मेटल गियर सॉलिड 5 चैप्टर। कहानी पंक्ति

एक एस रैंक के साथ सभी मिशनों को पूरा करें।

एक कुत्ते को एक मिशन पर ले जाना बेहतर है जो आपके लिए एक दुश्मन / बंधक को चिह्नित करेगा और इससे आपका बहुत समय बचेगा। एस रैंक तक पहुंचने के लिए, आपको 130,000 अंक या उससे अधिक प्राप्त करने की आवश्यकता है। एस किस रैंक में शामिल है: 1) निष्पादन की गति - सबसे महत्वपूर्ण 2) प्राप्त चोटें - वे बिल्कुल नहीं होनी चाहिए 3) रैपिड के उपयोग की अनुमति है, लेकिन जब उपयोग किया जाता है तो आपको लापता 10k अंक नहीं मिलेंगे, और कुछ में मामलों में यह एक महत्वपूर्ण निर्णय हो सकता है (उदाहरण के लिए 126000 प्राप्त करें और आपको फिर से खेलना होगा) 4) कोई मार नहीं और कोई चिंता नहीं - प्रयास करने के लिए एक आदर्श (आप मार सकते हैं, लेकिन यह आपकी रेटिंग को नीचे गिरा देगा और आपको प्राप्त नहीं होगा मिशन के अंत में बोनस) 5) गोला बारूद को छोड़कर गोलाबारी और अन्य हेलीकॉप्टर चिप्स का उपयोग करना मना है 6) रोलर्स को छोड़ना सुनिश्चित करें - वे मिशन के समग्र स्कोर पर जाते हैं। एक पोर्टल फुल्टन प्राप्त करना सुनिश्चित करें और एक जाहुती हाथ। 1) कोई भी आपके फुल्टन को बाधित नहीं कर सकता। 2) आप 10 मीटर की दूरी से पूरी तरह से बख्तरबंद सैनिकों को पकड़ सकते हैं। एक बार पोर्टल विकसित हो जाने के बाद, मिशन उनके माध्यम से बाहर निकल सकते हैं। उदाहरण के लिए, विष के लिए कृत्रिम अंग विकसित करने वाले वैज्ञानिक को बचाने के मिशन में, यदि आप दरार के किनारे से जाते हैं तो एक कंटेनर होता है। हम वैज्ञानिक को बचाते हैं, बेसमेंट से बाहर निकलते हैं, कंटेनर पर चढ़ते हैं, केंद्र के पास खड़े होते हैं, पोर्टल खोलते हैं, पोर्टल खुलने के बाद इसे फिर से खोलना संभव हो जाता है - इसे खोलें, वोइला - हम तेजी से परिमाण का एक क्रम छोड़ते हैं।

वॉकथ्रू "प्रस्तावना: जागृति" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 1: फैंटम लिम्ब्स" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 2: डायमंड डॉग्स" एक "एस" रैंक के साथ


"मिशन 3: ए हीरो" का मार्ग "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 4: C2W" एक "S" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 5: ओवर द फेंस" एक "एस" रैंक के साथ



वॉकथ्रू "मिशन 7: रेड ब्रास" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 8: व्यवसाय बल" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 9: बैकअप, बैक डाउन" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 10: एंजेल विद ब्रोकन विंग्स" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 11: क्लोक्ड इन साइलेंस" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 12: हेलबाउंड" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 13: पिच डार्क" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 14: लिंगुआ फ़्रैंका" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 15: फैंटम के पदचिह्न" एक "एस" रैंक के साथ


"S" रैंक के साथ "मिशन 16: गद्दार का कारवां" का अंश


वॉकथ्रू "मिशन 17: रेस्क्यू द इंटेल एजेंट्स" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 18: ब्लड रन डीप" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 19: ऑन द ट्रेल" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 20: वॉयस (मैन ऑन फायर बॉस)" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 21: द वॉर इकोनॉमी" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 22: रीटेक द प्लेटफॉर्म" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 23: द व्हाइट माम्बा" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 24: क्लोज कॉन्टैक्ट" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 25: एम ट्रू, ये वेनफुल" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 26: हंटिंग डाउन" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 27: रूट कॉज़" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 28: कोड टॉकर" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 29: मेटालिक आर्किया" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 30: स्कल फेस" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 31: सहेलथ्रोपस (बॉस फाइट)" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 33: C2W" एक "S" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 34: बैकअप, बैक डाउन" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 35: शापित विरासत" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 36: फैंटम के कुल पदचिह्न" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 37: ट्रेटर्स" कारवां "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 38: असाधारण" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 39: टोटल स्टेल्थ ओवर द फेंस" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 40: क्लोक्ड इन साइलेंस" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 41: प्रॉक्सी वॉर विदाउट एंड" रैंक "एस" के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 42: मेटालिक आर्किया" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 43: शाइनिंग लाइट्स इवन इन डेथ" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 44: पिच डार्क" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 45: एक शांत निकास" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 46: मनुष्यहू सोल्ड द वर्ल्ड" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 47: वॉर इकोनॉमी" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 48: कोड टॉकर" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 49: निर्वाह व्यवसाय बल" एक "एस" रैंक के साथ


वॉकथ्रू "मिशन 50: सहेलथ्रोपस" एक "एस" रैंक के साथ

पूरा शस्त्रागार

300 या अधिक आइटम डिज़ाइन करें।

कुल मिलाकर, विकास के लिए 300 से अधिक आइटम हैं। तो आपको चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। पहले हम वह विकसित करते हैं जो आपको चाहिए, और फिर बाकी सब कुछ। जो लोग मिशन 12 में संसाधनों की खेती करते हैं - अतिरिक्त पुनर्नवीनीकरण संसाधन बेचते हैं - विकास के लिए अधिक जीएमपी प्राप्त करते हैं। यह हीरे के लिए विशेष रूप से सच है, जहां 1000 टुकड़े एक जीएमपी नींबू देते हैं। और अगर आप ईमानदारी से कमाते हैं - बस खेल के माध्यम से जाओ, और जीएमपी धीरे-धीरे विभिन्न कार्यों से बढ़ेगा। आप एफओबी/फॉरवर्ड बेस में बेस डिफेंस से विशेष रूप से अच्छा प्राप्त कर सकते हैं।

खोपड़ी (गुप्त)

"सहेलंट्रोप" मिशन को पूरा करें।

विकल्प 1 - जंग लगे कोहरे के प्रकट होने से पहले, आप निकटतम चौकियों से उपकरण का उपयोग कर सकते हैं। - यदि आप नीचे जाते हैं, तो उसके बगल में एक टैंक और एक बख्तरबंद कार्मिक होगा। सामान्य तौर पर, लड़ाई में कुछ भी जटिल नहीं होता है, सबसे अधिक पंप वाला थंडर सामान्य रूप से कोलोसस को हिट करता है, मुख्य बात यह है कि वह 1 हिट में अपनी रेलगन से नहीं मारता है। या तो परिदृश्य का उपयोग करें या शूट करें, कुछ मिसाइलें और वह आपको शूट करने के लिए अपना विचार बदल देगा। विकल्प 2 - जैसे ही लड़ाई शुरू होती है, सड़क पर कहीं भी जाने पर तुरंत गोला-बारूद वितरित करें, ताकि भविष्य में विचलित न हो - धड़ पर गोली तभी मारें जब वह अपनी तलवार खींचे, इस समय नारंगी रंग की चिंगारी दिखाई दे रही है कुछ उद्घाटन तंत्र से धड़, हालांकि, समय-समय पर चिंगारी उस समय दिखाई देती है जब एक सहायक हेलीकॉप्टर उस पर हमला कर रहा होता है, अन्य स्थितियों में (जब वह बस चलता है, मशीन गन से हथौड़ा मारता है) ग्रेनेड लांचर से शॉट बहुत कम नुकसान पहुंचाएगा - उसकी पीठ पर 4 टैंक या टैंक नष्ट किए जाने चाहिए, xz यह क्या है, सिर के पास, उनके विनाश से उसे बहुत नुकसान होगा - जब वह पहाड़ पर कूदता है और रेलगन से निशाना लगाना शुरू करता है (कहीं 10-15% एचपी पर), तो आपको बस दौड़ने या इलाके के पीछे छिपने की जरूरत है , मुख्य बात यह है कि ग्रे आपके सर्कल के नीचे दिखाई नहीं दे रहा है (हथियारों की ओर इशारा करते हुए) और ग्रेनेड लांचर के साथ उसे दो बार शूट करें - जब बॉस के पास 10% एचपी हो, तो सुनिश्चित करें कि आपके पास समय-समय पर स्टॉक में ग्रेनेड लॉन्चर के लिए गोले हैं। वह आप पर छलांग लगाता है, इस समय एक रैपिड मोड दिखाई देता है और आपको इसमें शूट करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा यह मार देगा, लेकिन यह हमला हमेशा नहीं होता है। पुनश्च: लड़ाई के अंतिम चरण में, जब सहेलथ्रोपस आप पर कूदना शुरू कर देता है, तो घबराने की जरूरत नहीं है। "तीसरा बच्चा" प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें - साइको मंटिस और उसे गोली मार दें। जब लड़का क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो वह अस्थायी रूप से सहेलथ्रोपस को नियंत्रित करना बंद कर देगा और आपके पास कुछ सेकंड खाली रहेंगे, धातु गियर स्थिर रहेगा।

गायब होना (गुप्त)

"साइलेंट एग्जिट" मिशन को पूरा करें।

इस मिशन को खोलने के लिए, आपको Quiet के साथ अधिकतम संचार करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, मिशन खेलें जिसमें वह आपकी साथी हो। आपको लगभग 45 मुख्य मिशनों से गुजरना होगा और उसके बाद, अतिरिक्त मिशन "प्रोटेक्ट क्वाइट" से गुजरना होगा। अब आप ट्रॉफी के लिए आवश्यक मिशन को पूरा कर सकते हैं।

इस मिशन को पूरा करने में जल्दबाजी न करें। इस ट्रॉफी को फाइनल के करीब छोड़ना बेहतर है, क्योंकि इसके परिणाम अपरिवर्तनीय हैं और उनमें से अधिकांश खुश नहीं होंगे। इस मिशन को स्वचालित रूप से शुरू होने से रोकने के लिए, आपको क्वाट के साथ सहयोग के लिए प्रतीक खोलना होगा। ऐसा करने के लिए, उसे स्नेक से 3 गुना अधिक मिशन पर लोगों को अचेत करना होगा। उसके बाद, यह प्रतीक आपके चिन्ह (एक तितली की तरह दिखता है) में स्थापित होना चाहिए, जब तक कि प्रतीक आपके पास न हो - मिशन शुरू नहीं होगा। कौन विवरण चाहता है और स्पॉइलर से डरता नहीं है - यहां अंग्रेजी में आधिकारिक मैनुअल से एक स्क्रीन है, वहां सब कुछ स्पष्ट और स्पष्ट है।

जब साइड ऑप्स #150 खुलता है, तो हम एक बन्दना, एक ग्रेनेड लॉन्चर और एक रॉकेट लॉन्चर के साथ पूरे कवच में उसके पास जाते हैं। यह वांछनीय है कि सब कुछ अधिकतम तक पंप किया जाए, क्योंकि इसके सक्रिय होने के बाद मिशन से बाहर निकलना संभव नहीं होगा। अगर आप कमजोर हथियार के साथ 45वें मिशन पर पहुंचे और हिंट को बहुत देर से पढ़ा तो निराश न हों। यदि आपके पास एक पोर्टल फुल्टन है, तो आप कंटेनर के माध्यम से बेस पर लौट सकते हैं और पहले से ही शक्तिशाली हथियार एकत्र कर सकते हैं और पहले से ही तैयार मिशन को फिर से शुरू कर सकते हैं।

सत्य (गुप्त)

पूर्ण "सत्य: वह आदमी जिसने दुनिया को बेच दिया"।

पीले रंग में चिह्नित सभी मुख्य कार्यों और सभी साइड कार्यों को पूरा करें, फिर आपके लिए मिशन 46 खुल जाएगा, जो आपके सभी प्रश्नों का उत्तर देगा। एक अनुमानित एल्गोरिथ्म इस प्रकार है: 1) आपको 1-45, 47-50 कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है 2) पीले आइकन वाले सभी कैसेट को सुनें / स्क्रॉल करें 3) पीले आइकन के साथ चिह्नित सभी साइड कार्यों को पूरा करें 4) लगातार वापस लौटें "घटनाओं" को सक्रिय करने का आधार कुछ प्रमुख मिशन (40 वें और आगे के बाद सब कुछ) थोड़ी देर बाद ही खुलते हैं। यह सामान्य है। बस 3-4 साइड मिशन पूरा करें, बेस और वॉयला पर लौटें।

निर्वाहक

पूर्णतावादी

सभी कार्यों के सभी लक्ष्यों को प्राप्त करें।

प्रस्तावना में, यह आवश्यक है कि बर्निंग मैन अपने शॉट्स के दौरान आपको, ओसेलॉट, या घोड़े को न मारें। आप पर गोली चलाने का तथ्य महत्वपूर्ण नहीं है। साथ ही, कूदने के दौरान जलते पेड़ों से होने वाले नुकसान की गणना नहीं की जाती है। मिशन का लक्ष्य छोटी गाड़ी हो सकता है, क्योंकि यह पहली बार या दूसरी बार काम नहीं कर सकता है।

व्हाइट माम्बा मिशन का लक्ष्य एली को वापस लड़ने का मौका दिए बिना उसे पकड़ना है। इसे सफलतापूर्वक करने के लिए, जहाज पर सीढ़ियों पर कदम न रखें, क्योंकि यह इसके साथ एक कट सीन को सक्रिय करता है जो लड़ाई से पहले होता है। आपको पीछे से अंदर जाना होगा।

ट्रॉफी थोड़ी छोटी है। यदि आप के बाद बाहर नहीं गिरे आखरी बारलक्ष्य को रोकें, हेलीकॉप्टर से बाहर निकलें, फिर बेस पर उतरें और हेलीकॉप्टर पर लौटें और ट्रॉफी गिर जाएगी।


मिशन 0: प्रस्तावना
1. कार्य तेजी के उपयोग के बिना पूरा किया गया था
2. कार्य पूरा किया जाता है ताकि जलता हुआ व्यक्ति ओसेलॉट से मिलने के बाद कभी भी हमला न कर सके


मिशन 1: प्रेत अंग
1. काजुहिरा मिलर का स्थान स्थापित है
2. काजुहिरा मिलर को निकाला गया
3. कमांडर को वाह सिंध बैरक से निकाला गया
4. कार्य "खोपड़ी" से गुप्त रूप से पूरा किया गया था

सबसे आसान तरीका - दूसरे मार्ग पर, हम हेलीकॉप्टर को दूसरे बिंदु पर बुलाते हैं

5. स्पगमे के किले से कच्चे हीरे पकड़े गए

चट्टान पर, बाईं ओर, अगर मिशन की शुरुआत में तुरंत तैनात किया जाए


मिशन 2: [स्मृति] हीरा डीसी
कोई अतिरिक्त लक्ष्य नहीं हैं।


मिशन 3: हीरो की यात्रा
1. विशेष बलों के कमांडर का सफाया
2. विशेष बलों के कमांडर को समाप्त कर दिया गया लम्बी दूरी(100 मीटर या अधिक)
3. स्पेट्सनाज़ कमांडर को निकाला गया
4. एकत्रित कैटफ़िश जो शागो गाँव और स्पगमे के किले के बीच के रेगिस्तान में उगती है

5. शागो गांव से प्राप्त पुनर्नवीनीकरण सामग्री


मिशन 4: सूचना युद्ध



5. वियालो गांव से निकाले गए 2 कैदी


मिशन 5: बाड़ के पीछे



मिशन 6: स्टिंग कहाँ छिपा है?
1. स्टिंग सिस्टम पर कब्जा कर लिया
2. खोपड़ी का सफाया
3. गोला बारूद के साथ पकड़ा गया स्टिंग सिस्टम
4 बेदखल कैदी बोलने में असमर्थ
5. दो स्नाइपर्स को एक पहाड़ी पारगमन बिंदु से निकाला गया
6. हमला हेलीकाप्टर नष्ट


मिशन 7: ब्लड कॉपर
1. वायलो गांव से कंपनी कमांडर को खदेड़ा
2. शागो गांव से प्लाटून कमांडर को खदेड़ दिया
3. वाह सिंध बैरकों से प्लाटून कमांडर का सफाया कर दिया
4. कमांडर को उसके सैनिकों के साथ बाहर निकाला गया (कुल 4)

यह उस घर की रखवाली करने वाले सभी लोगों को खदेड़ने के लिए पर्याप्त है जिसमें सेनापति बात कर रहे हैं और उन्हें बाँध दें गुब्बारे(ठीक है, एक ही समय में कमांडर)।

5. तीन कमांडरों को निकाला गया
6. तीनों कमांडरों की बातचीत अंत तक सुनी गई

जिस घर में कमांडर इकट्ठा होते हैं, उसके पास एक कचरा पात्र होता है, आप उसमें चढ़ सकते हैं और चुपचाप उनकी बातचीत सुन सकते हैं।

7. ग्वांडाई शहर से 2 कैदियों को निकाला गया


मिशन 8(49): व्यवसाय बल
1. प्राप्त परिनियोजन योजनाएँ
2. कर्नल सफाया
3. सभी टैंक नष्ट
4. कर्नल को निकाला गया
5. स्मेसी किले में पहुंचने से पहले कर्नल और उसके सभी टैंकों को हटा दिया गया
6. शाहरा ये के गांव से एक कैदी को निकाला गया
7. सभी टैंकों को खाली कराया गया


मिशन 9: मदद और आराम
1. बख्तरबंद वाहन नष्ट



5. बख्तरबंद कार को खाली कराया गया
6. भगोड़े कैदी की तलाश में 4 जवानों को निकाला गया
7. 6 कैदियों को निकाला गया

लामर खाते पैलेस और वाख सिंध बैरक के तल पर दो ठिकानों में, प्रत्येक आधार में एक। तीसरा आबे शिफाप खंडहर से एक जीप में ले जाया जा रहा है, मिलर आपको उस पर एक टिप देगा। चौथा महल और बैरक के बीच पहाड़ों में एक छिपे हुए रास्ते पर स्थित है, उसे तेजी से बचाना वांछनीय है, उसकी तलाश के लिए 4 सैनिकों की एक टुकड़ी भेजी गई थी, वे उसे एक निश्चित समय के बाद मार देते हैं। वैसे, अगर उनसे पूछताछ की जाती है, तो वे कहते हैं कि बाकी दो कैदी कहां हैं। पांचवां महल में रेत में चलता है, और छठा नदी की शुरुआत में पत्थरों में छिपा है, महल और आपूर्ति चौकी के बीच, नदी के ऊपर एक पत्थर का पुल भी है।

8. खाली कराए गए 3 टैंक


मिशन 10: टूटे पंखों वाला एक दूत
1. कब्जे में लिए गए मुजाहिदीन मलक को निकाला गया
2. एस्कॉर्ट बख्तरबंद वाहन को खाली करा लिया गया था
3. लामर हाटे पैलेस से निकाले गए 3 कैदी
4. याहो ओब आपूर्ति अड्डे से 2 कैदियों को निकाला गया
5. ड्राइवर और मालाकी के बीच आखिरी बातचीत सुनी

आपको याखो ओबू सुपली अवनपोस्ट पर उनकी बातचीत को सुनने की जरूरत है।


मिशन 11: मौन से घिरा हुआ
1. शांत परिसमाप्त

3. उसके खिलाफ घातक हथियारों के उपयोग के बिना, शांत तटस्थ है


मिशन 12: रोड टू हेल
1. डॉ. एमेरिच से संपर्क किया गया
2. डॉ. एमेरिच को निकाला गया
3. 3 वॉकर गियर को केंद्रीय आधार से निकाला गया
4. डॉ. एमेरिच को सुरक्षित निकाला गया
5. केंद्रीय आधार से एक फैशन मॉडल के साथ एक लंबवत पोस्टर पर कब्जा कर लिया
6. केंद्रीय आधार से लिया गया ब्लूप्रिंट

परफेक्शनिस्ट - 2

मिशन 13: अभेद्य अंधकार




मानचित्र पर गंतव्य के दक्षिण-पश्चिम में सड़क पर एक अकेली इमारत का पदनाम है। जला हुआ गांव है। मनचाहा पक्षी उसके ऊपर से उड़ जाता है। भागीदारों में कुत्ते के साथ खोजने का सबसे आसान तरीका।


मिशन 14: आम भाषा
1. अफ्रीकी अनुवादक मिला
2 विस्काउंट मिला
3. विस्काउंट खाली किया गया
4. खुफिया जानकारी के अनुसार 4 बंदियों के ठिकाने का पता चला है
5. किज़िबा शिविर से निकाले गए 3 कैदी
6. सामग्री के साथ एक कंटेनर को किज़िबा शिविर . से खाली कर दिया गया था

7. सभी 4 बंदियों की पूछताछ सुनी

1) यदि आप रात में मिशन शुरू करते हैं, तो अनुवादक किसी से पूछताछ नहीं करेगा और तुरंत मुख्य लक्ष्य पर जाएगा। 2) यदि मिशन 16:00 खेल के समय पर शुरू होता है, तो रात होते ही दुभाषिया पूछताछ बंद कर देगा। मिशन को सुबह शुरू किया जाना चाहिए ताकि iDriod अधिकतम 10-11 बजे दिखाए। फिर हम सभी बंदियों की पूछताछ को शांति से सुनते हैं, सुरक्षित स्थान पर जाते हैं और रात 22-23 बजे तक सिगार पीते हैं और अंतिम पूछताछ सुनने जाते हैं। वह घर में हमारे मुख्य लक्ष्य से पूछताछ करेगा।


मिशन 15: भूतों के निशान
1. सभी वॉकर गियर नष्ट हो जाते हैं




मिशन 16(37): गद्दार कारवां

2. ट्रक मिला
3. ट्रक खाली कराया गया
4. "खोपड़ी" का सफाया




मिशन 17: स्काउट्स का बचाव
1. खाली किया गया
2. टोही टुकड़ी के एक सैनिक को किज़िबा शिविर से निकाला गया
3. खाली किए गए 2 सी.एफ.ए.
4. किज़िबा शिविर से एक कैदी को निकाला गया
5. तलाशी दल के 4 सुदृढीकरण सैनिकों को निकाला गया
6. ट्रक चालक को निकाला गया


मिशन 18: रक्त संबंध
1. मबेले सेना के पूर्व विद्रोही का सफाया
2. कुंगेंग खदान में 5 बंदियों का सफाया
3. बंदी बच्चे को निकाला जाता है
4. पूर्व एमबेले सेना के विद्रोही को निकाला गया
5. कार्य इस तरह से पूरा किया गया कि दुश्मन को 5 बाल सैनिकों की निकासी पर ध्यान नहीं दिया गया
6. हमला हेलीकाप्टर नष्ट
7. कुंगेंगा खदान के उत्तर-पूर्व और दक्षिण-पश्चिम गार्ड पोस्ट के पास 5 स्नाइपर्स को निकाला गया

8. 3 बख्तरबंद वाहनों को निकाला गया


मिशन 19: राह पर
1. पीएमसी कमांडर का एक अधीनस्थ मिला, जिसका उपनाम "मेजर" था
2. पीएमसी के कमांडर, उपनाम "मेजर" की खोज की गई
3. पीएमसी के कमांडर, उपनाम "मेजर" का सफाया कर दिया
4. पीएमसी के कमांडर, उपनाम "मेजर" को निकाला गया
5. मेजर के अधीनस्थ को निकाला गया
6. मुंको या न्योका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड चौकी से एक कैदी को निकाला गया
7. पीएमसी के कमांडर, उपनाम "मेजर" और उनके अधीनस्थ के बीच बातचीत सुनी


मुख्य बात छोटे को गोली मारना नहीं है - अन्यथा वह हिल जाएगा

3. जलते हुए आदमी के हमले को खदेड़ा
4. खुफिया जानकारी के अनुसार नगुंबा औद्योगिक क्षेत्र के पश्चिमी गार्ड चौकी का रास्ता तय किया गया है
5. नगुंबा इंडस्ट्रियल जोन के वेस्टर्न गार्ड पोस्ट के पास एक जंगली कुत्ता पकड़ा गया.
6. मुंको या न्योका स्टेशन पर लाशों के बारे में बातचीत सुनी

लक्ष्य का नाम भ्रामक हो सकता है। कार्य रात में शुरू करना बेहतर है। हम स्टेशन में घुसते हैं और ट्रक को दूर खींचते हुए सुनते हैं। हम जल्दी से क्षेत्र को पार करने और अगले चेकपॉइंट पर दौड़ने की कोशिश करते हैं। हम गार्ड के साथ ट्रक चालक की बातचीत सुनते हैं। चालक ट्रक पर वापस आ जाता है और अगली पोस्ट पर चला जाता है। हम फिर से बातचीत सुनते हैं, फिर वह कोहरे में चला जाता है और सुरंग के सामने सबसे आखिरी तम्बू में जाता है - यहां आखिरी संवाद होगा जो लक्ष्य को पूरा करेगा।


एम सत्र 21(47): युद्ध अर्थव्यवस्था
1 शस्त्र डीलर देखा गया
2. सी.एफ.ए. कर्मचारी की खोज की
3. सी.एफ.ए. कर्मचारी नष्ट
4. सी.एफ.ए. कर्मचारी खाली
5. शस्त्र डीलर खाली कराया गया
6. व्यापारी और C.F.A के बीच सभी वार्तालापों को सुना।

हम हेलीकॉप्टर को नीचे गिराते हैं और चित्र दुर्घटनास्थल पर पड़े रहेंगे।

8. नोवा ब्रागा हवाई अड्डे पर हैंगर से सामग्री के साथ एक कंटेनर निकाला गया था


मिशन 22: मंच की मुक्ति
1. शत्रु सेनापति का सफाया


मिशन 23: व्हाइट मांबा
1. सफेद मांबा को खाली कराया गया
2. मसा गांव से एक कैदी को निकाला
3. सफेद मांबा को निकाला गया, विरोध करने में असमर्थ

दूर से, एक पहाड़ी से, हम एक स्नाइपर से उसके सिर में एक ट्रैंक्विलाइज़र के साथ गोली मारते हैं।

मासा गांव के पास 4 कच्चे हीरे बरामद

5. 20 बाल सैनिकों को निकाला गया


मिशन 24: मुठभेड़ बंद करें
1. पुरुष इंजीनियर को निकाला गया
2. महिला इंजीनियर को निकाला गया
3. Ngumba औद्योगिक क्षेत्र के दक्षिण-पश्चिम गार्ड पोस्ट के पास 6 न्युबियन को निकाला गया

अनुवादकों ने अनुवाद किया। एक चौकी के पास 6 बकरियां चरती हैं, उन्हें खाली करने की जरूरत है।

4. निकाले गए 2 SUVs
5. मुंको वाई न्योका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड चौकी से 4 कंटेनर खाली कराए गए
6. मुंको या न्योका स्टेशन के पास अफ़्रीकी आड़ू काटा गया
मुंको या न्योका स्टेशन के पास पकड़ा गया 7 मार्शल ईगल


मिशन 25: बदला लेने वाले का वफादार हाथ
1. उग्रवादियों के चीफ ऑफ स्टाफ को निकाला गया
2. बाल सैनिक कमांडर को निकाला गया

