Pembaruan dunia tank 9 20 1. Mekanika setrum kru

Versi game 9.20 untuk World of Tanks masuk ke Supertest. Pada artikel ini, kami sudah siap memberi tahu Anda apa yang menunggu pemain di pembaruan yang akan datang. Mari kita mulai dengan model HD.

model HD

Wargaming memperlambat rilis peralatan model HD. Apakah Anda ingat ketika hampir 20 unit mobil keluar dari krisis? Dalam pembaruan 9.20, menurut data awal, diharapkan hanya 12 unit peralatan militer dalam kualitas yang lebih baik.

Bat.-Châtillon 25 t

Churchill III

T69

T-44-85

SU-14-1

SU-5

Pz.Kpfw. 38H 735 (p)

VK 30,01 (D)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

Pangeran hitam Matilda

M5A1 Stuart

Bentuk pertempuran baru

Apakah Anda masih ingat pengujian pertempuran di bulan Mei, di mana 60 pemain bermain sekaligus - 30 orang untuk setiap tim? Pada pukul 09.20, format pertempuran unik untuk kendaraan Tier X akan ditambahkan ke mode "Pertempuran Acak", di mana 60 pemain akan bertarung - "Pertempuran umum".

Pertempuran akan berlangsung di peta baru yang dibuat khusus untuk format pertempuran ini - "Nebelburg". Ukuran peta adalah 1,4x1,4 km, yang lebih besar dari peta yang ada di World of Tanks.

Aturan pertempurannya sama seperti dalam pertempuran lain dari mode "Pertempuran Acak": hancurkan semua kendaraan musuh atau tangkap peta. Jumlah senjata self-propelled dibatasi hingga empat unit per tim. Format pertempuran "Pertempuran umum" dapat dihidupkan dan dimatikan di pengaturan.

Cabang baru tank

Untuk waktu yang lama Wargaming bersikeras bahwa cabang perusak tank Cina akan eksklusif untuk server Cina, tetapi dalam pembaruan 9.20 cabang ini tidak lagi eksklusif di sana.

Ya, tampaknya tidak bagi Anda. Sembilan unit mobil Cina baru akan muncul di semua server game. Anda dapat melihat apa yang akan terdiri dari cabang.

SPG berubah

Setelah rilis Pembaruan 9.18, ketika SPG dirombak secara signifikan, Wargaming mengumpulkan statistik dan umpan balik pemain untuk memutuskan arah mana yang akan dituju selanjutnya. Beberapa bulan kemudian, WG menyempurnakan mekanisme penghitungan kerusakan dan setrum, menambahkan sejumlah parameter tambahan saat memotret melalui rintangan:

  • Anda tidak perlu khawatir tentang tembakan artileri jika struktur (tidak dapat dihancurkan atau tidak dapat dihancurkan) yang digunakan untuk penutup setebal 2 m atau lebih, dan kendaraan Anda sepenuhnya tertutup di belakangnya. Di sana Anda akan aman: mobil Anda tidak akan rusak atau terpana.
  • Kendaraan yang berdiri di belakang pagar atau bangunan kecil dengan ketebalan kurang dari 2 m akan mengalami kerusakan dan stun, seperti yang terjadi di area terbuka.
  • Skenario ketiga: strukturnya kokoh (2 m atau lebih), tetapi mobil tidak sepenuhnya tersembunyi di belakangnya (misalnya, pemingsanan terjadi pada saat tiba di balik penutup). Dalam hal ini, durasi setrum dan kerusakan akan tergantung pada bagian mana dari kendaraan yang ditembakkan. Tergantung pada area yang terbakar, mobil akan menerima:
    1. 25% dari total damage dan waktu stun;
    2. 50% dari total damage dan waktu stun;
    3. 75% dari total damage dan waktu stun;
    4. 100% dari semua kerusakan dan waktu setrum.

Perubahan juga akan dilakukan pada antarmuka pesan pasca-pertempuran: untuk menampilkan sepenuhnya efektivitas tempur pemain, informasi tentang total waktu stun yang ditimbulkan akan ditampilkan di hasil pertempuran.

Teknik penyeimbangan kembali

Di update 9.20, banyak kendaraan dari empat negara yang kita miliki di dalam game akan di-rebalance sekaligus. Ini akan menjadi tank menengah dan berat Soviet, serta perusak tank; Tank menengah dan berat Prancis, serta perusak tank; Tank berat dan kapal perusak Jerman; Tank menengah Amerika.

Di sini saya ingin menambahkan secara terpisah bahwa Wargaming meninggalkan ide untuk menyeimbangkan kembali Bat.-Châtillon 25 t. Selama pengujian versi baru, argumen yang cukup tidak ditemukan untuk menyeimbangkan kembali mesin ikonik ini.

Juga di pohon Prancis, akan ada perubahan di cabang penghancur tank di Tier X. Wargaming memutuskan untuk menjadikan AMX 50 Foch (155) sebagai kendaraan promosi dan menggantinya dengan penghancur tank baru AMX 50 Foch B. Jika Anda memiliki AMX 50 Foch (155) di hanggar Anda pada saat pembaruan 9.20, maka itu akan menjadi salah satu promosi, dan AMX 50 Foch B akan ditambahkan untuk menggantikannya secara gratis Jadi pencarian kecil lainnya tiba pada waktunya untuk pemain yang menginginkan mobil promosi reguler lainnya. Sebagai pengingat, pembaruan 9.20 keluar pada akhir Agustus.

Faktanya, hanya itu yang diketahui saat ini tentang pembaruan 9.20 yang akan datang. Unduh penghancur tank Prancis dan berbahagialah!

Pembaruan tersedia untuk diunduh dan dipasang melalui peluncur: 533 MB untuk versi SD dan tambahan 293 MB untuk versi HD.

Pada 18 Oktober, masalah dengan akrual obligasi saat menerima medali dalam mode Pertempuran Umum telah diperbaiki.

Pembaruan 9.20.1 dirilis pada 17 Oktober dan berisi sejumlah perubahan pada kendaraan di Inggris, AS, dan Cina. Selain itu, kami telah secara serius meningkatkan mekanisme penyeimbangan: sekarang teknik tim yang dikumpulkan juga akan didistribusikan kembali berdasarkan perannya. Misi pertempuran pribadi juga telah didesain ulang secara signifikan, mulai dari antarmuka hingga hadiah dan mekanisme penyelesaian, yang bertujuan untuk meningkatkan persepsi secara keseluruhan. Bonus sekarang diberikan untuk penghargaan dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Temukan semua detail tentang perubahan di bawah ini.

Server World of Tanks tidak tersedia pada 17 Oktober dari pukul 03:00 hingga 11:00 (GMT) karena rilis pembaruan. Kami dengan hormat meminta Anda untuk tidak melakukan pembayaran dalam jangka waktu yang ditentukan.

Portal klan juga tidak tersedia selama rilis pembaruan.

