Permainan papan "Buaya" - deskripsi, aturan, kata-kata menarik. Fakta menarik dan tips berguna

Permainan "Buaya" serbaguna, mampu menghibur perusahaan mana pun. Tidak ada batasan usia. Para pemain mengembangkan kecerdikan, dan kemampuan akting terungkap.

Cukup dengan mulai bermain, karena semua peserta akan memiliki kegembiraan dan antusiasme di mata mereka. Permainan "Buaya" tidak dibatasi waktu.

Aturan:

  1. Dilarang mengucapkan frasa apa pun, Anda hanya dapat menggunakan gerak tubuh, postur, dan ekspresi wajah.
  2. Tidak mungkin menunjukkan apa yang dimaksud huruf demi huruf.
  3. Tidak bisa digunakan benda asing atau tunjukkan pada mereka.
  4. Dilarang berbicara dengan bibir.
  5. Kata dianggap menebak jika diucapkan persis seperti yang tertulis di selembar kertas.

Gerakan khusus:

  1. Pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang bisa ditebak.
  2. Salib dengan tangan berarti "lupakan".
  3. Gerakan memutar tangan atau telapak tangan mengatakan bahwa Anda perlu memilih sinonim, jawabannya sudah dekat.

Keterangan

Jumlah pemain : dari 3 orang, tidak terbatas.

Sebuah kata atau frasa dapat ditebak. Satu pemain harus menunjukkan yang tersembunyi tanpa petunjuk dan objek, hanya menggunakan kecerdasan dan kecerdikannya. Peserta hanya dapat menggunakan ekspresi wajah, postur tubuh, gerak tubuh.

Orang yang menebak frasa yang dimaksud akan menggantikannya. Untuk keterlibatan yang lebih besar dalam permainan, Anda dapat memberikan hadiah kepada orang yang ternyata paling cerdik, setelah menunjukkan kecerdikan.

Kata-kata lucu untuk game "Buaya" dapat dicetak terlebih dahulu dan dimasukkan ke dalam tas buram. Peserta akan menggambar kartu dengan kata-kata, dan menggambarkan isinya. Orang yang menebak apa yang dikandungnya mengambil lembaran itu untuk dirinya sendiri (agar lebih mudah menghitung siapa yang akan menang), dikeluarkan daun baru dengan tugas, menggambarkan apa yang tertulis, dan sebagainya.

Anda dapat mengunduh, menyiapkan sebelumnya, campuran semua jenis kata atau menyiapkannya sendiri, lebih memilih satu arah.

Misalnya: profesi; hewan; tanaman; Acara TV; hobi dan hobi; film dan kartun; dongeng; lagu; orang terkenal; merek global atau kata-kata mutiara.

Profesi

Pramugari; pemadam kebakaran; polisi; psikiater; tukang ledeng; sopir truk; bidan; ginekolog; ahli urologi; pemelihara lebah; arsitek; arkeolog; buruh tambang; pematung; artis; penulis; montir listrik; akuntan; pengacara; hakim; operator lift; promotor; Direktur; aktor; dokter hewan; astronaut; Pengelola; penjual.

Makhluk hidup

Rakun; udang; gurita; sigung; pelikan; kemalasan; rubah; singa; Kepiting; siput; tupai; merak; ular; platipus; beruang; burung unta; jerapah; gajah; kuda poni; bebek; angsa; ayam jantan; keledai; laba-laba; kucing; ulat; kupu-kupu; Bintang laut; Kuda laut; lebah; terbang; kalajengking; anjing; monyet; babi; sapi; hamster; burung beo; angsa; kanker.

acara TV

Tebak melodinya; Di dunia binatang; Rumah 2; Dirinya seorang sutradara; Dimana logikanya; Biarkan mereka bicara; kalimat mode; Improvisasi; Klub komedi; tomboi; Momen kemuliaan; Suara jalanan; Mari kita menikah; Saat semua orang di rumah; Sarjana; Pahlawan Terakhir; Elang dan Ekor; Apa? Di mana? Kapan?; Pertarungan ekstrasensori; Bidang Impian; Bintang di atas es; Berkendara dalam bahasa Rusia; Kamu tidak akan percaya; Perbedaan besar.

Tidak ada cara untuk membuat kartu terlebih dahulu

Dalam kasus seperti itu, item dapat digunakan. Kumpulkan dalam kotak buram berbagai item ukuran kecil. Kemudian, alih-alih sebuah kartu, pemain mengeluarkan sesuatu dan mencoba menggambarkannya sesuai dengan aturan yang sama. Siapapun yang menebak item tersebut dapat mengambilnya sendiri. Dengan demikian, para tamu tidak hanya akan mendapatkan hiburan, tetapi juga hadiah simbolis yang tak terlupakan.

Misalnya: pasta gigi; kantong teh; sendok; saputangan; mengikat; pena; cokelat; pensil; sabun mandi; buku catatan; penggaris; apel; pisang; oranye; tisu toilet; Permen; Kue kering.

Petunjuk:

  1. Unduh berkas
  2. Cetak 6 lembar A4 (27 kata dalam 1 lembar).
  3. Potong sepanjang garis, masukkan ke dalam tas buram dan nikmati permainannya!





Apakah Anda tertarik dengan permainan Buaya dan kata-kata untuk itu? Hari ini, khusus untuk Anda, kami akan menerbitkan kumpulan kata-kata untuk game Buaya bagi mereka yang merencanakan pesta yang menyenangkan bersama teman!

Perlu dicatat bahwa kata-kata untuk bermain Crocodile mudah dibuat sendiri! Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu dipandu oleh yang sederhana aturan:

  1. Lebih baik memikirkan tugas Buaya terlebih dahulu, karena di pesta Anda mungkin tidak punya cukup waktu dan imajinasi untuk ini.
  2. Daftar kata untuk permainan Buaya adalah situasi dan frasa sehari-hari yang biasa kita gunakan setiap hari. Pikirkan saja! Misalnya, "TV mati" sangat sulit ditampilkan, terutama jika Anda memutarnya aturan klasik permainan dan tidak melibatkan atribut tambahan.
  3. Saat memikirkan kata apa yang akan dibuat di Crocodile, yang terbaik adalah memilih berbagai macam"omong kosong". Misalnya, "kuda nil biru", "tukang listrik yang sadar", "seniman tunanetra".

Dengan demikian, permainan Buaya dan contoh kata untuknya tidak hanya menjadi tugas yang logis, tetapi juga lucu.

Buaya Game: kata-kata yang menarik

Tingkat mudah

  • bakung kuning
  • buku harian
  • subbotnik
  • kalender
  • gelembung sabun
  • macan tutul
  • sauna
  • rezim harian
  • gergaji mesin

Seperti yang Anda lihat, di kasus ini Words for Crocodile adalah daftar kata dan frasa sederhana yang kami gunakan di mana saja.

Level rata-rata

  • taman berbunga
  • dokter mata
  • gudang di bawah tanah
  • tupai merah
  • konduktor tersenyum
  • drama
  • penerbitan
  • akhir yang menyedihkan
  • Penerjemah
  • permen
  • pemain ski yang lucu
  • pendekatan non-standar
  • penjaga
  • Prajurit Semesta
  • guru glamor

Kata-kata sulit untuk permainan Buaya paling baik diambil dalam bentuk baris-baris dari lagu dan puisi, buku ilmiah, dan ensiklopedi.

Tingkat sulit

  • Buaya Lomba
  • Di mana maple mengeluarkan suara
  • Kabut lilac mengapung di atas kami
  • Anda tidak mencari saya, saya lyuli-lyuli
  • Sekarang saya Cheburashka
  • Saya menggambar dengan kapur putih

Tentunya kontes Buaya dan kata-kata permainannya bisa dipilih sesuai dengan tema hari raya. , Ulang tahun, 8 Maret atau pesta perusahaan - semua ini bisa menjadi topik untuk menciptakan kata-kata baru.

