Povos da Rússia. Povos da Rússia Jogo nacional russo com ossos de animais

Desde os tempos antigos, o povo russo é famoso não só pela sua cultura única e extremamente interessante, mas também pelos seus jogos emocionantes para crianças e adultos. No entanto, o tempo, os guerreiros e a influência dos vizinhos europeus eclipsaram gradualmente os antigos jogos russos. Agora eles começam a renascer e nunca deixam de surpreender com sua vivacidade, ideias originais e tarefas repletas de diversão barulhenta.

Tendo aprendido as regras simples dos jogos folclóricos russos, você poderá mergulhar não apenas no emocionante mundo da infância, mas também compreender como nossos ancestrais viviam e descansavam.

Jogos folclóricos russos e suas regras

Spillikins

Este jogo é conhecido desde a antiguidade, porém poucas pessoas conhecem suas regras atualmente. A ideia é que você pegue de 60 a 100 palitos de 10 cm de comprimento. Eles são colocados em um saco e depois despejados sobre uma superfície plana. Os gravetos, quando derramados, caem aleatoriamente e a tarefa do jogo é que todos se revezem na remoção de um derramamento, tentando não incomodar os que estão por perto. O vencedor é aquele que, depois de vasculhar toda a pilha, tiver o maior número de “troféus” arrecadados. Para deixar o jogo ainda mais interessante, você pode fazer os palitos em forma de espátula, lança ou colher. Para tais derramamentos, mais pontos são concedidos.

Portão Dourado

Este jogo é muito dinâmico e foi pensado não tanto pela destreza dos seus participantes, mas pela sua sorte. As regras do “Golden Gate” são as seguintes: dois jogadores ficam frente a frente e juntam as mãos de forma a formar um gol. O resto dos participantes dão as mãos e se revezam para percorrê-los. Os jogadores que compõem o gol cantam:

Portão Dourado
Eles nem sempre erram!
Dizendo adeus pela primeira vez
A segunda vez é proibida
E pela terceira vez
Não sentiremos sua falta!

Depois que a música termina, eles abaixam a mão e os jogadores que são pegos também se tornam portões. Assim, a cadeia de participantes diminui gradativamente. O jogo termina no momento em que todos se tornam um “portão”.

Pegue um peixe

Para vencer este jogo você precisa ter boa reação e velocidade. O objetivo dessa diversão é que os participantes formem um círculo, no centro do qual fica a “água” com uma corda e a gira ao longo do chão em torno de seu eixo. A tarefa dos participantes é pular a corda. Quem pegar com o jogo é eliminado do jogo.

Assento quente

Este jogo é perfeito para quem gosta de se atualizar. Seu significado é que no centro do local seja designado um local que será chamado de quente. “Água” deve tentar pegar os participantes que tentam chegar a este local. Quem é pego ajuda a “água”. Se o jogador conseguir chegar ao “ponto quente”, poderá descansar ali o tempo que quiser, porém, tendo ultrapassado, terá novamente que fugir da “água”. O jogo continua até que todos os jogadores sejam capturados.

Elefante

Este jogo permite que você teste sua força e resistência, e é por isso que os meninos mais o adoram. O objetivo do jogo é que os participantes sejam divididos em duas equipes iguais. Depois disso, um deles será o “elefante” e o outro pulará sobre ele. Um membro da primeira equipe se aproxima da parede e se abaixa, apoiando as mãos nela. O próximo surge por trás e envolve os braços em volta da cintura, baixando a cabeça. O resto dos jogadores fazem o mesmo. Acontece que é um “elefante”. O primeiro integrante da outra equipe corre e tenta pular no “elefante” de forma que haja espaço para os demais integrantes da equipe. Uma vez que toda a equipe esteja nas costas do “elefante”, para vencer, ele deverá aguentar por 10 segundos. Depois disso, as equipes podem trocar de lugar.

Tintas

Este é um jogo muito ativo e divertido. De acordo com suas regras, você precisa escolher dois participantes: um “monge” e um “vendedor”. Outros jogadores ficam em fila e o vendedor lhes diz qualquer cor em um sussurro. Depois disso, ocorre o seguinte diálogo:

Um monge entra numa loja de tintas e diz ao vendedor:

Sou um monge de calça azul, vim buscar pintura. - Para que?

