Permainan dan kompetisi di Hari Valentine. Kontes untuk Hari Valentine Kontes menyenangkan untuk Hari Valentine

Tuan rumah mengundang beberapa pasangan untuk berpartisipasi dalam permainan ini (semakin banyak semakin baik). Setiap pasangan diberikan celana pendek keluarga, syal dan topi. Para peserta berdiri berhadapan, laki-laki mengenakan celana pendek keluarga dan topi, dan perempuan mengenakan jilbab. Musik cepat mulai diputar (sebaiknya dalam gaya rock and roll), saat ini pasangan harus berganti pakaian secepat mungkin. Pasangan yang tidak datang tepat waktu akan tersingkir. Musik dimulai lagi. Permainan berlanjut sampai pemenang diumumkan.

PARKIR

Presenter mengundang beberapa pasangan yang terdiri dari laki-laki dan perempuan (yang penting saling mengenal). Kemudian pembawa acara mengajak perempuan keluar ruangan dan mengajukan pertanyaan kepada laki-laki:

1. Komposer favorit pasangan Anda?

2. Lagu favorit pasanganmu?

3. Penyanyi (penyanyi) favorit pasangan Anda?

4. Barang favorit di lemari pakaianmu?

5. kota favorit pasanganmu?

6. Nomor telepon favorit pasangan Anda?

7. Serial TV favorit pasangan Anda?

Presenter menuliskan jawaban masing-masing peserta pada selembar kertas (agar tidak membingungkan). Kemudian wanita yang belum mendengar jawaban orang pilihannya diundang ke dalam ruangan. Presenter menanyakan pertanyaan yang sama kepada mereka. Untuk setiap pertandingan, presenter memberi pasangan 1 poin. Kemudian permainan diulangi, hanya perempuan yang menjawab pertanyaan terlebih dahulu. Di akhir permainan, pemimpin merangkum hasil dan menghitung jumlah poin untuk setiap pasangan. Pasangan terkuat menang.

SATU NAFAS

Tuan rumah mengundang semua orang untuk berpartisipasi dalam permainan. Peserta berdiri melingkar. Tuan rumah mengundang salah satu wanita untuk memakan permen tersebut dan menggunakan bungkus permen untuk permainan tersebut. Wanita yang telah memakan permen tersebut memulai permainan: dia mengambil bungkus permen dan, sambil menarik udara, memegangnya di bibirnya dengan cara yang sama, pemain berikutnya mengambil bungkus permen dan memberikannya kepada pemain ketiga; Begitu seterusnya dalam lingkaran. Peserta yang menjatuhkan bungkus permen dieliminasi. Permainan berlanjut sampai pemenang ditentukan.

TERHUBUNG OLEH SATU RANTAI

Tuan rumah mengundang beberapa pasangan untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Presenter menebarkan benda-benda kecil (koin, korek api, permen, dll) ke lantai ruangan. Semua pasangan sampai ke garis start sekaligus. Sebelum perlombaan dimulai, presenter mengikat kedua kaki peserta (misalnya kanan laki-laki, kiri perempuan) dan kedua lengan (demikian pula). Setelah ini, segelas sampanye berbunyi, menandakan dimulainya permainan. Berpasangan perlu mengumpulkan benda-benda yang berserakan. Setelah semua barang terkumpul, pemimpin melakukan penghitungan. Pemenangnya adalah pasangan yang berhasil mengumpulkan item terbanyak.

PERLAKUKAN AKU, sayang

Semua orang dipersilakan. Peserta pertama ditentukan oleh lagu anak-anak atau senioritas. Presenter memberinya sandwich dengan sosis, peserta pertama menggigitnya dan membagikannya ke peserta berikutnya, peserta ketiga, dan seterusnya. Siapa yang kehabisan sandwich, dia kalah! Rahasia permainan ini adalah memastikan bahwa setiap peserta menggigit sesedikit mungkin, sehingga memperpanjang waktu permainan.

IVAN DA MARYA

Siapapun dapat berpartisipasi dalam permainan ini. Para peserta dibagi menjadi dua tim - tim putra, yang disebut "Ivan", dan tim putri - "Marya". Setiap tim memilih seorang kapten, yang akan menjadi toko, dan asistennya, yang akan menjadi pembeli, semua orang akan menjadi penggagasnya.
Penggagas tim putra memulai: “Pada Hari Valentine, Vanka memutuskan untuk memberikan hadiah kepada Manka, pergi ke toko dan membeli…”
Pembeli mengambil barang apa pun dari toko sambil berkata: "Kekasihku pasti akan menyukai barang kecil ini!" Barang yang dibeli diberikan kepada ketua tim putri.
Tim wanita melanjutkan: “Pada Hari Valentine, Manka memutuskan untuk memberikan hadiah kepada Vanka, dia pergi ke toko dan membeli…”
Pelanggan mengambil barang apa pun dari toko sambil berkata: "Kekasihku pasti akan menyukai barang kecil ini!" Barang yang dibeli diberikan kepada ketua tim putra. Permainan berlanjut hingga salah satu toko menolak pembelian pembeli. Pemain yang paling santai menerima hadiah!

TARI LAMBAT

Dua pasangan diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini. Pasangan-pasangan berdiri di kursi yang di atasnya terdapat lembaran-lembaran koran yang terbuka. Musik lambat diputar dan pasangan mulai menari perlahan. Kemudian presenter memerintahkan: “Lipat koran menjadi dua!” Pasangan tersebut melipat koran dan terus menari sampai pemimpin memerintahkan untuk melipat koran lagi. Kesulitannya adalah pasangan tidak diperbolehkan menginjak ruang kosong di kursi, hanya di atas koran. Pasangan yang bertahan paling lama tanpa menginjak kursi adalah pemenangnya. Untuk mempermudah permainan, Anda bisa menari di lantai.

HATI

Beberapa pasangan (pria dan wanita) diundang. Pertama, presenter menutup mata pria tersebut, dan memberi wanita tersebut beberapa (jumlah yang sama untuk setiap pasangan) potongan hati dari kertas berwarna berperekat, yang dia tempelkan pada dirinya sendiri. Atas perintah pembawa acara, saat musik cepat diputar, pria dengan mata tertutup mulai mencari dan merobek hati belahan jiwanya. Pemenangnya adalah pasangan yang berhasil mengumpulkan hati sebanyak-banyaknya dalam waktu yang ditentukan. Jika para tamu menyukai permainan tersebut, maka permainan tersebut dapat diulangi dengan wanita tersebut ditutup matanya.

Cium aku, sayang!hari Valentine

Tuan rumah mengundang satu pria dan wanita dalam jumlah tidak terbatas untuk berpartisipasi dalam permainan. Pembawa acara menutup mata laki-laki dan mempersilakan perempuan mengambil tempat mana saja di dalam ruangan. Atas perintah pemimpin, para wanita itu membeku di tempat. Inti dari permainan ini adalah sang pria menemukan dan mencium wanita sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan. Untuk memperumit tugas, tamu laki-laki dapat bergabung dengan perempuan, menyamar sebagai perwakilan dari jenis kelamin yang adil.

