ความหมายของอาณาจักรอันห่างไกล Artania - อาณาจักรอันห่างไกลรัฐที่สามสิบ

เทพนิยายเป็นปรากฏการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งเป็นแหล่งรวบรวมภูมิปัญญาพื้นบ้านที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งส่งต่อไปยังรุ่นน้องในรูปแบบเชิงเปรียบเทียบ แต่นอกเหนือจากแง่มุมที่เสริมสร้างแล้ว ดูเหมือนว่าพวกมันจะมีข้อมูลที่เข้ารหัสเกี่ยวกับโลกรอบตัว ซึ่งเหล่าฮีโร่จะต้องเอาชนะอุปสรรคมากมาย ตัวอย่างเช่น Ivan Tsarevich มักถูกบังคับให้ไปหา Vasilisa the Beautiful "... ไปยังอาณาจักรอันห่างไกลรัฐที่สามสิบ" มาดูกันว่ามีจริงหรือไม่และอยู่ที่ไหน?

ประเทศที่ห่างไกล

เรื่องราวเกี่ยวกับ Ivan the Fool สอนเด็กๆ ไม่ให้ยอมแพ้ต่อความยากลำบาก ต่อสู้เพื่อความสุขของพวกเขา และปฏิบัติตามมโนธรรมของพวกเขาอยู่เสมอ การกระทำของเรื่องราวเชิงเปรียบเทียบเหล่านี้มักเกิดขึ้นในดินแดนมหัศจรรย์อื่นที่ห่างไกล ซึ่งปาฏิหาริย์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสามารถเกิดขึ้นได้ และสัตว์ต่างๆ พูดด้วยเสียงของมนุษย์ แน่นอนว่าภูมิศาสตร์ในเทพนิยายไม่ได้เป็นวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน แม้ว่าบางครั้งคุณจะพบคำอธิบายที่เฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับธรรมชาติของอาณาจักรอันลึกลับที่อยู่ห่างไกล

ตามแนวคิดที่ยอมรับกันโดยทั่วไป หมายเลขในเทพนิยาย "ไกลออกไป" เท่ากับ 27 เพราะนี่คือสิ่งที่ได้รับหาก 3 คูณด้วย 9 และ "สามสิบ" ตามลำดับก็เท่ากับ 30 นั่นคือในเทพนิยายเรา กำลังพูดถึงประเทศที่ห่างไกลมากซึ่งสามารถไปถึงได้หากสลับกันข้าม 30 รัฐ โดย 27 รัฐเป็นราชาธิปไตย (อาณาจักร) และรูปแบบการปกครองใน 3 ประเทศที่เหลือนั้นไม่ทราบรูปแบบใด

มีคนบอกทิศทางที่ถูกต้องแก่ฮีโร่เสมอ: บาบายากา, หมาป่าสีเทา, ลูกบอลวิเศษ ฯลฯ บ่อยครั้งระหว่างทางไปสู่เป้าหมาย Ivan Tsarevich (หรือคนโง่) จะต้องเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ : ป่าทึบที่ผ่านไม่ได้, ทะเลทราย, หนองน้ำหรือแม่น้ำแห่งไฟ

อีกแค่เดือนเดียวเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่นักวิจัยทุกคนที่เชื่อว่าอาณาจักรอันห่างไกลนั้นอยู่ห่างไกลจากมาตุภูมิ เนื่องจากผู้คนที่นั่นพูดภาษาเดียวกับฮีโร่ในเทพนิยาย มีเวอร์ชันที่ตัวเลข 27 และ 30 ที่กล่าวมาข้างต้นระบุระยะเวลาของเดือนจันทรคติและสุริยคติ นี่คือระยะเวลาที่ใช้ในการเดินเท้าไปยังอาณาจักรอันห่างไกล

หากเราพิจารณาว่าฮีโร่ในเทพนิยายสามารถเดินทางได้ประมาณ 40 กิโลเมตรในหนึ่งวันประเทศที่มีมนต์ขลังก็อาจกลายเป็นอาณาเขตใกล้เคียงได้เนื่องจากอยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นประมาณ 1,200 กม. ตัวอย่างเช่น ระยะทางจากเมืองมูรอมถึงเมืองหลวงเคียฟกราด หากนับเป็นเส้นตรงคือ 957 กม. สำหรับฮีโร่ Ilya Muromets การเดินทางดังกล่าวไม่ใช่เรื่องยาก

หากไม่มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับการใช้ชีวิตของผู้คนในอาณาเขตใกล้เคียง นักเล่าเรื่องในสมัยโบราณซึ่งมีจินตนาการอันน่าทึ่งสามารถสร้างภาพที่น่าอัศจรรย์หรือน่ากลัวขึ้นมาได้

โลกแห่งความตาย

เวอร์ชันที่ลึกลับที่สุดมอบอาณาจักรอันห่างไกลด้วยคุณสมบัติของโลกแห่งความตาย หมายเลข "สาม" ถือเป็นสิ่งมหัศจรรย์มาโดยตลอด และเมื่อคูณด้วย 9 หรือ 10 ก็จะกลายเป็นการส่งผ่านไปยังโลกหน้าซึ่งปาฏิหาริย์ทุกประเภทเป็นไปได้

ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่าบาบา ยากาจะเป็นเครื่องนำทางไปสู่ชีวิตหลังความตาย ตัวเธอเองเกี่ยวข้องกับเขาบางส่วนไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่เธอมีกระดูกขาเดียว (นั่นคือตายแล้ว) และกระท่อมบนขาไก่ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าประตูสู่อีกมิติหนึ่งซึ่งก็คือเขตแดนระหว่างโลก

เวอร์ชันนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงที่ว่าฮีโร่จบลงในอาณาจักรอันห่างไกลหลังจากที่บาบายากาพาเขาเข้านอนโดยก่อนหน้านี้ได้ระเหยเขาไปในโรงอาบน้ำ นั่นคือเธอเตรียมร่างกายให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายโดยชำระล้างเหมือนคนตาย

บนดวงจันทร์

นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันจักรวาลของธรรมชาติของอาณาจักรอันห่างไกลอีกด้วย ผู้สนับสนุนการตีความเทพนิยายนี้เริ่มต้นจากการที่บรรพบุรุษของเราเข้ารหัสข้อความต้นฉบับถึงลูกหลานของพวกเขาซึ่งมีความรู้ที่น่าทึ่งเกี่ยวกับจักรวาลและระบบสุริยะโดยเฉพาะ

ความจริงก็คือประเทศมหัศจรรย์ที่เรากำลังมองหาไม่ได้อยู่บนโลก แต่คือ "...ห่างไกล" คุณสังเกตเห็นความแตกต่างหรือไม่? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราใช้เส้นผ่านศูนย์กลางของโลกของเราเป็นพื้นฐาน? เนื่องจากโลกเป็นรูปวงรี เส้นผ่านศูนย์กลางเส้นศูนย์สูตรของมันคือ 12,000 756.2 กม. และขั้วนั้นเล็กกว่าเล็กน้อย - 12,000 713.6 กม. ระยะทางจากโลกถึงดวงจันทร์ที่ขอบเขต (จุดที่วงโคจรใกล้เราที่สุด) คือ 356,000 104 กม. และที่จุดสุดยอด (เมื่อดาวเทียมของโลกของเราอยู่ไกลที่สุด) - 405,000 696 กม.

เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ แต่เส้นผ่านศูนย์กลางของโลก 27 เส้น (สามสิบโลก) คือระยะห่างจากโลกของเราไปยังดวงจันทร์เมื่ออยู่ที่บริเวณรอบขอบฟ้า และเส้นผ่านศูนย์กลางของโลก 30 เส้น (สามสิบโลก) คือระยะห่างจากดาวเคราะห์ของเราไปยังดวงจันทร์เมื่ออยู่ในจุดสุดยอด

เวอร์ชันนี้จะอธิบายว่าทำไมบางครั้งประเทศในเทพนิยายที่มีมนต์ขลังจึงอยู่ห่างไกล บางครั้งอยู่ห่างออกไปสามสิบดินแดน ดาวเคราะห์ต่างๆ เคลื่อนที่อย่างไม่มีที่สิ้นสุดในวงโคจรของมัน บางครั้งก็เข้าใกล้และบางครั้งก็เคลื่อนตัวออกจากกัน และน่าแปลกที่บรรพบุรุษที่อยู่ห่างไกลของเราอาจรู้เรื่องนี้ จริงอยู่ ไม่ทราบแหล่งที่มาของความรู้อันน่าทึ่งเกี่ยวกับโครงสร้างของระบบสุริยะ

ไฮเปอร์บอเรีย

นักวิจัยบางคนชอบมองหาอาณาจักรอันห่างไกลไม่ใช่ในอวกาศ แต่ตามหาตามเวลา พวกเขาเชื่อว่าประเทศมหัศจรรย์ที่เรารู้จักจากเทพนิยายนั้นเป็น Hyperborea เดียวกันกับที่จมลงในหมอกแห่งกาลเวลา

เมื่อพิจารณาจากตำนานของชาวกรีกโบราณ รัฐลึกลับที่ตั้งอยู่ทางตอนเหนืออาจเป็นบ้านเกิดของบรรพบุรุษของเราได้ ใน "ศตวรรษ" ของเขา นักพยากรณ์ชาวฝรั่งเศสในยุคกลาง นอสตราดามุส บรรยายเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นในรัสเซียมากกว่าหนึ่งครั้งโดยเรียกประเทศของเราว่า Hyperborea

เป็นไปได้ว่ารัฐโบราณนี้ถูกทำลายในช่วงยุคน้ำแข็ง ตัวอย่างเช่น นิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "Crystal Mountain" จากคอลเลกชั่นของ A.N. Afanasyeva อธิบายว่าอาณาจักรอันห่างไกลถูกดึงเข้าสู่ภูเขาคริสตัลที่เข้าใกล้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ได้อย่างไร และฮีโร่ก็ช่วยคนของเขาและเจ้าหญิง (จะเกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มีเธอ?) ด้วยการได้รับเมล็ดพันธุ์เวทย์มนตร์ หลังจากจุดวัตถุมหัศจรรย์นี้แล้ว ภูเขาคริสตัลซึ่งมีลักษณะคล้ายกับธารน้ำแข็งมากก็ละลายไปอย่างรวดเร็ว

เห็นได้ชัดว่าเรื่องราวนี้สะท้อนถึงความหวังของผู้คนในการป้องกันภัยพิบัติทางสภาพอากาศ ซึ่งอาจทำลายไฮเปอร์บอเรียอันลึกลับ และผู้อยู่อาศัยในนั้นอาจถูกบังคับให้ย้ายไปทางใต้อีกเล็กน้อย

มีเวอร์ชันต่างๆ มากมาย ตั้งแต่แบบมีเหตุผลไปจนถึงแบบลึกลับ จากประวัติศาสตร์ไปจนถึงแบบมหัศจรรย์ แล้วอาณาจักรอันห่างไกลอยู่ที่ไหน? ที่ซึ่งฮีโร่เอาชนะอุปสรรคและพบกับความรักและชัยชนะที่ดีเหนือความชั่วร้าย เป็นไปได้แค่ในเทพนิยายเหรอ? นั่นคือคำถาม.

