As competições para adultos no feriado são legais. Concursos de aniversário originais para adultos

"Provas comprometedoras"

Esta competição de quadrinhos é realizada com a participação de casais. Os homens, numerando, escrevem em uma coluna os dez primeiros nomes de animais que vêm à mente (podem ser quaisquer representantes da flora e da fauna). Claro, tudo isso é feito em segredo pelas esposas. Agora as esposas estão fazendo o mesmo. Em seguida, o apresentador pede às esposas que continuem a frase que ele começou, acrescentando a palavra escrita pelo marido na folha (as palavras são pronunciadas na ordem em que foram escritas). Então, seu marido:

♦ Carinhoso como ...

♦ Sociável, como ...

♦ Forte como ...

♦ Sorrindo como ...

♦ Legal como ...

♦ Negrito como ...

♦ Amoroso como ...

♦ Bonito como ...

Em seguida, o marido lê os representantes da fauna escolhidos pela esposa. Então sua esposa:

♦ No transporte como ...

♦ Com colegas de trabalho como ...

♦ Com parentes como ...

♦ Em uma loja como ...

♦ Em um café ou restaurante como ...

♦ Em casa como ...

♦ Com o chefe como ...

♦ Na cama como ...

♦ Em uma empresa amigável como ...

♦ No consultório médico como ...

O riso saudável do público e dos participantes da competição é garantido para você!

"Barbeie sua amada"

Todos os homens que se ofereceram para participar da competição recebem balões cheios até o limite com carinhas pintadas neles, nos quais o apresentador aplica creme de barbear. Agora são anunciadas as condições da competição: os homens seguram a bola pela base por baixo, e as mulheres, neste momento, devem “raspar” as bolas com uma navalha descartável. O facilitador é aconselhado ter uma toalha à mão, pois o balão pode estourar ...

"Acho"

Os convidados sentados à mesa são divididos em duas equipes - de um lado e do outro lado da mesa. Em cada equipe, os jogadores escolhem um líder. O tema do jogo é determinado, o que está associado ao evento celebrado, a saber - “Aniversário e tudo o que está relacionado com ele”.

A primeira equipe pensa uma palavra sobre um determinado assunto, e o líder da primeira equipe "tête-à-tête" dá essa palavra ao líder da outra equipe, e ele, por sua vez, deve tentar retratar essa palavra com o ajuda de expressões faciais, gestos e outros movimentos corporais para seus jogadores na equipe ... Supõe que as pessoas têm o direito de fazer perguntas a ele, e o apresentador pode mostrar, balançando a cabeça, se elas estão pensando certo ou errado.

Demora 3 minutos para adivinhar a palavra. Se os jogadores não cumprirem a tarefa, são multados - cantar uma canção em homenagem ao aniversariante!

"Encontre um alfinete"

Para participar da competição, é selecionado um casal (não necessariamente heterossexual). Os jogadores ficam de frente um para o outro. O apresentador os vende, após o que um grande alfinete é afixado nas roupas de cada participante. Os jogadores precisam encontrar um alfinete nas roupas de seus oponentes o mais rápido possível, mas ao mesmo tempo tentar não desistir delas.

"Alimente com mingau"

Os jogadores estão divididos em pares - um homem e uma mulher, com os olhos vendados. A tarefa das mulheres é alimentar seus companheiros com sêmola ou qualquer outro mingau. O casal que completou a tarefa primeiro vence a competição.

“Nabo do novo milênio”

Três rapazes e três moças são convidados a participar da competição. O piso mais forte fica em uma linha no quinto ponto, separando e dobrando as pernas na altura dos joelhos ou simplesmente cruzando-as, enquanto suas mãos devem repousar no chão atrás das costas - essas serão "camas". As meninas sentam-se com os jovens entre as pernas cruzadas ou cruzadas. As meninas agora são "nabos". É desejável que os "nabos" ponham as mãos à frente, dobrando-as nos cotovelos e fechando os dedos. O anfitrião será um "Michurinista": deve caminhar entre as "camas" e tentar embalar sua vigilância com conversas. Assim que as "camas" se distraírem, o "michurinista" deve tentar arrancar o "nabo" da "cama". Nesse caso, o homem - a "cama" deve ter tempo, tirando as mãos das costas, para agarrar o "nabo" sem entregá-lo, assim, ao "michurinista". Pelo que ele vai agarrar o "nabo" - é assim que vai acabar!

"Role o ovo"

Para conduzir o jogo, você precisa de um ovo cru e de alguns participantes - uma menina e um rapaz. A essência do jogo é que o participante e o participante devem rolar esse ovo pela roupa um do outro. Ao mesmo tempo, é necessário rolar o ovo de acordo com certas regras: um jovem rola um ovo através da blusa ou vestido de uma menina (da manga direita para a manga esquerda), e a menina rola para o parceiro através da calça ( respectivamente, da borda da perna direita até a borda da perna esquerda).

Além da delicadeza deste jogo, os jogadores precisam seguir duas regras.

Primeiro, o ovo deve ser segurado com firmeza na palma da mão, pois pode cair e quebrar!

