Guider för spelet Captains Legends of the Oceans. Captains: Legends of the Oceans

Det marina temat har alltid en speciell plats i spel av olika genrer. Medan många kan förbli likgiltiga för rymd- eller fantasiäventyr, berövas piratäventyr och strider med andra skepp i havet sällan uppmärksamhet från spelare. Vem som helst vill bli en berömd navigatör, erövrare av hav och hav, som bär berg av skatter i lastrummen. Mobilspelet "Captains: Legends of the Oceans" erbjuder dig att göra allt detta, och mycket mer, utan att avbryta din verksamhet direkt på smartphoneskärmen.

Det här är inte ett actionspel eller ett äventyr, utan ett strategispel som låter dig känna dig som befälhavaren för en liten stad som bringar ordning på havet med hjälp av sin egen flottilj. Vi förflyttas till 1400-talet, ges startkapital, anförtros att ta hand om bosättningen, fördela flera värdefulla fartyg - och omedelbart kastas i själva avgrunden av strider, överväldigad av uppgifter, till en början ganska lätt.

De första 15 minuterna verkar det som att projektet spelar av sig självt. Vår uppgift, medan inlärningsstadiet pågår, reduceras bara till att trycka på de markerade knapparna, titta på korta texter och memorera grunderna. Därefter frigörs handledningens grepp till slut och den förberedda spelaren lämnas ensam med spelvärlden. Du behöver bara erövra den och göra den till din sandlåda.

Varje spelare får möjlighet att välja en manlig eller kvinnlig hjälte som ska representera oss. Tyvärr finns det ingen anpassning som sådan och vi är begränsade till endast ett alternativ, men själva karaktärsutvecklingen ger redan vissa möjligheter att skapa den önskade hjälten för din spelstil. Många olika förmågor med mekaniken för deras förbättring gör att du känner att din karaktär tillsammans med uppsättningen nivåer förbättras och detta påverkar alla spelprocesser.

Huvudskärmen, som vi ser oftast, är reserverad för bebyggelsens behov. Vi har på skärmen en snygg, välritad stad med en hamn och ett gäng slots för byggnader. Vi sätter upp de byggnader som behövs för infrastrukturen, förbättrar dem, sätter byggköer och ser till att det finns tillräckligt med resurser för nya byggnader, och för att skapa fartyg och för olika spelbehov. Till en början är det inga problem med detta, men efter en timmes spel uppstår ett underskott av något vitalt, och vi tvingas antingen vänta tills de resurser vi behöver är producerade i våra områden, eller ge oss ut på havet, slåss om priser .

Dessutom blir vår bosättning ständigt plundrad av pirater, varannan minut försöker styrkan hos den återstående flottan under vårt kommando. Siege Mode skapar rätt spänning för att hindra oss från att gapa och tröttna på att bygga nya byggnader och utöka vårt inflytandesfär. Du dras hela tiden, vilket tvingar dig att slåss (även om själva striden är långt ifrån taktisk), och du behöver alltid hålla ordning på flottan, helt redo för strid. Man vet aldrig vad som kan hända.


Det ursprungliga innehållet för krigssektionen är begränsat till strider i globala kampanjer som tar oss från en strid till nästa. Återigen har allt gjorts för att dra in spelaren i processen så snabbt som möjligt. Genast är dina skepp mycket starkare än fiendens. Och du kan slåss enkelt utan att ens titta på formationerna. Och du får alltid bonusar, bland annat för att inte ens någon riktigt kan orsaka skada på dina båtar.

Allt detta bryter på verklighetens rev, det är värt att spela i 2-3 dagar. Sedan visar det sig plötsligt att hela giveaway-spelet är i det förflutna, och den hårda verkligheten ligger i korrekt hantering av fartyg, ett urval av de nödvändiga typerna av dem i olika platser i den taktiska formationen och slåss huvudstupa med alla som bara visas på kartan är inte särskilt bra lönsamt - trots allt, även om du vinner, men förlorar hälften av den aktiva flottan, kommer reparationen att kosta en ganska slant. Och det kommer inte att framgå om du vann eller förlorade ur spelekonomins synvinkel.

