Grove: tentang apa mimpinya? Cara optimal untuk meningkatkan
Aula Kelas di Legiun adalah zona terpisah untuk setiap kelas, tempat pemain dapat meningkatkan artefak mereka dan mengembangkan Benteng itu sendiri dengan menyelesaikan tugas yang terkait dengannya.
Cara masuk ke kubu kelas
Sebagian besar kelas dapat mencapai benteng mereka melalui portal yang terletak di berbagai bagian Dalaran. Selain itu, untuk setiap kelas terdapat portal terpisah yang tidak dapat digunakan oleh karakter kelas lain:
Dimana letak portalnya:
- Untuk pendeta dan paladin: di aula Aliansi/Horde;
- Untuk dukun: di lapangan terbang;
- Para Pemburu Iblis menggunakan Slide untuk mencapai salah satu pulau dekat Dalaran;
- Perampok dapat memasuki bentengnya melalui jalan rahasia, yang ditemukan di beberapa bangunan di Dalaran;
- Penyihir: portal dekat Kloaka;
- Pemburu: melalui jaringan penerbangan griffin khusus;
- Ksatria kematian, druid, biksu, dan penyihir dapat membuat portal sendiri.
Benteng masing-masing kelas
- Bandit - Aula Bayangan
- Paladin - Tempat Suci Cahaya
- Penyihir - Keretakan Dreadscar
- Prajurit - Benteng Langit
- Ksatria Kematian - Acherus
- Pemburu Setan - Palu Rusak
- Druid - Hutan Impian
- Pemburu - Penjaga Tembakan Pasti
- Magi - Aula Pembela
- Biksu - Kuil Lima Fajar
- Dukun - Pusaran
- Imam - Kuil Cahaya
Setiap benteng kelas akan memiliki beberapa fitur unik.
Misalnya:
- Rogue memiliki NPC tambahan untuk mengakses Lelang Pasar Gelap.
- Druid di benteng memiliki portal ke lokasi alam utama.
- Prajurit bisa berduel di arena khusus.
Apa yang harus dilakukan di kubu kelas
Daftar hal yang dapat dilakukan di Legiun:
- Mengubah tampilan artefak. Anda dapat menambahkan Kekuatan Artefak dan memilih bakat di mana pun di dunia game, tetapi Anda hanya dapat mengubah penampilan Anda di benteng kelas.
- Ubah pilihan bakat artefak.
- Serahkan buku-buku yang diperlukan untuk meningkatkan poin pengetahuan artefak.
- Selesaikan misi benteng. Jumlah misi yang ada jauh lebih sedikit dibandingkan dengan yang ada di garnisun Draenor.
- Serahkan tugas yang terkait dengan kelas Anda dan pelajari tentang sejarah.
- Beli set armor benteng kelas dari quartermaster (tentangnya di bawah), senjata untuk transmogrifikasi, token untuk meningkatkan peralatan, dan buku yang memungkinkan Anda mempelajari efek kosmetik tambahan.
- Terima hadiah setelah menyelesaikan serangan pada tingkat kesulitan Mythic.
- Ngobrol dengan pemain lain di kelas Anda - kedua faksi!
Set Armor Aula Kelas
Setiap kelas memiliki 8 set baju besi unik yang hanya dapat dibeli di benteng kelas. Oleh penampilan Set ini mirip dengan set tantangan Mists of Pandaria, tetapi ada beberapa perubahan kecil.
Setiap bagian dari kit diperoleh dengan cara yang berbeda:
- Helm - untuk pencarian di benteng kelas
- Bracers - untuk merekrut 6 pengikut untuk aula kelas
- Sarung tangan - diperlukan Rasa Hormat dengan faksi Nightfallen
- Celana - Membutuhkan Revered dengan tiga faksi Broken Isles
- Kaki - Anda harus membunuh bos terakhir secara keseluruhan Ruang bawah tanah legiun
- Payudara - untuk menyelesaikan kampanye di kubu kelas
- Sabuk - Dapatkan 50.000 poin Kekuatan Artefak
- Bahu - Diagungkan dengan faksi Nightfallen
Pada saat yang sama, bagian yang berbeda mengatur tingkat yang berbeda item. Untuk meningkatkan level suatu item, Anda perlu membeli token yang memiliki persyaratan tertentu:
- Tingkatkan ke level 810 - Hormat dengan Nightfallen;
- Tingkatkan ke level 825 - diperlukan untuk membunuh bos terakhir di semua ruang bawah tanah Legiun (pada tingkat kesulitan apa pun);
- Tingkatkan ke level 840 - Ditinggikan dengan Nightfallen.
Selain itu
Konten di aula kelas Legiun sedemikian rupa sehingga mendorong pemain untuk lebih sering meninggalkan aula dunia permainan(tidak seperti garnisun Draenor).
Quest Kelas
Saat Anda menaikkan level karakter Anda di benteng, pencarian kelas terbuka. Mereka berkata acara penting dan sejarah dan nasib kelas di Legiun terungkap.
Misi di kubu kelas
Misi lebih jarang muncul di kubu pertahanan dibandingkan di garnisun. Selain itu, misi baru mendorong pemain untuk keluar dari benteng dan memasuki dunia game.
Misalnya, hadiah untuk menyelesaikan misi di dungeon bukanlah item, melainkan item quest. Untuk menerima hadiahnya, Anda harus pergi ke ruang bawah tanah sendiri dan menyelesaikan misi.
Lainnya
Ada sesuatu seperti “pohon pengembangan teknologi” untuk benteng kelas: untuk meningkatkan dan meningkatkan benteng, Anda perlu mengeluarkan uang. Ini akan memberikan peningkatan tertentu pada karakter dan sekutu, serta membuka peluang tambahan untuk menyesuaikan artefak.
Saya ingin mendengar pendapat Anda tentang benteng kelas di Legiun? Bagaimana mereka lebih baik atau lebih buruk daripada garnisun Draenor?
Melihat Hutan, Cara Mengungkap Simbolisme Mimpi (menurut Family Dream Book)
Hutan ek - Berarti wanita itu akan segera memiliki kekayaan yang luar biasa, dan segala sesuatunya akan berjalan sesukses mungkin dan akan berakhir, jika bukan dalam kekayaan jutaan dolar, maka dalam promosi. Hal yang sama berarti pohon yang dipenuhi biji ek, sedangkan pohon ek yang patah memperingatkan akan beberapa kejutan yang menakjubkan.
Saya bermimpi tentang hutan ek - Sangat pertanda baik Pohon ek yang terlihat dalam mimpi adalah untuk pengantin wanita. Setelah mimpi seperti itu, apalagi jika diulangi beberapa kali, dia tidak bisa lagi meragukan kebenaran pilihan yang dibuatnya, karena kehidupan masa depannya bersama orang yang dipilih hatinya menjanjikan akan sangat sejahtera dan menyenangkan.
Mengapa Anda memimpikan hutan ek - Namun, pohon ek tidak selalu merupakan pertanda baik. Dan contoh pengecualian dari peraturan umum adalah kasus berikutnya: seorang gadis muda menikah dengan seorang pria yang mencari nafkah dengan menebang pohon di hutan. Beberapa tahun setelah pernikahan, istri yang berbahagia itu mulai melihat hal yang sama mimpi yang aneh: seolah-olah dia meninggalkan rumah pada malam hari, berjalan ke suatu tempat dalam waktu yang sangat lama, hingga dia menemukan sesuatu yang besar dan tidak dapat dipahami.
Mengapa Anda memimpikan hutan ek? Dia mencoba mengatasi rintangan yang muncul di jalan, merasa bahwa banyak hal bergantung padanya, tetapi tidak berhasil. Kemudian wanita itu mengangkat kepalanya dan mencoba melihat seberapa tinggi rintangannya. Dan akhirnya, dia menyadari bahwa di depannya ada pohon ek besar, yang mustahil untuk dilewati. Derit batang pohon yang mengancam dan gemerisik dedaunan di keheningan malam membuatnya takut, dan baru saat itulah dia bangun.
Untuk waktu yang lama, wanita itu tidak mengerti mengapa dia mengalami mimpi yang luar biasa ini. Namun suatu hari, sang suami yang kembali dari hutan memberi tahu wanita tersebut bahwa dia secara ajaib selamat ketika sebuah pohon ek besar yang kering tiba-tiba tumbang di tempat dia berdiri beberapa saat sebelumnya. Saat itulah dia teringat mimpi anehnya, yang ternyata hanya sekedar peringatan.
Hutan menurut buku mimpi esoteris E. Tsvetkov
![](https://i1.wp.com/astromeridian.ru/assets/images/sonnik/roja.jpg)
Grove - Kebosanan, masalah; berjalan di sepanjang itu dengan banyak orang adalah teman yang ceria. Hutan - Masalah. Grove - Melihat hutan hijau dalam mimpi berarti kesehatan, kehilangan harapan. Hutan - Melihat hutan dalam mimpi dan berjalan di dalamnya sendirian berarti kesendirian dan kebosanan; berjalan di hutan bersama banyak orang adalah pertanda komunikasi dan kesenangan yang ceria.
Menurut buku mimpi, jika anda melihat atau berada dalam mimpi di hutan, cinta membuat anda bahagia dan membuat anda sedih, usahakan untuk tidak kecewa, ubahlah sikap anda terhadap orang yang anda cintai. Grove - Birch - kebahagiaan; gelap, alder - beberapa keadaan jiwa yang gelap. Hutan - Hutan dan kanopi tanaman hijau apa pun secara umum berarti iman Islam, atau kabar baik. Hutan - Melihat hutan dalam mimpi dan berjalan sendirian di dalamnya berarti kesendirian dan kebosanan; dan berjalan di dalamnya bersama banyak orang menandakan kebersamaan dan kesenangan yang ceria.
Penafsir mimpi seorang tabib Siberia
Apa arti mimpi dengan Hutan, dengan mempertimbangkan tanggal lahir?
Di musim semi, mengapa Anda memimpikan hutan dalam mimpi - untuk urusan cinta.
Di musim panas, apa arti hutan dalam mimpi - kehidupan yang tenang.
Di musim gugur, mengapa bermimpi berkeliaran di hutan - hubungan cinta jangka pendek.
Di musim dingin, mengapa Anda memimpikan hutan - kesuksesan, kesenangan.
Apakah Anda menyukai situs kami? Repost dan penilaian Anda adalah pujian terbaik bagi kami!
Benteng kelas adalah sebuah inovasi yang muncul dalam game dengan dirilisnya Legion. Benteng kelas adalah zona di mana anggota kelas dapat melakukan berbagai tindakan.
Misalnya:
- poin pengembalian yang diinvestasikan dalam properti;
- mengubah tampilan artefak;
- Selesaikan misi aula kelas dengan juara dan unit yang disewa;
- mempelajari sejarah dan artefak dengan menyelesaikan tugas-tugas khusus;
- membeli set peralatan tempur dan dekoratif dari quartermaster;
- Dapatkan hadiah setelah menyelesaikan ruang bawah tanah pada tingkat kesulitan Mythic Tingkat Lanjut.
