Permainan duduk untuk tahun baru. Semua pembeli koleksi ini - hadiah Tahun Baru

Tugas dan permainan lucu akan membantu Anda tidak hanya bersenang-senang, tetapi juga mengenal satu sama lain lebih baik, yang sangat penting di perusahaan di mana ada banyak karakter baru. Lebih baik memilih kompetisi terlebih dahulu, dengan mempertimbangkan komposisi perusahaan dan preferensinya. Dan ada banyak pilihan!

Di bagian pertama artikel, kami menawarkan keren kontes lucu untuk perusahaan ceria di meja. fantasi lucu, pertanyaan, permainan - semua ini akan membantu mencairkan es di lingkungan yang tidak dikenal dan menghabiskan waktu yang menyenangkan dan bermanfaat. Kontes mungkin memerlukan kehadiran alat peraga tambahan, jadi masalah ini sebaiknya diselesaikan terlebih dahulu.

Kompetisi diadakan di awal setiap acara. Anda perlu menyiapkan beberapa lembar kertas jawaban komik untuk pertanyaan "Mengapa Anda datang ke liburan ini?". Tanggapan ini dapat bervariasi:

  • makanan gratis;
  • lihat orang, tetapi tunjukkan diri Anda;
  • tidak ada tempat untuk tidur;
  • pemilik rumah berutang uang kepada saya;
  • bosan di rumah;
  • Aku takut sendirian di rumah.

Semua kertas dengan jawaban dimasukkan ke dalam tas, dan setiap tamu secara bergantian mengeluarkan catatan dan mengajukan pertanyaan dengan keras, dan kemudian membaca jawabannya.

"Picasso"

Penting untuk bermain tanpa meninggalkan meja dan sudah mabuk, yang akan membuat kompetisi menjadi perhatian khusus. Sebelumnya, Anda harus menyiapkan gambar identik yang memiliki detail yang belum selesai.

Anda dapat membuat gambarnya benar-benar sama dan tidak menyelesaikan bagian yang sama, atau Anda dapat membiarkan bagian yang berbeda belum selesai. Yang utama adalah ide gambarnya sama. Sebarkan lembar dengan gambar terlebih dahulu pada printer atau secara manual.

Tugas para tamu sederhana - selesaikan gambar seperti yang mereka inginkan, tetapi gunakan saja tangan kiri(kanan jika orang tersebut kidal).

Pemenang dipilih oleh seluruh perusahaan dengan voting.

"Wartawan"

Kontes ini dirancang untuk membantu orang-orang di meja untuk mengenal satu sama lain lebih baik, terutama jika banyak dari mereka yang baru pertama kali bertemu. Anda harus menyiapkan terlebih dahulu sebuah kotak dengan selebaran untuk menulis pertanyaan terlebih dahulu.

Kotak itu dibagikan, dan setiap tamu mengeluarkan pertanyaan dan menjawabnya sejujur ​​mungkin. Pertanyaan bisa berbeda, yang utama adalah jangan bertanya terlalu jujur, agar orang tersebut tidak merasa tidak nyaman:

Pertanyaan bisa ditanyakan di dalam jumlah besar, lucu dan serius, yang utama adalah menciptakan suasana santai di perusahaan.

"Di mana saya"

Harus dipersiapkan terlebih dahulu seprai bersih kertas dan pulpen sesuai dengan jumlah tamu. Di setiap daun, setiap tamu harus menggambarkan penampilannya dengan kata-kata: bibir tipis, mata indah, senyum lebar, tanda lahir di pipi, dll.

Kemudian semua daun tersebut dikumpulkan dan dilipat menjadi satu wadah. Tuan rumah mengeluarkan seprai secara bergantian dan membacakan deskripsi orang tersebut dengan keras, dan seluruh perusahaan harus menebaknya. Tetapi setiap tamu hanya dapat menyebutkan satu orang, dan orang yang menebak paling banyak menang dan menerima hadiah simbolis.

"SAYA"

Aturan permainan ini sangat sederhana: perusahaan duduk dalam lingkaran sehingga semua peserta dapat dengan jelas melihat mata satu sama lain. Orang pertama mengucapkan kata "aku", dan setelahnya semua orang mengulangi kata yang sama secara bergantian.

Awalnya memang mudah, tapi aturan utamanya adalah jangan tertawa dan jangan melewatkan giliran. Pada awalnya, semuanya sederhana dan tidak lucu, tetapi Anda dapat mengucapkan kata "Saya" dengan intonasi dan ucapan yang berbeda untuk membuat teman-teman tertawa.

Ketika seseorang tertawa atau melewatkan giliran mereka, seluruh perusahaan memilih nama untuk pemain ini dan kemudian dia mengatakan tidak hanya "Saya", tetapi juga kata yang ditugaskan kepadanya. Sekarang akan lebih sulit untuk tidak tertawa, karena ketika seorang pria dewasa duduk di dekatnya dan berkata dengan suara melengking: "Saya adalah bunga", sangat sulit untuk tidak tertawa dan lambat laun semua tamu akan memiliki nama panggilan yang lucu.

Untuk tawa dan untuk kata yang terlupakan, nama panggilan diberikan lagi. Semakin lucu julukannya, semakin cepat semua orang akan tertawa. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan permainan dengan nama panggilan terkecil.

"Asosiasi"

Semua tamu berada dalam rantai di samping satu sama lain. Pemain pertama memulai dan mengucapkan kata apa pun di telinga tetangga. Tetangganya melanjutkan dan di telinga tetangganya mengatakan hubungannya dengan kata yang didengarnya. Dan semua peserta dalam lingkaran.

Contoh: Yang pertama mengatakan "apel", tetangga meneruskan kata asosiasi "jus", lalu mungkin ada "buah-buahan" - "kebun" - "sayuran" - "salad" - "mangkuk" - "piring" - " dapur" dan selanjutnya. Setelah semua peserta mengatakan asosiasi dan lingkaran telah kembali ke pemain pertama, dia mengatakan asosiasinya dengan keras.

Sekarang tugas utama tamu adalah menebak topik dan kata asli yang ada di awal.

Setiap pemain dapat mengungkapkan pikirannya hanya sekali, tetapi tidak mengatakan kata-katanya sendiri. Semua pemain harus menebak setiap asosiasi kata, jika mereka tidak bisa - permainan dimulai dari awal, tetapi dengan peserta lain.

"Penembak jitu"

Seluruh perusahaan duduk dalam lingkaran sehingga baik untuk melihat mata satu sama lain. Semua pemain menggambar banyak - bisa berupa korek api, koin, atau uang kertas.

Semua token untuk lot adalah sama, kecuali satu, yang menunjukkan siapa yang akan menjadi penembak jitu. Undian harus ditarik agar para pemain tidak melihat apa dan kepada siapa jatuh. Seharusnya hanya ada satu penembak jitu dan dia tidak boleh menyerahkan diri.

Duduk melingkar, penembak jitu memilih korbannya terlebih dahulu, dan kemudian mengedipkan matanya dengan lembut. Korban, yang menyadari hal ini, berteriak keras, "Dibunuh (a)!" dan meninggalkan permainan, tetapi korban tidak boleh memberikan penembak jitu.

Penembak jitu harus sangat berhati-hati agar kedipannya tidak diperhatikan oleh peserta lain dan memanggilnya. Tujuan para pemain adalah untuk mengidentifikasi dan menetralisir si pembunuh.

Namun, ini harus dilakukan oleh dua pemain secara bersamaan sambil menunjuk ke arah penembak jitu. Game ini akan membutuhkan daya tahan dan kecepatan yang luar biasa, serta kecerdikan untuk menghitung musuh dan tidak terbunuh.