เทพนิยายเป็นปรากฏการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งเป็นแหล่งรวบรวมภูมิปัญญาพื้นบ้านที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งส่งต่อไปยังรุ่นน้องในรูปแบบเชิงเปรียบเทียบ แต่นอกเหนือจากแง่มุมที่เสริมสร้างแล้ว ดูเหมือนว่าพวกมันจะมีข้อมูลที่เข้ารหัสเกี่ยวกับโลกรอบตัว ซึ่งเหล่าฮีโร่จะต้องเอาชนะอุปสรรคมากมาย ตัวอย่างเช่น Ivan Tsarevich มักถูกบังคับให้ไปหา Vasilisa the Beautiful "... ไปยังอาณาจักรอันห่างไกลรัฐที่สามสิบ" มาดูกันว่ามีจริงหรือไม่และอยู่ที่ไหน?

ประเทศที่ห่างไกล

เรื่องราวเกี่ยวกับ Marya the Artisan, Koshchei the Immortal, Ivan the Fool และ Baba Yaga สอนเด็ก ๆ ไม่ให้ยอมแพ้ต่อความยากลำบาก ต่อสู้เพื่อความสุข และปฏิบัติตามมโนธรรมของพวกเขาเสมอ การกระทำของเรื่องราวเชิงเปรียบเทียบเหล่านี้มักเกิดขึ้นในดินแดนมหัศจรรย์อื่นที่ห่างไกล ซึ่งปาฏิหาริย์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสามารถเกิดขึ้นได้ และสัตว์ต่างๆ พูดด้วยเสียงของมนุษย์ แน่นอนว่าภูมิศาสตร์ในเทพนิยายไม่ได้เป็นวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน แม้ว่าบางครั้งคุณจะพบคำอธิบายที่เฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับธรรมชาติของอาณาจักรอันลึกลับที่อยู่ห่างไกล

ตามแนวคิดที่ยอมรับกันโดยทั่วไป หมายเลขในเทพนิยาย "ไกลออกไป" เท่ากับ 27 เพราะนี่คือสิ่งที่ได้รับหาก 3 คูณด้วย 9 และ "สามสิบ" ตามลำดับก็เท่ากับ 30 นั่นคือในเทพนิยายเรา กำลังพูดถึงประเทศที่ห่างไกลมากซึ่งสามารถไปถึงได้หากสลับกันข้าม 30 รัฐ โดย 27 รัฐเป็นราชาธิปไตย (อาณาจักร) และรูปแบบการปกครองใน 3 ประเทศที่เหลือนั้นไม่ทราบรูปแบบใด

มีคนบอกทิศทางที่ถูกต้องแก่ฮีโร่เสมอ: บาบายากา, หมาป่าสีเทา, ลูกบอลวิเศษ ฯลฯ บ่อยครั้งระหว่างทางไปสู่เป้าหมาย Ivan Tsarevich (หรือคนโง่) จะต้องเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ : ป่าทึบที่ผ่านไม่ได้, ทะเลทราย, หนองน้ำหรือแม่น้ำแห่งไฟ

อีกแค่เดือนเดียวเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่นักวิจัยทุกคนที่เชื่อว่าอาณาจักรอันห่างไกลนั้นอยู่ห่างไกลจากมาตุภูมิ เนื่องจากผู้คนที่นั่นพูดภาษาเดียวกับฮีโร่ในเทพนิยาย มีเวอร์ชันที่ตัวเลข 27 และ 30 ที่กล่าวมาข้างต้นระบุระยะเวลาของเดือนจันทรคติและสุริยคติ นี่คือระยะเวลาที่ใช้ในการเดินเท้าไปยังอาณาจักรอันห่างไกล

หากเราพิจารณาว่าฮีโร่ในเทพนิยายสามารถเดินทางได้ประมาณ 40 กิโลเมตรในหนึ่งวันประเทศที่มีมนต์ขลังก็อาจกลายเป็นอาณาเขตใกล้เคียงได้เนื่องจากอยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นประมาณ 1,200 กม. ตัวอย่างเช่น ระยะทางจากเมืองมูรอมถึงเมืองหลวงเคียฟกราด หากนับเป็นเส้นตรงคือ 957 กม. สำหรับฮีโร่ Ilya Muromets การเดินทางดังกล่าวไม่ใช่เรื่องยาก

หากไม่มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับการใช้ชีวิตของผู้คนในอาณาเขตใกล้เคียง นักเล่าเรื่องในสมัยโบราณซึ่งมีจินตนาการอันน่าทึ่งสามารถสร้างภาพที่น่าอัศจรรย์หรือน่ากลัวขึ้นมาได้

โลกแห่งความตาย

เวอร์ชันที่ลึกลับที่สุดมอบอาณาจักรอันห่างไกลด้วยคุณสมบัติของโลกแห่งความตาย หมายเลข "สาม" ถือเป็นสิ่งมหัศจรรย์มาโดยตลอด และเมื่อคูณด้วย 9 หรือ 10 ก็จะกลายเป็นการส่งผ่านไปยังโลกหน้าซึ่งปาฏิหาริย์ทุกประเภทเป็นไปได้

ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่าบาบา ยากาจะเป็นเครื่องนำทางไปสู่ชีวิตหลังความตาย ตัวเธอเองเกี่ยวข้องกับเขาบางส่วนไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่เธอมีกระดูกขาเดียว (นั่นคือตายแล้ว) และกระท่อมบนขาไก่ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าประตูสู่อีกมิติหนึ่งซึ่งก็คือเขตแดนระหว่างโลก

เวอร์ชันนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงที่ว่าฮีโร่จบลงในอาณาจักรอันห่างไกลหลังจากที่บาบายากาพาเขาเข้านอนโดยก่อนหน้านี้ได้ระเหยเขาไปในโรงอาบน้ำ นั่นคือเธอเตรียมร่างกายให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายโดยชำระล้างเหมือนคนตาย

บนดวงจันทร์

นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันจักรวาลของธรรมชาติของอาณาจักรอันห่างไกลอีกด้วย ผู้สนับสนุนการตีความเทพนิยายนี้เริ่มต้นจากการที่บรรพบุรุษของเราเข้ารหัสข้อความต้นฉบับถึงลูกหลานของพวกเขาซึ่งมีความรู้ที่น่าทึ่งเกี่ยวกับจักรวาลและระบบสุริยะโดยเฉพาะ

ความจริงก็คือประเทศมหัศจรรย์ที่เรากำลังมองหาไม่ได้อยู่บนโลก แต่คือ "...ห่างไกล" คุณสังเกตเห็นความแตกต่างหรือไม่? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราใช้เส้นผ่านศูนย์กลางของโลกของเราเป็นพื้นฐาน? เนื่องจากโลกเป็นรูปวงรี เส้นผ่านศูนย์กลางเส้นศูนย์สูตรของมันคือ 12,000 756.2 กม. และขั้วนั้นเล็กกว่าเล็กน้อย - 12,000 713.6 กม. ระยะทางจากโลกถึงดวงจันทร์ที่ขอบเขต (จุดที่วงโคจรใกล้เราที่สุด) คือ 356,000 104 กม. และที่จุดสุดยอด (เมื่อดาวเทียมของโลกของเราอยู่ไกลที่สุด) - 405,000 696 กม.

เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ แต่เส้นผ่านศูนย์กลางของโลก 27 เส้น (สามสิบโลก) คือระยะห่างจากโลกของเราไปยังดวงจันทร์เมื่ออยู่ที่บริเวณรอบขอบฟ้า และเส้นผ่านศูนย์กลางของโลก 30 เส้น (สามสิบโลก) คือระยะห่างจากดาวเคราะห์ของเราไปยังดวงจันทร์เมื่ออยู่ในจุดสุดยอด

เวอร์ชันนี้จะอธิบายว่าทำไมบางครั้งประเทศในเทพนิยายที่มีมนต์ขลังจึงอยู่ห่างไกล บางครั้งอยู่ห่างออกไปสามสิบดินแดน ดาวเคราะห์ต่างๆ เคลื่อนที่อย่างไม่มีที่สิ้นสุดในวงโคจรของมัน บางครั้งก็เข้าใกล้และบางครั้งก็เคลื่อนตัวออกจากกัน และน่าแปลกที่บรรพบุรุษที่อยู่ห่างไกลของเราอาจรู้เรื่องนี้ จริงอยู่ ไม่ทราบแหล่งที่มาของความรู้อันน่าทึ่งเกี่ยวกับโครงสร้างของระบบสุริยะ

ไฮเปอร์บอเรีย

นักวิจัยบางคนชอบมองหาอาณาจักรอันห่างไกลไม่ใช่ในอวกาศ แต่ตามหาตามเวลา พวกเขาเชื่อว่าประเทศมหัศจรรย์ที่เรารู้จักจากเทพนิยายนั้นเป็น Hyperborea เดียวกันกับที่จมลงในหมอกแห่งกาลเวลา

เมื่อพิจารณาจากตำนานของชาวกรีกโบราณ รัฐลึกลับที่ตั้งอยู่ทางตอนเหนืออาจเป็นบ้านเกิดของบรรพบุรุษของเราได้ ใน "ศตวรรษ" ของเขา นักพยากรณ์ชาวฝรั่งเศสในยุคกลาง นอสตราดามุส บรรยายเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นในรัสเซียมากกว่าหนึ่งครั้งโดยเรียกประเทศของเราว่า Hyperborea

เป็นไปได้ว่ารัฐโบราณนี้ถูกทำลายในช่วงยุคน้ำแข็ง ตัวอย่างเช่น นิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "Crystal Mountain" จากคอลเลกชั่นของ A.N. Afanasyeva อธิบายว่าอาณาจักรอันห่างไกลถูกดึงเข้าสู่ภูเขาคริสตัลที่เข้าใกล้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ได้อย่างไร และฮีโร่ก็ช่วยคนของเขาและเจ้าหญิง (จะเกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มีเธอ?) ด้วยการได้รับเมล็ดพันธุ์เวทย์มนตร์ หลังจากจุดวัตถุมหัศจรรย์นี้แล้ว ภูเขาคริสตัลซึ่งมีลักษณะคล้ายกับธารน้ำแข็งมากก็ละลายไปอย่างรวดเร็ว

เห็นได้ชัดว่าเรื่องราวนี้สะท้อนถึงความหวังของผู้คนในการป้องกันภัยพิบัติทางสภาพอากาศ ซึ่งอาจทำลายไฮเปอร์บอเรียอันลึกลับ และผู้อยู่อาศัยในนั้นอาจถูกบังคับให้ย้ายไปทางใต้อีกเล็กน้อย

มีเวอร์ชันต่างๆ มากมาย ตั้งแต่แบบมีเหตุผลไปจนถึงแบบลึกลับ จากประวัติศาสตร์ไปจนถึงแบบมหัศจรรย์ แล้วอาณาจักรอันห่างไกลอยู่ที่ไหน? ที่ซึ่งฮีโร่เอาชนะอุปสรรคและพบกับความรักและชัยชนะที่ดีเหนือความชั่วร้าย เป็นไปได้แค่ในเทพนิยายเหรอ? นั่นคือคำถาม.