3. मुंको या न्योका स्टेशन के उत्तर पूर्व गार्ड चौकी से फरार हुए कैदी को निकाला
4. 12 बाल सैनिकों को निकाला गया

कार से निकालें खतरनाक क्षेत्र

5. स्टाफ के प्रमुख और बाल सैनिकों के कमांडर को एक साथ परिवहन द्वारा निकाला गया
6. फॉक्सग्लोव (बैंगनी) मुंको या नियोका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड पोस्ट पर एकत्र किया गया

परफेक्शनिस्ट - 3

मिशन 26: शिकार
1. बुद्धि के अनुसार दास व्यापारी के भागने का मार्ग निर्धारित होता है
2. दास का सफाया
3. किज़िबा शिविर में पहुंचने से पहले दास का सफाया कर दिया गया
4. गुलाम व्यापारी को उसके साथ 5 सैनिकों के साथ निकाला जाता है
5. दितादि . के वीरान गांव से 4 बंदियों को निकाला गया
6. एक धारीदार सियार किजीबा छावनी के पास पकड़ा गया।


मिशन 27: मूल कारण
1. टोही दस्ते के जवान को निकाला गया
2. रिकान दस्ते के सदस्य को चोट लगने से पहले ही निकाला गया
3. खतरे का क्षेत्र भूमि द्वारा छोड़ दिया गया


मिशन 28(48): कोड टॉकर
1. बने कोड टॉकर से संपर्क करें
2. कोड टॉकर को खाली कराया गया
3. कोड टॉकर को सुरक्षित निकाला गया
4. "खोपड़ी" का सफाया
5. "खोपड़ी" खाली
6. लुफवा घाटी को अवरुद्ध करने वाले बख्तरबंद वाहन को निकाला गया


मिशन 29: मेटल आर्किया
1. "खोपड़ी" का सफाया
2. कोड टॉकर को खाली कराया गया

4. "खोपड़ी" खाली


मिशन 30: खोपड़ी
1. खोपड़ी से संपर्क किया गया
2. खोपड़ी से प्राप्त जानकारी
3. खाली 4 वॉकर गियर
4. OKB Zero में एक ऑडियो कैसेट मिला

हम पूरे आधार के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। छत पर बड़ी सीढ़ियाँ चढ़ें। बाईं ओर एक लिफ्ट शाफ्ट होगा। अब हम छत के साथ दौड़ते हैं और यहाँ एक विकल्प है: दाईं ओर, छोटी सीढ़ियाँ चढ़कर हेलीपैड पर जाएँ, जहाँ खोपड़ी आपकी प्रतीक्षा कर रही है, और बाईं ओर नीचे की सीढ़ियाँ आपको उसी लिफ्ट शाफ्ट की ओर लौटने की आवश्यकता है ( जब आप छत के साथ दौड़ते हैं तो टेप रिकॉर्डर देखा जा सकता है)

5. ओकेबी जीरो . से 7 लाल कंटेनरों को निकाला गया
6. ओकेबी जीरो . से 3 टैंकों को निकाला गया


मिशन 31: सहेलथ्रोपस
1. सहेलथ्रोपस नष्ट
2. सहेलथ्रोपस का सिर नष्ट हो गया
3. उड़ने वाले लड़के पर सफलतापूर्वक हमला किया गया

आपको जीवन का 10% सेलहैंट्रोप छोड़ने और तब तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है जब तक कि वह स्वयं आपके पास न आ जाए। स्लोडाउन चालू हो जाएगा और लड़का निकल जाएगा। आप रॉकेट लॉन्चर से सीधे सालेखंट्रोप के सिर में गोली मारते हैं, जिससे एक ही बार में दो अतिरिक्त कार्य होते हैं।


मिशन 32: बहुत अधिक ज्ञान
1. सीआईए एजेंट को निकाला गया
2. तलाशी दल के आने से पहले सीआईए एजेंट को निकाला गया
3. तलाशी दल के 4 जवानों को निकाला
4. वाहन के चालक को निकाल लिया गया
5. शागो गांव और लामर हाटे के महल से 2 कैदियों को निकाला गया
6. निकाले गए सोवियत सैनिक जो सीआईए एजेंट पर हत्या के प्रयास की योजना बना रहे थे


मिशन 33: सूचना युद्ध (स्वायत्तता)
1. पूर्वी संचार बिंदु के उपकरण मिले
2. पूर्वी संचार बिंदु उपकरण नष्ट
3. पूर्वी संपर्क बिंदु के पास से रफ डायमंड जब्त
4. संपर्क के पूर्वी बिंदु का ट्रांसमीटर नष्ट हो जाता है
5. वियालो गांव से निकाले गए 2 कैदी
6. सामग्री के साथ एक कंटेनर को पूर्वी संपर्क बिंदु से हटा दिया गया था


मिशन 34: सहायता और पीछे हटना (चरम)
1. बख्तरबंद वाहन नष्ट
2. कई लड़ाकू वाहनों या हेलीकाप्टरों को हटा दिया
3. सभी बख्तरबंद वाहनों को आपूर्ति और अग्नि सहायता के उपयोग के बिना नष्ट कर दिया गया
4. ट्रक से हथियार जब्त
5. बख्तरबंद कार को खाली कराया गया
6. भगोड़े कैदी की तलाश में 4 जवानों को निकाला गया
7. 6 कैदियों को निकाला गया
8. खाली कराए गए 3 टैंक


मिशन 35: शापित विरासत
1. खाली किए गए 2 कंटेनर
2. फुल्टन प्रणाली का उपयोग करके खाली किए जा रहे कंटेनर पर खतरे के क्षेत्र को छोड़कर मिशन पूरा किया गया था

हम कंटेनर पर चढ़ते हैं, हम फुल्टन को हुक करते हैं, "हुक" आइकन दिखाई देता है।

3. कार्य इस तरह से पूरा किया गया कि दुश्मन को कंटेनरों की निकासी पर ध्यान नहीं दिया गया
4. खुफिया जानकारी के अनुसार सैनिक का ठिकाना
5. हवेली की रखवाली कर रहे जीरो रिस्क सिक्योरिटी डिटेचमेंट के कमांडर को निकाला गया
6. लुफवा घाटी के उत्तर पश्चिमी गार्ड पोस्ट के पास एक रैवेन द्वारा चुराए गए कच्चे हीरे मिले


मिशन 36: घोस्ट ट्रैक्स (अदृश्य)
1. सभी वॉकर गियर नष्ट हो जाते हैं
2. दितादि . के सुनसान गांव से निकाले गए 2 कैदी
3. सभी वॉकर गियर खाली कर दिए गए
4. फॉक्सग्लोव (पीला) डिटाडी के परित्यक्त गांव में एकत्र किया गया
5. डिटाडि के सुनसान गांव से एक ट्रक को निकाला गया


मिशन 37: गद्दार कारवां (चरम)
1. एस्कॉर्ट बख्तरबंद वाहन मिला

हवाई अड्डे तक बख्तरबंद कार कुछ ही मिनटों में ट्रक तक पहुंच जाएगी।

2. ट्रक मिला
3. ट्रक खाली कराया गया
4. "खोपड़ी" का सफाया
5. ट्रक चालक को निकाला गया
6. खुफिया जानकारी के अनुसार अनुमानित एस्कॉर्ट रूट स्थापित किया गया है

खुफिया तम्बू में निहित है जहां तीर मिशन की शुरुआत में इंगित करता है।

7. चौकी और गार्ड चौकियों पर सैनिकों के साथ ट्रक चालक की सभी बातचीत सुनी

कुल 3 बातचीत हैं। पहली बातचीत उनके जाने से पहले ही शुरू हो जाती है। बस सीधे हवाई अड्डे पर कूदें और ओस्प्रे चालू करें और प्रतीक्षा करें। जब एक बख्तरबंद कर्मियों का वाहक हवाई अड्डे पर आता है, तो चालक को पहले रेडियो द्वारा बुलाया जाएगा और फिर एस्कॉर्ट सैनिकों में से एक उससे संपर्क करेगा।

8. खाली कराए गए 3 जीरो रिस्क सिक्योरिटी सोल्जर्स

हवाई अड्डे पर ही खोपड़ी की उपस्थिति के लिए स्क्रिप्ट चलाकर सैनिकों की वायु रक्षा प्रणाली को खाली करना आसान है। मुख्य बात यह है कि उन्हें दूसरे छोर तक ले जाना या उन्हें हवाई अड्डे से बाहर ले जाना ताकि खोपड़ी को मारने पर उन्हें चोट न लगे।


मिशन 38: असामान्य घटना (चरम)
1. फिल्म कंटेनर जब्त
2. किले स्पुगमाई पर कब्जा कर लिया
3. सुदृढीकरण आने से पहले फिल्म कंटेनर पर कब्जा कर लिया गया था।
4. स्पगमाई किले के पूर्वी गार्ड चौकी से एक कैदी को निकाला गया
5. ग्रिफॉन गिद्ध स्पगमाई के खंडहर के पास पकड़ा गया


मिशन 39: बाड़ के पीछे (अदृश्य)
1. कैद इंजीनियर को निकाला गया
2. इंजीनियर को फुल्टन की मदद से तहखाने की छत में एक छेद के माध्यम से निकाला जाता है
3. वाह सिंध बैरक से भागने की योजना बनाने वाले कैदी को निकाला
4. चौकियों के बीच गश्त के दौरान एक एसयूवी को खाली कराया गया।
5. वाह सिंध बैरक ब्लूप्रिंट कैप्चर किए गए


मिशन 40: मौन से घिरा (चरम)

शांत बिना किसी पोशाक और परिष्कार के सभी लक्ष्यों को पार कर सकता है। एक के साथ कार्य के पिछले संस्करण की रणनीति का उपयोग करना एक बीयूटी: जब आपूर्ति ड्रॉप मूक से 15 मीटर दूर है, तो आपको उसकी दृष्टि में घूमना शुरू करना होगा ताकि वह कूद न जाए।

सभी कार्यों को एक साथ पूरा करने के लिए जीतना बहुत आसान है, लेकिन मिशन के लिए आपको ए की अधिकतम रैंक प्राप्त होगी। ऐसा करने के लिए, समर्थन अनुभाग में उसकी स्थिति के क्षेत्र में, स्लीप गैस का चयन करें और हवाई जहाज़ से वह जगह गैस से ढँक जाएगी, वह सो जाएगी।

1. शांत परिसमाप्त
2. आप तय करते हैं कि चुप के साथ क्या करना है
3. उसके खिलाफ घातक हथियारों के इस्तेमाल के बिना चुप हो जाता है
4. आग्नेयास्त्रों के उपयोग के बिना शांत तटस्थ है

आप भेष बदलकर दौड़ते हैं और नींद की खदानें उन जगहों पर लगाते हैं जहाँ वह आमतौर पर बैठती है। फिर छुपकर रुको।

परफेक्शनिस्ट - 4

मिशन 41: प्रॉक्सी वार
1. हमला हेलीकाप्टर नष्ट
2. 2 टैंक नष्ट
3. 2 बख्तरबंद वाहन नष्ट
4. खाली कराए गए 2 टैंक और 2 बख्तरबंद वाहन
5. बख्तरबंद वाहनों के कॉलम के कमांडर को निकाला गया
6. स्तंभ के कमांडर को एक कच्चा हीरा मिला

जब हेलीकॉप्टर हवाई अड्डे पर पहुंचेगा तो कमांडर वहां से निकल जाएगा, उससे कई बार पूछताछ करेगा और हीरे के साथ जगह का पता लगाएगा।

7. हमले के हेलीकॉप्टर ब्लूप्रिंट कैप्चर किए गए


मिशन 42: मेटल आर्किया (चरम)
1. "खोपड़ी" का सफाया
2. कोड टॉकर को खाली कराया गया
3. एक कठपुतली सैनिक द्वारा कब्जा किए बिना पूरा किया गया मिशन
4. "खोपड़ी" खाली

शांत के साथ

बिना चुप


मिशन 43: चिरस्थायी प्रकाश
1. संदेश भेजने वाला मिला
2. संक्रमित सफाया


मिशन 44: अभेद्य अंधकार (अदृश्य)
1. तेल स्थानांतरण पंप बंद
2. तैलीय जल विभाजक नष्ट
3. मसा गांव में प्रशिक्षित 4 बाल सैनिकों को निकाला गया
4. एमफिंडा क्षेत्र की नाकाबंदी से पहले पूरा हुआ डेंजर जोन छोड़कर
स्रोत 5एक अफ्रीकी कान वाला गिद्ध जले हुए गाँव में उड़ता हुआ पकड़ा गया
6. एमफिंडा क्षेत्र को अवरुद्ध करने वाले 4 वॉकर गियर को खाली कर दिया गया


मिशन 45:
1. खामोश महिला से हुआ संपर्क

हम तीर के साथ महल की ओर दौड़ते हैं और शांत पाते हैं।

2. सोवियत मशीनीकृत इकाई नष्ट
3. मूक ऑडियो कैसेट प्राप्त किया

कट सीन के बाद कैसेट मिशन के अंत में होगा। (हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं और खिलाड़ी एक पेड़ पर लटक जाता है)

4. खाली कराए गए 7 टैंक और 7 बख्तरबंद वाहन

5. बिना मौन क्षति के पूरी हुई खोज


मिशन 46: द ट्रुथ: द मैन हू सोल्ड द वर्ल्ड
1. अस्पताल के प्रवेश द्वार पर 6 जवानों को खदेड़ा
2. जलते हुए व्यक्ति को 20 या अधिक हिट मारो


एपिसोड 8(49): व्यवसाय बल


एपिसोड 50: सहेलंथ्रोपस

पार्श्व आय

तैनाती

सभी प्रमुख बाहरी कार्यों को पूरा करें।

ह्यूई द्वारा खेल के दौरान आपके बेस पर एक सुपर टैंक बनाने के बाद, इस टैंक के साथ कर्मियों को भेजने का एक मिशन "बाहरी मिशन" मेनू में दिखाई देगा (इसे पीले बिंदु से चिह्नित किया जाएगा)। इनमें से कई कार्यों को पूरा करने के बाद, आपको एक ट्रॉफी मिलेगी।

सभी इकाइयों पर 50 के स्तर तक पहुंचें।

इस स्तर की एक सेना खेल के बाद के चरणों में इकट्ठी होती है, जब अधिक पेशेवर सैनिक दिखाई देने लगते हैं। यह संभावना नहीं है कि प्रक्रिया को तेज करना संभव होगा, क्योंकि आपको इकाइयों के दल का विस्तार करते हुए अपने आधार को विकसित करने की आवश्यकता है। हम साजिश खेलते हैं, आधार बनाते हैं। यदि "संतरी" इकाई को छोड़कर सभी इकाइयां 50+ पहले ही इकट्ठी हो चुकी हैं (क्योंकि यह अवशिष्ट सिद्धांत के अनुसार बनाई गई है), तो हम बेस की अधिक उन्नत इकाइयों से सैनिकों को मैन्युअल रूप से इसमें फेरबदल करने का प्रयास करते हैं। "ए ++" और "एस" स्तर के सैनिकों के लिए लगातार छापेमारी अनिवार्य है। दुर्भाग्य से, बेस डिफेंस स्क्वाड, जिसे खेल के बीच में जोड़ा जाता है, को भी lvl 50 तक पंप किया जाना चाहिए, इस दस्ते के लिए मुख्य कौशल लड़ाकू दस्ते का कौशल है (दो पार की तलवार वाला एक), इसलिए ये विरोधी फुलटन हैं बड़ी संख्या में, और बाहरी खोजों को पूरा करें जो एक ही प्रकार के कौशल के साथ रंगरूटों को प्राप्त कर सकें।

मिशन 16 "काफिले" पर "उच्च गुणवत्ता" के सैनिकों को प्राप्त किया जा सकता है, हम हवाई अड्डे के लिए दौड़ते हैं, खोपड़ियों को हराते हैं, लेकिन जीप को खाली नहीं करते हैं, खोपड़ी को हराकर मिशन क्षेत्र के सभी सैनिक दंग रह जाएंगे, बेहतर है रैडेन या ग्रे फॉक्स सूट लेने के लिए, वे दौड़ने की गति बढ़ाते हैं, और पार्टनर डी-डॉग के रूप में, ताकि सैनिकों की तलाश में आसानी हो। इसलिए मैं आपको साजिश के अंत के बाद "खेत" करने की सलाह देता हूं, ताकि सैनिक एक +, ए ++, एस 29 मिशन हो - वहां, बिना किसी प्रस्ताव के, खोपड़ी के साथ एक लड़ाई तुरंत शुरू होती है, वहां भी बहुत से दंग रह जाएंगे उच्च गुणवत्ता के विरोधी।

मदद

वास्तुकार

संरक्षण

कलेक्टर (गुप्त)

सभी ब्लूप्रिंट और प्रमुख आइटम एकत्र करें।

खाका:

चांबियाँ:

चालानों का स्थान [अफगानिस्तान]:

चालानों का स्थान [अफ्रीका]:

हीरो (गुप्त)

कॉल साइन "हीरो" प्राप्त करें।

ट्रॉफी 180000+ वीरता पर आती है। पूर्ण साइड मिशन, विशेष रूप से टैंक इकाइयों और बख्तरबंद वाहन इकाइयों के विनाश के साथ - वे उनके लिए बहुत अधिक वीरता देते हैं। लगातार सेनानियों को बाहरी मिशनों में भेजते हैं, उन्हें अनुभव भी मिलता है।

जगाना

प्रेत का अंग

मिशन "फैंटम लिम्ब" को पूरा करें।

खोपड़ियों से न मिलने के लिए, आपको एक हेलीकॉप्टर को दूसरे बिंदु पर बुलाने की जरूरत है। आप थोड़ी देर के लिए पुल के नीचे बैठ सकते हैं, खोपड़ी नीचे जाने लगेगी, आप वापस ऊपर चढ़ सकते हैं और बिना किसी का ध्यान दिए पुल के पार जा सकते हैं।

शहर की मक्खियां पालनेवाला

"स्टिंग कहाँ छिपा है?" कार्य को पूरा करें।

एक मूक बंधक खोजें, वह आपको बताएगा कि डंक गुफाओं के अंदर है। इसे लेते ही खोपड़ियों से लड़ाई होगी। वे काफी सरलता से स्टिंग से ही मारे जाते हैं। यदि आप खोजे गए तो बंधक को मारा जा सकता है, फिर भी कुछ समय के लिए उसे बचाने का एक मौका है, लेकिन यह बहुत कम है, इस पर मिशन कैसे भी विफल हो जाए, बस इस मामले में, कहीं छिप जाएं और दुश्मनों की प्रतीक्षा करें आपकी दृष्टि खोने के लिए और धीरे-धीरे मंदिर की गहराई में जाने के लिए "स्टिंग" स्थान के बहुत अंत में स्थित है ... आपको खोपड़ी से लड़ने की ज़रूरत नहीं है, बस बाहर निकलने के लिए चट्टान के साथ चलें और कोहरा छंटेगा।

गियर चालू करें

"रोड टू हेल" को पूरा करें।

SAHELONTROP के साथ, चट्टानों के पीछे छिप जाओ (ह्यू को मत भूलना), जैसे ही आप हेलीकॉप्टर लैंडिंग साइट पर पहुंचते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वह दूर न हो जाए। अलार्म बजने की स्थिति में आप हेलीकॉप्टर को कॉल नहीं कर सकते।

कारवां (गुप्त)

"ट्रेटर्स का कारवां" कार्य पूरा करें।

ट्रक के पास पहुंचते ही खोपड़ियां निकल जाएंगी। उन्हें किसी टैंक या एपीसी में बैठकर मार डालो। शांत एक अच्छा सहायक है। आप डी-वाकर का उपयोग कर सकते हैं और मशीन गन से फायर कर सकते हैं। 2 अतिरिक्त उद्देश्यों को पूरा करने के लिए सभी सैनिकों को निकालना न भूलें। एक विकल्प के रूप में: तोपखाने की आग से खोपड़ी को भिगोने का सबसे आसान तरीका है! उन्हें ट्रक से थोड़ी सुरक्षित दूरी पर फुसलाना जरूरी है, इसके लिए जैसे ही खोपड़ी दिखाई देती है, बस किसी भी इमारत के पीछे छिप जाते हैं (मुख्य बात यह है कि वे आपको नहीं ढूंढते हैं) और फिर खोपड़ी धीरे-धीरे रेंगती है आप पर निर्भर है, फिर गोलाबारी को बुलाओ! वह उन सभी को कवर करेगा! एक अन्य विकल्प: वास्तव में और भी बहुत कुछ है आसान तरीकाहार खोपड़ी। आपको C4 और चारा चाहिए। 1) हवाई अड्डे पर ट्रक के साथ बैठक स्थल पर पहुंचने से पहले बख्तरबंद वाहनों को नष्ट कर दें। 2) हवाई अड्डे से दूर चौराहे पर एक एसयूवी नहीं है, एक ट्रक के काफिले में शामिल होने की प्रतीक्षा कर रहा है, इन लोगों को सोने के लिए रखो (यह 3 सैनिकों को निकालने के लिए एक अतिरिक्त कार्य है, और उनमें से 4 हैं) चारा डालें (इन्फ्लेटेबल स्नेक) और तीन C4. 4) बख्तरबंद कर्मियों के वाहक के विनाश के बाद, यदि आप करीब आते हैं तो ट्रक हवाई अड्डे से बाहर निकलना शुरू कर देता है - चालक का कहना है कि बख्तरबंद वाहन नहीं पहुंचे और निकल गए। चारा देखकर (उस पर हमारे C4 को मत भूलना), वह 30 मीटर दूर रुकता है और उसकी जाँच करने जाता है, वाहक को सोने के लिए रखता है (चालक को निकालने के लिए एक अतिरिक्त कार्य)। मुख्य बात यह है कि चारा फटता नहीं है या हम एक नया डालते हैं। 5) ट्रक पर धीरे-धीरे रेंगना, खोपड़ी बाहर आती है, तुरंत वापस रेंगना !!! - वे आपको इस मामले में नहीं देखेंगे और एक-एक करके चारा पर जाएंगे। हम पहले को उड़ाते हैं। फिर दूसरा वाला उस दिशा में जाएगा, उन पर 2-3 C4 चारा डालें, दूसरे को उड़ा दें, आदि। इस प्रकार, हम उन्हें मार देते हैं ताकि वे यह भी न देखें कि उन्हें किसने मारा .... आप खोपड़ी पर गोली मारने के लिए चुप आदेश भी दे सकते हैं। वह एक के लिए काफी है, वह उसे आज्ञाओं से भरने में पूरी तरह सक्षम है। लेकिन दो खोपड़ियों के लिए - नहीं, वह घायल है और उसे निकाल लिया गया है।

अमर (गुप्त)

मिशन "धातु आर्ची" को पूरा करें।

विकल्प 1. कट सीन के बाद, हम तेजी से दाईं ओर, कंटेनरों के पीछे और आगे बाड़ और लंबे हैंगर के बीच दौड़ते हैं। खोपड़ी चरित्र की दृष्टि खो देती है। हम टेक-ऑफ पर लौटते हैं और साइलेंसर के साथ स्नाइपर से "साधारण" लोगों को ध्यान से शूट करते हैं। हम हैंगर के पास के दरवाजों के साथ घर लौटते हैं, कोने पर खड़ी खोपड़ियों पर कॉल करते हैं, फिर से टेक-ऑफ के साथ एक सर्कल देते हैं, विमान को, हेलीकॉप्टर को और फिर से घर के लंबे रास्ते के साथ, एक और गोलाबारी , केवल एक खोपड़ी रह गई, बहुत जर्जर, जल्दी से इसके साथ सीधा हो गया। विकल्प 2. आप गैटलिंग बंदूकों के साथ डी-वाकर का उपयोग कर सकते हैं, या एक स्नाइपर राइफल के साथ हैंगर की छत पर बैठ सकते हैं, या टैंक पर खोपड़ी को पास-शूट कर सकते हैं (टैंक जंग और उनके प्रभाव से टूट जाता है)।

एक लड़ाकू दस्ते के सदस्य के रूप में एक मिशन को पूरा करें।

साइड क्वेस्ट के लिए आपको ट्रॉफी नहीं मिलेगी। किसी भी मिशन को शुरू करने से पहले सांप की जगह के लिए किसी भी सैनिक को चुनना और मिशन को पूरी तरह से पूरा करना आवश्यक है।

अंशकालिक नौकरी

"डेमिनिंग" प्रकार के सभी साइड मिशनों को पूरा करें।

डी-डॉग एक भागीदार के रूप में खानों को मानचित्र पर चिह्नित करता है। आपको खदान के पिछले हिस्से से संपर्क करने की जरूरत है, ताकि खदान की किरणों का पंखा चरित्र के नीचे न आ जाए। मशीन गन से खानों को उड़ाने का सबसे आसान तरीका है। इन्हें इकट्ठा करने से कोई विशेष लाभ नहीं होता

पिछला साल अपार, विशाल खेलों में समृद्ध निकला। हम तीसरे "द विचर" में रहने में कामयाब रहे, अब हम फॉलआउट 4 में रातों की नींद हराम करते हैं, खुश वाईआई यू मालिक ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स में मीरा ग्रह का पता लगाते हैं, और कोई अभी भी मेटल गियर सॉलिड में स्नेक के कारनामों से खुद को दूर नहीं कर सकता है। 5: द फैंटम पेन।

आश्चर्यजनक रूप से, हिदेओ कोजिमा की नैतिक पीड़ा के बारे में चैंबर एक्शन की श्रृंखला एक वास्तविक एक्शन फिल्म में बदल गई खुली दुनिया, और नीचे हम "कहानी" मिशनों में व्यवहार करने के बारे में सलाह देंगे, जिनमें से एक अच्छा पचास है। अमित्र अफगानिस्तान या उदास अफ्रीका - आइए जानें कि कहां जाना है और क्या करना है।

प्रस्ताव

कथानक को समझने के लिए - मुख्य एपिसोड में से एक। यह खेल के मुख्य भाग से बिल्कुल अलग है, न तो शैलीगत रूप से और न ही यांत्रिकी के संदर्भ में। एक्शन कई कट-सीन के बाद शुरू होता है, जिनका वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है, और स्पॉइलर हमारे लिए बेकार हैं।

नियंत्रण प्राप्त करने के बाद, इश्माएल को दरवाजे पर रेंगना - आपको इस कॉमरेड का पालन करने की आवश्यकता है। एक बार स्क्रीन वाले कमरे में, उस एक में छिप जाएं जिसे दुश्मन ने अभी-अभी चेक किया है (वे फिर से जांच नहीं करेंगे)। फिर बस दुश्मनों की पकड़ में न आएं, सीढ़ियों की तलाश करें और नीचे जाएं।

एक बार जब आप बंदूक प्राप्त कर लेते हैं, तो आग बुझाने वाले यंत्र को निशाना बनाकर गोली मार दें। पहले शत्रु पराजित होते हैं। विरोधियों को बिना नीचे जाए बालकनी से मारें। वे एक शॉट से सिर पर मर जाते हैं। मुख्य बात यह है कि नायक पर ध्यान नहीं दिया जाता है, अन्यथा "लड़ाई" करना अधिक कठिन होगा। जलते हुए आदमी के साथ कट सीन करने के बाद उससे दूर भागें। आगे का वीडियो और घुड़सवारी पर गोलीबारी।