Tingkat mudah

  • sepatu bot
  • Hutan Mengangkat Pohon Natal
  • kelinci pelarian
  • hadiah tahun baru
  • badai salju
  • 8 Maret
  • penggorengan
  • buket

Level rata-rata

  • D premi moneter
  • Saya mencintai pekerjaan saya
  • Pastor Frost
  • pesta perusahaan yang meriah
  • Tim yang ramah
  • pancake dengan biji poppy

Tingkat sulit

  • bos yang baik
  • Departemen Sumber Daya Manusia
  • akuntabilitas yang ketat
  • programmer pengangguran
  • logika
  • kontrak jangka panjang
  • Salju berputar, terbang, terbang
  • Alkisah ada seekor anjing
  • Selamat ulang tahun

Sangat sering pemain suka menggunakan berbagai Kata-kata sulit untuk Buaya, berdasarkan spesifikasi pekerjaan mereka. Istilah fisik dan kimia, ekspresi dan makna khusus sebaiknya diserahkan kepada lingkaran kolega, sejak dari permainan yang menyenangkan kompetisi bisa berubah menjadi ujian yang panjang dan membosankan.

Jangan lupa bahwa kata-kata untuk Crocodile adalah frasa menarik dan lucu yang tidak mudah ditampilkan tanpa kata-kata, dan kata-kata tersulit untuk Crocodile belum tentu merupakan istilah dan konsep yang sulit diucapkan.

Tingkat sulit

  • mandor wanita
  • pengemudi traktor kecil
  • Mengejar Kebahagiaan
  • Ah, pernikahan-pernikahan ini bernyanyi dan berjalan
  • Fantastis
  • Taekwondo
  • Anton Chekhov
  • hujan cerah

Resep kata-kata sederhana untuk bermain Crocodile, jangan lupa memikirkan hewan dan tumbuhan, nuansa dan fenomena alam.

Tingkat mudah

  • hujan deras
  • badai malam
  • Kucing pemalas
  • tikus besar
  • berbicara burung beo

Saat mempersiapkan pesta, yang terbaik adalah mencetak frasa dan kata-kata untuk permainan Buaya terlebih dahulu. Mereka juga dapat digunakan untuk hari libur lainnya, jadi masuk akal untuk membuat kartu terpisah untuk permainan semacam itu. Dalam hal ini, kosongkan untuk kompetisi di kotak terpisah, didekorasi secara tematis. Dengan demikian, Anda akan memiliki satu set rumah untuk permainan Buaya, yang dapat Anda isi ulang kapan saja.

Apakah Anda sedang mempersiapkan kontes Buaya dan kata-katanya harus keren? Terus Anda! Di sini kami telah mengumpulkan frasa lucu untuk Anda dan tamu Anda!

Game buaya: tugas dan kata tanpa kategori

  • Angsa angsa
  • dompet bergaya
  • syal besar
  • radar
  • promosi
  • berlangganan
  • beranda
  • aristokrat
  • payung yang indah
  • liburan panjang
  • Sayuran
  • kapten mengantuk
  • flamingo hitam
  • kilau kuku
  • salju longsor
  • biskuit coklat
  • peluru perak
  • putri duyung bodoh

Kami harap artikel kami akan membantu Anda memainkan game ini lebih menyenangkan dan aktif!

Teka-teki dan permainan papan: jika tamu datang ke anak-anak
... pemikiran vena - dan bersenang-senanglah! Siapa detektif terbaik? Pemanasan Bisakah Anda menemukan semua yang tersembunyi di gambar ini? 2 lolipop wol wortel merasa sepatu untuk hadiah hadiah sariawan 2 lonceng 5 cincin emas dasi kupu-kupu teddy bear teka-teki geometris Untuk membuat masing-masing bentuk ini, Anda membutuhkan semua bagian persegi yang berwarna-warni. Cetak dan hentikan, lalu potong sepanjang garis hitam. Anda harus mendapatkan: 2 segitiga besar 1 segitiga sedang 2 segitiga kecil, 1 persegi 1 jajaran genjang. Cara melipat siluet dari bentuk geometris? Apa yang terjadi setelah Tahun Baru. Permainan papan Potong selembar kertas biasa di ...

100 ide untuk hadiah Tahun Baru. Permainan papan untuk seluruh keluarga.

Saya telah menandai banyak topik berbeda tentang topik hadiah. Dan saya memutuskan untuk mensistematisasikannya, dan pertama-tama untuk diri saya sendiri. Bersambung... Apakah ada hadiah universal untuk anak-anak? Tentu! Pertama-tama, permainan papan. Mereka bisa menjadi hiburan yang luar biasa tidak hanya di perusahaan anak-anak. Orang tua, kakek nenek, teman, dan kenalan juga senang bergabung. Peringkat permainan papan disusun berdasarkan diskusi dan rekomendasi dalam pertemuan. 1. Jenga - (bahasa Inggris Jenga) ...

Beberapa tahun yang lalu, terinspirasi oleh beberapa artikel tentang game, saya menuliskan game yang kami mainkan saat masih anak-anak. Sekarang saya ingat karena pesan fa dan mengeluarkan file tersebut. Lanjutkan daftarnya? Beberapa game tidak memiliki dekripsi - sepertinya sudah jelas di sana. Panas - dingin Pemain Buaya dibagi menjadi dua tim. Salah satu tim memikirkan sebuah kata dan mengkomunikasikannya kepada salah satu pemain dari tim kedua, yang mencoba menjelaskan konsep tersebut dengan gerakan. Anda dapat mengatur batas waktu. Asosiasi Pemain berpikir...

Diskusi

Game di meja

Puisi - dengan sajak tertentu, Anda dapat menggunakan topik tertentu

Ponsel rusak

Gambar dan berikan ke tetangga - saya tidak ingat namanya! Menurut skema yang diberikan, makhluk tertentu digambar: hiasan kepala, kepala, bahu, dll., setelah setiap langkah, seprai dilipat dan diteruskan ke tetangga untuk melanjutkan.

Varian dari game yang terdaftar dengan kata-kata:

Tebak kata dengan huruf awal dan akhir serta jumlah huruf, tanyakan kepada presenter tentang keberadaan huruf tertentu dalam kata tersebut. Jumlah pertanyaan kepada moderator mungkin terbatas.

Siapa yang akan membuat lebih banyak kata dari huruf kata lain.

Pembungkus (permainan dengan bungkus permen)
Fanta (permainan ruang tamu lama)

petak umpet
Klasik, termasuk pasangan
Dengan tali
dengan lingkaran
Laut mengkhawatirkan sekali ... Pemimpin menghitung, dan sisanya berlari dan melompat-lompat. Di "laut khawatir tiga" semua orang membeku, dan pemimpin mencari mereka yang bergerak. Pemimpin baru adalah orang yang pertama kali ditangkap oleh pemimpin yang sedang bergerak, atau yang terakhir berdiri.

Dengan bola - penjaga
Dengan bola menempel di dinding - lompati bola yang memantul, siapa yang akan melempar lebih tinggi
Pita elastis, juga berpasangan

Putri-ibu
Rumah (bangun rumah di bawah meja, misalnya, atau dari bantal sofa, lengkapi mereka) Untuk yang lebih tua - benteng, "markas" dan gubuk di jalan, terkadang di atas pohon
Rahasia (gali lubang di tanah, tata dengan indah, tutup dengan kaca)
Perang; dan di pekarangan kami karena suatu alasan mereka memainkan kamp konsentrasi sepanjang waktu, sebagai kelanjutan atau opsi
Sup (campur bunga dan daun dan pasir, atur campuran yang indah; di rumah - dari sereal, rempah-rempah, bahkan manik-manik)
Pakaian (riasan dan kenakan pakaian "indah" - sepatu ibu, mahkota, perhiasan, pita)

Ibu yang berpengalaman, mohon saran! Saya mulai memikirkan kartu Doman. Tanpa fanatisme, boleh dikatakan, tetapi saya ingin menunjukkan kepada putra saya (sekarang dia berusia 7 bulan) semua jenis gambar. Tapi masalahnya dengan kami adalah semuanya robek dari tangan saya dan dimakan :) Apakah akan ada perbedaan jika Anda menunjukkan kartu anak bukan di atas kertas, tetapi dalam bentuk presentasi komputer? Pada saat yang sama, ikuti aturan Doman: tidak lebih dari lima gambar sekaligus, ubah satu gambar sekaligus, dll.