"Tebak Hadiahnya"

Game ini akan menjadi pilihan yang bagus untuk perayaan ulang tahun, karena Anda dapat mengambil nama pahlawan acara tersebut sebagai dasar. Untuk setiap huruf atas nama orang yang berulang tahun, hadiah ditempatkan di tas buram, misalnya, nama Victor - tas itu harus berisi 6 hadiah kecil yang berbeda untuk setiap huruf nama: wafel, mainan, permen, tulip, mur, ikat pinggang.

Para tamu harus menebak setiap hadiah. Orang yang menebak dan menerima hadiah. Jika hadiahnya terlalu rumit, maka tuan rumah harus memberi petunjuk kepada para tamu.

Ini adalah kompetisi yang sangat mudah yang membutuhkan persiapan alat peraga tambahan - pena dan kertas. Pertama, seluruh perusahaan dibagi menjadi pasangan, ini dapat dilakukan secara acak, dengan lot, atau sesuka hati.

Setiap orang mendapat pena dan selembar kertas dan menulis kata-kata. Mungkin ada 10 hingga 20 kata - kata benda asli, bukan kata benda yang diciptakan.

Semua potongan kertas dikumpulkan dan dimasukkan ke dalam kotak, dan permainan dimulai.

Pasangan pertama menerima sebuah kotak dan salah satu peserta menarik selembar kertas dengan kata tersebut. Dia mencoba menjelaskan kata ini kepada pasangannya tanpa menyebutkan namanya.

Ketika dia menebak kata, mereka melanjutkan ke yang berikutnya, untuk seluruh tugas pasangan itu tidak lebih dari 30 detik. Setelah waktu habis, kotak berpindah ke pasangan berikutnya.

Pemenangnya adalah yang paling banyak menebak kata. Berkat permainan ini, waktu yang baik dijamin!

"Tombol"

Anda harus menyiapkan beberapa tombol terlebih dahulu - ini semua alat peraga yang diperlukan. Begitu tuan rumah memberi perintah, peserta pertama meletakkan tombol di atas bantal jari telunjuk dan mencoba untuk menyebarkannya ke tetangga.

Anda tidak dapat menggunakan jari lain dan menjatuhkannya juga, jadi Anda harus mengopernya dengan sangat hati-hati.

Tombol harus berputar di sekitar lingkaran penuh, dan peserta yang menjatuhkannya dieliminasi. Pemenangnya adalah orang yang tidak pernah menjatuhkan tombol.

Kontes komik sederhana untuk perusahaan dewasa yang menyenangkan di meja

Di meja, ketika semua peserta sudah makan dan minum, lebih asyik bermain. Apalagi jika ada beberapa kontes menarik dan tidak biasa yang akan menghibur bahkan perusahaan yang paling membosankan sekalipun.

Apa jadinya pesta tanpa roti panggang? Ini adalah atribut penting dari pesta apa pun, sehingga Anda dapat sedikit mendiversifikasinya atau membantu mereka yang tidak menyukai bisnis ini atau tidak tahu cara berpidato.

Oleh karena itu, tuan rumah mengumumkan sebelumnya bahwa bersulang akan menjadi tidak biasa dan harus diucapkan, dengan memperhatikan kondisinya. Syarat-syarat yang tertulis di secarik kertas dimasukkan ke dalam tas terlebih dahulu: hubungkan roti panggang dengan makanan (biarkan hidup serba coklat), berpidato dengan gaya tertentu (pidato kriminal, ala Hobbit, gagap, dll), mengasosiasikan ucapan selamat dengan binatang ( mengepak seperti kupu-kupu, rapuh seperti ngengat, mencintai dengan setia seperti angsa), mengucapkan selamat dalam syair atau pada bahasa asing, ucapkan bersulang, di mana semua kata dimulai dengan satu huruf.

Daftar tugas dapat ditingkatkan hingga tak terbatas, yang utama adalah imajinasi yang cukup.

"Di celanaku"

Game pedas ini cocok untuk perusahaan di mana semua orang saling mengenal dengan baik dan siap untuk bersenang-senang. Tuan rumah tidak dapat mengungkapkan arti permainan sebelumnya. Semua tamu duduk, dan setiap tamu memanggil nama film apa pun di telinga tetangganya.

Pemain mengingat dan, pada gilirannya, memberi nama film lain ke tetangga. Semua pemain harus menerima nama. Fasilitator, setelah itu, meminta para pemain untuk mengatakan dengan lantang "Di celana saya ..." dan menambahkan nama film itu sendiri. Menjadi sangat menyenangkan ketika seseorang memiliki "The Lion King" atau "Resident Evil" di celana mereka!

Hal utama adalah bahwa perusahaan harus ceria, dan tidak ada yang akan tersinggung oleh lelucon!

"Kuis Tidak Logis"

Kuis kecil ini sangat cocok untuk penggemar humor intelektual. Adalah baik untuk mengadakannya di awal festival, sementara para tamu dapat berpikir dengan tenang. Perlu memperingatkan semua orang sebelumnya bahwa Anda harus memikirkan pertanyaan dengan hati-hati sebelum memberikan jawaban.

Para pemain dapat diberikan potongan kertas dan pensil sehingga mereka dapat menuliskan jawabannya, atau hanya mengajukan pertanyaan dan segera memanggil dengan keras setelah mendengar jawabannya. pilihan yang benar. Pertanyaannya adalah:

Berapa tahun berlangsungnya Perang Seratus Tahun?

Dari negara mana panama berasal?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekuador.

Kapan Revolusi Oktober dirayakan?

  • di Januari;
  • di bulan September;
  • pada bulan Oktober;
  • Di bulan November.

Siapa nama George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Hewan apa yang membuat Kepulauan Canary berutang namanya?

  • segel;
  • kodok;
  • kenari;
  • mouse.

Sementara beberapa jawaban logis, jawaban yang benar adalah:

  • 116 tahun;
  • Ekuador;
  • Di bulan November.
  • Albert.
  • dari segel.

"Apa yang aku rasakan?"

Di muka, Anda harus menyiapkan selembar kertas di mana emosi dan perasaan akan ditulis: kemarahan, cinta, kecemasan, simpati, godaan, ketidakpedulian, ketakutan atau pengabaian. Semua kertas harus dalam tas atau kotak.

Semua pemain diposisikan sedemikian rupa sehingga tangan mereka bersentuhan dan mata mereka tertutup. Peserta pertama dalam lingkaran atau baris membuka matanya dan mengeluarkan selembar kertas dengan nama perasaan dari tas.

Dia harus menyampaikan perasaan ini kepada tetangga dengan menyentuh tangannya dengan cara tertentu. Anda dapat dengan lembut membelai tangan Anda, menggambarkan kelembutan, atau memukul, menggambarkan kemarahan.

Lalu ada dua pilihan: apakah tetangga harus menebak perasaan itu dengan keras dan mengeluarkan kertas berikutnya dengan perasaan itu, atau meneruskan perasaan yang diterima itu lebih jauh. Selama permainan, Anda dapat mendiskusikan emosi atau bermain dalam keheningan total.

"Di mana saya?"

Satu peserta dipilih dari perusahaan dan mendudukkannya di kursi di tengah ruangan sehingga dia berada membelakangi semua orang. Sebuah tanda dengan tulisan ditempelkan di punggungnya dengan pita perekat.

Mereka bisa berbeda: "Kamar mandi", "Toko", "Stasiun yang menenangkan", "Ruang bersalin" dan lainnya.

Pemain lainnya harus menanyakan pertanyaan utama kepadanya: seberapa sering Anda pergi ke sana, mengapa Anda pergi ke sana, untuk berapa lama.

Pemain utama harus menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dan dengan demikian membuat perusahaan tertawa. Pemain di kursi dapat berubah, yang utama adalah perusahaan harus bersenang-senang!

