กฎการแข่งขันหมากรุกแบบสายฟ้าแลบ หมากรุกอย่างรวดเร็วและสายฟ้าแลบ - การพัฒนาหรือการเสื่อมถอยของจิตใจ? หมากรุกแบบสายฟ้าแลบ

เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2559 การแข่งขันหมากรุกชิงแชมป์โลกระหว่าง Magnus Carlsen และ Sergey Karjakin สิ้นสุดลง

แน่นอนว่าผลลัพธ์ของการแข่งขันนั้นได้รับอิทธิพลจากกฎความประพฤติ

ใน 12 เกมสกอร์ 6:6 จากนั้นจึงเล่นอีก 4 เกมต่อเนื่องกันโดยมีการควบคุมเวลา 25 นาที ซึ่งคาร์ลเซ่นชนะด้วยสกอร์ 3:1

เป็นที่ทราบกันดีว่าระบบใด ๆ เช่นเดียวกับการไม่มีระบบใดระบบหนึ่งนั้นไม่สมบูรณ์ (สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์แล้ว - ทฤษฎีบทของGödelเกี่ยวกับความไม่สมบูรณ์) อย่างไรก็ตาม ระดับของความไม่สมบูรณ์ก็มีความสำคัญเช่นกัน

การเล่นแบบเร่ง (“หมากรุกเร็ว”) ทำให้ความสามารถในการคิดของผู้เล่นหมากรุกมีความสำคัญน้อยลง และเกมที่เร่งมากเกินไป (“แบบสายฟ้าแลบ”) ทำให้ความสามารถทางจิตของผู้เข้าร่วมไม่มีนัยสำคัญดังนั้นจึงเปลี่ยนเกมทางจิตพูดคร่าวๆ ให้กลายเป็นเกมที่โง่เขลา

ปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการบรรลุชัยชนะใน "แบบสายฟ้าแลบ" คือความรู้ (ด้วยใจ!) และความคล่องตัวทั่วไป และไม่คิดเช่นนั้น

“Blitz” และหมากรุกในจังหวะการเล่นปกติ (3 – 4 นาทีต่อการเคลื่อนไหว) เป็นตัวแทนของการแข่งขันที่มีความสามารถที่แตกต่างกันของมนุษย์:

  • หมากรุกอยู่ในความสามารถในการคิด
  • “แบบสายฟ้าแลบ” - แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

การเสนอให้ผู้เล่นหมากรุกที่แสดงผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกัน "แบบสายฟ้าแลบ" เพื่อตัดสินผู้ชนะก็เหมือนกับการเสนอการฟันดาบให้กับนักมวยปล้ำที่เท่าเทียมกัน “Blitz” บิดเบือนหมากรุกอย่างร้ายแรงในฐานะเกมทางจิต

แต่จุดประสงค์ของหมากรุกในฐานะกีฬาคือการแข่งขันด้วยพลังแห่งความคิด!

มีครั้งหนึ่งตามเงื่อนไขของการแข่งขันชิงแชมป์โลก หากผลเสมอ แชมป์ก็ยังคงเหมือนเดิม นี่เป็นเรื่องยุติธรรมมากกว่าการบิดเบือนหมากรุกในฐานะเกมทางจิตผ่านการเร่งรีบ

“Blitz” ได้รับความนิยมอย่างมากทุกที่และในทุกสิ่ง ผู้แพ้คือคุณภาพ นักการเมืองในโหมดสายฟ้าแลบแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกว่าหมากรุก และเราจะเห็นว่าวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้คืออะไร...

ความเร่งรีบเป็นสาเหตุหลักของอาการหลงผิดของเราเดนิส ดิเดโรต์

แชมป์โลก:

  • หมากรุก – แมกนัส คาร์ลเซ่น (นอร์เวย์)
  • หมากรุกอย่างรวดเร็ว - Vasily Ivanchuk (ยูเครน)
  • ในการเล่นสายฟ้า – Sergey Karyakin (รัสเซีย)

