Jogo educativo para crianças - Quebra-cabeças com fósforos. Fichas de jogos com correspondências Fichas sobre o tema Resolvendo o quebra-cabeça com correspondências

Por que o quebra-cabeça do jogo foi inventado? Provavelmente muitos concordarão que esses jogos são muito emocionantes. Eles ajudam não apenas a distrair sua mente do trabalho, mas também a simplesmente “matar” o tempo. Mas, na verdade, os quebra-cabeças são uma das maneiras rápidas de aumentar seu QI. O que é isso?

QI é o nível de inteligência. Em outras palavras, quanto maior for o seu QI, mais rápido você encontrará uma solução para qualquer problema. Portanto, é muito importante aumentá-lo. Para fazer isso, você pode usar determinada literatura, cursos especiais ou simplesmente resolver vários tipos de quebra-cabeças, por exemplo, um quebra-cabeça com fósforos.

Este artigo apresenta cinco dos quebra-cabeças mais populares que o ajudarão a melhorar seu QI e também a se divertir.

Regras

É claro que qualquer quebra-cabeça exige persistência e atenção dos participantes, por isso não se preocupe se não conseguir resolver a tarefa em pouco tempo. Talvez para resolvê-lo você precise abordar o problema do outro lado - seja inteligente.

Via de regra, a solução certa pode estar em algum lugar próximo, mas para encontrá-la é preciso ativar a imaginação e, o mais importante, a criatividade. Antes de começar a resolver o quebra-cabeça, lembre-se de algumas regras simples, mas necessárias, que o ajudarão a lidar com esta ou aquela tarefa:

  • Por favor, leia os termos e condições com atenção. Talvez haja algum truque ou redação ambígua nisso. Muitas vezes acontece que a própria condição contém uma dica, então você precisa esclarecer o que exatamente se espera de você.
  • Ao resolver um quebra-cabeça com partidas, você precisa mergulhar, pensar logicamente e ser inteligente, sem depender de uma resposta padrão.
  • Pense mais profundamente. Freqüentemente, para resolver um problema, você precisa mover a partida corretamente para criar um certo número de triângulos ou, por exemplo, quadrados, ou vários quadrados pequenos podem formar um grande.
  • Se você seguir estas regras simples, sempre poderá encontrar a solução certa. O mais importante é manter a calma e então tudo dará certo.

    Uma das primeiras e simples tarefas é “Verdadeira Igualdade”. Para isso você precisará de 27 partidas. É importante notar antecipadamente que este é um dos quebra-cabeças clássicos fáceis que podem ser resolvidos de várias maneiras.

    Condição do problema: você precisa mover apenas uma partida para que o resultado do exemplo aritmético esteja correto. Não há necessidade de pressa para encontrar a resposta de forma alguma. Essa tarefa deve levar em média sete a oito minutos. Portanto, pense em cada opção em sua cabeça e tente você mesmo tomar a decisão certa.

    Conforme mencionado no início, este problema contém várias soluções ao mesmo tempo:

  • Do número oito, pegue um fósforo e coloque-o no centro do zero. Assim, o número oito torna-se nove e zero torna-se oito (9+3-4=8).
  • Remova a correspondência de cima do oito e coloque-a no número para obter um nove (6+3-9=0).
  • No número 4, mude a posição do fósforo de horizontal para vertical para obter o número 11 (8+3-11=0).
  • Há também outra opção para este problema - mais criativa. Por exemplo, pegue uma correspondência horizontal do número 8 e coloque-a em um ângulo sobre o sinal de igual (0+3-4≠0). Acontece então que a soma desta expressão não é igual a zero.

    O próximo quebra-cabeça será um pouco mais difícil. Você precisará de ainda mais paciência e cuidado.

    Condição problemática: você precisa girar a direção do peixe em 180 graus, usando apenas 3 fósforos. Em outras palavras, o peixe está nadando para a direita na imagem, mas você precisa fazê-lo nadar para a esquerda.