"mangkuk-sendok"

Semua pemain duduk dalam lingkaran. Tuan rumah menyiapkan terlebih dahulu sebuah kotak dengan kehilangan, yang berbeda peralatan dapur dan atribut: garpu, sendok, panci, dan lainnya.

Setiap pemain pada gilirannya harus mengeluarkan satu forfeit dan membaca namanya. Tidak ada yang bisa menyebutkan namanya. Setelah semua pemain menerima kertas, mereka duduk atau berdiri melingkar.

Tuan rumah harus bertanya kepada para pemain, dan para pemain harus memberikan jawaban yang mereka baca di selembar kertas. Misalnya, pertanyaannya adalah "Kamu duduk di apa?" Jawabannya adalah "Dalam wajan." Pertanyaan bisa berbeda, tugas presenter adalah membuat pemain tertawa dan kemudian memberinya tugas.

"Lotre"

Kompetisi ini bagus untuk perusahaan wanita 8 Maret, tetapi sangat cocok untuk acara lainnya. Hadiah kecil yang bagus disiapkan terlebih dahulu dan diberi nomor.

Nomor mereka ditulis di selembar kertas dan dimasukkan ke dalam tas. Semua peserta dalam acara tersebut harus mengeluarkan selembar kertas dan mengambil hadiahnya. Namun, ini bisa diubah menjadi permainan dan fasilitator harus mengajukan pertanyaan lucu kepada pemain. Akibatnya, setiap tamu akan pergi dengan hadiah kecil yang menyenangkan.

"Tamak"

Mangkuk dengan koin kecil ditempatkan di tengah meja. Setiap pemain memiliki piringnya sendiri. Tuan rumah membagikan sendok teh atau stik Cina kepada para pemain.

Sebagai tanda, semua orang mulai mengeluarkan koin dari mangkuk dan menyeretnya ke piring mereka. Fasilitator harus memperingatkan terlebih dahulu berapa banyak waktu yang akan dimiliki para pemain untuk tugas ini dan memberikan sinyal suara setelah waktu berlalu. Setelah itu, tuan rumah menghitung koin untuk setiap pemain di piring dan memilih pemenangnya.

"Intuisi"

Game ini dimainkan di sebuah perusahaan minuman di mana orang tidak takut mabuk. Seorang sukarelawan keluar dari pintu dan tidak mengintip. Perusahaan meletakkan 3-4 gelas di atas meja dan mengisinya sehingga satu berisi vodka, dan yang lainnya memiliki air.

Relawan diundang. Dia harus secara intuitif memilih segelas vodka dan meminumnya dengan air. Apakah dia berhasil menemukan tumpukan yang tepat tergantung pada intuisinya.

"garpu"

Sebuah piring diletakkan di atas meja dan sebuah benda acak ditempatkan di dalamnya. Relawan ditutup matanya dan diberikan dua garpu di tangannya. Dia dibawa ke meja dan diberi waktu sehingga dia bisa merasakan objek dengan garpu dan mengidentifikasinya.

Anda dapat mengajukan pertanyaan, tetapi hanya dijawab dengan "Ya" atau "Tidak". Pertanyaan dapat membantu pemain menentukan apakah suatu barang dapat dimakan, apakah mereka dapat mencuci tangan atau menyikat gigi, dan seterusnya.

Tuan rumah harus menyiapkan terlebih dahulu dua garpu, penutup mata dan benda-benda: jeruk, permen, sikat gigi, spons pencuci piring, koin, karet gelang untuk rambut, kotak perhiasan.

Ini adalah game terkenal yang berasal dari Amerika. Anda tidak perlu scotch tape dan sprei, serta spidol.

Anda dapat menggunakan stiker lengket, tetapi periksa terlebih dahulu apakah mereka akan menempel dengan baik pada kulit. Setiap peserta menulis di selembar kertas setiap orang atau hewan.

Itu bisa berupa selebriti, karakter dalam film atau buku, serta orang biasa. Semua potongan kertas dimasukkan ke dalam tas dan presenter mencampurnya. Kemudian semua peserta duduk dalam lingkaran dan pemimpin, melewati masing-masing, merekatkan selembar kertas dengan tulisan di dahinya.

Secarik kertas dengan tulisan direkatkan ke dahi masing-masing peserta dengan bantuan pita perekat. Tugas para pemain adalah mencari tahu siapa mereka dengan mengajukan pertanyaan utama secara bergantian: "Apakah saya seorang selebriti?", "Apakah saya seorang pria?". Pertanyaan harus disusun sedemikian rupa sehingga dapat dijawab dalam satu kata. Orang yang menebak karakter pertama menang.

Contoh kontes ngopi seru lainnya ada di video selanjutnya.

Tetap terdepan. Apa yang harus dilakukan dengan sisa tamu?

Anda dapat, tentu saja, mengunyah sandwich dan makanan ringan perlahan, menonton The Irony of Fate untuk kedua puluh kalinya atau, menguap, mendiskusikan detail kehidupan sosial dan pribadi bintang bisnis pertunjukan yang muncul secara berkala di layar. Tapi mungkin akan jauh lebih menarik untuk bersenang-senang dengan sesuatu yang baru? Jika Anda menyukai ide ini, mungkin permainan papan dan kontes ini akan berguna bagi Anda untuk Tahun Baru.

"Beritahu Tetangga"

Anda perlu mengambil apel, jeruk, jeruk keprok atau buah bulat lainnya. Pegang di bawah dagu dan, tanpa bantuan tangan, berikan lingkaran satu sama lain. Pemenangnya adalah orang yang tidak menjatuhkan buah. Mereka yang drop out dari permainan.

"Pakaian Busana"

"Ayo, tebak!"

Kentang mentah diletakkan di atas kursi dan ditutup dengan selembar kain. Salah satu peserta duduk di atasnya dan, dengan gelisah, mencoba menghitung jumlah umbi. Melakukan hal ini tidak semudah kelihatannya.

"Cari jodoh"

Peserta pria duduk berjajar, dan pasangan seseorang yang ditutup matanya mencoba menemukan suaminya melalui beberapa bagian tubuh, seperti telinga atau hidung. Pada saat ini, kesenangan dijamin untuk semua orang yang hadir. Kemudian, wanita dan pria dapat bertukar tempat.

"Ayo, makan!"

Para tamu dibagi menjadi pasangan. Anda dapat terus duduk di meja. Setiap pasangan peserta diberikan sepotong permen. Itu harus dibuka dan dimakan tanpa bantuan tangan. Pemenangnya adalah pasangan yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu.

"Mencoba untuk mencari"

Para tamu dibagi menjadi pasangan - seorang wanita dan seorang pria. Jepitan dilekatkan pada pakaian salah satu pasangan. Untuk musik, ditutup matanya, pasangan kedua harus menemukan dan menghapusnya. Pasangan mana yang akan menyelesaikan tugas lebih cepat, yang akan menjadi pemenang kompetisi.

"Jenderal striptis"

Kursi ditempatkan di tengah ruangan - satu untuk setiap peserta. Untuk musik ceria, para tamu berjalan di sekitar kursi, dan ketika itu berakhir, semua orang melepas sesuatu dan meletakkannya di kursi di sebelahnya. Ini harus dilakukan beberapa kali. Tingkat ketelanjangan para peserta akan tergantung pada kehangatan perusahaan.

Kemudian, semua orang pergi ke arah yang berlawanan dan, sebaliknya, mengenakan apa pun yang ada saat musik berhenti. Setelah berpakaian lengkap, tontonan tidak akan terlupakan! Siapkan kamera Anda untuk momen ini.

Selamat Tahun Baru untuk Anda, teman-teman!

