บทสรุปภารกิจเสริมของเกม Batman: Arkham Knight The Riddler Edward Nygma จากละครโทรทัศน์เรื่อง "Gotham"

เวอร์ชันที่พิมพ์ได้ของหน้า:
อ่านและรับชมข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมได้ที่
Batman: Arkham Knight - ภารกิจเสริมที่ต้องการ

เกาะเบลค

นี่คือนักดับเพลิงคนแรกที่คุณจะต้องช่วยเหลือทันทีที่ภารกิจพร้อมให้ใช้งาน เดินตามเครื่องหมายซึ่งจะนำคุณไปยัง Panessa Studios เจ้าหน้าที่ดับเพลิงอยู่ในอาคาร ใต้รถเครน คุณสามารถใช้ตะขอเกี่ยวของ Batman เพื่อปีนขึ้นไปบนเครนแล้วโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณจากทางอากาศ ทำลายกระจกบนหลังคาอาคาร เอาชนะพวกโจรทั้งหมดและปลดปล่อยนักดับเพลิง

ด้านล่างนี้เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับตำแหน่งของนักดับเพลิงที่เหลืออยู่บนเกาะเบลค:

1. อธิบายไว้ข้างต้น
2. มุมตะวันตกเฉียงเหนือของไชน่าทาวน์ในซอย
3. ไชน่าทาวน์ ด้านหลังอาคารตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของกองบัญชาการตำรวจ
4. ไชน่าทาวน์ ศูนย์กลางของพื้นที่
5. ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของลานเสาอากาศขนส่งฟอลคอน
6. ที่ด้านบนของ faucet

ตำแหน่งของนักดับเพลิงที่ถูกลักพาตัวทั้งหมดบนเกาะเบลค


ย้ายไปยังสถานที่เหล่านี้ เข้าสู่โหมดนักสืบ แล้วคุณจะพบนักดับเพลิงแต่ละคนที่ถูกลักพาตัวไปได้อย่างง่ายดาย

เกาะมิอากานี

ด้านล่างนี้คือตำแหน่งของนักดับเพลิงแต่ละคนที่ถูกลักพาตัวและย้ายไปเกาะมิอากานี:

1. ใต้สะพานเชื่อมระหว่างเกาะ Blake และ Miagani (ศัตรูจะติดอาวุธปืน)
2. ใกล้ Grand Avenue บนขอบด้านบนของอาคาร Gotham Herald คุณต้องไปที่จุดชมวิวด้านบนขวาเพื่อดูโจรและเจ้าหน้าที่ดับเพลิง
3. สถานีแกรนด์อเวนิว ล้อมรอบด้วยป้อมปืน ไม่มีปล่องระบายอากาศหรือท่อระบายน้ำทิ้งเพื่อช่วยคุณจัดการกับโจรทีละคน คุณต้องต่อสู้ "ในที่โล่ง" แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องอยู่ในจุดบอดของป้อมปืน พวกโจรจะไม่มีอาวุธ ใช้ระเบิดควันเพื่อทำให้ศัตรูสับสนในขณะที่คุณจัดการกับป้อมปืน ป้อมปืนที่อยู่ตรงกลางนั้นอันตรายอย่างยิ่ง งานจะง่ายขึ้นมากหากอุปกรณ์แฮ็คของคุณได้รับการปรับปรุง วิธีนี้คุณสามารถปิดการมองเห็นของป้อมปืนได้ชั่วคราว ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใกล้พวกมันมากขึ้นและทำลายพวกมันได้
4. มุมตะวันออกเฉียงใต้ของเวย์นทาวเวอร์

ที่ตั้งของนักดับเพลิงที่ถูกลักพาตัวทั้งหมดบนเกาะมิอากานี


เกาะผู้ก่อตั้ง

ด้านล่างนี้คือตำแหน่งของนักดับเพลิงแต่ละคนที่ถูกลักพาตัวและถูกส่งตัวไปยังเกาะฟาวเดอร์ส:

1. อาคารใจกลางเมืองพอร์ตอดัมส์
2. สถานี Urbarail ใน Ricker Heights มีอันธพาลสามคนอยู่ที่นี่และเป็นที่ซ่อนซึ่งพวกเขาจะรับอาวุธ ก่อนอื่น ปิดการใช้งานอาวุธของพวกเขาโดยใช้ตัวสลายตัว
3. บนเนินเขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wayne International Plaza นอกจากนี้ยังมีแคชอยู่ใกล้ๆ ขั้นแรก จัดการกับแคช จากนั้นเอาชนะโจร
4. ประภาคารทางตะวันออกเฉียงเหนือของเรือบิน ไม่สามารถเปิดใช้งานโหมดนักสืบได้ในพื้นที่นี้ มีมือปืนอยู่ที่ประภาคาร ขั้นแรก ฆ่ามือปืน แล้วจัดการกับศัตรูที่เหลือ
5. นักดับเพลิงคนสุดท้ายหาได้ยากกว่าคนอื่นๆ ก่อนอื่น คุณต้องค้นหาร้านค้าแผนก Killinger ด้านหน้าของเขาจะมีกำแพงที่สามารถเคลื่อนย้ายได้โดยใช้ไดรฟ์ Batmobile ตำแหน่งที่แน่นอนจะแสดงอยู่ในภาพหน้าจอด้านล่าง เข้ายึดตำแหน่งที่ได้เปรียบและจัดการกับโจรติดอาวุธสองคน หากคุณปรับปรุงเทคนิคการโจมตีหลายครั้ง คุณจะสามารถจัดการกับคู่ต่อสู้ได้อย่างน้อยห้าคนในแต่ละครั้ง

ที่ตั้งของนักดับเพลิงที่ถูกลักพาตัวทั้งหมดบนเกาะฟาวเดอร์ส


หลังจากช่วยเหลือนักดับเพลิงคนสุดท้ายแล้ว คุณจะต้องช่วยเหลือหัวหน้าของพวกเขา ตำแหน่งของมันถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ไปที่ตำแหน่งที่ระบุ - การก่อสร้าง Cityvision สถานที่จะเต็มไปด้วยโจร แต่คุณมีอิสระในการดำเนินการ เมื่อคุณจัดการกับศัตรูทั้งหมดแล้ว ให้ค้นหาหัวหน้าสถานีดับเพลิงและปลดปล่อยเขา จากนั้นไปกับเขาที่กรมตำรวจเพื่อปิดคดีและทำภารกิจให้สำเร็จ

ภารกิจที่ 2 อาชญากรรมที่สมบูรณ์แบบ

ทันทีหลังจากทำภารกิจเพิ่มเติม คุณจะพบกับเหยื่อรายแรกของคุณ ไปที่สะพานการค้าแล้วตรวจร่างกาย หลังจากวิเคราะห์เลือดของเหยื่อแล้ว คุณต้องใช้เครื่องสแกนพิเศษ สแกนผิวหนังของเหยื่อ กดปุ่มค้างไว้เพื่อรับหลักฐาน เปลี่ยนเครื่องสแกนไปที่โหมดกล้ามเนื้อและตรวจลำไส้เล็กของเหยื่อเพื่อค้นหาวงแหวน สแกนอีกครั้ง.

สุดท้าย เปลี่ยนเครื่องสแกนไปที่โหมด Bones และตรวจสอบต้นขาซ้ายของเหยื่อ ที่เกิดเหตุจะแล้วเสร็จ เมื่อคุณปลดล็อคพื้นที่ถัดไปของ Gotham แล้ว ส่วนใหม่ของภารกิจจะพร้อมใช้งาน

หนึ่งในศพนั้นตั้งอยู่ที่ด้านบนสุดของ Gotham Herald บนหลังคาใต้หอคอย ใช้เครื่องสแกนเพื่อค้นหารอยถลอกหรือหลักฐานอื่นๆ บนร่างกายของเหยื่อ:

โหมดสกิน: รอยแผลเป็นที่แขนซ้าย;
โหมด "กล้ามเนื้อ": หน้าอกด้านซ้าย;
โหมดกระดูก: กระดูกผิดรูปบริเวณเข่าซ้าย

เหยื่อรายที่ 3 อยู่บนหลังคาอาคารสวรรค์บนเกาะมิอากานี ใช้เครื่องสแกนเพื่อค้นหารอยถลอกหรือหลักฐานอื่นๆ บนร่างกายของเหยื่อ:

โหมดสกิน: ไฝที่หน้าอก;
โหมด "กล้ามเนื้อ": กระสุนในลูกหนูด้านขวา;
โหมด "กระดูก": นิ้วเท้าหายไปที่เท้าซ้าย

คุณสามารถค้นหาเหยื่อรายที่สี่ได้หลังจากช่วย Poison Ivy ปลูกพืชของเธอ ซึ่งช่วยต่อต้านสารพิษของหุ่นไล่กา เหยื่ออยู่บนอาคารเล็กๆ แห่งหนึ่งทางตะวันออกเฉียงเหนือของสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า ซึ่งยังมีรางรถไฟอยู่ ใช้เครื่องสแกนเพื่อค้นหารอยถลอกหรือหลักฐานอื่นๆ บนร่างกายของเหยื่อ:

โหมดสกิน: แผลเป็นกัดที่ด้านซ้ายของเหยื่อ
โหมด "กล้ามเนื้อ": กายอุปกรณ์แทนตาขวา;
โหมด "กระดูก": การแตกหักของแขนขวา

ศพรายที่ 5 อยู่ที่ถนนด้านล่างทางตะวันออกเฉียงใต้ของเรือเหาะลำที่สองของสแต็กก์ ใช้เครื่องสแกนเพื่อค้นหารอยถลอกหรือหลักฐานอื่นๆ บนร่างกายของเหยื่อ:

โหมดสกิน: แผลไหม้จากสารเคมีที่ต้นขาซ้าย;
โหมด "กล้ามเนื้อ": กล่องเสียงที่คอ;
โหมดกระดูก: นิ้วที่หกทางซ้ายมือ (WTF?)

ศพสุดท้ายสามารถพบได้บนผนังใกล้กระดานกระโดดน้ำซึ่งอยู่ไม่ไกลจากโบสถ์ ใช้เครื่องสแกนเพื่อค้นหารอยถลอกหรือหลักฐานอื่นๆ บนร่างกายของเหยื่อ:

โหมดสกิน: แผลจากรอยสักที่ถูกลบออกที่ต้นขาขวา;
โหมด "กล้ามเนื้อ": นำไตด้านขวาออก
โหมดกระดูก: แผ่นแทนทาลัมบนกะโหลกศีรษะของเหยื่อ

ที่อยู่ของศพทั้งหมดจากภารกิจ "The Perfect Crime"


หลังจากตรวจสอบศพสุดท้ายแล้ว อัลเฟรดจะแจ้งตำแหน่งของฆาตกรให้คุณทราบ มุ่งหน้าไปที่ร้าน Pretty Dolls ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของคุณ เข้าไปข้างใน (จะมีถ้วยรางวัล Riddler อยู่ข้างในด้วย) เข้าไปใต้พื้นผ่านตะแกรงแล้วระเบิดผนังที่แตกร้าวด้วยเจล

ย้อนกลับไปผ่านประตูหน้าเข้าไปในห้องผ่าตัด เดินหน้าต่อไปแล้วคุณจะจับฆาตกรคาหนังคาเขา เข้าไปดูฉากคัตซีนอย่างใกล้ชิด คุณต้องทิ้งสมุนของนักฆ่าไว้บนพื้นให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ เนื่องจากพวกมันไม่รู้สึกเจ็บปวด ใช้การโจมตีแบบคอมโบ เมื่อ Pyg เรียกมินเนี่ยนทั้งหมดของเขา เขาจะยืนอยู่ที่ "ที่ทำงาน" ของเขา เข้าหาเขาแล้วเขาจะวิ่งเข้ามุม เมื่อคุณจัดการกับศัตรูทั้งหมดแล้วและศัตรูตัวสุดท้ายจะต้องพ่ายแพ้ด้วยท่าพิเศษให้ไปที่หมูแล้วทำลายมัน ที่ทำงาน.