SCHEHERAZADE

Beberapa pasangan (kira-kira berukuran sama) diundang untuk berpartisipasi dalam permainan. Presenter membawa para wanita ke ruangan lain dan mengenakan kain seperti burqa agar wajah mereka tidak terlihat. Saat memasuki ruangan, para wanita berdiri membentuk lingkaran. Kemudian pemimpin bergiliran membawa satu orang ke dalam lingkaran, yang harus mengenali jodohnya dengan cara apapun (kecuali percakapan) dan mencurinya dari harem. Setelah semua wanita sudah beres, presenter mempersilahkan mereka melepas burqa. Pemenangnya adalah orang yang mengenali temannya dengan benar. Babak kedua permainan ini bisa menjadi pembalikan peran: laki-laki mengenakan burqa, tebak perempuan.

PEMBAGIAN TUGAS

Tuan rumah mengundang pasangan muda atau sepasang kekasih yang akan menikah. Generasi muda diberi garpu sebagai senjata. Presenter memegang seikat balon di tangannya (semakin banyak semakin baik), yang masing-masing berisi catatan tentang tugas-tugas rumah tangga: membuang sampah, mencuci piring, menyetrika, mencuci pakaian, melakukan tugas perkawinan, berkelahi dengan tetangga, dll. Peserta permainan secara bergiliran memecahkan balon dan membaca isi catatan. Setelah semua catatan dibagikan, presenter mengambilnya dan menuliskannya ke dalam formulir yang telah disiapkan khusus:

JENIS MEMORI

Beberapa orang diundang untuk berpartisipasi dalam permainan ini: seorang wanita dan dua pria atau seorang pria dan dua wanita. Salah satu peserta, misalnya perempuan, berdiri di tengah ruangan. Para pria ditutup matanya dan diberikan beberapa pita satin di tangan mereka. Pria pertama mendekati wanita itu dan mengikat pita itu menjadi simpul, pria kedua harus melepaskannya. Permainan berlanjut sampai salah satu pria mampu melepaskan ikatannya.

RELAY CINTA


Semua pasangan yang berminat diundang untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Ruangan tempat berlangsungnya acara kemeriahan harus dibagi menjadi dua bagian sehingga “start” terletak pada salah satu dinding, dan “finish” pada dinding seberangnya.

Kompetisi estafet pertama: Dengan bantuan tali yang panjang, para peserta diikat satu sama lain sekencang mungkin. Dalam posisi ini mereka harus mencapai garis finis. Tim pemenang (pasangan) mendapat 1 poin.

Kompetisi estafet ke-2: laki-laki ditutup matanya, perempuan duduk telentang, dan pasangan itu mulai bergerak. Untuk memberikan petunjuk kepada rekan Anda, Anda hanya bisa menggunakan kata maju, mundur, kanan dan kiri. Pasangan pertama yang mencapai garis finis mendapat 2 poin.

Kompetisi estafet ke-3: perempuan berdiri di garis finis, laki-laki tetap di garis start. Setiap laki-laki diberi seutas benang, yang ujungnya ada di tangan perempuan. Atas perintah pemimpin, dia mulai memutar bola, mendorong temannya ke garis finis. Syarat utamanya adalah benangnya tidak melorot. Pasangan tercepat mendapat 3 poin.

Kompetisi estafet ke-4: setiap wanita diajak untuk memeluk pasangannya sekuat tenaga dan pada posisi ini, bergerak maju dengan gerakan memutar, pasangan mulai bergerak menuju garis finis. Pasangan paling anggun yang mencapai garis finis terlebih dahulu mendapat 4 poin.

Kompetisi estafet ke-5: Peserta berdiri di dinding awal dan menggantungkan hati besar yang lembut di dinding seberangnya. Setiap pasangan memiliki 6 anak panah. Peserta setiap pasangan melempar secara bergiliran (tiga anak panah). Untuk setiap pukulan, pasangan menerima 5 poin.

Di akhir estafet, pemimpin menghitung jumlah poin yang diperoleh dan menentukan pemenangnya.

PERNYATAAN CINTA

Anda dapat mengundang semua tamu undangan untuk berpartisipasi dalam permainan. Peserta pertama (yang dapat dikenali dari lagu anak-anak) mengucapkan kalimat: “Aku cinta kamu!” sepelan mungkin, tetangganya berbicara sedikit lebih keras, tetangganya berbicara sedikit lebih keras, dan seterusnya. Dalam hal ini, peningkatan nada yang tajam sangat dilarang. Pemenangnya adalah orang yang mengucapkan pernyataan cinta paling keras. Inti dari permainan ini adalah setiap peserta akan berusaha berbicara sepelan mungkin agar gilirannya kembali datang.

ZONA EROGENIUS

Tuan rumah mengundang tiga pasangan untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Setiap orang diberikan sebuah benda kecil: sendok, bola kertas, gelas, dll. Tugas peserta adalah perempuan harus menggulung benda tersebut dari satu kaki celana temannya ke kaki lainnya, dan laki-laki - dari satu lengan temannya ke lengan lainnya. Laki-laki diminta menyelesaikan tugas ini terlebih dahulu, kemudian para remaja putri mulai berbisnis tanpa menghentikan permainan. Pasangan yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

kekasih yang bersemangat

Anda dapat memainkan permainan ini di perusahaan mana pun, dan semakin banyak peserta, semakin menarik. Kegembiraan ini terlihat sangat mengasyikkan ketika para tamu sudah sedikit mabuk. Penghasut mengucapkan kalimat: “Aku cinta kamu!”, dan mencoba mengucapkannya se-sensual mungkin. Pemain berikutnya harus mengucapkan kalimat ini juga secara sensual, tetapi dua kali, pemain ketiga - tiga, keempat - empat, dst. sampai seseorang kehilangan hitungan atau tertawa. Tautan lemah dihilangkan dan permainan dimulai lagi. Begitu seterusnya hingga tersisa kekasih yang paling bersemangat dan paling sensual.

PEMBAYARAN DOSA

Presenter mengundang beberapa orang (sama-sama laki-laki dan perempuan) untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Peserta berdiri dalam dua baris yang saling berhadapan. Kemudian laki-laki mencium perempuan dan melepas barang apa saja, lalu perempuan mencium laki-laki dan melepas barang apa saja. Permainan berlanjut hingga salah satu peserta menolak melepas benda tersebut. Pasangan yang paling santai menerima hadiah.

yg dikuasai istri

Tuan rumah mengundang semua pasangan yang berminat (pria dan wanita) untuk berpartisipasi dalam permainan. Semakin banyak pemainnya, semakin baik dan menarik! Para peserta dipisahkan ke arah yang berbeda sehingga tidak bisa saling bersentuhan, dan matanya ditutup. Atas perintah pemimpin, para peserta mulai mencari satu sama lain di tengah kerumunan orang asing. Untuk mengidentifikasi separuh lainnya, Anda dapat menggunakan apa saja: tangan, kaki, bibir, dll. Setelah menemukan bagian yang cocok, wanita harus mengikatnya dengan peniti di ikat pinggangnya. Atas perintah pemimpin, peserta menghentikan pencarian dan mengamankan orang yang kebetulan berada di dekatnya pada saat itu. Kemudian presenter mengizinkan para pemain melepas ikat kepala dan menghitung jumlah pasangan yang diikat dengan benar.

