Rilis patch 9.20 1. Detail teknis perubahan

Server untuk pengujian pembaruan game World of Tanks 1.5 adalah server khusus tempat pemutaran kartu, karakteristik kendaraan, dan pembaruan umum diuji oleh pemain biasa. Server pengujian hanya tersedia pada waktu-waktu tertentu; entri hanya dimungkinkan ketika pengembang siap menguji fungsionalitas inovasi game.

Tanggal rilis - pembaruan 1.5

Unduh tes umum World of Tanks 1.5.1

Segera setelah tautan untuk mengunduh klien uji 1.5 muncul, tautan itu akan dipublikasikan disini! Untuk sementara, diperkirakan akan terjadi pada sore hari setelah pukul 18:00 waktu Moskow. Tanggal rilis klien 1.5 diharapkan pada bulan April 2019, seperti yang ditunjukkan pada tabel di bawah.

Bagaimana itu bekerja?

Mari kita lihat apa itu server pengujian. Pada dasarnya, ini adalah sumber daya virtual tempat salinan game yang dimodifikasi berada. Tujuan utamanya adalah untuk menguji dan memeriksa kemampuan inovasi apa pun sebelum memasukkannya ke dalam patch utama.
Pengembang WG mendapatkan akses untuk menguji domain terlebih dahulu. Kemudian super-tester dihubungkan untuk mencari kekurangan dan bug. Setelah perbaikan, pengujian tambahan dilakukan dengan beban maksimum klien game.

Untuk melakukan ini, salinan permainan “diunggah” ke domain cadangan, di mana siapa pun dapat mengaksesnya. Setelah itu, kekurangan yang terdeteksi dihilangkan lagi, setelah itu perubahan dilakukan pada klien game utama.

Bagaimana cara mengikuti tes WoT?

Siapapun dapat mengambil bagian dalam pengujian permainan. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengunduh penginstal dengan versi 1.5. Setelah itu, penginstal akan meminta pengguna untuk mengunduh klien game uji. Setelah pengunduhan selesai, folder baru WORLD of TANGKS dibuat di desktop, dengan direktori pengaturan grafis yang ditentukan oleh pemain.

Fitur Utama

Ada dua aturan dasar bagi peserta tes:

  1. Peserta menerima: 20.000 emas dalam game, 100.000.000 kredit, dan pengalaman gratis.
  2. Pengalaman yang diperoleh di server pengujian, mata uang game, dan peralatan yang dibeli tidak ditransfer ke klien utama.

Tujuan pengujian untuk patch 1.5.1

Pemain harus menguji inovasi berikut:

  • Perubahan pada tangki LBZ: Objek 279 awal;
  • 3 peta dikonversi ke HD:
    "Perbatasan Kekaisaran"
    taman lebar,
    Jalan raya
  • Perubahan dan pengeditan pada peta: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River dan Paris;

Video

Pertempuran umum

Aturan

  • 60 pemain di peta, 30 di setiap tim.
  • Hanya kendaraan Tier X yang berpartisipasi.
  • Waktu pertempuran: 15 menit.
  • Syarat kemenangan: rebut markas musuh atau hancurkan semua perlengkapannya.

Pembentukan tim

  • Pertempuran umum terbentuk dari antrian umum mode “Pertempuran Acak”.
  • Masuk ke pertempuran umum terjadi secara acak, dengan analogi dengan jenis pertempuran lainnya: penyerangan dan pertempuran yang akan datang.
  • Pertarungan umum akan dinonaktifkan secara default untuk pemain dengan komputer yang tidak cukup kuat. Namun, mereka dapat mengaktifkannya secara manual di pengaturan game: Pengaturan > Game > Jenis Pertempuran Acak > Pertempuran Besar.
  • Setiap tim secara kondisional dibagi menjadi 3 subkelompok, masing-masing 10 orang.
  • Pemain tidak dapat memilih subgrup; keanggotaan dalam subgrup tertentu ditentukan oleh penyeimbang.
  • Komposisi tim dalam pertarungan umum diatur oleh aturan umum keseimbangan 2.0.
  • Komposisi tiap subgrup berdasarkan jenis perlengkapannya akan semirip mungkin dengan komposisi subgrup serupa dari tim lawan.
  • Setiap tim tidak boleh memiliki lebih dari 4 senjata self-propelled.
  • Perbedaan jumlah peleton antar tim tidak lebih dari 2 pemain peleton.
  • Jika setidaknya satu pemain dalam satu peleton mengaktifkan jenis pertempuran "Pertempuran Umum", maka peleton tersebut dapat ikut serta dalam jenis pertempuran ini, terlepas dari apakah anggota peleton lainnya mengaktifkannya.

Peta

  • Pertarungan umum terjadi di peta Nebelburg berukuran 1,4 x 1,4 kilometer.
  • Kemunculan pemain di peta diatur oleh subgrupnya.
  • Setiap subgrup memiliki posisi awalnya sendiri (“repetisi awal”).
  • Dua pangkalan: satu untuk setiap tim (seperti dalam pertarungan standar).

Antarmuka

  • Layar pemuatan, layar statistik (melalui Tab), layar statistik pasca-pertempuran, serta panel komposisi tim disesuaikan untuk 60 pemain.
  • Seluruh tim dibagi menjadi 3 subgrup.
  • Komposisi tiap subgrup dapat dilihat secara detail dengan mengklik subgrup yang bersangkutan.
  • Elemen atas antarmuka pengguna telah diubah. Selain jumlah total kendaraan yang dihancurkan suatu tim, elemen ini juga menampilkan persentase total hit point masing-masing tim.

Penghargaan, prestasi dan statistik

  • Di setiap pertarungan umum, pemain akan bisa menerima obligasi. Pemain juga akan dapat menerima obligasi dalam pertempuran acak reguler, di mana hanya kendaraan Tingkat X yang terlibat (yang disebut pertempuran “tingkat kedua belas”). Bonus diberikan kepada pemain yang telah memperoleh lebih dari 400 unit pengalaman murni sebagai hasil pertempuran.
  • Jumlah obligasi yang diterima sebagai hadiah bergantung pada pengalaman yang diperoleh dalam pertempuran.
  • Pemain akan dapat menyelesaikan misi tempur, misi tempur pribadi, dan juga menerima semua hadiah yang tersedia dalam pertempuran acak.
  • Dalam pertarungan umum, pemain akan bisa menerima lencana kelas (seperti dalam pertarungan acak).
  • Pertarungan tipe “Pertempuran Umum” tidak diperhitungkan dalam ringkasan pencapaian pemain dan tidak mempengaruhi statistik pertarungan acak.
  • Statistik untuk jenis pertarungan ini akan ditampilkan secara terpisah: “Prestasi” > “Statistik” >
  • Statistik keberhasilan kendaraan tertentu dalam jenis pertempuran “Pertempuran Umum” akan ditampilkan secara terpisah: “Pencapaian” > “Kendaraan” > jenis pertempuran “Pertempuran Umum”.

Kondisi untuk menerima beberapa medali telah disesuaikan

"Pejuang"

Hancurkan kendaraan musuh:

  • 6 atau lebih dalam pertarungan standar/serangan/pertemuan pertemuan.
  • 8 atau lebih dalam pertarungan sengit.
Medali Radley-Walters

Hancurkan kendaraan musuh:

  • 8–9 dalam pertarungan standar/serangan/pertemuan pertemuan.
  • 10–12 dalam pertarungan sengit.
Medali Poole

Hancurkan kendaraan musuh:

  • 10–13 dalam pertarungan standar/serangan/pertemuan pertemuan.
  • 13-20 dalam pertarungan sengit.
Medali Pahlawan Raseinaya

Hancurkan kendaraan musuh:

  • 14+ dalam pertarungan standar/serangan/pertemuan pertemuan.
  • 21+ dalam pertempuran umum.

