Teka-teki kayu dengan tangan Anda sendiri. Penduduk Izhevsk memotong teka-teki kayu dalam bentuk gambar dan lukisan tiga dimensi

Bagaimana cara cepat membuat puzzle kayu sederhana? Misalnya, seperti ini:
Mari kita mulai dengan sketsa. Saya biasanya menggambar di atas kertas dan kemudian menempelkan gambar itu ke sepotong kayu atau kayu lapis menggunakan selotip atau lem. cocok universal perekat kontak(Momen, karet No. 88, BF-6 dan lain-lain) atau tongkat perekat. Tapi tidak saat ini.

Saya membuat sketsa sketsa tepat di tepi papan birch setebal 18mm

Pertama - garis besar umum, lalu garis besar mulut, mata, dan ekor. Selanjutnya kita bagi menjadi beberapa bagian. Perhatian khusus Saya menarik perhatian pada fakta bahwa tidak akan ada jumper yang terlalu sempit melintasi serat kayu untuk memastikan kekuatan bagian-bagiannya.

Sketsa sudah siap. Lebih baik mengebor mata terlebih dahulu, karena bagian yang sudah jadi dapat dengan mudah terbelah saat mengebor. Sekarang saya akan mulai memotong. Seperti biasa - Pisau Flying Duchman FR-UR#5


Jika Anda tidak berencana membuat mainan berdiri, Anda bisa melamar kayu lapis tipis dan gergaji tangan.
Tahap pekerjaan yang penting adalah penggilingan. Setiap detail diampelas dengan cermat. ampelas. Dan inilah hasilnya:


Sepertinya itu sama sekali bukan buatan sendiri,

Tapi lebih tepatnya, itu adalah babi hutan, dilihat dari taringnya yang kuat - kait babi asli.

Berikut adalah gambar saya untuk menggergaji puzzle dari kayu lapis atau kayu. Anda dapat dengan bebas mengunduh dan menggunakan pola teka-teki untuk pekerjaan Anda. Akan menarik bagi saya untuk melihat foto-foto babi hutan yang Anda miliki.

Bagaimana puzzle kayu lapis dibuat? Saat ini, banyak dari Anda telah melihat di Internet banyak patung yang dibuat menggunakan tepi yang berpotongan. Menurut pendapat kami, perusahaan Jepang d-torso paling berhasil dalam hal ini. Bagaimana karya agung seperti itu dibuat, kami akan memberi tahu di artikel ini.

Ada beberapa cara. Yang pertama dan termudah adalah pembuatan gambar menggunakan perangkat lunak khusus. Dari program yang kami ketahui, ini adalah Autodesk 123d make: Anda memuat model 3D, mengatur parameter bagian, dan pada output Anda mendapatkan tata letak dalam format vektor. Kelemahan dari Autodesk 123d make adalah bagian hanya dalam dua bidang yang dipilih (ini normal, karena algoritme tidak akan dapat bekerja sebaliknya) dan masalah dengan memuat banyak model 3D. Program ini masih mentah dan Pembaharuan Terakhir adalah dari tahun 2014. Ada juga plug-in untuk program SketchUp, yang akan kita bicarakan nanti dan disebut Slice modeler. Kerugian umum dari program semacam itu adalah penyempurnaan model secara manual dan penghapusan sejumlah besar detail yang tidak perlu. Ini bisa memakan waktu yang sama dengan metode ketiga, yang akan dibahas nanti.

Cara kedua adalah membuat gambar vektor dalam editor grafis dengan bagian yang dihitung dalam bidang yang berbeda. Untuk metode ini, Anda harus memiliki setidaknya keterampilan seniman minimal dan pemikiran spasial yang baik. Kontur dapat digariskan dalam CorelDraw yang sama. Segera dan potong dengan pesawat. Mereka yang mengajar teknik grafis dengan baik di universitas akan segera menangkapnya. Kami tidak melihat kerugian dari metode ini, dengan pengalaman, model seperti itu dapat dibuat dengan cukup cepat. Plus, ada elemen kreatif di dalamnya. Minus kecil adalah ketidakmampuan untuk melihat model 3D dalam isometri yang sudah ada di berkumpul tanpa pemotongan terlebih dahulu.