अध्याय 1. बदला

एपिसोड 1: फैंटम लिम्ब्स

अफगानिस्तान हमारे सामने है, और सोवियत सैनिक चारों ओर हैं (खेल में रूसी भाषा सही है, समझ में आती है; दुश्मनों की बातचीत पूरी तरह से कान से मानी जाती है)। हम iDroid (एक पॉकेट पीसी के समान, केवल 80 के दशक से) में प्रवेश करते हैं और लक्ष्य देखते हैं, ग्वांदई खार का गांव। हम ओसेलॉट को सुनते हैं और दूरबीन से देखते हैं। हम खुफिया जानकारी का अनुरोध करते हैं, हमें वियालो गांव के बारे में जानकारी मिलती है। वहीं हमें होना चाहिए। पैदल मत दौड़ो, घोड़ा लो। हम पोस्ट से मिलते हैं, दो गार्डों से निपटते हैं। यहाँ आपका पहला कब्जा है! भविष्य में और भी बहुत कुछ होगा।

इसके बाद, आपको एक अच्छा अवलोकन बिंदु (कोई भी पहाड़ी करेगा) खोजने की जरूरत है और दूरबीन के साथ गांव के चारों ओर देखें। हम पता लगाएंगे कि दुश्मन कहां हैं (उन्हें तुरंत चिह्नित किया जाएगा), वहां कौन सी कारें हैं और इसी तरह।

हमें लाल झंडे के साथ इमारत में जाने की जरूरत है। अंदर काज़ुहिरो मिलर (काज़) का स्थान है जिसे बचाया जाना चाहिए। वह मुख्य गांव में है, उस इमारत में जो पीले रंग से चिह्नित है। वहां आपको दूसरी मंजिल तक जाने की जरूरत है, काज को अपने कंधों पर ले जाएं और निकासी के स्थान पर दौड़ें (या बेहतर सवारी)। आप नए प्रकार के शत्रुओं से मिलेंगे, जो जीवित मृतकों की याद दिलाते हैं। उन्हें नहीं देखा जाना चाहिए। जब आप अपने आप को एक हेलीकॉप्टर में पाएंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

एपिसोड 2: डायमंड डॉग्स

हम ओसेलॉट से संपर्क करते हैं, हम सुनते हैं, हमें फुल्टन सिस्टम मिलता है (सब कुछ और सब कुछ निकालने के लिए, और सबसे महत्वपूर्ण बात - आपकी टीम के लिए एक सैनिक)। आइए इसका उपयोग करने का अभ्यास करें। हम iDroid खोलते हैं, आधार और आपकी सेना के प्रबंधन की पेचीदगियों से निपटते हैं। हमें वस्तुओं के निर्माण की मूल बातें, विभिन्न इकाइयों के बारे में जानकारी प्राप्त होती है। समग्र रूप से मिशन अध्यापन है। ध्यान से सुनें, सब कुछ स्पष्ट और सरल है, लेकिन काफी डेटा है।

जब आप महसूस करें कि अभ्यास पर्याप्त है, तो हेलीकॉप्टर लैंडिंग क्षेत्र को इंगित करें और अंदर बैठें। हेलीकॉप्टर से हम मिशन चुनते हैं - पहले तीन उपलब्ध हैं।

एपिसोड 3: हीरो की यात्रा

हम लैंडिंग ज़ोन, उपकरण, मिशन के प्रारंभ समय का चयन करते हैं। रात में संचालित करना बेहतर है - पता लगने की संभावना कम है, हालांकि सभी के लिए दृश्यता कम है। हमें विशेष बलों के कमांडर से छुटकारा पाने की जरूरत है। वांछित बिंदु पर पहुंचने के बाद, शिविर की जांच करें और अपना लक्ष्य खोजें (लाल रंग की बेरी में)। टावरों पर सैनिकों को सावधानी से हटा दें: मारने के लिए जरूरी नहीं है, उन्हें सोने के लिए और उन्हें टीम में भेजना बेहतर है। कमांडर को या तो मारा जा सकता है या निकाला जा सकता है, चुनाव आपका है। हेलीकाप्टर में जाओ और उड़ जाओ।

एपिसोड 4: सूचना युद्ध

एक बार जमीन पर, हम संचार उपकरणों की तलाश शुरू करते हैं। जब आपको आधार मिल जाए, तो दूरबीन से उसकी जांच करें। तीन उपग्रह व्यंजन खोजें। उन्हें या तो नष्ट कर दिया जाना चाहिए या रेडियो ट्रांसमीटर मिल जाना चाहिए। वह उन इमारतों में से एक में है जिसके ऊपर एंटीना लगा है।

एपिसोड 5: बाड़ से परे

मिशन रात में सबसे अच्छा किया जाता है। आपको एक कैदी को अपने अड्डे पर ले जाने की जरूरत है, जिसने वाह सिंध बैरकों से भागने की योजना बनाई थी। वे अच्छी तरह से संरक्षित हैं। यदि आप शूट करना चाहते हैं - आपका अधिकार, हालांकि, आप किसी का ध्यान नहीं जा सकते हैं यदि आप सड़क के विपरीत दिशा में एक अवरोध के साथ रास्ता चुनते हैं।

हम गार्ड के साथ घर से डेटा लेते हैं, फिर बैरक में जाते हैं। चलो सुरक्षा स्टेशन तक चलते हैं (नीचे झुकना बेहतर है), सीढ़ियाँ चढ़ें और चट्टान पर कूदें। किनारे पर एक कैदी बैठा है। हम उसे खाली कर देते हैं।

इसके अतिरिक्त: हम फिर से बैरक में जाते हैं, लेकिन नष्ट हो चुकी इमारत में, जिसके दाईं ओर एक इमारत है। वहां नीचे एक इंजीनियर होगा जिसे निकालने की जरूरत है। हम उड़ सकते हैं।

एपिसोड 6: स्टिंग कहाँ छिपा है?

हमें हथियार, स्टिंग सिस्टम को जब्त करने की आवश्यकता है। यहां आपको दौड़ना है, क्योंकि हेलीकॉप्टर काफी दूर उतरेगा। हम स्मेसी किले में जाते हैं, इसके पीछे जाते हैं, हमें वहाँ मोमबत्तियों के साथ एक गुफा दिखाई देती है। सुरंग पानी के साथ हॉल तक जाती है। हम बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं, और वहाँ - पीछे के कमरे में, जहाँ स्टिंग है। आगे हम "खोपड़ी" टुकड़ी के साथ मिलेंगे। नए अधिग्रहीत हथियारों की मदद से उन्हें नष्ट करना बेहतर है। जब वे एक-दूसरे के करीब होते हैं तो यह शूटिंग के लायक होता है। स्टिंग और उसके बारूद दोनों के लिए पुरस्कार अर्जित करने के लिए अपने बारूद का संरक्षण करें। हालाँकि, आप "खोपड़ी" से भाग सकते हैं!

इस मिशन में अन्य लक्ष्य हैं - बंदी हामिद की निकासी (यदि आप काफिले के स्टिंग तक पहुंचने से पहले उसे नहीं रोकते हैं, तो बंधक को मार दिया जाएगा) और हेलीकॉप्टर का विनाश (फिर से, स्टिंग की मदद से) .

एपिसोड 7: ब्लड कॉपर

कमांडरों को खाली कर दिया जाना चाहिए या मार दिया जाना चाहिए। सरगना वियालो गांव में मिलते हैं। एक वहां तुरंत है, बाकी दो थोड़ी देर बाद पहुंचेंगे। अपने लिए तय करें कि मारना है या अपने दस्ते में लेना है। मुख्य बात अलार्म नहीं बजाना है, क्योंकि उनके अलावा यहां बहुत सारे अन्य लड़ाके हैं।

अतिरिक्त लक्ष्यों में से: कार पर सैनिकों और कमांडर की निकासी और कमांडरों की बातचीत को वायरटैपिंग (वे एक साथ मिलने पर एक तंबू में बात करते हैं)।

एपिसोड़ 8: व्यवसाय बल

कार्य के दो चरण हैं। पहले आपको शाहरा ये के गांव में कर्नल को हटाने, उसके कागजात खोजने और फिर दो टैंकों को नष्ट करने की जरूरत है। रास्ते में, आप बंधक को खाली कर सकते हैं।

टैंकों को किले के पास जाने से रोकना महत्वपूर्ण है। हवाई हमले का उपयोग करने का सबसे अच्छा तरीका इसे अपने iDroid के माध्यम से कॉल करना है। एक लीड शॉट जहां टैंक 10-15 सेकंड में होंगे।

एपिसोड 9: मदद और प्रस्थान

हम हवाई हमले की ताकत में सुधार करते हैं और एक मिशन पर उड़ान भरते हैं। हम दुश्मन के लड़ाकू वाहनों को देखते हैं। जब वे मिशन क्षेत्र के भीतर हों तो उन्हें नष्ट करने की आवश्यकता होती है। असाइनमेंट के अनुसार, यह एक को उड़ा देने के लिए पर्याप्त है, लेकिन एक अतिरिक्त लक्ष्य प्राप्त करने के लिए, कम से कम पांच से छुटकारा पाना बेहतर है।

मानचित्र पर एक बारूद का ट्रक भी दिखाई देगा। उन्हें पकड़ने की सलाह दी जाती है।

एपिसोड़ 10: टूटे पंखों वाली परी

हम बर्बाद महल में पहुंचते हैं। कई बंधकों को बचाया जा सकता है। उनमें से एक कहेगा कि मलक (मिशन का लक्ष्य) को दूसरी जगह ले जाया गया है। हम याहो ओबू बेस (नक्शे के शीर्ष पर) पर जाते हैं, क्षेत्र को साफ करते हैं और किले के अंदर जाते हैं। हम वहां कमरों की तलाशी लेते हैं। उनमें से एक लाल दरवाजे वाला वह है जिसकी हमें आवश्यकता है। हम मलक को बाहर निकालते हैं, उसे हेलीकॉप्टर में बिठाते हैं और उड़ जाते हैं।

साइड मिशन: एमेरिच के साथ संपर्क करें

कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, आपको अतिरिक्त मिशन "एम्मेरिच से संपर्क करें" को पूरा करना होगा। ऐसा करने के लिए, हम याहो ओबू बेस पर जाते हैं, वहां से आबे शिफाप के खंडहर तक। कहानी वहीं से शुरू होगी।

एपिसोड 11: साइलेंस से घिरा हुआ

खेल में सबसे दिलचस्प एपिसोड में से एक। आपके पास एक बॉस की लड़ाई होगी, स्निपर चुप। यह एक स्नाइपर राइफल से उसके खिलाफ लड़ने के लायक है, गुंजाइश के माध्यम से स्थान को ट्रैक करता है। हालाँकि, आप इससे आसानी से निपट सकते हैं - उसे मानचित्र पर ढूंढें और उसके सिर पर एक बारूद का डिब्बा गिरा दें। आप ट्रैंक्विलाइज़र का भी उपयोग कर सकते हैं (आसान जब शांत पानी में कूदता है और इंद्रधनुष के साथ खेलता है)।

इसके बाद, सांप को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है: शांत को मारो (जैसा कि काज़ सलाह देता है) या उसे जीवित छोड़ दें (ओसेलॉट का संस्करण)। बेहतर, निश्चित रूप से, छोड़ने के लिए - वह एक बहुत ही महत्वपूर्ण कथानक चरित्र है और दृश्य और मिशन उसके साथ जुड़े हुए हैं। इसके अलावा, एक साथी के रूप में शांत कुत्ते और घोड़े, और यहां तक ​​कि वॉकिंग गियर रोबोट दोनों से आगे निकल जाता है।

प्लॉट एपिसोड: ए विजिट टू क्विट

यदि मौन अभी भी जीवित है, तो यह खोज मुख्य आधार पर जन्म लेगी। पूरा होने के बाद, लड़की को असाइनमेंट पर अपने साथ ले जाया जा सकता है।

हम "एमेरिच के साथ संपर्क करें" कार्य जारी रखते हैं

हम सेराक पावर स्टेशन तक जाते हैं, इसके बहुत अंत तक। दो विकल्प हैं: सभी दुश्मनों को मार डालो या चुपचाप चुपके से। यह समझना जरूरी है कि अलार्म बजने पर दरवाजा नहीं खुलेगा। हम अंदर जाते हैं, वीडियो देखें।

एपिसोड 12: रोड टू हेल

हम बड़े गेट पर जाते हैं, बाईं ओर के सैनिकों को बेअसर करते हैं। हम दायीं ओर प्लेटफॉर्म पर जाते हैं और दस्तावेजों का अध्ययन करते हैं। अब आपको अफगानिस्तान में केंद्रीय अड्डे के शिविर में जाने की जरूरत है। यहां एक हेलीकॉप्टर दिखाई देगा, कई मजबूत दुश्मन होंगे। हमें एमेरिच को खोजने की जरूरत है। फिर से, हैंगर के अंदर जहां वह बैठता है केवल तभी प्रवेश किया जा सकता है जब अलार्म नहीं उठाया जाता है या सभी दुश्मन मर जाते हैं। प्रवेश साइड के दरवाजों में से एक से होता है।

हम इस अप्रिय चरित्र को पकड़ते हैं और इसे निकासी बिंदु तक खींचते हैं। फिर हम वापस दौड़ते हैं, विशालकाय रोबोट से छिपते हैं, हेलीकॉप्टर को दूसरी जगह बुलाते हैं। हम इसमें बैठते हैं और बोर्ड पर मशीन गन का उपयोग करके सहेलथ्रोपस से लड़ते हैं।

एपिसोड 13: अँधेरा

यहाँ हम मध्य अफ्रीका में हैं। पहला कदम तेल क्षेत्र को जलाना है। हम आधार पर जाते हैं (लंबे समय तक जाने के लिए), जहां आपको टैंक को नष्ट करने और पंपों को बंद करने की आवश्यकता होती है। टैंक को ग्रेनेड से उड़ाया जा सकता है, और कंसोल पैनल के माध्यम से पंपों को निष्क्रिय किया जा सकता है।

एपिसोड 14: आम भाषा

हम संकेतित बिंदु पर जाते हैं, सूटकेस ढूंढते हैं, वीडियो देखते हैं। विस्काउंट को बचाने के लिए यह आवश्यक है। हम क्षेत्र का निरीक्षण करते हैं, एक दुभाषिया ढूंढते हैं, अलार्म बजाए बिना उसका अनुसरण करते हैं। वह विस्काउंट के साथ बंधकों के समूह तक पहुंचने का अवसर प्रदान करेगा: हम देखते हैं कि भाषाविद् एक सैनिक के साथ इमारत में कैसे प्रवेश करता है। यहां बंदियों को लाया जाएगा। आप उन्हें रात में देखने वाले डिवाइस से रास्ते में इंटरसेप्ट कर सकते हैं।

फिर स्थानीय लोग किस बारे में बात कर रहे हैं, यह समझने के लिए अनुवादक को भी खाली कर देना चाहिए।

एपिसोड 15: घोस्ट ट्रैक्स

हम गांव जाते हैं। रोबोट को नष्ट या कैप्चर करें। उनमें से कुल 4 हैं। दो इमारतों के दाईं ओर टेंट में स्थित हैं, दो और थोड़े ऊंचे हैं।

एपिसोड 16: गद्दार कारवां

मिशन को पारित करने के लिए दो विकल्प हैं: या तो फुल्टन को पंप करें और भारी भार को खाली करें, या सभी गार्डों को नष्ट करें और ट्रक को दुश्मन के इलाके से बाहर निकालें।

किसी भी मामले में, पहले हम चौकी पर गार्ड को बेअसर करते हैं। फिर तंबू में हमें ट्रक के बारे में जानकारी मिलती है, वहां मार्ग का संकेत दिया जाता है। बीच में आपको एयरपोर्ट मिल जाएगा। यहाँ हमारे लक्ष्य हैं।

जब हम ट्रक तक पहुँचते हैं, तो "खोपड़ी" की एक टुकड़ी दिखाई देगी, जिसे पराजित करना होगा। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका एक टैंक और एक बख्तरबंद कार्मिक वाहक है। एक-एक करके दुश्मनों को गोली मारो।

एपिसोड 17: स्काउट रेस्क्यू

हम जंगल में पीले बिंदु पर जाते हैं। वहां एक बंधक है। रास्ते में, आपको स्काउट के वॉकी-टॉकी का अध्ययन करना चाहिए, और डिवाइस के मालिक को जमीन पर पत्थरों के बीच पाया जा सकता है। उसे खाली कराने की जरूरत है। हम अगले पीले क्षेत्र में जाते हैं, दूसरा "रोगी" है। यह एक गड्ढे में दो पिंजरों से ज्यादा दूर नहीं है लकड़ी के तख्ते. वह घायल हो गया है, इसलिए उसे हेलीकॉप्टर से वापस बेस पर भेजा जाना चाहिए, न कि फुल्टन द्वारा।

एपिसोड 18: रक्त के संबंध

यहां आपके पास 6 लक्ष्य हैं। हम पहले स्थान पर जाते हैं, सिपाही को मारते हैं, फिर - विपरीत पहाड़ पर भी दुश्मन होते हैं। खदान में बच्चे हैं। उन्हें निकासी के स्थान पर ले जाना चाहिए। एक घायल लड़के को साथ ले जाना होगा, ताकि बच्चों को रास्ते में चलते रहने का आदेश दिया जा सके। हमने सभी बच्चों को हेलीकॉप्टर में बिठाया। हर चीज़! अधिक वीडियो और वार्ता...

एपिसोड 19: ऑन द ट्रेल

हमेशा की तरह, हम मानचित्र पर चिह्नित बिंदु पर जाते हैं। वहां, दूरबीन के साथ, हम आधार का अध्ययन करते हैं, जहां हमें सहायक मेजर को खोजने की आवश्यकता होती है। वह दो पहरेदारों के साथ एक तंबू के अंदर बैठता है। जब यह बाहर आता है, तो आप इसे "स्कैन" कर सकते हैं। हम देखते हैं कि वह कहाँ बैठता है (वह कार बदल देगा) - वह वहाँ जाएगा जहाँ हमें आवश्यकता होगी। मेजर और असिस्टेंट को या तो मारा जा सकता है या निकाला जा सकता है।

हम नियंत्रण बिंदु पर कूदते हैं, जो ऊंचा है। आपको आधार के माध्यम से जाने की जरूरत है, जाली और दरवाजा ढूंढें। आगे हम सड़क के साथ एक और दरवाजे पर जाते हैं। एक टूटा पुल भी है। झरने पर जाएँ, और फिर बाईं ओर। आगे - सुरंग के माध्यम से सफेद इमारत तक। अंदर लड़के को ढूंढो और वीडियो देखो।

अब फायर मैन दिखाई देगा (प्रस्तावना से एक)। इमारत से बाहर निकलने के बाद, हम उस सुरंग की ओर बढ़ते हैं जिससे हम आए थे, लेकिन यह पहले ही नष्ट हो चुकी है। हम हेलीकॉप्टर को iDroid के माध्यम से बुलाते हैं (अधिमानतः आपसे दूर)। अब हम पानी के साथ टैंक ढूंढते हैं। जब बॉस उनके बगल में हो तो उन्हें उड़ा देना चाहिए। तो आप इसे बेअसर कर सकते हैं, लेकिन इसे मार नहीं सकते। जब वह ऊर्जा जमा करना शुरू करता है, तो हेलीकॉप्टर तक दौड़ें और उड़ जाएं।

एपिसोड 21: वॉर इकोनॉमिक्स

हम हवाई अड्डे के लिए निकलते हैं, फिर - रनवे पर। पास में ही एक हेलीपोर्ट भी है। एक हथियार डीलर उड़ जाएगा। वह इमारत में प्रवेश करेगा, दूसरी मंजिल तक जाएगा और आपके लक्ष्य को पूरा करेगा, जिसे समाप्त करना होगा। फिर से बातचीत और वीडियो होंगे। कुछ अप्रत्याशित घटित होगा।

एपिसोड 22: प्लेटफॉर्म लिबरेशन

हम उस कमरे से बाहर निकलते हैं जहां रोबोट बनाया जा रहा है। हम हेलीकॉप्टर को बुलाते हैं, हम कार्य लेते हैं, फिर हम बाईं ओर दूसरी मंजिल के साथ लक्ष्य तक जाते हैं। हम विरोधियों को नष्ट करते हैं। जब तक हम शीर्ष पर नहीं पहुंच जाते।

एपिसोड 23: व्हाइट मांबा

हमें व्हाइट मांबा नाम के लड़के का पता लगाने और उसे निकालने की जरूरत है। हालाँकि, सब कुछ इतना सरल नहीं है। वह बच्चों के एक पूरे गिरोह से घिरा हुआ है जो आप पर हमला करेगा। आप किसी को नहीं मार सकते, केवल अचेत कर सकते हैं। आप टूटे हुए जहाज पर नेता पाएंगे। आप उसके साथ लड़ाई करेंगे, पलटवार से बंधे होंगे। मांबा जहाज के चारों ओर घूमेगा, इसलिए उसके पीछे दौड़ो। जब आप जीत जाते हैं, तो एक साथ आधार के लिए उड़ान भरें।

एपिसोड 24: क्लोज एनकाउंटर

हमें दो लोगों को बचाना है। हम लक्ष्य पर जाते हैं। हम चौकी से गुजरते हैं, फिर दूसरे से। हम दूरबीन से देखते हैं, हमें कार में एक बंधक मिलता है। हम उसका अनुसरण करते हैं। हम लड़की को बचाते हैं। हम पीले रंग में चिह्नित क्षेत्र में जाते हैं। दूसरा बंधक पत्थरों में है।

एपिसोड 25: एवेंजर का वफादार हाथ

कमांडरों और स्टाफ के प्रमुख के बच्चों के नेता को बचाने के लिए यह आवश्यक है। इसे आसान बनाने के लिए, ट्रैंक्विलाइज़र से लैस स्नाइपर राइफल के साथ साइलेंट को अपने साथ ले जाएं।

फुल्टन यहां काम नहीं करता है। हेलीकॉप्टर ही, तो दौड़ना पड़ेगा...

महत्वपूर्ण: आगे आपको आधार पर रोग से संबंधित एक कहानी मिशन मिलेगा। हमें उन कर्मचारियों को क्वारंटाइन करना होगा जो किकोंगो भाषा बोलते हैं। इस बीमारी को फैलने से रोकने का यही एकमात्र तरीका है! हम इसे कार्मिक प्रबंधन विंडो के माध्यम से करते हैं। इसमें लंबा समय लग सकता है, क्योंकि सैकड़ों और सैकड़ों बीमार लड़ाके हैं।

एपिसोड 26: द हंट

हमें गुलामी से छुटकारा पाना है। हम चिह्नित क्षेत्रों को देखते हैं, हम पहले गांव के पास एक छोटे से सर्कल में जाते हैं। एंटीना के बगल में तम्बू में, आपको जानकारी का अध्ययन करने की आवश्यकता है। लक्ष्य के मार्ग का पता लगाने के बाद। किज़िबा शिविर तक पहुँचने से पहले उसे और उसके रक्षकों को मारना आवश्यक है (महत्वपूर्ण नहीं, लेकिन अत्यधिक वांछनीय)।

एपिसोड 27: मूल कारण

टोही टुकड़ी के एक सैनिक को बचाना आवश्यक है। वह पहले पद पर नहीं है, वह शीर्ष पर स्थित है, वह जमीन पर है। बड़े पीले वृत्त का अध्ययन करें, वह आपको मिल जाएगा। हम हेलीकॉप्टर से बाहर निकलते हैं।

एपिसोड 28: कोड टॉकर

हवेली में वृद्ध की तलाश से संबंधित प्लॉट टास्क। हम लक्ष्य तक जाते हैं, हमें कोहरा दिखाई देता है। खोपड़ी दस्ते के मालिक दिखाई देते हैं। इस बार वे स्नाइपर लड़कियां हैं, और वे सभी एक ही समय पर निशाना लगाती हैं। आप उन्हें राइफल्स की जगहों से पा सकते हैं। हम दूरबीन और हमले के साथ लक्ष्य को पकड़ लेते हैं। किसी प्रकार के रॉकेट लॉन्चर से शूट करना आसान है, इसमें अधिक ऊर्जा लगती है।

हवेली को खोजने के बाद, उसके चारों ओर घूमें और द्वार खोजें, यहाँ प्रवेश द्वार है। हम तहखाने में जाते हैं, हमें शराब के बैरल दिखाई देते हैं। हम और भी नीचे जाते हैं, हम बूढ़े को पाते हैं। अगर कोई चिंता नहीं है तो वीडियो देखें। अगर वहाँ है, तो हम सभी को बीच में रोकते हैं और फिर भी वीडियो देखते हैं।

अब हम दादाजी को कंधों पर उठाकर उठते हैं, हम "ज़ोंबी" से मिलते हैं। वे बहुत मजबूत नहीं हैं, इसलिए आप इसे संभाल सकते हैं। बूढ़े आदमी को हेलीकॉप्टर तक पहुंचाने की जरूरत है। और फिर से साजिश, साजिश।

एपिसोड 29: मेटल आर्किया

मिशन आसान नहीं है! आपको 4 खोपड़ी को हराने की जरूरत है। पहले आपको उनकी सुरक्षात्मक परत को "हटाने" की जरूरत है, और फिर खुद दुश्मनों को नुकसान पहुंचाएं। लड़ते समय अपना सारा ध्यान एक विरोधी पर केंद्रित करें। रॉकेट लांचर, ग्रेनेड लांचर से गोली मारो। जरूरत पड़ने पर हथियार गिराने के लिए कहें। जीत के बाद, बूढ़े आदमी को ले लो और उसे फिर से विमान में खींचो। बहुत सारे वीडियो होंगे।

एपिसोड 30: खोपड़ी

अब हम खलनायक से बदला ले सकते हैं! हम इसके आधार पर हैं। बहुत सारे चलने और बहुत सारे वीडियो होंगे, और फिर एक कार में खोपड़ी के साथ एक अद्भुत गीत के साथ एक लंबी ड्राइव होगी। मिशन अधिक चिंतनशील है, व्यावहारिक रूप से यहां कार्य करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

एपिसोड 31: सहेलंथ्रोपस

यहाँ मुख्य मालिक है, स्थानीय मेटल गियर, शक्तिशाली रोबोट सहेलथ्रोपस। उसके साथ लड़ाई में सामान्य हथियार लुढ़कते नहीं हैं। तल पर एक टैंक और एक तोप के साथ एक स्थापना है। वे दुश्मन को नुकसान से निपटने के लिए उपयुक्त हैं। जब विशाल आप पर दौड़ रहा हो, तो क्षेत्र से बाहर निकलने की कोशिश करना सबसे अच्छा है। हालांकि, सहेलथ्रोपस के खिलाफ लड़ाई में रॉकेट लांचर के शक्तिशाली संस्करण भी काम करेंगे (मैंने इसे इस तरह नष्ट कर दिया)।

जब चारों ओर सब कुछ लाल हो जाता है (और ऐसा तब होता है जब दुश्मन के पास आधे से कम एचपी होता है), आपको प्रभावित क्षेत्र से बाहर निकलने और छिपने की जरूरत है, अन्यथा एक शॉट से मरने का मौका है। अंत में, जब दुश्मन के पास लगभग कोई ऊर्जा नहीं होती है, तो रोबोट फिर से एक-शॉट शुरू कर देता है। वह एक पहाड़ी पर होगा, बैठो, दो बीम शॉट की दिशा दिखाएंगे। कवर से छुपाएं और शूट करें। सबसे अधिक बार, मैं युद्ध के अंतिम चरण में मर गया।

अध्याय दो

इसलिए, हमने बहुत सारे वीडियो देखे, और अब आप नए कार्य करना शुरू कर सकते हैं। हालांकि, उनमें से सभी वास्तव में नए नहीं हैं... दूसरे अध्याय के कई मिशन पहले से पूर्ण किए गए मिशनों की पुनरावृत्ति हैं, केवल नई स्थितियों और कठिनाई के बढ़े हुए स्तर के साथ। उनका फिर से विस्तार से वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है।

एपिसोड 32: बहुत ज्यादा ज्ञान

मानचित्र पर आने के बाद, पास की चौकी पर कब्जा करें। आगे हम उद्देश्य पर जाते हैं, हम वॉकर गियर देखते हैं। उन्हें नष्ट करना आवश्यक नहीं है। आप बस उनके जाने तक प्रतीक्षा कर सकते हैं। आपको चट्टानों से घास में पड़े सीआईए एजेंट को बचाने की जरूरत है।

बोनस स्टोरी मिशन: एली का परीक्षण

हम फिर से व्हाइट माम्बा से मिलते हैं - एक लड़का जिसका नाम एली है और जो बाद में पूरी मेटल गियर सॉलिड गाथा में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। इस टास्क में आपको उससे दोबारा लड़ना होगा। लड़ाई वही है, जो पलटवार पर बनी है।

एपिसोड 33

यह प्रसंग पहले अध्याय में था। केवल इस बार, सभी सामान और हथियार मौके पर प्राप्त करने होंगे, आप मिशन के लिए कुछ भी अपने साथ नहीं ले जा सकते। साथी उपलब्ध नहीं हैं। बाकी काम वही है।

एपिसोड 34: सहायता और प्रस्थान (हालत - चरम)

कठिनाई के बढ़े हुए स्तर के साथ एक और एपिसोड। हम युद्ध मशीनों को नष्ट करते हैं।

बोनस उद्देश्य: एआई पॉड निकासी

अफगानिस्तान के लिए उड़ान भरने और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के साथ कैप्सूल लेने की आवश्यकता है। नहीं, यह बॉस नहीं है। जब आप इसे प्राप्त करते हैं, तो खेल में सबसे कष्टप्रद चरित्र, एमेरिच के बारे में संदेह की पुष्टि हो जाएगी। मौके पर, आपको या तो सभी दुश्मनों से छुटकारा पाने की जरूरत है, या किसी का ध्यान नहीं जाना चाहिए। इमारत के अंदर लाल बत्ती वाला एक कंप्यूटर है। इसे सक्रिय करें और भाग जाएं।

बोनस उद्देश्य: जलते हुए व्यक्ति के अवशेषों को पकड़ना

याद रखें कि पिछले अध्याय के अंत में जलते हुए आदमी के साथ क्या हुआ था? अब हमें उसके अवशेष एकत्र करने की जरूरत है। हालांकि, उसे आधार पर ढूंढना इतना आसान नहीं है। दोनों तरफ कमरे हैं, लेकिन आपको अंदर जाने की जरूरत नहीं है। हम सड़क पर आधार के केंद्र में जाते हैं, हमें एक मंच मिलता है, वहां हमें कूड़े पर एक लाश दिखाई देती है! आइए चलते हैं और वीडियो देखते हैं। अप्रत्याशित, है ना?

