گرو: رویا در مورد چیست؟ راه های بهینه برای بهبود

کلاس هال در لژیون، مناطق جداگانه ای برای هر کلاس هستند، جایی که بازیکنان می توانند مصنوعات خود را بهبود بخشند و خود Stronghold را با انجام وظایف مرتبط با آن توسعه دهند.

چگونه وارد سنگر طبقاتی شویم

اکثر طبقات می توانند از طریق پورتال های واقع در نقاط مختلف دالاران به سنگر خود برسند. علاوه بر این، برای هر کلاس یک پورتال جداگانه وجود دارد که توسط کاراکترهای کلاس دیگر قابل استفاده نیست:

پورتال ها در کجا قرار دارند:

  • برای کشیشان و پالادین ها: در سالن اتحاد / هورد؛
  • برای شمن ها: در فرودگاه؛
  • شکارچیان شیطان از اسلاید برای رسیدن به یکی از جزایر نزدیک دالاران استفاده می کنند.
  • سارقان می توانند از طریق سنگر خود وارد شوند گذرگاه های مخفیکه در برخی از بناهای دالاران یافت می شود.
  • Warlocks: پورتال نزدیک Cloaca.
  • شکارچیان: از طریق شبکه پروازی ویژه گریفین.
  • شوالیه های مرگ، درویدها، راهبان و جادوگران می توانند خودشان پورتال بسازند.

سنگرهای هر طبقه

  • راهزنان - تالار سایه ها
  • Paladins - پناهگاه نور
  • Warlocks - Dreadscar Rift
  • رزمندگان - قلعه آسمان
  • شوالیه های مرگ - آکروس
  • شکارچیان شیطان - چکش خراب
  • Druids - Grove of Dreams
  • شکارچیان - نگهبان شوت مطمئن
  • مجوس - تالار مدافعان
  • راهبان - معبد پنج طلوع
  • شمن ها - گرداب
  • کاهنان - معبد نور

هر دژ طبقاتی دارای ویژگی های منحصر به فردی خواهد بود.

مثلا:

  • Rogues یک NPC اضافی برای دسترسی به حراج بازار سیاه دارند.
  • درویدها در دژ دارای دریچه هایی به مکان های طبیعی اصلی هستند.
  • رزمندگان می توانند در یک میدان ویژه دوئل کنند.

در سنگر طبقاتی چه باید کرد

لیست کارهایی که باید در لژیون انجام دهید:

  1. ظاهر یک مصنوع را تغییر دهید. شما می توانید Artifact Power را اضافه کنید و استعدادها را در هر نقطه از دنیای بازی انتخاب کنید، اما شما فقط می توانید ظاهر خود را در یک سنگر کلاسی تغییر دهید.
  2. انتخاب استعدادهای مصنوع را تغییر دهید.
  3. کتاب هایی را که برای افزایش امتیازات دانش مصنوع مورد نیاز است را تحویل بگیرید.
  4. ماموریت های سنگر را کامل کنید. ماموریت های بسیار کمتری نسبت به پادگان Draenor وجود دارد.
  5. تکالیف مربوط به کلاس خود را تحویل دهید و در مورد تاریخچه اطلاعات کسب کنید.
  6. مجموعه‌ای از زره‌های مستحکم کلاس را از فرمانده چهارم خریداری کنید (در مورد آنها در زیر)، سلاح‌هایی برای جابجایی، نشانه‌هایی برای ارتقاء تجهیزات و کتاب‌هایی که به شما امکان می‌دهند جلوه‌های زیبایی اضافی را مطالعه کنید.
  7. برای تکمیل یک حمله در سختی Mythic یک جایزه دریافت کنید.
  8. با دیگر بازیکنان هم کلاس خود چت کنید - هر دو جناح!

ست زره تالار کلاس

هر کلاس دارای زره ​​های منحصر به فرد 8 تکه است که فقط در سنگر کلاس قابل خریداری است. توسط ظاهراین مجموعه ها شبیه به ست های چالشی Mists of Pandaria هستند، اما تغییرات جزئی نیز وجود دارد.

هر قسمت از کیت به روشی متفاوت بدست می آید:

  • کلاه - برای تلاش در یک دژ کلاس
  • بریس - برای جذب 6 دنبال کننده برای یک سالن کلاس
  • دستکش - احترام با جناح Nightfallen لازم است
  • شلوار - نیاز به احترام با سه جناح جزیره شکسته
  • پا - شما باید آخرین رئیس را بکشید سیاه چال های لژیون
  • سینه - برای تکمیل یک کمپین در یک سنگر کلاس
  • کمربند - 50000 امتیاز قدرت آرتیفکت کسب کنید
  • شانه ها - با جناح Nightfallen برتر

همزمان، بخش های مختلفتنظیم سطوح مختلفموارد. برای افزایش سطح یک آیتم، باید یک توکن بخرید که الزامات خاصی دارد:

  • ارتقا به سطح 810 - Respect with Nightfallen.
  • ارتقا به سطح 825 - برای کشتن آخرین باس در تمام سیاه چال‌های لژیون (در هر سختی) لازم است.
  • ارتقا به سطح 840 - Exalted with Nightfallen.

علاوه بر این

محتوای سالن کلاس لژیون به گونه‌ای است که بازیکنان را تشویق می‌کند تا سالن را بیشتر ترک کنند دنیای بازی(برخلاف پادگان های درنور).

ماموریت های کلاسی

همانطور که شخصیت خود را در سنگر ارتقا می دهید، ماموریت های کلاسی باز می شوند. آنها میگویند رویدادهای مهمو نور بر تاریخ و سرنوشت کلاس در لژیون روشن می شود.

ماموریت در سنگر کلاس

مأموریت ها در مقرهای مستحکم کمتر از پادگان ها ظاهر می شوند. علاوه بر این، ماموریت‌های جدید بازیکنان را تشویق می‌کند تا از سنگر خارج شده و وارد دنیای بازی شوند.

به عنوان مثال، پاداش برای تکمیل یک ماموریت در سیاهچال یک آیتم نیست، بلکه یک آیتم جستجو است. برای دریافت جایزه برای آن، باید خودتان به سیاهچال بروید و تلاش را کامل کنید.

دیگر

چیزی شبیه "درخت توسعه فناوری" برای یک دژ طبقاتی وجود دارد: برای بهبود و ارتقای سنگر، ​​باید هزینه کنید. این بهبودهای خاصی را برای شخصیت و متحدان ایجاد می کند و همچنین فرصت های بیشتری را برای شخصی سازی مصنوع باز می کند.

می خواهم نظر شما را در مورد سنگرهای طبقاتی در لژیون بدانم؟ چگونه آنها بهتر یا بدتر از پادگان های Draenor هستند؟

با دیدن بیشه، چگونه نماد یک رویا را باز کنیم (طبق کتاب رویای خانواده)

بیشه بلوط - به این معنی است که زن به زودی ثروت افسانه ای خواهد داشت و همه چیز تا حد امکان با موفقیت پیش می رود و به پایان می رسد، اگر نه با ثروت میلیون دلاری، پس در ارتقاء. همین امر به معنای درختی است که پر از بلوط است، در حالی که یک بلوط شکسته از شگفتی های خیره کننده هشدار می دهد.

من در مورد یک بیشه بلوط خواب دیدم - بسیار نشانه خوبدرخت بلوط که در خواب دیده می شود برای عروس است. پس از چنین رویایی ، به خصوص اگر چندین بار تکرار شود ، دیگر نمی تواند در صحت انتخاب انجام شده شک کند ، زیرا زندگی آینده او با منتخب قلبش وعده می دهد که بسیار مرفه و شاد باشد.

چرا خواب درخت بلوط را می بینید - با این حال، درخت بلوط همیشه فال نیک نیست. و نمونه ای از چنین استثنایی از قانون کلیاست مورد بعدی: دختر جوانی با پسری ازدواج کرد که با خرد کردن درختان جنگل امرار معاش می کرد. چند سال پس از عروسی، همسر خوشحال شروع به دیدن همین موضوع کرد یک خواب عجیب: انگار شب از خانه بیرون می رود، برای مدت طولانی در جایی قدم می زند، تا اینکه با چیزی بزرگ و نامفهوم برخورد می کند.

چرا رویای یک بیشه بلوط را می بینید، او سعی می کند مانعی را که در راه به وجود آمده دور بزند، احساس می کند که چیزهای زیادی به آن بستگی دارد، اما بی فایده است. سپس زن سرش را بالا می گیرد و سعی می کند ببیند که مانع چقدر است. و سپس، در نهایت، او متوجه می شود که در مقابل او یک درخت بلوط بزرگ است که به سادگی غیرممکن است که در اطراف آن قرار گیرد. خرخر تهدیدآمیز تنه و خش خش برگ ها در سکوت شب او را می ترساند و تنها پس از آن بیدار می شود.

برای مدت طولانی، زن نمی توانست بفهمد که چرا این خواب شگفت انگیز را می بیند. اما یک روز شوهری که از جنگل برمی گشت به زن گفت که به طور معجزه آسایی جان سالم به در برده است که ناگهان درخت بلوط خشک بزرگی در محلی که یک دقیقه قبل ایستاده بود فرو ریخت. آن وقت بود که به یاد خواب عجیب خود افتاد که معلوم شد هشداری بیش نبود.

گرو بر اساس کتاب رویایی باطنی شناس E. Tsvetkov


بیشه - کسالت، مشکلات؛ قدم زدن در کنار آن با افراد زیادی شرکتی شاد است. بیشه - مشکل. بیشه - دیدن بیشه سبز در خواب به معنای سلامتی، امیدهای از دست رفته است. بیشه - دیدن نخلستان در خواب و قدم زدن در آن به تنهایی به معنای خلوت و کسالت است که در نخلستان با افراد زیادی قدم زدن، منادی ارتباط و لذت است.

طبق کتاب رویا، اگر در بیشه ای دیدید یا در خواب هستید، عشق شما را خوشحال و ناراحت می کند، سعی کنید ناامید نشوید، نگرش خود را نسبت به محبوب خود تغییر دهید. بیشه - توس - شادی؛ تاریک، توسکا - برخی از حالات تاریک روح. بیشه - نخلستان و به طور کلی هر سایبان گیاهی سبز به معنای ایمان اسلام یا بشارت است. بیشه - دیدن نخلستان در خواب و تنها راه رفتن در آن به معنای خلوت و کسالت است; و قدم زدن در آن با افراد بسیار، یک شرکت شاد و لذت را پیش‌بینی می‌کند.

مترجم خواب های یک شفا دهنده سیبری

تعبیر خواب با بیشه با در نظر گرفتن تاریخ تولد چیست

در بهار، چرا در خواب یک بیشه را در خواب می بینید - عاشق امور.

در تابستان، بیشه در خواب چه معنایی داشت - زندگی آرام.

در پاییز، چرا رویای سرگردانی در یک بیشه - یک رابطه عاشقانه کوتاه مدت است.

در زمستان، چرا رویای یک بیشه را می بینید - موفقیت، لذت.

آیا از سایت ما خوشتان آمد؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

سنگر طبقاتییک نوآوری است که با انتشار Legion در بازی ظاهر شد. مستحکم کلاس منطقه ای است که اعضای یک کلاس می توانند اقدامات مختلفی را در آن انجام دهند.

مثلا:

  • امتیاز بازگشت سرمایه گذاری شده در املاک؛
  • تغییر ظاهر مصنوع؛
  • ماموریت سالن کلاس را با قهرمانان و واحدهای استخدام شده تکمیل کنید.
  • با انجام کارهای ویژه به تاریخ و مصنوعات بپردازید.
  • خرید مجموعه تجهیزات جنگی و تزئینی از فرمانده.
  • برای تکمیل یک سیاهچال در سختی Advanced Mythic جایزه دریافت کنید.

در ابتدا، سنگرهای طبقاتی اغلب با پادگان ها مقایسه می شد، اما اکنون تفاوت ها آشکار شده است. در زیر در مورد نحوه ورود به سالن کلاس در اولین حضور شما در Broken Isles و نحوه مدیریت قهرمانان و واحدها صحبت خواهیم کرد.