โปรดจำไว้ว่าในเทพนิยายรัสเซียเก่าส่วนใหญ่ตัวละครหลักจำเป็นต้องออกเดินทางและเส้นทางของเขาไม่ได้อยู่ที่ไหนสักแห่ง แต่ไปยังอาณาจักรอันห่างไกลไปยังรัฐที่สามสิบไปยังดินแดนอันห่างไกลอย่างแม่นยำและอยู่ในอาณาจักรนี้ที่ทุกคน เหตุการณ์เทพนิยายที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้น.. น่าสนใจใช่ไหม? แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคืออาณาจักรอันห่างไกลนี้มีอยู่จริง! ไม่เชื่อฉันเหรอ?

สำนวน "ดินแดนอันไกลโพ้น" หรือ "ดินแดน" สามครั้งหรือ 27 คำว่า "อาณาเขต" ซึ่งมักพบในนิทานพื้นบ้านของรัสเซียเหมาะกับไซบีเรียอย่างสมบูรณ์แบบหากคุณมองจากส่วนยุโรปของรัสเซีย "อยู่ไกลมาก ". ในตอนแรก ดินแดนนี้มีความเกี่ยวข้องกับโลก "อื่น" ต่อมาด้วยการพัฒนาพื้นที่ใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ แนวคิดเรื่อง "อาณาจักรอันห่างไกล" จึงได้รับการติดต่อทางอาณาเขตอย่างแท้จริง นั่นคือ "ดินแดนไซบีเรีย"

งานฝีมือในไซบีเรีย

มันเกิดขึ้นที่ประวัติศาสตร์ของสหภาพโซเวียตในการเปลี่ยนงานฝีมือทางศิลปะให้เป็นศิลปะพื้นบ้านไม่ได้แตะต้องไซบีเรีย แม้ว่าคนในท้องถิ่นจะทอ เย็บเสื้อผ้า ทำบังเหียนม้า เซรามิกและความร่วมมือ และตกแต่งบ้านด้วยงานแกะสลักเช่นเดียวกับที่อื่นๆ งานฝีมือจำนวนมากมีประวัติศาสตร์เป็นของตัวเอง ย้อนกลับไปหลายพันปีพร้อมกับประวัติศาสตร์ของชนเผ่าพื้นเมืองที่อาศัยอยู่ในไซบีเรีย สิ่งเหล่านี้เป็นประเพณีของการตัดกระดูก การฟอก การทำเปลือกไม้เบิร์ช เซรามิก งานลูกปัด การแต่งผิว... การเข้าซื้อกิจการในภายหลัง: เทคนิคการเย็บปักถักร้อย งานช่างไม้ การแกะสลักบ้านอย่างมีศิลปะ การเย็บปักถักร้อย มาถึงในไซบีเรียพร้อมกับคลื่นของผู้อพยพจากภูมิภาคต่างๆ รัสเซีย. ดินแดนนี้เป็นไซบีเรียนและด้วยมือของปรมาจารย์ผู้ตั้งถิ่นฐานชาวรัสเซีย ทำให้ได้จำลองรูปทรงและการผสมผสานสีที่มีลักษณะเฉพาะของบ้านเกิดใหม่ของเขาขึ้นมา ระบบการผลิตของช่างฝีมือซึ่งครองตำแหน่งที่โดดเด่นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 นั้นแทบจะยุติลงในศตวรรษที่ 20 รัฐบาลโซเวียตได้เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมหัตถกรรมบางประเภท โดยยกระดับให้เป็นศิลปะและงานฝีมือพื้นบ้าน


แต่เรื่องนี้ไม่ได้เขียนขึ้นสำหรับโซเวียตไซบีเรีย ต่างจากรัสเซียตอนกลางซึ่งมีแรงงานส่วนเกิน ในไซบีเรียมักจะขาดแคลนคนงานอยู่เสมอ และดินแดนที่อยู่นอกเทือกเขาอูราลก็อาศัยอยู่ภายใต้สโลแกน "ทุกคนเพื่อการก่อสร้างเศรษฐกิจของประเทศ!" อย่างเป็นทางการ เฉพาะผู้พิการเท่านั้นที่รวมกันเป็น "งานศิลปะสำหรับคนพิการ" เท่านั้นที่สามารถมีส่วนร่วมในงานฝีมือได้ ไซบีเรียสร้างภาพลักษณ์ว่าเป็นภูมิภาคที่อุดมไปด้วยวัตถุดิบ และเป็นเมืองหลวงของไซบีเรียในฐานะศูนย์กลางทางวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

ช่วงเวลาแห่งการพัฒนาอุตสาหกรรมและการปฏิวัติอุตสาหกรรมดูเหมือนจะยุติงานฝีมือทางศิลปะและอุตสาหกรรมศิลปะที่อ่อนแอของไซบีเรียไปตลอดกาล ในโนโวซีบีสค์ ณ จุดเปลี่ยนในช่วงก่อนเปเรสทรอยกามีเพียงโรงงานของที่ระลึกมาตรฐานซึ่งมีการเพาะปลูกทุกอย่างเพียงเล็กน้อย: ภาพวาด Matryoshka, "ภาพวาด a la Khokhloma" "ถาด Tagil" เซรามิกที่ไม่มีตัวตน ฯลฯ . สถานการณ์เดียวกันนี้เกิดขึ้นบริเวณขอบและภูมิภาคใกล้เคียงของไซบีเรีย ข้อยกเว้นประการเดียวคือ Tomsk ซึ่งให้กำเนิดองค์กรเดียวของอุตสาหกรรมการเกษตรไซบีเรีย "Tomsky Craftsman" ซึ่งผลิตผลิตภัณฑ์จากเปลือกไม้เบิร์ช ในเอกราชของชาติชุดมาตรฐานนี้ตกแต่งด้วยของที่ระลึกด้วยเครื่องประดับประจำชาติ

เช่นเดียวกับที่อื่นๆ Perestroika ได้ฟื้นฟูตลาดสำหรับงานศิลปะและงานฝีมือชั่วคราว และมอบลมหายใจใหม่ให้กับตลาดของที่ระลึกในไซบีเรีย เมื่ออยู่รอดได้ในภาวะเศรษฐกิจใหม่ ประชากรจำนวนมากหันมาใช้แรงงานคน มันเป็นช่วงเวลาสั้นและมหัศจรรย์ของการพัฒนางานฝีมือทางศิลปะ


หลายปีที่ลากยาวของการใช้เครื่องจักรอย่างต่อเนื่อง จากนั้นคอมพิวเตอร์ ความก้าวหน้าที่เร่งรีบ และท้ายที่สุด โลกาภิวัตน์ได้นำไปสู่ความจริงที่ว่ามีคนเพียงไม่กี่คนที่จำได้ว่าไซบีเรียเป็นภูมิภาคที่มีเอกลักษณ์ และไม่มีใครทำการศึกษาระดับภูมิภาคที่นี่เกี่ยวกับวัฒนธรรมทางศิลปะของไซบีเรีย ไม่มีใครทำการศึกษาที่นี่ พยายามที่จะกำหนดปรากฏการณ์ของศิลปะการตกแต่งและประยุกต์สไตล์ไซบีเรียไม่ได้พยายามกำหนดลักษณะการจัดประเภทของงานฝีมือศิลปะไซบีเรีย

ชาวไซบีเรียจำนวนมากรู้น้อยมากเกี่ยวกับอดีตบ้านเกิดของตน แต่สิ่งสำคัญมากคือต้องให้เกียรติอดีตเพื่อไม่ให้สูญเสียอนาคตดูแลรากเพื่อที่จะเติบโต

พร้อมกับความแปลกแยกของมนุษย์จากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของการผลิต ควบคู่ไปกับการเข้าสู่โลกแห่งสิ่งที่ประดิษฐ์ขึ้น มีความปรารถนาเพิ่มขึ้นในความอบอุ่นของผลิตภัณฑ์ที่มนุษย์สร้างขึ้น และความอยากอย่างมากในการสร้างสรรค์ ซึ่งได้แสดงออกมาด้วยพลังพิเศษ ในสังคมโลกของเราเมื่อเร็ว ๆ นี้ มันปรากฏที่นี่ในไซบีเรียซึ่งค่อนข้างถูกลิดรอนเนื่องจากไม่มีที่อื่นในรัสเซียซึ่งวัฒนธรรมทางภาพที่ตราตรึงอยู่ในสถาปัตยกรรม โหยหาความงาม. ความอยากที่จะใช้ชีวิตอย่างสร้างสรรค์ ไปจนถึงงานหัตถกรรม และความอยากตามประเพณี ความหลงใหลในการเรียนรู้งานฝีมือทางศิลปะ

และความทรงจำก็ปั่นป่วน

คุณเป็นใคร ดินแดนไซบีเรีย? ใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่ถูกลืมเลือน และคุ้นเคยกับการพิจารณาคุณเพียงบริเวณรอบนอกของอารยธรรม เราลืมไปว่าเป็นเวลานับพันปีที่คุณแบกไม้กางเขนของคุณเป็นทางเดินอพยพ เชื่อมต่อตะวันตกและตะวันออก ใต้และเหนือผ่านพันปี คุณยอมรับและอนุรักษ์ไซบีเรีย อนุรักษ์ตำราของวัฒนธรรมโบราณไว้สำหรับลูกหลาน: นิทาน เพลง งานฝีมือ บางทีอาจจะไม่มีที่ไหนอีกแล้วที่ Rus เก่าเช่นนี้ได้รับการอนุรักษ์ไว้ และนอกจากนั้นยังมีเศษของวัฒนธรรมอื่น ๆ ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานนับพันปีด้วย สำหรับโลกใบนี้ คุณ ไซบีเรีย ผู้อนุรักษ์ความทรงจำและพลังงานของความหลากหลายทางวัฒนธรรม รักษาภูมิทัศน์ทางธรรมชาติ ความเป็นธรรมชาติ ในปัจจุบันคือธนาคารและแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับคนรุ่นปัจจุบันและอนาคต