O monge nomeia as cores (por exemplo, vermelho). Se não existir essa cor, o vendedor responde:

Não existe tal coisa! Pule no tapete vermelho, em uma perna só, você encontrará botas, calce-as e traga-as de volta!

Ao mesmo tempo, o monge recebe uma tarefa: andar como um pato ou pular sobre uma perna só. Se houver essa cor, o vendedor responderá:

Existe um! - Qual é o preço? - Cinco rublos

Depois disso, o monge bate cinco vezes na palma da mão do vendedor). Assim que soa o último aplauso, o participante da “pintura” salta e corre ao redor da fila. Se o monge o alcançar, ele próprio se tornará “pinta” e aquele que foi pego toma o seu lugar.

Gansos-cisnes

Essa diversão é para quem gosta de jogos ativos. Seu significado é que dois lobos e um líder são selecionados entre todos os participantes. Todos os outros se tornam gansos. O líder precisa estar de um lado da plataforma e os cisnes do outro. Os lobos ficam à distância “em emboscada”. O líder diz as seguintes palavras:

Gansos-cisnes, para casa!

Corra, voe para casa, os lobos estão atrás da montanha!

O que os lobos querem?

Arranque gansos cinzentos e roa seus ossos!

Quando a música terminar, os gansos devem correr até o líder e tentar não serem pegos pelos lobos. Aqueles que são pegos saem do jogo e os demais voltam. O jogo termina quando o último ganso for capturado.

Nabo

O nome deste jogo vem do antigo conto de fadas russo "Nabo", então seu significado é um pouco semelhante ao deste trabalho. É perfeito para desenvolver reação e coordenação de movimentos.

As regras do jogo são as seguintes: todos os participantes formam um círculo e começam a dançar em círculo. No seu centro está uma criança “nabo” e atrás do círculo está um “rato”. Durante a dança de roda, todos os jogadores cantam a seguinte música:

“Cresça re-pony-ka!
Cresça grande!
Nem pequeno nem grande,
Para o rabo do rato!

Enquanto a música toca, o nabo vai “crescendo”, ou seja, subindo. Após o término da música, o rato deve tentar entrar no círculo e pegar o nabo. O resto dos participantes pode atrapalhá-la ou ajudá-la. Depois que o rato pega o nabo, novos jogadores são selecionados.

Existe outra variação deste jogo.

Os jogadores ficam um após o outro e colocam as mãos na cintura do participante anterior. O primeiro jogador deve segurar firmemente o tronco da árvore. O jogo começa quando o “avô” tenta desenganchar o último participante do resto da equipe e assim sucessivamente até que o “nabo” esteja completamente “esticado”.

Salki

Esta é uma das variações mais comuns de um jogo ativo e de desenvolvimento físico. Seus participantes se dispersam pelo local, fecham os olhos e colocam as mãos nas costas. O apresentador coloca um objeto na mão de um dos jogadores e conta “um, dois, três”; As mãos dos participantes permanecem atrás das costas. Então o jogador que possui o item diz: “Eu sou uma etiqueta”. Os demais participantes devem fugir dele, saltando sobre uma perna só. Aquele que é tocado pela “salka” torna-se ele próprio “água”. Uma condição importante é que o “tag” também salte sobre uma perna.

Batendo na corda

Este jogo simples irá ajudá-lo a desenvolver sua velocidade de reação e a se divertir muito. Seu significado é que uma corda bamba é pega e amarrada em um anel. Todos os jogadores ficam do lado de fora e agarram-no com uma mão. No centro do anel está “água”. Ele deve ter tempo para “salgar” um dos jogadores, que então ocupa o seu lugar.

Ladrões cossacos

Este é um antigo jogo russo, cujas regras nossos pais e avós sabem de cor. Seu significado é que todos os participantes estão divididos em duas equipes “Cossacos” e “ladrões”. Os cossacos escolhem um local onde vão montar uma “masmorra” e escolhem um vigia. Nesse momento, os ladrões se dispersam e se escondem, deixando flechas e outras pistas pelo caminho. Os cossacos devem encontrar todos os ladrões e levá-los para a prisão. Cada jogador capturado permanece com um guarda, porém, outros ladrões podem ajudar um companheiro de equipe e, ao capturar o guarda, libertar o cativo. O jogo termina quando todos os ladrões são capturados.