Awalnya, kubu kelas sering disamakan dengan garnisun, namun kini perbedaannya menjadi jelas. Di bawah ini kita akan membahas tentang cara masuk ke aula kelas saat pertama kali muncul di Broken Isles dan cara mengelola juara dan unit.
1. Bagaimana cara membuka kubu kelasmu?
Setiap pemain bisa masuk ke benteng kelasnya segera setelah ekspansi dirilis.
Saat pertama kali tiba di Dalaran baru, Anda akan didekati oleh perwakilan dari kelas Anda. Dia akan memberi Anda misi yang memungkinkan Anda mendapatkan senjata artefak untuk spesialisasi yang dipilih. Setelah menyelesaikan rantai, Anda bisa masuk ke kubu kelas. Misi-misi ini tidak boleh dilewatkan karena merupakan bagian integral dari kemajuan ekspansi baru.
2. Bagaimana cara kembali ke kubu kelasmu?
Setelah Anda memiliki akses ke benteng tersebut, Anda dapat memasukinya melalui portal yang terletak di Dalaran atau menggunakan mantra teleportasi. Secara khusus:
- Kematian ksatria: Gerbang Kematian.
- Pemburu setan: Pergi ke Taman Bermain Kras, lompat dari tepi platform dan meluncur di udara menuju pulau terapung kecil. Ada portal di pulau ini.
- Druid: Teleportasi ke benteng kelas menggunakan Dreamwalker.
- Pemburu: Pergi ke Taman Bermain Kras dan temukan Talua. Dia akan mengirimmu ke benteng kelas dengan menunggangi elang.
- Penyihir: Teleportasi ke ruang kelas menggunakan Teleportasi: Hall of the Guardian.
- Biarawan: Teleportasi ke benteng kelas menggunakan Perjalanan Spiritual.
- Paladin:
- Pendeta: Pergi ke Tempat Suci faksi Anda (Suaka Sunreaver untuk Horde dan Enklave Argent untuk Aliansi), ada portal ke benteng kelas.
- Penipu: Kunjungi toko Glorious Goods di Dalaran. Di sebelah kiri pintu masuk akan ada jalan rahasia yang memungkinkan Anda masuk ke benteng kelas.
- Dukun: Pergi ke Taman Bermain Kras. Di sisi kanan situs Anda akan menemukan portal ke benteng kelas.
- Ahli sihir: Turun ke Saluran Air dan temukan portal yang terletak di dasar tangga.
- Pejuang: Pergi ke Taman Bermain Krasus dan temukan Val'kira. Berjalanlah ke sorotan cahaya di sebelahnya. Tombol tindakan tambahan akan muncul di layar. Tekan tombol tersebut dan Anda akan dibawa ke benteng kelas.
3. Dimanakah benteng kelasnya?
Setiap benteng kelas terletak di tempat yang penting dari sudut pandang sejarah kelas. Secara khusus:
- Kematian ksatria: Arkerus: Ebon Hold telah dipindahkan ke Broken Isles
- Pemburu setan: Fel Hammer, bekas markas Burning Legion yang terletak di Mardum
- Druid: Hutan Impian, Val'shara
- Pemburu: Penampungan Strelka, Gunung Tinggi
- Penyihir: Aula Penjaga, Dalaran
- Biarawan: Kuil Lima Fajar, Pulau Berkeliaran
- Paladin: Abode of Light, terletak di bawah Light's Hope Chapel di Plaguelands Timur
- Pendeta: Kuil Netherlight, bagian dari Karabor (sebuah kota di Lembah Shadowmoon)
- Penipu: Kamar Bayangan, terletak di Kloaka Dalaran
- Dukun: Heart of Azeroth, terletak di atas Maelstrom
- Ahli sihir: Dread Scar Rift terletak di salah satu dunia Legiun
- Pejuang: Benteng Langit, Stormheim
4. Artefak dan benteng kelas
Di Legiun, setiap kelas memiliki akses ke senjata khusus yang disebut artefak. Senjata ini tidak memerlukan penggantian selama durasi ekspansi. Artefak dapat ditingkatkan menggunakan kekuatan artefak dengan menginvestasikannya dalam fitur (analog dengan bakat karakter).
Di kubu kelas Anda dapat:
- mengubah fitur artefak;
- dapatkan artefak untuk spesialisasi kedua;
- mengubah tampilan artefak.
4.1. Bagaimana cara mereset poin artefak?
Saat karakter menghabiskan waktu di Broken Isles, mereka mendapatkan lebih banyak poin kekuatan artefak. Poin dapat diinvestasikan pada fitur yang memberikan keuntungan dalam pertempuran. Dalam beberapa kasus, pemain melakukannya pilihan yang salah dan ingin mendistribusikan kembali poin yang diinvestasikan dalam fitur.
Ini bisa dilakukan di benteng kelas, di bengkel senjata. Forge muncul saat Anda mendapatkan akses ke ruang kelas, dan tidak sulit untuk menemukannya. Untuk mengubah karakteristik artefak, cukup bicara dengan karakter yang berdiri di samping bengkel.
Perlu dicatat bahwa biaya realokasi meningkat tergantung pada jumlah poin yang tersedia. Misalnya, jika Anda memiliki 11 poin yang dihabiskan dan ingin mengalokasikannya kembali, biaya untuk mengalokasikannya kembali akan sama dengan biaya penambahan 12 poin. Tabel rinci biaya redistribusi disajikan di bawah ini.
Jumlah poin | Biaya redistribusi |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Tentu saja, Anda dapat mendistribusikan ulang lebih banyak poin, tetapi kami sangat menyarankan untuk tidak melakukan ini, karena... efek redistribusi tidak akan membenarkan jumlah poin yang dikeluarkan. Cepat atau lambat Anda akan dapat menemukan semua fitur artefak tersebut.
Bagaimanapun, akan lebih baik untuk menghabiskan poin bukan untuk redistribusi, tetapi untuk fitur baru.
4.2. Bagaimana cara mendapatkan artefak untuk spesialisasi kedua?
Saat bepergian melalui Broken Isles, Anda mungkin ingin mengubah spesialisasi dan mendapatkan artefak lain. Dalam hal ini, Anda perlu menaikkan level karakter Anda ke level 102.
Kembali ke aula kelas dan ambil tugas yang persis sama seperti artefak pertama. Artefak ketiga dan keempat (untuk druid) diperoleh dengan cara yang sama.
4.2.1. Cara menambahkan fitur untuk spesialisasi kedua
Setelah Anda menerima artefak untuk spesialisasi kedua, Anda akan dapat menginvestasikan poin pada fitur-fiturnya dengan cara yang sama seperti artefak pertama. Biaya fitur tetap sama, terlepas dari berapa banyak poin yang diinvestasikan pada artefak pertama.
Artefak untuk spesialisasi yang berbeda tidak bergantung satu sama lain, tetapi cadangan kekuatan artefak tersebut sama untuk semua. Saat Anda menerima unit kekuatan artefak tambahan, Anda harus memutuskan artefak mana yang ingin Anda tingkatkan. Pilihannya sepenuhnya bergantung pada kebutuhan dan preferensi pribadi.
4.3. Bagaimana cara mengubah tampilan artefak?
Dulu, para pemain sangat menantikan ekspansi baru untuk mendapatkan senjata baru yang berbeda dari sebelumnya. Setiap artefak memiliki serangkaian tampilan unik, sehingga pemain dapat mengubah tampilan senjata sesuai keinginannya.
Untuk mengubah tampilan artefak, Anda harus pergi ke bengkel di benteng kelas dan membuka tab Penampilan. Di dalamnya Anda dapat melihat semua kemungkinan tampilan, termasuk yang belum dibuka.
Ada 5 cara utama untuk mendapatkan skin baru (total 4 warna):
- tampilan dasar yang diperoleh dengan menyelesaikan tugas sederhana dari kubu kelas hanya mengubah warna senjata;
- peningkatan penampilan yang diperoleh dengan menyelesaikan tugas-tugas sederhana yang berkaitan dengan benteng kelas dan artefak;
- penampilan untuk mendapatkan manfaat di PvP;
- mencari prestasi di PvE;
- penampakannya yang tersembunyi, cara mendapatkannya masih belum diketahui.
4.3.1. Penampilan Artefak Tersembunyi
Bagian ini akan diperbarui seiring tersedianya lebih banyak informasi.
5. Sumber Daya dan Peningkatan Aula Kelas (Legion 7.0.3)
Seperti garnisun di Draenor, benteng kelas memerlukan perbaikan agar dapat melawan pasukan Legiun secara efektif. Semakin banyak sumber daya yang berhasil Anda kumpulkan, semakin baik! Sumber daya Balai Kelas digunakan untuk:
- unit perekrutan;
- menyelesaikan tugas;
- penelitian untuk perbaikan;
- pemenuhan pesanan.
5.1. Cara mendapatkan sumber daya ruang kelas
Pengembang tidak mencoba memaksa pemain untuk mengumpulkan Sumber Daya Pesanan Kelas dengan cara tertentu, sehingga Anda dapat memilih salah satu yang cocok untuk Anda. Dibawah ini adalah daftar lengkap sumber sumber daya.
- Kampanye Balai Kelas: Saat pemain memulai kampanye, dia menerima Sumber Daya Balai Kelas dalam jumlah yang diperlukan untuk menyelesaikan kampanye. Dengan menyelesaikan misi cerita, dia terus menerima sumber daya tambahan.
- Pencarian dunia: Ini bukan sumber Sumber Daya Balai Kelas yang paling dapat diandalkan, namun ada beberapa misi dengan imbalan sumber daya. Setelah Anda mencapai level 110, Anda dapat menyelesaikan misi dunia di Broken Isles. Detailnya dapat dibaca di sini.
- Peti Utusan: Ada misi utusan harian dalam game yang melibatkan penyelesaian 4 misi dunia yang terkait dengan faksi tertentu di Kepulauan Patah. Setelah mencapai tujuan, Anda bisa menerima peti, yang isinya bergantung pada faksi tempat utusan itu berasal. Peti itu berisi Sumber Daya Pesanan Kelas dalam jumlah yang layak.
- Harta karun tersembunyi: Mirip dengan Draenor, Broken Isles berisi harta karun tersembunyi yang mungkin berisi Sumber Daya Orde Kelas. Anda dapat membeli peta harta karun, yang akan menandai lokasi semua peti, tetapi sebelum itu Anda harus meningkatkan reputasi Anda dengan faksi terkait (hingga Respect). Peta dapat dibeli dari quartermaster.
- Membunuh monster langka: Cara memperoleh sumber daya ini juga telah dikenal sejak zaman Draenor. Saat Anda membunuh monster langka, Anda menerima sejumlah Sumber Daya Pesanan Kelas.