ประวัติความเป็นมาของ Artania ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เขียนเทศกาลนี้พบได้ในหนังสือของนักประวัติศาสตร์ไซบีเรียผู้โด่งดังและนักประวัติศาสตร์ท้องถิ่น Tomsk Nikolai Sergeevich Novgorodov ( www.novgorodov.tomsk.ru)


หนังสือเปอร์เซียและอาหรับโบราณรายงานเกี่ยวกับสามส่วนของ Rus' - Cuiab, Slavia และ Artania ทุกอย่างชัดเจนในสองข้อแรก แต่นักวิทยาศาสตร์ค้นหาอาร์ทาเนียมาเป็นเวลา 200 ปีแล้ว ผู้เขียนชาวเปอร์เซียและอาหรับมีข้อโต้แย้งสนับสนุนการแปลอาร์ทาเนียเป็นภาษาท้องถิ่นของไซบีเรีย: นี่เป็นการกล่าวถึงสีดำและใบมีดที่ยืดออกเมื่องอครึ่งหนึ่งซึ่งอาร์ทาเนียซื้อขายกัน เหล็กบูลัตผลิตเฉพาะในเอเชียในขณะนั้นเท่านั้น เป็นที่ทราบกันดีว่าทองแดงสีเหลืองมาจากอาร์ทาเนียไปยังอินเดียและจีน ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการเชื่อมโยงกับทองสัมฤทธิ์ทองคำที่มีชื่อเสียงซึ่งมีอยู่ในโลกไซเธียน - ไซบีเรีย ชาว Artan Rus เรียกกษัตริย์ของพวกเขาว่า Khakan ชาวเตอร์กแห่งไซบีเรียเรียกผู้ปกครองของพวกเขาว่าคาแกน พืชผลส่วนใหญ่ในอาร์ทาเนียตามที่ผู้เขียนชาวเปอร์เซียและอาหรับระบุคือข้าวฟ่าง ข้าวฟ่างเป็นพืชธัญพืชแบบดั้งเดิมของไซบีเรียเมื่อหลายพันปีก่อน

มีเสียงที่คล้ายคลึงกันมากมายเกี่ยวกับคำว่า "Artania" จากเสียงแรกสุด "ศิลปะ" ทำให้คุณหลงใหล ("โหมด", "ความหมาย", "ความรู้สึก", "รูปลักษณ์" และในภาษาอังกฤษ - "ศิลปะ") โดยธรรมชาติแล้ว ภาษาละติน “ars” ก็ปรากฏขึ้นและหมายถึง Ars Magna (ผลงานอันยิ่งใหญ่ ศิลปะแห่งการเล่นแร่แปรธาตุ)

และแม้กระทั่งในยุคของเราความหมายก็ยังคงอยู่: Artania จาก Ugric ทันย่า - สถานที่, ถ้ำ, บ้านเกิดและออร์ต - ป้อมปราการ, ยาม ด้วยเหตุนี้ อาร์ทาเนียจึงเป็น “ประเทศที่มีอาการท้องผูก” ซึ่งเป็น “ประเทศที่ไม่มีใครได้รับอนุญาต”

การคืนชีพของอาร์ทาเนีย

ด้วยเทศกาลนานาชาติ "Artania" เราได้ฟื้นฟูอาณาจักรอันห่างไกล - Artania, Siberian Rus' ซึ่งเป็นหม้อต้มแห่งวัฒนธรรม ซึ่งเป็นส่วนที่ลึกลับของโลก ซึ่งปัจจุบันถูกปฏิเสธโดยโลกาภิวัตน์

ทุกสิ่งทุกอย่างเกิดจากจุดที่กำหนดไว้ของโครงการพัฒนางานหัตถกรรมที่พัฒนาโดยมูลนิธิของเรา ซึ่งตั้งเป้าหมายอันสูงส่งในการสนับสนุนงานหัตถกรรมของไซบีเรีย เมื่อพิจารณาจากปัญหาที่กำหนดไว้แล้ว ปัญหาหลักคือการด้อยพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านการขาย เมื่อเราสร้างโปรเจ็กต์สำหรับเทศกาลศิลปะและหัตถกรรม เราได้แก้ไขปัญหาหลักนี้แล้ว แต่ผลลัพธ์ก็เกินความคาดหมาย

ในปี 2550 เทศกาลศิลปะหัตถกรรมครั้งแรก "Artania" เปิดขึ้นที่จัตุรัสกลางเมือง ซึ่งมีชื่อเสียงจากการสาธิตวันเดือนพฤษภาคมและพฤศจิกายนที่จมอยู่กับการลืมเลือน วันแห่งชัยชนะ และวันเมือง แนวคิดของเทศกาลมีพื้นฐานมาจากวิทยานิพนธ์หลายประการ:

  • "อาร์ตาเนีย" - งานแสดงสินค้า

ที่นี่คุณสามารถซื้อของตกแต่งภายในที่ไม่เหมือนใครและไม่เหมือนใคร เสื้อผ้าประจำชาติสุดพิเศษ เครื่องประดับทำมือและของที่ระลึก น้ำผึ้งและขนมหวานจากทั่วทุกมุมโลก


  • "Artania" - เมืองแห่งช่างฝีมือ

ทุก ๆ ชั่วโมง ชั้นเรียนต้นแบบใหม่จะเปิดที่ไซต์สองหรือสามแห่ง วงล้อเครื่องปั้นดินเผาและโรงตีเหล็กจะทำงานในโหมดสาธิต อาจารย์แบ่งปันความลับของงานฝีมือกับผู้รักศิลปะพื้นบ้านอย่างไม่เห็นแก่ตัว


  • อาร์ตาเนีย - โปรแกรมการแข่งขัน

ในโหมดสายฟ้าแลบเชิงโต้ตอบ การแข่งขันระดับมืออาชีพระหว่างภูมิภาคจะจัดขึ้นที่สถานที่จัดงานเทศกาล: ช่างฝีมือ - "Gold of Artania" สำหรับตำแหน่ง "ปรมาจารย์แห่งไซบีเรียที่ดีที่สุด" เช่นเดียวกับช่างฝีมือรุ่นเยาว์และมือใหม่ - "Journeyman of Artania"


  • "Artania" - เทศกาลพื้นบ้าน

เพลง การเต้นรำรอบ เกมและพิธีกรรม การแสดงตลก การแสดงเชิงโต้ตอบและน่าตื่นตาตื่นใจ เติมพลังจิตและความมีชีวิตชีวาให้กับคุณ


  • "อาร์ตาเนีย" - โครงการการกุศล

เทศกาลนี้จัดกิจกรรมการกุศล “Give Good to Children” เพื่อช่วยเหลือคุณแม่ยังสาวที่มีลูกในสถานการณ์ชีวิตที่ยากลำบาก

เราบรรลุภารกิจที่กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองอย่างถี่ถ้วน ความสำเร็จของงานงานเทศกาลและผลกำไรจากการเข้าร่วมทำให้เทศกาลของเราเป็นที่นิยมในหมู่ช่างฝีมือ สำหรับผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ เทศกาลนี้ถือเป็นเทศกาลที่ทำกำไรได้มากที่สุดในรัสเซีย การเติบโตของผู้แสดงสินค้าที่สังเกตได้ทุกปีและ Artania-2011 - มีผู้เข้าร่วมงานแล้ว 500 คนเป็นข้อพิสูจน์ในเรื่องนี้ เทศกาลงานฝีมือทางศิลปะได้กลายเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดในไซบีเรียในแง่ของจำนวนวัน - ใหญ่ที่สุดในประเทศและในแง่ของจำนวนวันจัดแสดง - ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย ตัวแทนจากสามสิบภูมิภาคของรัสเซียและ 12 ประเทศเข้าร่วมใน Artania-2011

เทศกาลของเราได้กลายเป็นเทศกาลที่มีการโต้ตอบมากที่สุดในรัสเซียอย่างถูกต้อง เทศกาลนี้มีส่วนช่วยอันล้ำค่าในการพัฒนาการฝึกอบรมงานฝีมือในโนโวซีบีสค์ ในช่วง 14 วันของ Artania มีการจัดชั้นเรียนปริญญาโทประมาณ 300 ครั้งต่อปี เสียงสะท้อนที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนปรากฏให้เห็นในรูปแบบของคลาสมาสเตอร์หลักสูตรศิลปะการศึกษาและงานฝีมือที่เปิดสอนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในโนโวซีบีร์สค์ในความเป็นจริงว่างานบันเทิงใด ๆ ไม่ว่าจะจัดขึ้นที่ไหน: ในศูนย์การค้าหรือที่ เดชาส่วนตัวไม่สามารถจินตนาการได้หากไม่มีคลาสมาสเตอร์ การเติบโตของจำนวนร้านขายอุปกรณ์งานอดิเรกที่ระบุไว้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นอีกผลสืบเนื่องมาจากความเคลื่อนไหวในเทศกาล Artan


ทุกปี กิจกรรมหลักของเทศกาลคือการแข่งขันงานฝีมือระหว่างภูมิภาคที่ไม่เหมือนใครและไม่เหมือนใคร ซึ่งจัดขึ้นในโหมดสายฟ้าแลบเชิงโต้ตอบ ณ สถานที่จัดงานเทศกาลใน 20 หมวดหมู่ การแข่งขันซึ่งจัดขึ้นในสภาพแวดล้อมในเมืองไม่เพียงครอบคลุมศิลปินที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชมด้วย มีผู้เข้าร่วมโดยตรงประมาณ 300 คนในการแข่งขัน ผู้จัดงานและภัณฑารักษ์ของการแข่งขันเหล่านี้เป็นเพื่อนร่วมงานของเรา ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ ARTANIA เป็นเพื่อนด้วย การแข่งขัน Artan ครั้งนี้ช่างมหัศจรรย์จริงๆ! เครื่องแต่งกายพื้นบ้านเป็นการแสดงที่งดงาม ซึ่งประเพณีจะจัดขึ้นในวันเมือง การแข่งขันการฟอกทำให้การแสดงชุดแต่งงานประหลาดใจ การแข่งขัน "มาเล่นกันเถอะ" ถือเป็นปรากฏการณ์ใหม่ การแข่งขันครั้งนี้มีช่างฝีมือมือใหม่ที่สามารถแสดงตนร่วมกันได้รวมอยู่ในเทศกาลด้วย การแข่งขันผลงานสำหรับเด็กในชื่อ "Best Apprentice of Artania" ดึงดูดเด็กจำนวนมากซึ่งเป็นทายาทของขบวนการ Artanian เรียนในโรงเรียนศิลปะและศูนย์สร้างสรรค์