Cara ketiga adalah membuat teka-teki dari model 3D asli "secara manual". Metode ini menggabungkan keunggulan dari dua sebelumnya. Anda dapat memutuskan sendiri di mana membagi model dengan pesawat, seberapa jauh kontur elemen akan masuk ke dalam model. Anda dapat langsung melihat gambaran keseluruhan saat membuat pesawat. Kerugian dari metode ini adalah kehadiran wajib Model 3D, seperti untuk opsi pertama. Kita akan membicarakan metode ini dengan menggunakan contoh membuat kepala gajah.

Proses manufaktur utama bekerja dengan program SketchUp. Selain itu, ada juga versi gratis dari produk ini (walaupun dengan cara ini Anda dapat membuat model di hampir semua program untuk membuat grafik tiga dimensi). Temukan model 3D yang ingin Anda buat menjadi teka-teki dan unggah ke SketchUp.



... salin dengan langkah tertentu ke arah yang benar.


Tahap selanjutnya adalah perpotongan model dengan bidang. Hal ini diperlukan untuk melakukan operasi seperti itu dengan bidang paralel atau dengan bidang yang tidak saling berpotongan. Pastikan untuk membuat titik referensi sebelum ini untuk mengelompokkan elemen dengan benar dari bidang yang berbeda di masa mendatang.


Pilih pesawat dan gunakan perintah Intersect Faces untuk memotong model di tempat yang tepat.


Setelah menjalankan perintah, yang bisa memakan waktu lama tergantung pada PC, Anda dapat melihat kontur di persimpangan pesawat dengan model.


Setelah itu, hapus model bersama dengan bidang bagian dan Anda harus memiliki kontur elemen teka-teki masa depan. Pastikan untuk menyalin model terlebih dahulu bersama dengan titik referensi untuk pemotongan berikutnya dengan bidang lain.


Kami memiliki satu set kontur tertutup yang membentuk elemen teka-teki masa depan. Untuk membentuk bagian, kami menutup setiap kontur dengan garis.

Beberapa kontur mungkin kehilangan segmen setelah menghapus model dan memotong bidang. Dalam hal ini, Anda harus menutupnya secara manual. Semua ini tentu saja tergantung pada model aslinya.


Tetap menghilangkan "sampah" kecil dan gambar akhir akan terlihat seperti ...


Tahap selanjutnya mirip dengan tahap sebelumnya. Cukup potong model di sepanjang sumbu lainnya. Jika sumbu pertama bersyarat X, maka sekarang kita ambil Y.


Operasi selanjutnya diulang.


Jangan lupa tentang titik jangkar. Foto bawah menunjukkan tumpang tindih bagian dari bidang yang berbeda saat menggunakan titik jangkar.


Mari potong model masa depan kita dan hapus elemen yang tidak perlu.

Seperti yang Anda lihat, bagian bawah bagasi menggantung di udara. Mari kita membuat bagian antara dua yang sebelumnya dan "mengikat" elemen batang menjadi struktur yang tidak terpisahkan.


Tetap menambahkan bagian di sepanjang sumbu Z. Seluruh proses sudah tidak asing lagi bagi Anda.

Belakangan ternyata dua bagian di sepanjang sumbu Z akan cukup dan yang rata-rata dibuang. Kami menambahkan gading dan menggambar telinga untuk skala di Corel. Dari Corel, vektor diimpor ke SketchUp dan dipasangkan dengan elemen kita.

Selanjutnya, dengan menggunakan perintah Push/Pull, kami menambahkan volume ke bagian. Kami menarik ketebalan material masa depan. Jika Anda berencana untuk memotong kayu lapis 4mm, maka, karenanya, Anda menarik ke nilai ini. Kami menyarankan Anda untuk melakukan seluruh model sekaligus dalam skala nyata untuk menyajikan gambaran besar di masa depan.


Model 3D terakhir


Pembuatan alur untuk menggabungkan potongan puzzle dilakukan secara manual dan merupakan proses yang agak lama dan monoton dibandingkan dengan yang sebelumnya. Mereka yang akrab dengan SketchUp akan melakukannya tanpa masalah. Mari kita tunjukkan operasi ini pada contoh dua bagian bagasi. Poin penting: dalam proses membuat elemen, bahkan pada tahap membuat bagian, pastikan untuk mengelompokkan setiap elemen secara terpisah.


Pilih salah satu elemen dan masuk ke mode edit. Kami menggambar garis besar persimpangan elemen kami.

