Kontes sederhana di meja untuk tahun baru. Skenario merayakan tahun baru untuk orang dewasa (dengan lelucon, permainan, dan bersulang)

Meja pesta tidak hanya makanan dan minuman yang lezat. Ini juga merupakan pertemuan orang-orang yang berkumpul di satu tempat untuk semacam perayaan. Dan agar bisa lulus pada tingkat tertinggi, pemilik rumah harus melakukan segala upaya untuk ini. Dan sebagai hiburan, Anda bisa mencairkan kemeriahan dengan berbagai permainan, kuis dan kegiatan lainnya dimana para tamu dapat memamerkan bakat atau pengetahuan mereka.

Tugas komik di meja akan membantu para tamu bersantai, menghilangkan kegugupan dari lingkungan yang tidak biasa dan mengenal satu sama lain lebih baik. Tapi, tentu saja, fungsi utama mereka adalah untuk menaikkan derajat kesenangan. Agar tugas komik berhasil, tuan rumah perayaan perlu mempersiapkan diri terlebih dahulu. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan topik di bawah ini.

tes ketenangan

Yang paling sederhana, tetapi pada saat yang sama tugas yang sangat lucu. Apalagi jika tuan rumah dan tamunya menggunakan minuman beralkohol saat perayaan suatu acara. Tetapi, bahkan orang yang sadar tidak dapat mengatasi tugas seperti itu. Itu akan menyebabkan serangan tawa pada orang-orang di sekitar Anda.

Sebagai tugas tes ketenangan, Anda dapat menggunakan berbagai twister lidah:

  • Pemetik gigi ungu dari bawah tuck
  • Di Kabardino-Balkaria valocordin dari Bulgaria
  • Ahli fluorograf membuat fluorografer
  • Staffordshire Terrier bersemangat, dan Giant Schnauzer berambut hitam lincah
  • Tidak ada gunanya memahami arti dari pikiran yang tidak berarti

Daftar twister lidah semacam itu dapat dilanjutkan untuk waktu yang sangat lama. Mereka dapat ditemukan di Internet atau kamus khusus.

Aku cinta dan aku tidak cinta

Jika orang-orang dekat sedang duduk di meja, maka Anda dapat memainkan permainan "cinta-tidak suka" dengan mereka. Inti dari permainan ini sederhana. Anda perlu melihat tetangga meja Anda dan mengatakan sifat mana dalam karakternya yang tidak Anda sukai, dan yang mana yang Anda sukai. Anda dapat memperumit tugas dengan melarang pasangan berikutnya menggunakan sifat yang sudah disebutkan. Ketika semua karakter utama selesai, kesenangan yang sebenarnya akan dimulai di meja.

mafia tahun baru

Permainan Mafia populer yang bergaya seperti ini sangat ideal untuk merayakan Tahun Baru. Tapi, untuk implementasinya, Anda perlu menyiapkan dan mengganti kartu standar untuk permainan ini di "liburan musim dingin". Anda juga perlu membeli topi Sinterklas dan mengaturnya dengan kartu mafia. Seperti "Mafia" klasik, bergaya sebagai Tahun Baru, itu akan menyebabkan badai emosi positif dan kesenangan.

Kontes dan permainan lucu yang menyenangkan untuk perusahaan kecil untuk ulang tahun di meja

Agar perayaan ulang tahun tidak terlihat seperti acara serupa setahun yang lalu, Anda bisa memainkan beberapa permainan seru dan menyenangkan di meja pesta. Misalnya, ini:

Saya seperti...

Game yang sangat menyenangkan ini cocok untuk perusahaan kecil yang nyaman. Untuk melakukannya, Anda perlu menyiapkan beberapa kartu dengan binatang, burung, karakter kartun, dan komik. Yang utama adalah gambar pada kartu-kartu ini menyenangkan dan mudah diingat.

Selain kartu seperti itu, Anda perlu membuat kartu dengan frasa, yang sebagian akan menjadi frasa "Saya terlihat seperti". Sebagai contoh:

  • Di pagi hari aku seperti. . .
  • Ketika saya minum, saya menjadi seperti. . .
  • Di tempat kerja, aku seperti. . .
  • Ketika direktur memanggil saya ke kantornya, saya menjadi seperti. . .

Jumlah kartu dengan frasa tergantung pada imajinasi Anda. Dianjurkan untuk membuatnya 10-15 buah.

Permainan ini dimainkan sebagai berikut. Pertama, tamu menarik kartu dengan frasa (dia tidak boleh melihatnya sebelumnya) dan membacanya dengan keras. Kemudian dia mengambil kartu dengan hewan atau karakter kartun. Dia seharusnya tidak melihatnya juga. Kemudian dia menunjukkannya kepada para tamu.

Beberapa kombinasi kartu akan menyebabkan serangan tawa yang nyata pada para tamu.

Buaya

Game sederhana namun cukup menyenangkan lainnya adalah hiburan Crocodile. Esensinya sederhana. Anda perlu membuat kata untuk tetangga Anda di atas meja dan memintanya untuk menggambarkannya dengan pantomim dan gerak tubuh. Kata-kata tidak dapat digunakan. Ketika salah satu tamu menebak kata itu, langkah itu diteruskan kepadanya.

Kejutan

Kejutan adalah permainan yang sangat menarik untuk sebuah perusahaan kecil. Anda perlu meletakkan berbagai barang di peti atau kotak kecil: hidung palsu, telinga palsu besar, topi, kacamata lucu, dll. Semua barang ini dapat dibeli di toko suvenir mana pun. Sebuah kotak dengan barang-barang terlipat ke dalamnya harus diteruskan dari satu tamu ke tamu lain ke musik. Ketika itu berakhir, orang yang memilikinya harus membukanya dan mengeluarkan suvenir tanpa melihat. Setelah itu, Anda harus memakainya sendiri. Setelah transformasi seperti itu, tawa para tamu dijamin.

Kontes dan permainan meja yang menyenangkan untuk perusahaan kecil di pesta perusahaan untuk rekan kerja

Pesta perusahaan bukan hanya cara untuk bersantai setelah hari kerja, tetapi juga salah satu cara membangun tim. Yaitu membangun tim dan membangun tim. Karena itu, Anda harus memilih permainan untuk liburan seperti itu sehingga tidak hanya menyenangkan, tetapi juga dapat menyatukan tim. Paling sering, pihak perusahaan menggunakan permainan dan kontes di mana tim yang terdiri dari 2-5 pemain berpartisipasi.

Ingat segalanya

Tamu dari pesta perusahaan dibagi menjadi dua tim. Fasilitator menulis di atas kertas satu kata pada satu waktu. Setiap tim mendapatkan lembarnya sendiri. Inti dari tugas ini adalah mengingat dan menyanyikan lagu di mana kata ini berada. Tim mana pun yang paling banyak mengingat lagu akan menang.

Apa? Di mana? Kapan?

Acara kuis TV yang terkenal dapat diadaptasi untuk diadakan di pesta perusahaan. Semua orang tahu aturan permainan ini. Adapun pertanyaan, mereka harus dipilih terlebih dahulu. Sebaiknya disesuaikan dengan tema acara atau ruang lingkup perusahaan.

Game ini didasarkan pada menghafal suara rekan kerja. Tuan rumah memilih satu orang dari tim, yang menjadi punggungnya bagi mereka yang hadir. Mereka secara bergantian mengucapkan frasa yang disiapkan. Dan Anda perlu mengatakannya, mengubah suara Anda. Salah satu pemain yang lebih banyak menebak rekan-rekannya, menerima beberapa hadiah insentif.

Kolega

Nama dan posisi rekan kerja ditulis di secarik kertas. Kemudian digulung dan dimasukkan ke dalam wadah. Para pemain secara bergantian mendekatinya dan mengeluarkan selembar kertas. Kemudian, dengan bantuan gerak tubuh dan ekspresi wajah, mereka harus memerankan rekan mereka. Sisanya yang hadir harus memecahkan teka-teki ini.

Meja lelucon lucu untuk sekelompok kecil orang dewasa yang menyenangkan

Permainan di perusahaan orang dewasa bisa menjadi ambigu. Banyak orang menyukai permainan ini dan menimbulkan banyak perasaan dan emosi positif. Yang sangat menarik adalah permainan seperti itu di perusahaan di mana peserta yang tidak menderita kompleks dikumpulkan dan mengevaluasi kompetisi di bawah ini sebagai hiburan yang menyenangkan, dan tidak lebih.

Nah, masukkan

Untuk permainan ini Anda akan membutuhkan botol dan pena atau pensil yang bebas dari alkohol. Pensil dengan benang panjang harus diikatkan ke sabuk pemain pria. Gadis itu harus memegang botol di antara kedua kakinya. Dengan bantuan ketangkasan dan koordinasi gerakan, pria itu harus memukul leher botol dengan pensil. Dan karena kontes ini diadakan saat kadar alkohol dalam darah naik, maka terlihat sangat seru dan provokatif.

gadis merah

Tuan rumah harus memilih dari beberapa gadis yang datang ke pesta dengan rok. Kemudian dia meletakkan permadani kecil di lantai dan menutup mata gadis-gadis itu. Mereka harus melewati matras tanpa memukulnya. Artinya, jarak kaki mereka harus sangat lebar. Ketika semua gadis telah melewati rintangan seperti itu, tuan rumah harus berbaring telungkup di atas matras dan meminta gadis-gadis itu untuk melepaskan perbannya. Yang paling merona saat melihat presenter dinyatakan sebagai pemenang kompetisi.

Harem

Permainan ini membutuhkan beberapa pasangan. Apalagi jumlahnya pasti ganjil. Dua pria dipilih dari mereka, yang dibesarkan di sisi jauh ruangan. Sisanya berkumpul di tengah ruangan, di antara dua pria itu. Orang-orang ditutup matanya dan musik oriental dihidupkan. Pria harus memilih wanita untuk harem mereka. Siapa pun yang melakukannya lebih cepat menang. Kesulitannya terletak pada kenyataan bahwa selain wanita, ada juga pria dalam lingkaran itu. Dan jika salah satu dari mereka dipilih, maka dia menjadi Sultan dan menggantikan orang yang memilihnya. Dan seterusnya sampai semua gadis “dimainkan”.

