Najpodrobnejšia recenzia najlepšej hry War thunder - popis s videom. Ukážka War Thunder

Recenzia hry War Thunder

War Thunder je vojenská multiplayerová online hra venovaná vzdušným bojom na lietadlách z druhej svetovej vojny. Hra obsahuje viac ako sto modelov bojových lietadiel - ľahké a ťažké stíhačky, bombardéry a torpédové bombardéry. vzdušné sily krajiny ako: ZSSR, Nemecko, Veľká Británia, USA, Japonsko. Hráč dostane príležitosť zúčastniť sa historických bitiek, ktoré sa odohrali počas druhej svetovej vojny, v boji so skutočnými hráčmi z celého sveta.

IN online hra War Thunder ponúka široký výber herných režimov, ktoré poskytujú možnosť zúčastniť sa bitiek pre viacerých hráčov a vyskúšať si režimy pre jedného hráča alebo kooperácie. K dispozícii sú aj režimy s jednoduchším ovládaním pre nových hráčov. Systém poškodenia je detailne vymodelovaný, to znamená, že jeden dobre mierený výstrel môže stačiť na poškodenie hlavných mechanizmov a komponentov lietadla alebo jednoducho narušenie jeho aerodynamiky. Okrem toho bude musieť hra čeliť systémom protivzdušná obrana, bombardujte mosty, letiská, ničte pozemné obrnené vozidlá a vyhýbajte sa stretnutiu s pilotmi kamikadze.

Hra War Thunder venuje veľkú pozornosť grafike, zvuku a špeciálnym efektom, takže po ovládaní lietadla vo veľmi detailnom kokpite je hráč úplne ponorený do atmosféry. vzdušné bitky.

Ďalšie materiály o hre War Thunder:


Video recenzia hry War Thunder:

Sprievodca: War Thunder – tanky (arkáda)

Pozemné bitky vo War Thunder sa stali dostupné širokej verejnosti len nedávno. V tomto článku si povieme niečo o najdynamickejšom a pre hráča najpriaznivejšom arkádovom režime. Povedzme si niečo o taktike boja na zemi, mierení, prieniku a iných zdanlivo jednoduchých veciach. Ale presne v týchto jednoduché veciČastejšie je to rozdiel medzi prehrou a víťazstvom.

Arkádový režim v pozemných bitkách, podobne ako v prípade letectva, ponúka hráčovi množstvo užitočných rád a pomáha pri orientácii na bojisku. V tomto režime vidíme vzdialenosť ku každému cieľu a špeciálna značka nám ukazuje, kam pôjdeme a akú máme šancu zasiahnuť cieľ na konkrétnom mieste. Jediná škoda je, že rovnaké výhody má na bojisku aj váš súper. Nepriatelia budú môcť ľahko strieľať cez stromy a kríky a pokojne zasiahnuť váš tank, bez obáv o mierenie, prienik a vizuálny kontakt. Obrys vašej nádrže bude zvýraznený ako vianočný stromček, ale to je normálne, pretože vy a váš nepriateľ máte rovnaké podmienky.

Pozemné vozidlá na vás dnes čakajú na karte armády, nie všetky národy v hre sú vybavené tankami. Pozemné vozidlá sú dostupné len pre Nemecko a ZSSR. Pozrime sa na vývojový strom ZSSR, tu vidíme štyri hlavné odvetvia vývoja technológií. Sú rozdelené do tried - ľahké tanky, stredné, ťažké a protitankové samohybné delá. V prvej vetve je najvýraznejším predstaviteľom pozemnej techniky legendárny T-34 v rôznych modifikáciách. Druhá vetva začína ľahkými T-26 a strednými T-28 a potom sú tu už len ťažké tanky. Na vrchole tejto vetvy sa hrdo týči nezničiteľný IS-4. Tretia línia je reprezentovaná iba ľahkými tankami a končí na druhom mieste, posledným ľahkým tankom domácej výroby, T-80. Štvrtá vetva je dlhá a venovaná výlučne samohybným delám, samohybným delostreleckým jednotkám. Protilietadlové vybavenie a niektoré prémiové vybavenie stoja trochu od seba. Táto technika umožňuje zbierať v boji bohatšiu úrodu trofejí – skúseností a striebra. Môžete si ho však kúpiť iba za orla kráľovského - skutočné peniaze.




Na samom začiatku hry je nám k dispozícii iba rezervný tank. Po rozhodnutí, z ktorej vetvy chceme získať ďalšiu nádrž, ju vyberieme a stlačíme tlačidlo „výskum“. Potom budú skúsenosti, ktoré získame na bojisku, pridelené konkrétne tomuto tanku. A po určitom čase bude nádrž k dispozícii na nákup. A aby ste sa rozhodli, ktorá technika sa vám páči, pozrite si špeciálnu ponuku, ktorá vám umožní pozrieť sa na nádrž rôzne strany, pozrite sa, aké úpravy sa naň dajú nainštalovať a v niektorých prípadoch si môžete na nádrži aj vyskúšať. Nechýbajú ani úpravy – to sú komponenty, ktorými posilníme náš stroj. Úpravy sú rozdelené do troch skupín – mobilita, bezpečnosť a palebná sila. Pri pohľade trochu dopredu vám poradíme, aby ste si najskôr naštudovali zabezpečenie stroja – náhradné diely a protipožiarne vybavenie. To vám umožní hasiť požiare a opravovať škody, ktoré môžu nastať na bojisku v dôsledku zásahov nepriateľských granátov. Verte mi, že tieto funkcie budete potrebovať v boji viac ako raz. O tom si povieme podrobnejšie v ďalšom článku.

Pripravme sa na prvú bitku, na to pridelíme dostupnú posádku pre tank - to sa robí rovnakým spôsobom ako v prípade letectva. Najprv vám bude k dispozícii málo áut, no veľmi skoro sa výber výrazne rozšíri. A nakoniec, tlačidlo „bitka“ je univerzálne pre pozemné a vzdušné bitky. A kam nás pošle, závisí od toho, čo tento moment sme si vybrali.

Na krátkom brífingu dostaneme informácie, ktoré potrebujeme na splnenie misie. Dostávame informácie o nepriateľovi a úlohách, ktorým bude náš tím čeliť. Upozorňujeme, že úlohy nie sú obmedzené na banálne - „zabi ich všetkých“. A tím, ktorý sa zapletie do nezmyselnej prestrelky, s najväčšou pravdepodobnosťou prehrá.

