Katedralja e legjionit të World of Warcraft e natës së përjetshme. Preview Dungeon: Katedralja e Natës së Përjetshme

Një birucë e re, Katedralja e Natës së Përjetshme, do të hapet së shpejti në Bregun e Thyer. Kjo birucë përmban një atmosferë unike, një kopsht felëshues dhe dizajne interesante të shefit. Le të shohim se çfarë na pret.

Biruca fillon me pastrimin e plehrave në sfondin e një beteje me demonët. Illidan dhe Maiev ju presin në hyrje. Kukudhi vazhdon të ndjekë Illidanin, por ata tashmë kanë filluar të punojnë së bashku. Ndërsa lojtarët lëvizin më poshtë shkallëve në birucë, ata fillojnë të shohin më shumë bimë dhe botanistë Nightborne të infektuar me fe.


Në sallën me kopshtin, Agronox, një pemë e madhe e lashtë me shumë shtesa bimësh, pret lojtarët. Në vështirësinë Mythic, këtu mund të merrni arritjen e Boom Bloom.


Ndërsa ecni nëpër holla dhe kapela të shumta, do të vini re se sa e pasur është brendësia me statuja kukudhësh dhe vende për lutje. Pas tyre vjen Arkivi Smerald. Shikoni hapin tuaj dhe mos shkelni mbi libra sepse efektet mund t'ju tronditin.


Në dhomën e arkivit ka shumë libra dhe pako të vjetra. I rrethuar nga katër rafte librash, shefi Thrashbite Përbuzës qëndron në mes të dhomës së madhe. Ky horr, për fat të keq, nuk ka respekt për librat. Ju do të duhet të luftoni pikërisht atje, duke shkelur libra dhe duke shkatërruar raftet. Në vështirësinë mitike, mund të fitoni arritjen Një Sagë romantike me avull.


Në shkallët jashtë arkivit, do të gjeni Maiev dhe Illidan. Ata do të ndalojnë demonët, ndërsa ju luftoni me shefin e ardhshëm, Domotrax, ai ndodhet në majë të kullës së katedrales, e cila u kap nga Legjioni përmban Aegis e Aggramarit, efektet e së cilës nuk kanë ndryshuar që nga beteja e fundit për të.

Illidan dhe Maiev

Ju pëlqeu faqja jonë? Ripostimet dhe vlerësimet tuaja janë lavdërimi më i mirë për ne!

Bregu i thyer është i ngjashëm me xhunglën Tanaan dhe ishullin e përjetshëm, por përmbajtja në të zhbllokohet në faza. Bregu i thyer është shtëpia e birucës së Katedrales së Natës së Përjetshme dhe birucës së bastisjes së Varrit të Sargeras.

Pasi të keni folur me Archmage Khadgar në Playground Krasus në Dalaran, mund të filloni një skenar që hap hyrjen në fraksion dhe të gjithë Bregun e Thyer. Pas përfundimit të skenarit, do të jeni në gjendje të përfundoni kërkimet botërore në Bregun e Broken dhe të fitoni reputacion me fraksionin e ri.

Në patch 7.2, monedha e vjetër nga parapatch-i Legion u kthye në lojë, . Përdoret për të blerë shpërblime për reputacionin me ushtrinë e rrënojave të Legionit dhe boshllëqe "të hedhura" për prodhimin e pajisjeve. Nether Shards mund të merren duke përfunduar kërkime të reja botërore ose duke vrarë përbindësha, dhe gjithashtu mund të gjenden në gjokse të shpërndara në të gjithë Bregun e Thyer.

1. Nether Shards

Nethershards janë monedha e Bregut të Thyer dhe përdoren për të blerë shpërblime.

2. Ndërtesat

Baza kryesore në Bregun e Broken është Deliverance Pinnacle. Aty mund të kontribuoni në ndërtimin e ndërtesave që ofrojnë shpërblime të ndryshme (përfshirë hapjen e aksesit në përmbajtje të reja). Kontributi një herë është 100 Furnizime të Army of the Legion's Ruin (të dhëna si shpërblim për kryerjen e detyrave, të marra nga përbindësha të rrallë elitarë). Ndërtimi po kryhet nga një fraksion nga i gjithë rajoni.

Mund të ndërtoni tre ndërtesa të ndryshme (Mage Tower, Command Headquard dhe Void Destroyer). Çdo ndërtesë ofron një bonus të përhershëm që vlen për të gjithë, dhe një bonus të rastësishëm që ndryshon kur ndërtohet një ndërtesë e re e këtij lloji. Për të marrë bonuse, lojtarët duhet të flasin me Commander Chambers pasi të ndërtojnë një strukturë të re.

Pas përfundimit të ndërtimit, ushtritë e Legjionit do të sulmojnë ndërtesën tuaj për 3 ditë derisa ta shkatërrojnë plotësisht. Gjatë periudhës së sulmit, shpërblimet nga ndërtesa nuk zbatohen. Për të filluar ndërtimin e ri, duhet të prisni 1 ditë.

Kulla e magjistarëve

Bonusi i përhershëm nga Mage Tower quhet Fel Treasures. Ai hap qasje në provat e objekteve, arkat sekrete të Parselmouth dhe një rrjet portalesh.