Kuis untuk sekelompok kecil orang dewasa di meja

Kuis pertama di negara kita muncul pada tahun 1928 dalam bentuk cetak di halaman majalah Ogonyok. Kemudian kuis pindah ke layar TV. Beberapa di antaranya masih populer hingga saat ini. Seperti apa? Di mana? Kapan?" atau "Field of Miracles". Yang lain telah tenggelam terlupakan. Tapi, setiap orang yang menghargai diri sendiri suka memamerkan pengetahuannya dalam kompetisi semacam itu. Karena itu diadakan di sekolah, institut, dan pesta perusahaan.

Untuk melakukan kuis, Anda perlu menyiapkan pertanyaan terlebih dahulu. Dianjurkan untuk mencairkan pertanyaan serius dengan yang lucu, serta menyesuaikannya dengan tujuan acara. Di pesta perusahaan Tahun Baru, pertanyaan tentang musim dingin dan liburan yang menyenangkan ini akan sesuai. Anda juga dapat memasukkan dalam daftar pertanyaan dan yang terkait dengan kegiatan perusahaan, jika kuis diadakan saat pesta perusahaan.

Format artikel ini tidak memungkinkan penempatan daftar pertanyaan di sini. Mereka dapat ditemukan di Internet atau di berbagai kamus dan buku referensi. Anda juga dapat menemukannya di situs kuis TV populer. Selain pertanyaan di atas, Anda dapat menemukan beberapa pertanyaan menarik di "Game Sendiri", "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan", dll.

Kontes meja dan permainan untuk ulang tahun

Kontes ucapan selamat selama perayaan ulang tahun akan membantu para tamu untuk mengenal satu sama lain lebih cepat, dan yang paling pemalu tanpa rasa malu untuk mendoakan yang terbaik bagi pahlawan acara tersebut. Hiburan seperti itu akan menarik bahkan bagi para tamu yang paling pemalu.

Kami akan menghadiahi pahlawan hari ini

Semua tamu diberikan medali kertas atau karton. Setiap tamu menulis pada mereka apa yang ingin dia berikan untuk pahlawan hari itu. Dari semua "penghargaan", yang paling orisinal dipilih. Kompetisi ini juga dapat dilakukan sebagai kompetisi tim. Atau jika tamu datang berpasang-pasangan, maka masing-masing pasangan menerima satu medali.

Kompetisi "25 pujian"

Semua tamu dibagi menjadi dua tim. Setiap tim diberikan satu lembar kertas kosong. Anda perlu menulis 25 pujian dalam 2,5 menit. Kemudian tuan rumah mengambil dua lembar ini dan membandingkannya satu sama lain. Semua pujian identik dicoret. Tim dengan pujian paling orisinal dalam daftar mereka menang.

Penikmat terbaik dari pahlawan hari ini

Semua tamu acara dapat berpartisipasi dalam kompetisi ini. Tuan rumah mengajukan pertanyaan tentang pahlawan hari itu, dan para tamu menyelesaikannya. Setiap jawaban yang benar adalah satu poin. Siapa yang mendapat poin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang.

Untuk kompetisi ini, Anda dapat menggunakan pertanyaan berikut:

  • Anak laki-laki yang berulang tahun lahir tahun berapa?
  • Berapa berat badan Anda saat lahir?
  • Pada usia berapa Anda mengambil langkah pertama Anda?
  • Tahun berapa kamu sekolah?
  • Apa hidangan favoritnya?
  • Apa warna favorit Anda?
  • Siapa nama ibu pahlawan hari ini?
  • Apa buku favoritnya?
  • Apa film favoritnya?
  • Klub sepak bola apa yang didukung oleh pahlawan hari ini?
  • Berapa tinggi anak laki-laki yang berulang tahun?
  • Berapa ukuran sepatu yang dia pakai?
  • Apa nama kucing/anjingnya?

Semakin banyak pertanyaan tentang anak laki-laki yang berulang tahun, semakin baik.

Kontes dan permainan meja untuk pensiunan dan orang tua

Pastinya, banyak pembaca situs kami yang ingat bagaimana kakek nenek kami tidak menghabiskan waktu untuk seri berikutnya, tetapi berkumpul bersama dan menikmati berbagai permainan. Tetapi bahkan hari ini, kerabat usia pensiun Anda pasti akan berterima kasih jika Anda mengumpulkan mereka di meja yang sama untuk permainan dan kontes.

Loto

Mungkin permainan yang paling populer dari semua pensiunan adalah lotre. Saat ini, kit untuk permainan ini dijual di setiap toko suvenir. Jika Anda ingin membuat game ini lebih menarik untuk kakek-nenek Anda, Anda dapat mengatur hadiah untuk pemenangnya.

Lelang lelucon

Anda perlu memilih beberapa hadiah dan membungkusnya dalam kemasan yang cerah dan berwarna-warni. Kemudian masing-masing pemain perlu membagikan jumlah uang suvenir yang sama. Kami memasang banyak dan melakukan lelang. Untuk penawaran yang berhasil, pemain perlu diberikan berbagai pertanyaan utama. Setelah pelelangan, Anda perlu mengadakan kompetisi untuk melihat kakek dan nenek mana yang akan menjadi pedagang paling sukses.

Kelas master

Untuk kakek-nenek yang kreatif, kelas master dapat diadakan. Jika jumlah nenek menang dalam tim pensiunan, maka kelas master untuk menghias karangan bunga dapat diadakan untuk mereka. Pada saat yang sama, Anda perlu mendistribusikan bunga, pita, dan alat dan aksesori floristik lainnya kepada semua orang. Setelah kelas master seperti itu, Anda dapat mengadakan kompetisi untuk karangan bunga yang paling indah.

Kontes dan permainan meja pernikahan

Pernikahan adalah salah satu peristiwa paling membahagiakan dalam hidup. Perayaan hari khusyuk ini tidak dapat dilakukan tanpa meja yang megah dan kontes yang menyenangkan. Sebagian besar dapat dipegang tepat di meja. Suasana santai dan menyenangkan dari kompetisi ini akan membuat perayaan pernikahan Anda semakin berkesan.

Alfabet

Tujuan dari permainan ini adalah untuk memberi selamat kepada pengantin baru. Tapi, ini diperumit oleh kenyataan bahwa Anda harus memulai ucapan selamat dengan huruf yang ditunjukkan oleh ucapan selamat sebelumnya. Semuanya dimulai dengan huruf "A". Orang pertama harus mengucapkan selamat atas surat ini. Misalnya, “Oh, betapa kita memiliki pengantin baru hari ini. Saya berharap mereka menikah selama bertahun-tahun dan memiliki anak-anak cantik yang sama.” Orang berikutnya memulai ucapan selamatnya dengan huruf berikutnya - "B". Dll.

keinginan yang berharga

Semua peserta dibagi menjadi dua tim. Tuan rumah menyebut setiap tim kata harapan (kebahagiaan, kesehatan, cinta, kesuksesan, dll.). Pada saat yang sama, anggota tim lawan tidak boleh mendengar kata ini. Mereka juga menyebut kata-harapan mereka. Tugas kompetisi adalah menggambarkan keinginan dengan gerak tubuh dan ekspresi wajah sehingga lawan menebaknya. Tim mana yang akan lebih baik menyampaikan kata keinginan mereka, yang menang.

Tebak siapa kamu?

Sebelum permainan dimulai, stiker dengan karakter kartun, film, politisi, musisi, dll ditempelkan di dahi masing-masing peserta. Semua peserta melihat stiker orang lain, tetapi bukan stiker mereka sendiri. Tugasnya adalah memahami lebih cepat dari yang lain jenis pahlawan apa yang ditempatkan pada stiker Anda. Untuk melakukan ini, Anda dapat mengajukan pertanyaan utama: "Apakah saya seseorang?", "Apakah saya seorang aktor?" dll.

Kompetisi meja dan permainan untuk pesta keluarga

Harta paling berharga yang dimiliki seseorang adalah keluarganya. Semakin banyak waktu yang kita habiskan bersama kerabat, semakin banyak hari bahagia yang kita miliki. Sudah menjadi kebiasaan bagi kami bahwa semua pertemuan di rumah dikaitkan dengan makan. Tapi, juga di meja Anda bisa mengadakan berbagai kontes dan permainan yang menyenangkan. Di banyak negara, permainan papan sangat populer di kalangan keluarga. Mengapa tidak mengadopsi tradisi ini untuk kita. Tapi, selain permainan papan, ada berbagai kompetisi yang bisa diadakan di lingkungan keluarga.

Permainan seperti Monopoli, Scrabble atau berbagai permainan rpg, di mana nomor pada dadu bertanggung jawab atas pergerakan chip, membantu menyatukan keluarga dengan sangat baik. Dengan anak-anak usia sekolah dasar, Anda dapat memainkan game "Memori". Untuk melakukan ini, Anda perlu membeli satu set dengan gambar berpasangan, yang di belakangnya akan ada gambar yang sama. Pertama, kartu disusun menghadap ke atas, lalu dibalik. Tugas pemain adalah membuka semua gambar yang dipasangkan. Siapa pun yang melakukannya lebih cepat menang.

Selain itu, di meja keluarga Anda dapat memainkan kejuaraan catur, catur, domino, backgammon, dan permainan klasik lainnya. Anda juga dapat membuat analog dari kuis “Apa? Di mana? Kapan" atau "Otak Cincin".

Kontes dan permainan meja Tahun Baru untuk perusahaan dewasa

Tidak ada liburan yang lengkap tanpa permainan dan kompetisi. Apalagi jika liburan ini adalah Tahun Baru. Kompetisi di bawah ini akan dapat membuat pesta Tahun Baru lebih menyenangkan dan provokatif.

minuman tahun baru

Para pemain dibagi menjadi pasangan. Satu pemain dari setiap pasangan ditutup matanya, dan yang kedua mencampur berbagai minuman dalam gelas: sampanye, Coca-Cola, vodka, air mineral, dll. Seorang "pencicip" yang ditutup matanya harus menentukan bahan minumannya.

Analog dari kompetisi ini adalah game "Sandwich Tahun Baru". Di dalamnya, pemain harus menebak bahan sandwich.

prediksi tahun baru

Untuk mengadakan kompetisi ini, Anda perlu memanggang kue, di mana berbagai aksesori ditempatkan, melambangkan prediksi. Hati adalah cinta, amplop adalah kabar baik, koin adalah kekayaan, dll. Saat memakan kue ini, para tamu menemukan sebuah benda yang mencirikan sesuatu dari masa depan mereka. Tentu saja, sebelum menyajikan makanan penutup seperti itu ke meja, Anda perlu menunjukkan bahwa "rahasia" tersembunyi di dalam kue.

