Tvertņu modifikācijas automātiskā mērķa paredzēšana. Automātiskās tēmēkļa izmantošanas paņēmieni

Šis krāpšanās veids var uzlabot standarta automātisko redzi WoT. Ar šo modifikāciju jūs šausit uz priekšu, jo tā aprēķina ienaidnieka tanka ātrumu, kā arī attālumu līdz tai. Tas atvieglos spēles gaitu.

Papildus gudrai gaidīšanai modam ir iespēja uzņemt mērķi, kas atrodas aiz šķēršļiem, piemēram, aiz ēkas vai kalna. Cita modifikācija spēj izvēlēties noteiktu punktu ienaidnieka bruņās. To var aktivizēt, izmantojot kombināciju Alt + RMB, mērķējot skatu uz noteiktu vietu. Tāpat kā daudzi citi spēlei, piedāvātā ir ļoti pieprasīta.

Auto mērķa krāpšanās lejupielāde

Šo krāpšanās modifikāciju, tāpat kā daudzas citas līdzīgas modifikācijas, izstrādātāji aizliedz izmantot. Tātad jūs varat bloķēt savu kontu. Lai izvairītos no aizlieguma, krāpnieku veidotāji iesaka nekopīgot spēles ekrānuzņēmumus un videoklipus.

Lai krāptu automātisko mērķauditorijas atlasi, jums ir jālejupielādē fails un jāizņem no tā skriptu mape vietnē: / WoT / res_mods / [atjaunināt mapi], piekrītot nomaiņai. Tagad jūs varat sākt spēli un mēģināt spēlēt ar uzlabotu automātisko mērķi.

Tēmekļa izmantošana spēlē World of Tanks ir viena no svarīgākajām taktikām cīņu laikā, un, ja arī šis skats spēj automātiski aprēķināt pretinieku vājās vietas un izceltos punktus, tas parasti palielina uzvaru procentu, kas var neiepriecināt spēlētājus. Tīkla plašumā ir milzīgs skaits amatieru modifikāciju, kurās varat izmantot automātiskos objektus. Daudzu spēlētāju vidū pastāvīgi notiek strīdi par to, kurš automātiskais redzējums ir labāks tanku pasaulei, jo katram no tiem ir sava īpatnība, mēs jums izcelsim vairākus.

Automātiskā mērķēšana no SAE - bloķē jūsu kontu

Modifikācija, gaidot ienaidnieka transportlīdzekļu uzbrukumus, kas ļaus jums "neiedegties" karstās cīņās. Viena no galvenajām iezīmēm ir spēja notvert mērķi pat aiz šķēršļiem, vienkārši nospiediet peles labo pogu, lai mērķētu uz mērķi pat aiz vāka, atcerieties, ka bez krāpšanās jūs varat atšķirt tikai ienaidnieka siluetus, bet iespēja trāpījums bija gandrīz nereāls. Otra iezīme ir spēja paredzēt, jo standarta skats tam vispār nav paredzēts, jo tas uz tvertni skatās tikai redzamības zonā, un ar krāpšanos jūs pat varat trāpīt ātrās tvertnēs, kas palielina iespēju trāpot mērķī, jo pārslēgšanās no tuvcīņas uz tālo notiek automātiski.

Vangas automātiskais mērķis - noved pie jūsu konta bloķēšanas

Izlaižot jaunus WoT atjauninājumus, tiek novērstas kļūdas un trūkumi, kā arī citas funkcijas. Tā savu nosaukumu ieguva, pateicoties tam, ka tā varēja ar augstu precizitāti aprēķināt pretinieku vājās vietas. To varētu aprēķināt pa kontūrām, pa lidojuma trajektoriju. Tēmeklim bija iespēja uztvert mērķus gan tuvu, gan ārpus redzamības zonas.

Aimbot ir aizliegta WARGAMING MODIFICATION, kuru mēs neiesakām izmantot.