Os ladrões, para evitar serem encontrados pelo maior tempo possível, primeiro fogem todos juntos e depois se separam.

De acordo com uma versão deste jogo, os ladrões adivinham uma senha secreta e os cossacos devem descobri-la. Portanto, o jogo continua mesmo depois de todos os ladrões terem sido capturados, até que a senha seja descoberta.

"Você está indo mais devagar"

Este jogo barulhento e divertido requer não apenas habilidade, mas também desenvoltura. Antes de começar, é necessário traçar duas linhas no solo a uma distância de 5 metros uma da outra. Na frente de uma das linhas está “água”, na frente da outra - o resto dos jogadores. A tarefa dos participantes é correr para a “água”. Quem fizer isso primeiro toma o seu lugar. A dificuldade está no fato de que “água” diz periodicamente: “Se você dirigir com mais silêncio, você irá mais longe. Congelar! Após essa frase, todos os jogadores devem congelar, e o objetivo do apresentador é tentar fazer cada um dos participantes rir sem tocá-lo. Você pode fazer caretas, olhar atentamente nos olhos, contar histórias engraçadas. Se um dos jogadores rir ou sorrir, ele volta para a fila.

Ursinho de pelúcia

Este é um jogo muito ativo e divertido. Primeiro você precisa desenhar dois círculos no chão. Num deles haverá uma “toca” com um “filhote de urso”, e no outro haverá uma casa para o resto dos participantes. Os jogadores saem de “casa” e cantam: “Vou levar cogumelos, frutas vermelhas”. Mas o urso não dorme e rosna para nós.” Depois que terminam de cantar, o filhote de urso sai correndo da toca rosnando e tenta alcançar os outros jogadores. Aquele que é pego se torna um filhote de urso.

Queimadores

Este jogo era muito popular antigamente. Desenvolve perfeitamente atenção e velocidade. Seu significado é que 11 jogadores escolhem a água e depois se dividem em pares e formam uma coluna. “Água” fica de costas para os participantes e não olha para trás. Uma linha é traçada à sua frente a vinte metros de distância.

Os participantes cantam a seguinte música:

“Queime, queime claramente,
Para que não apague.
Olhe para o céu:
Os pássaros estão voando
Os sinos estão tocando!

Após a sua conclusão, o último par separa as mãos e corre em lados opostos da coluna até a “água”. Ao alcançá-lo, gritam: “Um, dois, não seja corvo, corra como fogo!” Depois disso, a “água” começa a perseguir essa dupla e deve “salgar” um deles antes que cheguem à linha e se dêem as mãos. Se tiver sucesso, forma par com o participante restante, e aquele que foi apanhado desempenha as funções de “água”. Se não foi possível recuperar o atraso, o casal passa a ser o chefe da coluna e a “água” continua a “queimar”.

Este jogo se diferencia porque pode ser jogado por muito tempo até que os participantes se cansem.

As pessoas inventaram os antigos jogos russos cuidando dos filhos, com a ideia de que eles não só se divertiriam e com energia, mas também aprenderiam a se comunicar, aprenderiam o valor da amizade e saberiam o que são honestidade e assistência mútua. Nada melhor do que a diversão ao ar livre, que ajuda não só a sair do abafamento familiar dos quartos fechados, mas também a encontrar verdadeiros amigos, ver o mundo em todas as suas cores fascinantes e também a dar liberdade à sua imaginação. .

As crianças modernas também consideram antigos os jogos que nós, adultos modernos, gostávamos de jogar na infância. São eles “Anel”, “O Mar Está Preocupado”, “Queimada”, “Amarelinha”, “Borracha” e outros.


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Livros

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Vladímir Lebedev

31.01.2012 - 16:27

A Rússia é um país de 100 nacionalidades. Quem está aqui: tártaros, ucranianos, azerbaijanos, chechenos e mordovianos. E todas as nações respondem com honra à pergunta: “Quem? O que?". Ou seja, são substantivos. E apenas uma nação da Rússia – os russos – responde à pergunta “Qual?” Qual?". Ou seja, são um adjetivo - uma classe gramatical que descreve as características de um objeto ou sua afiliação.

Muito provavelmente, a palavra “russo” é uma forma truncada da expressão mais ampla “povo russo” ou “povo russo”. Ou seja, pessoas que vivem na Rus' (e, portanto, pertencem à Rus'). Ou seja, é construído exatamente de acordo com a mesma regra da expressão “povo soviético”, a partir da qual o conceito “soviético”, semelhante ao conceito “russo”, já começou a se formar.

Por outras palavras, “Russo” é uma palavra tão distante do conceito de nacionalidade como “Soviético”, que, como todos sabem, se baseia na palavra “Conselho”. Além disso, o Conselho é um órgão de poder político. Neste sentido, o povo soviético também pode ser chamado de “povo parlamentar” ou “povo Majlis”, referindo-se apenas à forma da sua estrutura política estatal.

Como era o sistema político na Antiga Rus? Vechev. Então, por que o povo russo não foi chamado de “Vecheva”, mas sim de “Russo”? Sim, porque o adjectivo “Russo” refere-se ao nosso povo pelo facto de pertencer não ao Veche, mas à Rus', que não era o nome de uma autoridade estatal, mas do próprio Estado. Mais precisamente: uma espécie de Estado, que constituiu na verdade o sinal distintivo pelo qual o nosso povo recebeu o nome de “Russo”.

Que tipo de Estado é esse e onde estava localizado? E esse estado se chamava, mais precisamente, o tipo de estado era “Rus”, e estava localizado... E onde, aliás, estava o estado chamado Rus?

Você ficará surpreso, mas os historiadores ainda estão discutindo sobre a localização da Rus': do extremo norte da Europa (Norman Rus') ao extremo sul da Europa (Khazar Rus'). Além disso, em ambos os casos, os historiadores não sabem exatamente de onde veio o nome “Rus”, para o que apresentam uma variedade de explicações toponímicas, que geralmente se resumem ao fato de que este era o nome do rio perto do qual o russo as pessoas viviam.

Somos tão “pessoas baratas” que, ao contrário de outros povos que orgulhosamente se autodenominam chechenos ou ávaros ou mesmo bashkirs, pegamos e nos batizamos com o nome de algum rio, que seca quase todos os anos, deixando o grande e poderoso povo russo sem a crista toponímica Stanovoy .

Você acha convincente esta explicação do nome do povo russo? Nós não. Além disso, estamos firmemente convencidos de que o povo russo não é de todo o nosso nome nacional, tal como o nome povo soviético nunca foi o nome de qualquer povo incluído na URSS, que era, como se sabe, o Império Mundial. E os impérios são entidades tão grandes que, necessariamente, estão sempre divididos em unidades administrativas. Como Satrapiy no Império Persa ou Ulus na horda tártaro-mongol.

Assim, o nosso antigo império foi dividido em “Rus” ou “Reichs”: Grande Rus', Pequena Rus', Rus Kievana, Rus Lituana. Confira o último título: Lituânia+Rus. A palavra “Rus”, com o qualificador obviamente nacional “Lituano”, pode significar nacionalidade? Não.

O que ela pode fazer? Significa uma forma estatal de divisão: como uma república na URSS. Você sabe quando o Império começou a se chamar República? O Império Romano (e estamos falando apenas dele em todos os lugares) passou a ser chamado de República depois que no Império, como resultado do reassentamento massivo de bárbaros rurais nas cidades, as cidades se transformaram em Polis - Cidades-Estados, que primeiro de tudo indica que o Império Unido governado pelo Imperador Único se desfez em Partes, isto é, em Polis. À mesma Polis da qual foram formadas palavras como “Ulus” (P + Olis = P + Ulus), e “Pruss” e “Rus”.

Você está perguntando o que significa a palavra “Polis”?
Sim, o mesmo que a palavra “Ulus” ou “Rus” - a saber: Rez ou Rezan ou Ryazan (aqui está outro Rus' - Ryazan), que na linguagem moderna costuma soar como “Narez” (quem tem uma dacha sabe que isso é o que é), embora na literatura histórica russa eles sejam geralmente chamados de “Loteamentos” feudais (este é um pedaço de terra tão grande com a cidade à frente que é entregue à posse do Príncipe). Portanto, a palavra “Polis” (de onde vieram todos os nomes de Narezov ou Lotments no mundo, incluindo o Reich alemão, que é o “Rez” russo) significa apenas um Corte, ou como costumavam dizer - Polez (lembre-se que a palavra “Rez” " costumava começar com a letra "L", e o exemplo de "Blade" em vez de "Rezviy" é a melhor confirmação disso).

Como resultado, vemos que a palavra “Rus”, da qual veio o nome do nosso povo, não significa outra coisa senão o nome de Polis ou Ulus, ou Narez, ao qual fomos designados após o colapso do Império, que ruiu sob os golpes dos bárbaros das estepes - os mesmos tártaros-mongóis ou perso-árabes, que na verdade dividiram nosso Império Romano-Egípcio Unido em seus uluses ou satrapias.

Não nos aprofundaremos agora nos detalhes deste processo, mas nos limitaremos à questão colocada: Qual era a nacionalidade dos russos? Kievan (se tivermos em mente que nossa história nacional começa com a Rússia Kievana)? Grande (se tivermos em mente que este era o nome da Grande Rus', dentro da qual viviam os Grandes Russos - os atuais Russos)? Moscou (se tivermos em mente que Moscou se tornou o centro político em torno do qual se reuniram todas as partes do povo imperial derrotado que se mudou do Mediterrâneo para o Norte da Europa como resultado do Êxodo dos Eslavos). Não existem tais nacionalidades e nunca existiram (com exceção de apelidos nacionais ofensivos como “Moskal”).

O que sobrou?

Apenas um nome: os eslavos, que surgiram na Europa (incluindo o Norte da Europa) exatamente quando o último bastião do Império, Bizâncio, foi invadido pelos bárbaros. Foi nessa época - e estamos falando dos séculos V-VI. DE ANÚNCIOS - na Europa, do nada, surge uma enorme coluna migratória de eslavos - as misteriosas Formigas, composta por 12 uniões tribais, a saber: Eslovenos, Krivichs (aliás, é assim que nós, russos, ainda somos chamados pelos bálticos), Nortistas, Drevlyans, Polyan, Dregovichi, Ulichi, Volynyan, Radimichi, Dulebov, Vyatichi, Horvat.

Surge a pergunta: quem eram essas formigas misteriosas? E as Formigas não são outras senão Vantas ou Veneti ou Venedi, conhecidas na história por terem vindo de Roma (onde construíram Veneza e todas as outras cidades romanas), e ainda antes - de Tróia, que, depois de ser capturada por os bárbaros, Eles deixaram os Danaans sob a liderança de Enéias. E Tróia - como agora sabemos com segurança - é uma cidade no Egito, localizada no primeiro nome de Memphis sob o nome de Turov (com a etimologia de Tróia - C + Troy - Build ou St + Roy, que em egípcio soa como “Lugar na Montanha Escavada” , que Eles construíram escavando a Terra - e nesta forma estamos falando da Pirâmide de Quéops).

Por outras palavras, falando sobre a nacionalidade dos russos, devemos, em primeiro lugar, partir do facto de os russos... serem egípcios.

Segundo: os russos são romanos (mais precisamente: a população indígena do Império Romano, do qual o Egito fazia parte)

Terceiro: Os russos não são apenas a principal população do império, mas também o seu grupo étnico nativo, que foi submetido à assimilação pelos Bárbaros das Estepes como resultado do chamado Sinoicismo, que na verdade resultou na Degradação e Queda de o Império, que se transformou em uma República plebéia com sua subsequente divisão em Polis ou Ulus ou Rus.

Quarto: Os russos são os grupos étnicos originais que foram sucessivamente expulsos do Império, que não queriam se misturar com os Bárbaros das Estepes e preferiam o Êxodo de cada novo local de residência, caso os Bárbaros se tornassem a população predominante nele.

Foi assim que surgiu a fórmula das Três Romas: A primeira Roma é Tróia, que os russos abandonaram quando os turcos árabes prevaleceram nela.

A segunda Roma foi Roma, que os russos abandonaram quando o Império Romano foi conquistado pelos bárbaros turcos junto com os persas.

A terceira Roma foi Moscou, que se tornou a última Roma para os russos, já que não havia para onde recuar além de Moscou.

Baseado em matérias da revista “Opponent”