  • Testet e objekteve: Këshilli i Gjashtë do t'ju lejojë të merrni pjesë në një sërë sfidash unike: një mundësi e shkëlqyer për të vënë në provë aftësitë tuaja!
    • Kjo është përmbajtje me një lojtar që ju lejon të provoni dorën tuaj në luftimin e kundërshtarëve të fuqishëm. Pas përfundimit të suksesshëm, lojtari merr një pamje të re për objektin e tij. Për çdo përpjekje duhet të paguani me Void Shards. Ka 7 sfida të ndryshme për çdo specializim.
  • Skeqe sekrete Wyrmtongue: Fuqia e Kullës Magjistare zbulon vendndodhjen e gjokseve të fshehura të Parselton në Bregun e Thyer.
    • Lojtarët fitojnë aftësinë për të parë memoriet e pazakonta Parselmouth. Për të hapur gjoksin, ju nevojitet çelësi i memorjes Parselmouth, i cili mund të blihet për 500 Nether Shards nga Treasure Hunter X"reeged. X"reeged shfaqet pas përfundimit të një zinxhiri kërkimesh që fillon me Spiders, atëherë? . Ai shet Wandering Parselmouth Essence për 5,000,000 Nether Shards.
  • Rrjeti i portaleve: Magjistarët e Kirin Tor do t'ju ofrojnë akses në portalet që do t'ju lejojnë të udhëtoni shpejt nëpër Ishujt e Thyer.
    • Në Kullën e Mages ka portale që ju lejojnë të udhëtoni nëpër zonat e Ishujve të Thyer (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Shpërblime të rastësishme

  • I vetëdijshëm - Sa herë që grabisni një artikull nga një birucë ose bastisje që jep Artifact Power, ju keni një shans për të fituar një shenjë shtesë Artifact Power.
  • Si një pendë - Ndërsa jeni në një automjet, ju mund të lëvizni përgjatë sipërfaqes së ujit.
  • Fuqi dërrmuese - Përfundimi i një kërkimi botëror ka një shans për t'ju dhënë një shenjë shtesë të Artifact Power.
  • I denjë për respekt - Qëndrimi i ushtrisë së Legjionit Bane përmirësohet 30% më shpejt.

Shtabi komandues

Bonusi i përhershëm nga norma e komandës quhet Forcat e Rendit. Ai hap akses në kërkimet botërore në Katedralen e Natës së Përjetshme, përforcime për Ushtrinë e Shkatërrimit të Legjionit dhe kërkime sfiduese për aleatët.

  • Kërkimet botërore në katedrale: Pasi të keni organizuar komandën e trupave tuaja, mund të përqendroni përpjekjet tuaja në sulmin në Katedralen e Natës së Përjetshme.
    • Ofron akses në kërkimet botërore në Katedralen e Natës së Përjetshme.
  • Përforcimet e Ushtrisë Legionfall: Komandantët e Ushtrisë Legionfall marrin mbështetje shtesë në Ishujt e Thyer.
    • Kur luftoni përbindëshat në Bregun e Thyer, ju merrni ndihmë nga Ushtria e Rrënimit të Legjionit (për shembull, gjuetarët e demonëve qëllojnë kundër kundërshtarëve tuaj nga lart).
  • Detyra të vështira: Dërgoni mbrojtësit tuaj më të denjë në misione sfiduese në zemër të Bregut të Thyer. Nëse keni sukses, ju pret një shpërblim i madh!
    • Ofron akses në detyra të veçanta për shokët e skuadrës, duke i lejuar ata të marrin shpërblime të vlefshme.

Shpërblime të rastësishme

  • Fuqizimi i fuqishëm - Pas përfundimit të një kërkimi botëror, ju keni një shans për të marrë një Runë të Korruptuar Fuqizimi.
  • Fushata e Luftës - Kur merrni furnizime të ushtrisë Legionfall, keni një shans për të marrë furnizime shtesë.
  • Gatishmëri e plotë - Rrit të gjitha karakteristikat bazë me 10%, e vlefshme vetëm në Ishujt e Thyer.
  • Mbrojtësit e denjë - Rrit shanset për të marrë një pajisje legjendare nga një ndjekës.

Shkatërrues i zbrazët

Bonusi i përhershëm nga Nether Destroyer quhet Epic Hunter. Ai siguron akses te bosët lokalë, portalet e paqëndrueshme të Holandës dhe letrat e rekomandimit të armaturës.

  • Shefat lokalë: Energjia e Shkatërruesit Void tërheq kundërshtarët më të fuqishëm në Bregun e Thyer.
    • Hap akses te katër bosët botërorë që ulin nivelin 890+ plaçkë. Bosët nuk shfaqen derisa të ndërtohet Void Destroyer. Vetë shefat: Apocron, Brutall, Malificus dhe Si "juaj".
  • Portale të paqëndrueshme të Holandës: Kur aktivizohet Destroyer, portalet e paqëndrueshme Nether do të shfaqen në Bregun e Thyerato mund të aktivizohen për të thirrur armiq të fuqishëm.
    • Aktivizimi i portalit kërkon Nethergate Destroyer. Mund të blihet për 50 Nether Shards nga Battle Mage Kat'lin nga prerja e përmirësuar e portalit.
  • Letrat rekomanduese të Bronerit: Artizanët e nivelit më të lartë do të marrin lavdërime zyrtare duke i lejuar ata të prodhojnë artikuj legjendar.
    • Ky efekt ju lejon të flisni me Eliezer Hammerbeard dhe të mësoni se si të krijoni artikuj legjendar duke përdorur profesione.

Shpërblime të rastësishme

  • Fati ju buzëqesh - Nëse dështoni listën tuaj të bonusit në Bregun e Thyer, ekziston mundësia që Vula juaj e Fatit të Thyer t'ju kthehet.
  • Netherstorm - Kur mbledhni Nether Shards, ai jep një shans për të marrë pjesë shtesë Nether Shards.
  • Frenat e përforcuara - Ndërsa jeni në një automjet, ju mund të ndërveproni me objekte.
  • Përcaktoni fatin tuaj - Çdo ditë ndërsa Netherbreaker është aktiv, ju mund të ktheheni në Bregun e Broken dhe të përfundoni një kërkim që ofron një vulë falas të Fatit të thyer si shpërblim.