Automātiskā redzamības pastāvēšanas laikā simtiem tā modifikāciju radīja dažādi amatnieki, to funkcionalitāte praktiski nemainās, izņemot dažādas saskarnes. Visi tie palīdz uzlabot sitienu skaitu, kas ietekmēs spēles kopējo rezultātu.

Automātiskos apskates objektus var lejupielādēt gan atsevišķi, gan komplektā. Tomēr jāatceras, ka, pirms izvēlēties, kurš automātiskais redzamības līdzeklis ir labāks tanku pasaulei, Wargaming administrācija tos oficiāli aizliedz izmantot, tāpēc jums jābūt ārkārtīgi uzmanīgam, lai izvairītos no sava konta bloķēšanas.

Ar šo redzi tankkuģa efektivitāte kaujas laukā palielināsies vairākas reizes, jo krāpšanās iespējas dod milzīgu pārākumu pār ienaidnieku.

Pārskats

Pirms dažiem gadiem neviens nebūtu domājis, ka World of Tanks tiks radītas daudzas krāpnieciskas modifikācijas, taču tagad to ir daudz. Viens no galvenajiem šādiem modiem ir automātiskās darbības jomas, kas atskaņotājam nodrošina daudz iespēju. Tagad jums nav jāgaida, kamēr ienaidnieks parādīsies redzamības zonā, lai to notvertu, jums nav izmisīgi jāaprēķina pārsvars, automātiskais redzesloks visu darīs pats!

  • Mērķu uztveršana, kas atrodas aiz šķēršļiem. Bez krāpšanās jūs varat ieslēgt automātisko redzi tikai tad, kad redzat ienaidnieka siluetu, tagad jums vienkārši jānoklikšķina ar peles labo pogu uz ienaidnieka tuvumā, un skats automātiski uzņems mērķi. Pat aiz vāka!
  • Automātiska tālredzība. Standarta skats svinu nemaz neaprēķina, jo tas vienmēr skatās uz ienaidnieka tanku, bet versija no Sae ļauj pat trāpīt ātri braucošai tvertnei. Mods pats pārslēdz tuvcīņas un diapazona režīmus.

  • Visnoderīgākā iezīme ir punkta izvēle, uz kuru skatās, funkcija tiek īstenota alternatīva režīma veidā, kuru var ieslēgt, nospiežot ALT + peles labo pogu. Šajā režīmā jūs varat izvēlēties atsevišķu punktu ienaidnieka bruņās, piemēram, tornīti, veltņus vai sānu. Mods atcerēsies šo punktu un mēģinās to trāpīt šaušanas laikā. Bet ir viens neliels trūkums, aktivizējot alternatīvo režīmu, divas iepriekš uzskaitītās funkcijas tiek atspējotas, tāpēc jums jāizvēlas, kas jums ir svarīgāks. Es iesaku jums to apvienot ar šo automātisko redzi, lai nekavējoties redzētu ienaidnieka transportlīdzekļu vājās zonas. Vai arī to var izmantot, tad ienaidniekam būs maz iespēju izdzīvot.

Dažos gadījumos, kad vairāki ienaidnieka transportlīdzekļi ir tuvu vienlaicīgi, var rasties problēma ar nevēlamu automātiskā tēmekļa pārslēgšanu uz citu tvertni, ja tas notiek, nospiediet taustiņu E, kas atspējo mērķēšanu.

Visefektīvākais triks ir vienkāršs triks. Bērnībā man šķita, ka mešana pār gurnu ir nožēlojama un neefektīva tehnika. Vai tas ir papēdis pie deguna. Tomēr pietiek to darīt ar pilnu spēku, neliekot uz paklāja treniņbiedru, bet metot gopņiku ar grēdu vai galvu uz asfalta - un jūs saprotat, ka tā ir nāvējoša tehnika.
Galvenais ir attīstīt prasmes līdz instinkta pakāpei.
Tas pats ir ar automātisko redzi. Nu, kāds teiks, ka tas ir noobiem, mapes tā nešauj utt. Tomēr automātiskajam redzamības objektam ir vairākas darba metodes, galvenais ir darbības laiks un lietošanas savlaicīgums.

