Quadros interativos. Quadro interativo: como trabalhar com ele? Usando o quadro interativo

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O que é um quadro interativo?

Um quadro interativo é um dispositivo usado com um projetor e um computador. A imagem do computador é exibida no quadro interativo, como em uma tela normal, por meio de um projetor. Usando um marcador ou dedo, você pode controlar aplicativos de computador ou fazer anotações sobre uma imagem sem sair do quadro. Qualquer quadro interativo possui um software que, dependendo da finalidade a que se destina o quadro, inclui um conjunto diferente de capacidades - desde um simples desenho sobre uma imagem de um computador ou virtual Folha branca com capacidade de salvar resultados de trabalho, criar aulas e apresentações de várias páginas com objetos gerenciáveis, videoclipes inseridos em páginas e inúmeras funções que facilitam o trabalho com o quadro.

Como usar um quadro interativo?

Começar a usar um quadro interativo é bastante simples. Um marcador ou dedo é usado em vez disso mouse de computador Ao selecionar a ferramenta de desenho, você pode facilmente fazer marcas na parte superior da imagem.
Dependendo da complexidade Programas cada quadro interativo e as tarefas para as quais está planejado ser utilizado, o domínio de todas as funções necessárias do quadro pode exigir mais ou menos tempo, mas trabalhar com as funções básicas comuns a todos os quadros interativos não requer treinamento especial. O software da placa é intuitivo para facilitar a colocação em funcionamento de uma nova ferramenta e reduzir o tempo gasto para dominá-la. O treinamento para trabalhar com lousas interativas é procurado principalmente em instituições educacionais, onde é necessário não só dominar as ferramentas básicas do quadro, mas também familiarizar-se com as técnicas de criação de aulas interativas.
Empresa "Infologia".

Que tipos de quadros interativos existem?

Quadros interativos são produzidos usando várias tecnologias determinar a posição de um marcador ou dedo na superfície da placa.

Os mais comuns no mercado:

  • tecnologia resistiva;
  • tecnologia infravermelha;
  • combinação de tecnologia infravermelha e ultrassônica;
  • tecnologia eletromagnética;
  • tecnologia de micropontos;
  • tecnologia capacitiva.

Tecnologia resistiva

A superfície dos quadros interativos baseados em tecnologia resistiva, consiste em duas camadas, entre as quais estão localizados sensores. Quando você pressiona qualquer objeto camada superior sensores determinam a localização do toque e transmitem informações ao computador. A tecnologia resistiva permite controlar aplicativos de computador e fazer anotações com o dedo ou qualquer objeto. A desvantagem desta tecnologia é que ela é mais alto risco falha da placa como resultado de danos na superfície. Essa tecnologia foi amplamente utilizada no passado, como em quadros interativos e alguns outros fabricantes, mas raramente é vista atualmente.

Tecnologia infravermelha

Tecnologia infravermelha também permite que você trabalhe com qualquer objeto no quadro. Esta tecnologia vem em duas versões.

Mais comum é usar câmeras e uma superfície reflexiva ao redor do perímetro da placa. As câmeras infravermelhas “vêem” qualquer objeto que se aproxima o suficiente da superfície da placa (ou seja, fixam uma área escura em uma superfície reflexiva brilhante), determinam as coordenadas do contato e transmitem-no ao computador. Ao mesmo tempo, não existem sensores na superfície da placa, o que aumenta sua resistência a danos. Esta tecnologia é usada em quadros interativos pelos fabricantes mais sérios.
A segunda versão desta tecnologia consiste em pares de emissores infravermelhos e sensores localizados em frente a eles. Toda a superfície da placa é assim coberta por uma malha infravermelha; o ponto de contato é determinado por quais raios são interrompidos; Esta tecnologia é típica para modelos de orçamento.

Tecnologia infravermelha e ultrassônica permite trabalhar com o quadro apenas com um marcador especial. Ao tocar a superfície, o marcador emite um sinal ultrassônico e infravermelho, que é detectado por sensores na moldura da placa. Não há sensores na superfície da placa que possam ser danificados. As tecnologias infravermelha e ultrassônica foram usadas em modelos mais antigos e agora são mais comuns em decodificadores interativos.

Tecnologia eletromagnética

Tecnologia eletromagnética implica também a utilização de um marcador especial com o quadro interactivo. Sua posição é determinada por sensores na superfície da placa. Esta tecnologia é usada no Interwrite. A mesma tecnologia é usada em tablets sem fio, bem como em painéis interativos que substituem um monitor de computador.