Pemain yang memiliki akun premium atau layanan sementara lainnya (misalnya, kamuflase) yang aktif pada saat dimulainya pekerjaan teknis akan diberi kompensasi untuk hari akun premium dan / atau hari untuk menggunakan layanan mulai dari 17 Oktober pukul 3:00 (waktu Moskow) menurut. Jika Anda ingin melakukan pembelian dalam game, harap tunggu sampai server mulai.

Apa yang baru?

Klik pada gambar di bawah ini untuk melihat detail setiap fitur baru.

Teknik penyeimbangan kembali

Kami telah mengubah kapal perusak tank FV 4005 Stage II Inggris agar lebih nyaman untuk dimainkan. Tank menengah dari Tier VIII hingga X telah meningkatkan armor turret, yang akan menekankan peran mereka sebagai kendaraan pendukung tembakan jarak menengah. Kami juga telah mendesain ulang pohon tank berat Inggris mulai dari Tier VIII untuk memberikan gameplay yang konsisten mirip dengan gaya bermain Conqueror. Tempat kosong untuk FV 215b di Tier X akan diambil oleh tank berat Super Conqueror yang baru, dan FV 215b akan menjadi kendaraan promosi.

Dalam pembaruan, tank ringan Tier X telah menerima peningkatan daya tembak, dan LT AS telah "diubah" untuk memberikan gameplay yang unik. Akhirnya, kami telah membuat perubahan signifikan pada tank premium China, yang telah usang selama bertahun-tahun, agar tetap up to date.

Misi pertempuran pribadi

Setelah menganalisis umpan balik Anda, kami telah membuat penyesuaian signifikan pada misi pertempuran pribadi. Seiring dengan perubahan kondisi yang sekarang sesuai dengan kenyataan permainan, dalam pembaruan 9.20.1, formulir dan komponen pesanan telah muncul alih-alih lembar hadiah, yang akan membuat perjalanan kampanye pertama lebih fleksibel. Kami juga telah meningkatkan navigasi dengan mengubah antarmuka untuk misi pertempuran pribadi. Kami harap Anda menghargainya.

Boom dan medali

Jika Anda belum mencapai Tier X, lebih suka bermain di kendaraan tingkat yang lebih rendah dan melakukannya dengan baik, Pembaruan 9.20.1 akan memberi Anda motivasi tambahan untuk menunjukkan bakat Anda di setiap pertempuran. Anda akan menerima bonus untuk penghargaan dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Aturan baru ini hanya akan berlaku untuk hadiah yang diterima setelah rilis Patch 9.20.1.

Peningkatan penyeimbang

Tank berat dan sedang tidak akan lagi didistribusikan secara acak antar tim. Penyeimbang akan mulai membagi perusak tank, tank sedang dan berat menjadi subkelompok yang lebih kecil (sesuai dengan peran mereka dalam pertempuran) dan mencoba membuat tim sehingga kendaraan dengan peran bermain yang sama didistribusikan secara merata di setiap bagian daftar (atas-tengah -bawah). Kami juga memenuhi beberapa permintaan Anda: meningkatkan logika pengumpulan tim, meningkatkan peluang untuk masuk ke pertempuran umum, dll.

Kami menunggu Anda di medan perang! Dan kami terus membuat perubahan berdasarkan masukan Anda, jadi pastikan untuk menyimpannya.

Video

Pembaruan skala besar dari kampanye pertama dari misi pertempuran pribadi "Bala bantuan yang telah lama ditunggu-tunggu"

Inti dari perubahan

  • Komponen visual dan audio dari misi pertempuran pribadi telah sepenuhnya dikerjakan ulang.
  • Menambahkan hadiah baru dan unik.
  • Kondisi tugas telah direvisi sehingga untuk mendapatkan kendaraan hadiah Anda tidak memerlukan kendaraan dengan tingkat yang lebih tinggi dari hadiah itu sendiri.
  • Menambahkan formulir pesanan, yang akan sangat memudahkan kinerja misi tempur pribadi.
  • Anda dapat mempelajari tentang perubahan dalam misi pertempuran pribadi dari video khusus yang tersedia langsung di dalam game.

Antarmuka dan suara

  • Semua antarmuka misi tempur pribadi telah dikerjakan ulang:
  1. Misi pertempuran pribadi sekarang dapat dimasukkan melalui tab Kampanye (di bawah Tombol Pertempuran!).
  2. Menambahkan layar "Staf Umum" dengan peta semua operasi.
  3. Layar operasi telah sepenuhnya didesain ulang - sekarang ini adalah peta geografis dengan tugas dalam bentuk area di atasnya.
  4. Layar hadiah kampanye telah sepenuhnya didesain ulang:
    1. Sekarang hadiah utama - mobil - terletak di tengah layar.
    2. Menambahkan statistik operasi: sekarang Anda tahu berapa banyak kredit yang masih bisa Anda peroleh.
  • Menambahkan skor musik baru:
  1. Sebuah trek musik khusus direkam untuk misi pertempuran pribadi.
  2. Menambahkan iringan musik interaktif: semakin banyak tugas yang diselesaikan dalam satu cabang, semakin intens musiknya.

Cara baru untuk mendapatkan kendaraan hadiah

Lembar penghargaan telah dihapus - sebagai gantinya, komponen mesin telah diperkenalkan:

  1. Untuk mendapatkan kendaraan hadiah untuk suatu operasi, Anda harus mengumpulkan kelima komponen: lambung, sasis, senjata, pembangkit listrik, dan stasiun radio.
  2. Setiap komponen memiliki cabang tugasnya sendiri dalam operasi:
    1. Powerplant - cabang tugas untuk tangki ringan.
    2. Suspensi - cabang tugas untuk tangki sedang.
    3. Lambung (+ menara atau ruang kemudi) - cabang tugas untuk tank berat.
    4. Pistol - cabang tugas untuk penghancur tank.
    5. Stasiun radio - cabang tugas untuk ACS.
  3. Untuk mendapatkan komponen, Anda harus menyelesaikan tugas ke-15 terakhir di cabang yang sesuai.

Formulir pemesanan

Menambahkan entitas baru "Formulir Pesanan":

  1. Untuk mendapatkan formulir pemesanan, Anda harus menyelesaikan tujuan akhir dari cabang mana pun dengan pujian.
  2. Pesanan kosong dapat ditempatkan (yaitu, diterapkan) untuk tugas apa pun. Dengan demikian:
    1. Tugas yang dipilih akan secara otomatis dianggap selesai tanpa perbedaan.
    2. Anda akan menerima hadiah untuk kondisi utama masalah.
    3. Formulir pesanan yang dihabiskan akan tetap ada dalam tugas.
    4. Formulir pesanan yang dijanjikan tidak hilang, tetapi dibekukan sementara sampai Anda mengambilnya kembali.
  3. Untuk mengambil formulir pemesanan yang dijaminkan dan kemudian menggunakannya lagi, Anda harus menyelesaikan tugas di mana formulir itu dijanjikan dengan kehormatan.
  4. Jumlah formulir pemesanan yang harus disertakan dalam tugas:
    1. Untuk tugas apa pun dari 1 hingga 14 - 1 formulir pemesanan.
    2. Untuk tugas ke-15 - 4 formulir pemesanan.