    Para resolver este problema, é necessário trocar a parte inferior da nadadeira, cauda e corpo. Ou seja, mova três fósforos do fundo do peixe para o topo.

    A próxima tarefa é a atenção. A imagem mostra um campo para jogo da velha. Você precisa reorganizar apenas três partidas para obter três quadrados.

    No início do artigo foi dito que jogos com partidas (quebra-cabeças) aumentam o nível de inteligência. Portanto, se você não consegue resolver um determinado problema, não deve procurar a resposta em algum lugar da Internet. Você precisa tentar descobrir sozinho.

    Para obter três quadrados, você precisa mover os dois fósforos verticais inferiores para os lados direito e esquerdo, e o horizontal para o topo. Isso lhe dará exatamente três quadrados.

    Como você pode ver na foto, o macaco está dentro de um vidro feito de vários fósforos. Se você decidir mostrar esse problema a alguém que você conhece, então, em vez do macaco, você poderá usar qualquer outro objeto do tamanho apropriado.

    A condição é a seguinte: usando apenas dois fósforos, é preciso movimentar o vidro para que o macaco fique do lado de fora. Em outras palavras, acontece que agora o macaco está no copo e você precisa retirá-lo do copo. É importante ressaltar com antecedência que o vidro pode ser movido em qualquer direção, mas seu formato deve permanecer inalterado.

    Como resolver o quebra-cabeça com fósforos? Não leva mais de 10 a 12 minutos para resolver o problema. Tudo o que você precisa fazer é mudar a posição do vidro: o fósforo horizontal se move um centímetro para o lado direito e o fósforo vertical superior do lado esquerdo se move para o canto inferior direito.

    A última tarefa é a mais difícil. Você precisa converter quatro quadrados em sete usando apenas dois fósforos.

    Resolver esta tarefa requer não apenas atenção e concentração, mas também, o mais importante, muita paciência. No início do artigo havia uma pequena dica sobre esta tarefa (terceiro exemplo).

    Resposta: selecione dois fósforos de qualquer canto e coloque-os transversalmente em um quadrado. Portanto, em um dos quadrados você obterá quatro quadrados adicionais.

    Este artigo fornece vários quebra-cabeças de palitos de fósforo (com respostas) e mostra como resolvê-los rapidamente. É importante destacar também que tais jogos ajudam não só a se divertir nas horas vagas ou a fazer uma pausa no trabalho, mas também a aumentar o seu nível de inteligência, o que é importante para cada pessoa.

    Todos nós, uma vez ou outra, tentamos resolver problemas envolvendo partidas em movimento. Lembra disso? Simples, claro e bastante interessante. Convidamos você a lembrar como isso é feito e a resolver essas 10 tarefas emocionantes. Não haverá exemplos ou matemática aqui, você pode tentar pensar sobre eles com seus filhos. Cada enigma vem com uma resposta. Aqui vamos nós? 😉

    1. Desdobre o peixe

    Exercício. Reorganize os três fósforos para que o peixe nade na direção oposta. Em outras palavras, você precisa girar o peixe 180 graus horizontalmente.

    Responder. Para resolver o problema, é necessário movimentar os fósforos que compõem a parte inferior da cauda e do corpo, bem como a nadadeira inferior do peixe. Vamos mover 2 fósforos para cima e um para a direita, conforme mostrado no diagrama. Agora o peixe nada não para a direita, mas para a esquerda.


    2. Pegue a chave

    Exercício. Neste problema, 10 correspondências são usadas para formar uma chave. Mova 4 partidas para formar três quadrados.

    Responder. O problema é resolvido de forma bastante simples. Os quatro fósforos que formam aquela parte do cabo da chave devem ser movidos para o eixo da chave de forma que 3 quadrados fiquem dispostos em uma fileira.