1. چگونه سنگر کلاس خود را باز کنیم؟

هر بازیکن می‌تواند بلافاصله پس از انتشار الحاقیه، وارد سنگر کلاس خود شود.

وقتی برای اولین بار به دالاران جدید رسیدید، نماینده ای از کلاس شما به شما مراجعه می کند. او به شما ماموریتی می دهد که به شما امکان می دهد سلاح های مصنوع را برای تخصص انتخاب شده به دست آورید. پس از تکمیل زنجیره، می توانید وارد سنگر کلاس شوید. این ماموریت ها را نمی توان از دست داد زیرا برای پیشرفت در توسعه جدید ضروری هستند.

2. چگونه به سنگر کلاس خود برگردید؟

هنگامی که به دژ دسترسی پیدا کردید، می توانید از طریق یک پورتال واقع در دالاران یا با استفاده از طلسم دوربری وارد آن شوید. به خصوص:

  • شوالیه مرگ:دروازه مرگ.
  • شکارچی شیطان:به زمین بازی کراس بروید، از لبه سکو بپرید و در هوا به جزیره کوچک شناور بروید. در این جزیره یک پورتال وجود دارد.
  • دروید:با استفاده از Dreamwalker به دژ کلاس تلپورت کنید.
  • شکارچی:به زمین بازی Kras بروید و Talua را پیدا کنید. او شما را سوار بر عقاب به دژ کلاس می فرستد.
  • جادوگر: Teleportation به سالن کلاس با استفاده از Teleportation: Hall of the Guardian.
  • راهب:با استفاده از Spiritual Travel به یک دژ کلاسی انتقال دهید.
  • پالادین:
  • کشیش:به پناهگاه جناح خود (Sunreaver Sanctuary for Horde و Argent Enclave for the Alliance) بروید، دریچه ای برای دژ طبقه وجود دارد.
  • سرکش:از فروشگاه کالای شکوه در دالاران دیدن فرمایید. در سمت چپ ورودی یک گذرگاه مخفی وجود دارد که به شما امکان می دهد وارد سنگر کلاس شوید.
  • شمن:به زمین بازی کراس بروید. در سمت راست سایت، یک پورتال برای دژ کلاس پیدا خواهید کرد.
  • وارلاک:به Drains پایین بروید و پورتال واقع در پایه پله ها را پیدا کنید.
  • جنگجو:به زمین بازی کراسوس بروید و والکیرا را در پرتو نور در کنار او پیدا کنید.

3. سنگرهای طبقاتی کجا هستند؟

هر دژ طبقاتی در مکانی قرار دارد که از نظر تاریخ طبقاتی قابل توجه است. به خصوص:

  • شوالیه مرگ: Arkerus: Ebon Hold به جزایر شکسته نقل مکان کرده است
  • شکارچی شیطان:فل همر، دژ سابق لژیون سوزان واقع در مردوم
  • دروید:بیشه رویاها، والشارا
  • شکارچی:پناهگاه Strelka، هایکوهستان
  • جادوگر:تالار نگهبان، دالاران
  • راهب:معبد پنج طلوع، جزیره سرگردان
  • پالادین:اقامتگاه نور، در زیر نمازخانه امید نور در سرزمین طاعون شرقی واقع شده است
  • کشیش:معبد Netherlight، بخشی از Karabor (شهری در دره Shadowmoon)
  • سرکش:اتاق سایه ها، واقع در کلواکای ​​دالاران
  • شمن:قلب آزروت، واقع در بالای گرداب
  • وارلاک: The Dread Scar Rift در یکی از دنیاهای Legion قرار دارد
  • جنگجو:ارگ آسمان، استورمهایم

4. مصنوعات و سنگرهای طبقاتی

در لژیون، هر کلاس به سلاح خاصی به نام آرتیفکت دسترسی دارد. این سلاح برای مدت زمان توسعه نیازی به تعویض ندارد. یک مصنوع را می توان با استفاده از قدرت مصنوع با سرمایه گذاری روی ویژگی ها (مشابه استعدادهای شخصیت ها) بهبود بخشید.

در سنگر کلاس می توانید:

  • تغییر ویژگی های یک مصنوع؛
  • یک مصنوع برای تخصص دوم دریافت کنید.
  • تغییر ظاهر یک مصنوع

4.1. چگونه نقاط آرتیفکت را بازنشانی کنیم؟

زمانی که شخصیت‌ها زمان خود را در جزایر شکسته می‌گذرانند، امتیازات قدرت بیشتری به دست می‌آورند. امتیازها را می توان در ویژگی هایی سرمایه گذاری کرد که مزایایی را در نبرد فراهم می کند. در برخی موارد، بازیکنان انجام می دهند انتخاب نادرستو می خواهید امتیازهای سرمایه گذاری شده در ویژگی ها را دوباره توزیع کنید.

این را می توان در سنگر کلاس، در فورج اسلحه انجام داد. Forge در لحظه ای که شما به سالن کلاس دسترسی پیدا می کنید ظاهر می شود و پیدا کردن آن اصلا دشوار نیست. برای تغییر ویژگی های یک مصنوع، به سادگی با شخصیتی که در کنار فورج ایستاده صحبت کنید.

لازم به ذکر است که هزینه تخصیص مجدد بسته به تعداد امتیازات موجود افزایش می یابد. به عنوان مثال، اگر 11 امتیاز خرج شده دارید و می خواهید آنها را مجددا تخصیص دهید، هزینه تخصیص مجدد آنها برابر با هزینه افزودن 12 امتیاز خواهد بود. جدول دقیق هزینه های توزیع مجدد در زیر ارائه شده است.

تعداد امتیاز هزینه توزیع مجدد
1 300
2 325
3 350
4 375
5 400
6 425
7 450
8 525
9 625
10 750
11 875
12 1,000
13 6,840
14 8,830
15 11,280
16 14,400
17 18,620
18 24,000
19 30,600
20 39,520
21 50,880

البته می توانید امتیازهای بیشتری را مجدداً توزیع کنید، اما اکیداً توصیه می کنیم این کار را نکنید زیرا ... اثر توزیع مجدد تعداد امتیازهای صرف شده را توجیه نمی کند. دیر یا زود می توانید تمام ویژگی های مصنوع را کشف کنید.

در هر صورت، بهتر است امتیازات را نه برای توزیع مجدد، بلکه برای یک ویژگی جدید صرف کنید.

4.2. چگونه برای تخصص دوم مصنوع بگیریم؟

در حین سفر از طریق جزایر شکسته، ممکن است بخواهید تخصص خود را تغییر دهید و مصنوع متفاوتی دریافت کنید. در این صورت باید کاراکتر خود را به سطح 102 ارتقا دهید.

به سالن کلاس برگردید و دقیقاً مانند اولین مصنوع کار را انجام دهید. مصنوعات سوم و چهارم (برای درویدها) به همین ترتیب به دست می آیند.

4.2.1. نحوه اضافه کردن ویژگی ها برای تخصص دوم

هنگامی که یک مصنوع برای تخصص دوم خود دریافت کردید، می توانید مانند مصنوع اول، امتیازاتی را در ویژگی های آن سرمایه گذاری کنید. هزینه ویژگی ها بدون توجه به اینکه چه تعداد امتیاز در اولین مصنوع سرمایه گذاری شده است، ثابت می ماند.

مصنوعات برای تخصص های مختلف به یکدیگر وابسته نیستند، اما ذخیره قدرت مصنوع برای همه یکسان است. هنگامی که واحدهای اضافی از قدرت مصنوع را دریافت می کنید، باید تصمیم بگیرید که کدام یک از مصنوعات موجود را بهبود می دهید. انتخاب فقط به نیازها و ترجیحات شخصی بستگی دارد.

4.3. چگونه ظاهر یک مصنوع را تغییر دهیم؟

در گذشته، بازیکنان مشتاقانه منتظر توسعه‌های جدید بودند تا سلاح‌های جدیدی متفاوت از سلاح‌های قبلی دریافت کنند. هر مصنوع دارای مجموعه ای از ظاهر منحصر به فرد است، بنابراین بازیکنان می توانند ظاهر سلاح را به صلاحدید خود تغییر دهند.

برای تغییر ظاهر یک آرتیفکت، باید به فورج در سنگر کلاس بروید و تب Appearance را باز کنید. در آن می توانید تمام ظاهرهای ممکن را مشاهده کنید، از جمله مواردی که هنوز باز نشده اند.

5 راه اصلی برای گرفتن پوسته های جدید (در مجموع 4 رنگ) وجود دارد:

  • ظاهر اصلی که با انجام کارهای ساده از سنگر کلاس به دست می آید، فقط رنگ سلاح را تغییر می دهد.
  • ظاهر بهبود یافته با انجام کارهای ساده مربوط به سنگر و مصنوع کلاس.
  • ظاهر برای شایستگی در PvP.
  • ظاهر برای شایستگی در PvE.
  • ظاهر پنهان، روش به دست آوردن هنوز ناشناخته است.

4.3.1. ظاهر مصنوعات پنهان

با در دسترس قرار گرفتن اطلاعات بیشتر، این بخش به روز خواهد شد.

5. منابع و بهبودهای سالن کلاس (Legion 7.0.3)

مانند پادگان درنور، دژ کلاس نیاز به بهبودهایی دارد تا بتواند به طور موثر با نیروهای لژیون مبارزه کند. هرچه منابع بیشتری را جمع آوری کنید، بهتر است! منابع کلاس سالن برای موارد زیر استفاده می شود:

  • واحدهای استخدامی؛
  • تکمیل وظایف؛
  • تحقیق برای بهبود؛
  • انجام سفارشات

5.1. نحوه دریافت منابع سالن کلاس

توسعه دهندگان سعی نکردند بازیکنان را مجبور کنند که منابع سفارش کلاس را به روش خاصی جمع آوری کنند، بنابراین شما می توانید موردی را که مناسب شماست انتخاب کنید. در زیر آمده است لیست کاملمنابع منابع

  • کمپین های تالار کلاس:هنگامی که یک بازیکن کمپین را شروع می کند، منابع کلاس سالن را به مقدار لازم برای تکمیل کمپین دریافت می کند. با انجام ماموریت های داستانی، او همچنان منابع اضافی را دریافت می کند.
  • ماموریت های جهانی:این معتبرترین منبع Class Hall Resources نیست، اما تعداد زیادی ماموریت با پاداش منابع وجود دارد. پس از رسیدن به سطح 110، می توانید ماموریت های جهانی را در جزایر شکسته انجام دهید. جزئیات را می توانید در اینجا بخوانید.
  • صندوقچه های فرستاده:ماموریت های فرستاده روزانه در بازی وجود دارد که شامل تکمیل 4 ماموریت جهانی مرتبط با یک گروه خاص جزایر شکسته می شود. پس از رسیدن به هدف، می توانید یک صندوقچه دریافت کنید که محتویات آن به جناحی که فرستاده به آن تعلق دارد بستگی دارد. صندوقچه حاوی مقدار مناسبی از منابع سفارش کلاس است.
  • گنج های پنهان:مشابه Draenor، جزایر شکسته شامل گنجینه های پنهانی است که ممکن است حاوی منابع طبقه بندی باشد. می‌توانید نقشه‌های گنج را بخرید که مکان همه صندوق‌ها را مشخص می‌کند، اما قبل از آن باید شهرت خود را با جناح مربوطه (تا Respect) بالا ببرید. نقشه را می توان از Quartermaster خریداری کرد.
  • کشتن هیولاهای کمیاب:این روش به دست آوردن منابع نیز از زمان Draenor شناخته شده است. هنگامی که یک هیولای کمیاب را می کشید، مقدار مشخصی از منابع سفارش کلاس دریافت می کنید.
  • اهداف اضافی:اهداف اضافی، ماموریت های یک بار در مکان های مختلف جزایر شکسته است. فقط باید به خود بیای جای مناسبو به هدف مشخص شده دست پیدا کنید. کار به منابعی از سنگر طبقاتی نیاز دارد.
  • ماهواره های رزمی:قهرمانان با این ویژگی می توانند شما را در سفر همراهی کنند و در جنگ به شما کمک کنند. اگر بهبود Stronghold مربوطه را دارید، تکمیل یک ماموریت محلی همراه با یک همراه می‌تواند منابع کلاس Stronghold بیشتری را در اختیار شما قرار دهد. مقدار منابع به سطح تجهیزات قهرمان بستگی دارد. جزئیات مربوط به تجهیزات را می توان در بخش قهرمانان یافت.