Jeli

Untuk mengadakan kompetisi ini di meja Tahun Baru, Anda membutuhkan produk seperti jelly, aspic atau souffle. Tugas para kontestan adalah memakan sebagian dari produk ini dengan menggunakan korek api atau tusuk gigi.

Kontes meja dan permainan untuk perusahaan mabuk

Di negara kita, pesta langka lengkap tanpa minuman beralkohol. Yang memberikan tambahan keseruan dan keceriaan pada games dan kompetisi yang diadakan kali ini. Untuk perusahaan yang tidak terlalu sadar, berbagai kontes cocok. Kami telah memilih yang paling lucu.

Kanguru

Tuan rumah membawa satu orang keluar dari ruangan dan menjelaskan kepadanya bahwa dia harus memerankan seekor kanguru dengan bantuan ekspresi wajah, gerak tubuh, dan pantomim. Pada saat yang sama, pembawa acara, diam-diam dari orang yang dibawa ke kamar sebelah, mengatakan bahwa para tamu harus berpura-pura tidak mengerti apa yang digambarkan orang tersebut. Kesenangan dijamin.

Jika ada lautan vodka ...

Mereka yang ingin mengikuti kompetisi ini diberikan kacamata dan sedotan transparan. Air dituangkan ke semua gelas, dan vodka dituangkan ke dalam satu gelas. Penonton tidak tahu di gelas mana yang dituangkan. Tugas mereka adalah mencari tahu. Dan tugas kontestan yang mendapatkan vodka adalah melakukan segala kemungkinan agar penonton mengira bahwa dia sedang minum air.

nelayan

Tiga peserta pria dipilih dari antara para tamu. Mereka harus berpura-pura pergi memancing, mereka datang ke tempat itu dan melemparkan pancing mereka. Tapi, kemudian air pasang mulai dan tugas mereka adalah membungkus celana mereka agar tidak basah. Setelah mereka melakukan ini, pembawa acara mengumumkan: “Perhatian! Sebuah kompetisi diumumkan untuk kaki pria terbaik dari party kita!”

Kontes lucu, permainan untuk perusahaan wanita

Kontes lucu dan kocak diadakan tidak hanya untuk perayaan tahun baru atau acara perusahaan. Saat merayakan ulang tahun seorang gadis atau 8 Maret, itu juga tidak bisa dilakukan tanpa kontes. Karena pada acara-acara seperti itu sebagian besar tim terdiri dari perwakilan dari jenis kelamin yang adil, ini harus diperhitungkan ketika mengadakan kompetisi.

Senyum

Beberapa gadis dipilih. Fasilitator meminta mereka untuk tersenyum seperti:

  • Pacar perempuan tercinta
  • ibu kepada bayinya
  • Murid yang ceroboh kepada guru
  • Seperti pria yang baru saja memenangkan satu juta

Setelah itu, penonton harus menentukan gadis mana yang mampu menghadapi kompetisi ini dengan lebih baik.

Penyihir di atas sapu

Skittles atau botol sampanye (jika jumlahnya cukup) harus ditempatkan di seluruh ruangan. Gadis-gadis, dari antara peserta kompetisi, harus "terbang" di antara semua skittles di sapu. Kompetisi ini harus diiringi musik. Pemenangnya adalah "penyihir", yang tidak hanya lebih cepat, tetapi juga lebih akurat melingkari semua rintangan.

Apa yang bisa ditemukan di tas kosmetik wanita?

Tuan rumah kompetisi harus menyiapkan tas kosmetik besar. Anda tidak perlu memasukkan berbagai barang ke dalam: cat kuku, lipstik, maskara, gelang dan berbagai aksesoris. Tugas peserta adalah mengeluarkan benda yang ditutup matanya dari tas kosmetik dan mengatakan apa itu. Agar lebih asyik, Anda bisa memasukkan barang-barang yang tidak terlalu "feminin" ke dalam tas kosmetik.

Game Daisy untuk ulang tahun orang dewasa

Chamomile adalah gim yang akan membuat liburan apa pun cerah dan tidak biasa. Bahkan, itu menyerupai fantasi. Di chamomile, seperti pada kehilangan yang disebutkan, Anda perlu membaca tugas dan menyelesaikannya. Dan tugas-tugas ini ditulis di kelopak bunga. Untuk melakukan ini, mereka dipotong dari karton putih, dan intinya berwarna kuning. Anda dapat menempelkan kelopak bunga di tengah bunga dengan cara apa pun.

Tuan rumah permainan mendekati pemain yang dipilih dan memungkinkan mereka untuk merobek kelopak chamomile. Pada saat yang sama, para pemain tidak melihat apa yang tertulis di kelopak, karena camomile diputar ke arah mereka di sisi lain. Pemain dengan hati-hati merobek kelopak, membaca tugas dengan keras dan menyelesaikannya. Sebagai tugas, Anda dapat menggunakan daftar berikut:

Lelucon untuk sekelompok kecil orang dewasa yang menyenangkan

Lelucon dan suasana ceria selama pesta meriah adalah hal biasa. Tapi, Anda bisa mendiversifikasi suasana dengan kontes komik dan sandiwara yang sudah disiapkan sebelumnya.

Siapa yang berpikir apa?

Untuk mengadakan kompetisi komik ini, Anda perlu mempersiapkan diri terlebih dahulu. Ambil beberapa kutipan dari lagu-lagu yang akan menjadi ciri tamu ini atau itu. Misalnya, "Pirang alami, hanya ada satu di seluruh negeri", "Saya ingin menikah, saya ingin menikah", dll. Kemudian, temukan topi dan ketika para tamu berkumpul di meja, katakan bahwa Anda memiliki topi pembaca pikiran ajaib. Kenakan topi pada para tamu dan pada saat yang sama nyalakan potongan lagu yang menjadi ciri tamu.

Dengan koin dan saputangan

Anda juga bisa melakukan trik dengan koin dan sapu tangan. Sapu tangan harus diambil bagian tengahnya dan dibuat sedemikian rupa sehingga menggantung seperti lonceng. Dengan tangan lain kami mengambil koin dan menunjukkannya kepada para tamu. Kami menyelipkan koin ke bel saputangan. Tunjukkan kepada semua orang bahwa koin itu ada di bawah saputangan. Yang terakhir untuk memeriksa keberadaan koin di syal harus menjadi mitra yang diam-diam mengeluarkannya dari sana. Goyangkan saputangan dengan menantang dan. . . semua orang yakin bahwa koin "secara ajaib" menghilang.

Dengan jeruk nipis

Lelucon luar biasa yang bisa dimainkan saat minum teh. Nyatakan bahwa Anda sangat menyukai teh dengan lemon dan dapat meminumnya 10 atau bahkan 20 cangkir. Sebagai aturan, di antara para tamu ada beberapa orang judi yang tentu saja tidak akan percaya dan akan meminta Anda untuk membuktikannya. Ambil satu lemon, sebaiknya dua, dan letakkan utuh di dalam cangkir. Kemudian tuangkan teh ke dalamnya. Karena sebagian besar cangkir diambil dengan lemon, teh di dalamnya akan sangat sedikit. Dalam jumlah ini, Anda bisa minum 10 atau bahkan 20 cangkir teh.

Permainan papan dengan catatan di meja pesta

Kontes paling populer dengan catatan adalah kehilangan. Itu bisa diatur untuk anak-anak dan orang dewasa. Arti dari permainan ini adalah dalam pelaksanaan tugas-tugas yang ditulis di atas kertas. Pada saat yang sama, hantu tidak tahu sebelumnya tugas apa yang akan dia dapatkan.

Tugas untuk permainan forfeit tidak boleh menyinggung, sulit dari sudut pandang fisik, tidak estetis atau tidak sehat. Pada saat yang sama, penting bahwa semua tugas harus diselesaikan dengan cepat dan ketika menggunakannya, hantu harus menggunakan potensi kreatifnya.

Setiap pemain, dengan kehilangan, menulis tugas di selembar kertas. Kemudian semua daun dilipat dan ditempatkan di bejana, topi, atau tas buram. Pemain Fanta bergiliran mencatat tugas dan menyelesaikannya.

Ada beberapa varian dari game ini. Yang paling berisiko adalah kehilangan dengan gadai. Setiap pemain meninggalkan semacam deposit, yang tersisa sebagai hadiah jika hantu tidak ingin menyelesaikan tugas. Anda juga dapat menetapkan hadiah uang tunai. Untuk melakukan ini, masing-masing pemain akan menyerahkan jumlah tertentu, yang akan diberikan kepada pemenang.

Sifat permainan ini justru terletak pada tugas-tugasnya. Untuk perusahaan yang menyenangkan, ini cocok:

  • Tunjukkan pada kami kelas master, menari dengan satu kaki!
  • Gaya rambut baru cocok untuk Anda, sekarang saya akan mengepang kuncir Anda!
  • Kumis cocok dengan wajahku, aku memakainya sepanjang malam!
  • Tunjukkan kekuatan kemauan Anda, dan tunjukkan celana dalam Anda!
  • Beritahu kami dalam bahasa Georgia, dan tari lezginka untuk kami!
  • Ingin sandwich yang enak? Taruh ikan dan lemon di mulutmu!
  • Lakukan latihan cepat, gigit tumit Anda.
  • Sungguh, karena Anda seorang wanita, peluklah gadis sebanyak mungkin sekaligus.
  • Jika Anda belum mabuk, minumlah segelas vodka melalui sedotan.
  • Pegang pantat Anda, tarik lutut ke dada. Dan dalam posisi ini, bersiaplah untuk berjalan dua puluh langkah!
  • Remas siku Anda di lipatan, botol dengan gelas agak. Dan cobalah untuk mengisi gelasnya, dan cobalah untuk tidak menumpahkan setetes pun.

Video. Permainan menyenangkan untuk pesta dan perusahaan yang menyenangkan

Sementara para tamu duduk di meja, juru roti mengatakan bahwa di setiap negara ada karakter yang sangat mirip dengan Sinterklas kita. Dia mungkin memiliki pakaian yang berbeda, karakternya sendiri dan, tentu saja, namanya. Pemanggang roti menyebutkan nama karakter Tahun Baru, dan para tamu mencoba menebak di negara mana dia tinggal.