एपिसोड 35: शापित विरासत

बूढ़े आदमी कोड टॉकर का कार्य "ए। हम उसी घर में जाते हैं जहां हमने उसे एक बार पाया था। बहुत सारे मजबूत दुश्मन हैं। बेहतर उनसे बचें। आपको एक दुश्मन को पकड़ने और उससे पूछताछ करने की ज़रूरत है, यह पता लगाना कि कहां है कंटेनर हैं। हम घर में जाते हैं, टेबल पर कंटेनरों के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी होती है। पूछताछ के दौरान, आप यह पता लगा सकते हैं कि कितने लड़ाकू उनकी रखवाली कर रहे हैं। उनमें से एक को बेस पर भेजने से हेलीकॉप्टर दिखाई देने तक उलटी गिनती शुरू हो जाएगी। अधिनियम जल्दी और पहले भागने का समय है।

एपिसोड 36: घोस्ट ट्रैक्स (आवश्यकता - अदृश्य)

इस कड़ी में आपको सब कुछ पहले जैसा ही करने की जरूरत है, केवल इस शर्त के साथ कि आपको दुश्मनों से पता न चले।

एपिसोड 37: गद्दार कारवां (हालत - चरम)

पहले अध्याय से पूर्ण किए गए मिशन का एक कठिन संस्करण।

एपिसोड 38: एक असामान्य घटना

हम दुश्मनों से छुटकारा पाकर किले में जाते हैं। अब हम iDroid खोलते हैं, "कार्यों" को देखते हैं, लक्ष्यों के विवरण का अध्ययन करते हैं। नीचे उनकी फोटो है। सच है, फ्रेम धुंधले हैं और कुछ समझना इतना आसान नहीं है। कुछ समय बाद, ओसेलॉट एक सामान्य तस्वीर भेजेगा। आपको खंडहरों के दक्षिणी भाग में जाने की आवश्यकता है। यहां कॉलम हैं। उनमें से एक के किनारे एक फिल्म के साथ एक कंटेनर है। उसे दूर ले जाना चाहिए।

भगोड़े बच्चों के लिए खोजें 01

हम आधार पर जाते हैं, हम चट्टान से नीचे जाते हैं, एक बाड़ है, इसे ऊपर चढ़ना चाहिए। यह पता लगाने के लिए कि कोई कहां है (दुश्मन और लक्ष्य दोनों), अपने साथ एक कुत्ता या शांत ले जाएं। सैनिकों की आग और आसमान में उड़ने वाले हेलीकॉप्टर के बिना, चुपचाप लक्ष्य की ओर चलें। बच्चे को लेकर, कार में बैठो और दुश्मन के इलाके से दूर भाग जाओ।

भगोड़े बच्चों की तलाश करें 02

हम कोड टॉकर के घर जाते हैं, जहां बच्चा है। कैसे पता करें कि कहां है? सिपाही से पूछताछ करें! फिर हम लड़के को उठाते हैं और काम हो जाता है।

भगोड़े बच्चों की तलाश करें 03

मिशन की शुरुआत से पहले, फुल्टन को अपग्रेड किया जाना चाहिए ताकि बच्चों को निकालना संभव हो सके। ऐसा करने के लिए, आपका वैज्ञानिक विभाग कम से कम 24 का स्तर होना चाहिए। फिर हम उस स्थान पर जाते हैं जहाँ हमने Quiet से लड़ाई की और मिशन को पूरा किया।

भगोड़े बच्चों की तलाश करें 04

हम आधी-नष्ट इमारत में जाते हैं, दुश्मनों से निपटते हैं। सड़क पर रडार वाली एक कार है। इसे नष्ट किया जाना चाहिए, फिर दुश्मन सुदृढीकरण के लिए कॉल नहीं कर पाएंगे। फिर हम इमारत में जाते हैं और तीसरी मंजिल तक जाते हैं। फर्श नष्ट हो गया है, लेकिन आप अभी भी छत के साथ चल सकते हैं। वहां आपको एक बच्चा दिखाई देगा।

भगोड़े बच्चों की तलाश करें 05

सांप चट्टान में गुफाओं से भटकता है। यहाँ मौन भी उपयोगी है - उसे एक बच्चा मिलेगा, दिखाएँ कि ज़ोंबी सैनिक कहाँ हैं। हम वहां जाते हैं जहां जलाशय है। यहाँ से एक सुरंग ऊपर की ओर जाती है, जहाँ एक लड़का बैठता है।

सब कुछ, बच्चों के साथ पता चला!

एपिसोड 39: बाड़ के पीछे (हालत - अदृश्य)

मिशन को बिना पता लगाए पूरा किया जाना चाहिए। सच है, यदि आप हवा से गोलाबारी के लिए कहते हैं, तो भी कार्य पूरा हो जाएगा। आगे बहुत सारी कहानी होगी।

एपिसोड 40: मौन से घिरा हुआ (हालत - चरम)

फिर से वही मिशन, केवल इस शर्त के साथ कि Quiet एक शॉट से मारता है। आप पहले की तरह कार्य कर सकते हैं, या आप बस टैंक को कॉल कर सकते हैं और उसमें से लड़की को गोली मार सकते हैं।

एपिसोड 41: प्रॉक्सी वार

दुश्मन के उपकरणों को नष्ट करना आवश्यक है। हवाई बमबारी, रॉकेट लांचर और टैंक आपके हैं सबसे अच्छा सहायककार्य में। जब दुश्मन के सभी वाहनों को उड़ा दिया जाएगा, तो एक हेलीकॉप्टर नक्शे पर उड़ जाएगा। इसे भी गिराने की जरूरत है।

एपिसोड 42: मेटल आर्किया (हालत - चरम)

ये लोग "चरम" के बिना मजबूत थे। अब वे अधिक नुकसान करते हैं, और वे स्वयं और भी अधिक शक्तिशाली हो गए हैं। क्या करें? सबसे शक्तिशाली राइफल और सर्वश्रेष्ठ रॉकेट लांचर के साथ अपने साथ चुप रहें, हवाई बमबारी का उपयोग करें।

एपिसोड 43: चिरस्थायी प्रकाश

मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पेन में शायद सबसे नाटकीय अध्याय। हम नई महामारी के बारे में सच्चाई जानेंगे ... आधार पर हम संकेतित बिंदु पर जाते हैं, वहां हम ओसेलॉट के साथ संवाद करते हैं और संक्रमित डिब्बे में प्रवेश करते हैं। खेल उपयुक्त वातावरण के साथ एक समान जीवन रक्षा हॉरर में बदल जाता है। हम ऊपर जाते हैं, दरवाजे खोलते हैं, वीडियो देखते हैं। नीचे जाने के बाद हम सभी संक्रमितों को मार देते हैं। यह निर्धारित करने के लिए कि कौन बीमार है, आपको चश्मा पहनने की जरूरत है। अगला, उस कमरे में जाएं जहां बहुत सारे लड़ाके हैं। आपको एक को छोड़कर लगभग सभी को मारने की जरूरत है। हम उसे बचाने और बाहर निकलने के लिए ले जाने की कोशिश करेंगे ... लेकिन अफसोस।

एपिसोड 44: अदृश्य अंधेरा (आवश्यकता - अदृश्य)

सब कुछ पिछली बार जैसा ही है, बस आपको किसी का ध्यान नहीं जाना है। मौन मदद! साथ ही हवा से गोलाबारी।

एपिसोड 45: साइलेंट एग्जिट

इस मिशन को सक्रिय करने के लिए, आपके पास Quiet के साथ अधिकतम स्तर के संबंध होने चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको उसे अधिक बार मिशन पर ले जाना होगा, आधार पर उस पर ध्यान देना होगा।

लड़की को कहां रखा जा रहा है, इसका पता लगाकर आपको अतिरिक्त मिशन 150 (कैप्चर क्वाइट) भी पूरा करना चाहिए। इस साइड मिशन को प्रदर्शित करने के लिए, आपको एमजीएस 5 में सभी महत्वपूर्ण ऑडियो कैसेटों को सुनना होगा (महत्वपूर्ण लोगों को पीले रंग में चिह्नित किया गया है)।

जब सभी शर्तें पूरी हो जाती हैं, तो मिशन 45 शुरू होता है। सोवियत सैनिकों द्वारा बर्बाद महल के पास शांत पर कब्जा कर लिया गया है। वध शुरू होता है। कई वाहन और लड़ाके सांप और उसके साथी को रोकने की कोशिश कर रहे हैं। आप ऐसा कर सकते हैं यदि आप अपने साथ एक रॉकेट लांचर ले जाते हैं और हवाई हमलों के लिए कहते हैं।

हम रेतीले तूफान शुरू होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और हम नायिका को हेलीकॉप्टर में ले जाते हैं। यहां सांप को सांप ने काट लिया है। शांत निकासी संभालती है। जागने पर, सांप नायिका को नहीं देखता है, लेकिन एक पेड़ के पास एक पहाड़ी पर एक ऑडियो संदेश पाता है।

यह समझना महत्वपूर्ण है कि यदि आप इस कार्य को पूरा करते हैं, तो Quiet अब आपकी टीम में नहीं रहेगा। वह हमेशा के लिए चली गई। कार्य करने से पहले ध्यान से सोचें।

एपिसोड 46: द ट्रुथ: द मैन हू सोल्ड द वर्ल्ड

यह प्रस्तावना की पुनरावृत्ति है। पूर्ण और बिना शर्त। फर्क सिर्फ इतना है कि घटनाओं की असली पृष्ठभूमि आपके सामने आ जाती है। पास करने के बाद, आपको एक उत्कृष्ट इनाम दिया जाएगा और एक वीडियो दिखाया जाएगा जो पूरी मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ की कहानी को बदल देता है।

हमारे पास स्टॉक में मिशन 47, 48, 49 और 50 भी हैं।

एपिसोड 47: युद्ध अर्थव्यवस्था (हालत - अदृश्य)

इस मिशन की ईमानदारी से पूर्ति बहुत ही समस्याग्रस्त है। अपने साथ एक शक्तिशाली रॉकेट लांचर लेना और दुश्मनों को दूर से गोली मारना आसान है। अगर आप अभी भी चुप हैं, तो यह भी काम आएगा।

एपिसोड 48: कोड टॉकर (हालत - चरम)

एपिसोड 49: कब्जे वाली ताकतें (हालत - स्वायत्तता)

यह एपिसोड 8 है, केवल इस शर्त के साथ कि सभी हथियार मौके पर ही मिल जाएं।

एपिसोड 50: सहेलथ्रोपस (हालत - चरम)

एक और बॉस की लड़ाई। वह वही करता है, केवल अब वह और भी मजबूत हो गया है। अपनी खुद की रणनीति चुनें, लेकिन आप पुराने ढंग से काम करके जीत सकते हैं।

यह मेटल गियर सॉलिड 5 का मार्ग पूरा करता है!

पाज़ी के साथ एपिसोड

कहानी को आगे बढ़ाने और नायिका पाज़ की स्मृति को वापस लाने के लिए (मेटल गियर सॉलिड 5 से: घटना - स्थल), जो चिकित्सा मंच के पहले डेक पर स्थित है (इसे याद करना आसान है), आपको यादों के साथ तस्वीरें ढूंढनी होंगी। इसके लिए कुछ मिशनों में सैनिकों को निकालने की आवश्यकता होती है। ऐसी 10 तस्वीरें हैं ये फोटो सैनिक मिशन 51-60 में मिल सकते हैं। पहले 10 को इकट्ठा करने के बाद एक 11वीं तस्वीर भी उपलब्ध है। यह दीवार पर पाज़ के कमरे के बाहर दिखाई देती है।

पृष्ठ का प्रिंट करने योग्य संस्करण:
खेलों के बारे में सभी नवीनतम पढ़ें और देखें
अपने पूर्ववर्तियों की तरह बिल्कुल नहीं। इसलिए, पिछले भागों के विपरीत, अधिकांश स्थानों की कुछ भीड़ बेतरतीब ढंग से चलती है। इसलिए, इस मार्ग में आप नहीं पाएंगे पूर्वाभ्यास, जो आपको सफलता की ओर ले जाएगा और S रैंक प्राप्त करेगा। दूसरी ओर, जैसा कि श्रृंखला के सभी खेलों में होता है (Risen के अपवाद के साथ), प्रत्येक एपिसोड में आपको 5-7 कार्यों को पूरा करने के लिए कहा जाता है जो रैंक स्तर को प्रभावित करते हैं और इनाम। लेकिन वे क्या हैं, ये कार्य, आप नहीं जानते। प्रत्येक एपिसोड की शुरुआत में पूर्वाभ्यास में, इन कार्यों को पहले से इंगित किया जाएगा। इसलिए, यदि आप उन सभी को जानना नहीं चाहते हैं, तो लेख का अच्छी तरह से अध्ययन करने में जल्दबाजी न करें।

साथ ही, आप सीखेंगे कि सभी तस्वीरें कैसे खोजें।

जैसे-जैसे सांप परिपक्व और वृद्ध होता गया।


मैं शुरू कर रहा हूँ।

प्रस्ताव। जगाना

जबकि क्रेडिट चल रहे हैं, आप अपनी आँखें हिला सकते हैं। वीडियो वैकल्पिक है।

जागने के 3 दिन बाद

अपना सिर हिलाओ, अपनी आँखें ऊपर करो। जब डॉक्टर आपका नाम पूछे, तो एक नाम चुनें। कट-सीन देखें, फिर सांप का नया चेहरा चुनें।

जब तुम पर नियंत्रण हो जाए, तो दरवाजे पर खड़े इश्माएल के पास रेंगना। विस्फोट होने तक आगे बढ़ें। कमरे में दौड़कर जमीन पर लेट जाएं। स्पॉटलाइट से परहेज करते हुए गलियारे का पालन करें। इश्माएल के पास भागो।

कई स्क्रीन वाले कमरे में, उनमें से एक के पीछे दुश्मन के करीब छिप जाएं। जब दुश्मन बगल की चारपाई की जाँच करता है, तो जल्दी से वहाँ रेंगें ताकि आप दिखाई न दें।

गलियारे पर लौटें और फ्रीज करें। जब दुश्मन चला जाए, तो अपना पैर सीधा करें। लैंडिंग पर वापस जाएं और नीचे जाएं। नीचे एक मंजिल पर आपको जलती सीढ़ियां दिखाई देंगी। इश्माएल का पालन करें और जल्द ही एक हथियार प्राप्त करें। कमरा जलने लगेगा। संकेतित अग्निशामक यंत्र पर निशाना लगाओ और गोली मारो। पहले दुश्मनों को मार डालो और आगे बढ़ो।

इश्माएल दुश्मन को विचलित कर देगा। उसके सिर में गोली मारो, फिर बिना उठे बालकनी के चारों ओर घूमो और बाकी विरोधियों को मार डालो। दूर से भी आप उनके सिर में मार सकते हैं और एक शॉट से उन्हें मार सकते हैं। यदि आप पर ध्यान दिया जाता है, तो कार्य बस और अधिक जटिल हो जाएगा। कट-सीन के बाद, जलते हुए दुश्मन से दूर भागो, मलबे में कूदो। जबकि हर कोई विचलित है, बाहर निकलने के लिए दौड़ें।

घोड़े की सवारी करते हुए, निकट आने वाले शत्रु से पीछे हटना।

अस्पताल से भागने के बाद ओसेलॉट (बाएं) और सांप (दाएं)।


अध्याय 1. बदला

कज़ुहिरा मिलर का ठिकाना स्थापित
- काज़ुहिरो मिलर को निकाला गया
- कमांडर को वाह सिंध बैरक से निकाला गया
- कार्य "खोपड़ी" से गुप्त रूप से पूरा किया गया था
- स्पुगमाई किले से प्राप्त कच्चे हीरे

iDroid (बाद में पीडीए के रूप में संदर्भित) दर्ज करने के लिए बटन पर क्लिक करें। आपको जिस गाँव की आवश्यकता है वह मानचित्र पर अंकित है - ग्वांदई खार। अपना पीडीए बंद करें और अपनी दूरबीन खोलें। ओसेलॉट आपको बताएगा कि कहां देखना है। ज़ूम इन करें और करीब से देखें। वियालो गांव पर खुफिया जानकारी का अनुरोध करें। उसके बाद दूरबीन मोड में वियालो गांव पर निशान लगाएं।

वियालो गांव की ओर आगे बढ़ें। ओसेलॉट आपको गार्ड पोस्ट के सामने रोक देगा। इसकी जांच करो। दो गार्ड एक दूसरे से दूर स्थित हैं। उनके साथ निपटना। पोस्ट पर कब्जा कर लिया जाएगा। इसके लिए आपको एक इनाम मिलेगा।

गांव पहुंचे। ओसेलॉट आपको एक सुविधाजनक स्थान खोजने के लिए प्रेरित करेगा। आप पास की पहाड़ियों पर जा सकते हैं और दूरबीन से गांव को देख सकते हैं। दूरबीन का उपयोग करके, आप दुश्मनों, वाहनों और विभिन्न वस्तुओं को चिह्नित कर सकते हैं। होवर पर दुश्मनों को स्वचालित रूप से चिह्नित किया जाता है।

गाँव के मुख्य भवन में जाएँ, जिस पर लाल झंडा लटका हो। इसमें जाने के लिए, खुला नीला गेट ढूंढें और ऊपर जाएं। मेज पर कमरे में, काज़ कहाँ है, यह जानने के लिए बुद्धि की जाँच करें।

काज़ुहिरो मिलर की बचत।


अब अपने घोड़े की सवारी करके ग्वांदई के मुख्य गाँव की ओर जाएँ। रास्ते में एक और चौकी होगी। आप इसे पकड़ सकते हैं या इसे बायपास कर सकते हैं। कब्जा करने के लिए, प्रतीक के एक भाग के रूप में एक अतिरिक्त इनाम दिया जाता है। स्थान की जाँच करें और सभी दुश्मनों को चिह्नित करें। आपको पीले मार्कर की ओर बढ़ने की जरूरत है। दोनों ओर से इमारत में जाओ और कमरे में दूसरी मंजिल पर काज़ को ढूँढ़ो। काज़ को अपने कंधों पर फेंकें और निष्कर्षण स्थल पर सवारी करें। लाश दिखाई देगी। उनकी नज़र न पकड़ने की कोशिश करें। लेकिन अगर ऐसा होता है, तो बस एक नए निष्कर्षण बिंदु पर कूद जाएं।

कड़ी 2

फुल्टन प्रणाली के उपयोग में प्रशिक्षित
- कर्मियों की निकासी के लिए धन्यवाद, अनुसंधान विभाग का स्तर बढ़ा दिया गया है
- डिज़ाइन किया गया गत्ते के डिब्बे का बक्सा; बुनियादी पाठ्यक्रमप्रशिक्षण पूरा कर लिया गया है।
- पूर्ण कब्जा ब्रीफिंग
- हड़ताल पर निर्देश पारित

ओसेलॉट के सामने आएं और उसकी बात सुनें। ओसेलॉट आपको फुल्टन एस्केप सिस्टम देगा। यह उपकरण पकड़े गए सैनिकों को तुरंत स्थानांतरित करने में मदद करेगा। ओसेलॉट, जो पहले से ही बेस पर है, उन्हें स्नेक और उसकी टीम में शामिल होने के लिए मनाने की कोशिश करेगा। आने वाले सैनिक को गोली मारो, फिर उसके पास जाओ और उसे फुल्टन प्रणाली के साथ खाली करो।

पीडीए खोलें और कार्मिक प्रबंधन अनुभाग चुनें। आप देखेंगे कि पकड़े गए कर्मचारी को एक शोध सुविधा के लिए सौंपा गया है। वापस जाएं और विकास अनुभाग में जाएं। हथियार और आइटम चुनें। एक बॉक्स बनाने का प्रयास करें। आपको शोध इकाई के स्तर को ऊपर उठाने की जरूरत है। पीडीए बंद करें, दूसरे सैनिक के पास जाएं और उस पर हाथापाई करें। फिर इसे खाली कराया जाना चाहिए।

दूसरे सैनिक को मारो और उसके पास जाओ। निकासी आइकन के ऊपर प्रतिशत देखें? यह संभावना है कि फुल्टन पकड़े गए सैनिक को बेस तक पहुंचाएगा। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि सैनिक घायल हुआ है या नहीं, साथ ही मौसम की स्थिति पर भी। उसे भी भगाओ। विकास पर वापस जाएं और बॉक्स बनाएं। सांप के पास उसकी डिलीवरी का अनुरोध करें। कुछ सेकंड के बाद, पैकेज आ जाएगा। इसे आजमाने के लिए बॉक्स में आएं।

आप अगले मिशन पर जा सकते हैं, या आप अपने हाथापाई कौशल का परीक्षण करने के लिए ओसेलॉट से संपर्क कर सकते हैं। एक सैनिक को पकड़ो और उसे होश खोने के लिए एक ही बटन को कई बार दबाएं। अगले सैनिक से पूछताछ करें, उसे बेअसर करें और खाली करें। अब पीडीए खोलें और हेलीकॉप्टर को बुलाएं। ऐसा करने के लिए, आपको कार्य टैब पर जाना होगा और एक हेलीकॉप्टर (मिलन स्थल) का चयन करना होगा। लैंडिंग ज़ोन निर्दिष्ट करें और उसमें चढ़ें। कुछ सेकंड रुकें और हेलीकॉप्टर उड़ जाएगा।

हेलीकॉप्टर से आप अगला मिशन चुन सकते हैं। अब एक साथ तीन मिशन उपलब्ध होंगे। उन्हें नीचे खोजें!

अपना पीडीए खोलें और "असाइनमेंट" टैब पर जाएं।

पूरी डायमंड डॉग्स टीम इकट्ठी हुई: कज़ुहिरो मिलर (बाएं) और "बिग बॉस" स्नेक (दाएं)।


एपिसोड़ 3 - हीरो की यात्रा

विशेष बलों के कमांडर का सफाया
- स्वाट कमांडर लंबी दूरी (100 मीटर या अधिक) से हटा दिया गया
- स्वाट कमांडर को निकाला गया
- एकत्रित कैटफ़िश जो शागो गाँव और स्पगमाई के किले के बीच के रेगिस्तान में उगती है
- शागो गांव से प्राप्त पुनर्नवीनीकरण सामग्री

दो संभावित लैंडिंग क्षेत्रों में से चुनें। इस मामले में, दा शागो कैलाई के पूर्व में एक बिंदु चुना गया था। फिर आप उपकरण आदि चुन सकते हैं। शुरू करने से पहले, समय निर्दिष्ट करें - तुरंत, सुबह छह या शाम को छह। जैसा कि आप जानते हैं, रात में आपको नोटिस करना कठिन होता है, लेकिन आप बहुत अच्छी तरह से भी नहीं देखते हैं। दिन के दौरान यह दूसरी तरफ है। अपने लिए तय करें!