Po dokončení načítania si musíme vybrať, ktorý tank použijeme na vstup do boja až do prvej smrti. A tu je hlavný rozdiel od leteckých bitiek. Ak má lietadlo v arkádovom boji iba jednu možnosť respawnu. Ak vás zostrelia, nebudete môcť na tomto lietadle letieť do boja. Tanky majú niekoľko takýchto životov. Záložný tank má tri životy, dva pre stredné a ľahké tanky a jeden pre ťažké vozidlo. Keď ste sa rozhodli pre tank, mali by ste venovať pozornosť munícii. Aby ste si ušetrili problémy, môžete si vziať iba pancierové granáty, ale na niektorých tankoch vám odporúčame vziať si so sebou určité množstvo vysoko výbušných fragmentačných nábojov. O vlastnostiach škrupín a ich typoch sme už hovorili v predchádzajúcich článkoch.

A nakoniec, po všetkých týchto prípravách, sa ty a ja ocitneme na bojisku. Rozhranie je tu celkom jednoduché. V pravom dolnom rohu je minimapa, jej umiestnenie je potom možné ľubovoľne meniť. Nepriateľ je na mape zvýraznený červenou farbou, spojenci modrou a samozrejme sú na mape zvýraznené aj strategicky dôležité body. Vľavo je model nášho tanku. Na začiatku bitky je úplne neporušený, ale nebude to trvať dlho, tento model zobrazí všetky škody, ktoré váš tank dostal v boji. V ľavom hornom rohu obrazovky je improvizovaná palubná doska nádrže. Zobrazuje rýchlosť nádrže a práve zaradený prevodový stupeň. V hornej časti obrazovky sú červené a modré pruhy pre vaše body a body nepriateľského tímu. A rovnako ako vo vzdušných bitkách, vašou úlohou je, aby červený pruh zmizol rýchlejšie ako modrý, bude to znamenať, že náš tím tento boj vyhral. Hneď pod pruhmi sú písmená - ide o označenie strategických bodov, podľa farby vidíte, do koho tímu práve patria.

Pár slov o ovládaní nádrže. Najlepšie prejsť počiatočné školenie riadenie tanku. Niekedy je zlý spojenecký jazdec pre tím horší ako nepriateľ, nesklam tím. Navyše, po absolvovaní školenia máte možnosť zarobiť si nejakého orla kráľovského bez toho, aby ste investovali svoje ťažko zarobené skutočné peniaze. Je tiež potrebné pripomenúť, že niektoré tanky, rovnako ako ich skutočné prototypy, majú veľmi veľký šmyk. Nejazdite príliš tvrdo a dávajte si pozor v zákrutách a mostoch. Pred zatáčaním je lepšie spomaliť, inak sa môžete dostať do šmyku a nepriateľovi vystavíte najzraniteľnejšiu časť tanku – kormu.

Ak ste si pred bitkou vybrali niekoľko typov nábojov, môžete medzi nimi prepínať pomocou čísel. V hre nie je delostrelectvo ako bojová jednotka, no na niektorých typoch tankov je možné privolať delostrelecký úder. Stlačením tlačidla 5 môžete požiadať o delostreleckú podporu a na tlačidle 6 je protipožiarna výstroj, ktorej aktiváciou môžete uhasiť požiar, ktorý vznikol v aute.

Teraz je najdôležitejší smer kamery a pohľad. Na obrazovke pred vami sú dva kruhy, jeden veľký a druhý menší. Veľký kruh označuje smer kamery, malý ukazuje, kam smeruje zbraň, a kríž, ktorý sa nachádza vo vnútri malého kruhu, vám pomáha strieľať, mieriť a nájsť slabé miesta na nepriateľských vozidlách. Navyše farba fixky nie vždy zodpovedá realite. Občas sa stane, že značka je červená, ale streľbou poškodíte alebo dokonca zničíte nepriateľské vozidlo. Aj keď sa zdá, že nemôžete strieľať.

V tejto hre nie sú žiadne body zdravia. Úspešným výstrelom poškodíte jeden z modulov tanku alebo ho zničíte. Tank v hre zomrie v troch prípadoch - ak je zabitá posádka, ak tank jednoducho vyhorí alebo ak vybuchne munícia. Pre presnejšie mierenie na zraniteľné miesta tanku sa odporúča použiť sniperský ďalekohľad, do ktorého vstúpime stlačením klávesy V. Najlepšie je strieľať zo stojaceho tanku. Neponáhľajte sa, zastavte sa, dobre zamierte a až potom vystreľte.

To je všetko, dúfame, že článok bude užitočný pre začiatočníkov a skúsených hráčov. Vidíme sa na bojisku!

Sprievodca: War Thunder – torpéda, rakety a bomby

Bolo by chybou nevenovať pozornosť takým typom zbraní, ako sú rakety, bomby a torpéda. Táto zbraň je mimoriadne účinná, ale veľmi špecifická pri použití. Preto sme sa rozhodli venovať mu samostatný článok.

Bomby môžu niesť všetky triedy lietadiel, torpéda môžu niesť stredné a ťažké bombardéry a rakety môžu používať stíhačky a útočné lietadlá. Namontované zbrane sa dodávajú v rôznych kalibroch a samozrejme, čím väčší je kaliber, tým rýchlejšie bude cieľ zničený. Napríklad cieľ, ako je nepriateľské letisko alebo základňa, je najlepšie zničiť prívesnými zbraňami veľkého kalibru. Na menšie ciele je lepšie použiť zbrane menšieho kalibru, no torpéda si najlepšie počínajú proti veľkým lodiam.

Pamätajte, že čím viac vonkajších zbraní si so sebou vezmete, tým bude lietadlo ťažšie a horšie sa s ním bude manévrovať. Ak hovoríme o bombardéri, rýchlosť a manévrovateľnosť nie sú až také dôležité. Útočné lietadlá, ktoré ničia nepriateľské vybavenie v malých výškach, by mali najskôr zhodiť svoj náklad a až potom sa zapojiť do manévrovateľného vzdušného boja. A stíhačky by sa vo všeobecnosti mali vážne zamyslieť nad tým, či by si mali so sebou brať bomby alebo rakety na pozemné ciele, alebo by mali lietať naľahko.