PRIA YANG DAPAT DIANDALKAN

Presenter mengajak beberapa pria untuk mengikuti permainan ini. Laki-laki berdiri melingkar sehingga jarak antar pemain sedikit kurang dari satu lengan; Kemudian atas perintah pemimpin, peserta pertama mengambil balon berbentuk hati di tangannya dan memberikannya kepada peserta berikutnya, begitu seterusnya secara melingkar. Peserta yang menjatuhkan bola dieliminasi. Orang yang paling dapat diandalkan menerima hadiah.

ISTRI YANG PEDULI

Tuan rumah mengundang beberapa pasangan. Sepasang kekasih dibawa ke berbagai sisi ruangan, laki-laki dengan tangan terikat didudukkan di kursi, perempuan dengan kaki terikat diberi secangkir kopi di tangan. Tugas para peserta adalah membawakan secangkir kopi untuk kekasihnya dan memberinya minuman tanpa menumpahkan setetes pun minuman tersebut. Istri yang paling perhatian dianugerahi hadiah yang berkesan.

CINCIN

Pria dan wanita dalam jumlah yang sama (tidak lebih dari 3 pasang) diundang untuk berpartisipasi dalam permainan. Untuk laki-laki, pensil atau tongkat kayu tipis dimasukkan ke ikat pinggangnya; perempuan diberikan beberapa cincin plastik (dari permainan anak-anak). Atas perintah pemimpin, para perempuan mulai melempar cincin, dan para laki-laki mulai menangkapnya sehingga dipasang pada tongkat. Pasangan yang menangkap cincin paling banyak menang dan menerima hadiah.

ROMEO DAN JULIET

Beberapa orang diundang untuk mengikuti permainan ini, yang penting mereka laki-laki dan perempuan. Fasilitator mengajak peserta untuk dibagi menjadi dua tim dan menggambar salah satu amplop yang berisi tugas. Tugas masing-masing tim adalah menggambarkan adegan dari kisah cinta (misalnya Romeo dan Juliet, Gone with the Wind, dll). Hal yang paling menarik dari permainan ini adalah para peserta tidak hanya harus memerankan sepasang kekasih yang penuh gairah, tetapi juga berbagai item interior: tempat tidur, meja, kursi, tirai, dll. Tim yang menyiapkan ringkasan klasik paling detail memenangkan hadiah!

MONUMEN CINTA


Presenter mengundang dua tim untuk mengikuti kompetisi (semakin banyak peserta, semakin baik setiap tim diberikan sebuah benda berukuran besar sebagai penyangga (misalnya floor stand untuk bunga, gantungan kantor, stand sepatu dan benda berukuran besar lainnya); ). Tugas masing-masing tim adalah membuat monumen cinta dengan menggunakan segala yang mereka kenakan, di saku atau tergeletak di atas meja. Kreasi paling luar biasa dari sudut pandang arsitektur dianugerahi hadiah!

SANDWICH UNTUK DUA


Game ini dapat dimainkan sebanyak yang Anda suka. Setiap kali tuan rumah mengundang dua pasangan untuk berpartisipasi dalam permainan. Peserta diberi sandwich (roti Prancis panjang dipotong menjadi dua bagian, diolesi mentega dan selai, dll.), yang, atas perintah pemimpin, mereka mulai makan dari ujung yang berlawanan. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat mendapat ciuman dan diberikan hadiah!

MOBIL

Tuan rumah mengundang beberapa pasangan untuk mengikuti permainan (tidak lebih dari 4-5, agar tidak bosan). Setiap pasangan menerima amplop berisi tugas. Tugas mereka adalah memerankan situasi tertentu sedetail dan sedapat mungkin dipercaya, tetapi tidak tertawa. Misalnya, seorang petugas polisi lalu lintas menghentikan seorang pengemudi perempuan karena ngebut; Seorang petugas polisi lalu lintas menghentikan seorang pengemudi wanita karena mengemudi dalam keadaan mabuk, bertemu dengan pengendara dalam kemacetan lalu lintas yang parah.

Berdasarkan hasil semua permainan, pasangan yang PALING penuh cinta dipilih dan menerima Hadiah Super! Selamat Hari Valentine!

Hari Valentine memang bukan hari libur anak-anak, namun segala usia tunduk pada perasaan indah seperti cinta, dan tidak ada salahnya seorang anak belajar mengungkapkan perasaannya. Liburan ini tidak memiliki status resmi; liburan ini datang kepada kita dari negara-negara Barat belum lama ini, namun sudah menjadi populer, dan berbagai acara yang didedikasikan untuk Hari Valentine diadakan di lembaga anak-anak. Biasanya, acara diadakan di sekolah; di taman kanak-kanak, praktik merayakan Hari Valentine tidak begitu umum. Dan pada hari libur sekolah, agar lebih asyik dan menyenangkan, sebaiknya lomba anak-anak di Hari Valentine dimasukkan dalam programnya.

Seleksinya berisi permainan dan kompetisi yang memerlukan persiapan dan alat peraga minimal untuk kenyamanan guru dan pendidik.

Nah, sekarang mari kita lihat lebih dekat lomba-lomba seru dan orisinal di Hari Valentine untuk anak sekolah.

Di awal setiap acara dengan kompetisi dan lari estafet, anak-anak harus dibagi menjadi beberapa tim. Dan untuk menunjuk tim-tim ini, setiap peserta harus menempelkan lambang hati pada pakaian mereka. Kami akan mendedikasikan kompetisi pertama untuk emblem tersebut. Untuk anak yang lebih besar kita ambil selembar kertas gambar dan templat hati yang terbuat dari karton, dan untuk anak usia prasekolah senior dan sekolah dasar lebih baik mengambil kertas hati yang sudah jadi agar anak tidak bersentuhan dengan gunting.

Inti dari kompetisi ini adalah: setiap tim membuat desain dan membuat emblemnya sendiri. Anak-anak yang lebih besar memotong sendiri hati dari kertas Whatman, sesuai dengan templat, dan kemudian mewarnainya sesuai kebijaksanaan mereka sendiri, sementara anak-anak yang lebih kecil mewarnai hati yang sudah jadi. Anggota tim yang sama harus mempunyai emblem yang sama. Anak-anak menyepakati desain di antara mereka sendiri terlebih dahulu. Kriteria pemilihan pemenang adalah kecepatan menyelesaikan tugas, serta orisinalitas desain.