- Tujuan tambahan: Tujuan tambahannya adalah misi satu kali di berbagai lokasi di Broken Isles. Anda hanya perlu datang ke Tempat yang benar dan mencapai tujuan yang ditentukan. Pekerjaan ini membutuhkan sumber daya dari kubu kelas.
- Satelit tempur: Champion dengan sifat ini dapat menemani Anda dalam perjalanan dan membantu Anda dalam pertempuran. Jika Anda memiliki peningkatan Benteng yang sesuai, menyelesaikan misi lokal bersama rekan dapat memberi Anda Sumber Daya Benteng Kelas tambahan. Jumlah sumber daya bergantung pada level peralatan sang juara. Detail mengenai perlengkapan dapat ditemukan di bagian Champion.
5.2. Apa yang dimaksud dengan peningkatan Aula Kelas?
Sistem peningkatan Aula Kelas memungkinkan Anda melakukan penelitian dan menerima bonus sebagai imbalan atas Sumber Daya Aula Kelas. Meningkatkan benteng mengikuti pola yang sama seperti meningkatkan artefak.
Saat memulai penelitian Anda, bersiaplah untuk menghabiskan banyak sumber daya dan waktu kelas (menurut setidaknya, pada awal perluasan). Di setiap jarak tembak Anda dapat memilih salah satu opsi yang diusulkan, dan kelas yang berbeda memiliki akses ke pilihan yang berbeda. Di bawah ini adalah semua opsi yang tersedia untuk berbagai kelas, beserta biaya dan durasi studi.
5.3. Opsi perbaikan
5.3.1. Peningkatan tingkat 1
Peningkatan ini cukup mendasar dan mudah untuk memilihnya. Anda memilih antara bonus kemungkinan berhasil menyelesaikan misi ruang kelas dan bonus kemungkinan menerima item yang ditingkatkan sebagai hadiah untuk misi cerita.
Untuk meningkatkannya Anda perlu menghabiskan 50 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 2 jam. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 500 sumber daya dan 1 hari.
Kelas | Pilihan #1 | Pilihan #2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Anugerah Kematian | Kawanan |
Pemburu setan | Dipersiapkan dengan baik | Perburuan |
Druid | Bantuan Elune | Akar |
Pemburu | Peningkatan yang Tangguh | Jarak jauh |
Penyihir | Asalnya yang misterius | Frost Nova |
Biarawan | Keberuntungan yang Menguntungkan | Amplop Keberuntungan |
Paladin | Bantuan Cahaya | Berkat Para Raja |
Pendeta | Nasib Ilahi | Doa Harian |
Perampok | Garis Keberuntungan | Serangan Menyelinap |
Dukun | Panggilan Roh | Haus darah |
Ahli sihir | Tawar-menawar Gelap | Panggil Penjaga Kiamat |
pejuang | Bantuan Odyn | Tangisan Bersatu |
5.3.2. Peningkatan tingkat 2
Pada level kedua, pemain diberikan bonus yang lebih nyata, yang mempengaruhi tugas kubu atau pemain itu sendiri dan jarahan yang diterimanya.
Untuk meningkatkannya Anda perlu menghabiskan 500 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 4 jam. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan #1 | Pilihan #2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Penunggang Kuda Hitam | Kemajuan Kematian |
Pemburu setan | Memutar Nether | Retret Dendam |
Druid | hijau abadi | Formulir Perjalanan |
Pemburu | Sekutu Elang | Melepaskan |
Penyihir | Nexus Teleportasi | Berkedip |
Biarawan | tempat pembuatan bir | Pencerahan |
Paladin | Argent Steed | Berkat yang Benar |
Pendeta | Altar Pemberkatan | Penekanan Rasa Sakit |
Perampok | Gudang | Pembunuhan |
Dukun | Pengikatan Unsur | Reinkarnasi |
Ahli sihir | Persembahan Setan | Ritual Pemanggilan |
pejuang | Demi Kehormatan dan Kemuliaan | Paksa Maret |
5.3.3. Peningkatan tingkat 3
Opsi pertama umum untuk semua kelas, ini meningkatkan jumlah maksimum unit kecil dan besar sebanyak 1. Opsi kedua memengaruhi kecepatan perolehan peralatan untuk juara.
Untuk meningkatkannya, Anda perlu menghabiskan 1.000 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 7 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Panggilan Kuburan | Saudara seperjuangan |
Pemburu setan | Tempat Pelatihan | Persenjataan Fel |
Druid | Hibernasi | Reklamasi |
Pemburu | Tenda Kokoh | tukang daging |
Penyihir | Perpustakaan Misterius | Persenjataan Misterius |
Biarawan | Ruang tempat tinggal | Ziarah |
Paladin | Panggilan Argent | Mata bajak hingga Pedang |
Pendeta | Hidup Komunal | Persenjataan Cahaya |
Perampok | Pertarungan hadiah | Penyelundup Senjata |
Dukun | Tempat Pelatihan | Hadiah Leluhur |
Ahli sihir | Tempat Pelatihan | Pakta Bayangan |
pejuang | Keberanian yang Berlimpah | Penempaan Surgawi |
5.3.4. Peningkatan tingkat 4
Peningkatan pada level ini sama untuk semua kelas. Anda dapat meningkatkan peringkat unit besar dengan memberi mereka kemampuan tambahan dan meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas rata-rata sebesar 15%, atau meningkatkan peringkat unit kecil dengan meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5%.
Perlu menghabiskan 10.000 Sumber Daya Benteng Kelas untuk perbaikan; penelitian membutuhkan waktu 10 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Bangun Kuartal | Hidup dengan Pedang |
Pemburu setan | Naga Myrmidons | Kekuatan Iblis |
Druid | Saudari Tertawa | Kekuatan Hutan |
Pemburu | Mata tajam | Panggilan Liar |
Penyihir | Kekuatan Elemen | Pembelajaran Tinggi |
Biarawan | Jalan Kerbau | Jalan Harimau |
Paladin | Sebagai Satu | Templar Tangan Perak |
Pendeta | Penyelidikan | |
Perampok | Warisan yang Menantang | Layar Merah |
Dukun | Pengetahuan Dasar | Bisikan Bumi |
Ahli sihir | Grimoire Pelayanan | Penguasaan Gelap |
pejuang | Uji Coba dengan Api | Kenaikan |
5.3.5. Peningkatan tingkat 5
Pilihan peningkatan pada tier ini bergantung pada tujuan pribadi pemain. Anda dapat menyewa unit yang diperkuat, mendapatkan kemampuan untuk menyelesaikan misi dunia standar secara otomatis, mendapatkan Sumber Daya Aula Kelas tambahan, atau mengambil segel gratis untuk mendapatkan peran tambahan.
Untuk meningkatkannya, Anda perlu menghabiskan 12.500 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 12 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Frost Wyrm | Penghidupan kembali |
Pemburu setan | Kemarahan Fel Hammer | Upaya Perang Terfokus |
Druid | Pilihan Elune | Perang Kuno |
Pemburu | Jalan yang Tak Terlihat | Mencari makan |
Penyihir | Kekuatan Dalaran | Ramalan Misterius |
Biarawan | Satu dengan Takdir | Bantuan Surgawi |
Paladin | Perang Salib Besar | Tujuan Suci |
Pendeta | Anjing Laut yang Terberkati | Berzakat |
Perampok | Menjarah | Di bawah meja |
Dukun | Jalan Roh | Bangkit! |
Ahli sihir | Lepaskan Infernal | Panen Suram |
pejuang | Panggilan Val"kyr | Rampasan perang |
5.3.6. Peningkatan tingkat 6
Di tingkat terakhir, hanya ada satu peningkatan yang tersedia, umum untuk semua. Ini memungkinkan Anda untuk melengkapi dua item legendaris secara bersamaan.
Dibutuhkan 15.000 Sumber Daya Benteng Kelas untuk perbaikan; penelitian memerlukan waktu 14 hari.
Kelas | Pilihan |
---|---|
Kematian ksatria | Legenda dari Kuburan |
Pemburu setan | Nasib Setan |
Druid | Legenda Alam |
Pemburu | Legenda Alam Liar |
Penyihir | Legenda Tirisgarde |
Biarawan | Tinju Legenda |
Paladin | Legenda Orang Benar |
Pendeta | Berbekal Iman |
Perampok | Bersenjata lengkap |
Dukun | Legenda Leluhur |
Ahli sihir | Legenda Fel |
pejuang | Legenda Ragnarok |
5.4. Cara optimal untuk meningkatkan
Di bagian ini, kita akan melihat cara terbaik untuk meningkatkan, yang bergantung pada kemajuan permainan karakter. Harus diingat bahwa dalam banyak kasus, pilihan dibuat berdasarkan preferensi pribadi pemain. Tentu saja kami akan memberikan beberapa rekomendasi, namun kami ingin memperingatkan Anda untuk tidak mengikutinya tanpa berpikir panjang.
5.4.1. Tingkat 1
Saat naik level, perwakilan dari semua kelas akan mendapatkan keuntungan dari bonus hingga kemungkinan menerima peningkatan hadiah setelah menyelesaikannya misi cerita.
Pada level 110, ketika tidak ada misi cerita yang tersisa, Anda dapat beralih ke peningkatan kedua (bonus kemungkinan berhasil menyelesaikan misi benteng).
5.4.2. Level 2
Di tier ini, pilihannya bergantung pada kelas karakter.
- Ksatria Kematian atau Paladin: Saat ini, opsi pertama tampaknya yang paling berharga. Opsi kedua berguna bagi mereka yang terus-menerus gagal dalam misi benteng karena sang juara tidak dapat menangkis semua ancaman.
- Pemburu Setan atau Penyihir: Bonus pertama akan lebih berguna dalam jangka pendek, yaitu saat naik level untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih baik. Saat penggerebekan dibuka, Anda dapat beralih ke bonus kedua.
- Druid: Peningkatan yang memungkinkan Anda menerima barang tambahan, akan berguna di awal ekspansi. Saat Anda mendapatkan peralatan yang bagus, perhatikan peningkatannya yang mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas.
- Pemburu atau penyihir: Peningkatan pertama adalah analog dari Tower of Mages dan Abode of Spirits di Draenor dan memungkinkan Anda melakukan perjalanan keliling Broken Isles. Setelah penerbangan diperkenalkan, Anda akan dapat menggunakan peningkatan kedua.
- Biksu, pendeta atau dukun: Saat naik level, disarankan untuk menggunakan bonus karakter. Pada level 110, bonus unit akan sangat bermanfaat.
- Perampok: Opsi Voucher Penyimpanan akan berguna.
- Pejuang: Loot tambahan akan berguna di awal permainan, dan pengurangan waktu penyelesaian misi akan berguna setelah konten serangan dirilis.
5.4.3. Tingkat 3
Jika Anda baru mulai mendandani juara, ambil bonus yang memungkinkan Anda memesan perlengkapan atau menerimanya dengan menyelesaikan tugas.