Formulir pemesanan dapat digunakan untuk melewati tugas yang sulit atau tidak menarik. Yang paling penting, Anda dapat menambahkan formulir pemesanan ke misi ke-15 terakhir di cabang, bahkan jika Anda belum menyelesaikan 14 sebelumnya. Dengan demikian, Anda bisa langsung mendapatkan komponen kelima yang hilang dari kendaraan dengan menyelesaikan empat cabang misi dengan pujian.

Penghargaan baru

  1. Hadiah baru telah ditambahkan - garis:
    1. Dua tambalan dapat diperoleh di setiap operasi:
      1. Patch kelas 2 dikeluarkan bersamaan dengan penerimaan mobil penghargaan.
      2. Lencana nilai I diberikan untuk menyelesaikan dengan pujian semua 75 tugas dari operasi tertentu.
    2. Untuk menyelesaikan semua tugas di semua operasi, Anda akan menerima tambalan "Juara Kampanye Pertama" unik khusus.
  2. Hadiah baru telah ditambahkan - skema kamuflase:
    1. Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan tiga set pola kamuflase unik (musim panas, musim dingin, gurun):
      1. Satu set tiga pola kamuflase untuk kendaraan hadiah diberikan untuk menyelesaikan semua 75 misi operasi.
      2. Rangkaian skema yang sama dibuka untuk digunakan pada semua kendaraan dari negara yang sama dengan kendaraan penghargaan untuk menyelesaikan semua 75 misi dengan pujian.

Mengubah kondisi tugas

Tujuan dalam setiap operasi telah direvisi untuk meningkatkan relevansi bounty utama. Misalnya, sekarang semua tugas dari Operasi StuG IV dapat diselesaikan pada kendaraan Tier V, dari Operasi T28 Heavy Tank Concept - pada kendaraan Tier VII, dan seterusnya. Pada saat yang sama, pembatasan partisipasi tidak berubah. Anda dapat menyelesaikan tugas operasi apa pun, bahkan pada kendaraan Tier X.

Kami juga membuat kondisi tambahan yang lebih bervariasi di 15 tugas akhir setiap cabang. Ini karena fakta bahwa hadiah tambahan untuk tugas menyelesaikan cabang menjadi lebih berharga: sekarang ada formulir pemesanan di sana.

Catatan! Jika, menurut kondisi tugas, Anda perlu, misalnya, untuk mendeteksi lima kendaraan dalam pertempuran, dan Anda telah menemukan tujuh, jelas, tugas itu akan berhasil diselesaikan. Aturan ini berlaku untuk semua kondisi numerik.

Boom dan medali

Dari 9.20.1, memenangkan medali dari kategori Epic Achievements dan Battle Hero, pemain akan menerima bonus tambahan. Harap diperhatikan: Obligasi tidak akan diberikan untuk medali kumulatif. Jumlah obligasi tidak final dan dapat berubah.

Peningkatan penyeimbang

Sekarang penyeimbang juga mencoba menyeimbangkan setiap bagian dari daftar tim (bawah-tengah-atas), dengan mempertimbangkan kekhasan dan peran kendaraan dalam tipe: tangki Maus bertentangan dengan Maus, Tipe 5 Berat atau E 100, Tank Berat T57 berlawanan dengan AMX 50 B, dan seterusnya. Namun, dalam beberapa situasi, keseimbangan peran bermain yang simetris tidak akan berhasil. Misalnya, jika kendaraan dengan peran berbeda berada dalam satu peleton.

Suara

Kami telah meningkatkan ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas cakupan untuk peningkatan audio lebih lanjut.

Peningkatan untuk pertempuran besar

Perubahan berikut telah dilakukan pada tipe pertempuran "Pertempuran Umum":

  1. Pesan tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran telah diubah.
  2. Menambahkan jenis pesan baru tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran untuk memudahkan pemain memahami kapan dan mengapa pertempuran berakhir. Pesan memiliki animasi terpisah untuk menang, kalah, dan seri. Teks tambahan menunjukkan mengapa pertarungan berakhir. Ketika pertempuran berakhir setelah merebut pangkalan, bilah kemajuan penangkapan masuk ke status "terkunci" sesaat sebelum pesan muncul untuk menunjukkan bahwa total tidak akan berubah. Perubahan ini telah diterapkan ke semua Pertempuran Acak, Pertempuran Peringkat, dan Pertempuran Besar.
  3. Tooltips hadiah yang diperbarui untuk menjelaskan kondisi yang berbeda untuk memperoleh. Dalam pertempuran standar, pertempuran dan serangan yang akan datang, kondisinya sama, tetapi dalam pertempuran umum persyaratannya lebih tinggi.
  4. Antarmuka tempur yang ditingkatkan (HUD) dalam pertempuran umum.
  5. Transparansi latar belakang panel dengan daftar pemain telah dikurangi untuk membuat informasi lebih mudah dibaca pada latar belakang yang terang (langit, air, dll.). Menambahkan penanda batas ke panel atas untuk meningkatkan keterbacaan.

Peningkatan untuk mode "Tempat Latihan"

Perubahan:

  • Nonaktifkan opsi yang tidak relevan dalam menu konteks jendela peningkatan kendaraan, pohon penelitian, dan korsel kendaraan.
  • Hadiah seimbang (kredit dan pengalaman) untuk kemenangan dan kekalahan saat melewati tempat latihan.
  • Perolehan hadiah untuk menyelesaikan tempat latihan sekarang ditampilkan di pusat notifikasi.
  • Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat memutar ulang tempat latihan.
  • Jendela rekrutmen kru telah dibuat lebih informatif.

Perbaikan:

  • Memperbaiki bug di mana beberapa elemen antarmuka dalam mode buta warna ditampilkan secara tidak benar.
  • Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat menyimpan dan memulihkan pengaturan (panel dan cakupan kendaraan), saat pemain memasuki tempat latihan dan keluar dari mode ini.
  • Memperbaiki rendering beberapa tip permainan (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran pengambilan).
  • Memperbaiki kesalahan langka dari tampilan tombol "Lewati pelatihan" yang salah.
  • Hasil pertempuran dalam mode telah dihapus dari pusat notifikasi.
  • Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
  • Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan tempat latihan sekarang sudah benar.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan trek musik pertempuran, Hangar, dan video terakhir tempat latihan saling tumpang tindih.
  • Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
  • Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
  • Memperbaiki kesalahan dalam menampilkan batas peta.

Model game baru dalam kualitas HD

  • Uni Soviet: Valentine II, T-150, T-44-122, Objek 416, KV-4;
  • Prancis: Bat.-Châtillon 155 55, Bat.-Châtillon 155 58;
  • Vickers Medium Mk. Saya, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Cina: T-34-3;
  • Jepang: STB-1.