สหพันธ์หมากรุกแห่งภูมิภาคปัสคอฟ

กฎสำหรับหมากรุกห้านาที (BLITZ)
ด้วยการเพิ่มเติม

1. เกมจะเล่นตามกฎหมากรุกโดยสุจริต ยกเว้นในกรณีที่ไม่สามารถนำมาใช้ได้
2. ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเคลื่อนไหวทั้งหมดภายในห้านาทีที่กำหนดไว้บนนาฬิกาของเขา
เมื่อใช้นาฬิกาอิเล็กทรอนิกส์ อาจมีการใช้การควบคุมอื่นๆ เช่น สามนาทีสำหรับแต่ละและสองวินาทีของเวลาสะสมหลังจากนั้น หรือในกรณีของการแข่งขันคาสปารอฟ-ครามนิก 5 นาทีสำหรับผู้เล่นแต่ละคน และ 20 วินาที ก่อนการควบคุม (อย่างน้อยหนึ่งคู่) - อีกสองวินาทีสำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง แต่ไม่สะสมวินาทีเหล่านี้
3. ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้ตัดสินจะกำหนดว่าหน้าปัดนาฬิกาควรหันไปทางใด ผู้เล่นที่เล่นเป็นชุดดำจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะนั่งฝั่งไหน นาฬิกาที่ใช้จะต้องมีอุปกรณ์พิเศษ ซึ่งมักเรียกว่า "ธง" บนนาฬิกากลไก ซึ่งจะบันทึกการหมดอายุของเวลาควบคุม บนนาฬิกาดิจิตอลอิเล็กทรอนิกส์ การหมดอายุของเวลาควบคุมจะถูกบันทึกด้วยเครื่องหมายพิเศษ "-" เสียงหรือสัญญาณไฟ
4. ก่อนเริ่มเกม พันธมิตรจะต้องตรวจสอบความถูกต้องของตำแหน่งเริ่มต้นและเวลาที่กำหนดบนนาฬิกา เมื่อผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวครบสามครั้งแล้ว จะไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการวางหมากที่ไม่ถูกต้อง การวางแนวของกระดาน หรือการตั้งนาฬิกาจะไม่ได้รับการยอมรับ
5. ไม่จำเป็นต้องบันทึกการเคลื่อนไหวของผู้เล่น
6. การเคลื่อนไหว (รวมถึงการปราสาท) ต้องทำด้วยมือเดียว และต้องเปลี่ยนนาฬิกาด้วยมือข้างเดียว ผู้เล่นจะต้องไม่เคลื่อนที่สวนกลับจนกว่านาฬิกาจะเริ่มต้น
7. การเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายจะถือว่าเกิดขึ้นและไม่ได้รับการแก้ไขหากนาฬิกาของพันธมิตรเริ่มต้นขึ้น
ก) หลังจากการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายเสร็จสมบูรณ์ เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนนาฬิกา คู่ของเขาอาจเรียกร้องชัยชนะ แต่ก่อนที่จะทำการโต้กลับหรือสัมผัสหมากด้วยความตั้งใจที่จะทำอย่างใดอย่างหนึ่ง
b) ผู้เล่นที่เคลื่อนไหวอย่างผิดกฎหมายแต่ไม่ได้เปลี่ยนนาฬิกา จะต้องนำนาฬิกากลับมาและทำการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ด้วยหมากเดิมในเวลาของเขา หากไม่มีการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้สำหรับชิ้นส่วนนี้และนาฬิกายังไม่ได้ถูกเปลี่ยน คุณสามารถดำเนินการกับชิ้นส่วนอื่นได้
c) หากหลังจากการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้ มีการเคลื่อนไหวสวนกลับ การเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้จะไม่สามารถแก้ไขได้อีกต่อไป และเกมจะดำเนินต่อไป
d) การเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายซึ่งผู้เล่นทั้งสองคนไม่ได้สังเกตเห็น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง และไม่สามารถใช้เป็นพื้นฐานในการเรียกร้องของพันธมิตรได้
8. หากผู้เล่นสัมผัสหมากชิ้นหนึ่งโดยตั้งใจที่จะย้ายแล้วจึงย้ายหมากอีกชิ้น คู่หูของเขาสามารถย้อนเวลากลับไปและเสนอที่จะย้ายหมากที่เขาแตะก่อน ในกรณีที่ไม่เห็นด้วย คู่ค้าแต่ละรายสามารถหยุดเวลาและอุทธรณ์ต่ออนุญาโตตุลาการได้
9. ไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถสัมผัสนาฬิกาได้ ยกเว้นเพื่อแก้ไขตำแหน่งหรือกดปุ่ม
ก) หากนาฬิกาของพันธมิตร (กลไก) ไม่ทำงาน ผู้เล่นสามารถกดปุ่มนาฬิกาของพันธมิตรและย้อนกลับได้ แต่หากไม่ช่วย เขาจะต้องโทรหาผู้ตัดสิน
b) ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องสามารถเปลี่ยนนาฬิกาได้เสมอหลังจากทำการเคลื่อนไหว อย่าวางนิ้วของคุณบนหรือเหนือปุ่มนาฬิกา
10. การละเมิดกฎแต่ละครั้งโดยผู้เล่นจะต้องได้รับการลงโทษ นอกจากนี้ยังใช้เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตีนาฬิกาด้วย
ก) การละเมิดครั้งแรกจะต้องมีการตักเตือน (ยกเว้นในกรณีที่ธงของพันธมิตรล้ม ซึ่งในกรณีนี้เขาจะได้รับเวลาเพิ่มอีกนาทีเพื่อคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้)

b) สำหรับการละเมิดครั้งที่สอง พันธมิตรจะได้รับเวลาเล่นเพิ่มเติมหนึ่งนาที
c) ในการละเมิดครั้งที่สาม ผู้เล่นจะแพ้ในเกม
d) หลังจากนั้น สำหรับการละเมิดเพิ่มเติม ผู้ตัดสินอาจใช้การลงโทษอื่น ๆ รวมถึงการยกเว้นผู้กระทำผิดออกจากการแข่งขัน
11. หากผู้เล่นเลื่อนนาฬิกาไปที่ช่องเลื่อนขั้นและเปลี่ยนนาฬิกา โดยปล่อยนาฬิกาไว้บนกระดาน หุ้นส่วนหรือผู้ชี้ขาดอาจหยุดนาฬิกาจนกว่าเบี้ยจะถูกแทนที่ด้วยชิ้นส่วน
12. หากผู้เล่นเคลื่อนหมากหนึ่งหมากขึ้นไปอย่างไม่ระมัดระวัง เขาจะต้องแก้ไขหมากนั้นในเวลาของตนเอง หากจำเป็น หุ้นส่วนสามารถเริ่มนาฬิกาของตนโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวตอบสนองเพื่อให้แน่ใจว่าการวางชิ้นส่วนได้รับการแก้ไขโดยเสียเวลาของเขา
13. เกมนี้ถือว่าผู้เล่นชนะ: ก) ผู้ที่รุกฆาตราชาของพันธมิตร; b) ฝ่ายตรงข้ามยอมแพ้แล้ว;
c) หากธงของพันธมิตรตกก่อนที่เกมจะจบลง มิฉะนั้น:
(1) โดยมีเงื่อนไขว่าผู้นั้นสังเกตเห็นสิ่งนี้แล้วหยุดเดินในขณะที่ธงยังไม่ตก และ
(2) เขามีวัตถุเพียงพอที่จะผสมพันธุ์ ("วัสดุเพียงพอสำหรับผสมพันธุ์" หมายความว่าเป็นไปได้ที่จะมีตำแหน่งที่มีคู่ครองในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว - นั่นคือคู่ครองที่ถึงคราวที่จะย้ายไม่สามารถหลีกเลี่ยงคู่ครองได้ ก้าวต่อไป);
d) หุ้นส่วนของเขาทำให้การเคลื่อนไหวเป็นไปไม่ได้ รวมถึงการปล่อยให้กษัตริย์ของเขาอยู่ในการควบคุม หรือการย้ายกษัตริย์ของเขาเข้าสู่การควบคุม และ
สลับนาฬิกา (7.b) แต่เฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นประกาศสิ่งนี้ก่อนที่ตัวเขาเองจะเสร็จสิ้นการตอบสนอง
14. เกมนี้ถือว่าจบลงด้วยการเสมอกัน
ก) ถ้ากษัตริย์องค์ใดองค์หนึ่งอยู่ในตำแหน่งจนมุม;
b) ตามข้อตกลงระหว่างพันธมิตรระหว่างเกม
c) ถ้าธงของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งล้มลงหลังจากที่ธงของอีกฝ่ายล้มลงแล้ว และไม่มีวี่แววว่าจะชนะ
ระบุไว้ในข้อ 7.ก(1)
d) ในกรณีของการตรวจสอบแบบถาวร การทำซ้ำตำแหน่ง และตำแหน่ง "ตาย"
e) ถ้าธงของผู้เล่นล้มลงแต่คู่ของเขาไม่มีวัสดุเพียงพอที่จะรุกฆาต ตามที่กำหนดไว้ใน 13.c (2)
15. ผู้ตัดสินจะต้องไม่ยุ่งเกี่ยวกับเกมใดๆ จนกว่าคู่ของเขาจะขอให้ทำเช่นนั้น
16. ผู้ตัดสินจะต้องไม่สัมผัสนาฬิกา ยกเว้นในกรณีที่มีข้อพิพาท เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนขอให้แตะนาฬิกา หรือเมื่อจำเป็นต้องเปลี่ยนนาฬิกาที่ชำรุด
17. ผู้ชมและผู้เล่นของฝ่ายอื่นจะต้องไม่พูดคุยหรือรบกวนเกม หากผู้ชมรบกวนการแข่งขัน เช่น ดึงความสนใจไปที่ธงที่ตกลงมา ผู้ชี้ขาดอาจหยุดเกมและเสนอให้เล่นธงใหม่ เขาอาจย้ายชุดไปที่ห้องอื่นด้วย
18. การตัดสินใจทั้งหมดของอนุญาโตตุลาการใน Blitz ถือเป็นที่สิ้นสุดและไม่สามารถอุทธรณ์ได้

วิธีเล่นเกมนี้:

คะแนนกฎเหล่านี้รวบรวมจากส่วนต่างๆ ของข้อความอย่างเป็นทางการของกฎหมากรุก FIDE
กฎบางข้อสำหรับการโจมตีแบบสายฟ้าแลบจำเป็นต้องมีความคิดเห็น

ชี้แจงประเด็นที่ 3 ให้ชัดเจนขึ้น กฎที่ใช้กันทั่วไปคือนาฬิกาตั้งอยู่ทางด้านขวาของเครื่องเล่นสีดำ สูตรนี้มีความยืดหยุ่นมากกว่า: ช่วยให้ผู้ชี้ขาดตั้งนาฬิกาเพื่อให้สะดวกสำหรับเขาในการสังเกตและคู่หูที่เล่นเป็นสีดำจะได้รับสิทธิ์ในการเลือกสถานที่บนกระดาน (เขาสามารถถนัดซ้ายได้ หลังจากนั้น).
คำถามและการคัดค้านที่สมเหตุสมผลเกิดขึ้นจากบทบัญญัติบางประการของย่อหน้า 13 (2) ซึ่งใช้ไม่เพียงแต่กับการโจมตีแบบสายฟ้าแลบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการควบคุมอื่นๆ ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาถามว่า: ผลลัพธ์ของเกมจะเป็นอย่างไรหากคู่หูที่มีราชาและราชินีต่อสู้กับราชาและเบี้ย (โดยไม่มีชิ้นส่วนและเบี้ยอื่น ๆ ) หมดอายุ? อนิจจาตามกฎปัจจุบันผู้ที่อยู่เกินเวลาของเขาจะเป็นผู้แพ้แม้ว่าจะเป็นเกมที่ไม่มีทักษะมากที่สุด แต่ก็ยากที่จะจินตนาการว่าฝ่ายที่อ่อนแอกว่าจะชนะได้อย่างไร ข้อ 14.c ใช้กับนาฬิกากลไกเท่านั้น เนื่องจากนาฬิกาอิเล็กทรอนิกส์สามารถตรวจสอบได้เสมอว่าฝ่ายใดถึงกำหนดเวลาแล้ว จริงอยู่ในทัวร์นาเมนต์ล่าสุดที่ Cap d’Agde ในหนึ่งในเกมสายฟ้าแลบเพิ่มเติมระหว่าง A. Karpov และ B. Gelfand ผู้ตัดสินนับการเสมอกันด้วยนาฬิกาอิเล็กทรอนิกส์โดยอ้างถึงความจริงที่ว่าทั้งคู่หมดเวลาแล้ว มันคงเป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาประนีประนอม...
ในย่อหน้า 14.d ตำแหน่ง "ตาย" ควรพิจารณาตำแหน่งที่มีโซ่จำนำแบบปิดเกิดขึ้น และเบี้ยตั้งอยู่บนสี่เหลี่ยมที่มีสีตรงข้ามกับสี่เหลี่ยมที่บิชอปของหุ้นส่วนเคลื่อนที่ (นั่นคือ ไม่สามารถสังเวยได้) สิ่งนี้ใช้กับการจำนำท้ายเกม การจำนำกับบิชอป บางครั้งอัศวิน การโกง ฯลฯ จุดสำคัญของกฎเหล่านี้ก็คืออนุญาโตตุลาการมีมาตรการลงโทษที่เฉพาะเจาะจงมากในกรณีที่เกิดการละเมิด ดังนั้นการเปลี่ยนนาฬิกาด้วยมือผิด หรือตีนาฬิกาด้วยมือหรือชิ้นส่วน จะถูกลงโทษโดยการเพิ่มเวลาคิดให้คู่ของผู้กระทำผิด และอาจส่งผลให้มีการนับการสูญเสีย
กฎนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะใช้ในทางเทคนิคเมื่อใช้นาฬิกาอิเล็กทรอนิกส์ เนื่องจากบางครั้งการเพิ่มนาทีให้กับพันธมิตรอาจใช้เวลานาน
ยกเว้นกรณีที่กำหนดไว้โดยเฉพาะในข้อบังคับ ผู้ตัดสินจะไม่บันทึกการล้มธงและการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้! นี่เป็นความรับผิดชอบของคู่ค้าเอง
วลาดิเมียร์ ดวอร์โควิช,
อนุญาโตตุลาการระหว่างประเทศ

สายฟ้าแลบ (หมากรุก)

สายฟ้าแลบ(จาก German Blitz - ฟ้าผ่า; เกมสายฟ้า) - เกมที่มีการจัดสรรเวลาจำกัดเพื่อคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว ดำเนินการตามกฎปกติ ยกเว้นกฎเฉพาะบางประการ

เกมที่มีการควบคุมเวลาสั้นลง รวมถึงหมากรุก (หมากฮอส) แบบ "เร็ว" ("แอ็คทีฟ") ควรแตกต่างจากเกมที่รวดเร็วปานสายฟ้า

  • Blitz แตกต่างจากหมากรุกที่มีการควบคุมปกติตรงที่ผู้เล่นจะต้องคำนวณตัวเลือกให้เร็วขึ้น เช่นเดียวกับเทคนิคที่ดีสำหรับการเล่นในสถานการณ์มาตรฐานเมื่อเวลากลายเป็นปัจจัยชี้ขาด Blitz เป็นเกมหมากรุกออนไลน์ประเภทหนึ่งที่พบได้บ่อยที่สุด แชมป์อินเทอร์เน็ตในเกม 1 นาทีคือปรมาจารย์ชาวอเมริกัน ฮิคารุ นากามูระ ซึ่งเป็นผู้เล่นแบบสายฟ้าแลบที่แข็งแกร่งมากและประสบความสำเร็จในการจัดอันดับที่สูงที่สุดในโลกใน ICC ความนิยมในการเล่นแบบสายฟ้าแลบเป็นเวลา 3 นาทีหรือน้อยกว่าในโหมดออนไลน์นั้นเกิดจากการที่การควบคุมเวลาดังกล่าวทำให้ไม่สามารถใช้เคล็ดลับของโปรแกรมหมากรุกที่ทรงพลังได้ ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชนะแบบสายฟ้าแลบ เกมแบบสายฟ้าแลบสุดยอดของบุคคลต่อโปรแกรมสามารถใช้เวลานานกว่า 50 การเคลื่อนไหว (น้อยกว่า 1 วินาทีต่อการเคลื่อนไหว) ซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับคน ๆ หนึ่งที่จะไม่ทำผิดพลาดและไม่แพ้ ในทางตรงกันข้าม ในโปรแกรมหมากรุก ความน่าจะเป็นของข้อผิดพลาดจะลดลงเหลือน้อยที่สุด และตามกฎแล้ว สิ่งเหล่านั้นถูกสร้างไว้ใน "ความเป็นไปไม่ได้" ที่จะทิ้งธง

เรื่องราว

หลักฐานแรกสุดของการเล่นที่รวดเร็วปานสายฟ้าคือการจัดทัวร์นาเมนต์โดยชมรมหมากรุกแห่งหนึ่งในลอนดอน () โดยให้เวลา 30 วินาทีในการคิดประมาณ 1 กระบวนท่า ต่อมาเวลาในการคิด 1 กระบวนท่าก็ลดลงเหลือ 5-10 วินาที การปรับปรุงนาฬิกาหมากรุกมีส่วนทำให้เกิดการแพร่กระจายของระบบการเล่นสายฟ้าแบบใหม่ ซึ่งจะมีการจัดสรรเวลาที่แน่นอน (ปกติ 5 นาที) ให้กับทั้งเกม หรือที่เรียกว่าช่วงเวลาห้านาที

แชมป์โลกและผู้เล่นหมากรุกหลายคนเชี่ยวชาญเกมที่รวดเร็วปานสายฟ้า

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2457 X. R. Capablanca ชนะการแข่งขันแบบสายฟ้าแลบ 10 เกม (5 วินาทีต่อการเคลื่อนไหว) กับ Em ลาสเคอรา - 6½: 3½;

หนึ่งในทัวร์นาเมนต์แบบสายฟ้าแลบที่แข็งแกร่งที่สุดในแง่ขององค์ประกอบคือ All-Union Grandmaster Tournament ในมอสโก (มีนาคม):
1. ต. เปโตรเซียน - 14½ คะแนนจาก 15 คะแนน;
2. วี. คอร์ชน้อย - 11½;
3. ยู. บาลาชอฟ - 10½;
4-6. A. Kotov, M. Tal และ R. Kholmov - คนละ9½

นัดชิงอันดับที่ 1-2: G. Kasparov - J. Timman - 1½: ½.

ผู้ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกอย่างไม่เป็นทางการครั้งที่ 1 ในเกมสายฟ้า () คือ M. Tal

Tal Memorial จัดขึ้นที่มอสโกในเดือนพฤศจิกายน 2010 หลังจากนั้น World Blitz Championship ก็เกิดขึ้น ผู้นำสามคน: L. Aronian, T. Radjabov, M. Carlsen

วรรณกรรม

  • หมากรุก. พจนานุกรมสารานุกรม / Ch. เอ็ด เอ.อี. คาร์ปอฟ. - ม.: สารานุกรมโซเวียต, 2533. - หน้า 39, 257. - 100,000 เล่ม - ไอ 5-85270-005-3

มูลนิธิวิกิมีเดีย 2010.

ดูว่า "Blitz (หมากรุก)" ในพจนานุกรมอื่น ๆ คืออะไร:

    - (สายฟ้าแลบสายฟ้าแลบของเยอรมัน): อุปกรณ์สายฟ้าแลบที่สร้างแสงแฟลชสว่างระยะสั้นสำหรับการถ่ายภาพ Blitz (หมากรุก) ในหมากรุกและเกมบางเกม: เกมที่ควบคุมเวลาได้รวดเร็วมาก ไมโครแซทเทลไลท์ “Blitz” ของสถาบันวิจัย PP ใช้แล้ว ... ... Wikipedia

    คำนี้มีความหมายอื่น ดูหมากรุก (ความหมาย) หมากรุกหมากรุก ... Wikipedia

    เสื่อ; กรุณา [จากเปอร์ส สำนวน šāh māt the Shah สิ้นพระชนม์] 1. เกมบนกระดานแบ่งออกเป็นเซลล์แสงและเซลล์มืดสลับกัน 64 ชิ้น ระหว่างชิ้นสีขาว 16 ชิ้นและสีดำ 16 ชิ้น ตามกฎการเคลื่อนที่ที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละชิ้น แฟนเล่น sh...... พจนานุกรมสารานุกรม

    Fast or Active chess, Rapid (หมากรุกเร็วภาษาอังกฤษ; German Schnellschach) เป็นเกมหมากรุกประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเวลาตั้งแต่ 15 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมงตลอดทั้งเกม สารบัญ 1 กฎสุจริต ... Wikipedia

    หมากรุก นาฬิกาหมากรุก กระดานหมากรุก การจัดเรียงตัวหมากรุกเบื้องต้น จำนวนผู้เล่น 2 ช่วงอายุ 5+ เวลาตั้งค่า โดยทั่วไป 10 60 วินาที ระยะเวลาของเกม 10 วินาที 7 ชั่วโมง * ความซับซ้อนของกฎ ... Wikipedia

    หน้านี้เสนอให้ใช้ร่วมกับโปรแกรมหมากรุก คำอธิบายเหตุผลและการอภิปรายในหน้า Wikipedia: สู่การรวม / 20 ธันวาคม 2554 Obs ... Wikipedia

ขอให้เป็นวันที่ดีเพื่อนรัก!

