A PC Gamer újságírói azt elemezték, hogy milyennek kell lennie egy PC-nek, amely árban és teljesítményben összehasonlítható az Xbox One X-hez. Xbox One X áttekintés: minden fegyver az Xbox One x paraméterein lángol.

Az előző pár generációban minden egyszerű volt a versengő konzolokkal: ugyanazon PlayStation vagy Xbox különböző verziói közötti különbségek leginkább a ház kialakításában, a hűtőrendszer térfogatában, a hűtőrendszer kapacitásában és a meglétében voltak. /bizonyos kiegészítők vagy játékok hiánya a csomagban. Most már teljesen más a helyzet: a PlayStation 4 három különböző verzióban („eredeti”), a mától induló Xbox One pedig szintén három változatban kapható: „eredeti”, és ma kerül forgalomba.

Nem lehet különösebb zűrzavar a konzol új verziójának Microsoft általi kiadása kapcsán: a vállalat nem hagyhatta válasz nélkül a PlayStation 4 Pro-t, és nem hagyhatta figyelmen kívül a haladó játékosok egyre nagyobb részének vágyát, hogy alternatívát szerezzenek. a japán konzolra a széles dinamikatartományú HDR és 4K felbontás egyidejű támogatásával.

Most Redmondban azt remélik, hogy az új, erős Xbox One X ösztönözni fogja a Windows fejlesztő stagnáló (ez az elemzők véleménye – sem a Sony, sem a Microsoft nem közölt konzoleladási adatokat közel három éve) játéküzletét. És a fogadás itt nem csak az erősebb hardverre vonatkozik (a Microsoft „a világ legerősebb játékkonzoljának” nevezi az Xbox One X-et), hanem az Xbox ökoszisztémájába tartozó szolgáltatások fejlesztésére is. Talán még a konkurens platformokra való terjeszkedésről is beszélünk – még ha a Nintendo elkezdte is kiadni a játékokat okostelefonokra, a Microsoft tulajdonában lévő Minecraft elérhető PS4-re, akkor miért lenne félénk, ha megpróbálja elérni a játékosokat bármilyen eszközön, nem csak a márkás Xboxon? És mellesleg, miután létrehozta az online játékot ugyanazon címek tulajdonosai között Windows PC-n és Xbox One-on, a Microsoft utalt arra, hogy készek „nyitni” a versengő platformok felé.

Xbox One X: jellemzők és funkciók

A fő különbség az Xbox One X között a továbbfejlesztett grafika. Ha az első Xbox One-ban 12 911 MHz-en működő számítási modulból álló videó alrendszer volt, akkor az Xbox One X már 40 modult tartalmaz, és ezek frekvenciája 1172 MHz-re nőtt. Ugyanakkor a 8 Jaguar magos processzort is kissé túlhajtották - 1,75-ről 2,3 GHz-re. A RAM is több – 12 GB (eddig rekord a videokonzoloknál) a 8-hoz képest, miközben a memória most már nagy sebességű, nem DDR3, hanem GDDR5. A memóriabusz sávszélessége is rekord volt eddig a konzolpiacon, 326 GBit/s. Ha az első Xbox One videó alrendszerének teljesítménye hozzávetőlegesen 1,4 teraflop volt, az eredeti PlayStation 4é 1,8, a PlayStation 4 Proé pedig 4,2, akkor az Xbox One X 6 teraflopra emelte a lécet.

Miért ennyire? A Microsoft elsősorban a konzol felbontására összpontosít – azt mondják, most már 4K-ban is lehet játszani, ez megtörtént. Ugyanakkor, amint azt a múlt hét végén a nyugati médiában megjelent új termékről írt kritikák szerzői megjegyezték, a Gears of War 4-ben a stabil fps közelebb van a 30 képkocka/mp-hez, mint a 60-hoz, bár a 60 bar egy időre is elérhető. címek száma (ugyanabban a kritikában például a Killer Instinctről és a Super Lucky's Tale-ről volt szó.

És itt a potenciális vásárlónak el kell gondolkodnia néhány körülményen. Egy 50 hüvelykes Full HD TV-től két-három méteres távolságban csak a legélesebb szemű játékos lesz képes megkülönböztetni a 4K-t és a 4K-t. De a játék zökkenőmentességének növekedése, ha FullHD felbontásra állítja az Xbox One X beállításaiban, sokkal észrevehetőbb lesz - még a legigényesebb címeknek is közel 60 képkocka/mp-es fps-t kell produkálniuk anélkül, hogy a minőség és a minőség rovására menne. a kép részlete – vagyis ahogy egy játék PC-hez illik csúcshardverrel, ami sokszor többe kerül, mint az Xbox One X. De 4K-ban az új termék nem minden játékban éri el az őszinte 60 fps-t.