Dengan memperlengkapi juara, tingkatkan jumlah unit maksimum.
5.4.4. tingkat 4
Meningkatkan unit besar sangat bermanfaat (dengan asumsi mereka harus melawan bos).
5.4.5. tingkat 5
Ksatria Kematian, Druid, Biksu, dan Dukun harus selalu memilih tipe unit ketiga. Peningkatan lainnya tidak dapat dibandingkan dengan opsi ini.
Pemburu Iblis, Penyihir, dan Paladin dapat memilih untuk meningkatkan berdasarkan preferensi pribadi, tergantung pada sumber daya yang tersedia. Pilih segel tambahan atau bonus untuk menyelesaikan misi lokal. Kedua opsi tersebut meninggalkan banyak hal yang diinginkan.
Pemburu, pendeta, bajingan, penyihir, atau pejuang pada tahap awal bonus akan berguna, memungkinkan Anda menerima sumber daya tambahan dari benteng kelas Anda saat menyelesaikan misi lokal dengan rekan tempur. Segera setelah Anda tidak lagi membutuhkan sumber daya, beralihlah ke bonus lain.
5.4.6. tingkat 6
Hanya ada satu peningkatan yang tersedia pada level ini.
6. Quest Aula Kelas (Legion 7.0.3)
6.1. Bagaimana cara mengakses misi ruang kelas?
Setelah Anda menyelesaikan misi untuk mendapatkan artefak yang sesuai dengan spesialisasi Anda, Anda akan melihat peta dan dapat memilih zona untuk memulai perjalanan Anda melalui Broken Isles.
Naik level seperti biasa hingga mencapai 325 unit. kekuatan artefak. Setelah ini, kembali ke Dalaran untuk menghubungi perwakilan kelas yang mengeluarkan misi untuk mendapatkan artefak. Perwakilan kelas akan meminta Anda untuk kembali ke benteng dan menyelesaikannya tugas-tugas sederhana. Hasilnya, Anda akan mendapatkan:
- juara pertama;
- Pasukan pertama;
- akses terhadap sistem peningkatan kubu kelas;
- akses ke pencarian ruang kelas.
6.2. Pencarian Aula Kelas
Sama seperti di Draenor, Anda dapat memberikan misi kepada juara dan unit Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakan kartu di kubu kelas.
6.2.1. Antarmuka pekerjaan
Antarmuka pencarian benteng praktis tidak berbeda dengan antarmuka pencarian garnisun. Dengan memilih tab yang diinginkan, Anda akan melihat semua tugas yang tersedia, serta tugas yang sudah berjalan. Selain itu, di sini Anda dapat menugaskan rekan tempur.
Tab Sahabat menampilkan semua juara dan unit. Di sini Anda dapat menaikkan level peralatan juara Anda, melihat kemampuan dan status unit mereka, dan memulihkan mereka yang telah dipecat.
6.2.2. Bagaimana cara memulai tugas?
Jika Anda ingin menyelesaikan misi Aula Kelas, ikuti algoritma sederhana:
- buka antarmuka pencarian benteng;
- pilih tugas yang ingin Anda selesaikan;
- menilai ancaman yang ditimbulkan oleh masing-masing musuh;
- pilih juara dan unit untuk mengusir ancaman sebanyak-banyaknya;
- Klik tombol Mulai tugas.
6.2.3. Ancaman
Saat memilih unit dan champion, perlu memperhitungkan ancaman yang ada. Ada 5 jenis ancaman, dan kombinasinya mempengaruhi pilihan akhir.
Jenis ancaman:
- Memaksa: Lawan-lawan ini mengurangi kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas.
- Pelan - pelan: Ancaman ini akan menggandakan waktu penyelesaian misi jika tidak dinetralisir.
- Sebuah kutukan: Ancaman ini membuat mustahil untuk mendapatkan jarahan tambahan jika tidak dinetralisir.
- Disorientasi: Ancaman ini menggandakan biaya sumber daya untuk menyelesaikan misi jika tidak dinetralisir.
- Kematian: Ancaman ini akan membunuh semua unit, terlepas dari kemampuan bertahannya, jika tidak dinetralisir.
6.2.4. Penjarahan tambahan
Dengan mempercayakan suatu tugas kepada rekan satu tim, Anda dapat membentuk tim sehingga kemungkinan berhasil diselesaikan akan melebihi 100%. Dalam hal ini, Anda akan memiliki peluang untuk menerima jarahan tambahan. Peluang menerima jarahan tambahan dihitung sebagai berikut:
- Jika tingkat keberhasilan suatu tugas adalah 150%, Anda dijamin akan menyelesaikannya dan menerima jarahan tambahan dengan peluang 50%.
- Jika tingkat keberhasilan suatu tugas adalah 200%, Anda dijamin menyelesaikannya dan dijamin mendapatkan jarahan tambahan.
Jenis jarahan tambahan bergantung pada jenis hadiah utama. Di bawah ini adalah tabel dengan semuanya jenis yang mungkin produksi tambahan.
Penghargaan utama | Penjarahan tambahan |
Kekuatan Artefak | Meterai Kemenangan atau Meterai Kepemimpinan |
Emas | Emas |
Darah Sargeras | Darah Sargeras |
Lencana untuk meningkatkan reputasi Anda | Hadiah dari Pulau Rusak |
Pengalaman Juara | Grimoire Pengetahuan |
Perlengkapan untuk sang juara | Kotak Perlengkapan Pembela |
Senjata untuk Sang Juara | Set baju besi berat |
Item yang memungkinkan Anda menerima misi bawah tanah | Lencana untuk meningkatkan reputasi (50 atau 250 poin reputasi dengan faksi yang terkait dengan penjara bawah tanah) |
Item yang memungkinkan Anda menerima misi untuk menyelesaikan serangan | Cetak untuk gulungan tambahan di minggu yang sama |
6.2.5. Jenis tugas
Saat ini ada empat jenis misi yang dapat diselesaikan di Aula Kelas.
- Tugas umum: Ini adalah tugas yang paling umum, dan jarang diberikan imbalan khusus. Hadiahnya biasanya berupa emas, pengalaman, dan kekuatan artefak.
- Misi yang terkait dengan kampanye Stronghold: Tugas-tugas ini berhubungan langsung dengan kampanye kelas dan merupakan bagian yang tidak terpisahkan darinya, yaitu. mereka harus diselesaikan untuk melanjutkan ke tahap kampanye berikutnya. Praktis tidak ada hadiah yang diberikan untuk mereka, kecuali kekuatan artefak.
- Quest yang berhubungan dengan perburuan harta karun: Menaikkan Level Item Champion ke 800 (Dungeon) atau 820 (Raid) akan membuka misi khusus yang memberi hadiah perlengkapan karakter. Selain itu, Anda bisa mendapatkan Blood of Sargeras untuk mereka.
- Pencarian penambangan barang-barang dekoratif: Ini adalah tugas yang sangat langka, dan Anda bisa mendapatkan mainan atau hewan peliharaan sebagai hadiah setelah menyelesaikannya.
7. Juara Balai Kelas (Legiun 7.0.3)
Champion adalah tokoh sejarah penting yang dapat direkrut selama kampanye. Juara dapat:
- menyelesaikan tugas di kubu kelas;
- menemani pemain sebagai rekan tempur dalam perjalanan melintasi Broken Isles.
Setiap kelas memiliki juaranya sendiri, yang mengungkapkan sejarahnya. Pada waktu tertentu Anda mungkin memiliki 5 dari 8 juara. Seperti halnya rekan dari garnisun Draenor, juara berlebih harus dipecat. Jika tidak, Anda tidak akan dapat memulai tugas tersebut. Jika Anda ingin mempekerjakan kembali juara yang dipecat, Anda harus membayar 250 emas (tidak lebih dari sekali sehari).
7.1. Bagaimana cara merekrut juara?
Semua juara dapat direkrut selama Kampanye Balai Kelas. Kampanye pertama dapat dimulai dengan mengumpulkan 325 unit. kekuatan artefak. Ini akan memungkinkan Anda merekrut juara pertama Anda.
Setelah Anda mencapai level 103, Anda akan dapat kembali ke ruang kelas, menyelesaikan kampanye kedua, dan merekrut dua juara lagi.
Juara yang tersisa tampil di kubu dengan cara serupa.
Di bawah ini adalah daftar semua juara untuk setiap kelas.
7.1.1. Kematian ksatria
Juara | Tingkat |
Nazgrim (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Thassarian | 100 |
Koltira Deathweaver (Pengawal) | 103 |
Thoras Trollboy | 103 |
Whitemane Penyelidik Tinggi | 109 |
Rotfang (Rekan Tempur) | 109 |
Amal"tazad | 110 |
7.1.2. Pemburu setan
Juara | Tingkat |
Lagu Asha Gagak | 100 |
Altruis si Penderita ATAU Kayn Sunfury (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Kor'vas Duri Berdarah | 103 |
Akama ATAU Bayangan Akama (Pengawal) | 103 |
Belat Dawnblade (Pengawal) | 109 |
Ibu Kebencian Tertinggi (Pendamping Pertempuran) | 109 |
Allari si Pemakan Jiwa | 110 |
Jace Darkweaver | 110 |
7.1.3. Druid
Juara | Tingkat |
Naralex (Satelit Tempur) | 100 |
Zen"tabra | 100 |
Lagu Sylendra Glade | 103 |
Broll Bearskin (Pengawal) | 103 |
Svetik | 109 |
Archdruid Hamuul Runetotem | 109 |
Miluna | 110 |
Penjaga Remulus (Pendamping Tempur) | 110 |
7.1.4. Pemburu
Juara | Kelas |
Emmarel Shadow Guardian (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Lauren Stormhoof | 100 |
Rexxar (Pengawal) | 103 |
Raja Binatang Hilair | 103 |
Addie Shipotopchik (Pengawal) | 109 |
Heming Earnestway (Satelit Tempur) | 109 |
Penjebak Blake | 110 |
Sayap Cerah Halduron | 110 |
7.1.5. Penyihir
Juara | Kelas |
Archmage Kalec (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Archmage Modera (Pengawal) | 100 |
Ezara Verinda | 103 |
Ravandvir | 103 |
Penghancur Misterius | 109 |
Millhouse Manastorm (Pengawal) | 109 |
Archmage Vargoth (Pendamping Pertempuran) | 110 |
Meryl Felstorm | 110 |
7.1.6. Biarawan
Juara | Kelas |
Chen Stormstout (Pengawal) | 100 |
Li Li Stormstout (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Taran Zhu (Satelit Pertempuran) | 103 |
Raja Kera (Pengawal) | 103 |
(Satelit tempur) (Satelit tempur) | 103 |
Dvalen Iron Rune (Pengawal) | 109 |
Raja Ymiron | 109 |
Hodir (Pendamping Pertempuran) | 110 |
Torim (Pendamping Pertempuran) | 110 |
7.2. Bagaimana cara berpakaian juara?
Seperti rekan tim Garrison, juara mendapatkan kemampuan untuk menggunakan senjata dan peralatan saat mereka naik level (slot pertama terbuka saat naik level ke kualitas Langka, slot kedua saat naik level ke kualitas Epik).