  • Austria - Sylvester
  • Albania - Babadimpi
  • Wilayah Altai — Sook-Taadak
  • Azerbaijan – Tambang Baba
  • Belarus - Zyuzya atau Ded Moroz dan Snegurochka
  • Bulgaria – Dyado Koleda
  • Bosnia - Deda Mraz
  • Inggris Raya - Phaser Christmas
  • Hongaria - Mikulas atau Telapo
  • Jerman - Weinachtsmann atau Nikolaus
  • Yunani – Agis Vassilis
  • Denmark - letomte, lemanden, Saint Nicholas
  • Spanyol - Papa Noel
  • Italia - Babbo Natale
  • Indonesia - Sinterklas
  • Iran - Baba Noel
  • Kazakstan - Ayaz-ata
  • Catalunya - Sinterklaas
  • Kanada - Sinterklas
  • Quebec - Pere Noel
  • Kalmykia - Zul
  • Kamboja - Ded Zhar
  • Karelia — Pakkainen
  • Cina - Sho Hing, Sheng Dan Laozhen
  • Kolombia - Pascual
  • Mongolia – Uvlin Uvgun
  • Belanda - Sanderklaas
  • Norwegia - lebukk atau lenissen
  • Polandia - Svetiy Mikolaj
  • Portugal - Pai Natal
  • Rusia - Ded Moroz dan Snegurochka
  • Rumania - Mosh Jeril
  • Serbia - Deda Mraz
  • Slowakia - Ezhisek
  • Amerika Serikat - Santa Claus
  • Cina - Che Dong Lao Ren
  • Tatarstan — Kysh Babai
  • Turki – Noel Baba
  • Ukraina - St. Nicholas atau Pastor Frost dan Snegurochka
  • Uzbekistan — Kerbobo
  • Finlandia - Joulupukki
  • Prancis - Pere Noel
  • Friesland - Sinteklaas
  • Montenegro – Deda Mraz
  • Republik Ceko - Kakek Mikulas
  • Chili - Viejo Pasquero
  • Swedia - Yultomten
  • Jepang - Oji-san

pertanyaan tahun baru

Toastmaster melewati meja dan mendistribusikan kertas dari dua tas (dalam satu tas ada pertanyaan, yang lain - jawaban). Para tamu, mengeluarkan selembar kertas, pertama-tama membacakan pertanyaannya, dan kemudian jawabannya.

Contoh pertanyaan:

  1. Apakah mereka mengatakan yang sebenarnya bahwa pada Malam Tahun Baru Anda menggoda Santa Claus (Snow Maiden)?
  2. Apakah mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda takut dengan jam berdentang?
  3. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda suka mabuk di malam tahun baru?
  4. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda terus-menerus memikirkan seks di malam tahun baru?
  5. Dan sebenarnya Anda tidak memberikan hadiah untuk Tahun Baru?
  6. Apakah mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda merayakan Tahun Baru mabuk di bawah meja?
  7. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda menghabiskan banyak uang untuk penjualan Tahun Baru?
  8. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda tidak meninggalkan meja sampai Anda makan semua yang ada di sana?
  9. Apakah mereka mengatakan yang sebenarnya bahwa Anda bermimpi menjadi Santa Claus (Snow Maiden)?
  10. Dan mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda mengundang seluruh wilayah ke tempat Anda untuk Tahun Baru?
  11. Apakah mereka mengatakan yang sebenarnya bahwa di meja Tahun Baru Anda hanya memiliki bir dan keripik?
  12. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa setiap tahun Anda merekam ucapan selamat presiden dalam sebuah kaset video?
  13. Benarkah apa yang mereka katakan bahwa Anda menghias pohon Natal dengan foto-foto dari majalah Play boy?
  14. Tetapi mereka mengatakan kebenaran bahwa Anda dapat memberikan satu juta rubel untuk Tahun Baru kepada orang pertama yang Anda temui?
  15. Benarkah kamu berkelahi di malam tahun baru?
  1. Tentu saja, saya melakukannya setiap dua hari sekali.
  2. Saya akan menceritakannya secara langsung.
  3. Saya melakukan ini setiap 15 menit.
  4. Bahkan tidak bertanya, saya tidak akan mengatakan yang sebenarnya!
  5. Ini adalah rahasia dengan tujuh segel!
  6. Ya, Ya, Ya, jika tidak maka akan membosankan.
  7. Mereka memukuli saya untuk itu, tetapi saya melakukannya lagi dan lagi.
  8. Tentu saja, sepanjang waktu!
  9. Hanya ketika saya minum semangkuk vodka.
  10. Sayangnya itu!
  11. Hanya ketika tidak ada yang melihat.
  12. Ini sebuah rahasia.
  13. Tidak tanpa itu.
  14. Saya tidak bisa menahan diri.
  15. hanya ketika saya benar-benar ingin makan.
  16. Ya, jangan beri tahu siapa pun tentang itu.
  17. Ya, dan saya bangga karenanya.
  18. Sering, dan saya menyukai kegiatan ini.
  19. Ya, saya sering melakukan ini.
  20. Apa boleh buat, kita semua manusia.
  21. Ya, dan saya menyarankan semua orang untuk melakukannya.
  22. Ya, dan saya menyukainya.

Simbol tahun ini

Semua tamu duduk di meja dan mereka diberikan mainan lunak berupa simbol tahun. Anda perlu menciumnya di suatu tempat dan berkata, misalnya: "Saya mencium pipi simbol tahun agar selalu merah muda" dan meneruskannya ke pemain berikutnya. Anda tidak dapat mengulangi diri sendiri dan tamu perlu menunjukkan imajinasi.

Setelah simbol tahun berlalu dalam lingkaran, kesenangan dimulai. Pemanggang roti mengumumkan tugas baru: perlu untuk mencium tetangga (yang diberi simbol tahun) di tempat yang sama dengan simbol tahun. Pemain yang menolak untuk mengulangi ciuman pada tetangga akan didenda dan dia harus melakukan beberapa nomor (membaca syair Tahun Baru, menyanyikan lagu Tahun Baru, menari mengikuti melodi Tahun Baru).

Apa yang ada di pohon kita?

Kompetisi ini diadakan oleh Santa Claus. “Saya datang ke sini untuk liburan dan saya ingin mengagumi bagaimana Anda mendekorasi pohon Natal. Katakan sekarang dengan apa Anda mendekorasi pohon cemara. Jangan menyela utas panjang, ulangi semua nama dengan cepat. Saya sebut mainan nomor satu. Ini, tentu saja, serpentine.

Semua orang bermain, pemain berikutnya memanggil ular dan kata lain, pemain ketiga memanggil kata pertama, kedua dan ketiga, dll. Orang yang memutuskan rantai keluar dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang terakhir menamai seluruh rantai dengan benar. Sinterklas atau juru roti harus menuliskan semua kata di selembar kertas dan memantau kebenaran rantai itu.

hal-hal yang luar biasa

Toastmaster mengeluarkan tas dengan benda-benda yang melambangkan satu atau lain pahlawan dongeng. Toastmaster mengeluarkan barang-barang ini secara bergantian, dan para tamu harus menebak milik siapa barang ini. Untuk setiap jawaban yang benar - suvenir kecil (misalnya, permen lolipop).

Contoh barang:

  • Bulu merak - burung api
  • Botol kosong - gin
  • Little Red Cap - Little Red Riding Hood
  • Blue Riding Hood - Gadis Salju
  • Cermin - penyihir jahat dari Putri Salju
  • Tas cantik - Santa Claus

perencanaan tahun baru

Sementara para tamu sedang duduk di meja, juru roti melewati selembar kertas A4 di atas meja (atau, jika ada banyak tamu, maka beberapa lembar yang direkatkan) dan sebuah pena. Setiap tamu aneh menulis di selembar kertas apa yang ingin dia capai di tahun mendatang dan membungkus selembar kertas itu, menyembunyikan apa yang tertulis.

Setiap tamu bernomor genap menulis apa yang perlu dilakukan untuk memenuhi keinginannya dan juga membungkusnya. Setelah lembar ini melewati semua tamu, juru roti membuka lipatannya dan membaca semua yang tertulis di atasnya.

Skenario yang cocok untuk liburan:

  • Untuk motif "Bunga yang baik di musim semi di taman." Kami seperti bunga seputih salju, Sepanjang tahun ...
  • Aktor Musim Dingin. Sinterklas. Landak. Sylvester. Baba Yaga. Kepingan salju. Gadis Salju. Ayah Frost. Baru…

Tahun Baru sudah dekat, dan waktu pesta korporat yang meluas semakin dekat. Ya, dan di rumah, banyak kelompok teman mungkin ingin mendiversifikasi liburan mereka dengan permainan. Dan sekarang saatnya untuk mengambil kontes untuk Tahun Baru 2019.

Ingat: apa yang ideal untuk sekelompok kecil wisatawan sama sekali tidak cocok untuk pesta perusahaan besar. Dan di rumah Anda dapat membeli lebih banyak daripada di restoran yang sama.

Kontes Tahun Baru untuk liburan di rumah

Di perusahaan kecil, ada baiknya memberikan preferensi pada kontes untuk Tahun Baru, yang melibatkan penyertaan semua yang hadir sehingga tidak ada yang bosan. Dan tidak begitu sulit untuk membawa 5-7 orang dalam satu kompetisi.

Jaga hadiah di muka. Bahkan orang dewasa ingin menerima beberapa bukti materi dari kemenangannya. Biarkan itu menjadi permen, jeruk keprok, atau suvenir sederhana dengan simbol tahun ini. Di penghujung malam, peserta dapat menghitung siapa yang telah mengumpulkan lebih banyak hadiah. Ini juga sangat menyenangkan.

melodi tahun baru

Untuk kompetisi ini, Anda akan membutuhkan beberapa botol yang sama di mana air dituangkan ke tingkat yang berbeda. Ternyata sejenis alat musik. Botol-botol diletakkan di atas meja, dan para tamu ditawari untuk menampilkan melodi Tahun Baru apa pun di atas botol-botol ini dengan bantuan sendok biasa. Pemenangnya adalah orang yang, menurut pendapat umum, mengekstrak melodi yang paling mirip.

Bercanda dengan janggut

Setiap orang dalam kelompok bergiliran menceritakan lelucon. Jika salah satu dari yang lain mengatakan bahwa dia tahu anekdot ini dan benar-benar melanjutkannya, maka narator memakai janggut kapas. Pada akhirnya, yang memiliki "jenggot" terpendek menang. Dan yang paling "berjanggut" dapat ditunjuk sebagai Sinterklas.