Ami jó, hogy a jobb irányba mutató változásokat azok is észreveszik az új konzolnál, akik még nem állnak készen a 4K felbontású tévé vagy projektor vásárlására. Ugyanakkor aki nem túl nagy 4K-s tévével rendelkezik, az Xbox One X-en 4K felbontásban játszva lehet, hogy egyáltalán nem észlel eltérést az előző „kiadás” konzoljához képest.

Elődjéhez, az Xbox One-hoz hasonlóan az Xbox One X is három USB 3.0-s porttal rendelkezik (az egyik az előlapon van), de nincs Kinect csatlakozója (lehet olyan tartozék, amely követi a mozgást a térben, de csak ezen keresztül) külön megvásárolható USB-adapter). Van egy gigabites Ethernet port, egy optikai digitális audiokimenet, valamint két HDMI kimenet és bemenet. Utóbbihoz kábeltévés set-top boxot csatlakoztathat, hogy végponttól végpontig továbbítsa a jelet róla a TV-re.

A kontroller sem változott az Xbox One S-sel forgalomba került, kissé csiszolt változathoz képest. A fő különbség a jobb ergonómia mellett a 3,5 mm-es audio jack.

Xbox One X: mivel kell játszani

A katalógusban már szereplő játékkal nem fogsz tudni játszani 4K-ban HDR támogatással Xbox One X-en: a fejlesztőknek ennek megfelelően frissíteniük kell egy javítás kiadásával. Mellesleg készülj fel az internetes csatornád teljes kihasználására: a 4K-ra és HDR-re optimalizált textúrák több mint egy gigabájtot „nyomnak”. Így alakul például a Rise of the Tomb Raider az új konzolon.

Néhol már-már fotorealisztikus a kép, de meg kell érteni: választani kell a fix 60 képkocka/másodperc sebességű FullHD és a fix 30 képkocka sebességű 4K között. Az Assassin's Creed: Origins is profitál az Xbox One X-re való „költözésből”, de a játékban rejlő problémák a 60 képkocka/másodperc sebesség elérésével más platformokon itt sem szűntek meg – írja az Ars Technica értékelője.

Az Xbox One X-re már frissített vagy frissülő játékok teljes listája, valamint a bennük támogatott megjelenítési módok ezen a linken érhetők el. Csak remélni tudjuk, hogy a fejlesztők nagyobb érdeklődést mutatnak majd az új konzol iránt, és nem ismétli meg a Kinect sorsát, amelyre a legtöbb „játékfejlesztő” cég lusta volt játékokat fejleszteni.

Xbox One X: ár Oroszországban

A konzolpiac szabványai szerint tisztességes összeget kell fizetnie a képminőség és/vagy a képkockasebesség javításáért. Ha a PlayStation 4 Pro Oroszországban most 25 000 rubeltől vásárolható meg (nagy hálózatokban 28 000, az USA-ban - 400 dollár), akkor az új Microsoft termékét, amely az USA-ban 500 dollárba kerül, 39 990 rubelre becsülték. Feltételezhető, hogy az ár nem marad sokáig ezen a szinten, de először a fizetőképes Xbox játékrajongók piacáról leszedik a krémet. Hadd emlékeztesselek arra, hogy a PS4 Pro szinte pontosan egy éve jelent meg nálunk, 34 990 rubel áron.

Ahogy a Microsoft ígérte, az új termék értékesítése november 7-én kezdődik az Egyesült Államokban és számos más nagy piacon, köztük Oroszországban. Az Xbox One X-et különösen a hivatalos Microsoft online áruházban, valamint a nagy kiskereskedelmi láncokban és elektronikai cikkeket árusító online áruházakban vásárolhatja meg. Ez természetesen akkor van, ha az ár megfelel Önnek. Mégis, az utóbbi években megszoktuk, hogy egy új konzolért 25-30 ezer rubelt kell fizetni, nem 40-et. Másrészt, mint fentebb említettük, irreális ennyi pénzért játékra alkalmas PC-t építeni. 4K-s kép kényelmes képkockasebességgel.