Bombardovanie

Pozrime sa na bombardovanie na príklade nepriateľskej krabičky. Na palubu nášho bombardéra naložíme 4 bomby po 500 kg. Tieto bomby sú ideálne na ničenie silne obrnených nepriateľských cieľov. Ciele, ako sú lode a škatuľky, budú týmito zbraňami ľahko zničené. Ak sú bomby umiestnené vo vnútornom priestore lietadla, potom v momente, keď sa stlačí resetovacie tlačidlo, spadne jedna bomba naraz, ale ak by boli umiestnené na vonkajšom závese, spadli by po dvoch, aby narušiť rovnováhu lietadla a aerodynamiku. Tento princíp však hra dodržiava len v realistickom hernom režime v arkáde, bomby padajú vždy po jednej. Špeciálny bombový zameriavač nám ukazuje, kam bomba zasiahne. Tie sú v hre dve, jedna skutočná, druhá virtuálna. Pre arkádový režim stačí virtuálny zameriavač, ale v simulátore alebo realistickom režime je lepšie použiť skutočný bombový zameriavač. Tento zameriavač vám pomôže presne zhodiť bomby vysoká nadmorská výška, je k dispozícii vo všetkých herné módy stlačením klávesu F7, ale je k dispozícii len na tých lietadlách, ktoré ho skutočne mali. Aby bolo mierenie pohodlnejšie, môžete si cieľ priblížiť stlačením klávesu Z alebo pravého tlačidla myši. Takže pred priblížením sa k cieľu musíme nastaviť lietadlo striktne vodorovne a znížiť rýchlosť na približne 50%, čím nižšia je rýchlosť lietadla, tým presnejšie bomby zasiahnu cieľ.




Teraz si povedzme niečo o virtuálnom pohľade. V arkádovom režime hry majú takýto pohľad všetky lietadlá bez výnimky, v realistickom režime len bombardéry a v simulátore to nie je vôbec. Tento pohľad je viditeľný iba vtedy, ak na palube vášho lietadla zostala aspoň jedna bomba. Vo všeobecnosti sa historicky stalo, že bojovník by teoreticky nemal bombardovať. Ale v arkádovom režime víťazstvo často závisí od rýchleho zničenia nepriateľských pozemných vozidiel, tak prečo ich nezbombardovať. Navyše história pozná prípady, keď boli stíhačky prerobené na ľahké bombardéry a úspešne ničili pozemné ciele. Poďme zistiť, ako môžete zničiť ťažký tank pomocou virtuálneho zameriavača. Na to potrebujeme stíhačku, jednu bombu s hmotnosťou 250 kg a samotný zameriavač. K cieľu je lepšie sa priblížiť z výšky 1,5 km po zistení cieľa znížime rýchlosť a počkáme, kým bude tank v zameriavači. Po zmene farby zameriavača zo žltej na červenú môžete stlačiť reset - cieľ je zničený.

Môžete tiež určiť oneskorenie pred výbuchom pre bomby od 1,5 do 10 sekúnd. To sa deje tak, že ak zhodíte bomby z malej výšky, výbuch nezasiahne vaše lietadlo. Týmto spôsobom môžete dokonca zostreliť nepriateľského bojovníka, ktorý visí na vašom chvoste, odletíte a nepriateľ padne pod tlakovou vlnou vašej bomby, aj keď to nie je príliš spoľahlivým spôsobom, ale veľmi efektívne.

Rakety

Ale čo ak sa cieľ pohybuje veľmi rýchlo? Tu budete potrebovať rakety, keď ich naložíte na palubu lietadla, v pohľade tretej osoby sa objaví raketový zameriavač. Tento ďalekohľad má 4 divízie - 200, 400, 600 a 800 metrov. Tieto delenia sú potrebné pre rôzne vzdialenosti odpálenia rakiet, ale aj tak odporúčame letieť čo najbližšie. V tomto prípade bude šírenie minimálne. Jedzte malý trik– ak strieľate presne na cieľ, strely s najväčšou pravdepodobnosťou vybuchnú po stranách cieľa. Pri streľbe je lepšie mieriť mierne preč od malého cieľa, potom bude pravdepodobnosť zásahu oveľa vyššia. Na raketách môžete nastaviť detonačnú vzdialenosť od 200 do 600 metrov. To je potrebné na boj proti nepriateľským lietadlám - na to sú vhodné aj rakety. Veľmi efektívna technika je, keď sa k nepriateľskému lietadlu priblížite čelne na vzdialenosť 600-400 metrov a vypálite salvu niekoľkých rakiet. Pre pilota nepriateľského lietadla to bude príjemné prekvapenie. Je lepšie vystreliť niekoľko rakiet na nepriateľské lietadlo naraz - pomôže vám to kompenzovať ich malé zoskupenie. Upozorňujeme, že nie všetky strely sú schopné vybuchnúť na diaľku, ak to konštrukcia strely neumožňuje, vybuchne až po kontakte s cieľom.



Torpéda

Neoddeliteľný atribút bojových operácií na mori. Sú potrebné na ničenie nepriateľských lodí a mostov. Len niekoľko lietadiel v hre je schopných niesť takéto zbrane. Ak chcete použiť torpéda, je najlepšie lietať v lete, čím viac lodí potopíte, tým lepšie pre tím. Ak chcete úspešne spustiť torpédo, musíte zostúpiť čo najnižšie, znížiť ťah na 50% a počkať, kým sa neobjaví pohľad s priamou čiarou. Táto čiara vám povie trajektóriu torpéda a farba ďalekohľadu vám povie, či zasiahne cieľ. Zelená farba znamená, že torpédo možno zhodiť. Pre loď zvyčajne stačí jedno torpédo, ale lietadlová loď alebo bojová loď ich môže potrebovať 2-3. Optimálna vzdialenosť na zhodenie torpéda je 400-500 m, je to spôsobené tým, že torpédo sa pod vodou pohybuje dosť pomaly a z väčšej vzdialenosti ho nemá zmysel zhadzovať na pohybujúcu sa loď.

To je všetko. V blízkej budúcnosti si povieme niečo o akrobacii. Uvidíme sa v boji!

Sprievodca: Ako postúpiť na vyššiu úroveň vo WarThunder?