Temukan pohon Natal

Kompetisi lain yang sangat menyenangkan untuk tahun baru. Untuk melakukan ini, Anda perlu melakukan pra-pembelian rasa mobil dalam bentuk pohon Natal. Mereka biasanya memiliki bau yang sangat kuat dan spesifik. Itu tersembunyi di suatu tempat di dalam ruangan, dan para tamu harus menemukan objek itu dengan bau.

pegang kepingan salju

Kontes ini akan kembali membutuhkan kapas. Anda perlu membuat sesuatu seperti kepingan salju kecil dan ringan. Seharusnya mungkin untuk menjaganya tetap berat dengan aliran udara. Kepingan salju dilempar, dan para peserta harus meniupnya dari bawah, mencegahnya jatuh. Pemenangnya, tentu saja, adalah orang yang kepingan saljunya kemudian jatuh ke lantai.

hadiah tahun baru

3 orang dapat berpartisipasi dalam kompetisi ini secara bersamaan. Jenis kelamin peserta tidak masalah. Salah satu dari tiga ditempatkan di tengah ruangan. Ini akan menjadi hadiah Natal. Dua lainnya dibiakkan di sisi berlawanan dari "hadiah" dan ditutup matanya. Seseorang diberikan pita di tangannya, dia harus mengikatkan busur pada hadiah itu dengan sentuhan. Yang kedua juga harus melepaskan ikatannya saat disentuh.

Anak sungai

Kompetisi ini dirancang untuk perusahaan yang agak hangat. Selembar kertas diletakkan di lantai, panjang, tetapi tidak terlalu lebar. Gulungan wallpaper standar sangat ideal. Selanjutnya, wanita ditawari untuk mengatasi "sungai" tanpa membuat kaki mereka basah, yaitu, berjalan di sepanjang kedua tepiannya, dengan kaki terbuka lebar. Pertama kali wanita mencoba melakukannya dengan mata terbuka, yang kedua dengan mata tertutup.

Terlebih lagi, ketika yang pertama melewati "sungai", sisanya harus berada di luar ruangan. Ketika seorang wanita menyelesaikan tes, tetapi belum melepaskan matanya, salah satu pria yang hadir berbaring di "sungai".

Mata wanita itu terbuka. Dia melihat seorang pria dan, tentu saja, merasa malu. Sekarang wanita berikutnya diundang untuk berpartisipasi. Yang pertama melihat bagaimana kompetisi sebenarnya berlangsung, menenangkan diri dan tertawa.

Saya punya di celana saya

Ini hanyalah salah satu kesempatan langka ketika berita utama surat kabar biasa bisa berguna. Jurnalis sekarang sangat bersemangat bersaing dalam orisinalitas. Potong yang paling tidak terduga dan masukkan ke dalam amplop. Kemudian amplop ini dimulai dalam lingkaran. Setiap peserta mengeluarkan satu judul dan mengatakan “dan di celana saya …” dan membaca judul dari selembar kertas yang ditarik.

Kontes Tahun Baru untuk perusahaan kecil di restoran

Dalam hal ini, ada beberapa kekhasan. Kompetisi lucu untuk tahun baru di restoran bisa sangat mengharukan, tetapi tidak terlalu banyak agar tidak merusak furnitur dan peralatan. Oleh karena itu, tidak perlu melibatkan semua yang hadir dalam kompetisi sekaligus. Sebaiknya melibatkan 2-3 orang. Kontes juga diterima, memungkinkan Anda untuk bersenang-senang tanpa meninggalkan meja. Dalam hal ini, Anda bisa bersenang-senang bahkan di mana tidak ada kesepakatan khusus untuk ini.

Selamat menurut abjad

Undanglah para tamu untuk bergiliran memberi selamat kepada penonton dan bersulang, tetapi tidak hanya seperti itu, tetapi menurut abjad. Yang pertama bersulang untuk huruf "a", yang kedua - untuk "b", dan seterusnya. Yang paling menyenangkan, tentu saja, dimulai, menjelang akhir alfabet, di area huruf "y", "s", serta tanda keras dan lunak. Pemenangnya adalah orang yang ucapan selamat atau roti bakarnya paling menyenangkan.

Yang asli seharusnya menjadi kompetisi dengan pai palsu yang ditarik, di setiap bagian di mana prediksi ditulis atau digambar. Jadi, satu sen yang ditarik menandakan kekayaan; hati, tentu saja, cinta; amplop - berita, berita, dan sebagainya.

Anda dapat mengadakan kontes dengan kue asli, di mana setiap bagian dari prediksi semacam itu disembunyikan. Peramalan dan prediksi selalu berhasil. Orang selalu ingin tahu apa yang akan terjadi di masa depan bagi mereka. Dan bahkan jika meramal itu lucu, itu memberi banyak kesenangan.

Pendongeng

Kompetisi sempurna untuk tahun baru di restoran. Pertama, tamu tidak harus bangun di mana pun, dan kedua, cukup menyenangkan dan menarik. Ingatkan para tamu tentang plot beberapa dongeng terkenal, tawarkan untuk memilih satu untuk diri mereka sendiri dan menceritakannya kembali, tetapi sedikit mengubah genre. Ini bisa berupa cerita detektif, thriller, novel roman. Jika diinginkan, Anda dapat menghabiskan beberapa putaran, mengubah dongeng dan mengubah genre. Di setiap putaran, penulis versi yang paling menarik dipilih sebagai pemenang.

dua lembu

Dua peserta dipilih. Mereka ditempatkan dengan punggung mereka satu sama lain, tali diikat ke cincin dilemparkan di atas mereka dengan cara tim. Sebuah kursi atau meja dengan hadiah diletakkan di depan setiap peserta pada jarak beberapa meter. Tugas peserta adalah menarik lawan dan menjadi yang pertama merebut hadiahnya.

Jeli

Untuk kompetisi keren untuk tahun baru ini, Anda memerlukan beberapa jenis produk halus: jeli, jeli, souffle. Tugas para peserta adalah memakan porsinya secepat mungkin dengan bantuan korek api atau tusuk gigi. Kompetisi ini bagus karena tidak melibatkan bangun dari meja, cukup menyenangkan baik bagi peserta maupun penonton.

juru masak

Kompetisi "duduk" lainnya. Setiap peserta diberikan pena dan selembar kertas, di mana ia harus menuliskan semua hidangan Tahun Baru, misalnya, dengan huruf "n". Ketika daftar sudah siap, para peserta membacanya satu per satu. Yang dengan daftar terpanjang menang.

Anda dapat sedikit memodernisasi kompetisi ini. Peserta tidak membuat daftar pendahuluan, tetapi hanya bergiliran menyebutkan hidangan mereka. Tidak bisa diulang. Siapa pun yang merasa sulit untuk menjawab keluar. Yang terakhir berdiri menang. Kontes ini membangkitkan nafsu makan dengan sangat baik, dan nyaman untuk menahannya, misalnya, di antara makanan pembuka dan hidangan panas.

Kontes Tahun Baru untuk pesta perusahaan

Acara perusahaan biasanya melibatkan kehadiran di satu tempat dari sejumlah besar orang yang tidak akrab satu sama lain. Di sinilah karyawan dari departemen yang berbeda bertemu untuk pertama kalinya, yang dalam kehidupan biasa tidak saling menghubungi dengan cara apa pun, atau bahkan bermusuhan. Oleh karena itu, kompetisi untuk pesta perusahaan Tahun Baru harus secara diam-diam menyatukan orang. Di sini, hiburan tim, kompetisi berpasangan, dan sejenisnya digunakan.

Kepala akuntan

Di poster tersebut, berbagai uang kertas dalam berbagai mata uang digambar secara acak. Uang kertas harus dapat dikenali. Tugas peserta adalah menghitung uang kertas mulai dari yang pertama dan diakhiri dengan yang terakhir. Selain itu, semua mata uang harus dihitung secara bersamaan: 1 rubel, 1 dolar, 1 euro, 2 euro, 2 dolar, 2 rubel. Orang yang tidak pernah gagal menang.

Penyelam

Karena aula terpisah paling sering disewa untuk acara perusahaan, kontes seluler biasanya dapat diadakan di sini. Kompetisi penyelam akan membutuhkan dua pasang sirip dan dua teropong. Peserta pergi ke awal berpasangan, mengenakan sirip, mengambil teropong dan, melihatnya dari sisi yang berlawanan, mencoba mengatasi jarak secepat mungkin. Cukup sulit, jadi jangan membuat jarak terlalu jauh, dan bahkan lebih sulit, dengan banyak belokan dan rintangan.

Baba Yaga

Maknanya mirip dengan yang sebelumnya. Peserta memasukkan satu kaki ke dalam ember dan memegangnya dengan tangan mereka. Di tangan kedua mereka diberi pel. Baba Yaga dalam mortar dengan sapu sudah siap. Tinggal mencari tahu mana dari dua (tiga) yang lebih gesit dan cepat.

Penemu

Kompetisi tim juga bagus untuk pesta perusahaan Tahun Baru. Misalnya, selanjutnya. Peserta dibagi menjadi 2 tim dan masing-masing tim diberikan bola. Pertama, tim membuka planet baru, yaitu mengembang balon yang dihasilkan. Dan kemudian mereka mengambil penanda dan mulai mengisi planet ini. Artinya, untuk menarik penduduk di atas bola. Ketika waktu yang ditentukan berakhir, pemimpin menghitung penduduk di kedua planet. Tim dengan populasi terbesar menang.

Telepon Rusak dan Asosiasi

Jangan lupa tentang game lama yang sudah teruji waktu. Misalnya, telepon yang rusak. Peserta duduk melingkar atau berantai, tergantung kapasitas aula. Pada prinsipnya, Anda dapat memainkannya tanpa meninggalkan meja. Peserta pertama membisikkan kata tersembunyi ke telinga tetangga. Biasanya disarankan untuk melakukan ini dengan cepat dan tanpa pandang bulu. Tetapi kenyataannya, tidak peduli bagaimana Anda mengucapkan kata-kata Anda, ada banyak orang dalam rantai panjang yang salah mendengarnya. Berbisik tidak berkontribusi pada kejelasan ucapan. Akibatnya, Anda perlu membandingkan kata awal dan akhir.

Permainan asosiasi tidak terlalu berbeda dengan "telepon". Dalam hal ini, para peserta tidak mengulangi kata yang mereka dengar, tetapi memberi tahu tetangga mereka tentang asosiasi mereka: Sinterklas - hadiah - liburan, dan sebagainya.