Setelah tahap persiapan ini, Anda bisa langsung mulai mengadakan permainan anak untuk Hari Valentine di sekolah.

Kumpulkan hati

Sebuah kompetisi tradisional yang dimodifikasi sesuai dengan tema Hari Valentine. Peserta diberikan tas atau ember, tugasnya mengumpulkan kertas atau karton hati sebanyak-banyaknya.

Kompetisi dapat diadakan dalam dua versi:

  • anak-anak dengan cepat mengumpulkan hati yang berserakan di lantai;
  • anak-anak mencari hati yang sebelumnya tersembunyi di dalam kamar.

Opsi pertama lebih cocok untuk sekolah, yang kedua - untuk di rumah.

Teka-teki hati

Potong hati karton berukuran kurang lebih 20*20 sentimeter menjadi beberapa bagian. Semakin banyak bagiannya, semakin sulit untuk merakitnya. Di sini Anda perlu fokus pada usia peserta. Jika lomba diadakan antar anak SD maka cukup dengan memotong hati menjadi 4-5 bagian, dan jika pesertanya adalah anak-anak yang lebih besar dapat dibuat lebih kecil.

Anda dapat menggunakan hati polos atau gambar apa pun yang dipotong berbentuk hati untuk teka-tekinya.

Kembangkan hatimu

Untuk kompetisi ini Anda membutuhkan balon berbentuk hati. Lebih baik mengadakan kompetisi seperti itu di antara anak laki-laki - akan lebih mudah bagi mereka untuk mengembang balon. Mungkin ada beberapa opsi:

  • siapa yang akan meniup lebih banyak balon? Dalam hal ini, perlu ditentukan terlebih dahulu bahwa balon akan dipompa hingga ukuran tertentu;
  • siapa yang akan meniup balon terbesar? Di sini Anda perlu menyisihkan waktu tertentu, misalnya satu menit, dan kemudian mengevaluasi hasilnya - bola siapa yang lebih besar;
  • Balon siapa yang akan meledak lebih dulu? Pilihan untuk anak yang lebih besar. Balon-balon tersebut digelembungkan hingga pecah - yang balonnya meledak terlebih dahulu adalah pemenangnya.

Harta Karun Valentine

Untuk kompetisi Hari Valentine di sekolah ini, Anda membutuhkan dua wadah (kotak, ember) berisi pasir atau pasta. Kami menyembunyikan "harta" di dalam wadah - permen kecil, mainan kecil, kasih sayang. Tugas setiap tim adalah menemukan objek sebanyak-banyaknya dalam waktu yang ditentukan. Segala sesuatu yang ditemukan diberikan kepada anggota tim sebagai hadiah.

Hati dan panah

Alat peraga - beberapa hati kertas dengan warna berbeda (atau ukuran yang memungkinkan) dan jumlah panah kertas yang sama. Setiap hati harus berhubungan dengan satu panah. Hati dan anak panah bercampur, dan tugas anak-anak adalah menemukan anak panah untuk setiap hati.

Temukan kecocokan

Prinsipnya sama dengan lomba sebelumnya, hanya anak-anak yang mencari pasangan untuk masing-masing hati, yaitu menyiapkan beberapa pasang hati, misalnya 2 kuning, 2 hijau, 2 merah, dan seterusnya. Ukuran hati juga bisa bervariasi. Hati kertas dicampur sebelum kompetisi, dan anak-anak mencari kecocokan untuk setiap hati.

Kompetisi anak-anak untuk Hari Valentine di sekolah ini cocok untuk peserta dari kelas bawah. Ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga bermanfaat, karena akan membantu anak-anak memperkuat kemampuan mereka membedakan warna dan ukuran.

Karangan bunga terpanjang

Alat peraganya berupa kertas hati yang banyak, yang harus dibuat lubangnya terlebih dahulu. Anda dapat menggunakan pelubang kertas untuk tujuan ini. Anda juga membutuhkan tali atau pita tipis sepanjang 2-3 meter. Tugas anak-anak adalah merangkai hati pada pita untuk dijadikan karangan bunga. Jangka waktu tertentu diberikan untuk pembuatan karangan bunga. Seharusnya tidak ada celah di antara hati. Tim yang karangan bunganya lebih panjang menang.

Valentine terbaik

Sebuah permainan kreatif di Hari Valentine untuk anak sekolah, dimana para peserta diberikan kesempatan untuk menunjukkan bakatnya sebagai seniman dan desainer. Untuk bermain, Anda membutuhkan kertas hati, serta pensil atau spidol. Permainan ini dapat dimainkan dalam format tim atau individu.

Setiap tim atau peserta mendesain valentinenya masing-masing, kemudian juri menentukan pemenangnya. Di akhir permainan, Anda dapat mengajak anak-anak untuk bertukar kreasinya.

Halaman mewarnai Valentine

Hiburannya sedikit mirip dengan yang dijelaskan di atas, tetapi dalam hal ini Anda memerlukan pewarnaan kosong dalam bentuk hati. Anak-anak mewarnai kartu valentine sesuai kebijaksanaan mereka sendiri, dan di bagian belakang Anda dapat menulis permintaan. Valentine terbaik dipilih melalui voting.

Baik pada kompetisi ini maupun kompetisi sebelumnya, seluruh peserta dapat dinyatakan sebagai pemenang dengan memberikan jumlah poin yang sama.

Dan berikut adalah template halaman mewarnai valentine. Yang harus Anda lakukan adalah menyimpannya ke komputer Anda dan mencetaknya.

Relai Valentinchikov

Sebuah permainan luar ruangan bergaya Hari Valentine. Ada banyak variasi lari estafet seperti itu. Berikut beberapa di antaranya:

  • Di awal ada tim, dan di finish ada selembar kertas terpasang dan sebuah kotak berisi kertas hati. Setiap peserta berlari ke atas lembaran itu, menempelkan satu hati dan kembali ke tim sambil menyerahkan tongkat estafet. Tim mana pun yang paling banyak menempelkan hati pada lembarannya, dialah pemenangnya. Anda dapat menempelkan hati dengan kancing atau selotip dua sisi;
  • di garis finis terdapat keranjang atau kotak berisi hati, setiap peserta yang berlari menuju garis finis mengambil satu dan berlari kembali. Tim yang memiliki hati paling banyak atau menyelesaikan tugas terlebih dahulu menang;
  • Peserta berlari berpasangan sambil memegang balon tiup berbentuk hati di antara mereka. Anak-anak harus menempuh jarak tanpa kehilangan bola.

Panah hati (tic-tac-toe)

Kompetisi yang mudah dilaksanakan namun sangat menarik untuk anak-anak di Hari Valentine. Anda membutuhkan selembar kertas dengan kotak dan kertas kecil berbentuk hati dan panah. Prinsip permainannya sama dengan tic-tac-toe - peserta yang pertama kali membuat barisan bidaknya menang.