Tecnologia microponto

Tecnologia microponto permite que você torne a placa totalmente sem fio. A superfície do marcador contém pontos quase invisíveis a olho nu; a câmera embutida no marcador os utiliza para determinar as coordenadas do ponto de contato. O transmissor Bluetouth, também embutido no marcador eletrônico, transmite as coordenadas do ponto de contato para o computador, e a placa não necessita de energia ou conexão sem fio. Esta tecnologia é utilizada nas placas da série Eno.

Tecnologia capacitiva

Tecnologia capacitiva permite controlá-lo com o dedo, mas ao mesmo tempo a superfície da placa permanece muito durável e resistente ao desgaste. A localização do contato é determinada pela mudança na capacitância elétrica da superfície da placa. Esta tecnologia permite reconhecer vários toques de dedos simultaneamente. A tecnologia capacitiva é usada.

Assim, a tecnologia utilizada nas lousas interativas determina o que pode ser utilizado com o quadro (se é necessário um marcador eletrônico especial ou se é utilizado algum objeto), quão resistente o quadro é a danos e se é difícil limitar a possibilidade de seu uso não autorizado.

Mais descrições detalhadas quadros interativos de vários fabricantes e suas capacidades.

EM Ultimamente os quadros interativos passaram a ser usados ​​com projetores de ultracurta distância, que são fixados na parede diretamente acima do quadro. Isso torna o trabalho com a placa mais confortável.

A maioria dos quadros interativos pode reconhecer vários toques de dedos ou caneta ao mesmo tempo. Placas multiusuário podem ser criadas usando uma variedade de tecnologias e são funcionalidade devido a isso eles diferem.

Existem dispositivos relacionados a quadros interativos - .

Onde os quadros interativos são usados?

Quadros interativos são usados na área da educação E V esfera empresarial .

Em instituições de ensino As salas de aula são equipadas com lousas interativas. A maioria dos fabricantes de lousas interativas concentra seus produtos especificamente na área de educação, prestando grande atenção ao desenvolvimento de software que permite criar aulas interativas e incluir um grande número de variedade de materiais em em formato eletrônico. Os quadros interativos são usados ​​em instituições pré-escolares, instituições de ensino secundário e instituições de ensino superior. Quadro interativo - ferramenta universal, que pode ser usado por um professor de qualquer instituição de ensino para explicar novos materiais ou organizar o trabalho em equipe.

Em negócios

Em negócios quadros interativos são usados ​​principalmente para reuniões e negociações, estão equipados com escritórios executivos e salas de reuniões. Os quadros interativos, destinados principalmente ao uso comercial, apresentam software mais simples projetado para trabalhar com materiais preparados em aplicativos padrão (por exemplo, Microsoft Office), esse software de quadro branco é fácil de dominar; qualquer participante de uma reunião ou negociação pode se envolver no trabalho sem qualquer preparação prévia.

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Recursos do equipamento

Você acabou de começar a conhecer o equipamento e está se perguntando o que determina seu preço? Vejamos os principais recursos das soluções modernas.

Um quadro eletrônico, diferentemente de um quadro-negro convencional, oferece uma abordagem avançada para a apresentação do material. Ao trabalhar com ele, não há necessidade de utilizar impressão didática e perder tempo pesquisando/preparando. Usando um quadro interativo, uma apresentação pode ser criada em um computador, exibindo fotos, vídeo e conteúdo de áudio em uma tela grande. Todas as informações são convenientemente armazenadas no disco rígido.

Característica principal aparelho eletrônicoé a sua interatividade. Grave o andamento da aula, faça anotações em documentos existentes, envie as notas recebidas por e-mail - tudo isso é possível em uma única tela. Porém, ao comprar uma placa eletrônica, lembre-se: ela não pode transmitir a imagem sozinha. Para trabalhar com a placa é necessário um projetor, a tela só lê sinais da superfície.

Como escolher e adquirir equipamentos: principais características

As principais características de um quadro interativo são tamanho, proporção e tecnologia utilizada. Total para este momento Três tipos de dispositivos foram desenvolvidos:

  • Placas resistivas: caneta, ponteiro, controle com os dedos. Prós: facilidade de uso. Desvantagens: velocidade de resposta e fragilidade. Adequado para fins educacionais na escola ou universidade;
  • Modelos eletromagnéticos: controle de caneta eletrônica. Prós: superfície dura, alta velocidade de resposta. Das desvantagens: falta de sensor, reação ao toque. Vale a pena adquirir para aulas de desenho, álgebra e geometria. Aceita o uso de materiais de desenho comuns;
  • Dispositivos infravermelhos: caneta ou controle de palma. Prós: superfície rígida antivandalismo, excelente velocidade de resposta, função multitoque (toque simultâneo com vários dedos ou objetos). Desvantagens: custo relativamente alto. Recomendado para fins educacionais (incluindo segmento pré-escolar) e comerciais.