Perubahan kendaraan

  • Mengubah nama menara kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan kapasitas amunisi 50 unit. ke menara Centurion 32-pdr. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 18 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sebaran 0,34 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 6,5 detik;
    • waktu tujuan 2,3 s.
    • merusak 280 HP;
    • penetrasi 220 mm.
    • merusak 280 HP;
    • kecepatan terbang proyektil 1098 m / s;
    • penetrasi 252 mm.
    • merusak 370 HP;
    • kecepatan terbang proyektil 878 m / s;
    • penetrasi 47 mm.
  • Dihapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 amunisi. dari menara Centurion Action X *.
  • Dilepas OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 60 amunisi. dari menara Centurion Action X *.
  • Mengubah kapasitas beban suspensi FV221A dari 63.000 menjadi 64.000 kg.
  • Dispersi selama pergerakan suspensi FV221 meningkat sebesar 12%.
  • Dispersi selama pergerakan suspensi FV221A meningkat sebesar 14%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi FV221 meningkat sebesar 12%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi FV221A meningkat sebesar 14%.
  • Dispersi untuk OQF 17-pdr Gun Mk. VII pada melintasi menara Centurion 32-pdr meningkat sebesar 25%.
  • Kecepatan melintasi menara Centurion Mk. II pistol dari 30 hingga 26 derajat / s
  • Kecepatan lintasan menara Centurion 32-pdr diubah dari 36 menjadi 30 derajat / s
  • Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II pistol dari 15 derajat ke 18 derajat
  • Sudut depresi dari OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II berubah dari -8 menjadi -10 derajat
  • Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X ** menjadi Conqueror Mk. II.
  • Mengubah nama menara kedua dari Penakluk Mk. II pada Sang Penakluk Mk. II AB.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan kapasitas amunisi 50 unit. ke menara Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sebaran 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu tujuan 2.1 s.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan kapasitas amunisi 50 unit. ke menara Penakluk Mk. II AB. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sebaran 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu tujuan 2.1 s.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 280 HP;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Menambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 280 HP;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 370 HP;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Dihapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi. dari menara Centurion Action X *.
  • Dihapus OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi. dari menara Centurion Action X *.
  • Dihapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi. dari menara Penakluk Mk. II.
  • Dihapus OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi. dari menara Penakluk Mk. II.
  • Menghapus AP Mk. 1 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe A Barel.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk OQF 20-pdr Senapan Tipe A Barel.
  • Menghapus HE Mk. 3 untuk OQF 20-pdr Senapan Tipe A Barel.
  • Menghapus AP Mk. 1 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
  • Menghapus HE Mk. 3 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
  • Kapasitas suspensi dari Conqueror Mk. Saya menembak dari 65.004 menjadi 65.504 kg
  • Waktu reload 120 mm Gun L1A1 untuk Conqueror Mk. Menara II ABP dari 10,5 dtk menjadi 11,3 dtk
  • Kecepatan melintasi Penakluk Mk. Pistol II dari 36 hingga 30 derajat / dtk
  • Kecepatan melintasi Penakluk Mk. II ABP berubah dari 34 menjadi 32 derajat / dtk
  • Peningkatan armor turret dan hull.
  • Meningkatkan armor menara.
  • Meningkatkan armor menara.
  • Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan kapasitas amunisi 30 unit. ke menara Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 20 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -60 dan 60 derajat;
    • sebaran 0,35 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 7,8 detik;
    • waktu tujuan 2 s.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 280 HP;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Menambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 280 HP;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 370 HP;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Mengubah kecepatan lintasan menara Challenger dari 14 menjadi 16 derajat / dtk.
  • Kecepatan traverse turret Avenger berubah dari 16 menjadi 18 deg / s.
  • Meningkatkan armor menara.
  • Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B berubah dari 510 menjadi 650 hp dengan.
  • Mengubah sudut depresi OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel dari -5 menjadi -9 derajat
  • Mengubah sudut depresi OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel dari -5 derajat menjadi -9 derajat
  • Sudut depresi 105 mm AT Gun L7 berubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Ditambahkan B.L. 5,5-in. AT Gun dengan kapasitas amunisi 30 unit. ke menara Conway FV4004. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 10 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -90 dan 90 derajat;
    • sebaran 0,38 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 14,4 detik;
    • waktu bidik 2,4 s.
  • Ditambahkan AP Mk. 1 untuk BL 5,5-in. DI Pistol. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 600 HP;
    • penetrasi 260 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 1T untuk BL 5,5-in. DI Pistol. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 770 HP;
    • penetrasi 70 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Menambahkan HESH Mk. 1 untuk BL 5,5-in. DI Pistol. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • merusak 770 HP;
    • penetrasi 200 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Kecepatan traverse turret FV4004 Conway berubah dari 16 menjadi 18 derajat / dtk.
  • Depresi sudut 120 mm AT Gun L1A1 untuk FV4004 Conway turret berubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Kecepatan maju maksimum berubah dari 35 menjadi 40 km / jam
  • Kecepatan mundur maksimum diubah dari 20 menjadi 15 km / jam
  • Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
    • tenaga 950 hp dengan.;
    • peluang kebakaran 20%.
  • Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Dispersi pada turret meriam FV4005 Stage II 183 mm L4 berkurang 12%.
  • Kecepatan traverse turret FV4005 Stage II berubah dari 12 menjadi 16 deg/dtk.
  • Mengubah sudut depresi meriam L4 183 mm untuk turret FV4005 Stage II dari -5 derajat menjadi -10 derajat.
  • Sudut lintasan meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II berubah dari 45 menjadi 90 derajat di kedua arah.
  • Mengubah kapasitas rak amunisi dari 12 menjadi 20 cangkang
  • Meningkatkan armor menara.

Jerman

Menambahkan mobil untuk pengujian oleh supertester:

  • Penurunan dispersi selama pergerakan suspensi Rheinmetall Panzerwagen sebesar 22%.
  • Penurunan dispersi pada lintasan lambung suspensi Rheinmetall Panzerwagen sebesar 22%.
  • Dispersi pada turret traverse untuk 105 mm Kanone menurun 17%.
  • Waktu muat ulang untuk 105 mm Kanone berubah dari 10 d menjadi 9 d
  • Waktu bidik meriam Kanone 105 mm berubah dari 1,9 d menjadi 1,6 d
  • Kerusakan Proyektil Exp. Pistol APDS meriam Kanone 105 mm dari 360 hingga 320
  • Kerusakan Proyektil Exp. Pistol HE untuk meriam Kanone 105 mm dari 440 hingga 420
  • Kerusakan Proyektil Exp. PANAS untuk meriam Kanone 105 mm dari 360 hingga 320
  • Kapasitas rak amunisi ditingkatkan dari 30 menjadi 35 peluru.