Untuk kenyamanan, menggunakan perintah Sembunyikan, kami menyembunyikan elemen "tidak perlu" untuk sementara waktu dan menutup kontur alur.


Dengan menggunakan perintah Push/Pull, kita mengekstrusi alur di elemen.



Kami melakukan operasi serupa dengan elemen lain dari teka-teki.


Membuat alur dapat dilakukan lebih cepat menggunakan perintah Intersect Faces yang sama, tetapi Anda masih harus menyelesaikannya secara manual. Selanjutnya, kami melakukan operasi serupa dengan sisa potongan puzzle. Dan akhirnya, kami meletakkan semua elemen di satu bidang untuk selanjutnya diekspor ke CorelDraw.


Mari kita klarifikasi segera bahwa ekspor grafik 2D dari SketchUp masih diimplementasikan dengan buruk dan beberapa file hanya dapat diekspor menggunakan plugin yang diinstal. Format file ekspor yang paling cocok adalah dxf. Anda dapat mencoba keduanya dwg dan eps. Secara umum, format apa pun akan dilakukan untuk mencapai tujuan. Saat mengekspor bagian, pastikan untuk memastikan bahwa mereka terletak pada bidang yang sama dan Anda telah memilih mode kamera (tampilan) yang sesuai. Kamera (ulasan) harus terlihat sangat tegak lurus terhadap elemen. Jika tidak, kurva ekstra akan diekspor.


Sebenarnya, pada tahap ini, pembuatan model pemotongan vektor teka-teki 3D telah selesai. Selanjutnya, langsung membuat puzzle di mesin pemotong CNC apa pun atau secara manual sesuai pola. Kami juga berjanji untuk berbicara tentang plug-in untuk SketchUp "Slice modeler". Plugin ini memungkinkan Anda untuk melakukan pekerjaan di atas secara otomatis, tetapi seperti halnya proses otomatisasi, ada kekurangannya. Pemodel irisan bekerja sangat baik dengan bentuk 3D sederhana serta model 3D sederhana. Dengan semua model yang kami impor ke SketchUp, itu bekerja dengan tidak benar.


Ketika plugin diluncurkan, akan muncul jendela di mana kita memilih langkah bagian, arah sepanjang sumbu, ketebalan elemen akhir, warna dan lapisan. Misalnya, kita akan memilih sumbu X. Plugin memberikan informasi tentang jumlah bagian dan melakukan proses yang sebenarnya itu sendiri.


Setelah beberapa waktu, itu mengeluarkan bagian model yang sudah jadi dan meminta informasi tentang sumbu lain. Misalnya, sumbu Z dipilih.



Hasil dari plug-in dengan model ini tidak terlalu bagus, karena banyak bagian yang perlu diedit dan diingat. Selama operasi normal, pemodel Slice di akhir proses menyebarkan elemen teka-teki dalam satu bidang, dan juga melakukan penomoran setiap bagian. Plug-in ini memotong dua bidang, bagian di bidang ketiga harus diselesaikan secara manual atau dilakukan dengan cara yang rumit - untuk melakukan proses berpasangan di dua bidang, dan kemudian melapisinya (misalnya, XY dan XZ). Intinya adalah: Pemodel irisan dapat digunakan dengan model 3D sederhana atau dengan model buatan level tinggi(contoh). Pada waktunya, proses ini dapat memakan waktu lebih dari sekadar "memotong" secara manual.

Sekarang kita langsung ke proses pembuatan suku cadang kita. Kami akan memotong elemen puzzle pada pria tampan ini.


pengukir laser Versi desktop A3+SPLIT. Ini adalah generasi kedua dari A3+SPLIT. Ukuran bidang kerja adalah 300x450, kecepatan ukiran aktual adalah 550 mm/s. Memotong kayu lapis 4mm pada 12-15mm/s. Setelah menderita dengan pengukir K-40, mengerjakan mesin ini adalah suatu kesenangan. Dibuat di Ukraina, orang-orang selalu memiliki komponen dalam stok dan dukungan pada tingkat tinggi. Omong-omong, ada satu set lengkap dengan meja "pin". Mereka yang bekerja dengan kayu lapis dalam jumlah besar tahu semua "pesona" mencuci tepi meja pisau dari jelaga.


Proses kerja sebenarnya adalah memasang kayu lapis di desktop dan menjalankan program untuk memotong kontur, yang terintegrasi erat dengan CorelDraw.