Em segundo lugar, não aperte muito o ovo: existe o risco de esmagá-lo, o que será, talvez, ainda mais desagradável do que deixá-lo cair. Em qualquer caso, ir buscar um ovo cru amassado da perna da calça ou da manga é um trabalho penoso e não muito agradável, já que neste caso uma grande lavagem não pode ser evitada de qualquer maneira.

É melhor que os jogadores ainda consigam mostrar destreza, o suficiente para prescindir de tais conseqüências desagradáveis ​​...

“Vamos nos conhecer melhor”

A competição é ideal para uma empresa com pessoas desconhecidas. Qualquer pessoa pode participar e quanto mais participantes, melhor. Cada um vai para o meio da sala e se levanta para que todos os convidados possam vê-lo bem, após o que ele começa uma história detalhada sobre si mesmo. Ele comunica tudo o que acha adequado, no entanto ... ele não profere uma única palavra. Como está, você pergunta? É muito simples: expressões faciais, gestos, enfim, o que você quiser, mas só sem ajuda de palavras. E não seja astuto: é estritamente proibido escrever sobre você no papel e deixar que os convidados leiam!

Aquele cuja "história" agrade mais aos convidados do que os outros, cuja história sobre a sua própria pessoa seja a mais divertida e interessante, é declarado vencedor e recebe um prémio.

"Três frases queridas"

O apresentador declara com segurança que nenhum dos convidados poderá repetir três frases curtas depois dele: já não estão tão sóbrios.

Normalmente, os convidados começam a se opor, dizendo que eles vão tornar tudo mais fácil. Para interromper a discussão, que ainda está sendo conduzida "de forma amigável", o apresentador seleciona cinco ou seis pessoas entre os debatedores mais zelosos, a fim de descobrir suas habilidades oratórias e provar sua tese.

O apresentador, fingindo que encontra as palavras com grande dificuldade, diz pensativo: "Hoje está um tempo maravilhoso." Os participantes do jogo, é claro, repetem facilmente essa curta frase depois dele. O apresentador teria ficado constrangido e pronunciado outra frase já de forma mais incerta e pensativa: "O sol está brilhando forte". Os participantes do jogo repetem essa frase tão facilmente quanto a primeira. E agora o apresentador exclama feliz: "E isso está errado!" Os convidados estão confusos, começa um esclarecimento, que ameaça se arrastar. Escolhido um momento conveniente, o apresentador admite que "Pois é!" e foi a terceira frase simples que ele pronunciou.

"A garçonete e o cliente"

Um casal é selecionado para a competição: um homem e uma mulher. Ambos os participantes são vendados pelo apresentador, após o que a mulher (ela será a garçonete) recebe um copo de vodca e um sanduíche, e o homem (ele faz o papel do cliente) é sentado em uma cadeira.

Terminados os preparativos, o “cliente” terá de “fazer um pedido”, dizendo as palavras da coroa: “Garçom! Vodka! "

A essência do jogo é que o “garçom” vendado deve beber e alimentar seu “cliente”, que também não vê nada. Isso, é claro, será muito difícil de fazer. Portanto, manchar o "cliente" na pasta de sanduíche não pode ser evitado. Você só pode aconselhar a levar para esse sanduíche algo que não esteja muito sujo ou, na pior das hipóteses, fácil de lavar.

Em vez de vodka, você pode tomar qualquer bebida.

Parece que quando os convidados se reúnem para assistir ao vídeo, o "cliente" e a "garçonete", que não se viram durante o jogo, vão rir mais alto.


07.12.18

Muitas vezes nos reunimos em uma grande empresa em casa ou no campo. Claro, organizamos uma festa festiva e depois começamos a ficar entediados, porque não sabemos o que fazer. Agora esse problema se foi. Reunimos para você muitos jogos interessantes que você pode e deve jogar na companhia de familiares e amigos. Esses jogos são relevantes nas festas de fim de ano, quando o encontro com os amigos é um momento importante em nossa vida.

Composição

Dê a cada participante uma folha de papel e um lápis. Faça a primeira pergunta aos jogadores:
- Quem?
Aqueles que brincam em suas folhas escrevem a resposta a esta pergunta (quem vai ter algo na cabeça), depois embrulham a folha para que não vejam o que está escrito e passam a folha para um vizinho. Faça sua segunda pergunta:
- Onde?
E assim por diante, e assim por diante - desde que haja imaginação ou folhas suficientes. No final do jogo, os jogadores desdobram as folhas e lêem as cadeias resultantes ...
Opção: cada jogador deve escrever uma pergunta em sua folha (por exemplo, "Com quem você andou ontem à noite?"). Em seguida, embrulhe a folha e escreva a pergunta-chave na dobra (neste caso, "Com quem?") . A folha é transferida para um vizinho. A sua tarefa é responder à questão chave e, em seguida, compor a sua própria questão ... No final do jogo, as folhas são desdobradas e lidas.

Toque no atribuído

Coloque os jogadores em um círculo e comande:
- Toque no vermelho - um, dois, três! Os jogadores devem agarrar o objeto designado o mais rápido possível, encontrando-o em algum outro participante do jogo. Quem não conseguiu, sai do jogo. O comando é repetido novamente, mas uma cor diferente é chamada (ou uma peça de roupa, ou uma parte do corpo, etc.). O último vence.