Pirmā daļa

1) Mēs iznīcinām "firefly" bāzes priekšā. Principā šī metode ir piemērojama jebkurā citā gadījumā, taču šī ir raksturīgākā. "Firefly" - ja kāds nezina, automašīna, kas apgaismo jūsu klātbūtni ienaidnieka komandai. Vienkāršākā viņa darbības shēma ir pārvietoties pa savu bāzi. Īpaši veikli var pārvietoties pat uz pašas pamatnes, taču tas ir īpašs gadījums. Šī metode ir laba tvertnēm, bet sliktāka SPG. Mēs ar peles labo pogu noklikšķiniet uz "firefly" un stāvam. Mēs gaidām, kad tas sāks griezties. Tūlīt es izdarīšu atrunu - ka pozīcijai jābūt skaidri pārdomātai - pretējā gadījumā jūs tiksit noņemts agrāk. Ja neesat priekšgalā, pārliecinieties, ka nebloķējat uguns līniju. Tātad - krustpunkts seko mērķim. Pagaidiet, iepriekš izdomājot, kur ugunskurs sāks savu kārtu. Tiklīdz tā garengriezuma stāvoklis atrodas tieši šāviņa lidojuma līnijā, izšauj šāvienu. Jāatzīmē, ka šī metode darbojas gadījumos, kad mērķis pārvietojas pa to pašu plakni ar jums. Ja "ugunskurs" steidzas lejup no kalna un jūs atrodaties līdzenumā, situācija nav labāka par pārvietošanos.

2) Sarežģīts manevrs, vienlaikus saglabājot mērķi.Šis paņēmiens attiecas uz automašīnām ar lēnu torņa rotāciju. Dažreiz sarežģītā reljefā nepieciešama stingra satiksmes kontrole. Tomēr ienaidnieks var pēkšņi izlēkt no stūra, kamēr jūsu stumbrs skatīsies nepareizā virzienā. Turklāt - viņš izskatīsies tieši tas, kur - kur muca ir pagriezta - par laimi - virtuālā kamera to atļauj. Lai izvairītos no šīs problēmas, vispirms ieslēdziet galvenā mērķa automātisko redzi un pēc tam veiciet manevru, pārslēdzoties uz trešās personas skata režīmu. Kad pozīcija ir ieņemta, pārejiet uz manuālo mērķēšanu.

3) Karuselis. Metode, kas piemērota ātrgaitas automašīnām, kas pretojas lēnākām automašīnām. Tas sastāv no nepārtrauktas riņķošanas ap ienaidnieku, nepārtraucot uguni. Manuāla mērķēšana šeit ir gandrīz neiespējama, tāpēc - jau ceļā, ieslēdziet automātisko redzamību un uguns šāviņu pēc šāviņa, kontrolējot ceļu. Atcerieties - neplānota apstāšanās šādā situācijā ir droša nāve.
Galvenais ir pārliecināties, ka viņi jums nedara to, kas aprakstīts 1. punktā.

4) Chase. Atkal - triks vieglām un ātrām automašīnām. Atcerieties, ka viens no jūsu uzdevumiem ir cīnīties ar ienaidnieka "ātrajiem". Viņi noteikti centīsies izcelt jūsu pozīcijas. Jums kā ātrai automašīnai vajadzētu gan iedegt skautu, gan mēģināt viņam nodarīt maksimālu kaitējumu. Mēģiniet pieguļot viņam pakaļgalā. Tas pasargās jūs no draudzīgas uguns un palielinās jūsu iespējas nodarīt ienaidniekam kaitējumu. Šajā gadījumā ugunsgrēks notiek tikai no automātiskās redzamības. Tas pats attiecas uz to, kurš tiek pieķerts.

