As competições para adultos no festival são divertidas. Concursos de aniversário originais para adultos

"Compromat"

Esse competição de quadrinhos realizado com a participação casais. Os homens, numerando, escrevem em uma coluna os dez primeiros nomes dos animais que vêm à mente (podem ser quaisquer representantes da flora e da fauna). Claro, tudo isso é feito em segredo das esposas. Agora as esposas estão fazendo o mesmo. Em seguida, o apresentador pede às esposas que continuem a frase que ele iniciou, acrescentando a ela a palavra escrita pelo marido na folha (as palavras são pronunciadas na ordem em que são escritas). Então seu marido:

♦ Carinhoso, tipo...

♦ Sociável, como...

♦ Forte como...

♦ Sorrindo como...

♦ Legal, tipo...

♦ Corajoso como...

♦ Amoroso, tipo...

♦ Linda como...

Em seguida, o marido lê em voz alta os representantes da fauna escolhidos pela esposa. Então sua esposa:

♦ Em transportes como...

♦ Com colegas de trabalho como...

♦ Com parentes como...

♦ Na loja é como...

♦ Em um café ou restaurante como...

♦ Em casa é como...

♦ Como é o chefe...

♦ Na cama tipo...

♦ Em uma companhia amigável como...

♦ No consultório médico, como...

Você tem a garantia de risadas saudáveis ​​tanto do público quanto dos próprios participantes da competição!

"Raspe seu ente querido"

Todos os homens que se voluntariam para participar da competição são inflados até o limite balões com caretas desenhadas, nas quais o apresentador aplica creme de barbear. Agora são anunciadas as condições da competição: os homens seguram a bola pela base por baixo, e as mulheres neste momento devem “raspar” as bolas com uma navalha descartável. Aconselha-se que o apresentador tenha uma toalha em mãos, pois o balão pode estourar...

"Adivinhe"

Os convidados sentados à mesa são divididos em duas equipes - de um lado e do outro lado da mesa. Em cada equipe, os jogadores escolhem um líder. É determinado o tema do jogo, que está associado ao evento que se celebra, nomeadamente, “Aniversário e tudo o que está relacionado com ele”.

A primeira equipe pensa em uma palavra sobre um determinado tema, e o líder da primeira equipe “tete-a-tete” conta essa palavra para o líder da outra equipe, e ele, por sua vez, deve tentar retratar essa palavra com a ajuda de expressões faciais, gestos e outros movimentos corporais aos seus jogadores da equipe. Aqueles que adivinham têm o direito de fazer perguntas, e o apresentador pode acenar com a cabeça para mostrar se está pensando certo ou errado.

Você tem 3 minutos para adivinhar a palavra. Se os jogadores não conseguirem completar a tarefa, serão multados - cante uma música em homenagem ao aniversariante!

"Encontre o alfinete"

Um casal (não necessariamente de sexos opostos) é selecionado para participar da competição. Os jogadores ficam frente a frente. O apresentador os venda, após o que um grande alfinete é preso às roupas de cada participante. Os jogadores precisam encontrar o alfinete nas roupas do oponente o mais rápido possível, mas ao mesmo tempo tentar não revelar os seus.

“Alimente-me com um pouco de mingau”

Os jogadores são divididos em duplas - um homem e uma mulher, com os olhos vendados. A tarefa das mulheres é alimentar seus companheiros com sêmola ou qualquer outro mingau. O primeiro casal a completar a tarefa vence a competição.

“Nabo do novo milênio”

Três jovens e três meninas são convidados a participar da competição. O sexo forte senta-se alinhado no quinto ponto, abrindo as pernas e dobrando os joelhos, ou simplesmente cruzando-os, com as mãos apoiadas no chão atrás das costas - serão “camas”. As meninas sentam-se ao lado dos rapazes, entre eles ou com as pernas cruzadas. As meninas agora são "nabos". É aconselhável que os “nabos” mantenham as mãos à frente, dobrando-os nos cotovelos e entrelaçando os dedos. O apresentador será um “michurinita”: deverá caminhar entre as “camas” e tentar acalmar a vigilância com conversas. Assim que as “camas” se distraem, os “Michurinets” devem tentar arrancar o “nabo” das “camas”. Ao mesmo tempo, o homem - a “cama” deve ter tempo, tirando as mãos das costas, para agarrar o “nabo” sem entregá-lo, entregando-o assim ao “homem Michurin”. Por que ele vai pegar o “nabo” - é assim que vai acontecer!

"Role o Ovo"

Para jogar o jogo que você precisa ovo cru e alguns participantes - uma menina e um jovem. A essência do jogo é que o participante e o participante devem rolar esse ovo nas roupas um do outro. Neste caso, você precisa rolar o ovo certas regras: o jovem rola o ovo pela blusa ou vestido da menina (da manga direita para a manga esquerda), e a menina rola o ovo pelas calças até o parceiro (respectivamente, da borda da perna direita da calça até a borda da perna esquerda da calça).

Sem falar na sensibilidade deste jogo, os jogadores precisam seguir duas regras.

Primeiramente é preciso segurar o ovo firmemente com a palma da mão, pois ele pode cair e quebrar!

Em segundo lugar, não aperte o ovo com muita força: existe o risco de o esmagar, o que talvez seja ainda mais desagradável do que deixá-lo cair. Em todo caso, pescar um ovo cru amassado da perna ou da manga da calça é um trabalho árduo e pouco agradável, pois neste caso não se pode evitar muita lavagem.

Seria melhor se os jogadores ainda conseguissem mostrar destreza suficiente para evitar consequências tão desagradáveis...

"Vamos nos conhecer melhor"

A competição é ideal para uma companhia de pessoas desconhecidas. Qualquer pessoa pode participar e quanto mais participantes, melhor. Cada um deles vai até o meio do salão e fica de pé para que todos os convidados possam vê-lo claramente, após o que ele inicia uma história detalhada sobre si mesmo. Ele diz tudo o que considera necessário, porém... não pronuncia uma única palavra. Você pergunta como é isso? É muito simples: expressões faciais, gestos, palavras, o que você quiser, mas só sem a ajuda de palavras. E não seja esperto: escrever sobre você no papel e deixar que os convidados leiam é estritamente proibido!

Aquele cuja “história” os convidados vão gostar mais do que os outros, cuja história sobre si mesmo se revela a mais divertida e interessante, é declarado vencedor e recebe um prémio.

"Três frases queridas"

O anfitrião declara com segurança que nenhum dos convidados conseguirá repetir três frases curtas depois dele: eles não estão mais tão sóbrios.

Via de regra, os convidados começam a se opor, dizendo que farão isso facilmente. Para interromper a discussão, que ainda está sendo conduzida “de forma amigável”, o apresentador seleciona cinco ou seis pessoas entre os debatedores mais zelosos para conhecer suas habilidades oratórias e provar que estão certos.

O apresentador, fingindo encontrar as palavras com grande dificuldade, diz pensativamente: “O tempo está maravilhoso hoje”. Os participantes do jogo, é claro, repetem isso facilmente depois dele. uma frase curta. O apresentador supostamente fica constrangido e pronuncia outra frase, de forma mais hesitante e pensativa: “O sol está brilhando forte”. Os participantes do jogo repetem esta frase com a mesma facilidade que a primeira. E agora o apresentador exclama alegremente: “Mas isso está errado!” Os convidados ficam confusos, começa um esclarecimento que ameaça se arrastar. Tendo escolhido um momento conveniente, o anfitrião admite que “Mas isso está errado!” e foi a terceira frase simples que ele falou.

"Garçonete e Cliente"

Um casal é selecionado para a competição: um homem e uma mulher. O apresentador venda os olhos de ambos os participantes, após o que a mulher (ela será garçonete) recebe um copo de vodca e um sanduíche, e o homem (ele faz o papel de cliente) se senta em uma cadeira.

Terminados os preparativos, o “cliente” deverá “fazer um pedido” dizendo as palavras de assinatura: “Garçom! Vodka!

A essência do jogo é que um “garçom” vendado deve beber e alimentar seu “cliente”, que também não consegue ver nada. Fazer isso, é claro, será muito difícil. Portanto, manchar o “cliente” com pasta de sanduíche não pode ser evitado. Só posso aconselhar que leve para esse sanduíche algo que não esteja muito sujo ou, na pior das hipóteses, fácil de lavar.

Em vez de vodka, você pode tomar qualquer bebida.

Parece que quando os convidados se reunirem para assistir ao vídeo, o “cliente” e a “garçonete”, que não se viram durante o jogo, vão rir mais alto.


07.12.18

Muitas vezes nos reunimos num grande grupo em casa ou no campo. Claro, organizamos uma festa festiva e depois começamos a ficar entediados porque não sabemos o que fazer. Agora esse problema desapareceu. Nós coletamos muito para você jogos interessantes, que pode e deve ser jogado na companhia de familiares e amigos. Esses jogos são relevantes em Feriados de ano novo ao se encontrar com amigos - ponto importante em nossas vidas.

Composição

Dê aos participantes do jogo um pedaço de papel e um lápis. Faça aos jogadores a primeira pergunta:
- Quem?
Os jogadores escrevem em suas folhas a resposta a esta pergunta (quem vier à mente), depois embrulham a folha para que o que está escrito não fique visível e passam a folha para um vizinho. Faça uma segunda pergunta:
- Onde?
E assim por diante - desde que haja imaginação ou folhas de papel suficientes. No final do jogo, os jogadores desdobram as folhas e leem as cadeias resultantes...
Opção: Peça a cada jogador que escreva uma pergunta em sua folha de papel (por exemplo, “Com quem você saiu ontem à noite?”), depois dobre a folha e escreva a pergunta-chave na dobra (em nesse caso- "Com quem?"). A folha é repassada ao vizinho. Sua tarefa é responder à pergunta-chave e então redigir sua própria pergunta... Ao final do jogo, as fichas são desdobradas e lidas.

Toque no atribuído

Coloque os jogadores em círculo e comande:
- Toque em vermelho - um, dois, três! Os jogadores devem pegar o item atribuído o mais rápido possível, encontrando-o em algum outro participante do jogo. Quem não tem tempo para fazer isso sai do jogo. O comando é repetido novamente, mas uma cor diferente é chamada (ou uma peça de roupa, ou uma parte do corpo, etc.). O último sobrevivente vence.

Quem é o mais poderoso?

Divida seus convidados em pares masculinos e femininos e toque uma música lenta. Os casais começam a dançar, com os homens segurando as mulheres nos braços. O casal que durar mais vence.

Gelo

Divida os convidados em pares e dê a cada par o mesmo pedaço de gelo. O vencedor é o casal que primeiro derreter o pedaço de gelo. Você pode respirar no gelo, pode colocá-lo embaixo de qualquer parte do corpo...

Elogios

É aconselhável jogar este jogo no dia 8 de março. Chame todos os homens e convide-os a elogiar as mulheres por sua vez. Todos os elogios devem começar com a mesma letra (igual para todos os jogadores). O jogador que durar mais tempo vence.

Crocodilo verde

Divida os jogadores em duas equipes. A primeira equipe surge com uma palavra inteligente e depois a diz a um dos jogadores da equipe adversária. A tarefa do escolhido é representar a palavra oculta sem emitir som, apenas com gestos e expressões faciais para que sua equipe adivinhe. Depois de adivinhar com sucesso, as equipes trocam de papéis. Com o tempo, você pode começar a adivinhar que não palavras individuais, mas frases inteiras.

Solte o ovo

Divida os jogadores em pares masculinos e femininos, coloque-os costas com costas (com uma ligeira inclinação) e coloque um ovo cru entre as partes proeminentes do corpo de cada par. A tarefa dos jogadores é abaixar cuidadosamente o ovo até o chão...

Motoristas

Pegue vários carrinhos de brinquedo (de acordo com o número de participantes do jogo), amarre neles longos fios. Prenda lápis nas pontas dos fios. A tarefa dos jogadores é enrolar os fios nos lápis e levar seu carrinho até eles o mais rápido possível.

Corrente

Coloque uma caixa grande de clipes de papel sobre a mesa e sente vários jogadores à mesa. A tarefa de cada jogador é fazer uma corrente com eles até que os clipes acabem. A corrente que acabar sendo mais longa é a vencedora.

Não seus joelhos!

Disponha as cadeiras em círculo e acomode os jogadores (de preferência mistos entre homens e mulheres). Escolha um motorista, venda-o e mande-o andar em círculos ao redor do círculo interno (ou externo). Quando houver aplausos, o piloto deve parar e sentar-se no colo do jogador perto de quem parou. A tarefa do motorista é adivinhar em que colo ele está sentado (sem usar as mãos, é claro). Se você conseguir adivinhar, o jogador adivinhado se torna o motorista.

Pegue a bola

Divida os jogadores em duplas masculino-feminino, coloque-os frente a frente, coloque uma pequena bola de borracha (ou de tênis) entre as barrigas (entre os joelhos) de cada dupla. A tarefa dos jogadores é rolá-la até o queixo do parceiro mais alto o mais rápido possível, sem tocar na bola com as mãos.

Escultor

Divida os convidados em duas equipes. Uma das equipes apresenta uma peça teatral (por exemplo, “Morning in a Madhouse”) e nomeia um escultor da segunda equipe. O escultor, utilizando os jogadores da sua equipa como “material”, deve “esculpir” a escultura correspondente. É aconselhável tirar fotos do que está acontecendo.

Fax danificado

Divida os jogadores em duas equipes e alinhe-os em duas filas. Dê papel e lápis a todos. Mostre ao final algum desenho. O jogador deve redesenhá-lo em sua própria folha de papel, colocando a folha nas costas do jogador à sua frente. Esse jogador deve repetir este desenho, seguindo apenas seus sentimentos... Vence a equipe cujo desenho ficar mais parecido com o original.

O estranho fora

Coloque sobre a mesa copos cheios de alguma bebida alcoólica. Deve haver mais participantes no jogo do que óculos por pessoa. Ao comando, os jogadores devem começar a andar ao redor da mesa. Assim que der o sinal, os jogadores devem pegar o copo e beber seu conteúdo. Quem não tiver copos suficientes é eliminado do jogo e um copo é retirado da mesa. O jogo continua até que reste apenas um jogador sortudo.
O principal “truque” do jogo é que quanto mais perto do final, mais bêbados ficam os jogadores, e seu andar pela mesa fica cada vez mais engraçado a cada rodada.

Transfusões

Coloque dois copos sobre a mesa e coloque um canudo de coquetel ao lado deles. A tarefa dos dois jogadores é despejar o conteúdo de um dos copos no outro o mais rápido possível...

Dançando nos lençóis

Divida os convidados em pares masculinos e femininos e coloque folhas de papel (por exemplo, folhas de jornal) no chão de acordo com o número de pares. Ligue a música. Os casais devem dançar sem sair dos lençóis; quem tropeçar é eliminado. Quando a música terminar, dobre as folhas ao meio e ligue a música novamente... E assim por diante, diminuindo cada vez a área das folhas - até que reste apenas um casal na dança.

Notas

Pegue um certo número de pedaços de papel e em cada um deles escreva o local onde fica o próximo. De acordo com as notas, esconda todas essas notas e entregue a primeira a um dos jogadores. O objetivo do jogo é encontrar e coletar todas as notas. Adequado para aniversários - neste caso, é aconselhável indicar na última nota o local onde está o presente.

Apelidos

Coloque os participantes do jogo em círculo e peça a todos que escolham um apelido (deve ser composto por duas sílabas com ênfase na primeira - Ma-sha, Zay-ka, etc.). Defina o ritmo batendo palmas; a princípio pequeno - não mais do que uma batida de palmas por segundo. Os participantes do jogo também devem vencer esse ritmo. Diga seu apelido duas vezes e o apelido de um dos jogadores duas vezes (“Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik”) - cada sílaba deve cair em uma palma. O jogador nomeado deve dizer o seu apelido duas vezes e o apelido de qualquer outro jogador duas vezes. E assim por diante. Aumente gradualmente o ritmo do jogo. Se um dos jogadores ficar confuso, dê a ele um apelido legal (Chuk-cha, Du-rik). Um jogador que errar três vezes é eliminado do jogo. O final do jogo, quando o ritmo aumenta para um ritmo frenético e a maioria dos participantes restantes tem apelidos engraçados, pode ser muito engraçado.

Lunokhod

Sente-se em algum canto em algum lugar e declare-se uma “base lunar”. Os demais devem se agachar e começar a se movimentar pela sala sem parar, dizendo frases como “Eu sou Lunokhod-1, sou Lunokhod-2” (cada jogador escolhe um número antecipadamente. A tarefa dos jogadores (mas não). o anfitrião) não deve rir (e isso está em Não é fácil nesta situação!) A pessoa que ri deve dizer “Sou Lunokhod-4, estou indo para a base lunar para receber uma tarefa” e rastejar para cima ao líder. Dê a ele uma tarefa específica (“Lunokhod-3, abasteça-se com 100 gramas de combustível,” “Lunokhod-7, atraque com Lunokhod-2" ou algo semelhante).
Muita diversão!

Auto-retrato

Faça dois cortes em um pedaço de papel Whatman para as mãos. A tarefa do participante é passar as mãos pelas ranhuras e desenhar seu retrato em papel whatman. O vencedor é aquele cujo sorteio tiver mais sucesso.

Na plataforma

Chame dois voluntários e coloque-os frente a frente. Explique a situação: um dos jogadores está dentro de um vagão, o outro está na plataforma. As janelas do carro estão bem fechadas, você só pode se comunicar com gestos. O jogador que está na plataforma deve descobrir algo muito importante com a pessoa na carruagem.

Não me toque

Venda os olhos do homem, amarre suas mãos atrás das costas e peça-lhe que adivinhe todas as mulheres presentes na sala. É muito divertido observar o que um homem começa a fazer: tenta cheirar, lamber, usar o topo da cabeça...

Pepino

Coloque os jogadores em um círculo bem fechado e posicione-se dentro desse círculo. Os jogadores colocam as mãos atrás das costas e passam silenciosamente o pepino uns para os outros. Seu trabalho é determinar; em cujas mãos no momento o pepino está localizado. A tarefa dos jogadores não é apenas esconder o pepino de você, mas também comê-lo sem ser notado (mordendo pedaços do pepino no momento em que você se vira). Você também precisa mastigar discretamente. O jogador que se revelou torna-se o líder.

Pegue o doce

Despeje o creme de leite em um prato e coloque os doces no creme de leite. A tarefa do jogador é comer o doce sem usar as mãos...

"Como uma pata de galinha"

Peça aos jogadores que escrevam uma frase em um pedaço de papel. O papel deve estar no chão e os marcadores devem ser fixados na sua perna...

Jardim zoológico

Coloque os participantes do jogo em círculo, frente a frente, cole pedaços de papel com os nomes de alguns animais na testa. Todos podem ver a inscrição de outro participante do jogo. A tarefa é descobrir exatamente o que está escrito em seu pedaço de papel. Para isso, são feitas perguntas aos outros participantes do jogo que só podem ser respondidas “Sim” ou “Não”.
Se a resposta for "Sim", o jogador tem direito a nova pergunta qualquer participante; Se a resposta for “Não”, o direito de fazer pergunta passa para o vizinho da direita. Perde quem descobrir sua inscrição depois dos demais.

Maratona

Usando uma seringa, mova uma bola de tênis ao longo de toda a distância da maratona, tentando chegar à linha de chegada o mais rápido possível.

Bilbock

Este é um antigo jogo francês. Pegue um fio grosso com cerca de meio metro de comprimento, cole uma ponta com fita adesiva em uma bola de tênis e a outra no fundo de um copo plástico. Várias pessoas jogam ao mesmo tempo - jogam a bola para cima para pegá-la em um copo. Para cada lançamento bem-sucedido, conceda um ponto. Você deve pegar a bola uma de cada vez até a primeira falha. O vencedor é aquele que consegue pontuar o valor acordado ou maior número pontos.

Tapa labial de bochechas grossas

Convide o jogador a dizer a frase “Bofetada na bochecha gorda” várias vezes seguidas. Coloque um pedaço de limão na boca dele e peça para ele repetir esse discurso... Outro pedaço - e outro discurso... Você não pode mastigar nem engolir limão! O vencedor é o jogador que colocar mais limão na boca e ainda mantiver a pronúncia clara.

Trem elétrico

Pegue uma garrafa de vodka e o horário do trem. Anunciar; “A próxima estação é Vasilyeva.” Todos bebem um copo. Anunciar; “A próxima estação é o 10º quilômetro.” Todos bebem outro copo... etc. Ganha o jogador que conseguir “se mover” mais longe...

Bombeiros

Coloque um copo de bebida alcoólica sobre a mesa, cubra-o com um guardanapo e coloque uma moeda de rublo sobre o guardanapo. Os participantes fumantes se revezam tocando o guardanapo com as chamas dos cigarros, certificando-se de fazer um buraco nele. O perdedor é aquele cujo toque faz com que a moeda caia no copo. O perdedor bebe o conteúdo do copo, o copo é enchido novamente.

Futebol

Este futebol (assim como apenas o futebol) é jogado ao ar livre. As regras do jogo são usuais - duas equipes, dois gols - mas todos os jogadores das equipes são divididos em pares de aproximadamente a mesma altura e amarrados uns aos outros com as pernas (a perna esquerda do parceiro direito está com a perna direita do parceiro esquerdo).
Não são necessários guarda-redes, já é extremamente difícil marcar um golo...

Cavalos

Este jogo é jogado ao ar livre. Os jogadores mais saudáveis ​​(“cavalos”) devem colocar os restantes jogadores (“cavaleiros”) nas costas; Pedaços de papel com uma palavra escrita (ou imagem) são fixados nas costas dos pilotos. A tarefa dos jogadores é ler o que está escrito nas costas dos adversários e ao mesmo tempo não permitir que ninguém leia a sua inscrição.

Role a bola

Divida os jogadores em pares masculinos e femininos, coloque-os frente a frente e dê a cada par duas bolas de pingue-pongue. A tarefa do homem é rolar a bola da manga direita da senhora para a manga esquerda o mais rápido possível, a tarefa da mulher é rolar a bola pelas calças do homem, da perna direita para a esquerda, o mais rápido possível.

Impenetrável

Todos os convidados estão sentados à mesa. Fique embaixo da mesa e comece a tirar e calçar os sapatos de um dos convidados, passando eventualmente de um para o outro. Os convidados observam uns aos outros e tentam adivinhar de quem são os sapatos que estão sendo tirados no momento. Quem se trai é eliminado do jogo. O mais “inquebrável” vence.

abc

Convide os convidados a se revezarem dizendo uma frase de felicitações (na ocasião para a qual vocês se reuniram) - aquela em que todas as palavras comecem com letras ordinais alfabeto. Por exemplo, “E Boris diz alegremente às mulheres: se a vida é curta, é mais fácil trocar o castiçal do jantar de ano novo..”, etc., - desde que seja mais autêntico e bastante complexo. O próximo participante deve começar a construir sua frase com a letra “B”, etc. Ganha quem acertar a frase com maior sucesso.

Associações

Coloque os jogadores em círculo. O primeiro jogador fala qualquer palavra no ouvido do vizinho; ele deve imediatamente dizer ao ouvido do próximo sua primeira associação com ele, o segundo - ao terceiro, etc., até que a palavra retorne ao primeiro jogador. Via de regra, Deus sabe o que volta - em vez de um “pepino” há uma “metralhadora” ou algo parecido.

Foto: Depositphotos.com/@pressmaster



Para esta competição você precisa preparar letras de músicas ao contrário, por exemplo:
1. Relatório Yulbul
2. Ya il atavoniv (a culpa é minha).
O apresentador lê a letra da música, qual dos convidados adivinhou primeiro, levanta a mão e nomeia a música que soou ao contrário. Para uma música adivinhada corretamente, há um prêmio.

Arrancado como um pedaço de pau

Para esta competição, os convidados são divididos em duplas. Em cada dupla, cada participante está com os olhos vendados e todos os objetos são pendurados em cada um na mesma quantidade. Podem ser prendedores de roupa ou doces. Ao comando “iniciar”, os participantes da dupla devem “descascar” até último amigo amigo para que não reste um único item extra. A dupla em que os participantes conseguirem se libertar mais rapidamente dos prendedores de roupa (doces) receberá um prêmio.

Intuição

Para este concurso é necessário preparar um determinado número de fotografias que retratem indivíduos de determinadas profissões, mas não em uniforme de trabalho! Isso é fácil de fazer usando a Internet. A imagem deve mostrar pessoa específica determinada profissão, mas com roupas simples e com um mínimo de objetos (detalhes) indicando sua profissão. O apresentador se reveza na exibição da foto, e os convidados devem adivinhar qual profissão a pessoa retratada na foto. Quem tiver um palpite primeiro levanta a mão e responde. E, se a resposta estiver correta, o convidado ganha um prêmio. Afinal, não será muito fácil reconhecer uma stripper em uma garota de roupão e chinelos (com um poste ou mastro visível ao fundo).

O local da reunião não pode ser alterado

Cada um dos convidados marca um encontro para o aniversariante em um determinado local, e esse mesmo local é indicado para cada um dos convidados nas desistências. Assim, os convidados se revezam na retirada da multa, lendo onde deverão encontrar o aniversariante. Por sua vez, cada convidado se levanta e diz: “Vamos encontrá-lo...”, e depois descreve em poucas palavras o local indicado, mas sem nomeá-lo. Se o aniversariante adivinhar o local do encontro, o convidado recebe um prêmio, caso contrário, o convidado sofre uma penalidade por não conseguir explicar adequadamente a situação.
Exemplos de locais de encontro: Balneário; Galeria de arte; África; Las Vegas; Restaurante; Conjunto de filmagem e assim por diante.

Pés em ação

Os convidados são divididos em várias equipes de aproximadamente 7 pessoas. Os membros de cada equipe sentam-se em círculo. Copos (copos) e garrafas de bebidas alcoólicas (vinho, cerveja) são preparados para cada equipe. Ao comando “iniciar”, cada participante por sua vez pega sua garrafa com os pés e despeja o líquido em seu copo, depois coloca a garrafa na mesa, o próximo participante pega e despeja em seu copo com os pés, e assim por diante até o último participante. Quando todos os participantes estão com seus copos cheios, a equipe grita “feliz aniversário” e bebe. A equipe que conseguir concluir uma tarefa tão difícil, mas divertida com mais rapidez, vencerá.

Coloque tudo de volta em seu lugar

Os convidados sentam-se em círculo e, a partir do primeiro convidado, são recolhidas as coisas, o primeiro, por exemplo, tira uma pulseira e coloca-a numa bolsa, o segundo - um relógio, o terceiro - um brinco, e assim por diante. A tarefa mais difícil cabe ao último convidado; ele deve pegar a sacola com as coisas recolhidas e, de memória, devolver todas as coisas aos convidados. Se o convidado distribuir tudo corretamente, receberá um prêmio, caso contrário, realizará o desejo do aniversariante.

Meio litro

Cada participante saca sua própria desistência, que indica uma bebida específica, por exemplo, suco, água, cerveja, champanhe, compota e assim por diante. Em seguida, cada convidado recebe meio litro do líquido apropriado (de acordo com suas desistências). E quem, ao comando “start”, conseguir esvaziar sua embarcação mais rápido que os demais, vence.

Gire-me em uma valsa

Os convidados são divididos em duplas: homem-mulher. Os participantes são colocados sobre suas cabeças com um livro ou qualquer outro objeto. Ao comando “iniciar”, soa uma valsa no salão e todos os casais começam a dançar a valsa, tentando não deixar cair o objeto da cabeça. O casal que conseguir dançar até o final da música ganhará e receberá um prêmio.

Delegação da China

Cada participante recebe um prato com um punhado de arroz cozido e pauzinhos chineses. As porções para cada participante devem ser exatamente iguais. Ao comando “iniciar”, nossos chineses começam a comer arroz com os pauzinhos. Quem completar a tarefa mais rápido e não deixar um único grão de arroz no prato receberá um prêmio.

Jogos e competições para companhia adulta: um ótimo passatempo que pode distrair os convidados da rotina de sentar mesa festiva. Além disso, o jogo para uma empresa não exige habilidades especiais, treinamento físico e educação.

Sabe-se que jogos e competições para uma empresa adulta: esta é uma fuga de pensamento, ótimo humor, risos, piadas e lembranças.

Jogos para adultos: diversão para todos

Jenga

Muitos jogos e competições para adultos vieram da Inglaterra, por exemplo, Jenga. A essência do entretenimento é segurar uma torre alta feita de blocos de madeira lisos.

Você mesmo pode fazer o equipamento, mas é melhor adquirir um kit.

Primeiro, eles constroem uma torre, depois cada participante tira um bloco de baixo e o coloca em cima. O movimento é feito lentamente, para não derrubar a estrutura instável. O estranho membro da equipe perde e o jogo recomeça para o grupo.

Chapéu

Entretenimento familiar “The Hat”: um jogo para uma empresa com senso de humor, habilidades para pantomima e desenho.

Cada participante surge com uma palavra mais interessante, escreve em um dos dez pedaços de papel, que coloca em um chapéu e mistura bem.

Depois eles retiram os pedaços de papel um por um e tentam de maneiras diferentes transmita aos seus amigos o que está escrito em seu pedaço de papel. Aqui o jogo em grupo fica muito divertido, os participantes tentam fazer pantomima, desenhar, dançar para que os amigos adivinhem a palavra. O participante mais artístico recebe um prêmio, que deve ser preparado com antecedência.

Associação

Às vezes, jogos e competições para um grupo de adultos podem acontecer na mesa festiva.

Por exemplo, “Associação”: um dos convidados começa e sussurra uma palavra ao ouvido do convidado sentado ao seu lado, por exemplo “carro”.

Ele sussurra sua associação: “auto”, “táxi”, as opções são muitas.

Um jogo divertido para um grupo não tem vencedor, no final torna-se divertido quando a última associação, diferente da original, volta para o primeiro participante.

Conheça um amigo

Por vezes existe o desejo de organizar jogos e competições ao ar livre para uma companhia adulta, incluindo a animação “Conheça-me” ou “Conheça um amigo”.

O apresentador é vendado com um lenço e levado, por sua vez, a conhecidos sentados em fila. Pelo toque ele descobre quem está na sua frente.

Além disso, o jogo torna-se especialmente divertido para um grupo quando todas as partes do corpo dos participantes são sentidas.

Crocodilo

Um jogo interessante para a empresa Crocodile.

O apresentador conta secretamente a palavra a um dos jogadores, que deve retratar para todos o que ouviu. Nesse caso, você não pode apontar para nenhum objeto semelhante ou desenhar algo no papel.

Este jogo para um grupo envolve habilidades em gestos e expressões faciais.

Pepino

Muitas vezes, jogos e competições para grupos adultos não requerem equipamento especial.

Um pepino ou qualquer vegetal disponível servirá.

Os participantes formam um círculo com as mãos atrás das costas. Eles começam a passar silenciosamente o vegetal um para o outro, dos quais lentamente arrancam pedaços.

O objetivo do apresentador é determinar quem está com o vegetal; essa brincadeira para a empresa sempre causa risos. Aquele que é pego dirige.

Danetka

O jogo para a empresa envolve o apresentador perguntando um quebra-cabeça.

Ele recebe perguntas que podem ser respondidas “sim”, “não” ou “não importa”, sem detalhes.

Às vezes não é fácil resolver o quebra-cabeça; a cada pergunta os jogadores ficam cada vez mais interessados ​​nesta charada.

Existe contato!

Um jogo difícil de descrever para um grupo acaba sendo fácil na realidade.

O apresentador surge com uma palavra e informa sua primeira letra.

Um dos convidados também pensa em uma palavra que começa com a mesma letra, tentando explicá-la aos demais. Quando alguém adivinha do que está falando, grita “Há contato!”

Se as palavras do apresentador e do jogador coincidirem, o jogo continua para a empresa. Os jogadores revelam as próximas duas letras da palavra e a diversão continua.

Dança suja

Às vezes, jogos e competições para uma companhia adulta podem ser muito picantes, mas divertidos. Os convidados formam duplas e dançam em folhas de jornal ou papel estendidas no chão.

Se um dos casais pisar no chão, tira uma peça de roupa. Terminado o jogo, o participante totalmente vestido é declarado vencedor.

Fanta

Os antigos jogos e competições para uma empresa adulta ainda estão na moda. O anfitrião leva de cada convidado um item pessoal e um pedaço de papel com seu desejo. Tudo é colocado em um chapéu: o apresentador, vendado, tira o objeto e um pedaço de papel com um desejo.

O dono da multa deverá cumprir o desejo indicado no papel. O jogo é muito emocionante para a empresa.

Contos de fadas engraçados

Alguns jogos e competições são bons especificamente para um grupo de adultos, onde todos têm uma profissão.

Os participantes são convidados a recontar contos de fadas infantis à sua maneira profissional.

O jogo é divertido para um grupo. O autor do conto de fadas que mais gargalhou é declarado vencedor.

Que jogos e competições você conhece para um grupo de adultos? Por favor, compartilhe conosco nos comentários abaixo...

Como pode ser bom encontrar os amigos, fugir dos problemas e do dia a dia e fazer uma festa barulhenta! Gostaria que o estágio acontecesse em clima de festa e fosse lembrado por muito tempo. Porém, a noite é banal, desinteressante e enfadonha.

Para se divertir, você precisa preparar entretenimento divertido. Que competições existem para uma pequena empresa? Como planejar a melhor festa?

Entretenimento "Crocodilo"

Este é adequado para uma pequena empresa e, embora venha desde a infância, qualquer adulto ficará feliz em brincar. Para fazer isso, você precisa pensar em uma palavra para um amigo e pedir-lhe que a retrate usando pantomima. Você não pode dar dicas sussurrando ou movendo os lábios. Quem adivinha tem o direito de adivinhar uma nova palavra e escolher um intérprete.

Jogo "Surpresa"

Este entretenimento requer pouca preparação. Se você está planejando competições para uma pequena empresa, pode comprar diversos acessórios cômicos na loja. Podem ser óculos com nariz, orelhas grandes e engraçadas, boné ou calções enormes. Esses itens devem ser colocados em caixa de papelão fechada.

No início do jogo, todos os convidados devem passar a caixa ao som da música e, quando a melodia parar, eles precisam retirar rapidamente a primeira coisa que encontrarem e colocá-la em si mesmos. Este jogo é muito barulhento e divertido, pois todo mundo quer se livrar da caixa mais rápido, e novo item e seu puxão rápido provoca uma explosão de risadas.

Competição "Mais Rápido"

Este jogo requer bancos e bananas. Dois participantes são selecionados com as mãos amarradas nas costas. Então você precisa se ajoelhar diante de um banquinho onde está uma banana com casca. Sem usar as mãos, é preciso extrair a polpa e comê-la completamente. Para quem perde, é preciso propor um “castigo” na forma de realização de um desejo.

Jogo "Fanta"

Não é nada difícil preparar competições divertidas para uma pequena empresa. Para jogar desistências, você precisa escrever desejos engraçados em pequenos pedaços de papel. Por exemplo, dance a “Macarena”, retrate um canguru ou uma mosca louca. Os desejos devem ser originais e fáceis, caso contrário os hóspedes podem recusar-se a realizá-los. Em cada pedaço de papel você precisa indicar o horário em que o desejo será realizado.

As tarefas e seus tempos de conclusão devem ser mantidos em sigilo. Acontece muito engraçado quando a vizinha Vasya, depois de um brinde, começa a girar sem palavras, imitando uma mosca em vôo, ou inicia uma dança aborígine. O principal é que os convidados se lembrem do seu tempo e participem de boa vontade na competição.

Entretenimento “Encontre um Par”

O que você pode fazer para aliviar o clima em uma festa? Claro, inventando algo original e para uma pequena empresa de 4 a 6 pessoas, esse entretenimento é uma opção ganha-ganha.

Em pequenos pedaços de papel os nomes dos animais estão escritos aos pares. Coloque tudo o que está escrito em um chapéu ou prato preparado e misture bem. Os participantes são convidados a pegar um pedaço de papel, ler para si mesmos que animal está escondido ali e encontrar seu companheiro entre os demais convidados. Para pesquisar, você só pode usar os sons que esse animal faz ou seus movimentos.

Para tornar a competição mais cômica, você deve escrever os nomes, por exemplo, coala, marmota, esquilo. Isto irá confundir os participantes e dificultar-lhes a localização do seu companheiro.

Jogo "Faça um brinde"

As competições para uma pequena empresa não podem ser apenas ativas. Algumas delas podem ser realizadas sem sair da mesa.

Os convidados são convidados a se revezar na confecção dos brindes, mas precisam começar com uma letra específica do alfabeto.

Por exemplo, o primeiro participante inicia sua fala com a letra “a”, o próximo convidado também precisa dizer alguma coisa, mas começando com a letra “b”. E assim sucessivamente até o final do alfabeto. O mais engraçado acontecerá quando os brindes começarem de uma forma inusitada, por exemplo, com a letra “yu” ou “s”.

Entretenimento "Pepino Rápido"

Eles vão dar um ótimo humor e também aproximar os convidados. competições legais para uma pequena empresa. Esse tipo de entretenimento provoca muitas risadas e contribui para o surgimento de situações cômicas.

Este jogo é bom porque todos os convidados podem participar ao mesmo tempo, independentemente da idade e do sexo. Primeiro você precisa formar um círculo fechado, de preferência ombro a ombro, e colocar as mãos para trás. Há também um participante no centro do ringue.

Levado pepino longo para manter o jogo o maior tempo possível. Os participantes devem passá-lo de mão em mão, com muita habilidade e despercebido. O convidado dentro do círculo deve adivinhar quem está com esse vegetal. A tarefa dos jogadores é passar rapidamente o pepino para o próximo, arrancando um pedaço dele.

É preciso agir com muito cuidado para que o participante central não veja o processo de transferência ou a mastigação de um dos convidados. O jogo termina quando todo o pepino for comido.

Jogo "Cadeiras"

Para um pequeno grupo de adultos, vão decorar uma festa e animar um ambiente chato. As crianças adoram se divertir com cadeiras. Porém, se você colocar homens em cadeiras e mulheres correndo ao redor deles, o jogo se tornará “adulto”.

Durante a música cativante, as meninas dançam e, quando a melodia para, elas rapidamente se sentam no colo dos homens. Os participantes que não tiveram tempo de ocupar lugar são eliminados. Ao mesmo tempo, uma cadeira com um homem é removida.

Os momentos mais engraçados da competição ocorrem quando as mulheres se afastam para sentar no colo do homem. Essas situações provocam gargalhadas e proporcionam um ótimo humor aos participantes do jogo.

Entretenimento "Parte do corpo"

Para realizar a competição, você precisa escolher um apresentador. Ele lidera o círculo ao redor da mesa. O anfitrião pega o vizinho pela orelha, mão, nariz ou outro. Todos os convidados, por sua vez, devem repetir seu movimento. Quando o círculo chega ao fim, o líder mostra outra parte do corpo. O objetivo desta competição é não se perder, repetir o movimento corretamente e não rir.

Jogo "Passe o Anel"

Todos os convidados devem sentar-se em fila e segurar um fósforo entre os dentes. Um anel está pendurado na ponta. Durante o jogo, você precisa passá-lo para o participante que está por perto, sem usar as mãos. O anel deve chegar ao último participante sem cair no chão. Quem quer que o deixe cair deve receber um desejo engraçado.

As festas são sobre diversão e risos

Para garantir que seus convidados não fiquem entediados e se lembrem da festa por muito tempo, não deixe de preparar competições. Para uma pequena empresa, você pode criar um grande número deles. O principal é que os jogos não ofendam ou sujem os participantes e sejam seguros. Assim todos os convidados se divertirão muito e lembrarão com prazer da sua festa incendiária.