Quem é o mais poderoso?

Divida os convidados em pares de homens e mulheres e toque música lenta. Os casais começam a dançar, com os homens segurando as mulheres nos braços. O vencedor é o casal que durou mais tempo.

Pedaço de gelo

Divida os convidados em pares, dê a cada par um pedaço de gelo idêntico. Vence o casal que primeiro derreter o gelo. Você pode respirar no gelo, pode colocá-lo embaixo de qualquer parte do corpo ...

Elogios

É aconselhável jogar este jogo no dia 8 de março. Chame todos os homens e convide-os a se revezar para elogiar as mulheres. Todos os elogios devem começar com a mesma letra (a mesma para todos os jogadores). O jogador que conseguiu as vitórias mais longas.

Crocodilo verde

Divida os jogadores em duas equipes. A primeira equipe vem com uma palavra inteligente e, em seguida, fala com um dos jogadores da equipe oposta. A tarefa do escolhido é sem emitir um som, apenas com gestos e expressões faciais para retratar a palavra escondida para que sua equipe possa adivinhá-la. Após uma adivinhação bem-sucedida, as equipes mudam de função. Com o tempo, você pode começar a pensar não apenas em palavras individuais, mas em frases inteiras.

Solte o ovo

Divida os jogadores em pares masculino-feminino, coloque-os de costas um para o outro (com uma ligeira inclinação), coloque um ovo cru entre as partes salientes do corpo de cada par. A tarefa dos jogadores é abaixar cuidadosamente o ovo no chão ...

Motoristas

Pegue vários carrinhos de brinquedo (de acordo com o número de participantes no jogo), amarre fios longos neles. Fortaleça os lápis nas pontas dos fios. A tarefa dos jogadores é, enrolando os fios do lápis, dirigir seu carrinho o mais rápido possível.

Cadeia

Espalhe uma grande caixa de clipes de papel sobre a mesa e coloque vários jogadores sentados à mesa. A tarefa de cada jogador é fazer uma corrente com eles até que os clipes de papel acabem. Cuja corrente acabou por ser mais longa - ele venceu.

Sem joelhos!

Organize as cadeiras em um círculo e sente os jogadores (de preferência intercalados com homens e mulheres). Escolha um motorista, venda-o e mande-o andar em círculos no círculo interno (ou externo). Com uma palmas, o motorista deve parar e cair de joelhos no jogador perto de quem parou. A tarefa do motorista é adivinhar em que colo ele está sentado (claro, sem usar as mãos). Se você conseguir adivinhar, o jogador adivinhado se torna o motorista.

Pegue a bola

Divida os jogadores em pares de homens e mulheres, coloque-os de frente um para o outro, coloque uma pequena bola de borracha (ou tênis) entre os estômagos (entre os joelhos) de cada par. A tarefa dos jogadores é rolar para o queixo do parceiro mais alto o mais rápido possível, sem tocar a bola com as mãos.

Escultor

Divida os convidados em duas equipes. Uma das equipes surge com uma cena (por exemplo, "Manhã em um hospício") e indica um escultor da segunda equipe. O escultor, utilizando os jogadores da sua equipa como “material”, deve “moldar” a escultura correspondente. É aconselhável fotografar o que está acontecendo.

Fax estragado

Divida os jogadores em duas equipes e alinhe-os em duas linhas. Dê a cada um deles um papel e um lápis. Mostre ao negociante um desenho. O jogador deve redesenhar em sua própria folha de papel, colocando a folha nas costas do jogador à sua frente. Esse jogador deve repetir este sorteio, seguindo apenas seus próprios sentimentos ... A equipe cujo sorteio será mais semelhante ao original vence.

Abandonado supérfluo

Coloque os copos cheios de uma bebida alcoólica na mesa. Deve haver mais participantes no jogo do que um copo - para uma pessoa. No comando, os jogadores devem começar a caminhar ao redor da mesa. Assim que você der um sinal condicionado, os jogadores devem pegar um copo e beber seu conteúdo. Aquele para quem o copo não foi suficiente é eliminado do jogo e um copo é retirado da mesa. O jogo continua até que reste apenas um jogador sortudo.
A principal "característica" do jogo é que quanto mais perto da final - mais bêbados estão os jogadores, e seu andar pela mesa fica cada vez mais engraçado a cada rodada.

Transbordar

Coloque dois copos na mesa e coloque um canudo de coquetel ao lado. A tarefa dos dois jogadores é despejar o conteúdo de um dos copos no outro o mais rápido possível ...

Dançando nos lençóis

Divida os convidados em pares de homens e mulheres, espalhe folhas de papel (por exemplo, folhas de jornal) no chão de acordo com o número de pares. Liga a música. Os casais devem dançar sem sair dos lençóis, quem tropeça é eliminado. Quando a música acabar, dobre as folhas ao meio e volte a tocar a música ... E assim por diante, cada vez reduzindo a área das folhas - até que reste apenas um par na dança.