आप विशेष बलों के दस्ते के कमांडर को खत्म करने की जरूरत है। हेलीकॉप्टर से कूदें, घोड़े को निर्दिष्ट बिंदु तक ले जाएं। दूरबीन का उपयोग करके शिविर के चारों ओर देखें। अंत में, स्पेट्सनाज़ कमांडर को आगे की इमारत से बाहर आना चाहिए। वह अपने लाल रंग के बेरी से आसानी से पहचाना जा सकता है। सभी दुश्मनों को चिह्नित करें और उन्हें खत्म करना शुरू करें। सबसे पहले, चौकी के सामने इमारत पर दुश्मन से निपटें, थोड़ा दायीं ओर। आप गांव के दायीं ओर सबसे दूर के बिंदु पर दुश्मन को खत्म कर सकते हैं। गाँव के अंत में एक मीनार है जिस पर एक सैनिक खड़ा है। बाईं ओर एक मीनार भी है - उन सभी को हटा दें।

तब आप या तो कमांडर को मार सकते हैं, या अचेत कर सकते हैं, इमारत से बाहर निकाल सकते हैं और खाली कर सकते हैं। अब दुश्मनों के साथ क्षेत्र छोड़ दो। जब आप रेगिस्तान में होंगे तो घोड़ा अपने आप रुक जाएगा और काम पूरा हो जाएगा। मानचित्र पर चिह्नित ड्रॉप पॉइंट पर हेलीकॉप्टर को बुलाएं। टर्नटेबल में चढ़ो और प्रतीक्षा करो। कोई नया कार्य प्रारंभ करें।

एपिसोड 4. सूचना युद्ध






मिशन के लिए तैयारी करें और लैंडिंग बिंदु चुनें (यह केवल एक ही है)। मिशन के आधार पर, आपको संचार उपकरण खोजने की जरूरत है। निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं। तो, आप आधार देखेंगे। पहाड़ियों में से किसी एक की चोटी पर चढ़ो और दूरबीन के माध्यम से आधार के चारों ओर देखो। आपको तीन सैटेलाइट डिश मिलनी चाहिए। जब वे मिल जाएंगे, तो कार्य का पहला भाग पूरा हो जाएगा।

ध्यान दें कि आप या तो तीन एंटेना को नष्ट कर सकते हैं या रेडियो ट्रांसमीटर ढूंढ सकते हैं। उपकरण एक इमारत में शीर्ष पर एक एंटेना के साथ स्थित है। यह इमारत आपके सबसे करीब है। आप चाहें तो अंदर दौड़ सकते हैं और रेडियो शूट कर सकते हैं। अगला, गर्म क्षेत्र को तब तक छोड़ दें जब तक कि ओसेलॉट मिशन के अंत की घोषणा न कर दे।

एपिसोड़ 5 - बियॉन्ड द फेंस





वाह सिंध बैरक से भागने की योजना बनाने वाले कैदी को बाहर निकाला

वाह सिंध बैरक बहुत अच्छी तरह से संरक्षित हैं, लेकिन बिना नुकसान के बंधक तक पहुंचने का एक शानदार तरीका है। बैरक में दो प्रवेश द्वार हैं। पहला प्रवेश द्वार सर्चलाइट और सैनिकों के साथ एक ऊंचे टावर के सामने है। टावर के पीछे बैरक की मुख्य सड़क है। दूसरा प्रवेश द्वार मुख्य बैरियर रोड के साथ विपरीत दिशा में स्थित है।

इस मार्ग की सुरक्षा खराब है। तो पहले पहरेदार के साथ झोंपड़ी से खुफिया जानकारी हासिल करो, फिर बैरक में चले जाओ।

आप गार्ड स्टेशन तक चढ़ सकते हैं और सड़क के पार वॉचटावर तक झुक सकते हैं। सीढ़ियाँ चढ़ें और छत से कूदकर अपने पास की चट्टान पर जाएँ। चिंता मत करो, सांप कूद जाएगा। किनारे पर बैठे कैदी को खोजने के लिए चट्टान के चारों ओर वामावर्त (दाईं ओर) घूमें। उसे फुल्टन प्रणाली के साथ खाली करें।

पकड़े गए इंजीनियर को बाहर निकाला

ऊपर बताए गए रास्ते के साथ बैरक में जाने के बाद, गहराई में जाएं और खंडहर हो चुके भवन की ओर बाएं मुड़ें। दाईं ओर आपको यह इमारत दिखाई देगी। नीचे की ओर जाने वाली सीढ़ियों का पता लगाएं। एक बंधक, एक इंजीनियर, कोशिकाओं में से एक में छिपा होगा। उसे खोजो और मुक्त करो। तहखाने को छोड़े बिना, छत में एक छेद खोजें। इंजीनियर को छेद के नीचे रखें, फिर फुल्टन सिस्टम का उपयोग करें। तो आप एक और काम पूरा करें। सीढ़ी सीढ़ी के बाईं ओर है (यदि आप नीचे जाते हैं)।

खाली एसयूवी

एक पंक्ति में, आपके पास इस स्तर पर फुल्टन सिस्टम के साथ वाहनों को निकालने का अवसर है। एसयूवी वाह सिंध बैरक की ओर जाने वाले स्थान के निचले स्तरों पर स्थित है। जहां सैनिक, मोर्टार, टावर आदि होते हैं। यदि आप एक दर्जन सैनिकों के पीछे छिपने और उनकी नाक के नीचे एक एसयूवी को चुपचाप निकालने का प्रबंधन करते हैं, तो आपको स्वर्ण पदक से सम्मानित किया जाना चाहिए। यदि नहीं, तो, जैसा कि ऐसा लगता है, यह पर्याप्त समय है, सभी विरोधियों को गोली मारने के लिए बुर्ज के पीछे बैठकर।

एपिसोड़ 6 - स्टिंग कहाँ छिपा है?

स्टिंग सिस्टम पर कब्जा
- "खोपड़ी" का सफाया
- गोला बारूद के साथ पकड़ा गया स्टिंग सिस्टम
- बोलने में असमर्थ कैदी को निकाला
- पर्वतीय पारगमन बिंदु से निकाले गए दो स्निपर्स

स्टिंग सिस्टम पर कब्जा

निकटतम लैंडिंग साइट मिशन के लक्ष्य से काफी दूर स्थित है। कुछ मील चलने या सवारी करने के लिए तैयार रहें। जब आप किले में प्रवेश करते हैं, तो पीछे की ओर जाएँ, जहाँ आपको मोमबत्तियों वाली एक गुफा मिलेगी। सुरंग को आपको नीचे ले जाना चाहिए। नतीजतन, आप अपने आप को फर्श पर एक तालाब के साथ एक विशाल हॉल में पाएंगे। बाईं ओर के दरवाजों से गुजरें, पीछे के कमरे में जाएँ और स्टिंग सिस्टम देखें।

खोपड़ी को हटा दें और गोला बारूद के साथ स्टिंग सिस्टम पर कब्जा करें

जब आप गुफा से बाहर निकलेंगे तो आपको अच्छी पुरानी खोपड़ियां मिलेंगी। इन विरोधियों को हराने का सबसे अच्छा तरीका उन पर स्टिंग का इस्तेमाल करना है। जब वे एक-दूसरे के करीब हों तो आपको शूट करना होगा। सौभाग्य से, ये जीव भीड़ से प्यार करते हैं। यह आपको बारूद बचाने की अनुमति देगा। ऊपर सूचीबद्ध बोनस मिशन उपलब्धि को न खोने के क्रम में कम से कम एक प्रक्षेप्य को बचाने का प्रयास करें।

आप मशीन गन और हथगोले से दुश्मनों को मारने की कोशिश कर सकते हैं। आपको बस हमेशा चलते रहना है। तीसरा विकल्प: स्टिंग का उपयोग किए बिना युद्ध के मैदान से भागने की कोशिश करें। इन उद्देश्यों के लिए, घोड़े का उपयोग करना वांछनीय है।

कैदी को भगाओ

कैदी माउंटेन रिले बेस में स्थित है। यह कार के अंदर छिपा है। उसे स्मेसी के किले में ले जाया जाएगा। तीन सैनिक उसके साथ उस कमरे में जाएंगे जहां स्टिंग रखा गया है। याद रखें कि जैसे ही सैनिक "स्टिंग" के साथ कैदी को कमरे में लाते हैं, तो एक या दो मिनट के बाद वे उसे मार डालेंगे।

हेलीकॉप्टर को नष्ट करें

आपका सामना एक लड़ाकू हेलीकॉप्टर से होगा, जो बेस तक आपका रास्ता रोकने की कोशिश करेगा। यह संभावना नहीं है कि आपके शस्त्रागार में हेलीकॉप्टर से लड़ने के लिए उपयुक्त कोई हथियार होगा। यदि आप मिशन को फिर से पूरा करने और सभी उपलब्धियों को इकट्ठा करने के लिए दूसरी बार वापस नहीं आना चाहते हैं तो उसी स्टिंग सिस्टम का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

एपिसोड़ 7 - ब्लड कॉपर

वायलोस गांव से कंपनी कमांडर को खदेड़ा
- शागो गांव से हटाए गए प्लाटून नेता
- वाह सिंध बैरक से पलटन नेता को खदेड़ा
- कमांडर को उसके सैनिकों के साथ निकाला गया (कुल 4)
- तीन कमांडरों को निकाला गया
- तीन कमांडरों की बातचीत सुनी अंत
- ग्वांडाई शहर से निकाले गए 2 कैदी

कमांडरों को हटा दें या हटा दें

कमांडरों की बैठक वियालो गांव में होगी. सिद्धांत रूप में, आपको बस इतना करना है कि दुश्मन के गश्ती दल के गांव को साफ करना है। एक कमांडर यहां शुरू से रहेगा। आप उसे जल्द से जल्द मार सकते हैं। या इसे फुल्टन के साथ बाहर निकालें। अब बाकी दो प्रमुखों के आने का इंतजार कीजिए। उन्हें हटा दें या हटा दें। सावधान रहें, क्योंकि कमांडरों के साथ सामान्य सैनिक अनिवार्य रूप से होते हैं। यह बहुत आवश्यक है कि आप अलार्म न बजाएँ।

और नई फुल्टन निकासी प्रणाली के साथ, आपको ऐसा कुछ नहीं दिखाई देगा!


कमांडर अलग से स्थान पर पहुंचेंगे, इसलिए आपके पास समय होगा।

कमांडर और उसके सैनिकों को परिवहन में निकालें

कमांडर और उसके साथियों को कार में देखने के लिए सड़क पर देखें। कमांडर ने लाल रंग की बेरी पहन रखी थी। आपको बिना किसी हताहत के कार को रोकने का रास्ता खोजने की जरूरत है। उदाहरण के लिए, आप कार के पहिये के माध्यम से शूट कर सकते हैं। जैसे ही उनकी यात्रा बाधित होती है, तो दौड़ें और वहां मौजूद सभी लोगों को अचंभित कर दें। यह संभावना नहीं है कि आपका फुल्टन सिस्टम वर्तमान में कार्गो परिवहन के लिए अपग्रेड किया गया है, इसलिए बस प्रत्येक सैनिक को वाहन से बाहर निकालें और बदले में खाली करने के लिए इसका इस्तेमाल करें।

सुनिए तीनों सेनापतियों की बातचीत का अंत

आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि तीनों कमांडर एक ही तंबू में न हों, और फिर उनकी बातचीत पर ध्यान दें।

एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड्स

परिनियोजन योजनाएँ प्राप्त हुई
- कर्नल का सफाया
- सभी टैंक नष्ट
- कर्नल को खाली कराया गया
- स्मेसी किले में पहुंचने से पहले कर्नल और उनके सभी टैंकों को हटा दिया गया
- शाहरा ये के गांव से एक कैदी को निकाला
- सभी टैंक खाली कराए गए

कार्य में दो भाग होते हैं। शाहरा ये के गांव में एक कर्नल है जिसे हटाना है। वहां आपको उसकी योजनाओं को खोजने की जरूरत है। के बाद आप सभी टैंकों को नष्ट करने की जरूरत है।

वैकल्पिक कार्यों में से एक को पूरा करने के लिए, गांव के पहले भवन में प्रवेश करें और बंधक को मुक्त करें। उसे भगाओ।

लगभग दूसरी मंजिल पर स्थान के बीच में ऊंची इमारतपर्वत में बुद्धि है। सावधान रहें, क्योंकि अगर अलार्म बजाया जाता है, तो कार्य का यह हिस्सा पूरा नहीं होगा। एपिसोड और इसके बिना पूरा किया जा सकता है, लेकिन फिर भी। नक्शा खोलें और आपको गांव के पीछे एक लाल क्षेत्र दिखाई देगा। वहाँ ले जाएँ ताकि टैंक पर कर्नल किले में चला जाए। इन टैंकों को उनके गंतव्य तक पहुंचने से रोकने के लिए आपको हर संभव प्रयास करना चाहिए।

में से एक सबसे अच्छा विकल्प- एयर स्ट्राइक का इस्तेमाल करें, जिसे आप पीडीए के जरिए ऑर्डर कर सकते हैं। याद रखें कि स्ट्राइक का आदेश उस स्थान पर दिया जाना चाहिए जहां 15-20 सेकंड में टैंक पहुंचेंगे। जब दोनों टैंक नष्ट हो जाएंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा। हॉट जोन से बाहर निकलें, आंकड़े देखने के बाद हेलीकॉप्टर को बुलाएं और खाली कराएं।

एपिसोड़ 9 - मदद और प्रस्थान

बख्तरबंद वाहन नष्ट



- बख्तरबंद वाहन को खाली कराया गया
- भागे हुए कैदी की तलाश में 4 जवानों को निकाला गया
- 6 कैदियों को निकाला गया
- खाली किए गए 3 टैंक

सोवियत बख्तरबंद वाहनों को नष्ट करें

इस मिशन की शुरुआत तक गोलाबारी में सुधार करना वांछनीय है। दुश्मन के सभी वाहनों को मानचित्र पर चिह्नित किया जाएगा। आमतौर पर दो से अधिक नहीं होंगे। गार्ड पोस्ट में न जाने की कोशिश करते हुए, एक कार खोजें और उसकी ओर बढ़ें। कम से कम, उन्हें अनदेखा किया जाना चाहिए, क्योंकि आपके पास सीमित समय है। टैंकों को नष्ट कर दें, जैसा कि आप फिट देखते हैं: गोलाबारी, रॉकेट लांचर, खदानें, विस्फोटक, हथगोले, आदि।

जब तक वे क्षेत्र के भीतर हों तब तक आपको टैंकों को जल्दी से नष्ट कर देना चाहिए। अगर वे चले गए, तो आप उन सभी को फिर कभी नष्ट नहीं कर पाएंगे। वैसे, निर्देशों के अनुसार, आपके लिए कम से कम एक वाहन को नष्ट करना पर्याप्त है। यदि आप पांच टैंकों को नष्ट करते हैं, तो लक्ष्य "कई लड़ाकू वाहनों को नष्ट करें" पूरा हो जाएगा।

एक अन्य उद्देश्य को पूरा करने के लिए, आपको अग्नि सहायता और आपूर्ति बूंदों की उपेक्षा करनी चाहिए। यदि आपका फुल्टन सिस्टम अप टू डेट है, तो आप वाहनों को उठा सकते हैं और उन्हें मुख्य बेस तक ले जा सकते हैं।

एक ट्रक पर ले जाया जा रहा एक हथियार पर कब्जा

एक बिंदु पर, आपका साथी आपको बताएगा कि स्थान पर हथियारों के साथ एक ट्रक दिखाई दिया है। उसे सड़क पर, या याहो ओबू आपूर्ति आधार पर देखें।

फरार कैदी की तलाश में चार जवानों को निकाला

आपको बिंदु "12" के पूर्व में सैनिक मिलेंगे (मानचित्र को ध्यान से देखें)। अंत में, सभी सैनिक जोड़े में टूट जाएंगे। उनके खिलाफ एक ट्रैंक्विलाइज़र बंदूक का प्रयोग करें। जितना हो सके कम से कम समय बिताने की कोशिश करें।

छह कैदियों को बाहर निकालें

कैदी याहो ओबू आपूर्ति अड्डे पर हैं। उनमें से कुछ दुश्मन के परिवहन के अंदर हैं, जो स्थान के चारों ओर घूमेंगे। सभी बंधकों को खोजने और उन्हें मुक्त करने के लिए दूरबीन के साथ क्षेत्र का अन्वेषण करें।

एपिसोड़ 10 - टूटे पंखों वाली परी

पकड़े गए मुजाहिदीन मलक को निकाला गया
- एस्कॉर्ट बख्तरबंद वाहन को खाली कराया गया
- लामर हाटे पैलेस से निकाले गए 3 कैदी
- 2 कैदियों को इयाहो ओब सप्लाई बेस से निकाला गया
- ड्राइवर और मलकी के बीच आखिरी बातचीत सुनी

महल में जाओ और जीर्ण-शीर्ण भवन को साफ करो। फर्श पर कई बंधक हैं, लेकिन वे मुख्य लक्ष्य नहीं हैं। उनमें से एक को मुक्त करें, खाली करें, और उसके बाद ही कार्य को अपडेट किया जाएगा। ओसेलॉट आपको सूचित करेगा कि मलक को दूसरी जगह ले जाया गया है।

मानचित्र के शीर्ष पर याहो ओबू आपूर्ति आधार पर जाएँ। भवन के क्षेत्र को साफ करें। किले के अंदर जाओ और परिधि के चारों ओर के सभी कमरों की तलाशी लो। लाल दरवाजे एक कमरे की ओर ले जाते हैं। वहाँ जाओ और बंधक को बाहर निकालो। यह वह मलक है जिसकी आपको आवश्यकता है। बेस को छोड़ दें, अपने पीडीए का उपयोग करके हेलीकॉप्टर को बुलाएं, और फिर निष्कर्षण बिंदु पर जाएं। बंधक को हेलीकॉप्टर में बिठाओ, खुद वहीं कूदो।

अब अतिरिक्त कार्य "एमेरिच के साथ संपर्क करें" लें। मुख्य मिशनों की सूची में कोई नया नहीं होगा! याहो ओबू आपूर्ति आधार पर जाएं (लगभग वहां आप उतरेंगे)। वहां से, आपको नक्शे पर तब तक चढ़ना चाहिए जब तक कि आप खुद को आबे शिफाप के खंडहर में न पा लें। यह ध्यान देने योग्य है कि ये खंडहर तब तक मानचित्र पर दिखाई नहीं दे रहे हैं जब तक मिशन नहीं लिया जाता है।

एपिसोड़ 11 - चारों ओर से सन्नाटा

शांत परिसमाप्त


तो, एक स्निपर को आप पर गोली मार देनी चाहिए। और इसलिए मिशन शुरू होता है। आप शांत को नष्ट कर सकते हैं, या आप बस स्थान के दूसरे हिस्से में जा सकते हैं और उसे छोड़ सकते हैं। लोकेशन के अंत में जाएं और एपिसोड खत्म हो जाएगा।

इसलिए, यदि आप शांत से निपटने का निर्णय लेते हैं, तो आप उस पर स्नाइपर राइफल से भी हमला कर सकते हैं। जब उसका जीवन समाप्त हो जाएगा, तो वह नक्शे के बीच में चली जाएगी।

घातक हथियार के बिना साइलेंट को कैसे बेअसर करें

आग्नेयास्त्रों और घातक हथियारों के बिना शांत को बेअसर करने के लिए, आपको चालाक दिखाने की जरूरत है। क्या आपको पता है इसे कैसे किया जाता है? दूरबीन से इसकी स्थिति देखें और इसे मानचित्र पर अंकित करें। अब स्नेक की आपूर्ति को उस स्थान पर कॉल करें जहां वह स्थित है।

एक अन्य विकल्प: इंद्रधनुष के आधार पर पानी में कूदने के लिए शांत होने की प्रतीक्षा करें। दौड़ो और उसे ट्रैंक्विलाइज़र के साथ सुला दो।

उसके साथ क्या करना है?

आपको यह तय करना होगा कि इससे कैसे निपटना है। काज़ का कहना है कि उसे मार दिया जाना चाहिए, ओसेलॉट को ज़िंदा छोड़ दिया जाना चाहिए। वैसे अगर आप उसे जिंदा छोड़ देते हैं तो आपको कई फायदे होंगे। सबसे पहले तो वह आपकी साथी बनेगी और दूसरी बात, लड़की से जुड़ी कहानी आपको उपलब्ध होगी। दिलचस्प नौकरियों को क्यों ठुकराएं?

यदि आप मिशन के सभी कार्यों को एक साथ पूरा करना चाहते हैं, तो आपको घातक और आग्नेयास्त्रों के उपयोग के बिना Quiet को पकड़ना होगा। समय-समय पर, लड़की इंद्रधनुष की किरणों में "स्नान" करती है। यह तुम्हारा मौका है!

काज़ ने शांत को मुख्य आधार पर लाने के साँप के निर्णय को स्वीकार नहीं किया।


साइड क्वेस्ट (प्लॉट के साथ)। शांत की यात्रा

यदि आप शांत को नहीं मारने और उसे अपने दस्ते में ले जाने का निर्णय लेते हैं, तो एक कार्य दिखाई देगा। Ocelot कहेगा कि वह आपसे Quiet's Cell के पास मिलना चाहता है। मुख्य मंच पर रहते हुए नक्शा खोलें और मेडिकल बे में जाएं। मार्कर लगाने या हेलीकॉप्टर को कॉल करने के लिए नक्शा खोला जाना चाहिए। साइड मिशन में यह खोज पीले रंग में चिह्नित है, जैसे "एम्मेरिच से संपर्क करें"। यदि आपको याद है, तो कथानक को जारी रखने के लिए "Contact with Emmerich" की खोज आवश्यक थी।

मेडिकल प्लेटफॉर्म पर पहुंचने पर, हेलीपोर्ट को छोड़ दें और इसके सामने एक सीढ़ी खोजें जो बेसमेंट की ओर ले जाए। नीचे उतरो और ओसेलॉट के पास जाओ। उसे सुनो। कार्य पूर्ण होगा। अब से Quiet को किसी मिशन पर ले जाया जा सकता है।

शांत, मिशन के दौरान सांप के संभावित भागीदारों में से एक।


साइड मिशन। Emmerich से संपर्क करें

इस पक्ष की खोज के बिना, कहानी जारी नहीं रहेगी।

संकेतित सेराक पावर प्लांट में जाएं। आपको चुपचाप इसके अंत तक पहुंचने की जरूरत है, जहां लाल दरवाजा स्थित है। यदि आप पर ध्यान दिया जाता है, तो आपको अपने रास्ते से लड़ना होगा। जब तक आप सभी को नहीं मारेंगे, तब तक आप दरवाजा नहीं खोल पाएंगे। अंत में दरवाजा खोलकर कट-सीन देखें।

एपिसोड़ 12 - रोड टू हेल

डॉ. एमेरिच से संपर्क किया गया
- डॉ. एमेरिच को निकाला गया
- 3 वॉकर गियर को केंद्रीय बेस से निकाला गया
- डॉ. एमेरिच को सुरक्षित निकाला गया
- केंद्रीय आधार से एक फैशन मॉडल के साथ एक लंबवत पोस्टर पर कब्जा कर लिया
- केंद्रीय आधार से कैप्चर किए गए ब्लूप्रिंट

विशाल द्वार पर जाएं (गलती से लाल वाले पर वापस न जाएं), बाईं ओर के दो सैनिकों को मारें। आपको गेट के दायीं ओर लोहे के प्लेटफॉर्म पर जाने और सभी दस्तावेजों को स्कैन करने की आवश्यकता है। अब आपको अफगानिस्तान में केंद्रीय आधार शिविर में जाने की जरूरत है।

वापस जाएं, आप स्थान को नए तरीके से साफ़ कर सकते हैं, या आप घोड़े पर कूद सकते हैं और दूर जा सकते हैं। केंद्रीय आधार पर जाएं। हेलीकॉप्टर यहां फिर से दिखाई देगा। और सामान्य तौर पर दुश्मन मजबूत हो जाएंगे। आपको एक जगह खोजने की जरूरत है जहां एमेरिच को पकड़ लिया जाएगा। आप निर्दिष्ट हैंगर के अंदर तभी जा सकेंगे जब अलार्म नहीं बजाया गया हो, या यदि अलार्म के बाद सभी विरोधियों को नष्ट कर दिया गया हो। हेलीकाप्टर को नष्ट करने के लिए, आपको एक यांत्रिक रोबोट को पकड़ने की जरूरत है। वैसे तो बिना सैनिकों के खड़े रोबोट भी दुश्मन माने जाते हैं। इसलिए, उन्हें भी नष्ट करने की आवश्यकता होगी। उसके बाद ही आप एक साइड के दरवाजे से हैंगर के अंदर प्रवेश कर पाएंगे।

अंदर आपको डॉ. एमेरिच मिलेगा। उसे पकड़ो और उसे निष्कर्षण बिंदु पर खींचें। इस जगह के लिए एक हेलीकाप्टर प्री-कॉल करें। कट-सीन के बाद, वापस दौड़ें और विशाल रोबोट से छिप जाएं। इसके बाद, आपको एक हेलीकॉप्टर को किसी अन्य निकासी बिंदु पर, कहीं दूर बुलाने की आवश्यकता होगी। उसके बाद, घोड़े पर सवार होकर इस बिंदु तक सवारी करें और जितनी जल्दी हो सके कूदें। मशीन गन को दाईं या बाईं ओर ढूंढें और उसे बाहर निकालें। उसे नष्ट करने के लिए सहेलथ्रोपस को गोली मारो।

एपिसोड़ 13 - अँधेरा






मुख्य आधार पर, एक हेलीकाप्टर को बुलाओ और उसमें उतरो। एक नया मिशन चुनें। यह अफगानिस्तान छोड़ने और मध्य अफ्रीका के लिए एक साहसिक कार्य पर जाने का समय है।

आपको तेल क्षेत्रों को नष्ट करना होगा। तेल आधार पर ले जाएँ। रास्ता करीब और मुश्किल नहीं होगा। आधार पर, आपको एक विशाल टैंक को नष्ट करने और पंपों को बंद करने की आवश्यकता होगी। सबसे पहले निकटतम मार्कर पर जाएँ। जाली खोलो और तुम एक विशाल लाल टैंक देखेंगे। उसकी दिशा में ग्रेनेड फेंकें या विस्फोटक लगाएँ (आपके पास जो उपलब्ध है उसके आधार पर)। इसके बाद भाग जाओ। दूसरे पीले मार्कर का अनुसरण करें, ऊपर चढ़ें और नीले दरवाजे के साथ कमरे में प्रवेश करें। यहां एक कंसोल पैनल होगा। पंपों को निष्क्रिय करने के लिए उसके साथ बातचीत करें। के बाद आपको डेंजर जोन छोड़ना होगा। लक्ष्य पूरा हो गया।

एपिसोड़ 14 - आम भाषा

अफ्रीकी अनुवादक मिला
- विस्काउंट मिला
- विस्काउंट खाली
- खुफिया जानकारी के मुताबिक 4 बंदियों के ठिकाने का पता चल गया है
- किज़िबा कैंप से निकाले गए 3 कैदी
- सामग्री के साथ एक कंटेनर को किज़िबा कैंप . से निकाला गया
- सभी 4 बंदियों से पूछताछ सुनी

अपने पीडीए में एक कार्य का चयन करें, फिर घोड़े की सवारी करके निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं। आपको हेलीकॉप्टर के लिए कॉल करने की आवश्यकता नहीं है। एक सूटकेस होगा। एक कट सीन चलेगा और एपिसोड शुरू होगा।

आपको विस्काउंट को बचाने की जरूरत है। मानचित्र पर इंगित बिंदु पर जाएं। दूरबीन के माध्यम से हर चीज की जांच करें और निर्धारित करें कि सभी में से कौन दुभाषिया है। अलार्म बजाए बिना दुभाषिया का अनुसरण करें। केवल इस तरह से आप उन बंधकों तक पहुंच पाएंगे, जिनके बीच आपकी जरूरत का विस्काउंट है। आदर्श रूप से, दुभाषिया और विस्काउंट दोनों को खाली कर दिया जाना चाहिए। अनुवादक का पालन करें। वह एक अन्य सैनिक के साथ इमारत में प्रवेश करेंगे। लेकिन अंदर कोई और नहीं होगा। हकीकत यह है कि बंधक को यहां लाया जा रहा है। बैठक में आप उत्तर पूर्व की ओर जा सकते हैं। एक सैनिक को विस्काउंट का नेतृत्व करते हुए देखने के लिए नाइट विजन डिवाइस चालू करें। उससे निपटो और बंधक को बचाओ। उसके बाद, आप झोपड़ी में अनुवादक के पास जा सकते हैं, उसे बेअसर कर सकते हैं और उसे गली में ले जा सकते हैं। अनुवादक को सड़क से निकाला जा सकता है।

"चिकन हैट" वास्तव में चिकन हैट है!