3. Boshllëqe të hedhura për prodhimin e pajisjeve dhe marrjen e artikujve legjendar për lojëra elektronike të caktuara

Mund të blini boshllëqe të hedhura dhe Vashrin The Wonderworker. Çdo bosh kushton 5000 Nether Shards. Duke përdorur këto boshllëqe, mund të merrni një pajisje për specializimin tuaj (me një probabilitet të vogël, legjendar). Këto artikuj janë ekuivalenti i mallrave nga Kadala nga Diablo3.

4. Cerberax

Cerberax është një anije luftarake Legjioni që fluturon mbi Bregun e Thyer dhe sulmon zona të veçanta. Armiqtë në hijen e Cerberax-it mund të lëshojnë fenerët e përdorur për të hapur portalet që përmbajnë demonë. Demonët hedhin Nether Shards si plaçkë, materiale për të krijuar artikuj duke përdorur profesione dhe fenerë të përmirësuar që thërrasin armiq shtesë. Ka disa lloje fenerësh.

Si pjesë e BlizzCon 2016, kreu i zhvillimit të World of Warcraft, Ion Gatzikostas mbajti një prezantim të përmbajtjes që do t'i shtohet zgjerimit të Legion në përditësime. Ne morëm detaje të dorës së parë të përditësimeve 7.1.5 dhe 7.2, si dhe sugjerime se çfarë mund të na presë pas kësaj.

Filozofia e re e përditësimit

Me lëshimin e Legion, zhvilluesit kanë ndryshuar qasjen e tyre për lëshimin e përditësimeve. Qëllimi kryesor i Blizzard tani është të lëshojë një rrjedhë të qëndrueshme të përmbajtjes. Në të njëjtën kohë, një rrjedhë e qëndrueshme sipas tyre nënkupton jo vetëm shumë përmbajtje, por edhe shpërndarë siç duhet: për shembull, nuk duhet të lëshoni një bastisje të re kur shumica e reparteve nuk janë marrë ende me atë të mëparshme.

Me një rrjedhë të qëndrueshme të përmbajtjes, zhvilluesit duan të përmirësojnë lojën e tyre në atë që është unike në lidhje me MMORPG-të - aftësinë për të krijuar një botë të gjallë ku gjithmonë diçka po ndodh. Blizzard po punon drejt këtij qëllimi si përmes formateve të dedikuara të përmbajtjes si World Quests ashtu edhe përmes ndryshimeve të vazhdueshme.

Më në fund, në Legion zhvilluesit po eksperimentojnë me strukturën e përditësimit. Kohët e fundit, të gjitha përditësimet janë ndarë në të vogla me ndryshime të sistemit (për shembull, 6.2.3) dhe të mëdha me bastisje të reja dhe përmbajtje të tjera (për shembull, 6.2). Ndërsa 6.2.3 nuk ishte një version i madh, ai pati një ndikim të rëndësishëm në lojë dhe do të shërbejë si një shabllon për përditësimet e ardhshme "të vogla".

Me Legion, krijuesit e lojës duan të rikthejnë formatin e përditësimit të përmasave të mesme që u përdor gjatë versionit klasik të World of Warcraft. Një shembull i një përditësimi të tillë është 7.1: Kthehu në Karazhan, i cili është më i madh se 6.2.3, por nuk arrin 6.2.

Përditësimi 7.1.5

7.1.5 është përditësimi i parë "i vogël" i Legjionit. Ai do të përfshijë ndryshime të sistemit, shpërblime të reja dhe përmbajtje me gjelbërim të përhershëm që do të jenë gjithmonë të rëndësishme, pavarësisht nga përditësimi ose zgjerimi aktual. Zhvilluesit do të fillojnë të instalojnë përditësimin në PTR menjëherë pasi të përfundojë BlizzCon.

Udhëtimi në kohë: Mjegullat e Pandarisë

Udhëtimi në kohë është një shembull kryesor i përmbajtjes me gjelbërim të përhershëm. Në 7.1.5, birucat nga zgjerimi Mists of Pandaria do të bëhen të disponueshme për këtë modalitet. Në të ardhmen, zhvilluesit planifikojnë t'i përmbahen parimit "zgjerimi aktual minus dy" për shtimin e birucave të reja të udhëtimit në kohë. Askush nuk është i etur të kthehet në Draenor tani, apo jo?

Birucat e mëposhtme do të bëhen të disponueshme për udhëtimin në kohë në përditësimin 7.1.5:

  • Tempulli i Gjarprit Jade
  • Brewhouse Stormstout
  • Manastiri Shado-Pan
  • Porta e Diellit të Perëndimit
  • Pallati Mogu'shan
  • Rrethimi i Tempullit Niuzao

Sallat e Scarlet dhe Sallat e Shkollës nuk do të jenë të disponueshme për modalitetin "Udhëtimi në kohë".

Kthimi i Shoqatës së Luftëtarëve

Sporti i Brawler's kthehet pas një pushimi. Ndryshe nga Warlords of Draenor, këtë herë ka pësuar përmirësime të konsiderueshme. Së pari, janë shtuar dhjetëra shefa të rinj. Së dyti, do të shfaqet një lloj i ri beteje - Rumble. Herë pas here, një shef bastisjeje do të shfaqet në Guild Brawler's, duke tërhequr zvarrë të gjithë lojtarët në radhën e betejës në betejë.



Versioni i përditësuar i Shoqatës së Brawler's

Për më tepër, do të shtohet një monedhë krejtësisht e re që mund të fitohet për të marrë pjesë në beteja - Brawler's Gold. Lojtarët do të mund të shpenzojnë monedhën e re për përfitime të ndryshme që vlejnë për të gjithë lojtarët në Guild. Zhvilluesit nuk harruan të rifreskojnë shpërblimet: këmisha të reja dhe një bazilisk hipur na presin.