Notas

Pegue um certo número de folhas de papel e em cada uma delas escreva o lugar onde está a próxima. De acordo com as notas, esconda todas essas notas e entregue a primeira a um dos jogadores. A tarefa do jogo é encontrar e coletar todas as notas. Adequado para aniversários - neste caso, é aconselhável indicar o local onde está o presente na última nota.

Apelido

Sente os participantes em um círculo e peça a cada um para escolher um pseudônimo para si (deve consistir em duas sílabas com um acento na primeira - Masha, Zay-ka, etc.). Defina o ritmo batendo palmas; no início, um pouco - não mais do que uma batida por segundo. Os participantes do jogo também devem bater esse ritmo. Dê o seu apelido duas vezes - o apelido de um dos jogadores ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - cada sílaba deve cair em uma palmas. O jogador nomeado deve nomear seu apelido duas vezes e o apelido de qualquer outro jogador duas vezes. Etc. Aumente gradualmente o ritmo do jogo. Se um dos jogadores se perder, atribua a ele algum pseudônimo legal (Chuk-cha, Durik). Retire o jogador que perdeu três vezes do jogo. O final do jogo, quando o ritmo aumenta para um nível frenético e a maioria dos participantes restantes têm apelidos engraçados, pode ser muito divertido.

Rover lunar

Sente-se em algum lugar no canto e declare-se uma "base lunar". O resto deve se agachar e começar a se mover pela sala sem parar, dizendo frases como "Eu sou Lunokhod-1, eu sou" Lunokhod-2 "(cada jogador escolhe um número com antecedência). Essa situação não é fácil!) . O sujeito rido deve dizer "Eu sou Lunokhod-4, estou seguindo para a base lunar para receber uma tarefa" e rastejar até o líder. Dê a ele qualquer tarefa específica ("Lunokhod-3, despeje 100 gramas de combustível em você, "Lunokhod-7, encaixe com Lunokhod-2" ou semelhante).
Muito engraçado!

Auto-retrato

Em um pedaço de papel Whatman, faça dois slots para os braços. A tarefa do participante é passar as mãos pelas fendas e desenhar seu retrato no papel Whatman. Quem vencer, o sorteio do chá terá mais sucesso.

Na plataforma

Chame dois voluntários e coloque iks um contra o outro. Explique a situação: um dos jogadores está dentro do vagão, o outro está na plataforma. As janelas da carruagem estão bem fechadas, só se pode explicar por gestos. O jogador que está na plataforma deve descobrir com a pessoa que está no carrinho algo muito importante.

Impatiens

Amarre os olhos do homem, amarre suas mãos atrás das costas e peça-lhe que adivinhe todas as mulheres na sala. É muito divertido ver o que um homem começa a fazer: tenta cheirar, lamber, usar a cabeça ..

Pepino

Coloque os jogadores em um círculo bem fechado e você mesmo sente-se dentro desse círculo. Os jogadores mantêm as mãos atrás das costas e passam imperceptivelmente um pepino entre si. Sua tarefa é determinar; em cujas mãos o pepino está no momento. A tarefa dos jogadores não é apenas esconder o pepino de você, mas também comê-lo imperceptivelmente (mordendo pedaços do pepino no momento em que você se vira). Você também precisa mastigar imperceptivelmente. O jogador que se entrega torna-se o líder.

Pegue o doce

Despeje o creme de leite em um prato, mergulhe o doce no creme de leite. A tarefa do jogador é comer o doce sem usar as mãos ...

"Como uma pata de frango"

Convide os jogadores a escrever uma frase em um pedaço de papel. O papel deve estar no chão e os marcadores devem ser fixados na sua perna ...

Jardim zoológico

Coloque os participantes do jogo em um círculo, frente a frente, e cole pedaços de papel com os nomes de quaisquer animais em suas testas. Todos podem ver a inscrição de outro participante do jogo. A tarefa é descobrir o que exatamente está escrito em seu pedaço de papel. Para fazer isso, outros participantes do jogo são feitas perguntas que só podem ser respondidas "Sim" ou "Não".
Se a resposta for "Sim", o jogador passa a ter direito a uma nova pergunta para qualquer participante; se a resposta for "Não", o direito de fazer uma pergunta passa para o vizinho da direita. Quem descobre sua inscrição mais tarde que os outros perde.

Maratona

Com o auxílio de uma seringa, mova a bola de tênis ao longo de toda a distância da "maratona", tentando chegar o mais rápido possível à linha de chegada.

Bilbock

Este é um velho jogo francês. Pegue um fio grosso de cerca de meio metro de comprimento, cole uma ponta com fita adesiva em uma bola de tênis e a outra no fundo de um copo plástico. Várias pessoas jogam ao mesmo tempo - jogam uma bola para cima para pegá-la no copo. Para cada lançamento bem-sucedido, some um ponto. A bola deve ser pega por vez até o primeiro erro. O vencedor é aquele que conseguir somar o acordado ou mais pontos.