2 Princípio de funcionamento de um quadro interativo

Um quadro interativo, como um mouse, pode ser chamado de dispositivo de entrada de dados em um computador. Quando você toca a superfície do quadro interativo, ele detecta as coordenadas horizontais e verticais (x, y) do seu toque. Tendo recebido essas coordenadas, o driver do mouse do computador move o ponteiro do mouse para o ponto correspondente na tela do computador.

Desde que todas as canetas e borracha estejam posicionadas na bandeja, o software SMART Board interpreta os toques no quadro como cliques do mouse e movimentos do ponteiro. Quando você tira uma caneta ou borracha da bandeja, sensores a detectam, permitindo que o software saiba qual ferramenta você selecionou. O software SMART Board então se comunica com o driver do mouse do computador, e o driver transforma o ponteiro do mouse em uma caneta ou borracha colorida, permitindo desenhar linhas coloridas na tela do computador e apagá-las.

Modo de projeção. Para usar o quadro interativo SMART Board no modo de projeção (também chamado de modo mouse), você precisa de dois componentes: um computador e um projetor digital. Esses componentes interagem da seguinte forma:

Um aplicativo é iniciado no computador e a imagem desse aplicativo é transferida para o projetor;

O projetor projeta esta imagem no quadro interativo;

O quadro interativo serve tanto como tela quanto como dispositivo de entrada (mouse e teclado), permitindo controlar o aplicativo simplesmente tocando sua superfície de trabalho.

Figura 2.1 – Modo de projeção

Quando o software do quadro branco SMART está sendo executado no modo de projeção, o toque do dedo na superfície do quadro branco é interpretado como um clique do mouse.

Você também pode pegar qualquer caneta da bandeja e escrever no quadro. Essas entradas também ficarão visíveis no aplicativo em execução no computador. Essas notas podem ser salvas como um arquivo SMART Notebook™ ou diretamente no aplicativo se ele suportar escrita à tinta.

Modo sem projeção. Se o quadro interativo SMART Board estiver no modo sem projeção (também chamado de modo de quadro interativo), você não poderá controlar o computador tocando no quadro branco. Mas ainda é possível usar o aplicativo Notebook para receber e salvar notas do quadro em um arquivo. Esses registros também podem ser impressos em uma impressora.

Com base nas tecnologias utilizadas nas lousas interativas, elas são divididas em quatro tipos principais:

1. Tecnologia resistiva analógica de toque (quadros brancos interativos que usam tecnologia resistiva analógica são produzidos pela Egan TeamBoard, Interactive Technologies, SMART Technologies).

2. Tecnologia eletromagnética (GTCO Calcomp, Promethean, ReturnStar, empresas Sahara Interactive.)

3. Tecnologia laser (PolyVision).

4. Tecnologia ultrassônica/infravermelha (quadros brancos interativos que usam tecnologia ultrassônica/infravermelha são produzidos pela Hitachi e Panasonic.)

As placas de projeção frontal são as mais utilizadas, embora tenham uma desvantagem óbvia: o apresentador pode bloquear parte da imagem. Para evitar isso, o projetor é suspenso no teto o mais próximo possível da placa, a lente é inclinada para baixo e a distorção trapezoidal resultante é compensada por meio de um sistema de correção digital.

Os painéis de projeção traseira, onde o projetor fica atrás da tela, são significativamente mais caros e ocupam mais espaço na sala de aula do que os painéis de projeção frontal. Como a tela funciona por transmissão, pode haver problemas com a visibilidade da imagem em ângulos grandes.

Recentemente, surgiram no mercado modelos especiais de projetores com lentes de curto alcance, projetados para funcionar com quadros interativos. Os fabricantes de placas oferecem cada vez mais complexos prontos, que incluem placas e projetores de curto alcance fixados a elas no topo de uma haste.

Tecnologia de toque resistivo analógico

Exemplo: SMART BOARD 660i

Uma placa resistiva analógica é uma “torta” multicamadas coberta com plástico de poliéster resistente ao desgaste com uma superfície fosca e um amplo ângulo de dispersão de luz.

A superfície é macia o suficiente para flexionar ligeiramente quando pressionada.

As placas funcionam por muitos anos sem perder qualidade e confiabilidade. A principal ameaça à superfície é o uso acidental de canetas hidrográficas, após o que o plástico pode ser difícil de lavar.

Alta resolução de tela.

Para funcionar, você não precisa de marcadores especiais; você pode usar o dedo ou o ponteiro.

Ao trabalhar, você não deve apoiar a mão no quadro: ele reagirá imediatamente e será impossível escrever ou desenhar qualquer coisa.

Quadros brancos interativos que usam tecnologia resistiva analógica são produzidos por Egan TeamBoard, Interactive Technologies, PolyVision, SMART Technologies.