Tehát ma, az értékesítés kezdetén kinek lehet érdekes a Microsoft konzol? Először is, a potenciális vevő nem azok közé tartozik, akik új elektronikai cikkeken spórolnak - teljes egészében ki kell fizetniük. Másodszor, nagy valószínűséggel van otthon 4K TV-je, vagy a közeljövőben azt tervezi, hogy vásárol egyet. Vannak azonban alternatív lehetőségek - a játékosnak nincs szüksége 4K-ra vagy megfelelő TV-re, de normál FullHD felbontásban (1920 x 1080) nem hajlandó beletörődni a konzolokra jellemző 30-45 fps képkockasebességgel, de sima képet szeretne kapni maximális képkockasebességgel, mint egy nagy teljesítményű játék PC-n. Már a vásárlás előtt jó lenne tisztában lenni azzal, hogy milyen címekkel fogsz játszani az új termékkel: azokat, amelyek már megvannak (de feltehetően új színekkel csillognak az új hardveren), és azokat, amelyeket a fejlesztők csak készülnek a szabadulásra. És végül a Microsoft továbbra is hallgat a konzolos VR-ről – bár fő versenytársának már több mint egy éve van ilyen megoldása, és a Windows 10-et futtató PC-kre már elkezdtek megjelenni a meglehetősen megfizethető VR-sisakok, legalább olyan jók, mint Oculus Rift és HTC Vive.

És kiderült, hogy a konzolok teljesítménye összehasonlítható egy PC-vel ugyanazon pénzért, ami általában kétségbe vonja a konzol megvásárlását. Most a konzolok új királya jelenik meg a piacon - az Xbox One X, ahol a Microsoft 40%-kal nagyobb teljesítményt ígér, mint a versenytársak (természetesen a PS 4 Pro-ról beszélünk), de sajnos a költségek is magasabbak, mint a versenytársaké. - a PCT modell esetében 40 ezer rubel lesz. A konzol értékesítése november 7-én kezdődik, és érdekessé válik - talán nem kellene várni rá, hanem ugyanolyan teljesítményű PC-t építeni ugyanazon pénzért? Nézzük.

Processzor, alaplap és hűtőrendszer

Az új konzol processzora szinte ismert - ez egy 8 magos AMD, 2,3 GHz-es frekvenciával (valószínűleg Zen architektúrán alapul). Figyelembe véve azt a tényt, hogy néhány mag, mint általában, a rendszer számára lesz fenntartva, és a 2,3 GHz-es frekvencia nem túl magas, valószínűleg egy ilyen CPU teljesítménye a junior Ryzen szintjén lesz, mint pl. mint 3 1200. Mindenesetre jövő tartalékkal, vagyis túlhúzási lehetőséggel rendelkező PC-t fogunk építeni, így egy 4 magos Ryzen teljesítménye 3,5-4 GHz-en biztosan nem lesz alacsonyabb, mint egy konzolos CPU.

A legjövedelmezőbb a BOX-os verziót venni, hiszen egy elég jó hűtő jár hozzá, ami túlhajtva is bírja a processzort (hála a fedél alatti forrasztásnak). De ahhoz, hogy a túlhajtás lehetséges legyen, szükségünk van egy túlhúzó lapkakészlettel rendelkező alaplapra (az összes AMD AM4 lapkakészletről olvashatsz). Az X370-et meghagyjuk az extrém sportok szerelmeseinek, de a B350-re koncentrálunk, ahol a túlhajtás is lehetséges. Az ezen a lapkakészleten lévő alaplapok ára 5 ezer rubeltől indul - az ASRock AB350M-re telepedtem le egy egyszerű hűtőbordával a tápáramkörökön, így biztosan nem lesz probléma a túlmelegedés során a túlhajtás során.

Videokártya

Az Xbox videokártyájával minden egyszerű - a Polaris architektúrára épül, 40 CU-val (számítógéppel) és körülbelül 1,2 GHz-es frekvenciával rendelkezik, a csúcsteljesítmény pedig 6 TFLOPS. A legközelebbi asztali versenytárs az AMD RX 580, amely 36 CU-val rendelkezik, de magasabb frekvencián (akár 1,4 GHz-en), míg az AMD szerint teljesítménye akár 6,2 TFLOPS is – ideális. 4 GB memóriával rendelkező modellt választottam, nem 8-at (miért - egy kicsit alacsonyabb, a RAM kiválasztásakor) - MSI RX 580 ARMOR 4G OC:


RAM és tárhely

A konzolban 12 GB GDDR5 lesz, ami a RAM és a videomemória szerepét is betölti. Figyelembe véve, hogy pár gigabájtot lefoglal majd a rendszer, akkor 10 gigabájt marad a játéknak, ami nagy valószínűséggel egyenlő arányban oszlik meg a RAM és a videomemória között, vagyis a konzolban lévő GPU kb. 5 GB – ami azt jelenti, hogy nincs értelme túlfizetni egy 8 GB-os RX 580-ért. A RAM-mal is minden egyszerű - figyelembe véve, hogy a Windows 2 GB RAM-ot fog felemészteni, a PC-nk minimálisan szükséges mennyisége körülbelül 8 GB (természetesen a jövőben többet is telepíthetünk). Mivel a Ryzen processzorok rendkívül pozitívan reagálnak a RAM túlhajtására, célszerű két 4 GB-os modult venni legalább 2800 MHz-en - például a Patriot Viper Elite-t.