Hal utama adalah bahwa jas itu duduk

Kompetisi ini paling baik diadakan menjelang akhir malam, ketika para tamu sudah sedikit mabuk, saling mengenal dan siap untuk kompetisi yang sangat menyenangkan. Sebuah tas dengan berbagai pakaian lucu disiapkan terlebih dahulu: sepatu bot felt, syal, syal, celana dalam keluarga, popok untuk orang dewasa, jaket empuk, kacamata berkumis, dan sebagainya. Para kontestan duduk melingkar, dan sekantong pakaian diedarkan di sekitar lingkaran saat musik diputar. Ketika musik berhenti, orang yang memiliki tas itu pergi, tanpa melihat, mengeluarkan satu barang dari sana dan memakainya. Pemenangnya adalah orang yang memakai pakaian paling "kompetitif". Namun, pada akhirnya semua orang terlihat menyenangkan.

manusia salju

Peserta kembali dibagi menjadi dua tim dan membagikan 8 balon tiup kepada mereka. Setiap tim memiliki bola warna sendiri. Contoh: merah dan biru. Huruf ditulis pada bola dengan spidol sehingga hasilnya adalah kata "Manusia Salju".

Dari 8 bola ini kamu bisa membuat kata lain. Inilah yang akan dilakukan tim kecepatan. Fasilitator mengajukan pertanyaan, jawaban yang dapat ditata dari surat-surat yang diberikan. Poin diperoleh oleh tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat. Tim yang mencetak poin lebih banyak dari lawan menang.

gaun kertas

Kompetisi ini dimainkan secara berpasangan. Tugas seorang pria adalah membuat gaun kertas toilet untuk model wanitanya. Anda tidak dapat menggunakan apa pun selain kertas. Tetapi Anda dapat melakukan apa saja dengannya: memutar, memasang, mengikat busur. Para kontestan pensiun ke ruangan yang terpisah, kemudian para gadis keluar dan memamerkan pakaian mereka. Harap dicatat, model harus keluar dalam INI dengan sendirinya. Penonton memilih pemenang.

Saat memilih kontes untuk pesta perusahaan, cobalah untuk berganti-ganti antara permainan seluler dan permainan duduk. Untuk memulainya, pilih tugas yang tenang dan tidak terlalu sembrono, yang memungkinkan para peserta untuk saling mengenal dan bersantai. Menjelang akhir, ketika orang sudah cukup santai, Anda dapat membeli kontes yang lebih berani untuk tahun baru.

jawaban

Kami mulai mempersiapkan Tahun Baru

Saya belum pernah melihat dalam hidup saya bahwa pada akhir November mereka menghiasi pohon Natal, menghiasi kota dengan karangan bunga, prasasti meriah ringan, mempersiapkan Tahun Baru. Beberapa omong kosong! Di tempat kerja, di pusat anak-anak, sudah ada keindahan hutan, dan pintu depan dihiasi dengan semafor. Saya pergi ke penata rambut - gambar yang sama: perada, payet, manik-manik, pohon Natal, karangan bunga, Tahun Baru.

Dan mengapa semua orang mulai mendekorasi pohon Natal begitu awal? - Aku bertanya.

Saya ingin liburan, kami sudah bosan dengan terorisme, kematian, harga selangit, sama sekali tidak ada hal positif yang tersisa dalam hidup, - jawab penata rambut serempak.

Dan itu benar. Tahun Baru selalu positif, relaksasi, kegembiraan, hadiah, bahkan harga, sampanye, kembang api dan semua itu. Kami, orang Rusia, hanya berkewajiban untuk berpikir positif, jadi mari kita bersiap untuk Tahun Baru bersama-sama.

Kompetisi meja Tahun Baru

Tahun Baru adalah hari libur keluarga, dan sangat penting untuk menjaga dan meneruskan tradisi. Di setiap keluarga, Tahun Baru berjalan dengan cara yang sama: mereka mengatur meja, berdandan dengan kostum terbaik atau baru dan duduk jauh sebelum jam berdentang. Dan di banyak keluarga mereka juga mencoba menghabiskan Tahun Lama "di Kamchatka", "di Vladivostok", "di Kazakh", dll., Dan agar tidak tidur, saya mengusulkan untuk mengadakan permainan dan kontes sederhana untuk mengantisipasi tengah malam. Semua hiburan ini berulang kali dilakukan oleh kenalan saya di perusahaan yang berbeda: dalam keluarga, dalam lingkaran teman, dengan seluruh kelompok siswa, dan bahkan termasuk guru. Hal utama - menyenangkan, meriah, dan lupakan semuanya!

Kompetisi striptis

Dua peserta dipilih, dua kursi ditempatkan di depan para tamu. Beberapa kancing diletakkan di kursi di bawah kain lap atau handuk tipis. Nyalakan musik striptis. Tugas para peserta, bergerak di kursi dengan barang rampasan, adalah menebak berapa banyak kancing yang disembunyikan di bawah handuk. Proses pindah ke musik menarik. Pemenang menerima hadiah. Kemudian dua berikutnya tampil.

Permainan siswa "Jangan bodoh"

Untuk permainan Anda akan membutuhkan setumpuk kartu, jumlah peserta tidak terbatas, tetapi lebih baik jika ada lebih dari 8 hingga 20. Ini dimainkan di meja yang diletakkan dengan gelas sampanye yang diisi. Sebelum memulai permainan, Anda harus membiasakan diri dengan aturan. Kartu-kartu itu bercampur di geladak: enam, tujuh, puluhan, jack, wanita, raja, ace (semua cocok kecuali delapan dan sembilan). Kartu diambil secara bergantian, satu per satu.

Kartu as- Anda melewatkan bergerak.

Raja- tetangga di sebelah kanan membuat roti panggang dan minum satu.

Wanita Angkat bersulang dan minum sendiri.

Mendongkrak- Anda mengetahui apa yang akan dilakukan tetangga di seberang jalan setelah Anda bersulang dan minum, misalnya, menari "macarena", menyanyikan lagu, atau sebelum minum setiap kali dia akan mengatakan twister lidah: "Yunani berkuda menyeberangi sungai …” atau lainnya.

10 - para pemain dengan cepat mengangkat tangan mereka bersama-sama, siapa pun yang mengangkat tangan terakhir akan bersulang dan minum.

7 - daftar item pada topik tertentu, misalnya, "merek mobil", dengan langkah cepat, semua orang bergiliran memanggil merek mobil, yang mengulangi atau berpikir selama lebih dari 3 detik - mengangkat gelas dan minum (apa saja topik bisa).

6 - pemain memikirkan apa yang harus dilakukan kepada tetangga di sebelah kiri sebelum dia bersulang dan minum, tugasnya bisa berbeda, misalnya, setiap orang yang mengangkat gelas tidak boleh lupa dan selalu mengucapkan frasa ritual yang sama: “Kh . .. ya, semuanya sehat, ceria, muda, ceria dan bahagia! ”, Dan setelah itu semua orang harus bertepuk tangan tiga kali. Anda dapat menceritakan lelucon, makan dua jeruk keprok, mencium lengan baju tetangga Anda, dll., Anda dapat memikirkan apa saja.

Permainan stiker

Jumlah peserta tidak terbatas, tetapi lebih baik dari 5 hingga 15. Anda dapat memutuskan terlebih dahulu tentang tema permainan, misalnya, "Hewan peliharaan", "Tanaman liar", "Pahlawan dongeng", untuk membuatnya lebih lucu, Anda dapat membuat topik yang lucu, misalnya, "Reptil", "Alat", dll. Pemain duduk melingkar, masing-masing dengan stiker nama yang menempel di dahi mereka, misalnya, "baobab", "buaya", dll, tergantung pada topiknya. Setiap peserta tidak tahu apa yang tertulis di dahinya, tetapi dia melihat tulisan di dahi orang lain, dia dapat mengajukan pertanyaan, misalnya: "Apakah saya orang?". Peserta yang tersisa harus menjawab hanya “ya” atau “tidak”. Jika jawaban positif, peserta aktif berhak mengajukan satu pertanyaan lagi: “Apakah saya baik hati?” dll. Dalam kasus jawaban negatif, langkah diteruskan ke peserta berikutnya, yang mengajukan pertanyaan serupa, dan lawan sebelumnya merefleksikan pertanyaan berikutnya. Begitu seterusnya secara melingkar, hingga masing-masing peserta menebak nama dirinya yang benar. Permainan ini ditujukan untuk pengembangan pemikiran, baik logis maupun kiasan.

Kompetisi "Makanan"

Peserta ditutup matanya dan diminta untuk mencoba menebak apa yang ada di piring (masing-masing memiliki piringnya sendiri). Kemudian para kontestan diberikan daftar dengan nama produk yang diuji, dan mereka meletakkan di depan setiap nama nomor yang menurut mereka ada hadiahnya. Produk harus dibeli terlebih dahulu, Anda dapat menggunakan beberapa kategori produk, misalnya, kacang-kacangan atau buah-buahan kering, beri.

Tugas peserta- mengingat dan mengenali rasa dari produk yang disajikan. Kompetisi ini juga bisa disebut edukatif, karena di sini Anda bisa berkenalan dengan cita rasa masakan baru.

Kontes "kembar siam"

Dua pasang peserta dipilih, mereka pergi berdua-dua ke tengah ruangan dan berdiri berdampingan, berpegangan tangan. Tangan yang bersentuhan diikat, dan dengan tangan bebas, yaitu salah satu peserta kiri dan yang lain kanan, mereka harus membungkus hadiah dalam bundel yang disiapkan sebelumnya, mengikatnya dengan pita dan mengikatnya di busur. Fans dapat mendukung para pemain dengan teriakan dan tepuk tangan. Pasangan siapa yang akan mengatasi lebih cepat dan lebih baik - menerima hadiah. Yang paling menarik adalah mengamati kecanggungan gerakan para pemainnya.

Permainan "Koin"

Dua peserta dipilih, harus laki-laki dan perempuan. Pria itu berbaring di lantai, koin diletakkan di perutnya, semakin kecil koinnya, semakin baik, kompleksitas permainan tergantung pada ukurannya. Seorang gadis berbaring di atasnya, menutup koin dengan erat. Mereka harus membalik sehingga koin ada di perut gadis itu. Jika koin jatuh, maka pemain yang harus disalahkan atas jatuhnya harus mencium pasangannya. Jika pasangan - berhasil diatasi, dia menerima hadiah dan memiliki hak untuk memilih pasangan berikutnya untuk "percobaan".

Permainan "Tanpa Sentuh"

4-5 gadis dipilih dan berdiri berjajar. Pria (4-5) ditutup matanya dan tangan di belakang punggung. Secara bergantian, masing-masing mendekati gadis itu dan harus, tanpa bantuan tangan, hanya dengan bantuan satu kepala, menebak gadis mana yang ada di depannya. Tangan diikat, jadi pria harus benar-benar menjilat, mengendus pasangannya. Semua orang tertawa terbahak-bahak dari gambar "memilukan" ini. Pemenangnya, orang yang menebak dengan benar semua gadis, menerima hadiah.