5) Viņš izgāja un pazuda. Dumjākais lēmums ugunsgrēkā ir nevis aizsegties, bet paļauties uz frontālās bruņas biezumu. Pat ja esat smags, tad parastajam LT ir iespēja sabojāt ieroci. Tā rezultātā liela attāluma cīņa jums kļūs nepieejama. Tiesa - jāpiemin, ka šī taktika vislabāk darbojas smilšu kastē - ieroči tur ir ātri, un pretinieki ir tievi un vāji. Tātad - mērķējiet uz ienaidnieku un ieslēdziet automātisko mērķēšanu. Izšaujiet volejbolu un tūlīt paslēpieties aiz vāka, nedaudz pirms laika pirms pilnīgas pārkraušanas, jūs atkal dodaties prom, lai brīdī, kad jūs palūrētu no ieroču stūra, jūs jau beidzot būtu pārlādējies. Kāpēc iepriekš? Jā, lai ienaidniekam nebūtu laika uzlādēties un jums, ja nepieciešams, būtu laiks apmeklēt. Tātad - aiziet, volejbols, aiziet. Viņš centīsies atbildēt, bet, visticamāk, būs par vēlu - jūs slēpsieties. Tad jūs atkal un atkal pametīsit zalvi. Smilšu kastē ar šo paņēmienu es vienatnē uztaisīju 7-9 fragas un saglabāju veselus norādījumus. Ienaidnieks tur nepazīst bailes, bieži vien ir nepieredzējis.

Triki ir tik vienkārši kā pieci centi, bet tie darbojas.

Otrā daļa

Būtībā spēlētāji ir sadalīti 3 kategorijās:
1) Viņi fotografē tikai ar automātisko redzi un klusē.
2) Viņi šauj tikai ar automātisko tēmēkli, bet pa labi un pa kreisi saka, ka šaujas tikai ar manuālu mērķēšanu, un tikai noobs izmanto automātisko redzi.
3) Tie, kas zina, kas un kad ir labāks, un šīs zināšanas izmanto praksē.

Mana pieredze cīņā ar pilnīgi atšķirīgām mašīnām un dažādos stilos palīdzēja veidot savu viedokli par to, kā līdzsvarot šīs divas metodes.

Ja jūs vēl neesat informēts, tad, noklikšķinot uz peles labās pogas, novietojot peles kursoru virs ienaidnieka tanka un ap to parādās sarkans halo, lielgabals pārslēdzas automātiskās ieslēgšanās režīmā, izņemot Art-SPG augšējā skata režīms. Šī ir ļoti ērta un praktiska funkcija. No šī brīža lielgabals sāk sekot izvēlētajam mērķim, līdz tas tiek iznīcināts, vai - pazūd no redzes lauka, vai - jūs nepārtraucat izsekošanu, vai Art -ACS gadījumā - jūs nepārslēdzaties uz "skats augstāk".
Tvertnes gadījumā, pārvietojot objektu, tornītis griezīsies. Šeit jums vajadzētu būt uzmanīgam - dažreiz smagais, ko novērš šustriks un aizmirstot par automātiskās vadības noņemšanu, nonāk situācijā, kad lielgabals ir pagriezts diametrāli pretēji galveno ienaidnieka spēku uzbrukuma virzienam, un torņa pagrieziens ir ļoti lēns.
Attiecībā uz tanku iznīcinātājiem vai mākslas pašgājējiem lielgabali situācija var izrādīties vēl nožēlojamāka-lielgabals var pagriezties nelielos leņķos, bet, ja šie leņķi tiek pārsniegti, ne tornis griežas (ar retiem gadījumiem) izņēmumi SU-26 formā), bet viss tvertnes korpuss, aizstājot jūsu dēli ar to, kurš seko skautam. Transportlīdzekļa kustībai ir prioritāte, tāpēc, nospiežot kustības vadības taustiņu visu tā nospiešanas laiku, ACS pagriešanās uz izvēlēto mērķi tiks apturēta.
Pirmais noteikums: neaizmirstiet to ieslēgt un neaizmirstiet to izslēgt laikā.