Diskusi

berdasarkan sifat studi saya, saya secara aktif tertarik dengan game konsol, jadi saya secara aktif ingin "Kucing", jika ada))) Terima kasih atas tip terperincinya.

saya hanya punya satu pertanyaan

mengutip:
"dan karena mahal dan sulit untuk memesan dari luar negeri, kami menggambar kartu kami sendiri, dan sekarang semua orang (yah, tidak semua orang, tetapi sekitar 50 orang) dapat membeli permainan "Kucing di Gerbang" dari saya"

itu. apakah game dibuat dengan tangan? setidaknya secara kasar mengerti bagaimana tampilannya :) Mungkin anak-anak menggambar buku catatan di dalam kotak, lalu memotongnya? :)))

Saya mengatur liburan kecil untuk putri saya di pedesaan untuk merayakan ulang tahunnya. Tamu akan menjadi 2 balita dengan usia yang sama (4 tahun), satu anak perempuan berusia dua tahun dan seorang tetangga berusia 10 tahun (mungkin). Hiburan apa yang akan muncul (permainan, kontes?). Selama ini yang ada di pikiran hanya memotong mainan dengan mata tertutup...apa lagi? tolong beritahu saya, secepatnya, saya sudah berangkat dari sana pada hari Kamis, dan perayaannya sendiri pada tanggal 16 Agustus. Terima kasih!

Diskusi

funnyday.ru memiliki banyak game yang diposting

08/06/2008 15:10:27, OlgaYu

Saya juga ingat: 2 gulungan tisu toilet, dimainkan dalam dua pasang - satu pemain menggulung trek, yang kedua berjalan di sepanjang trek tanpa tersandung. dari siapa lebih baik mendapatkan - lebih cepat, lintasannya lebih panjang .... dll. Dan kemudian sama tisu toilet atas perintah "sobek" mereka dicabik-cabik, dan berserakan, dan atas perintah - "kumpulkan" - mereka dikumpulkan. tidak ada gunanya, dan ini bahkan bukan kompetisi, tapi betapa menyenangkannya anak-anak!

tolong tolong) Saya tidak punya waktu untuk mencari-cari naskah, dan saya tidak akan menguasai naskahnya, ditambah apartemen tidak memiliki fakta bahwa 8 siswa kelas 3 gila akan mencari semacam harta karun di sana) ) secara umum, putri saya menelepon teman ke DR pada hari Sabtu. Hanya ada satu pilihan tersisa - menandai rumah. Ingatkan saya, tolong, semacam permainan kompetisi yang tidak membutuhkan persiapan dan tempat yang kuat) Nah, sesuatu dari masa kecil kita) Saya baru ingat sesuatu seperti - kertas dibagikan sesuai dengan jumlah peserta, semua orang menulis dari buldoser. ..

Diskusi

Saya merayakan DR putri kelas 3 saya di rumah pada bulan Desember.
Saya naik ke portal Sun, ada skrip untuk DR bajak laut.
Saya hampir mengulanginya sepenuhnya, semuanya berubah menjadi "Hore"
Untuk setiap putaran, anak-anak menerima selembar surat bajak laut.
Ada permainan: satu bersembunyi, yang lain bergandengan tangan dan terjerat, lalu yang menyembunyikannya mengurainya.
Mereka membangun benteng dari kacamata sekali pakai, ternyata super.
Saya mencetak teka-teki untuk mereka, mereka memecahkannya.
Di dalam balon, mereka menyembunyikan sebagian dari surat itu dan hanya potongan kertas yang tidak perlu, yang mereka cari.
Saya mencetak kamus "laut", memikirkan arti kata laut.
Saya membeli peta ala yang lama, menempelkan gambar peti di sana, mereka menempelkan stiker secara membabi buta, siapa pun yang paling dekat adalah kapten itu.
Ketika surat itu dikumpulkan, perlu diuraikan dan ditulis di sana di mana harta disembunyikan di apartemen (tas dengan suvenir).
Secara umum, putrinya mengatakan tidak perlu lagi animator.
Dan kemudian semua orang tua menelepon kembali dan bertanya mengapa saya masih menyembunyikan bakat saya.
Tautan di bawah. Anda tidak perlu banyak ruang. Hanya satu kamar.
Saya siap dalam 2 hari.
Jika perlu, saya dapat mengirim teka-teki, saya masih menyimpannya di suatu tempat di komputer saya. Nah, anak-anak diyakinkan pada waktu yang tepat.
Dan petanya ada di balkon, saya bisa memberikannya, benar stiker kami ada di sana, tempel sendiri di atasnya.

Permainan "Tebak siapa yang terluka?"
Satu anak ditutup matanya dan dikembalikan ke yang lain. Seseorang dengan ringan menyentuhnya dengan tangannya, Anda harus menebak siapa itu? Jika tebakannya benar, maka pelaku ditutup matanya dan dia menjadi "penebak".

Game "Ekstra Ketiga".
Pemimpin permainan luar ruangan yang tak terbantahkan saat liburan. Kursi ditempatkan di tengah, 1 lebih sedikit dari jumlah peserta. Anak-anak berjalan atau berlari mengelilingi kursi mengikuti musik. Tiba-tiba musik berhenti, Anda harus punya waktu untuk mengambil kursi. Mereka yang tidak memiliki cukup keluar dari permainan. Kami melepas 1 kursi dan semuanya berlanjut.
Jika anak banyak, di awal permainan bisa diletakkan lembaran koran di lantai, namun bila tersisa 3-4 orang, tetap lebih baik meletakkan kursi.

Game "Tebak bendanya".
Untuk yang besar kotak kardus menjumlahkan aneka barang: kubus, pensil, mobil kecil, mozaik... Bagian atas kotak ditutup dengan sapu tangan. Anak itu mengambil sebuah benda dan mencoba menebak benda apa itu.

Permainan kamomil.
Kamomil dibuat dari kertas terlebih dahulu - ada banyak kelopak sebanyak anak-anak Di sisi belakang setiap kelopak tertulis tugas lucu. Anak-anak merobek kelopaknya dan mulai menyelesaikan tugas: mereka berjalan dalam satu barisan, berkokok, melompat dengan satu kaki, menyanyikan lagu, mengulangi putaran lidah ...

Permainan bola.
Lempar timah balon. Saat dia terbang, Anda bisa bergerak, menyentuh lantai - setiap orang harus membeku dan tidak tersenyum. Mereka yang tidak mematuhi dikeluarkan dari permainan.

Permainan badut.
Sebuah poster ditempel di dinding, di mana kepala badut digambar, tanpa hidung. Setiap orang secara bergiliran, dengan mata tertutup, menyematkan "hidung" (bola karet busa) ke poster dengan pin.

Permainan berburu harta karun.
Anak-anak suka permainan ulang tahun ini. Kami mencari harta karun menurut catatan teka-teki. Petunjuknya adalah di mana mencari nada berikutnya. Tuan rumah membaca teka-teki pertama, menebak kata "TV", anak-anak bergegas ke sana, di TV sudah ada catatan dengan teka-teki lain. Dan seterusnya: "Bantal" - "Jendela" - "Kulkas" - "Meja" ... Di tempat terakhir yang bisa ditebak, tentu saja, "harta karun" sudah menunggu: sekotak coklat. Diinginkan agar "harta karun" mudah dibagi oleh semua.

Permainan pemotongan hadiah.
Digantung di tali berbeda hal kecil yang bermanfaat: pensil cerah, penghapus, penajam, permen.
Kami memotong hadiah dengan mata terbuka, tetapi secara bergiliran. Di sinilah kartu yang dicetak untuk memenangkan kontes berguna: siapa pun yang mendapatkan kartu paling banyak adalah yang pertama dipotong. Sebagai pengecualian, anak laki-laki yang berulang tahun bisa menjadi yang pertama dipotong - lagipula, ini adalah hari liburnya.
Saran: lebih baik ikat hadiah ke tali sebelum kompetisi. Jika tidak, setelah mempersiapkan semuanya terlebih dahulu, Anda berisiko melepaskan ikatan untuk waktu yang sangat lama, memisahkan hadiah dari hadiah ...

sesuatu seperti ini .... aku tidak iri padamu :) :) :) Aku sendiri ingat ulang tahunku di rumah :) tapi itu yang paling berkesan!!!
Untuk orang dewasa untuk bersantai (anak-anak pasti tidak akan terlihat selama satu jam), saya menyarankan Anda untuk membeli game yang aktif * iv * iti atau sejenisnya ....

100 ide hadiah. Permainan papan untuk balita dan anak prasekolah

1. Lotto Learn / Zingo adalah permainan seru yang akan membantu mengembangkan kemampuan verbal dan asosiatif anak Anda. Lotre anak-anak "Educate-ka" akan menjadi hadiah yang bagus untuk anak-anak berusia 3 hingga 7 tahun. Dengannya, anak Anda akan dapat belajar menghubungkan kata dan gambar, merumuskan pikiran, dan berkonsentrasi. Lotto dengan sempurna mengembangkan pemikiran dan perhatian asosiatif. Desain warna-warni dan banyak gambar membuat "Educate-ku" menjadi hadiah yang ideal untuk...

