Qual é o tamanho de uma caixa de fósforos? Desenho de uma caixa de fósforos com dimensões. Como construir um desenho de caixa de fósforos Como fazer um diagrama de caixa de fósforos

Acontece que um de nós se encontra num beco sem saída, quando é necessário não mostrar o máximo de imaginação, mas sim fazer cálculos simples para fazer uma caixa simples. Existem muitas master classes na Internet, e diagramas e diagramas estão disponíveis gratuitamente... Mas entre eles não existe a caixa certa, exatamente aquela que você precisa. Pare de entrar em pânico! Não há razão para ficar chateado. Vamos nos ajudar.

Aviso desde já que esta master class é muito chata. Será útil apenas para quem periodicamente necessita de uma determinada caixa de determinado tamanho. É claro que existem muitas variações nas formas e designs das caixas de embalagem; é impossível cobrir tudo em uma master class; Vamos lidar com versão clássica: caixa com tampa removível. E teremos papelão não gordo!

Então, o que pode afetar o processo de fabricação da caixa? É claro que depende muito do papelão: tanto a espessura quanto as dimensões da folha são importantes. Direi imediatamente, mesmo que o papelão não pareça muito grosso para você, você não pode ignorar sua espessura: milímetro a milímetro - e uma distorção óbvia pode resultar.

Então, como você calcula tamanhos? (Os corajosos desenham na hora, mas gosto de fazer os cálculos em rascunho - para não esquecer de nada!) Para maior comodidade, eu pessoalmente uso uma folha quadrada de caderno. Não é necessário desenhar tamanho real: É suficiente respeitar aproximadamente a proporção de tamanho. Desenhe o fundo da caixa: Qual você precisa - quadrado ou retangular? Agora vamos descobrir altura ideal paredes - o que você precisa. Desenhei. Não se esqueça do método de fixação das paredes: usaremos o mais simples - em círculo. Isso significa que você precisa fazer pequenos cortes - um em cada lado da peça de trabalho (no segundo diagrama essas linhas de corte estão indicadas em vermelho). Dobre a peça, cubra as “orelhas” - sobras para colagem - com cola, dobre e monte a caixa. Isso é tudo. Basta lembrar que este método é adequado se a altura não for maior que o comprimento e a largura da caixa!



Agora, para consolidar isso na nossa consciência, vamos variar os tamanhos. Por exemplo, o comprimento da caixa é 20 cm, digamos que a largura é 10 e a altura é 15 cm. Calculamos: 15 + 20 +15 = 50 cm (este é o comprimento do desenvolvimento) e 15 +. 10 +15 = 40 cm (esta é a largura do desenvolvimento).

Se você precisar de uma caixa com fundo quadrado, a digitalização será quadrada. Por exemplo: o tamanho do fundo da caixa deve ser 20 x 20 cm, e a altura deve ser 15 cm. É fácil de calcular: 15 + 20 + 15 = 50 - o que significa que para construir uma varredura é necessário um. quadrado de 50 x 50 cm

Você também pode fazer uma versão um pouco diferente do desenvolvimento: em dois lados opostos existem dois pares de “orelhas” para fixação. (Você pode deixar as “orelhas” como quadrados ou pode arredondá-las)



Notei que o que tamanho maior for necessária uma caixa, menor será a probabilidade de “encaixar” a digitalização em uma caixa sólida folha padrão? O que fazer? Componha a partir de peças individuais!

Por exemplo, a varredura “cabe” em uma direção, mas não cabe na outra. Então, colamos os dois lados. Só não se esqueça do “aumento” para conectar as peças! Basta fazer 1,5-2 cm por adição - tudo vai aderir perfeitamente.


E se a caixa for tão grande que você nem consegue encaixar as laterais em uma direção, você pode colar todas as laterais + o fundo. Além disso, este método não é adequado apenas para caixas grandes: você também pode colar as pequenas se, por exemplo, estiver planejado que todos os lados sejam multicoloridos.

Os cálculos neste caso também são extremamente simples. Parte inferior (parte verde da foto): seja um quadrado de 20 x 20 cm e outro aumento de 1,5 cm de cada lado. Acontece 1,5 + 20 + 1,5 = 23 cm (Os pequenos quadrados obtidos nos cantos devem ser justos. corte-o para que não interfira na dobragem das extensões para montagem.