Tapa de bochecha grossa

Peça ao jogador para dizer a frase "Bofetão de bochecha gorda" várias vezes seguidas. Ponha um pedaço de limão em sua boca e peça-lhe para repetir este discurso ... Outro pedaço - e outro discurso ... Você não pode mastigar e engolir um limão! O vencedor é o jogador que enfiar mais limão na boca e ao mesmo tempo manter uma pronúncia inteligível.

Trem

Pegue uma garrafa de vodka e um horário de trem. Declarar; "Próxima estação - Vasilyeva" Todos bebem um copo. Declarar; "A próxima estação fica a 10 km." Todos bebem mais um copo ... e assim por diante. O jogador que conseguir "ir" mais longe vence ...

Bombeiros

Coloque um copo de álcool na mesa, cubra com um guardanapo e coloque uma moeda de rublo sobre o guardanapo. Os fumantes se revezam tocando o guardanapo com as luzes de seus cigarros, certificando-se de fazer um buraco nele. O jogador perde, depois de tocá-lo, a moeda cairá no vidro. O perdedor bebe o conteúdo do copo, o copo é enchido novamente.

Futebol americano

Este futebol (assim como apenas o futebol) é jogado na natureza. As regras do jogo são usuais - duas equipes, dois portões - mas todos os jogadores das equipes são divididos em pares de aproximadamente a mesma altura e amarrados uns aos outros com os pés (a perna esquerda do parceiro direito está com a perna direita do parceiro esquerdo).
Não são necessários guarda-redes, é extremamente difícil marcar a bola ...

Konyashki

Este jogo é jogado ao ar livre. Os jogadores mais velhos ("cavalos") devem colocar os jogadores restantes ("cavaleiros") nas costas; um pedaço de papel com uma palavra escrita (ou desenho) é afixado nas costas dos pilotos. A tarefa dos jogadores é ler o que está escrito nas costas dos adversários e, ao mesmo tempo, impedir que alguém leia a sua inscrição.

Rolar a bola

Divida os jogadores em pares "homem-mulher", coloque-os frente a frente, dê a cada par duas bolas de pingue-pongue. A tarefa dos homens é rolar a bola da manga direita da senhora para a manga esquerda o mais rápido possível, a tarefa da mulher é rolar a bola pela calça do homem da perna direita para a esquerda o mais rápido possível .

Inquebrável

Todos os convidados estão sentados à mesa. Rasteje para debaixo da mesa e comece a tirar e calçar os sapatos de um dos convidados, eventualmente passando de um para outro. Os convidados se observam e tentam adivinhar de quem estão tirando os sapatos no momento. Aquele que se entregou é eliminado do jogo. O mais "inquebrável" vence.

abc

Convide os convidados a se revezarem para dizer uma frase de felicitações (na ocasião em que vocês se reuniram) - aquela em que todas as palavras em que começariam nas letras ordinais do alfabeto. Por exemplo, "E Boris diz alegremente para as mulheres: Se a vida é curta, é mais fácil mudar o castiçal do jantar de ano novo ...", etc., se ao menos for mais autêntico e bem organizado. O próximo participante deve começar a construir sua própria frase com a letra "B", etc. O vencedor é aquele que apresentar a frase de maior sucesso.

Associações

Coloque os jogadores em um círculo. O primeiro jogador fala qualquer palavra no ouvido do vizinho; ele deve dizer imediatamente no ouvido do próximo sua primeira associação com ele, a segunda - para o terceiro, etc., até que a palavra retorne ao primeiro jogador. Como regra, o diabo sabe o que é devolvido - em vez de "pepino", "metralhadora" ou algo semelhante.

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Para esta competição, você precisa preparar as letras ao contrário, por exemplo:
1. Yulbul otch
2. I il atavoniv (Sou eu o culpado).
O apresentador lê o texto da música, qual dos convidados foi o primeiro a adivinhar, levanta a mão e nomeia a música que soou ao contrário. Por uma canção adivinhada corretamente - um prêmio.

Rasgado como pegajoso

Para esta competição, os convidados são divididos em pares. Em cada par, cada participante é vendado e quaisquer objetos na mesma quantidade são pendurados em cada um. Podem ser prendedores de roupa ou doces. Ao comando “iniciar”, os participantes de um par devem “descolar-se” um ao outro até o fim, para que não fique um único objeto supérfluo. O casal em que os participantes se libertarem de prendedores de roupa (doces) mais rápido do que os outros receberá um prêmio.

Intuição

Para este concurso, é necessário preparar um certo número de imagens, que irão retratar a personalidade de certas profissões, mas não em forma de trabalho! É fácil fazer isso pela Internet. A fotografia deve retratar uma pessoa específica de determinada profissão, mas com roupas simples e com um mínimo de objetos (detalhes) que indiquem sua profissão. O apresentador se reveza para mostrar a foto e os convidados têm que adivinhar a profissão da pessoa retratada nessa foto. Quem quer que tenha o primeiro palpite levanta a mão e responde. E se a resposta for correta, o convidado ganha um prêmio. Afinal, não será muito fácil reconhecer uma stripper em uma garota de roupão e chinelos (e ao fundo você pode ver um pilar ou um poste).