A meghajtóval nincs gond: a konzolban 1 TB-os HDD lesz, és ugyanannyit veszünk (ha akarod, vehetsz egy 80 GB-os SSD-t és egy 500-as HDD-t - pár ezerrel többe kerül, de a rendszer sokkal érzékenyebb lesz, de itt egy hasonló PC-konzolt szerelünk össze, tehát nincs SSD, csak HDD - csak kemény. Több száz lehetőség van a piacon az 1 TB-os merevlemezekre, de a Seagate Barracuda jó költségvetésű HDD-nek tekinthető - mi megvesszük.

Tápegység és tok

Ha kiszámoljuk, hogy mennyit igényel a rendszerünk csúcson túlhúzással, akkor körülbelül 300 W-ot kapunk. De jobb, ha nem spórolunk a tápegységgel, ezért nézzük meg az 500 W-os és bronz minősítésű költségvetési lehetőségeket – talán a legnépszerűbb választás az Aerocool KCAS. Igen, zajos, de 450 W-ot 12 V-on tisztességesen ad le, így ennek a rendszernek is jó a tartaléka.

A testet illetően természetesen minden egyedi, de mivel a konzol egy közönséges téglalap alakú koporsó, nem fogunk összezavarni az üveggel és a világítással, és pontosan ugyanazt a fekete koporsót vesszük - Exegate AA-323 Black.

Teljes költség és lehetséges frissítés

Szóval, az igazság pillanata - mennyibe kerül egy ilyen számítógép? Kiderült, hogy valamivel több mint 45 ezer rubel:

Vagyis a konzol az értékesítés kezdetén csak 5 ezer rubel kevesebbe fog kerülni. Figyelembe véve, hogy a rá szánt játékok többe kerülnek, mint a PC-re, nem lesz sok exkluzív sem (sok eredetileg csak Xbox One-ra szánt játék később megjelent PC-re, sőt Steamen is), majd egy év után, ill. fele, az azonos teljesítményű komponensek még kevesebbe kerülnek, felvetődik a kérdés - mi értelme az Xbox One X-nek? A Microsoft egyértelműen felfújta az árat: 30 vagy akár 35 ezer rubelért szerintem senkinek nem lenne kérdése - egy ugyanolyan hardverrel rendelkező PC akár másfélszer többe kerülne. De 40 ezer rubelért sokan már arra gondolnak, hogy a „doboz” helyett egy játék PC-t vásároljanak.

De ne beszéljünk szomorú dolgokról, hanem térjünk át a frissítésre. Talán az első dolog, amit meg kell tennie, az SSD vásárlása. Természetesen dolgozhat és játszhat merevlemezen, és ez semmilyen módon nem befolyásolja az FPS-t, de a rendszerrel való munka sebessége jelentősen megnő, ha még a legegyszerűbb SSD-t is megvásárolja. A második a RAM növelése: a 8 GB ma már működő minimumnak tekinthető, jobb, ha a jövőben kihúzzuk a 16-ot. Nos, lényegében nincs további frissítés: a Ryzen 3 az RX 580-zal együtt remekül működik, de a lényegesen jobb szint eléréséhez legalább akkor kell venni, ha Ryzen 7 és GTX 1080 - igen, az alaplap és a tápegység kibírja, de egy ilyen frissítés költsége másfélszer magasabb lesz, mint a költség a teljes jelenlegi szerelvényből.

Megnézzük, hogy az Xbox One X-ben milyen hardver van, plusz egy videóriport is

  • Megjelenés dátuma: 2017. november 7. Európában és az USA-ban, előrendelhető

Egyre több részlet derül ki a pillanatnyilag legerősebb játékkonzolról - az Xbox One X-ről. A konzol műszaki paraméterei már régóta ismertek, de most a Microsoft szélesebb körben engedte betekinteni a játékba. Xbox konzoljainak új verziója, és ráadásul az összes funkciót videóra is lefotózza.