Ju längre du fördjupar dig i spelet, desto svårare blir det. Det går inte in i ett tillstånd av infernalisk komplexitet, när du, utan infusion av pengar, omedelbart stöter på en osynlig vägg - nej. Du behöver bara inte bara sanslöst klicka på alla ikoner på skärmen, utan börja tänka på den kompetenta utvecklingen av bosättningen, valet av nödvändiga färdigheter, spara resurser, till och med om hur man korrekt placerar fartygen i formationen innan nästa strid, så att du kan orsaka skada omedelbart och vid första draget, och samtidigt inte utsätta deras starkaste skepp för repressalier omedelbart. Djupet manifesteras baserat på enkel och tillgänglig mekanik. Det betyder å ena sidan att vem som helst kan lista ut det, och å andra sidan är även den som letar efter något icke-standardiserad nöjd.

Om vi ​​pratar om pengar kommer det inte att vara överflödigt att nämna att "mjukt freemium" används här, det vill säga ett system där du, utan infusion av medel, begränsas inte så mycket i resurser som i tid. Först märker du det bara inte, eftersom spelet generöst belönar dig och gläder dig med gåvor. Men sedan, när du behöver sätta flera byggnader för att förbättra under lång tid, verkar fria 2 platser i kön redan vara en flaskhals i hela systemet - trots allt kan du lägga till lite pengar och få 3 byggnader som förbättras på samma gång. Och så överallt - de kräver inte och tvingar inte att betala, men de gör det klart att med obetydliga investeringar kommer det att vara bekvämare, mer intressant att spela, med mycket snabbare utveckling av allt och alla.


Grafiskt ser projektet väldigt bra ut, speciellt om vi pratar om oväntat tilltalande menyer och en stadsskärm. Stridsskärmen är ganska schematisk, dessutom kommer du med största sannolikhet att börja hoppa över de flesta striderna för att inte titta på animationen, utan för att omedelbart ta reda på resultatet. Översättningen av vissa ögonblick av spelet är ofullständig, men förhoppningen är att den med patchar kommer att korrigeras, med hänsyn till spelares önskemål. Och vad vi gillade speciellt - spelet fungerar i porträttform, det vill säga du behöver inte vända på skärmen för att spela. Det är också ganska bekvämt att manövrera med en hand, om du inte behöver klättra in i olika små menyer för hantering, utan du snabbt vill gå igenom ett par uppdrag i kampanjen.

"Captains: Legends of the Oceans" är ett "sommar"-spel med sin lätta och trevliga atmosfär, som snabbt fångar spelaren och får honom att känna sig som en kapten som leder en marin armada in i strid, distraherad av behoven av hans laddningar. En bra balans mellan båda spelkomponenterna, tilltalande grafik, generösa bonusar från utvecklare och ett tema som älskas av spelarna kommer att vara en bra anledning att testa det.

Spännar eran av stora geografiska upptäckter fantasin och förföljer dig? Så det är dags att ge sig ut med den nya onlinestrategin Captains: Legends of the Oceans. Det är dags att överge fantasiriken och bege sig till den verkliga världen, där vinden slet i seglen och öarna vid horisonten kallar till det okända.

Det här spelet kombinerar alla strategiska subgenrer - du måste slåss och handla, ta hand om resurser och fördjupa dig i konstruktion. Här kan du välja vilken väg som helst - bli en köpman, en framgångsrik guvernör på din egen ö och, i kombination, en orädd korsar, ett åskväder av de omgivande haven. Alla vägar är öppna för de mest ambitiösa spelarna: samla ett lag med de mest kända kaptenerna och sjömännen och gå för att erövra haven och slåss mot andra spelare online.