Po dosiahnutí druhej éry veľa ľudí prudko stráca v rýchlosti čerpania svojho účtu (a najmä v rýchlosti čerpania jednotlivých pobočiek). Je to pochopiteľné - v prvej ére je všetko akosi jednoduchšie (okrem nemeckej a japonskej pobočky). Problém s levelovaním však neplynie len a ani tak zo zvýšenej komplexnosti hry. Hlavným dôvodom „spomalenia“ je nesprávny prístup k výberu technológie

Ako sa vyhnúť tomuto prudkému spomaleniu a zvoliť správnu taktiku?

Po prvé, nezabudnite vylepšiť svoju posádku. Urobte si pravidlom, že po každej bitke otvoríte ponuku posádky, s ktorou ste v boji dosiahli najviac, a uvidíte, čo presne tam môžete zobrať. Verte, že podpumpovaná posádka vám poriadne prekáža a napumpujete ju pomerne rýchlo.




Po druhé, pamätajte na to, čo sa nazýva „hodnotenie bitky“. Aj keď sa vám skutočne páči lietadlo s bojovým hodnotením pod 2, zvyčajne sa neoplatí dávať ho do arkádovej zostavy s priemerným bojovým hodnotením 3,7 (aj keď existujú výnimky - predovšetkým sovietske ranné bombardéry a americké stíhačky; sovietske stíhačky však nízkych úrovní Tiež sa necítia príliš zle v boji na vysokej úrovni, ak viete, ako ich používať).

Po tretie, pamätajte na zábavnú funkciu - ďalšie lietadlo v rade sa modernizuje rýchlejšie, ak letíte s predchádzajúcim. Príklad:Chcete rýchlo aktualizovať svoj mod A6M3. 22 (japonská pobočka). Väčšinu skúseností miniete na modernizáciu lietadla, ak lietate na bežnom A6M3. Isté plus budú mať aj obe A6M2, no menej. A na Ki-61 pôjde asi 90 % skúseností na modernizáciu nového lietadla (v závislosti od konkrétneho modelu).



Netreba zabúdať ani na to, že v eventoch sa skúsenosti a levy dávajú vo zvýšenej miere – aj keď pre málo skúsených hráčov to môže byť zbytočné, pretože udalosti v realistických bitkách budú pre začiatočníka príliš náročné. Ak vôbec neviete, ako lietať v Bieloruskej republike, mali by ste si najskôr nacvičiť „testovacie lety“. Tam sa, samozrejme, správanie lietadla trochu líši od samotnej hry, ale napriek tomu sa môžete aspoň naučiť lietať, berúc do úvahy obmedzenia realistických bitiek.

Existujú tipy zo série „vyzerá to dobre, ale je lepšie to takto nerobiť“ - napríklad je mimoriadne nebezpečné naplniť zostavu pevnými bombardérmi. Samozrejme, na jednej strane to dáva nejaký (a dosť veľký) zážitok, no na druhej... Hranie bombardérov je aj napriek zjavnej jednoduchosti pomerne zložité. " Zlatá stredná cesta» nastavenie - 1/3 bombardérov, 2/3 stíhačiek alebo útočných lietadiel. Stormtrooperi (najmä sovietska vetva) môžu bez problémov bojovať ako stíhačky (aspoň v arkádovom režime). Ale, samozrejme, nemali by ste sa tým nechať uniesť - koniec koncov, útočné lietadlo je potrebné predovšetkým na zničenie pozemného vybavenia.

A samozrejme by ste mali sledovať situáciu. Ak je jasné, že tím stráca v technike, dajte si pauzu od boja so stíhačkami a zaútočte na nepriateľské bombardéry a útočné lietadlá. Ak nepriateľ útočí na vaše letisko a vy ste práve zostrelení, vyleťte v najrýchlejšom stúpateľnom vozidle.

A samozrejme nezabudnite na guľomety a delá namontovať pásy, ktoré sú pre váš herný štýl najúčinnejšie. So „štandardnou“ páskou toho veľa nenafotíte – je to štandardné, pretože funguje len dovtedy, kým neotvoríte sadu pások. Pre bojové stíhačky sú lepšie zápalné pre bojové bombardéry, sú to aj vysoko výbušné trieštivé.

Všetky tu uvedené tipy sú primárne vhodné pre relatívne neskúseného hráča, ktorý preferuje arkádový režim bitiek. Samozrejme, realistické a najmä simulátorové súboje majú svoje triky, no oveľa viac závisí od konkrétneho národa, za ktorým letíte a od konkrétnych lietadiel. Než prejdete na tie „realistické“, pozrite si na fóre profilové témy vašich áut, nezaberie to veľa času.

War Thunder: sprievodca manévrom

Dnes si povieme niečo o manévroch. Všetci ste sa už ocitli v situáciách, kedy vám nepriateľ visí na chvoste alebo útočí pomocou takzvaného „bum-zoom“. Zvyčajne táto situácia končí poslaním cieľa do hangáru. Všetci ste sa zamysleli nad otázkou - je možné uniknúť z takýchto útokov? Takže odpovedáme - môžete, a dnes sa vám pokúsime povedať, ako na to. Ako viete, náš článok sa bude týkať realistických alebo simulovaných bitiek. V pasáži sa takéto manévre dajú robiť, ale efektivita bude slabá.

Chyby

Pozrime sa najskôr na chyby v konaní pilotov, ktorí sa snažia „bum-zoom“. Prvou a najčastejšou chybou je vyhýbanie sa nepriateľovi v zákrute, keď sa takýmto manévrom vyhnete útoku, odhaľujete lietadlo. Z kokpitu nepriateľského lietadla, ktoré na vás priletelo zaútočiť, ste dobre viditeľní a výsledok takéhoto manévru bude pre vás katastrofálny a pre nepriateľa úspešný. Strieľať na nepriateľa, ktorý sa vzďaľuje od „bum-zoom“ nie je jednoduché, ale elementárne. Dúfame teda, že ste pochopili prvú chybu a nevyhnete sa útoku. Druhá častá chyba sa týka pilotov preferujúcich vybavenie ZSSR. Mnohí, ktorí hrajú na sovietskych lietadlách, sa pokúšajú uniknúť z „bum-zoom“ potápaním, je to zbytočné, ak vás napadne nemecké alebo americké lietadlo. Takýto manéver zvyčajne končí odtrhnutím chvosta a nešťastným pilotom, ktorý sa stretne so zemou, bude samozrejme krásna a hrdinská, ale absolútne zbytočná. Ako vyzerá tento manéver z nemeckého kokpitu? Vidíme sovietske lietadlo, ktoré sa pokúša uniknúť z nášho útoku a dostane dlhý výbuch do chvosta a trupu, a viete, prečo sa to stalo? Áno, pretože nemecké a americké lietadlá dobiehajú v strmhlavom lete akékoľvek lietadlo ZSSR a ukazuje sa, že svojim manévrom uľahčujete nepriateľskému pilotovi, aby vás zničil. Chyba číslo tri je asi najčastejšia a týka sa všetkých pilotov. Situácia je rovnaká, letíte a na chvoste vám prichádza nepriateľské eso, čo máte robiť? A vytiahnem to, pomyslíš si, a ty vzbĺkneš ako sviečka. Prečo sa to deje? Áno, všetko je veľmi jednoduché: počas takéhoto manévru vystavujete nepriateľa obrovskému lietadlu, ktoré je veľmi ťažké minúť, aj keď sa veľmi snažíte. Ak v dôsledku takéhoto manévru zostanete nažive, považujte sa za veľmi šťastného. Zvyčajne sa po takomto manévri lietadlo jednoducho roztrhne. Pozreli sme sa na hlavné chyby, teraz poďme zistiť, ako sa správne vyhnúť takýmto nebezpečným útokom.

Správna starostlivosť

Pre náležitá starostlivosť z boom-zoom potrebujeme dve zložky - výšku a výšku horizontálna rýchlosť. Takže na vás zaútočí nepriateľ, počkáte, kým sa k vám priblíži na cca 800 m a urobíte „rozdelenie“ – prevrátite sa s bruchom nahor pomocou klávesnice a potom, keď na vás nepriateľ začne útočiť , urobíte polovičný kotúľ a idete úplne do strany. Pri tomto manévri je pri správnom vykonaní takmer nemožné na vás zaútočiť. Výsledkom takéhoto manévru môže byť priblíženie sa k nepriateľovi v „šiestke“ a zničenie protivníka. Takže na vás zaútočil, ale sám sa trafil do lietadiel. Teraz sa pozrime na tento manéver zo strany nepriateľa, prečo vás nemôže zasiahnuť? Nepriateľ vás vidí, približuje sa a pripravuje sa na spustenie paľby, a potom, keď sa otočíte bruchom nahor, začnete sa pohybovať nadol a na stranu. Nepriateľ, aj keď strieľa vopred, nebude schopný uhádnuť vašu zmenenú dráhu letu. A pokojne uniknete útoku.

To je všetko. Dúfame, že tento článok bude pre vás užitočný a viackrát zachráni váš virtuálny život a bezpečnosť vášho lietadla. Kým sa opäť nestretneme v boji.

dátum vydania20. december 2016 (Vydanie) VývojárZábava Gaijin LokalizátorZábava Gaijin Požiadavky na systém: CPU2,4 GHz Grafická karta1 GB RAM4 GB Miesto na disku11 GB alebo viac Platformy

Spustite hru

Online hra War Thunder je multiplayerový letecký simulátor venovaný bojovému letectvu, obrneným vozidlám a námorníctvu druhej svetovej vojny a povojnového obdobia. Je hlavným konkurentom Wargamingu, ktorý vydal globálne značky ako World of Warplanes a World of Tanks.

Priebeh hry

Bitky vo War Thunder sú sezónne a postupovanie na vyššiu úroveň je založené na odomykaní nových lietadiel a tankov. Hlavnou podmienkou dosiahnutia úspechu je modernizácia vašej posádky. Každé lietadlo alebo tank má svoju vlastnú posádku. Systém na jeho napumpovanie je pomerne hlboký, čo zahŕňa zlepšovanie schopností pilotov, vodičov a ďalších postáv. Hra je jednoducho preplnená rozmanitým vybavením (viac ako 170 lietadiel, plus počet tankov), medzi ktoré vedú krajiny: ZSSR, Japonsko, USA, Veľká Británia a Nemecko.

Projekt War Thunder vyvinula ruská spoločnosť Gaijin Entertainment. Spočiatku to bolo vytvorené vo forme obyčajného leteckého simulátora, ale čas plynul a hra sa postupne zmenila na celkom zaujímavú zmes leteckých a tankových bitiek, ktorá je dnes veľmi populárna, ale projekt je stále čerstvý a len začína získať dynamiku.

War Thunder pokrýva pomerne rozsiahle časové obdobie. Technológia v online hre War Thunder je veľmi rôznorodá (takpovediac), počnúc nemotornými regálmi raného letectva, pokračujúc známou technológiou z druhej svetovej vojny a končiac prúdovými stíhačkami, ktoré sa prvýkrát objavili až v r. Kórejská vojna.

Vo War Thunder je niekoľko bojových režimov. Najpopulárnejšie sú arkádové boje, v ktorých tímy bojujú na náhodných mapách. V tejto bitke má každý hráč k dispozícii niekoľko lietadiel (na jednom ich zostrelili a na druhom vzlietli). Ďalším režimom sú historické bitky, kde každý hráč hrá za konkrétny národ, vám tento režim umožňuje zahrať si skutočné historické bitky, ktoré sa odohrali skôr v histórii. Tu budete musieť vzlietnuť z lietadlových lodí a vojenských letísk. V poslednom režime, custom, vývojári poskytli hráčom možnosť trénovať tímovú hru. Podmienky tejto bitky si vyberajú hráči sami.

Vývojári zapracovali na úlohe tankov v boji V poslednej dobe veľmi. Teraz, keď sa za volant tankov dostali skutoční hráči, je veľmi ťažké ich zasiahnuť. Na úplné zničenie pozemného cieľa stačí zasiahnuť samotný tank, ďalšie pokusy neprinesú pilotovi žiadne výsledky.

závery

Online hra War Thunder sa osvedčila už od svojho vzniku, vývojári brali projekt veľmi vážne a neustále ho vyvíjajú. Veľmi skvelý letecký simulátor, oveľa lepší ako jeho bieloruský náprotivok World of Warplanes. Krásna grafika a zaujímavá hrateľnosť ho robia ešte lepším a krajším. odporucam. Tento projekt si naozaj zaslúži lepšie hodnotenie – A plus.