Pertarungan peringkat

  • Menambahkan kemampuan untuk menerima lencana kelas tidak hanya dalam pertarungan acak, tetapi juga dalam mode “Pertempuran Peringkat”.
  • Menambahkan tampilan peringkat kendaraan pada panel kendaraan (di carousel) yang menunjukkan nilai spesifik untuk setiap kendaraan saat memilih mode “Pertempuran Peringkat”.
  • Antarmuka untuk menampilkan hadiah yang diterima pada tahap sebelumnya telah ditingkatkan. Informasi tentang hadiah yang diterima juga ditampilkan di tooltip saat mengarahkan kursor ke suatu peringkat.
  • Antarmuka kalender dalam mode ini telah didesain ulang. Informasi tentang jam tayang utama di setiap server untuk hari yang dipilih kini ditampilkan di jendela kalender (bukan di tooltip seperti sebelumnya).
  • Daftar peta untuk dimainkan dalam mode tersebut telah diubah. Sekarang pertempuran terjadi di peta berikut:
  • Perubahan telah dilakukan pada pekerjaan penyeimbang:
    • Jumlah maksimum senjata self-propelled dalam pertempuran telah dikurangi menjadi dua.
    • Sistem keseimbangan untuk jenis kendaraan telah ditingkatkan (penyeimbang akan mencoba memilih komposisi tim yang paling mirip).
    • Sistem pembentukan tim berdasarkan peringkat telah diperbaiki.
  • Antarmuka layar saat memasuki mode telah direvisi: informasi tentang server yang tersedia untuk game telah ditambahkan; Tampilan informasi tentang jam tayang utama telah didesain ulang.
  • Kiat khusus telah ditambahkan ke layar pemuatan Pertempuran Peringkat, menjelaskan mekanisme utama dan fitur mode. Pengaturan terpisah juga telah ditambahkan yang memungkinkan Anda untuk menyesuaikan layar pemuatan khusus untuk mode tersebut dan memberikan pemain kesempatan untuk memilih salah satu dari tiga opsi untuk menampilkan layar pemuatan (mirip dengan pengaturan untuk pertempuran acak, tetapi hanya berlaku untuk pertempuran acak) Mode “Pertempuran Peringkat”):
    • Hanya teks.
    • Teks dengan ilustrasi.
    • Peta Mini.

Menampilkan pemimpin musim dalam pertarungan peringkat

  • Arsip acara telah ditambahkan: Anda dapat melihat statistik pemain selama musim lalu.
  • Menambahkan filter “Anggota Klan” dan “Teman”. Anda dapat melihat posisi teman atau anggota klan Anda di papan peringkat musim.

Peralatan Canggih

  • Anda sekarang dapat menghapus Peralatan Tingkat Lanjut hanya dengan menggunakan obligasi.
  • Sekarang peralatan “Set suku cadang yang diperluas” juga menjadi rumit, biaya pembongkarannya ditunjukkan dalam boom.
  • Setelah rilis Pembaruan 9.20, Peralatan Lanjutan akan otomatis dihapus dari semua pemain secara gratis, jadi Anda dapat menginstalnya kembali jika diinginkan.

Mekanik setrum kru

  • Waktu setrum yang ditimbulkan telah ditambahkan ke statistik pasca-pertempuran.
  • Mekanisme menangani kerusakan dan memingsankan melalui rintangan telah ditingkatkan. Kini senjata self-propelled tersebut tidak akan menimbulkan kerusakan melalui rintangan yang tebalnya lebih dari dua meter jika targetnya benar-benar tersembunyi di belakangnya. Dalam hal ini, gelombang ledakan mungkin sedikit membelok di sekitar sudut rintangan. Untuk melakukan ini, jarak dari titik tumbukan ke tepi rintangan harus kurang dari dua meter. Namun, hal ini akan mengurangi kerusakan akibat ledakan.

Instruksi sebelum pertempuran

  • Sekarang pengaruh Instruksi Pra-Pertempuran pada karakteristik kinerja kendaraan ditampilkan di jendela informasi dan karakteristik kinerja yang disederhanakan.
  • Kemampuan untuk melihat dampak Instruksi Pra-Pertempuran pada karakteristik kinerja juga telah ditambahkan ke antarmuka perbandingan kendaraan.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengaktifkan pengisian otomatis Instruksi Pra-Pertempuran saat membelinya.
  • Bonus dari Instruksi Pra-Pertempuran, yang mempengaruhi tingkat kemahiran keterampilan, kini ditampilkan di file pribadi anggota kru.

Koreksi

  • Memperbaiki masalah ketika kamera tidak terikat pada model tank yang hancur, namun pada lokasi kehancurannya.
  • Kami memperbaiki masalah ketika pengaturan mode layar penuh tidak disimpan dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki bug dalam menampilkan peringkat kendaraan.
  • Kesalahan pada pelindung bagian bawah lambung tank Maus telah diperbaiki. Reservasi telah dikurangi dari 250 menjadi 50 mm.
  • Di jendela "Peralatan", bug dalam menampilkan jumlah maksimum peluru untuk senjata SA49 75 mm telah diperbaiki.
  • Bug telah diperbaiki di mana kendaraan yang tidak cocok untuk LBZ ditampilkan sebagai tersedia.
  • Memperbaiki bug di mana peringkat yang tidak dapat dibakar ditampilkan sebagai peringkat yang mudah terbakar.

Perbaikan

  • Peningkatan penempatan catatan di jendela kontak.
  • Menambahkan informasi tentang peringkat kendaraan yang diperoleh saat melihat pencapaian pemain.
  • Menambahkan filter jangkauan dalam pertarungan tim.

Masalah yang diketahui (akan diperbaiki nanti)

  • Untuk penghancuran kendaraan dengan kudeta setelah 30 detik, pemain yang melakukan kudeta tidak menerima kredit atas penghancuran tersebut.
  • Kendaraan tembus pandang dengan kamuflase unik di Garasi ditunjukkan tanpa bonus kamuflase, namun nyatanya efek kamuflase berfungsi.
  • “Titik Perekrutan” perekrut tidak menampilkan rekrutan dan cadangan yang dia undang jika akun dikembalikan ke negara bagian pada tanggal sebelum rekrutmen menerima undangan.
  • Dalam beberapa kasus, saat kursor diputar dengan cepat di sekitar mobil, kamera mungkin tiba-tiba berubah posisi jika dilihat dari lintasannya.
  • Dalam beberapa kasus, urutan kejadian dalam riwayat kerusakan yang diterima pada panel kerusakan terganggu.
  • Teks teknis mungkin ditampilkan di jendela statistik pasca-pertempuran ketika menghancurkan musuh dengan kudeta.
  • Umpan peristiwa dalam pertempuran tentang merebut pangkalan muncul sebelum jumlah poin penangkapan yang ditentukan diakumulasikan.

Kartu-kartu

Kemampuan untuk memasuki tempat-tempat yang sulit dijangkau pada peta berikut telah dihilangkan:

Model permainan baru dalam kualitas HD

  • Uni Soviet: Churchill III, T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (p), Pz.Kpfw. IV Ausf. D, VK 30.01 (D); Bat.-Châtillon 25 ton;
  • Inggris: Matilda Pangeran Hitam;
  • Cina: M5A1 Stuart.