Keberuntungan Hati

Varian permainan Hari Valentine untuk anak sekolah, mirip dengan lotere. Ada kertas hati di selembar kertas besar. Anda harus menulis angka di bagian belakang hati - ini akan menjadi poin. Anggota tim dapat membuka hati siapa pun setelah membacakan puisi, menyanyikan lagu, atau memecahkan teka-teki (hal ini tergantung pada kebijaksanaan guru atau pendidik). Tim dengan poin hati terbanyak memenangkan kompetisi.

Berikut beberapa kompetisi dan hiburan lainnya:

hari Valentine adalah hari libur yang datang kepada kita dari luar negeri, dan mereka mulai merayakannya di negara kita baru-baru ini. Namun, apa yang lebih indah dan romantis dari perayaan cinta? Terlebih lagi, seperti kata klasik, “Segala usia tunduk pada cinta…”. Oleh karena itu, Hari Valentine dirayakan baik oleh generasi muda yang hanya bermimpi bertemu cinta pertamanya, maupun oleh generasi dewasa – mereka yang telah lama menemukan jodohnya.

Sangat menyenangkan jika Anda memutuskan untuk menghabiskan malam sendirian bersama kekasih Anda. Namun akan menyenangkan juga untuk menghabiskan hari ini bersama teman atau teman yang menyenangkan dan mengingat bagaimana hubungan romantis antara Anda dan orang yang Anda cintai dimulai. Agar pesta yang diadakan di Hari Valentine sukses dan berkesan bagi seluruh pesertanya, Anda perlu menyediakan hiburan yang baik atau membuat skenario yang menarik. Kami menawarkan pilihan permainan dan kompetisi menarik berikut ini yang sesuai dengan tema “cinta”.

Naskah pesta “Pasangan Paling Penuh Kasih”

Jika beberapa pasangan yang sedang jatuh cinta berkumpul di pesta Hari Valentine, Anda bisa mengadakan kompetisi bertajuk “The Most Loving Couple” yang terdiri dari beberapa tahap. Saya sarankan Anda menggunakan salah satu permainan berikut sebagai tugas selama tahapan:

Gagah

Dipanggil dua atau tiga orang laki-laki yang harus bergantian memuji perempuan atas huruf yang diberikan pemimpin, misalnya huruf “n”. Pujian tidak boleh diulangi. Orang yang terakhir kali “memuji” para wanita menerima gelar “Pria paling gagah”.

Buket pujian

Varian dari kompetisi sebelumnya.

Pasangan putra-putri dipilih untuk kompetisi. Peserta berlutut di depan istrinya dan meraih tangannya. Menatap mata "kekasih" mereka, para pria bergiliran mengucapkan pujian. Pujian tidak boleh diulangi. Yang kalah adalah orang yang tidak punya kata-kata lagi.

Cinta untuk segala usia…

Laki-laki paling sering menjadi orang pertama yang jatuh cinta. Nyatakan pernyataan cinta yang Anda tujukan kepada rekan Anda...

  • bayi berusia lima tahun
  • Remaja berusia 13 tahun
  • anak laki-laki berusia 18 tahun
  • pria berusia 35 tahun
  • pria berusia 50 tahun
  • Pria berusia 80 tahun

Temukan pasangan Anda

Ini adalah hiburan bagi perusahaan yang mereka yang hadir belum terlalu mengenal satu sama lain. Jumlah peserta: minimal 8 orang (semakin banyak pemain semakin seru). Jumlah anak perempuan dan laki-laki harus sama. Presenter mempersilahkan seluruh anak muda untuk meninggalkan ruangan. Kemudian setiap perempuan harus memilih salah satu laki-laki - sehingga semua laki-laki didistribusikan di antara perempuan. Selanjutnya, para gadis duduk berjajar, dan pria pertama diundang ke dalam ruangan. Dia harus menebak gadis mana yang memilihnya. Para gadis tidak boleh memberinya petunjuk baik dengan gerak tubuh maupun pandangan sekilas! Ketika pemuda itu telah memutuskan, dia mencium gadis yang menurut pendapatnya telah membuat permintaan untuknya. Jika dia salah (dan pada awalnya kemungkinan besar akan demikian), gadis itu mengambil sesuatu darinya dan dia kembali ke “saudara laki-lakinya”. Kemudian pemuda berikutnya masuk. Jika sang pria berhasil menebak, sang gadis menciumnya dan dia tetap berada di dalam kamar. Terlepas dari kenyataan bahwa pasangan itu telah terhubung, gadis itu terus duduk berjajar dengan semua gadis lainnya, dan jika salah satu pria berikutnya menciumnya, pria yang dia pilih dan yang menebaknya harus melompat dan mengusir pria kurang ajar itu. pintu. Permainan ini sangat menyenangkan, terutama menyenangkan ketika semakin sedikit kandidat yang tersisa di depan pintu. Orang terakhir yang menemukan pacarnya kalah. Pakaian yang disita diperebutkan.

Temukan belahan jiwamu

Pertama, gambar hati (atau beli kertas yang sudah jadi). Kemudian potong setiap hati menjadi dua, buat potongan yang paling tidak biasa. Sebagian hati tertuju pada laki-laki, sebagian lagi kepada perempuan. Kompetisinya sendiri: pertama, peserta harus menemukan belahan jiwanya. Kemudian mereka diberi tugas untuk mempersiapkan adegan apa saja yang didedikasikan untuk Hari Valentine (menari tango atau waltz, menyatakan cinta satu sama lain, menggambarkan patung cinta, dll). Pasangan terbaik ditentukan melalui voting.

Permen untuk dua orang

Kompetisi diadakan antara dua atau tiga pasangan. Setiap pasangan diberi sepotong permen. Tugas masing-masing pasangan adalah bekerja sama, tanpa menggunakan tangan, membuka bungkus dan memakan permen yang diberikan kepada mereka. Pasangan pertama yang melakukan ini menang.

Merak yang paling cantik

Beberapa pasangan yang bersedia dipanggil, masing-masing terdiri dari seorang pria dan seorang wanita. Sebelum kompetisi dimulai, peserta perempuan diingatkan bahwa laki-laki, seperti burung, berusaha tampil lebih menarik selama masa pacaran. Setiap peserta harus mewarnai dan mendekorasi burung merak jantannya agar menjadi yang paling cantik dan bersemangat. Untuk tujuan ini, wanita diberikan ikat rambut warna-warni. Selain itu, mereka bisa menggunakan lipstik, eye shadow, maskara, perhiasan, dll.
Peserta yang menghasilkan burung merak terindah adalah pemenangnya.
Jika semua “burung merak” menjadi cantik, Anda dapat memberikan suvenir kecil kepada setiap wanita.

Yang paling kacau

Varian dari kompetisi sebelumnya.

Alat peraga: ikat rambut warna-warni.