5.2. ارتقاء کلاس هال چیست؟

سیستم ارتقای کلاس هال به شما امکان می دهد در ازای منابع کلاس هال تحقیق کنید و پاداش دریافت کنید. ارتقاء یک سنگر از همان الگوی ارتقاء یک مصنوع پیروی می کند.

هنگام شروع تحقیقات خود، آماده باشید که منابع و زمان زیادی را برای سنگر طبقاتی صرف کنید (مطابق با حداقل، در شروع گسترش). در هر محدوده تیراندازی می توانید یکی از گزینه های پیشنهادی را انتخاب کنید، و کلاس های مختلفدسترسی داشته باشند گزینه های مختلف. در زیر تمام گزینه های موجود برای کلاس های مختلف به همراه هزینه و مدت مطالعه آمده است.

5.3. گزینه های بهبود

5.3.1. ارتقاء سطح 1

این ارتقاها بسیار ابتدایی هستند و انتخاب یکی آسان است. شما بین یک جایزه برای احتمال تکمیل موفقیت آمیز ماموریت های سالن کلاس و یک جایزه برای احتمال دریافت یک آیتم بهبود یافته به عنوان پاداش برای ماموریت های داستان انتخاب می کنید.

برای بهبود آن باید 50 منبع سفارش کلاس را صرف کنید، تحقیق 2 ساعت طول می کشد. اگر می خواهید انتخاب خود را تغییر دهید، باید 500 منبع و 1 روز هزینه کنید.

کلاس گزینه #1 گزینه #2
شوالیه مرگ DeathsBoon ازدحام
شکارچی شیطان به خوبی آماده شکار
دروید لطف الون ریشه ها
شکارچی ارتقاء ناهموار دوربرد
جادوگر منشأ محرمانه فراست نوا
راهب خوش شانس پاکت خوش شانس
پالادین لطف نور برکات پادشاهان
کشیش سرنوشت الهی نمازهای یومیه
دزد خوش شانس یورش یواشکی
شمن ندای روح خونخواهی
وارلاک معامله تاریک احضار Doomguard
جنگجو نفع اودین Rallying Cry

5.3.2. ارتقاء سطح 2

در سطح دوم به بازیکن پاداش ملموس تری داده می شود که بر وظایف سنگر یا خود بازیکن و غارتی که دریافت می کند تأثیر می گذارد.

برای بهبود آن باید 500 منبع سفارش کلاس را صرف کنید، تحقیق 4 ساعت طول می کشد. اگر می خواهید انتخاب خود را تغییر دهید، باید 2000 منبع و 3 روز هزینه کنید.

کلاس گزینه #1 گزینه #2
شوالیه مرگ تاریک سواران پیشروی مرگ
شکارچی شیطان چرخاندن Nether عقب نشینی انتقام جویانه
دروید همیشه سبز فرم سفر
شکارچی عقاب متحد رها کردن
جادوگر Nexus از راه دور پلک زدن
راهب آبجوسازی روشنگری
پالادین آرجنت استید نعمت صالح
کشیش محراب های برکت سرکوب درد
دزد خرک ترور
شمن اتصال عنصری تناسخ
وارلاک پیشکش شیطانی آیین احضار
جنگجو برای افتخار و شکوه مارس اجباری

5.3.3. ارتقاء سطح 3

گزینه اول برای همه کلاس ها مشترک است، حداکثر تعداد واحدهای کوچک و بزرگ را 1 افزایش می دهد. گزینه دوم بر سرعت تهیه تجهیزات برای قهرمانان تأثیر می گذارد.

برای بهبود آن، باید 1000 منبع سفارش کلاس را صرف کنید، تحقیق 7 روز طول می کشد. اگر می خواهید انتخاب خود را تغییر دهید، باید 2000 منبع و 3 روز هزینه کنید.

کلاس گزینه#1 گزینه#2
شوالیه مرگ ندای قبر برادران در اسلحه
شکارچی شیطان زمین های تمرین تسلیحات فل
دروید خواب زمستانی احیاء مجدد
شکارچی چادرهای محکم فلچری
جادوگر کتابخانه محرمانه تسلیحات مخفیانه
راهب محله های زندگی زیارت
پالادین آرجنت تماس بگیرید گاوآهن به شمشیر
کشیش زندگی مشترک تسلیحات نور
دزد پیکارهای جایزه قاچاقچی اسلحه
شمن زمین های تمرین هدیه اجدادی
وارلاک زمین های تمرین پیمان سایه
جنگجو شجاعت فراوان بهشتی فورج

5.3.4. ارتقاء سطح 4

ارتقاء در این سطح برای همه کلاس ها یکسان است. شما می توانید رتبه واحدهای بزرگ را بهبود بخشید، به آنها یک توانایی اضافی بدهید و شانس انجام موفقیت آمیز یک کار را به طور متوسط ​​15٪ افزایش دهید یا رتبه واحدهای کوچک را بهبود بخشید و شانس انجام موفقیت آمیز یک کار را 5٪ افزایش دهید.

برای بهبود آن، باید 10000 منبع Class Stronghold را صرف کنید، تحقیق 10 روز طول می کشد. اگر می خواهید انتخاب خود را تغییر دهید، باید 2000 منبع و 3 روز هزینه کنید.

کلاس گزینه#1 گزینه#2
شوالیه مرگ ساخت محله با شمشیر زندگی کن
شکارچی شیطان ناگا میرمیدون ها قدرت شیطانی
دروید خواهران خندان نیروی جنگل
شکارچی چشم تیزبین فراخوانی وحشی
جادوگر قدرت عنصری آموزش عالی
راهب مسیر گاو مسیر ببر
پالادین به عنوان یکی معبد دست نقره ای
کشیش تفتیش عقاید
دزد میراث سرکش بادبان های زرشکی
شمن دانش عنصری زمزمه های زمین
وارلاک گریمور بندگی تسلط تاریک
جنگجو محاکمه با آتش عروج

5.3.5. ارتقاء سطح 5

انتخاب بهبود در این سطح به اهداف شخصی بازیکن بستگی دارد. می‌توانید یک واحد تقویت‌شده استخدام کنید، توانایی تکمیل خودکار ماموریت‌های استاندارد جهانی را به دست آورید، منابع اضافی کلاس سالن را به دست آورید، یا برای یک رول اضافی مهر و موم رایگان بگیرید.

برای بهبود آن، باید 12500 منبع سفارش کلاس را صرف کنید، تحقیق 12 روز طول می کشد. اگر می خواهید انتخاب خود را تغییر دهید، باید 2000 منبع و 3 روز هزینه کنید.

کلاس گزینه#1 گزینه#2
شوالیه مرگ فراست ویرم بازسازی دوباره
شکارچی شیطان خشم فل چکش تلاش متمرکز در جنگ
دروید الون انتخاب شده است باستانی جنگ
شکارچی مسیر غیبی علوفه جویی
جادوگر میت دالاران فال محرمانه
راهب یکی با سرنوشت لطف آسمانی
پالادین جنگ صلیبی بزرگ هدف مقدس
کشیش مهرهای مبارک ده
دزد غارت کردن زیر میز
شمن پیاده روی روح بالا آمدن!
وارلاک جهنمی را آزاد کنید برداشت تلخ
جنگجو Val"kyr Call غنایم جنگی

5.3.6. ارتقاء سطح 6

در آخرین ردیف، تنها یک بهبود در دسترس است که برای همه مشترک است. این به شما امکان می دهد دو آیتم افسانه ای را همزمان تجهیز کنید.

لازم است 15000 منبع کلاس برای بهبود هزینه شود.

کلاس گزینه
شوالیه مرگ افسانه هایی از گور
شکارچی شیطان سرنوشت شیطانی
دروید افسانه طبیعی
شکارچی افسانه های وحشی
جادوگر افسانه های تیریسگارد
راهب مشت افسانه
پالادین افسانه های صالحان
کشیش مسلح به ایمان
دزد تا دندان مسلح
شمن افسانه های اجدادی
وارلاک افسانه های فل
جنگجو افسانه های راگناروک

5.4. راه های بهینه برای بهبود

در این قسمت به بررسی راه های بهینه برای بهبود می پردازیم که به پیشرفت بازی شخصیت بستگی دارد. باید به خاطر داشت که در بیشتر موارد انتخاب بر اساس ترجیحات شخصی بازیکن انجام می شود. البته ما توصیه هایی خواهیم کرد، اما می خواهیم به شما هشدار دهیم که آنها را بدون فکر دنبال نکنید.

5.4.1. سطح 1

هنگام ارتقاء سطح، نمایندگان تمام کلاس‌ها از یک جایزه برای احتمال دریافت پاداش بهبود یافته برای تکمیل بهره می‌برند. ماموریت های داستانی.

در سطح 110، زمانی که هیچ ماموریت داستانی باقی نمانده است، می توانید به ارتقاء دوم بروید (پاداش احتمال موفقیت آمیز بودن ماموریت های قلعه).

5.4.2. سطح 2

در این ردیف، انتخاب بستگی به کلاس شخصیت دارد.

  • شوالیه مرگ یا پالادین: در حال حاضر به نظر می رسد گزینه اول با ارزش ترین است. گزینه دوم برای کسانی مفید است که دائماً در ماموریت های مستحکم شکست می خورند زیرا قهرمانان نمی توانند همه تهدیدها را دفع کنند.
  • شکارچی شیطان یا وارک: امتیاز اول در کوتاه مدت مفیدتر خواهد بود، یعنی در هنگام ارتقاء سطح برای به دست آوردن تجهیزات بهتر. وقتی Raid ها باز می شوند، می توانید به جایزه دوم بروید.
  • دروید: بهبودی که به شما امکان دریافت را می دهد موارد اضافی، در شروع توسعه مفید خواهد بود. وقتی تجهیزات خوبی به دست می آورید، به پیشرفت هایی توجه کنید که زمان انجام کارها را کاهش می دهد.
  • شکارچی یا جادوگر: اولین پیشرفت آنالوگ Tower of Mages و Abode of Spirits در Draenor است و به شما امکان می دهد در اطراف جزایر شکسته سفر کنید. هنگامی که پرواز معرفی شد، می توانید از ارتقاء دوم استفاده کنید.
  • راهب، کشیش یا شمن: هنگام ارتقاء سطح، توصیه می شود از پاداش کاراکتر استفاده کنید. در سطح 110، پاداش واحدها سود زیادی خواهد داشت.
  • دزد: گزینه Storage Voucher مفید خواهد بود.
  • جنگجو:لوت اضافی در ابتدای بازی مفید خواهد بود و کاهش زمان تکمیل کوئست پس از انتشار محتوای Raid مفید خواهد بود.

5.4.3. سطح 3

اگر تازه شروع به پوشیدن لباس قهرمانان کرده اید، پاداشی را دریافت کنید که به شما امکان می دهد تجهیزات را سفارش دهید یا آن را برای تکمیل وظایف دریافت کنید.

با تجهیز قهرمانان، حداکثر تعداد واحدها را افزایش دهید.

5.4.4. سطح 4

ارتقاء واحدهای بزرگ بسیار سودمند است (با فرض اینکه باید با باس ها مبارزه کنند).

5.4.5. سطح 5

شوالیه های مرگ، درویدها، راهبان و شمن هاهمیشه باید نوع واحد سوم را انتخاب کنید. سایر پیشرفت ها را نمی توان با این گزینه مقایسه کرد.

شکارچیان شیطان، جادوگران و پالادین هاممکن است بسته به منابع موجود، بهبود را بر اساس ترجیح شخصی انتخاب کند. یک مهر اضافی یا یک جایزه برای تکمیل ماموریت های محلی انتخاب کنید. هر دو گزینه چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد.

شکارچی، کشیش، سرکش، جنگجو یا جنگجوبر مرحله اولیهیک جایزه مفید خواهد بود و به شما این امکان را می دهد که هنگام تکمیل ماموریت های محلی با یک همراه رزمی، منابع اضافی را از سنگر کلاس خود دریافت کنید. به محض اینکه دیگر نیازی به منابع ندارید، به جایزه دیگری بروید.

5.4.6. سطح 6

تنها یک ارتقا در این سطح موجود است.

6. Class Hall Quests (Legion 7.0.3)

6.1. چگونه به کوئست های سالن کلاس دسترسی پیدا کنیم؟

هنگامی که تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع مطابق با تخصص خود را کامل کردید، نقشه ای را مشاهده می کنید و می توانید منطقه ای را انتخاب کنید که از آنجا سفر خود را از طریق جزایر شکسته آغاز کنید.

طبق معمول، تا زمانی که به 325 واحد برسید، بالا بروید. قدرت های مصنوع پس از این، به دالاران برگردید تا با نماینده کلاسی که درخواست برای به دست آوردن مصنوع را صادر کرده است، تماس بگیرید. نماینده کلاس از شما می خواهد که به سنگر برگردید و تکمیل کنید کارهای ساده. در نتیجه دریافت خواهید کرد:

  1. اولین قهرمانان؛
  2. تیم اول؛
  3. دسترسی به سیستم بهبود دژ کلاس؛
  4. دسترسی به وظایف سالن کلاس

6.2. کوئست های تالار کلاس

درست مانند Draenor، شما می توانید به قهرمانان و ماموریت های واحد خود بدهید. برای انجام این کار، باید از کارت در سنگر کلاس استفاده کنید.

6.2.1. رابط وظایف

رابط کوئست مستحکم عملاً با رابط کوئست پادگان تفاوتی ندارد. با انتخاب تب مورد نظر، تمام وظایف موجود و همچنین کارهایی را که از قبل در حال اجرا هستند، مشاهده خواهید کرد. علاوه بر این، می توانید یک همراه رزمی را در اینجا تعیین کنید.

تب Companions همه قهرمانان و واحدها را نمایش می دهد. در اینجا می توانید تجهیزات قهرمانان خود را ارتقا دهید، توانایی ها و ایالت های آنها را مشاهده کنید و کسانی که اخراج شده اند را بازیابی کنید.

6.2.2. چگونه یک کار را شروع کنیم؟

اگر می‌خواهید کوئست Class Hall را کامل کنید، یک الگوریتم ساده را دنبال کنید:

  1. رابط جستجوی مستحکم را باز کنید.
  2. کاری را که می خواهید تکمیل کنید انتخاب کنید؛
  3. ارزیابی تهدیدی که هر دشمن ایجاد می کند.
  4. قهرمانان و واحدها را برای دفع حداکثری تهدیدها انتخاب کنید.
  5. روی دکمه Start task کلیک کنید.

6.2.3. تهدیدها

هنگام انتخاب واحدها و قهرمانان باید تهدیدات موجود را در نظر گرفت. 5 نوع تهدید وجود دارد که ترکیب آنها در انتخاب نهایی تأثیر می گذارد.

انواع تهدید:

  • زور:این مخالفان احتمال انجام موفقیت آمیز کار را کاهش می دهند.
  • کاهش سرعت:این تهدید در صورت خنثی نشدن زمان تکمیل ماموریت را دو برابر می کند.
  • یک نفرین:این تهدید در صورت خنثی نشدن، دستیابی به غنیمت اضافی را غیرممکن می کند.
  • سرگردانی:این تهدید در صورت خنثی نشدن ماموریت، هزینه منابع تکمیل ماموریت را دو برابر می کند.
  • مرگ:این تهدید در صورت خنثی نشدن، تمام واحدها را بدون در نظر گرفتن قابلیت بقای آنها از بین خواهد برد.

6.2.4. غارت اضافی

با سپردن یک کار به هم تیمی های خود، می توانید یک تیم تشکیل دهید تا احتمال موفقیت از 100% بیشتر شود. در این صورت شانس دریافت لوت اضافی خواهید داشت. شانس دریافت لوت اضافی به صورت زیر محاسبه می شود:

  • اگر میزان موفقیت یک کار 150٪ باشد، شما تضمین می کنید که آن را کامل کنید و با شانس 50٪ لوت اضافی دریافت کنید.
  • اگر میزان موفقیت یک کار 200٪ باشد، شما تضمین می کنید که آن را کامل کنید و تضمین می کنید که لوت اضافی دریافت خواهید کرد.

نوع لوت اضافی به نوع پاداش اصلی بستگی دارد. در زیر یک جدول با همه وجود دارد انواع ممکنتولید اضافی

جایزه اصلی غارت اضافی
قدرت مصنوع مهر پیروزی یا مهر رهبری
طلا طلا
خون سارگراس خون سارگراس
نشان برای ارتقاء اعتبار خود هدیه جزایر شکسته
تجربه قهرمانی گریمور دانش
تجهیزات برای قهرمان جعبه تجهیزات مدافع
سلاح برای قهرمان مجموعه زره های سنگین
آیتمی که به شما امکان می‌دهد یک جستجوی سیاه چال را دریافت کنید نشان برای ارتقاء شهرت (50 یا 250 امتیاز شهرت با جناح مرتبط با سیاه چال)
آیتمی که به شما امکان می دهد ماموریتی برای تکمیل یک حمله دریافت کنید برای یک رول اضافی در همان هفته چاپ کنید

6.2.5. انواع وظایف

در حال حاضر چهار نوع کوئست وجود دارد که می توان آنها را در سالن کلاس تکمیل کرد.

  • وظایف عمومی:اینها متداول ترین وظایفی هستند که به ندرت برای آنها پاداش های ویژه داده می شود. پاداش معمولاً طلا، تجربه و قدرت مصنوع است.
  • تلاش های مرتبط با کمپین Stronghold:این وظایف مستقیماً با کمپین های کلاسی مرتبط هستند و بخشی جدایی ناپذیر از آنها هستند. آنها باید تکمیل شوند تا به مرحله بعدی کمپین بروید. عملا هیچ پاداشی برای آنها داده نمی شود، به استثنای قدرت مصنوع.
  • تلاش های مرتبط با گنج یابی:افزایش سطح آیتم قهرمان به 800 (Dungeon) یا 820 (Raid) باعث باز شدن ماموریت های ویژه ای می شود که به ابزار کاراکتر پاداش می دهد. علاوه بر این، می توانید Blood of Sargeras را برای آنها تهیه کنید.
  • ماموریت های معدن وسایل تزئینی: اینها کارهای بسیار نادری هستند و شما می توانید برای انجام آنها اسباب بازی یا حیوانات خانگی به عنوان پاداش دریافت کنید.

7. Class Hall Champions (Legion 7.0.3)

قهرمانان شخصیت های تاریخی قابل توجهی هستند که می توانند در طول مبارزات انتخاباتی جذب شوند. قهرمانان می توانند:

  • انجام وظایف در سنگر کلاس؛
  • در سفر در سراسر جزایر شکسته، بازیکن را به عنوان همراهان جنگی همراهی کنید.

هر کلاس قهرمانان خاص خود را دارد که تاریخ آن را آشکار می کند. در هر زمان ممکن است 5 از 8 قهرمان داشته باشید. همانطور که در مورد همراهان از پادگان Draenor، قهرمانان اضافی باید اخراج شوند. در غیر این صورت، نمی توانید کار را شروع کنید. اگر می خواهید یک قهرمان اخراجی را دوباره استخدام کنید، باید 250 طلا (بیش از یک بار در روز) بپردازید.

7.1. چگونه قهرمان جذب کنیم؟

همه قهرمانان را می توان در طول کمپین کلاس سالن جذب کرد. اولین کمپین را می توان با جمع آوری 325 واحد شروع کرد. قدرت های مصنوع این به شما امکان می دهد اولین قهرمانان خود را به خدمت بگیرید.

هنگامی که به سطح 103 رسیدید، می توانید به سالن کلاس خود بازگردید، کمپین دوم را تکمیل کنید و دو قهرمان دیگر را به خدمت بگیرید.

قهرمانان باقیمانده به روشی مشابه در سنگر ظاهر می شوند.

در زیر لیستی از تمام قهرمانان برای هر کلاس آمده است.

7.1.1. شوالیه مرگ

قهرمان مرحله
نازگریم (همراه نبرد) 100
ثساریان 100
کولتیرا دث ویور (بادیگارد) 103
ثوراس ترولبوی 103
مفتش عالی Whitemane 109
روتفنگ (همراه رزمی) 109
امل تزاد 110

7.1.2. شکارچی شیطان

قهرمان مرحله
آهنگ آشا کلاغ 100
Altruis the Sufferer OR Kayn Sunfury (همنشین نبرد) 100
خار خونین کور 103
Akama OR Akama's Shadow (بادیگارد) 103
بلات دانبلید (بادیگارد) 109
کینه توز مادر عالی (همراه نبرد) 109
آلاری روح خوار 110
جیس دارک ویور 110

7.1.3. دروید

قهرمان مرحله
نارالکس (ماهواره رزمی) 100
ذن"تبرا 100
آهنگ سیلندرا گلید 103
Broll Bearskin (بادیگارد) 103
Svetik 109
Arch Druid Hamuul Runetotem 109
میلونا 110
نگهبان رمولوس (همراه رزمی) 110

7.1.4. شکارچی

قهرمان کلاس
Emmarel Shadow Guardian (همنشین نبرد) 100
لورن استورمهوف 100
رکسار (بادیگارد) 103
هیلر هیلر 103
آدی شیپوتوپچیک (بادیگارد) 109
Heming Earnestway (ماهواره رزمی) 109
تراپر بلیک 110
هالدورون برایت وینگ 110

7.1.5. جادوگر

قهرمان کلاس
Archmage Kalec (همنشین نبرد) 100
Archmage Modera (بادیگارد) 100
ازرا وریندا 103
راوندویر 103
ناوشکن محرمانه 109
Millhouse Manastorm (بادیگارد) 109
Archmage Vargoth (همنشین نبرد) 110
مریل فلستورم 110

7.1.6. راهب

قهرمان کلاس
چن استورمستوت (بادیگارد) 100
لی لی استورمستوت (همنشین نبرد) 100
تاران ژو (ماهواره نبرد) 103
شاه میمون (بادیگارد) 103
(ماهواره رزمی) (ماهواره رزمی) 103
رون آهنی دوالن (بادیگارد) 109
شاه یمیرون 109
هودیر (همنشین نبرد) 110
توریم (همنشین نبرد) 110

7.2. چگونه لباس قهرمانی بپوشیم؟

مانند هم تیمی های Garrison، قهرمانان توانایی استفاده از سلاح ها و تجهیزات را در حین بالا بردن سطح خود به دست می آورند (اولین شکاف در هنگام بالا بردن سطح به کیفیت Rare باز می شود، شکاف دوم در هنگام ارتقاء سطح به کیفیت Epic).

هنگام آماده شدن برای نبرد، لازم است تجهیزات مناسبی برای قهرمان پیدا کنید. تجهیزات را می توان با استفاده از:

  • وظایف سنگر کلاس؛
  • گنجینه ها؛
  • وظایف محلی؛
  • وظایف فرستادگان؛
  • بهبود سالن کلاس

تمام تجهیزات موجود در اختیار قهرمانان را می توان بسته به تاثیری که در روند انجام وظایف دارد به چند دسته تقسیم کرد.

7.2.1. شانس تکمیل وظایف

  • تجهیزاتی که احتمال انجام موفقیت آمیز وظایف را تا درصد معینی افزایش می دهد.
  • تجهیزاتی که احتمال انجام موفقیت آمیز ماموریت های کمتر از 4 ساعت را افزایش می دهد.
  • تجهیزاتی که احتمال انجام موفقیت آمیز ماموریت های بیش از 8 ساعت را افزایش می دهد.

7. 2.2. مدت زمان وظایف

7.2.3. وابستگی قهرمان

تجهیزاتی که تعامل بین قهرمانان را فراهم می کند در این دسته قرار می گیرند. شما می توانید به یک قهرمان آیتمی بدهید که اگر در گروهی با قهرمانان از نوع خاصی قرار بگیرد، شانس موفقیت آمیز بودن یک کوئست را افزایش می دهد. هر کلاس به مجموعه های منحصر به فردی از موارد مشابه دسترسی دارد. انواع این دسته:

  • تجهیزاتی که احتمال انجام موفقیت آمیز یک ماموریت را افزایش می دهد، مشروط بر اینکه قهرمان با یک تیم کوچک همراه باشد.
  • تجهیزاتی که احتمال انجام موفقیت آمیز یک ماموریت را افزایش می دهد، مشروط بر اینکه قهرمان با یک تیم بزرگ همراه باشد.

7.2.4. ماهواره های رزمی

این دسته شامل مواردی است که برای قهرمانان با این ویژگی در نظر گرفته شده است ماهواره رزمی. اطلاعات دقیقماهواره های جنگی در بخش بعدی مورد بحث قرار می گیرند. تجهیزات این دسته به شما این امکان را می دهد که برای ماموریت های محلی که در حضور یک ماهواره جنگی انجام می شوند، جوایز ارزشمندتری دریافت کنید. انواع این دسته:

  • تجهیزاتی که به شما امکان می دهد منابع اضافی را از سنگر کلاس خود در هنگام تکمیل ماموریت های جهانی دریافت کنید.
  • تجهیزاتی که به شما امکان می دهد در هنگام تکمیل ماموریت های محلی، طلای اضافی دریافت کنید.

7.2.5. اقلام مصرفی

بازی حاوی اقلام مصرفی است که می توان از آنها برای تقویت قهرمانان و واحدها در آماده سازی برای ماموریت ها استفاده کرد. بسته به کلاس قهرمانی، می توانید یکی از سه افکت را برای قهرمان اعمال کنید:

  • شوالیه های مرگ، راهبان، پالادین ها و سرکش ها: تجهیزات احتمال موفقیت کار بعدی را 20٪ افزایش می دهد.
  • شکارچی شیطان، دروید، جادوگر، کشیش، شمن، جنگجو: تجهیزات 1 واحد را پر می کند. میزان بقا برای یک تیم؛
  • جنگجو: تجهیزات والارجار را احضار می کند تا به قهرمان شما کمک کند.

7.2.6. تجهیزات افسانه ای

تجهیزات افسانه ای با تجهیزات معمولی تفاوت دارند زیرا تهیه آنها بسیار دشوار است. علاوه بر این، جلوه قدرتمندی را برای قهرمان فراهم می کند (ترکیبی از دو مورد بالا). انواع تجهیزات افسانه ای:

  • شانس انجام موفقیت آمیز یک کار را 15٪ افزایش می دهد و
  • زمان اتمام کار را 15 درصد کاهش می دهد و
    • 25 منبع کلاس هال اضافی را برای تکمیل یک جستجوی جهانی همراه با یک همراه رزمی یا
    • 15 طلای اضافی برای تکمیل یک تلاش جهانی همراه با یک همراه رزمی می دهد.
  • 100 منبع کلاس دیگر را برای تکمیل یک ماموریت جهانی همراه با یک همراه رزمی و
    • شانس انجام موفقیت آمیز یک کار را 5٪ یا افزایش می دهد
    • زمان اتمام کار را 5 درصد کاهش می دهد یا
    • 15 طلای اضافی برای تکمیل یک تلاش جهانی همراه با یک همراه رزمی می دهد.
  • 50 طلای اضافی برای تکمیل یک کوئست جهانی به همراه یک همراه رزمی و
    • شانس انجام موفقیت آمیز یک کار را 5٪ یا افزایش می دهد
    • زمان اتمام کار را 5 درصد کاهش می دهد یا
    • 25 منبع سفارش کلاس اضافی را برای تکمیل یک ماموریت محلی همراه با یک همراه رزمی ارائه می دهد.

7.3. چرا ماهواره های جنگی مورد نیاز است؟

همانطور که قهرمانان را جذب می کنید، متوجه خواهید شد که برخی از آنها توانایی هایی دارند که به آنها اجازه می دهد در سفرهای شما در سراسر جزایر شکسته شما را همراهی کنند. مانند بادیگاردها در Draenor، این قهرمانان به مبارزه با هیولاها کمک می کنند جهان باز. با این حال، آنها را نمی توان به سیاه چال هدایت کرد. سه نوع ماهواره جنگی وجود دارد:

  • همراهی که شما را در همه جا دنبال می کند، مخالفان شما را درگیر می کند و از توانایی های خود برای کشتن آنها در سریع ترین زمان ممکن استفاده می کند. با افزایش سطح تجهیزات شخصیت، قدرت همراه مبارزه افزایش می یابد. چنین همراهی ممکن است بمیرد، اما خیلی سریع زنده می شود (بر خلاف محافظان).
  • همراه یکی از دو نوع طلسم خاص را بر روی شما می اندازد:
    • اثری که هنگام برآورده شدن برخی از الزامات ایجاد می شود (مثلاً ضربه زدن به دشمن یا دریافت مقدار معینی آسیب).
    • دکمه اقدام اضافی با خنک کننده.

7.3.1. چگونه همراهان رزمی بدست آوریم؟

برای بدست آوردن یک همراه رزمی، باید یک قهرمان با توانایی لازم (Battle companion) پیدا کنید. جدول بالا نشان می دهد که کدام قهرمانان می توانند به عنوان محافظ یا همراه رزمی خدمت کنند. پس از استخدام قهرمان مورد نظر، برای صدور وظایف به نقشه بروید. تب Combat Satellite را باز کنید. قهرمان مورد نظر را به عنوان همراه خود تعیین کنید (این اقدام 50 منبع کلاس سالن هزینه دارد).

یک همراه رزمی نمی تواند ماموریت های مستحکم را انجام دهد یا تجهیزات را تجهیز کند، اما برای انجام ماموریت های محلی با هم تجربه کسب می کند.

8. واحدهای سالن کلاس (Legion 7.0.3)

قهرمانان شخصیت های تاریخی قابل توجهی هستند که توسط اعضای طبقه خود مورد احترام هستند. اعضای جوخه ها سربازان عادی هستند که برای کمک به آنها فراخوانده می شوند. واحدها منبع مصرفی خاصی دارند - قابلیت بقا. بقا به واحدها اجازه می دهد تا در ماموریت ها شرکت کنند. به محض اینکه بقا به پایان می رسد، تیم می میرد. واحدها هیچ تجهیزات یا سطحی ندارند، آنها به عنوان خوراک توپ عمل می کنند در حالی که قهرمان کار خود را انجام می دهد.

واحدها نمی توانند به تنهایی به ماموریت بروند. آنها قطعاً به یک فرمانده نیاز دارند - یک قهرمان. از سوی دیگر، ارسال واحد برای کمک به قهرمان ضروری نیست، اما احتمال انجام موفقیت آمیز وظایف را افزایش می دهد (15٪ برای واحدهای کوچک و 30٪ برای واحدهای بزرگ).

8.1. چگونه یک تیم تشکیل دهیم؟

فرآیند جذب اعضای تیم معمولی بسیار ساده است. شخصیتی را در سنگر پیدا کنید که دستورات را بپذیرد. استخدام یک تیم 30 دقیقه طول می کشد و هزینه 20 (برای جوخه های کوچک) یا 85 (برای جوخه های بزرگ) Class Order Resources. شما می توانید بسته به نیاز خود یک تیم بزرگ یا کوچک تشکیل دهید.

واحدهای نوع سوم فقط برای شوالیه های مرگ، درویدها، راهبان و جادوگران در دسترس هستند. استخدام در یک تیم ویژه 12 ساعت طول می کشد، اما چنین جنگنده هایی دارای پتانسیل بالایی هستند (+30٪ احتمال انجام موفقیت آمیز یک کار و توانایی اضافی که منعکس کننده تهدید است). به محض تکمیل استخدام، تیم برای نبرد آماده خواهد شد.

شما می توانید به طور نامحدود واحدها را استخدام کنید، اما تعداد واحدهای فعال در هر زمان محدود است (3 واحد کوچک و 2 واحد بزرگ). کلاس های فوق فقط می توانند از یک واحد ویژه استفاده کنند. بیشترین مقدارواحدهای فعال را می توان با ارتقای سنگر کلاس (سطح 3) افزایش داد.

8.2. بقا چیست؟

وقتی به رابط جستجوی Stronghold نگاه می کنید، احتمالاً قلب هایی را در کنار نمادهای واحد مشاهده خواهید کرد. آنها بقای مبارزان را نشان می دهند. واحدهای کوچک دارای ذخیره بقای 2 واحد، واحدهای بزرگ - 3 واحد هستند. هنگام تکمیل یک کار، تیم 1 واحد را از دست می دهد. بقا برای واحدهای ویژه، ذخیره بقا 1 واحد است. هنگامی که قابلیت بقا به پایان می رسد، واحد می میرد و از لیست ناپدید می شود.

به یاد داشته باشید که تهدید به مرگ واحدها را بدون توجه به قابلیت بقای آنها می کشد. اگر نتوانید این تهدید را خنثی کنید، تمام واحدهای شما خواهند مرد.

9. مجموعه تجهیزات سالن کلاس

هر کلاس به مجموعه تجهیزات ویژه ای دسترسی دارد که می توان آنها را در سنگر به دست آورد. هر مجموعه شامل 8 قطعه است که یادآور مجموعه transmog است که پاداشی برای تکمیل سیاه چال های Pandaria در حالت چالش بود.

9.1. چگونه تجهیزات سالن کلاس را تهیه کنیم؟

تجهیزات به مبلغ نمادین از طرف چهارماه فروخته می شود، اما قبل از خرید لازم است شرایط خاصی را برآورده کنید، به ویژه:

  • کلاه ایمنی(سطح 810): تکلیف سنگر را که با رسیدن به سطح 110 صادر می شود، تکمیل کنید.
  • شانه ها(سطح 850): افزایش شهرت با (تعالی).
  • بیب(سطح 830): کمپین Stronghold را کامل کنید.
  • بریس(سطح 810): 6 قهرمان را به خدمت بگیرید.
  • دستکش(سطح 820): شهرت خود را با (Respect) ارتقا دهید.

Class Hall با انتشار Legion افزوده جدیدی به بازی است. مستحکم کلاس منطقه ای است که اعضای یک کلاس می توانند اقدامات مختلفی را در آن انجام دهند.

مثلا:

  • امتیاز بازگشت سرمایه گذاری شده در خواص مصنوع؛
  • تغییر ظاهر مصنوع؛
  • ماموریت سالن کلاس را با قهرمانان و واحدهای استخدام شده تکمیل کنید.
  • با انجام کارهای ویژه، به تاریخچه کلاس و مصنوعات بپردازید.
  • خرید مجموعه تجهیزات جنگی و تزئینی از فرمانده.
  • برای تکمیل یک سیاهچال در سختی Advanced Mythic جایزه دریافت کنید.

در ابتدا، سنگرهای طبقاتی اغلب با پادگان ها مقایسه می شد، اما اکنون تفاوت ها آشکار شده است. در زیر در مورد نحوه ورود به سالن کلاس در اولین حضور شما در Broken Isles و نحوه مدیریت قهرمانان و واحدها صحبت خواهیم کرد.

اکثر طبقات می توانند از طریق پورتال های واقع در نقاط مختلف دالاران به سنگر خود برسند. علاوه بر این، برای هر کلاس یک پورتال جداگانه وجود دارد که توسط کاراکترهای کلاس دیگر قابل استفاده نیست:

پورتال ها در کجا قرار دارند:

  • برای و: در سالن اتحاد/هورد;
  • برای: در فرودگاه;
  • از گلایدینگ برای رسیدن به یکی از جزایر نزدیک دالاران استفاده کنید.
  • می توانند از طریق گذرگاه های مخفی که در برخی از ساختمان های دالاران قرار دارند به سنگر خود برسند.
  • : پورتال نزدیک کلواکا;
  • : از طریق شبکه ویژه ای از پروازها روی گریفین.
  • ، و می توانند خود پورتال ایجاد کنند.
  • ارگ آسمان، استورمهایم

ویدئو - مقایسه سنگرهای طبقاتی لژیون و پادگان های Draenor:

سنگرهای هر طبقه

هر دژ طبقاتی دارای ویژگی های منحصر به فردی خواهد بود.

مثلا:

  • Rogues یک NPC اضافی برای دسترسی به حراج بازار سیاه دارند.
  • درویدها در دژ دارای دریچه هایی به مکان های طبیعی اصلی هستند.
  • رزمندگان می توانند در یک میدان ویژه دوئل کنند.

چگونه ماموریت های سالن کلاس را باز کنیم

دسترسی به ماموریت‌ها/ماموریت‌های سالن کلاس آسان است:

  1. پس از ورود به دالاران، تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع و دسترسی به دژ کلاس را تکمیل کنید.
  2. روی میز فرمانده، مکانی را که قصد دارید تا سطح 110 ارتقا دهید را انتخاب کنید.
  3. فقط سطح را بالا ببرید تا به 325 Artifact Power برسید.
  4. بازگشت به Dalaran - یک زنجیره کوتاه از وظایف را دریافت کنید، شبیه به تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع.

پس از تکمیل این زنجیره به چهار چیز دسترسی خواهید داشت:

  • به چند قهرمان (همراهان)
  • به تیم اول شما
  • سیستم ارتقاء سالن کلاس
  • رابط ماموریت سالن کلاس

دسترسی بیشتر را فقط می توان در سطح 103 به دست آورد - پس از بازگشت به سنگر کلاس، دوباره وظیفه ای به شما داده می شود و پس از آن قفل گروه دوم و 2 قهرمان دیگر را باز خواهید کرد.

به هر حال، تکمیل این زنجیره ظاهر یک سلاح مصنوع را برای دستاورد Fight in Style: Classic Look باز می کند.

تکمیل کمپین سالن کلاس

برای تکمیل کمپین کلاس سنگر، ​​باید به سطح 110 برسید.

با پیشرفت کمپین، چیزهای خوب زیادی دریافت خواهید کرد:

  • منابع دژ و قدرت مصنوع
  • بریس های سطح 810 از مجموعه سالن کلاس (برای 6 قهرمان)
  • سینه سطح 830 از مجموعه Stronghold (برای تکمیل کمپین)
  • عنوان مرتبط با کلاس شما (به عنوان مثال ٪ تیغه سایهبرای روگی)
  • سومین شکاف برای آثار موجود در مصنوعات شما
  • یک پوسته مصنوعی دیگر برای دستاورد Battleforged.

منابع سالن کلاس

در Legion، پادگان با یک دژ مستحکم جایگزین شده است که در آن بازیکنان هم کلاس با یکدیگر همکاری خواهند کرد تا در برابر تهاجم شیاطین مقاومت کنند. توسعه دژ از طریق یک ارز جدید - منابع دژ کلاسی انجام می شود که برای جذب نیرو، تکمیل ماموریت ها و دستورات، بهبود قلعه شما استفاده می شود.

شما می توانید آنها را برای ماموریت های منظم و جهانی، تکمیل کمپین دژ کلاس، جستجوی گنج ها و کشتن هیولاهای کمیاب دریافت کنید.

داشتن 1000-2000 منبع ذخیره برای ماموریت های نادر و تحقیقات مصنوعات همیشه مفید خواهد بود. بخش باقیمانده را می توان برای بهبود دژ یا تجهیزات کلاس خود صرف کرد.

توجه داشته باشید:برخلاف پادگان، در لژیون منابع Stronghold را برای انجام ماموریت دریافت نمی کنید!

منابع سفارش کلاس را از کجا دریافت کنیم

1. کمپین Class Stronghold (100-5000 منبع)

برای انجام برخی وظایف در کمپین کلاس، بازیکن منابع پادگان را دریافت می کند. اساسا تعداد آنها بیش از دو صد نخواهد بود، اما پس از رسیدن به سطح 110، وظایف هر دو منبع 1500 و 5000 ظاهر می شود.

2. ماموریت های محلی (350-1000 منبع)

یک بار در هفته، بازیکن می تواند یک کار را برای کشتن باس های جهان انجام دهد، پاداش 1000 Class Stronghold Resources خواهد بود. بقیه کوئست های جهان 350-450 به ارمغان می آورند.

تحقیقات تالار کلاس، مانند کلیسا ده، به افزایش اثربخشی ماموریت‌ها کمک می‌کند - منابع کلاس تالار بیشتری از آنها دریافت خواهید کرد.

3. تلاش برای تکمیل 4 کار محلی (600 منبع)

گاهی اوقات به نظر می رسد که ماموریت ها 4 ماموریت جهانی را تکمیل می کنند. مثلاً دادگاه فاروندیس را بگیریم که ثواب آن گاوصندوق فروندیس خواهد بود. احتمال زیادی وجود دارد که یک گاوصندوق 700-950 منبع را رها کند.

4. وظایف پاداش یکباره (200 منبع)

مانند Draenor، وظایف پاداش گاهی اوقات روی نقشه ظاهر می شوند - آنها با دو شمشیر متقاطع نشان داده می شوند. با این حال، آنها فقط در هنگام تراز کاراکتر در دسترس هستند و بعد از سطح 110 ناپدید می شوند.

5. اوباش نادر و تلاش های محلی برای کشتن آنها (70 منبع)

جوایز برای کشتن اوباش نادر فقط یک بار قابل دریافت است. برای کشتن اوباش در حین انجام ماموریت های محلی از دسته "خواسته"، بازیکن همچنین 70 منبع دریافت می کند.

6. صندوقچه های گنج (35-225 منابع)

در فرآیند مکان‌های لژیون، صندوق گنج کوچک و صندوق گنج، که می‌تواند حاوی 35-225 منبع سفارش کلاس باشد. هرچه سینه بزرگتر باشد، منابع بیشتری در آن وجود دارد.

از هر یک از گروه های لژیون می توانید نقشه هایی را خریداری کنید که مکان گنج ها را در یک مکان خاص از جزایر شکسته نشان می دهد:

دادگاه فراندیسآزسونا
قبایل های ماونتینکوه بلند
رویا بافانوالشارا
والارجاراستورمهایم
شب شدهسورامار

همچنین نقشه‌های گنج را در مقالات ما در مورد مکان‌های لژیون (ستون سمت راست از جدول بالا) خواهید یافت.

ویدئویی درباره پاداش دریافت منابع Class Stronghold:

منابع سنگر طبقاتی را صرف چه چیزی کنیم؟

در این بخش به شما خواهیم گفت که چگونه و کجا می توانید منابع سفارش کلاس را خرج کنید.

1. تحقیق در مورد پیشرفت در سنگر کلاس (مجموع 39050 منبع)

ارقام داده شده در هر ماه محاسبه می شود.

ارتقاء کلاس هال در حین انجام ماموریت ها در جزایر شکسته، پاداش ها یا علاقه مندان مختلفی را به بازیکن ارائه می دهد. به عنوان مثال، ارتقا Armed with Faith به شما این امکان را می دهد که از آیتم های افسانه ای بیشتری روی شخصیت خود استفاده کنید.

مدت زمان تحقیق به نسبت هزینه افزایش می یابد:

  • تحقیقات برای 1000 منبع سنگر 7 روز به طول خواهد انجامید
  • 10 روز 10000 طول می کشد
  • 12 روز - 12500
  • 14 روز - 15000.

انتخاب خود را با دقت در نظر بگیرید، زیرا برای شیفت باید به منابع Class Stronghold اضافی پرداخت کنید.

2. تحقیق مصنوعات (12500 منبع)

برای افزایش قدرت Artifact به حداکثر، 25 تحقیق داده های Artifact مورد نیاز است که هر کدام 500 منبع هزینه دارد.

3. بهبود تجهیزات سنگر کلاس (29000 منبع)

آیتم های مجموعه کلاس را می توان به سطح 840 ارتقا داد. به عنوان مثال، برای بهبود رگالیای کاهن اعظم به موارد زیر نیاز دارید:

تا زمانی که سنگر کلاس خود را ارتقا نداده اید، تا حد امکان روی تجهیزات سرمایه گذاری نکنید.

4. تکمیل وظایف سنگر کلاس (هر کدام 50-1000)

ماموریت‌های نادر سیاه‌چال و حمله به گنجینه‌های کابوس پاداش می‌دهند، هر مأموریتی از این قبیل 500 تا 1000 منبع سفارش کلاس هزینه دارد. برخی از ماموریت ها به کمپین سنگر گره خورده اند، هزینه کمتری خواهند داشت - 50 منبع.

علاوه بر این، ماموریت هایی وجود دارد که بازیکن برای آنها طلا، قدرت مصنوع، تجربه یا تجهیزات یا تجربه ای برای قهرمان دریافت می کند. هزینه آنها 100-200 منبع سفارش کلاس است.

5. استخدام نیرو (هر کدام 20-85).

در یک دژ کلاس، بازیکن این فرصت را خواهد داشت که نیروهایی را برای رفتن به ماموریت استخدام کند. به این ترتیب می توانید چندین ماموریت را همزمان انجام دهید.

نیروها با گذشت زمان تمام می شوند - یک گروه فقط 2-3 بار قابل استفاده است، سپس باید یک گروه جدید استخدام کنید.

تیم کوچک:

  • هزینه: 20 منبع
  • نرخ موفقیت ماموریت: +15٪
  • قابل استفاده: 2 بار

گروه بزرگ:

  • هزینه: 30 منبع
  • میزان موفقیت ماموریت: 30%
  • قابل استفاده: 3 بار

بالا بردن دژ کلاس خود در لژیون

سیستم ارتقاء به شما امکان می دهد منابع Stronghold را برای تحقیق در مورد بهبود Stronghold کلاس خود صرف کنید.

این سیستم بسیار شبیه به تراز کردن استعدادهای مصنوع است، که در آن منابع Stronghold قدرت مصنوع هستند و Class Stronghold مصنوع هستند.

در شروع لژیون، پیشرفت در سنگر نیاز دارد مقدار زیادمنابع و زمان زیادی را صرف می کند.

در مجموع 6 سطح (سطح) پیشرفت در دسترس است. در هر سطح می‌توانید از بین دو گزینه انتخاب کنید، که گزینه‌ها برای کلاس‌های مختلف متفاوت است.

جدول با هزینه و زمان تحقیق، تغییرات انتخاب و الزامات سطح (RO = منابع Stronghold):

سطح بهبودتراز کردندر حال تغییر انتخاب شمانیاز به یک سطح
ردیف 150 RO / 2 ساعت500 RO / 1 روز100
ردیف 2500 RO / 4 ساعت2000 RO / 3 روز105
ردیف 31000 RO / 7 روز110
ردیف 410000 RO / 10 روز
ردیف 512500 RO / 12 روز
ردیف 615000 RO / 14 روز

چه ارتقاهایی را برای سنگر کلاس خود انتخاب کنید

در این بخش از راهنما نکاتی در مورد انتخاب ارتقاء در سطح سالن هر کلاس خواهید یافت.

سطح 1

در طول افزایش سطح، برای همه کلاس ها بهتر است افزایش شانس دریافت کالای با کیفیت خنک تر را به عنوان پاداش برای کارها انتخاب کنید.

پس از رسیدن به سطح 110 و انجام اکثر ماموریت هایی که می توانند تجهیزات خوبی ارائه دهند، بهتر است افزایش احتمال موفقیت ماموریت را انتخاب کنید.