Perubahan teknik

Uni Soviet

  • Dispersi senjata akibat pergerakan sasis T-54 sampel pertama berkurang sebesar 9%.
  • Dispersi senjata akibat rotasi sasis T-54 sampel pertama berkurang sebesar 9%.
  • Dispersi meriam D-10T-K 100 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu bidik meriam D-10T-K 100 mm untuk turret T-54 sampel pertama telah dikurangi dari 2,4 menjadi 2,2 detik.
  • Jarak pandang telah ditingkatkan dari 360 menjadi 380 m.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Sudut deklinasi meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari −6 menjadi −7 derajat.
  • Kapasitas amunisi meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 34 menjadi 56 unit.
  • Dispersi meriam LB-1 100 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 15%.
  • Waktu muat ulang meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) telah dikurangi dari 8,1 menjadi 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) telah dikurangi dari 2,2 menjadi 2 detik.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44 telah berkurang sebesar 9%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44M telah berkurang sebesar 10%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44 telah berkurang sebesar 9%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44M telah berkurang sebesar 10%.
  • Dispersi meriam D-25-44 122 mm telah dikurangi dari 0,43 menjadi 0,42 m.
  • Dispersi meriam LB-1 100 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 14%.
  • Waktu muat ulang meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 19,2 menjadi 15,2 detik.
  • Waktu muat ulang meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 8,1 menjadi 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 3,4 menjadi 3,2 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 2,3 menjadi 2,1 detik.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Dispersi meriam D-10T2S 100 mm telah ditingkatkan dari 0,35 menjadi 0,39 m.
  • Dispersi meriam D-54 100 mm telah dikurangi dari 0,39 menjadi 0,33 m.
  • Waktu reload meriam D-10T2S 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berkurang dari 7,8 menjadi 7,4 detik.
  • Waktu muat ulang meriam D-54 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 meningkat dari 8,2 menjadi 8,5 detik.
  • Mengincar waktu untuk meriam D-10T2S 100 mm untuk turret mod T-54. 1949 meningkat dari 2,3 menjadi 2,5 detik.
  • Mengincar waktu untuk meriam D-54 100 mm untuk turret mod T-54. 1949 dikurangi dari 2,9 menjadi 2 detik.
  • Armor menara dan lambung telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Sudut deklinasi meriam D-10T2S 100 mm telah ditingkatkan dari −5 menjadi −6 derajat.
  • Menambahkan mesin M-50TI (1200 hp).
  • Mesin M-50T (1050 hp) telah dilepas.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis IS-7 telah berkurang sebesar 16%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis IS-7 telah berkurang sebesar 16%.
  • Dispersi meriam S-70 130 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu bidik meriam S-70 130 mm untuk turret IS-7 telah dikurangi dari 3,1 menjadi 2,9 detik.
  • Daya tahannya meningkat dari 2.150 menjadi 2.400 unit.
  • Menambahkan meriam D-4S 152 mm.
  • Meriam A-19 122 mm telah dilepas. 1937
  • Meriam D-25S 122 mm telah dilepas. 1944
  • Meriam BL-10 152 mm telah dilepas.
  • Cangkang UBR-471 telah dilepas.
  • Cangkang BR-471D telah dilepas.
  • Proyektil UOF-471 telah dihapus.
  • Cangkang 53-OF-551 telah dilepas.
  • Cangkang UBR-551 telah dilepas.
  • Cangkang UBR-551P telah dilepas.
  • Daya tahannya meningkat dari 1010 menjadi 1200 unit.
  • Biaya penelitian senjata BL-9S telah berkurang dari 44.000 menjadi 24.000 unit. pengalaman.
  • Biaya penelitian kendaraan berikutnya di cabang, “Objek 704,” telah ditingkatkan dari 176,500 menjadi 192,500 unit. pengalaman.
  • Menambahkan meriam D-4S 152 mm.
  • Biaya penelitian kendaraan berikutnya di cabang, “Objek 268,” telah dikurangi dari 301.000 menjadi 239.000 unit. pengalaman.
  • Sudut bidik horizontal telah ditingkatkan menjadi 11 derajat di setiap arah.
  • Kecepatan proyektil UBR551M untuk meriam M-64 152 mm telah ditingkatkan sebesar 25% (dari 760 menjadi 950 m/s).
  • Pelindung atap menara telah diperkuat.

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:

Mengubah parameter peralatan militer:

  • Waktu isi ulang untuk senjata Kw.K 12,8 cm. 44 L/55 meningkat dari 12 menjadi 13,3 dtk.
  • Daya tahannya menurun dari 3200 menjadi 3000 unit.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Jagdtiger 8.8 telah berkurang sebesar 6%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Jagdtiger 8.8 telah berkurang sebesar 6%.
  • Kecepatan putar sasis Jagdtiger 8.8 telah ditingkatkan dari 22 menjadi 26 derajat/s.

Amerika Serikat

Mengubah parameter peralatan militer

  • Armor menara telah diperkuat.
  • Meriam Gun M41 90 mm telah dilepas.
  • Meriam Gun T5E1M2 105 mm telah dilepas.
  • Menghapus proyektil AP M77.
  • Menghapus cangkang HE M71.
  • Menghapus proyektil HVAP M304.
  • Menghapus proyektil AP T32M2.
  • Proyektil APCR T29E3M2 telah dilepas.
  • Menghapus cangkang HE M11A2.
  • Armor menara telah diperkuat.

  • Peralatan tambahan akan diturunkan ke Gudang.

Mengubah parameter peralatan militer

  • Kapasitas amunisi meriam SA49 75 mm telah ditingkatkan dari 42 menjadi 44 unit.
  • Kapasitas amunisi meriam SA47 100 mm telah ditingkatkan dari 30 menjadi 42 unit.

Pembaruan 9.20.1 mendekati rilis resminya dan kami memulai serangkaian pengujian umum baru. Berpartisipasilah dalam pengujian dan evaluasi perubahan yang sedang dikerjakan pengembang baru-baru ini. Inilah yang akan tersedia di server pengujian publik:

  • Penyeimbangan kembali tank ringan Tier X, serta kendaraan Inggris dan Amerika.
  • Misi tempur pribadi yang dikerjakan ulang dengan antarmuka dan mekanisme baru yang memungkinkan Anda menyelesaikannya lebih cepat.
  • Hadiah tambahan untuk kinerja tinggi dalam pertempuran adalah cara baru untuk mendapatkan obligasi.

Perubahan tersebut dapat ditemukan secara rinci dalam publikasi terbaru:

Bagaimana cara mengikuti tes umum?

Bonus dan medali

Mulai 9.20.1, saat memenangkan medali dalam kategori “Prestasi Epik” dan “Pahlawan Pertempuran”, pemain akan menerima dorongan tambahan dalam bentuk obligasi. Harap diperhatikan: kupon tidak akan diberikan untuk medali kumulatif. Jumlah obligasi belum final dan dapat berubah.

Perbaikan untuk pertarungan sengit

Perubahan berikut telah dilakukan pada tipe pertempuran “Pertempuran Umum”:

  1. Pesan tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran telah berubah.
    Menambahkan jenis pesan kemenangan atau kekalahan pertempuran baru untuk memudahkan pemain memahami kapan dan mengapa pertempuran berakhir. Pesan tersebut memiliki animasi terpisah untuk menang, kalah, dan menggambar. Teks tambahan menunjukkan mengapa pertarungan berakhir. Ketika pertempuran berakhir ketika sebuah pangkalan direbut, bilah kemajuan penangkapan berubah menjadi status "terkunci" sesaat sebelum pesan muncul yang menunjukkan bahwa hasilnya tidak akan berubah.
    Inovasi ini telah diterapkan pada semua pertarungan acak dan berperingkat, serta pertarungan umum.
  2. Tooltip hadiah yang diperbarui, yang menjelaskan berbagai kondisi untuk memperoleh. Dalam pertempuran dan penyerangan standar, kondisinya sama, tetapi dalam pertempuran umum, persyaratannya lebih tinggi.
  3. Peningkatan antarmuka tempur (HUD) dalam pertempuran umum.
    Transparansi latar belakang panel daftar pemain telah dikurangi untuk membuat informasi lebih mudah dibaca dengan latar belakang terang (langit, air, dll.).
    Tanda batas telah ditambahkan ke panel atas untuk meningkatkan persepsi.

Peningkatan untuk mode Tempat Latihan

Perubahan:

  • Opsi yang tidak relevan telah dinonaktifkan di menu konteks jendela peningkatan kendaraan, pohon penelitian, dan carousel kendaraan.
  • Imbalan (kredit dan pengalaman) atas kemenangan dan kekalahan saat menyelesaikan tempat latihan telah seimbang.
  • Hadiah untuk menyelesaikan tempat latihan sekarang ditampilkan di pusat notifikasi.
  • Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat menyelesaikan tempat latihan lagi.
  • Jendela rekrutmen kru menjadi lebih informatif.

Koreksi:

  • Memperbaiki bug di mana beberapa elemen antarmuka ditampilkan secara tidak benar dalam mode buta warna.
  • Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat menyimpan dan memulihkan pengaturan (panel kendaraan dan pemandangan) saat pemain memasuki jangkauan latihan dan keluar dari mode ini.
  • Memperbaiki rendering beberapa petunjuk permainan (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran penangkapan).
  • Memperbaiki bug langka di mana tombol “Lewati Tutorial” tidak ditampilkan dengan benar.
  • Hasil pertempuran dalam mode tersebut telah dihapus dari pusat notifikasi.
  • Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
  • Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan tempat latihan kini sudah benar.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan trek musik pertempuran, Hangar, dan video terakhir tempat latihan saling tumpang tindih.
  • Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
  • Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
  • Memperbaiki kesalahan dalam menampilkan batas peta.

Model permainan baru dalam kualitas HD

Suara

Kami telah berpindah ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas kemungkinan peningkatan audio lebih lanjut.

Perubahan teknik

  • Mengubah nama turret kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke menara Centurion 32-pdr. Kecepatan terbang proyektil dari top gun baru adalah 878/1098/878 m/s, kecepatan proyektil dari top gun lama adalah 1020/1275/1020 m/s. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 18 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sebar 0,34 m per 100 m;
    • waktu isi ulang 6,5 detik;
    • waktu pencampuran 2,3 detik.
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm.
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252mm.
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47mm.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Daya dukung sasis FV221A diubah dari 63.000 menjadi 64.000 kg.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran OQF 17-pdr Gun Mk. VII saat memutar turret Centurion 32-pdr ditingkatkan sebesar 25%.
  • Kecepatan melintasi turret Centurion Mk. II berubah dari 30 menjadi 26 derajat/detik.
  • Kecepatan lintasan turret Centurion 32-pdr telah diubah dari 36 menjadi 30 derajat/s.
  • Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII dalam Centurion Mk. II berubah dari 15 menjadi 18 derajat.
  • Sudut deklinasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di turret Centurion Mk. II berubah dari -8 menjadi -10 derajat.
  • Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X** menjadi Conqueror Mk. II.
  • Mengganti nama turret kedua dari Conqueror Mk. II pada Penakluk Mk. II ABP.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke dalam Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -7 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke dalam Penakluk Mk. II ABP. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -7 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Dihapus HE Mk. 3 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Dihapus HE Mk. 3 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Kapasitas muat Conqueror Mk. Saya ubah dari 65.004 menjadi 65.504 kg.
  • Waktu reload untuk meriam 120 mm Gun L1A1 untuk turret Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 menjadi 11,3 detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II berubah dari 36 menjadi 30 derajat/detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II ABP berubah dari 34 menjadi 32 derajat/detik.
  • Armor turret dan lambung telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 unit amunisi. ke menara Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 20 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -60 dan 60 derajat;
    • sebar 0,35 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 7,8 detik;
    • waktu pencampuran 2 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Challenger diubah dari 14 menjadi 16 derajat/s.
  • Kecepatan lintasan turret Avenger diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B diubah dari 510 menjadi 650 hp. Dengan.
  • Sudut deklinasi senjata OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel telah diubah dari -5 menjadi -9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel telah diubah dari -5 menjadi -9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L7 105 mm telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Menambahkan senjata B.L 5,5 inci. AT Gun dengan 30 unit amunisi. ke menara Conway FV4004. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 10 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -90 dan 90 derajat;
    • sebar 0,38 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 14,4 detik;
    • waktu pencampuran 2,4 detik.
  • Ditambahkan AP Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 600 unit;
    • penetrasi 260 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 1T untuk pistol B.L 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 70 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HESH Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 200 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Conway FV4004 diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L1A1 120 mm di turret Conway FV4004 telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
    • daya 950 liter. Dengan.;
    • 20% kemungkinan kebakaran.
  • Menghapus mesin Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Penyebaran meriam L4 183 mm saat memutar turret FV4005 Stage II telah berkurang sebesar 12%.
  • Kecepatan lintasan turret FV4005 Tahap II diubah dari 12 menjadi 16 derajat/dtk.
  • Sudut deklinasi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Sudut panduan horizontal meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 45 menjadi 90 derajat di kedua arah.
  • Kapasitas amunisi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 12 menjadi 20 peluru.
  • Kecepatan maju maksimum telah diubah dari 35 menjadi 50 km/jam.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 12 menjadi 15 km/jam.
  • Armor menara telah diperkuat.

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Dispersi meriam Kanone 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%.
  • Waktu muat ulang meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 10 menjadi 9 detik.
  • Waktu bidik meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 1,9 menjadi 1,6 detik.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. APDS meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. HE meriam Kanone 105 mm, diubah dari 440 menjadi 420 unit.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. HEAT meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 peluru.

Video

Pembaruan skala besar dari kampanye pertama misi tempur pribadi “Bala bantuan yang telah lama ditunggu-tunggu”

Inti dari perubahan

  • Komponen visual dan audio dari misi tempur pribadi telah didesain ulang sepenuhnya.
  • Hadiah yang benar-benar baru dan unik telah ditambahkan.
  • Ketentuan tugas telah direvisi sehingga untuk menerima kendaraan hadiah Anda tidak memerlukan kendaraan yang levelnya lebih tinggi dari hadiah itu sendiri.
  • Menambahkan formulir pemesanan yang akan sangat memudahkan pelaksanaan misi tempur pribadi.
  • Anda dapat mempelajari tentang perubahan pada misi tempur pribadi dalam video khusus yang tersedia langsung di dalam game.

Antarmuka dan suara

  • Semua antarmuka untuk misi tempur pribadi telah didesain ulang:
  1. Misi tempur pribadi sekarang dapat dimasukkan melalui tab “Kampanye” (di bawah tombol “Pertempuran!”).
  2. Menambahkan layar “Staf Umum” dengan peta semua operasi.
  3. Layar operasi telah didesain ulang sepenuhnya - sekarang menjadi peta geografis dengan tugas dalam bentuk area di atasnya.
  4. Layar hadiah kampanye telah didesain ulang sepenuhnya:
    1. Sekarang hadiah utama - mobil - terletak di tengah layar.
    2. Statistik operasi telah ditambahkan: sekarang Anda tahu berapa banyak kredit yang masih bisa Anda peroleh.
  • Menambahkan musik baru:
  1. Trek musik khusus telah direkam untuk misi tempur pribadi.
  2. Menambahkan iringan musik interaktif: semakin banyak tugas yang diselesaikan dalam satu cabang, semakin intens musiknya.

Cara baru untuk menerima hadiah mobil

Daftar penghargaan telah dihapus - komponen mesin telah diperkenalkan sebagai gantinya:

  1. Untuk menerima hadiah kendaraan untuk suatu operasi, Anda harus mengumpulkan kelima komponen: lambung kapal, suspensi, senjata, pembangkit listrik, dan radio.
  2. Setiap komponen mempunyai cabang tugas masing-masing dalam pengoperasiannya:
    1. Pembangkit listrik adalah cabang tugas untuk tank ringan.
    2. Sasis adalah cabang tugas untuk tank menengah.
    3. Lambung (+ menara atau ruang kemudi) - cabang tugas untuk tank berat.
    4. Senjata adalah cabang tugas untuk penghancur tank.
    5. Stasiun radio - cabang tugas untuk senjata self-propelled.
  3. Untuk menerima komponen, Anda harus menyelesaikan tugas terakhir ke-15 di cabang terkait.

Formulir pemesanan

Menambahkan entitas baru “Formulir Pemesanan”:

  1. Untuk mendapatkan Formulir Pemesanan, Anda harus menyelesaikan tugas penyelesaian apa pun di cabang mana pun dengan hormat.
  2. Formulir pemesanan dapat disertakan (yaitu, diterapkan) pada tugas apa pun. Dengan demikian:
    1. Tugas yang dipilih secara otomatis akan dianggap selesai tanpa perbedaan.
    2. Anda akan menerima hadiah untuk ketentuan utama tugas.
    3. Formulir pemesanan yang telah dikeluarkan akan tetap disertakan dalam tugas.
    4. Formulir pemesanan yang dijaminkan tidak hilang, namun dibekukan sementara hingga Anda mengambilnya kembali.
  3. Untuk mengambil formulir pemesanan terlampir dan kemudian menggunakannya kembali, Anda harus menyelesaikan tugas yang terlampir dengan hormat.
  4. Jumlah formulir pemesanan yang diperlukan untuk dimasukkan dalam tugas:
    1. Untuk tugas apa pun dari tanggal 1 hingga 14 - 1 formulir pemesanan.
    2. Dalam tugas ke-15 - 4 formulir pemesanan.

Formulir pemesanan dapat digunakan untuk melewati tugas-tugas yang sulit atau tidak menarik bagi Anda. Yang terpenting, Anda dapat menempatkan formulir pemesanan di tugas terakhir ke-15 di satu cabang, meskipun Anda belum menyelesaikan 14 tugas sebelumnya. Dengan demikian, Anda dapat langsung menerima komponen kelima mesin yang hilang, menyelesaikan empat cabang tugas dengan pujian .

Hadiah baru

  1. Menambahkan hadiah baru - garis:
    1. Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan dua garis:
      1. Lencana derajat II dikeluarkan bersamaan dengan penerimaan kendaraan penghargaan.
      2. Lencana Kelas Satu diberikan untuk menyelesaikan seluruh 75 tugas operasi tertentu dengan cemerlang.
    2. Untuk menyelesaikan semua tugas di semua operasi, Anda akan menerima lencana unik khusus “Juara Kampanye Pertama”.
  2. Menambahkan hadiah baru - skema kamuflase:
    1. Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan tiga skema kamuflase unik (musim panas, musim dingin, gurun):
      1. Satu set tiga skema kamuflase untuk kendaraan hadiah dikeluarkan untuk menyelesaikan semua 75 misi operasi.
      2. Rangkaian skema yang sama terbuka untuk digunakan pada semua kendaraan di negara yang sama sebagai kendaraan penghargaan yang menyelesaikan seluruh 75 Tujuan Operasi dengan Kehormatan.