Saya menjual kartu (presentasi Amerika di Power Point, dibeli di Amerika) untuk pengembangan kecerdasan anak menurut metode Doman. Presentasi 87 pcs. rata-rata masing-masing 10-40 gambar, tetapi ada 50 dan 100 - hanya 28 MB, topik yang berbeda- mamalia, burung, bebek, kalkun, unggas air, serangga, burung hantu, amfibi, kadal, hewan peliharaan, kucing, anjing, kupu-kupu, bunga, jamur, daun, benua, mata uang, mobil, kastil, jembatan, gedung pencakar langit, planet, komposer, alat-alat musik...

Diskusi

Membaca menurut Doman - beri tahu saya, apakah mungkin mendapatkan kartu yang sudah jadi dengan kata-kata? Tentu saja, Anda dapat mencetaknya pada printer, tetapi formatnya sama sekali tidak sesuai dengan Domanovsky. Dan ketika kartu dicetak dari Internet di atas kertas biasa, apakah Anda kemudian menempelkannya di karton (ini adalah berapa banyak uang yang dibutuhkan ...)

a gde vi pokupali vse eto v Shtatah? V majalah atau interneta? Po opisaniyu nabor pohozh na tot chto v grupah Childbrain na Yahoo, tol "ko tam vse eto besplatno mozhno skachat" - roditeli delyatsya drug s drugom prezentaciyami i vsem dostupno. Jadi chto esli vam eto kto-to prodal, to eto nelagal "no.

Saya ingin memesan beberapa board game di SP sekaligus. sementara mata tertuju pada penguin Dan apa yang ingin Anda mainkan? game lebih baik uniseks, tetapi dalam hal kesulitan dalam dua cara, sehingga mereka sendiri bisa, dan keluarga tertarik. Terima kasih!

Orang baik! Siapa yang akan mengingat permainan "salon" massal untuk perusahaan, seperti "Pahami saya" (gambar kata dengan ekspresi wajah dan pantomim) atau "Opini" (menebak seseorang yang hadir berdasarkan asosiasi dengan suatu objek, hewan, pahlawan, dll. - opsi tidak terbatas)?

Diskusi

Mengapa tidak ada yang ingat permainan buaya yang kami mainkan pada pertemuan di hutan pada tanggal 7?
Kita perlu membagi menjadi dua tim. Perwakilan dari satu tim lain mengucapkan beberapa frasa atau peribahasa, dan dia menggambarkan semua ini tanpa kata-kata dengan miliknya sendiri. Harus menebak.
Saya masih ingat bagaimana saya menggambarkan "ayam dihitung pada musim gugur"! Dan Anda dapat menebaknya! :)))

21/12/2000 02:20:10, Marina P.

Pertama, teks ditulis dengan banyak tempat untuk definisi. Misalnya- Pada... malam... tahun ini, perusahaan... kita... berkumpul di... rumah... nama, yang juga... pemiliknya, dan seterusnya dan sebagainya. Tidak ada yang melihat teks kecuali presenter. Pembawa acara meminta mereka yang hadir untuk menyebutkan kata sifat, sesuai dengan jumlah celah dalam teks. Semakin kreatif para tamu bereaksi terhadap pilihan kata sifat, semakin baik hasilnya. Kemudian semuanya dimasukkan ke dalam teks secara berurutan dan dibacakan.
Ide kedua adalah memainkan adegan dari sebuah lagu, dan intinya SETIAP kata harus memiliki aktornya sendiri, bahkan preposisi, ternyata sangat lucu.
Sekali lagi, ada kehilangan abadi, tugas dapat dipilih berdasarkan topik yang diinginkan.

Saya sudah lupa apa yang mereka lakukan dengan anak-anak berusia 4 tahun, tetapi itu perlu, oh, itu perlu ... :))) Diberikan: orang bodoh berusia 4 tahun yang gelisah, dengan siapa perlu mengerjakan huruf dan angka. Apa yang harus dimainkan? Mereka mencoba "memuat kapal" pada surat tertentu - dia tidak mengerti ... (Saya punya anak laki-laki berusia 8 tahun, dia akan ikut bermain, hanya untuk mengetahui apa ...)

Diskusi

Saya akan menambahkan yang berikut ini:
- yang satu menebak kata apa saja, dan yang lainnya menebak dengan bantuan pertanyaan pengarah.
Setiap kali, Anda harus mencoba untuk memiliki pertanyaan sesedikit mungkin.
Pertanyaan: Apakah kata ini begini dan begitu? hanya mungkin di akhir permainan.
Di rumah sakit, putri saya dan rekannya di bangsal, itu adalah permainan favorit.
Saya akan memberikan contoh pemikiran logis mereka.
Kata buaya.
- Hidup atau mati;
- manusia atau hewan;
- binatang, burung, reptil;
- liar atau domestik;
- predator atau tidak;
- tinggal di jalur tengah, di negara panas atau di Utara;
- apakah akan berenang;
- makan wol atau kulit;
- besar atau kecil;
- tapi kaki panjang atau pendek;
- warna apa;
- Apakah mulutnya besar?
BUAYA!

YA dan TIDAK jangan bicara, jangan berjalan hitam putih;
- untuk usia yang lebih tua, permainan "Kerajaan Cermin Bengkok": Olya-Yalo, Ira-Ari, ibu-amam.
Kami mulai memainkan game ini setelah membaca buku dengan nama yang sama.

Terima kasih banyak, semuanya!!! Saya sendiri sangat ingat ketika Anda mulai ... :) Sial, seberapa cepat semuanya dilupakan ...

Jenis permainan kartu apa yang akan Anda buat (kartu dengan gambar transportasi, mainan, dll. Dari permainan papan yang berbeda)? Topik 1 tahun 3 bulan Biasanya kami bermain seperti ini: Saya meletakkan berbagai kendaraan, meminta saya memberi saya sesuatu yang terbang (pesawat, helikopter), lalu sesuatu yang mengapung (kapal), yang berjalan di sepanjang jalan. Ada juga permainan "Besar-kecil", mencari kartu berpasangan (di satu, misalnya, ditarik mobil kecil, di sisi lain - yang besar). Gim seperti "memori" tidak berfungsi. Apa lagi yang bisa Anda pikirkan? Kami juga menyukai permainan ini...

Diskusi

Diorama untuk dilakukan :-)

Anda meletakkan kartu (misalnya, sepatu bot), dan setelah itu kartu berikutnya meletakkan awan (menjelaskan bahwa sepatu bot dipakai saat hujan). Itu. Anda dapat meletakkan berbagai kartu berikutnya, yang utama adalah menjelaskan mengapa kartu khusus ini diletakkan (berdasarkan warna, bentuk, bahan, dll.).
Hari ini kami telah meletakkan rantai ini dan itu. Semuanya dimulai dengan bulan, dan diakhiri dengan kapal uap :-) Seluruh cerita dengan para pahlawan keluar dari rantai logis :-0)

Klasifikasi oleh fitur yang berbeda

Sebarkan:
menurut arti gambar (pendekatan tradisional) - figur, hewan, tumbuhan, benda, dll. - bergerak - tidak bergerak,
Anda dapat mengambilnya di tangan Anda - Anda tidak bisa,
dapat dimakan - tidak dapat dimakan,
potret - lanskap - subjek,
memiliki suara - tidak,
tumbuh, bukan tumbuh
dibuat oleh orang - tidak dibuat,
keras lembut,
menjadi beberapa kelompok menurut bahan pembuatannya - kayu-logam - plastik
sesuai dengan jumlah objek yang digambarkan,
berdasarkan warna - tidak perlu seluruh objek dicat dalam satu warna, keberadaan warna itu penting,
dalam kondisi yang baik,
tanda-tanda lainnya.

Kereta logika.

Sebenarnya permainan seperti itu dijual, tetapi Anda bisa menggunakan kartu lotre, dll. Pemain meletakkan kartu secara bergiliran dalam satu baris, sementara pola tertentu diamati. Misalnya: 1) item pada kartu berikutnya harus agak mirip dengan yang sebelumnya, 2) item harus berlawanan dengan yang sebelumnya, 3) kartu berikutnya dipilih secara acak, tetapi Anda perlu mencari tahu caranya barangnya mirip. Anda dapat membuat aturan lain ...
Tanda tangan untuk sisi sebaliknya kartu-kartu:

dengan jumlah kata
dengan jumlah gudang
dengan adanya gudang dari kubus yang diinginkan,
menurut abjad - menurut gudang pertama dari kata pertama,
sesuai dengan tempat gudang yang ditekankan dalam kata, dan seterusnya.

