Mod för tankar auto-aim förväntan. Tekniker för att använda autosikten

Denna fuskmod kan förbättra standardautomatiken i WoT. Med denna modifiering kommer du att skjuta framåt, eftersom den beräknar fiendens tankens hastighet, liksom avståndet till den. Detta kommer att göra spelet enklare.

Förutom smart förväntan har modet förmågan att fånga ett mål som ligger bakom hinder, till exempel bakom en byggnad eller en kulle. En annan modifiering kan välja en specificerad punkt på fiendens rustning. Detta kan aktiveras genom att använda Alt + RMB -kombinationen genom att rikta sikten mot en specifik plats. Liksom många andra för spelet är den presenterade efterfrågad.

Auto aim fusk ladda ner

Denna fuskändring, liksom många andra liknande mods, är förbjuden av utvecklarna för användning. Så du kan blockera ditt konto för det. För att undvika förbudet rekommenderar fuskarna att inte dela skärmdumpar och videor från spelet.

För att sätta fusk på auto-target, måste du ladda ner filen och extrahera skriptmappen från den på: / WoT / res_mods / [uppdateringsmapp], samtycka till en ersättare. Nu kan du starta spelet och försöka spela med det förbättrade automatiska siktet.

Att använda sikten i spelet World of Tanks är en av de viktiga taktikerna under strider, och om denna syn också kan beräkna svagheter och höjdpunkter hos motståndare ökar det i allmänhet andelen segrar, vilket kanske inte tillfredsställer spelarna. I nätverkets omfattning finns det ett stort antal amatörmodifieringar där du kan använda automatiska sevärdheter. Bland många spelare finns det ständiga tvister om vilken autosyn som är bättre för tankens värld, eftersom var och en av dem har sin egen särart, kommer vi att markera flera av dem för dig.

Auto Aim från SAE - låser ditt konto

Modifiering med förväntan från attackerna från fiendens fordon, vilket gör att du inte kan "tända" i heta strider. En av huvuddragen är möjligheten att fånga ett mål även bakom hinder, tryck bara på höger musknapp för att sikta på målet även bakom locket, kom ihåg att utan fusk kan du bara skilja fiendens silhuetter, men chansen att träffa var nästan orealistiskt. Den andra funktionen är förmågan att förutse, eftersom standardsikten inte alls är utformad för detta, eftersom den bara tittar på tanken i siktlinjen, och med fusket kan du till och med slå snabba tankar, vilket ökar chansen att träffar målet, eftersom byte från närstrid till det avlägsna sker automatiskt.

Autosikt från Vanga - leder till att ditt konto blockeras

Med lanseringen av nya WoT -uppdateringar åtgärdas buggar och brister, liksom fler funktioner. Det fick sitt namn på grund av det faktum att det kunde beräkna motståndarnas svagheter med hög noggrannhet. Det kan beräknas längs konturerna, längs flygbanan. Sikten hade förmågan att fånga mål både nära och utom synhåll.

Aimbots är en FÖRBJUDEN WARGAMING MODIFIKATION, som vi inte rekommenderar att använda.

Under förekomsten av autosyn skapades hundratals av dess modifieringar av olika hantverkare, deras funktionalitet förblir praktiskt taget oförändrad, med undantag för olika gränssnitt. Alla hjälper till att förbättra träfffrekvensen, vilket kommer att påverka det totala resultatet i spelet.

Auto sevärdheter kan laddas ner både individuellt och i en uppsättning modpaket. Det bör dock komma ihåg att innan du väljer vilken auto-sight som är bättre för world of tanks är de officiellt förbjudna att användas av Wargaming-administrationen, så du måste vara extremt försiktig för att undvika att blockera ditt konto.

Med denna syn kommer tankfartygets effektivitet på slagfältet att öka flera gånger, eftersom fuskmöjligheter ger en enorm överlägsenhet över fienden.

Översikt

För några år sedan hade ingen trott att det skulle skapas många fuskmodifieringar för World of Tanks, men nu finns det många av dem. En av de viktigaste sådana moderna är autoomfattningar, som ger spelaren många alternativ. Nu behöver du inte vänta på att fienden ska dyka upp i synfältet för att fånga den, du behöver inte frenetiskt beräkna ledningen, den automatiska sikten kommer att göra allt av sig själv!

  • Fånga mål bakom hinder. Utan fusk kan du bara slå på autosynen när du ser fiendens siluett, nu behöver du bara högerklicka nära fienden och sikten tar automatiskt målet. Även bakom locket!
  • Automatisk blick framåt. Standardsikten beräknar inte ledningen alls, eftersom den alltid tittar på fiendens tank, men versionen från Sae gör att du till och med kan slå en tank i snabb rörelse. Moden själv byter närstrid och varierade lägen.