O local da reunião não pode ser alterado

Cada um dos convidados indica ao aniversariante um encontro em um determinado lugar, e esse mesmo lugar é indicado para cada um dos convidados nos phantas. Assim, os convidados se revezam retirando seu fantasma, lendo onde devem se encontrar com o aniversariante. Por sua vez, cada hóspede se levanta e diz: "Vamos nos encontrar com você ...", e a seguir descreve em poucas palavras o local indicado, mas sem nomeá-lo. Se o aniversariante adivinhar o local do encontro, o convidado recebe um prêmio, caso contrário, o convidado cobra uma multa por não conseguir explicar adequadamente a situação.
Exemplos de locais de encontro: Banho; Galeria de imagens; África; Las Vegas; Um restaurante; Conjunto de filmes e assim por diante.

Pernas em ação

Os hóspedes são divididos em várias equipes de cerca de 7 pessoas. Os membros de cada equipe sentam-se em círculo. Copos (copos) e garrafas de álcool (vinho, cerveja) são preparados para cada equipe. No comando inicial, cada participante pega sua garrafa com os pés e despeja o líquido em seu copo, em seguida, coloca a garrafa na mesa, o próximo participante a pega e despeja em seu copo com os pés e assim por diante até o último participante. Quando todos os participantes estão com seus copos cheios, a equipe grita "feliz aniversário" e bebe. A equipe que rapidamente enfrentará uma tarefa tão difícil, mas divertida, vencerá.

Coloque tudo de volta em seu lugar

Os convidados se sentam em círculo e, a partir do primeiro convidado, as coisas são recolhidas, o primeiro, por exemplo, tira a pulseira e coloca em uma bolsa, o segundo - um relógio, o terceiro - um brinco, e assim por diante . A tarefa mais difícil é para o último hóspede, ele deve levar uma sacola com as coisas colecionadas e devolver tudo de memória aos convidados. Se o convidado distribuir tudo corretamente, receberá um prêmio, caso contrário, atenderá ao desejo do aniversariante.

Meio litro

Cada um dos participantes puxa seu fantasma, que indica uma bebida específica, por exemplo, suco, água, cerveja, champanhe, compota e assim por diante. Em seguida, cada convidado é derramado meio litro do líquido apropriado (de acordo com suas fantasias). E quem, ao comando “arrancar”, conseguir esvaziar a vasilha mais rápido do que outras, venceu.

Me gire em uma valsa

Os hóspedes são divididos em pares: homem-mulher. Os participantes colocam um livro ou qualquer outro objeto na cabeça. Ao comando de partida, ouve-se uma música de valsa no salão e todos os casais começam a dançar a valsa, tentando não deixar cair o objeto de suas cabeças. O casal que dançar com segurança até o final da música ganhará e receberá um prêmio.

Delegação da China

Cada participante recebe um prato com um punhado de arroz cozido e palitos chineses. As porções para cada participante devem ser exatamente iguais. Ao comando "iniciar", nossos chineses começam a comer arroz com pauzinhos. Quem conseguir realizar a tarefa mais rápido e não deixar um único grão de arroz no prato, receberá um prêmio.

Jogos e concursos para uma empresa adulta: um ótimo passatempo que pode desviar os convidados da rotina de sentar à mesa festiva. Além disso, o jogo para a empresa não requer habilidades especiais, preparação física e treinamento.

Sabe-se que jogos e concursos para uma empresa adulta: este é um vôo de pensamento, ótimo humor, risos, piadas e memórias.

Jogos para uma empresa adulta: diversão para todos

Jenga

Muitos jogos e concursos para uma empresa adulta vieram da Inglaterra, por exemplo, Jenga. A essência do entretenimento é segurar uma torre alta feita de barras de madeira lisas.

O inventário pode ser feito por você, mas é melhor adquirir um conjunto.

Primeiro, uma torre é construída e, em seguida, cada participante, por sua vez, tira um bloco de baixo e o coloca no topo. O movimento é feito lentamente para não derrubar a estrutura instável. O estranho membro da equipe perde, o jogo recomeça para a empresa.

Chapéu

Familiar Fun "Hat": um jogo para uma empresa com senso de humor, pantomima e habilidade de desenho.

Cada participante pensa em uma palavra mais interessante, escreve-a em uma das dez folhas de papel que colocam em um chapéu e atrapalha.

Então, um a um, eles puxam os pedaços de papel e tentam de várias maneiras transmitir aos amigos o que está escrito em seu pedaço de papel. Aqui o jogo fica muito divertido para a empresa, os participantes tentam fazer uma pantomima, desenhar, dançar, para que os amigos adivinhem a palavra. O participante mais artístico recebe um prêmio, que deve ser preparado com antecedência.

Associação

Às vezes, jogos e competições para uma empresa de adultos podem ocorrer bem na mesa festiva.

Por exemplo, "Associação": um dos convidados começa, sussurra uma palavra no ouvido do convidado que está sentado ao lado, por exemplo, "carro".

Ele sussurra sua associação: "auto", "taxi", são muitas as opções.

Um jogo lúdico para a empresa não tem vencedor, após o seu fim torna-se divertido quando a última associação, longe da original, volta ao primeiro participante.