سطح 2

انتخاب ارتقاء به کلاس بستگی دارد:

شوالیه های مرگ و پالادین هابهتر است گزینه را با مانت بگیرید. گزینه دوم فقط در صورتی ارزش دارد که قهرمانان کافی برای خنثی کردن تهدیدات در ماموریت ها نداشته باشید.
شکارچیان شیطان و جنگجویاندر شروع لژیون، زمانی که به تجهیزات نیاز دارید، استفاده از گزینه دوم سودآورتر است - برای غارت و علاقه های اضافی. نزدیکتر به حملات شما می توانید هر چیزی را انتخاب کنید
درویدهاموارد اضافی - در شروع لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا.
شکارچیان و جادوگرانقبل از معرفی پرواز در لژیون، گزینه حرکت در اطراف جزایر شکسته ارجح به نظر می رسد. سپس - بسته به موقعیت.
راهبان، کشیشان، شمن هابرای مدت زمان پمپاژ - گزینه با بوفه. در سطح 110 - بهبود واحدها.
دزدانکوپن ذخیره سازی همیشه بهتر است.
جنگجویانغارت اضافی - در ابتدای لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا

سطح 3

اگر به تازگی لباس قهرمانان خود را شروع کرده اید، گزینه ای را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد سفارشات کاری تجهیزات را تکمیل کنید یا آن را از ماموریت ها دریافت کنید.

هنگامی که قهرمانان لباس خوبی به تن دارند، تعداد واحدها را افزایش دهید.

سطح 4

به عنوان یک قاعده، ارتقاء واحدهای بزرگ بیشترین مزیت را به همراه دارد - زیرا تنها در این صورت می توان تهدید یک رئیس بدون قهرمان را خنثی کرد.

سطح 5

سطح 6

در آخرین سطح بهبود، لازم نیست چیزی را انتخاب کنید، زیرا تنها یک گزینه در دسترس است - توانایی پوشیدن همزمان 2 آیتم افسانه ای روی شخصیت خود.

قهرمانان سالن کلاس

قهرمانان اعضای برجسته کلاس شما هستند که می توانند در طول کمپین سالن کلاس شما استخدام شوند.

تو می توانی:

  • قهرمانان را به ماموریت بفرستید
  • آنها را به عنوان رفقای رزمی استخدام کنید تا در لژیون به شما کمک کنند

هر کلاس مجموعه ای از قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که مربوط به تاریخچه بازی است. برای هر کلاس 8 قهرمان وجود دارد، اما تنها 5 نفر از آنها می توانند در یک زمان فعال باشند.

اگر بیش از 5 قهرمان دارید، برخی از آنها باید "غیرفعال" شوند. برای بازگرداندن او به کار بعداً باید 250 طلا بپردازید.

چگونه در WOW Legion قهرمان شویم

با پیشروی در کمپین Stronghold قفل همه قهرمانان باز می شود. به محض تکمیل اولین زنجیره کوئست پس از دریافت 325 واحد آرتیفکت پاور، اولین قهرمانان خود را دریافت خواهید کرد.

در سطح 103، می توانید زنجیره دیگری از ماموریت ها را تکمیل کنید و قفل 2 قهرمان دیگر را باز کنید.

با پیشروی در کمپین سالن کلاس، قفل قهرمانان باقیمانده باز خواهند شد.

ویدئوی مفید در مورد رفقای سنگر کلاس:

نحوه لباس پوشیدن قهرمانان در WOW

اسلات تجهیزات جدید برای قهرمانان با افزایش سطح و بهبود کیفیت آنها باز می شود (مانند پیروان پادگان در Draenor).

اولین اسلات تجهیزات زمانی باز می شود که قهرمان به کیفیت کمیاب (آبی) برسد. شکاف دوم زمانی است که به کیفیت حماسی (بنفش) می رسد.

برای آماده کردن یک قهرمان برای نبرد، باید تجهیزاتی برای او پیدا کنید. می توان آن را از راه های زیر بدست آورد:

  • ماموریت در سنگر کلاس
  • ماموریت های جهانی
  • گنجینه های پنهان
  • جوایز برای ماموریت های فرستاده جناح
  • بالا بردن سطح سنگر کلاس خود

آیتم های قهرمان را می توان به 6 دسته تقسیم کرد.

1. احتمال موفقیت را افزایش دهید

  • برای تمام ماموریت ها مقدار مشخصی افزایش می یابد
  • فقط برای ماموریت های کمتر از 4 ساعت افزایش می یابد
  • بوست فقط برای ماموریت های بیش از 8 ساعت

2. کاهش زمان اجرا

3. قابل مقایسه بودن رفقا

تجهیزاتی که اگر انواع خاصی از فالوورها همراه با قهرمان در یک ماموریت فرستاده شوند، پاداش های خاصی را فراهم می کند. هر کلاس مجموعه ای از آیتم های دسته سوم خود را دارد که بستگی به سنگر کلاس دارد.

دو نوع از این موارد موجود است:

  • زمانی که واحدهای کوچک خاصی حضور دارند، شانس موفقیت را افزایش می دهد
  • شانس موفقیت با واحدهای بزرگ خاص را افزایش می دهد

4. تجهیزات یک رفیق رزمی

این آیتم‌ها فقط برای همراهان جنگی مفید هستند: آنها پاداش‌های بازیکن را هنگام تکمیل کوئست‌های جهانی با قهرمان بهبود می‌بخشند.

دو نوع از این تجهیزات:

  • افزایش در منابع سفارش کلاس دریافت شده است
  • افزایش طلای دریافتی

5. قابل مصرف

به شما امکان می دهد تا قبل از نبرد، اثرات مفید خاصی به قهرمانان و واحدها بدهید.

بسته به کلاس شما، سه نوع از این موارد وجود دارد:

6. تجهیزات افسانه ای

تجهیزات افسانه ای برای فالوورها با سایر موارد متفاوت است زیرا بدست آوردن آنها آسان نیست.

چنین تجهیزاتی بسیار قدرتمندتر هستند و اغلب دو اثر از موارد ذکر شده در بالا را با هم ترکیب می کنند.

تجهیزات افسانه ای برای قهرمانان به شرح زیر است:

  • موفقیت تمام ماموریت ها را 15% افزایش می دهد + یک چیز:
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های محلی با فالوور
  • زمان تمام ماموریت ها را 15% کاهش می دهد + یک چیز:
    • موفقیت ماموریت را تا 5 درصد افزایش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های جهانی با فالوور
    • 25 RP هنگام تکمیل کوئست های جهانی با فالوور
  • 100 RP برای تکمیل کوئست های جهانی با قهرمان + یک چیز می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای ماموریت با یک متحد
  • 50 طلا برای کوئست های محلی با قهرمان + یک می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 25 منبع Stronghold برای ماموریت های جهانی با یک دنبال کننده

سطح بندی و کیفیت قهرمانان

سطح شروع قهرمانان بستگی به این دارد که بازیکن در چه مرحله ای از کمپین سالن کلاس آنها را به خدمت گرفته است، اما کیفیت پیش فرض آنها عادی خواهد بود.

با وجود سطح اولقهرمان، خواه 103 باشد یا 110، او همچنان در هنگام انجام وظایف، تجربه کسب خواهد کرد.

هنگامی که یک قهرمان به سطح 110 می رسد، شروع به افزایش کیفیت خود تا حماسه می کند. انواع قهرمانان زیر وجود دارد:

  • معمولی
  • غیر معمول - توانایی دوم قهرمان را باز می کند.
  • نادر - اولین اسلات تجهیزات باز می شود
  • Epic - یک اسلات تجهیزات دوم باز می شود
مرحلهمقدار تجربه مورد نیازمجموع تجربه به دست آمده
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

کیفیت قهرمانان/پیروان و تجربه مورد نیاز:

غیر معمول8 000 21 950
نادر20 000 41 950
حماسه100 000 141 950

سطح آیتم قهرمان

با رسیدن به سطح 110، قهرمان به ilvl 760 مجهز می شود و بازیکن می تواند شروع به بهبود تجهیزات بخش خود کند. هرچه سطح آیتم بالاتر باشد، قهرمان می تواند وظایف سخت تری را انجام دهد. حداکثر سطح مورد 850 است.

ارتقاء تجهیزات قهرمان زیر وجود دارد:

  • ست زره سنگین: +5 ilvl
  • مجموعه زره مستحکم: +10 ilvl
  • ست زره نفوذ ناپذیر: +15 ilvl

بهبود تجهیزات قهرمان را می‌توان با تکمیل تکالیف استحکامات کلاس از جدول، یا با بهبود خود سنگر در ردیف 3 به دست آورد. هنگام انتساب قهرمانان به ماموریت ها، حتماً با سطح ماموریت و قهرمان مطابقت داشته باشید. هر چه آنها به سطح نزدیکتر باشند، قهرمان تجربه بیشتری دریافت خواهد کرد.

توانایی های قهرمان

همه قهرمانان توانایی های از پیش تعیین شده دارند. اولی بلافاصله در دسترس است و دومی با دستیابی به کیفیت غیرمعمول باز می شود.

توانایی ها برای پوشش یک یا دیگری تهدیدی که در طول اجرای وظایف سنگر از جدول ایجاد می شود طراحی شده اند. در طول تلاش، یک تهدید رئیس و یک تهدید ثانویه بوجود می آید. در صورت عدم توجه به آنها، درصد موفقیت آمیز بودن کار کاهش می یابد. تهدیدات ثانویه زیر وجود دارد:

ماهواره های رزمی

برخی از قهرمانان این توانایی را دارند - ماهواره رزمی. با تشکر از این، قهرمان منتخب با این ویژگی به شما در طول سفر شما از طریق جزایر شکسته کمک می کند. برخی از توانایی های فالوور proc هستند و برخی فعال هستند، به این معنی که می توان آنها را در صورت درخواست احضار کرد. شایان ذکر است که در سیاه چال ها، در میدان های نبرد و در اکثر سناریوها بازیکن را دنبال نمی کنند.

  • توانایی های Proc

چنین توانایی هایی تحت شرایط خاصی ایجاد می شوند. به عنوان مثال، اگر بازیکنی نبرد را شروع کند یا آسیب ببیند. یک تایمر داخلی نیز برای آنها در نظر گرفته شده است.

  • توانایی های فعال

برخی از توانایی های قهرمان به شخصیت اضافه می شود دکمه اضافیدر پانل، با فشار دادن بازیکن قادر به احضار یک قهرمان خواهد بود. خنک شدن چنین توانایی هایی از 2 تا 5 دقیقه متغیر است.

  • بادیگاردها

در میان قهرمانان دیگر، ارزش برجسته کردن NPC با توانایی بادیگارد را دارد. آنها همه جا شما را دنبال می کنند، می توانند aggro را نگه دارند و از جادوها و توانایی ها استفاده کنند. اگر بمیرند به سرعت به میدان نبرد باز می گردند.

هر کلاس دارای 4 قهرمان خواهد بود که می توان آنها را به محل یک متحد رزمی و همچنین حداقل یک بادیگارد اختصاص داد.

تعیین یک همراه/پیرو رزمی

یک متحد رزمی می تواند روی میز وظیفه در سنگر تعیین شود. در برگه ماموریت ها یک شکاف خالی وجود دارد که می توانید نماد قهرمان را در آن وارد کنید، این هزینه 50 منبع مستحکم است. شما می توانید یک قهرمان را به صورت رایگان از این اسلات حذف کنید و هیچ سی دی برای تعیین مجدد یک متحد رزمی وجود ندارد.

به محض اینکه بازیکنی یک قهرمان را به موقعیت یک متحد رزمی منصوب کرد، برای تکمیل وظایف از طریق جدول در سنگر از دسترس خارج می شود. همچنین برای تعویض تجهیزات باید قهرمان را به طور موقت از این موقعیت حذف کنید. برای هر کار انجام شده با بازیکن، متحد رزمی 150 تجربه دریافت می کند. به این ترتیب آنها سریعتر پمپاژ می کنند.