Mikro-pushime

Mikro-Pushimet janë një lloj i ri përmbajtjeje që vjen në Përditësimin 7.1.5. Këto janë si festat e zakonshme, vetëm ato të vogla. Zhvilluesit i shohin mikro-pushimet jo si përmbajtje të plotë, por si një mundësi për ta bërë botën e lojës më të gjallë dhe interesante. Në 7.1.5 do të shtohen 4 mikro-festa:

  • Dita e Kujtimit të Ahn'Qirajt. Për të përkujtuar hapjen e Portave të Ahn'Qirajt, çdo vit më 21 janar, heronjtë e Aleancës dhe Hordhisë do të kthehen në Silithus për të marrë pjesë në dhurimin e burimeve. Fraksioni që mbledh më shumë burime në të gjithë rajonin atë ditë do të vendosë flamurin e tyre mbi Portat e Ahn'Qirajt deri në Përkujtimin e ardhshëm të Ahn'Qirajt.
  • Dita e Gardës Vullnetare. Në këtë ditë, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin rolin e një roje dhe të patrullojnë rrugët, ku do të duhet të përballen me probleme dhe kërcënime të ndryshme për banorët e qytetit.
  • Nxjerrja e Hipogrifeve. Kjo është dita kur çelin të gjithë hipogrifët. Në këtë festë, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin një hipogrif fëmijë për një ditë, i cili do të ngjitet pas personazhit, si zogu Pepe nga Warlords of Draenor.
  • Dita e anijeve. Në ditën e varkës, heronjtë e Azeroth do të jenë në gjendje të harrojnë të gjitha shqetësimet e tyre për të shpëtuar botën dhe thjesht të pushojnë në një varkë diku larg qytetërimit.

Zhvilluesit nuk planifikojnë të prezantojnë ndonjë arritje, kafshë shtëpiake ose shpërblime të tjera për pjesëmarrjen në mikro-festa. Ato u krijuan thjesht për ta bërë Azeroth të ndihej më shumë si një vend i vërtetë.

Përditësimi i Blade's Edge Arena

Përditësimi i Nagrand Arena në përditësimin 7.1 ishte i suksesshëm, kështu që zhvilluesit po vazhdojnë të punojnë në këtë drejtim. Në 7.1.5, Blade's Edge Arena do t'i nënshtrohet një riparimi të madh.


Versioni i përditësuar i Blade's Edge Arena

Një tipar dallues i Blade's Edge Arena do të jetë prania e një komentatori ogur që shikon betejat e lojtarëve dhe shpreh atë që po ndodh. Nëse lojtarët e pëlqejnë këtë veçori, ai do të transferohet në arena të tjera.

Ndryshimet e klasës

Në përditësimin 7.1.5, zhvilluesit do të vazhdojnë të punojnë në klasa, shumë prej të cilave u ridizajnuan ndjeshëm me lëshimin e përditësimit 7.0.

Së pari, zhvilluesit përpiqen të arrijnë ekuivalencën e talentit në çdo rresht. Ata do të ecin drejt këtij qëllimi si përmes ndryshimeve në numra ashtu edhe ripërpunimit të plotë të disa talenteve.

Së dyti, ekipi aktualisht nuk është i kënaqur me situatën aktuale, kur karakteristikat shtesë ndikojnë në fuqinë e personazhit shumë më tepër sesa ato kryesore. Shpërblimet në World of Warcraft janë të strukturuara në atë mënyrë që kompletimi i bastisjeve më të vështira duhet t'ju shpërblejë me pajisje të nivelit më të lartë, të cilat duhet të jenë më të mira se pajisjet tuaja aktuale. Një magjistar i zjarrit duhet të jetë i lumtur të ketë një vlerësim kritik të goditjes në pajisjet e tij dhe të mos i konsiderojë sendet pa të si mbeturina.

Së treti, Blizzard do të përmirësojë "ndjesinë" e të luajturit për disa specializime. Kjo është një pyetje shumë subjektive dhe vendimi i saj do të ketë të bëjë kryesisht me butësinë e rrotullimeve të klasave të caktuara.

Së katërti, zhvilluesit pranojnë se e tepruan pak me heqjen e aftësive të klasës nga loja dhe do të kthejnë disa prej tyre. Për shembull, gjuetarët nga specializimet e mjeshtërisë së bishës dhe të gjuajtjes së gjuajtjes do të jenë përsëri në gjendje të përdorin kurthe dhe grabitësit do të rifitojnë aftësinë për ta bërë të gjithë grupin e tyre të padukshëm.

Përditësimi 7.2: Varri i Sargeras

Patch 7.2: Tomb of Sargeras është përditësimi tjetër i madh i World of Warcraft. Siç sugjeron titulli, ne duhet të kthehemi në Bregun e Thyer dhe të mbyllim portalin e Legjionit të Djegur në Varrin e Sargeras. Përditësimi do të instalohet në serverin e testimit menjëherë pasi të lëshohet 7.1.5.


Varri i Sargeras

Kthehu në Bregun e Thyer

Loja do të shfaqë një fraksion të ri, Armies of Legionfall, i cili do të përbëhet nga bastione të klasës së lojtarëve të bashkuar së bashku. Ne duhet të krijojmë një bazë operacionesh kundër Legjionit të Djegur në rrënojat e lashta të kukudhëve të Bregut të Thyer. Kjo do të kujtojë procesin e zbulimit të Ishullit Quel'Danas nga The Burning Crusade, por me më shumë pjesëmarrje të lojtarëve.



Bregu i thyer në Patch 7.2

Secili lojtar do të jetë në gjendje të zgjedhë se cilën nga tre pjesët e rrënojave (Nther Disruptor, Command Center ose Mage Tower) dëshiron të punojë për të restauruar. Kur restaurimi i ndonjë pjese të rrënojave përfundon, të gjithë lojtarët fitojnë akses në kërkimet e reja botërore, bosët e botës së hapur dhe përmbajtje të tjera.