Secara total, seluruh model mengambil lima lembar berukuran 300 x 500 mm. Ini bahkan memperhitungkan dasar perisai, yang sudah selesai di CorelDraw. Pastikan untuk memeriksa ketebalan kayu lapis sebelum memotong dan menyesuaikan gambar aslinya, dengan mempertimbangkan ketebalan potongan laser 0,1 mm.


Ukuran model selesai adalah 50x50x40 cm.



Dan akhirnya, hasil akhir.


Total waktu pekerjaan ini memakan waktu satu hari penuh. Tentu saja, untuk pemula, waktu ini mungkin agak lama, tetapi dengan pengalaman, otomatisasi proses akan datang. Kami ingin menekankan bahwa metode ini pembuatan produk semacam itu bukan satu-satunya, dan jika Anda memiliki keinginan dan waktu, maka lakukanlah.


Tidak ada hewan yang dirugikan selama pembuatan puzzle 3D.

Bagaimana cara cepat membuat puzzle kayu sederhana? Misalnya, seperti ini:
Mari kita mulai dengan sketsa. Saya biasanya menggambar di atas kertas dan kemudian menempelkan gambar itu ke sepotong kayu atau kayu lapis menggunakan selotip atau lem. Perekat kontak universal yang cocok (Momen, karet No. 88, BF-6 dan lainnya) atau tongkat perekat. Tapi tidak saat ini.

Saya membuat sketsa sketsa tepat di tepi papan birch setebal 18mm

Pertama - garis besar umum, lalu garis besar mulut, mata, dan ekor. Selanjutnya kita bagi menjadi beberapa bagian. Saya memberikan perhatian khusus pada fakta bahwa tidak ada jumper yang terlalu sempit melintasi serat kayu untuk memastikan kekuatan bagian-bagiannya.

Sketsa sudah siap. Lebih baik mengebor mata terlebih dahulu, karena bagian yang sudah jadi dapat dengan mudah terbelah saat mengebor. Sekarang saya akan mulai memotong. Seperti biasa - gergaji ukir (scrollsaw) Jet JSS-16, bilah Flying Duchman FR-UR No. 5


Jika Anda tidak berencana membuat mainan berdiri, maka Anda dapat menggunakan kayu lapis tipis dan gergaji ukir manual.
Tahap pekerjaan yang penting adalah penggilingan. Setiap detail diampelas dengan hati-hati dengan amplas. Dan inilah hasilnya:


Sepertinya itu sama sekali bukan babi domestik dari peternakan,

Tapi lebih tepatnya, itu adalah babi hutan, dilihat dari taringnya yang kuat - kait babi asli.

Berikut adalah gambar saya untuk menggergaji puzzle dari kayu lapis atau kayu. Anda dapat dengan bebas mengunduh dan menggunakan pola teka-teki untuk pekerjaan Anda. Akan menarik bagi saya untuk melihat foto-foto babi hutan yang Anda miliki.

BAHAN DAN ALAT

  • benda kerja untuk menggergaji dengan ketebalan hingga 20 mm;
  • file #5 atau #7;
  • amplas berbutir halus;
  • bor dengan diameter 1,5-2 mm;
  • pita dua sisi;
  • diagram tercetak;
  • akhir yang disukai.

Teka-teki kayu asli dari arsip Scrollsaw Woodworking & Crafts adalah proyek penuh gaya dan mudah dibuat yang akan dihargai oleh pengrajin profesional dan mereka yang baru mulai menguasainya. Teka-teki mosaik memiliki garis potong yang halus dan tidak rumit, tanpa belokan tajam, yang membuatnya mudah dibuat tidak hanya pada mesin listrik, tetapi juga dengan gergaji ukir manual.

Untuk menggergaji proyek ini, kosong kayu, baik lunak maupun batu keras. Alih-alih papan terpaku, diinginkan untuk menggunakan susunan padat atau hiasan dengan pola tekstur tunggal. Ini akan menjaga daya tarik eksternal dan desain proyek yang ringkas. Ketebalan Optimal kosong - 13-15 mm. Ukuran teka-teki dapat bervariasi tergantung pada keinginan individu.