Anda dapat memasang tanda dengan cara yang berbeda, misalnya di satu grup gambar yang berwarna merah, dan di kelompok lain - objek yang dapat dimakan, kemudian di antara mereka akan ada objek yang dapat dimakan berwarna merah.

Selain hanya membagi menjadi beberapa grup berdasarkan fitur, Anda dapat mencari fitur serupa (apa saja) dalam dua atau tiga kartu, misalnya untuk menemukan kesamaan antara BIOLA DAN POHON atau CUP DAN TOPI JERAMI. Apa kesamaan di antara mereka? Warna? Membentuk? Bahan? Kemampuan untuk menampung sesuatu? Ada yang lain? Anak-anak, pada umumnya, menemukan jawaban yang tidak standar untuk pertanyaan semacam itu.

Suami membeli permainan Tebak di McDonald's? (tebak siapa), tapi aturannya tidak tertulis di sana, tapi digambar dan saya tidak mengerti. Jelaskan kepada seseorang tidaklah sulit, kalau tidak saya tidak menemukannya di Internet. Terima kasih

Diskusi

Sangat sederhana. Ada dua bidang - merah dan biru. Pada mereka perlu mengatur kartu dengan warna yang sesuai. Ada juga satu set kartu kuning serupa. Mereka harus dibalik dan dicampur. Kemudian kedua pemain mengambil kartu dari sana dan meletakkannya di lapangan mereka di sel tambahan. Inti dari permainan ini adalah agar lawan Anda menebak siapa yang ada di kartu kuning Anda dengan mengajukan pertanyaan yang mengarahkan. Dan Anda, karenanya, harus menebak siapa dia. Dengan mengajukan pertanyaan, Anda menghapus kartu dari bidang Anda yang ternyata tidak berguna. Misalnya, Anda berkata: "Anda memiliki seorang pria di kartu Anda." Lawan menjawab, "Tidak, wanita." Kemudian Anda menghapus semua pria dari bidang Anda. Pertanyaan diajukan secara bergiliran. Akibatnya, Anda memiliki 1 kartu yang seharusnya sama dengan kartu lawan berwarna kuning. Siapa yang menebak lebih cepat, dia dan dilakukan dengan baik :)

[link-1] Bukan hanya buku anak biasa, tapi juga manual interaktif, buku 3D, buku teka-teki, dan buku mainan, dan buku permainan papan, dan buku stensil, dan peralatan kreatif. Ada banyak ulasan di internet, Anda bisa melihatnya. Sekarang saya sangat menyesal karena saya belum pernah bertemu mereka sebelumnya, dan anak itu sudah dewasa dan banyak buku tidak lagi berguna)) Misalnya, saya paling tertarik dengan serial ini sekarang - Bawalah bersama Anda jalan. 50 ilusi optik (set kartu Permainan teka-teki (set kartu yang dapat digunakan kembali...

Game apa yang bisa dimainkan dengan orang dewasa? Saya akan berulang tahun, saya ingin kompetisi game dengan hadiah untuk paman dan bibi berusia 30-35 tahun.. Bagikan ide Anda, ya?

Diskusi

Anda bisa bermain di burim ...
Namun kami selalu menikmati kesuksesan hiburan semacam itu. Di akhir acara, satu orang keluar dan menulis cerita tentang apa yang terjadi sepanjang malam, menyisakan spasi sebelum kata benda. Kemudian semua orang menyebutkan berbagai kata sifat, yang dia masukkan ke sana secara berurutan. Dan kemudian ceritanya dibacakan. Biasanya sangat lucu.

ketika Anda sudah tidak terlalu sadar, Anda dapat mengoper kartu nama dengan bibir Anda, coba letakkan kartu nama itu di bibir Anda dan tarik di udara - itu menempel. Jadi, semua orang berdiri dalam lingkaran dan mulai memberikan kartu nama satu sama lain dengan bibir mereka, yang satu mengendurkan napas, yang lain menghirup, seperti ini ada transfer jeruk, seseorang meremas jeruk di antara dagu dan lehernya dan menyebarkannya. ke yang lain, yang lain tanpa bantuan tangan harus mengambil jeruk ini dengan dagu dan lehernya, tetapi yang pertama lebih seksi tentunya tergantung perusahaan mana. Orang yang menjatuhkan jeruk atau kartu nama keluar

Halo semua! Saya sering membuat topik tentang game dan mainan, tapi ini bukan kebetulan, karena. Saya menghabiskan lebih sedikit waktu dengan anak saya daripada yang saya inginkan dan saya mencoba mengimbangi kelalaian ini dengan kualitas waktu yang dihabiskan bersama bayi. Anak saya dan saya sering bermain - atau lebih tepatnya, kami bermain sepanjang waktu, segera setelah kami bersama. Saat kami mencuci muka atau mandi bersama di akhir pekan pagi, kami menyanyikan lagu bersama buaya mainan kami, di mana kami biasa belajar menyikat gigi. Lalu memasak untuk ayah...

Diskusi

menyanyikan lagu dengan buaya - itu hanya semacam dongeng)) kamu hebat! dalam kebanyakan kasus kami mencoba menggabungkan permainan dan pengembangan. itu selalu menarik dan bermanfaat. kami bermain permainan papan (saya memesannya di School of the Seven Dwarfs) dan lotre dengan huruf dan binatang (kartu). Saya sangat suka teka-teki dan desainer yang berbeda. membangun kota itu ampuh, percayalah) begitu banyak inspirasi sekaligus !!

Putri 2 tahun 9 bulan. Di rumah dari 1 tahun 7 bulan Sekarang dia hampir tidak berbicara, hanya selusin kata. Terapis wicara segera dikirim ke terapi wicara sejak September taman kanak-kanak, mengutip kemungkinan masalah serius. Anak siapa yang terlambat bicara? Pada usia berapa? Untuk sebagian konsekuensi negatif apakah itu mengarah?

Diskusi

3,4 g Rusak setelah 3 hari di taman kanak-kanak Rusia, sangat berantakan, tidak jelas, tetapi anak itu ingin berbicara, taman kanak-kanak itu sangat baik, dan pendidik yang tulus. Sebelumnya, ada sepuluh kata. Tapi kekang kami pendek, tidak ada yang mau memotongnya. Huruf terakhir P ditetapkan dengan tegas pada usia 9 tahun, setelah 6 tahun kelas dengan terapis wicara dari taman kanak-kanak dan sekolah. Di sekolah, tidak mungkin untuk mengatakan dengan ucapan bahwa anak itu berbicara terlambat.

Darah pada 2,9 tidak berbicara - selusin kata dan suara yang sangat terdistorsi (tidak dapat dikenali). Saya pergi ke taman, di mana saya belajar dengan terapis wicara secara individu - sejak usia tiga tahun, wicara mulai muncul. Hingga usia 5 tahun, orang luar praktis tidak memahaminya.
Konsekuensi - di sekolah, bacaan yang buruk, bahasa Rusia yang buruk, terapis wicara sudah ada di sekolah ... Tapi secara umum, tidak ada apa-apa, normal :)

Anak perempuan di DR 9 tahun meminta permainan. Pernahkah Anda melihat Marrakech, dan apa yang menarik lainnya? Kamu bisa beli dua game lagi dari nenek, dia tidak minta apa-apa lagi :) ada yang punya? Menarik? Saya sudah memilikinya dan menyukainya - dixit, drummer, set, pest gnome, yetta, katamino. Masih dengan kata-kata, tapi sekarang dengan kata-kata saya sudah tidak mau. Backgammon mungkin? Terima kasih!

Diskusi

saya suka kode Firaun (di sana Anda perlu menghitung dengan cepat). Saya terkadang bermain dengan mereka sendiri, salah satu permainan favorit saya) [tautan-1]
Menyukai yang terakhir Dunia kecil(kata kecil), bahkan membeli ekstensi untuk itu, menarik (tapi mahal ([tautan-2]
Saya menulis yang menarik untuk usia 8 dan 12 tahun, karena. Anda berada di tengah, saya pikir itu akan menarik juga.
jika Anda suka katamino dan set, Anda harus menyukai tantrix Kami memiliki satu set besar di dompet kami.
[tautan-3]
Ada beberapa pilihan permainan, dan sebagai satu, dan untuk beberapa dan banyak pemain. Permainan logika, perhatian. Kami sukses di jalan, di mana Anda tidak dapat mengambil kotak besar.