Röviden, az új Xbox One X hardverben nagyon különbözik elődjétől, kétségtelenül a jobb oldalon. Csak a megjelenés nagyon hasonló, ami szintén minimalista karosszériában készült, különösebb dizájnlelepleződések nélkül.

  • Központi chip: Scorpion Engine Soc, amely egy 8 magos processzort tartalmaz. 2,3 GHz-en és 6 teraflops grafikus rendszerrel (például GTX 980 5,5 teraflops, 980 Ti 6,5 teraflops) 1,72 GHz-en (ez egy speciálisan az Xbox One X konzolhoz tervezett chip);
  • RAM: 12 GB;
  • HDD: 1 TB (valamint 8 GB további flash memória);
  • Lemezmeghajtó: 4K UHD Blu-Ray;
  • Hűtőrendszer: 2 hűtő - kamrás hűtő a processzor hűtéséhez és a konzol általános légáramlásához.

Mi van az Xbox One X belsejében?

Eddig a játékkonzol a világ legerősebb ilyen típusú eszköze, teljes 4K felbontással. A Microsoft szerint a nagy kiadás ellenére ez egyáltalán nem a konzolok új generációja, még mindig előttünk áll.

^ A Citizens jóváhagyásával egy hitelkeret 0%-os THM-mel és 24 hónapos futamidővel. Egyedi hiteljóváhagyás függvényében. Teljes fizetési összeg 743,76 USD-tól; az adók, a szállítási és egyéb díjak extra költségek, és változhatnak (becsült kiskereskedelmi ár Xbox One X konzol esetén; az árak konzolonként és kereskedőnként változnak). Tekintse meg a Citizens One Line of Credit Szerződést a https://www.citizensone.com/XAA webhelyen a teljes feltételekért.

† A részt vevő kiskereskedőknél; az árak konzolonként változnak. Az Xbox Game Pass Ultimate 24 hónapos előfizetése magában foglalja az Xbox Live Gold-ot, az Xbox Game Pass-t konzolra, az Xbox Game Pass-t PC-re és egyéb előnyöket; játékkatalógus idővel változik. Internet-hozzáférés szükséges (az internetszolgáltató díja ellenében). Tagság átalakítás: a meglévő Xbox Live Gold és Xbox Game Pass tagság(ok) automatikusan átváltódnak Ultimate-re egy konverziós arány mellett. További információ . Digital Direct: A 24 hónapos Xbox Game Pass Ultimate tagság közvetlenül a konzolra kerül a beállítás során, és elérhető a Beállításokban; nincs szükség kódokra. Garancia: a konzolra 1 év korlátozott hardvergarancia vonatkozik (90 nap a vezérlőre/tartozékokra), függetlenül a finanszírozás hosszától. (Microsoft korlátozott hardvergarancia: https://support.microsoft.com/warranty). Frissítés: Frissítési lehetőség 18 befizetéssel egyenértékű, csak a következő Xbox konzolra, amely a 2020-as ünnepnapon érkezik (az Xbox One X, S és S All Digital Edition kivételével). Új szerződés, feltételek és árak érvényesek. Az Xbox One S All-Digital Edition verzióról való frissítéshez 20 dolláros frissítési díjat kell fizetni (a változtatás jogát fenntartjuk). A díjat a Citizens One számlázza ki, és a frissítést követően kiállított első nyilatkozat szerint esedékes. A konzol, a vezérlő és a tápkábel jó állapotú visszaküldése szükséges. A frissítési opcióval elérhető következő Xbox-konzolra az FCC szabályok vonatkoznak, és ha elérhető lesz, megfelel a megfelelő FCC-szabályoknak. Tekintse meg a termék- és frissítési feltételeket a címen.

†† Különleges ünnepi frissítési ajánlat: A Project Scarlettre való frissítés a kiadástól és a frissítési lehetőség gyakorlásának időpontjában elérhető elérhetőségétől függ. A frissítéshez legalább 12 befizetés szükséges az eredeti Xbox All Access szerződésben, és egy új, 24 hónapos Xbox All Access szerződés megvásárlása szükséges a Project Scarlett számára, várhatóan 2020 ünnepén. Az ajánlat az Xbox All Access Xbox One X eredeti vásárlására érvényes, október 30. között. , 2019 és 2019. december 31.; Xbox One S-vel nem érhető el. Új szerződés, feltételek és árak érvényesek. A jó állapotú konzol visszaküldése szükséges. A Project Scarlettre az FCC szabályai vonatkoznak, és ha rendelkezésre állnak, be kell tartania a megfelelő FCC-szabályokat. Tekintse meg a termék- és frissítési feltételeket a címen.