Hur ser det hela ut i praktiken? Intressant och tankeväckande nog. Det faktum att spelet är designat för skärmar på mobila enheter lockar omedelbart uppmärksamhet: alla dess element är orienterade vertikalt, i porträttläge. Till en början verkar det ovanligt, särskilt eftersom det finns många ikoner på skärmen. Men utvecklarna bör få vad de ska, ikonerna är ordnade så att de inte täcker vyn, och grafiken är så detaljerad att alla element är tydligt synliga och läsbara.

Det finns ingen träningsnivå som sådan, men du, som nybörjare, kommer att ha sällskap överallt av en väldigt sexig sekreterare, designad för att hålla nybörjarguvernören uppdaterad. Själva spelgränssnittet är vänligt och berättar först vilka åtgärder och i vilken sekvens du ska vidta.

Så till ditt förfogande finns en liten ö, som kommer att bli startrampen för det framtida sjöimperiet. Du måste förvandla den till en blomstrande hamn, och det kommer att ta mycket ansträngning, även om allt till en början ser tillräckligt enkelt ut. Detta kommer att vara så exakt tills du lär dig spelgränssnittet, och sedan måste du agera på egen risk och använda och utveckla dina egna strategfärdigheter.

Grunden för din hamn är naturligtvis varven, där du måste bygga din flotta - från lätta och manövrerbara korvetter, välbeväpnade dreadnoughts och slagskepp, och slutar med tunga och kraftfulla kryssare, som kommer att vara nyckeln till din framtid segrar. Men dessutom bör du ta hand om resurser, och för detta måste du bygga gruvor, fabriker, sågverk och gruvor som producerar järn, duk, timmer och guld - något som du inte kan överleva och skapa en flotta utan.

Men resurser är inte allt. Guvernören har rätt till sitt eget palats, på vilken nivå nivåerna för alla andra byggnader i staden beror. Du kan inte klara dig utan en akademi - forskare i den bedriver forskning som påverkar både hastigheten på resursproduktionen och kraften i din flotta. Fästningen är ansvarig för att skapa en garnison, som måste skydda din hamn från belägringar (och de händer här regelbundet). Biblioteket lagrar kaptensloggar, vilket kan påverka fartygens huvudparametrar - öka deras noggrannhet, förmåga att undvika attacker, styrka och stabilitet.

Senare, när din guvernörsnivå ökar, kan du använda verkstäder och fabriker, besöka en krog, ett sjömansskrå och öppna en ambassad. Du kommer att behöva allt detta för framgångsrik handel och effektiva strider.

Du måste inte bara motstå belägringar, utan också skicka dina egna flottiljer: äventyrsexpeditioner längs legendariska kapteners rutter, militära kampanjer, straffuppdrag för att hantera särskilt ondskefulla pirater och arroganta banditer, eller uppdrag för att utforska nya territorier och deras efterföljande fångst ( även om dessa territorier tillhör andra spelare).

När det gäller gränssnittet för spelet kommer det att ta tid att lära sig det - det är väldigt detaljerat och innehåller många element. Den översta raden på skärmen är tillägnad indikatorer för mängden resurser och parametrar för din karaktär (erfarenhet, energi, stridskraft). Numret på dina diamanter - den lokala premiumvalutan - visas också här.

Hela det övre högra hörnet ges till ikoner som informerar dig om mottagna bonusar och gåvor, händelser i spelet som har startat, belöningar för att slutföra uppdrag och regelbundna besök i spelet. Till vänster hittar du ikoner som visar byggets framsteg, samlar in hyllningar från de fångade öarna och åtgärder för att skydda hamnen från belägringar.

I det nedre vänstra hörnet finns en ikon som låter dig byta från stads- och hamnhanteringsläge till världskartläge. Den här delen av spelet är intressant eftersom det inte är stadsplaneringselement som dominerar i det, utan dina strategiska färdigheter - det är här du måste fatta beslut om beslagtagandet av främmande eller tomma territorier, tänka på skapandet och expansionen ditt eget, till en början ett litet maritimt imperium.