Tecnologia eletromagnética

Exemplo: PLACA INTERWRITE 1077

Usando tecnologia eletromagnética, o quadro interativo tem superfície dura. Dentro da estrutura em camadas existem redes regulares de condutores de coordenadas verticais e horizontais frequentemente localizados. Para funcionar você precisa de um marcador especial. As placas eletromagnéticas geralmente respondem à entrada do usuário um pouco mais rápido do que as placas resistivas analógicas. Sua velocidade de saída de informações é de 100 a 120 pares de coordenadas por segundo e, portanto, o tempo de resposta do sistema é limitado apenas pelo desempenho do computador. A tecnologia foi originalmente desenvolvida para digitalizadores e, portanto, a resolução interna do sistema (1.000-2.000 linhas por polegada e superior) é excessiva para as tarefas resolvidas pela placa.

Tecnologia laser

Exemplo: Webster LT

A tecnologia laser para quadros interativos exigiu muita habilidade para ser desenvolvida. O sistema inclui dois transferidores de laser infravermelho, geralmente localizados no topo dos cantos do quadro.

Para funcionar você precisa de um marcador especial. As informações sobre o pressionamento de botões são enviadas ao sistema por meio de ultrassom ou algum outro tipo de sinal.

A desvantagem fundamental da tecnologia laser é que o apresentador pode bloquear acidentalmente o feixe de laser, resultando na interrupção do processo de medição de coordenadas. Os quadros interativos a laser são os mais caros de produzir. Pelo que sabemos, eles são produzidos por apenas uma empresa – a PolyVision.

Tecnologia ultrassônica/infravermelha

O sistema, patenteado com o nome eBeam, aproveita a diferença na velocidade de propagação das ondas luminosas e sonoras.

A principal desvantagem da tecnologia ultrassônica/infravermelha é a mesma da tecnologia eletromagnética e laser - é necessário usar um marcador eletrônico especial. O marcador eletrônico emite luz infravermelha e ultrassom.

Quadros brancos interativos que usam tecnologia ultrassônica/infravermelha são produzidos pela Hitachi, Panasonic e ReturnStar.

O sistema MIMIO não é um quadro interativo propriamente dito, mas pode transformar qualquer outro quadro em um, que não se destina a isso. O dispositivo consiste em um sensor fixado com velcro na superfície da placa, um marcador com fonte de ultrassom e um compartimento para um marcador comum. Existe uma esponja ultrassônica que pode ser usada para lavar ambos linhas finas, então Grandes áreas.

A vantagem inegável de tal sistema é a sua excelente transportabilidade e a possibilidade de obter quadros interactivos com grandes diagonais, e o problema principal O problema é que a caixa de plástico não é forte o suficiente para suportar o uso a longo prazo e a repetida suspensão de um lugar para outro. Além disso, este é o mais opção barata criando um complexo interativo.

Figura 2.2 – Elétrica diagrama de circuito quadro interativo

feridas da Internet, a população da World Wide Web em 20 países aproxima-se dos 300 milhões (2000) Em América do Norte Há o maior número de pessoas com acesso doméstico à Internet (cerca de 150 milhões de países europeus estão a alcançá-lo, onde no total existem 82 milhões de pessoas assim). da população europeia da Internet ultrapassa a metade. O estudo também descobriu que...

Spaces, que é especialmente útil em aulas de tecnologia. Conclusões. Todos os principais métodos de ensino foram listados acima. Artes visuais. A eficácia da sua utilização só será alcançada com a utilização integrada destes métodos. Professor classes primárias deverá dar preferência a métodos que tornem o trabalho ativo e interessante, introduzam elementos lúdicos e...

.... (ver Apêndice) 2.1. Análise do estudo. A hipótese da minha pesquisa foi que o uso de uma abordagem interativa no ensino línguas estrangeiras influencia efetivamente o nível de fala. Após realizar observações, identifiquei 2 aulas nas quais utilizarei métodos de ensino interativos, e nas três paralelas restantes, utilizarei treinamento tradicional. E olha o resultado do conhecimento...




Que a grande maioria das pessoas consiga aprender efetivamente eletronicamente, naturalmente, desde que haja disponibilidade de conteúdo educacional adequado (conteúdo do curso). O desenvolvimento de um sistema de ensino à distância para o NIPK proporcionará um efeito económico e social tangível nas atividades da organização. Eficiência em visão geralé considerada a principal característica do funcionamento do sistema...

O que é um quadro interativo?

Um quadro interativo é conveniente instrumento moderno Para implementação eficaz reuniões, apresentações de negócios, seminários e sessões de treinamento. Os quadros interativos não apenas combinam os benefícios de uma grande tela de projetor e de um quadro branco, mas também permitem salvar todas as anotações e alterações feitas durante uma discussão e até mesmo controlar aplicativos de computador sem sair do quadro ou interromper a apresentação.

O que é um quadro interativo?

https://pandia.ru/text/79/164/images/image002_6.jpg" alt="Trabalho" align="left" width="140" height="111 src=">Достаточно подключить интерактивную доску к компьютеру и проектору, чтобы получить возможность работать с изображением от любого источника. Работа с интерактивной доской не требует специальных знаний и навыков.!}

Como usar um quadro interativo?

Usando um marcador eletrônico especial ou até mesmo o dedo, você pode fazer anotações sobre a imagem projetada no quadro, que será salva em um arquivo especial no seu computador. O apresentador pode não apenas destacar fragmentos da imagem na tela por meio de um marcador, mas também fazer correções no texto, controlar aplicativos de computador com um marcador ou dedo como um mouse de computador e utilizar inúmeras funções que tornam a fala ou apresentação mais viva. e visuais.

Que tipos de quadros interativos existem?

Fabricantes de quadros interativos usam diferentes tecnologias para determinar a posição do instrumento de escrita no quadro.

Câmera de vídeo" href="/text/category/videokamera/" rel="bookmark">câmeras de vídeo. Ao usar esta tecnologia, o desempenho e a precisão do posicionamento do cursor aumentam significativamente e a funcionalidade é aumentada. Esta tecnologia é implementada em SmartBoards .

Tecnologias infravermelhas e ultrassônicas - fornecendo à superfície do quadro sensores infravermelhos e ultrassônicos que determinam a posição dos marcadores e da borracha. A parte escrita dos marcadores é inserida em uma moldura especial que interage com os sensores. Sensores infravermelhos e ultrassônicos podem ser incorporados em acessórios que, quando conectados a um quadro de marcadores torná-lo interativo. A desvantagem da tecnologia é que tais placas são suscetíveis à influência de fontes de radiação estranhas.

A tecnologia laser usa dois lasers infravermelhos localizados na borda superior do quadro que rastreiam um marcador à medida que ele se move pela superfície. Os scanners a laser, recebendo o sinal refletido dos aros impressos nos marcadores, determinam a posição exata do marcador. Esta tecnologia é usada em quadros interativos Polyvision.

A tecnologia eletromagnética baseia-se na transmissão de sinais eletrônicos a partir de um dispositivo de escrita, que pode ser um lápis eletrônico especial ou marcadores embutidos em suportes eletrônicos.

Além disso, os quadros interativos podem ter projeção para frente e para trás. Existem também acessórios interativos para monitores de plasma que os transformam em telas de plasma sensíveis ao toque.

Com a projeção direta, o projetor brilha “para fora”, pela lateral do alto-falante.

Nas placas de retroprojeção, o projetor está localizado atrás de uma tela interativa translúcida em uma caixa especial.

Onde os quadros interativos são usados?

O escopo de aplicação de quadros e painéis interativos é muito extenso.

No campo da educação, permitem ao professor trabalhar com Cartão Eletrônico, diagrama, desenho, pintura. A capacidade de transmitir dados pela Internet faz da lousa interativa eletrônica uma excelente ferramenta para ensino a distância.

A capacidade de salvar imagens impressas em arquivo e trocá-las por meio de canais de comunicação faz dos quadros interativos uma boa solução para equipar centros situacionais e de crise.

Outro amplo setor de aplicação de quadros interativos são apresentações de negócios, reuniões e seminários. Além de trabalhar com gráficos comerciais padrão, essas ferramentas são ideais para demonstrar software ou um site da Internet para um público amplo. Nesse caso, o palestrante não fica estritamente preso ao computador, mouse e teclado, então a apresentação fica mais animada e voltada para o ouvinte.

Os quadros interativos são cada vez mais procurados por agências de viagem que os utilizam para demonstrar aos clientes, selecionar e coordenar roteiros turísticos.

Como usar seu quadro interativo

A melhor maneira de entender como funciona um quadro interativo é simplesmente tentar trabalhar com ele. Você verá como é fácil controlar seu computador diretamente da placa. Tudo o que você pode usar em um computador pode ser encontrado em um quadro interativo.

Para aproveitar ao máximo seus quadros interativos, você precisa do seguinte:

Componentes do equipamento:

Quadro interativo e software para ele, computador e projetor

Você também deve tomar cuidado sobre software adicional e outros recursos multimídia.

Você também precisa prestar atenção

· Instalação

Operação/garantia

Segurança

· Conexão à rede escolar e à Internet

É importante lembrar que pode haver custos adicionais que devem ser considerados ao utilizar uma lousa interativa. Por exemplo, você pode precisar de lâmpadas sobressalentes para o seu projetor. Eles são caros, mas duram muito tempo.