ครั้งหนึ่ง ย้อนกลับไปในยุคของนาฬิกาจักรกล คู่ต่อสู้ของฉันท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือด กระแทกนาฬิกาอย่างแรงจนปุ่มที่อยู่ด้านข้างของฉันหลุดออกจากกลไก เวลาผ่านไป เคลื่อนไหวแล้ว แต่ไม่มีอะไรให้กด นั่นคือสิ่งที่มันเป็น - สายฟ้าแลบในหมากรุก

มันเป็นเกมประเภทไหน?

แน่นอนว่าปาร์ตี้นั้นต้องหยุดลง พวกเขาเล่นซ้ำหรือขยายมัน ฉันจำไม่ได้ เรื่องราวที่เรียบง่ายนี้หมายความว่าแบบสายฟ้าแลบเป็นการพนันและแทบจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการผจญภัย

ในบทความนี้ เราจะไม่ละเลยกฎและสถานการณ์เฉพาะของการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ

สายฟ้าแลบ- หนึ่งในรูปแบบของเกมหมากรุกซึ่งกำหนดการควบคุมเวลาจนกระทั่งสิ้นสุดเกมไว้ที่ 10 นาทีหรือน้อยกว่าสำหรับผู้เล่นแต่ละคน การควบคุมเวลาที่พบบ่อยที่สุด:

  • 5 นาทีก่อนจบเกมนั่นคือสำหรับการเคลื่อนไหวทั้งหมด
  • 5 นาทีพร้อมเวลาเพิ่ม โดยทั่วไป 2 หรือ 3 หรือ 5 วินาทีต่อการเคลื่อนไหว
  • 3 นาทีสำหรับการเคลื่อนไหวทั้งหมด
  • 3 นาทีด้วยการบวก โดยปกติ 2 วินาที
  • 1 นาทีด้วยการบวก โดยปกติแล้วหนึ่งวินาที

ตัวอย่างเช่นบนพอร์ทัล https://lichess.org/"เมนู" มีลักษณะดังนี้:

บน https://www.chess.com/:

2|1 หมายถึง 2 นาทีต่อเกม โดยเพิ่ม 1 วินาทีสำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง เช่นเดียวกัน 3|2 และ 5|5

กฎ

Blitz เป็นหมากรุกและเป็นรองจากหมากรุกพื้นฐานและโดยเฉพาะอย่างยิ่งหมากรุกที่รวดเร็ว

เว้นแต่บทบัญญัติเหล่านั้นไม่อาจใช้บังคับได้เนื่องจากไม่มีการบันทึกการเคลื่อนไหวหรือการบันทึกการเคลื่อนไหวด้วยวิธีอื่น ตัวอย่างเช่น กฎห้าสิบย้ายเพื่อแก้ไขการเสมอกัน

สำคัญ: ในการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ คุณสามารถตัดสินความพ่ายแพ้จากการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายได้ - หากผู้เล่นหมากรุกทำการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายและเคลื่อนนาฬิกา จะถือว่าการเคลื่อนไหวนั้นเกิดขึ้น และฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิ์ที่จะประกาศสิ่งนี้และเรียกร้องรางวัลจากชัยชนะ

แต่จนกระทั่งถึงช่วงเวลาที่เขาโต้ตอบ หากมีการเคลื่อนไหวตอบโต้ ก็แค่นั้น รถไฟก็ออกเดินทางแล้ว

.

กฎอีกสองสามข้อที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะสำหรับการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ:

  • สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียวเท่านั้น
  • คุณไม่สามารถวางนิ้วบนปุ่มนาฬิกาได้
  • คุณไม่สามารถตีนาฬิกาด้วยฝ่ามือได้
  • คุณไม่สามารถกดปุ่มนาฬิกาค้างไว้ได้ เพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ของคุณสลับมัน
  • หากชิ้นส่วนหล่นหรือเคลื่อนออกจากสนาม ผู้เล่นจะแก้ไขตำแหน่งตามเวลาของตนเอง หากคู่ต่อสู้ของคุณเคลื่อนไหว ให้สลับนาฬิกาและในขณะเดียวกันก็ละเมิดตำแหน่ง (เช่น ชิ้นส่วนตก) ให้เปลี่ยนนาฬิกากลับโดยไม่พูด

โปรโมชั่นรับจำนำ

เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ของการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้ คุณควรปฏิบัติตามลำดับต่อไปนี้:

  1. จำนำวางอยู่บนช่องโปรโมชั่น
  2. ชิ้นส่วนที่ต้องการจะถูกนำไปวางบนช่องโปรโมชั่นแทนการจำนำ

ลำดับไม่ถูกต้อง : เบี้ยยังคงอยู่ที่ 7/2 ในแนวนอน วางหมากบนช่องโปรโมชั่น จากนั้นหรือพร้อมกันนั้นเบี้ยจะถูกเอาออก

อย่างเป็นทางการปรากฎว่า ไม่มีการเคลื่อนย้ายจำนำ และอาจมองว่าเป็นไปไม่ได้ .