Stojí za zmienku, že oba tieto projekty vyvíjala spoločnosť paralelne, takže obe hry možno nazvať jedinečný príklad ako sa firme darí súčasne zastrešovať viacero projektov, vďaka čomu sú úspešní vo svojom odbore.

War Thunder je hra z druhej svetovej vojny, v ktorej si užívatelia môžu vyskúšať lietadlá, rôzne pozemné vozidlá a tiež lode. Hlavný dôraz je v tejto hre kladený na realizmus všetkého, čo sa deje na bojisku a pre špeciálnych fanúšikov simulátorov bol vyvinutý dokonca aj vhodný režim, v ktorom si môžu vyskúšať v podmienkach čo najbližšie k tým skutočným. Tento režim bol vytvorený pre skutočných milovníkov realizmu, takže ak ste takéto hry nikdy nehrali, nemali by ste sa doň ani pokúšať vstúpiť, tým menej spustiť Prehliadka vojny hrom.

Momentálne je hra rozdelená na dva módy – letecké a pozemné vozidlá. Navyše, na rozdiel od konkurenčných projektov od Wargaming, si tu stačí stiahnuť jedného klienta, po ktorom môžete nezávisle prepínať medzi režimami a vyberať si, čo budete práve hrať.

letectva

V režime Aviation ovládate lietadlo a vystupujete konkrétnu úlohu, ktorý stojí pred vaším tímom. V drvivej väčšine prípadov musíte zničiť nepriateľské vybavenie a základne alebo dobyť letiská. V prvom režime fungujú dobre bombardéry a stíhačky, ktorých hlavným cieľom je chrániť tieto výškové lietadlá, zatiaľ čo pri obsadení letísk jednoducho prebieha zúrivá bitka „stíhačiek“, ktoré medzi sebou neustále bojujú, zatiaľ čo ich spojenci sa pokúšate pristáť na letiskovej dráhe, aby ste ju získali pre svoj tím.

Oproti tomu sa tu kladie dôraz na grafiku a realizmus, takže aj silne obrnenému bombardéru s úspešným zásahom sa môže ľahko odtrhnúť krídlo a poslať ho roztočeným k zemi. Okrem toho možno poznamenať, že fyzika a realizmus boli vypožičané z legendárna hra IL 2, ktorého fanúšikovia stále nechcú prejsť na iné projekty.

armády

Pozemný režim sa objavil o niečo neskôr ako v tom čase už slávny, ale tiež si dokázal získať svojich fanúšikov, predovšetkým preto, že tieto hry sa od seba absolútne líšia. Hlavným cieľom vo War Thunder je získať body a nie zničiť všetky nepriateľské tanky. Stojí za zmienku, že v hre nie sú žiadne „životné body“ pre bojové vozidlá, a preto na jednej strane pri úspešnom zásahu možno aj ťažký tank deaktivovať jednou škrupinou a na druhej strane dokonca po vypálení desiatok nábojov na nie najdôležitejšie moduly alebo silne obrnené zóny nebudete môcť zničiť nepriateľský tank, a preto musíte študovať vlastnosti všetkých bojových vozidiel a vedieť, kde strieľať a ako vyrobiť určite ťa nezasiahnu.

Osobitnú pozornosť treba venovať tomu, že pozemný režim vo War Thunder okrem tankov zahŕňa aj delostrelectvo a lietadlá. Ľahké a stredné tanky teda môžu v určitých bodoch pravidelne volať po delostreleckých úderoch. Čím bližšie je palebný bod k polohe tanku, tým lepšie môže strelec sprostredkovať súradnice a tým presnejšie zbrane zasiahnu, ale táto funkcia má určitý čas nabíjania, takže ju nebudete môcť používať donekonečna.

Ak hráč podáva dobrý výkon na bojisku a efektívne ničí nepriateľské vybavenie, má možnosť letieť určitý čas na jednom z lietadiel:

    stíhačka - efektívne zostreluje bombardéry;

    útočné lietadlo - univerzálne lietadlo vybavené bombami alebo raketami s nízkym výkonom na útočenie na pozemné ciele;

    bombardér – hádže bomby na pozemné ciele.

Zároveň je počas letu vaša nádrž v nekontrolovateľnom stave, takže po úspešnom lete vás môže zrazu rozčúliť, keď svoje auto vidíte ako kopu šrotu.

V súvislosti s touto novinkou sa vývojári rozhodli do svojej hry pridať aj protilietadlové delá, ktoré sú určené predovšetkým na ochranu spojeneckých vozidiel pred leteckými útokmi, no v niektorých prípadoch aj celkom efektívne strieľajú nepriateľské tanky.

Vývojári sa tak snažili vytvoriť čo najdynamickejšie a najrealistickejšie podmienky pre tankové bitky počas druhej svetovej vojny. Keďže samotný projekt bol spustený relatívne nedávno, momentálne sú v hre prezentované iba tanky zo ZSSR, Nemecka, Británie a USA, no vývojári sa snažia každý rok pridávať vybavenie z nových krajín.

flotila

O tom, aké budú námorné bitky a ako sa vývojári chystajú tento režim implementovať, zatiaľ nie je veľa informácií. S najväčšou pravdepodobnosťou je takýto dlhý vývoj spôsobený tým, že vývojári budú tradične musieť zachovať maximálny realizmus a historickosť, a preto bude potrebné vypracovať veľké množstvo nuansy.

Teraz sú informácie, že bude možné vidieť bojové lode, torpédoborce a lietadlové lode, ale v jednej bitke ich nemožno vidieť viac ako desať. Inak zatiaľ vývojári neposkytli hráčom veľa informácií o tom, aký bude režim námorných bitiek.

Oficiálny video trailer k hre War Thunder:

Urobme si krátku recenziu na War Thunder. Táto hra je určená ako pre skutočných profesionálnych pilotov, tak aj pre nadšencov streľby. Taký detail v bojových lietadlách, tankoch a ich ovládaní nikde inde nenájdete. Hra obsahuje obrovskú flotilu okrídlených vozidiel a rovnako pôsobivú flotilu tankov. Rozdielne krajiny výrobcovia zariadení (Nemecko, Anglicko, USA, ZSSR, Japonsko) vám láskavo ponúkajú na výber stíhačky, bombardéry, útočné lietadlá, ako aj všetky druhy pásových monštier, od ľahkých až po ťažké tanky.

Scéna

Recenzia War Thunder nám hovorí, že všetky udalosti sa odohrávajú počas druhej svetovej vojny a všetky bojovanie, na ktorých ste sa zúčastnili, sú to skutočné bitky, ktoré sa odohrali v tom hroznom čase. Dokonca aj mapy boli znovu vytvorené zo skutočných satelitných snímok, až na to, že boli vykonané zmeny, aby vyhovovali dobe. Potvrdzuje to jednu z vlastností hry – maximálny realizmus.

Pilotné režimy

Hra má niekoľko herných módov. „Arkádový režim“ je medzi používateľmi najobľúbenejší. Váš vták sa ľahko ovláda. Vašou úlohou je loviť nepriateľov. Pri vychutnávaní si vzduchovej strieľačky nemyslíte na veci ako teplota vzduchu, vlhkosť, tlak. Zatiaľ čo v iných režimoch je to mimoriadne dôležité. Ale o tom neskôr. V režime PvP môžete vidieť, ako efektívne tímová hra, keď kryjete spojenca alebo keď k vám letí pomoc v ťažkej chvíli. Ako tím môžete dosiahnuť veľké víťazstvá!

Tu veľa závisí od vašej schopnosti riadiť lietadlo a nie od výkonu auta. Okrem toho nezabudnite na fyzikálne zákony, nikto ich nezrušil. Je potrebné vziať do úvahy schopnosti okrídleného vozidla, možno by ste mali opustiť niektoré manévre, inak budete rozbití na zem. Ale aj tu budete mať možnosť vrátiť sa na bojisko, keďže v zálohe býva väčšinou až šesť vozidiel.

Je tu ďalší, realistickejší a náročnejší herný režim. Toto sú „historické bitky“. Ovládacie prvky zostávajú ľahké, ale existuje oveľa menej rád. Pre muníciu sa budete musieť vrátiť „domov“ a palivo sa pravidelne míňa. Všetko je urobené čo najreálnejšie. A v zálohe nebudete mať žiadne lietadlá, takže v tomto režime musíte hrať ako tím a dôkladne si premyslieť svoju bojovú stratégiu. Všetky úlohy sú mimoriadne blízke skutočným historické udalosti vtedy.

Ale táto hra je dobrá aj preto, že ju môžu hrať začiatočníci aj skutoční profesionáli. Režim „Realistické bitky“ je určený pre skutočných pilotov. Tu budete na ovládanie lietadla potrebovať joystick, no pohľad z kokpitu vám úlohy nijako neuľahčí. Musíte nezávisle ovládať veľa senzorov a spínačov, dávať si pozor na nepriateľov a snažiť sa ich zabiť, sledovať počasie a teplotu. Mnoho hráčov, ktorí sa považujú za esá, prejde na tento režim, no pri štarte zlyhajú, čo rozzúri spojencov ich tímu.

Herné vlastnosti

Pri recenzii hry War Thunder môžeme zdôrazniť mnohé funkcie a výhody tejto hry. Samozrejme, toto je hyperrealizmus. V kokpite alebo veži tanku môžete cítiť plnú kontrolu nad vybavením, všetky škody, ktoré vám spôsobia, a čo najbližšie k skutočnosti. Vykonávanie nezákonných manévrov v operačnom lietadle môže viesť k tomu, že bojovník stratí vedomie a obrazovka na určitý čas stmavne. Veľkosť máp, na ktorých sa bojuje, príjemne prekvapí. Zvyčajne dosahujú až 100x100 km. Sú miesta, kde sa dá lietať a jazdiť. Okrem toho vám hra umožňuje ničiť mosty, stromy a budovy.

Ďalšou hlavnou výhodou online hry War Thunder je, že v jednej bitke sa zúčastňujú 3 typy jednotiek: letectvo, námorníctvo a armáda. Vďaka tomu je hra jedinečná a používateľom sa otvára obrovské pole možností. Rozvíjanie schopností vášho pilota, obohacovanie vášho vozidla o rôznu muníciu či nové schopnosti vám pomôžu vyhrávať bitky a ovplyvňovať priebeh udalostí.

Hra sa tiež nazýva WT, War Thunder, War Thunder

Recenzia War Thunder sa blíži ku koncu, ale predtým, ako sa pustíte do hry, mali by ste sa pozrieť na minimum a odporúčané Požiadavky na systém Vojnový blesk.

Hra

Žáner

Lokalizácia

Rok vydania

Platba

Vojnový blesk

MMO sim.

ruský

2012

zadarmo


Pred pár týždňami boli v hre vydané pozemné vozidlá Vojnový blesk a táto inovácia priniesla túto MMO do nová úroveň rozvoj.
Teraz môžete na internete nájsť veľa debát o tom, čo je lepšie, “World of Tanks resp Vojnový blesk". Aby som bol úprimný, je nemožné porovnávať tieto hry, pretože jediné, čo majú spoločné, je žáner.

Nechcem rozpútavať debatu medzi našimi čitateľmi, ale zároveň už máme recenziu na WOT, ale o pozemnej výbave v r. Vojnový blesk Ešte sme o tom nehovorili a myslím, že je čas tento problém vyriešiť.

Začnime tým, že tanky od štúdia Gaijin majú dobrú grafiku a detailnosť nielen okolitého sveta, ale aj bojových vozidiel. Všetka táto krása robí bitky ešte realistickejšími a vzrušujúcejšími. Myslím, že nie je potrebné vysvetľovať, že taká krásna grafika spotrebuje veľa systémových prostriedkov, a preto nie každý bude môcť hrať v nastavení kvality „Kino“, ale iba majitelia výkonných počítačov.

Keď vstúpite do tejto hry prvýkrát, určite narazíte na nasledujúci problém: "Ako si vybrať tank a začať na ňom bojovať." Niektorí ľudia, ktorí na to nikdy neprišli, opustili hru s nadávkami. Po pravde, výberové menu v Vojnový blesk Naozaj to nie je najpohodlnejšie a v tomto smere je WOT určite lídrom.