Ketika sebuah perusahaan merayakan hari libur, mau tidak mau bawahan harus menghubungi atasannya. Agar hiburan seperti itu tidak menjadi membosankan dan patuh, Anda perlu mencari solusi tambahan. Kompetisi lucu untuk pesta perusahaan Tahun Baru dengan lelucon dapat membantu dalam hal ini, yang akan memungkinkan seluruh masyarakat yang beristirahat untuk bersantai dan menikmati malam yang menyenangkan.

  • bergerak
  • Musik dan tarian
  • alkoholik
  • meja

bergerak

Jalan menuju meja liburan

Waktu kompetisi untuk orang dewasa ini paling baik diambil pada awal pesta perusahaan Tahun Baru. Penting untuk membagi semua orang menjadi dua tim, di mana tuan rumah akan membuat teka-teki komik (secara halus). Setiap jawaban yang benar disertai dengan langkah menuju meja, jawaban yang salah dengan langkah menuju meja. sisi sebaliknya. Berikut beberapa pertanyaan yang mungkin ditanyakan:

  • Kepala berbulu dengan cekatan masuk ke pipi - apa itu? (Sikat gigi).
  • Apa yang bisa dilihat pada seorang wanita yang mengangkat kakinya, dalam kata ada 5 huruf - "p" pertama, "a" terakhir? (Tumit).
  • Mengambil di satu tempat, memberi di tempat lain - apa itu? (ATM).
  • Mengapa kambing memiliki mata sedih? (Karena suami adalah kambing).
  • Di mana rambut tidak basah bahkan dalam hujan lebat? (Di tempat botak).
  • Apakah mungkin membunuh ibu mertua dengan kapas? (Ya, jika Anda membungkus besi di dalamnya).
  • Apa Adam di depan dan Hawa di belakang? (Huruf a").
  • Kecil, keriput, ada di setiap wanita - apa itu? (Menyorot).
  • Mengapa wanita menggaruk mata di pagi hari? (Karena mereka tidak punya telur).
  • Apa yang dimiliki seorang wanita di tubuhnya, yang ada dalam pikiran seorang Yahudi, digunakan dalam hoki dan papan catur? (Kombinasi).
  • Apa yang harus Anda lakukan jika Anda masuk ke dalam mobil, dan kaki Anda tidak mencapai pedal? (Ganti ke kursi pengemudi).
  • Bagaimana siang dan malam berakhir? (Tanda lembut).
  • Semakin banyak, semakin sedikit bobotnya. Apa itu? (Lubang).
  • Roda mana yang tidak berputar saat berbelok ke kanan? (Meluangkan).
  • Apa itu: panjang 15 cm, lebar 7 cm dan sangat populer di kalangan wanita? (Uang kertas $100).

teka-teki bos

Untuk mengadakan kontes keren ini untuk pesta perusahaan Tahun Baru, lebih baik memilih waktu ketika bos datang ke pesta. Ketika bos muncul, semua staf berdiri berjajar dengan punggung menghadapnya, masing-masing dengan topi Sinterklas di kepalanya. Bos harus mengenali setiap karyawan dari belakang, tanpa melihat wajahnya. Jika dia mengenali semua orang sampai akhir, maka tim akan menyanyikan sesuatu untuknya, dan jika dia membingungkan atau melupakan seseorang, dia harus memenuhi keinginan orang ini.

pasangan tahun baru

Ketika perusahaan Tahun Baru sudah cukup hangat dan santai di meja pesta, Anda dapat mengatur kompetisi untuk mengidentifikasi pasangan Tahun Baru. Setiap orang dibagi menjadi pasangan (tidak harus berdasarkan jenis kelamin), buat nama-nama lucu untuk mereka, misalnya, seorang polisi Estonia dan Sinterklas yang mabuk, dan sesuai dengan karakter-karakter ini adegan lucu. Ketika semua pasangan telah tampil dengan miniatur mereka, penonton memilih salah satu yang paling artistik, yang diberikan hadiah.

Patroli Polisi Tahun Baru

Untuk membuat kontes Tahun Baru seru dan menarik bagi semua orang, di permainan tahun baru sampai akhir pesta, Anda dapat memilih "patroli polisi" di antara para peserta, yang tugasnya adalah memastikan bahwa semua orang tersenyum, tidak ada yang sedih, tidak malu untuk berpartisipasi dalam kompetisi dan bersenang-senang. Untuk kesedihan dan kesedihan, hukuman berat mengikuti - untuk memenuhi kerugian tim, jika tidak, Anda tidak akan melihat bonus di tahun baru.

Pantomim

Tuan rumah menyiapkan token dengan nama-nama karakter dongeng terlebih dahulu dan membagikannya kepada para peserta kompetisi. Mereka harus menggunakan pantomim untuk memperjelas kepada publik siapa yang mereka gambarkan. Tugasnya dapat disederhanakan dengan mempersempit jenis karakter ke Tahun Baru atau, misalnya, hanya mengambil hewan. Penonton akan menentukan pantomim paling artistik dari kolektif buruh.

Gambar bos Tahun Baru

Untuk kesenangan ini, Anda perlu menyiapkan selembar kertas Whatman dan spidol. Peserta kontes secara bergiliran mengeluarkan uang mereka, yang menunjukkan bagian dari gambar bos, yang harus mereka gambar. Kemudian, juga secara bergantian dan ditutup matanya, para peserta mendekati “kanvas” dan menggambar detail atasan mereka. Karena dia seharusnya Tahun Baru, pakaiannya juga harus terlihat seperti pakaian Sinterklas, dan jenggot penuh harus ada di wajahnya. Setiap orang harus menunjukkan intuisi sehingga bagian tubuhnya berada di tempat yang tepat, dan Anda juga perlu meletakkan kereta luncur, rusa, tas dengan hadiah di sana.

Secara umum, Picasso akan iri dengan hasilnya, dan bos pasti akan menyukainya.

Sulap

Untuk kompetisi ini untuk 4 peserta, Anda akan membutuhkan bangku, 4 penutup mata dan 4 sendok makan. Bangku diletakkan terbalik, para peserta ditempatkan di dekat kakinya dengan punggung menghadap bangku dan mereka ditutup matanya. Setuju, kompetisi yang paling menyenangkan untuk pesta perusahaan Tahun Baru adalah kompetisi di mana peserta harus melakukan sesuatu dengan mata tertutup. Jadi, tuan rumah memberi mereka perintah untuk mengambil tiga langkah penuh ke depan, setelah itu dia menyerahkan masing-masing sendok dan menetapkan tugas meletakkan sendok di kaki bangku "nya". Penonton dapat menyarankan, mengarahkan "buta", tetapi di balik keriuhan umum mereka tidak dapat melihat banyak. Tontonan itu menakutkan.

tarian bulat

Para tamu liburan diam-diam memimpin tarian bundar di sekitar pohon Natal. Fasilitator menjelaskan aturan - dia akan mengajukan pertanyaan "Apakah kita semua memiliki...?", diakhiri dengan bagian tubuh. Setelah mendengar pertanyaan seperti itu, para peserta dalam tarian bundar harus saling mengambil bagian tubuh yang sesuai. Semuanya dimulai dengan tangan yang tidak bersalah, tetapi kemudian pemimpin beralih ke telinga, hidung, dan kemudian ke payudara dan "poin kelima" (jika komposisi perusahaan memungkinkan).

kembar siam

Pasangan yang dirakit secara acak, yang diikat ke belakang, harus berpartisipasi dalam kompetisi. Kemudian Anda dapat dengan bercanda mengejek mereka - biarkan mereka dengan cepat membuat lingkaran di sekitar pohon Natal atau menari waltz, atau bahkan lebih baik - "apel" pelaut. Oh, dan "kembar siam" seperti itu akan membuat semua orang tertawa!