สามารถเตรียมราชินีเลื่อนตำแหน่งล่วงหน้าได้ ตัวอย่างเช่น วางไว้ข้างกระดานเพื่อในเวลาที่เหมาะสมคุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาอันมีค่าไปกับการค้นหาราชินีท่ามกลางชิ้นส่วนที่ถอดออกจากกระดานอย่างเมามัน

แม้ว่าในทางปฏิบัติแล้ว กฎการเปลี่ยนแปลงมักจะถูกละเลย บ่อยครั้งที่คุณสามารถสังเกตภาพต่อไปนี้ได้: ราชินีไม่ได้ถูกวางไว้บนช่องเลื่อนระดับและผู้เล่นใช้เบี้ยที่มาถึงช่องเลื่อนระดับในฐานะราชินี - เขาตรวจสอบและผสมพันธุ์

พูดตามตรง สมมติว่าสถานการณ์ความขัดแย้งเกิดขึ้นน้อยมาก


การลงโทษ

การละเมิดอาจส่งผลให้มีการลงโทษจากผู้พิพากษา:

  • สำหรับการละเมิดครั้งแรก - คำเตือน
  • ในกรณีที่มีการละเมิดซ้ำ อาจเพิ่มเวลาอีกนาทีให้กับฝ่ายตรงข้าม
  • สำหรับการละเมิดครั้งต่อไป ผู้เล่นอาจถือว่าแพ้ และในกรณีของ "การละเมิดที่เป็นอันตราย" อย่างเป็นระบบ เขาอาจถูกไล่ออกจากการแข่งขัน

ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าการละเมิด "ที่เป็นอันตราย" นั้นค่อนข้างหายากในการเล่นหมากรุก สถานการณ์ความขัดแย้งที่โดดเดี่ยวมักจะได้รับการแก้ไขโดยผู้เล่นเอง โชคดีที่มาตรฐานทางจริยธรรมในหมากรุกไม่ใช่วลีที่ว่างเปล่า

บทบาทของผู้พิพากษา

กรรมการถ้าผู้เล่นไม่ถามเขา - ไม่แนะนำให้เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเกมแบบสายฟ้าแลบ .

โดยค่าเริ่มต้น นาฬิกาจะตั้งอยู่ทางด้านขวาของผู้เล่นที่เล่นเป็นสีดำ อย่างไรก็ตาม ตามกฎแล้ว ผู้เล่นที่เล่นสีดำสามารถเลือกตำแหน่งของนาฬิกาได้ด้วยตัวเอง (เช่น เขาถนัดซ้าย)

หน้าที่ของผู้ตัดสินคือดูแลไม่ให้ผู้ชมเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเกม รวมทั้งชี้แจงกฎเกณฑ์หากจำเป็น

ตัวอย่างเช่นไม่ใช่เรื่องแปลกเมื่อใด ผู้ชมคนหนึ่งส่งสัญญาณว่าเวลากำลังจะหมดลง สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ - ในกรณีนี้ ผู้ตัดสินอาจตัดสินใจเล่นเกมซ้ำ

แชมเปียน

World Blitz Championships มีการเล่นเป็นระยะๆ ตั้งแต่ปี 1988 แชมป์แรกคือ มิคาอิล ตัล- คว้าแชมป์มาครองถึง 3 สมัย อเล็กซานเดอร์ กริชุก , สองครั้ง แมกนัส คาร์ลเซ่น.

แชมป์โลกแบบสายฟ้าแลบปี 2016 คือ เซอร์เกย์ คาร์ยาคิน.


ด้านล่างนี้เป็นหนึ่งในเกมของเขาในทัวร์นาเมนต์นี้:

คาร์ยาคิน – อีวานชุค , โดฮา, World Blitz 2016, 1:0

ในบรรดาสาวสวยคือแชมป์สายฟ้าแลบปี 2016 – แอนนา มูซิชุก.

วิธีเล่นแบบสายฟ้าแลบ?

ฉันจะเพิ่มอีกสองสามข้อโดยยืมมาจากผู้ทรงคุณวุฒิแห่งสายฟ้าแลบที่เป็นที่รู้จัก เกนริค เชปูไคติส .

  • ไม่จำเป็นต้องเล่นให้แข็งแกร่งในการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ แต่สิ่งสำคัญคือคู่ต่อสู้ต้องเล่นแบบอ่อนแอ
  • ให้ทางเลือกแก่คู่ต่อสู้ของคุณ เขาจะหาวิธีที่ดีที่สุดในการสูญเสีย เช่นเดียวกับลาของ Buridan กามิกาเซ่หรือกบในกระทะ
  • ช่วยศัตรู "สูดลมหายใจ" ความสับสนของคู่ต่อสู้เป็นการชดเชยที่ดีเยี่ยมสำหรับการจำนำที่ถูกสังเวยหรือแม้กระทั่งทั้งชิ้น
  • อีกวิธีหนึ่งในการทำให้คู่ของคุณไม่มั่นคงคือการกระทำที่ "โง่" ในเวลาที่เหมาะสม

และนี่คือคำพูดแบบคำต่อคำ:

“คุณต้องเดินเข้าไปใกล้ปุ่มมากขึ้น มันสำคัญมาก! ข้อควรจำ: การเคลื่อนไหวของมือต้องมาก่อนความคิดของคุณ อย่ามองไปทางไหน อย่ามองไปทางไหน”

บางคนอาจพูดว่า: กฎเหล่านี้ดูไร้สาระและดูเหมือนเป็นเรื่องตลกมาก อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่าในเรื่องตลกทุกเรื่องนั้นมีเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องตลกเท่านั้น และที่เหลือคือความจริงที่แท้จริง

เล่นแบบสายฟ้าแลบและชนะ!

ขอบคุณสำหรับความสนใจในบทความ

หากคุณพบว่ามีประโยชน์ โปรดดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • แบ่งปันกับเพื่อนของคุณโดยคลิกที่ปุ่มโซเชียลมีเดีย
  • เขียนความคิดเห็น (ที่ด้านล่างของหน้า)
  • สมัครรับข้อมูลอัปเดตบล็อก (แบบฟอร์มใต้ปุ่มโซเชียลมีเดีย) และรับบทความทางอีเมลของคุณ

การเล่นหมากรุกต้องใช้การคิดผ่านการเคลื่อนไหวค่อนข้างเร็ว แต่การเปิดตัวเกมแบบสายฟ้าแลบในสโมสรในลอนดอนเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 กลายเป็นเรื่องไร้สาระ ในตอนแรก ผู้เล่นมีเวลา 30 วินาทีในการคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของพวกเขา จากนั้นเวลาก็ลดลงเหลือ 10 วินาที เกมดังกล่าวใช้เวลา 5 นาที ซึ่งเรียกว่าเกมห้านาที

การเล่นแบบสายฟ้าแลบนั้นยากกว่า - ผู้เล่นหมากรุกจะต้องคำนวณรูปแบบและการรวมกันอย่างรวดเร็ว ซึ่งไม่ใช่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทุกคนสามารถทำได้ ปรมาจารย์ไม่ใช่ผู้เล่นแบบสายฟ้าแลบที่แข็งแกร่งเสมอไป

แต่ความลับของเกมที่ประสบความสำเร็จนั้นไม่เปลี่ยนแปลง - เพื่อพัฒนาทักษะของคุณโดยอุทิศเวลามากมายให้กับการฝึกฝน: ศึกษาและฝึกฝน ผู้เล่นจะต้องรู้จักการเปิด มิดเกม และจบเกมด้วยใจจริง

กฎของเกมแบบสายฟ้าแลบ

รูปแบบเกมถูกควบคุมตามเวลาอย่างเข้มงวด โลกหมากรุกมีตัวเลือกการควบคุมเวลาที่หลากหลาย:

  • จัดสรรเวลา 3 หรือ 5 นาทีสำหรับทั้งเกม
  • 5 นาที + 2, 3 หรือ 5 วินาทีต่อการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
  • 3 นาที + 2 วินาทีต่อการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
  • 1 นาที + 1 วินาทีต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่น

ผู้เล่นเคลื่อนไหวด้วยมือเดียว เธอยังเปลี่ยนนาฬิกา กดปุ่มด้วยนิ้วของเขา ห้ามมิให้จับนิ้วบนปุ่ม ปิดมัน ป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เปลี่ยนเวลา หรือใช้ฝ่ามือตีมัน หากผู้เล่นแบบสายฟ้าแลบสัมผัสชิ้นส่วนใดชิ้นหนึ่ง เขาจะต้องเคลื่อนที่ไปหาชิ้นส่วนนั้น

กฎที่เข้มงวดของเกมกำหนดให้ผู้เล่นหมากรุกพ่ายแพ้ในกรณีที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ หากผู้เล่นคนหนึ่งทำผิดพลาด - เขาย้ายหมากไม่ถูกต้องแล้วย้ายนาฬิกา อีกคนมีสิทธิ์ชี้ให้เห็นข้อผิดพลาดของคู่ต่อสู้และเรียกร้องให้นับความพ่ายแพ้ของเขา สิ่งสำคัญคือต้องระบุสิ่งนี้ก่อนที่จะตอบโต้

หากชิ้นส่วนหล่นลงมาโดยไม่ได้ตั้งใจ ผู้เล่นจะแก้ไขตำแหน่งโดยใช้เวลา ถ้าเขาขยับตัวแล้วใช้มือแตะหมากแล้วพวกมันล้มลง นาฬิกาก็จะเปลี่ยนกลับเข้ามาแทนที่หมาก

เงินรางวัลของผู้เล่นจะถูกนับเมื่อใด?

  • เมื่อเขาจบเกมด้วยความหยาบคาย
  • คู่ต่อสู้ของเขาประกาศความพ่ายแพ้ของเขา
  • ธงของฝ่ายตรงข้ามล้มลงระหว่างเกม ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไข - ผู้เล่นสังเกตเห็นและหยุดเกม

Blitz จบลงด้วยการเสมอกัน

  • ราชาของผู้เล่นคนหนึ่งอยู่ในตำแหน่งจนมุม
  • ผู้เล่นหมากรุกบรรลุการตัดสินใจนี้โดยข้อตกลงร่วมกัน
  • ธงของผู้เล่นร่วงหล่นลงมาทีละธง แต่ไม่มีการประกาศชัยชนะของหนึ่งในนั้น
  • ตำแหน่ง "ตาย" และเช็ค "ถาวร" เกิดขึ้นบนสนามขาวดำ
  • หากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งในการโจมตีแบบสายฟ้าแลบมีธงล้มและอีกคนไม่มีข้อได้เปรียบในเกม แสดงว่ามีตำแหน่งเพียงพอสำหรับการรุกฆาต

ความลับของเกมสายฟ้าแลบที่ประสบความสำเร็จ

เปิดความรู้

ตั้งแต่วินาทีแรกของเกม บุคคลจะต้องสำรวจสนามหมากรุกอย่างรวดเร็ว ความรู้ของผู้เล่นเกี่ยวกับตัวเลือกการเปิดนั้นเป็นไปตามหลักการของระยะเริ่มแรกของเกม เขาควรรู้:

  • วิธีการพัฒนาตัวเลข
  • ควบคุมศูนย์กลาง
  • ไม่เพียงแต่ให้ความปลอดภัยแก่กษัตริย์เท่านั้น แต่ยังให้ความคุ้มครองด้วย
  • สิ่งสำคัญคือต้องป้องกันไม่ให้แผนของคู่ต่อสู้เป็นจริง

ในเกมหมากรุก มีช่องเปิดหลายประเภท: เปิด, ครึ่งเปิด, ปิด, ครึ่งปิด, ปีก ผู้เล่นจำเป็นต้องศึกษาทฤษฎีเพื่อ "แตะ" การเคลื่อนไหว 10-15 ครั้งแรกอย่างรวดเร็ว เมื่อมาถึงขั้นตอนนี้แล้ว จงได้เปรียบด้วยการทำนายการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในเกม

การใช้เกมกลาง

มีความเข้าใจในความรู้ในส่วนทางทฤษฎีและหลังจากเล่นบทเปิดแล้ว การพิชิตศูนย์กลางอย่างรวดเร็วและรับประกันการโจมตีและการป้องกันในการต่อสู้เป็นกฎสำคัญอีกข้อหนึ่งสำหรับการเล่นแบบสายฟ้าแลบที่ประสบความสำเร็จ ศึกษาการเปิดร่วมกับเกมกลาง

การประหยัดเวลาและความมั่นใจในเกมคือกุญแจสู่ชัยชนะ แม้ว่าสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้จะเกิดขึ้นอย่างกะทันหันในสนามหลังเปิดเกม ให้ใช้เวลาเพิ่มเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ต่อไป จากนั้นจึงเล่นเกมตัวกลาง

กฎของการเคลื่อนไหวที่ "แข็งแกร่ง"

ผู้เล่นหมากรุกที่มีประสบการณ์แนะนำอย่าเสียเวลากับเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกม ข้อได้เปรียบเล็กๆ น้อยๆ จะหันเหความสนใจไปจากงานหลัก - เพื่อยึดจุดศูนย์กลาง ทำนายการกระทำในอนาคตของคู่ต่อสู้ และป้องกันพวกเขา การเคลื่อนไหวควรแข็งแกร่งและรอบคอบ คุณไม่ควรหาว