De viktigaste spelkontrollerna är koncentrerade i den nedre raden på skärmen. Här kan du välja ett kampanjläge och gå i fotspåren av tidigare kaptener, hantera din flotta genom att skicka den på uppdrag och göra reparationer, välja uppgifter och ta emot belöningar för dem, hantera ditt lager, lägga till spelare till dina vänner och chatta med dem online, se e-post och topplistor, använd tillfälliga boost-effekter och justera grundläggande parametrar i spelet som voiceovers, varningar, vädereffekter och mer.

Det är väldigt svårt att beskriva alla funktioner i detta spel - utvecklarna har placerat en enorm mängd innehåll och olika funktioner i det. Men förvänta dig inte strider från henne i första hand. Captains: Legends of the Oceans är inget krigsspel, dess huvudkomponenter är strategi och taktik. Bara genom att tänka över dina handlingar, skickligt sammanställa flottor, förbättra fartyg och planera räder, kan du uppnå önskade framsteg, öka din stridskraft och bli en verklig legend av havet.

Gå med tjänstemannen

Som praxis har visat kommer skeppsstrider aldrig att gå ur mode, särskilt med tanke på produktionslinjen för Pirates of the Caribbean, som inspirerar till virtuella (och ibland livets) seglingsäventyr. Det kommer alltid att finnas användare som vill stoppa piratskepp med knippets eller ordna en gigantisk flotta, ständigt driven av havsromantik. Därför var det för dem som Captains: Legends of the Oceans släpptes - en ekonomisk stridsstrategi, tack vare vilken alla kan lägga sina själar på att skapa sin egen armada, samt genomföra en serie hårda strider. Alla ombord!

Den grafiska omfattningen av dagens recensent inger förtroende. Från det ögonblick du väljer en nyckelperson till stadierna av den slutliga utvecklingen av din bosättning är bilden ständigt tilltalande för ögat. Leksaken är gjord i en pseudo-tecknad stil som perfekt matchar temat för havens erövrare. Speciellt de interna konstnärernas ansträngningar manifesteras när du begrundar dina egna ägodelar: ett vidsträckt palats, ett framskridande bibliotek, guldgruvor, ett ikoniskt varv och andra attribut, inklusive designen av menyn och flera fönster, valdes ut med en bang, och betonar att trä, järn, guld härskar bollen här och diamanter.


Captains: Legends of the Oceans fokuserar på både ekonomin och blodbadet, så det är värt att prata om de strategiska delarna. Guld krävs för att reparera fartyg. Trälager töms aktivt vid uppförande eller uppgradering av byggnader. För att uppgradera din flotta behöver du tidningar som är ansvariga för speciella förmågor. Ofta blir du ombedd att uppgradera palatset till en högre nivå. Men det viktigaste är spelarens personliga, så kallade "VIP-nivå", vilket är precis vad utveckling handlar om.


För att fördjupa dig i spelet räcker det med VIP-nivå 1: flera scenarier för sjöstrider öppnas i kampanjen, konstruktionen förs till nivå 5, kryssare, dreadnoughts och stödfartyg kan redan hittas på varvet. Dessutom kommer du inte att bli uttråkad av slumpmässiga händelser, till exempel belägringen av ett fort eller nästa räd mot filibusters. Trots det faktum att "Captains: Legends of the Oceans" hänvisar till shareware-applikationer, kommer behovet av att betala för allt och allt först inte att uppstå alls. Vill du påskynda ditt bygge? Snälla du! Pumpar du huvudpersonen? Håll en handfull glasögon. Närvarande? Vänligen acceptera översättningen från boten.


Eftersom vi hänvisar till taktiken för sjöstrider i frånvaro som arkad, måste du tänka på ekonomin. Striderna i spelet äger rum på ett halvstegs sätt - armadas byter ganska snabbt varumärkesnamn (varje fartyg har sin egen teknik), någon går till botten och någon plockar isär troféerna och reparerar dem. Förresten, det är inga problem med reparationen. Även den hårdaste resan äger rum i en komplett uppsättning, och urvalet av fartyg är ansvarigt för framgången, varav "Legends of the Oceans" är i beredskap för samvetet: kryssare, slagskepp, dreadnoughts, fregatter, unika fartyg, "bossar" " och många andra enheter gör att du kan planera vilken expedition som helst.