Pertemuan yang penuh gairah

Kompetisi ini nyata - pasangan. Pasangan ditempatkan agak jauh dari satu sama lain, dan di antara mereka sebotol terbuka minuman beralkohol. Sang suami ditutup matanya, dia tidak dipilin dengan baik, setelah itu dia diminta untuk mendatangi istrinya dan memeluknya dengan penuh semangat. Dia dengan hati-hati mencoba bergerak ke arahnya, karena dia takut menjatuhkan botol, tetapi dia tidak menyadari bahwa botol itu telah dikeluarkan saat ini.

Bergembiralah atas hadiahnya

Setelah pemberian hadiah, Anda dapat mengadakan kompetisi semacam itu. Gadis Salju memilih bagaimana para tamu harus membawa hadiah mereka: meletakkannya di kepala mereka, memegangnya di antara kaki mereka, di bahu mereka, dll. Penting di sini bahwa hadiahnya tidak pecah dan terlalu berat.

tas santa claus

Semua peserta pesta berbaris berturut-turut, di salah satu ujungnya adalah Sinterklas, dan di ujung yang berlawanan adalah tasnya dengan hadiah. Ketika musik terdengar, peserta ekstrem mengambil tas di tangannya, memutarnya dan menyerahkannya ke tangan berikutnya secara berurutan. Pada titik tertentu, musik berhenti, maka peserta yang di tangannya tas itu pada saat itu harus melakukan beberapa nomor atas permintaan Santa Claus. Dan hanya ketika tas itu sampai ke pemiliknya, dia akan mulai membagikan hadiah.

Cerpelai

Di pesta perusahaan, semua orang menyukai kontes lucu dengan nada yang tidak kekanak-kanakan. Jadi, jika Anda yakin dengan kecukupan dan selera humor yang baik dari semua yang hadir, masukkan kesenangan ini ke dalam daftar Anda.

Relawan dipanggil untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini - 5 wanita dan 6 pria. Wanita berdiri dalam lingkaran saling berhadapan, kaki terbuka lebar, yang membentuk semacam bulu. Para pria berjalan di luar lingkaran dengan musik yang diputar. Ketika musik berhenti, masing-masing dari mereka harus segera menjulurkan kepala ke "cerpelai" yang bebas. Mereka harus bergegas, karena satu cerpelai tidak akan mendapatkannya. Seorang pemain menganga dieliminasi dari permainan, memberi jalan ke yang baru.

Ingin menambahkan kontes "dewasa" lainnya ke celengan Anda? Anda akan menemukannya di artikel lain di situs web kami.

Kriket Tahun Baru untuk pria

Kami membutuhkan empat pemberani, kepada siapa presenter memberikan stoking wanita, di mana ada kentang. Mereka mengikat ujung stoking di ikat pinggang sehingga kentang menjuntai di antara kaki. Dengan menggunakan perangkat ini, setiap peserta harus memindahkan kubus pribadi dari satu titik ke titik lainnya. Siapa pun yang menyelesaikan tugas lebih cepat adalah pemenangnya. Kentang bisa diganti dengan pisang atau benda berat lainnya.

Mumi

Dua atau lebih pasangan pemain dapat mengambil bagian dalam kompetisi. Setiap pasangan diberi gulungan. tisu toilet. Tugasnya adalah untuk salah satu dari pasangan untuk membungkusnya di sekitar yang lain, mengubahnya menjadi semacam mumi Mesir. Tugasnya ditentukan waktunya, tetapi kualitas pekerjaannya juga dievaluasi.

Kepingan salju

Mereka berkompetisi dalam kompetisi berpasangan, setiap peserta diberikan kepingan salju (selembar kapas) dan sendok. Mereka harus, tanpa menjatuhkan kepingan salju, membawanya dengan sendok dari awal hingga akhir lebih cepat dari pesaing. Kompetisi dapat diubah menjadi perlombaan estafet antara dua tim.

Semua peserta dalam kompetisi yang menyenangkan dan keren untuk pesta perusahaan Tahun Baru ini membentuk lingkaran, berpegangan tangan. Di dekatnya tidak boleh ada benda tajam, pemukulan, dan lainnya barang berbahaya. Setiap pemain mengumumkan nama dua binatang di telinganya. Dan dia dengan lantang menjelaskan kepada semua orang bahwa ketika dia mengucapkan nama binatang, orang yang dibisikkan itu harus segera duduk, dan tetangga terdekatnya di kedua sisi, merasakan niatnya ini, harus mencegahnya, mendukungnya dengan lengan. Anda perlu melakukan ini dengan kecepatan yang cukup cepat, tanpa jeda.

Masalahnya adalah tuan rumah menyebut paus sebagai hewan kedua untuk semua pemain. Pada awalnya, dia meneriakkan nama satu atau lain binatang dengan konsekuensi yang dapat dimengerti. Tapi di beberapa titik, dia mengatakan "Keith!" - dan semua orang jatuh bersama di lantai, karena tidak ada yang menahannya!

manusia salju

Tuan rumah mencari tiga peserta, kepada siapa dia memberikan 3 balon, spidol, dan pita perekat. Dari bahan ini mereka harus membuat manusia salju. Pemenangnya adalah orang yang paling cepat menguasai bola dan tidak kehilangan satu bola pun.

Hampir seperti rolet Rusia

Tuan rumah memanggil 6 pemberani dan memberi mereka 6 telur ayam, menjelaskan bahwa salah satunya mentah dan sisanya direbus. Selanjutnya, para peserta harus bergiliran mengambil telur pertama yang muncul dan memukul dahi mereka dengan telur itu. Semua orang mengantisipasi bahwa seseorang tidak akan beruntung - mereka akan mendapatkan telur mentah. Simpati khusus akan diberikan kepada pemain terakhir, yang hanya wajib ditangkap oleh telur mentah yang bernasib buruk. Apa jadinya kelegaan si pemberani bila ternyata juga direbus. Dia layak menerima hadiah untuk keberanian, jika dia tidak takut memecahkan telur ini.

Beberapa pria dapat bersaing, yang ditawari untuk memilih dari yang hadir oleh seorang wanita cantik. Fasilitator kemudian menanyakan kepada para pria bagian tubuh mana yang membuat mereka tertarik. Mereka memanggil mereka, untuk itu mereka mendapat tugas untuk membuat iklan untuk bagian-bagian tubuh ini. Paling pilihan yang bagus iklan didorong oleh hadiah.

Dalam urutan

Semua peserta dalam kompetisi ini ditutup matanya oleh pemimpin dan membisikkan di telinganya tempatnya dalam antrian. Kemudian sebuah sinyal berbunyi, yang menurutnya setiap orang harus berbaris sesuai dengan jumlah mereka, tanpa mengeluarkan suara.

mencapai sasaran

Ini adalah kontes yang terkenal dan sangat menyenangkan, yang lebih cocok untuk seks yang lebih kuat. Untuk itu, Anda akan membutuhkan botol kosong, dan untuk setiap peserta, pensil dan tali sepanjang sekitar satu meter. Pensil diikat ke salah satu ujung tali, dan ujung lainnya diselipkan ke sabuk. Sebuah botol kosong diletakkan di lantai di depan setiap peserta, di mana ia harus mencelupkan pensilnya tanpa tangan.

Baba Yaga

Kompetisi ini dapat diatur dalam bentuk lari estafet antara beberapa tim. Para peserta dalam permainan harus bergegas dalam lesung (ember) dengan sapu (pel) maju ke garis dan kembali ke tim mereka, mengoper tongkat dan alat peraga ke pemain berikutnya. Karena "stupa" itu kecil, hanya satu kaki yang masuk ke dalamnya, jadi ember harus dipegang dengan tangan, dan yang lain akan memiliki pel. Balapan sangat menyenangkan!