Saat mempersiapkan pertempuran, penting untuk menemukan perlengkapan yang layak untuk sang juara. Peralatan dapat diperoleh dengan menggunakan:
- tugas kubu kelas;
- harta karun;
- tugas lokal;
- tugas dari utusan;
- perbaikan ruang kelas.
Semua perlengkapan yang tersedia untuk champion dapat dibagi menjadi beberapa kategori tergantung pada dampaknya terhadap proses penyelesaian tugas.
7.2.1. Peluang menyelesaikan tugas
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas dengan persentase tertentu;
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi yang berlangsung kurang dari 4 jam;
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi yang berlangsung lebih dari 8 jam.
7.2.2. Durasi tugas
7.2.3. Afiliasi Juara
Peralatan yang menyediakan interaksi antar champion termasuk dalam kategori ini. Kamu bisa memberikan item kepada champion yang akan meningkatkan peluang menyelesaikan misi jika mereka dikelompokkan dengan tipe champion tertentu. Setiap kelas memiliki akses ke kumpulan unik item serupa. Jenis dalam kategori ini:
- perlengkapan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi, asalkan sang juara didampingi oleh pasukan kecil;
- perlengkapan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi, asalkan sang juara didampingi oleh pasukan yang besar.
7.2.4. Satelit tempur
Kategori ini berisi item yang ditujukan untuk juara dengan sifat tersebut Satelit tempur. Informasi rinci satelit tempur dibahas di bagian selanjutnya. Peralatan dari kategori ini memungkinkan Anda menerima hadiah yang lebih berharga untuk misi lokal yang diselesaikan dengan kehadiran satelit tempur. Jenis dalam kategori ini:
- peralatan yang memungkinkan Anda menerima sumber daya tambahan dari benteng kelas Anda saat menyelesaikan misi dunia;
- peralatan yang memungkinkan Anda menerima emas tambahan saat menyelesaikan misi lokal.
7.2.5. Barang Habis Pakai
Game ini berisi item konsumsi yang dapat digunakan untuk memperkuat champion dan unit dalam persiapan misi. Anda dapat menerapkan salah satu dari tiga efek pada seorang juara, bergantung pada kelasnya:
- ksatria kematian, biksu, paladin, dan bajingan: peralatan meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas berikutnya sebesar 20%;
- pemburu iblis, druid, penyihir, pendeta, dukun, penyihir: peralatan mengisi ulang 1 unit. tingkat kelangsungan hidup untuk satu regu;
- Prajurit: Peralatan memanggil Valarjar untuk membantu juara Anda.
7.2.6. Peralatan legendaris
Perlengkapan legendaris berbeda dengan perlengkapan biasa karena sangat sulit diperoleh. Selain itu, ia memberikan efek yang kuat kepada sang juara (kombinasi keduanya di atas). Jenis perlengkapan legendaris:
- Meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas sebesar 15% dan
- Mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 15% dan
- memberikan 25 Sumber Daya Aula Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur atau
- memberikan 15 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur.
- Memberikan 100 Sumber Daya Aula Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama rekan tempur dan
- meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5% atau
- mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 5% atau
- memberikan 15 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur.
- Memberikan 50 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama rekan tempur dan
- meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5% atau
- mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 5% atau
- memberikan 25 Sumber Daya Pesanan Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi lokal bersama dengan rekan tempur.
7.3. Mengapa satelit tempur dibutuhkan?
Saat Anda merekrut juara, Anda akan melihat bahwa beberapa dari mereka memiliki kemampuan yang memungkinkan mereka menemani Anda dalam perjalanan melintasi Broken Isles. Seperti Bodyguard di Draenor, para champion ini membantu melawan monster dunia terbuka. Namun, mereka tidak bisa dibawa ke ruang bawah tanah. Ada tiga jenis satelit tempur:
- Pendamping yang mengikuti Anda ke mana pun akan melibatkan lawan Anda dan menggunakan kemampuannya untuk membunuh mereka secepat mungkin. Saat level perlengkapan karakter meningkat, kekuatan rekan tempurnya meningkat. Teman seperti itu mungkin mati, tetapi dia dibangkitkan dengan sangat cepat (tidak seperti pengawal).
- Pendamping memberikan salah satu dari dua jenis mantra khusus kepada Anda:
- efek yang terpicu ketika persyaratan tertentu terpenuhi (misalnya, mengenai musuh atau menerima sejumlah kerusakan);
- tombol tindakan tambahan dengan cooldown.
7.3.1. Bagaimana cara mendapatkan teman tempur?
Untuk mendapatkan pendamping tempur, Anda perlu mencari juara dengan kemampuan yang dibutuhkan (Battle pendamping). Tabel di atas menunjukkan champion mana saja yang bisa berperan sebagai bodyguard atau pendamping tempur. Setelah merekrut juara yang diinginkan, buka peta untuk mengeluarkan tugas. Buka tab Satelit Tempur. Tetapkan juara yang diinginkan sebagai rekan Anda (tindakan ini memerlukan 50 Sumber Daya Balai Kelas).
Seorang rekan tempur tidak dapat menyelesaikan misi benteng atau melengkapi peralatan, tetapi dia memperoleh pengalaman dengan menyelesaikan misi lokal bersama-sama.
8. Unit Aula Kelas (Legiun 7.0.3)
Juara adalah tokoh sejarah penting yang dihormati oleh anggota kelasnya. Anggota regu adalah prajurit biasa yang dipanggil untuk membantu mereka. Unit memiliki sumber daya khusus yang dapat dikonsumsi - kemampuan bertahan hidup. Survivability memungkinkan unit untuk berpartisipasi dalam misi. Segera setelah kemampuan bertahan hidup berakhir, pasukan tersebut mati. Unit tidak memiliki peralatan atau level, mereka bertindak sebagai umpan meriam sementara sang juara melakukan tugasnya.
Unit tidak bisa menjalankan misi sendirian. Mereka pasti membutuhkan seorang komandan – seorang juara. Di sisi lain, mengirimkan unit untuk membantu sang juara tidak diperlukan, tetapi hal ini meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas (sebesar 15% untuk unit kecil dan 30% untuk unit besar).
8.1. Bagaimana cara membentuk pasukan?
Proses merekrut anggota regu biasa sangatlah sederhana. Temukan karakter di benteng yang menerima perintah. Merekrut regu membutuhkan waktu 30 menit dan biaya 20 (untuk regu kecil) atau 85 (untuk regu besar) Sumber Daya Pesanan Kelas. Kalian bisa membentuk squad besar atau kecil, tergantung kebutuhan kalian.
Unit tipe ketiga hanya tersedia untuk ksatria kematian, druid, biksu, dan penyihir. Perekrutan ke dalam regu khusus membutuhkan waktu 12 jam, tetapi petarung tersebut memiliki potensi besar (+30% kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas dan kemampuan tambahan yang mencerminkan ancaman). Segera setelah perekrutan selesai, pasukan akan siap berperang.
Anda dapat menyewa unit tanpa henti, namun jumlah unit yang aktif pada waktu tertentu terbatas (3 kecil dan 2 besar). Kelas-kelas di atas hanya dapat menggunakan satu unit khusus. Jumlah maksimum Unit aktif dapat ditingkatkan dengan meningkatkan kubu kelas (level 3).
8.2. Apa itu kemampuan bertahan hidup?
Saat Anda melihat antarmuka pencarian Stronghold, Anda mungkin akan melihat hati di sebelah ikon unit. Mereka menunjukkan kemampuan bertahan hidup para pejuang. Unit kecil memiliki cadangan survivabilitas 2 unit, unit besar - 3 unit. Saat menyelesaikan tugas, regu kehilangan 1 unit. kemampuan bertahan hidup. Untuk unit khusus, cadangan survivabilitasnya adalah 1 unit. Ketika kemampuan bertahan hidup berakhir, unit tersebut mati dan menghilang dari daftar.
Ingatlah bahwa ancaman Kematian membunuh unit terlepas dari kemampuan bertahan hidup mereka. Jika Anda tidak dapat menetralisir ancaman ini, semua unit Anda akan mati.
9. Set Perlengkapan Aula Kelas
Setiap kelas memiliki akses ke seperangkat peralatan khusus, yang dapat diperoleh di benteng. Setiap set berisi 8 buah, mengingatkan pada set transmog yang merupakan hadiah untuk menyelesaikan ruang bawah tanah Mode Tantangan Pandaria.
9.1. Bagaimana cara mendapatkan perlengkapan ruang kelas?
Peralatan tersebut dijual dari quartermaster dengan harga simbolis, namun sebelum membelinya perlu memenuhi persyaratan tertentu, khususnya:
- Helm(level 810): selesaikan tugas benteng, yang dikeluarkan setelah mencapai level 110.
- Bahu(level 850): meningkatkan reputasi dengan (Ditinggikan).
- bib(level 830): Selesaikan kampanye Stronghold.
- gelang(level 810): Rekrut 6 juara.
- Sarung tangan(level 820): tingkatkan reputasi Anda dengan (Respect).
Class Hall adalah tambahan baru pada game ini dengan dirilisnya Legion. Benteng kelas adalah zona di mana anggota kelas dapat melakukan berbagai tindakan.
Misalnya:
- poin pengembalian yang diinvestasikan dalam properti artefak;
- mengubah tampilan artefak;
- Selesaikan misi aula kelas dengan juara dan unit yang disewa;
- menyelidiki sejarah kelas dan artefak dengan menyelesaikan tugas-tugas khusus;
- membeli set peralatan tempur dan dekoratif dari quartermaster;
- Dapatkan hadiah setelah menyelesaikan ruang bawah tanah pada tingkat kesulitan Mythic Tingkat Lanjut.
Awalnya, kubu kelas sering disamakan dengan garnisun, namun kini perbedaannya menjadi jelas. Di bawah ini kita akan membahas tentang cara masuk ke aula kelas saat pertama kali muncul di Broken Isles dan cara mengelola juara dan unit.
Sebagian besar kelas dapat mencapai benteng mereka melalui portal yang terletak di berbagai bagian Dalaran. Selain itu, untuk setiap kelas terdapat portal terpisah yang tidak dapat digunakan oleh karakter kelas lain:
Dimana letak portalnya:
- Untuk dan: di aula Aliansi/Horde;
- Untuk: di lapangan terbang;
- gunakan Gliding untuk mencapai salah satu pulau dekat Dalaran;
- dapat mencapai benteng mereka melalui jalan rahasia yang ada di beberapa bangunan di Dalaran;
- : portal dekat Kloaka;
- : melalui jaringan khusus penerbangan dengan griffin;
- , dan dapat membuat portal sendiri.