Cina

  • Penurunan dispersi saat bepergian untuk suspensi Tipe 59 sebesar 22%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi Type 59 menurun sebesar 22%.
  • Dispersi pada turret traverse untuk 100 mm Type 59 berkurang 25%.
  • Waktu bidik meriam Tipe 59 100 mm berubah dari 2,9 detik menjadi 2,3 detik
  • Mengubah kapasitas rak amunisi dari 34 menjadi 50 cangkang
  • Waktu bidik meriam D-25TA 122 mm berubah dari 3,4 d menjadi 2,9 d
  • Mengubah sudut depresi meriam D-25TA 122 mm dari 0 derajat menjadi -4 derajat.
  • Peningkatan armor lambung dan turret.
  • Perubahan penetrasi cangkang AP M318 untuk 90 mm Gun M41 dari 190 mm menjadi 212 mm

Tidak lama setelah pemain merasakan penyeimbangan ulang kendaraan di pembaruan 9.20, kami menangani kumpulan perubahan keseimbangan baru yang direncanakan untuk 9.20.1. Kali ini mereka akan menyentuh Pohon penelitian Inggris, tank ringan USA dan mobil legendaris China Type 59. Sebelum melanjutkan dengan tinjauan teknik tertentu, mari kita ingat kembali mengapa kita melakukan ini. Tujuan penyeimbangan kembali adalah untuk memberikan kehidupan kedua bagi kendaraan yang telah kehilangan efektivitas tempurnya dari waktu ke waktu. Alasan lainnya adalah untuk mendefinisikan dan/atau meningkatkan peran unik jenis kendaraan di setiap negara. Kami akan memberi tahu Anda tentang semuanya secara rinci.

teknologi Inggris

Umpan balik Anda selama uji publik telah menyebabkan sejumlah perubahan mengenai tank menengah dan penghancur tank Inggris.

Alih-alih sedikit meningkatkan efektivitas tempur FV4202 (P), kombinasi pelindung frontal yang kuat dan peningkatan tenaga mesin membuatnya terlalu efisien. Armor frontal turret yang ditingkatkan memberi FV4202 (P) keunggulan signifikan dibandingkan "teman sekelasnya". Untuk memperbaikinya, kami memutar kembali perubahan asli: tangki masih akan menerima sedikit peningkatan pada pelindung frontal turret, tetapi tidak sama seperti aslinya.

Dengan meningkatkan kenyamanan menembak untuk penghancur tank FV4004 Conway dan FV4005 Stage II, kami menjadikannya lebih efektif sebagai kendaraan pendukung tembakan. Peningkatan mobilitas sudah berlebihan: ditambah dengan daya tembak yang layak, ini membuat FV4004 Conway dan FV4005 Stage II kendaraan yang menangani kerusakan yang dapat dengan cepat menghindari tembakan balasan. Mereka melaju keluar, memberikan banyak kerusakan, dan pergi sebelum musuh bisa merespons. Kami telah mengubah mobilitas mereka lagi untuk menjaga keseimbangan kendaraan. FV4004 sekarang memiliki kecepatan maju maksimum 40 km / jam (sebelumnya 35 km / jam), sedangkan untuk FV4005 Stage II tetap sama seperti pada pembaruan 9,20 - 35 km / jam.

Tank-tank berat Tier VIII Inggris dan di atasnya telah diseimbangkan, tetapi tampaknya semuanya benar-benar berbeda. Kami membuat cabang yang konsisten dari mereka dengan gameplay seperti Sang Penakluk. Mereka sekarang menjadi tank berat serbaguna dengan senjata yang kuat, menara dan lambung yang kokoh, dan HP yang signifikan dimulai dengan Caernarvon. Mari kita lihat lebih dekat perubahannya.

Tangki Caernarvon menimbulkan banyak pertanyaan dengan kombinasi yang tidak biasa dari kekuatan tank berat, mobilitas dan pelindung tank, serta kerusakan tunggal yang rendah dan senjata yang akurat. Kami memberi mesin ini senjata baru dengan kerusakan satu kali yang lebih tinggi, baju besi yang lebih tebal untuk menjadikannya "berat" yang nyata, dan mengambil dua senjata 20 pon darinya. Sederhananya, Anda tidak perlu lagi duduk di belakang sekutu dengan lapis baja berat. Caernarvon- "berat" nyata, dan dia harus bertindak sesuai: lebih mengandalkan pemesanannya sendiri dan tidak takut untuk terlibat dalam pertempuran jarak dekat. Turret kendaraan ini diganti dengan Centurion 32-pdr yang lebih lapis baja, dan pelindung samping lambung juga ditingkatkan. Untuk menyeimbangkan peningkatan kemampuan bertahan dan daya tembak, kami sedikit mengurangi mobilitas dan kemampuan manuver.

Tangki Penakluk tidak cukup "berat" karena pemesanan. Pembaruan 9.20.1 akan menjadikannya kendaraan penyerang yang efektif, secara signifikan meningkatkan keseluruhan pertahanannya. Sekarang ia akan mampu menahan serangan dari penghancur tank tingkat tinggi, dan senjata yang kuat dengan penetrasi baju besi yang mengesankan dan kerusakan satu kali akan memungkinkan Anda untuk bertarung secara efektif di garis depan serangan. Kendaraan juga akan menerima turret atas baru dengan pelindung kokoh di depan, dan turret saat ini akan tersedia. Selain itu, kami akan mengubah pemilihan senjata pada Conqueror, mengambil dua 20-pon dari dia dan memberinya pistol 32-pon saham. Untuk mencegah kendaraan menjadi terlalu kuat, kami mengurangi mobilitas dan kecepatan tembakan. Meskipun lapis baja lambung dan menara ditingkatkan, tank masih memiliki bagian depan bawah yang dilindungi dengan lemah dan kubah komandan - ingatlah ini dalam pertempuran.

Tank lapis baja yang lemah, tapi akurat FV215b tidak semua orang menyukai turret belakang. Itu hanya menunjukkan efisiensi tinggi pada pemain tertentu dan umumnya tampak kurang seimbang jika sisi lemah dan kuatnya tidak dipahami dengan baik. Yang paling penting, tank ini berbeda secara signifikan dalam gaya permainannya dari tank berat multiguna berlapis baja, yang seharusnya memahkotai pohon kendaraan ini. Untuk alasan ini, kendaraan, mengikuti perusak tangki AMX Foch (155), akan masuk ke kategori khusus, dan tangki baru akan menggantikannya di Tier X Penakluk super... Seperti penghancur tank Tier X Prancis (jika Anda masih menderita dan membeli FV215b), dengan rilis Pembaruan 9.20.1 Anda akan dikreditkan dengan Super Conqueror. Kendaraan ini merupakan kelanjutan logis dari cabang dari tangki Penakluk. Sangat lapis baja, dengan senjata yang bagus, dia sangat efektif dalam banyak situasi. Tangki ini layak mendapat ulasan terpisah, yang akan dirilis lebih dekat dengan rilis pembaruan. Ikuti beritanya.