Mengubah kondisi tugas

Tujuan dalam setiap operasi telah direvisi untuk meningkatkan relevansi hadiah utama. Misalnya, kini semua tugas dari Operasi StuG IV dapat diselesaikan pada kendaraan Tier V, dari Operasi Konsep Tangki Berat T28 - pada kendaraan Tier VII, dan seterusnya. Namun pembatasan partisipasi tidak berubah. Anda dapat menyelesaikan tugas operasi apa pun bahkan pada kendaraan Tier X.

Ketentuan tambahan pada tugas akhir ke-15 tiap cabang juga kami buat lebih beragam. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa hadiah tambahan untuk tugas yang menyelesaikan cabang menjadi lebih berharga: sekarang formulir pemesanan ada di sana.

Catatan! Jika, sesuai dengan kondisi tugas, Anda perlu, misalnya, menemukan lima kendaraan dalam suatu pertempuran, dan Anda menemukan tujuh, jelas tugas tersebut akan berhasil. Aturan ini berlaku untuk semua kondisi numerik.

Bonus dan medali

Mulai 9.20.1, saat memenangkan medali dalam kategori “Prestasi Epik” dan “Pahlawan Pertempuran”, pemain akan menerima dorongan tambahan dalam bentuk obligasi. Harap diperhatikan: kupon tidak akan diberikan untuk medali kumulatif. Jumlah obligasi belum final dan dapat berubah.

Peningkatan penyeimbang

Sekarang penyeimbang juga mencoba untuk menyeimbangkan setiap bagian dari daftar tim (bawah-tengah-atas), dengan mempertimbangkan fitur dan peran kendaraan dalam tipe: tank Maus berlawanan dengan Maus, Type 5 Heavy atau E 100, the T57 Heavy Tank berlawanan dengan AMX 50 B, dan seterusnya. Namun, dalam beberapa situasi, keseimbangan simetris antar peran tidak akan berhasil. Misalnya jika kendaraan dengan peran berbeda berada dalam satu peleton.

Suara

Kami telah berpindah ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas kemungkinan peningkatan audio lebih lanjut.

Perbaikan untuk pertarungan sengit

Perubahan berikut telah dilakukan pada tipe pertempuran “Pertempuran Umum”:

  1. Pesan tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran telah berubah.
  2. Menambahkan jenis pesan kemenangan atau kekalahan pertempuran baru untuk memudahkan pemain memahami kapan dan mengapa pertempuran berakhir. Pesan tersebut memiliki animasi terpisah untuk menang, kalah, dan menggambar. Teks tambahan menunjukkan mengapa pertarungan berakhir. Ketika pertempuran berakhir ketika sebuah pangkalan direbut, bilah kemajuan penangkapan berubah menjadi status "terkunci" sesaat sebelum pesan muncul yang menunjukkan bahwa hasilnya tidak akan berubah. Inovasi ini telah diterapkan pada semua pertarungan acak dan berperingkat, serta pertarungan umum.
  3. Tooltip hadiah telah diperbarui untuk menjelaskan berbagai ketentuan untuk menerimanya. Dalam pertempuran dan penyerangan standar, kondisinya sama, tetapi dalam pertempuran umum, persyaratannya lebih tinggi.
  4. Peningkatan antarmuka tempur (HUD) dalam pertempuran umum.
  5. Transparansi latar belakang panel daftar pemain telah dikurangi untuk membuat informasi lebih mudah dibaca dengan latar belakang terang (langit, air, dll.). Tanda batas telah ditambahkan ke panel atas untuk meningkatkan persepsi.

Peningkatan untuk mode Tempat Latihan

Perubahan:

  • Opsi yang tidak relevan telah dinonaktifkan di menu konteks jendela peningkatan kendaraan, pohon penelitian, dan carousel kendaraan.
  • Imbalan (kredit dan pengalaman) atas kemenangan dan kekalahan saat menyelesaikan tempat latihan telah seimbang.
  • Hadiah untuk menyelesaikan tempat latihan sekarang ditampilkan di pusat notifikasi.
  • Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat menyelesaikan tempat latihan lagi.
  • Jendela rekrutmen kru dibuat lebih informatif.

Koreksi:

  • Memperbaiki bug di mana beberapa elemen antarmuka ditampilkan secara tidak benar dalam mode buta warna.
  • Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat menyimpan dan memulihkan pengaturan (panel kendaraan dan pemandangan) saat pemain memasuki jangkauan latihan dan keluar dari mode ini.
  • Memperbaiki rendering beberapa petunjuk permainan (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran penangkapan).
  • Memperbaiki bug langka di mana tombol “Lewati Tutorial” tidak ditampilkan dengan benar.
  • Hasil pertempuran dalam mode tersebut telah dihapus dari pusat notifikasi.
  • Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
  • Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan tempat latihan kini sesuai dengan kenyataan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan trek musik pertempuran, Hangar, dan video terakhir tempat latihan saling tumpang tindih.
  • Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
  • Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
  • Memperbaiki kesalahan dalam menampilkan batas peta.

Model permainan baru dalam kualitas HD

  • Uni Soviet: Valentine II, T-150, T-44-122, "Objek 416", KV-4;
  • Perancis: Bat.-Châtillon 155 55, Bat.-Châtillon 155 58;
  • Vickers Sedang Mk. Saya, Vickers Sedang Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Tiongkok: T-34-3;
  • Jepang: STB-1.

Perubahan teknik

  • Mengubah nama turret kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke menara Centurion 32-pdr. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 18 derajat;
    • sudut deklinasi –10 derajat;
    • sebar 0,34 m per 100 m;
    • waktu isi ulang 6,5 detik;
    • waktu pencampuran 2,3 detik.
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm.
    • kerusakan 280 unit;
    • kecepatan terbang proyektil 1098 m/s;
    • penetrasi 252mm.
    • kerusakan 370 unit;
    • kecepatan terbang proyektil 878 m/s;
    • penetrasi 47mm.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Daya dukung sasis FV221A diubah dari 63.000 menjadi 64.000 kg.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran OQF 17-pdr Gun Mk. VII saat memutar turret Centurion 32-pdr ditingkatkan sebesar 25%.
  • Kecepatan melintasi turret Centurion Mk. II berubah dari 30 menjadi 26 derajat/detik.
  • Kecepatan lintasan turret Centurion 32-pdr telah diubah dari 36 menjadi 30 derajat/s.
  • Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII dalam Centurion Mk. II berubah dari 15 menjadi 18 derajat.
  • Sudut deklinasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di turret Centurion Mk. II berubah dari -8 menjadi -10 derajat.
  • Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X** menjadi Conqueror Mk. II.
  • Mengganti nama turret kedua dari Conqueror Mk. II pada Penakluk Mk. II ABP.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke dalam Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi –10 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke dalam Penakluk Mk. II ABP. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi –10 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Dihapus HE Mk. 3 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Dihapus HE Mk. 3 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Kapasitas muat Conqueror Mk. Saya ubah dari 65.004 menjadi 65.504 kg.
  • Waktu reload untuk meriam 120 mm Gun L1A1 untuk turret Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 menjadi 11,3 detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II berubah dari 36 menjadi 30 derajat/detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II ABP berubah dari 34 menjadi 32 derajat/detik.
  • Armor turret dan lambung telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 unit amunisi. ke menara Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 20 derajat;
    • sudut deklinasi –10 derajat;
    • sudut panduan horizontal –60 dan 60 derajat;
    • sebar 0,35 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 7,8 detik;
    • waktu pencampuran 2 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Challenger diubah dari 14 menjadi 16 derajat/s.
  • Kecepatan lintasan turret Avenger diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B diubah dari 510 menjadi 650 hp. Dengan.
  • Sudut deklinasi senjata OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel telah diubah dari –5 menjadi –9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel telah diubah dari –5 menjadi –9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L7 105 mm telah diubah dari –5 menjadi –10 derajat.
  • Menambahkan senjata B.L 5,5 inci. AT Gun dengan 30 unit amunisi. ke menara Conway FV4004. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 10 derajat;
    • sudut deklinasi –10 derajat;
    • sudut panduan horizontal –90 dan 90 derajat;
    • sebar 0,38 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 14,4 detik;
    • waktu pencampuran 2,4 detik.
  • Ditambahkan AP Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 600 unit;
    • penetrasi 260 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 1T untuk pistol B.L 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 70 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HESH Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 200 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Conway FV4004 diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L1A1 120 mm di turret FV4004 Conway diubah dari –5 menjadi –10 derajat.
  • Kecepatan maju maksimum telah diubah dari 35 menjadi 40 km/jam.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 20 menjadi 15 km/jam.
  • Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
    • daya 950 liter. Dengan.;
    • 20% kemungkinan kebakaran.
  • Menghapus mesin Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Penyebaran meriam L4 183 mm saat memutar turret FV4005 Stage II telah berkurang sebesar 12%.
  • Kecepatan lintasan turret FV4005 Tahap II diubah dari 12 menjadi 16 derajat/dtk.
  • Sudut deklinasi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II telah diubah dari –5 menjadi –10 derajat.
  • Sudut panduan horizontal meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 45 menjadi 90 derajat di kedua arah.
  • Amunisi diubah dari 12 menjadi 20 peluru.
  • Armor menara telah diperkuat.