Përzgjedhja e një pjese të rrënojave për restaurim

Lojtarët do të kenë gjithashtu mundësinë të vazhdojnë fushatën e tyre të historisë së klasës ndërsa kthehen në Bregun e Broken.

Sulmet e legjionit

Ndërsa ne kemi mbledhur Shtyllat e Krijimit për muaj të tërë dhe po luftojmë makthin e smeraldit, as demonët nuk kanë mbetur kot: ata janë rikuperuar në mënyrë të sigurt nga marifeti i guximshëm i Khadgar me teleportimin ekspres të Dalaran dhe janë gati të vazhdojnë sulmin e tyre të zonave të luajtshme. . Vetëm këtë herë ata nuk do të sulmojnë habitatet e të ardhurve, por vetë Ishujt e Thyer.

Legion Invasions janë kthyer dhe tani quhen Legion Assaults. Periodikisht, qiejt do të errësohen dhe Legjioni i Djegur do të fillojë ofensivën e tij. Gjatë Legion Assault, të gjitha kërkimet botërore anulohen derisa lojtarët të zmbrapsin sulmin. Meqë ra fjala, mos u shqetësoni: pjesëmarrja në këtë proces do të llogaritet në numrin e kërkimeve lokale të përfunduara në vendndodhje, kështu që nuk duhet të ketë asnjë problem me kërkimet e të dërguarve.

Por tani çështja nuk do të përfundojë në një përleshje me forcat e Legjionit në tokë. Pas zmbrapsjes me sukses të sulmit në tokë, lojtarët do të jenë në gjendje të bashkohen me një skenar me 3 persona të stilit Mists of Pandaria dhe të përfundojnë vetë aeroplanin Legion që është burimi i forcës pushtuese.

Fluturimet dhe transporti i klasës

Si të arrini te anijet e Legjionit që notojnë në ajër? Zhvilluesit do të na ndihmojnë me këtë duke hapur aftësinë për të fluturuar në Ishujt e Broken me përditësimin 7.2. Sidoqoftë, për të hyrë në këtë funksion, do t'ju duhet të punoni: duhet të përfundoni si pjesën e parë të arritjes Pathfinder of the Broken Isles, ashtu edhe vazhdimin e tij, për të cilin do t'ju duhet të zotëroni plotësisht përmbajtjen e Bregut të Thyer. Ashtu si në Warlords of Draenor, pas përfundimit të arritjes, fluturimi do të jetë menjëherë i disponueshëm për të gjithë personazhet në llogari.

Së bashku me fluturimet, zhvilluesit kanë përgatitur një surprizë të vogël. Çdo klasë në lojë do të marrë automjetin e saj unik të klasit, nga një kalë tjetër besnike për një paladin në një montim elementar për shamanët. Të gjitha automjetet e reja mund të përdoren për fluturime.





Automjetet e klasit

Bastisja e re: Varri i Sargeras

Varri i Sargeras është një bastisje e re në të cilën na presin 9 beteja të reja. Lojtarët do të duhet të zbresin në thellësitë e këtij vendi dhe të përdorin Shtyllat e Krijimit për të mbyllur portalin Legion. Në kohët e lashta, ky vend ishte Tempulli i Elune dhe ndikimi i demonëve nuk ka arritur ende në të gjitha pjesët e tij, kështu që bastisja premton të jetë mjaft e larmishme. Varri i Sargeras mund të ndahet në 4 seksione.


Paraqitja e varrit të Sargeras

Seksioni i parë është një katedrale e errët. Ky është një lloj pasqyrimi se si duket tani Varri nga jashtë. Këtu do të ndeshemi me shumicën e shefave demonikë të kësaj bastisjeje. Më pas, lojtarët do të duhet të tërhiqen pak nga themeli i Tempullit të Elune dhe të vizitojnë shpellat nëntokësore të përmbytura aty pranë, ku ndodhen tani miqtë e mbretëreshës Azshara. Pas kësaj, ne do të gjejmë veten në thellësitë e Varrit të Sargeras, të cilat janë vulosur për mijëvjeçarë dhe janë të mbushur me të këqija të mëdha. Përfundimisht do të arrijmë në bazën e strukturës, pikërisht në vendin ku Magna Aegwynn mundi Avatarin e Sargeras qindra vjet më parë.




Bosët e Varrit të Sargeras

Ndër betejat e birucës, shefa të tillë do të shfaqen si Avatari i mundur i Sargeras, në të cilin ka mbetur ende një pjesë e fuqisë së Titanit të Errët dhe vetë komandanti i Legjionit të Djegur, Kil'jaeden Mashtruesi, këtë herë me këmbë. . Ai do të jetë shefi i fundit i bastisjes, dhe rezultati i betejës me të, sipas zhvilluesve, është një prishës i madh.

New Dungeon: Katedralja e Natës së Përjetshme

Për herë të parë që nga zgjerimi i Cataclysm, një birucë e re e plotë përfshihet në përditësimin e përmbajtjes. Do të jetë Katedralja e Natës së Përjetshme: 4 bos, ne nuk do të zbresim, por do të ngjitemi në majën e Varrit të Sargeras në mënyrë që të përdorim një nga Shtyllat e Krijimit, Aegis e Aggramarit.


Diagrami i Katedrales së Natës së Përjetshme

Biruca fillon në ballkon, nga i cili mund të shihni fillimin e pjesës së bastisjes së Varrit të Sargeras. Katedralja e Natës së Përjetshme do të jetë e disponueshme si në vështirësitë mitike ashtu edhe në ato heroike.


Bosët e Katedrales së Natës së Përjetshme

Përleshje PvP

Të frymëzuar nga përvoja e lojërave të tjera Blizzard, zhvilluesit e World of Warcraft vendosën të shtojnë një sistem përleshjeje për komponentin PvP të World of Warcraft. Këto do të jenë ngjarje javore të lojërave të krijuara për të eksperimentuar me mënyrat klasike të lojës për të krijuar shumëllojshmëri dhe argëtim.

Si pjesë e prezantimit, na u prezantuan 6 shembuj të përleshjeve PvP:

  • Southshore vs. Mulliri Tarren: rikthimi i betejave të përgjakshme për ultësirat e Hillsbrad.
  • Instant-Cap Warsong: në Warsong Gulch ju mund të dorëzoni një flamur armik edhe nëse flamuri juaj është në duart e një kundërshtari.
  • Shtëpia e mbushur: arena 15 deri në 15.
  • Lapsi i gravitetit: Syri i Stuhisë me shtrembërime periodike të gravitetit.
  • Pellgu dimëror i Arathis: një version dimëror i pellgut të Arathi me shikueshmëri të dobët dhe ujë të ngrirë mbi të cilin mund të ecësh
  • Syri i Bririt: Eye of the Storm, në të cilin çdo lojtar është duke hipur në një dash me aftësinë për të prapambetur nga Stormheim.

Në të ardhmen, zhvilluesit planifikojnë të zgjerojnë sistemin dhe të shtojnë grindje të reja.

Ndryshimet e objekteve

Artifaktet janë një nga sistemet kryesore në Legion dhe do të zgjerohen dhe përmirësohen si pjesë e Patch 7.2.

Së pari, do të shfaqen drejtime të reja për zhvillimin e artefaktit. Zhvilluesit do të shtojnë një vazhdim të historisë për çdo objekt, pas përfundimit të të cilit heronjtë do të jenë në gjendje të zbulojnë potencialin e vërtetë të armëve të tyre dhe të kenë akses në veçori të reja të objekteve, duke përfshirë aftësinë për të përmirësuar veçoritë e vjetra të vogla për t'u renditur 4. Në degën e zgjeruar, çdo artefakt do të marrë edhe një tipar të ri të artë, i cili do të ndikojë në mekanikën e specializimit.

Së dyti, nivele të reja njohurish rreth artefaktit do të shfaqen për të kompensuar veçoritë e reja me kosto gjithnjë në rritje. Së bashku me këtë, do të jetë e mundur të blini njohuri rreth artefaktit duke përdorur burimet e fortesës së klasës, të cilat do t'i lejojnë fillestarët të arrijnë lojtarët me përvojë.

Së treti, do të shfaqet një lloj i ri relike, i cili rrit renditjen e dy veçorive të artefakteve në të njëjtën kohë. Zhvilluesit shpresojnë se kjo do ta bëjë procesin e zgjedhjes së relikteve më të zhytur në mendime.

Përveç kësaj, në përditësimin 7.2, çdo objekt do të ketë një pamje të re. Për të zhbllokuar këtë lëkurë, lojtarët duhet të plotësojnë një sfidë sfiduese të klasës individuale të frymëzuar nga kërkimet e klasës Hunter dhe Priest nga World of Warcraft klasik.



Lëkurat e reja të objektit

Si pjesë e kësaj Serie Artifact Skin, Guardian Druids do të marrin një formë werebear me një grup të ri animacionesh, ndërsa paladinët dhe luftëtarët do të marrin një flail, të mundësuar nga shtimi i mbështetjes për fizikën e armëve në Legion. Përndryshe, këto janë thjesht ato paraqitje artifakte që kanë qenë në skedarët e lojës që nga lëshimi i shtesës, por që aktualisht nuk mund të merren.

Ndryshimet në birucë

Për shkak të përmbajtjes së re që vjen në lojë, të gjitha birucat e Legion do të ribalancohen në përditësimin 7.2. Vështirësia e plotësimit të modaliteteve Mythic dhe Heroic do të rritet së bashku me nivelin minimal të pajisjeve që mund të merren në to. Kështu, të gjitha birucat do të sillen në nivelin e vështirësisë në Katedralen e Natës së Përjetshme, gjë që do të shmangë humbjen e rëndësisë së përmbajtjes së vjetër.

Kthimi në Karazhan do të ndahet në dy biruca: Karaxhani i Poshtëm dhe Karazhani i Sipërm. Kjo do ta bëjë burgun të disponueshëm në vështirësitë Heroike dhe Mythic+. Përveç kësaj, Katakombet e Suramar dhe Lagjja e Yjeve do t'i shtohen vështirësisë Heroike, duke i lejuar lojtarët t'i vizitojnë ato përmes një sistemi automatik të kërkimit të partive.


Shembull i një modi të ri Mythic

Zhvilluesit nuk do të harrojnë sistemin Mythic Key. Mythic Keystones të nivelit të ulët do të ribalancohen për të përshtatur vështirësinë e re të birucës bazë. Vetitë e reja të rastësishme të Mythic Keys do të shtohen.

E ardhmja

Ndërsa mbyllja e portalit në Varrin e Sargeras mund të duket si përfundimi logjik i historisë së zgjerimit, ne nuk do të ndalemi këtu. Edhe nëse arrijmë të fitojmë një fitore të vogël, Legjioni do të kthehet patjetër herët a vonë dhe nuk mund ta lëmë kështu.


Destinacioni: Argus

Lojtarët do të udhëheqin një ekspeditë në botën e Eredar-it dhe në botën qendrore të Legjionit të Djegur, Argus, për të ndaluar një herë e përgjithmonë kryqëzatën e zjarrtë të Sargeras.