1 HDR funkció támogatott játékokkal és tévékkel.

2 Aktív előfizetés szükséges; lemondásig folytatódik; játékkatalógus idővel változik. A Sea of ​​Thieves játékhoz Xbox Live Gold is szükséges; külön eladó. Hamarosan érkezik a Crackdown 3. Az akciós ajánlatok az indulástól számított 30 napon belül kizárják a címeket; kedvezmények a Microsoft Store ára alapján..

3 Szélessávú internet szükséges (az internetszolgáltató díja ellenében). A játék teljesítménye az Xbox One S-hez képest. Előfordulhat, hogy néhány meglévő játék nem ér el teljesítményjavulást. Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási funkciója bizonyos Xbox 360 játékokkal működik, lásd: https://www.. Xbox Live és szélessávú internet szükséges a játék konzolra történő első letöltéséhez.
A Dolby Atmos for Headphones készülékhez további vásárlás szükséges a Microsoft Store-ból.

4 Nem tartalmazza az Xbox One S állványt, amely kizárólag az Xbox One S-hez használható. Xbox Kinect Adapter (külön megvásárolható), amely szükséges a Kinecthez Xbox One S és Xbox One X rendszeren.

5 Az online többjátékos játékhoz Xbox Live Gold szükséges (külön megvásárolható).

6 2017-ben korlátozott számú elérhető játék támogatja az eszközök közötti játékot; további játékok követhetők. Az ingyenes játékokhoz aktív Gold tagság szükséges.

A múlt héten a Microsoft bemutatta új játékkonzolját, az Xbox One X-et. Most, hogy ne ismételjem magam, csak emlékeztetek a jellemzőire:

A PC Gamer erőforrás elemezte, hogy milyen hardverrel kell rendelkeznie egy számítógépnek ahhoz, hogy teljesítményében és árában megegyezzen a Microsoft új konzoljával.

CPU

Bár az Xbox One X gyorsabb processzorral rendelkezik, mint elődje, az Xbox One, ennek ellenére számítási teljesítményét tekintve a konzol így is jelentősen alulmúlja az asztali számítógépeket (a forrás újságírói megvetően „szűk keresztmetszetnek” nevezték a konzolos CPU-t).

Tehát, ha összehasonlítjuk a nyolcmagos Jaguart az AMD modern megoldásaival, akkor teljesítménye harmadától fele az új sorozatú processzorok teljesítményének. Az Intel esetében még szomorúbbak a dolgok: a Microsoft csak egy i3-nak megfelelőt fizetett ki.

Videókártya és RAM

A helyzetet azonban menti a videokártya, amely kétségtelenül az új konzol szíve.

Amint az a cikk elején található táblázatból látható, az Xbox One X grafikáját 40 mag képviseli, amelyek 1172 MHz-es frekvencián működnek. Ugyanakkor 9 GB GDDR5 RAM teljes mértékben elérhető a játékokhoz ( a fennmaradó 3 GB a rendszer számára van lefoglalva), amelynek átviteli sebessége 326 GB/s.

Így a PC Gamer újságírói arra a következtetésre jutottak, hogy az Xbox One X körülbelül 15%-kal gyorsabb, mint a hagyományos RX 480, ugyanaz, mint az RX 580, de nagyobb sávszélességgel rendelkezik a több videomemória miatt. Ami az NVIDIA megoldásokat illeti, a konzolos GPU a GeForce GTX 1060-hoz áll a legközelebb, bár ez utóbbi is kevesebb VRAM-mal van felszerelve.

Optimalizálás és 4K támogatás

Kíváncsi, hogy az új konzol a Microsoft szerint 4K felbontásban is támogatja a játékot (bár jelenleg nehéz megmondani, hogy ez abszolút minden jövőbeli címre vonatkozik-e). Azonban ugyanaz az RX 580 biztosan nem lenne elég nagy felbontásokhoz.

A PC Gamer szerint ennek két magyarázata van:

  • Először is, a nagy mennyiségű RAM és a nagy sávszélesség lehetővé teszi a konzol számára a nagy felbontású képek gyors feldolgozását.
  • Másodszor, érdemes megfontolni, hogy ez egy olyan eszköz, amelynek szoftvere és hardvere maximálisan optimalizált. Ráadásul a változatlan specifikációnak köszönhetően a fejlesztőknek nem kell játékkódot betölteniük a konfigurációk széles skálájának támogatásához.

Lehet PC-t venni egy konzol áráért?