به روز شده: در اوایل سپتامبر، بلیزارد یک نسخه جدید را اعلام کرد اپلیکیشن موبایلبرای سنگر - WOW Companion.

این به بازیکنان اجازه می دهد تا قلعه را از طریق تلفن خود کنترل کنند:

  • ارتقاء ارتقاء قلعه کلاس و تغییر آنها.
  • با تجهیزات هم تیمی ها برخورد کنید و آنها را تجهیز کنید.
  • شروع و تکمیل ماموریت ها (هنگام ورود به بازی، جوایز در کیف شخصیت ها خواهد بود).
  • ماموریت های محلی موجود برای شخصیت را روی نقشه ببینید.

واحدهای سنگر

علاوه بر قهرمانان، نقش مهمی در سنگر کلاس ایفا می کند واحدها.

هر واحد دارای شاخص های مختلفی است - به عنوان مثال، بقا. شما می‌توانید نیروها را به مأموریت‌ها بفرستید، اما وقتی قابلیت بقای آنها تمام شد، می‌میرند و شما باید نیروهای جدیدی را جذب کنید.

واحدها هیچ تجهیزات، سطح و تجربه ای ندارند - آنها فقط غذایی برای پرت کردن حواس هیولاها هستند در حالی که قهرمانان شما ماموریت را کامل می کنند.

جوخه ها به تنهایی نمی توانند ماموریت های سنگر را انجام دهند - یک قهرمان باید همیشه آنها را همراهی کند. افزودن جوخه ها به ماموریت ها اختیاری است و فقط بر احتمال موفقیت ماموریت تأثیر می گذارد (+15٪ برای یک تیم کوچک و +30٪ برای یک تیم بزرگ).

نحوه استخدام یک تیم

برای استخدام یک تیم، فقط باید یک NPC ویژه در سنگر کلاس خود پیدا کنید و یک دستور کار با او ایجاد کنید. این مقدار معینی از منابع مستحکم هزینه خواهد داشت (20 RP برای یک تیم کوچک، 85 RP برای یک تیم بزرگ) و 30 دقیقه طول می کشد.

چهار کلاس - شوالیه های مرگ، درویدها، جادوگران و راهبان - می تواند نوع خاصی از واحد را استخدام کند. ایجاد آن 12 ساعت طول می کشد، اما این واحد قوی تر از سایرین است: 30٪ شانس موفقیت در ماموریت را می دهد و علاوه بر این در برابر توانایی های رئیس خاص مقاومت می کند.

برای انتخاب یک تیم استخدام شده، به سادگی از آیتمی استفاده کنید که در کنار NPC که آنها را از آن استخدام کرده اید ظاهر می شود.

محدودیت در تعداد واحدها

هیچ محدودیتی در تعداد واحدهایی که می توانید جذب کنید وجود ندارد، اما محدودیتی در تعداد واحدهای فعال و زنده در یک زمان وجود دارد. اندازه استانداردنیروها - 3 دسته کوچک و 2 گروه بزرگ. محدودیت برای تیم های ویژه در هر زمان بیش از یک تیم نیست.

تنها راه برای افزایش تعداد نیروهای خود این است که سنگر خود را در سطح 3 (+1 سرباز) ارتقا دهید.

سرزندگی واحد

در رابط ماموریت، می توانید نمادهای قلب را در کنار نماد تیم ببینید - این قلب ها بقای تیم را نشان می دهد.

مقادیر اولیه:

  • تیم کوچک - 2 قلب
  • تیم بزرگ - 3 قلب
  • تیم ویژه - 1 قلب

هر بار که یک جوخه یک ماموریت مستحکم را تکمیل می کند، یک قلب خود را از دست می دهد (بدون توجه به نتیجه ماموریت). وقتی تمام قلب های یک جوخه تمام شود، می میرد و از نیروهای شما حذف می شود.

برخی از کلاس ها دارای توانایی هایی هستند که به شما امکان می دهد سرزندگی را بازیابی کنید، مانند Shattered Souls (Demon Hunter) یا Pain Suppression (Priest).

لطفا توجه داشته باشید: برای ماموریت های معمولی، تیم فقط یک قلب را از دست می دهد، اما ماموریت هایی در دسته "کشنده" وجود دارد - برای آنها باید یک تیم یا قهرمان پیدا کنید که با تهدید مرگبار مقابله کند. اگر آن را پیدا نکنید، تیم تمام قابلیت بقای خود را از دست داده و خواهد مرد.

ماموریت های سفارش کلاس

درست مانند Draenor، شما می توانید قهرمانان و جوخه ها را به ماموریت بفرستید. برای شروع ماموریت، به جدول فرمان در سنگر کلاس بروید.

رابط ماموریت

رابط مانند پادگان باقی می ماند: یک برگه با تمام ماموریت های موجود، و یک تب با ماموریت هایی که از قبل در حال انجام هستند وجود دارد. در اینجا می توانید قهرمانی را استخدام کنید که با شما در اطراف جزایر شکسته بدود.

در تب "Comrades" می توانید تمام واحدها و همه قهرمانان خود را مشاهده کنید، تجهیزات آنها را بهبود ببخشید، توانایی های آنها را ببینید و غیره.

نحوه شروع یک ماموریت در یک سنگر

برای شروع یک ماموریت در سالن کلاس، موارد زیر را انجام دهید:

  1. رابط ماموریت را از طریق جدول فرمان باز کنید
  2. ماموریتی را که می خواهید انجام دهید انتخاب کنید
  3. تهدید هر حریف را ارزیابی کنید
  4. قهرمانان و واحدهایی را انتخاب کنید که تا حد امکان تهدیدات را خنثی کنند
  5. روی دکمه "شروع ماموریت" کلیک کنید

تهدیدات ماموریت

5 نوع تهدید وجود دارد که می توانید در طول ماموریت ها با آنها روبرو شوید:

هر ماموریت می تواند از 1 تا 3 تهدید داشته باشد - و معمولاً می توانید همه آنها را خنثی کنید.

جوایز اضافی

صرف نظر از اینکه کدام یاران دژ را به ماموریت می فرستید، شانس موفقیت تقریباً دو برابر می شود. اگر این کار را انجام دهید، می توانید پاداش های اضافی دریافت کنید.

چگونه احتمال دریافت پاداش اضافی محاسبه می شود:

  • اگر احتمال موفقیت ماموریت 150٪ باشد، این احتمال 100٪ برای انجام موفقیت آمیز ماموریت و 50٪ احتمال دریافت غارت اضافی است.
  • اگر میزان موفقیت 200٪ باشد، این یک موفقیت 100٪ در ماموریت و 100٪ احتمال دریافت پاداش اضافی است.

لوت اضافی به پاداش اصلی ماموریت بستگی دارد:

توکن برای شهرت +50/250 مورد برای تلاش (حمله)مهر سرنوشت شکسته

انواع ماموریت

4 نوع ماموریت در سالن کلاس در Legion وجود دارد:

  • منظم: رایج ترین نوع ماموریت ها. به ندرت چیزی جز طلا، قدرت مصنوعات و تجربه می دهد.
  • کوئست ها: مربوط به کمپین سالن کلاس، اگر می خواهید سالن کلاس را توسعه دهید باید تکمیل شوند. معمولاً آنها فقط قدرت مصنوع را به عنوان پاداش می دهند.
  • Treasure: زمانی در دسترس است که قهرمانان شما به دنده 800 (برای سیاه چال ها) و 820 (برای حملات) برسند. به عنوان پاداش برای چنین ماموریت هایی می توانید تجهیزات و سلاح برای قهرمانان و همچنین Blood of Sargeras دریافت کنید.
  • لوازم آرایشی: ماموریت های بسیار نادری که به شما اقلام سرگرم کننده مانند حیوانات خانگی یا اسباب بازی ها پاداش می دهند.

لیست حیوانات خانگی و اسباب بازی ها به عنوان پاداش برای ماموریت های سالن کلاس:

ناشناختهناشناختهنبرد قلعه سیاه روک

دستاوردهای سالن کلاس

همه دستاوردها را می توان در منوی Class Hall > Missions پیدا کرد.

به طور کلی، دستاوردهای کمی وجود دارد و تقریباً همه آنها را می توان به سادگی با بازی در کمپین کلاس، تکمیل ماموریت ها و استخدام واحد تکمیل کرد.

هیچ پاداش خاصی برای دستاوردها در سنگر کلاس وجود ندارد.

ست زره تالار کلاس

هر کلاس دارای زره ​​های منحصر به فرد 8 تکه است که فقط در سنگر کلاس قابل خریداری است. این مجموعه ها از نظر ظاهری مشابه ست های تکمیل حالت چالشی Mists of Pandaria هستند اما تغییرات جزئی دارند.

هر قسمت از کیت به روشی متفاوت بدست می آید:

  • کلاه - برای تلاش در یک دژ کلاس
  • بریس - برای جذب 6 دنبال کننده برای یک سالن کلاس
  • دستکش - احترام با جناح Nightfallen لازم است
  • شلوار - نیاز به احترام با سه جناح جزیره شکسته
  • پا - شما باید آخرین رئیس را در تمام سیاه چال های لژیون بکشید
  • سینه - برای تکمیل یک کمپین در یک سنگر کلاس
  • کمربند - 50000 امتیاز پاور آرتیفکت کسب کنید
  • شانه ها - با جناح Nightfallen برتر

در عین حال، قسمت های مختلف مجموعه دارای سطوح مختلف آیتم ها هستند. برای افزایش سطح یک آیتم، باید یک توکن بخرید که الزامات خاصی دارد:

  • ارتقا به سطح 810 - Respect with the Nightfallen.
  • ارتقا به سطح 825 - برای کشتن آخرین باس در تمام سیاه چال‌های لژیون (در هر سختی) لازم است.
  • ارتقا به سطح 840 - Exalted with the Nightfallen.

امیدواریم این راهنمای سالن‌های کلاس، قهرمانان و ماموریت‌ها در WOW Legion به شما کمک کند تا تمام پیچیدگی‌های سالن‌های کلاس را درک کنید.

بیشه و به طور کلی هر تاج گیاه سبز- به معنای ایمان اسلام یا بشارت است.

تعبیر خواب تعبیر خواب

کتاب رویای یک کولی

بیشه کولی ها- نماد قدرت و زیبایی.

نخلستان را ببینید- شما فرزندان زیادی خواهید داشت، قد بلند و قوی.

دیدن قطع درخت در خواب- به این معنی است که شما آسیب خواهید دید.

درخت بدون برگ- به بیماری

بالا رفتن از درخت- در زمینه فعالیت خود بی نظیر باشید.

شاخه درخت را بشکن- با معشوق خود دعوا کنید.

تعبیر خواب مالی ولسف

بیشه- کسالت، مشکلات؛ با افراد زیادی در کنار آن قدم بزنید- جامعه ای شاد

کتاب رویای اوکراینی

نخلستان سبز را ببینید- سلامتی، امیدهای از دست رفته.

تعبیر خواب تسوتکوف

بیشه- مشکل.

اگر خواب دیدی:

رویاهای جمعه تا شنبه

اگر خواب بد دیدید:

ناراحت نباش - این فقط یک رویاست. با تشکر از او برای هشدار.

وقتی از خواب بیدار شدید، از پنجره به بیرون نگاه کنید. از پنجره باز بگو: "هرجا شب می رود، خواب می آید." همه چیزهای خوب می مانند، همه چیزهای بد می روند.»

شیر آب را باز کنید و رویای آب روان را ببینید.

صورت خود را سه بار با این جمله بشویید: «آنجا که آب جاری است، خواب می رود».

کمی نمک در یک لیوان آب بریزید و بگویید: با آب شدن این نمک خوابم از بین می رود و ضرری ندارد.

ملافه های تخت خود را از داخل بچرخانید.

به کسی نگو خواب بدقبل از ناهار.

آن را روی کاغذ بنویسید و این برگه را بسوزانید.