वैसे, आप पहले अनुवादक को खाली कर सकते हैं। ओसेलॉट उससे पूछताछ करेगा और आपको सूचित करेगा कि एक बंधक लाने वाला है। आप प्रतीक्षा कर सकते हैं, या आप फिर से मीटिंग में जा सकते हैं।

एपिसोड़ 15 - घोस्ट ट्रैक्स





एक नया मिशन चुनें और निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं। आप हेलीकॉप्टर के माध्यम से कार्य शुरू कर सकते हैं।

परित्यक्त गाँव में जाएँ। आपको रोबोटों को खोजने और नष्ट करने (या खाली करने) की आवश्यकता है। केवल चार टुकड़े। गांव के दाईं ओर तंबू तक जाने की कोशिश करें। दो रोबोट होंगे। दो और लक्ष्य और भी अधिक होंगे। आप उनका उपयोग सैनिकों और अन्य रोबोटों को नष्ट करने के लिए कर सकते हैं। जब चारों लक्ष्य नष्ट हो जाएं या खाली करा लिए जाएं तो हॉट जोन को छोड़ दें।

एपिसोड़ 16 - गद्दार कारवां

एस्कॉर्ट बख्तरबंद वाहन मिला
- ट्रक मिला
- ट्रक खाली कराया गया
- "खोपड़ी" का सफाया
- ट्रक चालक को निकाला गया
- खुफिया जानकारी के अनुसार अनुमानित एस्कॉर्ट रूट स्थापित किया गया है
- चौकी और गार्ड चौकियों पर सैनिकों के साथ ट्रक चालक की सभी बातचीत सुनी
- 3 शून्य जोखिम सुरक्षा सैनिकों को निकाला गया

कार्य लें और मिशन शुरू करने के लिए निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं। मानचित्र पर अंकित गार्ड पोस्ट पर जाएँ। आपके पास दो विकल्प हैं। या तो आप फुल्टन को अपग्रेड करें ताकि भारी भार को हटाया जा सके, या आप सभी गार्डों से निपटें और ट्रक को सही माल के साथ खतरे के क्षेत्र से बाहर ले जाएं।

तो, पोस्ट का अनुसरण करें और 5-6 गार्डों को मारें। आप कुछ शोर भी कर सकते हैं। दो अंधेरे टेंटों में से एक के अंदर ट्रक के बारे में जानकारी प्राप्त करें। मार्ग को मानचित्र पर हाइलाइट किया जाएगा। इसके छोर से हटो, जो तुम्हारे करीब है। मार्ग के बीच में एक हवाई अड्डा होगा। एक ट्रक, एक टैंक और एक एपीसी साइट पर हैं। इसे पास करने के विकल्पों में से एक। अलार्म उठाएं और दूर चले जाएं। रास्ते में वाहन चलना शुरू हो जाएगा। वाहनों के रास्ते में जाओ, जल्दी से ट्रक तक दौड़ो। अगर सभी को रोका गया तो खोपड़ी ट्रक से कूद जाएगी। खोपड़ी को हराया। एक बख्तरबंद कार्मिक वाहक और एक टैंक का उपयोग करें। जब खोपड़ी को अकेला छोड़ दिया जाता है, तो उससे निपटना काफी आसान हो जाएगा। वैसे, अगर खोपड़ी कृपाण से हमला करती है, तो आप उन पर पलटवार कर सकते हैं। सभी को हराएं, ट्रक में बैठें और इसे गर्म क्षेत्र से बाहर निकालें।

एपिसोड़ 17 - स्काउट बचाव

खाली
- टोही टुकड़ी के एक सैनिक को किज़िबा शिविर से निकाला गया
- खाली किए गए 2 सी.एफ.ए.
- कैदी को किज़िबा के शिविर से निकाला गया
- खोज दल के सुदृढीकरण के 4 सैनिकों को निकाला गया
- ट्रक चालक को निकाला गया

जंगल के बीच में, निकटतम बिंदु का अनुसरण करें। यहां कहीं कोई बचा हुआ बंधक है। स्थान के बीच में, "सूचना" आइकन देखें। स्काउट की वॉकी-टॉकी की जांच करें। वह खुद पास में, उसी क्षेत्र में, जमीन पर पत्थरों के बीच स्थित है। उसे ढूंढो और खाली करो। अगले बिंदु पर जाएँ, स्थान साफ़ करें। एक छोटा पीला क्षेत्र होगा जहाँ आपको दूसरा स्काउट खोजने की आवश्यकता होगी। स्थान पर दो कक्ष खोजें। बनाया? उनसे दूर नहीं लकड़ी के तख्तों वाला एक गड्ढा है जो छत का काम करता है। नीचे जाओ और एक स्काउट ढूंढो। इसे टो ट्रक से पहुंचाना संभव नहीं होगा। गर्म क्षेत्र के बाहर घायल स्काउट के साथ अपने घोड़े और उछाल को सुस्नेट करें। मिशन पूरा होगा।

एपिसोड्स एपिसोड़ 18 - ब्लड टाईज़

मबेले सेना के पूर्व विद्रोही का सफाया
- कुंगेंग खदान में 5 बंदियों का सफाया
- पकड़े गए बच्चे को निकाला गया
- मबेले सेना के पूर्व विद्रोही को निकाला गया
- मिशन को इस तरह से पूरा किया गया कि दुश्मन को 5 बाल सैनिकों की निकासी की भनक तक नहीं लगी
- हमला हेलीकाप्टर नष्ट
- कुंगेंगा खदान के उत्तर-पूर्व और दक्षिण-पश्चिम गार्ड पोस्ट के पास 5 स्नाइपर्स को निकाला गया
- खाली कराए गए 3 बख्तरबंद वाहन

मिशन शुरू करने के लिए निर्दिष्ट बिंदु पर जाएं। आपके छह लक्ष्य हैं। इन सभी बंदियों को मार देना चाहिए। सबसे पहले, निकटतम स्थान पर जाएँ। इसके अंत में एक साधारण सैनिक होगा जिसे आपको मारने का आदेश दिया गया था। ऐसा करें, और फिर किसी नए स्थान पर चले जाएं। विरोधियों को नष्ट करते हुए, विपरीत पहाड़ पर जाएँ। खदान के माध्यम से खदान में प्रवेश करें और बच्चों की तलाश करें। अब आपको बच्चों को निकासी के स्थान पर ले जाना होगा। एक बच्चा घायल हो गया है और चल नहीं सकता है, इसलिए आपको उसे लगातार ले जाना होगा। दुश्मनों को पहले से मार डालो, फिर बच्चों को चलने का आदेश दो। वैसे, हवाई समर्थन की संभावना के बारे में मत भूलना। बारी-बारी से सभी बच्चों को हेलिकॉप्टर में बिठाएं।

एपिसोड़ 19 - राह पर

पीएमसी कमांडर का एक अधीनस्थ मिला, जिसका उपनाम "मेजर" था
- पीएमसी कमांडर उपनाम "मेजर" खोजा गया
- पीएमसी के कमांडर, उपनाम "मेजर" का सफाया कर दिया
- पीएमसी कमांडर उपनाम "मेजर" निकाला गया
- मेजर के अधीनस्थ को निकाला गया
- मुंको या न्योका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड चौकी से एक कैदी को निकाला गया
- पीएमसी कमांडर, उपनाम "मेजर" और उनके अधीनस्थ के बीच बातचीत सुनी

मुख्य आधार पर, हेलीकाप्टर को बुलाओ और अगले कार्य का चयन करें। सबसे पहले, चौकी पर जाएँ। अब दूरबीन से आधार की जांच करें। आपको सहायक प्रमुख को खोजने की आवश्यकता है। वह, दो सिपाहियों के साथ, तंबू के भीतर, तुम्हारे निकट है। सहायक के बाहर आने की प्रतीक्षा करें, फिर उसे दूरबीन से स्कैन करें।

उसकी कार का पालन करें। किसी बिंदु पर, वह दूसरी कार में बदल जाएगा। इसके बाद आप उसी जगह पहुंच जाएंगे जहां बैठक होगी। मेजर और उसके सहायक को मार डालो, या उन्हें निकालने की कोशिश करो। यदि सहायक इस स्थान पर आने से पहले आपको नोटिस करता है, तो आपको दुश्मन के हेलीकॉप्टर को नष्ट करने की आवश्यकता होगी। सच है, वह गर्म क्षेत्र के बाहरी इलाके में दिखाई देता है और उससे दूर उड़ जाता है। यह ज्ञात नहीं है कि क्या इसे बिल्कुल भी कम करना संभव है।

शबानी को निकाला गया

- जलता हुआ आदमी हमला निरस्त
- खुफिया जानकारी के अनुसार नगुंबा औद्योगिक क्षेत्र के पश्चिमी गार्ड चौकी का रास्ता तय कर लिया गया है
- नगुंबा इंडस्ट्रियल जोन के वेस्टर्न गार्ड पोस्ट के पास एक जंगली कुत्ता पकड़ा गया
- मुंको या न्योका स्टेशन पर लाशों के बारे में एक बातचीत सुनी

मुख्य आधार पर एक हेलीकाप्टर को बुलाओ, फिर एक मिशन का चयन करें। जब आप उतरें, तो निर्दिष्ट स्थान पर डाउनलोड करें। नियंत्रण बिंदु डेढ़ किलोमीटर से अधिक की दूरी पर स्थित है, चिंतित न हों।

आपको स्टेशन से गुजरना होगा (यह जगह का नाम है, वास्तव में, यह स्टेशन जैसा नहीं दिखता है)। आगे एक जाली होगी। बाईं ओर एक दरवाजा है। उत्तीर्ण। उस सड़क के साथ आगे बढ़ें जो संकेतित स्थान के जितना करीब हो सके। दूसरे दरवाजे से गुजरने के बाद आप खुद को एक टूटे हुए पुल के सामने पाएंगे। दाएं मुड़ें, और जब आप झरने के साथ चट्टान पर पहुंचें, तो बाएं मुड़ें। विशाल सफेद इमारत में जाओ। इसके बाईं ओर एक खुला दरवाजा है। जाओ और लड़के को ढूंढो। कट सीन देखिए।

अब आपको उग्र प्राणी को बेअसर करने की जरूरत है। जितनी जल्दी हो सके इमारत से बाहर निकलो, उस सुरंग की ओर दौड़ो जिससे तुम यहाँ आए हो। सुरंग को तोड़ा जाएगा। उसके बाद, पीडीए दर्ज करें और हेलीकॉप्टर को वर्तमान स्थिति से सबसे दूर की स्थिति में बुलाएं। इमारत के माध्यम से पालन करें, जिसमें कई नीले पानी के टैंक हैं। एक हथगोला फेंको या टैंक को गोली मारो जिसके बगल में एक उग्र प्राणी होगा। इन कार्यों से आप इसे बेअसर कर देंगे। लेकिन ये अस्थायी है. चूंकि आपने हेलीकॉप्टर को पहले ही बुला लिया था, इसलिए आपके पास उसमें कूदने और उड़ने का समय होना चाहिए। बस के मामले में, हेलीकाप्टर की मशीन गन को बाहर निकालें और सड़क पर विशाल टैंकों को गोली मार दें।

एपिसोड़ 21 - युद्ध अर्थशास्त्र

आर्म्स डीलर की खोज की
- सी.एफ.ए. कर्मचारी की खोज की
- सी.एफ.ए. कर्मचारी नष्ट
- सी.एफ.ए. कर्मचारी खाली
- शस्त्र डीलर को खाली कराया गया
- व्यापारी और सी.एफ.ए. के बीच सभी बातचीत सुनी।

- नोवा ब्रागा हवाई अड्डे पर हैंगर से सामग्री के साथ एक कंटेनर खाली कर दिया

हवाई अड्डे का पालन करें। हवाई पट्टी के लिए ले जाएँ। दूसरी तरफ इमारत की छत पर हेलीपैड है। एक व्यापारी विमान वहां उतरेगा। आपको उस व्यापारी का पता लगाना चाहिए, जो इमारत के बीचों-बीच दूसरी मंजिल तक जाएगा, जहां वह उस दुश्मन से मिलेंगे जिसकी आपको जरूरत है। उसे मारा जाना चाहिए। वैसे आप चाहें तो व्यापारी का इंतजार नहीं कर सकते, बल्कि तुरंत उस बिल्डिंग में आ जाएं.

एपिसोड़ 22 - प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़

शत्रु सेनापति का सफाया

उस कमरे को छोड़ दें जहां रोबोट पर काम किया जा रहा है। निकटतम प्लेटफॉर्म पर एक हेलीकॉप्टर को बुलाएं और एक मिशन का चयन करें। नियंत्रण बिंदु पर, दूसरे स्तर के साथ बाईं ओर ले जाएँ। गली में जाओ और तब तक ऊपर जाओ जब तक आप सभी विरोधियों को नष्ट नहीं कर देते। सावधान रहे! सभी सीढ़ियाँ प्लेटफ़ॉर्म के बहुत ऊपर तक नहीं जाती हैं।

एपिसोड़ 23 - सफ़ेद मांबा

सफेद मांबा निकाला गया
- मसा गांव से एक कैदी को निकाला
- व्हाइट माम्बा खाली कराया गया, विरोध करने में असमर्थ
- मसा गांव के पास पकड़ा गया कच्चा हीरा
- 20 बाल सैनिकों को निकाला गया

जैसा कि आप समझते हैं, व्हाइट माम्बा एक लड़का है। आपको उसे ढूंढना होगा और खाली करना होगा। सबसे पहले, एक मिशन चुनें। थोड़ी देर बाद, आप वहां होंगे। सक्रिय बिंदु पर जाएं। आप घोड़े का उपयोग नहीं कर सकते। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि व्हाइट माम्बा दस्यु बच्चों का नेता है। बच्चे तुम पर हमला करेंगे, लेकिन तुम उन्हें मार नहीं सकते। जब आप अपने आप को वांछित स्थान पर पाते हैं, तो दूरबीन के माध्यम से टूटे हुए जहाज को ढूंढते हैं। जहाज के अंदर ले जाएँ।

अफ्रीका आज बच्चों को सैनिकों के रूप में इस्तेमाल करने के लिए प्रसिद्ध लगता है।


इसकी पीठ पर एक छेद होता है जिसके माध्यम से आप चुपचाप पकड़ में आ सकते हैं। शीर्ष पर चढ़ो और व्हाइट माम्बा से मिलो। उसके पीछे भागो, पलटवार करो। आपको प्रक्रिया को कई बार दोहराने की आवश्यकता है। लड़का कभी-कभी नीचे फर्श पर चला जाता है। कट सीन देखिए। निकटतम बिंदु पर एक हेलीकॉप्टर को बुलाओ, फिर माम्बा को वहां ले जाओ। बच्चे हमला नहीं करेंगे।

एपिसोड्स एपिसोड्स एपिसोड 24 - क्लोज एनकाउंटर

पुरुष इंजीनियर को निकाला गया
- महिला इंजीनियर को निकाला गया
- Ngumba औद्योगिक क्षेत्र के दक्षिण-पश्चिम गार्ड पोस्ट के पास 6 न्युबियन को निकाला गया
- निकाले गए 2 एसयूवी
- मुंको वाई न्योका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड चौकी से 4 कंटेनर खाली कराए गए
- मुंको या न्योका स्टेशन के पास अफ़्रीकी आड़ू काटा गया
- मुंको या न्योका ट्रेन स्टेशन के पास पकड़ा गया मार्शल ईगल

एक हेलिकॉप्टर में कॉल करें, मिशन को स्वीकार करें, और एक ड्रॉप पॉइंट चुनें। आपको दो नागरिकों को निकालने की जरूरत है। मार्कर पर चलाएँ। आपको एक परिचित चौकी से गुजरना होगा। इसे साफ़ करें और दूसरी पोस्ट पर जाएँ। कार में पहले बंधक को देखने के लिए दूरबीन के माध्यम से देखें। थोड़ी देर बाद, कार गलत चौकी पर वापस चली जाएगी जिसे आप पार करने में कामयाब रहे। उसके लिए वापस जाओ और बंधक को मुक्त करो। पीले मार्कर द्वारा इंगित पोस्ट पर वापस जाएं। थोड़ा सा उत्तर की ओर चलो और पत्थरों के बीच तुम्हें एक दूसरा बंधक पड़ा हुआ दिखाई देगा। उसे खाली करें, गर्म क्षेत्र से बाहर निकलें और मिशन को पूरा करें।

एपिसोड़ 25 - बदला लेने वाला का वफादार हाथ

उग्रवादियों के चीफ ऑफ स्टाफ को खाली करा लिया गया
- चाइल्ड सोल्जर कमांडर को निकाला गया
- मुंको या न्योका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड चौकी से फरार हुए कैदी को निकाला
- 12 बाल सैनिकों को निकाला गया
- चीफ ऑफ स्टाफ और बाल सैनिकों के कमांडर को एक साथ परिवहन का उपयोग करके निकाला गया
- मुंको या नियोका स्टेशन के पूर्वोत्तर गार्ड पोस्ट पर एक लोमड़ी (बैंगनी) एकत्र की गई है

और फिर से आपको बाल सैनिकों से लड़ने की जरूरत है। आपको उनके कमांडर, साथ ही साथ उनके द्वारा अपहरण किए गए स्टाफ के प्रमुख को ढूंढना और निकालना होगा। पहले खुद तय करें कि किसे अपहरण करना है। अपहरण के बाद हर बार, आपको एक हेलीकॉप्टर को बुलाना होगा और एक लड़के या घायल बंधक को उतारने के लिए वापस भागना होगा जो फुल्टन डिवाइस का उपयोग करके उड़ान से नहीं बचेगा। जब दोनों वांछित पात्र उस पर बैठे हों तो हेलीकॉप्टर में उतरें। एक चरित्र को निकासी बिंदु पर ले जाने की सलाह दी जाती है, फिर दूसरे के बाद आगे बढ़ें। जब दोनों जगह पर हों, तो एक हेलीकॉप्टर को बुलाओ और दोनों को लैंड करो। यदि आप एक को लैंड करते हैं, और हेलीकॉप्टर को घर भेजते हैं, तो उसे फिर से बुलाते हैं और दूसरे को लैंड करते हैं, तो मिशन पूरा नहीं होगा।

अपना पीडीए खोलें और "कार्मिक प्रबंधन" टैब पर जाएं। शीर्ष टैब पर क्लिक करें जहां लाल तीर इंगित करता है। जानकारी सुनें। अब आप एक नया मिशन चुन सकते हैं।

एपिसोड़ 26 - द हंट

खुफिया ने गुलाम व्यापारी के भागने के मार्ग का खुलासा किया
- दास का सफाया
- किज़िबा के शिविर में पहुंचने से पहले दास का सफाया कर दिया
- साथ में आए 5 सिपाहियों के साथ गुलामों को निकाला गया
- डिटादिक के सुनसान गांव से निकाले गए 4 कैदी
- किज़िबा के कैंप के पास पकड़ा गया धारीदार सियार

मिशन के आधार पर, आपको गुलाम व्यापारी को खत्म करने की जरूरत है। नक्शा खोलें और आपको दो चिह्नित क्षेत्र दिखाई देंगे। छोटे सर्कल क्षेत्र में ले जाएँ। आप एक परित्यक्त गांव में आएंगे। तंबू तक ऊँचा चढ़ें, जिसके बाईं ओर एंटीना है। टेंट के पास एक टेबल है जहां आपको जानकारी स्कैन करनी होती है।

यदि अलार्म को समझ लिया गया है, तो सूचना को स्कैन किया जा सकता है या तो जब सभी लोग मर चुके हों या जब अलार्म चुप हो गया हो। जिस रास्ते से गुलाम व्यापारी चलता है वह नक्शे पर दिखाई देगा। किज़िबा के शिविर में पहुंचने से पहले आपको उसे मारने की कोशिश करनी चाहिए। लगभग उस स्थान पर जाएँ जहाँ दास व्यापारी का मार्ग दाईं ओर जाता है। सामान्य तौर पर, मानचित्र पर पथ को घुमावदार तीर के रूप में दर्शाया जाता है। यहां आपको मोड़ पर जाने की जरूरत है। दास व्यापारी सहित सभी को मार डालो।

एपिसोड़ 27 - मूल कारण

टोही दस्ते के सदस्य को निकाला गया
- टोही दस्ते के एक सिपाही को चोट लगने से पहले ही वहां से निकाल लिया गया
- खतरे का क्षेत्र भूमि द्वारा छोड़ दिया गया

आपको टोही दस्ते के एक सैनिक को बचाने की जरूरत है। मार्कर द्वारा इंगित की गई पहली चौकी को साफ़ करें। आपका लड़ाकू यहाँ नहीं है। अगले निशान पर जाएँ। नतीजतन, आपको सर्कल के अंदर (मानचित्र पर) सबसे ऊपर होना चाहिए। इस इलाके में एक बाउंडेड स्काउट जमीन पर पड़ा है। यदि आप मानसिक रूप से सर्कल को चार बराबर भागों में विभाजित करते हैं, तो स्काउट पहली तिमाही (उत्तर-पश्चिम) में पाया जा सकता है। आदमी को पकड़ो और उसे हेलीकॉप्टर तक ले जाओ।

एपिसोड़ 28 - कोड टॉकर

कोड टॉकर से संपर्क किया गया
- कोड टॉकर खाली कराया गया
- कोड टॉकर को सुरक्षित निकाला गया
- "खोपड़ी" का सफाया
- "खोपड़ी" खाली
- लुफवा घाटी को अवरुद्ध करते हुए एक बख्तरबंद वाहन को निकाला गया

आपको उसकी हवेली में रहने वाले बूढ़े आदमी को खोजने और रोगज़नक़ के बारे में पता लगाने की ज़रूरत है। इसके अलावा, यदि आवश्यक हो, तो इसे मुख्य आधार पर पहुंचाएं। कोहरा दिखने तक आगे बढ़ें। आपको स्नाइपर राइफल से चार खोपड़ी को मारना होगा। खोपड़ी सभी एक ही समय पर निशाना नहीं लगाती हैं। समय-समय पर, उनमें से एक (अधिक सटीक, एक) नीचे कूद जाएगा। आपको उस दिशा में मुड़ने की जरूरत है जहां से खोपड़ी हमला करने की कोशिश करेगी, और झटका के लिए जिम्मेदार कुंजी दबाएं।

एक खोपड़ी स्नाइपर जो आपको पुराने कोड टोलकर की हवेली के रास्ते में मिलेगा।


एक या दो खोपड़ी को मारने के बाद, थोड़ा और आगे बढ़ें। तीसरे को मारो और आगे भी चलो। वैसे आप चिकन हैट पहन कर स्कल्स को इग्नोर करने की कोशिश कर सकते हैं.