หลังจากเอาชนะ Pyg แล้ว ให้พังกล่องไฟฟ้าที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อปลดปล่อยคนที่ติดอยู่ในกรง พูดคุยกับพวกเขา พา Pyg ไปที่ Batmobile แล้วไปที่กรมตำรวจ

ภารกิจที่ 3 การลดอาวุธ

ภารกิจนี้มีไว้เพื่อความปลอดภัยบนท้องถนนในเมืองก็อตแธมโดยเฉพาะ พวกโจรได้วางระเบิดไว้ ณ จุดหนึ่ง และคุณจำเป็นต้องกลบเกลื่อนพวกมัน

ภารกิจนี้เปิดให้เล่นตั้งแต่ตอนเริ่มต้นของโครงเรื่อง "City of Fear" ในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถผ่านไปได้ในทันทีตั้งแต่ต้นจนจบ หากต้องการค้นหาระเบิดทั้งหมด อย่างน้อยที่สุดคุณจะต้องเข้าถึงเกาะต่างๆ ของ Gotham ให้ได้ เช่นเคย ตรวจสอบสถานที่อย่างระมัดระวังโดยใช้โหมดนักสืบ

ณ จุดหนึ่งระหว่างช่วงหลัก ภารกิจเรื่องราวอัลเฟรดจะนำแบทแมนไปยังจุดควบคุมซึ่งจะต้องรื้อระเบิดออก หากต้องการปิดการทำงานของระเบิด คุณต้องดูวัตถุสีแดงขนาดใหญ่ ใส่ Batmobile เข้าสู่โหมดการต่อสู้และใช้ไดรฟ์อันทรงพลัง (กว้าน)

ตำแหน่งที่แน่นอนของระเบิดทั้งหมด

ด้านล่างนี้คือพิกัดของทุกจุดที่พบระเบิด:

ระเบิดหมายเลข 1: เยี่ยมชมระหว่างเรื่องหลัก - X: 2105 และ Y: 2920;
ระเบิด #2: เกาะเบลค - X:1790 และ Y:2420;
ระเบิด #3: เกาะเบลค - X:1920 และ Y:2680;
ระเบิด #4: เกาะเบลค - X:2370 และ Y:2910;
ระเบิด #5: เกาะผู้ก่อตั้ง – X:2150 และ Y:1915;
ระเบิด #6: เกาะผู้ก่อตั้ง – X:2050 และ Y:1570;
ระเบิดหมายเลข 7: เกาะผู้ก่อตั้ง - X: 2270 และ Y: 1540;
ระเบิด #8: เกาะผู้ก่อตั้ง – X:2745 และ Y:1739;
ระเบิด #9: เกาะผู้ก่อตั้ง – X:2939 และ Y:1449;
ระเบิดหมายเลข 10: เกาะ Miagani - X: 3269 และ Y: 2109;
ระเบิดหมายเลข 11: เกาะ Miagani - X: 2999 และ Y: 2299;
ระเบิดหมายเลข 12: เกาะ Miagani - X: 2899 และ Y: 2729;
ระเบิดหมายเลข 13: เกาะ Miagani - X: 3049 และ Y: 2919;
ระเบิด #14: เกาะมิอากานี - X:3159 และ Y:2729

ภารกิจ 4. ราชาแห่งท้องถนน

จุดตรวจแรกของทหาร Arkham Knight ตั้งอยู่บนเกาะ Founders โดยปกติจุดตรวจจะติดตั้งบนผนังซึ่งมีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยหลายคน สิ่งกีดขวางรอบจุดตรวจไม่สามารถทำลายได้ แม้ว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากปืนของ Batmobile ก็ตาม คุณต้องข้ามและทำลายยามทั้งหมด หลังจากชัยชนะ ให้ค้นหาผู้บังคับบัญชาโดยใช้โหมดนักสืบ แล้วทำลายด่านเพื่อเอาสิ่งกีดขวางออก

เกาะผู้ก่อตั้ง

1. ตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกจากสะพานโปกิเบลิ
2. ตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกจากสะพานกลับใจ
3. ตั้งอยู่บนแถบชายฝั่งระหว่างสะพาน "การกลับใจ" และ "ความรอด" มียามน้อยกว่าที่นี่ แต่มีอันธพาลสองคนถือปืน และอีกสองคนถือกระบองช็อตไฟฟ้า
4. จุดตรวจนี้ตั้งอยู่ทางใต้ของ Bridge of Perdition (Curse) ทางตะวันออกของเกาะ Founders มีทหารติดอาวุธสองคนอยู่ที่นี่ ใช้ตัวขัดขวางเพื่อปิดการใช้งานอาวุธของพวกเขา จากนั้นลงไปที่พื้น
5. ด่านนี้ตั้งอยู่ภายในอาคาร “ค่าย” ใช้กว้านของ Batmobile เพื่อดึงประตูทางตะวันตกเฉียงเหนือของจุดตรวจ กำจัดป้อมปืนและยามโดยใช้โหมดการต่อสู้ของ Batmobile
6. จุดตรวจจะพร้อมใช้งานหลังจากการปะทะกับ Harley Quinn ในภารกิจเนื้อเรื่อง มีโดรนยามหลายลำ เป็นเรื่องดีถ้าคุณมีตัวสลายตัวที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะช่วยทำลายโดรนได้
7. บนแท่นด้านบน ใช้ Batmobile เพื่อเพิ่มพลังการยิงของคุณ
8. จุดตรวจตั้งอยู่ที่ทางแยกใกล้โบสถ์
9. จุดตรวจจะใช้งานได้หลังจากที่คุณบันทึกบาร์บาร่า (Oracle) และรับ Batmobile คันที่สองเท่านั้น นี่อยู่บนอาคารแห่งหนึ่งในบริเวณก่อสร้างทางตอนกลางทางตอนเหนือของเกาะ มีโดรนไร้คนขับอยู่ข้างใน พยายามควบคุมโดรนและจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณ คุณยังสามารถใช้เพลาระบายอากาศและศัตรูแบบมัลติฮิตได้ มีสวิตช์อยู่ใกล้ๆ ที่จะเปิดประตูให้ Batmobile

ที่ตั้งของจุดตรวจทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะเบลค


เกาะมิอากานี

1. จุดตรวจตั้งอยู่ใกล้โรงพยาบาลเอลเลียต
2. จุดตรวจตั้งอยู่ที่สถานี Urbarail ในบริสตอล ทางตะวันออกของสะพาน Salvation คุณสามารถใช้ Batmobile เพื่อสังหารทหารอาสาที่ด่านหน้าได้
3. จุดตรวจจะใช้งานได้หลังเหตุการณ์เกิดขึ้นกับฮาร์ลีย์ ควินน์ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านภารกิจเนื้อเรื่อง ตั้งอยู่ใกล้กับอาคารที่นกเพนกวินเคยใช้เป็นที่เก็บอาวุธ ในบริเวณใกล้เคียง คุณยังทำลายหอสังเกตการณ์ในภารกิจก่อนหน้า "อาชีพ Gotham"
4. จุดตรวจจะใช้งานได้หลังจากเหตุการณ์เกิดขึ้นกับฮาร์ลีย์ ควินน์ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านภารกิจเนื้อเรื่อง ตั้งอยู่ภายในท่าเรือข้ามฟาก Ranelagh มีโดรนหลายตัวที่สามารถทำให้ตาบอดได้โดยใช้อุปกรณ์แฮ็กระยะไกล วางระเบิดไว้ที่ระเบียงด้านล่างของสถานีแล้วล่อศัตรูไปที่นั่น คุณต้องล่อผู้บัญชาการด่านหน้า หลังจากนั้นคุณจะได้รับผู้ควบคุมของเขา โปรดทราบว่าโดรนจะไม่ปิดหลังจากนี้ ดังนั้นควรออกจากพื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยิง
5. จุดตรวจจะใช้งานได้หลังเหตุการณ์เกิดขึ้นกับฮาร์ลีย์ ควินน์ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านภารกิจเนื้อเรื่อง ตั้งอยู่บริเวณด้านหน้าโรงละคร
6. ด่านหน้าตั้งอยู่ใกล้กับอาคาร Gotham Globe
7. ด่านนี้ (จุดตรวจ) จะใช้งานได้หลังจากที่คุณบันทึกบาร์บาร่า (Oracle) และรับ Batmobile คันที่สอง ตั้งอยู่ในสวนพฤกษศาสตร์ ใช้ Batmobile ขับขึ้นไปบนขอบแล้วขับรถตรงไปยังด่านหน้า
8. ที่ชั้นบนของโรงพยาบาลเอลเลียต คุณสามารถใช้ Batmobile โดยใช้ข้อความที่อยู่ติดกัน


ที่ตั้งของจุดตรวจทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะมิอากานี

เกาะเบลค

1. จุดตรวจนี้จะใช้งานได้หลังจากที่คุณบันทึกบาร์บาร่า (Oracle) และรับ Batmobile ใหม่ หลังจากที่คุณทำลายด่านอื่นแล้ว Deathstroke จะโทรหาคุณ
2. ด่านอยู่ในไชน่าทาวน์ มีป้อมปราการ (ใกล้ทางเข้า) และทหารราบ คุณสามารถโจมตีหลายครั้งได้จากด้านบน เมื่อต่อสู้บนพื้น ให้หลีกเลี่ยงแนวสายตาของป้อมปืน
3. ด่านนี้ตั้งอยู่ใกล้กับที่ซ่อนของหุ่นไล่กาในไชน่าทาวน์ มีป้อมปราการและโจรหนึ่งคน ทำให้ป้อมอันหนึ่งตาบอด จากนั้นปิดอีกอันเมื่อหันไปด้านข้าง
4. ใกล้สะพานแห่ง “การทำลายล้าง” (คำสาป) เอาชนะผู้คุมที่อยู่ข้างนอกหรือใช้อุปกรณ์แฮ็คเพื่อแฮ็กสวิตช์ใกล้ประตู จะมีผู้บังคับบัญชาอยู่ภายในอาคาร ผ่านประตูด้านข้างแล้วโจมตีหลายครั้งขณะอยู่บนหิ้ง
5. ด่านตรวจตั้งอยู่ใกล้หอนาฬิกา มีโดรนไร้คนขับสองตัวอยู่ที่นี่ แต่พวกมันไม่น่าจะเป็นปัญหาสำหรับคุณหากคุณอัพเกรดตัวขัดขวาง ใช้มันเพื่อทำให้โดรนทำลายตัวเอง โดรนที่ระเบิดจะสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อทหารธรรมดา

ที่ตั้งของจุดตรวจทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะฟาวเดอร์ส


ภารกิจที่ 5. อาชีพของ Gotham

ภารกิจนี้จะใช้งานได้เมื่อคุณไปถึงเกาะผู้ก่อตั้ง คุณต้องต่อต้านหอคอยทหารอาสาบนหลังคาอาคารในแต่ละเขตของ Gotham ก่อนอื่นคุณต้องจัดการกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยทั้งหมด จากนั้นจึงทาเจลระเบิดที่เครื่องปลายทางที่ติดอยู่กับอาคาร สุดท้ายนี้อย่าลืมที่จะระเบิดเจล

เกาะมิอากานี

1. มองดูหลังคาอาคาร ไม่ไกลจากสวรรค์ ทำลายทหารยามให้พ้นจากสายตาของป้อมปืนที่ติดตั้งอยู่บนอาคารอื่น
2.บนหลังคาโรงพยาบาล มีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยหลายคนและอาคารผู้โดยสารสองแห่ง อาคารผู้โดยสารแห่งใดแห่งหนึ่งจะไม่มีการรักษาความปลอดภัย ทำลายมันก่อนเพื่อที่ป้อมปราการบางส่วนจะปิดการใช้งาน ตรวจสอบพื้นที่แล้วคุณจะเห็นอันธพาลและโจรสองคนพร้อมกระบองช็อต
3. บนปีกที่เชื่อมระหว่างอาคารสองหลังที่สี่แยกแกรนด์อเวนิว ไม่มียาม มีแต่ป้อมปืน ปิดการใช้งานหอคอยก่อน
4. ใกล้สะพานแผ่นดินใหญ่ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเวย์นทาวเวอร์ มีสองเทอร์มินัลที่คุณต้องทำลาย หนึ่งในนั้นอยู่บนหลังคาโดยไม่มียาม อาคารผู้โดยสารนี้มีหน้าที่รับผิดชอบการทำงานของป้อมปืนบนผนัง มียามไม่กี่คนรอบๆ หอคอยทั้งสองที่อยู่ห่างจากหอคอยอื่นๆ ดังนั้นให้เริ่มจากตรงนั้น
5. ทิศตะวันออกเฉียงเหนือของสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า ริมฝั่งแม่น้ำ
6. อาคารผู้โดยสารจะใช้งานได้หลังจากพบกับ Harley Quinn ในภารกิจเนื้อเรื่อง อาคารผู้โดยสารตั้งอยู่ที่ธนาคาร Gotham
7. อาคารผู้โดยสารจะใช้งานได้หลังจากพบกับ Harley Quinn ในภารกิจเนื้อเรื่อง อาคารผู้โดยสารแห่งนี้ตั้งอยู่บนอาคารที่เพนกวินเคยใช้เป็นที่เก็บอาวุธ จุดตรวจก็เกือบจะใกล้เคียง
8. อาคารผู้โดยสารจะพร้อมใช้งานหลังจากขับไล่การโจมตีของกรมตำรวจ ตั้งอยู่ใต้หอคอยใกล้กับสวนพฤกษศาสตร์ ได้รับการคุ้มกันโดยโดรนหนึ่งตัวและโจรอีกหลายคน

ที่ตั้งของหอสังเกตการณ์ทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะมิอากานี


เกาะผู้ก่อตั้ง

1. บนหลังคาอาคารใกล้โบสถ์และสะพาน
2. ใกล้กับสะพานสาปแช่งและ Ricker Heights
3. บนอาคารทางตะวันออกเฉียงเหนือของพอร์ตอดัมส์และทางตะวันตกเฉียงเหนือของสะพานแห่งความรอด ใช้อุปกรณ์แฮ็กเพื่อดาวน์โหลดรหัสความปลอดภัยลงในโดรน จากนั้นใช้มันเพื่อทำลายการรักษาความปลอดภัยของสถานที่
4. อาคารผู้โดยสารตั้งอยู่ทางใต้ของ Wayne International Plaza ซึ่งอยู่ใกล้กับเรือบินด้วย ปิดการใช้งานแคชอาวุธโดยใช้ตัวขัดขวางเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คุมติดอาวุธด้วยตนเอง
5. หอสังเกตการณ์ ทางเหนือของพอร์ตอดัมส์ จะมีสถานีดับเพลิงโอทิสเบิร์กที่กำลังลุกไหม้ อยู่ติดกับอาคารผู้โดยสาร
6. อาคารผู้โดยสารจะใช้งานได้หลังจากพบกับ Harley Quinn ในภารกิจเนื้อเรื่อง ตั้งอยู่ด้านบนของอาคารตรงกลางสถานที่ก่อสร้าง ตำแหน่งนี้ไม่มีการป้องกัน ดังนั้นการทำลายหอสังเกตการณ์จึงค่อนข้างง่าย
7. อาคารผู้โดยสารจะพร้อมใช้งานหลังจากขับไล่การโจมตีของกรมตำรวจ ตั้งอยู่ด้านบนของอาคารที่กำลังก่อสร้าง

ที่ตั้งของหอสังเกตการณ์ทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะฟาวเดอร์ส


เกาะเบลค

1. วิธีเดียวเท่านั้นเพื่อไปที่อาคารผู้โดยสาร - ทุบหน้าต่างด้วยเท้าของคุณ ร่อนไปบนเสื้อคลุมและจัดการกับศัตรูทั้งสอง หลังจากนั้นคุณสามารถทำลายหอสังเกตการณ์ได้อย่างง่ายดาย
2. หอสังเกตการณ์นี้ตั้งอยู่ใกล้ท่าเรือ ทางเหนือของสะพานเพแนนซ์บนเกาะฟาวเดอร์ส คอนโซลตั้งอยู่ที่ระดับพื้นดิน ที่นี่ไม่มีรูระบายอากาศ ดังนั้นจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจัดการกับคู่ต่อสู้โดยไม่ต้องยุ่งยาก
3. หอสังเกตการณ์นี้จะสามารถเข้าถึงได้หลังจากที่ Harley Quinn ปรากฏในเรื่องราว ซ่อนตัวอยู่บนรถไฟในย่านไชน่าทาวน์ จะมีโดรน 2 ลำและกองกำลังติดอาวุธอีกจำนวนหนึ่งอยู่ใกล้ๆ
4. จะพร้อมใช้งานหลังจากขับไล่การโจมตีกรมตำรวจตามเนื้อเรื่องของเกม ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของอาคารกรมตำรวจ
5. สามารถเข้าถึงได้หลังจากขับไล่การโจมตีกรมตำรวจเท่านั้น และตั้งอยู่ทางเหนือของกรมตำรวจ จะมีป้อมปืนอยู่ด้านบนทำให้ภารกิจยากขึ้น ใช้ Batmobile เพื่อทำลายทหารทั้งหมด

ที่ตั้งของหอสังเกตการณ์ทหารอาสาทั้งหมดบนเกาะเบลค


ต่อสู้กับเดธสโตรก

เมื่อคุณทำภารกิจสามภารกิจสุดท้ายสำเร็จ (การลดอาวุธ, Road Kings, การยึดครอง Gotham) คุณจะสามารถต่อสู้กับ Deathสโตรกได้ สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นก่อนที่คุณจะเอาชนะรถถัง Arkham Knight "Storm" หลังจากนี้ เดธสโตรกจะเข้าควบคุมกองทัพ

ต่อสู้กับเดธสโตรก


ดังนั้นหากคุณทำครบสามข้อแล้ว งานล่าสุดการต่อสู้กับเดธสโตรคจะเริ่มต้นขึ้น มุ่งความสนใจไปที่โดรนคอบร้าก่อน เมื่องูเห่าทั้งห้าถูกทำลายแล้ว ให้เริ่มจัดการกับเดธสโตรคด้วยตัวเอง รักษาระยะห่างของคุณ หลีกเลี่ยงขีปนาวุธกลับบ้านของเขา จากนั้นเล็งกระสุนพลังงานและขีปนาวุธของคุณไปที่เขา เมื่อกำจัด Death Stroke ได้แล้ว ภารกิจจะสิ้นสุดลง

ภารกิจที่ 6 ก็อตแธมลุกเป็นไฟ

ภารกิจจะพร้อมใช้งานหลังจากบทของเรื่องราว ซึ่งคุณจะติดตามร่องรอยของรถของผู้ร่วมงานของ Arkham Knight ซึ่งบาร์บาร่า (ออราเคิล) ที่ถูกลักพาตัวถูกนำตัวไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเกิดเหตุและไปรับ Scrambler ที่บาร์บาร่าทิ้งไป มุ่งหน้าไปที่สถานีดับเพลิงแล้วใช้กว้านของ Batmobile เพื่อเปิดใช้งานระบบดับเพลิง

หิ่งห้อยจะบินออกจากเปลวไฟ ไล่ล่าเขา หลบกำแพงไฟที่หิ่งห้อยจะทิ้งไว้ข้างหลังเขาบนพื้น ไล่ล่าจนกว่าหิ่งห้อยจะหมดเชื้อเพลิง จับเขาขึ้นไปในอากาศ

เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับ "ความสำเร็จ" ล่าสุดของ Firefly ย้ายไปที่สถานีดับเพลิงถัดไปแล้วทำซ้ำขั้นตอนจับหิ่งห้อย สถานีดับเพลิงสุดท้ายที่คนร้ายจะจุดไฟอยู่ในโอทิสเบิร์ก บนเกาะฟาวเดอร์ส คุณจะต้องมาถึงที่นี่ใน Batmobile เพื่อที่คุณจะได้เสร็จสิ้นขั้นตอนสุดท้ายของภารกิจเพิ่มเติมหลังจากทำลายเครื่องยิงจรวดซึ่งจะอยู่ในเนื้อเรื่องหลักของเกมเท่านั้น เช่นเดิมไล่ตามหิ่งห้อยจนกว่าเชื้อเพลิงจะหมด จับและทุบตีเขา พาเขาไปที่กรมตำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จ

ภารกิจที่ 7 ทายาทแห่งอัศวิน

ภารกิจจะพร้อมใช้งานหลังจากบทของเรื่องราว ซึ่งคุณจะติดตามร่องรอยของรถของผู้ร่วมงานของ Arkham Knight ซึ่งบาร์บาร่า (ออราเคิล) ที่ถูกลักพาตัวถูกนำตัวไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเกิดเหตุและไปรับ Scrambler ที่บาร์บาร่าทิ้งไป เดินตามหลังคาไปจะเห็นสัญลักษณ์เพลิง” ค้างคาว- คุยกับ Azrael แล้วคุณจะควบคุมเขาในการต่อสู้กับกลุ่มโจร พิชิตความท้าทายให้สำเร็จโดยไม่ได้รับบาดเจ็บเพื่อพิสูจน์คุณค่าของ Azrael

สถานที่ต่อไปของ Azrael คือ Founders Island ทางเหนือของ Port Adams เช่นเคย คุณจะต้องเอาชนะศัตรูทั้งหมดโดยไม่ได้รับความเสียหาย ใช้คอมโบและทักษะแบบเดียวกับแบทแมน จัดการกับคู่ต่อสู้ตัวเล็ก ๆ แล้วเอาชนะสัตว์เดรัจฉาน

สถานที่ต่อไปของ Azrael คือไชน่าทาวน์ ในการท้าทายนี้ คุณจะต้องเผชิญหน้ากับแพทย์และกลุ่มกบฏคนอื่นๆ หลีกเลี่ยงการสัมผัสศัตรูที่ถูกไฟฟ้า ใช้ Batclaw เพื่อปิดการใช้งาน จัดการกับแพทย์โดยเร็วที่สุด


ส่วนต่อไปของภารกิจจะใช้งานได้หลังจากที่ Harley Quinn ปรากฏในเนื้อเรื่องเท่านั้น มุ่งหน้าไปที่รูปปั้น "Lady of Gotham" บนเกาะเล็กๆ ตรงกลางแผนที่ แล้วปีนขึ้นไปด้านบนเพื่อดูสัญลักษณ์ "ค้างคาว" เพื่อผ่านการทดสอบนี้ คุณจะต้องจัดการกับนักสู้ Arkham Knight

ตามส่วนถัดไปของภารกิจ คุณจะต้องกลับไปที่หอนาฬิกาและใช้ Batcomputer เพื่อวิเคราะห์การทำงานของสมองที่ผิดปกติของ Azrael หลังจากเกมความจำของ Azrael ให้กรอกลับเฟรมและตรวจสอบรายละเอียดด้วยสัญลักษณ์แปลก ๆ เพื่อสร้างข้อความจริงขึ้นมาใหม่

Azrael จะปรากฏตัวภายในหอนาฬิกา และคุณจะสามารถควบคุมเขาได้ คุณจะต้องวางดาบไว้บนตู้ ตัดสินใจเลือก: พยายามฆ่าแบทแมนหรือโยนดาบทิ้งไป ในกรณีที่สอง หักดาบแล้วออกจากหอนาฬิกาบนลิฟต์เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

ภารกิจที่ 8. นักบินกลางคืน

คุณอาจพบสิ่งมีชีวิตนี้บนหลังคาของเกาะ Miagani ตามทันสัตว์ประหลาดตัวนี้ในอากาศ สังเกตได้ยากและยากยิ่งกว่าที่จะตามทัน บางครั้งสิ่งมีชีวิตก็ส่งเสียงซึ่งจะช่วยให้คุณระบุตำแหน่งโดยประมาณได้ตลอดจนทิศทางที่มันเคลื่อนที่ เพียงแค่ไล่ตามสิ่งมีชีวิตที่บินได้และรับตัวอย่างเลือดของมัน

จากนั้นไปที่ไชน่าทาวน์เพื่อค้นหาห้องทดลองของดร. แลงสตรอม ตั้งอยู่ในซอย ไปที่นั่นแล้วลงลิฟต์ เข้าห้องปฏิบัติการและตรวจร่างกายโกหก เข้าถึงคอมพิวเตอร์ใกล้เคียงซึ่งคุณจะต้องค้นหา (สร้าง) ยาแก้พิษ หมุนสายโซ่ DNA เพื่อคืนค่าให้สิ้นสุด ความตึงที่ไม่ถูกต้องจะลดความสมบูรณ์ของโซ่ เมื่อคุณมีตัวอย่าง DNA ที่สะอาดอยู่ตรงหน้าแล้ว คุณจะทำภารกิจส่วนหนึ่งให้สำเร็จ

แบทแมน".


ไปที่เกาะเบลค ย้ายไปบนหลังคาเพื่อค้นหาค้างคาว คุณสามารถเปิดใช้งานโหมดนักสืบได้ซึ่งจะช่วยให้คุณจดจำสิ่งมีชีวิตที่ต้องการได้ เมื่อคุณพบสิ่งมีชีวิตนั้น ให้ตามมันไปและเข้าใกล้ให้มากที่สุดเพื่อฉีดยาแก้พิษ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าปริมาณยาแก้พิษจะไม่เพียงพอ รอจนกว่าคุณจะพบข้อมูลใหม่เกี่ยวกับตำแหน่งของสิ่งมีชีวิตที่บินได้

ในตอนท้าย Nightflyer จะลอยอยู่บนท้องฟ้าเหนือเกาะผู้ก่อตั้ง เขาจะปรากฏตัวอย่างแน่นอนหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องกับฮาร์ลีย์ ควินน์ ติดตามเขาอีกครั้งและจัดการยา นำสิ่งมีชีวิตไปที่กรมตำรวจเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

ภารกิจที่ 9 หุ้มเกราะและอันตรายมาก

คุณจะได้รับภารกิจนี้หลังจากติดตั้งการอัพเกรดครั้งที่สองบน Batmobile หลังจากภารกิจหลักบนเกาะ Miagani ในอุโมงค์ พื้นที่ดังกล่าวจะถูกลาดตระเวนโดยผู้ให้บริการบุคลากรหุ้มเกราะของ Arkham Knight พวกเขาอาจมีโดรนติดตัวไปด้วย หลังจากทำลายยานเกราะแล้ว คุณจะต้องรอจนกว่ายานเกราะคันอื่นจะปรากฏขึ้น ตรวจสอบหน้าจอภารกิจเป็นครั้งคราว

สำหรับการทำลายยานเกราะแต่ละคัน คุณจะได้รับ "คะแนนเทคโนโลยี" สำหรับการอัพเกรด โปรดทราบว่าจะมีรถหุ้มเกราะคอยคุ้มกัน คุณต้องหลบขีปนาวุธกลับบ้าน ในแต่ละด่านใหม่ ยานเกราะจะแข็งแกร่งขึ้น

หากต้องการค้นหายานเกราะบนเกาะ Founders คุณจะต้องทำลายก่อน เครื่องยิงจรวด.