Vamos supor que a altura da caixa seja de 40 cm! Isso significa que as duas paredes opostas da caixa terão dimensões de 1,5 + 20 + 1,5 cm - essa é a largura e a altura é de 40 cm (partes azuis na foto). E os outros dois lados opostos não precisam mais de aumento: desenhamos duas partes de 20 x 40 cm (partes vermelhas na foto)


Há casos em que apenas este método é adequado - colagem em partes. Por exemplo, se for usado papelão muito grosso e denso. Nesse caso, nem mesmo um aumento é necessário: a cola é aplicada na espessura das peças. Aí, na hora de fazer os cálculos, é preciso levar em consideração a espessura do papelão com muito cuidado!

Não é nada difícil calcular a tampa da nossa caixa: novamente desenhamos um quadrado ou retângulo com dimensões semelhantes às do fundo da caixa, mas certifique-se de adicionar o dobro da espessura do papelão. Cuidado aqui: depende muito do método de colagem da tampa. Se você planeja dobrar as “orelhas” para dentro, o aumento será maior. Nas minhas aulas recomendo que os alunos colem as “orelhas” na parte externa. Simplesmente damos-lhes uma forma elegante (ovais, por exemplo) e colamos do lado de fora. Parece bastante decorativo.

A master class chegou ao fim! Para alguns, o material aqui apresentado pode parecer primitivo, porém, não se apresse em criticar - muitas vezes na prática me deparo com situações em que é difícil para as pessoas imaginarem como montar uma estrutura tridimensional a partir de uma folha plana, tendo calculou previamente suas dimensões. Portanto, proponho considerar esta informação como auxiliar. Se alguém estiver com dificuldade para fazer uma caixa de tamanho específico, espero que as técnicas mostradas aqui ajudem a resolver!

5.1. Ver regras de posicionamento. Para identificar completamente a forma dos objetos no desenho, são utilizadas várias imagens: vistas, cortes, cortes. Primeiro você estudará as espécies.

Visualizar- Esta é uma imagem da parte visível da superfície de um objeto voltada para o observador. Para reduzir o número de imagens, é permitido mostrar as partes invisíveis necessárias da superfície de um objeto nas visualizações por meio de linhas tracejadas. E Diferente das projeções nas visualizações, algumas convenções e simplificações são utilizadas. Você os estudará mais tarde.

A imagem obtida no plano frontal das projeções é chamada vista frontal. Esta imagem é tirada no desenho como A coisa principal. Portanto, esse tipo também é chamado de principal. Ao fazer um desenho, o objeto deve ser posicionado de forma que a vista principal dê a ideia mais completa da forma e tamanho do objeto em relação ao plano frontal de projeções.

A imagem no plano de projeção horizontal é chamada vista do topo.

A imagem no plano de perfil das projeções é chamada visão esquerda.

Junto com as vistas frontal, superior e esquerda, as vistas direita, inferior e traseira podem ser usadas para representar um objeto (todas elas são chamadas de principais). Porém, o número de vistas no desenho deve ser o menor, mas suficiente para identificar totalmente a forma e o tamanho do objeto. Para reduzir o número de visualizações sobre eles, é permitido mostrar, se necessário, partes invisíveis da superfície do objeto com linhas tracejadas. Para o mesmo propósito, vários símbolos, sinais e inscrições estabelecidos pela norma.

Arroz. 52. Três tipos de peças

A Figura 52 mostra três vistas da peça, cuja representação visual é mostrada na Figura 53. A vista principal é a vista frontal. Abaixo está uma vista superior, à direita da vista principal e na mesma altura - uma vista à esquerda. Recorte em detalhes forma retangular acabou sendo invisível na vista superior, por isso é mostrado como uma linha tracejada.

Arroz. 53. Representação visual da peça

5.2. Espécies locais. Em alguns casos, em vez da vista completa, você pode usar parte dela no desenho. Isso simplifica a construção da imagem de um objeto.

A imagem de um lugar separado e limitado na superfície de um objeto é chamada espécies locais. É usado nesse caso. quando você precisa mostrar forma e dimensões elementos individuais peças (flange, rasgo de chaveta, etc.).