Ramuan (tetapi hanya hadiah yang ditetapkan segera, hanya yang dasar yang membosankan, lebih baik dengan ekstensi segera).
Nila
Kelanjutan dari anak domba - Barbaron
Kami bermain sedikit di Bonanza dengan anak berusia tujuh tahun.
Jika Anda bermain sebagai keluarga, saya sangat merekomendasikan Gurun Terlarang (lebih sulit kalah di sana daripada di Pulau Terlarang, meskipun prinsipnya sama).
Nah, "klasik" - Kastil Keju, Labirin Gila, Hei, ini ikan saya (jika Anda belum memilikinya).
Seperti mempersiapkan poker dan blackjack - "Tangkap tikus", saat Anda harus memutuskan sendiri kapan harus menghentikan gerakan Anda, memperkirakan kemungkinan menjatuhkan warna yang diinginkan pada dadu.

Buaya

Permainan pantomim yang menyenangkan untuk menebak kata yang dimaksud. Coba tebak apa yang mereka pikirkan di tim lawan!

Sesuatu perlu diambil - dan apa, peta akan memberi tahu. Sebuah permainan logika dan kecepatan reaksi (kami melakukan perkelahian komik, ketika dua atau tiga orang mengambil suatu objek pada saat yang sama - itu sangat menyenangkan). Untuk anak yang lebih besar, delapan atau sepuluh tahun, ada banyak permainan yang menarik untuk dimainkan bahkan untuk orang dewasa. "Piktomania". Dalam permainan, kartu ditata gambar yang berbeda, dan pada layar yang dapat digunakan kembali, semua orang menggambar pilihannya, sementara yang lain menebak. Kami bermain dengan Yashka yang berusia enam tahun, dia menggambar seekor binatang dengan tanduk bercabang, dan di atasnya - seorang lelaki berdiri. Seluruh keluarga memeras otak, tidak dapat menemukan hal serupa di kartu. Ternyata itu adalah "Berlutut" - dan putra kami, yang belum pandai membaca, membacanya sebagai "Berlutut". Kami tertawa dan kemudian...

Daftar kata untuk permainan buaya.

Daftar kata-kata untuk bermain buaya

Gambar burung untuk anak-anak

Bagi yang ingin mengenalkan anaknya pada dunia burung, saya mengusulkan untuk mempelajari materi pilihan saya tentang topik burung untuk anak-anak. Di sini dikumpulkan berbagai gambar dengan burung, materi menarik, dan tugas tentang topik ini yang disukai setiap anak. Materi "Burung untuk anak-anak" dimaksudkan baik untuk kelas di rumah maupun untuk kelas di taman kanak-kanak, sekolah perkembangan awal dan kelas yang lebih rendah. Mereka cocok tergantung pada kerumitan untuk anak-anak dari 1 tahun hingga 8 tahun. Tugas dirancang untuk mengembangkan...

Kartu pendidikan

Untuk perkembangan penuh anak sejak lahir, diperlukan permainan edukatif. Kartu untuk anak-anak memainkan peran penting dalam perkembangan bayi. Ini adalah cara termudah untuk memperkenalkan anak pada benda-benda yang tergambar di kartu, serta huruf. Lihatlah Yandex.Fotkah Games dengan mengembangkan kartu untuk anak usia 1,6 tahun ke atas Jika Anda sudah pernah berkecimpung dalam mengembangkan kartu anak sebelumnya, maka pastinya anak Anda sudah mengetahui semua binatang, profesi, alat musik dan lain-lain ...

gurita lucu

Kami punya yang baru permainan kartu"gurita lucu" Mengembangkan perhatian dan reaksi. Diambil dari situs [link-1] Hanya saja saya tidak mencetak kartunya (tidak ada printer berwarna), tetapi saya membuat aplikasi dari kertas berwarna di atas karton berwarna. Jadi lebih bisa diandalkan. Kartu-kartu itu ternyata seperti orang dewasa bermain kartu. Anak-anak sangat menyukainya! Secara total, diperlukan 15 kartu dengan gurita, yang berbeda dalam sejumlah tanda (masing-masing memiliki warna, telinga, hidung, topi, busur, ikan) Aturan untuk 2 pemain: Bagikan masing-masing 5 kartu ...

Bagaimana mempersiapkan liburan agar ada yang perlu diingat

Game dari masa lalu.

Kami berkendara - kami mengendarai mobil, kami lelah. Kami berhenti dan keluar untuk meregangkan otot kami. Itu mengingatkan saya pada banyak permainan dari masa kecil saya. Ini disebut tukang pos. *** Dalam game ini, semua orang bergiliran menjadi tukang pos. Tukang pos berteriak menirukan ketukan di pintu atau panggilan (tap-tap / "ding-ding"). Semua orang, dalam paduan suara, bertanya: "Siapa di sana?" Tukang pos: "Surat telah tiba!" Semua: "Di mana?" Tukang pos: “Dari kota ... (dan beri nama beberapa kota). Semua orang: "Apa yang mereka lakukan di sana?" Tukang pos: "Lompat dengan satu kaki!". Semua orang mulai...

Diskusi

Tapi saya sangat sedih karena anak-anak sekarang tidak mengenal permainan pekarangan. Ketika kami pergi ke halaman, di satu sudut kami melompat ke karet gelang, di sudut lain menjadi "katak" - mereka melempar bola ke dinding dan melompat, ke dalam ring, cat, perampok Cossack - ini bukan satu halaman , penjaga, di atas kaki dari tanah, anak laki-laki dengan pisau, yang lebih muda meletakkan boneka di bawah semak-semak, menyelamatkan anak kucing tunawisma, hidup berjalan lancar, selalu mungkin untuk berpegang teguh pada teman yang akrab atau tidak dikenal dan bersenang-senang, bagaimanapun, saya jarang ingat berada di rumah dengan buku selama liburan. Sekolah berguncang saat istirahat, ketika koridor ditarik dengan karet gelang - itu menjadi hit. Ketika dia berusia 10 tahun, dia menunjukkan kepada sulungnya cara melompat ke dalam karet gelang. Dengan pacar di tingkat pergelangan kaki dan lutut, mereka berhasil melompati, tidak ada yang mengatasi tingkat berikutnya, tidak ada keinginan. Mereka pergi jalan-jalan - pada dasarnya - berjalan-jalan di sekitar kota, di kafe, masuk Pusat perbelanjaan. Sedih. Segera ulang tahun akan dirayakan - saya akan mempersiapkannya udara segar"Nenek membuka utas" atau kebingungan - beri tahu mereka!

Anda rebo-prebo. Sta De re dari ze cha. Tya-potya - kamu bukan mo. Oleh DeBa. Ba for de, De for Re, cha-potya - kamu tidak bisa!" Bisakah Anda menceritakan kisah tentang Chicken Ryaba dengan gaya yang sama? selimut kain perca. Kami menggambar di atas kertas di dalam kotak sebuah lapangan untuk bermain 4 kali 5 sel (sisi setiap sel adalah 1 cm). Dalam satu gerakan, setiap pemain harus menaungi satu sel dengan warnanya. Kita harus berusaha menjauhkan sel-sel dengan warna yang sama sejauh mungkin. Selama permainan, banyak tongkat yang digambar di bawah lapangan bermain karena sel-sel tetangga diarsir dengan pensil ini. Sel yang memiliki sisi yang sama atau terletak miring satu sama lain dianggap sebagai sel tetangga.

Bagaimana cara mulai belajar membaca? Bagaimana cara belajar huruf? Buku apa yang harus dibaca?
... Dan bagaimana cara menarik minat seorang anak, jika bukan dengan permainan yang mengasyikkan dan mengasyikkan? Surat apa ini? Untuk mempelajari huruf, sama sekali tidak perlu membeli manual mahal atau lotre - Anda dapat melakukan banyak hal sendiri hanya dalam lima menit. Yang utama adalah permainannya bervariasi dan Anda dan anak Anda menyukainya. Sangat penting bagi anak-anak untuk merasakan segalanya, dan huruf dapat dilipat dari bahan apa saja yang ada: menghitung tongkat, korek api, potongan pasta, memahatnya dari plastisin ... Cari suratnya! Jika anak suka menjiplak dan melukis, maka kami menulis 15 huruf di selembar kertas, mirip ejaannya, tetapi ukuran yang berbeda dan warna: A, P, N, L, D, G, atau W, E, W, H, C, Y, atau B, C, F, R, Z, S. Anda dapat membuat berbagai tugas - hanya melingkari A, dan ...