    3. Copo com cereja

    Exercício. Com a ajuda de quatro fósforos, forma-se um copo, dentro do qual está uma cereja. Você precisa mover dois fósforos para que a cereja fique fora do copo. É permitido alterar a posição do vidro no espaço, mas sua forma deve permanecer inalterada.

    Responder. A solução para este problema lógico bastante conhecido com 4 fósforos baseia-se no facto de mudarmos a posição do copo virando-o. A partida mais à esquerda desce para a direita e a horizontal se move para a direita na metade do seu comprimento.


    4. Sete quadrados

    Exercício. Organize 2 partidas para formar 7 quadrados.

    Responder. Para resolver esse problema bastante complexo, você precisa pensar fora da caixa. Pegue quaisquer 2 fósforos que formem o canto do quadrado externo maior e coloque-os transversalmente um sobre o outro em um dos quadrados pequenos. Portanto, obtemos 3 quadrados 1 por 1 fósforo e 4 quadrados com lados do comprimento de meio fósforo.


    5. Estrela hexagonal

    Exercício. Você vê uma estrela composta por 2 triângulos grandes e 6 pequenos. Ao mover 2 fósforos, certifique-se de que restam 6 triângulos na estrela.

    Responder. Mova os fósforos de acordo com este padrão e obterá 6 triângulos.


    6. Bezerro feliz

    Exercício. Mova apenas dois fósforos para que o bezerro fique voltado para o outro lado. Ao mesmo tempo, ele deve permanecer alegre, ou seja, o rabo deve permanecer apontado para cima.

    Responder. Para olhar na outra direção, basta o bezerro virar a cabeça.


    7. Casa de vidro

    Exercício. Organize seis fósforos para que dois copos formem uma casa.

    Responder. Os dois fósforos externos de cada vidro formarão um telhado e uma parede, e os dois fósforos na base dos vidros só precisam ser movidos.


    8. Libra

    Exercício. A balança é composta por nove partidas e não está em estado de equilíbrio. Você precisa mover cinco fósforos para dentro deles para que a balança fique em equilíbrio.

    Responder. Abaixe o lado direito da escala até que fique nivelado com o esquerdo. A base do jogo do lado direito deve permanecer imóvel.


    Nesta seção do site são apresentados muitos quebra-cabeças interessantes, tarefas, enigmas, rebusos, jogos, problemas lógicos com partidas. Todos eles têm respostas. Para pré-ocultar todas as respostas, clique no botão “Ocultar respostas”. Posteriormente, para obter a resposta você precisa clicar na palavra “Resposta” localizada abaixo da tarefa.

    Resolver quebra-cabeças, tarefas e enigmas com partidas desenvolve lógica, pensamento, memória visual e pensamento imaginativo.




    1) Mova uma partida para que a igualdade se torne verdadeira.

    3) Mova uma partida para que a igualdade se torne verdadeira.

    4) Mova uma partida para que a igualdade se torne verdadeira. Há duas respostas possíveis.

    5) Mova uma partida para que a igualdade se torne verdadeira.

    6) Remova dois fósforos para que restem apenas três quadrados.

    7) Como fazer essa equação com algarismos romanos correta, sem tocar em um único fósforo (você não pode tocar em nada, também não pode soprar).

    8) Mova um fósforo para formar um quadrado.

    9) Mova 4 fósforos para formar 3 quadrados.

    10) Tente colocar seis fósforos em uma superfície plana de modo que cada fósforo toque os outros cinco fósforos.

    11) Mova uma partida para que a igualdade se torne verdadeira. Nesta equação, quatro e três palitos seguidos são iguais a quatro e três, respectivamente.

    12) Como você pode colocar apenas três fósforos em uma superfície plana, de modo que ao colocar um copo sobre eles, o fundo do vidro fique a uma distância de 2,3,4 fósforos da superfície plana (ou seja, os fósforos devem ser entre o fundo do copo e a superfície da mesa)?