Jerman

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:

  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Dispersi meriam Kanone 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%.
  • Waktu muat ulang meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 10 menjadi 9 detik.
  • Waktu bidik meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 1,9 menjadi 1,6 detik.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. APDS meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. HE meriam Kanone 105 mm, diubah dari 440 menjadi 420 unit.
  • Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil Exp. HEAT meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 peluru.

Cina

  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Tipe 59 telah berkurang sebesar 22%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Tipe 59 telah berkurang sebesar 22%.
  • Dispersi meriam 100 mm Tipe 59 saat turret diputar telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu membidik meriam 100 mm Tipe 59 telah diubah dari 2,9 menjadi 2,3 detik.
  • Amunisi diubah dari 34 menjadi 50 peluru.
  • Waktu bidik meriam D-25TA 122 mm telah diubah dari 3,4 menjadi 2,9 detik.
  • Sudut deklinasi belakang meriam D-25TA 122 mm diubah dari 0 menjadi –4 derajat.
  • Armor lambung dan turret telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil AP M318 untuk meriam Gun M41 90 mm telah diubah dari 190 menjadi 212 mm.

Pembaruan World of Tanks berikutnya diharapkan terjadi pada musim gugur 2017. Tentu saja, ini tidak akan berhasil tanpa koreksi untuk kendaraan yang dapat diteliti, AP atau NERF untuk tank. Juga, mungkin LBZ 2.0 baru akhirnya akan diumumkan, atau mungkin juga tidak. Informasi lebih detail mengenai update dan patch akan diisi secara bertahap. Tanggal rilis untuk pembaruan 9.20.1 akan ditunjukkan dalam artikel ini.

Kapan pembaruan World of Tanks 9.20.1 dirilis?

1. Penggantian FV215b di World of Tanks pembaruan 0.9.20.1 dan transfer ke perlengkapan promosi! Detail
2. Peringkat Pribadi dan Hall of Fame baru di detail pembaruan 9.20.1

3. Mengubah reservasi kendaraan:

4. Perubahan pada LBZ di 9.20.1 WoT

Di patch baru kami telah mengerjakan ulang LBZ. Dan ini bukan hanya perubahan kondisi, dengan penyesuaian tingkat kesulitan atau perubahan kondisi "acak" - kami membuat antarmuka baru yang nyaman dan merevisi mekanisme penyelesaian rantai tugas.

Sedikit tentang antarmuka: titik masuk ke misi tempur pribadi akan diubah, sekarang akan berada di header hanggar, tab "Kampanye" baru akan muncul di antara "Tugas" dan "Prestasi" (namanya belum final dan mungkin mengubah).
— Di hanggar, LBZ ditempatkan di tombol terpisah.
— Menu utama LBZ juga telah didesain ulang. Antarmuka sekarang menampilkan urutan pelaksanaan Operasi dan Misi Tempur yang diperlukan.
— Antarmuka baru untuk memilih operasi, tempat Anda dapat melihat kemajuan eksekusi. Kemajuan tugas sekarang dapat dipantau pada peta taktis yang dibuat khusus. Tangkapan layar ini menunjukkan penyelesaian seluruh 15 KB dengan baik.

// Mekanika baru untuk menyelesaikan misi tempur: tidak ada lagi lembar hadiah. Nah untuk menyelesaikan misi terakhir dari cabang anda akan mendapatkan modul tank, dan untuk menyelesaikannya dengan baik anda juga akan mendapatkan form pemesanan.

"Modul" diperlukan untuk menerima tangki hadiah - selesaikan kelima rantai KB dan terima tangki. Namun “Formulir Pemesanan” lebih menarik, karena... itu memungkinkan Anda untuk melewatkan menyelesaikan misi tempur apa pun. Benar - jika Anda mengalami kebuntuan dalam suatu tugas, kini Anda dapat melewatinya jika sebelumnya Anda berhasil menyelesaikan KB akhir dengan pujian dan menerima hadiah utama untuk itu. Termasuk misi tempur terakhir, namun untuk melewatinya membutuhkan sebanyak 4 form pemesanan. Sedikit lebih sulit, tapi sepadan. Omong-omong, Anda kemudian dapat memenuhi kembali tugas tersebut dan mendapatkan kembali “Formulir Pemesanan”, yang dapat digunakan kembali. Selain itu, “Formulir Pemesanan” diakumulasikan dan ditransfer ke operasi berikutnya, yaitu seiring waktu, seiring bertambahnya usia, Anda akan dapat melewati eksekusi bukan hanya satu rantai basis pengetahuan, tetapi beberapa. Jika “Formulir Pemesanan” saja sudah cukup.
Progres penyelesaian LBZ tentunya dilakukan dan setelah update dirilis, Anda akan menerima “Formulir Pemesanan” untuk semua KB final yang telah diselesaikan dengan pujian - asalkan Anda tidak melewatkan misi Tempur terakhir. Dan hadiah untuk memenuhi syarat utama dari misi Tempur terakhir yang terlewat. Misalnya, jika Anda menyelesaikan Operasi StugIV dan Operasi T-28 HTC, melewati rantai SPG, kami akan memberi Anda hadiah untuk ketentuan utama. Tapi ini adalah dua kapal tanker tambahan.

— Kondisi misi tempur telah direvisi: video akan ditambahkan nanti.
— Perubahan lainnya: Namun bukan itu saja. Kami telah menambahkan banyak hal baru: hadiah baru, merevisi mekanisme perekrutan gadis tank (sekarang Anda tidak perlu mendapatkannya untuk mulai melakukan operasi berikut), dan seterusnya.

Kapan patch 9.20.1 akan dirilis? ● Apa yang menanti kita di dalamnya? oleh JOVE

Pembaruan skala besar dari kampanye pertama misi tempur Pribadi “Bala bantuan yang telah lama ditunggu-tunggu”

Inti dari perubahan

  • Komponen visual dan audio dari misi tempur pribadi telah didesain ulang sepenuhnya.
  • Hadiah yang benar-benar baru dan unik telah ditambahkan.
  • Ketentuan tugas telah direvisi sehingga hadiah utama untuk operasi tersebut selalu relevan bagi pemain.
  • “Formulir Pemesanan” telah ditambahkan, yang akan sangat memudahkan pelaksanaan misi tempur pribadi.
  • Anda dapat mempelajari tentang perubahan pada misi tempur pribadi dalam video khusus yang tersedia langsung di dalam game.

Antarmuka dan suara

— Semua antarmuka untuk misi tempur pribadi telah didesain ulang:

1. Titik masuk ke misi tempur pribadi telah diubah: sekarang terletak di panel atas Hangar di bawah tombol “Pertempuran!” dan disebut “Kampanye”;
2. Menambahkan layar “Staf Umum” dengan peta seluruh operasi;
3. Layar operasi telah didesain ulang sepenuhnya: sekarang berupa peta geografis dengan tugas berupa area di atasnya;
4. Layar hadiah kampanye telah didesain ulang sepenuhnya:
a) Sekarang hadiah utama - mobil - terletak di tengah layar;
b) Statistik operasi telah ditambahkan: sekarang Anda tahu berapa banyak kredit yang masih bisa Anda peroleh.

— Menambahkan musik baru:
1. Trek musik direkam khusus untuk misi tempur pribadi;
2. Menambahkan iringan musik interaktif: semakin banyak tugas yang diselesaikan dalam satu cabang, semakin intens musiknya.

Cara baru untuk menerima hadiah mobil

“Daftar penghargaan” telah dihapus, dan sebagai gantinya “Komponen” kendaraan telah diperkenalkan:

1. Untuk menerima hadiah kendaraan untuk suatu operasi, Anda harus mengumpulkan kelima komponen: lambung, suspensi, senjata, pembangkit listrik, dan radio;
2. Setiap komponen mempunyai cabang tugas masing-masing dalam pengoperasiannya:
a) Pembangkit listrik - cabang tugas untuk tangki ringan;
b) Sasis - cabang tugas untuk tank menengah;
c) Lambung (+ menara atau ruang kemudi) - cabang tugas untuk tank berat;
d) Senjata - cabang tugas untuk penghancur tank;
e) Stasiun radio - cabang tugas untuk senjata self-propelled.
3. Untuk menerima komponen, Anda harus menyelesaikan tugas terakhir kelima belas di cabang terkait.