ภารกิจที่ 10 การลักลอบขนอาวุธ

ตามเนื้อเรื่องของภารกิจคุณจะต้องค้นหาและทำลายแคชทั้งหมดด้วยอาวุธของเพนกวินตัวร้ายตัวเก่า ไนท์วิงค์จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับรถตู้อาวุธของเพนกวินทั้งหมดแก่คุณ ไปที่สถานที่แห่งนี้ ติดตามรถตู้ และข่มขู่พวกโจร เมื่อพวกเขาพยายามจะฉีกคุณออกไป ให้ปีนขึ้นไปบนหลังคาแล้วดูรถตู้ อยู่ข้างหลังพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะไปถึง Sionis Industries ใกล้กับ Falcone Shipping Antenna บนเกาะ Blake

เข้าอาคารผ่านประตูด้านข้างแล้วแฮ็กคอนโซลที่ผนังอีกด้านหนึ่ง ใช้อุปกรณ์แฮ็กระยะไกลเพื่อทำสิ่งนี้ ซึ่งจะช่วยเปิดประตูหลักได้ เปลี่ยนไปใช้ Batmobile และนำป้อมปืนทั้งหมดออกไป ค้นหาตะแกรงที่คุณสามารถปีนได้สูงขึ้น ใช้สวิตช์เพื่อเปิดทางขึ้นไปบนหลังคา

ย้ายไปที่หลังคาและทำลายหน้าต่าง หลังจากที่คุณลงไปด้านล่างคุณจะปราบอันธพาลพร้อมกับไนท์วิงค์ ทาเจลระเบิดบนกล่องอาวุธภายในห้องนิรภัยแล้วระเบิดมัน

คลังอาวุธที่สองจะใช้งานได้หลังจากที่คุณทำลายเครื่องยิงจรวดตามภารกิจเรื่องราวบนเรือบินบนเกาะ Founders Island ย้ายไปที่ที่รถตู้อยู่และเริ่มโจมตีมัน เคาะรถบรรทุกหรือเรียก Batmobile เพื่อทำให้ศัตรูของคุณหวาดกลัว ติดตามพวกเขา เคลื่อนตัวไปตามหลังคาจนกว่าพวกเขาจะพาคุณไปยังคลังอาวุธของเพนกวิน

จัดการกับผู้คุมด้านนอกอาคารแล้วผ่านประตูไป เข้าไปในช่องระบายอากาศใกล้ ๆ แล้วถึงผนังโดยมีรอยแตก ใช้เจลระเบิด แต่อย่าทำให้ระเบิด จากนั้นกลับสู่การระบายอากาศ เมื่อมีศัตรูสองคนอยู่ใกล้กำแพง ให้ระเบิดเจลอันเดียวกัน จัดการกับส่วนที่เหลือ

ใช้ Batclaw ดึงตะแกรงที่ปิดรูบนเพดานออกมา เคลื่อนที่ผ่านช่องเปิดนี้ ใช้เครื่องขัดขวางเพื่อปิดกล่องอาวุธ และจัดการกับทหารหุ้มเกราะ 2 นายที่อยู่ใกล้ๆ เทคนิคการโจมตีหลายครั้งใช้ได้ผลดีที่นี่ ระเบิดห้องเก็บอาวุธเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

ห้องนิรภัยนี้จะสามารถเข้าถึงได้หลังจากที่ Harley Quinn ปรากฏในภารกิจเนื้อเรื่องเท่านั้น ขับรถไปยังตำแหน่งรถตู้ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ จากนั้นข่มขู่ศัตรูด้วย Batmobile หรือเคาะประตู ไล่ล่าพวกเขาข้ามหลังคาบ้านจนกระทั่งถึงที่ซ่อนที่โรงกรองน้ำบนเกาะเบลค ตรวจสอบประตูที่รถบรรทุกผ่านไป หลังจากนั้นอัลเฟรดจะช่วยคุณเข้าไปในอุโมงค์

เดินหน้าไปตามทางที่ทอดลงท่อระบายน้ำ มีศัตรูติดอาวุธอยู่หลายคน ดังนั้นการฆ่าพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของ Batmobile จะง่ายกว่า เข้าไปในห้องด้านบนเพื่อค้นหากล่องไฟฟ้าที่ควบคุมสิ่งกีดขวางด้านล่าง ดึงคันโยกแล้วนำถ้วยรางวัลริดเลอร์ออกจากโต๊ะหากต้องการ

เข้าไปใน Batmobile แล้วใช้กว้านอันทรงพลังเพื่อยกประตูหนัก แอบดูศัตรูและใช้การโจมตีหลายครั้ง ที่ด้านบนมีตะแกรงสามตะแกรงที่คุณสามารถลอดผ่านได้ ไม่มีศัตรูติดอาวุธอยู่ข้างใน

หลังจากที่คุณกำจัดผู้คุมที่อยู่ข้างในแล้ว ให้วางระเบิด (เจล) ไว้บนกล่องอาวุธแล้วปิดประตูห้องนิรภัย อีกหน่อยก็ระเบิดแล้ว ในกรณีนี้ คัตซีนจะเปิดใช้งาน และคุณจะเห็นว่าไนท์วิงค์ถูกเพนกวินจับตัวไป ไปที่ตำแหน่งของนกเพนกวินเพื่อช่วยเขา

ขึ้นไปบนหลังคาและตรวจสอบตำแหน่ง คุณไม่สามารถใช้โหมดนักสืบได้ที่นี่เนื่องจากมีการรบกวนจากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยคนใดคนหนึ่ง หากคุณจัดการกับโจรที่สะพายเป้ได้ การรบกวนก็จะหายไป ขั้นแรก ปีนขึ้นไปที่จุดชมวิวแล้วจัดการกับมือปืน หลังจากกำจัดการ์ดทั้งหมดบนหลังคาแล้ว ให้เข้าไปในกล่องฟิวส์เพื่อเปิดประตูลิฟต์ ลงไปจนกว่าคุณจะเห็นโจรล้อมรอบไนท์วิงค์

คุณต้องเข้าไปข้างในและโจมตีศัตรูโดยไม่คาดคิด มีรูในกำแพงที่คุณสามารถคลานเข้าไปได้ จะมีป้อมปืนอยู่ที่ทางเดิน ปิดการใช้งานโดยใช้อุปกรณ์แฮ็ค แล้วทำลายมัน เปิด กระจังระบายอากาศและคลานผ่านเพลา ผ่านรูไปได้เลย คุณควรจะจบลงที่กำแพงที่มีรอยแตกร้าวโดยมีไนท์วิงค์และพวกโจรอยู่อีกด้านหนึ่ง

พบกับเพนกวินในตอนท้ายของภารกิจ "การลักลอบขนอาวุธ"


ระเบิดกำแพงและเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด จากนั้นให้วางระเบิดและปิดประตูห้องนิรภัยสุดท้าย เพนกวินจะจับไนท์วิงค์เป็นตัวประกัน ดำเนินการโจมตีสองครั้งและจุดชนวนระเบิด ห้องนิรภัยสุดท้ายถูกระเบิด ดังนั้นคุณจึงสามารถนำ Penguin ไปที่กรมตำรวจได้อย่างปลอดภัย

ภารกิจที่ 11 โจรสองหน้า

มุ่งหน้าไปที่ Gotham Bank แล้วเข้าไปข้างใน สัญญาณเตือนจะเปิดขึ้น ดังนั้นการคลานผ่านพวกโจรจึงไม่จำเป็นเลย ตราบใดที่พวกเขาไม่เห็นคุณ คุณสามารถทำให้พวกเขาประหลาดใจได้โดยไม่ดึงดูดความสนใจจากอันธพาลที่อยู่ใกล้ๆ หลังจากที่คุณทำลายศัตรูระลอกแรกแล้ว ศัตรูก็จะปรากฏขึ้นมากขึ้น เพียงจัดการกับพวกเขาทั้งหมดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของภารกิจ สิ่งนี้จะปลดล็อกความท้าทายใหม่ พื้นที่ Drescher ตั้งอยู่บนเกาะ Founders

หลังจากที่คุณเคลียร์สาขา Drescher แล้ว คุณจะต้องย้ายไปที่ Kingston นี่คือธนาคารที่ใหญ่ที่สุด ดังนั้นคุณจะต้องเผชิญหน้ากับโจรมากมาย จะมีรถสองคันด้วย ใช้ลูกเล่น คอมโบ และอุปกรณ์ของคุณ

โจรสองหน้าจะพยายามปล้นธนาคารทั้งหมดในก็อตแธม


หลังจากการล่มสลายของศัตรูคนสุดท้ายในธนาคาร Two-Face จะมาถึงพร้อมกับผู้ติดตามของเขา ใช้การโจมตีหลายครั้ง ในโหมดนักสืบต้องระวังเพราะมีผู้เชี่ยวชาญระดับสูงอยู่ในกลุ่มศัตรู ใช้เครื่องสลายตัวเพื่อปิดการใช้งานอาวุธ นอกจากนี้ยังใช้กับ Two-Faced Bandit ซึ่งจะมีอาวุธปืนอยู่ในมือด้วย

ในที่สุด หลังจากเอาชนะศัตรูทั้งหมดได้แล้ว เอาชนะ Two-Face แล้วพาเขาไปที่กรมตำรวจ

ภารกิจที่ 12 เพื่อนที่ต้องการ

ภารกิจนี้จะพร้อมใช้งานหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Harley Quinn ในเนื้อเรื่อง มุ่งหน้าไปยังหอคอย Wayne บนเกาะ Miagani เพื่อเริ่มภารกิจ เข้าถึงลิฟต์ในลานจอดรถใต้ดิน (ไปทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ของ Gotham Bank) ไปที่คอมพิวเตอร์แล้วใช้การสแกนจอประสาทตา

Hush จับ Lucius Fox เป็นตัวประกัน


เมื่อคุณควบคุมแบทแมนตัวจริง ให้ไปที่ประตูและดูฉากคัตซีนที่คุณจะระบุตัวผู้บุกรุกได้ ติดตามภายในสำนักงานเพื่อจัดการกับเขา บันทึกลูเซียสโดยกดปุ่ม (กุญแจ) ที่ปรากฏบนหน้าจอ เมื่อแฮชหมุนอาวุธไปในทิศทางของคุณ ให้กดปุ่มเพื่อปลดอาวุธเขา

ภารกิจที่ 13 ลูกแกะบูชายัญ

คุณจะได้รับภารกิจนี้หลังจากเคลียร์หอนาฬิกาและเชื่อมต่อกับบาร์บาร่า (Oracle) อีกครั้ง มุ่งหน้าไปยังรูปปั้น "Lady of Gotham" บนเกาะใจกลางเมือง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในกรงที่เต็มไปด้วยฝูงชนที่บ้าคลั่ง จัดการกับทุกคน ใช้การชาร์จระยะไกลเพื่อปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า หลังจากนี้คุณจะต้องออกจากกรง

ภารกิจที่ 14 การแก้แค้นของริดเลอร์

ใน Batman: Arkham Knight นั้น Edward Enigma ซึ่งคุณรู้จักในชื่อ Riddler คลั่งไคล้ มีความลึกลับประมาณ 240 เรื่องที่เอ็ดเวิร์ดกระจัดกระจายไปทั่วเมืองก็อตแธม คุณจะต้องมองหาถ้วยรางวัลของ Riddler ช่วยเหลือเหยื่อ ไขปริศนา และทำลายวัตถุต่างๆ

อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะเอาชนะ Riddler และช่วย Catwoman คุณต้องผ่านการท้าทาย 10 ข้อที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของคุณ

ป.ล. การท้าทาย 10 ครั้งจะทำให้คุณสามารถต่อสู้กับริดเลอร์และหุ่นยนต์ของเขาได้เป็นครั้งแรก แต่ถ้าคุณต้องการยุติคนร้ายทันทีและพาเขาไปที่กรมตำรวจ คุณจะต้องรวบรวมถ้วยรางวัลทั้งหมดและไขปริศนาทั้งหมดที่กระจัดกระจายไปทั่ว Gotham

จากภารกิจ "Riddler's Revenge" แบทแมนจะต้องถอดสร้อยคอระเบิดออกจากคอของแคทวูแมน


การทดสอบครั้งแรก

ก่อนอื่น เข้าไปใน Batmobile แล้วมุ่งหน้าไปยังเครื่องหมายแรก ไปที่โรงรถของริดเลอร์ ในห้องใต้ดิน คุณจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ และรอบ ๆ อุปสรรคต่าง ๆ ในแต่ละวงกลมใหม่ จำนวนอุปสรรคจะเพิ่มขึ้น หากคุณไม่ผ่านรอบภายในเวลาที่กำหนด คุณจะต้องลองอีกครั้ง จับตาดูถนนและกดปุ่ม B (วงกลม) เพื่อกำจัดสิ่งกีดขวางของ Riddler เมื่อคุณเผชิญหน้า

เมื่อคุณครบ 3 รอบแล้ว คุณจะควบคุมแคทวูแมนได้ คุณต้องเข้าถึงได้โดยการป้อนรหัสที่ถูกต้อง ขณะที่คุณกำลังขับรถ Batmobile คุณจะเห็นบนผนัง ไฟเขียวล้อมรอบด้วยไฟสีแดง สิ่งเดียวกับที่แคทวูแมนเห็น หากคุณกำลังเล่นในระดับความยากปกติ ปุ่มสีเขียวจะอยู่ที่แถวที่สี่และคอลัมน์ที่สาม ใน " เกมใหม่+" มองหาคีย์ในแถวแรกและคอลัมน์ที่สาม