A vista local pode ser limitada por uma linha de falésia, um eixo de simetria, etc. Pode ser marcada no desenho e com uma inscrição. A vista local é colocada em um campo livre do desenho ou em conexão de projeção com outras imagens. Na escola você considerará as espécies locais localizadas apenas na conexão de projeção (Fig. 54).

Arroz. 54. Vistas locais localizadas na conexão de projeção

O uso de um tipo local permite reduzir o volume trabalho gráfico, economize espaço no campo de desenho.

  1. Defina a espécie.
  2. Como as vistas são organizadas no desenho?
  3. Qual espécie é chamada de principal e por quê?
  4. Qual espécie é chamada de local? Para que finalidade é usado? Quais são os benefícios de usar uma espécie local?

Arroz. 56. Tarefa de exercício

Redesenhar pasta de trabalho dados da Figura 56 e desenhos e complementá-los com a imagem da segunda caixa.

Instruções de uso. Se achar difícil resolver o problema, faça modelos a partir de caixas, conforme mostra a Figura 56, e compare os desenhos dos modelos que você fez com suas imagens visuais. Faça mais um ou dois modelos com duas ou três caixas de fósforos e complete seus desenhos.

Trabalho prático nº 3
Modelagem conforme desenho


Arroz. 58. Tarefas para trabalho prático № 3

Instruções de uso. Modelagem é o processo de fazer um modelo de um objeto de acordo com um desenho. Você já fez isso nas aulas de trabalho. Antes de começar a modelar, você precisa se preparar material necessário: papelão, arame.

Para fazer um modelo de papelão, primeiro recorte o espaço em branco. Determine as dimensões da peça de trabalho a partir da imagem da peça (ver Fig. 58). Marque (contorne) os recortes. Corte-os ao longo do contorno delineado. Retire as partes recortadas e dobre o modelo conforme o desenho. Para evitar que o papelão se endireite após dobrar, desenhe uma linha no ponto de dobra. fora linhas com algum objeto pontiagudo.

O fio para modelagem deve ser macio e de comprimento arbitrário.

O próximo passo é transformar nossa caixa em um objeto Poly editável: RMB -> Converter para -> Poli editável.



Selecione dois lados da caixa, conforme mostrado na figura:



Usando uma ferramenta Inserir crie novos polígonos com um pequeno recuo 0,045 centímetros:



Vamos deletar essas arestas e conectar as partes restantes usando a ferramenta Ponte. Se selecionarmos todas as arestas que precisamos e usarmos o comando Ponte, então nada funcionará, pois o programa não entenderá o que conectar com o quê. E, portanto, é melhor conectar todas as arestas separadamente.



Para a caixa interna criaremos caixa, que faremos um pouco menor que a caixa principal:



Vamos remover a borda superior ( Face poligonal) e aplique o modificador a toda a caixa Concha que adiciona espessura ao nosso objeto:




Vamos adicionar um pouco de suavidade à nossa caixa principal. Para fazer isso, selecione quatro arestas, conforme mostrado na figura, e aplique a ferramenta nelas Chanfro:




Agora temos todos os objetos prontos. Resta fazer varreduras UV para facilitar a pintura. Photoshop ou Pintor de Substâncias.


Etapa 4: UV desembrulhando nossos objetos

Caixa 1

Faremos o desembrulhamento utilizando o próprio 3ds Max, utilizando o modificador Desembrulhar UVW. Então, vamos selecionar nossa caixa principal e aplicar um modificador a ela Desembrulhar UVW. Abra o editor de digitalização clicando no botão Abra o Editor UV:






Primeiro de tudo, desmarque Selecione por elemento. Isso é necessário para que, ao selecionar um objeto, você possa selecionar suas faces e arestas, e não a coisa toda.



Uma opção para criar marcação UV é através do uso de bordas de objetos. Ou seja, podemos selecionar as arestas que precisamos para dividir o modelo:





É assim que precisamos selecionar as arestas que nos interessam e clicar no ícone Mapa Planar Rápido:



Mas faremos isso de maneira um pouco diferente. Vamos escolher a capacidade de selecionar apenas rostos selecionando o ícone deste mesmo rosto entre três opções.



E selecione as faces conforme mostrado na imagem (observe que selecionei 2 faces na caixa).



No Unfold Editor, arraste a face selecionada para o lado fora da área indicada pela textura xadrez. Faremos o mesmo com as restantes áreas (ver fotos). Basta selecionar através do botão Ctrl várias bordas e mova-as para o lado por enquanto.