Kejutan

Untuk melakukan kompetisi ini, Anda perlu menulis berbagai tugas di selembar kertas, melipatnya dan memasukkannya balon udara yang kemudian dipompa. Tuan rumah membagikan bola kepada para pemain, dan mereka harus meledakkannya tanpa tangan dan mengekstrak tugas yang harus mereka selesaikan dari sana. Tugas perlu dibuat dengan yang menyenangkan, misalnya:

  • naik di kursi;
  • berkokok dan mengumumkan bahwa Sinterklas mendekat;
  • gambarkan lonceng yang mencolok;
  • menyanyikan lagu Tahun Baru;
  • makan sepotong lemon tanpa gula dengan senyum di wajah Anda, dll.

Musik dan tarian

Grup tari terbaik

lucu terbaik kontes tahun baru sering dikaitkan dengan musik. Mereka yang ingin mengikuti kompetisi ini harus dibagi menjadi 2-3 tim dan diberikan lagu mereka sendiri untuk masing-masing tim. Dalam waktu singkat, tim harus datang dengan tarian Tahun Baru asli dengan motifnya, di mana busur dan dukungan harus hadir. Grup yang tariannya paling menyenangkan publik harus menerima semacam hadiah.

Tebak melodinya

Jika ada musisi yang bagus di festival, maka Anda dapat mengatur kompetisi berikutnya dengan mereka. Orkestra memainkan melodi lagu Tahun Baru, dan pendengar harus mengingat kata-kata darinya. Peserta yang mengambil lagi lagu. Di sini diinginkan untuk menggunakan tidak hanya pukulan yang membuat gigi tegang, tetapi juga jarang terdengar lagu sehingga orang harus mematahkan kepala mereka.

Semua orang menari

Setiap orang dapat berpartisipasi dalam kompetisi dansa ini di pesta perusahaan Tahun Baru. Anda perlu meminta untuk memulai melodi cepat dan bergerak, atau, sebaliknya, melodi lambat. Peserta hanya perlu menari dengan bagian tubuh tertentu, sesuai dengan setiap kartu yang ditarik, yang akan menunjukkan bagian tubuh yang aktif, misalnya kepala, jari, kaki, perut, “poin kelima”, dll. Yang tariannya paling ekspresif, akan mendapat hadiah.

Ikuti tautannya dan Anda akan menemukan lebih banyak lagi kontes Tahun Baru untuk pesta perusahaan Anda di situs web kami.

Menari di atas es

Saat istirahat dansa pertama dimulai saat istirahat pesta, tidak semua tamu menggunakannya. Presenter dapat dengan mudah mencatat "orang malas" seperti itu dan secara mental "menghukum" mereka untuk berpartisipasi dalam kompetisi berikutnya. Selembar koran diletakkan di lantai untuk setiap peserta kompetisi, yang, atas perintah, mulai menari di atasnya. Kemudian musik dimatikan dan koran dilipat menjadi dua. Dan lagi menari, tetapi di area yang lebih kecil. Dan begitu beberapa kali sampai koran berubah menjadi secarik kertas. Penonton memberi penghargaan kepada penari terbaik dengan tepuk tangan, dan kemudian semua orang beralih ke tarian nyata.

Mari bernyanyi, teman-teman!

Sangat populer kompetisi musik untuk pesta perusahaan di Tahun Baru. Dalam kompetisi yang dijelaskan, semua tamu harus dibagi menjadi dua paduan suara. Pertama, salah satu paduan suara mengajukan pertanyaan dengan menyanyikan satu baris dari sebuah lagu, misalnya, “Apa yang bisa saya berikan kepada Anda, sayangku?”. Tim saingan harus memberikan jawaban yang layak: "Satu juta, satu juta, satu juta mawar merah ...". Kompetisi berlanjut sampai salah satu tim memiliki jawaban.

alkoholik

berpikir untuk tiga

Kompetisi Tahun Baru yang Keren untuk pesta perusahaan tidak pernah lengkap tanpa alkohol, dan agar tim tidak hanya minum, tetapi juga bersenang-senang, Anda dapat mengubah minum menjadi permainan. Misalnya, dalam kompetisi ini Anda tidak perlu melompat, berlari, atau jongkok, tetapi hanya minum.

Tim yang terdiri dari 3 orang harus berpartisipasi, yang masing-masing diberikan sebotol sampanye. Tuan rumah memberikan lampu hijau, musik yang kuat menyala dan tim membuka botol dan mencoba meminumnya secepat mungkin. Untuk tiga, itu tidak terlalu sulit. Tim pertama yang mengangkat botol kosong dinyatakan sebagai pemenang.

Koktail Tahun Baru

Beberapa orang berpartisipasi dalam kompetisi, presenter ditutup matanya dan "bartender". Yang terakhir harus menyiapkan koktail pribadi untuk setiap sukarelawan dari mana saja meja pesta minuman. Bartender mengambil botol demi botol dan bertanya kepada "tuan rumah": "Yang ini?". Ketika dia menjawab setuju, bartender menuangkan bahan ke dalam gelas, dan seterusnya, sampai gelas masing-masing peserta berisi 3 bahan yang berbeda. Setelah itu, yang tersisa hanyalah bersulang dan minum koktail.

Sampanye dalam gelas, jeruk keprok di mulutmu

Peserta dibagi menjadi tim yang terdiri dari 3 orang, masing-masing diberi botol sampanye tertutup, jeruk keprok yang belum dikupas, dan gelas. Atas aba-aba pemimpin, tim harus membuka botol mereka, menuangkan minuman dan meminumnya, lalu mengupas jeruk keprok, memotongnya menjadi irisan dan memakannya. Tim yang menyelesaikan semuanya terlebih dahulu akan menjadi pemenangnya.

meja

Singkirkan separuh lainnya

Kontes dan hiburan di Malam Tahun Baru dapat menghasilkan apa saja, jadi tidak ada salahnya untuk memberikan penjelasan untuk situasi yang berbeda untuk pasangan Anda terlebih dahulu. Peserta mengeluarkan uang, yang menggambarkan situasi tertentu, di mana mereka harus mengajukan alasan yang cerdas. Situasinya mungkin:

  • bekas lipstik di kerah baju;
  • serbet dengan nomor beberapa Tamara ditemukan di saku celana;
  • sang istri pulang dengan sepatu pria;
  • apa yang dilakukan dasi pria di dompet Anda?;
  • suami memakai celana dalam luar;
  • SMS "terima kasih untuk malam yang panas" datang ke telepon, dll.

Harta karun untuk bos

Menurut kompetisi ini, akan memungkinkan untuk menilai seberapa baik bos mengenal timnya. Tuan rumah menerima satu barang pribadi dari semua peserta pesta dan memasukkannya ke dalam kotak atau tas. Secara alami, bos seharusnya tidak melihat ini. Kemudian tuan rumah mengundang koki untuk mengeluarkan satu barang dari tas dan menebak nama pemiliknya.

intonasi

Di antara kesenangan dan permainan di luar ruangan, jangan lupakan kompetisi meja di pesta perusahaan Tahun Baru, karena mereka membantu memulihkan sedikit kekuatan, tetapi pada saat yang sama jangan biarkan tim bosan di meja.

Tuan rumah menyiapkan beberapa frasa sederhana, misalnya, "Badai menutupi langit dengan kegelapan." Para peserta dalam permainan harus bergiliran mengucapkannya, tetapi dengan caranya sendiri, memberikan intonasi yang berbeda: interogatif, seru, sarkastik, sedih, marah, dll. Pemain yang fantasinya dalam memilih intonasi telah mengering dieliminasi dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang datang dengan pengucapan terakhir.

Dimungkinkan untuk sedikit mengubah kompetisi ini di meja: tuan rumah sendiri menyebut setiap peserta intonasi yang dengannya ia harus mengucapkan frasa. Orang yang paling meyakinkan menang.