मार्कर पर जाएँ और आप हवेली देखेंगे। इसके आसपास जाओ। पर पीछे की ओरपहली मंजिल का प्रवेश द्वार खोजें। तहखाने में उतरो, जहाँ शराब के बैरल हैं। नीचे और नीचे तब तक हिलें जब तक कि आप वह दरवाजा न खोल दें जिसके पीछे बूढ़ा बैठा है। अगर अलार्म बजाया गया, तो पहले आपको सभी को मारना होगा। कट सीन देखिए।

बूढ़े आदमी को अपने कंधों पर ले लो और ऊपर जाओ। यहां आप पर जॉम्बीज का हमला होगा। सिद्धांत रूप में, ये दुश्मन खोपड़ी की तरह डरावने नहीं हैं। आप उन्हें केवल हाथापाई के साथ फर्श पर फेंक सकते हैं, फिर अपने दादाजी को पकड़ सकते हैं और जितनी तेजी से दौड़ सकते हैं, दौड़ सकते हैं। शीर्ष पर, अग्रिम में एक हेलीकाप्टर को कॉल करना न भूलें।

एपिसोड़ 29 - मेटल आर्किया

- "खोपड़ी" का सफाया
- कोड टॉकर खाली कराया गया
- एक कठपुतली सैनिक द्वारा कब्जा किए बिना मिशन पूरा किया गया
- "खोपड़ी" खाली

अगला मिशन चुनें। शुरू होने से पहले, सर्वोत्तम हथियारों का स्टॉक करें। एक मशीन गन और एक असॉल्ट राइफल उपयुक्त होगी। आपको चार खोपड़ियों से लड़ना होगा। यांत्रिकी के बारे में थोड़ा। जब खोपड़ी पत्थर से ढकी होती है, तो आप उसकी सुरक्षात्मक परत को नष्ट कर देते हैं। इसके बाद आप सीधे राक्षस के एचपी को काट लें। एक राक्षस पर ध्यान देना बेहतर है। जब किसी राक्षस के पास मशीन गन हो, तो बेहतर होगा कि आप दौड़ें। वैसे, आप दायीं या बायीं ओर की इमारतों के बीच राक्षसों से अलग हो सकते हैं। ऐसा करने से, बारूद खत्म होने पर आप एक अतिरिक्त हथियार बुला सकेंगे। अगर चारों खोपड़ियां मर गई हैं, तो अपने दादाजी के पास जाएं, उन्हें उठाकर एक नई लैंडिंग साइट पर ले जाएं। और आगे। पत्थर "होमिंग" उड़ते हैं, इसलिए जब तक वे आपके ऊपर से नहीं उड़ते, तब तक मैदान के चारों ओर घूमना बेहतर होता है।

एपिसोड़ 30 - खोपड़ी

खोपड़ी बनाया संपर्क
- खोपड़ी से प्राप्त जानकारी
- निकाले गए 4 वॉकर गियर
- OKB Zero में एक ऑडियो कैसेट मिला
- ओकेबी जीरो . से 7 लाल कंटेनरों को निकाला गया
- ओकेबी "जीरो" से 3 टैंक निकाले गए

वीडियो की एक श्रृंखला देखें, और फिर, हमेशा की तरह, तीसवां मिशन चुनें। मिशन का लक्ष्य, जैसा पहले कभी नहीं था, सबसे सरल है: खोपड़ी से बदला लेना। कोहरे के माध्यम से आगे बढ़ें और अपने आप को खोपड़ी के आधार के पास पाएं।

आपका सबसे बुरा दुश्मन, खोपड़ी।


खलनायक से बदला लेने से पहले आपको कई स्थानों से गुजरना होगा। नक्शे के अंत में जाएं, बड़ी खदान में प्रवेश करें। दूर दाएं कोने में है धातु की सीढ़ी. इसे बहुत ऊपर तक चढ़ो, जहां खोपड़ी तुम्हारा इंतजार कर रही है। खोपड़ी का पालन करें, और जब आप नीचे हों, तो कार में बैठें। विस्तारित कट-सीन देखें।

एपिसोड्स एपिसोड 31 - सहेलंथ्रोपस

सहेलथ्रोपस नष्ट
- सहेलथ्रोपस का सिर नष्ट हो गया
- फ्लाइंग बॉय ने सफलतापूर्वक हमला किया

सहेलथ्रोपस से वापस शूटिंग करते हुए सड़क से नीचे उतरें। पारंपरिक हथियारों से, आप उसे लंबे और थकाऊ तरीके से मारेंगे। नीचे कत्युषा और तालाब जैसा कुछ है। दुश्मन को पर्याप्त नुकसान पहुंचाने के लिए उनका इस्तेमाल करें। कत्यूषा की ओर से लगातार और सबसे अच्छा शूट करें। अगर रोबोट तेजी से आपकी तरफ दौड़ रहा है तो वहां से निकल जाएं। आप उसके पैरों के बीच ड्राइव कर सकते हैं। तथ्य यह है कि एक फ्लेमेथ्रोवर वॉली आपके परिवहन को नष्ट करने में सक्षम है। लगभग उस समय जब रोबोट के पास आधे से भी कम एचपी बचा होगा, तो सारी हवा लाल हो जाएगी। यदि आप इस समय दुश्मन पर हमला नहीं करते हैं, तो वह स्थान के सभी वाहनों को भस्म कर देगा। परिवहन लाल हो जाएगा, और इसका उपयोग करना असंभव होगा। वैसे, अपने साथ एक मशीन गन और एक रॉकेट लॉन्चर ले जाएं। यदि आपके पास इस समय रोबोट पर हमला करने का समय है, तो यह पूरे परिवहन को खराब नहीं करेगा। एचपी के आखिरी रिजर्व पर रोबोट घातक हमला करेगा। वह पहाड़ी पर कूदेगा और बैठ जाएगा। कंधे पर एक विद्युत समाई दिखाई देगी। वह दो लाल बीमों के साथ दिशा दिखाते हुए निशाना लगाना शुरू कर देगा। चट्टानों के ऊपर भागो। एक हिट के साथ, रोबोट आपको अगली दुनिया में भेज सकता है। चट्टान के पीछे से उसे सावधानी से गोली मारो। अंतिम कट-सीन देखें।

अध्याय दो

एपिसोड 32

सीआईए एजेंट को निकाला गया
- तलाशी दल के आने से पहले सीआईए एजेंट को निकाला गया
- तलाशी दल के 4 जवानों को निकाला गया
- निकाले गए वाहन चालक
- 2 बंदियों को शागो गांव और लामर हाटे पैलेस से निकाला गया
- एक सोवियत सैनिक को निकाला जो सीआईए एजेंट पर हत्या के प्रयास की योजना बना रहा था

एक हेलीकाप्टर मिशन चुनें। आगमन पर, संकेतित बिंदु का पालन करें। रास्ते में, आप छह भाड़े के सैनिकों से युक्त एक चौकी पर कब्जा कर सकते हैं। मार्कर पर, आप चार वॉकर गियर्स का सामना करेंगे। आप उन्हें नष्ट कर सकते हैं, या आप उनके जाने तक प्रतीक्षा कर सकते हैं। एक बंधक, एक सीआईए एजेंट चट्टानों के पास, घास में पड़ा है। उसे खाली करो और बेस पर लौट आओ।

साइड क्वेस्ट (प्लॉट के साथ)। एली का परीक्षण

एक और काम की ओर से, लेकिन एक साजिश के साथ। एक मिशन में, आपने एली नाम के बाल सैनिकों के कमांडर का अपहरण कर लिया। मुख्य कहानी को पूरा करने और मिशन "टू मच नॉलेज" को पूरा करने के बाद। आप अचेत कौशल के साथ अपने हाथ का उपयोग हथियार के रूप में कर सकते हैं। भागो और लड़के को तब तक मारो जब तक वह अंततः स्तब्ध न हो जाए।

एपिसोड 33

पूर्वी संचार केंद्र के उपकरण मिले
- पूर्वी संचार बिंदु के उपकरण नष्ट हो गए
- ईस्ट कॉमस पॉइंट के पास पकड़े गए रफ़ डायमंड
- पूर्वी कॉम ट्रांसमीटर नष्ट
- वियालो गांव से निकाले गए 2 कैदी
- सामग्री के साथ एक कंटेनर पूर्वी संचार बिंदु से हटा दिया गया था

यह प्रसंग उसी से भिन्न है, परन्तु कथानक में केवल इतना ही कि मुर्गे की टोपी आपको उपलब्ध नहीं है, और सभी हथियार और वस्तुएँ मौके पर ही प्राप्त हो जाती हैं। सप्लाई ड्रॉप, बडी ड्रॉप, सपोर्ट हेलिकॉप्टर और फायर सपोर्ट उपलब्ध नहीं हैं। कठिनाई का अधिकतम स्तर। आपको पहले जैसा ही काम करना है। रेडियो खोजें और उसे नष्ट कर दें।

एपिसोड 34

बख्तरबंद वाहन नष्ट
- कई लड़ाकू वाहनों या हेलीकाप्टरों को हटा दिया
- सभी बख्तरबंद वाहनों को आपूर्ति और अग्नि सहायता के उपयोग के बिना नष्ट कर दिया गया
- ट्रक द्वारा ले जाया गया कब्जा हथियार
- बख्तरबंद वाहन को खाली कराया गया
- भागे हुए कैदी की तलाश में 4 जवानों को निकाला गया
- 6 कैदियों को निकाला गया
- खाली किए गए 3 टैंक

यह एपिसोड उसी से अलग है, लेकिन कहानी में, केवल चिकन हैट आपके लिए उपलब्ध नहीं है।

साइड क्वेस्ट (प्लॉट के साथ)। एआई कैप्सूल निकासी

आपको अफगानिस्तान में केंद्रीय अड्डे पर जाकर एआई कैप्सूल को खाली करना होगा। इससे मिली जानकारी से एमेरिच के बारे में संदेह की पुष्टि हो सकती है।

जगह पर जाओ। या तो सभी दुश्मनों को मार डालो या ध्यान से इमारत में घुस जाओ, जहां आपने एमेरिच को पाया था। यदि अलार्म बजाया गया था, तो इमारत के अंदर जाने के लिए, आपको सभी को मारना होगा। अंदर आपको लाल बत्ती वाला एक कंप्यूटर मिलेगा। कैप्सूल को सक्रिय करें। अब आप प्रभाव क्षेत्र छोड़ सकते हैं।

साइड क्वेस्ट (प्लॉट के साथ)। जलते हुए व्यक्ति के अवशेषों को पकड़ना

पिछले अतिरिक्त मिशन के बाद कार्य उपलब्ध हो जाता है। आपको एक जलते हुए आदमी के अवशेष खोजने की जरूरत है। ऐसा लगता है कि आधार पर कुछ इमारतें हैं, लेकिन एक जलते हुए व्यक्ति का शव ढूंढना मुश्किल है। अधिक सटीक रूप से, यह सादे दृष्टि में स्थित है। लेकिन यह नोटिस करना आसान नहीं है। बेस एरिया में जाएं। दाएं और बाएं कई कमरे हैं, लेकिन आपको उनकी आवश्यकता नहीं है। केंद्र में एक खेल का मैदान है। इसके एकदम दाहिने कोने में एक जलते हुए आदमी की लाश कूड़े के ढेर पर पड़ी है। उसे निकालने के लिए बटन दबाएं। कट सीन देखिए।

एपिसोड 35

खाली किए गए 2 कंटेनर
- फुल्टन सिस्टम का उपयोग करके खाली किए जा रहे कंटेनर पर डेंजर जोन छोड़कर मिशन पूरा किया गया
- कार्य इस तरह से पूरा किया गया कि दुश्मन को कंटेनरों की निकासी पर ध्यान नहीं दिया गया
- खुफिया जानकारी के अनुसार सिपाही का ठिकाना
- हवेली की रखवाली कर रहे जीरो रिस्क सिक्योरिटी दस्ते के कमांडर को निकाला गया
- लुफवा घाटी के उत्तर पश्चिमी गार्ड पोस्ट के पास एक कौवे द्वारा चुराए गए कच्चे हीरे मिले

इसके अलावा, एपिसोड को एक-एक करके वर्णित नहीं किया जाएगा। यदि कोई एपिसोड लगातार गायब है, तो इसका मतलब है कि कहानी के स्तरों में से एक को छोटी-छोटी जटिलताओं के साथ दोहराया जाता है। और इसलिए इस कड़ी में आप पुराने Code Talker के टास्क को पूरा कर सकते हैं।

पुल के पार बूढ़े आदमी की हवेली की ओर बढ़ो। वह पहरा है गंभीर लोग. सैनिकों में बख्तरबंद लक्ष्य हैं, जिन्हें मारना इतना आसान नहीं है। सभी को मारने का कोई मतलब नहीं है। आपको उनमें से एक को निकालना होगा और पूछताछ करनी होगी। उन्हें यह जानने की जरूरत है कि कंटेनर कहां छिपे हैं। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो आप लंबे समय तक और थकाऊ रूप से जंगल में भटकते रहेंगे।

घर के अंदर पहली मंजिल पर टेबल पर जानकारी है। वहां किसी का ध्यान नहीं गया और इसकी जांच की। आप दो कंटेनरों का स्थान जानेंगे। उधर जाओ। यदि आपने हवेली में सैनिकों से पूछताछ की है, तो वे आपको दिखाएंगे कि कंटेनरों के पास कितने गार्ड हैं। गुप्त होने की कोशिश करो।

जब आप पहले कंटेनर को बेस पर भेजते हैं, तब तक उलटी गिनती शुरू हो जाएगी जब तक कि हेलीकॉप्टर दिखाई न दें। यदि आप उपद्रव नहीं करते हैं तो कुछ भी जटिल नहीं है। इसके बाद, कार्रवाई के क्षेत्र से बाहर निकलें और हेलीकॉप्टर में उड़ें। वैसे, यदि कंटेनरों के साथ भूखंडों के बीच लकड़ी का पुल उड़ा दिया गया था, तो बाईपास की तलाश करें। वह वहां है।

साइड क्वेस्ट (साजिश)। भगोड़े बच्चों की तलाश करें 01

जरूरी! उपलब्ध एपिसोड में से कम से कम एक को पूरा करें (वह जो प्लॉट को दोहराता है, लेकिन साथ विशेष स्थिति) उदाहरण के लिए, एपिसोड 34. उसके बाद ही अगला स्टोरी टास्क उपलब्ध होगा।

हेलीकाप्टर में जाओ और कार्य ले लो। आधार पर ले जाएँ। अगर सही तरीके से किया जाए तो काम आसान है। चट्टान के नीचे चढ़ो। जिस भवन में बच्चा स्थित है, उसके पास की बाड़ को पार करें। आप सभी दुश्मनों और बच्चे के स्थान का पता लगाने के लिए स्काउट को चुप भेज सकते हैं। बाड़ में बक्से होंगे जो आपको इसे खत्म करने में मदद करेंगे।

इमारत के चारों ओर वामावर्त घूमें। उड़ते हुए हेलीकॉप्टर पर हमेशा नजर रखें। एक सैनिक द्वारा संरक्षित दरवाजे के पास मत जाओ। दूसरे, निष्क्रिय दरवाजे पर खड़े हो जाओ। अब दो सैनिकों के बच्चे के कमरे में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करें। वे इसे बदले में 30-40 सेकंड के ठहराव के साथ करेंगे। उसके बाद, सांप के सिर के ऊपर से हेलीकॉप्टर के उड़ने का इंतजार करें, दरवाजे की ओर दौड़ें और सिपाही को अचेत कर दें। तुरंत कमरे के अंदर जाओ और अन्य दो को अचेत कर दो। आराम किए बिना, वापस गली में भागो, पहले सैनिक को उठाओ और उसे कमरे में ले आओ। यहां तीन स्तब्ध सैनिकों को साइलेंसर से हथियार से मारना वांछनीय है। इसके बाद बच्चे को पकड़कर बेस से दूर भाग जाएं। इस इमारत के पीछे, बाहर निकलने के थोड़ा करीब, एक कार है। आप एक एसयूवी में जा सकते हैं। अब अगर आप हॉट जोन छोड़ेंगे तो टास्क अपने आप पूरा हो जाएगा और लड़का गायब हो जाएगा। कीड़ा? यदि आप यह नहीं चाहते हैं, तो निकटतम निकासी बिंदु पर एक हेलीकॉप्टर को बुलाएं।

साइड क्वेस्ट (साजिश)। भगोड़े बच्चों की तलाश करें 02

टोलकेरा कोड हवेली में जाएँ। आपको लड़के को ढूंढना होगा। आप कई सैनिकों से तब तक पूछताछ कर सकते हैं जब तक कि उनमें से कोई एक बच्चे के स्थान की ओर इशारा न कर दे। उधर जाओ। घर को पहले से साफ करना सबसे अच्छा है। सौभाग्य से, यहां पूरी तरह से बख्तरबंद सैनिक नहीं हैं। इसके बाद इसे उठाकर हॉट जोन से बाहर (बाहर निकाल लें)। लड़का अपने आप दूर हो जाएगा।

एपिसोड 40

फिल्म कंटेनर जब्त
- किले स्पगमे कब्जा कर लिया
- सुदृढीकरण आने से पहले फिल्म कंटेनर पर कब्जा कर लिया गया था
- स्पगमय किले के पूर्वी गार्ड चौकी से एक कैदी को निकाला गया
- स्पुगमाई के खंडहरों के पास पकड़ा गया ग्रिफन गिद्ध

कार्य ले लो और अपने आप को जगह में खोजें। किले में ले जाएँ और इसे दुश्मनों से साफ़ करें। आप कुछ शोर कर सकते हैं। अगला सबसे कठिन चरण आता है। अपना पीडीए खोलें और "असाइनमेंट" टैब पर जाएं। दाईं ओर वर्तमान मिशन का विवरण होना चाहिए। विवरण के तहत लक्ष्यों की एक सूची है, और इससे भी नीचे एक लोड की गई तस्वीर है। शुरुआत में ही फोटो धुंधली होगी। इससे यह समझना मुश्किल होगा कि कैश कहां स्थित है। थोड़ी देर बाद, ओसेलॉट रिपोर्ट करेगा कि उसने फोटो को पुनर्स्थापित कर दिया है। फिर से खोलें और आपको एक स्पष्ट छवि दिखाई देगी। आपको किले के खंडहरों से होते हुए उनके दक्षिणी भाग तक जाना होगा। आप यहां उत्तर से आए हैं, इसलिए खंडहर के अंत में जाएं। यहां कई छोटे नष्ट किए गए स्तंभ हैं। उनमें से एक के किनारे एक फिल्म के साथ एक छोटा कंटेनर है। इसे लें और गर्म क्षेत्र को छोड़ दें।

साइड क्वेस्ट (साजिश)। भगोड़े बच्चों की तलाश करें 03

आप अपने आप को उस स्थान पर पाएंगे जहां आप शांत से मिले थे। अब से, आपको फुल्टन डिवाइस को चिल्ड्रन में अपग्रेड करना होगा। इसके लिए अनुसंधान और सहायता विभाग का स्तर 24 होना आवश्यक है। मुश्किल है, लेकिन संभव है।

साइड क्वेस्ट (साजिश)। भगोड़े बच्चों की तलाश करें 04

नष्ट हो चुकी इमारत में जाएं और उसे साफ करें। इमारत के पास सड़क पर खोजें बड़ी गाड़ीएक विशाल रडार के साथ संचार। रडार को नष्ट कर दें ताकि विरोधी सुदृढीकरण के लिए कॉल न कर सकें। उसके बाद, उस स्थान पर भवन में प्रवेश करें जहां यह रडार खड़ा है, और तुरंत सीढ़ियों से दो उड़ानें (तीसरी मंजिल तक) जाएं। भवन के दूसरे भाग में जाएँ। आप देखेंगे कि यहां का फर्श नष्ट हो गया है, लेकिन इसे संकीर्ण स्लैब पर बायपास किया जा सकता है। तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको लड़का न मिल जाए। आप जांच के लिए चुप भेज सकते हैं। अनुभाग "कार्य", एक साथी और लाइन "जासूसी" की मदद का चयन करें। लड़के को ले जाओ और जैसे ही ध्यान से वापस चलो। एक हेलीकॉप्टर बुलाओ और उस पर लड़के को बिठाओ।

साइड क्वेस्ट (साजिश)। भगोड़े बच्चों की तलाश करें 05

एक मिशन पर जाओ। आप खुद को चट्टान के अंदर गुफाओं में पाएंगे। शांत क्षेत्र को स्काउट कर सकता है और ज़ोंबी दुश्मनों के साथ-साथ एक बच्चे को भी ढूंढ सकता है। आपको गुफा के अंदर जाना होगा और उस हिस्से तक जाने का रास्ता खोजना होगा जहां छोटा तालाब. यहाँ से एक संकरी सुरंग ऊपर की ओर जाती है। इस स्तर पर और लड़के की तलाश करें। वैसे, यदि आप गुफा के प्रवेश द्वार के सामने खड़े हैं, तो यहां एक शिविर लगाया जाएगा। दाहिनी चट्टान के पास एक छोटा एंटीना वाला एक भवन है। इस एंटेना के ठीक ऊपर, एक बड़े किनारे पर, राक्षस और एक बच्चा दोनों हैं। बच्चे को हेलिकॉप्टर से निकाला।

एपिसोड 41

हमला हेलीकाप्टर नष्ट
- 2 टैंक नष्ट
- 2 बख्तरबंद वाहन नष्ट
- 2 टैंक और 2 बख्तरबंद वाहन निकाले गए
- बख्तरबंद वाहनों के कॉलम के कमांडर को निकाला गया
- स्तंभ कमांडर पर एक कच्चा हीरा मिला था
- एक हमले के हेलीकाप्टर से कब्जा कर लिया ब्लूप्रिंट

ऊपर जो पूरा किया गया है उसके बाद यह एपिसोड उपलब्ध हो जाता है। आपको दुश्मन सेना को नष्ट करना होगा। ओसेलॉट आपको बताएगा कि उनका कमांडर एक बहुत ही अनुभवी लड़ाकू है जिसे कम करके नहीं आंका जाना चाहिए।

लेकिन कुछ भी विशेष रूप से कठिन आपका इंतजार नहीं कर रहा है। चलती दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने के लिए गोलाबारी और रॉकेट लांचर का प्रयोग करें। आपको इसे चलते-फिरते नष्ट करने की आवश्यकता नहीं है। आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक वह घटनास्थल पर न पहुंच जाए और आग न लगा ले। मिशन के अंत में, जब सभी उपकरण नष्ट हो जाते हैं, तो एक हमला करने वाला हेलीकॉप्टर स्थान के लिए उड़ान भरेगा। इसे नष्ट कर दो। आप एक सहायक हेलीकॉप्टर के लिए कॉल कर सकते हैं, या आप तम्बू के अंदर छिप सकते हैं, उसके चारों ओर दौड़ सकते हैं और हेलीकॉप्टर पर गोली मार सकते हैं। यह मत भूलो कि आप किसी भी समय गोला-बारूद के लिए अनुरोध कर सकते हैं।

एपिसोड 40

शांत परिसमाप्त
- आपने तय कर लिया है कि चुप के साथ क्या करना है
- उसके खिलाफ घातक हथियारों के इस्तेमाल के बिना चुप हो जाता है
- आग्नेयास्त्रों के उपयोग के बिना शांत तटस्थ है

चूंकि बाकी साइड स्टोरी मिशन वर्तमान में अनुपलब्ध हैं, इसलिए इस कार्य को फिर से करें। मुख्य कहानी एपिसोड से केवल एक चीज अलग है कि आप चिकन टोपी का उपयोग नहीं कर सकते हैं। खैर, सभी शॉट घातक हैं। दिन के दौरान खेलें ताकि शांत इंद्रधनुष से विचलित हो। मिशन के अंत में, आपको फिर से यह तय करने के लिए कहा जाएगा कि क्या शांत को मारना है या उसके जीवन को छोड़ना है।

एपिसोड 36

सभी वॉकर गियर नष्ट हो गए
- डिटादिक के परित्यक्त गांव से 2 कैदियों को निकाला
- सभी वॉकर गियर खाली कर दिए गए
- फॉक्सग्लोव (पीला) डिटैडीक के परित्यक्त गांव में एकत्र किया गया
- डिटादिक के सुनसान गांव से ट्रक को निकाला

प्रकरण कथानक के समान है, लेकिन एक आवश्यक शर्त के साथ: आपको ध्यान नहीं देना चाहिए। मौन, गोलाबारी आदि का प्रयोग पहले की तरह ही किया जा सकता है। मुख्य बात यह है कि शत्रु सांप को नोटिस नहीं करते हैं। और फिर भी अगर सांप को फिर भी नजर लग जाए तो दुश्मन को पकड़कर उसका नाश करने में चंद सेकेंड का समय लगेगा।

तो, आप हवाई हमलों के साथ गांव पर बमबारी कर सकते हैं और बस। शांत दुश्मनों और रोबोटों के लिए गांव की खोज कर सकता है जिन्हें नष्ट करने की आवश्यकता है।

इस कार्य को पूरा करने के बाद, ओसेलॉट इस बात पर जोर देगा कि दुश्मनों ने नए वॉकर गियर्स का आदेश दिया है। प्लॉट के साथ एक नया साइड एपिसोड भी होगा।

एपिसोड 43

संदेश भेजने वाला मिला
- संक्रमित सफाया

आपको एक नई बीमारी के बारे में सच्चाई का पता लगाने की जरूरत है। और फिर से महामारी के मंच पर। लैंडिंग के बाद, संकेतित बिंदु पर जाएं। Ocelot आपसे फिर से संपर्क करेगा। डाउनलोड हो जाएगा। आप अपने आप को एक संक्रमित डिब्बे में पाएंगे। माहौल कुछ ऐसा है डेड स्पेस, इस बात से सहमत। गलियारों में जाओ और बहुत ऊपर तक चढ़ो जब तक आपको दरवाजे नहीं खोलने हैं। कट सीन देखिए।

कज़ुहिरो मिलर, दायाँ हाथबिग बॉस।


एपिसोड 39

पकड़े गए इंजीनियर को निकाला गया
- बेसमेंट छत में छेद के माध्यम से फुल्टन के साथ इंजीनियर को निकाला गया
- वाह सिंध बैरक से भागने की योजना बनाने वाले कैदी को निकाला
- चौकी के बीच गश्त कर रही थी खाली कराई गई एसयूवी
- वाह सिंध बैरकों से लिए गए ब्लूप्रिंट

इस कड़ी में, आपको अगोचर रहने की जरूरत है। आप हेलिकॉप्टर से पूरे स्थान पर ऊपर और नीचे बमबारी कर सकते हैं। इसके लिए गोलाबारी का प्रयोग करें। इसके अलावा, Quiet आपको सभी दुश्मनों के स्थान और मुख्य लक्ष्य का पता लगाने में मदद करेगा। हालांकि, आप पहले ही इस तरह के एक प्रकरण से गुजर चुके हैं और आप जानते हैं कि कब्जा कर लिया गया इंजीनियर बेसमेंट में छिपा हुआ है।

एपिसोड खत्म होने के बाद मिलर महामारी के कारण के बारे में बात करेंगे।

एपिसोड 44

तेल स्थानांतरण पंप बंद
- तैलीय जल विभाजक नष्ट
- मसा गांव में प्रशिक्षित 4 बाल सैनिकों को निकाला गया
- मफिंडा क्षेत्र की नाकाबंदी से पहले पूरा हुआ डेंजर जोन छोड़कर
- एक अफ़्रीकी कान वाला गिद्ध पकड़ा गया जो जले हुए गांव में उड़ गया
- खाली किए गए 4 वॉकर गियर्स जिन्होंने एमफ़िंडा क्षेत्र को अवरुद्ध कर दिया

सब कुछ वैसा ही है जैसा in कहानी मिशन, बस अदृश्य रहने की जरूरत है। मुख्य बात याद रखें: ऐसे मिशनों में गोलाबारी और शांत मदद।

और मुख्य आधार पर दंगा होता है। सभी को पता चला कि एमेरिच चल रही महामारी में शामिल था।

एपिसोड 46

रैपिड . के उपयोग के बिना कार्य पूरा किया गया
- खोज की जाती है ताकि जलता हुआ आदमी ओसेलॉट से मिलने के बाद कभी हमला न कर सके

इस मिशन में, प्रस्तावना में सब कुछ वैसा ही है जैसा कि प्रस्तावना में है। इसे पूरा करने पर आपको बहुत बड़ा इनाम मिलेगा और कुछ नया देखने को मिलेगा।

यादों के साथ तस्वीरें

इस गेम में कई मिशन हैं जो साइड क्वेस्ट के हिस्से के रूप में कुछ सैनिकों को निकालने से संबंधित हैं। इसलिए, आपको सैनिक को निकालना होगा, उसे मारना नहीं होगा। यादों के साथ कुल 10 तस्वीरें हैं जो किसी न किसी सैनिक के लिए दी गई हैं। नाली चिकित्सा मंच के पहले डेक पर स्थित है। दी गई लाइन को जारी रखने के लिए आपको हर बार उससे फोटो लेना होगा। आप उससे केवल एक फोटो ले सकते हैं और हर बार एक वीडियो देख सकते हैं।

पास करने के लिए टिप्स:

आप पाज़ की यात्रा तब तक नहीं कर सकते जब तक कि आपने चिकित्सा मंच का पहला खंड विकसित नहीं कर लिया है, जो इन पक्ष खोजों को खोल देगा।
- सभी पक्ष मिशनों को 51 से 60 कार्यों तक संख्यात्मक क्रम में पूरा किया जाना चाहिए।

प्रत्येक सैनिक बहुत सतर्क है। शोर मचाने पर वह भागने की कोशिश करेगा। आपको हर सैनिक से चुपके से चोरी करते हुए चुपके से इस्तेमाल करना चाहिए, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप सभी प्रशिक्षण प्राप्त कर लें। पार्टनर डी-डॉग आपको सभी लक्ष्य खोजने में मदद करेगा।

डी-डॉग, एक कठोर भेड़िया, सांप के संभावित भागीदारों में से एक।


- रात में मिशन पूरा करें, क्योंकि इससे आपको नोटिस करना मुश्किल हो जाएगा।
- पोशाक के रूप में चुनें छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूकट्रैंक्विलाइज़र के साथ और लक्ष्य की ओर बढ़ें। दुश्मन के सिर पर वार करने की कोशिश करें। चूके तो दुश्मन ग्रेनेड फेंक कर छिप जाएगा। आपको फिर से लक्ष्य ढूंढना होगा और फिर से सिर में मारने की कोशिश करनी होगी।
- याद रखें कि आपका दोस्त एक गत्ते का डिब्बा है। यह आपको यथासंभव सही सैनिक के करीब पहुंचने में मदद करेगा।

यादों के साथ फ़ोटो कैसे प्राप्त करें

1. मिलर और पाज़: साइड मिशन 51।
2. प्रोफेसर गैल्वेज़: साइड मिशन 52।
3. स्विमसूट पाज़: साइड मिशन 53.
4. परमाणु हथियार: साइड मिशन 54.
5. मत्स्य पालन: साइड मिशन 55.
6. गैलो पिंटो: साइड मिशन 56.
7. बर्थडे पार्टी साइड मिशन 57
8. कोस्टा रिका: साइड मिशन 58.
9. चिको: साइड मिशन 59.
10. फुटबॉल: साइड मिशन 60।