Pushtimi i Bregut të Thyer

Dukej se forcat e Legjionit ishin larguar nga Ishujt e Thyer. Shkëlqimi i flakëve të Felit është ulur, demonët kanë filluar të shtyhen, por fitorja përfundimtare është larg të qenit e plotë. Bregu i Thyer është ende i infektuar me krijesa nga Nether Twisting, të etur për të gllabëruar botën tonë! Për armë, heronj të Azeroth! Është koha për të përfunduar armikun njëherë e përgjithmonë!

Lufta me Legjionin

Pas mbërritjes në Bregun e Broken, do t'ju duhet të përfshiheni në betejë me një luzmë demonësh dhe, duke u zhvendosur gradualisht më thellë në territor, të fitoni një terren dhe të organizoni një post. Për ta bërë këtë, duhet të keni një karakter të nivelit 110, të cilit Khadgar do t'i japë një detyrë për të përfunduar një skenar të vetëm.

Më pas, ndërsa vazhdoni pushtimin tuaj në Bregun e Thyer, do t'ju duhet të luftoni Mephistroth, një zot i fuqishëm i tmerrshëm i vendosur në aeroplanin e Legjionit. Me shumë mundësi do ta mposhtni, por... Këta janë zotërit e tmerrit, kush e di se me çfarë maske do të kthehet?

Pas përfundimit të skenarit, do të çoheni në Majën e Shpëtimit. Tani e tutje, kjo është baza juaj në Bregun e Thyer, nga ku forcat e kombinuara të Strongholds do të nisin sulme dhe sulme në shkallë të gjerë ndaj pushtuesve. Një fraksion i ri, Ushtria Legionbane, do të vendoset gjithashtu atje.

Maja e Shpëtimit dhe vazhdimi i masakrës

Gjithçka përreth është e ngopur me Fel. Toka, uji, ajri. Fragmentet e qytetërimit të dikurshëm të kukudhëve, që rriteshin në gërmadha në Bregun e Thyer, janë bërë vendbanimi i krijesave të errëta dhe shpirtrave të shqetësuar. Ushtria e Legjionit të Djegur, e cila duhet të bëhet më e vogël, vetëm sa po rritet.

Në vendndodhjen e re do të keni mundësi të përfundoni kërkime të reja lokale. Shpërblimet për ta do të jenë ato të zakonshmet, si burimet, ari, Fuqia e Artifaktit. Por jo vetëm! Do të merrni gjithashtu furnizime nga Ushtria Legionfall, si dhe reputacionin me këtë fraksion. Përveç mjediseve lokale, për këto qëllime janë në dispozicion monstra të rralla, si dhe metoda të tjera. Furnizimet do të nevojiten për të ndërtuar disa ndërtesa në Bregun e Thyer.

As një hap prapa!

Pasi të keni përfunduar skenarin, zinxhirët fillestarë dhe furnizimet e fituara, mund të filloni të ndërtoni ndërtesat e nevojshme për të luftuar armikun. Do të ketë tre ndërtesa në dispozicion për të zgjedhur. secila prej të cilave ofron shpërblime të caktuara dhe detyra unike. Nuk janë fraksionet apo edhe serverët që marrin pjesë në ndërtimin e ndërtesave, por rajonet! Po, një ndërtesë për të gjithë rajonin. Por kontributi i çdo heroi do të jetë i vlefshëm dhe i nevojshëm, ndaj mendoni me kujdes përpara se të dorëzoni furnizimet.

Pasi të ndërtohet ndërtesa, lojtarët do të mund të shijojnë bonuset dhe përfitimet e saj për tre ditë. Pas kësaj, forcat goditëse të Legjionit të Djegur do të shkatërrojnë ndërtesën dhe rindërtimi do të duhet të fillojë përsëri. Megjithatë, duhet të kalojë një ditë midis shkatërrimit dhe ndërtimit të ri.

Dhe tani më shumë rreth ndërtesave në dispozicion:

Kulla e magjistarëve

  • Ndërtesa jep efektin "Fel Treasure". Kjo ju lejon të plotësoni testet e Artifaktit, të gjeni thesare në Bregun e Thyer dhe të përdorni portalet në qytete.
  • Një nga efektet e ndërtesës është "I vetëdijshëm". Falë këtij efekti, lojtarët do të jenë në gjendje të gjejnë Fuqi shtesë Artifact në birucat dhe bastisjet. Jo keq!

Shtabi i komandës

  • Ndërtesa jep efektin e “Forca e Rendit”. Kjo ju lejon të bëni kërkime unike lokale në raste, të thërrisni forcat e reja të Legjionit për të luftuar, si dhe të plotësoni kërkime komplekse dhe të vështira.
  • Një nga efektet e godinës është “Fushata Ushtarake”. Falë këtij efekti, lojtarët do të jenë në gjendje të gjejnë shtesë. furnizime për fraksionin e ri.
  • Në Shtabin, është e mundur të përdoret një hartë strategjike nga një fortesë, duke dërguar shokët e skuadrës në misione.

Shkatërrues i zbrazët

  • Ndërtesa jep efektin "Epic Hunter". Kjo ju lejon të thirrni shefa të fortë, t'i luftoni ata dhe të merrni shpërblime të caktuara.
  • Një nga efektet e ndërtesës është "Furrat e Forcuara". Lojtarët do të mund të përdorin objekte dhe sende të ndryshme pa zbritur nga automjeti.

Le të vazhdojmë shoqërinë

Në Bregun e Thyer, ju mund të vazhdoni shoqërinë e klasave dhe të përmirësoni Artifaktin tuaj. Ata lojtarë që arritën të arrijnë nivelin 25 të njohurive do të jenë në gjendje të rrisin njohuritë e tyre më tej. Ata që nuk kanë arritur ende ta bëjnë këtë, do të mund t'i nënshtrohen trajnimit të përshpejtuar në Dalaran dhe do të marrin ende nivelin 25.