ตอนนี้ “อาร์ทาเนีย” เดินไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง จากจัตุรัสเลนิน เทศกาลนี้ได้ย้ายไปที่อาคาร Circus ไปยัง Akademgorodok ที่น่าตื่นตาตื่นใจและมีอัธยาศัยดี และกลับมาอีกครั้งในปี 2015 ที่จัตุรัสเลนิน ซึ่งอยู่ด้านหลังอาคารของพิพิธภัณฑ์ตำนานพื้นบ้าน ตั้งแต่ปี 2014 Artania เริ่มต้นฤดูร้อนใน Tomsk ซึ่งสามารถพิจารณาได้

ปัจจุบัน Artania เป็นที่รู้จักไปทั่วรัสเซียและไกลเกินขอบเขต ด้วยความหลากหลายทางวัฒนธรรม Artania จึงดึงดูดนักท่องเที่ยวจำนวนมาก และเช่นเดียวกับในสมัยก่อน คำพูดเกี่ยวกับพรสวรรค์ของช่างฝีมือชาวไซบีเรียก็แพร่สะพัดไปทั่วโลกอีกครั้ง


ฉันดีใจที่เทศกาลยังคงเติบโตและแข็งแกร่งขึ้น การสำแดงการเติบโตดังกล่าวในปี 2552-2553 เป็นครั้งแรก: ช่วงฤดูใบไม้ร่วงของเทศกาล Artania - "ArtAutumn" รวมถึงช่วงฤดูหนาว - "BazArt" “ArtAutumn” เป็นโครงสร้างพื้นฐานของการจัดงานของชีวิตวัฒนธรรมฤดูใบไม้ร่วงของโนโวซีบีสค์ ฤดูใบไม้ร่วงเป็นช่วงเวลาที่โปรแกรมการศึกษาเริ่มต้นขึ้น ดังนั้น ที่ ArtAutumn จึงมีการนำเสนอสตูดิโอสร้างสรรค์ทั้งหมดที่สอนงานฝีมือทางศิลปะ บ้านในเมืองแห่งความคิดสร้างสรรค์ รวมถึงศูนย์สุขภาพที่มีประเพณีทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน “BazArt” ซึ่งประเพณีจะจัดขึ้นที่ศูนย์การค้าและความบันเทิงซันซิตี้ ถือเป็นโครงสร้างพื้นฐานของการจัดงานเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับปีใหม่และคริสต์มาส และสร้างอารมณ์พิเศษของปีใหม่ เมื่อข้างนอกหน้าต่างมืดลงแต่เช้า ไฟนับพันดวงจะกะพริบที่ BazArt ที่นี่คุณจะสัมผัสได้ถึงวันหยุดหลักของปี กลิ่นวานิลลาและช็อกโกแลต ส้มเขียวหวาน และไวน์ผสมเครื่องเทศ ของขวัญหลายพันชิ้นในห่อเทศกาลรอเจ้าของอยู่ที่นี่

งานฝีมือเชิงศิลปะ – ขอบเขตของการนำความคิดสร้างสรรค์ไปใช้

พลังแห่งความคิดสร้างสรรค์เป็นเชื้อเพลิงให้กับงานฝีมือทางศิลปะ นวัตกรรมเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นของภาคส่วนศิลปะและหัตถกรรม หลักการของความคิดสร้างสรรค์เป็นพื้นฐานของการคิดเชิงศิลปะ วิธีคิดนี้ได้กลายเป็นเมทริกซ์สำหรับเทคโนโลยี การพาณิชย์ ระบบสังคม การพัฒนาเศรษฐกิจ และการกำหนดนโยบายไปแล้ว ตัวอย่างคลาสสิกของ Leonardo de Vinci: ผ่านการคิดทางศิลปะเชิงจินตนาการที่สร้างสรรค์ - ความก้าวหน้าอันยอดเยี่ยมของเทคโนโลยีแห่งอนาคต


งานฝีมือทางศิลปะเป็นสาขาของกิจกรรมที่ไม่เพียงมีลักษณะเฉพาะด้วยความคิดสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าที่นี่เป็นกระบวนการของการนำนวัตกรรมไปใช้ ความสำคัญของการดำเนินการเชิงนวัตกรรมนี้มีขนาดเล็กมากเมื่อเปรียบเทียบกับการปรับปรุงพื้นฐานที่ "โครงการนวัตกรรม" สมัยใหม่มุ่งเป้าไปที่เป็นส่วนใหญ่ แต่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ ส่วนตัวของท่านอาจารย์ให้มากกว่านั้น: ความพึงพอใจมหาศาลกับความสำเร็จของวงจรการสร้างสรรค์ มอบคุณภาพ ความพึงพอใจ และความหมายของการดำรงอยู่ของมนุษย์ และที่สำคัญที่สุดคือเปลี่ยนคนจากนักแสดง (คน-เครื่องจักร) เป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นอย่างยิ่งในสังคมยุคใหม่

งานฝีมือทางศิลปะเป็นห่วงโซ่กิจกรรมนวัตกรรมแบบปิดที่มีการปฏิสัมพันธ์ที่มีประสิทธิภาพของเทคโนโลยีและศีลธรรม - เงื่อนไขเพื่อความอยู่รอดของอารยธรรมสมัยใหม่ การปฏิบัติด้านความงามซึ่งเป็นที่ยอมรับโดยผู้สร้างรุ่นต่อรุ่น เป็นหลักการของนวัตกรรมแห่งอนาคตซึ่งไม่มีความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยีและศีลธรรม

แม้ในขณะที่บูชาประเพณี ARTAN MASTERS ทุกวันก็เริ่มดำเนินการบนเส้นทางแห่งความคิดสร้างสรรค์ พวกเขาเชี่ยวชาญวัสดุใหม่ พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ สร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพตรงหรือเกินกว่าระดับโลก พวกเขาสามารถ "แซงโดยไม่ต้องตามทัน" ARTAN MASTERS สืบทอดสมบัติหลักของอารยธรรมสมัยใหม่ - ความสามารถในการคิดอย่างสร้างสรรค์ ความสามารถในการสร้างสรรค์ ความสามารถในการดำเนินการตามแผน วันนี้พวกเขาพร้อมแล้วที่จะมอบบทเรียนเรื่อง CREATIVITY ซึ่งเรียกในปัจจุบันในชื่อที่ทันสมัยว่า “INNOVATION” ให้กับทุกคนที่อยู่ในสภาพของการค้นหาการเข้าถึงวงโคจรแห่งอนาคต

หลังจากผ่านไปหลายศตวรรษ ลูกหลานของ Artania กลับคืนสู่รากเหง้าของพวกเขา และดินแดนที่รอคอยการกลับมามานานได้ก่อให้เกิดโอกาสใหม่ ๆ ตำนานเก่าแก่ยังคงดำเนินต่อไปในเทศกาลนี้ ซึ่งเรียกว่า "อาร์ทาเนีย"

ความคิดสร้างสรรค์ที่กำหนดรูปแบบพื้นที่ของการสื่อสาร


ทุกๆ ฤดูร้อน “อาร์ทาเนีย” จะทำให้เมืองของเราเต็มไปด้วยแสงสว่างและเติมเต็มด้วยความอบอุ่นไม่ว่าจะจัดขึ้นที่ไหนก็ตาม ตามที่ผู้เชี่ยวชาญของเรา A.G. Tsibina กล่าวว่า “หลายคนมาที่นี่เพื่อสื่อสารอย่างตั้งใจ ค้นพบตัวเอง และค้นพบผู้อื่น ผู้คนมาที่นี่พร้อมกับเด็กๆ และลงจากรถส่วนตัวแล้วขอให้คนขับทิ้งพวกเขาไว้ที่นี่สักสองสามชั่วโมงเพื่อพักผ่อนอย่างเต็มที่ ที่นี่ผู้คนมีความอยากรู้อยากเห็นในดวงตาและมีรอยยิ้มบนใบหน้า ที่นี่พวกเขาลืมเวลา ที่นี่พวกเขาตระหนักถึงความกระหายอย่างมากสำหรับพื้นที่ใหม่ที่มีความคิดและเป็นหนึ่งเดียวกัน ซึ่งทั้งครอบครัวสามารถไป ดู เติมพลังทางอารมณ์ ขจัดการขาด สื่อสารอย่างจริงใจ ผ่อนคลาย ซื้อของ... ของแปลกไม่เหมือนใคร... หรือไม่ซื้ออะไร แค่ตั้งใจถ่ายรูปมากจนวิ่งกลับเสียใจ... “อ้าว ขายแล้ว” ”...แล้วฟังเพลง เดินรำ ชิมน้ำผึ้ง สัมผัสความทรงจำของบรรพบุรุษผ่านเครื่องประดับ สี ชนิดวัสดุ...แล้วเรียนเป็นการส่วนตัวจากพระอาจารย์...บอกที่ใกล้ตัวอีกที่หนึ่ง... ในโนโวซีบีสค์ซึ่งในเวลาเดียวกันคุณสามารถถือไว้ในมือ (หรือซื้อหรือเรียนรู้วิธีการทำ!) ผ้าปูโต๊ะอาร์เมเนีย, ผ้าพันคอไหมอุซเบกที่วาดด้วยมือ, รองเท้าแตะสักหลาดที่ดีที่สุดของคีร์กีซในโลก, เครื่องรางของรัสเซีย ตุ๊กตา หรือ “กระต่ายบนนิ้วของคุณ”... อ่า! และลูกอมเบลารุสที่ผลิตตามมาตรฐาน GOST ของสหภาพโซเวียต... เทศกาลเดินเล่นทุกวันเพราะ... ที่ใดในโนโวซีบีสค์ที่แม่สามารถนั่งรถเข็นไปกับลูกได้ ยกเว้นสวนสัตว์และอิเกีย... และที่นี่ในเต็นท์เดียวกันเท่านั้นที่มีศัลยแพทย์หัวใจและนักขี่จักรยาน ได้พบกันพร้อมๆ กัน ลองสวมหมวกที่ไม่เหมือนใคร... และทั้งงานแต่งงาน ก็มาถ่ายรูปเป็นความทรงจำอันยาวนาน... และแขกต่างชาติก็ไม่ปิดบังความสุขเพราะได้สัมผัสศิลปะพื้นบ้านและ ขณะเดียวกันก็เสียใจที่ผ่านไปที่นี่เพียงชั่วโมงเดียว ถ้ารู้ก็คงจะอยู่ต่อไปอีกสามวัน...”