Depois de desdobrar toda a caixa dessa maneira, você pode costurar algumas partes para facilitar a texturização. Se você selecionar uma aresta no editor UVW, verá que o programa destacará outra aresta associada a ela. Certifique-se de selecionar o ícone de borda para poder manipular as bordas no editor.




Vamos costurar as bordas que precisamos. Selecionando uma aresta e clicando no ícone Ponto: personalizado. Você pode cortar qualquer peça usando a ferramenta Quebrar. Foi assim que costurei as peças do scan que precisava:



Se você precisar girar uma peça no editor UV, selecione a ferramenta girar. Para girar em um ângulo de 10°, aperte Ctrl.



Coloque as peças do modelo como achar melhor. Aconteceu algo assim para mim:



Para organizar tudo automaticamente, você pode selecionar uma ferramenta Pacote: Personalizado.


Para dimensionar nossas peças de acordo com seu tamanho real em relação às demais peças, podemos utilizar a ferramenta Redimensionar elementos(Ver foto). No entanto, por algum motivo, nem sempre funciona. Por exemplo, ele nunca foi capaz de encaixar corretamente o alargador da cabeça de enxofre de um fósforo para mim. E eu tive que dimensioná-lo manualmente.


Caixa 2

Vamos desembrulhar a segunda caixa.



Desabilitar a seleção de todo o objeto Selecione por elemento. Selecione apenas a face mais baixa e pressione o botão Crescer.


Isto selecionará as faces próximas do modelo. Vamos enviar tudo para o editor UV selecionando Mapa Planar Rápido.



O resultado será algo desigual. No entanto, não há necessidade de se preocupar! Vamos apenas cortar as costelas e fazer uma bela raspagem. Selecione as bordas mostradas na imagem.





De forma já conhecida por nós, selecione via Ctrl duas Caras.



E envie este artigo para o editor. Se a peça geométrica desejada não estiver localizada corretamente, você pode endireitá-la usando a ferramenta Relaxe – Relaxe até ficar plano ou Relaxe: personalizado.



Expandindo todas as outras faces da mesma forma, organize tudo Pacote: Personalizado e mova-o para o lado.


Corresponder

Agora vamos fazer o desembrulhamento UV do fósforo. Tudo é semelhante às etapas anteriores. Primeiro, converta nossa caixa em um polígono editável: RMB(botão direito do mouse), Converter para -> Converter em polígono editável.



Todas as etapas repetem todas as operações que fizemos acima.



Olhe atentamente para a foto e você terá sucesso. Ao selecionar o modelo completo, não esqueça de indicar que está trabalhando com polígonos clicando no ícone Polígono:




Gostaria de chamar a atenção para o fato de que na hora de escolher as bordas superiores do fósforo, que, na verdade, são menores que todas as outras, isso pode acontecer (ver foto).



Tudo isso pode ser facilmente editado selecionando uma ferramenta Pacote: Personalizado, que apresenta todos os detalhes dentro da área necessária, dimensionando-os simultaneamente para tamanho atual. Além disso, como afirmado acima, você pode usar a ferramenta Redimensionar elementos.



Deve ser algo assim:



Selecione tudo e mova para o lado.


Não brinquei muito com a cabeça de enxofre. No início escolhi o que o programa criava para mim automaticamente. Depois toquei um pouco com outros instrumentos, sobre os quais já escrevi acima. Você também pode cortar do seu jeito.



Para que todos os elementos fiquem em uma folha UV, eu os seleciono e aplico um modificador a todos eles Desembrulhar UVW.



E foi isso que consegui.


Etapa 5: crie um modelo UVW para a textura

Agora precisamos criar um modelo que nos ajudará a criar uma textura de caixa no Photoshop. Para fazer isso, no editor Editar UVW selecione no menu Ferramentas linha Renderizar modelo UVW(Ver foto).



Na janela que se abre Renderizar UVs selecione a resolução desejada para a textura futura. Eu escolhi 1024X1024. O restante das configurações pode ser deixado como padrão. Eles influenciam aparência o modelo resultante. Você pode brincar com eles se quiser algo mais conveniente para você. A seguir, clique no botão Renderizar modelo UV.



Clique no ícone Salvar, selecione o formato desejado, o nome do seu modelo e clique no botão Salvar.