Menemukan beberapa mainan yang sangat menarik. Jadi, menarik untuk mengetahui pendapat Anda tentang permainan papan. Bisakah mereka diklasifikasikan sebagai berkembang? Ambil permainan papan misalnya. Burung-burung pemarah. Bagaimana menurutmu? Jika Anda bermain burung meja, apa kesan Anda?

Diskusi

Keterampilan strategi minimum diperlukan untuk permainan papan apa pun. Dan di desktop Angry Birds ini sangat penting. Jadi saya bisa mengklasifikasikan mainan seperti itu sebagai mainan pendidikan. Mainan yang sangat menarik.
Saya membeli versi aslinya di izagg.ru. Sekarang kami bermain sebagai keluarga. Kami bersenang-senang dan kami semua bermain bersama. Saya pikir mainan itu tidak dibeli dengan sia-sia.

Poster interaktif, permainan kartu, dan bahkan permainan berjalan.
...Saya mengusulkan untuk melakukan ini juga dengan bantuan game. Game 1. Poster dan rumah Di kamar anak, tempelkan poster dengan tabel perkalian ke dinding. Anda dapat mencetaknya dari Internet, membuatnya sendiri, dan bahkan membuatnya bersama anak Anda: orang dewasa akan menulis tabel perkalian di poster, dan anak akan menulis jawabannya. Tinjau bagan dengan anak Anda. Perhatikan bahwa: ketika dikalikan dengan 1, angkanya tetap tidak berubah, ketika dikalikan dengan 10, jawaban ditambahkan nol, ketika dikalikan dengan 5, angka berakhir dengan 0 atau 5, ketika dikalikan dengan 9, jumlah puluhan bertambah satu setiap kali, dan jumlah unit berkurang satu setiap kali.

Sekarang, jika Anda menempelkan selembar kertas flanel atau beludru yang sama ke gambar kertas atau karton, kertas itu dapat digantung di lapangan bermain kita. Apa yang bisa dilakukan dengan semua ini? Banyak hal. Misalnya berkenalan dengan sayuran, buah-buahan, binatang. Gambar yang sesuai dipotong dari majalah, buku lama, dicetak di komputer. Anda dapat menggunakan kartu dari permainan atau membeli kumpulan gambar didaktik khusus tentang berbagai topik. Sekarang mari luangkan lebih banyak waktu dan rekatkan potongan kain flanel ke bagian belakang gambar. Game pertama sudah siap. Pertama, Anda bisa membuat "pameran", misalnya sayuran dan mengenalnya dengan baik. Kemudian pilah sayuran dan buah-buahan menjadi dua kelompok (untuk kejelasan, Anda dapat memotong dua keranjang dari karton dan meletakkannya di atas kain flanel). kain flanel...
... Untuk persuasif yang lebih besar, garasi juga dapat ditarik dan dipotong. Seorang pecinta serangga kecil pasti akan menyukai ide menanam kupu-kupu berwarna-warni di atas bunga. warna yang diinginkan. Jika Anda memotong piring dan cangkir warna-warni dari karton, Anda dapat menyajikan meja boneka dengan memilih piring yang tepat untuk cangkir tersebut. Banyak lingkaran karton warna-warni akan menyenangkan boneka dan mainan binatang ("Mari kita beri beruang balon merah, dan buaya - yang biru"). Jika Anda memotong lingkaran besar berwarna-warni dari karton dan meletakkannya di lantai di sebuah ruangan, Anda dapat menggabungkan bisnis dengan kesenangan: mempelajari warna dan bersenang-senang. permainan olahraga bermain. Ajak bayi untuk berlari menyeberang dan berdiri di lingkaran hijau, dan sekarang di lingkaran oranye. Jika atlet kecil sudah tahu cara melompat, lingkarannya bisa diletakkan berdekatan satu sama lain dan ...... Letakkan kotak berisi kubus di atas meja di sebelah anak, sejajar dengan tepi meja. Untuk tugas pelajaran pertama, tinggalkan anak-anak yang sejauh ini hanya dapat mengidentifikasi satu kubus. Bermain dengan mereka satu per satu. Game "Masukkan angka ke kubus" dengan dua kubus. Letakkan kartu bernomor 1 dan kartu bernomor 2 di atas meja. Letakkan kotak di atas meja dan taruh satu dadu di dalamnya. Tanyakan kepada anak berapa banyak kubus yang ada di dalam kotak. Setelah dia menjawab "satu", tunjukkan padanya dan ucapkan angka 1 dan minta dia untuk meletakkannya di sebelah kotak. Tambahkan kubus kedua ke dalam kotak dan minta mereka menghitung berapa banyak kubus yang sekarang ada di dalam kotak. Biarkan dia, jika dia mau, hitung kubus jarinya ...

Game edukasi anak "Loto-moto". Permainan dan mainan...

Ingat aturan permainan lotre: sebuah tong diambil dari tas dan diletakkan di atas kartu pemain yang nomornya tertera pada tong. Pemenangnya adalah orang yang terlebih dahulu mengisi semua poin dengan angka di piringnya. Berdasarkan aturan tersebut, saya memiliki ide untuk membuat loto untuk putri saya Alyonochka, dia berusia satu tahun delapan bulan. Tapi alih-alih angka, saya menggunakan gambar binatang, kartun, benda, dll. Gim ini dirancang untuk anak-anak berusia 1,5 tahun, mengembangkan memori, berpikir logis, V...
... Saya punya ide berdasarkan aturan ini untuk membuat loto untuk putri saya Alyonochka, dia berumur satu tahun delapan bulan. Tapi alih-alih angka, saya menggunakan gambar binatang, kartun, benda, dll. Gim ini ditujukan untuk anak-anak berusia 1,5 tahun, mengembangkan daya ingat, pemikiran logis, perhatian. Produksi bahan Cetak kartu dan chip pada printer berwarna, mesin fotokopi, atau lab foto. Tempelkan keripik pada karton atau bahan yang lebih padat. Masukkan keripik ke dalam tas. Aturan main "Lotto-moto" Permainan ini Dirancang untuk dua hingga lima orang. Pemain memilih masing-masing satu kartu, jika dua orang bermain, Anda dapat mengambil dua kartu. Keripik dicampur dan satu per satu dikeluarkan dari kantong. Kalau anak masih kecil...

Versi kartu Doman kami. Alat bantu pendidikan dan mainan...

... "Objek alam": cabang, sarang, biji pohon ek, batu, bulir jagung, daun, bulu, batang kayu, cangkang, bunga, kerucut, telur. "Sayuran": terong, kacang polong, kol, kentang, bawang, wortel, mentimun, paprika, tomat, lobak, bit, labu. "Buah dan beri": nanas, jeruk, pisang, anggur, ceri, pir, ruang istirahat, kiwi, lemon, raspberry, persik, apel. Semua gambar dicetak pada printer ink jet berwarna pada kertas Ink Jet. Lalu saya menempelkan masing-masing kartu ke karton. Secara kebetulan, saya menemukan karton berwarna satu sisi, dan saya tidak gagal memanfaatkannya: setiap tema diberi warna sendiri, "Hewan peliharaan" - kuning, "Benda alam" - biru, "Sayuran" - hijau, "Buah dan beri" - merah. Menurut saya ini akan membantu di masa depan untuk melakukan diversifikasi ...
...Lalu aku menempelkan masing-masing kartu ke karton. Secara kebetulan, saya menemukan karton berwarna satu sisi, dan saya tidak gagal memanfaatkannya: setiap tema diberi warna sendiri, "Hewan peliharaan" - kuning, "Benda alam" - biru, "Sayuran" - hijau, "Buah dan beri" - merah. Menurut saya ini akan membantu di masa depan untuk mendiversifikasi permainan dengan kartu. Semoga Anda mendapatkan penggunaan yang menyenangkan! Unduh Ulang Tahun Pertama. 10 tahun. Skenario liburan anak-anak...