ฝึกยุทธวิธีและการโจมตี

กฎแห่งสายฟ้าแลบคือการละทิ้งกลยุทธ์ระยะยาวและใช้กลยุทธ์ขนาดเล็ก ผู้เล่นหมากรุกที่มีข้อได้เปรียบคือผู้ที่คำนึงถึงรูปแบบของเกมและนำไปใช้ในทางปฏิบัติ การฝึกอบรมจะช่วยให้คุณบรรลุคุณภาพ

ความลับอยู่ในความเสี่ยง ในการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ จงเสียสละเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตี ในเกมที่รวดเร็ว เป็นเรื่องยากที่จะป้องกัน และคู่ต่อสู้ใช้เวลาคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว ผู้เข้าร่วมแบบสายฟ้าแลบจะต้องเรียนรู้ที่จะมีความสมดุลของแบ็คไลน์ที่เชื่อถือได้บนสนามขาวดำ และรับความเสี่ยง คุณภาพนี้มาพร้อมกับประสบการณ์

ใช้เวลาของฝ่ายตรงข้าม

อย่าเสียเวลาอันมีค่าไปกับการเล่นแบบสายฟ้าแลบ แม้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณกำลังคิดอยู่ก็ตาม มีสมาธิและเก็บตัวเลือกของคุณไว้ในใจ เมื่อผู้เล่นเคลื่อนไหว คุณจะประหยัดเวลาในการคิด

ปฏิบัติตามกฎการจบเกม

ในส่วนสุดท้ายของเกม ให้เล่นเกมตามหลักการของตอนจบเกม

  1. ราชาสามารถนำออกมาจากที่ซ่อนและเล่นได้เหมือนชิ้นอื่น เขาสามารถโจมตีก่อนได้
  2. เสริมสร้างโครงสร้างโรงรับจำนำ
  3. ศึกษาตารางท้ายเกม
  4. เรียนรู้ที่จะรุกฆาตราชาผู้โดดเดี่ยว

แชมป์สายฟ้าแลบ

แชมป์โลกที่มีชื่อเสียงหลายคนมีความคิดหมากรุกอย่างรวดเร็ว

โฮเซ่ คาปาบลังกา

ชาวคิวบาโดยกำเนิดได้รับฉายาว่า "ปืนกลหมากรุก" จากความสามารถที่รวดเร็วปานสายฟ้าในการคิดผ่านการเคลื่อนไหว ในฤดูร้อนปี พ.ศ. 2457 เขาชนะการแข่งขัน 10 เกมในเมืองหลวงของเยอรมนี เกมอนุญาตให้ 5 วินาทีต่อการเคลื่อนไหว

คู่ต่อสู้ของ Jose Reil คือนักเล่นหมากรุกชาวเยอรมัน Emanuel Lasker ซึ่งไม่ได้รับการช่วยเหลือแม้แต่จากความรู้สึกในตำแหน่งของเขา หลังจากพ่ายแพ้เขายอมรับว่าเขาทำผิดพลาด Jose Capablanca แทบไม่มีข้อผิดพลาดในเกมแบบสายฟ้าแลบ

รูเบน ไฟน์

การเล่นหมากรุกที่รวดเร็วปานสายฟ้าของนักเล่นหมากรุกชาวอเมริกัน Reuben Fine ได้ลงไปในประวัติศาสตร์แล้ว เขาต่อสู้กับคู่ต่อสู้ซึ่งมีเพื่อนร่วมชาติของเขาคือ Robert Byrne ปรมาจารย์ในอนาคตบนกระดานปิดตา 4 ใบ จัดสรรเวลา 10 วินาทีสำหรับการเคลื่อนไหว

ฮิคารุ นากามูระ

การเล่นแบบสายฟ้าแลบบนอินเทอร์เน็ตนั้นยากกว่ามาก ตำแหน่งแชมป์นั้นมีค่ายิ่งกว่าสำหรับนักเล่นหมากรุกจากสหรัฐอเมริกา รูปแบบการเล่นที่ผสมผสานการโจมตีช่วยให้เขาเสมอ 3 ต่อ AI และบรรลุอันดับสูงที่สุดในโลกใน ICC คู่ต่อสู้ของนิคามูระคือโปรแกรมหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุด "โคโมโด"

ความยากของเกมออนไลน์อยู่ที่ความสามารถของเครื่องจักรที่เหนือกว่าความฉลาดของมนุษย์ เป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะไม่ทำผิดและไม่แพ้ คอมพิวเตอร์มีการรวมกันทุกประเภทในหน่วยความจำ ผู้ที่มีประสบการณ์มากมายในเกมและมีสมาธิยังคงพลาดบางสิ่งบางอย่างได้

แมกนัส คาร์ลเซ่น

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Magnus Carlsen แชมป์โลกคนที่ 16 ของนอร์เวย์ ถือเป็นผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดในแบบสายฟ้าแลบ ในปี 2014, 2015, 2017 เขาแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในรูปแบบของเกมนี้ ซึ่งยืนยันความเป็นผู้นำของเขาบนโพเดี้ยมแชมป์ ชายที่ฉลาดที่สุดในโลกอยู่ในอันดับต้นๆ ของผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดและแชมป์สายฟ้าแลบในโลก

เซอร์เกย์ คาร์ยาคิน

ปรมาจารย์ที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์หมากรุกได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความเหนือกว่าของเขาในการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2016 ที่โดฮา โดยคว้ามงกุฎจากคู่แข่งอย่างแมกนัส คาร์ลเซ่นในปีนี้ ทั้งสองเล่นไป 21 รอบและได้คะแนนเท่ากันคือ 16.5 รัสเซียชนะในการต่อสู้อันขมขื่นโดยพิจารณาจากตัวชี้วัดเพิ่มเติม

ปรมาจารย์เองก็ประเมินการเล่นที่รวดเร็วปานสายฟ้าแตกต่างกัน มิคาอิล ทาล นักเล่นหมากรุกชื่อดังชาวโซเวียตและลัตเวียมองว่าเกมนี้น่าตื่นเต้นและรวดเร็ว ชื่อของเขาในเวิร์คช็อปหมากรุก มิคาอิล บอตวินนิก ถือว่าเกมแบบสายฟ้าแลบปราศจากความคิดสร้างสรรค์ในส่วนของผู้เล่น