Para que serve um quadro interativo?

Os quadros interativos podem mudar o ensino e a aprendizagem de diversas maneiras. Aqui estão três deles:

1. Apresentações, demonstrações e modelagens

Usar o software e os recursos certos em combinação com um quadro interativo pode melhorar sua compreensão de novas ideias.

No entanto, os benefícios do uso de um quadro interativo para alunos e professores são significativos. O professor pode ter materiais necessários dentro de um arquivo, vinculando-os com hiperlinks. Arquivos de áudio e vídeo podem ser facilmente monitorados através do quadro, reproduzindo pequenos trechos se necessário. Quaisquer comentários e acréscimos ao arquivo podem ser salvos e usados ​​em lições futuras e para repetição.

Os alunos admitem que trabalhar com uma lousa interativa é muito mais interessante do que apenas trabalhar com material impresso. Eles acreditam que uma abordagem multimédia os ajuda a concentrar-se e a participar ativamente na discussão.

É muito importante que o professor se prepare adequadamente e garanta um bom ritmo de aula, mantendo-o durante todo o tempo. Os quadros interativos economizam tempo porque permitem armazenar todos os seus materiais em um computador.

Os quadros interativos ajudam a apresentar novas informações, estimulam a discussão de um tema e o processo de criação de novas ideias.

Outro exemplo uso eficaz as tecnologias interativas podem servir de exemplo para o estudo da história da Segunda Guerra Mundial, em particular do Holocausto. Na lição anterior, os alunos discutiram o que é propaganda e como ela pode ser usada para influenciar as pessoas. Agora os alunos verão como os nazistas usaram na prática a propaganda durante a Segunda Guerra Mundial. A professora mostra três cartazes que foram encontrados na internet e colocados na apresentação, cada um retratando Hitler de forma diferente.

O primeiro pôster mostra Hitler cercado por crianças. Ele está vestido com um uniforme nazista, e a borda de uma bandeira nazista pode ser vista no canto do pôster. Hitler brinca com crianças e parece muito amigável.

O professor utiliza o Spotlight, uma ferramenta de quadro interativo que permite destacar apenas uma pequena área da imagem para chamar a atenção dos alunos para ela. Antes de perguntar aos alunos o que ele está vestindo e que impressão essa pessoa deixa, a professora sugere estudar cuidadosamente a imagem.

Ele então abre cada vez mais o pôster e pede aos alunos que comentem o que veem e façam perguntas. Em seguida, ele convida os alunos ao quadro para que possam adicionar comentários sobre a imagem. O pôster agora está visível na íntegra junto com os comentários. O professor incentiva os alunos a prestarem atenção aos detalhes para analisar a imagem da forma mais completa possível.

Este processo é repetido para os outros dois cartazes. Neles, Hitler não parece mais tão amigável. O professor orienta os alunos a a direção certa, oferecendo-se para analisar as técnicas que foram utilizadas nos cartazes, comparar abordagens diferentesà imagem de um ditador.

No último slide, o professor pode mostrar as três imagens de uma vez, para que possam ser comparadas com mais facilidade. Com base no conhecimento prévio sobre a Alemanha da época, os alunos discutem o significado de cada cartaz e a que público se destinavam.

O quadro interativo permite mostrar todas as imagens em cores e manipulá-las - escrever em cima delas, alterar seu tamanho - o que há nesse caso, atende plenamente às necessidades do professor.

Em uma aula sobre o tema “Perestroika na Rússia”, os alunos conheceram os principais acontecimentos ocorridos nesse período, e na aula seguinte o professor pede para sistematizar os conhecimentos adquiridos. O professor sugere uma discussão para ajudar os alunos a consolidar o que aprenderam e a se prepararem para a próxima tarefa.

O professor abre o arquivo na lousa interativa e mostra para toda a turma o que preparou para a aula. Essa preparação não demorou mais que 10 minutos. Ele então informa a hora aos alunos e inicia um cronômetro na tela, que está disponível em alguns softwares. Durante um determinado período de tempo, os alunos trabalham em pequenos grupos, decidindo quais palavras podem ser agrupadas e a que problema se referem. O professor pode permitir que eles usem suas anotações.

Após 5 minutos, cada grupo escolhe o seu “representante”, que se dirige ao quadro interactivo para colocar palavras-chave que determinam a natureza dos processos de reestruturação e depois explica a sua escolha. EM neste exemplo Os alunos colocaram as palavras-chave para um dos problemas dentro do círculo. Depois disso, começa uma discussão sobre por que esses eventos e pessoas específicas foram incluídos na classificação e por que eram um problema na Rússia pós-soviética. Algumas palavras podem ser usadas duas vezes. O professor pode estruturar essa tarefa como um jogo, pedindo ao aluno que responder bem que escolha quem irá para o tabuleiro em seguida. No final da aula, os alunos classificam as palavras e criam títulos para cada “problema”.