Beberapa pasangan yang bersedia dipanggil, masing-masing terdiri dari seorang pria dan seorang wanita. Sebelum kompetisi dimulai, peserta perempuan diingatkan bahwa laki-laki, seperti burung, paling menarik saat musim kawin. Tugas wanita adalah membuat prianya menjadi yang paling kacau. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat kuncir kuda, atau “jumbai” sebanyak mungkin dari rambut pria menggunakan karet gelang. Peserta yang menghasilkan laki-laki paling banyak diacak-acak menang. Dia dianugerahi hadiah utama, dan wanita lainnya diberikan suvenir kecil.

Hati yang bahagia

Anda perlu memotong dua hati kertas besar yang identik terlebih dahulu. Dalam waktu tertentu, dua orang peserta harus menggunakan hati kecil untuk melukis hati yang besar sehingga diperoleh wajah yang lucu dan bahagia. “Artis” terbaik diberi hadiah.

Pencuri Hati

Sebelum kompetisi, Anda perlu menyiapkan hati kertas terlebih dahulu (potong sendiri atau beli stiker berbentuk hati yang cerah) dan sembunyikan di dalam ruangan. Mereka dapat disembunyikan di mana saja dengan menempelkannya menggunakan selotip dua sisi: di bawah meja, di ambang jendela, di bagian dalam pintu lemari, dll. Atas perintah pemimpin, peserta mulai mencari hati. Mereka diberi waktu tertentu. Orang yang menemukan hati paling banyak adalah pemenangnya.

Cium aku

Varian dari game yang cukup terkenal “Pussy-Frog-Meow”. Game ini sudah tua, tapi sangat mengasyikkan. Sangat cocok untuk perusahaan campuran besar di mana setiap orang saling mengenal dan tidak malu satu sama lain. Seorang tuan rumah dan sukarelawan dipilih dari peserta pesta. Relawan itu duduk di kursi dan matanya ditutup.

Selanjutnya presenter mulai menunjuk peserta satu per satu dan mengajukan pertanyaan: “Benarkah?” Orang yang terpilih sebagai sukarelawan menjadi “pencium”. Kemudian presenter sambil menunjuk bibir, pipi, dahi, hidung, dagu, dll secara sembarang, mengajukan pertanyaan: “Di sini?” - sampai dia menerima jawaban tegas dari relawan. Melanjutkan, presenter menunjukkan kuantitas di jarinya dan bertanya kepada sukarelawan: “Berapa?” Setelah mendapat persetujuan, presenter mengucapkan “kalimat” yang dipilih sendiri oleh sukarelawan: “Dia” mencium Anda, misalnya, di bibir sebanyak 7 kali. Selanjutnya, “Itu” menggantikan relawan, dan relawan menjadi pemimpin.

Patung Cinta

Dua atau tiga anak laki-laki dan jumlah anak perempuan yang sama berpartisipasi. Mereka diminta keluar ruangan dan kemudian dilepaskan satu per satu. Di antara mereka yang tersisa, pasangan lain dipilih - laki-laki dan perempuan. Orang pertama yang masuk dijelaskan bahwa pasangan ini adalah pengasuh, dan dia adalah seorang seniman yang harus menggambar patung cinta. Untuk melakukan ini, dia perlu mengatur pria dan wanita sesuai dengan idenya tentang patung. Pengasuh dapat diberikan hampir semua pose. Ketika “seniman” menyelesaikan komposisinya, dia diberitahu bahwa dia sekarang harus mengambil tempat yang sesuai di dalam patung (laki-laki atau perempuan). Kemudian peserta berikutnya dipanggil. Dia diberitahu bahwa patung cinta itu gagal dan dia harus membuatnya kembali. Begitu seterusnya dengan peserta lainnya berdiri di luar pintu.

Roti manis

Roti manis kecil digantung dengan benang. Setiap pasangan (pria dan wanita) harus memakan rotinya secepat mungkin tanpa menggunakan tangan.

Seberangi jurang maut

Untuk kompetisi, Anda perlu memotong strip panjang dan sempit (lebar tidak lebih dari 10 cm) dari gulungan kertas dinding. Anda bisa menggambar jalan dengan kapur langsung di lantai. Peserta dibagi menjadi pasangan pria-wanita. Mereka berdiri saling berhadapan, dekat tepian jalan yang berseberangan. Pembawa acara mengumumkan bahwa potongan kertas tersebut adalah jembatan melintasi jurang di pegunungan. Peserta harus melewati “celah” secara berpasangan, bergerak ke arah satu sama lain. Tanpa keterampilan tertentu, cukup sulit untuk melakukan ini. Pasangan yang berhasil melintasi “jembatan” tersebut menerima hadiah. Hadiah utama akan dimenangkan oleh pria yang menebak untuk menjemput seorang wanita dan menggendongnya terlebih dahulu, lalu menyeberangi “jembatan” itu sendiri.

Daun panas

Tiga orang muda atau lebih duduk di kursi (di atas sofa), dengan kaki dirapatkan. Lembaran kertas A4 diletakkan di pangkuannya. Kemudian gadis-gadis itu duduk di pangkuan mereka dan, diiringi musik, gerakkan pantat mereka, berusaha mengerutkan kertas sebanyak mungkin. Siapa pun yang memiliki kertas paling kusut, dialah pemenangnya. Kompetisi yang sangat menyenangkan!

Pasangan yang sempurna

Permainan ini dimainkan di malam hari yang didedikasikan untuk kekasih. Pesertanya adalah pasangan yang cukup akrab satu sama lain. Presenter mengeluarkan salah satu pasangan, dan menanyakan pertanyaan lain mengenai biografi, selera, kebiasaan, hobi, dll. babak kedua. Kemudian peserta kedua diundang, yang ditanyai pertanyaan yang sama, dan jumlah pertandingan dihitung. Kontestan dengan pertandingan terbanyak dinyatakan sebagai pasangan sempurna dan menerima hadiah.

Contoh daftar pertanyaan:

  1. Pada hari apa dalam seminggu orang yang Anda cintai lahir?
  2. Tinggi dan berat badannya saat lahir.
  3. Teman sekolah terbaik (pacar).
  4. Apa yang dia impikan sebagai seorang anak?
  5. Pendidikan seperti apa yang diterima orang yang Anda cintai?
  6. Di mana Anda bertemu (tempat kencan pertama)?
  7. Kapan ciuman pertamamu?
  8. Makanan kesukaan.
  9. Minuman favorit.
  10. Hobi favorit.
  11. Penyanyi dan penyanyi favorit.
  12. Lagu kesukaan.
  13. Film kesukaan.
  14. Merek mobil favorit.
  15. Berapa kali Anda ke laut (luar negeri)?
  16. Berapa tinggi dan berat badan orang yang Anda cintai saat ini? dll.

Makanan yang tidak biasa

Peserta dibagi menjadi pasangan pria-wanita. Tugas masing-masing pasangan adalah memakan pisang (atau mentimun panjang) dari kedua ujungnya secara bersamaan, lebih cepat dari yang lain, tanpa menyentuhnya dengan tangan. Tamu lainnya sangat mendukung para kontestan.