Tank medium Inggris tampaknya menjadi kendaraan yang ideal untuk dukungan tembakan jarak menengah. Mereka menggabungkan senjata yang sangat baik, sudut depresi yang sangat baik, visibilitas dan stabilisasi. Bersembunyi di balik bukit, temukan musuh yang sembrono dan isi dia dengan peluru. Kedengarannya sederhana, tetapi kenyataannya tidak, karena tidak selalu ada cukup reservasi untuk memenuhi peran ini. Setelah beberapa tembakan akurat dari musuh, menara menjadi seperti saringan - dan Anda menyadari bahwa ada sesuatu yang salah.

Untuk memperkuat peran prajurit jalur tengah untuk CT, kami telah meningkatkan pelindung depan menara kendaraan Inggris ini. Armor yang dikurangi dengan ketebalan 240 mm dan lebih tinggi di Tiers VIII-X akan memungkinkan tank-tank ini untuk memenuhi peran mereka dan memberikan sakit kepala kepada musuh dengan sering memantul dari turret.

Review dari FV 4202 membuat saya memperhatikan mobil ini. Armor frontal turret akan ditingkatkan. Mobilitas juga ditingkatkan, dengan Pembaruan 9.20.1 mendapatkan mesin 650hp yang sangat didambakan yang akan memungkinkannya mencapai kecepatan tertinggi lebih cepat, bergerak bersama tank menengah lainnya dan memenuhi perannya secara efisien.

FV4005 Stage II, dan kendaraan yang menuju ke sana, tidak sering terlihat dalam pertempuran. Membutuhkan keterampilan yang signifikan dari pemain, penghancur tank ini memiliki pemesanan rendah, tetapi mobile, dan juga menawarkan gameplay yang hati-hati dan tidak memaafkan kesalahan. Tidak mengherankan, mereka tidak populer. Untuk memberikan cabang teknologi ini kehidupan kedua, kami telah membuat perubahan pada parameter kendaraan seperti Challenger, Conway dan FV4005 Stage II, meningkatkan daya tembak dan kemampuan bertahannya, yang seharusnya membuat bermain kendaraan ini lebih nyaman. Perubahan ini didasarkan pada umpan balik dan statistik pemain.

Challenger yang sebelumnya berperan sebagai tank medium, akan kembali ke peran klasiknya sebagai penghancur tank, dan memberikan damage akan menjadi tugas utamanya. Kendaraan British Tier VII ini akan mampu memberikan damage yang besar pada kendaraan musuh berkat senjata baru dengan damage rata-rata 280 HP, yang akan diimbangi dengan traverse angle 120°. Mobil ini tidak akan lagi dapat secara acak bergegas di sekitar peta. Sebagai gantinya, Anda harus bertindak seperti ini: ambil posisi yang baik dan mulai menimbulkan kerusakan pada kendaraan musuh, memanfaatkan peningkatan daya tembak dan kecepatan melintasi menara.

FV4004 Conway akan menerima B.L. 5,5-in. AT Gun sebagai alternatif, mampu menangani kerusakan rata-rata 600 HP, yang akan membuat permainan di mesin ini lebih bervariasi. Anda dapat bermain dari kerusakan per menit menggunakan senjata AT L1A1 120 mm, atau terbiasa bermain di FV Stage II, menangani kerusakan satu kali yang tinggi dari B.L. 5,5-in. DI Pistol. Menambahkan senjata saja tidak akan cukup untuk menghidupkan kembali FV4004 Conway. Untuk alasan ini, kami telah meningkatkan mobilitas kendaraan dan depresi senjata. Yang terakhir sekarang -10 °, memungkinkan Anda untuk memeras sebagian besar dari medan yang tidak rata. Satu-satunya batasan adalah sudut panduan horizontal, sama dengan 180 °. Tapi Anda tetap tidak perlu memutar lambung saat membidik (yang bisa mengarah pada deteksi kendaraan). Selain itu, tidak perlu lagi mengecil dalam waktu lama setelah tembakan, karena spread dari putaran turret jauh lebih kecil daripada dari putaran lambung. Dan terakhir, kecepatan traverse turret telah ditingkatkan menjadi 18 ° per detik, yang akan memungkinkan Anda untuk dengan cepat membidik dan merusak musuh, mengurangi kemungkinan mendapatkan kerusakan sendiri.

Kecuali beberapa momen terisolasi untuk merebut kemenangan, FV4005 Stage II bukanlah mobil terbaik di "World of Tanks". Di Pembaruan 9.20.1, kami akan memperbaikinya dengan beberapa perubahan. Berkat peningkatan mobilitas, kendaraan ini akan dapat mengambil posisi dan keluar dari tembakan musuh lebih cepat. Seiring dengan peningkatan durabilitas, performa menembak FV4005 Stage II akan ditingkatkan dengan peningkatan kecepatan traverse turret, sektor traverse 180 ° dan penurunan dispersi traverse turret. Dan hal terakhir: sudut depresi senjata -10 ° akan memungkinkan untuk menggunakan medan, menyembunyikan lambung dan menara lapis baja ringan, dan peningkatan beban amunisi hingga 20 peluru akan sangat merusak musuh. Dengan kata lain, kendaraan menerima semua yang dibutuhkan untuk bertahan dalam pertempuran lebih lama dan secara efektif membantu sekutunya.

Jika Anda bertanya-tanya mengapa kami melewati Tier VIII dan langsung melompat ke Conway, bayangkan saja Charioteer dengan meriam 105mm teratas. Kami tidak akan membuat perubahan besar pada karakteristik kendaraan ini, kecuali kami akan meningkatkan VLV hingga -10 °.

FV215b diganti dengan Super Conqueror

  • Caernarvon
  • Penakluk
  • FV215b
  • Perwira Mk. I, Centurion Action X dan Centurion Mk. 7/1
  • Penantang
  • FV4202
  • kusir
  • FV4004 Conway
  • FV4005 Tahap II

Mengubah nama menara kedua dari Centurion Action X * menjadi Centurion 32-pdr

Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi untuk Centurion 32-pdr. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:

  • sudut elevasi 18 derajat;
  • sudut deklinasi -10 derajat;
  • menyebar pada 100 m 0,34;
  • waktu muat ulang 6,5 detik;
  • waktu tujuan 2,3 s.

Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 220 mm;
  • kecepatan 878 m/s.

Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 252 mm;
  • kecepatan 1098 m/s.

Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 370;
  • penetrasi 47 mm;
  • kecepatan 878 m/s.
  • Dispersi selama pergerakan suspensi FV221 meningkat sebesar 12%.
  • Dispersi selama pergerakan suspensi FV221A meningkat sebesar 14%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi FV221 meningkat sebesar 12%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi FV221A meningkat sebesar 14%.
  • Dispersi untuk OQF 17-pdr Gun Mk. VII pada melintasi menara Centurion 32-pdr meningkat sebesar 25%.
  • Kecepatan melintasi menara Centurion Mk. II berubah dari 30 derajat / dtk menjadi 26 derajat / dtk
  • Kecepatan traverse turret Centurion 32-pdr diubah dari 36 deg / s menjadi 30 deg / s
  • Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II pistol dari 15 derajat ke 18 derajat
  • Sudut depresi dari OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II pistol dari -8 derajat ke -10 derajat
  • Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X ** menjadi Conqueror Mk. II.
  • Mengubah nama menara kedua dari Penakluk Mk. II pada Sang Penakluk Mk. II AB.

Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi untuk Sang Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:

  • sudut elevasi 15 derajat;
  • sudut deklinasi -7 derajat;
  • menyebar pada 100 m 0,33;
  • waktu muat ulang 5,9 detik;
  • waktu tujuan 2.1 s.

Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi untuk Sang Penakluk Mk. II AB.

  • sudut elevasi 15 derajat;
  • sudut deklinasi -7 derajat;
  • menyebar pada 100 m 0,33;
  • waktu muat ulang 5,9 detik;
  • waktu tujuan 2.1 s.

Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 220 mm;
  • kecepatan 878 m/s.

Menambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 252 mm;
  • kecepatan 1098 m/s.

Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 370;
  • penetrasi 47 mm;
  • kecepatan 878 m/s.
  • Waktu reload 120 mm Gun L1A1 untuk Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 detik. hingga 11,3 detik.
  • Kecepatan melintasi Penakluk Mk. II berubah dari 36 derajat / dtk menjadi 30 derajat / dtk
  • Kecepatan melintasi Penakluk Mk. II ABP berubah dari 34 derajat / dtk menjadi 32 derajat / dtk
  • Peningkatan armor turret dan hull.

Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 amunisi untuk turret Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:

  • sudut elevasi 20 derajat;
  • sudut deklinasi -10 derajat;
  • sudut panduan horizontal -60 60 derajat;
  • menyebar pada 100 m 0,35;
  • waktu muat ulang 7,8 detik;
  • waktu tujuan 2 s.

Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 220 mm;
  • kecepatan 878 m/s.

Menambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 280;
  • penetrasi 252 mm;
  • kecepatan 1098 m/s.

Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 370;
  • penetrasi 47 mm;
  • kecepatan 878 m/s.
  • Mengubah kecepatan lintasan menara Challenger dari 14 derajat / dt menjadi 16 derajat / dt
  • Kecepatan lintasan turret Avenger berubah dari 16 derajat / dtk menjadi 18 derajat / dtk

Ditambahkan B.L. 5,5-in. AT Gun dengan 30 amunisi untuk turret FV4004 Conway. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:

  • sudut elevasi 10 derajat;
  • sudut deklinasi -10 derajat;
  • sudut panduan horizontal -90 90 derajat;
  • menyebar pada 100 m 0,38;
  • waktu muat ulang 14,4 detik;
  • waktu bidik 2,4 s.

Ditambahkan AP Mk. 1 untuk BL 5,5-in. DI Pistol. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 600;
  • penetrasi 260 mm;
  • kecepatan 850 m/s.

Ditambahkan HE Mk. 1T untuk BL 5,5-in. DI Pistol. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:

  • kerusakan 770;
  • penetrasi 70 mm;
  • kecepatan 850 m/s.

Menambahkan HESH Mk. 1 untuk BL 5,5-in. AT Gun

  • kerusakan 770;
  • penetrasi 200 mm;
  • kecepatan 850 m/s.
  • Kecepatan traverse turret FV4004 Conway berubah dari 16 deg / s menjadi 18 deg / s
  • Sudut depresi 120 mm AT Gun L1A1 untuk FV4004 Conway turret berubah dari -5 derajat menjadi -10 derajat
  • Kecepatan maju maksimum berubah dari 35 km / jam menjadi 50 km / jam

Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:

  • daya 950 hp;
  • peluang kebakaran 20%.
  • Dispersi pada turret meriam FV4005 Stage II 183 mm L4 berkurang 12%.
  • Kecepatan lintasan turret FV4005 Tahap II diubah dari 12 derajat / dtk menjadi 16 derajat / dtk
  • Sudut depresi meriam L4 183 mm untuk turret FV4005 Stage II diubah dari -5 derajat menjadi -10 derajat
  • Sudut lintasan meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II berubah dari 45 derajat menjadi 90 derajat di kedua arah.
  • Mengubah kapasitas rak amunisi meriam L4 183 mm untuk turret FV4005 Stage II dari 12 menjadi 20 selongsong
  • Kecepatan maju maksimum berubah dari 35 km / jam menjadi 50 km / jam
  • Kecepatan mundur maksimum diubah dari 12 km / jam menjadi 15 km / jam

Tank ringan Tier X

Dengan visibilitas dan mobilitas yang baik, serta kamuflase yang sangat baik untuk tidak diperhatikan, tank ringan Tier X telah menjadi "pengintai" yang luar biasa. Namun, daya tembak mereka tidak cukup untuk secara efektif menahan kendaraan lapis tunggal dari kelas lain. Dalam pembaruan 9.20.1, ini akan diperbaiki berkat sejumlah perubahan terkait kenyamanan pemotretan, kerusakan per menit, dan kerusakan satu kali.

Daya tembak yang tidak memadai mencegah tank XM551 Sheridan secara signifikan mempengaruhi hasil pertempuran di peta di mana "cahaya" kurang penting. Orang Amerika teratas akan menerima peningkatan kerusakan satu kali untuk Senapan Ringan 105-mm dengan tingkat tembakan yang sama. Dengan kata lain, kerusakan per menit akan meningkat, dan ini akan secara signifikan meningkatkan peluang Sheridan melawan tank sedang.

Memiliki Rhm... Panzerwagen stabilisasi senjata dan kecepatan membidik akan meningkat. Karena dibutuhkan lebih sedikit waktu untuk membuat tembakan yang akurat, kemungkinan terdeteksi akan berkurang - dan tingkat kelangsungan hidup akan meningkat. Kami juga telah meningkatkan laju tembakan kendaraan untuk menekankan perannya sebagai penembak jitu yang cepat menembak dan gesit yang memainkan kerusakan per menit daripada "memperdagangkan" daya tahan dengan musuh. Pada saat yang sama, kami mengurangi kerusakan satu kali sehingga kerusakan per menit untuk mobil ini tetap pada tingkat yang sama.

Kecil, bijaksana, dan sangat gesit T-100 LT paling cocok untuk "cahaya" aktif. Namun, dalam hal daya tembak, dia tidak menimbulkan ancaman serius bagi musuh. Kami akan meningkatkan kerusakannya per menit untuk menjadikannya "kunang-kunang" aktif yang juga dapat kembali.

Jika Anda mengambil tank ringan Prancis, untuk AMX 13 105 mendeteksi musuh sama pentingnya dengan menangani kerusakan. Kami telah meningkatkan kerusakan satu kali untuk menyoroti sifat ini di antara lima LT Tingkat X.