Conheça um amigo

Às vezes, há o desejo de organizar jogos e competições ao ar livre para uma empresa adulta, como entretenimento “Conheça-me” ou “Conheça um amigo”.

O apresentador é vendado com um lenço e levado por sua vez aos conhecidos sentados em uma fileira. Ele sabe pelo toque quem está à sua frente.

Além disso, o jogo torna-se especialmente divertido para a empresa quando todas as partes do corpo dos participantes são tocadas.

Crocodilo

Um jogo interessante para a empresa Crocodile.

O apresentador comunica secretamente a palavra a um dos jogadores, que deve retratar para todos o que ouviu. Nesse caso, você não pode apontar para nenhum objeto semelhante ou desenhar algo no papel.

Este jogo para a empresa prevê a habilidade de gestos e expressões faciais.

Pepino

Freqüentemente, os jogos e competições para uma empresa adulta não requerem equipamentos especiais.

Um pepino ou qualquer vegetal à mão serve.

Os participantes formam um círculo com as mãos atrás das costas. Comece a transferir imperceptivelmente o vegetal um para o outro, de onde eles mordem lentamente os pedaços.

O objetivo do líder: determinar quem está com a verdura, esse jogo para a empresa sempre causa risos. Quem for pego dirige.

Danetka

O jogo para a empresa envolve o apresentador adivinhando o quebra-cabeça.

Ele recebe perguntas que podem ser respondidas com "sim", "não" ou "não importa", sem detalhes.

Às vezes não é fácil resolver o quebra-cabeça, a cada questão os jogadores ficam cada vez mais interessados ​​nesta charada.

Existe um contato!

O jogo, de descrição complexa, acaba sendo fácil para a empresa.

O apresentador surge com uma palavra, comunica sua primeira letra.

Um dos convidados também pensa em uma palavra da mesma carta, tentando explicá-la aos demais. Quando alguém adivinhou o que eles estavam falando, gritaram "Há um contato!"

Se as palavras do líder e do jogador forem iguais, o jogo continua para a empresa. Os jogadores revelam as próximas duas letras da palavra, a diversão continua.

Dança suja

Às vezes, jogos e concursos para uma empresa adulta podem ser muito picantes, mas divertidos. Os convidados formam pares e dançam em folhas de jornal ou papel espalhado no chão.

Se um dos casais pisa no chão, retira a peça de roupa. Quando o jogo para a empresa termina, o participante totalmente vestido é declarado o vencedor.

Desiste

Jogos antigos e concursos para empresas adultas ainda estão em voga. O anfitrião leva de cada convidado um item pessoal e um pedaço de papel com o seu desejo. Tudo cabe no chapéu: o apresentador de olhos vendados tira um objeto e um pedaço de papel com um desejo.

Quem possui o fant deve cumprir o desejo indicado no papel. O jogo é muito emocionante para a empresa.

Contos de fadas engraçados

Alguns jogos e concursos são bons para uma empresa adulta, onde todos têm uma profissão.

Os participantes são convidados a recontar contos de fadas infantis em sua própria maneira profissional.

O jogo acaba sendo divertido para a empresa. O autor do conto de fadas que mais risadas é declarado vencedor.

Que jogos e concursos você conhece para uma empresa adulta? Por favor, compartilhe conosco nos comentários abaixo ...

Como pode ser bom encontrar amigos, escapar dos problemas e da vida cotidiana fazendo uma festa barulhenta! Gostaria que o campo de treinamento fosse realizado em um ambiente festivo e fosse lembrado por muito tempo. No entanto, a noite é banal, desinteressante e enfadonha.

Para se divertir, você precisa preparar um entretenimento engraçado. Quais são os concursos para uma pequena empresa? Como preparar a melhor festa?

Entretenimento "Crocodilo"

Este é adequado para uma pequena empresa e, embora venha desde a infância, qualquer adulto ficará feliz em brincar. Para fazer isso, você precisa dar uma palavra a um amigo e pedir-lhe que o retrate com a ajuda de pantomima. Você não pode sussurrar ou mexer os lábios. Quem quer que adivinhe, ele tem o direito de adivinhar uma nova palavra e escolher um artista.

Jogo "Surpresa"

Essa diversão requer um pouco de preparação. Se você está planejando concursos para uma pequena empresa, existem alguns acessórios cômicos que você pode comprar na loja. Podem ser óculos com nariz, orelhas grandes engraçadas, gorro ou calções enormes. Esses itens devem ser colocados em uma caixa de papelão fechada.

No início do jogo com a música, todos os convidados devem passar a caixa, e quando a melodia parar, você precisa tirar rapidamente a primeira coisa que aparecer e colocá-la em você mesmo. Este jogo é muito barulhento e divertido, pois todos querem se livrar da caixa mais rápido, e um novo objeto e seu rápido puxão provoca uma explosão de risos.

Competição "Mais Rápida"

Este jogo requer bancos e bananas. Dois participantes são selecionados, com as mãos amarradas nas costas. Em seguida, você precisa se ajoelhar em frente a um banquinho com uma banana com casca. Sem usar as mãos, você precisa remover a polpa e comê-la completamente. Para aquele que perde, você precisa propor uma "punição" na forma de realização do desejo.

Jogo "Fanta"

Não é nada difícil preparar concursos engraçados para uma pequena empresa. Para jogar desistências, você precisa escrever desejos engraçados em pequenas folhas de papel. Por exemplo, dançar "macarena", retratar um canguru ou uma mosca louca. Os desejos devem ser originais e leves, caso contrário, os hóspedes podem se recusar a realizá-los. Em cada folha você precisa indicar o tempo de realização do desejo.

As atribuições e seus horários devem ser mantidos em sigilo. Acontece muito engraçado quando um vizinho Vasya, após um brinde, começa a girar sem palavras, retratando uma mosca em vôo, ou inicia uma dança de aborígenes. O principal é que os convidados se lembrem do seu tempo e participem da competição de boa vontade.

Entretenimento "Encontre um Par"

O que você pode fazer para animar sua festa? É claro que, para criar algo original e para uma pequena empresa de 4 a 6 pessoas, esse entretenimento é uma opção vantajosa para todos.

Em folhas pequenas, os nomes dos animais são escritos aos pares. Coloque tudo o que está escrito em um chapéu ou prato preparado e misture bem. Cada participante é convidado a pegar uma folha, ler para si mesmo qual animal está escondido ali e encontrar seu parceiro entre outros convidados. Para pesquisar, você pode usar apenas os sons que este animal faz, ou seus movimentos.

Para tornar a competição mais cômica, você deve escrever os nomes, por exemplo, coalas, marmotas, esquilos. Isso confundirá os participantes e tornará mais difícil para eles encontrarem seu companheiro.

Jogo "Faça um Brinde"

Os concursos para uma pequena empresa não podem ser apenas ativos. Alguns deles podem ser realizados sem sair da mesa.

Os convidados são convidados a falar um brinde, por sua vez, só precisam começar com uma determinada letra do alfabeto.

Por exemplo, o primeiro participante inicia seu discurso com a letra "a", o próximo convidado também precisa dizer algo, mas começando com a letra "b". E assim por diante até o final do alfabeto. O mais engraçado é quando o brinde começa de uma forma inusitada, por exemplo, com a letra "u" ou "s".

Entretenimento "Pepino Rápido"

Eles vão te dar um ótimo humor, além de reunir os convidados em concursos bacanas para uma pequena empresa. Esse entretenimento causa muito riso e contribui para o surgimento de situações cômicas.

Este jogo é bom porque todos os convidados podem participar ao mesmo tempo, independentemente da idade e do sexo. Primeiro você precisa formar um círculo estreito, de preferência ombro a ombro, e trazer as mãos para trás. Há também um membro no centro do ringue.

Pegue um pepino comprido para manter o jogo o maior tempo possível. Os participantes devem passá-lo de mão em mão, com muita destreza e discrição. O convidado dentro do círculo deve adivinhar quem tem este vegetal. A tarefa dos jogadores é dar rapidamente o pepino para o próximo, arrancando um pedaço dele.

É preciso atuar com muito cuidado para que o participante central não veja o processo de transferência ou a mastigação de um dos convidados. O jogo terminará quando todo o pepino for comido.

Jogo "Cadeiras"

Para um pequeno grupo de adultos, eles vão decorar a festa e reviver o ambiente entediante. A diversão com cadeiras é muito popular nos círculos infantis. Porém, se você colocar homens nas cadeiras, em torno dos quais as mulheres correrão, o jogo se tornará um "adulto".

Durante a música groovy, as meninas dançam e, quando a melodia começa, elas rapidamente se sentam no colo dos homens. Os participantes que não têm tempo para ocupar um lugar são eliminados. Uma cadeira com um homem é removida ao mesmo tempo.

Os momentos mais engraçados da competição ocorrem quando as mulheres se empurram para sentar no colo do homem. Essas situações causam gargalhadas e um ótimo humor para os participantes do jogo.

Entretenimento da parte do corpo

Para conduzir a competição, você precisa escolher um apresentador. Ele lidera o círculo na mesa. O moderador pega o vizinho pela orelha, mão, nariz ou outro, devendo todos os convidados repetir o seu movimento. Quando o círculo chega ao fim, o líder mostra outra parte do corpo. O objetivo desta competição é não se perder, repetir o movimento corretamente e não rir.

Passe o jogo normal

Todos os convidados devem se sentar em uma fileira e segurar um fósforo entre os dentes. Um anel está pendurado em sua extremidade. No decorrer do jogo, você precisa transferi-lo para o participante que está por perto, sem usar as mãos. O ringue deve chegar ao último participante e não cair no chão. Quem quer que o deixe cair deve cumprir um desejo ridículo.

Festas são divertidas e risadas

Para que seus convidados não fiquem entediados e lembrem por muito tempo da festa, certifique-se de preparar concursos. Para uma pequena empresa, você pode pensar em um número enorme. O principal é que os jogos não ofendam nem sujem os participantes e sejam seguros. Então todos os convidados vão se divertir do fundo do coração e vão lembrar com prazer a sua festa incendiária.