Kontes mana yang paling Anda sukai? Apakah Anda tahu orang lain? kontes menarik untuk pesta perusahaan Tahun Baru? Bagikan pendapat dan pengalaman Anda di komentar - ini akan bermanfaat bagi pembaca kami!

"Bersulang alfabet lucu." Yang ini sangat cocok untuk kasus-kasus ketika semua keinginan standar telah disuarakan, dan mengangkat kacamata begitu saja tidak menarik. Setiap peserta pesta wajib bersulang yang diawali dengan huruf tertentu, misalnya:

  • Z - "Kesehatan di Tahun Baru, berkumpul di lebih dari satu pesta perusahaan!";
  • E - “Jika kita tidak mendapatkan cukup, maka setidaknya kita akan mabuk! Untuk ini kami akan mengosongkan gelas kami!

Anda dapat memulai permainan dalam lingkaran sehingga huruf-hurufnya diberikan kepada semua orang secara bergiliran, atau Anda dapat menyiapkan kartu dengan alfabet terlebih dahulu, memasukkannya ke dalam kotak dan membiarkan semua orang menariknya secara acak. Pemenangnya adalah orang yang, menurut pendapat mayoritas yang hadir, akan mengucapkan roti panggang paling lucu atau paling orisinal (satu atau lebih).

Nasihat. Untuk mendiversifikasi hiburan ini, kita dapat membuat analogi dengan permainan populer ke kota: dalam hal ini, setiap roti panggang berikutnya akan dimulai dengan huruf terakhir dari ucapan selamat yang dibunyikan sebelumnya.

"Betapa sedikit yang kamu ketahui tentang aku." Semua kontestan harus diberikan pena dan kertas kecil. Setiap orang harus menulis tentang diri mereka sendiri sebuah fakta yang sedikit diketahui di kalangan rekan kerja, sesuatu yang biasanya tidak dibicarakan di tempat kerja. Misalnya, seseorang di tahun sekolah memecahkan kaca dengan bola. Seseorang meramalkan karir pemain sepak bola terkenal, tetapi karena cedera, mereka harus masuk Fakultas Ekonomi. Semua catatan harus digulung dan dilipat ke dalam kotak, dan kemudian dikeluarkan satu per satu dan dibacakan dengan keras. Peserta harus menebak siapa itu. Siapa pun yang paling berwawasan luas menang.

"Siapa namaku?". Untuk hiburan ini, Anda perlu menyiapkan terlebih dahulu piring-piring kecil dengan menarik dan bukan yang paling secara sederhana: misalnya, "excavator", "imut", "slow cooker", dll. Kepada setiap peserta pesta perusahaan di awal malam, Anda harus mendapatkan piring yang bisa ditempelkan di dahi atau punggung Anda. Tugas para pemain adalah mencari tahu secepat mungkin apa yang tertulis di piring mereka. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengajukan pertanyaan kepada semua orang di sekitar Anda yang akan mereka jawab "ya" atau "tidak". Pemenangnya adalah orang yang dengan cepat memahami "nama panggilan" apa yang dia dapatkan.

Nasihat. Varian lain dari permainan ini adalah dengan menulis nama-nama aktor terkenal, penyanyi, atlet, dll di tablet.

"Semuanya bernyanyi!". Semua yang hadir tergabung dalam beberapa tim. Alangkah baiknya jika masing-masing memiliki perwakilan beda generasi. Kemudian semua bersama-sama memilih tema umum: musim, cinta, binatang, dll. Inti dari tugas: bergiliran mengingat lagu-lagu tematik dan menyanyikan beberapa baris darinya. Tim yang bertahan paling lama menang.

"Ingat segalanya". Permainan papan lain yang perlu Anda siapkan terlebih dahulu pena atau pensil dan lembaran kertas dengan kategori tertulis di atasnya: "kota", "negara", "tanaman", "nama wanita / pria", dll. Peserta dapat berpartisipasi dalam kompetisi secara individu atau dalam tim. Setelah menerima selebaran di tangan mereka, mereka membutuhkan 1-2 menit. tulis sebanyak mungkin kata untuk setiap kategori. Pemenang ditentukan dengan perhitungan sederhana.

Untuk penggemar alam luar. Kontes seluler untuk pesta perusahaan

"Balapan besar". Di atas meja atau di lantai, Anda perlu mengatur semacam rute: mengatur piring atau benda lain sedemikian rupa sehingga Anda mendapatkan beberapa trek. Pada mereka Anda perlu mengendarai bola kecil (misalnya, untuk tenis meja), meniupnya melalui sedotan koktail. Orang yang pertama kali membawa "mobilnya" ke garis finis menang. Anda dapat mengatur permainan sistem gugur ketika peserta baru menggantikan yang kalah.

"Salju berputar." Untuk ini kompetisi yang menyenangkan Anda perlu menyiapkan potongan-potongan kecil kapas atau serbet kertas. Mereka perlu didistribusikan kepada semua orang yang ingin berpartisipasi dalam hiburan. Atas sinyal, setiap orang yang menerima "kepingan salju" harus mulai meniupnya agar tidak jatuh ke lantai. Pemenangnya adalah orang yang menyimpan sepotong kapas atau serbet di udara paling lama.

"Tarian sepanjang tahun baru". Ini adalah kompetisi tim, dan tim yang akan mengatasi tugas lebih lucu daripada yang lain akan memenangkannya. Setiap kelompok dibagikan selebaran yang menunjukkan tarian bundar mana yang perlu digambarkan. Ini bisa menjadi acara yang diselenggarakan oleh:

  • di Taman kanak-kanak;
  • di tentara;
  • di rumah sakit jiwa, dll.

Untuk menang, Anda harus terbiasa dengan peran yang diusulkan secara artistik dan cerdas. Itu dapat dicatat dengan hadiah untuk aktor paling berbakat.

Pesta perusahaan adalah kesempatan yang baik untuk membuat tim lebih banyak teman, dan bahkan tahap persiapan, diskusi bersama tentang ide, persiapan alat peraga akan membantu dalam hal ini.

Memilih kontes untuk liburan tahun baru antar rekan kerja, jangan lupa untuk tetap menjaga semangat persaingan yang sehat antar karyawan dengan memberikan hadiah kepada para pemenang. Hadiah seperti itu biasanya simbolis: alat tulis kecil, permen, suvenir, dll. Anda dapat menyiapkan hadiah kecil dengan logo perusahaan, penghargaan khusus untuk karyawan yang terhormat dengan sertifikat asli yang lucu. Hal utama adalah menyenangkan untuk merayakan pesta perusahaan Tahun Baru, dan tidak memalukan untuk mengingatnya.

Kontes perusahaan: video

Sementara para tamu duduk di meja, juru roti mengatakan bahwa di setiap negara ada karakter yang sangat mirip dengan Sinterklas kita. Dia mungkin memiliki pakaian yang berbeda, karakternya sendiri dan, tentu saja, namanya. Pemanggang roti menyebutkan nama karakter Tahun Baru, dan para tamu mencoba menebak di negara mana dia tinggal.