- Benteng Langit, Stormheim
Video - perbandingan benteng kelas Legiun dan garnisun Draenor:
Benteng masing-masing kelas
Setiap benteng kelas akan memiliki beberapa fitur unik.
Misalnya:
- Rogue memiliki NPC tambahan untuk mengakses Lelang Pasar Gelap.
- Druid di benteng memiliki portal ke lokasi alam utama.
- Prajurit bisa berduel di arena khusus.
Cara membuka misi ruang kelas
Mengakses misi/misi aula kelas itu mudah:
- Setelah berada di Dalaran, selesaikan misi untuk mendapatkan artefak dan akses ke benteng kelas.
- Di meja komandan, pilih lokasi di mana Anda berencana untuk naik level hingga level 110.
- Naikkan level saja hingga Anda mencapai 325 Artifact Power.
- Kembali ke Dalaran - terima rangkaian tugas singkat, mirip dengan pencarian untuk mendapatkan artefak.
Setelah menyelesaikan rantai ini Anda akan memiliki akses ke empat hal:
- Kepada beberapa juara (pendamping)
- Ke pasukan pertamamu
- Sistem Peningkatan Aula Kelas
- Antarmuka Misi Aula Kelas
Akses lebih lanjut hanya dapat diperoleh di level 103 - setelah kembali ke benteng kelas, Anda akan diberikan tugas lagi, setelah itu Anda akan membuka skuad tipe kedua dan 2 juara lagi.
Ngomong-ngomong, menyelesaikan rantai ini akan membuka tampilan senjata artefak untuk pencapaian Fight in Style: Classic Look.
Menyelesaikan Kampanye Balai Kelas
Untuk menyelesaikan kampanye benteng kelas, Anda harus mencapai level 110.
Seiring berjalannya kampanye, Anda akan menerima banyak hal menyenangkan:
- Sumber Daya Benteng dan Kekuatan Artefak
- Gelang level 810 dari set aula kelas (untuk 6 juara)
- Peti level 830 dari set Stronghold (untuk menyelesaikan kampanye)
- Judul yang terkait dengan kelas Anda (misalnya % Pedang Bayangan untuk rogi)
- Slot ketiga untuk relik di artefak Anda
- Kulit artefak lain untuk pencapaian Battleforged.
Sumber Daya Balai Kelas
Di Legiun, garnisun telah digantikan oleh benteng, di mana pemain dari kelas yang sama akan bekerja sama untuk melawan invasi iblis. Pengembangan benteng akan dilakukan melalui sumber daya benteng kelas mata uang baru, yang akan digunakan untuk merekrut pasukan, menyelesaikan misi dan perintah, dan meningkatkan benteng Anda.
Anda bisa mendapatkannya untuk misi reguler dan dunia, menyelesaikan kampanye benteng kelas, mencari harta karun, dan membunuh monster langka.
Akan selalu berguna untuk memiliki 1000-2000 sumber daya cadangan untuk misi langka dan penelitian artefak. Sisanya dapat digunakan untuk meningkatkan benteng atau peralatan kelas Anda.
Catatan: Berbeda dengan garnisun, di Legiun Anda tidak menerima Sumber Daya Benteng untuk menyelesaikan misi!
Di mana mendapatkan Sumber Daya Pesanan Kelas
1. Kampanye Benteng Kelas (100-5000 sumber daya)
Untuk menyelesaikan beberapa tugas dalam kampanye benteng kelas, pemain akan menerima sumber daya garnisun. Pada dasarnya, jumlah mereka tidak akan lebih dari beberapa ratus, tetapi setelah mencapai level 110, tugas untuk 1500 dan 5000 sumber daya akan muncul.
2. Pencarian lokal (350-1000 sumber daya)
Seminggu sekali, pemain akan dapat menyelesaikan tugas untuk membunuh bos dunia, hadiahnya adalah 1000 Sumber Daya Benteng Kelas. Pencarian dunia lainnya akan menghasilkan 350-450.
Penelitian Balai Kelas, seperti Church Tithe, akan membantu meningkatkan efektivitas pencarian - Anda akan menerima lebih banyak Sumber Daya Balai Kelas dari mereka.
3. Misi untuk menyelesaikan 4 tugas lokal (600 sumber daya)
Terkadang muncul misi untuk menyelesaikan 4 misi dunia. Sebagai contoh, mari kita ambil Pengadilan Farondis, yang hadiahnya adalah Brankas Farondis. Ada kemungkinan besar brankas akan menjatuhkan 700-950 sumber daya.
4. Tugas bonus satu kali (200 sumber daya)
Seperti di Draenor, tugas bonus terkadang muncul di peta - tugas tersebut ditandai dengan dua pedang bersilangan. Namun, mereka hanya tersedia selama leveling karakter dan menghilang setelah level 110.
5. Massa langka dan misi lokal untuk membunuh mereka (70 sumber daya)
Hadiah untuk membunuh monster langka hanya dapat diterima satu kali. Untuk membunuh monster saat menyelesaikan misi lokal dari kategori “WANTED”, pemain juga akan menerima 70 sumber daya.
6. Peti harta karun (35-225 sumber daya)
Dalam proses lokasi Legiun, Peti Harta Karun Kecil dan Peti Harta Karun, yang dapat berisi 35-225 Sumber Daya Pesanan Kelas. Semakin besar peti, semakin banyak sumber daya yang dikandungnya.
Dari masing-masing faksi Legiun Anda dapat membeli peta yang menunjukkan lokasi harta karun di lokasi tertentu di Broken Isles:
Pengadilan Farondis | Azsuna |
Suku Pegunungan Tinggi | Gunung tinggi |
Penenun Mimpi | Valshara |
Valarjar | Badaiheim |
Malam tiba | Suramar |
Anda juga akan menemukan peta harta karun di artikel kami tentang lokasi Legiun (kolom kanan dari tabel di atas)
Video tentang bonus untuk menerima Sumber Daya Benteng Kelas:
Untuk apa sumber daya kubu kelas dibelanjakan?
Di bagian ini, kami akan memberi tahu Anda bagaimana dan di mana Anda dapat menggunakan Sumber Daya Pesanan Kelas.
1. Penelitian tentang peningkatan kubu kelas (total 39050 sumber daya)
Angka yang diberikan dihitung per bulan.
Peningkatan Aula Kelas memberi pemain berbagai bonus atau buff saat menyelesaikan misi di Broken Isles. Misalnya, peningkatan Armed with Faith akan memungkinkan Anda menggunakan lebih banyak item legendaris pada karakter Anda.
Durasi penelitian meningkat sebanding dengan biaya:
- Penelitian untuk 1000 sumber daya benteng akan berlangsung selama 7 hari
- 10 hari akan memakan waktu 10.000
- 12 hari – 12500
- 14 hari – 15000.
Pertimbangkan pilihanmu dengan hati-hati, karena kamu perlu membayar Sumber Daya Benteng Kelas tambahan untuk peralihan tersebut.
2. Penelitian artefak (12500 sumber daya)
Untuk meningkatkan Kekuatan Artefak secara maksimal, diperlukan 25 penelitian Data Artefak, yang masing-masing membutuhkan 500 sumber daya.
3. Meningkatkan peralatan benteng kelas (29.000 sumber daya)
Item set kelas dapat ditingkatkan ke level 840. Misalnya, untuk meningkatkan Regalia Imam Besar, Anda memerlukan:
Anda tidak boleh berinvestasi sebanyak mungkin pada peralatan sampai Anda meningkatkan benteng kelas Anda.
4. Menyelesaikan tugas kubu kelas (masing-masing 50-1000)
Misi penjara bawah tanah dan penyerbuan yang langka menghadiahkan Peti Harta Karun Mimpi Buruk, setiap misi tersebut membutuhkan 500-1000 Sumber Daya Pesanan Kelas. Beberapa misi terkait dengan kampanye benteng, biayanya lebih murah - 50 Sumber Daya.
Selain itu, ada misi di mana pemain menerima emas, kekuatan artefak, pengalaman, atau peralatan atau pengalaman untuk sang juara. Harganya 100-200 Sumber Daya Pesanan Kelas.
5. Mempekerjakan pasukan (masing-masing 20-85 orang).
Di benteng kelas, pemain akan memiliki kesempatan untuk menyewa pasukan untuk menjalankan misi. Dengan cara ini Anda dapat melakukan banyak misi sekaligus.
Pasukan akan habis seiring waktu - satu grup hanya dapat digunakan 2-3 kali, maka Anda perlu menyewa yang baru.
Pasukan kecil:
- Biaya: 20 sumber daya
- Tingkat keberhasilan misi: +15%
- Dapat digunakan: 2 kali.
Kelompok besar:
- Biaya: 30 sumber daya
- Tingkat keberhasilan misi: +30%
- Dapat digunakan: 3 kali
Tingkatkan benteng kelas Anda di Legiun
Sistem peningkatan memungkinkan Anda menggunakan Sumber Daya Stronghold untuk meneliti peningkatan pada Stronghold kelas Anda.
Sistemnya sangat mirip dengan menaikkan level bakat artefak, di mana Sumber Daya Benteng adalah Kekuatan Artefak, dan Benteng Kelas adalah Artefaknya.
Di awal Legiun, diperlukan perbaikan pada benteng jumlah besar sumber daya dan memakan banyak waktu.
Tersedia total 6 level (tingkatan) peningkatan; di setiap level Anda dapat memilih dari dua opsi, dengan opsi yang bervariasi untuk kelas yang berbeda.
Tabel dengan biaya dan waktu penelitian, perubahan seleksi dan persyaratan level (RO = Stronghold Resources):
Tingkat perbaikan | Naik level | Mengubah pilihan Anda | Butuh tingkat |
Tingkat 1 | 50 RO / 2 jam | 500 RO / 1 hari | 100 |
Tingkat 2 | 500 RO / 4 jam | 2000 RO / 3 hari | 105 |
Tingkat 3 | 1000 RO / 7 hari | 110 | |
Tingkat 4 | 10.000 RO / 10 hari | ||
Tingkat 5 | 12500 RO / 12 hari | ||
Tingkat 6 | 15000 RO / 14 hari |
Peningkatan apa yang harus dipilih untuk benteng kelas Anda
Di bagian panduan ini Anda akan menemukan tip dalam memilih peningkatan di setiap tingkat aula kelas.
Tingkat 1
Saat naik level, untuk semua kelas, lebih baik memilih peningkatan peluang menerima item dengan kualitas lebih keren sebagai hadiah atas tugas.
Setelah mencapai level 110 dan menyelesaikan sebagian besar misi yang dapat memberikan perlengkapan bagus, lebih baik memilih peningkatan kemungkinan keberhasilan misi.