A lousa interativa permite reorganizar os objetos de diferentes maneiras - assim o aluno pode verificar se está pensando corretamente e, se estiver errado, a palavra sempre pode ser recuada. Isso permite que a discussão se desenvolva na classe. O professor e os alunos podem registrar comentários e acréscimos diretamente na tela.

Essa atividade também pode ser feita por métodos tradicionais, como cartões e fita adesiva. Porém, para trabalhar com eles mais de uma vez, eles precisam ser salvos em algum lugar. A versão eletrônica permite armazenar tudo em um computador, compartilhar materiais com colegas e alterá-los rapidamente, adaptando-os para diferentes aulas, e o professor pode “postá-los” no quadro interativo em literalmente questão de segundos.

Quadros interativos

Quadros interativosé um dispositivo que combina uma tela e um quadro marcador, que se tornou um dispositivo tradicional em escritórios e escolas. Com este dispositivo multimídia, é possível exibir vídeos, slides, fazer anotações em tempo real, além de desenhar gráficos e diagramas, e desenhar como em quadros normais de escritório. Ao mesmo tempo, essas placas eletrônicas permitem salvar todas as informações necessárias em seu computador para reexibição ou processamento posterior.

1. INFORMAÇÕES GERAIS, DESCRIÇÃO DAS TECNOLOGIAS

Como funcionam os quadros interativos

As placas eletrônicas são equipadas com uma tela resistente a choques sobre a qual a imagem é projetada por meio de um feixe de projetor. Sensores especiais interceptam continuamente toques de mãos e marcadores na superfície para posterior transmissão de coordenadas ao computador. O processamento dos dados recebidos é realizado por meio de software, após o qual, na ordem inversa, as informações processadas são alimentadas do computador para a lousa interativa por meio do projetor.

A tela da placa eletrônica é algo como um enorme monitor, e o sistema interativo desempenha o papel de uma conexão contínua e fechada com o princípio de funcionamento da “placa eletrônica-computador-projetor”. Com este equipamento é possível fazer anotações sobre quaisquer materiais e imprimi-los imediatamente, graças ao qual é ativamente utilizado em escritórios, escolas e outras instituições de ensino.

2. CAPACIDADES DO QUADRO INTERATIVO

A. Uso quadros interativos nas instituições de ensino não só amplia muito as oportunidades, mas também aumenta a eficiência e a qualidade da troca de informações entre professores e alunos, pois permite:

  • - conectar vários dispositivos, como uma câmera de vídeo ou mesmo um microscópio eletrônico para projetar imagens deles em um grande plano;
  • - complementar as palestras com diversos materiais de vídeo e áudio, gráficos, diagramas, mapas;
  • - nas instituições de ensino, utilizar recursos da Internet durante as aulas;
  • - preparar antecipadamente aulas interativas página por página e, durante as próprias aulas, complementar o material com diversas notas no topo da imagem;
  • - registrar aulas ministradas na escola para posterior impressão, análise, distribuição aos alunos e assim por diante.
  • - registrar as aulas ministradas juntamente com as anotações realizadas, analisar, imprimir e, se necessário, enviar aos alunos por e-mail.

B. Quadros interativos- a chave para economizar tempo
As lousas eletrônicas oferecem acesso a recursos adicionais - modelos gratuitos, uma impressionante galeria de imagens, além de aulas prontas - tudo isso facilita a preparação para aulas e palestras em escolas e outras instituições de ensino. Os quadros interativos permitem que você reproduza a mesma lição repetidamente para diferentes públicos, enquanto faz alterações e ajustes rapidamente.
EM. Quadros interativos elevar a eficiência do processo educacional a um novo nível
Desenhos e gravações coloridas, conexão de ferramentas multimídia adicionais, animações, uso de recursos modernos materiais visuais– tudo isso fica disponível com a presença de lousas eletrônicas nas escolas. Com a ajuda deles, aumenta-se o fascínio e a dinâmica das aulas, facilita-se a percepção das crianças sobre o material e, em geral, a assimilação da informação é significativamente acelerada.

3. TIPOS E TIPOS DE QUADROS INTERATIVOS

Quadros interativos, dependendo da localização do projetor, pode ser dividido em duas classes: com projeção traseira e frontal:
- nos quadros de retroprojeção, o projetor fica localizado atrás da tela; eles ocupam mais espaço na sala de aula e são significativamente mais caros que os quadros de projeção frontal;
- os quadros eletrônicos com projeção frontal são mais difundidos pelo preço acessível, mas apresentam uma desvantagem óbvia: devido ao seu design, o alto-falante pode bloquear parte da imagem. Para evitar isso, o projetor é montado sob o teto, o mais próximo possível do quadro interativo, enquanto a lente é inclinada para baixo. Neste caso surge a distorção trapezoidal, que é compensada graças aos sistemas de correção digital.