การทดสอบครั้งที่สอง

คุณต้องไปที่โรงงาน Ace Chemicals แล้วขึ้นสะพานทางด้านซ้าย ต่อไปอีกเล็กน้อยจะมีประตูที่มีจารึก Balancing Act ปฏิบัติตามและการทดสอบครั้งที่สองจะเริ่มขึ้น คุณต้องปีนขึ้นไปบนเฟรมแล้วออกจาก Batmobile ยืนบนสวิตช์ เปลี่ยนไปใช้ Batmobile และขี่บนแท่นทรงตัว สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานบล็อกแรกและเปิดเส้นทางเพิ่มเติมได้

สำหรับแพลตฟอร์มสีแดงและสีเขียว คุณต้องใช้ระบบทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ วางตัวเองบนแพลตฟอร์มสมดุลที่สอง จากนั้นใช้บล็อกสีเพื่อไปยังจุดสิ้นสุด คุณจะต้องใช้เครื่องเผาทำลายท้ายเพื่อกระโดดข้ามช่องว่าง หากต้องการเปิดใช้งานแพลตฟอร์ม คุณจะต้องเดินไปรอบๆ ลิฟต์แล้วใช้กว้านทางด้านขวา กดคันเร่งโดยให้เข็มอยู่ในโซนสีส้ม

สำหรับโหมดเกมปกติ ปุ่มจะอยู่ที่บรรทัดสุดท้ายและในคอลัมน์ที่สอง สำหรับโหมด "เกมใหม่ +" ให้มองหาคีย์ในบรรทัดที่สี่ของคอลัมน์แรก

การทดสอบครั้งที่สาม

มุ่งหน้าไปยัง Pinkney's Shelter บนเกาะ Miagani ที่ซึ่งมีปริศนารอคุณอยู่ จะมีเครื่องหมายคำถามสามข้อที่นี่ โยน Batarang ที่มีการควบคุมไปที่แต่ละป้ายเหล่านี้ จัดแนววงกลมเพื่อสร้างเครื่องหมายคำถาม หลังจากนี้ ให้ยืนในลักษณะที่การสะท้อนของคุณในกระจกกลายเป็นประเด็นของเครื่องหมายคำถามนี้ สแกนป้ายทั้งหมด ไปที่ห้องคำนวณ ใช้แบทแมนไปทางสวิตช์ขวา และแคทวูแมนไปทางสวิตช์ซ้าย ตอนนี้คุณต้องกดเครื่องหมายคำถามตามลำดับนี้: 3-1-4-5-2 Batman และ 1-3-5-2-4 Catwoman การต่อสู้จะเริ่มขึ้น

การทดสอบที่สี่

มุ่งหน้าไปยังโรงพยาบาลในบริสตอลบนเกาะ Miagani แล้วผ่านประตูที่มีเครื่องหมาย Crushonator ฆ่าศัตรูแล้วไปที่ถ้ำที่สาม ทำสามรอบ ผ่านสิ่งกีดขวางและทำให้สำเร็จภายในเวลาที่กำหนด ในระดับความยากปกติ คีย์จะอยู่ที่บรรทัดสุดท้ายและคอลัมน์ที่สี่ เมื่อเล่นในโหมด "เกมใหม่ +" ให้มองหาคีย์ในบรรทัดที่สามและในคอลัมน์สุดท้าย

การทดสอบที่ห้า

ขับรถไปยังพื้นที่คิงส์ตันบนเกาะมิอากานี ลงไปที่โรงรถของโรงเรียนการบินเพื่อค้นหาถ้ำที่สี่ คุณต้องบรรลุความเข้มข้นของอากาศซึ่งจะช่วยให้คุณไปถึงทั้งสามแพลตฟอร์ม การผ่านการทดสอบนี้ในครั้งแรกจะค่อนข้างยาก ในระดับความยากปกติ คีย์จะอยู่ในแถวที่ห้าและคอลัมน์ที่สี่ ในระดับความยากของเกมใหม่ + ให้มองหากุญแจในบรรทัดที่สองและคอลัมน์ที่สาม

การทดสอบที่หก

กลับไปที่ Shelter ของ Pinckney บนเกาะ Miagani อีกครั้งเพื่อไขปริศนาใหม่ ผ่านประตูที่มีเครื่องหมาย "ฟิสิกส์" ในการไขปริศนา คุณจะต้องโยนบาตารังไปที่เครื่องหมายคำถามบนผนังทางซ้ายแล้วเหยียบสวิตช์ด้านซ้าย ถัดไป แคทวูแมนจะต้องยืนอยู่บนสวิตช์อื่น และแบทแมนจะต้องถูกย้ายไปที่สวิตช์ที่สาม หลังจากนั้นให้นำแบทแมนออกไป วางแบทแมนบนแพลตฟอร์มที่สอง และวางแคทวูแมนบนแพลตฟอร์มแรก เมื่อของไหลผ่านไปแล้ว ให้ไปที่ชานชาลาแรกใกล้กับแมว หากต้องการรับกุญแจ คุณต้องกระโดดเป็นแบทแมนขึ้นไปบนชานชาลาทางด้านขวา ใช้แคทวูแมนเพื่อรับกุญแจ

การทดสอบครั้งที่เจ็ด

มุ่งหน้าไปยังพื้นที่ Otisburg บนเกาะ Founders ไปทางโบสถ์ ลงไปที่โรงรถที่มีเครื่องหมาย Drain Pain ในโบสถ์แล้วเข้าถึงถ้ำ คุณต้องใช้กว้านแล้วเลื่อนลงไปตามผนังเข้าหาใบมีด เลื่อนไปทางขวาจนเห็นว่ามีช่องว่างในผนัง วางตำแหน่งตัวเองบนแท่นเพื่อลดระดับน้ำแล้วขึ้นรถ Batmobile ไปที่หมายเลขที่สองทางด้านขวา

ยิงกว้านอีกครั้งแล้วลงไปในน้ำ เดินไปทางซ้ายจนกว่าคุณจะเห็นช่องเปิดบนกำแพงอ่อนแอ ซึ่งคุณจะทำลายด้วยการยิงปืนใหญ่ ออกจาก Batmobile แล้วเคลื่อนไปทางหลุมเพื่อยืนบนแท่นและเอาน้ำออก กลับไปที่ Batmobile แล้วตามไปข้างหน้าไปที่ใบมีด เคลื่อนตัวไปตามกำแพงแล้วค้นหาเลขตัวที่สาม ใช้กว้านลง หมุนไปตามกำแพงแล้วปีนขึ้นไป ออกจาก Batmobile แล้วปีนเข้าไปในหลุม ใช้แท่น จากนั้นทำลายป้อมปืนโดยใช้แบทโมบิล วางตัวเองบนแท่นที่ด้านล่างของหลุมแล้วหยิบกุญแจ

ในระดับความยากปกติ คีย์จะอยู่ในแถวที่สามและคอลัมน์ที่สี่ และในระดับความยากของเกมใหม่+ คีย์จะอยู่ในแถวที่สามและคอลัมน์ที่ห้า

การทดสอบที่แปด

ยืนเป็นแบทแมนบนกับดักที่อยู่ทางด้านขวา แคทวูแมนจะต้องปีนขึ้นไปบนเพดานและยืนบนแผงในห้องถัดไป จะมีไฟส่องสว่างบนกระดานคะแนนเพื่อสะท้อนการเคลื่อนไหว หากตัวละครยืนอยู่บนแผงที่ถูกต้อง ปริมาณแสงจะเพิ่มขึ้น ย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ จุดบนเครื่องหมายคำถามคือจุดเริ่มต้นของเส้นทาง ควบคุมตัวละครตัวใดตัวหนึ่งจนกว่าคุณจะไปถึงแผงที่ทำให้คู่ต่อสู้เท่ากัน ฆ่าศัตรูสีแดงและสีน้ำเงินและรับกุญแจ

การทดสอบที่เก้า

ในถ้ำใหม่ก็จะมีเผ่าพันธุ์เหมือนเดิม คุณต้องผ่านสิ่งกีดขวางสามรอบให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนด คุณจะต้องใช้เครื่องทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้เพื่อขจัดสิ่งกีดขวาง ในระดับความยากปกติ คีย์จะอยู่ในแถวที่สองของคอลัมน์ที่สี่ ในระดับความยากของเกมใหม่ + ให้มองหากุญแจในแถวที่สี่และคอลัมน์สุดท้าย

การทดสอบที่สิบ

ผ่านประตูที่พักพิง "การสอบปลายภาค" เดินตามไปที่ห้องที่สองแล้วภายในคุณจะเห็นแท่นเซลล์ขนาด 5x5 ในตอนท้ายของแต่ละแถวของชานชาลาจะมีเครื่องกำเนิดไฟฟ้า ใช้อุปกรณ์ยิงประจุไฟฟ้าแล้วชนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใกล้กับพื้นที่เปิดโล่ง สิ่งนี้จะทำให้แพลตฟอร์มถูกดึงหรือผลักออกไป คุณไม่สามารถยืนบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ และต้องกระโดดลงมาจากเพดานขณะควบคุมแคทวูแมน หากแคทวูแมนยืนอยู่บนแท่น มันจะป้องกันไม่ให้แท่นอื่นที่อยู่ข้างหลังเธอเคลื่อนที่ ช่องสี่เหลี่ยมว่างควรอยู่ในบริเวณที่มีลำแสงสีแดงตก นี่คือความหมายของปริศนา เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น คุณจะต้องกระโดดแคทวูแมนขึ้นไปบนเพดานเพื่อหลีกเลี่ยงหนามแหลม

คานที่มีช่องสี่เหลี่ยมว่างจะต้องเรียงกันสามครั้ง เมื่อคุณทำเช่นนี้ ให้ไปที่ห้องก่อนหน้าเพื่อรับกุญแจ แล้วลองออกจากที่พัก เมื่อคุณพยายามจะออกไป Riddler จะปรากฏตัวพร้อมกับหุ่นยนต์ของเขา คราวนี้หุ่นยนต์จะสุ่มเปลี่ยนสีจากสีแดงเป็นสีน้ำเงิน แบทแมนต้องโจมตีหุ่นยนต์สีน้ำเงิน และแคทวูแมนต้องโจมตีหุ่นยนต์สีแดง

แมด ริดเลอร์ ซึ่งมีชื่อว่า เอ็ดเวิร์ด อีนิกมา


ทำลายหุ่นยนต์ทั้งหมดเพื่อจบการต่อสู้รอบแรกของริดเลอร์ ภารกิจยังไม่เสร็จสิ้น รวบรวมถ้วยรางวัลของ Riddler ทั้งหมดและไขปริศนาของ Riddler ทั้งหมดที่อยู่ทั่ว Gotham หลังจากนี้ ให้กลับไปที่ที่พักเพื่อต่อสู้กับริดเลอร์เป็นครั้งที่สอง

เข้าถึงแผงควบคุมได้จาก เครื่องหมายคำถามและจัดการกับริดเลอร์และหุ่นยนต์ ในตอนแรกหุ่นยนต์จะเป็นสีน้ำเงินเกือบทั้งหมด แต่ในตอนท้ายคุณจะพบศัตรูสีแดงสองสามตัว อุปกรณ์สำหรับยิงประจุไฟฟ้าจะช่วยให้คุณกลัวหุ่นยนต์สีแดง เมื่อแคทวูแมนอยู่ใกล้ๆ ให้สลับไปหาเธอและเอาชนะหุ่นยนต์สีแดง

ริดเลอร์จะกระแทกพื้นโดยใช้ของเขา แขนกล- สีของหมัดบ่งบอกว่าใครสามารถโจมตีริดเลอร์ได้ เราขอเตือนคุณว่าสีแดงคือแคทวูแมนและ สีฟ้า- แบทแมน. หากหมัดเป็นสีเขียว แสดงว่า Riddler อาจถูกโจมตีโดยตัวละครของคุณ โจมตีหมัดแรกของ Riddler ต่อไปจนกว่าคุณจะจัดการกับ HP ทั้งหมดของคุณ จากนั้นนำ Riddler ไปที่สถานีและทำภารกิจให้สำเร็จ

ในคำแนะนำในส่วนนี้ เราจะพูดถึงปริศนาของริดเลอร์ ซึ่งรวมอยู่ในโองการที่รวมกัน โดยทั่วไปแล้ว ปริศนาของริดเลอร์ในเกมจะมีเครื่องหมายวงเล็บกำกับไว้ การไขปริศนาดังกล่าวจะปลดล็อกเรื่องราวของเมือง Gotham ในส่วนความรู้ เราจะแสดงวิธีแก้ปริศนาของ Riddler บนเกาะ Bleak

ในการไขปริศนาข้อใดข้อหนึ่งเหล่านี้ คุณต้องค้นหาสถานที่ที่แน่นอนก่อน จากนั้นกดปุ่มโหมดนักสืบค้างไว้ จากนั้นจับภาพและถ่ายภาพวัตถุที่เข้ารหัส จากสุนทรพจน์อันเฉียบแหลมของริดเลอร์ คุณจะเข้าใจได้ทันทีว่าคุณประสบความสำเร็จหรือไม่ หากคุณไม่ได้อ่านคำแนะนำก่อนหน้านี้โดยฉับพลัน หรือกำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับปริศนาอื่น ๆ โปรดใส่ใจกับคำแนะนำโดยละเอียดของเรา:

ปริศนาหม้อน้ำ

ปริศนาแห่งหม้อน้ำ

บาร์ไม่ใช่อุปสรรคสำหรับเขาอีกต่อไป แต่มีเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่ยินดีต้อนรับความบ้าคลั่ง

การไขปริศนานี้จะทำให้คุณสามารถเข้าถึงเรื่องราวหนึ่งใน Batcomputer เพื่อให้ทุกอย่างได้ผลคุณจะต้องไป ภาคตะวันออกหมู่เกาะบลิก เลยไปอีกทางใต้เล็กน้อย คุณจะเห็นนกกระเรียนที่มีโลโก้ Sionis ปีนขึ้นไปแล้วมองไปในระยะไกล เพิ่มมุมมองของคุณ คุณจะเห็นเสาสี่ต้นที่มีโคมไฟสีแดงอยู่ด้านบน ซ่อมและถ่ายรูปสถานที่นี้

ความลึกลับของโรงงานเคมี / เอซเคมีคอล

ความลึกลับของโรงงานเคมี / เอซเคมีคอล

นักฆ่าที่ปกคลุมไปด้วยเกล็ด อากาศมีกลิ่นของปัญหา

หลังจากไขปริศนานี้แล้ว คุณจะได้รับรางวัลเป็นเรื่องราวของ Cargo งานของคุณคือค้นหาสถานที่ใกล้กับหอคอยที่ถูกทำลายถัดจากโรงงาน Ace Chemical ซึ่งเป็นเกาะเล็กๆ ยืนหน้าทางเข้าหอคอยแล้วถ่ายรูปสถานที่

ความลึกลับในไชน่าทาวน์

ความลึกลับในไชน่าทาวน์

นักสู้มีกล้ามเนื้อจำนวนมากและมีตุ๊กตาหมี แต่เนื่องจากไม่มีการเติมยาสลบ หนังสือจึงไม่ช่วยอะไร

หลังจากไขปริศนานี้แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงเรื่องราวของภารกิจได้ ในการไขปริศนา คุณจะต้องค้นหาป้ายที่เขียนว่า "ภารกิจของนักบวช" ป้ายนี้ตั้งอยู่ที่ชั้นล่างบนถนนสายหนึ่งของไชน่าทาวน์ ทางตะวันออกของห้องทดลองของแลงสตรอม

ความลึกลับของ GCPD

ความลึกลับของ GCPD

ความหวังจะส่องสว่างในยามค่ำคืน ไปสู่เป้าหมายแล้วมองหาแสงสว่างนั้น

ปริศนาจะปลดล็อกประวัติศาสตร์ของ Fallout จะตัดสินใจยังไงอีกล่ะ? ง่ายมาก คุณต้องปีนขึ้นไปบนยอดอาคาร GCPD โดยยืนข้าง Beth พร้อมสัญญาณเพื่อวิเคราะห์ คุณอาจไม่สามารถล็อคเป้าหมายได้ในครั้งแรก ดังนั้นโปรดทำตามคำแนะนำของเราและถอยออกไปสองสามก้าวเพื่อไม่ให้ยืนใกล้เกินไป

ความลึกลับของห้องปฏิบัติการแลงสตรอม

ที่ตั้งห้องปฏิบัติการแลงสตรอม

ปริศนาในห้องทดลองของแลงสตรอม

แพทย์สร้างวัคซีน การได้ยินสามารถช่วยชีวิตได้ แต่สัญชาตญาณชนะและทำให้คุณหลงทาง

หลังจากไขปริศนาแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงเรื่องราวที่เรียกว่า White Noise เพื่อที่จะหาทางแก้ไข คุณจะต้องไปที่ทางตอนเหนือของเกาะก่อน ถัดจากป้าย Ace Chemical ขนาดใหญ่คือทางเข้าห้องปฏิบัติการของ Langstrom ไปที่ ประตูหลังทางด้านทิศใต้แล้วไปตามทางเดิน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทดลองของ Langstrom มองที่กระดานข้างประตูแล้วตรวจดู

แบตเกิร์ลลึกลับ

ที่ตั้งของปริศนาปริศนาของแบตเกิร์ล

แบตเกิร์ลลึกลับ

สหายจะจ่ายราคาหนัก นี่เป็นคำเตือนสำหรับผู้ที่เข้ามาแทนที่คุณ

การไขปริศนานี้จะทำให้คุณได้เรื่องราวสั้น ๆ ของแบตเกิร์ล - กับดัก ที่นี่ค่อนข้างง่าย คุณต้องย้ายไปที่หอนาฬิกาและใช้อุปกรณ์แฮ็กระยะไกลบนคอนโซลดังที่แสดงในภาพหน้าจอ ชั้นวางจะเลื่อนออกไปแล้วคุณจะเห็นชุดแบตเกิร์ลให้ตรวจสอบ

รูปปั้นริดเดิ้ลก็อธแธม

รูปปั้นริดเดิ้ลก็อธแธม

โดดเด่นขึ้นมาตรงกลาง สวยงามน่ามอง เธอจะปกปิดและปกป้องทุกคนด้วยมือของเธอ

หลังจากไขได้แล้วคุณจะได้รับเรื่องราว False Dawn ปีนขึ้นไปบนอาคารสูงแห่งหนึ่งบนเกาะบลิคเพื่อชมรูปปั้นก็อธแธม ซึ่งตั้งอยู่บนเกาะเล็กๆ แห่งหนึ่ง สำรวจมันในโหมดนักสืบแล้วคุณจะไขปริศนาได้

ทหารรับจ้างปริศนา

ความลึกลับที่สถานีตำรวจ GCPD คือ Mercenary

ทหารรับจ้างลึกลับ

ทหารรับจ้างมีความสุขราคาก็เหมาะ ถ้าตีไม่พลาดก็จะได้เต็มๆ

การไขปริศนานี้จะแนะนำให้คุณรู้จักกับเรื่องราวที่เรียกว่าตัวเลือกสำรอง ไปที่สถานีตำรวจ GCPD บนเกาะ Blik ไปที่ห้องขังลงโทษพิเศษ จากนั้นไปที่ห้องสื่อสาร ที่นั่นคุณจะพบ กระดานไวท์บอร์ดพร้อมรูปถ่ายของอาชญากรบางคนให้สำรวจดู

หน้ากากปริศนา

หน้ากากปริศนา

การได้รับคำเชิญเป็นเหมือนความฝันที่เป็นจริง แต่ใครจะแต่งตัวเหมือนคุณล่ะ?

โดยการไขปริศนานี้ คุณจะได้รับเรื่องราวของ Masquerade ปริศนาสามารถแก้ไขได้ในระหว่างหรือหลังจบบทที่ 9 ของเรื่องราวหลัก โดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องเซิร์ฟเวอร์ Oracle ไปที่หอนาฬิกาชั้นล่างจะมีประตูนำไปสู่ห้องเซิร์ฟเวอร์ซึ่งถูกล็อคไว้ก่อนหน้านี้ เมื่อเข้าไปแล้วให้ขึ้นบันไดจะเจอห้องที่มีโปสเตอร์หน้ากากอยู่ ซูมเข้าและสำรวจ

ความลึกลับของแจ็คไรเดอร์

ความลึกลับของแจ็คไรเดอร์

นักข่าวอยากรู้ความลับทั้งหมด แต่จะหาข้อมูลที่ไหนดีที่สุด?

แจ็คจะเปิดเรื่องราวกับคุณเมื่อคุณไขปริศนาได้ ไปที่สถานีตำรวจ GCPD โดยไม่ต้องเข้าห้องลงโทษพิเศษ เลี้ยวขวาแล้วผ่านประตู ไปที่โต๊ะของ Jack Ryder และตรวจสอบพื้นที่ทำงานของเขา ไม่ว่าไรเดอร์จะอยู่ที่โต๊ะหรือไม่ก็ไม่ต่างกัน

ความลึกลับของแอรอนแคช

ความลึกลับของแอรอนแคช

ไม่มีของที่ระลึกใดจะดีไปกว่าตะขอ มือของฉันหายไป - ทำไมฉันถึงต้องการมือ?

หลังจากไขปริศนาแล้ว คุณจะได้รับเรื่องราว Poisoned Chalice เป็นรางวัล ไปที่ห้องขังลงโทษของรัฐบาลพิเศษ แอรอน แคชจะยืนอยู่ที่โต๊ะ ตรวจดู มือซ้ายหรือพูดให้เจาะจงกว่านั้นคือตะขอของเขา

นอกเหนือจากโครงเรื่องหลักแล้ว เกมที่ต้องเคารพตัวเองก็จะมีผลข้างเคียงมากมายที่ต้องทำให้สำเร็จ หรือคุณไม่จำเป็นต้องทำ แล้วคุณจะสูญเสียความสุขเพิ่มอีก 10 ชั่วโมง ในแบทแมนของเรา อาจมีผลข้างเคียงเหล่านี้มากกว่าตัวโครงเรื่องเสียอีก! และพวกมันคือผู้ที่ยอมให้เราเผชิญหน้ากับศัตรูส่วนต่อไปที่ไม่ได้กล่าวถึงในเรื่องหลักด้วยซ้ำ เส้น.

และมีศัตรูเพียง 6 ตัวเท่านั้น: Deadshot, Hash, Bane, Zsasz, Mad Hatter, Riddler + ผลข้างเคียงเพิ่มเติมโดยไม่มีศัตรูสำคัญ: ติดตามคนแปลกหน้าลึกลับ ช่วย Frieze ในการค้นหาภรรยาของเขา ฝึกฝน AR ทั้งหมดให้สำเร็จ + ทุกสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยที่เกมจะไม่เสร็จสมบูรณ์ 100% และฉันจะบอกคุณด้วย มาดูรายการกันดีกว่า:

"ช็อตในความมืด" (เดดช็อต)

คู่มือเกมส์ งานเพิ่มเติมหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

...หรือนักฆ่าที่ดีที่สุดของ Arkham นักแม่นปืนที่เก่งกาจซึ่งถืออาวุธลำกล้องขนาดใหญ่ในคลังแสงของเขา ปืนไรเฟิลและมีปืนพกติดอยู่ที่ข้อมือ ผลข้างเคียงจะเริ่มขึ้นเมื่อไอคอนสัญญาณ SOS ปรากฏบน Batcomputer ของคุณจากดาดฟ้าบางแห่ง เราบินไปที่นั่น คุยกับนักโทษที่หวาดกลัวซึ่งพูดถึง "คนโรคจิตที่ไล่ตามเขาและต้องการจะฆ่าเขา" ในระหว่างการสนทนา นักโทษรายนี้ได้รับกระสุนที่หน้าผาก และเราจำเป็นต้องสแกนบริเวณนั้นเพื่อหาหลักฐาน หลักฐานจะเป็นกระสุนซึ่งแบทแมนจะระบุตัวฆาตกร - นี่คือ Deadshot (จำเป็นต้องติดตามวิถีการยิงเช่นเดียวกับกรณีของโจ๊กเกอร์)

จะทำอย่างไรต่อไป? เราบินไปยังพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ด้วยหมายเลข 2 ในช่วงเวลาหนึ่ง คุณจะได้ยินเสียงสะท้อนของการยิง และ Oracle จะบอกคุณว่ามีผู้พบเห็นเหยื่อของมือปืนชั่วร้ายรายอื่น *เช่นนั้นและ พื้นที่ดังกล่าว* ความยากของที่นี่คือแค่ตามหาเหยื่อรายนี้ เพราะพื้นที่ค่อนข้างใหญ่ ฉันจะทำให้ง่ายสำหรับคุณ: เหยื่อบนสะพาน เราสแกนพื้นที่ ติดตามวิถีกระสุน และรับหลักฐานอีกชิ้น - ที่วางปืนไรเฟิล เมื่อใช้มัน Bats จะเป็นตัวกำหนดคุณภาพของโลหะ เหยื่อรายที่สามหาได้ง่ายกว่า - โจรมารวมตัวกันอยู่เหนือเธอ โจรสามหรือสี่คน - นั่นเป็นปัญหาหรือเปล่า? เราสแกนพื้นที่พบว่ากระสุนแฉลบ (การค้นหาวิถีจะไม่ยากเป็นพิเศษ) ตามรอยและรับหลักฐานชิ้นสุดท้าย - ร่องรอยความร้อน เราติดต่อกับ Oracle เราได้รับสถานที่หลายแห่ง "ถ้ำ Deadshot ที่เป็นไปได้" (หรืออะไรทำนองนั้น) ทางเลือกที่ถูกต้อง– ตำแหน่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ ที่นั่นเราจะพบ PDA ของนักฆ่า แฮ็กมัน และค้นหาเหยื่อรายต่อไปที่เราต้องช่วยในเวลาที่กำหนด เราบันทึกและดูความผิดพลาดครั้งแรกและครั้งสุดท้ายในอาชีพของ Deadshot จากนั้นการต่อสู้ก็เริ่มต้นตรงที่เขา