Ata lojtarë që kanë zhbllokuar të gjithë talentet e Artifact do të mund të marrin një detyrë të re, pas së cilës do të kenë mundësinë të përmirësojnë më tej armët e tyre duke zhbllokuar 4 talente shtesë. Dhe lojtarët që nuk kanë arritur ende nivelin e Artifact 35 dhe kanë zhbllokuar të gjithë talentet do të jenë në gjendje të kryejnë një detyrë të veçantë që do t'i lejojë ata të përmirësojnë më tej artifaktin.

Fushata e Bulwark në Bregun e Thyer është pjesë e historisë kryesore. Pas disa javësh, do të keni mundësi të blini një ndjekës të ri, si dhe vendndodhje unike për klasën tuaj! Për më tepër, për të kryer disa prej tyre do t'ju duhet të ndërveproni me klasa të tjera.

varkë fluturuese

Anija e frikshme e Legjionit, Cerberax, varet në qiell mbi Ishujt e Thyer. Duke shkatërruar trupat e dërguara nga anija, mund të merrni një artikull që hap portalet në Cerberax. Prej tyre do të shfaqen krijesa edhe më të forta. Dhe prej tyre do të merrni një artikull që do të thërrasë demonët më të fuqishëm se të mëparshmit! Në fund, një demon i madh do të shfaqet kur të thirret, i barabartë në forcë me shefin e bastisjes.

E gjithë kjo nevojitet për të kultivuar Nether Shards, monedhën unike të Bregut të Thyer. Ndër gjërat e tjera të disponueshme për blerje me Shards janë argumentet për artikujt e nivelit të lartë që do t'ju ndihmojnë të filloni me përditësimin 7.2. Dhe duke blerë një shenjë dhe duke bërë një artikull prej tij, mund të përdorni Shards për ta përmirësuar atë! Këto janë manapitë.

Katedralja e Natës së Përjetshme

Pasi të përfundojnë kërkimet fillestare në breg, lojtarët do të kenë mundësinë të hyjnë në Katedralen e Natës së Përjetshme. Nuk është e detyrueshme, por ia vlen të shohësh një birucë të re, të marrësh gjëra dhe ta vrasësh përsëri MEPHISTROTH-in! Mendon se demoni i keq do të shfaqet sërish së shpejti, apo jo?

Pra, duke mposhtur gradualisht dhe në mënyrë metodike gjithnjë e më shumë kundërshtarë të rinj, heronjtë do të përparojnë deri në Varrin e Sargeras, do të vrasin rojet dhe do të hyjnë brenda. Aty i presin krijesa monstruoze, fuqia e të cilave nuk njeh kufi. Por kjo është arsyeja pse ju jeni heronj, për të luftuar shpirtrat e tillë të këqij, apo jo?

Zhvilluesit e MMORPG World of Warcraft na treguan për bosët që do të takoni patjetër në birucën e re "Katedralja e Natës së Përjetshme". Do të shfaqet në lojë pasi të lëshohet patch-i tjetër. Përveç birucës, ju mund të shijoni një zonë shumëngjyrëshe dhe një bastisje të rrezikshme. Epo, tani le të hedhim një vështrim më të afërt në burgun e ri.

Katedralja e Natës së Përjetshme

Pasi të keni shkuar në një bastisje, ju dhe ekipi juaj duhet të arrini në thellësitë e Tartarusit, duke shkatërruar njëkohësisht shpirtrat e këqij. Gjithçka është ndryshe në birucën e re. Gati për t'u ngjitur në majë të kullës dhe për të mbjellë Aegis? Pastaj bëhuni gati të përballeni me demonët e etur për gjak dhe katër shefa. Për të intriguar lojtarët, zhvilluesit i vendosën kundërshtarët sa më afër Blight. Falë kësaj, do të keni mundësinë të shijoni ndërtesa luksoze kukudhë, si dhe të merrni pjesë në beteja të përgjakshme me kundërshtarë jashtëzakonisht vdekjeprurës. Epo, tani le të flasim për shefat:

  • Agronox: jo shumë kohë më parë, ky gjigant ishte në varësi të priftëreshave të Elune, por që kur Feli hyri në tempullin e shenjtë, gjithçka ka ndryshuar. Nëse më parë Agronox mbante rendin, tani ai bëri kërdinë. Gati për të marrë qerpikët, sporet dhe hardhitë?
  • Wrathbite: Pasi të jeni në bibliotekë, do të takoni vëllain e Frown. Përkundër faktit se ai është urdhëruar të mbrojë tomet e lashta, ai me kënaqësi shkatërron relike dhe libra të çmuar. Kur i afroheni shefit, kini kujdes, sulmet e tij mund të shkaktojnë dëme kolosale. Për ta mposhtur atë, tërhiqni vëmendjen e një turme tjetër gjakatare. Duke u përballur me njëri-tjetrin, do të keni kohë t'i përfundoni të dyja. Kur të vini në realitet planin tuaj, kini kujdes nga kapja e tyre do të çlirojë magjinë e lashtë;
  • Domathrax: Kur përballeni me këtë bishë të ferrit, përgatituni të përballeni me një ushtri të fuqishme demonësh. Kur shefit t'i mbetet gjysma e shëndetit, portalet do të fillojnë të shfaqen. Aegis do t'ju ndihmojë të kapërceni të keqen. Ajo mund t'ju mbrojë nga sulmet vdekjeprurëse, por nëse i mbaron energjia, do të mbeteni të pambrojtur;
  • Mefistroth: ai është gati të bëjë gjithçka për t'ju penguar të vendosni Egis. Magjia e zezë do ta ndihmojë atë të merret me ju. Kur shefi të arrijë energjinë 100%, demoni do të zhduket, por do të vazhdojë të dëmtojë. Për ta kthyer atë në botën e të gjallëve, fokusohuni në mbrojtjen e Illidanit, sepse vetëm ai mund ta bëjë këtë.