और आपके द्वारा पिछले सभी 10 चित्रों को एकत्रित करने के बाद एक और फ़ोटो उपलब्ध हो जाती है। इसे "तितली" कहा जाता है। आप इसे कमरे के बाहर, दीवार पर पा सकते हैं। इसके लिए आपको प्रतीक का एक भाग प्राप्त होगा।

और अब और अधिक विस्तार से।

साइड मिशन 51

स्थान: अफगानिस्तान का दक्षिणपूर्वी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 06।

इनाम: 30000 जीएमपी।

नोट: यह सैनिक आपको ईस्ट कॉमस पोस्ट के उत्तर-पूर्व की पहाड़ी पर मिलेगा।

साइड मिशन 52

स्थान: अफगानिस्तान का दक्षिण-पश्चिमी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: बीट मिशन 08 और साइड मिशन 51 को पूरा करें।

इनाम: 60000 जीएमपी।

नोट: यह सिपाही आपको दा शागो कल्लाई गांव के दक्षिण-पश्चिम में मिलेगा, लेकिन सावधान रहें क्योंकि अगर वह आपको देखता है तो वह धूम्रपान ग्रेनेड का इस्तेमाल करेगा।

साइड मिशन 53

स्थान: अफ्रीका का उत्तरी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 16 और साइड मिशन 52।

इनाम: 80000 जीएमपी।

नोट: यह आदमी बवाला या मासा के पूर्व में है। यदि वह आपको नोटिस करता है, तो वह स्लीप ग्रेनेड का उपयोग करेगा।

साइड मिशन 54

स्थान: अफ्रीका का दक्षिणी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: बीट मिशन 20 और साइड मिशन 53 को पूरा करें।

इनाम: 90000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: यह आदमी नोवा ब्रागा हवाई अड्डे के पश्चिम में स्थित है। यदि वह आपको देखता है, तो वह एक अचेत हथगोले का उपयोग करेगा।

साइड मिशन 55

स्थान: पूर्वोत्तर अफ्रीका।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 23 और साइड मिशन 54।

इनाम: 100000 जीएमपी।

नोट: यह सिपाही कुंगेंग माइन के अंदर है। उसकी पीठ पर एक ढाल है। यदि वह आपको देखता है तो वह एक अचेत हथगोला फेंक देगा।

साइड मिशन 56

स्थान: दक्षिण पूर्व अफ्रीका।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 31 और साइड मिशन 55।

इनाम: 120000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: यह सैनिक मुनोको या न्योका स्टेशन के पूर्व में स्थित है। उसे पकड़ना काफी मुश्किल है। उसके पास एक क्लोकिंग डिवाइस है। वह लगातार इसका इस्तेमाल करेगा, इसलिए रात में वहां जाएं और नाइट विजन डिवाइस का इस्तेमाल करें।

साइड मिशन 57

स्थान: अफगानिस्तान का पश्चिमी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 31 और साइड मिशन 56।

इनाम: 140000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: यह सैनिक याहो ओबू के आपूर्ति अड्डे के दक्षिण में पुल के नीचे खड़ा है। वह स्मोक ग्रेनेड और एक क्लोकिंग डिवाइस से लैस है।

साइड मिशन 58

स्थान: अफ्रीका का पूर्वी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: बीट मिशन 35 और साइड मिशन 57 को पूरा करें।

इनाम: 180000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: लुफवा घाटी का दक्षिणी भाग देखें। यदि यह सैनिक आपको देखता है, तो वह स्लीप ग्रेनेड और एक क्लोकिंग डिवाइस का उपयोग करेगा।

साइड मिशन 59

स्थान: अफगानिस्तान का पूर्वी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: बीट मिशन 38 और साइड मिशन 58 को पूरा करें।

इनाम: 200000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: सैनिक शाहर ये के पूर्व में पहाड़ी की चोटी पर है। उसके पास एक क्लोकिंग डिवाइस है और उसके पास अचेत हथगोले हैं।

साइड मिशन 60

स्थान: अफगानिस्तान का उत्तर-पश्चिमी क्षेत्र।

आवश्यकताएँ: पूरा बीट मिशन 38 और साइड मिशन 59।

इनाम: 300000 जीएमपी।

टिप्पणियाँ: यह सैनिक आबे शिफाप के खंडहर में है। उसके पास एक क्लोकिंग डिवाइस और अचेत हथगोले हैं।

वॉकथ्रू मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पायने। एपिसोड 1: फैंटम लिम्ब्स।

एपिसोड 1: फैंटम लिम्ब्स।

यदि आप शुरू से ही खेल से गुजरते हैं, तो पहले एपिसोड में, सभी दुश्मन सैनिक सबसे हल्के उपकरण पहनते हैं, और वे खुद उतने चालाक नहीं हैं जितना वे बाद में खुद को दिखाएंगे। इस वीडियो गाइड में, प्रतिद्वंद्वी मुश्किल है, क्योंकि खेल लगभग पहले ही पूरा हो चुका है। इसलिए, दुश्मन सोए नहीं हैं और फिर भी अलग-अलग जाल बिछाते हैं।

शुरुआती कटसीन के बाद जहां ओसेलॉट सांप को मिलर कज़ुहिरा को कैद से बचाने के लिए कहता है, नायक के पास एक विकल्प होता है:

  • उस गाँव में जाओ जहाँ मिलर को रखा जा रहा है और उसे तुरंत छुड़ाओ;
  • कैदी को जिस स्थान पर रखा जा रहा है, उसके बारे में अधिक से अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए पास के एक छोटे से गाँव में प्रवेश करें।

व्यक्तिगत रूप से, रुचि के लिए, मैंने दूसरा विकल्प चुना और बुद्धि के लिए गया।

जैसे ही आप दुश्मन सैनिकों के साथ एक गांव के पास हों, दूरबीन के साथ इस क्षेत्र में सभी दुश्मन की स्थिति का निरीक्षण करने के लिए एक उच्च जमीन खोजने का प्रयास करें। सामरिक रूप से, किसी भी कार्य को शुरू करने से पहले यह महत्वपूर्ण कार्यों में से एक है। आखिरकार, सभी दुश्मनों को एक मार्कर के साथ चिह्नित करना आवश्यक है ताकि बाद में दुश्मन अचानक आपको पीठ में गोली न मारें।

अगला, रात की प्रतीक्षा करना महत्वपूर्ण है। हम एक सिगार पीते हैं और पूर्ण अंधकार की प्रतीक्षा करते हैं। अब एक सिपाही को चुपचाप पकड़कर उससे पूछताछ करना जरूरी है। जैसे ही दुश्मन ने बताया कि दस्तावेज कहां हैं, आपको उसे तुरंत बेअसर कर देना चाहिए। यदि आप उसे दबाते हैं, तो वह जाग सकता है और अलार्म बजा सकता है। हालाँकि, इस मामले में, मैंने इसे कठिन (समाप्त) किया।

अब आप जानते हैं कि प्रतिभूतियों को कहाँ संग्रहीत किया जाता है, और चुपचाप, बिना शोर के, हम इमारत के शीर्ष पर जाते हैं और उन्हें उठाते हैं। यहां तक ​​​​कि अगर आपने गलती से किसी चीज पर कदम रखा (जैसा कि वीडियो में दिखाया गया है), तो कुछ भी नहीं है, दुश्मन सैनिकों की प्रतीक्षा करें और हमला करने के लिए एक सुविधाजनक क्षण उठाएं। इस मामले में जवानों ने हेलमेट पहन रखा था. इसलिए, ट्रैंक्विलाइज़र गन का उपयोग प्रभावी नहीं है। साइलेंसर वाली एक स्वचालित मशीन अच्छी तरह से काम करती है।

दस्तावेज ले गए, अब सन्नाटा भी है और हम कब्जे वाले गांव से निकल रहे हैं। हम घोड़े पर बैठते हैं और दुश्मन के ठिकाने पर जाते हैं, जहाँ काज़ुहिरा को रखा जा रहा है।

यहां, एक मूक ऑपरेशन के लिए, हम दूरबीन की मदद से सभी संतरियों की गणना भी करते हैं और चुपचाप बेस के अंदर पहुंच जाते हैं। एक संतरी को पकड़ने और कैदी के स्थान के बारे में पूछताछ करने की सलाह दी जाती है। यदि लक्ष्य के रास्ते में कई दुश्मन हैं, तो उन्हें एक-एक करके बेअसर करना सबसे अच्छा है।

मिलर काज़ुहिरा मिलने के बाद, बेस के बाईं ओर से हेलीकॉप्टर तक बाहर निकलने के लिए तुरंत अलार्म न उठाने का प्रयास करें।

विजिबिलिटी कम होने के कारण हेलीकॉप्टर लैंड नहीं कर पा रहा है। हम "ज़ोंबी सैनिकों" को देखते हैं जो तेजी से हमला करना शुरू करते हैं। यहां उनसे लड़ना बेकार है। इसलिए, हम काज़ुहिरा को घोड़े पर बिठाते हैं और अगले हेलीकॉप्टर लैंडिंग साइट पर सरपट दौड़ते हैं। वहीं, हम जॉम्बीज पर ध्यान नहीं देते हैं। हम सरपट दौड़े और मिलर को हेलिकॉप्टर में बिठा लिया। अब कट सीन का मजा लीजिए।

इस तरह आप मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पायने अंडर द हाइड में पहले एपिसोड को देख सकते हैं।

भाग्य आप सभी का साथ दे!

पूर्वाभ्यास एपिसोड 2: डायमंड डॉग्स

कड़ी 2:[ स्मृति]डायमंड डॉग्स।

खैर, हमने मिलर काज़ुहिरा को बचा लिया और बेस पर सफलतापूर्वक पहुंचा दिया। अब इस कड़ी में, हमें ओसेलॉट से एक छोटा प्रशिक्षण पाठ्यक्रम लेने की आवश्यकता है।

परिचयात्मक वीडियो के बाद, हम ओसेलॉट से संपर्क करते हैं और वही करते हैं जो वह हमें बताता है। वह पहले आपको फुल्टन निकासी प्रणाली देगा। अब हमें किसी भी बेस फाइटर से संपर्क करने की जरूरत है, उसे पकड़ो और फुल्टन के लिए धन्यवाद, उसे हवाई जहाज से बेस कार्मिक विभाग में भेजें। इसके बाद, रिवॉल्वर ओसेलॉट आपको बताएगा कि लक्ष्य को ठीक से कैसे पकड़ें और उससे पूछताछ करें। और यह भी कि पहले बॉक्स को कैसे तैयार किया जाए, जो दुश्मनों से खुद को छिपाने में मदद करता है।

वॉकथ्रू एपिसोड 3: एक हीरो का रास्ता

एपिसोड 3: हीरो की यात्रा।

तीसरे एपिसोड में, हमें मारने का अनुबंध मिला और हमें सोवियत एचएफ के बेस पर स्थित एक अधिकारी को खत्म करने के लिए अफगानिस्तान वापस भेज दिया गया। मेरे दिमाग में तुरंत, इस मिशन को पूरा करने के लिए कई विकल्प पक रहे हैं:

  • आप लक्ष्य के स्थान के बारे में दुश्मन संतरी से चुपचाप पूछताछ कर सकते हैं, और फिर इसके शांत तटस्थता के लिए आगे बढ़ सकते हैं;
  • C4 को एक सैन्य वाहन पर रखें, जो मिशन की शुरुआत से ही सड़क पर सीधे अधिकारी के पास चला रहा हो। और बाद में, सही समय पर, लक्ष्य के विनाश के दायरे में इसे उड़ा दें;
  • एक शांत स्नाइपर घोंसला स्थापित करें और कुछ ही सेकंड में एक अधिकारी को बाहर निकालें।

सामान्य तौर पर, तीसरा विकल्प चुनने का निर्णय लिया गया था, हालांकि दूसरा भी दिलचस्प है।

इसलिए, हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं और एक आरामदायक स्थिति लेते हैं, दूरबीन निकालते हैं और क्षेत्र की रक्षा करने वाले सभी लक्ष्यों को देखते हैं। हम उस कार की भी सावधानीपूर्वक निगरानी करते हैं जो हमारे लक्ष्य के निवास स्थान तक तुरंत जाती है। अधिकारी बाहर आता है, और हम तुरंत उसके सिर पर निशाना लगाते हैं। उसे मारने के बाद, हम बंद कर देते हैं और चुपचाप सुरक्षित क्षेत्र की ओर बढ़ जाते हैं! अब हम कार्य के त्वरित और मौन निष्पादन के लिए -S रैंक प्राप्त करते हैं।

वॉकथ्रू एपिसोड 4: S2W

एपिसोड 4: सूचना युद्ध।

अब काम थोड़ा और मुश्किल होगा। दुश्मन संचार नोड्स का पता लगाना और उन्हें नष्ट करना आवश्यक है।

आप मिशन को विभिन्न तरीकों से पूरा कर सकते हैं:

  • प्रत्येक सैटेलाइट डिश से चुपके से चुपके और C4 के बगल में लेट जाएं;
  • एक स्नाइपर राइफल (एक साइलेंसर के साथ) के साथ सभी दुश्मन सैनिकों और रेडियो स्टेशनों पर हमला करें;
  • एक सैंडस्टॉर्म की प्रतीक्षा करें, ताकि इसकी आड़ में यह सभी संचार व्यंजनों को नष्ट करने के लिए (धूर्तता से) अगोचर हो।

पहला विकल्प चुनने का निर्णय लिया गया, क्योंकि यह सबसे शांत और सबसे तेज़ है।

सबसे पहले हमें सभी उपग्रह व्यंजनों को दूरबीन से चिह्नित करने के लिए एकांत स्थान खोजने की आवश्यकता है। बाद में, हम चुपचाप प्रत्येक चिह्नित प्लेट के पास जाते हैं और C4 सेट करते हैं।

परिधि के आसपास, एक नियम के रूप में, बहुत गश्त करता है सोवियत सैनिक. इसलिए, उनमें से कई को बेअसर किया जा सकता है। जैसे ही तीनों विस्फोटक रखे गए, हम तुरंत चुपके से सुरक्षित दूरी पर चले गए। हम तीनों चार्ज सक्रिय करते हैं और आतिशबाजी देखते हैं। हमारे जाने के बाद सुरक्षित क्षेत्रकार्य को पूरा करने के लिए।

वॉकथ्रू MGSTPP एपिसोड 5: ओवर द फेंस

एपिसोड 5: बाड़ से परे।

इस मिशन का मुख्य कार्य उन्नत कृत्रिम अंग के उत्पादन में लगे सोवियत वैज्ञानिक को बचाना है। इस महत्वपूर्ण बिंदुखेल में, क्योंकि उसकी निकासी के बाद, मुख्य पात्र के पास अपने यांत्रिक बाएं हाथ को सुधारने का अवसर होता है।

मिशन, एक नियम के रूप में, विभिन्न तरीकों से पूरा किया जा सकता है। मैंने हाल ही में एक वीडियो देखा कि कैसे इस स्तर को 3 मिनट में पूरा किया गया। वहाँ, बस एक आदमी ने एक जीप में एक स्मोक बम फेंका और एक स्मोकिंग कार को दुश्मन के ठिकाने में घुसा दिया। उसी समय, दुश्मन उसे नहीं ढूंढ सके।

हम ऐसा नहीं करेंगे, लेकिन हम "पैंथर" की रणनीति को लागू करेंगे, जिसे से जाना जाता है खमाची सेल: काली सूची। यह विधि, जैसा कि यह यहाँ निकला, काफी प्रभावी है, जिसकी बदौलत आप एक मिशन को पूरा करने के लिए एक रैंक - एस प्राप्त कर सकते हैं।

इसलिए, शुरू में हम दूरबीन से दुश्मन के सभी ठिकानों को देखते हैं और सोवियत सैनिकों को एक मार्कर से चिह्नित करते हैं। हम आधार के लिए अपना रास्ता बनाते हैं और साइलेंसर के साथ मशीन गन या ट्रैंक्विलाइज़र वाली पिस्तौल का उपयोग करते हैं। हम परिसर के प्रवेश द्वार पर संतरी को चुपचाप हटा देते हैं। हम बेस पर जाते हैं और एक दुश्मन को पकड़कर उससे पूछताछ करते हैं और लक्ष्य के स्थान का पता लगाते हैं।

अब हम उस इमारत में जाते हैं जहाँ वैज्ञानिक को बंदी बनाया जा रहा है, हम उसकी कोठरी में जाते हैं और उसे बाहर निकालते हैं। हम छत पर एक बड़े छेद की तलाश कर रहे हैं, कैदी को जमीन पर लिटाएं और फुल्टन की मदद से उसे बाहर निकालें। IDroid चालू करें, उस इमारत के बगल में एक हेलीकॉप्टर लैंडिंग का अनुरोध करें जहां कैदी था (इस क्षेत्र में एक हेलीकॉप्टर को कॉल करने के लिए, आपको संचार केंद्र को नष्ट करना होगा, जो ट्रेलरों के बगल में स्थित है जहां सैनिक रहते हैं)।

हम हेलीकॉप्टर की प्रतीक्षा कर रहे हैं और सफलतापूर्वक पीछे हट गए हैं। मिशन पूरा हो गया है और हमें रैंक मिलती है - एस।

वॉकथ्रू MGSTPP एपिसोड 6: मधुमक्खियां कहां सोती हैं?

एपिसोड 6: स्टिंग कहाँ छिपा है?

अफगानिस्तान में, हमें एक मोबाइल मिसाइल लांचर "स्टिंग" मिलना चाहिए, जो एक परित्यक्त शहर के खंडहर में स्थित है। हालांकि, स्थान के रास्ते में, रास्ते में स्थापना का स्थान सोवियत सैनिकों के दुश्मन के आधार से बाधित है, जहां कैदी से पूछताछ की जा रही है। जैसा अतिरिक्त कार्यकैदी को बचाया जा सकता है और लक्ष्य का सही स्थान जान सकता है।

सोवियत सैनिकों के हाथों में कैदी को बचाने के कई तरीके हैं। यह दुश्मन का अड्डा पुल की पूरी लंबाई के साथ स्थित है। इसलिए, चुपचाप पीछे में घुसने का विकल्प यहां आदर्श हो सकता है। यदि आप एक स्नाइपर के कवर से शूटिंग शुरू करते हैं, तो सैनिक जल्दी से कैदी को पकड़ लेंगे और उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाएंगे। इसलिए, कार्य संख्या 1 कैदी के करीब आने और उसे मुक्त करने के लिए जितना संभव हो उतना जल्दी और करीब है।

इसलिए, हम चुपचाप नीचे से जमीन के साथ पुल के साथ चलते हैं और पीछे से निकलते हैं, जहां कैदी झूठ बोलता है। हम कैदी को कार में डालने का इंतजार कर रहे हैं और हम पूरे क्षेत्र को अचेत या स्लीपिंग ग्रेनेड से फेंक सकते हैं। अब, हथगोले को सक्रिय करने के बाद, हम जल्दी से कार में बैठते हैं और कैदी को दुश्मन के अड्डे से दूर छोड़ देते हैं। तो वह क्षण आ गया है जब तुम कैदी से पूछताछ कर सकते हो। फिर हम उस स्थान पर जाते हैं जहां परित्यक्त शहर स्थित है।

मौके पर, हम फिर से दूरबीन के साथ दुश्मन के सभी ठिकानों को चिह्नित करते हैं और चुपचाप एक परित्यक्त शहर के क्षेत्र में घुसने की कोशिश करते हैं। हम चुपचाप सैनिकों से पूछताछ करते हैं और अपने रास्ते में सभी को मार देते हैं। हम "स्टिंग" उठाते हैं और शहर के खंडहरों से बाहर निकलते हैं। आइए देखते हैं कट सीन।

खोपड़ी से मिलने के बाद, हम पर फिर से वही ज़ोंबी सुपर-सैनिकों द्वारा हमला किया जाता है। मेरी राय में, भाग जाना सबसे अच्छा है, क्योंकि आप उनके साथ लंबे समय तक बेवकूफ बना सकते हैं, और उन्हें मारने से विशेष बोनस नहीं मिलता है। इसलिए, हम भाग जाते हैं, टर्नटेबल को बुलाते हैं और स्टिंग के साथ खाली करते हैं।

वॉकथ्रू एमजीएसटीपीपी एपिसोड7: लाल पीतल। एपिसोड 7: ब्लड कॉपर.

इस मिशन के लिए काफी रचनात्मकता है। यहां मुख्य लक्ष्य सभी दुश्मन सरदारों को खत्म करना है जो एक ही स्थान पर इकट्ठा होंगे।

सबसे पहले, मुख्य बात सभी प्राथमिकता वाले लक्ष्यों को चिह्नित करने के लिए प्रतीक्षा करना और दूरबीन का उपयोग करना है जिन्हें समाप्त करने की आवश्यकता है। इसलिए, हम एक उच्च बिंदु पर चढ़ते हैं और लक्ष्य निर्धारित करते हैं। यह जानना महत्वपूर्ण है कि एक कर्नल पहले से ही इमारत में है। आपको केवल दो का इंतजार करना होगा। हम दोनों लक्ष्यों को चिह्नित करते हैं, ESC दबाते हैं और अंतिम सहेजे गए बिंदु से पुनः लोड करते हैं। अब सभी लक्ष्यों को चिह्नित कर लिया गया है और आपको उन्हें फिर से चिह्नित करने में समय बर्बाद करने की आवश्यकता नहीं है।

मैंने उन्हें समाप्त करने के लिए नहीं, बल्कि उन्हें खाली करने के लिए चुना। थोड़ा और मुश्किल है, लेकिन बाद में उन तीनों की मदद से आप हमारे लिए बहुमूल्य जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, जो हमें भविष्य में अतिरिक्त जानकारी देगी। बोनस

तीनों टारगेट सैटेलाइट डिश के पास बिल्डिंग में इकट्ठा होंगे। इसलिए, हम अपने लिए एक शांत जगह का चयन करते हैं और हमारे साथ हस्तक्षेप करने वाले सभी संतरियों को चुपके से मार देते हैं। फिर, एक-एक करके, हम अपने लक्ष्यों को धूम्रपान करते हैं, उन्हें ट्रैंक्विलाइज़र के साथ सुलाते हैं और खाली कर देते हैं। जब सभी को बेस पर ले जाया गया, तो हम तुरंत चुपचाप चले गए और दुश्मन के इलाके से बाहर निकल गए।

वॉकथ्रू एमजीएसटीपीपी एपिसोड 8 : व्यवसाय बल। एपिसोड 8: कब्जा करने वाली ताकतें।

इस स्तर का मुख्य कार्य टैंक के स्तंभ को नष्ट करना है। सिद्धांत रूप में, इसे नष्ट करना संभव नहीं है, लेकिन इसे खाली करना संभव है, जैसा कि तीन सैनिकों के पिछले असाइनमेंट में था।

हम सभी सैनिकों को दूरबीन से चिह्नित करने के बाद। दुश्मन के ठिकाने पर पश्चिमी तरफ से हमला करना सबसे अच्छा है, क्योंकि हमारे पास आवश्यक खुफिया जानकारी के साथ निकटतम इमारत है। इसलिए, हम चुपचाप पश्चिम विंग से पहले संतरी के पास जाते हैं, उसे पकड़ लेते हैं और उससे पूछताछ करते हैं। उस स्थान का पता लगाएँ जहाँ दस्तावेज़ स्थित हैं और सीधे वहाँ जाएँ। उसके बाद, हमें जल्द ही पता चलेगा कि एक टैंक कॉलम हमारे पास आ रहा है। हम जल्दी से सड़क पर उतरते हैं, अलग-अलग जगहों पर C4 बिछाते हैं और पल का इंतजार करते हैं। टैंक गुजर रहे हैं, और हम उन्हें उड़ा रहे हैं।

बेशक, आप एक शॉट के साथ टैंकों को रोकने के लिए दौड़ सकते हैं, और उन्हें एक-एक करके खाली कर सकते हैं।

एपिसोड वॉकथ्रू9: बैकअप, बैक डाउन। एपिसोड 9: मदद और प्रस्थान 9वें एपिसोड में केवल हथियारों का एक भारी शस्त्रागार (रॉकेट लॉन्चर + ग्रेनेड लॉन्चर) उठाना बहुत महत्वपूर्ण है और एक घोड़े को भागीदार के रूप में लेने की सलाह दी जाती है।

यहां आपको बिंदु से बिंदु तक कूदने और दुश्मन के उपकरणों को नष्ट करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, मुख्य बात यह है कि जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाना।

सातवें टैंक पर, जब मैंने सड़क पर C4 बिछाया, तो मेरा मज़ाक था, और टैंक ही, विस्फोटकों के बगल में, तेजी से मुड़ गया और रेगिस्तान की ओर चला गया। वैसे, टैंकों को न केवल नष्ट किया जा सकता है, बल्कि फुल्टन की मदद से खाली भी किया जा सकता है। बंदियों को न बचाना ही बेहतर है, क्योंकि उनकी वजह से बहुत समय बर्बाद होता है।

दुश्मन के सभी उपकरण नष्ट हो जाने के बाद, दो और टैंक और एक हेलीकॉप्टर को नष्ट करने का भी प्रस्ताव है।

पूर्वाभ्यासMGSTPP एपिसोड 10: टूटे पंखों वाली परी एपिसोड़ 10: टूटे पंखों वाली परी

इस टास्क में हमें बस एक अहम कैदी को चुराने की जरूरत है। इसलिए, कार्य को विभिन्न तरीकों से पूरा किया जा सकता है।

मेरा सुझाव है कि सही समय की प्रतीक्षा करें और एस्कॉर्टिंग काफिले पर हमला करें। बेशक, आप शुरुआत में सभी को मार सकते हैं और कैदी को ले जा सकते हैं, लेकिन थोड़ा धोखा देना अभी भी दिलचस्प है।

इसलिए, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि कैदी के साथ कार पड़ोसी चौकी तक नहीं जाती, हम धुआं बम निकालते हैं और उन्हें चौकी पर फेंक देते हैं। हम जल्दी से एक लक्ष्य के साथ कार तक जाते हैं और उसे चुरा लेते हैं। अब हम एक हेलीकॉप्टर बुला सकते हैं और कैदी के साथ बेस तक उड़ान भर सकते हैं।

पूर्वाभ्यास MGSTPP एपिसोड 11: मौन में लिपटा हुआ एपिसोड 11: सन्नाटे से घिरा

काफी दिलचस्प काम - खामोश को पकड़ना। पहली बार जब मैंने इसे पकड़ा, तो मैंने इसे नहीं मारा। अब मुझे आश्चर्य है कि अगर आप उसे गोली मार देंगे तो क्या होगा।

साइलेंट को पकड़ने के लिए, स्नाइपर राइफल का उपयोग करना सबसे प्रभावी है, क्योंकि यह कार्य को पूरा करने का सबसे तेज़ तरीका है। कुछ, निश्चित रूप से, इसे करीबी मुकाबले में हथियाने का प्रबंधन करते हैं। लेकिन यह विधिआपको एस रैंक प्राप्त करने का अवसर देता है।

सब कुछ काफी सरल है। हम दूरबीन से उसकी स्थिति का पता लगाते हैं और उसे रिटर्न शॉट देते हैं। ऐसे ही कुछ शॉट और वह गिर जाती है। उसके बाद, हम उससे संपर्क करते हैं और निर्णय लेते हैं!