    Responder

    Sobre a mesa estão dispostos três fósforos em forma de triângulo, como pode ser visto na figura abaixo. Quanto maior o triângulo, mais próximo o fundo do copo ficará da mesa e vice-versa.


    13) Mova dois fósforos para formar quatro quadrados.

    14) Pense, é possível levantar até 15 fósforos com um fósforo? Como eu posso fazer isso?

    15) Mova 4 fósforos para formar 15 quadrados.

    16) Como fazer sete triângulos com nove fósforos; as pontas dos fósforos podem ser fixadas com plasticina, ou seja, você obterá um modelo tridimensional.


    Os quebra-cabeças têm sido usados ​​há muito tempo como tarefas para desenvolver lógica e habilidades. A popularidade de tais tarefas se deve à facilidade de uso e à disponibilidade do material com o qual são feitas divertidas figuras geométricas e aritméticas. Você pode resolver esses quebra-cabeças em casa, no trabalho, na rua ou na estrada: basta encontrar uma superfície plana para definir os padrões necessários a partir dos fósforos. Os jogos de lógica para jogos em movimento podem ser simples e complexos, por isso são adequados tanto para crianças do ensino primário (apesar de “os fósforos não serem um brinquedo para crianças”) como para adultos. Esta página contém quebra-cabeças interessantes com partidas de vários níveis de dificuldade. Para maior comodidade, cada tarefa contém uma resposta e uma descrição da solução correta, para que você possa até jogar online. Além disso, no final da página existe um link onde você pode baixar todas as tarefas gratuitamente.

    Regras e passo a passo

    A regra de qualquer quebra-cabeça, tarefa ou jogo é que você precisa reorganizar uma ou mais partidas de forma que a condição declarada seja atendida. No entanto, muitas vezes não é tão fácil tomar a decisão certa. Para isso, é preciso mostrar persistência, atenção e criatividade. Existem várias regras gerais para garantir respostas corretas ao completar quebra-cabeças:

  • Leia a tarefa com atenção. Descubra se há algum problema ou ambigüidade no texto. Entenda exatamente o que eles querem de você. Às vezes, a declaração do problema pode conter uma dica.
  • Quase todas as tarefas visam a lógica e a engenhosidade, então prepare-se imediatamente para procurar uma solução fora do padrão, o que pode levar algum tempo. Observe que as listas podem se sobrepor, mover-se em qualquer direção e também ser invertidas, a menos que especificado de outra forma na condição.
  • Observe os números de forma mais ampla. Freqüentemente, nas condições da tarefa, você é solicitado a mover um fósforo para obter um certo número de formas geométricas (triângulos, quadrados). Observe que várias figuras pequenas podem formar uma grande. Por exemplo, quatro quadrados colocados em 2 linhas formam 5 quadrados: 4 pequenos e um grande.
  • Tente resolver a tarefa mantendo a calma, sem tentar a todo custo encontrar a resposta. Procure a resposta de forma consistente, ponderada, percorrendo gradativamente as opções possíveis, tentando não perder a resposta correta. A pressa pode fazer com que você perca uma resposta da qual estava a apenas um passo de distância.
  • Você gosta de enigmas, jogos, quebra-cabeças e testes semelhantes? Tenha acesso a todos os materiais interativos do site para desenvolver com mais eficiência.

    Combine problemas com respostas

    Abaixo estão alguns exemplos de problemas populares de correspondência com respostas. Tentei selecionar as 9 tarefas TOP que vão em ordem crescente de dificuldade: das mais simples às mais complexas. Esses desafios são adequados para crianças e adultos.

    Para visualizar a solução do problema, clique no botão “Responder”. No entanto, aconselhamos que você não tenha pressa e tente resolver o quebra-cabeça sozinho - neste caso você terá um verdadeiro prazer e um bom treino cerebral.

    1. Verdadeira igualdade


    Exercício. Você precisa mover apenas uma correspondência no exemplo aritmético “8+3-4=0” disposto com correspondências para obter a igualdade correta (você também pode alterar os sinais e números).

    Resposta: Este clássico quebra-cabeça matemático pode ser resolvido de várias maneiras. Como você deve ter adivinhado, as partidas precisam ser movidas para obter números diferentes.
    Primeira maneira. Do número oito, movemos a partida inferior esquerda para o meio do zero. Acontece: 9+3-4=8.
    Segunda maneira. Do número 8 retiramos o fósforo superior direito e colocamos em cima dos quatro. Como resultado, a igualdade correta é: 6+3-9=0.
    Terceira via. No número 4, viramos o fósforo horizontal verticalmente e o movemos para o canto inferior esquerdo dos quatro. E novamente a expressão aritmética está correta: 8+3-11=0.
    Existem outras maneiras de resolver este exemplo em matemática, por exemplo, com uma modificação do sinal de igual 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, mas isso já viola a condição.

    2. Desdobre o peixe


    Exercício. Reorganize os três fósforos para que o peixe nade na direção oposta. Em outras palavras, você precisa girar o peixe 180 graus horizontalmente.

    Responder. Para resolver o problema, moveremos os fósforos que compõem a parte inferior da cauda e do corpo, bem como a barbatana inferior do nosso peixe. Vamos mover 2 fósforos para cima e um para a direita, conforme mostrado no diagrama. Agora o peixe nada não para a direita, mas para a esquerda.

    3. Pegue a chave


    Exercício. Neste problema, 10 correspondências são usadas para formar uma chave. Mova 4 partidas para formar três quadrados.

    Responder. O problema é resolvido de forma bastante simples. Os quatro fósforos que formam aquela parte do cabo da chave devem ser movidos para o eixo da chave de forma que os 3 quadrados fiquem dispostos em fila.

    4. Campo para


    Doença. Você precisa reorganizar 3 partidas para obter exatamente 3 quadrados.

    Responder. Para obter exatamente três quadrados neste problema, você precisa mover as 2 partidas verticais inferiores para a direita e para a esquerda, respectivamente, para que fechem os quadrados laterais. E com a correspondência horizontal central inferior você precisa fechar o quadrado superior.

    5. Quebra-cabeça “copo com cereja”


    Doença. Com a ajuda de quatro fósforos, forma-se um copo, dentro do qual está uma cereja. Você precisa mover dois fósforos para que a cereja fique fora do copo. É permitido alterar a posição do vidro no espaço, mas sua forma deve permanecer inalterada.

    Responder. A solução para este problema lógico bastante conhecido com 4 fósforos baseia-se no facto de mudarmos a posição do copo virando-o. A partida mais à esquerda desce para a direita e a horizontal se move para a direita na metade do seu comprimento.

    6. Cinco em nove


    Doença. À sua frente estão nove pequenos quadrados formados por vinte e quatro fósforos. Remova 8 fósforos sem tocar nos demais para que restem apenas 2 quadrados.

    Responder. Para este problema encontrei 2 soluções.
    Primeira maneira. Retire os fósforos de forma que fiquem apenas o quadrado maior, formado pelos fósforos externos, e o menor quadrado do centro, composto por quatro fósforos.
    Segunda maneira. Deixe também o maior quadrado de 12 partidas, bem como um quadrado de 2 por 2 partidas. O último quadrado deverá ter 2 lados formados pelos fósforos do quadrado grande, e os outros 2 lados deverão ficar no centro.

    7. Fósforos se tocando


    Exercício. É necessário colocar 6 partidas para que cada partida entre em contato com as outras cinco.

    Responder. Essa tarefa exige usar sua criatividade e ir além do avião – afinal, os fósforos podem ser colocados uns em cima dos outros. A solução correta é assim. No diagrama, todas as correspondências estão em contato umas com as outras. Gostaria de observar que é muito mais fácil desenhar essas figuras online do que traçar partidas reais como esta.

    8. Sete quadrados


    Doença. Organize 2 partidas para formar 7 quadrados.

    Responder. Para resolver esse problema bastante complexo, você precisa pensar fora da caixa. Pegue quaisquer 2 fósforos que formem o canto do quadrado externo maior e coloque-os transversalmente um sobre o outro em um dos quadrados pequenos. Portanto, obtemos 3 quadrados 1 por 1 fósforo e 4 quadrados com lados do comprimento de meio fósforo.

    9. Deixe 1 triângulo


    Exercício. Mova 1 fósforo para que em vez de 9 triângulos reste apenas um.

    Solução. Este quebra-cabeça não é resolvido de maneira padrão. Para resolver o problema, você precisa ser um pouco complicado (use o seu novamente). Precisamos nos livrar da cruz no meio. Pegamos o fósforo inferior da cruz para que ele levante o superior ao mesmo tempo. Giramos a cruz 45 graus para que ela não forme triângulos, mas quadrados no centro da casa.
    É importante ressaltar que é muito difícil resolver esse problema online, atrás da tela do computador. Mas se você pegar partidas reais, o quebra-cabeça será muito mais fácil de resolver.

    Download

    Se você não tem tempo para resolver quebra-cabeças com partidas em nosso site, você pode baixar todas as tarefas em forma de apresentação em uma só, que pode ser visualizada em aparelhos sem acesso à Internet ou simplesmente impressa em várias folhas A-4.

    Você pode baixar todos os problemas com partidas usando .

    Jogar

    Embora os quebra-cabeças sejam uma ótima maneira de testar sua inteligência, eles são cada vez menos usados ​​a cada ano. Pode-se dizer que quanto menos populares se tornam os jogos (que estão sendo substituídos por meios mais modernos de fazer fogo), mais rápidos os jogos e quebra-cabeças perdem popularidade.

    No entanto, recentemente eles estão começando a ganhar a popularidade anterior graças à Internet e aos jogos online. Você pode jogar vários por .

    Compartilhar Olá, leitores, amigos! Hoje o artigo é dedicado a “brinquedos” simples (nem precisam ser feitos como os outros). E eles estão em todas as casas.

    Existem muitos quebra-cabeças com jogos para crianças, mas como cativar uma criança com eles e quais são os melhores jogos para começar? Esses jogos são uma ótima maneira de desenvolver o pensamento espacial e a lógica! Meus filhos adoram esse tipo de tarefa. Tenho certeza que você também gostará deles – você só precisa começar certo.

    Muitos quebra-cabeças de fósforos são destinados a crianças em idade escolar ou mesmo a adultos. E quanto aos pré-escolares?

    Em geral, qualquer jogo de lógica “adulto” pode ser adaptado para crianças: dividido em diversas tarefas, reduzindo o número de opções de permutação. E quando a criança está confiante em lidar com opções tão simples (e o mais importante, gosta desses jogos - afinal, ela consegue!), então você pode passar para versões mais complexas. Vamos tentar fazer o mesmo com os fósforos.

    Algumas regras simples para brincar com crianças
    • Até crianças de 1,5 a 2 anos podem brincar com fósforos, mas desde que não mastiguem cera e você evite que os fósforos caiam no nariz ou na orelha
    • certifique-se de preparar uma superfície lisa e nivelada. Pode ser um livro, uma mesa lisa ou um quadro.
    • comece de forma simples, mesmo que seu filho não seja mais uma criança. Certifique-se de que seu filho entenda o que significa mover 1 fósforo, quadrado, triângulo. Deixe a criança sentir a alegria da “vitória”

    Gleb e Mark brincam com fósforos

    • não mostre a resposta correta. Apenas adie a tarefa para a próxima vez e da próxima vez dê uma tarefa mais fácil
    • não dê tarefas do computador. Dê sempre fósforos: é importante que as crianças experimentem, elas ainda não desenvolveram o pensamento imaginativo o suficiente para resolver problemas “na cabeça”
    • Para tornar os quebra-cabeças mais interessantes, use pequenos brinquedos ou imagens. Você entenderá como fazer isso observando nossas tarefas.

    Dividi os jogos e quebra-cabeças com partidas em três etapas. Comece com a primeira etapa - será interessante até mesmo para os alunos mais novos, e as crianças de três anos geralmente ficam completamente encantadas com esses jogos de contos de fadas!

    Etapa 1: as crianças brincam

    É improvável que crianças de 2 a 3 anos quebrem a cabeça com o problema de como fazer um quadrado com..... Eles precisam de jogos de um tipo diferente, ou seja, apresentar figuras, objetos e, melhor ainda, contos de fadas de partidas.

    Sentimo-nos confortáveis ​​a brincar numa mesa de centro baixa (reservamo-la à criatividade e às brincadeiras das crianças). Então, colocamos alguns pacotes de fósforos no meio e começamos a história. Por exemplo, assim:

    Era uma vez um ouriço

    Ele tinha sua própria casa

    Um dia ele conheceu uma cobra

    A cobra vivia na grama espessa

    E assim por diante: conte-nos como eles se tornaram amigos, conheceram um cavalo, um homem, tentaram subir em uma árvore e por que o ouriço não conseguiu.
    A criança com certeza vai se envolver se você não tocar nela, mas é interessante criar, contar e construir. Vai passar um tempinho e você já estará ouvindo contos de fadas contados pelo seu filho =)

    Etapa 2: continue jogando e construindo

    Depois de um tempo (acho que para crianças de 3 a 4 anos), quando você contar um conto de fadas e construir com fósforos, peça ajuda à criança. Construir MESMO casa, faça um cavalo amigo, cadeiras para todos os convidados. Graças a essas tarefas, a criança construirá “seguindo um modelo”, o que é muito importante para o desenvolvimento do pensamento espacial. Sem esta fase, será muito difícil passar para a próxima - tarefas e quebra-cabeças reais.

    Etapa 3: comece a resolver quebra-cabeças

    Finalmente, você pode passar para quebra-cabeças reais. Colecionei problemas simples que meu filho de 5 anos conseguia resolver. Acho que seus filhos também aguentam!

    Os jogos "preparatórios" mais simples

    1. Faça 2 triângulos com 5 fósforos

    2. Adicione um fósforo para formar 2 quadrados. (Opção mais difícil: adicione uma correspondência para formar 3 quadrantes)

    3. Reorganize um fósforo para que a cadeira da lebre vire em direção ao repolho

    4. Quantos quadrados existem? E quanto aos retângulos? Um quadrado é um retângulo?

    5. Adicione 2 fósforos para formar 3 quadrados

    6. Adicione uma correspondência para formar 3 triângulos

    7. Vire os trilhos na direção oposta reorganizando 4 fósforos

    8. Tem uma cenoura na cesta. Disponha 2 fósforos para que a cenoura fique embaixo da cesta

    9. Transforme a letra H na letra P movendo um fósforo

    Jogos mais desafiadores

    1. Organize três partidas para que o câncer rasteje na outra direção

    2. Vire a cabana sobre coxas de frango na direção oposta

    3. O lobo alcança a lebre. Organize um fósforo para que o lobo fuja da lebre

    4. Disponha três fósforos para que o peixe nade na direção oposta

    5. Há lixo azul na pá de lixo. Organize 2 fósforos para que a colher contenha lixo verde

    6. Faça 100 de 9 combinações (somente se a criança estiver familiarizada com este número)

    7. Remova 3 fósforos para fazer um floco de neve

    8. Adicione três fósforos para fazer uma roda

    9. O coelho está sentado no telhado. Esconda-o em casa movendo três fósforos

    10. Disponha 1 fósforo para que o crocodilo coma não o coelho, mas sim a cenoura.

    Ficarei feliz se você gostar dos jogos e as partidas se tornarem seu material educativo favorito =)

    Atenciosamente, Nesyutina Ksenia

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