Permainan "Topi"

Peserta dibagi menjadi dua tim: satu - di satu ujung meja, yang lain - di belakang yang lain. Di muka, di selembar kertas, setiap pemain menulis namanya sendiri. Anda dapat memilih tema tertentu: pahlawan novel Dostoevsky, karakter kartun, aktor, dll. Kertas-kertas ditempatkan dalam topi (karena itu nama permainannya) dan dicampur. Kemudian pemain salah satu tim mengeluarkan selembar kertas dengan undian dan mencoba menggambarkan karakter dengan kata-kata tanpa menyebutkan namanya. Anda tidak dapat menggunakan kata dasar yang sama dan mengatakan dengan huruf apa kata itu dimulai. Penggunaan sinonim, metafora, penjelasan rinci diperbolehkan. Anda tidak dapat secara langsung menyebutkan nama karya, kartun, atau film di mana karakter tersebut berpartisipasi.

Pemain dari tim lain harus menebak nama hero tersebut. 2 menit dialokasikan untuk deskripsi setiap pahlawan tersembunyi. Jika mereka menebaknya selama waktu ini, selembar kertas berikutnya ditarik oleh pemain berikutnya dari tim ini, yang menggambarkan karakter yang jatuh, dll. Jika, setelah waktu yang ditentukan, pemain tidak dapat menjelaskan kata berikutnya kepada lawan, maka kartu dikembalikan ke sundulan. Jika tim lawan tidak menebak gambar yang dienkripsi dalam waktu yang disepakati, langkah akan diberikan kepada mereka (dan kartu dikembalikan ke topi), yaitu, para pemain tim ini secara bergiliran mengeluarkan kertas dari topi dan menjelaskan pahlawan. Sisi berlawanan dari meja menebak. Jika pemain melanggar aturan, maka kartu dikeluarkan dari permainan. Ini adalah permainan intelektual dan ditujukan untuk aktivitas mental, itu berlangsung sampai tidak ada satu kartu pun yang tersisa di topi. Anda dapat mengganti deskripsi verbal dengan pantomim, sehingga akan lebih menarik.

Kami sedang bersiap-siap untuk Tahun Baru.

Saya belum pernah melihat dalam hidup saya bahwa pada akhir November mereka menghiasi pohon Natal, menghiasi kota dengan karangan bunga, prasasti meriah ringan, mempersiapkan Tahun Baru. Beberapa omong kosong! Di tempat kerja, di pusat anak-anak, ada juga keindahan hutan yang sudah berdiri, dan pintu depan dihiasi dengan semafor. Saya pergi ke penata rambut - gambar yang sama: perada, payet, manik-manik, pohon Natal, karangan bunga, Tahun Baru.

Dan mengapa semua orang mulai mendekorasi pohon Natal begitu awal? - Aku bertanya.

Saya ingin liburan, kami sudah bosan dengan terorisme, kematian, harga selangit, sama sekali tidak ada hal positif yang tersisa dalam hidup, - jawab penata rambut serempak.

Dan itu benar. Tahun Baru selalu positif, relaksasi, kegembiraan, hadiah, bahkan harga, sampanye, kembang api dan semua itu. Kami, orang Rusia, hanya berkewajiban untuk berpikir positif, jadi mari kita bersiap untuk Tahun Baru bersama-sama.

Kami mengadakan kompetisi di meja Tahun Baru.

Tahun Baru adalah hari libur keluarga, dan sangat penting untuk menjaga dan meneruskan tradisi. Di setiap keluarga, Tahun Baru berjalan dengan cara yang sama: mereka mengatur meja, berdandan dengan kostum terbaik atau baru dan duduk jauh sebelum jam berdentang. Dan di banyak keluarga mereka juga mencoba menghabiskan Tahun Lama "di Kamchatka", "di Vladivostok", "di Kazakh", dll., Dan agar tidak tidur, saya mengusulkan untuk mengadakan permainan dan kontes sederhana untuk mengantisipasi tengah malam. Semua hiburan ini berulang kali dilakukan oleh kenalan saya di perusahaan yang berbeda: dalam keluarga, dalam lingkaran teman, dengan seluruh kelompok siswa, dan bahkan termasuk guru. Hal utama - menyenangkan, meriah, dan lupakan semuanya!

Lomba striptis.

Dua peserta dipilih, dua kursi ditempatkan di depan para tamu. Beberapa kancing diletakkan di kursi di bawah kain lap atau handuk tipis. Nyalakan musik striptis. Tugas para peserta, bergerak di kursi dengan barang rampasan, adalah menebak berapa banyak kancing yang disembunyikan di bawah handuk. Proses pindah ke musik menarik. Pemenang menerima hadiah. Kemudian dua berikutnya tampil.

Permainan siswa "Jangan bodoh."

Untuk permainan Anda akan membutuhkan setumpuk kartu, jumlah peserta tidak terbatas, tetapi lebih baik jika ada lebih dari 8 hingga 20. Ini dimainkan di meja yang diletakkan dengan gelas sampanye yang diisi. Sebelum memulai permainan, Anda harus membiasakan diri dengan aturan. Keseni terletak dicampur di geladak: enam, tujuh, puluhan, jack, ratu, raja, ace (semua garis, kecuali delapan dan sembilan). Kartu diambil secara bergantian, satu per satu.

Ace - Anda melewatkan satu gerakan.

Raja - bersulang dibuat oleh tetangga di sebelah kanan dan meminumnya.

Nyonya - bersulang dan minumlah sendiri.

Jack - Anda mencari tahu apa yang akan dilakukan tetangga Anda setelah Anda bersulang dan minum, misalnya, menari "macarena", menyanyikan sebuah lagu, atau sebelum setiap kali Anda minum, Anda akan mengatakan twister lidah: "Orang Yunani berkuda melintasi sungai ..." atau lainnya.

10 - semua pemain dengan cepat mengangkat tangan mereka, siapa pun yang mengangkat tangan terakhir akan bersulang dan minum.

7 - daftar item pada topik tertentu, misalnya, "merek mobil", dengan langkah cepat, semua orang bergiliran memanggil merek mobil, yang mengulangi atau berpikir selama lebih dari 3 detik - mengangkat gelas dan minum ( topiknya bisa apa saja).

6 - pemain memikirkan apa yang harus dilakukan untuk tetangga di sebelah kiri sebelum dia bersulang dan minum, tugasnya bisa berbeda, misalnya, setiap orang yang mengangkat gelas tidak boleh lupa dan selalu mengucapkan frasa ritual yang sama: “Kh ... ya, jadilah semua orang sehat, ceria, muda, ceria dan bahagia! ”, Dan setelah itu semua orang harus bertepuk tangan tiga kali. Anda dapat menceritakan lelucon, makan dua jeruk keprok, mencium lengan baju tetangga Anda, dll., Anda dapat memikirkan apa saja.

Mustahil untuk mendorong, jika seseorang lupa, maka dia bodoh, dan akan minum sampai dia ingat bagaimana seharusnya. Jika tiba-tiba dia melewatkan sesuatu atau melakukannya dengan urutan yang salah, dia akan bersulang lagi dan minum, tetapi dia harus mengingat kesalahannya dan melakukan semuanya dengan benar. Tujuan dari permainan ini adalah untuk berhati-hati dan tidak membuat kesalahan dalam kondisi "ekstrim". Sampanye dapat diganti dengan minuman lain, termasuk yang non-alkohol, tetapi tidak akan begitu menarik dengan mereka. Anda dapat memperumit aturan sesuai kebijaksanaan Anda. Fantasi dipersilakan.

Permainan stiker.

Jumlah peserta tidak terbatas, tetapi lebih baik dari 5 hingga 15. Anda dapat memutuskan terlebih dahulu tentang tema permainan, misalnya, "Hewan peliharaan", "Tanaman liar", "Pahlawan dongeng", untuk membuatnya lebih lucu, Anda dapat membuat topik yang lucu, misalnya, "Reptil", "Alat", dll. Pemain duduk melingkar, masing-masing dengan stiker nama yang menempel di dahi mereka, misalnya, "baobab", "buaya", dll, tergantung pada topiknya. Setiap peserta tidak tahu apa yang tertulis di dahinya, tetapi dia melihat tulisan di dahi orang lain, dia dapat mengajukan pertanyaan, misalnya: "Apakah saya orang?". Peserta yang tersisa harus menjawab hanya “ya” atau “tidak”. Jika jawaban positif, peserta aktif berhak mengajukan satu pertanyaan lagi: “Apakah saya baik hati?” dll. Dalam kasus jawaban negatif, langkah diteruskan ke peserta berikutnya, yang mengajukan pertanyaan serupa, dan lawan sebelumnya merefleksikan pertanyaan berikutnya. Begitu seterusnya secara melingkar, hingga masing-masing peserta menebak nama dirinya yang benar. Permainan ini ditujukan untuk pengembangan pemikiran, baik logis maupun kiasan.

Kompetisi "Gourmet".

Peserta ditutup matanya dan diminta untuk mencoba menebak apa yang ada di piring (masing-masing memiliki piringnya sendiri). Kemudian para kontestan diberikan daftar dengan nama produk yang diuji, dan mereka meletakkan di depan setiap nama nomor yang menurut mereka ada hadiahnya. Produk harus dibeli terlebih dahulu, Anda dapat menggunakan beberapa kategori produk, misalnya, kacang-kacangan atau buah-buahan kering, beri.

1) kismis "Kerikil laut"

2) CRANBERRY kering

3) Gambar

4) KUMQUAT kering

5) JAHE kering

6) aprikot kering

7) CHERRY KERING

8) URYUK

9) plum

atau

1. KAPUR KERING

2. Kismis

3. MANGGA

4. Alpukat

5. Quince

6. PITAHAYA

7. CHERRY KERING

Tugas peserta adalah mengingat dan mengenali rasa dari produk yang disajikan. Kompetisi ini juga bisa disebut edukatif, karena di sini Anda bisa berkenalan dengan cita rasa masakan baru.

Kontes "kembar siam".

Dua pasang peserta dipilih, mereka pergi berdua-dua ke tengah ruangan dan berdiri berdampingan, berpegangan tangan. Tangan yang bersentuhan diikat, dan dengan tangan bebas, yaitu salah satu peserta kiri dan yang lain kanan, mereka harus membungkus hadiah dalam bundel yang disiapkan sebelumnya, mengikatnya dengan pita dan mengikatnya di busur. Fans dapat mendukung para pemain dengan teriakan dan tepuk tangan. Pasangan siapa yang akan mengatasi lebih cepat dan lebih baik - menerima hadiah. Yang paling menarik adalah mengamati kecanggungan gerakan para pemainnya.