Varian dari permainan ini adalah lelucon praktis: pasangan dipilih berdasarkan persetujuan bersama, dan setelah mereka ditutup matanya, pasangan diam-diam berganti. Perekaman video dianjurkan.

Seorang pencari nafkah sejati

Peserta dibagi menjadi pasangan pria-wanita. Di depan setiap pasangan ada semangkuk es krim. Tugas laki-laki adalah mengambil sendok dengan bibir (gigi) dan menyuapkan es krim kepada pasangannya, tanpa melepaskan sendok dari mulutnya dan tanpa menggunakan tangan. Pasangan pertama yang memakan porsi es krimnya menang.

Kartu Valentine DIY

Peserta diberikan majalah, gunting, kertas, lem, spidol, dan pulpen gel. Tugas mereka adalah membuatkan kartu Valentine untuk pasangannya dalam waktu tertentu. Valentine terbaik dipilih oleh para tamu berdasarkan tepuk tangan.

Kami menawarkan beberapa permainan dengan "hati".

Hati ke hati. Potong hati kertas menjadi dua bentuk. Berikan setiap pemain setengah hati. Atas perintah, semua pemain berkumpul di tengah aula. Pemain yang menemukan kecocokannya terlebih dahulu adalah pemenangnya. Pada saat yang sama, presenter menghitung waktu untuk mengetahui seberapa cepat para pemain dapat menemukan jodohnya. Dan kemudian kumpulkan kembali hati tersebut dan bagikan kepada mereka yang menginginkannya.

Hati yang Tersembunyi. Hati karton atau kain dengan ukuran dan warna yang sama disembunyikan di tempat yang paling tidak terduga di aula. Presenter membicarakannya dan mengundang semua orang untuk mencarinya. Orang yang menemukan hati paling banyak menjadi pemenang dan menerima hadiah: roti jahe berbentuk hati.

Wajah bahagia Valentine. Sejumlah besar hati dipotong dari kertas. Mereka perlu direkatkan pada selembar kertas Whatman untuk membuat “wajah berbentuk hati” dari “pengasuh” yang duduk di kursi. Siapa pun yang melakukannya paling menarik dan mirip dengan aslinya akan mendapat hadiah menarik.

Potret profil. Sebuah museum “potret profil” yang dipotong dari kertas hitam telah dibuka di kota Winterthur, Swiss. Seni “potret profil” kini hampir menghilang. Itu sangat populer di abad terakhir dan awal abad ini. Sejarawan seni percaya bahwa jenis grafis unik ini “dibawa” ke Eropa dari Tiongkok pada abad ke-17, tempat ia muncul pada zaman kuno. Prototipe potret profil tampaknya adalah teater bayangan.

Berikan beberapa kertas hitam dan gunting kepada para Valentine dan biarkan mereka mencoba memotong profil satu sama lain sekaligus. Siapa pun yang memiliki paling mirip akan memenangkan hadiah.

Hati yang terluka. Kertas besar berwarna merah dan hati merah muda dipotong menjadi dua bagian. Pertanyaan tentang Santo Valentine tertulis di satu bagian hati, dan jawabannya di sisi lain. Pemain - seorang pemuda - menerima setengah hati dengan sebuah pertanyaan. Menjawab setiap pertanyaan, dia menerima separuh hati lainnya dari gadis itu jika jawabannya cocok dengan pertanyaannya. Dalam hal ini, bagian yang "rusak" dihubungkan. Laki-laki dan perempuan kemudian menari bersama tango Cinta.

"Hati yang cantik..." Dari huruf-huruf yang termasuk dalam kedua kata tersebut, perlu dibentuk kata - kata benda umum dalam bentuk tunggal, nominatif. Pemenangnya bukanlah yang menghasilkan banyak kata, melainkan yang memiliki sisa kata orisinal lebih banyak setelah mencoret kata yang sama.

Pujian siapa yang lebih baik?. Ada beberapa pilihan dalam kesenangan ini. Valentin dan Valentina bisa saling memuji secara bergantian, tanpa mengulanginya. Dua Valentine dapat melakukan ini pada satu Valentine.

Memuji seorang wanita adalah hal yang tidak berbahaya dan umumnya menyenangkan. Namun, di Republik Afrika Togo Anda harus sangat berhati-hati dengan kata-kata penuh kasih sayang, bahkan di Hari Valentine. Menurut adat istiadat setempat, laki-laki yang memuji kecantikan seorang perempuan wajib mengawininya. Satu-satunya penghiburan adalah bahwa undang-undang yang berlaku di Togo mengizinkan Anda memiliki empat istri...

Panah Cupid. Cupid digambarkan oleh pria muda dengan sayap di belakang punggung dan busur serta anak panah di tangan. Mata para pemuda itu ditutup dengan penutup mata, kemudian diputar, dan mereka menembakkan anak panah dari busurnya ke langit-langit. Gadis-gadis itu menangkap anak panah. Beginilah cara Ivanushka dan Putri Katak, dewa asmara, dan objek cinta mereka bersatu berpasangan. Mereka bisa menjadi Valentine dan Valentine sepanjang malam, atau mereka hanya bisa menari satu tarian, bersama sejenak, mereka bisa saling memberi ciuman.

Siapa yang lebih mengakui cintanya?. Ini bisa seperti pekerjaan rumah dalam kompetisi untuk orang-orang yang ceria dan banyak akal. Mereka yang ingin berkompetisi, setelah mendapat tugas menulis pengakuan cinta singkat sebanyak-banyaknya dalam waktu yang ditentukan, tanpa terulang di teks, berangkat untuk menyelesaikannya. Kemudian mereka menyerahkan naskahnya kepada juri yang kompeten, yang memberikan penilaian ahli dan memilih pemenang.

Jadi, liburan Valentine dan Valentina adalah permainan licik yang umum, semacam hari dongeng, ini adalah kesempatan... untuk menunjukkan perasaan dalam suasana cinta.

Cinta, khususnya di masa remaja, memiliki banyak suara. Ini menggabungkan suara jiwa dan sensualitas, akal dan refleks, kesadaran dan alam bawah sadar. Suara-suara ini menyatu menjadi satu paduan suara, kesepakatan dan harmoninya memberikan perasaan hidup yang utuh kepada kaum muda.

Hari raya Santo Valentine, santo pelindung para pecinta, dapat membantu orang-orang yang sedang tumbuh mengatasi rasa malu alami, memperbaiki kebebasan yang berlebihan, dan membantu mereka memahami adat istiadat, budaya, dan tradisi cinta di negara dan zaman mereka.

Dalam program naskah sekolah, Anda dapat memasukkan permainan dan tarian kompetitif, lagu grup, nomor konser apa pun, permainan dan, tentu saja, kejutan. Liburan Valentine dan Valentina adalah kejutan yang tak ada habisnya: licik, tajam, tak terduga, lembut. Katakanlah, di awal liburan, semua pesertanya akan menyematkan kartu cinta dan rahasia. Atau pada titik tertentu, semua orang akan keluar ke lingkaran umum aula, mengambil selembar kertas dengan nama Valentine mereka, Valentine mereka, dan mulai saling memberi hadiah. Mari kita percaya bahwa hal ini akan terjadi.