Formulir pemesanan

Menambahkan entitas baru “Formulir Pemesanan”:

1. Untuk mendapatkan formulir pemesanan, Anda harus menyelesaikan tugas penyelesaian apa pun di cabang mana pun dengan pujian;
2. Formulir pemesanan dapat disertakan (yaitu diterapkan) pada tugas apa pun. Dengan demikian:
a) Tugas yang dipilih akan secara otomatis dianggap selesai tanpa perbedaan;
b) Anda akan menerima hadiah untuk kondisi utama tugas;
c) Formulir pemesanan yang telah dikeluarkan akan tetap disertakan dalam tugas;
d) Formulir pemesanan yang dijaminkan tidak hilang, namun dibekukan sementara sampai Anda mengambilnya kembali.
3. Untuk mengambil formulir pemesanan terlampir, Anda harus menyelesaikan tugas yang terlampir dengan hormat. Dengan cara ini Anda mendapatkan kembali formulir pemesanan dan dapat menggunakannya lagi.
4. Jumlah formulir pemesanan yang harus disertakan dalam tugas:
a) Untuk tugas apa pun dari 1 hingga 14 - 1 formulir pemesanan;
b) Dalam tugas 15 - 4 formulir pemesanan.

Untuk meringkas: Formulir pemesanan dapat digunakan untuk melewati tugas-tugas yang sulit atau tidak menarik bagi Anda. Dan yang paling penting: Anda dapat menempatkan formulir pemesanan di tugas terakhir kelima belas di cabang, meskipun Anda belum menyelesaikan 14 tugas sebelumnya. Dengan demikian, Anda bisa langsung mendapatkan komponen mesin ke-5 yang hilang dengan menyelesaikan 4 cabang tugas dengan pujian.

Hadiah baru

1. Menambahkan hadiah baru - garis:
a) Dalam setiap operasi Anda bisa mendapatkan 2 garis:
* Lencana derajat II diterbitkan bersamaan dengan penerimaan kendaraan penghargaan;
* Lencana tingkat 1 diberikan untuk menyelesaikan semua 75 tugas operasi tertentu dengan istimewa.
b) Untuk menyelesaikan semua tugas di semua operasi, Anda menerima patch unik khusus “Juara Kampanye Pertama”
2. Menambahkan hadiah baru - skema kamuflase:
a) Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan satu set 3 skema kamuflase unik (musim panas, musim dingin, gurun):
* Satu set 3 skema kamuflase untuk kendaraan hadiah dikeluarkan untuk menyelesaikan semua 75 misi operasi;
* Rangkaian sirkuit yang sama dibuka untuk digunakan pada semua kendaraan dari negara yang sama sebagai kendaraan penghargaan untuk menyelesaikan seluruh 75 misi dengan istimewa.

Mengubah kondisi tugas

Tujuan dalam setiap operasi telah direvisi untuk meningkatkan relevansi hadiah utama. Misalnya, sekarang semua tugas dari operasi “StuG IV” dapat diselesaikan pada kendaraan Tier V, dari operasi “T28 Heavy Tank Concept” - pada Tier VII, dan seterusnya. Namun pembatasan partisipasi tidak berubah. Anda dapat melakukan tugas operasi apa pun bahkan pada teknologi tingkat X.

Ketentuan tambahan pada tugas akhir kelima belas tiap cabang juga kami buat lebih beragam. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa hadiah tambahan untuk tugas yang menyelesaikan cabang menjadi lebih berharga: Formulir Pemesanan kini ada di sana.

Catatan! Jika, sesuai dengan kondisi tugas, Anda perlu, misalnya, menemukan 5 kendaraan dalam suatu pertempuran, dan Anda menemukan 7, jelas tugas tersebut akan berhasil. Aturan ini berlaku untuk semua kondisi numerik.

Bonus dan medali

Mulai 9.20.1, saat menerima medali dari kategori “Prestasi Epik” dan “Pahlawan Pertempuran”, pemain akan menerima dorongan tambahan dalam bentuk obligasi. Bonus tidak akan diberikan untuk medali kumulatif. Jumlah obligasi belum final dan dapat berubah.

Peningkatan untuk mode Tempat Latihan
Perubahan:

      • Opsi yang tidak relevan telah dinonaktifkan di menu konteks jendela peningkatan kendaraan, Pohon Penelitian, dan carousel kendaraan.
      • Hadiah (kredit dan pengalaman) untuk kemenangan dan kekalahan saat menyelesaikan Tempat Latihan telah seimbang.
      • Hadiah setelah menyelesaikan Tempat Latihan kini ditampilkan di pusat notifikasi.
      • Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat menyelesaikan Tempat Latihan lagi.
      • Jendela rekrutmen kru dibuat lebih informatif.

Koreksi:

      • Memperbaiki kesalahan ketika beberapa elemen antarmuka ditampilkan secara tidak benar dalam mode buta warna.
      • Memperbaiki kesalahan dalam menyimpan dan memulihkan pengaturan pemain saat memasuki dan meninggalkan Tempat Latihan (panel kendaraan dan pemandangan).
      • Memperbaiki kesalahan dalam menggambar beberapa tip permainan yang salah (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran penangkapan).
      • Memperbaiki bug langka di mana tombol “Lewati Tutorial” tidak ditampilkan dengan benar.
      • Hasil pertempuran dalam mode tersebut telah dihapus dari pusat notifikasi.
      • Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
      • Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan Tempat Latihan kini sesuai dengan kenyataan.
      • Musik dalam pertempuran, Hangar, dan cutscene terakhir Tempat Latihan tidak lagi tumpang tindih satu sama lain.
      • Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
      • Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
      • Memperbaiki kesalahan dalam menampilkan batas peta.

Membuat ulang model kendaraan game dalam kualitas HD

Peralatan dikonversi ke HD:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Sedang Mk. SAYA
  5. kasih sayang
  6. Vickers Sedang Mk. II
  7. Churchill I
  8. Valentine DI
  9. STB-1
  10. Valentine II
  11. Objek 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Tingkatkan ke Wwise 2017.1.1
Transisi telah dilakukan ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas kemungkinan peningkatan suara lebih lanjut.

Menyeimbangkan pergantian kendaraan

Inggris Raya

Penggantian peralatan:
* FV215b diganti di Penakluk Super

Mengubah parameter peralatan militer:

Caernarvon
* Mengubah nama turret kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr
* Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan amunisi 50 butir untuk turret Centurion 32-pdr. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 18 derajat
sudut deklinasi -10 derajat
menyebar pada 100 m 0,34
waktu muat ulang 6,5 detik.
waktu pencampuran 2,3 detik.

kerusakan 280
penetrasi 220mm
kecepatan 878 m/s

kerusakan 280
penetrasi 252 mm
kecepatan 1098 m/s

kerusakan 370
penetrasi 47mm
kecepatan 878 m/s

* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 amunisi dari turret Centurion Action X*
* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 60 amunisi dari turret Centurion Action X*






* Kapasitas beban sasis FV221A telah diubah dari 63.000 kg. hingga 64000kg.
* Penyebaran senjata dari pergerakan sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%
* Penyebaran senjata dari pergerakan sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%
* Penyebaran senjata dari memutar sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%
* Penyebaran senjata dari memutar sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%
* Penyebaran OQF 17-pdr Gun Mk. VII saat memutar turret Centurion 32-pdr meningkat sebesar 25%
* Kecepatan melintasi turret Centurion Mk. II berubah dari 30 derajat/detik menjadi 26 derajat/detik
* Kecepatan traverse turret Centurion 32-pdr diubah dari 36 derajat/detik menjadi 30 derajat/detik

* Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di turret Centurion Mk. II berubah dari 15 derajat menjadi 18 derajat
* Sudut deklinasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di turret Centurion Mk. II berubah dari -8 derajat menjadi -10 derajat