Untuk memotong benda kerja, menggergaji bentuk utama, dan membuat potongan, sebaiknya gunakan gergaji ukir #5 atau #7. Dalam teka-teki yang bagus, semua bagian harus cocok satu sama lain dengan sempurna. Jangan bertaruh penggilingan akhir ujungnya, kualitas potongan gergaji pada awalnya harus setinggi mungkin. Untuk melakukan ini, pilih file dengan peningkatan jumlah gigi per inci (nilai TPI tinggi dalam penandaan). Saat mengerjakan mesin, penting juga untuk memilih kecepatan optimal dengan benar, karena laju pukulan yang terlalu tinggi dapat menyebabkan pembentukan luka bakar pada luka.

Saat memotong teka-teki dengan jigsaw, diagram yang dicetak dapat menempel kayu kosong setiap cara yang nyaman, tetapi pengalaman para master menunjukkan bahwa sebagian besar solusi praktis dalam hal ini adalah menggunakan selotip dua sisi.

Dalam elemen gergajian dengan bor 1,5-2 mm, mata dibuat untuk figur binatang. Setelah itu, pita perekat dikupas, dan dipoles dengan hati-hati sisi depan setiap detail. Memotong teka-teki pelatihan dengan jigsaw diselesaikan dengan menerapkan selesai dekoratif dipilih atas kebijaksanaan wizard.

Aleksey Morozov dari Izhevsk mulai menggergaji puzzle kayu sekitar dua tahun lalu. Idenya datang dari tempat kerja. Aleksey bekerja sebagai desainer, rencana konstruksi logam, dan tidak ada hubungannya dengan pohon. Namun, kebetulan Alexei punya waktu lima belas menit lagi untuk makan malam, dan dia memutuskan untuk mengambilnya dengan hobi baru, membawa jigsaw "pelopor" lama dari rumah, dan mulai menggergaji kayu di salah satu kantor gratis.

Saya tidak langsung mulai mengerjakan kayu, - kata Alexey. - Saya mencoba segalanya: logam dan batu. Tetapi bekerja dengan bahan-bahan ini lebih sulit, dan selalu ada kotoran pada pakaian dan bau tak sedap minyak tetap. Kayu jauh lebih menyenangkan untuk dikerjakan. Ini lembut dan menyenangkan dan berbau.

Kemudian, Alexei membawa pulang hobinya dan mulai memotong teka-teki di malam hari dan akhir pekan. Dan hobi yang tidak biasa seperti itu segera mulai menghasilkan pendapatan.

Saya menerima pesanan pertama saya ketika saya memberi tahu tentang hobi saya di forum Izhevsk di bawah judul "Menjahit", - kata Alexey. - Jangan kaget. Istri saya tidak sengaja membiarkan halaman ini terbuka di layar komputer. Dan lambat laun pesanan mulai masuk, pekerjaan saya tampak menarik bagi orang-orang. Dan kita pergi.

Saya bahkan membeli desktop mesin jigsaw. Perangkat ini sedikit lebih besar. mesin jahit. Dengan itu, Anda dapat memotong lembaran kayu tebal, dan membuat ujungnya lebih halus. Perancang mengakui bahwa segera menjadi lebih mudah untuk bekerja dengannya.

Selama dua tahun ini, saya telah membuat lebih dari seratus teka-teki yang berbeda, - kata Alexey. - Dan masing-masing unik dan mudah diingat. Lagi pula, semuanya dibuat dalam satu salinan.

Teka-teki dari kecil hingga besar

Alexey paling banyak membuat mosaik bentuk yang berbeda dan ukuran. Dari yang sangat kecil, 5-6 bagian untuk anak-anak, hingga lukisan besar - lebih dari 700 bagian. Dibutuhkan satu jam untuk membuat teka-teki kecil, gambar besar- hingga tiga minggu.

Seniman juga membuat teka-teki berupa figur binatang yang bisa berdiri, dan bila dirangkai dijadikan mainan.

Untuk orang dewasa, jenis teka-teki lain cocok - gambar terpisah. Ada lebih banyak detail di sini.

Saya bukan seorang pendidik

Ketika Alexey menikah, dan kemudian dua putrinya lahir satu demi satu, hobi itu harus ditinggalkan untuk sementara waktu. Ketika anak-anak tumbuh, waktu luang menjadi lebih banyak. KE mainan yang tidak biasa anak-anak bergabung.