Pada hari ini atau malam hari di sekolah, Anda dapat menghabiskan waktu Hari Valentine "Separuhku"- setiap kelas mengirimkan satu atau dua pasangan untuk kompetisi.

Kami memberikan perhatian Anda kompetisi yang menyenangkan dan menyenangkan untuk Hari Valentine, yang dirayakan pada tanggal 14 Februari. Anda dapat memainkan kompetisi ini baik dengan sekelompok anak-anak maupun dengan kelompok kecil.

Kumpulkan hati


Permainan ini dapat dimainkan dengan anak-anak dari segala usia. Ini pasti akan menghibur si kecil atau seluruh kelompok anak-anak! Anda membutuhkan hati yang dipotong dari kertas berwarna. Sementara anak-anak tidak melihat, guntinglah sebanyak mungkin hati dari kertas merah dan merah muda. Tempatkan hati di tempat yang tidak terduga di apartemen (di ruang kelas, di kelompok taman kanak-kanak). Dan kemudian umumkan sebuah kompetisi: “Siapa pun yang menemukan hati paling banyak di ... (waktu tertentu ditunjukkan) akan memenangkan hadiah! Misalnya, dalam kelompok taman kanak-kanak, anak-anak dapat berkumpul dan menghitung hati yang mereka temukan di malam hari. Dan jika Anda mengatur permainan seperti itu untuk satu anak di rumah, ingatlah jumlah hati yang ditata. Anak tersebut perlu menemukan sebanyak mungkin kasih sayang yang telah Anda persiapkan. Jika dia menemukan semuanya, dia mendapat hadiah. Siapkan beberapa kejutan manis sebagai hadiah (tiba-tiba beberapa anak mengumpulkan jumlah hati yang sama).

Jika Anda bermain game sebentar, nyalakan musik yang menyenangkan. Cobalah berkreasi saat menata hati. Mereka dapat diletakkan di bawah buku di atas meja, di bawah taplak meja, di bawah piring anak, di bawah bantal, di sandal, di saku pakaian, di sarung tangan... Semakin sedikit seorang anak mengharapkan untuk melihat kejutan, semakin besar kegembiraannya. itu akan membawa!

Pembawa acara memberi tahu para peserta aturannya: “tidak selalu ada cukup kata-kata yang cocok untuk mengungkapkan semua perasaan Anda terhadap orang yang Anda cintai secara banyak dan jelas. Kemudian kita secara aktif mulai menggunakan bahasa ekspresi wajah dan gerak tubuh, sehingga tercipta gambaran lengkap tentang makna yang disampaikan - dan dalam beberapa kasus, gerak tubuh dan tindakan kitalah yang dapat menyampaikan lebih banyak perasaan daripada sekadar kata-kata.” Setelah menjelaskan aturannya, presenter membagikan satu kartu tugas kepada setiap pemain. Mereka harus berisi kutipan dari puisi dan lagu, peribahasa dan ucapan tentang tema utama liburan saat ini - cinta. Peserta, pada gilirannya, harus menggunakan gerak tubuh, tanpa menggunakan kata-kata, untuk menunjukkan apa yang tertulis di kartu yang diterima; tugas semua orang adalah menebaknya. Permainan ini sangat mirip dengan permainan Sapi Biru; sangat sulit untuk menentukan pemenangnya, tetapi sangat membangkitkan semangat dan dapat ditawarkan di awal malam untuk mengatur suasana liburan secara umum.

panah Cupid


Game menarik lainnya yang bisa dimainkan di Hari Valentine di pesta sekolah. Untuk memainkan permainan ini, Anda perlu menempelkan target ke dinding, dan di tengahnya ada hati berukuran sedang yang direkatkan. Setiap peserta diberikan tiga anak panah. Sebelum memulai, presenter harus menjelaskan kembali aturan mainnya: “Hati yang tertusuk panah dewa asmara adalah simbol cinta kuno.

Anda harus mencapai target simbol liburan, sehingga menarik perhatian pangeran dongeng atau putri yang menyenangkan. Wanita yang paling akurat akan menerima gelar “Pencuri Utama Hati Ksatria,” dan penembak terbaik di antara anak laki-laki akan diberi gelar bangsawan.” Setiap pemain hanya dapat menggunakan tiga upaya untuk mengenai bagian tengah target - menembus jantung dengan panah Cupid.

Hati yang ceria


Pertandingan berikutnya akan menjadi pertandingan simbolis liburan pada tanggal 14 Februari. Untuk kompetisi ini perlu membagi semua orang menjadi beberapa tim. Kurang lebih 3-4 orang.

Anda juga memerlukan beberapa alat peraga untuk permainan ini. Gambarlah hati yang besar di seluruh ukuran kertas Whatman, warnai dan guntinglah. Jumlah hati tersebut harus sesuai dengan jumlah tim. Selain itu, siapkan hati kecil yang banyak. Tugas masing-masing tim adalah memasang wajah bahagia (mata, hidung, senyuman, dll) pada besar hati yang diterimanya.

Tugas selesai dalam waktu 5 menit. Setelah itu presenter merangkum hasilnya dan menentukan hati yang paling bahagia.


Ada dua celah untuk tangan pada selembar kertas Whatman. Peserta mengambil setiap lembar kertas, memasukkan tangannya ke dalam slot, dan menggambar potret teman atau orang tuanya dengan kuas, tanpa melihat. Siapa pun yang memiliki “mahakarya” serupa akan menerima hadiah.


Para pemain dibagi menjadi beberapa tim, tetapi hal itu mungkin terjadi tanpa ini. Pemain diberikan dua kartu karton (atau kertas biasa). Tugasnya adalah bergerak di sepanjang “benjolan” karton ini, berpindah dari satu ke yang lain, melintasi “rawa” secepat mungkin dan membawakan bunga untuk nyonya hati Anda. Siapa pun yang datang lebih dulu akan menerima hadiah


Pembawa acara memanggil dua pasangan - perempuan dan laki-laki, dan menawarkan untuk membuat “Gaun Cantik” hanya dengan menggunakan koran, peniti, jepitan baju, dan gunting. Pemenang ditentukan oleh tamu lain.


Untuk bermain Anda membutuhkan baskom besar berisi air. Beberapa buah apel dilempar ke dalam baskom, kemudian pemain berlutut di depan baskom sambil memegang tangan di belakang punggung, dan mencoba menangkap apel tersebut dengan giginya dan mengeluarkannya dari air. Pemenangnya menerima ciuman dari sang Putri.


Masing-masing dari dua pemain memiliki peti atau kopernya sendiri, yang di dalamnya dilipat berbagai item pakaian. Para pemain ditutup matanya, dan atas perintah pemimpin mereka mulai mengenakan barang-barang dari peti. Tugas para pemain adalah berdandan secepat mungkin.