การต่อสู้จะเกิดขึ้นบนหลังคาซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Deadshot นั่นเอง ถ้าเราเข้าตาเขา เขาจะฆ่าเรา ที่นี่คุณเพียงแค่ต้องแอบเข้าไปหาเขาอย่างเงียบ ๆ ซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุ (ในขณะที่เขามองหาเราที่อีกด้านหนึ่งของหลังคา) เราแอบย่องคุณออกไป - ภารกิจเสร็จสิ้น

"ค้นหาขโมย" (Khash)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ตามสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ (หนึ่งใน..) เราพบศพซึ่งใบหน้าถูกตัดออกแล้วพันด้วยผ้าเช็ดตัวเราสแกนมัน มีร่องรอยปรากฏว่าเราต้องตาม และนั่นจะนำเราไปสู่ตำรวจที่หวาดกลัวซึ่งจะวางอิฐจำนวนหนึ่งเมื่อเห็นแบทแมน นี่ไม่ใช่ "คนขโมย" ของเรา และหลังจากการสนทนาที่น่าเบื่อกับเขาแล้ว เรากำลังรอการค้นหาเหยื่อรายต่อไป นี่เป็นเรื่องยากมากเพราะไม่มีการทำเครื่องหมายบนแผนที่เลย และการมองหาพวกมันใน Arkham ก็เหมือนกับการมองหาเข็มในกองหญ้า เหยื่อรายที่สองอยู่บนถนนในสวนสาธารณะ ถัดจากการฝึก AR (บินไปทางการ์กอยล์ด้านซ้ายแล้วกระโดดลง) เราสแกนพื้นที่และพบลายนิ้วมือบนมีด ทันใดนั้นปรากฎว่านี่คือภาพพิมพ์ของแบทแมนเอง และเราถูกบังคับให้มองหาเหยื่อรายที่สาม สถานที่สำคัญสำหรับเหยื่อรายที่ 3 คือป้ายโฆษณา “ACE Chemicals” สีเขียวขนาดใหญ่ ศพที่ 3 อยู่ติดกับอาคารที่มีป้ายโฆษณานี้ตั้งอยู่ เราตรวจดูและตามรอยอีกครั้ง ซึ่งนำเราไปสู่โจรอีกคนหนึ่ง ซึ่งทำให้เรามั่นใจว่าไม่มีใครอื่นนอกจากบรูซ เวย์นที่อยู่เบื้องหลังเรื่องทั้งหมดนี้ เรารู้ว่ามันไม่เป็นเช่นนั้น เครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ (ข้างศาล) และนั่นคือสิ่งที่เราไป ที่นั่นเราตกหลุมพรางและพบกับ Hush ผู้ซึ่งใช้ชิ้นส่วนใบหน้าที่ถูกจับได้ เปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาให้ดูเหมือนเวย์น (ไม่ใช่ เลียนแบบเขาทุกประการ) และนี่คือจุดสิ้นสุดของภารกิจ... คุณรู้สึกไหมว่าใครจะเป็นศัตรูในส่วนต่อไปของเกม?

"พันธมิตรที่เปราะบาง" (สารพิษ)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

หนึ่งในผลข้างเคียงที่ง่ายที่สุด ทันทีที่ไอคอน "สัญญาณไฟ" ปรากฏบนหลังคาด้านใดด้านหนึ่งของแบตคอมพิวเตอร์ เราก็บินไปที่นั่น เราเข้าไปในห้องแล้วเห็นสารพิษอัดแน่นไปด้วยไททาเนียม จากนั้นเราเรียนรู้ว่าทั่วทั้ง Arkham มีภาชนะไทเทเนียม 12 ใบซึ่งไม่ว่าจมูกของคุณจะเปื้อนเลือดแค่ไหนก็ตามจะต้องถูกทำลาย ค้างคาวได้หก และสารพิษได้หก เป็นที่น่าสังเกตว่าคอนเทนเนอร์เดียวกันนี้ยังมีให้ใช้งานก่อนเริ่มภารกิจ ดังนั้นพวกมันจะปรากฏบนแผนที่เท่านั้น และปัญหาทั้งหมดของภารกิจคือ "การบินเข้าไป กระจายศัตรู ระเบิดภาชนะ (ด้วยเจลระเบิด)" หลังจากที่ตู้คอนเทนเนอร์ทั้งหมดถูกระเบิด เรากลับไปที่ Bane และพบว่าเขาไม่มีอะไรดีอยู่ในใจ และแยกเขาไว้ในห้องขังอย่างสง่างาม จะไม่มีการต่อสู้กัน เราจะจำกัดตัวเองไว้ที่วิดีโอเดียว

"นักฆ่าเลือดเย็น" (Zsasz)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ชื่ออะไรจริงจัง! Zsasz ยังปรากฏใน Arkham Asulym แต่บทบาทของเขามีน้อยมากและเขาถูกโจมตีด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ที่นี่เขามีบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก - เขากลายเป็นคนบ้าคลั่ง "โทรศัพท์" อย่างแท้จริง! ทุกพื้นที่ของ Arkham มีโทรศัพท์ที่อาจดังขึ้นหากคุณบังเอิญบินผ่าน หลังจากเริ่มภารกิจคุณจะต้องทำกิจกรรมที่คล้ายกัน 5-6 กิจกรรม: บินจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งในช่วงเวลาหนึ่ง (แน่นอนว่าทั้งหมดนี้คือเกมของ Zsasz ซึ่งทำให้เราเร่งรีบจากโทรศัพท์หนึ่งไปยังอีกโทรศัพท์หนึ่ง) หากต้องการติดตามการโทรระหว่างการโทร ให้เลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อไม่ให้เกินบริเวณที่ทำเครื่องหมายไว้ ทำซ้ำขั้นตอน 5-6 ครั้งแล้วคุณจะติดตามคนบ้าคลั่งได้ ขั้นตอนการทำให้เป็นกลางนั้นค่อนข้างง่าย - คุณต้องผ่านเขาวงกตประเภทหนึ่ง (ด้วยระดับน้ำที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา รายละเอียดเพิ่มเติมในวิดีโอ) อย่าลืมว่าคุณสามารถยึดติดกับขอบและใช้เครื่องยิงซิปไลน์ได้ (ฉันลืมมันเสมอ)

"ผ่านแว่นขยาย" (Mad Hatter)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ภารกิจเริ่มต้นถัดจากโรงละครที่โจ๊กเกอร์เสียชีวิตอย่างอนาถ บนหลังคาของอาคารหลังหนึ่งคุณจะพบยาที่ Alfred ทิ้งไว้ (มีการทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่) หลังจากใช้มัน แบทแมนก็เป็นลม จากนั้นเหตุการณ์ต่างๆ ก็เกิดขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะอธิบายโดยไม่ต้องสบถ ฮีโร่เริ่มต่อสู้กับผลกระทบของยาที่แฮทเทอร์ฉีดเข้าไป ใบหน้า...สิ่งแวดล้อม...ต้องดู! อย่างไรก็ตาม ในภารกิจนี้ คุณสามารถทำคะแนนคอมโบสูงสุดสำหรับทั้งเกมได้ (ไม่นับการทดสอบในโหมดแยกต่างหาก)

อีนิกมา ริดเดิ้ล (ริดเลอร์)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ในความคิดของฉันผู้ร้ายที่ยากที่สุด เพื่อเอาชนะเขาคุณต้องรวบรวมถ้วยรางวัล 400 (!) และช่วยตัวประกันห้าคน

Batman: Arkham Knight มีภารกิจเสริมที่เรียกว่า "ต้องการ" การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะช่วยให้คุณเข้าใจประวัติศาสตร์ของเมือง Gotham อย่างถ่องแท้ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด หากคุณต้องการเล่นเกมให้จบ 100% และเห็นอาชญากรทั้งหมดอยู่หลังลูกกรง คุณต้องทำภารกิจใน Batman: Arkham Knight ให้สำเร็จ บทสรุปภารกิจจากซีรีส์ "โดยเฉพาะอันตราย" รวมถึงคำแนะนำและเคล็ดลับ รอคุณอยู่ในคู่มือนี้

การแก้แค้นของริดเลอร์

ภารกิจนี้เป็นภารกิจที่ยาวที่สุดและยากที่สุดในบรรดาภารกิจรองใน Batman: Arkham Knight เนื้อเรื่องของ "The Riddler" มีการทดสอบ 10 แบบซึ่งเมื่อเสร็จสิ้นแล้วจะทำให้คุณมีโอกาสต่อสู้กับอาชญากรรายนี้เป็นครั้งแรกรวมทั้งปลดปล่อยแคทวูแมนด้วย แต่เพื่อที่จะเอาคนร้ายไปขังไว้ คุณจะต้องค้นหาถ้วยรางวัล 243 ถ้วยที่กระจัดกระจายไปทั่ว Gotham City รวมทั้งไขปริศนาทั้งหมดของ Riddler การทดสอบครั้งแรกรอคุณอยู่ในโรงรถของผู้ร้าย ที่นี่คุณจะต้องขับสามวงกลม หลีกเลี่ยงอุปสรรคใน Batmobile หลังจากนี้คุณจะต้องไขปริศนาด้วยกุญแจและในการทำเช่นนี้ให้เลือกอันที่ตรงกับไฟเขียวบนหน้าจอของแบทแมน

ในการผ่านการทดสอบครั้งที่สอง คุณจะต้องขับรถขึ้นไปบนชานชาลา และโดยการทรงตัวบนแท่นเหล่านั้น ฮีโร่จะเปิดเส้นทางต่อไป หลังจากที่คุณไปถึงจุดสูงสุดแล้ว ให้หยิบกุญแจที่เกี่ยวข้องแล้วไปที่ปริศนาต่อไป ความท้าทายที่สามจะพาคุณไปที่ Pinkie's Shelter ในห้องโถงคุณต้องแก้ปัญหาด้วยกุญแจ และในการทำเช่นนี้ ให้ยิงไปที่เครื่องหมายคำถามจนกว่าวงกลมที่หมุนอยู่บนพื้นจะได้รูปแบบที่ต้องการ ปริศนาต่อไปรออยู่ข้างใน ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยการสลับระหว่างฮีโร่ ทันทีที่คุณไขปริศนาได้ หุ่นยนต์ก็จะปรากฏขึ้นทันทีและคุณจะต้องต่อสู้กับพวกมัน

ปริศนาต่อไป

การทดสอบครั้งที่สี่รอคุณอยู่ที่ Elliot Memorial Hospital ก่อนเข้าสู่สถานที่มีจุดตรวจค่อนข้างแข็งแกร่งดังนั้นจึงควรนั่ง Batmobile มาที่นี่ดีกว่า เราใช้กระดานกระโดดและเข้าไปในเขตกั้น หลังจากนั้นเราก็เคลียร์พื้นที่และปิดกล้องของศัตรู ต่อไปคุณจะพบกับการแข่งขันเล็ก ๆ ที่มีสิ่งกีดขวาง

ความท้าทายที่ห้าจะเริ่มต้นที่ Gotham Casino ซึ่งเป็นอีกสถานที่หนึ่งของ Batman: Arkham Knight เนื้อเรื่องของ "ริดเลอร์" ในภารกิจนี้ค่อนข้างง่าย: ขับรถเข้าไปในสุสานและเร่งความเร็วให้มากที่สุด เมื่อคุณไปถึงรั้ว ให้ขับออกจากรถแล้วนำแบทแมนไปที่กึ่งกลางของปุ่มสีเขียว หลังจากนี้สองรายการถัดไปจะเปิดขึ้น และคุณต้องเปิดใช้งานในลักษณะเดียวกัน

สำหรับการท้าทายที่หก ให้กลับไปที่ Pinkie's Shelter ตัวละครหลักจะช่วยคุณในงานนี้ เกมส์แบทแมน: Arkham Knight - แคทวูแมน ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของทีม ดังนั้นสลับระหว่างฮีโร่เพื่อไขปริศนานี้

การทดลองครั้งที่เจ็ด แปด และเก้าของริดเลอร์

ในการทำภารกิจต่อไปนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องมีความชำนาญมากกว่าสติปัญญา ในแต่ละภารกิจ แบทแมนจะต้องแสดงทักษะของเขาในการใช้เครื่องมือที่มีอยู่ ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณมาถึงขั้นนี้แล้ว ปริศนาจะไม่กลายเป็นสิ่งผิดปกติ เนื่องจากมีอะนาล็อกอยู่ในส่วนก่อนหน้า: มีเผ่าพันธุ์ แพลตฟอร์ม และการสลับระหว่างฮีโร่

การทดสอบครั้งสุดท้ายของริดเลอร์

เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ให้ไปที่ที่พักพิง "การสอบปลายภาค" หาห้องที่มีพื้นกรง. คุณจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ในการยิงไฟฟ้าเพื่อโจมตีเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบเปิด - ซึ่งจะทำให้แท่นเริ่มเคลื่อนที่ คุณไม่สามารถยืนบนพวกมันได้ ดังนั้นควบคุมเซลิน่าด้วยการกระโดดจากเพดานไปที่ ที่ว่างและกลับมา ทันทีที่แคทวูแมนยืนอยู่บนแท่น การเคลื่อนไหวด้านหลังของเธอจะหยุดลง ดังนั้นใช้คุณสมบัตินี้อย่างชาญฉลาด เป้าหมายของปริศนาคือทำให้สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีรังสีสีแดงตกว่างเปล่า

จำเกมแท็กไว้แล้วปริศนานี้จะไม่กลายเป็นเรื่องยากสำหรับคุณ คุณต้องไขปริศนานี้สามครั้งหลังจากนั้นห้องลับจะเปิดขึ้นเพื่อเก็บกุญแจไว้ หลังจากปลดปล่อย Selina แล้วให้ไปที่ทางออก ริดเลอร์กำลังรอคุณอยู่ที่นี่ในกลุ่มหุ่นยนต์ของเขา การต่อสู้จะไม่ง่ายเลย เนื่องจากคู่ต่อสู้เปลี่ยน "สี" ของตนอยู่ตลอดเวลา และเนื่องจากแบทแมนต้องการเพียงโจมตีศัตรูสีน้ำเงินเท่านั้น และเซลิน่าต้องโจมตีศัตรูสีแดง เธอจึงต้องหลบหลีก บอสเป็นอมตะในการต่อสู้ครั้งนี้ ดังนั้นอย่าไปสนใจเขามากเกินไป หลังจากที่คุณพบสัญญาณทั้งหมดและไขปริศนาทั้งหมดแล้ว คุณจึงจะสามารถเยี่ยมชมสถานที่แห่งนี้ได้เป็นครั้งที่สองและโจมตีริดเลอร์ และหลังจากชัยชนะครั้งสุดท้ายเท่านั้นที่คนร้ายคนนี้จะถูกส่งเข้าคุกได้

ก็อตแธมกำลังลุกเป็นไฟ

ในภารกิจของ Batmen: Arkham Knight ซึ่งคุณจะพบคำแนะนำด้านล่าง แบทแมนจำเป็นต้องต่อต้านหิ่งห้อยผู้ร้าย และป้องกันไม่ให้เขาเผาเมืองลงบนพื้น ขั้นแรก ค้นหาสถานีดับเพลิงที่กำลังลุกไหม้ จากนั้นใช้กว้านและ Batmobile ซึ่งจะช่วยคุณเปิดใช้งานสัญญาณเตือนไฟไหม้ และดับไฟ หลังจากนี้การไล่ล่าหิ่งห้อยจะเริ่มขึ้นและจะดำเนินต่อไปจนกว่าคนร้ายจะหมดเชื้อเพลิงในถังแก๊ส ระวังขณะไล่ตาม หิ่งห้อยสามารถขว้างกับดักไฟที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับแบตโมบายได้ หลังจากที่คุณไล่ตามหิ่งห้อยได้ คุณจะต้องเอาชนะเขาในการต่อสู้ หลังจากนั้นครู่หนึ่ง ไฟจะกลับมาอีกครั้ง และแบทแมนจะต้องไปทางเดียวกัน เพื่อให้ภารกิจสำเร็จลุล่วงคุณต้องจับหิ่งห้อยสามครั้งหลังจากนั้นเขาจึงถูกขังหลังลูกกรงได้

ลักลอบขนอาวุธ

การจบเกม Batman: Arkham Knight และภารกิจนี้จะช่วยให้คุณต่อต้านจอมวายร้ายผู้โด่งดังอย่างนกเพนกวินได้ ในภารกิจนี้ Dick Grayson หรือที่รู้จักกันในชื่อ Robin จะเป็นผู้ช่วยของคุณ และแบทแมนจะต้องค้นหาและทำลายที่ซ่อนของ Oswald Cobblepot ร่วมกับเขา ตัวแรกสามารถพบได้ทางตอนเหนือของเกาะ Miagani ในอาคารใกล้ลานจอดรถ ระวังพื้นที่นั้นมีป้อมปืนรักษาความปลอดภัยและกำลังรุมล้อมศัตรู

คลังอาวุธอันที่สองซ่อนอยู่ในอาคาร Sionis Industries อันถัดไปสามารถพบได้ในตลาดปลาและอันที่สี่ซ่อนอยู่ในโรงบำบัดน้ำ Gotham ทางเข้าซึ่งสามารถพบได้ในไชน่าทาวน์ แคชสุดท้ายถูกซ่อนอยู่ในอาคารทางตะวันออกเฉียงใต้ของเกาะผู้ก่อตั้ง ข้างในคุณไม่เพียงแต่จะได้พบกับคู่ต่อสู้มากมายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนกเพนกวินด้วย เพื่อที่จะเอาชนะเขาให้ใช้การเคลื่อนไหวสองครั้งหลังจากนั้นจึงส่งมอบคนร้ายให้ตำรวจได้

ราชาแห่งถนน

คุณสามารถรับภารกิจนี้ได้หลังจากบทที่หกของเรื่องราวหลัก คำอธิบายของภารกิจ Batman: Arkham Knight "Road Kings" มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น - ฮีโร่ของคุณจำเป็นต้องค้นหาและทำลายจุดตรวจของกองกำลังติดอาวุธ 20 จุด สี่แห่งตั้งอยู่บนเกาะบลิก แปดแห่งตั้งอยู่บนมิอากานี ส่วนจำนวนเดียวกันอยู่บนเกาะฟาวเดอร์ส จุดตรวจแต่ละจุดได้รับการคุ้มครองโดยโจรติดอาวุธ นอกจากนี้ บางแห่งมีรถถังคอยคุ้มกัน ดังนั้นแบทแมนจะต้องต่อสู้อย่างหนัก การทำลายจุดตรวจทั้งหมดจะเป็นขั้นตอนแรกในการกำจัดอาชญากรที่อันตรายอย่างยิ่ง - Deathstroke แต่เพื่อที่จะนำคนร้ายรายนี้เข้าคุก คุณจะต้องทำภารกิจอีกสองภารกิจให้เสร็จสิ้น ซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง

อาชีพของก็อตแธม

ในภารกิจของเกม Batmen: Arkham Knight ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องที่เราวิเคราะห์ฮีโร่จะต้องค้นหาและทำลายหอคอยโจรบนเกาะทั้งสามเกาะ มองเห็นได้ง่ายเพราะแต่ละวัตถุนั้นล้อมรอบด้วยแบนเนอร์ โคมไฟสีแดง และธง นอกจากนี้หอคอยยังมองเห็นได้จากระยะไกลเนื่องจากมีไฟกะพริบ ในการทำลายวัตถุเหล่านี้แต่ละชิ้น คุณจะต้องเคลียร์พื้นที่โดยรอบของศัตรูก่อน จากนั้นจึงระเบิดคอมพิวเตอร์โดยใช้เจลพิเศษ

การลดอาวุธ

ในภารกิจของเกม Batmen: Arkham Knight ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องของภารกิจเสริมที่เรากำลังพิจารณาอยู่ Batman จำเป็นต้องค้นหาและกลบเกลื่อนระเบิด 14 ลูกที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เมือง Gotham เพื่อกลบเกลื่อนพวกมัน คุณจะต้องดาวน์โหลดไวรัสพิเศษ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้กว้านของ Batmobile ภารกิจจะมีความซับซ้อนโดยมีขบวนรถไร้คนขับคอยปกป้องระเบิดแต่ละลูก เมื่อภารกิจนี้เสร็จสิ้น โดยมีเงื่อนไขว่าภารกิจ "Kings of the Road" และ "Occupation" เสร็จสิ้น แบทแมนจะต้องต่อสู้กับ Deathstroke ศัตรูจะเข้ากำบังในรถถังหนัก นอกจากนี้ โดรนหลายตัวจะมาช่วยเขาด้วย ดังนั้นเพื่อที่จะชนะ คุณจะต้องแสดงทักษะทั้งหมดของคุณในการขับรถ Batmobile

แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม "ไนท์ฟลายเออร์"

คำแนะนำสำหรับภารกิจนี้สั้นและค่อนข้างง่าย หลังจากพบกับสิ่งมีชีวิตดังกล่าวแล้ว แบทแมนจะต้องค้นหาสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ และค้นหาว่ามันคืออะไร ประชุมเสร็จก็ขึ้นไป อาคารสูงและเปิดโหมดนักสืบ ฟังเสียงที่สัตว์ประหลาดตัวนี้ทำและบินไปหาเสียงรบกวน

เมื่อคุณเข้าใกล้มากขึ้น ให้คว้า "ใบปลิว" จากด้านหลัง หลังจากนี้ เส้นทางของคุณอยู่ที่ห้องทดลองของ Dr. Kirk Langstrom ซึ่งสามารถพบได้ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ Blick ที่นี่คุณต้องสร้างยาแล้วกลับไปค้นหาสิ่งมีชีวิต คุณจะต้องจับ "นักบิน" สองครั้งหลังจากนั้นซีรั่มจะออกฤทธิ์และสามารถส่งแพทย์ไปที่สถานีตำรวจได้

ทายาทอัศวิน

ภารกิจนี้เป็นหนึ่งในภารกิจที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม Batman: Arkham Knight คำแนะนำแบบ Arkham Knight จะเปิดขึ้นหลังจากที่คุณเข้าถึงเกาะ Miagani แล้ว หลังจากภารกิจกับ Oracle อัลเฟรดจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับร่างลึกลับที่เห็นบนหลังคาอาคารในแกรนด์อเวนิว ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Azrael ตัวละครที่ไม่ธรรมดาใน Batman: Arkham Knight เป็นครั้งแรก การทดสอบจากฮีโร่ตัวนี้เป็นการปะทะกันกับคู่ต่อสู้หลายคน และในแต่ละภารกิจความแข็งแกร่งและทักษะของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก

คุณจะจบการต่อสู้ครั้งแรกได้อย่างง่ายดาย หากต้องการเริ่มต้นส่วนที่สอง ให้ไปที่ส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะ Founders การทดสอบครั้งที่สามรอคุณอยู่บนหลังคาอาคารตรงข้ามกับหอคอย Osamu ในไชน่าทาวน์บนเกาะ Blick การต่อสู้ครั้งสุดท้ายรอคุณอยู่ที่ใจกลางเมือง Gotham บนรูปปั้น Lady Liberty หลังการต่อสู้ แบทแมนต้องไปที่หอนาฬิกา ซึ่งเขาได้เรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวตนของ "ทายาทอัศวิน" รวมถึงแผนการของเขา หลังจากนี้คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับอาซราเอล หากคุณเป็นตัวละครตัวนี้ โจมตีแบทแมน ตัวละครนั้นจะต้องติดคุก หรือคุณจะหักดาบแล้วฮีโร่จะจับมือกัน

แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม "อาชญากรรมในอุดมคติ"

การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะพร้อมใช้งานในส่วนแรกของเกม แต่เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องเข้าถึงสถานที่ที่เปิดเกือบจะสิ้นสุดการผจญภัย เป้าหมายของภารกิจคือการค้นหาและต่อต้านคนบ้าคลั่งที่ทิ้งศพที่เสียโฉมไว้เบื้องหลัง คุณจะพบผู้เสียชีวิตคนแรกชื่อ Anthony Lund ผูกติดอยู่กับสะพานทางตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะ Blick เมื่อตรวจศพ ให้สังเกตหูซ้าย ท้องทางด้านขวา และต้นขาซ้าย เหยื่อรายที่สอง (Franklin Accardo) อยู่บนหลังคาอาคารซึ่งมีป้ายโฆษณา "Batman Good for Gotham" บ้านหลังนี้ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะ Bleak ซึ่งเป็นที่ตั้งหลักของ Batman: Arkham Knight เวอร์ชันของผู้ก่ออาชญากรรมเหล่านี้ยังไม่น่าเชื่อมากนัก ดังนั้นให้มองหาเหยื่อรายต่อไป แล้วคุณจะเข้าใจว่าใครคือคนบ้าคนนี้

คุณจะพบศพสองศพต่อไปนี้บนเกาะ Miagani: Lisa Mendez บนหลังคาของอาคาร La Patastray ซึ่งตั้งอยู่ใกล้สะพานไปยังเกาะ Founders; Robert Kincaid ซึ่งศพของเขาถูกซ่อนอยู่บนหลังคาบ้านใกล้สถานีตำรวจ เหยื่อรายที่ 5 คือ เอลลา มอนต์โกเมอรี่ ถูกมัดไว้ใกล้ถนนลูกรังทางด้านเหนือของเกาะฟาวเดอร์ส คุณจะพบศพสุดท้ายหญิงสาวชื่อ Alison Veers บนหลังคาบ้านหลังหนึ่งใกล้ท่าเรือ

หลังจากตรวจสอบศพและหลักฐานทั้งหมดแล้ว อัลเฟรดจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของคนบ้าคนนั้น - ศาสตราจารย์พิกิ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับคนร้ายจะค่อนข้างยากเพราะฝูงชนของฝ่ายตรงข้ามกำลังรอคุณอยู่ในที่พักพิง ตัวคนบ้าคลั่งนั้นไม่ได้แข็งแกร่งขนาดนั้น แต่เขาสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงได้หากคุณเสียสมาธิ หลังจากชัยชนะ แบทแมนทำได้เพียงเปิดห้องขังทั้งหมดและปล่อยนักโทษ พร้อมทั้งส่งศาสตราจารย์บ้าเข้าคุกด้วย