Penakluk
* Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X** menjadi Conqueror Mk. II
* Mengganti nama turret kedua dari Conqueror Mk. II pada Penakluk Mk. II ABP
* Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan amunisi 50 butir untuk Conqueror Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 15 derajat
sudut deklinasi -7 derajat
penyebaran per 100 m 0,33
waktu muat ulang 5,9 detik.
waktu pencampuran 2,1 detik.
* Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan amunisi 50 butir untuk Conqueror Mk. II ABP. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 15 derajat
sudut deklinasi -7 derajat
penyebaran per 100 m 0,33
waktu muat ulang 5,9 detik.
waktu pencampuran 2,1 detik.
* Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 280
penetrasi 220mm
kecepatan 878 m/s
* Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 280
penetrasi 252 mm
kecepatan 1098 m/s
* Menambahkan cangkang HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 370
penetrasi 47mm
kecepatan 878 m/s
* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi dari turret Centurion Action X**
* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi dari turret Centurion Action X**
* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi dari turret Conqueror Mk. II
* Menghapus OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi dari turret Conqueror Mk. II
* Dihapus AP Mk. 1 untuk OQF 20-pdr Gun Tipe A Barel
* Menghapus APC Mk. 2 untuk Senapan OQF 20-pdr Tipe A Barel
* Dihapus HE Mk. 3 untuk Senapan OQF 20-pdr Tipe A Barel
* Dihapus AP Mk. 1 untuk Barel Tipe B Senapan OQF 20-pdr
* Menghapus APC Mk. 2 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr
* Dihapus HE Mk. 3 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr

* Kapasitas muatan Penakluk Mk. Saya berubah dari 65004 kg. hingga 65504kg.
* Waktu reload untuk meriam 120 mm Gun L1A1 untuk turret Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 detik. hingga 11,3 detik.
* Kecepatan melintasi turret Conqueror Mk. II berubah dari 36 derajat/detik menjadi 30 derajat/detik
* Kecepatan melintasi turret Conqueror Mk. II ABP berubah dari 34 derajat/detik menjadi 32 derajat/detik
* Menara dan pelindung lambung yang diperkuat

FV215b dipindahkan ke kendaraan khusus
Harga tangki telah diubah dari 6.100.000 kredit menjadi 5 emas

Perwira Mk. SAYA
* Peningkatan armor menara

Perwira Mk. 7/1
* Peningkatan armor menara

Penantang
* Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 amunisi untuk turret Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 20 derajat
sudut deklinasi -10 derajat
sudut panduan horizontal -60 60 derajat
penyebaran per 100 m 0,35
waktu muat ulang 7,8 detik.
waktu pencampuran 2 detik.
* Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 280
penetrasi 220mm
kecepatan 878 m/s
* Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 280
penetrasi 252 mm
kecepatan 1098 m/s
* Menambahkan cangkang HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 370
penetrasi 47mm
kecepatan 878 m/s

* Kecepatan lintasan turret Challenger diubah dari 14 derajat/dtk menjadi 16 derajat/dtk
* Kecepatan melintasi menara Avenger diubah dari 16 derajat/dtk menjadi 18 derajat/dtk

FV4202
* Peningkatan armor menara
* Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B diubah dari 510 hp. hingga 650 hp

kusir
* Sudut deklinasi senjata OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel telah diubah dari -5 derajat menjadi -9 derajat
* Sudut deklinasi senapan OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel telah diubah dari -5 derajat menjadi -9 derajat
* Sudut deklinasi meriam AT Gun L7 105 mm telah diubah dari -5 derajat menjadi -10 derajat

FV4004 Conway
* Menambahkan senjata B.L 5,5 inci. AT Gun dengan 30 butir amunisi untuk turret Conway FV4004. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 10 derajat
sudut deklinasi -10 derajat
sudut panduan horizontal -90 90 derajat
menyebar pada 100 m 0,38
waktu muat ulang 14,4 detik.
waktu pencampuran 2,4 detik.
* Ditambahkan AP Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 600
penetrasi 260 mm
kecepatan 850 m/s
* Menambahkan cangkang HE Mk. 1T untuk pistol B.L 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
kerusakan 770
penetrasi 70mm
kecepatan 850 m/s
* Menambahkan cangkang HESH Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata
kerusakan 770
penetrasi 200mm
kecepatan 850 m/s

* Kecepatan lintasan turret Conway FV4004 diubah dari 16 derajat/detik menjadi 18 derajat/detik
* Sudut deklinasi meriam AT Gun L1A1 120 mm di turret Conway FV4004 telah diubah dari -5 derajat menjadi -10 derajat

FV4005 Tahap II
* Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
tenaga 950 hp
20% kemungkinan kebakaran

* Menghapus mesin Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Dispersi meriam L4 183 mm saat memutar turret FV4005 Stage II telah berkurang sebesar 12%
* Kecepatan melintasi turret FV4005 Tahap II diubah dari 12 derajat/dtk menjadi 16 derajat/dtk
* Sudut depresi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II telah diubah dari -5 derajat menjadi -10 derajat
* Sudut pemandu horizontal meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 45 derajat menjadi 90 derajat di kedua arah
* Kapasitas amunisi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 12 menjadi 20 peluru
* Kecepatan maju maksimum diubah dari 35 km/jam menjadi 50 km/jam
* Kecepatan mundur maksimum diubah dari 12 km/jam menjadi 15 km/jam

Aksi Perwira X
* Peningkatan armor menara

Jerman


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%
* Penyebaran senjata dari memutar sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%
* Dispersi meriam Kanone 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%
* Waktu isi ulang senjata Kanone 105 mm telah diubah dari 10 detik. hingga 9 detik.
* Waktu bidik untuk meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 1,9 detik. hingga 1,6 detik.
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. APDS meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. Meriam HE 105 mm Kanone, diubah dari 440 menjadi 420
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. HEAT meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320
* Amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 peluru

Cina

Ketik 59
* Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Tipe 59 telah berkurang sebesar 22%
* Penyebaran senjata dari memutar sasis Tipe 59 telah berkurang sebesar 22%
* Dispersi meriam 100 mm Type 59 saat memutar turret telah berkurang sebesar 25%
* Waktu bidik untuk meriam 100 mm Tipe 59 telah diubah dari 2,9 detik. hingga 2,3 detik.

T-34-3
* Waktu bidik untuk meriam D-25TA 122 mm telah diubah dari 3,4 detik. hingga 2,9 detik.
* Sudut deklinasi belakang meriam D-25TA 122 mm diubah dari 0 derajat menjadi -4 derajat
* Armor lambung dan menara yang diperkuat

59-Patton
* Penetrasi armor proyektil AP M318 untuk meriam 90 mm Gun M41 telah diubah dari 190 mm menjadi 212 mm

WZ-132-1
* Amunisi meningkat dari 36 menjadi 40 peluru

Uni Soviet

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:
M4A2 Sherman Loza

T-100LT
* Waktu isi ulang meriam T-100 100 mm telah diubah dari 8,4 detik. hingga 7,8 detik.
* Amunisi meningkat dari 38 menjadi 43 peluru

Amerika Serikat

Peralatan tambahan:

T71CMCD
M48A5 Patton (model baru menggantikan M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. APDS Senapan Ringan 105 mm, diubah dari 360 menjadi 390
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. Senapan Ringan HE 105 mm, diubah dari 440 menjadi 480
* Kerusakan yang diakibatkan oleh proyektil Exp. HEAT dari Senapan Ringan 105 mm, diubah dari 360 menjadi 390
* Kapasitas amunisi Senapan Ringan 105 mm di turret AR/AAV XM551 Sheridan telah ditingkatkan dari 37 menjadi 42 Bulldog Pejalan M41
* Melepaskan meriam 76 mm Gun T91E5 dengan 60 amunisi dari turret M41
* Melepaskan meriam 76 mm Gun T91E5 dengan 72 amunisi dari turret M41A1
* Menghapus proyektil HVAP-DS-T M331A2 untuk meriam 76 mm Gun T91E5
* Melepaskan cangkang HE M352 untuk meriam 76 mm Gun T91E5
* Menghapus proyektil HEAT-T M496 untuk meriam 76 mm Gun T91E5

Perancis

Bat.-Châtillon 155 55
* Berat Bat.-Châtillon 155 55 diubah dari 46,33 ton menjadi 33,99 ton.
* Kapasitas beban sasis Batignolles-Châtillon adalah 155 mle. 55 berubah dari 47000 kg. hingga 35000kg.
* Kapasitas beban sasis Batignolles-Châtillon adalah 155 mle. 56 berubah dari 50.000 kg. hingga 38000kg.
* Tenaga mesin SOFAM 12 GS/A diubah dari 810 hp. hingga 630 hp
* Tenaga mesin SOFAM 12 GS berubah dari 770 hp. hingga 600 hp
* Melemahnya armor lambung dan turret

AMX 13 105
* Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil OCC-105 D.1504 diubah dari 360 menjadi 390
* Kerusakan yang disebabkan oleh proyektil OE-105-Mle. 60 D.1504, diubah dari 440 menjadi 480
* Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil OFL-105 D.1504 telah diubah dari 360 menjadi 390
* Amunisi meningkat dari 30 menjadi 33 peluru