  • Den mest användbara funktionen är valet av punkten där sikten ser ut, funktionen implementeras i form av ett alternativt läge, som kan aktiveras genom att trycka på ALT + höger musknapp. I det här läget kan du välja en separat punkt i fiendens rustning, till exempel ett torn, rullar eller en sida. Mod kommer att komma ihåg denna punkt och kommer att försöka träffa den när du skjuter. Men det finns en liten nackdel, när du aktiverar alternativläget är de två tidigare listade funktionerna inaktiverade, så du måste välja vilken som är viktigare för dig. Jag råder dig att kombinera den med denna autosyn för att omedelbart se fiendens fordons svaga zoner. Eller så kan den användas, då har fienden liten chans att överleva.

I vissa fall, när flera fiendens fordon är nära på en gång, kan det vara ett problem med oönskad växling av autosikten till en annan tank, om detta händer, tryck på E -knappen, vilket inaktiverar siktning.

Det mest effektiva tricket är det enkla tricket. Som barn tyckte jag att det var en ynklig och ineffektiv teknik att kasta över höften. Oavsett om det är en häl mot näsan. Det räcker dock att göra det för fullt, utan att lägga en träningskamrat på mattan, utan slänga en gopnik med ås eller huvud på asfalten - och du förstår att detta är en dödlig teknik.
Det viktigaste är att utveckla färdigheter till en grad av instinkt.
Detsamma är med autosynen. Tja, någon kommer att säga att det här är för noobs, mappar skjuter inte så, etc. Emellertid har auto-sikten flera arbetsmetoder för applicering, det viktigaste är drifttiden och tidens tillämpning.

Del ett

1) Vi förstör "eldflugan" framför basen. I princip är denna metod tillämplig i alla andra fall, men den här är den mest karakteristiska. "Firefly" - om någon inte vet, en bil som belyser din närvaro för fiendens lag. Det enklaste schemat för hans handling är att flytta längs din bas. Särskilt smidiga kan röra sig även på själva basen, men detta är ett specialfall. Denna teknik är bra för tankar, men sämre för SPG. Vi klickar på "eldflugan" med höger musknapp och står. Vi väntar på att det ska börja vända. Jag gör en reservation direkt - att positionen måste vara genomtänkt - annars kommer du att tas bort tidigare. Om du inte är i framkant, se till att inte blockera eldlinjen. Så - hårkorset följer målet. Vänta, räkna ut i förväg var eldflugan börjar sin tur. Så snart positionen för dess längsgående sektion ligger precis i projektilens flyglinje, skjut ett skott. Det bör noteras att denna metod fungerar för fall då målet rör sig längs samma plan med dig. Om "eldflugan" rusar nerför berget, och du är på slätten, är situationen inte bättre än att gå vidare.

2) Svår manöver samtidigt som man behåller sikten. Denna teknik är relevant för bilar med långsam revolver. Ibland kräver svår terräng tät trafikkontroll. Men fienden kan plötsligt hoppa ur hörnet, medan din bagage kommer att titta åt fel håll. Dessutom - han kommer att se exakt vad - där pipan vrids - lyckligtvis - den virtuella kameran tillåter det. För att undvika detta problem, slå först på autosyn på huvudmålet och gör sedan en manöver genom att växla till tredjepersons visningsläge. När positionen är intagen, gå till manuell siktning.

3) Karusell. En metod som är lämplig för höghastighetsbilar som motsätter sig långsammare. Den består i att ständigt kretsa runt fienden, utan att avbryta elden. Manuell siktning är nästan omöjlig här, därför - redan på väg, slå på autosikten och släpp projektilen efter projektilen och kontrollera vägen. Kom ihåg - ett oplanerat stopp i en sådan situation är säker död.
Det viktigaste är att se till att de inte gör det som beskrivs i punkt 1 mot dig.

4) Jaga.Återigen - ett trick för lätta och snabba bilar. Kom ihåg att en av dina uppgifter är att bekämpa fiendens "quickies". De kommer definitivt att försöka markera dina positioner. Du, som en snabb bil, bör både tända scouten och försöka åstadkomma maximal skada på honom. Försök att krypa till honom i aktern. Detta skyddar dig från vänlig eld och ökar din chans att åsamka fienden skada. I det här fallet utlöses branden endast från autosynen. Detsamma gäller den som fångas upp.

5) Han gick ut och försvann. Det dummaste beslutet i en eldstrid är inte att ta skydd, utan att förlita sig på tjockleken på den främre rustningen. Även om du är tung, har en vanlig LT en chans att skada ditt vapen. Som ett resultat kommer långsträckt strid att bli otillgänglig för dig. Sanning - det bör nämnas att denna taktik fungerar bäst i sandlådan - vapnen är snabba där och motståndarna är tunna och tunna. Så - sikta på fienden och slå på det automatiska målet. Skjut av en volley och göm omedelbart bakom ett lock, lite i förväg innan full omladdning, du lämnar igen, så att du för närvarande tittar ut från hörnet av dina vapen redan har laddat om. Varför i förväg? Ja, så att fienden inte hinner ladda och du, om det behövs, hinner besöka. Så - lämna, volley, lämna. Han kommer att försöka svara, men troligtvis är det för sent - du kommer att gömma dig. Då kommer du att lämna en volley igen och igen. I sandlådan, med denna teknik, gjorde jag 7-9 frags ensam och höll hela riktningar. Fienden känner inte rädsla där, ofta är han oerfaren.