Level 2
Pilihan peningkatan tergantung pada kelasnya:
Death Knight dan Paladin | Lebih baik mengambil opsi dengan mount. Opsi kedua layak diambil hanya jika Anda tidak memiliki cukup juara untuk menetralisir ancaman dalam misi. |
Pemburu Setan dan Penyihir | Di awal Legiun, saat Anda membutuhkan peralatan, akan lebih menguntungkan untuk mengambil opsi kedua - untuk jarahan tambahan dan buff. Mendekati penggerebekan, Anda dapat memilih apa saja |
Druid | Item tambahan - di awal Legiun, pengurangan waktu misi - nanti. |
Pemburu dan Penyihir | Sebelum diperkenalkannya penerbangan di Legiun, opsi untuk bergerak di sekitar Broken Isles tampaknya lebih disukai; lalu - tergantung situasinya. |
Biksu, Pendeta, Dukun | Selama pemompaan - opsi dengan buff; di level 110 – peningkatan unit. |
Perampok | Voucher penyimpanan selalu lebih baik. |
Prajurit | Penjarahan tambahan - di awal Legiun, pengurangan waktu misi - nanti |
Tingkat 3
Jika Anda baru saja mulai mendandani juara Anda, pilih opsi yang memungkinkan Anda menyelesaikan perintah kerja untuk peralatan atau menerimanya dari misi.
Saat sang juara mengenakan perlengkapan yang bagus, pilih untuk menambah jumlah unit.
tingkat 4
Biasanya, meningkatkan unit besar memberikan manfaat terbesar - karena hanya dengan demikian ancaman bos tanpa juara dapat dinetralisir.
tingkat 5
tingkat 6
Pada peningkatan level terakhir, Anda tidak perlu memilih apa pun, karena hanya ada satu opsi yang tersedia - kemampuan untuk memakai 2 item legendaris pada karakter Anda secara bersamaan.
Juara Balai Kelas
Juara adalah anggota terkemuka di kelas Anda yang dapat direkrut selama kampanye balai kelas Anda.
Kamu bisa:
- Kirim juara dalam misi
- Rekrut mereka sebagai rekan tempur untuk membantu Anda di Legiun
Setiap kelas memiliki kumpulan juara uniknya sendiri yang terkait dengan sejarah permainan. Terdapat 8 champion untuk setiap ruang kelas, namun hanya 5 yang dapat aktif dalam satu waktu.
Jika Anda memiliki lebih dari 5 champion, beberapa di antaranya perlu “dinonaktifkan”. Untuk mengembalikannya bekerja nanti, Anda harus membayar 250 emas.
Cara mendapatkan juara di WOW Legion
Semua juara akan terbuka seiring kemajuan Anda dalam kampanye Stronghold. Segera setelah Anda menyelesaikan rantai pencarian pertama setelah menerima 325 unit Artifact Power, Anda akan menerima juara pertama Anda.
Pada level 103, Anda dapat menyelesaikan rangkaian misi lainnya dan membuka 2 juara lagi.
Juara yang tersisa akan terbuka saat Anda melanjutkan kampanye aula kelas.
Video bermanfaat tentang kawan kubu kelas:
Cara berpakaian juara di WOW
Slot peralatan baru untuk juara terbuka seiring dengan peningkatan level dan kualitas mereka (seperti halnya pengikut garnisun di Draenor).
Slot perlengkapan pertama terbuka saat juara mencapai kualitas langka (biru); slot kedua bila sudah mencapai kualitas epic (ungu).
Untuk mempersiapkan seorang juara berperang, Anda perlu mencarikannya beberapa perlengkapan. Itu dapat diperoleh dengan cara berikut:
- Misi di kubu kelas
- Pencarian dunia
- harta karun yang tersembunyi
- Hadiah untuk misi utusan faksi
- Tingkatkan benteng kelas Anda
Item Champion dapat dipecah menjadi 6 kategori.
1. Meningkatkan kemungkinan keberhasilan
- Meningkat dalam jumlah tertentu untuk semua misi
- Meningkat hanya untuk misi yang berdurasi kurang dari 4 jam
- Peningkatan hanya untuk misi yang berdurasi lebih dari 8 jam
2. Mengurangi waktu eksekusi
3. Keterbandingan kawan
Peralatan yang memberikan bonus tertentu jika jenis pengikut tertentu dikirim bersama sang juara dalam suatu misi. Setiap kelas memiliki kumpulan item kategori ketiganya sendiri, yang bergantung pada kubu kelas.
Ada dua jenis barang yang tersedia:
- Meningkatkan peluang keberhasilan ketika ada unit kecil tertentu
- Meningkatkan peluang sukses dengan unit besar tertentu
4. Perlengkapan kawan tempur
Item ini hanya berguna untuk rekan tempur: item ini meningkatkan hadiah pemain saat menyelesaikan misi dunia dengan sang juara.
Dua jenis peralatan tersebut:
- Peningkatan Sumber Daya Pesanan Kelas yang diterima
- Peningkatan emas yang diterima
5. Habis
Memungkinkan Anda memberikan efek menguntungkan tertentu kepada juara dan unit sebelum bertempur.
Tergantung pada kelas Anda, ada tiga jenis item tersebut:
6. Peralatan legendaris
Perlengkapan Legendaris untuk pengikut berbeda dengan item lainnya karena tidak mudah didapat.
Peralatan seperti itu jauh lebih kuat dan sering kali menggabungkan dua efek yang disebutkan di atas.
Perlengkapan legendaris untuk para juara adalah sebagai berikut:
- Meningkatkan keberhasilan semua misi sebesar 15% + satu hal:
- Mengurangi durasi sebesar 5%
- 15 emas untuk misi lokal dengan pengikut
- Mengurangi waktu semua misi sebesar 15% + satu hal:
- Meningkatkan keberhasilan misi sebesar 5%
- 15 emas untuk pencarian dunia dengan pengikut
- 25 RP saat menyelesaikan misi dunia dengan pengikut
- Memberikan 100 RP untuk menyelesaikan misi dunia dengan sang juara + satu hal:
- Meningkatkan kesuksesan sebesar 5%
- Mengurangi durasi sebesar 5%
- 15 emas untuk misi dengan sekutu
- Memberikan 50 emas untuk misi lokal dengan juara + satu:
- Meningkatkan kesuksesan sebesar 5%
- Mengurangi waktu sebesar 5%
- 25 Sumber Daya Benteng untuk pencarian dunia dengan pengikut
Leveling dan kualitas juara
Level awal dari champion bergantung pada tahap kampanye aula kelas tempat pemain merekrut mereka, tetapi kualitas default mereka akan normal.
Meskipun Tingkat pertama juara, baik itu 103 atau 110, dia akan tetap mendapatkan pengalaman saat menyelesaikan tugas.
Ketika seorang juara mencapai level 110, dia mulai meningkatkan kualitasnya hingga epik. Ada jenis-jenis juara berikut:
- Biasa
- Jarang – Membuka kemampuan kedua sang juara.
- Jarang – slot peralatan pertama terbuka
- Epic – slot peralatan kedua terbuka
Tingkat | Jumlah pengalaman yang dibutuhkan | Total pengalaman yang diperoleh |
101 | 200 | 200 |
102 | 400 | 600 |
103 | 600 | 1 200 |
104 | 800 | 2 000 |
105 | 1 000 | 3 000 |
106 | 1 500 | 4 500 |
107 | 1 750 | 6 250 |
108 | 2 000 | 8 250 |
109 | 2 700 | 10 950 |
110 | 3 000 | 13 950 |
Kualitas juara/pengikut dan pengalaman yang dibutuhkan:
Tidak biasa | 8 000 | 21 950 |
Langka | 20 000 | 41 950 |
Epik | 100 000 | 141 950 |
Tingkat Peralatan Juara
Setelah mencapai level 110, sang juara akan dilengkapi dengan ilvl 760, dan pemain akan dapat mulai meningkatkan perlengkapan lingkungannya. Semakin tinggi level item, semakin sulit tugas yang dapat diselesaikan oleh sang juara. Level item maksimum adalah 850.
Berikut ini adalah upgrade perlengkapan champion:
- Set baju besi berat: +5 ilvl
- Set baju besi yang diperkuat: +10 ilvl
- Set baju besi yang tidak bisa ditembus: +15 ilvl
Peningkatan perlengkapan juara dapat diperoleh dengan menyelesaikan tugas benteng kelas dari tabel, atau dengan meningkatkan benteng itu sendiri di tingkat 3. Saat menugaskan juara untuk misi, pastikan untuk mencocokkan level misi dan juara. Semakin dekat level mereka, semakin banyak pengalaman yang didapat sang juara.
Kemampuan Juara
Semua juara memiliki kemampuan yang telah ditentukan sebelumnya. Yang pertama tersedia segera, dan yang kedua terbuka setelah mencapai kualitas Luar Biasa.
Kemampuan dirancang untuk menutupi ancaman tertentu yang muncul selama pelaksanaan tugas benteng dari tabel. Selama pencarian, ancaman bos dan ancaman sekunder muncul. Jika tidak diperhitungkan, persentase keberhasilan penyelesaian tugas akan berkurang. Ancaman sekunder berikut ini ada:
Satelit tempur
Beberapa juara memiliki kemampuan - satelit tempur. Berkat ini, juara terpilih dengan sifat ini akan membantu Anda sepanjang perjalanan melalui Broken Isles. Beberapa kemampuan pengikut bersifat proc, dan ada pula yang aktif, artinya mereka dapat dipanggil sesuai permintaan. Perlu dicatat bahwa di ruang bawah tanah, di medan perang, dan di sebagian besar skenario, mereka tidak akan mengikuti pemain.
- Kemampuan Proc
Kemampuan tersebut dipicu dalam kondisi tertentu. Misalnya, jika seorang pemain memulai pertempuran atau menerima kerusakan. Ada juga pengatur waktu internal untuk mereka.
- Kemampuan Aktif
Beberapa kemampuan champion menambah karakter tombol tambahan di panel, menekan pemain mana yang dapat memanggil juara. Cooldown dari kemampuan tersebut bervariasi dari 2 hingga 5 menit.
- Pengawal
Di antara juara lainnya, ada baiknya menyoroti NPC dengan kemampuan pengawal. Mereka akan mengikuti Anda kemana saja, dapat menahan aggro dan menggunakan mantra dan kemampuan. Jika mereka mati, mereka akan segera kembali ke medan perang.
Setiap kelas akan memiliki 4 juara yang dapat ditugaskan sebagai sekutu tempur, serta setidaknya satu Pengawal.
Pendamping Tempur/Rekan Tugas
Sekutu tempur dapat ditugaskan di meja tugas di benteng. Pada tab pencarian akan ada slot kosong di mana Anda dapat memasukkan ikon juara, ini akan menghabiskan 50 sumber daya benteng. Anda dapat mengeluarkan juara dari slot ini secara gratis, dan tidak ada CD untuk menugaskan kembali sekutu tempur.