Dan hal terakhir. Kelima Tier X LT (termasuk WZ-132-1) China akan ditingkatkan kapasitas amunisinya sehingga pelurunya cukup untuk seluruh pertempuran.

Detail teknis dari perubahan

  • XM551 Sheridan
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • T-100 LT
  • AMX 13 105

Tank ringan AS

Dengan analogi dengan tank berat Inggris, cabang LT AS akan mengalami perubahan yang akan membawanya ke "penyebut" permainan tunggal. Berakhir di XM551 Sheridan, sekarang termasuk lima tank ringan dengan sistem pemuatan konvensional. T71 berganti nama menjadi T71 DA dan dipindahkan ke cabang campuran tank ringan, sedang dan berat, memberi ruang bagi pendatang baru, T71 CMCD. Kendaraan ini dimodelkan setelah T71, tetapi tidak akan memiliki sistem pemuatan magasin. Pada saat yang sama, beberapa perubahan dalam parameter pertempuran akan memberikan pengalaman bermain yang unik. M41 Walker Bulldog tetap ada, tetapi tidak akan lagi memiliki sistem pemuatan magasin (meriam 76mm Gun T91E5), yang tidak sesuai dengan konsep cabang secara keseluruhan. Selain itu, kami juga mengubah beberapa transisi antara dua cabang.

  • Penurunan dispersi saat bepergian untuk suspensi Tipe 59 sebesar 22%.
  • Dispersi pada hull traverse suspensi Type 59 menurun sebesar 22%.
  • Dispersi pada turret meriam tipe 59 100 mm berkurang 25%.
  • Waktu bidik meriam Tipe 59 100 mm berubah dari 2,9 detik. hingga 2,3 detik.

Tank Tipe 59 muncul di game sejak lama dan tidak kehilangan relevansinya hingga hari ini. Dengan armor yang cukup untuk memblokir proyektil dengan penetrasi di bawah 200 mm, kemampuan manuver yang memungkinkan Anda dengan cepat mencapai titik yang diinginkan di peta, dan daya tembak untuk mengalahkan musuh dengan baik (baik di jarak jauh maupun dalam pertempuran jarak dekat), medium tank Tier VIII ini adalah semuanya masih dapat beroperasi secara efektif di medan perang.

Terlepas dari semua ketangguhannya, mesin ini sangat menuntut keterampilan pemain, dan dalam pembaruan 9.20.1, dengan mempertimbangkan permintaan Anda, kami akan sedikit meningkatkan efektivitas tempurnya. Untuk membuat Tipe 59 lebih nyaman untuk dimainkan, kami akan meningkatkan stabilisasinya dan mengurangi waktu membidik. Memotret saat bergerak dan setelah berhenti akan menjadi lebih akurat dan memakan waktu lebih sedikit.

Bersamaan dengan tangki Tipe 59, kami juga merevisi karakteristik 59-Patton, meningkatkan penetrasi cangkang AP dari 190 menjadi 212 mm. Selain itu, kami melakukan peningkatan pada T-34-3: kami meningkatkan pelindungnya ke level Tipe 59 dan membuat parameter bidikan lebih nyaman:

  • Waktu bidik senapan D-25TA 122 mm berubah dari 3,4 detik hingga 2,9 detik.
  • Mengubah sudut depresi senapan D-25TA 122 mm dari 0 derajat menjadi -4 derajat
  • Peningkatan armor lambung dan turret.

Kami masih memiliki lebih banyak untuk memberi tahu Anda tentang pembaruan 9.20.1, jadi pantau terus. Dan jika Anda memiliki pertanyaan atau saran tentang perubahan keseimbangan, bergabunglah dalam diskusi di forum.

Kami melanjutkan seri publikasi kami tentang pembaruan 9.20.1. Kami memiliki satu kabar baik lagi: di patch ini kami telah mengerjakan ulang LBZ. Dan ini bukan hanya tentang mengubah kondisi, menyesuaikan kompleksitas dan mengubah kondisi "acak" - kami membuat antarmuka baru yang ramah pengguna dan merevisi mekanisme penyelesaian rantai tugas.

Sedikit tentang antarmuka: misi tempur pribadi sekarang dapat dimasukkan melalui menu di "tajuk" Hangar: antara "Tugas" dan "Pencapaian" tab baru "Kampanye" akan muncul (nama tidak final dan mungkin mengubah).

Di hanggar, LBZ ditempatkan di tombol terpisah.
Menu utama LBZ juga telah didesain ulang. Sekarang antarmuka menampilkan urutan pelaksanaan Operasi dan misi Tempur yang diperlukan.
Antarmuka baru untuk memilih operasi, di mana Anda dapat melihat kemajuan operasi. Kemajuan misi sekarang dapat dipantau pada peta taktis yang dibuat khusus.

Mekanik baru untuk menyelesaikan misi tempur: tidak ada lagi lembar penghargaan. Sekarang, untuk menyelesaikan BZ terakhir dari cabang, Anda akan menerima modul tangki, dan untuk menyelesaikannya dengan pujian, Anda juga akan menerima formulir pemesanan.

Modul diperlukan untuk mendapatkan tangki hadiah: Anda telah menyelesaikan kelima rantai BZ - dan mobil ada di Hangar Anda. Tetapi formulir pemesanan sudah lebih menarik: memungkinkan Anda untuk melewati misi tempur apa pun. Betul, jika Anda terjebak pada suatu tugas, sekarang Anda dapat melewatinya jika sebelumnya Anda berhasil menyelesaikan beberapa KB terakhir dengan pujian dan mendapatkan hadiah utama untuk itu. Bahkan mungkin untuk melewati misi pertempuran terakhir, tetapi untuk ini Anda akan membutuhkan sebanyak empat formulir pesanan. Sedikit lebih rumit, tetapi sepadan. Omong-omong, tugas kemudian dapat dipenuhi dan formulir pemesanan dapat dikembalikan - itu dapat digunakan kembali. Formulir pesanan diakumulasikan dan ditransfer ke operasi berikutnya, yaitu, dengan mengumpulkannya, seiring waktu Anda akan dapat melewati bukan satu rantai basis pengetahuan, tetapi beberapa. Jika ada formulir pemesanan yang cukup, tentu saja.

Kemajuan implementasi LBZ, tentu saja, tetap setelah rilis pembaruan. Anda akan menerima formulir pesanan untuk semua zona pertempuran terakhir yang diselesaikan dengan pujian, asalkan Anda tidak melewatkan misi pertempuran terakhir. Dan hadiah untuk memenuhi kondisi dasar BZ final yang terlewatkan. Misalnya, jika Anda telah menyelesaikan operasi dan melewatkan rantai SPG, kami akan memberi Anda hadiah untuk kondisi dasar. Tapi ini adalah dua kapal tanker tambahan.

Misi tempur yang direvisi: video akan tersedia nanti.