Permainan koin.

Dua peserta dipilih, harus laki-laki dan perempuan. Pria itu berbaring di lantai, koin diletakkan di perutnya, semakin kecil koinnya, semakin baik, kompleksitas permainan tergantung pada ukurannya. Seorang gadis berbaring di atasnya, menutup koin dengan erat. Mereka harus membalik sehingga koin ada di perut gadis itu. Jika koin jatuh, maka pemain yang harus disalahkan atas jatuhnya harus mencium pasangannya. Jika pasangan - berhasil diatasi, dia menerima hadiah dan memiliki hak untuk memilih pasangan berikutnya untuk "percobaan".

Permainan "Tanpa Sentuh".

4-5 gadis dipilih dan berdiri berjajar. Pria (4-5) ditutup matanya dan tangan di belakang punggung. Secara bergantian, masing-masing mendekati gadis itu dan harus, tanpa bantuan tangan, hanya dengan bantuan satu kepala, menebak gadis mana yang ada di depannya. Tangan diikat, jadi pria harus benar-benar menjilat, mengendus pasangannya. Semua orang tertawa terbahak-bahak dari gambar "memilukan" ini. Pemenangnya, orang yang menebak dengan benar semua gadis, menerima hadiah.

Permainan topi.

Peserta dibagi menjadi dua tim: satu - di satu ujung meja, yang lain - di belakang yang lain. Di muka, di selembar kertas, setiap pemain menulis namanya sendiri. Anda dapat memilih tema tertentu: pahlawan novel Dostoevsky, karakter kartun, aktor, dll. Kertas-kertas ditempatkan dalam topi (karena itu nama permainannya) dan dicampur. Kemudian pemain salah satu tim mengeluarkan selembar kertas dengan undian dan mencoba menggambarkan karakter dengan kata-kata tanpa menyebutkan namanya. Anda tidak dapat menggunakan kata dasar yang sama dan mengatakan dengan huruf apa kata itu dimulai. Penggunaan sinonim, metafora, penjelasan rinci diperbolehkan. Anda tidak dapat secara langsung menyebutkan nama karya, kartun, atau film di mana karakter tersebut berpartisipasi.

Pemain dari tim lain harus menebak nama hero tersebut. 2 menit dialokasikan untuk deskripsi setiap pahlawan tersembunyi. Jika mereka menebaknya selama waktu ini, selembar kertas berikutnya ditarik oleh pemain berikutnya dari tim ini, yang menggambarkan karakter yang jatuh, dll. Jika, setelah waktu yang ditentukan, pemain tidak dapat menjelaskan kata berikutnya kepada lawan, maka kartu dikembalikan ke sundulan. Jika tim lawan tidak menebak gambar yang dienkripsi dalam waktu yang disepakati, langkah akan diberikan kepada mereka (dan kartu dikembalikan ke topi), yaitu, para pemain tim ini secara bergiliran mengeluarkan kertas dari topi dan menjelaskan pahlawan. Sisi berlawanan dari meja menebak. Jika pemain melanggar aturan, maka kartu dikeluarkan dari permainan. Ini adalah permainan intelektual dan ditujukan untuk aktivitas mental, itu berlangsung sampai tidak ada satu kartu pun yang tersisa di topi. Anda dapat mengganti deskripsi verbal dengan pantomim, sehingga akan lebih menarik.

P.S. Saya berharap semua orang memilih kesenangan yang mereka sukai dan bertemu Tahun Baru dengan suasana hati yang luar biasa!


Hiburan Tahun Baru di meja.

Kami biasanya berkumpul di Ng dengan perusahaan besar yang berisik! dan Anda hanya tidak ingin duduk di meja dan menghabiskan makanan. Jadi saya mulai mempersiapkan tes untuk tamu! Saya ingin sesuatu yang menyenangkan. bersemangat! Saya bahkan tidak tahu bagaimana menghibur perusahaan Tahun Baru!

Mungkin seseorang, seperti saya, tidak suka makan bodoh dan menonton TV, mungkin seseorang akan membantu dan menawarkan beberapa kontes lucu atau lelucon atau anekdot atau versi lotere yang menarik!??? Semua orang ingin bersenang-senang bertemu Malam Tahun Baru!

Tentu saja, saya mengambil sesuatu, tetapi banyak dari ini akan jatuh kembali bahkan sebelum liburan! Saya menunggu bantuan Anda!!!


"Pekerjaan Salju"

Untuk permainan ini, Anda dapat menggunakan bola kecil atau membuat bola "salju" dari kapas. Para peserta permainan berdiri dalam lingkaran dan mengoper bola "salju". Pada saat yang sama mereka mengatakan:

Bola salju kita semua berguling,
Kami semua menghitung sampai lima.
Satu dua tiga empat lima -
Anda menyanyikan sebuah lagu!

Siapa pun yang memiliki "bola salju" pada frasa terakhir, dia memenuhi keinginan ini. Ungkapan terakhir dapat diubah: "Dan kamu membaca puisi!", "Kamu menari untuk menari!", "Ceritakan dongeng!" dll.

"Lelucon" dengan janggut ""

Para kontestan bergiliran menceritakan lelucon. Jika salah satu dari mereka yang hadir mengetahui kelanjutannya, "jenggot" melekat pada narator, yang digantikan oleh sepotong kapas. Pemenangnya adalah orang yang mendapatkan potongan kapas yang lebih sedikit.

"Pilih hadiah!"

Aneka bingkisan yang dibungkus dengan tas kecil dilekatkan pada tali panjang. Peserta permainan ditutup matanya dan diberikan gunting. Dia harus memotong beberapa hadiah, yang dia dapatkan.

"Tebakan"

Setiap peserta dalam permainan ditempelkan di bagian belakang selembar kertas dengan nama binatang, benda, dll. (misalnya, gajah, pena, pir, pesawat terbang), tetapi sedemikian rupa sehingga pemain tidak tahu apa yang mereka tulis di kertas mereka. Tapi mereka bisa membaca apa yang tertulis di belakang orang lain. Peserta dalam permainan harus saling mengajukan pertanyaan utama untuk mengetahui apa yang tertulis di punggung mereka. Jawabannya hanya bisa "ya" atau "tidak". Orang pertama yang menebak "nama" mereka adalah pemenangnya. Permainan ini dimainkan sampai penebak terakhir. Semua orang mendapat hadiah insentif

nomor yang dikandung

Ajak salah satu penonton untuk memikirkan sebuah angka. Setelah itu, pemirsa harus mengalikannya dengan 2, lalu menambahkan 8, membaginya dengan 2 dan mengurangi angka yang ada dalam pikirannya. Setelah jeda yang berarti, Anda mengumumkan bahwa angka yang dihasilkan adalah 4.

Rahasia Fokus: Tidak ada rahasia, matematika murni!

Lelucon Tahun Baru "Kotak Hadiah"

Pada Malam Tahun Baru, Anda dapat mengatur lelucon kecil seperti itu. Di ujung ruangan tempat Anda akan merayakan Tahun Baru, letakkan sebuah kotak yang memiliki bagian atas, tetapi tidak memiliki bagian bawah. Anda dapat membungkus kotak itu dengan pita yang indah dan menulis "Happy Holidays" di atasnya, dan Anda perlu mengisi kotak itu dengan confetti. Adalah penting bahwa kotak diletakkan di tempat yang tinggi, bahkan di lemari. Ketika seseorang memasuki ruangan dan diberitahu bahwa ada hadiah untuknya di lemari, dia secara alami mengeluarkan kotak dari lemari dan pancuran confetti di mana-mana.
Kontes Tahun Baru di supertosty.ru

Lagu

Ada potongan-potongan kertas kecil di topi, di mana satu kata tertulis (pohon, es, Sinterklas, embun beku, dll.) Setiap orang pada gilirannya mengeluarkan catatan dari topi dan menyanyikan lagu - selalu Tahun Baru atau musim dingin, di yang ada kata tertulis di daunnya!

Kompetisi Tahun Baru "Menari dengan bola"

Setiap pasangan diberi bola. Mereka meletakkan bola di antara mereka sendiri dan, sambil memegang tubuh, menari satu sama lain. Pada saat yang sama, dilarang menyentuh bola dengan tangan Anda. Akan sangat menyenangkan dan lucu untuk menggunakan petikan musik dari gaya dan tempo yang berbeda untuk kompetisi ini. Lebih baik memulai dengan tarian lambat, itu akan tampak mudah bagi para peserta, tetapi yang paling lucu ada di depan - rock and roll, lambada, polka, tarian rakyat, ini akan menjadi ujian nyata.


Kontes "Mugs" Tahun Baru yang sederhana dan lucu

Santa Claus meminta para kontestan untuk meletakkan kotak korek api kosong di hidung mereka. Penting, hanya dengan bantuan ekspresi wajah, tanpa bantuan tangan Anda, untuk mengeluarkan kotak.

Kontes Tahun Baru "Pujian untuk Gadis Salju"

Santa Claus mengundang pria untuk berpartisipasi dalam kompetisi. Sinterklas harus memasang korek api pada bulu mata seorang pria, dan dia, pada gilirannya, harus memuji Gadis Salju. Siapa pun yang mengatakan lebih banyak pujian, sampai pertandingan berakhir, menang.


Kompetisi Tahun Baru dari Snow Maiden

Saya akan menceritakan sebuah cerita
Dalam setengah lusin frasa.
Saya hanya akan mengatakan kata "tiga",
Dapatkan hadiah Anda sekarang!

Setelah kami menangkap tombak
Pertimbangkan apa yang ada di dalamnya.
Ikan kecil terlihat
Dan bukan satu, tapi sebanyak lima.

Pria bermimpi mengeras
Menjadi juara Olimpiade
Lihat, jangan licik di awal,
Dan tunggu perintahnya: "Satu, dua ... berbaris"

Ketika Anda ingin mengingat puisi
Mereka tidak bison sampai larut malam,
Dan ulangi untuk dirimu sendiri
Satu, dua, atau lebih baik... tujuh.

Suatu hari kereta api di stasiun
Saya harus menunggu tiga jam.
Nah, teman-teman, Anda mengambil hadiahnya.
Saya memberi Anda lima.

Bagaimana Anda bertemu NG?