Etapa 6: rotule a caixa

Agora é a vez de iniciar o Photoshop ou qualquer outro editor de imagens raster ou gráficas vetoriais. E abra nosso modelo nele. As texturas que você precisa podem ser encontradas no maravilhoso site Textures.com. Eu uso o site http://www.bluevertigo.com.ar/ para pesquisar texturas. Este é um pequeno banco de dados de sites com texturas.



Além disso, ninguém proíbe você de usar o scanner. Digitalizando todas as caixas possíveis em sua casa.

Desta vez, Caros amigos, começaremos a fazer embalagens de papelão para sabonete fatiado. Acho que este tema será do interesse não só dos saboeiros que trabalham com base de sabonete, mas também dos entusiastas que fazem sabonete do zero. Embora, em geral, mesmo que você tenha apenas uma atitude consumista em relação à fabricação de sabonetes, não se apresse em fechar a página - eles estão se aproximando feriados de ano novo, e embalagens de presente feitas de papelão, não importa como você olhe, só vão “aumentar de preço”. Mas como tirei medidas para caixas de sabonete, partiremos disso.

Não é nenhum segredo que na maioria das vezes o sabonete cortado tem a forma de barras retangulares (ou próximas). Isso significa que uma caixa retangular será útil agora. Pode haver muitas opções para sua execução. Alguns deles serão discutidos em uma série de publicações dedicadas à embalagem de sabonetes cortados. Vamos começar com o chamado caixa de fósforos. Estruturalmente, essa caixa é muito simples, mas não sem seu próprio “entusiasmo”. Para ser sincero, gosto mais dela como embalagem para sabonete cortado.

Agora sobre os tamanhos. As amostras básicas para mim eram pedaços de sabão obtidos de tais molde de silicone:

O sabão nele moldado produz quatro peças de 64 mm de largura, 90 mm de comprimento e cerca de 23 mm de espessura (se totalmente preenchido). Sabão deste tamanho cabe bem em uma caixa com parâmetros 67x93x25 mm. O modelo desta caixa de fósforos pode ser baixado aqui:

O arquivo pdf contém 2 conjuntos de modelos - com linhas tracejadas (para imprimir no lado avesso do papelão com já projeto pronto) e sem eles (para impor o seu próprio design original em um editor gráfico e posterior impressão em parte frontal cartão).

Como fazer uma caixa de fósforos, vejamos o exemplo do conjunto nº 1. Acredito que para vocês, amigos, que já pegaram o jeito de fazer caixas quadradas, a tecnologia é óbvia. Mas, por precaução, abaixo está uma pequena instrução fotográfica. Como de costume, para trabalhar precisaremos de:

- Impressora;

- 1 folha de cartolina A4 (usei branco normal para criatividade infantil) ;

- governante;

faca de papelaria;

- ferramenta de vinco (haste escrita de caneta esferográfica, agulha de tricô, lixa de unha, bússola de perna de cabra, etc.);

- tesoura;

fita dupla face;

- um substrato sobre o qual cortaremos papelão (agora uso um tapete autocurativo, que aconselho).



Caixa de fósforos pessoalmente:

Amarrei com uma fita da cor do sabonete - ficou quase festivo:

Como você deve ter notado, na foto principal há outra caixa (aquela com o laço verde), que tem dimensões um pouco diferentes. Este também é um pacote do meu arsenal. Talvez seus tamanhos não sejam os mais populares, mas se forem adequados para alguém, baixe:

Pois bem, e por último - uma caixa especialmente “personalizada” para sabonete “do zero”. Eu mesmo só sonho com esse sabonete, mas os tamanhos utilizados são os mais realistas. Eles me foram sugeridos por uma artesã maravilhosa.

Mais uma vez, repito, o âmbito de aplicação dos modelos propostos não é de forma alguma limitado produção de embalagens de papelão para sabonete self made. Esses tipos de caixas podem ser maravilhosos embalagem para presente, ou eles próprios podem se tornar um presente original, por exemplo, uma caixa para guardar pequenos itens. O principal aqui é dar asas à imaginação e decorá-la adequadamente. Mas sobre isso e como usar os modelos do conjunto nº 2 (existem pequenos segredos), conversamos depois.

Obrigado pela atenção!

Vejo você novamente em KARTONKINO!