Tehát itt az ideje, hogy válaszoljunk a fő kérdésre: lehet-e 500 dollárért (pontosan ennyibe fog kerülni az Xbox One X) olyan PC-t építeni, amely teljesítményben semmivel sem alacsonyabb a konzolnál? A lehető legtömörebben fogalmazva, nem.

De ha hajlandó feláldozni a 4K-s játékot az FHD-ért, akkor ez teljesen lehetséges. A PC Gamer úgy véli, hogy a teljesítményben és árban az Xbox One X-hez hasonló PC (a 4K támogatás kivételével) a következő összetevőkből áll:

Azt hiszem, mindegyikről szólnunk kell néhány szót.

Processzor: Intel Pentium G4560

Néha visszatérnek: a legendás Pentium sorozat processzorai ismét aktuálissá váltak a játékplatformok számára.

A Kaby Lake chipek bemutatása után a legjelentősebb változtatásokat a Pentium chipek hajtották végre. Ezek a modellek a megnövelt működési frekvenciák mellett a Hyper-Threading (HT) technológia támogatását is megkapták. A játékoknál ez túlzás nélkül fontos fejlesztés.

Ráadásul a processzort igen szerény áron adják: jelenleg körülbelül 60 dollárt kérnek. Ugyanakkor radiátorral és ventilátorral is rendelkezik, így ez a CPU az idei év legérdekesebb költségvetési játékmegoldása.

Természetesen fontos megérteni, hogy a Pentium G4560 értelemszerűen nem a legjobb játékprocesszor a piacon: például jelentősen lelassíthatja az olyan csúcskategóriás grafikus kártyákat, mint a GTX 1080. Ráadásul ez a processzor egyértelműen nem alkalmas videószerkesztésre vagy streamek szervezésére. Ha azonban a felhasználó egy olcsó játékvideókártyára összpontosít, és nem kíván videókat renderelni, akkor nem fog teljesítményhiánnyal találkozni.

Videókártya: Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB-os verzió)

Érdekes, hogy a PC Gamer eleinte egy olcsó videokártyát szándékozott felvenni az AMD-től, de a kriptovaluta bányászok számtalan serege miatt az utóbbiak jelentősen drágultak. Emiatt megfizethetetlen luxussá vált a pénztárcabarát játék PC-ben való használata – a szerzők Nvidia megoldásokra váltottak.

A PC Gamer szerint a kisebb videomemória ellenére a GTX 1060 teljesítménye eléggé összevethető az Xbox One X grafikájával.

A GTX 1060 természetesen nem vetélytársa az elit számítógépes videokártyáknak, de árkategóriájában vitathatatlanul éllovas, amely 1080p-n könnyedén produkál stabil 60 FPS-t.

Ami a GTX 1060 konkrét gyártóját illeti, a PC Gamer újságírói azt javasolják, hogy figyeljenek az egyszerűen a legolcsóbb megoldásra.

Alaplap: ASRock B250M Pro4

A listán szereplő legtöbb alkatrészhez hasonlóan az ASRock B250M Pro4 alaplap is nagyon pénztárcabarát megoldás. Árkategóriájában azonban vezető pozíciót foglal el, kettős M.2-es foglalattal, négy DIMM-modullal, egy 3.0-s verziójú C típusú USB-porttal, valamint egy Intel I219-V-vel – mindezt gondosan elrendezve. formában -MicroATX faktor.

Cserébe azonban fel kell áldoznia a túlhajtás lehetőségét, aminek a B250-es lapkával ellátott PCIe 3.0 fedélzetén fellelhető csekély sebességi potenciál szab határt. A PC Gamer összeállításánál ez nem jelent problémát, de ha túlhúzott processzorra szeretne frissíteni, ez az alaplap biztosan korlátozza az étvágyát.

RAM: két Crucial 4 GB DDR4-2133 memóriakártya

A PC Gamer újságírói szerint a Crucial tisztességes játékmemóriával szerzett magának hírnevet, így ez a két 4 GB-os RAM egy nagyon olcsó, de megbízható játékkészlet.

Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy ma már nagyon sokféle DDR4-2133 alapú megoldás van a piacon, körülbelül 5 dolláros árkülönbséggel. A PC Gamer szakértői azt javasolják, hogy ne csak a RAM sebességére és mennyiségére fordítsanak figyelmet, hanem annak időzítésére is.

Tárhely: Crucial MX300 SSD (275 GB)

„Legyünk őszinték” – írja a PC Gamer. - Bár az SSD meghajtók drágábbak, mint a HDD-k, véleményünk szerint az SSD-ket manapság minden játék PC fő meghajtójaként kell használni. Ráadásul a jelenlegi árak mellett akár egyetlen olcsó szilárdtestalapú meghajtó is elegendő több játék egyidejű telepítéséhez, amelyek az SSD-nek köszönhetően sokszor gyorsabban töltődnek be.”