Além disso, os quadros brancos eletrônicos são divididos nos quatro tipos a seguir, com base nas tecnologias neles utilizadas:
A. Tecnologia eletromagnética
Utilizando tecnologia eletromagnética, as placas receberam uma superfície dura. Eles possuem uma estrutura em camadas, dentro da qual existem redes regulares de condutores de coordenadas horizontais e verticais. Para usar este tipo de quadro, você precisa de um marcador especial.
As placas de toque eletromagnéticas têm mais Tempo rápido resposta do que, por exemplo, os analógico-resistivos. Eles têm alta velocidade saída de informações, devido às quais o tempo de resposta do sistema é limitado apenas pelo desempenho do próprio computador.

B. Tecnologia de toque resistivo analógico
Quadros interativos deste tipo chamado bolo multicamadas, que é coberto com plástico de poliéster resistente ao desgaste com amplo ângulo de dispersão de luz e superfície fosca. Principal positivo e qualidades negativas tecnologia resistiva analógica:
- uma alta resolução tela;
- não há necessidade de usar marcadores especiais, você pode usar os dedos ou um ponteiro;
- a superfície da placa é macia, por isso dobra um pouco quando pressionada;
- placas dentro por longos anos não perca confiabilidade e qualidade. Mas ao trabalhar com placas resistivas analógicas não se pode usar canetas hidrográficas, neste caso o plástico é extremamente difícil de lavar;
- ao trabalhar, você não pode se apoiar no quadro: ele reagirá imediatamente, após o que será impossível desenhar ou escrever qualquer coisa nele.
Interactive Technologies, Egan TeamBoard, SMART Technologies e PolyVision produzem quadros interativos com tecnologia de toque resistivo analógico.

B. Tecnologia laser
Os quadros eletrônicos a laser são os mais caros de desenvolver, seu sistema consiste em dois inclinômetros a laser infravermelho localizados nos cantos superiores do quadro.
Para utilizar placas com tecnologia laser é necessário um marcador especial. As informações sobre a prensagem são enviadas ao sistema por meio de um sinal ou ultrassom. A desvantagem fundamental tecnologias laseré o fato de o apresentador ter a oportunidade de bloquear acidentalmente o feixe de laser, o que interrompe o processo de mudança de coordenadas.
Os quadros interativos desse tipo são produzidos por apenas um fabricante - PolyVision.

D. Tecnologia de ultrassom/infravermelho
O sistema, patenteado com o nome eBeam, utiliza diferenças na velocidade de propagação das ondas sonoras e luminosas para operar.
A desvantagem dessa tecnologia é a mesma da tecnologia laser e eletromagnética - para funcionar, é necessário um marcador especial que emita ultrassom e luz infravermelha simultaneamente.
Quadros brancos eletrônicos interativos que usam tecnologia ultrassônica/infravermelha são produzidos pela Panasonic, Hitachi e ReturnStar.

4. RECURSOS DE INSTALAÇÃO DE QUADROS INTERATIVOS

Muitas escolas e outros Estabelecimentos de ensino, devido a limitações financeiras, instale quadros interativos por conta própria. Como resultado, devido à colocação incorrecta do quadro interactivo, a qualidade da educação não só permanece em mesmo nível, mas também é reduzido significativamente, pois o equipamento causa muitos transtornos. Portanto, para instalar uma lousa interativa, é melhor recorrer aos serviços de especialistas qualificados que possam, levando em consideração especificações técnicas, obtenha a qualidade máxima da imagem projetada.

A instalação de uma placa eletrônica possui uma série de condições técnicas:

Se a instalação for realizada em sala de aula do ensino fundamental, neste caso o quadro deverá ser posicionado de forma que as crianças tenham oportunidade de alcançar sua borda superior;

Se a edição for realizada em auditório ensino médio– neste caso, em muitos aspectos, é necessário levar em consideração as preferências do professor. Em qualquer caso, a instalação deverá ser realizada na sua presença para concordar localização ideal Pranchas.

Os cabos de alimentação de sinal e potência devem ficar escondidos em um duto plástico e tudo deve ser guardado nos rodapés. Se necessário, vá para a lateral do local quadro de giz. Também é necessário escurecer as janelas pelas quais tanto a luz refletida quanto a direta podem incidir sobre a placa eletrônica. luz solar- mais frequentemente usado para isso cortinas de enrolar ou cortinas-persianas.