ผู้เยี่ยมชมและผู้แสดงสินค้าของเราได้กล่าวถึงบรรยากาศพิเศษของ Artania หลายครั้ง: บรรยากาศของการเฉลิมฉลอง การหลั่งไหลของความเมตตาและความสุข หากพื้นฐานของวิธีการตกแต่งเครื่องแต่งกายและของใช้ในครัวเรือนที่ใช้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดคือการแยกกันไม่ออกของตัวเองและสิ่งแวดล้อมความสามัคคีของ "ฉัน" "ไม่ใช่ฉัน" ตำนานของการเป็นดังนั้นพื้นฐานของการตกแต่งที่ทันสมัยคือ ความปรารถนาของมนุษย์ที่จะสร้างโลกของตัวเอง ความปรารถนาในความสมบูรณ์แบบ ไม่ใช่ความรู้สึกในหน้าที่ แต่เป็นความปรารถนาที่จะทำสิ่งที่จิตวิญญาณขอ สิ่งที่น่าสนใจ เรากำลังเผชิญกับเอฟเฟกต์ความก้าวหน้าทางเรขาคณิต เมื่อพื้นที่ส่วนตัวของ "การใช้ชีวิตอย่างมีความสุข" มีปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่ที่สะดวกสบายของเพื่อนบ้าน

เราได้สร้างพื้นที่พิเศษสำหรับการสื่อสารที่สร้างสรรค์ ซึ่งเป็นแบบอย่างที่มีความสำคัญมากกว่าความสำเร็จที่มองเห็นได้ในการเติบโตของทักษะที่เฉลิมฉลองจากเทศกาลหนึ่งไปอีกเทศกาลหนึ่ง และทันใดนั้นปรากฎว่า Artania แห่ง Third Rus ไม่เคยหยุดมีชีวิตอยู่ เขตแดนของมันสูญหายไปในหลายศตวรรษและตามตำนาน แต่จิตวิญญาณของมัน จิตวิญญาณของ Artania ไม่ได้หายไป มันได้รับการเสริมสร้างและดูดซับความเก่งกาจของวัฒนธรรมมนุษย์และความหลากหลายของเวลาอย่างต่อเนื่อง

จิตวิญญาณของ “อาร์ทาเนีย” ปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นเรื่อยๆ เขาอาศัยอยู่ในทุกคนที่สร้างบางสิ่งด้วยมือของตนเอง ประเพณีงานหัตถกรรมค่อยๆ ฟื้นคืนชีพ ให้เกิดรูปแบบใหม่ๆ มรดกแห่งสหัสวรรษสามารถพบเห็นได้ในแฟชั่นสมัยใหม่มากมาย สิ่งต่างๆ ที่สร้างขึ้นด้วยมือของช่างฝีมือของ Artania สามารถพบได้บนถนนใน Novosibirsk ในปัจจุบัน ของที่ทำด้วยมือเหล่านี้เริ่มให้คุณค่าต่อผู้คนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่ออกจากสายการผลิต ขณะนี้งานฝีมือที่เกี่ยวข้องกับการใช้วัสดุธรรมชาติแบบดั้งเดิมของไซบีเรียกำลังได้รับการฟื้นฟู มีข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งในโลกวัตถุและโลกที่ไม่มีวัตถุ มีวัตถุดิบวางขายในร้านค้า และโลกก็ให้พลังงานบางอย่างที่มาจากบรรพบุรุษ มือของตัวเองลงไปทำธุรกิจและฟื้นฟูสิ่งที่ดูเหมือนจะหายไปอย่างรวดเร็ว เทศกาล Artania ถือเป็นการยืนยันเรื่องนี้ได้ดีที่สุด เดินผ่านแถวงานเห็นความแตกต่างในการเลือกสรรงานในท้องถิ่นเสื้อผ้าที่อบอุ่นขนสัตว์ของที่ถักและถักมากขึ้นเรื่อย ๆ เหมือนพี่ชายไซบีเรียของเราใช้งานได้จริงเครื่องประดับด้วยอัญมณีไม่ใช่เคลือบเงาตุ๊กตาทำรังและของที่ระลึกเช่น ที่งานแสดงสินค้าในมอสโกคุณบังเอิญคิดว่านี่คือ "เตา" ที่มีการหลอมรูปแบบพิเศษของงานแสดงสินค้าไซบีเรียซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของงานฝีมือทางศิลปะในปัจจุบันและอนาคตของไซบีเรีย


คำลงท้าย

การทำอะไรด้วยมือของคุณเองหมายถึงการค้นหาภาษาที่เหมือนกันกับตัวเอง เพื่อค้นหารากเหง้าของคุณ ชีวิตประจำวันมักจะพรากสิ่งนี้ไปจากเรา แต่เราสามารถคืนทุกสิ่งได้เอง ด้วยการสัมผัสประเพณี การฟื้นฟู และนำงานฝีมือของบรรพบุรุษของเรามาสู่ยุคของเรา เราได้ "สนทนา" กับพวกเขาในระยะทางหลายพันปีและยังคงสร้างประวัติศาสตร์ต่อไป จิตวิญญาณของ "Artania" คืนความเชื่อมโยงระหว่างรุ่นและรวมพวกเขาไว้ในอวกาศและเวลา


เมื่อทุกคนรู้สึกถึงความเป็นนายในตัวเอง ภูมิภาคที่เขาเกิดก็จะกลายเป็นหนึ่งเดียวกันด้วยหัวใจ เมื่อทุกคนรู้สึกถึงผู้สร้างภายในตนเอง เขาจะได้รับความแข็งแกร่งและดำเนินชีวิตสอดคล้องกับความเป็นจริง ด้วยการเสริมสร้างจิตวิญญาณของ Artania เราได้เสริมสร้างตนเอง บ้านเกิด และวัฒนธรรมของเรา ไซบีเรียจะต้องเกิดใหม่อีกครั้งในความยิ่งใหญ่ที่แท้จริง ความยิ่งใหญ่ในอดีต และจะเป็นสิ่งที่น่ายกย่องสำหรับผู้สร้าง

เพื่อประโยชน์ในการใช้งานจริง ควรเสริมว่าหากปราศจากการเรียนรู้พื้นฐานของการผลิตเชิงศิลปะและงานฝีมือ ก็ไม่มีอนาคตสำหรับเราทั้งในด้านการออกแบบหรือในอุตสาหกรรมเบา ในอิตาลี ซึ่งเป็นประเทศต้นกำเนิดของศิลปะและงานฝีมือหลายประเภท องค์กรต่างๆ ในอุตสาหกรรมเบาที่มีชื่อเสียงล้วนเติบโตมาจากเวิร์คช็อปด้านศิลปะและงานฝีมือ โดยไม่ต้องผ่านโรงเรียนสอนงานฝีมือ เราจะรับแนวคิดการออกแบบของผู้อื่นอยู่เสมอ โดยมองเข้าไปในปากของชาวยุโรปที่ก้าวหน้ากว่าในเรื่องนี้

เทศกาลงานฝีมือนานาชาติ "Artania" ปูทางไปสู่ดินแดน Artania อันงดงาม คำแนะนำบนเส้นทางนี้คือความทรงจำพื้นบ้านและทักษะที่ถ่ายทอดจากมือสู่มือ เหล่านี้เป็นงานฝีมือโบราณ มรดกทางวัฒนธรรมที่จับต้องไม่ได้) และช่างฝีมือ ไซบีเรียน คนพิเศษช่วยเราในเรื่องนี้ คนที่เปิดเผยและจริงใจ ในความเข้าใจโบราณ "อาร์ตา" หมายถึง "ความจริง" "หมี" และอาร์ทาเนียคือสภาวะแห่งความจริงและหมี...

โนโวซีบีสค์ - เมืองหลวงแห่งความคิดสร้างสรรค์

การค้นหาแนวคิดเพื่อการพัฒนาเมืองและภูมิภาคมีความเกี่ยวข้องสูงสุดและเป็นผลให้เกิดภาพลักษณ์เชิงบวก ดังนั้นระดับการใช้งานจึงพยายามที่จะกลายเป็นเมืองหลวงทางวัฒนธรรมของรัสเซีย ตเวียร์ - "สวรรค์แห่งการเผยแพร่ของรัสเซีย" ยาโรสลาฟล์ - โรงน้ำชาแห่งรัสเซีย โครงการทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการวางแผนโดยเริ่มต้นด้วยการทำให้ชีวิตทางวัฒนธรรมเข้มข้นขึ้น เพื่อให้ชาวเมืองได้สัมผัสถึงความสมบูรณ์ของชีวิต โนโวซีบีสค์มีคุณสมบัติทางวัฒนธรรมสูงเมื่อเปรียบเทียบกับเมืองที่อยู่ในรายการ แต่ความล้มเหลวนั้นอยู่ที่การขาดประเพณี ความอ่อนแอของการเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมดั้งเดิม ในกรณีที่ไม่มีประวัติของภาพที่มองเห็น จุดเติบโตของพื้นที่ทางสังคมวัฒนธรรมโนโวซีบีร์สค์ควรถือเป็นศิลปะพื้นบ้านซึ่งเป็นพื้นฐานที่ขัดขืนไม่ได้ของการสร้างวัฒนธรรมทั่วไปซึ่งครั้งหนึ่งเคยให้กำเนิดโรงละครสมัยใหม่ ดนตรีคลาสสิก และกลายเป็นพื้นฐานของคอลเลกชันของพิพิธภัณฑ์คลาสสิก นี่คือสิ่งที่ดำรงอยู่ตลอดเวลาพร้อมกับกระแสศิลปะระดับมืออาชีพที่ทันสมัยที่สุด การเข้าถึงปฏิสัมพันธ์กับมวลชนในวงกว้างย่อมเป็นสิ่งที่แน่ชัด โดยที่วัฒนธรรมทางศิลปะก็ไม่สามารถกลายเป็นกลไกอันทรงพลังในการเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้

เราได้พบสูตรของเราสำหรับสถานการณ์ทางวัฒนธรรมสำหรับโนโวซีบีสค์: “ไม่ใช่ฟันเฟือง แต่เป็นผู้สร้าง!” Artania ได้รับความนิยมซึ่งกลายเป็นผลลัพธ์ที่สำคัญในการทำความเข้าใจกระบวนการที่เกิดขึ้นในเมืองมากกว่าความสำเร็จที่มองเห็นได้ในการเติบโตของทักษะที่เฉลิมฉลองจากเทศกาลหนึ่งไปอีกเทศกาลหนึ่ง - นี่คือการสร้างพื้นที่สำหรับการสื่อสารที่สร้างสรรค์ การปลูกฝัง ความคิดสร้างสรรค์ในตัวบุคคลผ่านศิลปะพื้นบ้าน สิ่งสำคัญที่นี่คือตัวผู้คนถูกดึงไปในทิศทางที่ถูกต้อง ประสบกับการขาดวัฒนธรรมดั้งเดิม ไม่จำเป็นต้อง "นำเข้า" แนะนำปลูกฝังแนวคิด "ศิลปะสมัยใหม่" ที่อยู่ห่างไกลจากชาวเมืองผลักดันเงินจำนวนมหาศาลให้กลายเป็น "เนื้อหนังที่ไร้ชีวิต" คุณเพียงแค่ต้องสร้างเงื่อนไข: จัดให้มีการฝึกอบรม สร้างเวทีสำหรับการแลกเปลี่ยนประสบการณ์และข้อมูลในรูปแบบใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นโต๊ะกลม งานนิทรรศการ หรือคอนเสิร์ต...