Az MX300, ahogy valószínűleg már sejtette, nem a leggyorsabb SSD a piacon. Viszont ami hiányzik belőle, azt árban és kapacitásban pótolja. Mindössze 75 dollárért ez a 275 GB-os SSD egyben olcsó és rengeteg virtuális tárhelyet biztosít, még akkor is, ha ez az egyetlen meghajtó a költségvetésben. Természetesen a teljes játékkönyvtárat nem tudod egyszerre telepíteni rá, de 275 GB bőven elég több játékhoz. Természetesen az operációs rendszert is beleértve.

Ezenkívül az MX300 M.2-es formátumban jelenik meg. Bár ez semmilyen módon nem befolyásolja a teljesítményt, ez azt jelenti, hogy kevesebb vezetékre lesz szükségünk – ami különösen hasznos, tekintve az alábbi tok kis méretét, amelyet a PC Gamer a pénztárcabarát számítógépéhez választott.

(Mellesleg, ha a 275 GB biztosan nem elég neked, akkor alaposan szemügyre veheted a HDD-t. 50 dollárért ma már teljesen el lehet kapni egy 500 GB-os merevlemezt, például a WD Blue WD5000AZLX-et).

Tápegység: EVGA 80+ Bronze (450 Watt)

A tápegység minden számítógép nélkülözhetetlen eleme, és ez az EVGA modell a „tökéletes kompromisszumot” jelenti a költségek és a képességek között. Ráadásul a 80+ Bronze energiatakarékos, a 450 watt pedig bőven elegendő egy olcsó játék PC-hez.

Tok: Fractal Design Core 1100

A tok kiválasztása pusztán szubjektív kérdés, nem korlátozódik pusztán a funkcionalitásra (az esztétikum itt nem kevésbé fontos).

Kompakt méretei ellenére O Az mATX formátumban készült Core 1100 ház bőven elegendő a már említett ASRock B250M Pro4 alaplap, valamint két 3,5"-os vagy három 2,5"-os meghajtó befogadására.

Kiegészítésként érdemes megjegyezni, hogy a ház előlapján fejhallgató és mikrofon csatlakozók, valamint USB 3.0 és USB 2.0 csatlakozók találhatók. A csomag is nagyon bőkezű: tartalmaz egy 120 mm-es ventilátort, amely 1200 fordulat / perc sebességgel forog, valamint porszűrőket az előlaphoz.

A tok méretei (Sz x Ma x Mé): 175 x 358 x 410 mm, tömeg - 4,6 kg.

Teljes

Összességében a PC Gamer szakembereknek sikerült ~550 dolláron tartaniuk. Nem rossz egy kis költségvetésű játék PC-hez. „De mi a helyzet az operációs rendszerrel?” – lehet, hogy van kérdése.

operációs rendszer

A PC Gamer újságírói szerint úgy döntöttek, hogy nem adják hozzá a Windows költségét a számítógép árához, mivel ebben az esetben a többletfizetés teljesen indokolt - egy teljesen működő számítógépes operációs rendszer túlzás nélkül sokszor jobb, mint egy zárt konzol. ökoszisztéma.

A PC Gamer következtetése szerint az Xbox One X egy lenyűgözően erős játékrendszer kompakt formában. GPU-ja számos modern számítógépes videokártyával versenyez. Ugyanakkor a konzol gyenge pontja a nagyon lassú processzor. Az optimalizálásnak köszönhetően azonban minden hardveres hiányossága kétségtelenül a lehető legjobban ki lesz simítva.

Szinte lehetetlen olyan teljes értékű asztali számítógépet összeállítani, amely árban és teljesítményben megfelel az Xbox One X-nek. Ha azonban hajlandó feláldozni a 4K felbontás támogatását, akkor ez teljesen lehetséges.

A számítógépek azonban, bár drágábbak, több előnyt kínálnak. Először is, idővel inkább korszerűsíthetők, mintsem hulladéklerakóba dobják. Másodszor, ezek egy univerzálisabb és többfunkciós rendszert képviselnek, amely nemcsak játékokra, hanem más feladatokra is szabott.

Éppen ezért ezen a téren nagyon nehéz egyértelmű következtetéseket levonni (minden attól függ, hogy a felhasználó milyen konkrét feladatokat kíván megoldani a készülék megvásárlásával). A végső döntés, mint korábban, az Öné marad.

Forrás: PC Gamer (