Saya bukan seorang guru dan saya tidak memaksa putri saya untuk mengumpulkan teka-teki setiap hari, - kata Alexey. - Teka-teki kayu saya lebih mungkin untuk dijual. Putri saya kurang tertarik untuk waktu yang lama. Mengumpulkan mainan sekali, mengumpulkan dua. Semuanya, tugas diselesaikan, dan minat di dalamnya menghilang. Dan bagi saya, itu melegakan. Pekerjaan utama saya sebagai desainer sangat spesifik sehingga proyek yang sama dapat dibuat selama beberapa tahun. Dan saya membuat teka-teki baru setiap saat. Dan ketika Anda menyerahkan mosaik yang sudah jadi kepada pelanggan dan melihat bahwa matanya menyala, jiwa Anda segera menjadi lebih hangat, Anda mendapatkan kesenangan nyata.

Alexey Morozov menceritakan bagaimana dia membuat teka-teki kayu

1. Untuk membuat puzzle kayu, saya mengambil papan setebal sekitar 2 cm.

2. Saya menggambar sketsa di atas kertas. Jika ini adalah sebuah prasasti, maka surat-surat itu sendiri. Dan jika ini adalah gambar teka-teki berwarna, maka saya mencetak gambar dalam ukuran mosaik masa depan. Kemudian saya merekatkan kertas ke papan. Jika saya menempel sketsa, maka saya melakukannya dengan pita perekat atau lem alat tulis. Jika saya ingin gambarnya dipertahankan, saya menggunakan lem yang lebih kuat.

3. Setelah saya mulai memotong. Apalagi dari bukaan internal, misalnya mata, jendela, dll. Tepat ketika lubang kecil menggergaji, tidak nyaman untuk memegang sebagian kecil, tetapi lebih nyaman untuk memegang seluruh lembaran. Setelah kontur luar dipotong.

4. Saya menggambar setiap detail secara terpisah. Pertama, detail ikonik, berupa binatang, manusia, plot. Mereka dipotong terlebih dahulu. Dan kemudian bagian mosaik yang tersisa sudah dipotong menjadi detail.

5. Setelah digergaji, potongan puzzle menjadi "berbulu", dan harus diampelas. Ini dilakukan dengan tangan dengan amplas biasa. Ini mungkin salah satu langkah yang paling memakan waktu. Tapi hasilnya worth it. Detail seperti itu sudah menyenangkan untuk dipegang.

Karya yang paling dikenang

Yang terpenting, saya ingat teka-teki itu, yang dipesan oleh seorang pria dari Yuzhno-Sakhalinsk, - kenang Alexey. - Dia memutuskan untuk melamar pacarnya ketika dia pergi untuk beristirahat di resor.

Pelanggan mengambil foto seorang gadis dan melukis cincin kawin di atasnya. Dengan bantuan komputer, saya membuatnya hitam putih dan mengirimkannya ke master dalam bentuk ini.

Dia berkata, buat apa pun yang Anda inginkan, - kata Alexey. Jadi saya datang dengan sebuah cerita tentang cinta, tentang kehidupan keluarga tentang kebahagiaan. Saya mencetak foto yang dikirim di studio foto, menempelkannya di selembar kayu lapis 50x60 cm, dan mulai menemukan ide untuk detail.

Pada awalnya, Alexey memutuskan untuk membuat pagar, dan pada mereka, seperti kehidupan biasa, harus ada prasasti. Awalnya dia menulis Olya + Sergey = Cinta, tetapi atas permintaan pelanggan dia mengoreksinya menjadi Olchik + Serzhik = Cinta.

Yah, klien selalu benar, - Alexey tertawa.

Dan kemudian plot teka-teki mulai lahir, dan bentuk bagian-bagiannya: seorang anak laki-laki dengan bunga di giginya, seorang gadis bepergian dengan koper, pernikahan, dll.

Tidak menarik untuk merakit mosaik dari bagian-bagian sederhana yang identik, - Alexey menjelaskan. – Tetapi ketika Anda mengenali diri sendiri dan sejarah hidup Anda dalam setiap detail, maka Anda ingin mengumpulkan mosaik itu lagi dan lagi.

Setelah Alexey menghubungi pelanggan dan mengetahui bahwa Olya senang dengan hadiah itu. Namun sejauh ini mereka belum bisa menyelesaikan teka-teki tersebut. Ini masih teka-teki yang agak rumit, dan mereka masih memiliki kucing dan anjing, dan apartemen sedang direnovasi ... "Masih ada setengah yang tersisa," kata Sergey.