  • Austria - Sylvester
  • Albania - Babadimpi
  • Wilayah Altai — Sook-Taadak
  • Azerbaijan – Tambang Baba
  • Belarus - Zyuzya atau Ded Moroz dan Snegurochka
  • Bulgaria – Dyado Koleda
  • Bosnia - Deda Mraz
  • Inggris Raya - Phaser Christmas
  • Hongaria - Mikulas atau Telapo
  • Jerman - Weinachtsmann atau Nikolaus
  • Yunani – Agis Vassilis
  • Denmark - letomte, lemanden, Saint Nicholas
  • Spanyol - Papa Noel
  • Italia - Babbo Natale
  • Indonesia - Sinterklas
  • Iran - Baba Noel
  • Kazakstan - Ayaz-ata
  • Catalunya - Sinterklaas
  • Kanada - Sinterklas
  • Quebec - Pere Noel
  • Kalmykia - Zul
  • Kamboja - Ded Zhar
  • Karelia — Pakkainen
  • Cina - Sho Hing, Sheng Dan Laozhen
  • Kolombia - Pascual
  • Mongolia – Uvlin Uvgun
  • Belanda - Sanderklaas
  • Norwegia - lebukk atau lenissen
  • Polandia - Svetiy Mikolaj
  • Portugal - Pai Natal
  • Rusia - Ded Moroz dan Snegurochka
  • Rumania - Mosh Jeril
  • Serbia - Deda Mraz
  • Slowakia - Ezhisek
  • Amerika Serikat - Santa Claus
  • Cina - Che Dong Lao Ren
  • Tatarstan — Kysh Babai
  • Turki – Noel Baba
  • Ukraina - St. Nicholas atau Pastor Frost dan Snegurochka
  • Uzbekistan — Kerbobo
  • Finlandia - Joulupukki
  • Prancis - Pere Noel
  • Friesland - Sinteklaas
  • Montenegro – Deda Mraz
  • Republik Ceko - Kakek Mikulas
  • Chili - Viejo Pasquero
  • Swedia - Yultomten
  • Jepang - Oji-san

pertanyaan tahun baru

Toastmaster melewati meja dan mendistribusikan kertas dari dua tas (dalam satu tas ada pertanyaan, yang lain - jawaban). Para tamu, mengeluarkan selembar kertas, pertama-tama membacakan pertanyaannya, dan kemudian jawabannya.

Contoh pertanyaan:

  1. Apakah mereka mengatakan yang sebenarnya bahwa pada Malam Tahun Baru Anda menggoda Santa Claus (Snow Maiden)?
  2. Apakah mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda takut dengan jam berdentang?
  3. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda suka mabuk di malam tahun baru?
  4. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda terus-menerus memikirkan seks di malam tahun baru?
  5. Dan sebenarnya Anda tidak memberikan hadiah untuk Tahun Baru?
  6. Apakah mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda merayakan Tahun Baru mabuk di bawah meja?
  7. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda menghabiskan banyak uang untuk penjualan Tahun Baru?
  8. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda tidak meninggalkan meja sampai Anda makan semua yang ada di sana?
  9. Apakah mereka mengatakan yang sebenarnya bahwa Anda bermimpi menjadi Santa Claus (Snow Maiden)?
  10. Dan mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda mengundang seluruh wilayah ke tempat Anda untuk Tahun Baru?
  11. Dan mereka mengatakan yang sebenarnya adalah itu meja tahun baru apakah Anda hanya punya bir dan keripik?
  12. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa setiap tahun Anda merekam ucapan selamat presiden dalam sebuah kaset video?
  13. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda menghias pohon Natal dengan foto-foto dari majalah Play boy?
  14. Tetapi mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda dapat memberikan satu juta rubel untuk Tahun Baru kepada orang pertama yang Anda temui?
  15. Benarkah kamu berkelahi di malam tahun baru?
  1. Tentu saja, saya melakukannya setiap dua hari sekali.
  2. Saya akan menceritakannya secara langsung.
  3. Saya melakukan ini setiap 15 menit.
  4. Bahkan tidak bertanya, saya tidak akan mengatakan yang sebenarnya!
  5. Ini adalah rahasia dengan tujuh segel!
  6. Ya, Ya, Ya, jika tidak maka akan membosankan.
  7. Mereka memukuli saya untuk itu, tetapi saya melakukannya lagi dan lagi.
  8. Tentu saja, sepanjang waktu!
  9. Hanya ketika saya minum semangkuk vodka.
  10. Sayangnya itu!
  11. Hanya ketika tidak ada yang melihat.
  12. Ini sebuah rahasia.
  13. Tidak tanpa itu.
  14. Saya tidak bisa menahan diri.
  15. hanya ketika saya benar-benar ingin makan.
  16. Ya, jangan beri tahu siapa pun tentang itu.
  17. Ya, dan saya bangga karenanya.
  18. Sering, dan saya menyukai kegiatan ini.
  19. Ya, saya sering melakukan ini.
  20. Apa boleh buat, kita semua manusia.
  21. Ya, dan saya menyarankan semua orang untuk melakukannya.
  22. Ya, dan saya menyukainya.

Simbol tahun ini

Semua tamu duduk di meja dan mereka diberikan mainan lunak berupa simbol tahun. Anda perlu menciumnya di suatu tempat dan berkata, misalnya: "Saya mencium pipi simbol tahun agar selalu merah muda" dan meneruskannya ke pemain berikutnya. Anda tidak dapat mengulangi diri sendiri dan tamu perlu menunjukkan imajinasi.

Setelah simbol tahun berlalu dalam lingkaran, kesenangan dimulai. Pemanggang roti mengumumkan tugas baru: perlu untuk mencium tetangga (yang diberi simbol tahun) di tempat yang sama dengan simbol tahun. Pemain yang menolak untuk mengulangi ciuman pada tetangga akan didenda dan dia harus melakukan beberapa nomor (membaca syair Tahun Baru, menyanyikan lagu Tahun Baru, menari mengikuti melodi Tahun Baru).

Apa yang ada di pohon kita?

Kompetisi ini diadakan oleh Santa Claus. “Saya datang ke sini untuk liburan dan saya ingin mengagumi bagaimana Anda mendekorasi pohon Natal. Katakan sekarang dengan apa Anda mendekorasi pohon cemara. Jangan menyela utas panjang, ulangi semua nama dengan cepat. Saya sebut mainan nomor satu. Ini, tentu saja, serpentine.

Semua orang bermain, pemain berikutnya memanggil ular dan kata lain, pemain ketiga memanggil kata pertama, kedua dan ketiga, dll. Orang yang memutuskan rantai keluar dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang terakhir menamai seluruh rantai dengan benar. Sinterklas atau juru roti harus menuliskan semua kata di selembar kertas dan memantau kebenaran rantai itu.

hal-hal yang luar biasa

Tamada mengeluarkan tas dengan benda-benda yang melambangkan satu atau lain pahlawan dongeng. Toastmaster mengeluarkan barang-barang ini secara bergantian, dan para tamu harus menebak milik siapa barang ini. Untuk setiap jawaban yang benar - suvenir kecil (misalnya, permen lolipop).

Contoh barang:

  • Bulu merak - burung api
  • Botol kosong - gin
  • Little Red Cap - Little Red Riding Hood
  • Blue Riding Hood - Gadis Salju
  • Cermin - penyihir jahat dari Putri Salju
  • Tas cantik - Santa Claus

perencanaan tahun baru

Sementara para tamu sedang duduk di meja, juru roti melewati selembar kertas A4 di atas meja (atau, jika ada banyak tamu, maka beberapa lembar yang direkatkan) dan sebuah pena. Setiap tamu aneh menulis di selembar kertas apa yang ingin dia capai di tahun mendatang dan membungkus selembar kertas itu, menyembunyikan apa yang tertulis.

Setiap tamu bernomor genap menulis apa yang perlu dilakukan untuk memenuhi keinginannya dan juga membungkusnya. Setelah lembar ini melewati semua tamu, juru roti membuka lipatannya dan membaca semua yang tertulis di atasnya.

Skenario yang cocok untuk liburan:

  • Untuk motif "Bunga yang baik di musim semi di taman." Kita seperti bunga putih Sepanjang tahun
  • karakter Musim dingin. Sinterklas. Landak. Sylvester. Baba Yaga. Kepingan salju. Gadis Salju. Ayah Frost. Baru…