Segera setelah seorang pemain menunjuk seorang juara ke posisi sekutu tempur, dia tidak dapat menyelesaikan tugas melalui meja di benteng. Selain itu, untuk mengganti perlengkapan, Anda harus mengeluarkan juara untuk sementara dari posisi ini. Untuk setiap tugas yang diselesaikan pemain, sekutu tempur akan menerima 150 pengalaman. Dengan cara ini mereka memompa lebih cepat.
Diperbarui: pada awal September, Blizzard mengumumkan yang baru aplikasi seluler untuk kubu - WOW Companion.
Ini akan memungkinkan pemain untuk mengontrol benteng dari ponsel mereka:
- Tingkatkan peningkatan benteng kelas dan ubah;
- Tangani peralatan untuk rekan satu tim dan lengkapi mereka;
- Memulai dan menyelesaikan misi (hadiah akan ada di tas karakter saat memasuki permainan);
- Lihat di peta pencarian lokal yang tersedia untuk karakter tersebut.
Unit Benteng
Selain juara, peran penting dalam kubu kelas juga dimainkan oleh Satuan.
Setiap unit memiliki indikator yang berbeda - misalnya kemampuan bertahan hidup. Anda dapat mengirim pasukan untuk menjalankan misi, tetapi ketika kemampuan bertahan hidup mereka habis, mereka akan mati dan Anda perlu merekrut pasukan baru.
Unit-unit tersebut tidak memiliki peralatan, level, dan pengalaman - mereka hanyalah makanan untuk mengalihkan perhatian monster sementara juara Anda menyelesaikan misi.
Skuad tidak dapat menyelesaikan misi benteng sendirian - seorang juara harus selalu menemani mereka. Menambahkan regu ke misi bersifat opsional, dan hanya memengaruhi kemungkinan keberhasilan misi (+15% untuk regu kecil dan +30% untuk regu besar).
Cara menyewa pasukan
Untuk menyewa sebuah regu, Anda hanya perlu menemukan NPC khusus di benteng kelas Anda dan membuat perintah kerja dengannya. Ini akan memerlukan sejumlah sumber daya benteng (20 RP untuk pasukan kecil, 85 RP untuk pasukan besar) dan akan memakan waktu 30 menit.
Empat kelas - Death Knight, Druid, Mages dan Monks - bisa menyewa tipe unit khusus. Dibutuhkan 12 jam untuk membuatnya, tetapi unit ini lebih kuat dari yang lain: unit ini memberikan +30% peluang keberhasilan misi dan juga menolak kemampuan bos tertentu.
Untuk mengambil unit yang direkrut, cukup gunakan item yang muncul di sebelah NPC tempat Anda merekrutnya.
Keterbatasan jumlah unit
Tidak ada batasan jumlah unit yang bisa direkrut, namun ada batasan jumlah unit aktif dan hidup dalam satu waktu. Ukuran standar pasukan – 3 detasemen kecil dan 2 detasemen besar. Batasan untuk tim khusus tidak lebih dari satu tim dalam satu waktu.
Satu-satunya cara untuk meningkatkan jumlah pasukan Anda adalah dengan meningkatkan benteng Anda di level 3 (+1 pasukan).
Vitalitas Satuan
Di antarmuka misi, Anda dapat melihat ikon hati di sebelah ikon regu - hati ini menunjukkan kemampuan bertahan regu.
Nilai awal:
- Pasukan kecil – 2 hati
- Pasukan besar – 3 hati
- Pasukan khusus – 1 hati
Setiap kali sebuah regu menyelesaikan misi benteng, mereka kehilangan satu hati (terlepas dari hasil misinya). Ketika seluruh hati suatu regu habis, regu tersebut akan mati dan disingkirkan dari pasukan Anda.
Beberapa kelas memiliki kemampuan yang memungkinkan Anda memulihkan vitalitas, seperti Shattered Souls (Demon Hunter) atau Pain Suppression (Priest).
Harap diperhatikan: untuk misi reguler, regu hanya kehilangan satu hati, tetapi ada misi dalam kategori "Mematikan" - untuk misi tersebut Anda harus menemukan regu atau juara yang akan melawan ancaman mematikan. Jika Anda tidak menemukannya, skuad akan kehilangan semua kemampuan bertahannya dan mati.
Misi Tatanan Kelas
Sama seperti di Draenor, Anda dapat mengirim juara dan regu untuk menjalankan misi. Untuk memulai misi, pergi ke meja komando di kubu kelas.
Antarmuka Misi
Antarmukanya tetap sama seperti di garnisun: ada tab dengan semua misi yang tersedia, dan ada tab dengan misi yang sedang berlangsung. Di sini Anda dapat menyewa seorang juara yang akan berlari bersama Anda mengelilingi Broken Isles.
Pada tab “Kawan”, Anda dapat melihat semua unit dan semua juara, meningkatkan peralatan mereka, melihat kemampuan mereka, dll.
Bagaimana memulai misi di benteng
Untuk memulai misi di aula kelas, lakukan hal berikut:
- Buka antarmuka misi melalui tabel perintah
- Pilih misi yang ingin Anda selesaikan
- Menilai ancaman yang ditimbulkan setiap lawan
- Pilih juara dan unit yang menetralisir ancaman sebanyak mungkin
- Klik tombol "Mulai Misi".
Ancaman misi
Ada 5 jenis ancaman yang bisa Anda temui selama misi:
Setiap misi dapat memiliki 1 hingga 3 ancaman - dan Anda biasanya dapat menetralisir semuanya.
Hadiah tambahan
Terlepas dari rekan kubu mana yang Anda kirim untuk menyelesaikan misi, peluang keberhasilannya bisa hampir dua kali lipat. Jika Anda melakukan ini, Anda bisa menerima hadiah tambahan.
Bagaimana kemungkinan menerima hadiah tambahan dihitung:
- Jika probabilitas keberhasilan misi adalah 150%, ini adalah peluang 100% berhasil menyelesaikan misi dan peluang 50% untuk menerima jarahan tambahan.
- Jika tingkat keberhasilannya 200%, ini berarti misi berhasil 100% dan peluang menerima hadiah tambahan 100%.
Penjarahan tambahan tergantung pada hadiah utama untuk misi:
Jenis misi
Ada 4 jenis misi yang tersedia di aula kelas di Legiun:
- Reguler: jenis misi yang paling umum; jarang memberikan apa pun selain emas, kekuatan artefak, dan pengalaman.
- Quests: terkait dengan class hall campaign, harus diselesaikan jika ingin mengembangkan class hall. Biasanya mereka hanya memberikan kekuatan artefak tersebut sebagai hadiah.
- Harta Karun: Tersedia saat juara Anda mencapai level perlengkapan 800 (untuk ruang bawah tanah) dan 820 (untuk penggerebekan). Sebagai hadiah untuk misi tersebut, Anda dapat menerima perlengkapan dan senjata untuk sang juara, serta Darah Sargeras.
- Kosmetik: misi yang sangat langka yang memberi Anda hadiah berupa barang-barang menyenangkan, seperti hewan peliharaan atau mainan.
Daftar hewan peliharaan dan mainan sebagai hadiah untuk misi aula kelas:
Prestasi Balai Kelas
Semua pencapaian dapat ditemukan di menu Aula Kelas > Misi.
Secara keseluruhan, pencapaiannya sedikit dan hampir semuanya dapat diselesaikan hanya dengan bermain melalui kampanye benteng kelas, menyelesaikan misi, dan merekrut unit.
Tidak ada penghargaan khusus untuk pencapaian di kubu kelas.
Set Armor Aula Kelas
Setiap kelas memiliki 8 set baju besi unik yang hanya dapat dibeli di benteng kelas. Tampilan set ini mirip dengan set untuk menyelesaikan mode tantangan Kabut Pandaria, tetapi ada sedikit perubahan.
Setiap bagian dari kit diperoleh dengan cara yang berbeda:
- Helm - untuk pencarian di benteng kelas
- Bracers - untuk merekrut 6 pengikut untuk aula kelas
- Sarung Tangan - Diperlukan rasa hormat terhadap faksi Nightfallen
- Celana - Membutuhkan Revered dengan tiga faksi Broken Isles
- Kaki - Anda harus membunuh bos terakhir di semua ruang bawah tanah Legiun
- Peti - untuk menyelesaikan kampanye di benteng kelas
- Sabuk – Dapatkan 50.000 poin Kekuatan Artefak
- Bahu – Diagungkan dengan faksi Nightfallen
Pada saat yang sama, bagian set yang berbeda memiliki level item yang berbeda. Untuk meningkatkan level suatu item, Anda perlu membeli token yang memiliki persyaratan tertentu:
- Tingkatkan ke level 810 – Hormati Malam Hari;
- Tingkatkan ke level 825 – diperlukan untuk membunuh bos terakhir di semua ruang bawah tanah Legiun (pada tingkat kesulitan apa pun);
- Tingkatkan ke level 840 – Ditinggikan dengan Nightfallen.
Kami berharap panduan ruang kelas, juara, dan misi di WOW Legion ini akan membantu Anda memahami semua seluk-beluk ruang kelas.
Hutan dan kanopi tanaman hijau pada umumnya- berarti iman Islam, atau kabar baik.
Tafsir Mimpi Tafsir Mimpi
Buku mimpi seorang gipsi
Hutan untuk orang gipsi- simbol kekuatan dan keindahan.
Lihat hutannya- kamu akan memiliki banyak anak, tinggi dan kuat.
Melihat pohon ditebang dalam mimpi- Berarti kamu akan mengalami kerusakan.
Pohon tanpa daun- untuk sakit.
Memanjat pohon- tak tertandingi dalam bidang aktivitas Anda.
Patahkan dahan pohon- bertengkar dengan kekasihmu.
Interpretasi Mimpi Maly Velesov
Belukar- kebosanan, masalah; berjalan di sepanjang itu dengan banyak orang- masyarakat yang ceria.
Buku mimpi Ukraina
Lihatlah hutan yang hijau- kesehatan, kehilangan harapan.
Interpretasi Mimpi Tsvetkov
Belukar- masalah.
Jika Anda bermimpi:
Mimpi dari hari jumat sampai sabtu
Jika Anda mengalami mimpi buruk:
Jangan marah - ini hanya mimpi. Terima kasih padanya atas peringatannya.
Saat Anda bangun, lihatlah ke luar jendela. Ucapkan ke luar jendela yang terbuka: “Di mana malam berlalu, tidur pun tiba.” Semua hal baik tetap ada, semua hal buruk hilang.”
Buka keran dan bermimpi tentang air mengalir yang mengalir.
Cuci muka tiga kali dengan kalimat “Di mana air mengalir, di situlah tidur.”
Buanglah sejumput garam ke dalam segelas air dan katakan: “Saat garam ini meleleh, maka tidurku akan hilang dan tidak akan membawa celaka.”
Balikkan sprei Anda.
Jangan beri tahu siapa pun mimpi buruk sebelum makan siang.
Tuliskan di atas kertas dan bakar lembaran ini.