Automātiskā skata īpatnība ir tāda, ka par mērķa punktu izvēlas mērķa nosacīto centru. Tas ir tā galvenais trūkums. Centrs ne vienmēr ir optimālais mērķa punkts. Katrai automašīnai ir savi "sāpju punkti". Turklāt centrs var būt vismazāk neaizsargāts punkts. Turklāt labāk ir mērķēt uz kustīgu mērķi ar lielāku korekciju nekā uz centru. Tomēr, ja mērķis ir tik tālu, ka tēmekļa aplis ir platāks par pašu mērķi, šāviens uz nosacīto centru ir visoptimālākais.
Otrais noteikums: novērtējiet, cik loģisks ir mērķa punkts. Ja jūs varat trāpīt neaizsargātākā vietā vai palielināt trieciena iespēju, pārslēdzieties uz manuālo skatu.

Automātiskais mērķis spēles mehānikas īpatnību dēļ precīzāk zina, kur tagad atrodas mērķis. Uz monitora jūs redzat asus pēkšņus teleportus no punkta uz punktu (tas izskaidrojams ar servera darbu), un automātiskā redze vienmērīgi pārvietojas neatkarīgi no attēla.
Trešais noteikums: ja neesat pārliecināts par to, kas notiek ar tālu apgaismotu ienaidnieka transportlīdzekli, ieslēdziet automātisko mērķēšanu - tas jums parādīs uzvedni. Ja transportlīdzeklis ir pārvietojams, skats pārvietosies, ja nē, tas paliks savā vietā. Uguns uz automašīnu, kas pārvietojas lielā attālumā perpendikulāri uguns virzienam, ir veltīgs uzdevums.

Šaušana kustībā ir daudz ātru izlūkošanas transportlīdzekļu ar lētu munīciju un ātru uzlādes laiku. Lēns ienaidnieks nespēs tev sekot līdzi, tu spēsi ilgi palikt neaizsargāts. Bet - nejauša apstāšanās, ko izraisījis šķērslis - gandrīz droša nāve. Šeit palīdz automātiskā redze. Pārslēdzieties uz šo režīmu un veiciet nepārtrauktu uguni, mierīgi vērojot ceļu un ienaidnieka lielgabalu.
Ceturtais noteikums: labāk ir šaut lielā ātrumā no ātras šaujamieročiem, izmantojot automātisko tēmēkli.

Kā jau minēts, automātiskā redze izmanto mērķa punktu noteiktā ienaidnieka transportlīdzekļa centrā. Cīnoties sarežģītā apvidū, tas var izspēlēt nežēlīgu joku. Jūs šausit pa šķērsli, nevis kāpurķēzi, kas palūkojas aiz klints, vai torni, kas izvirzīts pāri žogam. Reiz man izdevās paslēpties no 130 mm lielgabala šāviena aiz staba, kas bija tik biezs kā šī lielgabala kalibrs - pamanīju, ka ienaidnieka stobris neseko man, kā tas notiek ar manuālu mērķēšanu, un nostājos tā, lai stabiņš būtu starp mūs - viņš to nojauca.
Turklāt, izmantojot ārējo redzi, jūs varat redzēt ienaidnieku un mērķēt uz viņu. pat ja tas ir pāri kalnam. Jūs sapratīsit savu kļūdu pārāk vēlu.
Piektais noteikums: sarežģītā apvidū priekšroka dodama manuālai vadīšanai.
.
Šī noderīgā materiāla autors russel8 no spēles WoT: World of Tanks oficiālā foruma. Tas ir rakstīts valsts stilā, tāpēc šis materiāls ir šeit.