IN Vojnový blesk V tejto fáze sú k dispozícii iba tanky dvoch národov: ZSSR a Nemecka. Všetky autá sú zase rozdelené do úrovní a tried. Rovnako ako vo WOT, aj v recenzovanej hre sú stíhače tankov, ťažké, stredné, ľahké tanky a protilietadlové delá. Posledná trieda je mimochodom určená predovšetkým na ničenie lietadiel, no dokáže ničiť aj tanky. Čo sa týka úrovní vozidiel, v tejto hre je ich momentálne 5.

Výber tímu


V tomto projekte sú tímy naverbované náhodne, to znamená, že v každej bitke môže byť 10, 15, 18 hráčov na každej strane + boti. Boti často cestujú po štandardných trasách a nepredstavujú pre hráčov žiadnu hrozbu. Inými slovami, roboty sú bezplatné skúsenostné body a „strieborné levy“ – mena v hre.



Režimy obtiažnosti


Môžete hrať v troch rôznych režimoch obtiažnosti: arkádové bitky, realistické bitky a bitky na simulátore. Ak sú v arkádových bitkách nepriatelia zvýraznení a ukazujú vám bod a trajektóriu, kde musíte strieľať - aby projektil zasiahol cieľ, potom v bitkách na simulátore musíte všetko vypočítať sami: vzdialenosť k cieľu, korekcia pre letu projektilu a samozrejme určiť, koho zastrelíte - na spojenca alebo nepriateľa, pretože tam nie sú žiadne svetlá. Taktiež v simulačných a realistických bitkách sú hráči rozdelení podľa národov.

Hrateľnosť


Je tiež dobré, že v tejto hre nie je nič také ako „neviditeľní ľudia v kríkoch“. Ako si pamätáte, vo WOT, keď tank stál v kríkoch, po niekoľkých sekundách zmizol a nepriateľskí hráči, bez toho, aby sa dostali príliš blízko, ho nemohli odhaliť. V hre WT všetky tanky nikdy nikam nezmiznú, sú vždy viditeľné, ale je ťažké rozpoznať nepriateľské vozidlo stojace v kríkoch. Vojnový blesk Je to pekelne ťažké, pretože realizmus textúr a áut je veľmi vysoký.

Druhým pozitívnym aspektom skúmanej hry je chýbajúca mierka životnosti vozidiel, to znamená, že na zničenie vozidla často stačí jeden výstrel v kritickom bode, ako v skutočnosti. Model poškodenia pre tanky je zároveň jednoducho pôsobivý, pretože nie vždy zomriete na jeden náboj. IN Vojnový blesk Môžete zraziť nielen húsenicu, ale aj zlomiť papuľu, zapáliť tank, explodovať muničný stojan, zaseknúť vežu (horizontálne aj vertikálne otáčanie), zraziť ochranné pancierové pláty, poškodiť vertikálne mierenie. zbraň, rozbiť plynovú nádrž a motor, zraniť alebo zabiť členov posádky atď.

Systém poškodenia


Ak sa personál nádrže nedá vyliečiť, môžete vždy opraviť rozbité moduly. Upozorňujeme však, že oprava sa nevykonáva okamžite, ale po určitú dobu - od niekoľkých desiatok sekúnd do 5 až 10 minút, v závislosti od parametrov, ako sú: zložitosť poruchy, preživší personál a samozrejme, úroveň zručností vašich statočných tankových posádok.

Schopnosti, skúsenosti a mena posádky


Čo sa týka schopností posádky, každý, kto sedí v tanku, má niekoľko parametrov, ktoré si vylepšujete sami. Na konci bitky získate nielen hernú menu - strieborné levy, ale aj štyri druhy skúseností:

Pre posádku.
Naučiť sa nové technológie.
Na otvorenie modulov na nádrži.
Bezplatný zážitok, ktorý možno použiť za skutočné peniaze a otvoriť akékoľvek auto.

Každý tank je možné vylepšiť nainštalovaním mierne vylepšených náhradných dielov: motor, pásy, inštalácia hasiacich prístrojov do interiéru, učenie sa delostreleckej podpory atď.

Mimochodom, delostrelecká podpora je druh zručnosti, ktorá vám umožňuje objednať umenie. zasiahnuť vybranú oblasť. Takéto útoky sú veľmi účinné pri vyhnaní nepriateľa zo zálohy.

Ako sme už povedali, v tejto hre je len 5 úrovní vozidiel a na získanie prístupu k vozidlám nasledujúcej úrovne si budete musieť kúpiť 6 vozidiel predchádzajúcej úrovne. Vo WOT je všetko jednoduchšie, tam vyberieme vetvu a preštudujeme ju až do konca, potom sme nútení upgradovať niekoľko vetiev tankov súčasne.
V hre sú zatiaľ len 4 mapy: tri sú dostupné v arkádových a realistických obtiažnostiach a štvrtá sa objavuje v simulátorových bitkách.

Ďalšia vlastnosť hry Vojnový blesk je, že po bitkách má každý tank 10 bezplatných opráv, to znamená 10-krát, keď stratíte zariadenie, nebudete platiť za jeho obnovu. Bezplatné opravy sa obnovujú nezávisle a ak pre vozidlá úrovne 1-2 tento proces trvá od 30 minút do niekoľkých dní, potom pre tanky vysoký stupeň Obnova bezplatných opráv môže trvať až 10-15 dní.

Pripomeňme, že okrem PvP bojov hra obsahuje PvE misie a lietadlá.

Na záver chcem povedať jednu vec: WOT a Vojnový blesk Veľmi rôzne hry a „ktorý z nich je lepší“, je na vás, aby ste sa rozhodli, každý podľa svojho. Nechcem propagovať žiadny z projektov, ale vždy sa snažím zostať objektívny. Ak niekoho zaujíma môj názor, prečítajte si posledný odstavec.

Názor autora: Odohral som viac ako 24 000 bitiek vo WOT z uzavretej beta fázy, kúpil som si hangáre a prémiové tanky, hral každý deň niekoľko hodín a bol som s hrou spokojný, keďže v tom čase neexistovala alternatíva. Teraz prišlo pozemné vybavenie Vojnový blesk, a po preskúmaní som sa rozhodol, že je to lepšie ako WOT, pretože táto hra: dynamickejší, realistickejší, vizuálne krajší a tvrdší.

Oficiálna stránka hry - http://warthunder.ru/
Steam – http://store.steampowered.com/app/236390/