Jogos ativos e divertidos e diversão para Maslenitsa. Competições divertidas e jogos para Maslenitsa na rua para crianças e adultos

Maslenitsa em Cristianismo Ortodoxo precede o início da Quaresma, seu segundo nome é semana do consumo de carne.

A celebração da Maslenitsa acontece ano após ano em dias diferentes, mas estritamente sete dias antes do início da Quaresma Ortodoxa.

A festa entre o povo começou no sábado, que se chamava Pequena Maslenka.

Nesse dia, era costume que todas as crianças descessem as colinas de trenó, e os adultos notavam qual filho iria mais longe - acreditava-se que sua família teria mais grande colheita linho

Havia muitas tradições associadas ao significado pré-cristão do feriado, então chamado de Komoeditsa, e as mais divertidas delas eram os jogos Maslenitsa, aqui estão alguns deles:

1) Campo de tiro na neve. Em uma cidade de inverno construída especialmente para entretenimento, foram instalados alvos nos quais as pessoas jogavam bolas de neve. Eram escudos feitos de tábuas medindo um metro por um metro, com círculos concêntricos marcados. E a divertida competição começou.

As regras são as mesmas que em versão de verão, mas em primeiro lugar, as equipes adversárias ficam de costas uma para a outra e, em segundo lugar, em gelo escorregadio ou neve, esta competição parece muito mais espetacular e divertida.

3) De parede a parede. Em nossa sociedade enfraquecida e tolerante, esse tipo de entretenimento não é uma honra, mas antes, quando as pessoas eram mais saudáveis ​​​​e alegres, esse jogo era muito popular.

Os “lutadores” foram divididos em duas equipes, provocaram-se mutuamente com zombarias de seus oponentes e um grito de guerra por cerca de uma hora, e então se enfrentaram em combate corpo a corpo.

Eles tentaram não causar ferimentos graves uns aos outros, mas as roupas dos participantes da competição não puderam ser restauradas.

As crianças brincam; ficam em círculo, com as mãos atrás das costas. O apresentador - “Zarya” caminha com uma fita atrás deles e lê uma pequena rima, com últimas palavras que coloca sua fita no ombro de um dos participantes.

O jogador que pegou a fita agarra-a e, junto com Zarya, começa a correr em círculo, mas em direções diferentes. Quem não tem tempo de ocupar um lugar vazio passa a ser o próprio líder e o jogo se repete.

5) Malechina-Kalechina. Os jogadores escolhem um motorista, pegam um pequeno bastão e lêem uma rima. Assim que forem ditas as últimas palavras, todos devem colocar a varinha na palma da mão ou no dedo e tentar segurá-la o maior tempo possível.

Aquele cuja vara cair por último vence. O apresentador tem o direito de dar tarefas aos jogadores, por exemplo, caminhar ou sentar, mantendo os bastões em equilíbrio.

. O motorista lê uma rima especial, enquanto dá tarefas aos jogadores, por exemplo, cantar, dançar, pular. Todos devem completar essas tarefas; aqueles que não conseguem lidar com isso ou não o fazem bem, pagam a penalidade ao motorista.

O jogo termina assim que o motorista tiver cinco desistências em mãos. Cada um dos jogadores cujas desistências ocorreram deve resgatá-las realizando vários tarefas engraçadas, tudo o que a imaginação do motorista for suficiente. Depois de resgatada a última perda, um novo piloto é escolhido e o jogo é repetido desde o início.

7) Galos. Sobre pequena área Um círculo é desenhado e dois jogadores entram nele. Cada um deles fica apoiado em uma perna, dobrando a outra na altura do joelho e segurando o calcanhar com a mão. O vencedor é aquele que consegue empurrar o adversário para fora do círculo;

Hoje em dia a lista de jogos, infelizmente, está diminuindo, mas, mesmo assim, continuam sendo um atributo indispensável este feriado divertido e antigo, junto com panquecas, queimando uma efígie de inverno e andando de trenó.

Além disso, diversão, competições e jogos mantêm os caminhantes protegidos do frio, pois o frio bastante intenso não é incomum em Maslenitsa, apesar de representar o acolhimento da primavera e o início dos dias quentes.

Jogos e diversão para Maslenitsa.

"Três Pernas"

Os jogadores são divididos em duplas, as pernas de cada dupla são amarradas (a perna direita de um à perna esquerda do outro). O Paraná “de três pernas” corre até a bandeira de virada e retorna à linha de partida.

Corrida de revezamento em equipe, onde é necessário emparelhamento. Um do casal terá que virar carrinho de mão

Um transporte de carga com uma roda e duas alças. O papel da roda será desempenhado pelas mãos e pelas alças

Pernas. No jogador da equipe

- o “carrinho de mão” fica no chão, focando nas mãos, e o “motorista” pega o parceiro pelas pernas para que o corpo do “carrinho de mão” fique paralelo ao chão. O “carrinho de mão”, movendo-se sobre as mãos, deve chegar à bandeira de giro e retornar, onde outro “carrinho de mão” está pronto para se mover.

"Vassoura Russa"

Campeonato cômico de arremesso de vassoura à distância. É mais conveniente levar uma vassoura sem cabo.

"Quem é mais rápido em uma vassoura"

Há pinos alinhados na quadra. Você precisa correr como uma cobra em uma vassoura e não derrubar os alfinetes. Ganha quem menos os derrubar.

"Vassoura na testa"

Agora tente usá-lo na testa pelo maior tempo possível.

"Beleza russa"

As meninas primeiro dançam em roda, exibindo suas fantasias. Em seguida, caminham com cadeira de balanço e baldes cheios de água, exibindo sua postura e marcha.

"Banho Russo"

Use uma vassoura de banho seco para “vaporizar” o inimigo, veja quem consegue acertar a vassoura nele mais rápido.

Competições de concertos:

Cantigas (Se você quer conquistar sua namorada, cante uma cantiga engraçada).;

Tocadores de colher (Tente tocar colheres com acompanhamento de um sanfoneiro);

Dança novamente ("Lady", "Gypsy", "Apple", "Semenovna").

Leilão de provérbios sobre panquecas, Maslenitsa.

As crianças formam um círculo, colocam as mãos atrás das costas e um dos jogadores

- "Zarya" vem atrás com uma fita e diz:

Zarnitsa,

Donzela vermelha,

Atravessei o campo,

Deixou cair as chaves

Chaves de ouro

Fitas azuis,

Anéis entrelaçados -

Vamos pegar um pouco de água!

Com as últimas palavras, o motorista coloca cuidadosamente a fita no ombro de um dos jogadores, que, percebendo isso, rapidamente pega a fita, e os dois correm em círculos em direções diferentes. Quem fica sem lugar vira “amanhecer”. O jogo se repete. Os corredores não devem cruzar o círculo.

Os jogadores não se viram enquanto o motorista escolhe em qual ombro colocar a fita.

O jogo começa com uma chamada entre o motorista e os jogadores:

Ding, ding, ding!

Quem está aí?

Onde?

Da cidade...

O que eles estão fazendo na cidade?

O motorista pode dizer que as pessoas dançam, cantam e pulam na cidade. Todos os jogadores devem fazer o que o motorista diz. E quem executa mal a tarefa dá uma desistência. O jogo termina assim que o motorista coletar 5 desistências. Os jogadores cujas desistências são do motorista devem resgatá-las. O motorista apresenta tarefas interessantes para eles.

As crianças contam poemas e contam histórias histórias engraçadas, lembre-se de enigmas, imite os movimentos dos animais. Em seguida, um novo piloto é escolhido e o jogo se repete.

"Dê-me um lenço de simpatia"

No local é instalada uma baliza com travessa inclinada, na qual são suspensos lenços coloridos em fios finos, alturas diferentes. Os competidores precisam correr, pular e arrancar um dos lenços, depois chamar o nome da garota e entregar a ela o seu rasgado.

"Galos"

Um círculo é desenhado no site. Dois jogadores formam um círculo. Cada jogador fica apoiado em uma perna, dobra a outra na altura do joelho e apoia-a no calcanhar com uma das mãos. A tarefa dos jogadores

Empurre o oponente para fora do círculo sem usar as mãos e apoiando-se em uma perna só. (Eles se empurram com os ombros).

"Malechena-malechenina"

Os jogadores escolhem o piloto.

Cada jogador pega um pequeno bastão (20-30 cm de comprimento). Todo mundo diz estas palavras:

Malechena

Kalechina,

Quantas horas

Permanece até a noite

Até o inverno?

Após as palavras “Antes do inverno?” Coloque o bastão na palma ou em qualquer dedo da mão. Assim que os gravetos são colocados, o líder conta: “Um, dois, três,... dez”. Ganha quem ficar com o item por mais tempo.

O líder pode dar diferentes tarefas: os jogadores, segurando um bastão, devem andar, agachar, virar à direita, à esquerda, em torno de si.

Jogo "Cereja"

Diversão para meninos e meninas em idade de casar. O principal é correr mais, voar mais alto e mais longe, e então as mãos dos seus companheiros o levarão até a garota que você beijará. Depois de voar pelas ondas com as mãos postas por algumas dezenas de metros, o beijo acaba sendo especialmente sensual. Principal

Diminua a velocidade no tempo, caso contrário você voará.

Jogo de tapas

Boa diversão à moda antiga. Um banco estreito e pernas cruzadas dificultam golpes fortes com o braço tenso. Um dos participantes tentou fazer isso, e até com o punho, o que vai contra as regras, mas o fez se sentir pior

Ele foi vítima de sua própria inércia inextinguível e do banco estreito e voou para o chão.

"Luta de Saco"

Para lutar com sacolas, você precisa cercar a área. Esse tipo de luta livre, em que uma mão deve ser mantida firmemente pressionada na região lombar, só pode ser realizada com uma mão. Aqui a capacidade de se mover, sentir o movimento do inimigo e usar a sua inércia torna-se mais importante.

"Labirinto de Neve"

Em uma área de gelo ou neve, primeiro desenhe um diagrama de um labirinto em forma de quadrado ou círculo com duas saídas para lados opostos. Primeiro, os setores internos do labirinto são dispostos com neve, depois, passando do centro para as bordas,

Paredes. Não devem ser altos (até 1 m) para que seja fácil encontrar alguém que se perca nas passagens do labirinto. Largura do traço

80-100 cm Se houver muita neve, pode-se fazer um labirinto retirando a neve com uma pá e colocando-a nas laterais das passagens. Em vez de construir um labirinto, você pode pisar em passagens intrincadas no local.

"Campo de tiro na neve"

Na cidade de inverno você pode instalar alvos permanentes para lançar bolas de neve. É melhor se eles estiverem tábuas de madeira Tamanho de 1 * 1 m com círculos concêntricos desenhados com diâmetro de 30, 60 e 90 cm. Os escudos podem ser instalados em postes escavados no solo, pendurados em uma parede vazia ou em uma cerca.

Provavelmente vale a pena fazer uma parede especial para o campo de tiro, onde você pode colocar alvos, e os caras vão derrubá-los com bolas de neve.

"Deslizamento de neve"

A altura do slide pode ser diferente aqui; grande espaço. O comprimento do slide deve ser três a quatro vezes a sua altura. A largura da área onde a galera se prepara para a descida e as pistas de lançamento

Não inferior a 1 m, e a largura da pista do trenó

1,5 m Para fazer um slide é necessário enrolá-lo durante o degelo. bolas de neve e empilhá-los. Em seguida, compacte a neve com os pés ou com uma pá, corte o excesso de neve e faça uma barreira ou escada com ela. Regue a colina água fria, caso contrário, poderão formar-se manchas descongeladas.

Você pode construir um slide mais complexo com curvas, subidas e descidas intermediárias e arcos decorativos. A diferença entre os níveis de partida e chegada deve ser de 3-5 m.

"Carrossel de Gelo"

Essa atração faz muito sucesso entre as crianças. Um poste, em cuja extremidade superior é cravada uma haste de metal (por exemplo, um pé-de-cabra), é cavado no solo ou congelado no gelo. Sua altura

70-80 cm Em seguida, uma roda velha (ou feita especialmente) é colocada sobre a roda de metal. Longos postes são presos à roda com arame ou pregos, e trenós são amarrados a eles. O caminho ao longo do qual o trenó rolará está limpo de neve e cheio de água. Para maior estabilidade, o trenó pode ser largo (60-90 cm) ou dois trenós podem ser fixados entre si.

Ao redor do pilar, a neve é ​​borrifada com cinza ou areia para que não fique escorregadia para as crianças que vão girar o carrossel.

"Pilar de Gelo"

Em Maslenitsa, eles colocavam um mastro alto, depois jogavam água fria nele e os presentes eram pendurados no mastro congelado a distâncias diferentes uns dos outros. Os jogadores devem tentar escalar este pilar, mas escorregam dele, e o vencedor é aquele que se esforça cada vez mais para superar os obstáculos para chegar ao final e obter o prêmio mais caro.

"equitação em poste"

Esse passatempo popular já foi difundido nas províncias arborizadas da Rússia. Algumas outras nações também o organizaram. Na encosta de uma montanha ou outeiro, às vezes feito especialmente de neve e bem compactado, dois postes (postes) planos e suavemente planejados com 15-20 m de comprimento são colocados paralelos entre si a uma distância de cerca de 1 metro. artesãos qualificados “aumentam” para cada poste há um ou mais, elevando o comprimento para 50 metros ou mais.

Mas as conexões devem ser muito fortes e suaves, para que, ao mover a mão, você não sinta nenhuma saliência ou lacuna perceptível. Parecem dois trilhos lisos ao longo dos quais você pode deslizar montanha abaixo. Os postes são regados repetidamente para que congelem solidamente e fiquem escorregadios. Eles também preenchem e desenrolam completamente a plataforma sobre a qual rolarão aqueles que deslizarem pelos postes.

Quem quiser andar nos bastões escolhe um parceiro com aproximadamente a mesma altura e peso. É aconselhável que ambos tenham sapatos com salto, que ajudam a ficar mais estáveis ​​no poste e a não escorregar. Os parceiros ficam em postes, um de frente para o outro, apoiando-se com as mãos nos ombros ou na cintura. No entanto, pode haver uma variedade de métodos, apenas para resistir a um deslizamento rápido para baixo.

A coerência das ações, a capacidade de manter o equilíbrio, a engenhosidade e a coragem permitem que alguns cavalguem nas poses mais ousadas e cômicas. Este é um show folclórico maravilhoso para as férias de inverno. Jovens e adolescentes estão especialmente interessados ​​em andar com vara.

"Cabo de guerra"

Que não seja totalmente tradicional para Maslenitsa. Preparação

Como em um cabo de guerra normal, mas as equipes enfrentam-no de costas uma para a outra. Jogos e diversão para Maslenitsa. Jogos para Maslenitsa. Competições para Maslenitsa“Três Pernas” “Carrinho de mão” “Vassoura Russa” “Quem é Mais Rápido na Vassoura” “Vassoura na Testa” “Beleza Russa” “Banho Russo” Competições de concertos: Leilão de provérbios sobre panquecas, Maslenitsa. "Correio" "Dê um lenço de simpatia" "Galos" "Aleijado" Jogo "Cereja" Jogo de "tapas" "Luta de saco" "Labirinto de neve" "Campo de tiro na neve" "Deslizamento de neve" "Carrossel de gelo" "Pilar de gelo" Equitação no poste" "Cabo de guerra"

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Este empreendimento apresenta um cenário para o feriado. As crianças foram convidadas a participar da Feira de Diversões (diversão de inverno) e queimar a efígie para que o Inverno desse lugar à Primavera.

Objetivo do evento: introdução à celebração dos feriados folclóricos russos.

Objetivos do evento:

  1. apresentar aos alunos os costumes e tradições das celebrações da Maslenitsa;
  2. ampliar os horizontes gerais dos alunos;
  3. desenvolver agilidade, velocidade, coordenação de movimentos, pensamento lógico;
  4. criar uma atmosfera festiva entre os alunos;
  5. cultivar relações de amizade, respeito ao modo de vida, ao cotidiano e aos costumes dos ancestrais.

Formas de organização das atividades: espetáculo teatral, jogos de competição.

Progresso do evento

Música alegre soa e bufões acabam.

1º bufão: Todos! Todos! Todos! Para o feriado! Celebramos Maslenitsa, dizemos adeus ao inverno e tocamos na primavera!

2º bufão:

Ei, ei, pessoal
Escute-me!
Vou te contar um segredo,
E você está mais longe que o mundo inteiro,
O que temos aqui hoje?
Por diversão - liberdade:
Haverá música e canto,
Dança, jogos, entretenimento
Muito interessante
Simplesmente maravilhoso!
Hoje a lei aqui é simples:
"Cante e dance, dance e cante!"
Vamos perdoar todos os erros hoje,
Mas não a falta de um sorriso!

1º bufão: Venha, amasse seus ossos! Hoje Maslenitsa convida você para uma visita!

2º bufão:

Para nós, aqui! Preparem-se, pessoal!
Algo interessante espera por você hoje!
Jogos, diversão, diversão e risadas,
Temos férias suficientes para todos.

Todos se reuniram em uma grande dança redonda.

Principal: Olá, queridos e tão esperados convidados! Hoje temos - Dê um passeio! O quarto dia da Grande Maslenitsa! Carnaval! Carnaval! Ampla Maslenitsa!

1º bufão: Veremos o inverno e daremos as boas-vindas à primavera, cantaremos canções russas engraçadas e jogaremos.

2º bufão: Olha quem vem em nossa direção! É a própria Zimushka vindo em nossa direção.

Música para o inverno.

Inverno. Olá pessoal! Você não está cansado do longo inverno? Talvez você devesse adicionar um pouco mais de gelo e neve?

Bufões (juntos). Não precisamos dessa alegria, estamos congelados até os ossos, faltam dentes, mal podemos esperar pelos dias mais quentes. Talvez você dê lugar à primavera?

Inverno. Vou dar uma olhada e pensar sobre isso. Se você me faz rir, me diverte, talvez eu dê lugar à Primavera.

Principal: Pessoal, vocês querem que a primavera chegue? Vamos tentar fazer o Zima rir e se divertir?

1º bufão: Winter não quer ir embora assim, ela quer se divertir!

2º bufão: Você está pronto para participar da diversão de inverno?

1º bufão: Em seguida, abrimos nossa Feira de Entretenimento.

Principal: Para participar da Feira, cada turma deverá receber um “Ingresso de Animação” e seguir o percurso especificado. Terminadas todas as tarefas, nos reunimos aqui com vocês. E vamos descobrir se conseguimos agradar Winter?

1º bufão: Estamos começando!

Música.

Feira de diversão

  1. Galeria de tiro ao Papai Noel. O que seria do inverno sem uma luta de bolas de neve? Não há melhor diversão emocionante e calorosa no ar fresco e gelado. Configure alvos para lançar bolas de neve no playground. A opção mais simples são os escudos de madeira medindo 1 x 1 m com vários círculos desenhados com diâmetro de 30, 60 e 90 cm (você pode fazê-los em forma de Maslenitsa ou bonecos de neve recheados, ou simplesmente colar imagens de papelão grosso no proteger ou desenhar nos escudos). Os escudos podem ser cravados no solo em postes, pendurados na parede ou cerca. Se não for possível fazer alvos, você pode simplesmente desenhá-los na parede em branco de uma casa ou cerca. O mais preciso vence.
  2. Competição – corrida de revezamento “Planta Batata”. O primeiro integrante de cada equipe possui um balde com 6 “batatas”. Ao sinal do apresentador, o primeiro participante corre até a linha traçada e coloca uma batata nos “buracos” cavados na neve e pintados com tinta. Terminado o trabalho, o primeiro participante retorna para a equipe e passa o balde para o segundo participante. O segundo participante recolhe as batatas e passa o balde de batatas para o terceiro participante. O terceiro “planta” batatas, etc.)
  3. "briga de galos" Desenhe um “caminho” estreito na neve. Os participantes são convidados a derrubar o adversário com um travesseiro. Quem ultrapassa a linha perde.
  4. Boliche. Objetivo: derrubar os pinos. Competição por equipes: quem vai derrubar mais. Todos têm uma tentativa.
  5. Cantigas sobre Maslenitsa e inverno
  6. Jogando vassouras. Essa competição é ótima ar fresco, divertido e simples: este é o campeonato de lançamento de vassouras a longa distância. Para essa diversão é preciso levar várias vassouras sem cabo. O que é o inverno sem um zelador com vassoura limpando a neve? Estamos realizando um concurso para o título de Zelador Honorário. O vencedor é aquele que arremessa a vassoura mais longe ou derruba a figura de neve.
  7. Enigmas (sobre feriados Maslenitsa)
    Da janelinha há um fuso dourado. ( raio de sol)
    Ele veio do céu e foi para a terra. (Chuva)
    A canga vermelha estava pendurada do outro lado do rio. (Arco-íris)
    Sem língua, mas fala. Sem pernas, mas correndo. (Fluxo)
    Um velho avô, de cem anos, pavimentou a ponte. O Vermelho veio e dispersou toda a ponte. (Geada e primavera.)
    O que não foi semeado nascerá na primavera? (Grama)
    Todo o campo estava coberto por uma pequena vegetação. (Prado de primavera.)
    Mãe na primavera - com vestido colorido, mãe no inverno - com capa de chuva branca. (Campo)
    Os irmãos começaram a sair do berço. Eles caíram no chão e ficaram verdes. (Grão brotando.)
    No verão ele caminha sem caminho perto dos abetos e carvalhos, e no inverno dorme em uma toca, escondendo o nariz da geada. (Urso)
  8. Você também pode jogar o jogo "Pardais e Corvos"(se eles adivinharem os enigmas rapidamente). Regras do jogo: os jogadores são divididos em duas equipes - “pardais” e “corvos”. O apresentador diz: “Pardais!”, Os integrantes desta equipe pegam “corvos”. De repente o apresentador diz “Corvos!”, e tudo acontece ao contrário, os “corvos” pegam os “pardais”. O jogo é dinâmico, não há necessidade de se arrastar, o objetivo principal é aquecer e ganhar energia.
  9. Corrida de vassouras. Uma longa faixa é desenhada na neve - uma trilha, e cobras são colocadas ao longo dela garrafas plásticas, os participantes (você pode acomodar uma família inteira) sentam-se em longas vassouras e correm para a linha de chegada.

Observação: se for difícil encontrar vassouras, substitua-as por vassouras ou pás para limpar a neve.

Música.

1º bufão:

Olá pessoal! Prepare-se para uma dança redonda.
Bem, começamos o feriado.

2º bufão: Será que Zimushka foi respeitado?

Inverno: Você me fez rir. Talvez eu esteja pensando em ficar. Você se sente bem comigo. Jogos bom no inverno há tantos. Por que eu deveria sair?

Principal: Sim, Winter, nos sentimos bem com você! Mas quero que o sol nos aqueça com seu calor.

Inverno: Então mais uma tarefa para você. Cuide disso, eu vou ceder. Você precisa prolongar a primavera. De um lado, a minha equipa, do outro, os meus rivais.

Principal: Sim, antigamente uma das diversões da Maslenitsa era o cabo de guerra, vamos seguir a tradição.

1º bufão. Quem for o mais forte, saia, não seja tímido! Rapidamente agarramos a corda, quem puxar ficará feliz. Ele se tornará o mais forte e receberá o presente.

A corda pode ser puxada individualmente e em equipes.

O principal é que os pontos fortes dos participantes sejam aproximadamente iguais. Isso deve ser monitorado por assistentes adultos do apresentador.

Os bufões podem ajudar os participantes da competição ou podem “brincar” fingindo ajudar.

Inverno. Vejo que os bufões passaram o inverno em vão, não brincaram na neve, não desceram a montanha. Provavelmente ficarei com você por mais algum tempo, tratarei você com neve e geada e não deixarei a primavera chegar.

Apresentador. Espere, Winter, vamos perguntar aos rapazes como eles passaram o inverno. Pessoal, sempre houve neve suficiente para esquiar?

Crianças (em uníssono). Sim!

Apresentador. Você sempre desceu ladeiras rapidamente?

Crianças (em uníssono). Sim!

Apresentador. Inverno! Obrigado pela bola de neve, pelos escorregadores de neve, pela pista de patinação e pela pista de esqui rápida.

1º bufão. Agora abram caminho para a Primavera Vermelha. Ela está logo ali na esquina.

2º bufão. Maslenitsa nos ajudará com isso.

Inverno. E onde está seu assistente?

Apresentador. Para fazer isso, vocês precisam dançar e cantar a música juntos.

1º bufão. Se ao menos ela chegasse mais cedo, alegre, alegre, selvagem e não mansa.

2º bufão. Olá pessoal, vamos cantar uma música com vocês "____"

As crianças cantam e Maslenitsa aparece.

Apresentador. Maslenitsa durou sete dias.

1º bufão. O primeiro dia é “Encontro”, já celebramos Maslenitsa. Vamos para o segundo dia.

2º bufão. O segundo dia é o “jogo 3”. Rapazes e moças descem a colina, tentando se conhecer.

1º bufão. O inverno dura muito, muito tempo, mas Maslenitsa passa rápido. É anunciado o terceiro dia - “Gourmand”.

2º bufão. O que as pessoas comem na Maslenitsa?

Crianças (em uníssono). Panquecas!

1º bufão. Quinta-feira é o dia mais movimentado - “Folia”.

2º bufão. Quinto dia - "Noite da sogra". Ao visitar os genros, as sogras gostavam de panquecas.

1º bufão. Sexto dia - “Encontros de cunhadas”.

2º bufão. Nestes dias eram realizados chás familiares com entrega de presentes.

Apresentador. Maslenitsa terminou com a Ressurreição do Perdão. Todos pediram perdão uns aos outros, depois queimaram a efígie de Maslenitsa e finalmente se despediram de Winter.

Inverno(que estava acompanhando os acontecimentos todo esse tempo). Ou talvez você mude de ideia novamente? Por que você precisa desta primavera, é tão divertido, nevado, gelado, fresco comigo!

1º bufão. Não, Zimushka, seu tempo já passou.

2º bufão. Imperatriz Maslenitsa, nos gabamos de você, comemos panquecas e nos divertimos! Chegou sua hora, deixe-nos!!!

Apresentador. Bem, pessoal, é hora de dizer adeus ao inverno - de queimar Maslenitsa! Vamos dizer-lhe em uníssono as palavras que os eslavos disseram há muito tempo.

Crianças(em uníssono). Maslenitsa é uma enganadora, ela me levou ao jejum - ela fugiu! Maslenitsa, volte para Ano Novo mostre-se! Queime, queime claramente para não apagar!!!

Queimamos a efígie e Winter vai embora.

Música. Saindo da primavera.

Primavera. Olá pessoal, professores, queridos convidados. Winter me disse que você pode cantar, dançar e jogar vários jogos. Você fez Winter feliz, então ela cedeu a mim.

Bufões. Adeus inverno! Viva a Primavera!

Primavera.

Como se quisesse dizer adeus ao inverno, panquecas voaram do forno,
Nossa, seus palhaços, não sejam mesquinhos, compartilhem sua panqueca amanteigada!
E os caras e eu vamos cantar a música “Pancakes”

Canção "Panquecas".

Apresentador. Obrigado pela atenção, pelo esforço ativo, pela diversão, pelas piadas, pelas risadas. E haverá uma recompensa para todos! Convidamos você a comer panquecas e um samovar.


Nossa Maslenitsa anual,
Nossa Maslyanitsa é turbulenta.
Ela é uma querida convidada,
Ela é uma pousada ampla!
Ela não anda!
Ela não anda a pé,
Todo mundo anda a cavalo,
Todo mundo anda a cavalo.
Os cavalos são cavalos pretos,
Servos, servos, todos jovens...
Olá, Maslanitsa!
A senhora é alegre e complexa!

Jogo "A vaca estava voando"

Para este jogo você precisará de pelo menos cinco participantes. Todos formam um círculo e juntam as mãos: a palma da mão direita de cada jogador deve ficar horizontalmente, em cima da palma do jogador que está à direita. Na palma da mão esquerda de cada jogador, a palma do vizinho da esquerda deve ficar por cima. Em seguida, os jogadores se revezam batendo palmas do vizinho ( mão direita na palma da mão do vizinho da esquerda) e diga uma rima de contagem (cada palavra é do próximo jogador): “uma vaca estava voando, deixou escapar uma palavra, que palavra a vaca disse?” O jogador onde a contagem terminou chama qualquer palavra - por exemplo, “sol”. Aí as “palmas” continuam, mas as letras são chamadas - S-O-L-N-... e assim por diante, até a última - E. O jogador que chama a última letra deve bater palmas na palma do vizinho ao bater palmas. A tarefa do vizinho é retirar a mão antes de ser atingida, mas não antes de a letra ser pronunciada.

Jogo "Zarya"


As crianças formam um círculo, colocam as mãos atrás das costas, e um dos jogadores - Dawn - caminha atrás com uma fita e diz:

Zarya-zarnitsa,
Donzela vermelha,
Atravessei o campo,
Deixou cair as chaves
Chaves de ouro
Fitas azuis,
Anéis entrelaçados -
Fui buscar água.

Com as últimas palavras, o motorista coloca cuidadosamente a fita no ombro de um dos jogadores, que, percebendo isso, rapidamente pega a fita, e os dois correm em círculos em direções diferentes. Quem fica sem lugar vira a madrugada. O jogo se repete.

Jogo "Masha, a Confusa"


As crianças que participam deste jogo ficam em fila, dão as mãos, formando assim uma corrente. No lado direito da corrente é nomeado um líder que, ao comando, começa a correr com mudança de direção, e toda a corrente começa a se mover atrás dele. Porém, ninguém, exceto o líder, conhece a direção do movimento, por isso é muito difícil manter o equilíbrio e não quebrar a corrente. Quanto mais longe o jogador estiver do líder, mais difícil será para ele manter o equilíbrio, não cair ou quebrar a corrente. Quem cai está fora do jogo. O principal neste jogo é aguentar até o fim.

Jogo "Golden Gate"


No jogo Golden Gate, dois jogadores ficam frente a frente e, de mãos dadas, levantam os braços. O resultado são “colares”. As demais crianças ficam de pé uma após a outra e colocam as mãos nos ombros da pessoa que caminha à frente ou simplesmente dão as mãos. A corrente resultante deve passar por baixo do portão.

"Vorotiki" pronuncia:

Portão Dourado
Eles nem sempre erram!
Dizendo adeus pela primeira vez
O segundo é proibido
E pela terceira vez
Não sentiremos sua falta!

Após essas palavras, os “colares” abaixam bruscamente as mãos, e as crianças que foram apanhadas também se tornam “colares”. Gradualmente, o número de “portões” aumenta e a cadeia diminui. O jogo termina quando todas as crianças se tornam “portões”.

Jogo "Sinos"


Este é um antigo jogo russo, perfeito para Maslenitsa. Os jogadores formam um círculo. Duas pessoas saem para o centro - uma com uma campainha ou sino e a outra com uma venda nos olhos.

Todos os outros cantam:

Tryntsy-bryntsy, sinos,
Os temerários chamaram:
Digi-digi-digi-don,
Adivinhe de onde vem o toque!

Após essas palavras, o “buff do cego” deve adivinhar pelo som da campainha e pegar o participante com a campainha que está se esquivando dele. Quando um participante com um sino é pego, ele se torna um “buff de cego”, e o “buff de cego” anterior se transforma em um jogador normal.

Jogo "Sol"

(Para crianças de 3 a 4 anos)


Para este jogo você precisará de duas folhas de papel maiores (por exemplo, papel A3 ou Whatman), em cada folha há um grande círculo desenhado (o futuro sol) e algumas canetas hidrográficas. As crianças são divididas em duas equipes. Cada equipe fica em frente ao seu futuro desenho, a poucos metros dos lençóis, após o que cada participante, por sua vez, corre e desenha um raio de sol. A equipe que completar o sol mais rápido vence.

Maslenitsa é um ciclo especial de férias que permite desfrutar plenamente de uma variedade de entretenimentos folclóricos. A quantidade de jogos, competições e outras formas de passar o tempo podem surpreendê-lo agradavelmente. Quais opções são mais dignas?

"Masha, a Confusa."

Os participantes devem ficar em uma única fila e dar as mãos, criando uma corrente. No lado direito você precisa identificar o líder que irá concorrer com a mudança de direção. Outros participantes devem seguir o líder. Ao mesmo tempo, apenas o líder pode saber a direção do movimento. Nesse sentido, a principal tarefa passa a ser o desejo de manter o equilíbrio e manter a cadeia, mas isso acaba sendo extremamente difícil. Ressalta-se a seguinte nuance: é mais difícil para os jogadores que estão longe do líder manter o equilíbrio, pois sempre existe o risco de se soltar ou cair. Apesar disso, os participantes que caírem são eliminados do jogo. A principal tarefa é aguentar até o fim.

"Gansos e Gansos."

O jogo entra em contato com costumes populares que já existem há muito tempo. É conhecido em quase todos os países do mundo, mas tem nomes diferentes. O jogo me deixa feliz regras simples: Os jogadores devem formar um círculo, voltados para o centro. O líder deve abordar cada participante por trás, tocando as costas. Em seguida, os participantes recebem os seus nomes, nomeadamente “ganso” ou “ganso”. Se um jogador for chamado de ganso, ele deverá permanecer em seu lugar. Se um participante for chamado de ganso, ele deve se afastar de seu lugar e correr em volta de todos os reunidos, para então ocupar seu lugar. A dificuldade é esta: o líder corre ao redor do círculo na direção oposta. O líder ou jogador ocupa o lugar vazio. Aquele que perdeu seu lugar deve liderar jogabilidade de acordo com o esquema acima.

Competição "Aqui, droga."

Esta competição está intimamente relacionada com os atributos da Maslenitsa. Cada criança deve inventar um poema com determinadas palavras, a saber: panqueca, Maslenitsa, inverno, primavera, sol. Se uma criança tiver certas dificuldades nesta tarefa, você pode pedir ajuda aos seus pais. Por isso, os pais também podem aproveitar para curtir o jogo. O vencedor deverá enviar o versículo mais interessante e inusitado. Ao mesmo tempo, deve-se levar em consideração o quão ativa foi a assistência dos adultos.

Jogo "Surpresa".

Os convidados devem ficar de pé ou sentados em círculo. Os participantes então pegam a caixa tamanhos grandes e comece a transmiti-lo enquanto ouve música. O anfitrião pode parar a música a qualquer momento. O hóspede que estiver com a caixa deverá abri-la e colocar seu item dentro. Depois que os participantes tiverem se despido o suficiente, a caixa deverá girar novamente em círculo. Agora as regras mudam: cada parada da música exige que o participante coloque um item, mas não pode olhar dentro da caixa. O item precisará ser usado por um tempo específico.

Jogo "Elefante".

Elephant é um jogo russo que existe muito tempo. Os participantes podem ser adolescentes ou até mais velhos. É importante ressaltar que a jogabilidade visa testar força e resistência, por isso os meninos são de maior interesse. Se desejar, as meninas também podem participar. Em qualquer caso, as equipes devem ser iguais. É importante ressaltar que o jogo não só demonstra a força física dos participantes, mas também permite se preparar, melhorar e até aprender a pular uma cabra.

No início, os jogadores são divididos em duas equipes com o mesmo número de participantes e iguais em força. Uma equipe se torna um elefante. A outra equipe deve pular sobre ele.

O participante mais forte e forte deverá ficar na frente, de frente para a parede. Ele apoia as mãos na parede, se curva e abaixa a cabeça. O próximo jogador agarra o participante pelo cinto, escondendo a cabeça. Todos os outros operam de acordo com este esquema. Eles devem representar visualmente um elefante tentando se segurar.

Os representantes da outra equipe precisarão se revezar para correr e pular nas costas do elefante representado. Neste caso, você precisa tentar sentar-se o mais à frente possível, pois deve haver espaço suficiente para os próximos jogadores. Toda a equipe deve permanecer nas costas do elefante. Nesse caso, você precisa permanecer deitado de costas por 10 segundos.

Agora existe uma oportunidade de trocar de papéis.

Jogo "Linha".

Os participantes devem fazer uma dança circular, dar as mãos e começar a se mover lentamente em círculo. Algumas pessoas podem andar dentro do círculo. Cada caminhante recebe seu próprio lenço, após o qual escolhe uma “vítima” do sexo oposto da dança de roda. O lenço deve ser estendido na frente da “vítima”. Depois disso, o participante sai da roda e se ajoelha sobre o lenço. E então o beijo acontece. A “vítima” recebe um lenço, e o “andador” deve fazer uma dança de roda. Para jogo interessante Demora cerca de 10 a 15 minutos e vários lenços.

Jogo "Terra, ar, água, fogo."

Os participantes devem formar um círculo, com o líder no meio. O piloto deve lançar a bola aos participantes e dizer o nome de um dos quatro elementos. “Terra” significa a necessidade de pronunciar o nome do animal, “água” - peixe, “ar” - pássaros. Quando a palavra “fogo” for dita, todos os participantes devem acenar com as mãos. Depois disso, o piloto recebe a bola novamente. Caso o participante não tenha tido tempo de nomear a palavra ou cometido um erro, deverá “pagar” uma desistência, após a qual será disponibilizada a oportunidade de continuar jogando.

Jogo "Creme Azedo".

O número ideal de participantes é de 2 a 4 pessoas. Os jogadores precisarão de 2 potes de plástico creme de leite, 2 lenços ou cordas, multidão. A competição pode ser realizada com a entrega de diversos prêmios. O objetivo principal é comer creme de leite rapidamente, mas ao mesmo tempo manter as mãos amarradas nas costas. O espetáculo promete ser inusitado e verdadeiramente emocionante!

Concurso "Deliciosas panquecas".

É ideal realizar tal competição durante a celebração da Maslenitsa. Os participantes deverão preparar suas próprias panquecas com recheios inusitados e apresentá-las em um prato de forma especial. Outras pessoas devem adivinhar o recheio preparado e avaliar o design da estrutura. O vencedor deve surpreender com suas habilidades culinárias e o design brilhante e incomum das panquecas.

Competição "3 pernas".

Os participantes devem se dividir em duplas. Cada par permite então que suas pernas sejam amarradas no seguinte padrão: a perna direita de uma pessoa é amarrada à perna esquerda da outra. A dupla nesta posição deve correr até a bandeira de virada e depois retornar à linha de partida.

Luta de saco.

Para esta competição você precisa cercar uma pequena área. Em seguida, uma mão deve permanecer firmemente pressionada na parte inferior das costas. Você só pode realizar ações com uma mão. Para vencer você precisa ser capaz de se mover e sentir o que seu oponente está fazendo. Os resultados dependem em grande parte de como o impulso do inimigo é utilizado.

Labirinto de neve.

No local, primeiro é necessário desenhar um labirinto quadrado ou redondo, proporcionando 2 saídas, que são recomendadas para serem colocadas em partes opostas. A neve deve ser usada para traçar as partes internas do labirinto e depois as paredes. Neste caso, a altura das paredes não deve ultrapassar um metro. Somente neste caso você poderá entender facilmente quem está perdido no labirinto. Largura ideal os traços variam de 80 a 100 centímetros. Se houver muita neve, você pode criar um labirinto de uma maneira diferente: a neve precisa ser removida com uma pá e depois colocada para festas diferentes se move. Outra opção é atropelar passagens do território, tentando confundir os participantes. De qualquer forma, o passatempo promete ser interessante e emocionante.

Campo de tiro na neve.

Você pode configurar alvos para lançar bolas de neve. Na forma de alvos, recomenda-se a utilização de escudos medindo 1 * 1 metros com círculos desenhados, cujo diâmetro pode ser de 30, 60 ou 90 centímetros. As blindagens devem ser instaladas em postes escavados. Os alvos podem ser abatidos com bolas de neve. Este campo de tiro também permite sentir as delícias do inverno.

Coluna de gelo.

Você pode colocar um poste alto, que precisará ser regado com água fria. Depois que o poste ficar gelado, você precisará pendurar alguns presentes. Os jogadores devem superar vários obstáculos para chegar ao topo e receber um presente caro.