กวีประชาชน. 1. ในเทพนิยายรัสเซียมีดินแดนที่ห่างไกลมาก นกอินทรีและชายคนหนึ่งบินไปยังอาณาจักรอันห่างไกล (A.N. Tolstoy. Vasilisa the Wise) แพแสนวิเศษพาฉันไปสู่ดินแดนแห่งจินตนาการและการผจญภัย หลับตาลงว่ายไปสู่อดีตอันไกลโพ้น... ... พจนานุกรมวลีของภาษาวรรณกรรมรัสเซีย

อาณาจักรอันไกลโพ้น- ปีก สล. ห่างไกล. อาณาจักรอันไกลโพ้น (สามสิบ) สำนวนที่มักพบในนิทานพื้นบ้านรัสเซียที่มีความหมายว่า ห่างไกล ในระยะที่ไม่รู้จัก สามสิบเก้ายี่สิบเจ็ดตามวิธีเก่าของการนับเก้า; สามสิบสาม... พจนานุกรมอธิบายเชิงปฏิบัติเพิ่มเติมสากลโดย I. Mostitsky

อาณาจักรอันไกลโพ้น- ภาพในตำนานของดินแดน รัฐ และผู้คนที่อยู่ห่างไกลออกไปมาก โดยที่ไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน - "ดินแดนอันห่างไกล" สำนวนนี้ใช้กันทั่วไปในนิทานพื้นบ้านรัสเซียและในคำพูดในชีวิตประจำวันเป็นสุภาษิต... ... พื้นฐานของวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณ (พจนานุกรมสารานุกรมครู)

อาณาจักรอันไกลโพ้น-มองเห็นได้ไกล... พจนานุกรมสำนวนมากมาย

รัฐอาณาจักรอันไกลโพ้น... หนังสืออ้างอิงพจนานุกรมการสะกดคำ

อาณาจักรอันห่างไกลรัฐ- ในเทพนิยายรัสเซีย: ประเทศที่ห่างไกลมากดินแดน ในอาณาจักรอันห่างไกลมีเจ้าหญิงองค์หนึ่งอาศัยอยู่ อินทรีบินไปยังอาณาจักรอันไกลโพ้น... พจนานุกรมสำนวนมากมาย

พื้นบ้าน. ประเทศที่ห่างไกลดินแดน รถไฟฟ้า 1345, 1457 …

อาศัยอยู่ในอาณาจักร ซิบ. ที่ได้รับการอนุมัติ ให้มีทรัพย์สมบัติมีไว้ให้ดี เอสพีเอส, 72; เอสบีโอ D1, 139; WWTP, 70; FSS, 71. ในอาณาจักรอันห่างไกล (สามสิบ) ของประชาชน ไกลมาก. /i> วลีนี้พบได้ในนิทานพื้นบ้านของรัสเซีย BMS 1998, 609. นั่งลง/… … พจนานุกรมคำพูดภาษารัสเซียขนาดใหญ่

อาณาจักร- ก; พุธ 1) รัฐที่ปกครองโดยกษัตริย์ ราชินี 1) ดินแดนของรัฐดังกล่าว กรุงมอสโก อาณาจักรไบแซนไทน์ * ในอาณาจักรหนึ่ง ในสถานะหนึ่ง... (การเริ่มต้นเทพนิยายรัสเซียแบบดั้งเดิม) 2) รัชสมัยที่ ล. กษัตริย์รัชกาล ใน… … พจนานุกรมสำนวนมากมาย

ห่างไกล. อาณาจักรอันไกลโพ้น (สามสิบ) สำนวนที่มักพบในนิทานพื้นบ้านรัสเซียที่มีความหมายว่า ห่างไกล ในระยะที่ไม่รู้จัก ห่างไกล - ยี่สิบเจ็ดในการนับเก้า; สามสิบ - สามสิบ สารานุกรม...... พจนานุกรมคำศัพท์และสำนวนยอดนิยม

หนังสือ

  • อาณาจักรอันไกลโพ้น. ในกรงเล็บของนกอินทรีขาว Denis Konstantinovich Novozhilov ความขัดแย้งภายในอาณาจักร Far Away ที่ติดหล่มยังคงไม่สามารถยุติได้ ฝ่ายแพ้ไม่ยอมยอมแพ้ และผู้ชนะก็ขาดความแข็งแกร่งที่จะชนะในที่สุด...
  • อาณาจักรอันไกลโพ้น ในกรงเล็บของนกอินทรีขาว โนโวซิลอฟ ดี.. ความขัดแย้งระหว่างเผ่าพันธุ์ที่อาณาจักรอันไกลโพ้นติดหล่มยังคงไม่อาจยุติได้ ฝ่ายที่แพ้ไม่ยอมยอมแพ้ และผู้ชนะก็ขาดความแข็งแกร่งที่จะชนะในที่สุด...

ปัจจุบัน ไม่เพียงแต่การวิจัยทางประวัติศาสตร์และโบราณคดีเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงผลงานของนักฟิสิกส์และวิศวกรด้วยที่บ่งชี้ว่าคนโบราณรู้เกี่ยวกับจักรวาลและกฎของมันมากกว่าที่เรารู้ ถึงกระนั้นฉันก็อดไม่ได้ที่จะต้านทานหัวข้อของ Far Far Away Lands แม้ว่าในสิ่งพิมพ์ล่าสุดหรือในความคิดเห็นนั้น ข้อพิพาทก็เกิดขึ้นด้วยซ้ำว่าคำแถลงที่ว่าดินแดนนั้นคือ มีดาวเคราะห์ 3x9=27 ดวงในระบบของเรา เรายังไม่เห็นความคิดเห็นของภราดรภาพทางวิทยาศาสตร์ ยังไม่มีใครนำเสนอการคำนวณสนามโน้มถ่วง ดังนั้นเราจะพัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับ 3x9 และต่อไป

แหล่งข้อมูล

คุณจะพบข้อมูลดังกล่าวบนเว็บไซต์ของโบสถ์อิงลิสติกรัสเซียเก่าเป็นหลัก บางคนคิดว่าพวกเขาเป็นผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์คนอื่น ๆ คนหลอกลวงรัฐห้ามพวกเขา ความจริงยังคงอยู่ว่าพวกเขามีอยู่จริงมาเป็นเวลานานและอาจแก่กว่าศาสนาคริสต์จริงๆ

ดินแดนอันห่างไกลอยู่ที่ไหน?

และปรากฎดังนี้: Beyond the Far Far Away Lands - นี่ไม่ใช่ที่ของอาณาจักร Far Far Away เลย อาณาจักร Far Far Away อยู่บนโลกซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่งและยุคสมัยของคุณ คุณนับ 27 ประเทศจากตัวคุณเองและนี่คือ - อาณาจักรอันห่างไกล แต่สำหรับ ดินแดนอันห่างไกล - นี่อยู่นอกเหนือระบบยาริล - ซันอย่างแน่นอน.

โลกอันห่างไกลในระบบสุริยะของเรา

มีโลกอยู่ 27 โลกในระบบสุริยะของเรา (บรรพบุรุษของเราไม่ได้ใช้คำว่า "ดาวเคราะห์" ในภาษากรีกสำหรับ "ดาวพเนจร") วิทยาศาสตร์สมัยใหม่ได้ค้นพบเพียงบางส่วนเท่านั้นและยังคงค้นพบต่อไป แต่บรรพบุรุษของเรารู้จักดินแดนทั้ง 27 ดินแดน (หลายคนจำดินแดนเก้าแห่งจากเทพนิยายได้ เช่น สามคูณเก้า = 27) พวกเขายังรู้ถึงอิทธิพลของพวกเขาต่อกันและกันและต่อสิ่งมีชีวิตทุกรูปแบบที่มีอยู่ในระบบสุริยะของเรา ทั้งหมดนี้ได้รับการศึกษา คำนวณ และรวมอยู่ในระบบดาราศาสตร์ที่เรียกว่า Daariysky Circle of Chislobog

ระบบดาราศาสตร์ที่กลมกลืนกันในหมู่ผู้ศรัทธาเก่า-อิงลิงส์นี้ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ หลายคนคุ้นเคยกับมันผ่านตำนานโบราณที่เล่าว่ามีดินแดนอันไกลโพ้นเช่น สามระบบรวมกันเก้าโลกแต่ละแห่ง

บรรพบุรุษที่ชาญฉลาดของเรายังรู้ด้วยว่าทุกสิ่งในจักรวาลถูกจัดเรียงตามกฎที่ไม่เปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น มวลของดวงอาทิตย์ (แสงสว่าง) เท่ากับมวลของโลกทั้งหมดที่หมุนรอบดวงอาทิตย์ หนังสือเรียนของโรงเรียนให้ภาพความสัมพันธ์ระหว่างขนาดและมวลของโลกกับดวงอาทิตย์ของระบบสุริยะของเรา (รูปที่ 1) ซึ่งอันที่จริงแล้วไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง เนื่องจากนักดาราศาสตร์ยุคใหม่ยังไม่รู้จักโลกและดวงจันทร์จำนวนมาก

จนถึงทุกวันนี้ Old Believers-Ynglings ได้รักษาระบบระเบียบของตนเองของดินแดนทั้งหมด:

ยาริโล-ซัน;
โลกที่ไม่มีดวงจันทร์
โลกที่มีดวงจันทร์สองดวง
โลกที่มีดวงจันทร์และวงแหวนมากกว่าสองดวง
ระบบโลกเป็นยักษ์ใหญ่
โลกแห่งการแสดงผลอย่างเป็นระบบ (สะท้อนชีวิตในมิติอื่น);
ดินแดนแห่งการควบคุมชายแดน ระบบแรงโน้มถ่วงได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่ให้โลกหรือวัตถุท้องฟ้าอื่นๆ (ดาวเคราะห์ ดาวเคราะห์น้อย ดาวหาง) ออกจากระบบยาริลา-ดวงอาทิตย์

โลกทั้งหมดหมุนรอบแกนของมัน ปล่อยพลังงานออกมา และพวกมันก็หมุนรอบ Yarilo-Sun และ Yarila ก็หมุนรอบแกนของมัน พวกมันทั้งหมดเปล่งพลังงานประเภทเล็กๆ ที่ป้อนเข้าสู่ดวงอาทิตย์ราวกับอยู่ในวงจรออสซิลเลเตอร์แบบปิด ซึ่ง "ผ่านเข้าและออก" นั่นคือ ดวงดาว โลก และดวงอาทิตย์ทั้งหมดมีอิทธิพลต่อเทห์ฟากฟ้าทุกแห่ง

บรรพบุรุษยังรู้ด้วยว่าแต่ละโลกในระบบสุริยะของเรามีความสำคัญทางโลกของตัวเอง ทุกอย่างเป็นไปตามความถี่การแกว่งของตัวเอง แต่ละโลกมีสเปกตรัมของตัวเอง โครงสร้างเวลาของตัวเอง การฉายเวลาของตัวเอง ยาริลามีหนึ่งอัน โคร์ซาเอิร์ธมีอีกอันหนึ่ง เดยเอิร์ธมีอันวุ่นวาย ฯลฯ

ระบบสุริยะ - เกลียวเดียวกันอีกครั้ง (<—ПОСМОТРИТЕ видео — убедитесь!) - ในใจกลางยาริโล โลกหมุนรอบแกนของมันและรอบยาริลา ในขณะที่พลังงานส่งไปยังศูนย์กลางและออกไปด้านนอก แต่ยังมีโลกอื่นอยู่และได้เกลียวเวลาหลายชั้น พลังงาน "หยาบ" จากกระแสน้ำแต่ละครั้งไหลไปยังศูนย์กลางและออกไปด้านนอก และไม่เพียงแต่พลังงาน "หยาบ" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงพลังงาน "ละเอียด" ด้วย ซึ่งเป็นสาเหตุที่บรรพบุรุษของเรากล่าวว่าดาวเคราะห์ดวงอื่นมีอิทธิพลต่อชีวิตบนโลก พลังงานที่ไหลเวียนชั่วคราวจากดวงอาทิตย์เคลื่อนผ่านดาวเคราะห์ดวงอื่นและกลับมา ยิ่งดินแดนใดอยู่ใกล้ Midgard-Earth ของเรามากเท่าไร พลังงานของมันจะยิ่งมีอิทธิพลมากขึ้นเท่านั้น โหราศาสตร์ถูกสร้างขึ้นจากสิ่งนี้ ได้รับการพิสูจน์โดยกฎฟิสิกส์ธรรมดา การไหลของพลังงานที่ละเอียดอ่อน เช่น มันมีพื้นฐานที่แท้จริง

ในช่วงเวลาหนึ่ง ยักษ์ของโลกเรียงแถวกันเป็นขบวนแห่ดาวเคราะห์ ในขณะที่พวกมันดึงโลกเล็ก ๆ ออกจากวงโคจรของมัน และด้วยเหตุนี้ ดึงสเปกตรัมการแผ่รังสีของพวกมันออกมา การแทนที่ด้วยสนามโน้มถ่วงนำไปสู่ความจริงที่ว่าบนโลกมีลักษณะเวลาที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง องค์ประกอบแรงโน้มถ่วง และการเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิ

บรรพบุรุษของเรามีระบบการจำแนกเทห์ฟากฟ้าเป็นของตัวเองเช่น:

STAR คือแสงสว่างที่อยู่ตรงกลางซึ่งมีโลก 7 ดวงหรือน้อยกว่าเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางของมัน
ดวงอาทิตย์เป็นแสงสว่างที่อยู่ตรงกลางซึ่งมีโลกมากกว่า 7 ดวงเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางของมัน
EARHS คือวัตถุท้องฟ้าที่เคลื่อนที่ในวงโคจรรอบดาวฤกษ์ (หรือดวงอาทิตย์)
ดวงจันทร์ - วัตถุท้องฟ้าที่โคจรรอบโลก
YARILA เป็นชื่อของดวงอาทิตย์ของเรา
TARA เป็นชื่อสมัยใหม่ของ "Polar Star"
MAKOSH เป็นชื่อสมัยใหม่ของ Ursa Major
RADA เป็นชื่อสมัยใหม่ของกลุ่มดาวนายพราน
ZEMUN - ชื่อสมัยใหม่ "Ursa Minor"
STAZHAR - ชื่อสมัยใหม่ "แคสสิโอเปีย"
MIDGARD คือชื่อของโลกของเรา เดิมทีดวงจันทร์สองดวงโคจรรอบมัน:
LELYA (ดวงจันทร์ที่เล็กที่สุด, ระยะเวลาการโคจร 7 วัน, ถูกทำลายเมื่อประมาณหนึ่งแสนปีก่อน (ระบุไว้ใน Santiy of the Vedas of Perun) นักโหราศาสตร์ยังคงคำนึงถึงอิทธิพลอันทรงพลังของภูตผีในการคำนวณ) และ
MONTH (ระยะเวลาหมุนเวียน 29.5 วัน) หลังจากการสิ้นชีวิตของ Earth Dei (ปัจจุบันคือแถบดาวเคราะห์น้อย) ดวงจันทร์ดวงหนึ่งถูกย้ายไปยัง Midgard Earth และกลายเป็นดวงจันทร์ดวงที่สาม:
FATTA - ระยะเวลาการหมุนเวียนคือ 13 วัน (ตำนานเกี่ยวกับดวงจันทร์ทั้งสามดวงยังได้รับการเก็บรักษาไว้ในหมู่ชาวฮินดูและชาวอเมริกันอินเดียนด้วย) ประมาณหนึ่งหมื่นสามพันปีก่อน มันถูกทำลายและก่อให้เกิดยุคน้ำแข็ง

เอ็นโอ รูน ชื่อของโลก (ดาวเคราะห์) ระยะเวลาหมุนเวียนรอบยะริลา ผ่าน
(เป็นวัน)
ฮอลล์-ฮอลล์เปิดอยู่
7504.1.1 (22.09.1995) 16 ชั่วโมง 1
สลาฟ-อารยัน ทันสมัย วี
ปี
วี
วัน
หนึ่ง
ห้องโถง
หนึ่ง
ห้องโถง
โลกที่ไม่มีดวงจันทร์
0 ยาริโล-ซัน ดวงอาทิตย์ 2-1
1 ม้า ปรอท 0,241 88 5,5 0,611 12-6
2 ซาร์ยา-เมอร์ตสนา ดาวศุกร์ 0,615 225 14,06 1,56 2-5
โลกที่มีดวงจันทร์สองดวง
3 มิดการ์ด
ลูน่า เลเลีย
เดือนพระจันทร์
โลก
ถูกทำลาย
ดวงจันทร์
1

365,25
7
29,5
22,868 2,536 10-1
4 อูเรย์
ลูน่า คิว
มูน คารีฟ
ดาวอังคาร 2
โฟบอส
การสาธิต
1,881 686,979

42,94 4,77 9-1
5 วัน
ลูน่า ฟัตตา
ลูน่า เลติเซีย
ดาวเคราะห์น้อย
รถม้าเปิดประทุน
ลูซิเฟอร์ 3
5,25 1917,5625

119,85 13,32 5-3
โลกที่มีดวงจันทร์มากกว่าสองดวงและมีสภาพแวดล้อมเป็นวงแหวน
6 เปรูน
มูน จีวา
ลูน่า มาร่า
ลูน่า ดิว่า
มูน ลิก้า
ดาวพฤหัสบดี
ยุโรป
และประมาณ
แกนีมีด
คาลลิสโต
11,86 4331,86



270,74 30,08 6-2
7 สตริบอก ดาวเสาร์ 29,46 10760,26 672,52 74,72 9-4\5
8 พระอินทร์ ไครอน (ดาวเคราะห์น้อย) 58,92 21520,53 1345 149,45 15-2
9 วรุณ ดาวยูเรนัส 84,02 30688,3 1918 213,11 6-7\6
โลก ระบบยักษ์
10 นี ดาวเนปจูน 164,79 60189,55 3761,85 418 7-3
11 วี พลูโต 248,7 90837,68 5677,36 630,8 16-3\4
12 เวเลส ภูเขาไฟ 4 346,78 126661,39 7916,34 879,59 4-6\7
13 เซมาร์เกิล ดาเออร์ 4 485,49 177325,22 11082,83 1231,4 3-9
14 โอดิน พรอเซอร์พินา 4 689,69 248256,77 15516 1724 3-3
โลก จอแสดงผลระบบ
15 ลดา ไอซิส 4 883,6 322734,9 20170,93 2241,2 11\9-12\1
16 อูดร์เซค โอซิริส 4 1147,38 419307 26206 2911,8 10\9-11\1
17 โกลยาดา ไม่พบ 1501,62 549189,9 34324,4 3813,8 5\9-6\1
18 ราดากัสต้า วักษยะ (วักษะ) 1952,11 712968 44560,5 4951,2 10\9-11\1
19 โตราห์ ไม่พบ 2537,75 926931,45 57933,2 6437 7\8-7\9
20 พิสูจน์ ไม่พบ 3456 1262304 78894 8766
ดินแดนแห่งการควบคุมชายแดน
21 ดินแดนแห่งโครดา ไม่พบ 3888 1420092 88755,8 9861,8
22 ดินแดนโพลคาน ไม่พบ 4752 1735668 108479,25 12053,25
23 ดินแดนแห่งงู ไม่พบ 5904 2156436 134777,25 14975,25
24 ดินแดนแห่งรูเกีย ไม่พบ 6912 2524608 157788 17532
25 ดินแดนชูรา ไม่พบ 9504 3471336 216958,5 24165
26 ดินแดนแห่งโดโกดา ไม่พบ 11664 4260276 266267,25 29585,25
27 ดินแดนของเดม ไม่พบ 15552 5680368 355023 39447