Tricken är så enkla som fem cent, men de fungerar.

Del två

I grund och botten är spelarna indelade i tre kategorier:
1) De skjuter bara med autosyn och håller tyst.
2) De skjuter bara med autosikt, men till höger och vänster säger de att de bara skjuter med manuell siktning, och bara noobs använder autosynen.
3) De som vet vad och när är bättre, och använder denna kunskap i praktiken.

Min erfarenhet av att slåss i helt olika maskiner och i olika stilar hjälpte till att bilda mig en uppfattning om hur man balanserar dessa två metoder.

Om du ännu inte är medveten om det, genom att klicka på höger musknapp när du svävar över en fiendens tank och en röd gloria visas runt den, växlar kanonen till auto-homing-läge, med undantag för Art-SPG i toppvy läge. Detta är en mycket praktisk och praktisk funktion. Från det ögonblicket börjar pistolen följa det valda målet tills det antingen förstörs, eller - försvinner från synfältet, eller - du slutar inte spåra, eller i fallet med Art -ACS - du kommer inte att byta till "vyn ovan".
I fallet med en tank kommer rörelsen av föremålet att tornet roterar. Här bör du vara försiktig - ibland den tunga som distraheras av shustriken och glömmer borttagandet av automatisk vägledning, befinner sig i en situation där vapnet vrids diametralt motsatt riktningen mot offensiven för de främsta fiendens styrkor, och tornets tur är mycket långsam.
När det gäller tankförstörare eller konstsjälvgående kanoner kan situationen visa sig vara ännu mer bedrövlig-kanonen kan svänga i små vinklar, men när dessa vinklar överskrids är det inte tornet som vänder (med sällsynta undantag i form av SU-26), men hela tankens skrov, vilket ersätter ditt bräde med den som följer scouten. Fordonets rörelse har prioritet, så att trycka på rörelsekontrollknappen hela tiden det trycks in kommer att pausa ACS -svängningen mot det valda målet.
Första regeln: Glöm inte att slå på den och glöm inte att stänga av den i tid.

Den särdrag hos autosynen är sådan att den väljer målets villkorliga centrum som riktningspunkt. Detta är dess främsta svaghet. Mitten är inte alltid den optimala siktpunkten. Varje bil har sina egna "smärtpunkter". Dessutom kan mitten vara den minst sårbara punkten. Dessutom är det bättre att sikta på ett rörligt mål med en större korrigering än på mitten. Men om målet är så långt bort att siktcirkeln för sikten är bredare än själva målet, är ett skott på det villkorade centrum det mest optimala.
Andra regeln: Bedöm hur logisk siktpunkten är. Om du kan träffa ett mer sårbart område eller öka chansen att slå, byt till en manuell sikt.

Auto-målet, på grund av spelmekanikens särart, vet mer exakt var målet är nu. På monitorn ser du skarpa ryckiga teleporter från punkt till punkt (detta förklaras av serverns arbete), och autosynen rör sig smidigt oavsett bild.
Den tredje regeln: Om du är osäker på vad som händer med ett avlägset fiendtligt fordon, slå på det automatiska målet - det kommer att uppmana dig. Om fordonet är rörligt kommer sikten att röra sig, om inte, kommer det att förbli på plats. Att skjuta mot en bil som rör sig på ett långt avstånd vinkelrätt mot eldriktningen är en meningslös övning.

Att skjuta i farten är mycket snabba spaningsfordon med billig ammunition och snabb omlastning. En långsam fiende kommer inte att kunna hänga med i dig, du kommer att kunna förbli osårbar under lång tid. Men - ett oavsiktligt stopp orsakat av ett hinder - nästan säker död. Här hjälper autosynen. Byt till det här läget och gör kontinuerlig eld medan du lugnt observerar vägen och fiendens kanon.
Den fjärde regeln: det är bättre att skjuta i hög hastighet från snabbskjutande vapen med hjälp av en autosikt.

Som redan nämnts använder autosikten ett visst centrum för fiendens fordon som en riktningspunkt. När du kämpar i svår terräng kan detta spela ett grymt skämt. Du kommer att skjuta på ett hinder, och inte på en larv som kikar ut bakom en sten, eller ett torn som sticker ut över ett staket. När jag väl lyckades gömma mig från skottet av en 130 mm kanon bakom en stolpe så tjock som kalibern på denna kanon - märkte jag att fiendens pipa inte följde mig som det händer med manuell siktning, och jag stod så att stolpen var mellan oss - han rev det.
Dessutom, när du använder yttre syn kan du se fienden och rikta mot honom. även om det är över kullen. Du kommer att inse ditt misstag för sent.
Femte regeln: I svår terräng är manuell vägledning att föredra.
.
Författaren till detta användbara material russel8 från det officiella forumet för spelet WoT: World of Tanks. Det är skrivet i statens stil, så det här materialet finns här.