Som i livet motsvarar varje typ en viss typ av attack, och där långvarig omladdning av dreadnoughten kommer att fungera mot dig, kommer smidiga salvor av kryssare att komma till nytta. Därför råder vi dig att bekanta dig med vapnen bättre (spelet gillar att visa den erforderliga kraftnivån innan striden, men du kan alltid slå in manuset på ditt eget sätt, skickligt skingra trupperna).


Förutom kampanjer och markutveckling, finns det aktiviteter som roulette eller kasinon där du kan pröva lyckan med förnödenheter eller påfyllning av flottan. Dessutom kommer slumpmässiga händelser alltid att dyka upp, som distraherar från svåra scenarier. Ibland måste du vänta tills timern räknar ner till noll, eller investera riktiga pengar. Det verkade för oss att väntan endast är nödvändig för VIP-nivån, och resten av parametrarna kan enkelt kompenseras av en kompetent strategi.

Captains: Legends of the Oceans har bara en nackdel - det är en välutvecklad handling. Vi seglar, utvecklar våra ägodelar, rekryterar girigt en flotta och är aktivt engagerade i pumpning, men för vad, vad händer i allmänhet? :) Vi hoppas att utvecklarna i framtiden kommer att förse spelarna med åtminstone en video eller talesätt som involverar dem i någon form av berättelse.

Alla händer ombord! Och nej, det här är inte ännu ett spel där du är inbjuden att bli en blodtörstig filibuster, det är dags att samla all din vilja i en knytnäve och avvisa "lyckoherrarna" genom att etablera en ny världsordning!

Captains: Legends of the Oceans är ett klassiskt onlinestrategispel där spelaren tilldelas rollen som guvernör i en stad. Detta betyder dock inte alls att du helt enkelt kan vila på lagrarna, dricka rom och samla in skatter från invånarna, tvärtom, som ett nypräglat huvud måste du inte bara slåss mot pirater, utan också förbättra infrastrukturen av den anförtrodda regionen.

Efter att ha loggat in kommer en söt sekreterare omedelbart att vända sig till dig (som förresten kommer att bli en trogen assistent i spelet och avslöja nyanserna och hemligheterna i guvernörens liv) med ett meddelande om piratattacken på staden, och utan att ha tid att verkligen tillträda, måste du ta kommandot över flottiljen för att straffa de upprörande rånarna.
Under hela spelet måste du ständigt slåss med pirater, så du bör tänka på att bygga och förbättra varv, sågverk, gruvor och en akademi, eftersom vetenskap är motorn för framsteg.

Att jaga havsbanditer ger inte bara nöje, utan också en trevlig bonus i form av erfarenhet, och den här saken kommer verkligen inte att vara överflödig, för när man når nivå 15 blir en öppen värld tillgänglig för spelaren, vilket gör det möjligt att samla in skatter från öarna, bedriver spaning och tar nya territorier och pumpar ut resurser därifrån.

Naturligtvis är stridssystemet i spelet också värt att nämna. Guvernören bör inte vara vid rodret, för detta har du erfarna sjömän, men när det gäller den strategiska komponenten, då är alla "kort" i dina händer. Du kan välja olika formationer genom att kombinera krigsfartyg, som är indelade i 4 typer: kryssare, korvett, dreadnought och slagskepp, du ansvarar även för att köpa nya och reparera gamla fartyg.

Och naturligtvis är inget onlinespel komplett utan ett gränssnitt för flera spelare, Captains: Legends of the Oceans är inget undantag. Att skaffa vänner är inget problem, fiender är ännu lättare, att gå med i ett skrå eller skapa ett eget är såklart.

Ta dig in i sjöstridernas värld med huvudet och följ spelets huvudmotto: "Ta allt och ge ingenting!".

Ladda ner Captains: Legends of the Oceans: