Блиц шатрын тэмцээний дүрэм. Шуурхай шатар ба блиц - оюун ухааны хөгжил эсвэл доройтол уу? Шатар Блиц

2016 оны 11 -р сарын 30 -нд Магнус Карлсен, Сергей Каржакин нарын дэлхийн шатрын аварга шалгаруулах тэмцээн өндөрлөв.

Тоглолтын үр дүнд тоглолтын дүрмүүд нөлөөлсөн нь дамжиггүй.

12 тоглолтонд 6: 6 -ийн харьцаатай тэнцсэн. Дараа нь 25 минутын цагийн хяналттай 4 нэмэлт тоглолтыг хийж, Карлсен 3: 1 -ээр хожлоо.

Аливаа систем, түүнчлэн байхгүй байх нь төгс бус гэдгийг мэддэг (энэ нь математикийн хувьд батлагдсан - Геделийн бүрэн бус байдлын теорем). Гэсэн хэдий ч төгс бус байдлын зэрэг нь бас чухал юм.

Түргэвчилсэн тоглоом ("хурдан шатар") нь шатарчны сэтгэн бодох чадварыг тийм ч чухал биш болгодог. Хэт хурдасгасан тоглоом ("блиц") нь оролцогчдын оюун ухааны чадварыг ач холбогдолгүй болгож, улмаар сэтгэцийн тоглоомыг бүдүүлэгээр хэлэхэд тэнэг болгож хувиргадаг.

Мэдлэг (зүрхээр!) Мөн ерөнхий хурдацтай байх нь тийм ч бодолгүй байх нь ялалтад хүрэх хамгийн чухал хүчин зүйл болдог.

Тоглоомын ердийн хурдтай (нэг алхам тутамд 3-4 минут) блиц ба шатар бол хүний ​​янз бүрийн чадварын тэмцээн юм.

  • шатар бол сэтгэн бодох чадвар юм.
  • "Блиц" бол огт өөр зүйл юм.

Тэнцүү үр дүн үзүүлсэн шатарчид ялагчийг тодруулах "блиц"-ийг санал болгох ёстой бөгөөд энэ нь тэнцүү тулаанчдад туялзуур сэлэм хийхийг санал болгодогтой адил юм. Блиц шатарыг оюун санааны тоглоом болгон бүдүүлгээр гажуудуулдаг.

Гэхдээ шатрын спортын зорилго бол сэтгэлгээний хүч дэх өрсөлдөөн юм!

Дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний тэнцээний болзлын дагуу аварга хэвээр үлдэж байсан үе бий. Энэ нь шатрыг оюун санааны тоглоом гэж яаран гуйвуулахаас илүү үнэн юм.

Блиц нь бидний дунд хаа сайгүй, бүх зүйлд маш их алдартай. Чанар алддаг. Блиц улстөрчид шатрынхаас илүү төвөгтэй асуудлыг шийддэг. Эдгээр нь ямар төрлийн шийдэл болохыг бид харж байна….

Яаралтай байдал бол бидний төөрөгдлийн гол эх үүсвэр юмДенис Дидро

Дэлхийн аваргууд:

  • шатарт - Магнус Карлсен (Норвеги)
  • хурдан шатрын төрөлд - Василий Иванчук (Украин)
  • Блиц - Сергей Каржакин (Орос)

Псков мужийн шатрын холбоо

ТАВАН МИНУТ (БЛИЦ) ШАТРЫН ДҮРЭМ
НЭМЭЛТТЭЙ

1. Тоглоомыг FIDE -ийн шатрын дүрмийн дагуу тоглодог бөгөөд үүнийг хэрэглэх боломжгүй тохиолдолд л хийдэг.
2. Тоглогч бүр өөрийн цаг дээр заасан таван минутын дотор бүх нүүдлээ хийх ёстой.
Цахим цагийг ашиглахдаа бусад хяналтыг ашиглаж болно, жишээлбэл: үүнээс хойш хуримтлагдсан хугацааны хоёр секунд тутамд гурван минут, эсвэл Каспаров-Крамникийн тоглолтын нэгэн адил тоглогч бүрт 5 минут, 20 секунд. хяналтын өмнө (дор хаяж нэг түнш) - хөдөлгөөн бүрт өөр хоёр секунд, гэхдээ эдгээр секундын хуримтлалгүйгээр.
3. Тоглолт эхлэхийн өмнө арбитр цагны нүүрийг хаана харуулах ёстойг тодорхойлно. Хар тоглогч аль талд нь суухаа шийднэ. Ашигласан цаг нь тусгай аналог цаг дээр ихэвчлэн "туг" гэж нэрлэгддэг тусгай төхөөрөмжтэй байх ёстой бөгөөд энэ нь лавлагааны хугацаа дууссаныг бүртгэдэг. Цахим дижитал цаг дээр хяналтын хугацаа дуусахыг "-" тусгай тэмдэг, дуу эсвэл гэрлийн дохиогоор тогтооно.
4. Тоглолт эхлэхээс өмнө түншүүд гарааны байрлал болон цаг дээр тогтоосон цаг зөв эсэхийг шалгах ёстой. Тоглогчид гурван алхам хийсний дараа хэсгүүдийг буруу байрлуулах, самбарыг чиглүүлэх, цагийг тохируулахтай холбоотой нэхэмжлэлийг хүлээн авахгүй.
5. Тоглогчдын хийсэн нүүдлийг бүртгэх шаардлагагүй.
6. Хөдөлгөөнийг (цутгахыг оруулаад) зөвхөн нэг гараар хийх ёстой бөгөөд цагийг нэг гараараа солих ёстой. Тоглогч цаг эхлэх хүртэл хариу цохилт өгөх ёсгүй.
7. Боломжгүй алхам хийсэн гэж үзэж байгаа бөгөөд хэрэв түншийн цагийг эхлүүлсэн бол засахгүй.
а) Боломжгүй алхам хийсний дараа тоглогч цагийг өөрчилсний дараа түнш хожсон тухайгаа зарлаж болно, гэхдээ эргэж ирэхээсээ өмнө эсвэл үүнийг хийх зорилготой хэсэг рүү хүрэхээс өмнө.
б) Боломжгүй алхам хийсэн боловч цагийг нь сольсон тоглогч үүнийг буцааж авч, тухайн цагтаа боломжтой зүйлийг хийх ёстой. Хэрэв энэ хэсэгт шилжих боломжгүй бөгөөд цаг хараахан солигдоогүй бол өөр ямар ч хэсгийг хөдөлгөж болно.
в) Хэрэв хууль бус нүүдлийн дараа буцах нүүдэл хийвэл боломжгүй зүйлийг засч залруулах боломжгүй болж, тоглоом үргэлжилнэ.
г) Хоёр тоглогчийн анзаараагүй боломжгүй алхамыг дараа нь өөрчлөх боломжгүй бөгөөд түншийн нэхэмжлэлийн үндэслэл болохгүй.
8. Хэрэв тоглогч эхлээд нүдээ хөдөлгөхийн тулд нэг хэсэг дээр хүрч, дараа нь өөр хэсгээр хөдөлвөл түүний хамтрагч цагийг буцааж сольж, эхэнд нь хүрч байсан хэсгийг хөдөлгөхийг санал болгож болно. Санал зөрөлдөөн гарсан тохиолдолд түнш бүр цагийг зогсоож, арбитрчтай холбоо барьж болно.
9. Байрлалыг нь засах эсвэл товчлуур дарахаас бусад тохиолдолд ямар ч тоглогч цагийг барьж чадахгүй.
a) Хэрэв түншийн цаг (механик) ажиллахгүй бол тоглогч түншийн цагийн товчлуурыг дараад буцааж болно, гэхдээ энэ нь тус болохгүй бол шүүгчийг дуудах ёстой.
б) Тоглогч бүр нүүдэл хийснийхээ дараа цагийг байнга сольж чаддаг байх ёстой. Та цагны товчлуур дээр хуруугаа хуруугаараа байлгаж чадахгүй.
10. Тоглогч дүрэм зөрчсөн тохиолдолд тодорхой торгууль ногдуулдаг. Энэ нь тоглогчдын аль нэг нь цагийг цохих тохиолдолд мөн хамаарна.
a) Эхний зөрчил нь анхааруулга өгөхийг шаарддаг (хэрэв хамтрагчийн туг унаагүй бол түүнд бодох минут хэрэгтэй болно).

б) Хоёрдахь гэмт хэрэгт хамтрагч тоглоом тоглоход нэмэлт минут өгдөг.
в) Гурав дахь зөрчлийн хувьд тоглогч сет дээр ялагдана.
d) Дараа нь шинэ зөрчил гаргавал арбитр буруутанг өрсөлдөөнөөс хасах зэрэг бусад шийтгэлийг хэрэглэж болно.
11. Хэрэв тоглогч ломбардийг сурталчилгааны талбайд сурталчилж, цагийг сольж, самбар дээр үлдээвэл түүний хамтрагч эсвэл шүүгч ломбардыг хэсэгээр солих хүртэл цагийг зогсоож болно.
12. Хэрэв тоглогч санамсаргүйгээр нэг буюу хэд хэдэн хэсгийг хөдөлгөсөн бол тэдгээрийг цаг тухайд нь засах ёстой. Шаардлагатай бол түнш нь цагныхаа зардлаар хэсгүүдийн байрлалыг засахын тулд буцааж шилжүүлэхгүйгээр цагийг эхлүүлж болно.
13. Тоглогчийг хожсон гэж үзнэ a) өрсөлдөгчийнхөө хааныг шалгасан; б) өрсөлдөгч нь бууж өгсөн;
в) хэрэв тоглоом дуусахаас өмнө түншийн туг унасан бол:
(1) хэрэв тэр үүнийг анзаарч, туг нь хараахан унаагүй байхад цагийг зогсоовол
(2) тэр ханьдаа хангалттай материалтай ("хань ханьдаа хангалттай материал" гэдэг нь нэг нүүдэлд хань байх боломжтой гэсэн үг - өөрөөр хэлбэл, хажууд байгаа хамтрагч нь хань ижилээс зайлсхийж чадахгүй гэсэн үг юм. дараагийн алхам);
г) хамтрагч нь хааныхаа хяналтад үлдээх, хааныхаа хяналтад үлдээх гэх мэт боломжгүй алхам хийх
цагийг солино (7.b), гэхдээ тоглогч өөрөө буцах нүүдлээ дуусгахаас өмнө үүнийг мэдэгдсэн тохиолдолд л.
14. Тоглолт тэнцээгээр дууссан гэж үзнэ,
а) хаадын нэг нь мухардмал байдалд орсон бол;
б) тоглолтын үеэр түншүүдийн тохиролцоогоор;
в) хэрэв нөгөө тоглогчийн туг аль хэдийн унасны дараа тоглогчдын нэгнийх нь туг унасан боловч ялалт байгуулаагүй бол
7.а (1)-д заасны дагуу;
г) байнгын шалгалт, албан тушаал, "үхсэн" байрлалыг давтах;
е) хэрэв тоглогчийн туг унасан боловч түүний хамтрагч 13.c (2) -д тодорхойлсноор хослуулах хангалттай материал байхгүй бол.
15. Түншүүд асуугаагүй бол шүүгч тоглолтонд ямар нэгэн байдлаар саад учруулах ёсгүй.
16. Арбитр хоёр тоглогч өөрөөсөө ингэхийг шаардах үед маргаан гарахаас бусад тохиолдолд, эсвэл гэмтэлтэй цагийг солих шаардлагатай бол цагийг барьж болохгүй.
17. Үзэгчид болон бусад тоглолтын тоглогчид тоглоомын явцад ярих, өөр байдлаар саад учруулахыг хориглоно. Хэрэв үзэгч тоглолтод хөндлөнгөөс оролцох, жишээ нь туг унахад анхаарал хандуулах юм бол шүүгч тоглолтыг зогсоож, шинээр тоглохыг санал болгож болно. Тэр бас багцыг өөр газар шилжүүлэх боломжтой.
18. Блиц тэмцээний шүүгчийн бүх шийдвэр эцсийнх бөгөөд давж заалдах боломжгүй.

Та энэ тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ:

Эдгээр дүрмийн заалтыг FIDE -ийн шатрын тухай хуулийн албан ёсны текстийн өөр өөр хэсгүүдээс бүрдүүлсэн болно.
Эдгээр блиц дүрмийн зарим зүйлд тайлбар өгөх шаардлагатай.

3 -р цэгийг тодруулах нь ашигтай байдаг. Ихэвчлэн дүрэм нь тоглогчийн баруун талд хар өнгөтэй байдаг. Энд үг хэллэг нь илүү уян хатан байдаг: энэ нь шүүгчид цагийг ажиглахад тохиромжтой байхаар тохируулах боломжийг олгодог бөгөөд хараар тоглож буй хамтрагч нь самбар дээрх байраа сонгох эрхийг өгдөг. "Зүүн гартай" байх).
13-р зүйлийн 2-ын зарим заалтууд үндэслэлтэй асуулт, эсэргүүцэлтэй тулгардаг бөгөөд энэ нь зөвхөн блицэд төдийгүй бусад хяналтын үед хүчинтэй байна. Тэр дундаа тэд асуудаг: Хэрэв ломбардтай хааны эсрэг хаан, хатантай хамтрагч (бусад зүсэм, барьцаагүй) хугацаа нь дууссан бол тоглоомын үр дүн ямар байх ёстой вэ? Харамсалтай нь, одоогийн дүрмийн дагуу хугацаа хэтэрсэн нь хожигдох болно, гэхдээ хамгийн чадваргүй тоглолтонд сул тал хэрхэн ялахыг төсөөлөхөд хэцүү байдаг. 14.c догол мөр нь зөвхөн механик бугуйн цагуудад хамаарна, учир нь электрон цаг дээр аль тал нь цаг хугацааны хязгаарт хүрсэн болохыг тогтоох боломжтой байдаг. Гэтэл саяхан Cap d'Agde-д болсон тэмцээнд А.Карпов, Б.Гелфанд нарын нэмэлт блиц тоглолтын нэгэнд шүүгч цахим цагаар тэнцсэн нь хоёулангийнх нь хугацаа хэтэрсэн гэдгийг дурджээ. Энэ нь зүгээр л буулт хийх шийдэл байсан байх...
14.d догол мөрөнд "үхсэн" байрлалыг хаалттай ломбардны гинж гарч, ломбардууд нь өрсөлдөгчийн бишопын алхаж буй дөрвөлжингийн эсрэг талын өнгөтэй дөрвөлжин дээр байрладаг газруудыг авч үзэх ёстой. Энэ нь ломбардны эцсийн тоглоом, бишоптой ломбард, заримдаа рыцарь, дэгээ гэх мэт зүйлд хамаарна. Эдгээр дүрмийн нэг чухал зүйл бол арбитрч зөрчил гаргасан тохиолдолд тодорхой шийтгэл ногдуулах явдал юм. Тиймээс, хөдөлгөөн хийхэд ашигладаг буруу гараараа цагийг солих, эсвэл гар, хэсэг зэргээр цаг цохих нь зөрчил гаргагчийн хамтрагчийг эргэцүүлэн бодох цаг гаргаснаар шийтгэгддэг. бас алдагдал дагуулдаг.
Түншдээ нэг минут нэмэх нь заримдаа маш их цаг зарцуулдаг тул электрон цаг ашиглахдаа энэ дүрмийг техникийн хувьд хэрэглэхэд тийм ч хялбар биш юм.
Дүрэмд тусгайлан зааснаас бусад тохиолдолд шүүгч туг унах, боломжгүй нүүдлийг бүртгэдэггүй! Үүнийг түншүүд өөрсдөө хариуцдаг.
Владимир ДВОРКОВИЧ,
олон улсын шүүгч

Блиц (шатар)

Блиц(Германы Blitz-ээс - аянга; Аянга хурдан тоглоом) - хөдөлгөөнийг бодоход хязгаарлагдмал хугацаа өгдөг тоглоом; цөөн хэдэн дүрмийг эс тооцвол ердийн дүрмийн дагуу явагддаг.

Илүү богино хугацаатай тоглоомыг аянга хурдан тоглоомоос, тэр дундаа "хурдан" (идэвхтэй) шатар (даам) гэх мэт тоглоомоос ялгах хэрэгтэй.

  • Блиц нь энгийн удирдлагатай шатраас ялгаатай нь тоглогчид өөрчлөлтийг илүү хурдан тооцоолох шаардлагатай бөгөөд цаг хугацаа шийдвэрлэх хүчин зүйл болсон стандарт нөхцөл байдалд тоглох сайн техник юм. Блиц бол онлайн шатрын тоглоомын хамгийн түгээмэл төрөл юм. 1 минутын тоглолтын интернэтийн аварга бол Америкийн гроссмейстер Хикару Накамура юм. Тэр бол маш хүчтэй блиц тоглогч бөгөөд ОУХТ -д дэлхийн хамгийн өндөр үнэлгээ авсан. Блиц тоглуулах горимыг 3 минут ба түүнээс бага хугацаанд онлайнаар ашиглах нь түгээмэл болсон нь ийм цагийг хянаж чадвал хүчтэй шатрын програмуудын зөвлөмжийг ашиглах боломжгүй байдагтай холбоотой юм. Хүний супер блиц дэх хөтөлбөрийн эсрэг хийсэн тоглоом нь 50 -аас дээш (нэг алхам тутамд 1 секундээс бага) үргэлжлэх боломжтой бөгөөд энд алдаа гаргахгүй, алдахгүй байх нь хэцүү байдаг. Эсрэгээр, шатрын хөтөлбөрт алдаа гарах магадлал хамгийн бага байдаг бөгөөд дүрмээр бол тэдгээрт туг буулгах нь "боломжгүй" юм.

Түүх

Аянга хурдтай тоглолтын хамгийн анхны нотолгоо бол Лондоны шатрын клубуудын нэгээс нэг тэмцээн зохион байгуулах явдал бөгөөд үүнд 1 алхам хийх талаар бодоход 30 секунд шаардлагатай байв. Үүний дараа 1 алхам хийх талаар бодох хугацаа 5-10 секунд болж буурсан. Шатрын цагийг сайжруулснаар аянга хурдан тоглох шинэ систем тархахад хувь нэмэр оруулсан бөгөөд үүнд таван минут гэж нэрлэгддэг бүхэл бүтэн тоглоомд тодорхой хугацаа (ихэвчлэн 5 минут) зориулагдсан байв.

Олон дэлхийн аварга болон бусад шатарчид аянга шиг хурдан тоглоомыг эзэмшсэн;

1914 оны 7-р сард Х.Р.Капабланка Берлинд Эмийн эсрэг 10 блиц тоглолтонд (хөдөлгөөн бүрт 5 секунд) ялалт байгуулав. Ласкер - 6½: 3½;

Бүрэлдэхүүний хувьд хамгийн хүчтэй блиц тэмцээнүүдийн нэг бол Москвад болсон Бүх холбооны их мастеруудын тэмцээн (3-р сард):
1. Т.Петросян - 15 онооноос 14½ оноо;
2. В.Корчной - 11½;
3. Ю.Балашов - 10½;
4-6. А.Котов, М.Тал, Р.Холмов - тус бүр 9½.

1-2 -р байрны төлөөх тоглолт: Г.Каспаров - Ж.Тимман - 1½: ½.

М.Тал блицын албан бус 1 дэх дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний ялагч боллоо ().

2010 оны 11-р сард Москвад Талын дурсгалын баяр болж, дараа нь дэлхийн блиц аварга шалгаруулах тэмцээн болсон. Гурван удирдагч: Л.Арониан, Т.Ражабов, М.Карлсен.

Уран зохиол

  • Шатар. Нэвтэрхий толь бичиг / Ч. ed. A. E. Карпов. - М .: Зөвлөлтийн нэвтэрхий толь бичиг, 1990. - P. 39, 257. - 100,000 хувь. - ISBN 5-85270-005-3

Викимедиа сан. 2010 он.

Бусад толь бичигт "Блиц (шатар)" гэж юу байдгийг үзнэ үү.

    - (Герман блиц аянга): Гэрэл зураг авахад зориулж богино, тод гэрэл гаргадаг блиц төхөөрөмж. Шатар болон зарим тоглоомын блиц (шатар): цагийг маш хурдан хянах тоглоом. "Блиц" бичил хиймэл дагуулын NII PP, ... ... Википедиа ашигладаг

    Энэ нэр томъёо нь өөр утгатай, Шатар (ялгах) -ыг үзнэ үү. Шатрын шатар ... Википедиа

    дэвсгэр; pl. [pers. илэрхийлэл šāh māt shah нас барсан] 1. Самбар дээрх тоглоом, тус бүрдээ тогтоосон хөдөлгөөний дүрмийн дагуу 16 цагаан, 16 хар өнгийн гэрэл, харанхуй 64 үүрэнд хуваагддаг. Тоглох дуртай....... нэвтэрхий толь бичиг

    Рапид эсвэл Идэвхитэй шатар, Рапид (Англи хэлний хурдан шатар; Герман Schnellschach) бол шатрын нэг төрөл бөгөөд тоглогч бүрт тоглолтын туршид 15 минутаас нэг цаг хүртэл өгдөг. Агуулга FIDE -ийн 1 дүрэм ... Википедиа

    Шатрын цаг, шатрын самбар, шатрын анхны байрлал Тоглогчдын тоо 2 Насны ангилал 5+ Суулгах хугацаа Ихэвчлэн 10 60 секунд Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа 10 секунд 7 цаг * Дүрмийн нарийн төвөгтэй байдал ... Wikipedia

    Энэ хуудсыг шатрын хөтөлбөртэй хослуулахыг санал болгож байна. Шалтгаануудын тайлбар, Википедиа хуудсан дээрх хэлэлцүүлэг: Нэгдлийн төлөө / 2011 оны 12-р сарын 20. Obs ... Wikipedia

Өдрийн мэнд, эрхэм найз минь!

Нэг удаа, механик цагны эрин үед өрсөлдөгч маань тэмцлийн халуунд цагийг цохиход миний талын товчлуур механизмаас гарч ирэв. Цаг хугацаа өнгөрч, алхам хийгдэж байгаа ч дарах зүйл алга. Ийм л байна - шатрын блиц.

Энэ ямар тоглоом вэ?

Мэдээж тэр үдэшлэгийг зогсоосон. Дахин тоглуулсан эсвэл сунгасан, би санахгүй байна. Энэхүү энгийн түүх нь блиц бол мөрийтэй тоглоом бөгөөд осол аваар гарах нь ховор гэсэн үг юм.

Энэ нийтлэлд бид блицтэй холбоотой тодорхой дүрэм, нөхцөл байдлыг үл тоомсорлохгүй.

Блиц- шатрын тоглоомын форматуудын нэг бөгөөд тоглоом дуусах хүртэл тоглогч тус бүрт 10 минут буюу түүнээс бага хугацаанд хяналт тавьдаг. Хамгийн түгээмэл цагийн хяналтууд нь:

  • Тоглолт дуусахаас 5 минутын өмнө, өөрөөр хэлбэл бүх хөдөлгөөнд
  • Цаг нэмэхэд 5 минут. Нэг хөдөлгөөнд ихэвчлэн 2 эсвэл 3 эсвэл 5 секунд байдаг.
  • Бүх хөдөлгөөнд 3 минут.
  • Нэмэлтээр 3 минут. Ихэвчлэн 2 секунд.
  • Нэмэлтээр 1 минут. Ихэвчлэн нэг секунд

Жишээлбэл, портал дээр https://lichess.org/"Цэс" дараах байдлаар харагдаж байна.

Асаалттай https://www.chess.com/:

2|1 нэг тоглолтонд 2 минут, нэг алхам тутамд 1 секунд гэсэн үг. Үүнтэй адил 3|2 болон 5|5

дүрэм

Блиц бол шатар бөгөөд үндсэн шатар, тэр дундаа хурдан шатар тоглодог.

Хөдөлгөөнийг бүртгэх эсвэл хөдөлгөөнийг бүртгэх бусад арга байхгүйн улмаас хэрэглэх боломжгүй заалтыг эс тооцвол. Жишээлбэл, сугалаа засах тавин нүүдлийн дүрэм.

Чухал: Блиц хэлбэрээр боломжгүй алхам хийснийхээ төлөө ялагдал хүртэх боломжтой. ... Хэрэв шатарчин боломжгүй алхам хийж, цагийг эргүүлсэн бол энэ алхамыг хийсэн гэж үзэн өрсөлдөгч нь энэ тухай мэдэгдэж шагналын шагналыг шаардах эрхтэй.

Гэхдээ тэр буцах алхам хийх хүртэл л тэр. Хэрэв хариу арга хэмжээ авбал тэр л дээ, галт тэрэг явчихлаа.

.

Блицтэй холбоотой хэд хэдэн дүрмүүд:

  • Та зөвхөн нэг гараараа тоглох боломжтой
  • Цагны товчлуур дээр хуруугаа барьж чадахгүй байна
  • Та цагийг алган дээрээ цохиж чадахгүй
  • Та цагны товчлуурыг дарж чадахгүй тул өрсөлдөгчөө солихоос сэргийлнэ
  • Талбайн хэсгүүд унах эсвэл шилжих тохиолдолд тоглогч байр сууриа цаг тухайд нь засна. Хэрэв өрсөлдөгч нь нүүдэл хийж, цагаа сольж, нэгэн зэрэг байрлалаа зөрчсөн (жишээлбэл, хэсгүүд унасан), ярихгүйгээр цагийг буцааж солино.

Ломбардны хувиргалт

Боломжгүй алхам хийхээс зайлсхийхийн тулд та дараах дарааллыг дагаж мөрдөх ёстой.

  1. Ломбардыг хувиргах талбай дээр байрлуулна
  2. Шаардлагатай хэсгийг аваад ломбардын оронд дэвших талбай дээр байрлуулна

Буруу дараалал : ломбард нь дэвших талбайн 7/2 зэрэглэлд үлдэж, хэсэг байрлуулж, дараа нь эсвэл нэгэн зэрэг ломбардыг хасна.

Албан ёсоор бол энэ нь харагдаж байна ломбардын нүүдэл хийгдээгүй бөгөөд үүнийг боломжгүй нүүдэл гэж ойлгож болно .

Хатан хааныг хувиргалтанд урьдчилан бэлтгэхийг зөвшөөрдөг. Жишээлбэл, самбар дээр авсан хэсгүүдийн дунд хатан хааныг яаралтай хайхад үнэтэй цагийг дэмий үрэхгүйн тулд үүнийг самбарын хажууд тавь.

Гэсэн хэдий ч практик дээр өөрчлөлтийн дүрмийг ихэвчлэн үл тоомсорлодог. Та дараах зургийг ихэвчлэн ажиглаж болно: хатан хааныг урамшууллын талбай дээр байрлуулдаггүй бөгөөд тоглогч урамшууллын талбайд хатан хаан шиг хүрч очсон ломбард барьдаг.

Шударга ёсны үүднээс зөрчилдөөнтэй нөхцөл байдал маш ховор тохиолддог гэж бодъё.


Хориг арга хэмжээ

Зөрчил гаргасан тохиолдолд шүүгчийн шийтгэл оногдуулж болзошгүй.

  • Эхний зөрчлийн хувьд - анхааруулга
  • Хэрэв зөрчил давтвал өрсөлдөгчид нэмэлт минут нэмж болно
  • Дараагийн зөрчил гарсан тохиолдолд тоглогчийг ялагдал гэж тооцож, системтэйгээр "хорлонтой зөрчил" гаргасан тохиолдолд тэмцээнээс хассан болно.

Шатарт "хорлонтой" зөрчил нь нэлээд ховор үзэгдэл гэдгийг дахин хэлмээр байна. Ганц мөргөлдөөнтэй нөхцөл байдлыг ихэвчлэн тоглогчид өөрсдөө шийддэг. Аз болоход, шатрын ёс зүйн хэм хэмжээ нь хоосон хэллэг биш юм.

Шүүгчийн үүрэг

Шүүгч, хэрэв тоглогчид хүсээгүй бол - блиц тоглолтын явцад хөндлөнгөөс оролцохыг зөвлөдөггүй .

Анхдагч байдлаар, цаг нь хар тоглож буй тоглогчийн баруун талд байрладаг. Гэсэн хэдий ч дүрмийн дагуу хар арьст тоглогч цагны байршлыг өөрөө сонгох боломжтой (жишээлбэл, тэр солгой гартай).

Шүүгчийн үүрэг бол үзэгчид тоглолтод саад учруулахгүй байх явдал юм. Шаардлагатай бол дүрмийг тайлбарлах зэрэг орно.

Жишээлбэл, энэ нь тийм ч ховор тохиолдол биш юм зарим үзэгчид цаг дууссан гэсэн дохио өгч байна. Үүнийг хийх боломжгүй ... Энэ тохиолдолд шүүгч дахин тоглох шийдвэр гаргаж болно.

Аваргууд

Блицын дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн 1988 оноос хойш тасалдсан. Эхний аварга нь байсан Михаил Тал... Гурван удаа аварга болсон Александр Грищук , хоёр удаа Магнус Карлсен.

2016 оны блиц тэмцээний дэлхийн аварга Сергей Карякин.


Энэ тэмцээнд түүний нэг тоглолтыг доор харуулав.

Каржакин - Иванчук , Доха, Дэлхийн блиц 2016, 1:0

Үзэсгэлэнт бүсгүйчүүдийн дунд 2016 оны блиц аварга - Анна Музычук.

Блиц хэрхэн тоглох вэ?

Би хүлээн зөвшөөрөгдсөн блицын гэрэлтүүлэгчээс авсан хэд хэдэн зүйлийг нэмж оруулах болно Генрих Чепукаит .

  • Блиц хүчтэй тоглох шаардлагагүй, өрсөлдөгчөө сул тоглуулах нь чухал юм
  • Өрсөлдөгчдөө сонголтоо хийгээрэй. Тэр өөрөө яаж алдахаа олж мэдэх болно. Буридангийн илжиг, камиказе эсвэл саванд хийсэн мэлхий шиг
  • Өрсөлдөгчдөө "амьсгал хураахад" тусал. Өрсөлдөгчийн төөрөгдөл нь золиослогдсон ломбард, тэр ч байтугай бүхэл бүтэн хэсгийг авах маш сайн нөхөн олговор юм
  • Хамтрагчаа тайвшруулах өөр нэг арга бол цаг тухайд нь "тэнэг" алхам хийх явдал юм.

Мөн энэ нь шууд утгаараа ишлэл юм:

"Чи товчлуур руу ойртох хэрэгтэй. Энэ нь маш чухал юм! Таны гарын хөдөлгөөн бодсоноос түрүүлж байх ёстой гэдгийг санаарай. Хаашаа ч бүү яв, хаашаа ч явахаа бүү хар"

Хэн нэгэн: Эдгээр дүрмүүд нь хөнгөмсөг, хошигнол мэт харагдана. Гэсэн хэдий ч хошигнол болгонд хошигнолын зөвхөн хэсэгхэн хэсэг байдгийг бид мэднэ, бусад нь үнэн юм.

Блиц тоглоод хожоорой!

Энэ нийтлэлийг сонирхож байгаад баярлалаа.

Хэрэв танд хэрэгтэй гэж үзвэл дараахь зүйлийг хий.

  • Нийгмийн сүлжээний товчлуур дээр дарж найзуудтайгаа хуваалцаарай.
  • Сэтгэгдэл бичих (хуудасны доод талд)
  • Блогын шинэчлэлтүүдийг захиалах (олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн товчлууруудын доорх маягт) болон имэйлдээ нийтлэл хүлээн авах.

Шатар тоглох нь хөдөлгөөний талаар нэлээд хурдан бодохыг шаарддаг. Гэвч 19-р зууны сүүлчээр Лондоны клубт блиц тоглоомыг нэвтрүүлсэн нь дэмий хоосон зүйл болжээ. Эхлээд тоглогчдод нүүдлээ бодоход 30 секунд өгсөн бол дараа нь энэ хугацааг 10 секунд болгон бууруулсан. Тоглоом өөрөө 5 минутын дотор болсон бөгөөд үүнийг таван минутын тоглоом гэж нэрлэжээ.

Блиц тоглох нь илүү хэцүү байдаг - шатарчин нь хувилбар, хослолыг илүү хурдан тооцоолох ёстой бөгөөд үүнийг туршлагатай тоглогчид ч хийх боломжгүй юм. Их мастер бол үргэлж хүчтэй блиц тоглогч байдаггүй.

Гэхдээ амжилттай тоглолтын нууц өөрчлөгдөөгүй хэвээр байгаа бөгөөд бэлтгэл сургуулилтанд маш их цаг зарцуулж ур чадвараа дээшлүүлэх болно: суралцах, дадлага хийх. Тоглогч нээлт, дунд болон төгсгөлийн тоглоомуудыг цээжээр мэддэг байх ёстой.

Блиц дүрмүүд

Тоглоомын форматыг цаг хугацаанд нь нарийн тогтоосон байдаг. Шатрын ертөнц цаг хянах янз бүрийн сонголттой байдаг.

  • бүхэл бүтэн багцад 3 эсвэл 5 минут хуваарилагдсан;
  • Тоглогчийн ээлж тутамд 5 минут + 2, 3 эсвэл 5 секунд;
  • Тоглогчийн ээлж тутамд 3 минут + 2 секунд;
  • Тоглогчийн ээлж тутамд 1 минут + 1 секунд.

Тоглогч зөвхөн нэг гараараа хөдөлгөөн хийдэг. Цаг түүн рүү шилждэг. Хуруугаараа товчлуурыг дарна. Товчлуур дээр хуруугаа барьж, хааж, өрсөлдөгчөө цаг шилжүүлэхээс сэргийлж, алгаагаар цохихыг хориглоно. Хэрэв блиц тоглогч нэг хэсэгт хүрсэн бол тэр заавал очих ёстой.

Тоглоомын хатуу дүрэм нь шатарчин боломжгүй нүүдлийн үед ялагдахыг заасан байдаг. Хэрэв нэг тоглогч алдаа гаргасан бол тэр хэсэг нь буруу явж, дараа нь цаг эргүүлсэн бол нөгөө нь өрсөлдөгчийнхөө буруу тооцоог зааж, түүний ялагдлыг тооцохыг шаардах эрхтэй. Үүнийг хариу арга хэмжээ авахаасаа өмнө хэлэх нь чухал юм.

Санамсаргүйгээр тоо унасан тохиолдолд тоглогч цаг заваа зориулж байр сууриа засдаг. Хэрэв тэр хөдөлж, дараа нь хэсгүүдэд гараараа хүрч, тэд унавал цаг нь буцааж сольж, хэсгүүдийг байрлуулна.

Хожлыг тоглогчид тооцох үед

  • Садар самуун үгсээр тоглоомоо дуусгахдаа.
  • Түүний өрсөлдөгч ялагдсанаа зарлав.
  • Тоглолтын үеэр өрсөлдөгчийнхөө туг унасан. Нөхцөл хангагдсан байх ёстой - тоглогч анзаарч, тоглоомыг зогсооно.

Блиц тэнцээгээр өндөрлөв

  • Нэг тоглогчийн хаан мухардмал байдалд байна.
  • Шатарчид харилцан тохиролцож ийм шийдвэрт хүрчээ.
  • Тоглогчдын унасан тугнууд бие биенээ дагадаг боловч тэдний нэгнийх нь ялалт зарлагдаагүй байна.
  • Хар цагаан талбай дээр "үхсэн" байрлал, "мөнхийн" чек гарч ирэв.
  • Хэрэв блиц тэмцээнд оролцогчдын нэг нь туг хаясан бол нөгөө нь тоглолтын давуу талгүй бол хань ижилдээ хангалттай байр суурь эзэлнэ.

Амжилттай блиц хийх нууцууд

Дебют хийх талаархи мэдлэг

Тоглоомын эхний секундээс эхлэн хүн шатрын талбайг хурдан жолоодох ёстой. Тоглогчийн нээлтийн сонголтуудын талаархи мэдлэг нь тоглоомын эхний шатны зарчмуудыг дагаж мөрдөх явдал юм. Тэр мэдэж байх ёстой:

  • тоонуудыг хэрхэн хөгжүүлэх;
  • төвийг хянах;
  • хаан зөвхөн аюулгүй байдлыг хангахаас гадна хамгаалалт өгөх болно.
  • өрсөлдөгчийн төлөвлөгөөнд саад учруулах нь чухал юм.

Шатрын тоглоомонд нээлттэй, хагас нээлттэй, хаалттай, хагас хаалттай, хажуугийн гэсэн төрөл байдаг. Эхний 10-15 хөдөлгөөнийг хурдан "товших" тулд тоглогч онолыг сурах хэрэгтэй. Энэ үе шатанд аль хэдийн давуу талтай байж, тоглоомонд өрсөлдөгчийнхөө хөдөлгөөнийг урьдчилан таамаглаж байгаарай.

Дунд тоглоомыг ашиглаж байна

Онолын хэсэг болон нээлтийг тоглосны дараа ухаантай байх. Төвийг хурдан байлдан дагуулж, тулаанд довтолгоо, хамгаалалтыг хангах нь амжилттай блицын бас нэг чухал дүрэм юм. Дунд тоглоомтой хамт нээлтийг судал.

Цаг хэмнэж, тоглоомд итгэх итгэл нь ялалтын түлхүүр юм. Нээлтийн дараа гэнэт талбай дээр урьдчилан тааварлах аргагүй нөхцөл байдал үүссэн ч гэсэн цаашдын хөдөлгөөнд бага зэрэг цаг зарцуулаад дараа нь дунд тоглоом тоглоорой.

"Хүчтэй" дүрмээр хөдөлдөг

Туршлагатай шатарчид тоглоомонд жижиг зүйлд цагаа дэмий үрэхгүй байхыг зөвлөж байна. Жижиг давуу талууд нь гол даалгаврыг сатааруулах болно - төвийг эзлэх, өрсөлдөгчийн цаашдын үйлдлийг урьдчилан таамаглах, урьдчилан сэргийлэх. Хөдөлгөөнүүд нь хүчтэй, бодолтой байх ёстой, та эвшээх ёсгүй.

Тактик, довтолгооны дасгал хийж байна

Блицын дүрэм бол урт хугацааны стратегиас татгалзаж, жижиг тактик ашиглах явдал юм. Тоглоомын янз бүрийн хувилбарыг санаж, амьдралдаа ашиглаж чаддаг хүн бол давуу тал болно. Сургалт нь чанарт хүрэхэд тусална.

Нууц нь эрсдэл юм. Блиц-д довтолж жижиг золиослол хий. Хурдан тоглолтонд хамгаалахад хэцүү байдаг бөгөөд өрсөлдөгч нь түүний нүүдлийн талаар бодож цаг алддаг. Блиц тэмцээнд оролцогч нь хар цагаан талбар дээр найдвартай арын тэнцвэрийг хадгалж, эрсдэлд орж сурах ёстой. Энэ чанар нь туршлагатай хамт ирдэг.

Өрсөлдөгчийнхөө цагийг ашигла

Өрсөлдөгч тань бодож байсан ч блиц тоглож байхдаа үнэтэй секундыг бүү үр. Анхаарлаа төвлөрүүлж, хөдөлгөөнөө санаж яваарай. Тоглогч алхам хийхдээ та бодох цагийг хэмнэдэг.

Тоглоомын төгсгөлийн дүрмийг дагаж мөрдөөрэй

Тоглоомын сүүлчийн хэсэгт төгсгөлийн тоглоомын зарчмуудыг дагаж тоглоомыг тоглоорой.

  1. Хааныг нуугдаж байгаа газраас нь гаргаж, бусад хэсгүүдийн адил тоглож болно. Тэр эхлээд дайрч чадна.
  2. Ломбардны бүтцийг бэхжүүлэх.
  3. Тоглоомын хүснэгтийг шалгана уу.
  4. Ганцаардсан хааныг мэхэлж сур.

Блиц аваргууд

Олон алдартай дэлхийн аваргууд шатрын сэтгэхүйн хурдыг эзэмшсэн.

Хосе Капабланка

Кубын уугуул хүн нүүдлийн талаар бодож сэтгэх чадвараараа "шатрын машин" цол хүртжээ. 1914 оны зун тэрээр Германы нийслэлд болсон 10 тоглолтод ялалт байгуулжээ. Тоглолт бүрт 5 секунд зарцуулагдсан.

Хосе Рейлийн өрсөлдөгч нь Германы шатарчин Эмануэль Ласкер байсан бөгөөд түүнд албан тушаалын авьяас чадвар нь ч тус болсонгүй. Ялагдсаныхаа дараа алдаа гаргасан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. Хосе Капабланка бараг блиц алдаа гаргаагүй.

Рубен Нарийн

Америкийн шатарчин Рубен Файнын аянга хурдан тоглосон тоглоом түүхэнд бичигджээ. Тэрээр өрсөлдөгчидтэй тулалдсан бөгөөд тэдний дунд түүний нутаг нэгт, ирээдүйн их мастер Роберт Бирн 4 самбар дээр "сохроор" байв. Энэ алхам 10 секунд үргэлжилсэн.

Хикару Накамура

Интернет дээр блиц тоглох нь илүү хэцүү байдаг. АНУ-ын шатарчдын аварга цол нь илүү үнэ цэнэтэй юм. Довтолгооны хосолсон тоглолтын хэв маяг нь хиймэл оюун ухаанаар 3 тоглолтыг тэнцээгээр дуусгаж, ОУСК-д дэлхийн хамгийн өндөр үнэлгээ авахад тусалсан. Шатрын хамгийн хүчтэй хөтөлбөр "Комодо" нь Никамурагийн өрсөлдөгч болжээ.

Онлайн тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нь хүний ​​оюун ухаанаас илүү машины чадвараас давуу юм. Алдаа гаргахгүй, алдахгүй байх нь хүнд хэцүү байдаг. Компьютерийн санах ойд бүх төрлийн хослолууд байдаг. Тоглож, анхаарлаа төвлөрүүлж байсан туршлагатай хүн ямар нэгэн зүйлийг алдаж болно.

Магнус Карлсен

Сүүлийн жилүүдэд дэлхийн арван зургаа дахь аварга Норвегийн Магнус Карлсен блицийн хамгийн хүчтэй шатарчин гэж тооцогддог. 2014, 2015, 2017 онд тэрээр тоглолтын энэ форматаар гайхалтай амжилтыг үзүүлж, аваргын тавцанд манлайллаа батлав. Дэлхийн хамгийн ухаантай хүн дэлхийн хамгийн хүчтэй шатарчид, блиц аваргуудын рейтингийг тэргүүлж байна.

Сергей Карякин

Шатрын түүхэн дэх хамгийн залуу их мастер 2016 онд Дохад болсон дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээнд блиц төрөлд илүү гэдгээ баталж, өрсөлдөгч Магнус Карлсенээс титмийг бүтэн жилийн турш булааж авлаа. Хоёулаа 21 тойрог тоглож, 16,5 оноотой ижил оноо авсан. Оросууд нэмэлт үзүүлэлтээр ширүүн тэмцэлд ялав.

Их мастерууд өөрсдөө аянга шиг хурдан тоглолтыг янз бүрээр үнэлдэг. Зөвлөлт, Латвийн нэрт шатарчин Михаил Тал энэ тоглолтыг гайхалтай, эрч хүчтэй гэж үзсэн. Шатрын урланд ажиллаж байсан түүний нэрт Михаил Ботвинник блиц тоглоомыг тоглогчдын бүтээлч чадваргүй гэж үздэг байв.