Kartu-kartu itu sukses besar tidak hanya dengan Marusya kami, tetapi juga dengan anak-anak lain yang ibunya mencetak kartu kami. Kami menerima banyak umpan balik dan permintaan untuk membuat kartu tentang topik lain. Beberapa waktu lalu kami memiliki satu set kartu flash Doman klasik untuk mengajar anak-anak usia dini lancar membaca. Sayangnya, set pabrik tidak sesukses putri saya dengan kartu buatan sendiri. Masih akan! Kartu kami dengan jelas menggambarkan...

Diskusi

Dan lebih baik menunjukkan semua ini padanya dan hidup. Dan cokelat dan kue ... Berikan sentuhan, panjat dengan jari Anda, maka dia pasti tidak akan melupakan apa itu! :)
Dan terima kasih untuk kartunya! Lebih mudah meminta seseorang untuk menemukan, mengambil yang sama.

02.12.2008 13:43:45, nasta

Terima kasih untuk itu materi yang menarik, itu pekerjaan yang sangat sulit untuk menemukan gambar yang bagus dan jelas.

07.10.2008 11:11:15, Natalia

Sejak dahulu kala, saya memiliki permainan papan yang disebut "temukan konstelasi". Saya memainkannya sebagai seorang anak dan belajar darinya untuk menemukan konstelasi di langit. Dirilis dari vom "bayi" pada tahun jadi tujuh puluh beberapa. Gim itu sendiri biasa saja, tetapi kartu dengan konstelasi sangat jelas. Apalagi di satu sisi konstelasi berupa titik-titik bintang seperti di langit, dan di sisi lain dihubungkan dengan garis sehingga membentuk sosok yang sangat berkesan yang sudah mudah ditemukan. Itu yang butuh yang seperti itu, saya bisa setelah NG ...

Permainan buaya: aturan

Game "Crocodile" sudah dikenal sejak lama, namun sayangnya penulisnya tidak diketahui. Namanya berbeda di perusahaan yang berbeda. Dulu ada yang menyebut game ini "Associations" (atau "The Game of Associations"), ada yang menyebutnya "Pantomim", sejumlah pemain menyebutnya "Charades". DI DALAM Akhir-akhir ini, berkat siaran di TV, nama "Buaya" melekat erat pada game tersebut. Ada banyak nama, tetapi prinsip yang ditetapkan dalam game itu sama.

Ini tidak hanya dimaksudkan sebagai sarana hiburan. Ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan sejumlah kualitas dan keterampilan: pemikiran asosiatif, bekerja untuk publik, akting, meningkatkan kejelasan komunikasi nonverbal dll. Selain itu, ini memungkinkan Anda untuk bersenang-senang dengan teman, permainan berkontribusi pada saling pengertian yang lebih dekat dan membantu Anda dengan cepat mengenal orang baru jika Anda bermain di kompetisi atau di klub. Permainan "Buaya" - intelektual: berkembang kamus, dan membuat Anda mengingat kata-kata (kata-kata untuk game "Buaya" mungkin jarang digunakan), yang keberadaannya tidak Anda ingat lagi.

"Buaya" untuk waktu yang lama hanya menjadi permainan di perusahaan - di alam, di hari libur. Belakangan ini, orang mulai lebih sering berkumpul khusus untuk memainkannya (di rumah pada malam hari, di klub khusus). Dengan perkembangan internet, bermain Crocodile online tidak lagi terdengar seperti sesuatu yang supranatural. Secara bertahap muncul permainan "Buaya" online dan variasinya. Tapi game real-time tetap lebih populer dan lebih menghibur. Teknologi internet datang untuk menyelamatkan dalam game "Crocodile". Aturan harus diterima oleh penyelenggara.

Gim "Buaya" dan aturannya sedikit berbeda, jadi Anda perlu membaca aturan saat ini dan membawanya ke layanan sehingga tidak ada perselisihan selama pertandingan.

1. Pemain menunjukkan kata hanya dengan menggunakan ekspresi wajah, gerak tubuh, gerakan.

2. Dilarang mengucapkan kata-kata (apa saja, bahkan "ya", "tidak", dll.) Dan suara, terutama yang mudah ditebak kata tersebut (misalnya: dengan "mu" Anda dapat dengan mudah menebaknya seekor sapi ditebak).

4. Dianjurkan (sesuai kebijaksanaan pemain) untuk tidak menunjuk ke objek di sekitar Anda yang memiliki kata tersembunyi.

5. Untuk menampilkan sebuah kata atau sekelompok kata (tergantung kompetisi), diberikan waktu tertentu. Jika jawaban yang benar tidak terdengar sebelum akhir periode ini, maka kata tersebut dianggap tidak dapat ditebak.

6. Perhatian! Kata dianggap dapat ditebak jika tim mengucapkan kata tersebut persis seperti yang ditebak (dengan awalan, sufiks, dll.) yang sama.

7. Dilarang menunjukkan kata tersembunyi demi huruf, yaitu menunjukkan huruf pertama dari kata yang akan dijumlahkan oleh kata tersembunyi!

8. Bergantung pada kompetisi dan kesuksesan Anda dalam permainan, Anda akan memiliki akun. Di akhir permainan, tim dengan poin terbanyak menang.

9. Saat menampilkan kata (menggunakan JollyGame sebagai penyelenggara), peran juri dimainkan oleh pemain dari tim lawan, yang duduk di sebelah komputer dan begitu mendengar jawaban yang benar, langsung mengklik kata tersembunyi, yang dianggap sebagai kata yang ditebak dengan benar. Ini juga menginformasikan jumlah waktu yang tersisa.

10. Setiap kontes memiliki nuansa kecil sesuai dengan metode penilaian dan struktur tampilan kata-kata. Sebelum setiap kompetisi mereka akan dijelaskan.

"Buaya" (aturan varian tim) menyediakan kehadiran berbagai kompetisi.

"Pemanasan"

Kontes ini memiliki struktur paling sederhana dan paling standar. Pemain mencoba menunjukkan kata yang dibuat kepadanya dalam waktu yang ditentukan. Kemudian dia digantikan oleh pemain dari tim lawan. Dengan demikian, semua pemain akan mencoba tangan mereka. Bergantung pada berapa banyak orang yang Anda miliki di tim Anda, mungkin saja beberapa pemain akan menampilkan banyak kata. Terlepas dari status pemanasan, skor tim sudah diisi ulang dengan poin untuk kata yang ditebak

Unduh kartu perusahaan:

Babak utama:

  • Pemanasan. Sebagai bagian dari pemanasan, peserta menunjukkan kartu dengan kata-kata, dan semakin banyak yang berhasil mereka tunjukkan, semakin baik. Jika kata tersebut tidak dapat ditebak, maka perwakilan lawan mengatakan "berikutnya", dan peserta menunjukkan kartu lain. Putaran berlangsung selama 30 detik.
  • Tebak lagu. Sekarang salah satu peserta menunjukkan lagu - mencirikan isinya. Putaran berlangsung 60 detik, di mana Anda harus punya waktu untuk menebak nama dan artis. 10 poin diberikan untuk kemenangan.
  • Putaran yang sulit. Sebentar lagi, Anda harus punya waktu untuk menunjukkan pepatah yang ditebak lawan dalam 60 detik yang sama. Jika Anda berhasil memecahkan masalah, 20 poin diberikan. Ada satu peringatan: disarankan untuk memakai topeng pada orang yang menunjukkan ucapan dengan tangannya.
  • Penjaga. Bagaimana lebih banyak orang berpartisipasi dalam permainan, semakin menarik. Kedua tim menunjukkan tugasnya dengan tangan mereka (lebih tepatnya, satu perwakilan dari tim). Siapa pun yang menebak lebih dulu - dia menjawab. Menampilkan, tugas siapa yang bisa ditebak, pergi. Begitulah seterusnya. Orang yang timnya terdiri dari dua orang menang ketika lawan sudah memiliki satu orang lagi.
  • Putaran video. Anda dapat mendemonstrasikan acara TV atau acara bincang-bincang yang harus ditebak oleh tim lawan.

Aturan permainan buaya untuk anak-anak

  • Tebak hanya tugas Anda, tanpa terganggu oleh tugas yang ditunjukkan oleh anggota tim Anda sebaliknya;
  • Anda perlu menunjukkan kata-kata sampai tim lawan memberikan jawaban, atau sampai waktu habis;
  • Saat menunjukkan kata, Anda hanya perlu mendengarkan anggota tim Anda, tanpa terganggu oleh rekomendasi dari lawan;
  • Penting! Kata-kata tidak perlu disertai petunjuk berupa suara - cukup gambar dengan tangan!

Video yang menarik: