कहानी पंक्ति। खेल का मार्ग हत्यारा है पंथ एकता (एकता)

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भाग 9 : , , .
भाग 10 : , , .
भाग 11 : , , .
भाग 12 : , , .

  • संयुक्त कार्य। पेरिस की कहानियाँ।
  • संग्रहणीय:
    चेस्ट, आर्टिफैक्ट्स, कॉकैड्स, सिंक पॉइंट्स,
    दृष्टिकोण, भवन सुधार।
  • सवाल और जवाब।
  • सामान्य जानकारी

    खेल प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था: पीसी, पीएस 4, एक्स-बॉक्स वन।

    भूखंड
    हत्यारा है पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    हत्यारा है पंथ: एकता (हत्यारा है पंथ: एकता) - साहसिक कार्रवाई खेल जो आपको फ्रांसीसी क्रांति के दौरान पेरिस ले जाएगा। आप एक युवक अर्नो की कहानी जानेंगे, जो संयोगवश, उस दौर की खूनी घटनाओं में शामिल हो गया था। आप चरित्र नियंत्रण में नए अवसरों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। बदलें और दिखावटआइटम, और उनके विशेष विवरण. आप दोस्तों के साथ Assassins Creed खेल सकते हैं, और आप में से तीन भी कुछ कार्यों को पूरा कर सकते हैं। पौराणिक ऐतिहासिक घटनाओं के साक्षी बनें!

    सिस्टम आवश्यकताएं
    हत्यारा है पंथ: एकता

    विशेषता न्यूनतम आवश्यकताओं अनुशंसित आवश्यकताएँ
    सी पी यू इंटेल कोर i5-2500K @ 3.3 GHz
    एएमडी एफएक्स -8350 @ 4.0 गीगाहर्ट्ज
    इंटेल कोर i7-3770 @ 3.4 GHz
    एएमडी एफएक्स -8350 @ 4.0 गीगाहर्ट्ज
    टक्कर मारना 6 जीबी रैम 8 जीबी रैम
    वीडियो कार्ड 2 जीबी वीडियो रैम, डायरेक्टएक्स 9सी
    NVIDIA GeForce GTX 680
    एएमडी रेडियन एचडी 7970
    3 जीबी वीडियो रैम, डायरेक्टएक्स 11
    NVIDIA GeForce GTX 780
    AMD Radeon R9 290X
    50 जीबी 50 जीबी
    ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज 64-बिट: विन 7, विन 8 विंडोज 64-बिट: विन 7 SP1, विन 8/8.1

    कहानी मिशन के पारित होने

    खेल की शुरुआत में, हम एबस्टरगो संगठन द्वारा विकसित हेलिक्स सिस्टम का मेनू देखते हैं। मेनू में 12 ऐतिहासिक कहानी एपिसोड सूचीबद्ध हैं, लेकिन केवल पहला एपिसोड उपलब्ध है - जैक्स डी मोले की त्रासदी। हां, और यह एपिसोड हत्यारे के पंथ: एकता खेल की मुख्य कहानी के लिए केवल 5 मिनट के एक छोटे से प्रस्तावना के रूप में कार्य करता है, जहां मुख्य पात्र फ्रांसीसी युवा अर्नो विक्टर डोरियन है।

    ये सभी एपिसोड खेल में उपलब्ध नहीं हैं, वे हत्यारे की पंथ श्रृंखला के अन्य खेलों के संदर्भ हैं, यह दिखाते हुए कि वे सभी एक बड़े एबस्टरगो सिस्टम के टुकड़े हैं। इसके अलावा, जारी किए गए खेलों की तुलना में बहुत अधिक एपिसोड हैं। कुछ ऐतिहासिक एपिसोड संभव हैं हत्यारे की पंथ श्रृंखला में भविष्य के खेलों के लिए विषय।



    एपिसोड का शीर्षक ऐतिहासिक युग खेल
    1 जैक्स डी मोलय की त्रासदी
    (जैक्स डी मोले की त्रासदी)
    फ्रांस, बारहवीं-बारहवीं शताब्दी हत्यारा है पंथ: एकता (प्रस्तावना)
    2 ट्रायंफ बोर्गिया
    (बोर्गियास की विजय)
    इटली, 16वीं सदी ---
    3 अकेला चील
    (अकेला ईगल)
    इंग्लैंड, 18वीं शताब्दी, हेथम हत्यारा है पंथ III (प्रस्तावना)
    4 लेवंती में हत्या
    (मर्डर इन द लेवेंट)
    मध्य पूर्व, अल्टेयर असैसिन्स क्रीड
    5 सम्राट की छाया में
    (सम्राट की छाया)
    जापान ---
    6 फ्लोरेंस में डर और घृणा
    (फ्लोरेंस में डर और घृणा)
    इटली, 1460-1520, एज़ियो हत्यारा है पंथ II
    7 वाशिंगटन और वुल्फ
    (वाशिंगटन और यहभेड़िया)
    अमेरिका, 18वीं सदी, हेथम असेसिन्स क्रीड
    8 लेडी एवलिन की रिहाई
    (लेडी एवलिन की मुक्ति)
    अमेरिका, 18वीं शताब्दी, एवलिन हत्यारा है पंथ: मुक्ति एच.डी.
    9 कैरेबियन डेविल्स
    (डेविल्स ऑफ द कैरेबियन)
    कैरेबियन, 18वीं शताब्दी, एडवर्ड हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा
    10 पैडल क्रॉस
    (ब्लेड क्रॉस)
    स्पेन? ---
    11 जैज युग के ड्रेग्स
    (जैज उम्र के दीवाने)
    यूएसए, XIX-XX सदियों ---
    12 आयरलैंड में नरक
    (हिबरनिया में नरक)
    आयरलैंड, 1845-1849 ---

    जैक्स डी मोलय की त्रासदी
    हत्यारा है पंथ: एकता पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता। प्रस्तावना

    उद्देश्य: जैक्स डी मोले का अनुसरण करें

    धोखे की मदद से हत्यारे किले के अंदर घुस जाते हैं। हमें, अपराधियों में से एक की भूमिका में, हमले को पीछे हटाना है।

    उद्देश्य: टेम्पलर कलाकृतियों का पता लगाएं

    हम इमारत में जाते हैं, मचान से ऊपर की मंजिल तक एक बड़ी बालकनी पर चढ़ते हैं। इमारत में हम एक घायल गार्ड और एक भागते हुए हत्यारे को पाते हैं।

    उद्देश्य: हत्यारे को मार डालो

    हम हत्यारे के पीछे भागते हैं। आप उसे पकड़ नहीं सकते, लेकिन आप पीछे नहीं रह सकते। किसी बिंदु पर, हत्यारा धूम्रपान बम का उपयोग करता है, हम धुएं में भागते हैं और दुश्मन से लड़ते हैं। गेम टिप्स की मदद से, हम सीखते हैं कि कैसे सही तरीके से हमला करना और बचाव करना है।

    हत्यारा फिर हमसे दूर भागेगा, हम उसे पकड़ रहे हैं। हमारा नायक खुद दुश्मन से चोरी की गई कलाकृतियों की तलवार को खदेड़ देगा, और फिर इसे लेजर के रूप में इस्तेमाल करेगा। शत्रु का नाश होता है। किले के अंदर तिजोरी में - नायक तलवार और किताब को उनके स्थान पर लौटाता है। लेकिन रास्ते में एक और हत्यारे ने उसे मार डाला।


    सात साल बाद

    हम देखते हैं कि कैसे किंग फिलिप और पोप क्लेमेंट ने क्रूसेडर आदेश के अंतिम सदस्य को दांव पर लगा दिया। बिदाई पर टमप्लर पूरे शाही परिवार को शाप देता है।


    वर्तमान काल

    कॉल साइन "बिशप" वाली एक लड़की हमसे संपर्क करती है। वह संगठन "एबस्टरगो" की योजनाओं के बारे में बात करती है, और प्रतिरोध में भाग लेने की पेशकश करती है। समीक्षा के लिए, वह हमें इतिहास का एक और अंश डाउनलोड करती है।

    भाग 1

    भाग 1: स्मरण 1. वर्साय की यादें
    वॉकथ्रू हत्यारा एकता

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 1: स्मरण 1

    पिता और पुत्र वर्साय के महल में प्रवेश करते हैं। छोटा लड़का अर्नो आरामकुर्सी पर अपने पिता की प्रतीक्षा कर रहा है। उसके हाथ में उसके पिता की घड़ी थी।

    उद्देश्य: लड़की का पालन करें

    हम लड़की को दालान में देखते हैं, कमरे में उसका पीछा करते हैं। हम बाहर आंगन में जाते हैं।

    उद्देश्य: सेब चोरी। पहरेदारों से छुपाएं

    लड़की की सलाह पर हम टेबल से एक सेब लेते हैं। एक गार्ड हमें नोटिस करता है और हमारे पीछे दौड़ता है। हम भाग जाते हैं और एक हरे रंग की बाड़ के पीछे छिप जाते हैं, इंतजार कर रहे हैं कि वे हमारी तलाश करना बंद कर दें।

    उद्देश्य: लड़की से बात करें

    गार्ड गेट के सामने खड़ा है। हम खुद को उसकी आँखों में दिखाते हैं, कोने के चारों ओर भागते हैं। जब गार्ड हमारी तलाश में गया, हम अंदर गए दरवाजा खोलें. हम लड़की से मिलते हैं और उसे जानते हैं। उसका नाम एलिजा है।

    लक्ष्य: पता करें कि क्या हो रहा है

    हम भीड़ के शोर में भागते हैं। हम देखते हैं कि हमारे पिता मारे गए थे। उसी समय, हम घड़ी तोड़ते हैं।


    तेरह साल बाद

    बड़ा हुआ लड़का अपने पिता की घड़ी लौटाने के लिए किसी के घर में चढ़ गया। हम घर के मालिक से दूर भागते हैं। घड़ी गिर जाती है और मालिक के भाई ह्यूगो द्वारा उठाया जाता है।

    लक्ष्य: ह्यूगो के साथ कैच अप

    ह्यूगो के लिए भागो। रास्ते में, हम विशेष रूप से खिड़कियों में कूदते हैं या प्रदर्शन करने के लिए टेबल के नीचे फिसलते हैं अतिरिक्त शर्तकार्य।

    लक्ष्य: पकड़े न जाएं

    ह्यूगो के साथ पकड़ने के बाद, हमें घड़ी वापस मिल जाती है। अब यह केवल खोज क्षेत्र से छिपने के लिए रह गया है। सबसे आसान तरीका है किसी ऊंची इमारत की छत पर चढ़ना, जहां हमें कोई नहीं देखेगा।

    उद्देश्य: डी ला सेरे एस्टेट पर जाएं

    हम अपने घर पहुंचते हैं। इधर, लुटेरे लोग हमें पकड़ रहे हैं, लेकिन एलिजा के पिता, जिन्होंने हमें आश्रय दिया है, शांति से समस्या का समाधान करते हैं।

    भाग 1: स्मरण 2. सामान्य राज्य
    वॉकथ्रू असिन्स क्रीड यूनिटी

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 1: स्मरण 2

    एलिजा के पिता, महाशय डी ला सेरे, एक वैगन में निकलते हैं। इसके तुरंत बाद उसका सहायक एक पत्र लेकर दौड़ता हुआ आता है। आपको सेरा को पकड़ने और उसे एक पत्र देने की जरूरत है।

    उद्देश्य: वैगन का पालन करें

    हम गेट की ओर दौड़ते हैं, वे सलाखों से बंद हैं, इसलिए हम छत से चढ़ते हैं। कुछ गज की दूरी के बाद हम वैगन को पकड़ लेते हैं, लेकिन यह पूरी तरह से अलग गाड़ी बन जाती है।

    उद्देश्य: चर्च शिखर पर चढ़ो

    हम अपने आप दौड़ते हैं लंबी इमारतशहर मे। हम इलाके को सिंक्रनाइज़ करने और सेरा की खोज करने के लिए ऊपर चढ़ते हैं।


    उद्देश्य: निचले स्तर के प्रवेश द्वार का पता लगाएं

    हमें सेरा और एलिजा मिलते हैं, वे महल के सामने एक बंद क्षेत्र में हैं। प्रवेश द्वार पर पहरेदार हैं, इसलिए दाईं ओर पहुंचना, बाड़ पर चढ़ना और महल की छत पर चढ़ना बेहतर है। छत से हम इमारत के केंद्रीय भवन की बालकनी पर कूदते हैं। अंदर हम पहली मंजिल पर जाते हैं।

    उद्देश्य: डी ला सेरा खोजें मंच के पीछे जाओ

    हम हॉल में नीचे जाते हैं, लोगों की भीड़ को केंद्र में निचोड़ते हैं। किंग लुई सोलहवें यहां परफॉर्म करते हैं। हम सेरा मंच के पीछे देखते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, हम दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं। हम देखते हैं कि कैसे सेरा साजिशकर्ताओं के साथ संवाद करती है। नाराज भाई हम पर हमला करते हैं, हम उनसे अलग कमरे में लड़ते हैं।

    उद्देश्य: अपनी रक्षा करें

    पहले भाई के साथ लड़ाई में, हम "ई" कुंजी के साथ उसके हमलों को दोहराते हैं। दूसरे के साथ लड़ाई में - हम चकमा देते हैं ("स्पेस" कुंजी और साइड में)। द्वंद्व समाप्त करने के बाद, हम खिड़की से बाहर कूदते हैं और पहरेदारों से दूर भागते हैं।

    भाग 1: फ्लैशबैक 3. उच्च समाज
    हत्यारे की पंथ एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 1: स्मरण 3

    उद्देश्य: डी ला सेरा के कार्यालय में जाएं

    हमें डी ला सेरा से कभी बात नहीं करनी पड़ी। हम उसके घर जाते हैं, पत्र को दरवाजे के नीचे छोड़ देते हैं। (पास के गलियारे में पैसे के साथ एक संदूक है)। हम एक स्थानीय नौकर से कुलीन कपड़े लेते हैं, हम गेंद को एलिजा के पास जाते हैं।

    उद्देश्य: एलिजा का पता लगाएं

    हम लोगों की भीड़ से गुजरते हैं, पहरेदारों की नजर नहीं पड़ती। दूर से पहरेदारों को नोटिस करने के लिए ईगल विजन (कुंजी "वी") का प्रयोग करें। निर्दिष्ट बिंदु पर, हम दूसरी मंजिल की खिड़की में चढ़ते हैं।

    हम चुपके मोड ("Ctrl" कुंजी) में जाते हैं, हम गार्ड के पिछले कमरों में घुसते हैं। पहले कमरे में, हम सिपाही के दाहिनी ओर दूसरे सैनिक के जाने का इंतजार कर रहे हैं, हम आगे दौड़ते हैं। दूसरे कमरे में हम सोफे (दीवार से चिपके रहने के लिए स्पेसबार) के पीछे छिप जाते हैं, जब सिपाही चिमनी के पास खड़ा होता है, तो हम आगे बढ़ते हैं। तीसरे कमरे में हम दाहिनी ओर खिड़की पर गार्ड के आने का इंतजार करते हैं, इस समय हम खुद इस खिड़की के बाहर बालकनी में जाते हैं। बालकनी पर हम इमारत से चिपके रहते हैं, हम दूसरी बालकनी में रेंगते हैं।


    उद्देश्य: एलिस का पालन करें

    हम एलिजा के बाद डांस हॉल से गुजरते हैं। लड़की से बात करने के बाद हम महल से निकल जाते हैं।

    बाहर निकलने पर हम घायल डे ला सेरा को देखते हैं। हत्यारे हमारी आंखों के सामने से भाग रहे हैं। आए गार्डों ने हम पर हत्या का आरोप लगाया।

    भाग 2

    भाग 2: फ्लैशबैक 1. जेल में
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 2: स्मरण 1

    पहरेदार हमें जेल तक ले जाते हैं। कोठरी में हम खिड़की से बाहर देखते हैं, हम अन्य कैदियों से बात करने की कोशिश करते हैं, उसके बाद हम अपने गद्दे पर बैठ जाते हैं।

    उद्देश्य: चोर को अचेत करना

    हम जागते हैं, हम पाते हैं कि सेलमेट ने हमारी घड़ी चुरा ली है। हम लकड़ी की तलवारों पर लड़ाई में प्रवेश करते हैं। जीत के बाद, हम सीखते हैं कि सेलमेट का नाम पियरे बेलेक है, और वह हमारे पिता चार्ल्स डोरियन का एक अच्छा दोस्त था। पियरे हत्यारों में से एक है, वह हमें भाईचारे में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है।


    दो महीने बाद

    सेल में दिन दूर रहते हुए, पियरे के साथ तलवारबाजी का अभ्यास करना। अचानक, हम सुनते हैं कि लोगों ने जेल की दीवारों के बाहर दंगा शुरू कर दिया, गोलियों की आवाज सुनाई दी।

    उद्देश्य: गार्ड से छिपाएं। पहरेदारों को मार डालो

    हम प्रवेश द्वार के दाईं ओर कॉलम के पीछे छिप जाते हैं। दो गार्ड कक्ष में प्रवेश करते हैं, हम उन पर हमला करते हैं।

    उद्देश्य: बैस्टिल से बाहर निकलें

    हम इमारत से बाहर निकलते हैं, गुब्बारों पर कूदते हैं। पियरे बेलेक आपको सही दिशा में इंगित करेगा। हम मंच पर जाते हैं, जहां सैनिकों का एक समूह पहले से ही हमें निशाना बना रहा है। तुरंत धूम्रपान बम का प्रयोग करें ताकि मारे न जाएं। हम 5 दुश्मनों को मारते हैं। बैस्टिल की छत पर, पियरे का अनुसरण करते हुए, हम विश्वास की छलांग लगाते हैं - हम जेल की इमारत के सामने पानी में कूद जाते हैं।

    भागने के बाद, हम एलिस लौट आए। हमें पता चलता है कि वह और उसके पिता नाइट्स टेम्पलर के हैं।

    भाग 2: स्मरण 2. पुनर्जन्म

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 2: स्मरण 2

    हम हत्यारे पियरे बेलेक द्वारा छोड़े गए ताबीज की जांच करते हैं। चलो लक्ष्य के लिए पेरिस चलते हैं।

    लक्ष्य: सेंट-चैपल का अन्वेषण करें

    हम चर्च की दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं एक बड़ा रंगीन कांच. इमारत के अंदर हम सना हुआ ग्लास खिड़की के सामने बालकनी पर चढ़ते हैं, पैडस्टल पर ताबीज स्थापित करते हैं, इससे झूमर हॉल में उतरते हैं, हम प्राप्त करते हैं विपरीत दिशादूसरी मंजिल। हम फर्श में खुली हुई हैच में कूदते हैं।

    उद्देश्य: बेलेक का पालन करें

    हम अभयारण्य में प्रवेश करते हैं। 4 हत्यारों की अदालत भाईचारे में प्रवेश के लिए हमारी उम्मीदवारी का मूल्यांकन करती है। हमें एक गिलास पीने की पेशकश की जाती है, हम पीते हैं, हम एक सपना देखते हैं।

    एक सपने में हम चित्र देखते हैं: प्यूरिलिस, इयूवेंटस, एडल्टस, मोर्टिस। हम किनारे पर पहुंचते हैं, रसातल में कूदते हैं। हम ढहते गलियारे के साथ दौड़ते हैं, हम अपने पिता और फिर एलिजा के पिता की हत्या देखते हैं।

    हम होश में आते हैं। चार हत्यारे हमें आदेश में स्वीकार करते हैं और सौंप देते हैं छिपा ब्लेडकलाई पर।


    आजकल

    बिशप लड़की हमें एक गुप्त वीडियो दिखाती है जो ट्रिपल डीएनए के साथ एक अग्रदूत दौड़ के अस्तित्व के बारे में बताता है। हम फ्रांसीसी क्रांति के दौरान, ऋषि के संदर्भों को खोजने के लिए, अर्नो डोरियन की यादों में लौटते हैं, जो अग्रदूत जीनोम के वाहकों में से एक है।

    भाग 3

    भाग 3: फ्लैशबैक 1. अंक
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 3: स्मरण 1

    इस क्षण से हमें हत्यारे के कौशल और हथियारों तक पहुंच प्राप्त होती है। हाथापाई की क्षति को बढ़ाने के लिए यह तुरंत एक कैंची तलवार खरीदने लायक है। कौशल में से, ताला चुनना बेहतर है।

    हम कार्य लेबल पर जाते हैं। बेलेक छत पर बैठता है और आंगन में पहरेदारों को देखता है।

    उद्देश्य: गार्ड को मार डालो और घंटी को निष्क्रिय कर दो

    उसके बाद, हम सिग्नल बेल के पास जाते हैं और उसे तोड़ देते हैं।

    उद्देश्य: डाकू को मार डालो। सबूत ले लो

    गली में डाकुओं के साथ टेंपलर की बैठक होती है। बेलेक ने हमें खुद टमप्लर पर हमला करने से मना किया है, क्योंकि अब हत्यारों और टमप्लर के बीच एक शांति संधि संपन्न हुई है। बैठक के अंत के बाद, बेलेक एक डाकू पर कूदता है, और हमें पीछे से संपर्क करने और दूसरे को मारने की जरूरत है। हम दस्यु को खोजते हैं, हमें रिकॉर्ड वाली एक किताब मिलती है।

    उद्देश्य: द्वारपाल से बाहर निकलें। बेलेको का पालन करें

    गार्ड गली में भागते हैं, आपको इस जगह को छोड़ने की जरूरत है। (आपको तुरंत ऊपर चढ़ने की आवश्यकता नहीं है, अन्यथा सैनिक हम पर गोली चलाएंगे और हम जमीन पर गिर जाएंगे)। पहले हम स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं, उसके बाद ही हम बेलेक के बाद छत पर चढ़ते हैं। हम छतों के साथ दौड़ते हैं, हम हत्यारों के मुख्यालय में लौटते हैं।

    भाग 3: स्मरण 2. स्वीकारोक्ति
    हत्यारा 5 पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता। भाग 3: स्मरण 2

    उद्देश्य: किल सिवर

    डे ला सेरे के साथ हत्यारों और टमप्लर के बीच एक शांति संधि की गई थी। उनकी मृत्यु के बाद, टमप्लर ने फिर से आक्रामक व्यवहार करना शुरू कर दिया, इसलिए हत्यारा परिषद हमें टेम्पलर साइज़र को मारने की अनुमति देती है। हम नोट्रे डेम कैथेड्रल जाते हैं, बेलेक से मिलते हैं। साइज़र कैथेड्रल के अंदर स्थित है और एक दर्जन गार्डों द्वारा संरक्षित है। यहां हम चुन सकते हैं कि लक्ष्य को कैसे खत्म किया जाए।

    घुसपैठ का मौका: चाबी चुराओ

    गिरजाघर के बाईं ओर सराय में एक चोर है जिसने गिरजाघर की सबसे ऊपरी मंजिल की चाबी चुरा ली है। हम दूर के दरवाजे से सराय में प्रवेश करते हैं, चुपके से पीछे से ("Ctrl" कुंजी) चुपके से ऊपर आते हैं और चाबी प्राप्त करने के लिए पिकपॉकेटिंग ("ई" कुंजी दबाए रखें) का उपयोग करते हैं। अगर चोर हमें नोटिस करते हैं, तो हम एक दरवाजे से बाहर निकलते हैं, इमारत के चारों ओर दौड़ते हैं, दूसरे दरवाजे से प्रवेश करते हैं और पीछे से चाबियां चुराते हैं, जबकि दुश्मन हमें दूसरी तरफ देखते हैं।

    अवसर को मार डालो: डचेसन्यू को मार डालो

    पादरियों के बीच टेंपलर का एक एजेंट है। यह एजेंट बाहर गिरजाघर के सामने है। हम उसे देख रहे हैं, उसके कब्रिस्तान जाने का इंतजार कर रहे हैं। जब आसपास कोई राहगीर नहीं होता है, तो हम पीछे से आते हैं और डचेनो को मार देते हैं। उसके बाद, हमें पता चलता है कि एजेंट को पश्चाताप के लिए एक बूथ में कैथेड्रल में साइज़र के साथ मिलना था।

    उद्देश्य: किल सिवर

    हम गिरजाघर की बाईं या दाईं ओर की दीवार के पास जाते हैं। हम दूसरी मंजिल पर चढ़ने के लिए रस्सी के साथ एक स्थायी तंत्र का उपयोग करते हैं। निकाली गई चाबियों के साथ हम खिड़की खोलते हैं, हम गिरजाघर के अंदर प्रवेश करते हैं।

    हम ध्यान से उतरते हैं। हम सिजर के बूथ में प्रवेश करने का इंतजार कर रहे हैं। हम करीब आते हैं, हम दो अंगरक्षकों को मारते हैं, हम पश्चाताप के लिए बूथ के दूसरे भाग में प्रवेश करते हैं, हम साइज़र को सलाखों के माध्यम से मारते हैं।

    इमारत छोड़ने के लिए, हम एक रस्सी के साथ एक स्थायी तंत्र का उपयोग करते हैं, दूसरी मंजिल पर हम खिड़की से बाहर निकलते हैं, छतों के साथ हम गिरजाघर से दूर जाते हैं।


    उद्देश्य: पोर्टल से गुजरना

    अचानक, गेम की दुनियाखाली, सभी पात्र गायब हो जाते हैं। Abstergos घुसपैठ और भर्ती किए गए हत्यारों को खोजने के लिए अपने हेलिक्स सर्वर को स्कैन कर रहे हैं। हम लक्ष्य की ओर दौड़ते हैं, हम खुले हुए पोर्टल को आकाश में देखते हैं। स्कैनिंग से छिपाने के लिए, हम ऊंची लंबी दीवार पर चढ़ते हैं, इससे हम पोर्टल में कूदते हैं।

    सर्वर ब्रिज। रजत युग
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 3: स्मरण 3

    1898 सुंदर युग

    पोर्टल के माध्यम से, हम एक और युग के खेल की दुनिया में आ गए - पेरिस के लिए देर से XIXसदी। यहां प्रसिद्ध एल्वेन टॉवर पहले ही बनाया जा चुका है, और इसके बगल में लगभग पूर्ण स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी है, जिसे जल्द ही नवगठित स्वतंत्र राज्य को उपहार के रूप में अमेरिका भेजा जाएगा।

    उद्देश्य: मेट्रो के प्रवेश द्वार का पता लगाएं

    चारों ओर खेलने की जगह संकरी होने लगती है। एकमात्र मुक्ति मेट्रो सुरंग का प्रवेश द्वार है। हम सुरंगों के माध्यम से जाते हैं जहां रोशनी तेज होती है।

    उद्देश्य: मेट्रो से बाहर निकलें

    हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, रेलवे ट्रैक के साथ हम दाईं ओर जाते हैं। हम रास्ते में गिर जाते हैं, ट्रेन से आगे दौड़ते हैं, कूदते हैं और बाधाओं के नीचे लुढ़कते हैं। लिफ्ट की सहायता से हम पृथ्वी की सतह पर निकल जाते हैं।

    उद्देश्य: पोर्टल के माध्यम से पलायन

    इमारतों के मलबे के साथ तूफान सतह पर उड़ते हैं, आपको समय पर उनसे बक्से के पीछे छिपने की जरूरत है। हम आगे दौड़ते हैं, इमारत पर चढ़ते हैं, ऊपर कूदते हैं मचानस्टेच्यू ऑफ लिबर्टी के आसपास। हम मचान के माध्यम से ऊंचे और ऊंचे चढ़ते हैं, रस्सी के साथ एक तंत्र की मदद से हम मूर्ति की मशाल के ऊपर पोर्टल में उड़ते हैं।

    भाग 4

    भाग 4: स्मरण 1. गरीबों का क्षेत्र
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 4: स्मरण 1

    हम हत्यारों के ठिकाने पर लौटते हैं, लक्ष्य के खात्मे पर रिपोर्ट करते हैं। हमें एक नया हथियार दिया जाता है - फैंटम ब्लेड (एक छिपी हुई ब्लेड जिसे थोड़ी दूरी पर दागा जा सकता है)।

    उद्देश्य: चमत्कारों के न्यायालय का अन्वेषण करें

    हम पेरिस के उत्तरी गरीब क्वार्टरों में से एक में जाते हैं। हम ईगल दृष्टि की मदद से गरीबों के केंद्रीय वर्ग की जांच करते हैं, हम एक हाइलाइट किए गए व्यक्ति की तलाश में हैं पीला. हम इमारतों में से एक में वांछित लक्ष्य पाते हैं। हम एक आदमी को चश्मे के साथ देखते हैं - यह ला टौचे है - गरीबों के राजा का सहायक। Donatien-Alphonse-Francois हमारे साथ संवाद करता है और हमें बताता है कि गरीबों के राजा तक कैसे पहुंचा जाए।


    उद्देश्य: ला टौच का पालन करें

    हम वैगन का अनुसरण करते हैं, हम खूनी पैरों के निशान का पालन करते हैं।

    अनुरेखण के बाद, हमें पता चलता है कि ला टौचे एक स्थानीय क्लिनिक के मध्य तल पर रहता है।


    उद्देश्य: ला टचा खोजें

    हम क्लिनिक की सबसे ऊपरी मंजिल पर खिड़की में चढ़ते हैं, एक गार्ड को मारते हैं। हम नीचे की मंजिल पर जाते हैं, ला टौचे के कमरे में जाते हैं, उससे पूछताछ करते हैं। यह जानने के बाद कि भिखारियों के टमप्लर राजा को कहाँ देखना है, हम इमारत को उसी तरह छोड़ते हैं - शीर्ष मंजिल से।

    भाग 4: फ्लैशबैक 2. राजा मर चुका है
    हत्यारा पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 4: स्मरण 2

    उद्देश्य: आश्रय खोजें

    गरीबों के क्वार्टर में, हम उच्चतम बिंदु पर चढ़ते हैं - जले हुए चर्च के शीर्ष पर। वहाँ से हम चारों ओर सब कुछ का निरीक्षण करते हैं, हम देखते हैं कि सीवर से पाइप निकल रहे हैं और भूमिगत कैटाकॉम्ब के मुख्य प्रवेश द्वार हैं।

    घुसपैठ का अवसर: चिमनी अक्षम करें 0/2

    हम चिमनी के पास जाते हैं, नायक उन्हें लकड़ी के कवर से बंद कर देता है। उसके बाद, नालों में दृश्यता कम हो जाएगी, और वहां कोहरे में छिपना संभव होगा।

    व्याकुलता अवसर: भिखारियों की रक्षा करें 0/4

    हम भिखारियों और उनका शोषण करने वाले डाकुओं की लड़ाई में भाग लेते हैं। सभी 4 दुश्मनों को मार डालो।


    उद्देश्य: भिखारियों के राजा को खोजें

    हम उत्तरी इमारत में जाते हैं, नीचे प्रलय में जाते हैं (जिस तरह से सीढ़ियों के रूप में खेल के नक्शे पर नीचे का संकेत दिया गया है)। पर संकरे गलियारेहम कई गार्डों को मारते हैं। हम कालकोठरी के बंद केंद्रीय हॉल में पहुंचते हैं, हम देखते हैं कि कैसे ला टौच ने भिखारियों के राजा को हमारे हमले के बारे में चेतावनी दी।

    उद्देश्य: भिखारी राजा को मार डालो

    हम दूसरे गलियारे से गुजरते हैं, हम केंद्र में प्रवेश करते हैं। दाहिनी दीवार पर हम एक ऊंचे मंच पर चढ़ते हैं, हम तीर को बेअसर करते हैं। राजा विपरीत मंच पर सबसे ऊपर खड़ा है, हम उसके पास सलाखों के ऊपर से कूदते हैं और ऊपर से कूदते हैं, हम लक्ष्य को मारते हैं। हमें पता चलता है कि भिखारी राजा ने डी ला सेरा पर हमले में भाग लिया था, और हत्या के लिए उसने एक विशेष चांदी की पिन का इस्तेमाल किया था।

    उद्देश्य: क्षेत्र छोड़ दो

    उसी तरह हम सतह पर लौटते हैं। यदि सभी शटर बंद कर दिए गए, तो हम घने कोहरे से गुजरेंगे, और कोई भी दुश्मन हमें नोटिस नहीं करेगा।


    सतह पर, हम सीखते हैं कि भिखारियों के राजा के सिंहासन पर पहले से ही फ्रेंकोइस का कब्जा है, जिसने हमें लक्ष्य तक पहुँचाया। इस बार, फ्रांकोइस ने हमें उस जौहरी को खोजने की सलाह दी जिसने चांदी की पिन बनाई।

    प्रस्ताव

    आइए इतिहास को टमप्लर की नजर से देखें। मैं एक संरक्षक के लिए जा रहा हूँ। हमें लड़ने की जरूरत नहीं है। गुरु हमें एक किताब और तलवार के लिए पुस्तकालय भेजेंगे ताकि हम इन खजाने को हत्यारों से छिपा सकें। हम सामान्य रास्ते से नहीं जाएंगे, पुल पहले ही उठाया जा चुका है। पुस्तकालय की खिड़की से चढ़कर पार्कौर कौशल को याद करें। अंदर पहले से ही एक हत्यारा होगा, जिसे हमें पकड़ने और चीजों को ले जाने की जरूरत है। हम उससे लड़ते हैं, और फिर हम उसका फिर से पीछा करते हैं, उसे खत्म कर देते हैं और चीजें ले लेते हैं। हम अपना सामान रखेंगे, लेकिन हमारा आदेश लगभग नष्ट हो गया है, गुरु को बेड़ियों में जकड़ा जा रहा है, और हत्यारा हमें मार रहा है। उसके बाद, खेल हमें सात साल बाद गुरु के निष्पादन को दिखाता है।

    अब हम खुद को मॉनिटर पर पाते हैं और एक पुराने दोस्त को एबस्टरगो वगैरह के बारे में सुनते हैं। हमें फिर से ले जाया जाता है, लेकिन पहले से ही फ्रांस और अर्नो के शरीर में - छोटा लड़का. हम खुद को वर्साय में अपने पिता के साथ पाते हैं। हम उस लड़की के पीछे दौड़ते हैं जो हमें गज़ेबो तक ले जाएगी। उत्तेजना के लिए उपज, हम एक सेब चुराते हैं और गार्ड से छिपते हैं, झाड़ियों के पीछे तम्बू में भागते हैं। हम उसके दरवाजे पर जाने का इंतजार कर रहे हैं। फिर से, हम एक सीखी हुई चाल की मदद से उसका ध्यान भटकाते हैं और लड़की का सहारा लेते हैं। भीड़ के रोने की आवाज सुनकर हम वहां दौड़ते हैं और अपने पिता की लाश देखते हैं।

    खेल हमें भविष्य में 13 साल लेता है। हम कार्यकर्ता के पीछे दौड़ते हैं, बाधाओं पर काबू पाते हैं, और फिर हम उसे पकड़ लेते हैं (निर्देशों का पालन करें)। उसके बाद, वीडियो देखें। पूंछ से छुटकारा पाएं और संपत्ति पर लौट आएं।

    परीक्षण:

    अपने आप को पकड़े न जाने दें. पहरेदारी करने के बाद ही पहरेदारों से दूर भागें।

    वस्तुओं पर काबू पाना (ऊपर या नीचे) 5: खेल आपको सिखाएगा कि वस्तुओं को कैसे दूर किया जाए। कार्यकर्ता के साथ पकड़ते समय प्रदर्शन करें।

    भाग 1: फ्लैशबैक 2 - स्टेट्स जनरल

    मनोर हॉल में ओलिवियर से बात करें। हमें महाशय डी ला सेरे के साथ पकड़ने और उसे पत्र देने की जरूरत है कि कूरियर के पास देने का समय नहीं था। हम वैगन के पीछे दौड़ते हैं और थोड़ी देर बाद हम उसे खो देते हैं। हम चर्च शिखर पर चढ़ते हैं और महाशय की गाड़ी और एलिजा को खोजने के लिए सिंक्रनाइज़ करते हैं। हम स्वागत का पालन करते हैं, भीड़ के साथ विलय करते हैं और सुरक्षा से बचते हैं।

    एक बार अंदर, बैठक के लिए नीचे जाओ, और फिर मंच के पीछे जाओ, जहां उन भाइयों द्वारा आप पर हमला किया जाएगा जिनसे आपने अंतिम स्मृति में अपनी घड़ी ली थी। उनसे निपटें और पहरेदारों से दूर भागें।

    परीक्षण:

    हमलों को रोक दिया गया: 2. भाइयों के साथ लड़ाई के दौरान ऐसा करें।

    हमले से बचना: 2. आपको दो हमलों को चकमा देने की जरूरत है। भाइयों के साथ लड़ाई के दौरान ऐसा करें।

    भाग 1: फ्लैशबैक 3 - उच्च समाज

    हमें एलिजा को गेंद पर देखना होगा। लेकिन पहले, महाशय के दरवाजे पर पत्र छोड़ दो, और फिर कपड़े बदलो और गेंद पर जाओ। उन्हें बिना आमंत्रण के गेंद की अनुमति नहीं है। भीड़ के माध्यम से जाओ और पहरेदारों से छिप जाओ। एक खुली खिड़की में चढ़ो और वहां भी चुपके से रहो। आप गेंद पर होंगे। एलिजा का अनुसरण करें और कट सीन देखें।

    अब आपको महल छोड़ने की जरूरत है। चुपके से प्रयोग करें और पहरेदारों की दृष्टि से दूर रहें। महल से बाहर निकलने पर आप महाशय डी ला सेरा की हत्या देखेंगे। गार्ड तुरंत हमें बाहर निकाल देता है और हम खुद को जेल में पाते हैं।

    परीक्षण:

    वाद-विवाद में न पड़ें. पहरेदारों से मत लड़ो और उसकी आँखों के सामने मत आओ।

    भाग 2: फ्लैशबैक 1 - जेल में

    सोने जाओ। अगली सुबह आप अपने हाथों में अपनी घड़ी के साथ एक अप्रिय व्यक्ति द्वारा जगाए जाएंगे। एक छड़ी पकड़ो और उससे लड़ो। थोड़ी पिटाई के बाद बूढ़ा कहेगा कि वह हत्यारों में से एक है। 2 महीने बाद एक क्रांति होगी जो हमें भागने में मदद करेगी।

    हम कवर लेते हैं और गार्ड के दरवाजा खोलने की प्रतीक्षा करते हैं। हम पहरेदारों को मारते हैं और हम आगे भागते हैं। जब वह दरवाजा खोलता है तो हम साथी को ढक देते हैं। पहले अपने पैरों पर एक धुआं बम फेंको, और फिर दुश्मनों को हराओ तीसरी लहर पर, बूढ़ा दरवाजा खोलेगा और हम बच सकते हैं। शीर्ष पर आपका सामना 5 शत्रुओं से होगा। एक धुआं बम फेंको और विशेष ध्यानतीर देना। उनका शॉट बहुत स्वास्थ्य छीन लेता है और आपके लिए घातक हो सकता है। उसके बाद, हम बूढ़े आदमी का पीछा करते हैं और कगार से कूद जाते हैं।

    परीक्षण:

    चोर को भगाओ। एक आदर्श पैरी के साथ (जब दुश्मन संकेतक हमला करते समय पीला हो जाता है, तो पैरी बटन दबाएं) आप इस चुनौती को पूरा करेंगे।

    गार्ड को मार डालो

    बच निकलना और स्मोक बम का इस्तेमाल करना: 2/2. ऐसा करने के लिए, अपने पैरों पर एक चेकर फेंक दें।

    बिल्कुल सही पैरीज़: 3/3. जब दुश्मन सूचक हमला करते समय पीला हो जाए, तो पैरी बटन दबाएं।

    भाग 2: स्मरण 2-पुनर्जन्म

    जेल से भागने के बाद, आपको बूढ़े आदमी को खोजने और उससे बात करने की ज़रूरत है। लेकिन पहले आपको मंदिर में पहेली को सुलझाने की जरूरत है। हम बहुत ऊपर उठते हैं और अंदर हम पदक को कुरसी पर रखते हैं। उसके बाद, हम हॉल के अंत में बीम पर कूदते हैं। जल्दी करो, यह एक समय परीक्षण है। जब आप बीम पर पहुँचें, तो वहाँ से खुले स्थान में विश्वास की छलांग लगाएँ।

    हम खुद को अभयारण्य में पाएंगे, जहां बेलेक हमसे मिलेंगे। हम उसका अनुसरण करते हैं और बड़ों के पास आते हैं। हम उन्हें सुनते हैं, गाढ़ेपन से पीते हैं और गड़बड़ के अंदर यात्रा करते हैं।

    हम विश्वास की छलांग लगाते हैं और दूसरी गड़बड़ी की ओर बढ़ते हैं। हम बाधाओं को पार करते हुए पिता की छाया के पीछे दौड़ते हैं। गड़बड़ी के अंत में, हम अपने पिता की मृत्यु को दूर करते हैं और पत्र पाते हैं।

    तीसरी गड़बड़ी में अपने पिता के हत्यारे के पीछे भागो।

    चौथी गड़बड़ी में, आपको बिना ध्यान दिए हत्यारे को मारने की जरूरत है। भीड़ की मदद से उसके पीछे जाओ और ब्लेड को उसकी पीठ में डुबाओ।

    उसके बाद, हमें हत्यारों में दीक्षित किया जाएगा और स्मृति समाप्त हो जाएगी। हम फिर से खुद को मॉनिटर पर पाते हैं और अपने पुराने दोस्त की बात सुनते हैं।

    भाग 3: फ्लैशबैक 1 - अंक

    हम कुछ कौशल पंप करते हैं और नए उपकरण चुनते हैं। प्रारंभिक शस्त्रागार के लिए पर्याप्त धन होना चाहिए। हम बेलेक जाते हैं और उससे पहला कार्य प्राप्त करते हैं। हम नीचे कूदते हैं, तीन गार्डों को चुपके से मारते हैं और घंटी बजाते हैं।

    हम दुश्मन को मारते हैं और दुश्मनों को विचलित करने के लिए बम फेंकने के रास्ते में बेलेक के पीछे दौड़ते हैं। कार्य के अंत में, हम खुद को हत्यारों के हॉल में पाएंगे और सिवर को मारने का कार्य प्राप्त करेंगे।

    परीक्षण:

    चुपके से मारता है: 3/3. कोने के आसपास से या घास से मारने पर विचार किया जाता है।

    बेलेको का पालन करें. बस उसका अनुसरण करें और किसी के बहकावे में न आएं।

    भाग 3: फ्लैशबैक 2 - स्वीकारोक्ति

    सिवर को मारने का समय आ गया है। ईगल विजन का प्रयोग करें और चाबी चुराने वाले का पीछा करें। आप उसे और अंगरक्षक को मार सकते हैं और चाबी ले सकते हैं। भीड़ में वापस जाओ और डचेसन्यू पर नजर रखें। जब तक वह पुजारी से बात न करे तब तक प्रतीक्षा करें और फिर उसे मार डालें। वहां से, गिरजाघर की छत पर चढ़ें और खिड़की खोलने के लिए चाबियों का उपयोग करें, जो कि इकबालिया के करीब है। पहरेदारों को इकबालिया बयान के पास ले जाएं और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि सिवर इकबालिया में प्रवेश न कर ले। वीडियो देखें और किल बटन दबाएं। वैसे ही छोड़ दो।

    मिशन पूरा करने के बाद, एबस्टरगो सर्च इंजन से छिपाने के लिए पोर्टल के माध्यम से दौड़ें।

    परीक्षण:

    कवर किल्स: 2/2. आप सिवर के ऊपर इकबालिया बयान में पहली हत्या करेंगे, और वापस रास्ते में दूसरे को खत्म करेंगे।

    रजत युग। दोष

    हम 19वीं सदी के अंत में पेरिस में होंगे। आपको एक और पोर्टल खोजने की जरूरत है, जो मेट्रो में स्थित होगा। हम मेट्रो के साथ अंत तक अपना रास्ता बनाते हैं। बाहर निकलने पर आपको स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी और एक अस्थिर फ़नल दिखाई देगा। पोर्टल पर जल्दी करें और मलबे को चकमा देना न भूलें।

    भाग 4: फ्लैशबैक 1 - भिखारियों का क्षेत्र

    सिवर को मारने के इनाम के रूप में हमें एक भूतिया ब्लेड दिया जाता है। अब हमें भिखारियों के राजा का पता लगाने की जरूरत है। आंगन के चारों ओर देखो और राजा के गुर्गे को ढूंढो। कट सीन के बाद, गुर्गे का उसके क्लिनिक में आने के लिए अनुसरण करें, जहां वह अपने अधीनस्थों को अपंग करता है। हम खिड़की से घर में घुसते हैं, दरवाजा खटखटाते हैं और ला टौचे से राजा के स्थान का पता लगाते हैं।

    परीक्षण:

    आपको सिखाया जाएगा कि क्रॉसबो का उपयोग कैसे किया जाता है। किसी भी दुश्मन पर इसका इस्तेमाल करें।

    एक पटाखा के साथ लालच: 2/2. दुश्मनों की भीड़ में पटाखा फेंको और इस परीक्षा को पूरा करो।

    भाग 4: फ्लैशबैक 2 - राजा मर चुका है

    पहले चिमनियों को बंद करें, और फिर भिखारियों को टेंपलर से लड़ने में मदद करें। इसके बाद मुख्य भवन में जाकर नालियों में उतर जाएं। अगर आपने भिखारियों की मदद की, तो उनके विद्रोह को दबाने के लिए अधिकांश पहरेदार नालियों से बाहर निकल जाएंगे। और अवरुद्ध चिमनी के लिए धन्यवाद, गार्ड की दृश्यता कम हो जाएगी और आपको पता लगाना अधिक कठिन होगा। हम नालों के किनारे दौड़ते हैं, पहरेदारों को मारते हैं और अंत में राजा के पास पहुँचते हैं, लेकिन दूसरी तरफ। राजा को आखिरी मिशन से एक गुर्गे द्वारा चेतावनी दी जाएगी और गार्ड तैयार रहेंगे, इसलिए सावधान रहें। जैसे ही आप गुर्गे के पास पहुँचेंगे, वह भाग जाएगा और हम आगे राजा के पास जा सकते हैं। राजा कगार पर होगा। दाईं ओर कदम रखें, दुश्मनों को घात लगाकर मारें, सीढ़ियों पर चढ़ें और बीम पर कूदें, कभी-कभी राजा के ध्यान मीटर को कम करने के लिए दीवार के पीछे छिप जाएं। उसके बाद, आखिरी बीम से, भिखारियों के राजा को एक घातक झटका दें। यहाँ से भाग जाओ। नालियों से और भी धुंआ निकलता है और आप पहरेदारों को नज़रअंदाज़ कर सकते हैं।

    कट सीन से, हम एक और हुक प्राप्त करते हैं और अनुक्रम पूरा करते हैं।

    परीक्षण:

    एयर किल्स: 3/3

    रेथब्लेड किल्स: 2/2

    भाग 5 : स्मरण 0. परिषद को प्रतिवेदन

    हम परिषद को रिपोर्ट करते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं। हमें एक जौहरी खोजने और उससे पिन के बारे में पूछने की जरूरत है।

    भाग 5: फ्लैशबैक 1 - सिल्वरस्मिथ

    जौहरी के घर में काफी सुरक्षा रहेगी। घर का अन्वेषण करें और ईगल दृष्टि से अपना लक्ष्य खोजें। जौहरी को प्राप्त करने के लिए सबसे कठिन कुछ को हटाने के लिए घोस्ट ब्लेड का उपयोग करें। इसके अलावा, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप कई सहकारी मिशनों से गुजरें और "स्टील्थ" शाखा में "भेस" की क्षमता को पंप करें ताकि आप गार्ड के साथ कुछ क्षेत्रों में जा सकें। हम डाकुओं को दरवाजे के बगल में और निचली मंजिल पर मारते हैं। निचली मंजिल पर हम ताला तोड़ते हैं और वहां डाकुओं को भी मार देते हैं। सामान्य तौर पर, हम निशानों का पालन करते हैं और संपत्ति को साफ करते हैं। मैं आपको निडर डार्ट्स के साथ ठगों पर गोली मारने की सलाह देता हूं, और फिर बाकी को खत्म कर देता हूं।

    उसके बाद, छत को साफ करें और घात लगाकर बैठे जौहरी के पास वापस आएं। उसकी मदद करें और उसका अनुसरण करें।

    परीक्षण:

    दरवाजे हैक किए गए: 4/4

    हम भूतिया ब्लेड को पागलपन के डार्ट में बदल देते हैं और जानवर को गोली मार देते हैं। हम तमाशा का आनंद लेते हैं।

    भाग 5: फ्लैशबैक 2 - ब्रेड मार्केट

    हमें रोटी बाजार का पता लगाने और यह पता लगाने की जरूरत है कि लाफ्रेनियर क्या कर रहा है। आपको कार्यालय में आने और रिकॉर्ड की समीक्षा करने की आवश्यकता है। पटाखों का प्रयोग करें और पहरेदारों का ध्यान भटकाने के लिए बमों का धुआं करें। एक बार ऑफिस में और नोट पढ़कर जलते बाजार से निकल भागे।

    परीक्षण:

    पिस्टल मारता है: 3/3

    दूर की गई वस्तुएं (ऊपर या नीचे): 4/4

    भाग 5: स्मरण 3 - पैगंबर

    हम जानते हैं कि Lafrenière कहाँ है और हमें उसे मारने की आवश्यकता है। सबसे पहले, हम क्षेत्र (4 टुकड़े) में सभी सिग्नल घंटियों को अक्षम करते हैं, फिर हम कब्रिस्तान के दूसरे छोर पर टेम्पलर रिट्रीट योजनाओं को चुरा लेते हैं, और अंत में हम प्रलय में जाते हैं और कब्र खोदने वालों की रक्षा करते हैं।

    अब हम कब्रिस्तान के अंत में एक घास के ढेर में छिप जाते हैं। हम इंतजार कर रहे हैं कि गुरु भाषण दें और अपने भूसे के पास से गुजरें। हम वहां से निकल जाते हैं और मास्टर को ब्लेड से एक छिपा हुआ झटका देते हैं। अगर किसी ने तुम्हारी हत्या देखी है, तो प्रलय में भागो। कब्र खोदने वाले वहाँ इंतज़ार कर रहे होंगे, जो आपके पीछा करने वालों का ध्यान अपनी ओर खींचेंगे। प्रलय के दूसरे छोर से बाहर आओ, अपने आप को छिपाने और एक त्वरित चढ़ाई का उपयोग करें, फिर वहां से निकल जाएं।

    परीक्षण:

    चुपके से मारता है: 3/3

    नोट:इस क्रम के पारित होने के लिए, आप नए कौशल हासिल कर सकते हैं।

    भाग 6: फ्लैशबैक 1 - जैकोबिन क्लब

    लाफ्रेनियर की हत्या से परिषद बहुत खुश नहीं है, लेकिन हमें अगला काम देती है। हमें Beauvais हवेली की जाँच करने की आवश्यकता है। हवेली में हम अपने पुराने दोस्त - ला टौचे से मिलेंगे। मैं आपको सलाह देता हूं कि सेंधमारी को दूसरे स्तर पर अपग्रेड करें, इमारत के चारों ओर अंत तक जाएं और मुख्य प्रवेश द्वार के पास दो गार्डों को मारें, और फिर ताला उठाएं और बैठक में पहुंचें जहां ला टौचे होगा।

    उसका ध्यान आकर्षित किए बिना चूहे का पालन करें। वह हमें एक जासूस के पास ले जाएगा, जिसे मैं विभाजन के तुरंत बाद खिड़की से बाहर निकाल दूंगा। उसका और उसके दोस्त का अनुसरण करें बंद दरवाज़ा. उसके बाद, शैडोइंग जारी रखने के लिए बेसमेंट में नीचे जाएं। वीडियो देखने के बाद, दरवाजा तोड़ो, एक सैनिक के भेष को कॉपी करो और उसी तरह बाहर निकलो जैसे तुमने प्रवेश किया था।

    परीक्षण:

    कवर किल्स: 2/2

    निशानेबाजों ने पागल किया: 2/2

    भाग 6: फ्लैशबैक 2 - टमप्लर एंबुश

    एलिजा को टेंपलर घात के बारे में चेतावनी देने की जरूरत है। एलिजा घर पर नहीं है, इसलिए बैठक में भागो और हत्यारों से लड़ने में उसकी मदद करो। उसके बाद, उसके पीछे दौड़ें और रास्ते में हत्यारों से लड़ते हुए भूलभुलैया से बाहर निकलें।

    एक बार सड़कों पर निकलने के बाद, आपको शेष लक्ष्यों को मारना होगा। निशानेबाजों को मत भूलना। अंतिम लक्ष्य को मारने के बाद, कट सीन देखें, जासूसों को अपनी ओर विचलित करें और उनसे दूर भागें।

    परीक्षण:

    हेडशॉट से मारें: 4/4

    डबल किल्स: 2/2

    भाग 7: फ्लैशबैक 1 - एक सतर्क गठबंधन

    आइए देखते हैं वीडियो। हत्यारों की परिषद बहुत सुचारू रूप से नहीं चली। हम सड़क पर चलते हैं और वह सब कुछ बताते हैं जो हम करने में कामयाब रहे। जर्मेन का नाम सुनकर एलिजा सड़कों पर दौड़ पड़े। हम उसके पीछे दौड़ते हैं और जर्मेन के घर आते हैं। यह पता चला है कि जर्मेन लंबे समय से मर चुका है। फिर हमने किसे देखा? हम कार्यशाला में उठते हैं और घात लगाकर हमला करते हैं। स्नाइपर्स से निपटना।

    परीक्षण:

    शत्रु दंग रह गए: 3/3

    भाग 7: फ्लैशबैक 2 - मीराब्यू के साथ मुठभेड़

    हम मीराब्यू के कमरे में जाते हैं और देखते हैं कि वह मर चुका है, और एलिजा उसके बगल में खड़ी है। अपराध स्थल की जांच करें। डायरी से हमें पता चलता है कि मिराब्यू का एक अपॉइंटमेंट था। हम केमर के साथ बैठक में जाते हैं। बातचीत के बाद फार्मासिस्ट के पास जाकर एकोनाइट के बारे में पूछें। जब वह हमें देखेगा, तो वह तुरंत भाग जाएगा। प्रलय के माध्यम से उसके पीछे भागो। आप उसके साथ बगीचे में पकड़ लेंगे और वह आपको सब कुछ बताएगा, और उस जगह के निर्देशांक भी देगा जहां दूसरी खुराक छोड़नी है।

    परीक्षण:

    लिफ्टों का इस्तेमाल किया: 1/1

    दूर की गई वस्तुएं (ऊपर या नीचे): 5/5

    भाग 7: फ्लैशबैक 3 - आमना-सामना

    ईगल विजन चालू करें और पीले जहर के निशान का पालन करें। हत्यारा बेलेक होगा, जो बातचीत के बाद हम पर हमला करेगा। अपने अधिकांश स्वास्थ्य को खोने के बाद, बेलेक अपने घुटनों पर गिर जाएगा और एक क्यूटीई कटसीन होगा। आवश्यक बटन दबाएं और लड़ाई जारी रखें। यह एक दो बार और होगा: आप अपना स्वास्थ्य, एक दृश्य, स्थान परिवर्तन करते हैं। मंदिर में, वह कुछ समय के लिए छिप जाएगा, और अपने भाषण के अंत के बाद, वह आप पर हमला करेगा और एलिजा को मारने की कोशिश करेगा। उसे मार दो।

    परीक्षण:

    नुकीले वार के बारे में: 5/5. सबसे पहले आपको इस मूव को स्किल ट्री में खरीदना होगा। इसका उपयोग तब करें जब बेलेक अपनी पिस्तौल आप पर निशाना साधे।

    अपने आप को गिराने मत दो

    कैप्चर्ड पेरिस (1944)

    Abstergo हमें फिर से धूम्रपान करने की कोशिश कर रहा है। पोर्टल पर फिर से चलाएँ। नालियों से बाहर निकलो और अपने आप को 1944 के कब्जे वाले पेरिस में पाओ। आपको पहुंचना है एफिल टॉवर. स्पॉटलाइट में मत फंसो, अन्यथा स्नाइपर आपको नोटिस करेगा और शूटिंग शुरू कर देगा। टॉवर पर चढ़ते समय, विमानों और स्निपर्स से सावधान रहें। एक बार मशीन गन के पास, इसे प्लेन पर फायर करें और जब यह आप पर फायरिंग शुरू करे तो छिप जाएं। टावर पर चढ़ते रहो। पोर्टल के सामने दो विमान हम पर हमला करेंगे। एक मशीन गन लें और पिछले विमान की तरह ही पैटर्न जारी रखें। विमानों को हराने के बाद, टॉवर के शीर्ष पर चढ़ो और विश्वास की छलांग लगाओ।

    भाग 8: स्मरण 1 - शाही पत्राचार

    हमें राजा के साथ मीराब्यू के पत्राचार को चुराने की जरूरत है ताकि अन्य हत्यारों के जीवन को खतरे में न डालें। हमें महल में जाने की जरूरत है। घास में कूदो और भेस कौशल का उपयोग करें। बाईं ओर चलें, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और स्नाइपर को खत्म करें। खिड़की में कूदो और तुम महल में हो। अब आपको राजा के कार्यालय को खोजने की जरूरत है। यदि आप महल में प्रवेश करने की इस पद्धति का उपयोग करते हैं तो वह गलियारे के सबसे दूर होगा।

    नेपोलियन बोनापार्ट हमसे कार्यालय में मिलेंगे। कोठरी में, स्विच खींचें और कैश में पत्राचार लें और इसे फायरप्लेस में जला दें। उसके बाद, दुश्मनों के हमले को हरा दिया और नेपोलियन के साथ एक गुप्त मार्ग से भाग गया।

    परीक्षण:

    सिग्नल की घंटी अक्षम: 3/3

    चुपके से मारता है: 3/3

    नेपोलियन हमारे दुश्मन को एक टिप देगा - रुय। वह जेल के पास होगा। पहरेदार को संभालने वाले डाकुओं को पहले मार डालो। वहाँ से, जेल में जाने के लिए खिड़की पर चढ़ो। जेल में, आपको दुश्मनों से लड़ने के लिए कुछ इकाइयों की मदद करनी होगी। उसके बाद, कैमरों में से एक को तोड़ें और वहां से ऊपर चढ़ें। स्निपर्स के साथ टॉवर में आग लगा दें ताकि वे भविष्य में हमारे साथ हस्तक्षेप न करें। उसके बाद, वहां से नीचे कूदें, गार्ड के दूर जाने की प्रतीक्षा करें, रुई के साथ कुरसी पर चढ़ें, भेस का उपयोग करें और उसे मार डालें। टारगेट को मारने के बाद स्मोक बम फेंके और वहां से निकल जाएं।

    परीक्षण:

    लेज किल: 3/3

    चुपके से मारता है: 3/3

    भाग 9: फ्लैशबैक 1 - हंग्री टाइम्स

    घाट पर जाओ और बजरा का पीछा करो। जैसे ही वे गोदी करते हैं, पानी में कूदें और बार्ज कप्तान से योजनाएँ प्राप्त करें। अगर आप चीजों को शांत रखना चाहते हैं तो स्निपर्स की नजर से दूर रहें।

    परीक्षण:

    पानी को मत छुओ

    खतरे की घंटी नहीं बजनी चाहिए

    भाग 9: फ्लैशबैक 2 - अनंतिम हाइकर्स

    अब हमें मैरी लेवेक को मारने की जरूरत है। नीचे कूदें और बारूद व्यापारी को डाकुओं से लड़ने में मदद करें। अंत में, हमारे पास आतिशबाजी होगी जो मदद करेगी। मिशन की शुरुआत में लौटें और सलाखों के बगल में लड़की से संपर्क करें। सुनिए उनकी बातचीत। ऊपर चढ़ो और तुम कैमरों के बगल में चाबी कीपर देखेंगे। ऊपर से उस पर और उसके साथी पर कूदो, चाबी लो और कैमरों को अनलॉक करो। भ्रम की स्थिति से आप महल के अंदर प्रवेश कर सकेंगे। टॉम को मुक्त करने के बाद, मैरी को मारने के लिए स्विच करें। टॉम की "जेल" के पास का दरवाजा हैक करें, बालकनी से कूदें और मैरी को मारें।

    परीक्षण:

    खतरे की घंटी नहीं बजनी चाहिए. मैरी को मारने से पहले हमें सभी खतरे की घंटी बजानी होगी।

    फ्री टॉम लेवेस्क. एक बार महल में सीढ़ियाँ न चढ़ें, बल्कि दाएँ मुड़ें और तीसरी मंजिल तक जाएँ। गार्ड से निपटें (किसी को निडर जहर से गोली मार दें, और फिर बचे लोगों को खत्म करें) और टॉम को मुक्त करें।

    भाग 9: फ्लैशबैक 3 - पलायन

    शत्रुओं से दूर भागने का समय है। हम तीन रस्सियों को काटते हैं और उसके पीछे दौड़ते हैं गर्म हवा का गुब्बारा, जिस पर एलिजा। लिफ्ट पर दौड़ें और गेंद के लिए छतों पर दौड़ना शुरू करें। दुश्मनों पर ध्यान मत दो, एलिजा उन्हें खुद गोली मार देगी। जैसे ही गेंद रस्सी पर लगे, उसे काट लें। कट सीन के बाद, लिफ्ट का उपयोग करें और छतों पर दौड़ें जब तक कि अर्नो गेंद पर कूद न जाए।

    परीक्षण:

    गर्म हवा के गुब्बारे के साथ बने रहें

    जमीन को मत छुओ

    भाग 10: फ्लैशबैक 1 - रात्रिभोज आमंत्रण

    अब हम शेष कौशल को पंप कर सकते हैं। हमें महाशय लेपेलेटियर को मारना होगा। अदृश्यता में एक ठोस वृद्धि देते हुए इस मिशन के लिए इकट्ठा करने का प्रयास करें। घास में नीचे उतरो और दाहिनी ओर चलो। गेट पर गार्ड को डबल किल से मार डालो। थोड़ा और आगे बढ़ो और गाड़ी से जहर के साथ शराब चुरा लो। उसी गेट पर लौटें और खिड़की पर गार्ड के आने का इंतजार करें। उसे एक रेथब्लेड से मारें और प्रचार के खत्म होने की प्रतीक्षा करें। अब हम प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि तीनों पहरेदार प्रवेश द्वार को न देखें, विभाजन के पीछे कूदें और दूसरी मंजिल पर भीड़ में छिप जाएं। हम भेस का उपयोग करते हैं और जहरीली शराब डालते हैं। हम पीछे के कमरे में जाते हैं और तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि नशे में धुत महाशय लेपेलेटियर वहां प्रवेश नहीं कर लेते। हम उसका भाषण सुनते हैं और मारते हैं। तुम जैसे आए हो वैसे ही छोड़ दो।

    परीक्षण:

    जानवर प्रेरित पागल: 2/2

    डबल किल्स: 2/2

    भाग 10: फ्लैशबैक 2 - निष्पादन

    आपको ग्रैंड मास्टर जर्मेन को मारने की जरूरत है। यह रईसों के लिए दाहिने आसन पर होगा और लक्ष्य सोने की चमक बिखेरेगा। उसे मारने से काम नहीं चलेगा, वह हत्या के बारे में जानता था और भाषण के बाद वह हम पर दुश्मन खड़ा करेगा। सौभाग्य से, एलिजा समय पर पहुंची और उन सभी को मारने में हमारी मदद करती है। उसके बाद, हम एलिजा के पीछे दौड़ते हैं और रास्ते में सभी दुश्मनों को मारते हैं। जर्मेन चला गया, और एलिजा परेशान थी कि हमने प्यार को लक्ष्य से ऊपर रखा।

    परीक्षण:

    मारे गए निशानेबाज: 2/2

    दुश्मन दंग रह गए: 5/5. दुश्मनों के एक समूह पर एक अचेत बम फेंको और इस चुनौती को पूरा करो।

    भाग 10: फ्लैशबैक 3 - परिषद को रिपोर्ट करें

    परिषद हमें भाईचारे से निकाल रही है, हमें सभी रैंकों और उपाधियों से वंचित कर रही है।

    भाग 11: फ्लैशबैक 1 - समाप्त संभावनाएं

    हमने अपनी घड़ी खो दी है और हमें इसे खोजने की जरूरत है। हमें कल रात याद है। आपको पहरेदारों को पार करने और शराब की एक बैरल लेने की जरूरत है। पटाखों की सहायता से मार्ग और दरवाजों पर पहरेदारों को विचलित करें, ऊपर की मंजिल पर जाएं, ताला उठाएं और कीग लें।

    हम वर्तमान में लौटते हैं और बार में जाते हैं। फिर से हम कुछ घंटे पहले रिवाइंड करते हैं, पियक्कड़ों से लड़ते हैं और हार जाते हैं। हमें बार से बाहर निकाल दिया जाता है और घड़ी छीन ली जाती है। हमें वर्तमान में ले जाया जाता है, कल के शराबी में से एक बार में होता है। हम उससे मिलते हैं और पता लगाते हैं कि नेता कहां है।

    महल में, गुप्त रूप से कार्य करने का प्रयास करें, लेकिन यदि आप पहले से ही खोजे गए हैं, तो धूम्रपान बम फेंकें और आगे दौड़ें, या दुश्मनों को मारें। सिद्धांत रूप में, नेता का मार्ग रैखिक होगा। रास्ते में, अर्नो को अतीत के अंशों से सताया जाएगा। एक बार महल से बाहर निकलने पर, हम नेता और उनके सेवकों को देखेंगे। एक दो प्यादे और उसे भूत के ब्लेड से बाहर निकालें, और फिर बाकी को खत्म करें। उसके पास घड़ी नहीं होगी, लेकिन एलिजा हमसे मुलाकात करेगी और हमें घड़ी देगी।

    परीक्षण:

    पटाखा के साथ लालच: 4/4

    ज़हर से मारता है: 2/2. ऐसा करने के लिए, आपको जहरीले हथगोले पहनने के कौशल को पंप करने की आवश्यकता है। खरीद पर पंप करें और दुश्मनों के संचय की ओर फेंक दें।

    भाग 11: फ्लैशबैक 2 - हत्यारे का करियर

    आपको ला टौच को मारने की जरूरत है। ला टौचे को मारने से पहले अधिकांश स्निपर्स और सैनिकों को खत्म करने का प्रयास करें, ताकि बचना आसान हो।

    जब तक आप खाने के टोकरे तक नहीं पहुंच जाते, तब तक छतों के दाईं ओर कूदें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड दूर न हो जाएं और भीड़ में भेस लागू करें। बॉक्स से पर्दा चीर दो और भीड़ थोड़ी देर के लिए पहरेदारों को विचलित कर देगी। बाईं ओर अपना रास्ता बनाओ, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड पिंजरे से दूर न हो जाए और पुराने परिचितों से बात करने के लिए अपना रास्ता बना लें। वे कहेंगे कि गार्ड में से किसी के पास चाबी है। विपरीत घर में जाओ, दूसरी मंजिल पर चढ़ो, डाकू को मार डालो और उससे चाबी ले लो, और तब तक पिंजरे में जाओ जब तक कि कोई भी गार्ड आपको न देख ले। जैसे ही आप पिंजरे से बाहर निकलते हैं, गार्ड का पालन करें और जल्दी से ला टौचे की ओर दौड़ें, और फिर उसे मार दें। एक स्मोक बम फेंको और उसी खाने के डिब्बे में दौड़ो। भीड़ पीछा करने वालों में देरी करेगी और हम बच सकते हैं। ला टौचे की हत्या के लिए धन्यवाद, हमें एक और साजिशकर्ता का नाम पता चला। यह एक निश्चित रोबेस्पिएरे निकला।

    परीक्षण:

    हेडशॉट मारता है: 3/3

    चुपके से मारता है: 4/4

    पेरिस, 14वीं सदी के अंत में

    Abstergo फिर से हमारे पीछे है। हम अगले पोर्टल पर दौड़ते हैं और छत से उसमें कूदते हैं।

    हम 14वीं शताब्दी के अंत में पेरिस में समाप्त हुए। कब्रिस्तान से प्रलय तक भागो। प्रलय के माध्यम से बाहर निकलने के लिए अपना रास्ता बनाओ। प्रलय से बाहर निकलने पर, पत्थरों को चकमा दें। प्रलय से बाहर निकलने के बाद, पोर्टल पर दौड़ें और आश्रयों के पीछे पत्थरों की गोलाबारी का इंतजार करना न भूलें।

    भाग 12: फ्लैशबैक 1 - सुप्रीम बीइंग

    हमें रोबेस्पिएरे को बदनाम करने की जरूरत है। हम एलिस का अनुसरण करते हैं और चैंप डी मार्स तक पहुंचते हैं। भेष बदलकर रोबेस्पिएरे के टेंट में जाइए और यहां मौजूद सभी पत्रों और डायरियों को पढ़िए। अंत में, आपको उन राजनेताओं की सूचियाँ मिलेंगी जो आपके काम आएंगी। भेष बदलकर यहां से निकल जाओ। एलिस पर लौटें और उसकी योजना को पूरा करने में उसकी मदद करें। तुरन्‍त डेरे की ओर भागो और वहां से निकलने वाले पहिले पहरेदार को मार डालो। फिर भीड़ की ओर दौड़ें और दूसरे गार्ड को चिह्नित करने के लिए खेल की प्रतीक्षा करें: भीड़ में उसे मार डालो। अंत में, दो चिह्नित गार्डों को डबल किल से मारें और एलिस पर वापस लौटें।

    अब हमें तीन लोगों को पत्र संलग्न करने की आवश्यकता है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड दूर न चला जाए या दूर न हो जाए, अपनी पीठ के पीछे खड़े हो जाएं और पत्र डाल दें।

    परीक्षण:

    सिग्नल की घंटी अक्षम: 1/1. आपको घंटी को निष्क्रिय करना होगा, जो रोबेस्पिएरे के तम्बू के बगल में स्थित है। पटाखों से पहरेदारों को विचलित करें और घंटी तोड़ दें।

    एलिस की खोज न होने दें. विधि का वर्णन वॉकथ्रू में किया गया है।

    भाग 12: स्मरण 2 - रोबेस्पियरे का अंत

    लगता है हमने हद कर दी। रोबेस्पिएरे को गिरफ्तार कर लिया गया और लक्जमबर्ग जेल ले जाया गया। हम उस जगह पर दौड़ते हैं और देखते हैं कि काफिला टूट गया है, और रोबेस्पिएरे गायब हो गया है। बचे हुए गार्डमैन से बात करें। बातचीत के बाद, एलिजा जेल जाती है, और हमें हमलावरों को खोजने की जरूरत है। चील की दृष्टि की मदद से, हम बचे हुए लोगों को ढूंढते हैं और उनके द्वारा बताए गए दिशा का पालन करते हैं। वे उसे प्रलय के माध्यम से ले गए। हम उनके माध्यम से गुजरते हैं (वे रैखिक हैं) और भीड़ और रोबेस्पिएरे के लिए बाहर जाते हैं। रोबेस्पिएरे डाकुओं को पीछे छोड़कर भाग जाएंगे। हम उन पर ध्यान नहीं देते और उसके पीछे भागते हैं।

    रोबेस्पियरे पहरेदारों के साथ एक घर में छिप जाएगा। भीड़ में कूदो और वहां भेस का प्रयोग करो। चौक के अंत में जाओ और मेहराब में जाओ, वहाँ अभी भी एक गाड़ी होगी। पहरेदार को मारो, कूदो, लेकिन उठो मत, बल्कि घर के दूसरी तरफ चढ़ो। वहां, गार्ड को मारें, खिड़की से चढ़ें, ऊपर की ओर स्नाइपर को मारें और दूसरी खिड़की पर चढ़ें। भेस का उपयोग करके कमरे के अंत में जाएं। अगले कमरे में, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि एक गार्ड खिड़की से दूर न चला जाए और दूसरा सो जाए। मेज पर गार्ड को मार डालो और रोबेस्पियरे जाओ। वीडियो देखना।

    परीक्षण:

    वाद-विवाद में न पड़ें. जब आप रोबेस्पिएरे के पीछे दौड़ें तो किसी को न छुएं और न ही दुश्मनों की नजरों में गिरें।

    दरवाजे टूटे: 1/1. आप रोबेस्पिएरे के कार्यालय के प्रवेश द्वार के बगल में दरवाजा खोल सकते हैं।

    भाग 12: फ्लैशबैक 3 - मंदिर

    मुहावरा करीब है। किले की शुरुआत में चढ़ो और परिधि के चारों ओर और छतों पर स्निपर्स को खत्म कर दो ताकि वे किले के शीर्ष पर आपकी चढ़ाई में हस्तक्षेप न करें। मंदिर के शीर्ष पर, जैसे ही वह नोटिस करेगी, जर्मेन आप पर अपनी तलवार चलाएगी। उसके पीछे जाओ और उसे मारो। आपको वापस फेंक दिया जाएगा, और जर्मेन गायब हो जाएगा। प्रलय के लिए भागो। फिर से स्निपर्स और डाकू होंगे। मुख्य द्वार पर धुंआ फेंकें और प्रलय में भागें। प्रलय में एलिजा हमसे आगे निकल जाएगी। हम अजीब दरवाजा खोलते हैं और अंदर जाते हैं।

    जर्मेन फिर से हमारा इंतजार कर रहा है। कवर के बीच ले जाएं और कोशिश करें कि बीम की चपेट में न आएं। जैसे ही वह बात करना शुरू करता है और आप उसके करीब होते हैं, दौड़ो और हड़ताल करो। कभी-कभी यह उस क्षेत्र से चमकेगा और टकराएगा: आपको उस आश्रय से बाहर निकलने की आवश्यकता होगी जिसमें आप अभी हैं। तब तक दोहराएं जब तक आप जीत न जाएं।

    आइए देखते हैं वीडियो। हम अभिभूत थे, और एलिजा ने मुख्य गुरु को अकेले खत्म करने का वादा किया। बाहर निकलने के बाद, हम उनके पास दौड़ते हैं और ... हम वीडियो देखते हैं। अंत में, हम घायल मास्टर को समाप्त करते हैं और शेष वीडियो देखते हैं।

    बधाई हो, आपने खेल पूरा कर लिया है!

    परीक्षण:

    डबल एयर किल्स: 3/3

    सिग्नल की घंटी अक्षम: 2/2

    भाग 7: , , , .
    भाग 8:,।
    भाग 9 : , , .
    भाग 10 : , , .
    भाग 11 : , , .
    भाग 12 : , , .
  • संयुक्त कार्य। पेरिस की कहानियाँ।
  • संग्रहणीय:
    चेस्ट, आर्टिफैक्ट्स, कॉकैड्स, सिंक पॉइंट्स,
    दृष्टिकोण, भवन सुधार।
  • सवाल और जवाब।
  • भाग 5

    भाग 5: स्मरण 1. सिल्वरस्मिथ

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 5: स्मरण 1

    उद्देश्य: जर्मेन खोजें

    हम हत्यारों के ब्रदरहुड के मुख्यालय में लौटते हैं, हम मिशन के पूरा होने पर रिपोर्ट करते हैं। हमारा अगला लक्ष्य: जौहरी जर्मेन, जिसने एक कपटी हत्या का हथियार बनाया है।

    हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं, हम पीले रंग में हाइलाइट किए गए व्यक्ति की तलाश कर रहे हैं। हम जर्मेन के कमरे में प्रवेश करते हैं, उससे चांदी की चीज के बारे में पूछताछ करते हैं। वह हमें कुछ भी नहीं समझाते हैं, लेकिन तुरंत उसे बचाने और उसे इस जगह से बाहर निकालने के लिए कहते हैं। हम देखते हैं कि जर्मेन की आंखें अलग-अलग रंग की हैं।

    उद्देश्य: डाकुओं को मार डालो

    हम इमारत से गुजरते हैं, रास्ते में खड़े सभी गार्डों को मारते हैं: दूसरी मंजिल पर 3 लोग, 5 - सीढ़ियों के नीचे, 3 - बाहर निकलने पर।

    हम बाहर जाते हैं, हम दो निशानेबाजों को विपरीत इमारत पर देखते हैं, हम उन पर चढ़ते हैं और उन्हें नष्ट कर देते हैं। जब हम जौहरी से दूर चले गए, तो पहरेदारों ने उसे बंदी बना लिया। हम उनमें से दो को मारते हैं, तीसरा खुद जर्मेन द्वारा मारा जाएगा।

    हम इमारत से भाग जाते हैं। एक शांत जगह में, जौहरी हमें बताता है कि टमप्लर लाफ्रेनियर ने उसे बंदी बना लिया था और यह उसके लिए था कि हथियार बनाए गए थे। Lafrenière के बारे में जानकारी बाजार के केंद्र में बड़ी गोल इमारत में पाई जा सकती है।

    भाग 5: फ्लैशबैक 2. ब्रेड मार्केट
    वॉकथ्रू हत्यारा एकता

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 5: स्मरण 2

    उद्देश्य: रोटी बाजार का अन्वेषण करें

    हमें बड़े गोलाकार गोदाम के अंदर जाने की जरूरत है जहां व्यापारियों की आपूर्ति जमा हो जाती है। इमारत के सभी सामान्य प्रवेश द्वारों में दो पहरेदार होते हैं, लेकिन कुछ जगहों पर क्षतिग्रस्त दीवारें होती हैं जिन्हें आप दौड़ते हुए शुरू कर सकते हैं।

    अंदर हम केंद्र में जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़कर प्रबंधक के कार्यालय तक जाते हैं। यहाँ टेबल पर हमें Lafrenière के नोट्स वाली एक किताब मिलती है।

    उद्देश्य: क्षेत्र छोड़ दो

    नोट पढ़ने के बाद नायक ने बाजार के गोदाम में आग लगा दी। लेकिन भंडार के बीच बारूद के बैरल हैं, और इमारत हमारी आंखों के ठीक सामने विस्फोटों से अलग होने लगती है। हम आगे दौड़ते हैं जहां अभी तक आग नहीं लगी है।

    हम केंद्र में निलंबित मंच पर कूदते हैं, इससे दूसरी तरफ। हम गलियारे के साथ दौड़ते हैं, फिर से केंद्र में कूदते हैं, दीवार पर चढ़ते हैं। हम साइड प्लेटफॉर्म पर जाते हैं, उन पर चढ़ते हैं, इमारत के बहुत गुंबद के नीचे प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं, छत पर निकलते हैं। (यहाँ आप तुरंत दृष्टिकोण पर सिंक्रनाइज़ कर सकते हैं)।

    भाग 5: स्मरण 3. पैगंबर
    हत्यारा पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 5: स्मरण 3

    उद्देश्य: Lafrenière . को मार डालो

    Lafrenière ने एक बंद कब्रिस्तान में बैठक आयोजित करने की योजना बनाई। हम इस जगह पर घात लगाने की तैयारी कर रहे हैं। हम क्षेत्र का निरीक्षण करते हैं, छतों पर गार्ड और निशानेबाजों को मारते हैं।

    सहायता अवसर: योजनाओं को चुराएं

    वीडियो कट सीन के तुरंत बाद, हम टेबल पर जाते हैं, अधिकारी द्वारा छोड़ी गई योजनाओं को उठाते हैं। उसके बाद, जब हम उकाब दृष्टि को चालू करते हैं, तो हम उन निशानों को देखेंगे जहाँ माना जाता है कि पहरेदार खड़े होंगे, और जहाँ Lafrenière चलेंगे।

    घुसपैठ के अवसर: कब्र खोदने वालों की रक्षा करें

    क्रिप्ट के प्रवेश द्वार पर दो पहरेदार हैं। हम उनके दरवाज़ा खोलने का इंतज़ार करते हैं, उसके बाद हम अंदर जाते हैं, दुश्मनों को मारते हैं, उसके बाद काम करने वाले कब्र खोदने वाले हमारी तरफ होंगे।

    सारी तैयारियाँ पूरी करने के बाद, हम एक गाड़ी में एक घास के ढेर में छिप जाते हैं।


    उद्देश्य: Lafrenière . को मार डालो

    लाफ्रेनियर आ गया है। वह कब्रिस्तान की परिधि में घूमते हैं और अपने भाषण से सैनिकों को प्रेरित करते हैं।

    कब्रिस्तान के एक कोने को साफ करने के बाद, आप बस छिप सकते हैं और लाफ्रेनियर के इस स्थान तक पहुंचने की प्रतीक्षा कर सकते हैं। हम दीवार के पीछे छिप जाते हैं, जब लक्ष्य करीब आता है, तो हम कोने से वार करते हैं।

    अब आपको कब्रिस्तान छोड़ने की जरूरत है। प्रत्येक निकास पर दो पहरेदार हैं, बस उन्हें पीछे से मार डालो (यहाँ आपके साथ डबल किल स्किल होना बेहतर है), और बाहर जाओ।

    मिशन को पूरा करने के लिए, हमें नए हत्यारे कौशल तक पहुँच प्राप्त होती है।

    भाग 6

    भाग 6: स्मरण 1. जैकोबिन क्लब
    हत्यारे पंथ कैसे पारित करें: एकता

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 6: स्मरण 1

    हत्यारों के ब्रदरहुड में हर कोई इस बात से नाराज है कि हमने जानबूझकर एक टेंपलर को खत्म कर दिया। जैसा कि यह निकला, लाफ्रेनियर ने डी ला सेरा की नीतियों का समर्थन किया, वह भी हत्यारों के साथ एक शांति संधि का समर्थन करना चाहता था। अधिक आक्रामक टमप्लर ने विशेष रूप से हमें उसकी ओर इशारा किया। Lafrenière ने Beauvais हवेली पर हमला करने की योजना बनाई, जहां दुश्मन टमप्लर बस गए, और यही वह जगह है जहां हमें जाने की जरूरत है।

    उद्देश्य: ब्यूवैस हवेली पर जाएं

    हम डाकू ला टौचे को हवेली में प्रवेश करते देखते हैं। हम छत पर चढ़ते हैं, गार्ड को खत्म करते हैं।


    उद्देश्य: ला टौच का पालन करें

    हम दूसरी मंजिल पर खिड़की में चढ़ते हैं। अंदर, हम पहली मंजिल को देखते हैं, हम ला टौचा को ट्रैक करते हैं। ईगल विजन आपको दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। ला टौचे सीढ़ियों तक पहुंचेंगे, ऊपर जाएंगे और दूसरी मंजिल का निरीक्षण करेंगे, और फिर तीसरी मंजिल पर जाएंगे। सीढ़ियों की दूर रेलिंग के पीछे तीसरी मंजिल पर छिपना बेहतर है। (पास की दीवार पर एक सुनहरी कलाकृति भी लटकी हुई है)।

    अगले कमरे में तीसरी मंजिल पर, टेम्पलर ने पूछताछ के बाद एक आदमी को खिड़की से बाहर फेंक दिया। उसके बाद, ला टौचे और एक अन्य टेम्पलर नीचे जाएंगे, हम चुपचाप उनका अनुसरण करते हैं।

    उद्देश्य: एक अच्छी जासूसी स्थिति खोजें

    पहली मंजिल पर हम और भी नीचे जाते हैं, हम प्रवेश करते हैं बेसमेंट, वहाँ से हम शत्रुओं की बातचीत को सुनते हैं।

    हम सीखते हैं कि टमप्लर ने जानबूझकर हमारे हाथों से Lafrenière को समाप्त कर दिया, और अब वे एलिजा को समाप्त करना चाहते हैं। हमें उसे तुरंत चेतावनी देने की जरूरत है।

    उद्देश्य: क्षेत्र छोड़ दो

    हम कमरा छोड़ देते हैं, बाहर गार्डों की संख्या बढ़ गई है। हम तीसरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, उस खिड़की पर जाते हैं जहाँ से कैदी को फेंका गया था, और इमारत से बाहर निकल जाते हैं।

    भाग 6: फ्लैशबैक 2. टमप्लर एंबुश

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 6: स्मरण 2

    उद्देश्य: एलिजा का पता लगाएं

    हम डी ला सेरा हवेली पहुंचते हैं। एलिजा यहाँ नहीं है, इसलिए हम उसे पास के एक पार्क में देखने के लिए दौड़े। हम कई दुश्मनों के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं, उसके बाद हम एलिस के साथ संवाद करते हैं।


    उद्देश्य: एलिस की रक्षा करें

    एलिजा के साथ, हम भूलभुलैया के बगीचे में भागते हैं और उसमें खो जाते हैं।

    हम केंद्र में टॉवर पर चढ़ते हैं, भूलभुलैया को देखते हैं। हम यहां पश्चिमी प्रवेश द्वार से प्रवेश करते हैं, लेकिन इस प्रवेश द्वार पर एक दर्जन दुश्मन हमारा इंतजार कर रहे हैं। हमें अगले निकास के माध्यम से दाईं ओर, उसी स्थान पर - पश्चिम में बाहर निकलने की आवश्यकता है। यहां हम कुछ गार्डों को मारते हैं और शहर में भाग जाते हैं।

    उद्देश्य: जांचकर्ताओं को मार डालो

    हम चौड़ी सड़क पर चलते हैं, अदृश्य रूप से हम रखे गए दुश्मनों को खत्म करते हैं। बालकनियों पर कुछ दुश्मन हैं, उनके सामने आपको छत पर चढ़ने और ऊपर से उन पर हमला करने की आवश्यकता है। दंगाइयों की पूरी भीड़ के साथ पीछे। हम एलिजा के साथ एक बैठक के बारे में सहमत हैं, और साझा करते हैं। भीड़ से लड़ाई में हम स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं ताकि दूर के दुश्मन हम पर गोली न चलाएं।

    भाग 7

    भाग 7: स्मरण 1. सतर्क गठबंधन
    हत्यारा है पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो वॉकथ्रू:

    कैफे "थिएटर" में हम एलिजा से मिलते हैं, हम उसे हत्यारों की परिषद में ले जाते हैं। एलिजा साजिश रचने वाले टमप्लर के खिलाफ लड़ाई में सुरक्षा और मदद मांगती है। एलिस के बारे में परिषद की अभी तक कोई स्पष्ट राय नहीं है, आखिरकार, वह टेम्पलर परिवार से संबंधित है।

    उद्देश्य: एलिस का पालन करें

    सड़क पर, हम एलिस को जौहरी जर्मेन के बारे में बताते हैं। अचानक वो हमसे दूर भाग जाती है। उसके साथ पकड़ने के बाद, हमें पता चलता है कि वास्तव में जर्मेन ने अपनी मर्जी से टेम्पलर के साथ सहयोग किया था, और वह बंधक नहीं था।

    उद्देश्य: कार्यशाला का अन्वेषण करें

    हम जर्मेन के घर में प्रवेश करते हैं और निरीक्षण करते हैं। वह यहां नहीं हैं, हम बाकी चीजों की जांच करते हैं। इस दौरान कई योद्धा घर में घुस गए।

    भाग 7: फ्लैशबैक 2. मीराब्यू के साथ बैठक
    वॉकथ्रू हत्यारा एकता

    हत्यारा है पंथ: एकता भाग 7: स्मरण 1
    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 7: स्मरण 2

    हम हत्यारों के मुख्य गुरु - मीराबो के घर जाते हैं। रास्ते में हम एलिजा से मिलते हैं, हम उसके साथ घर में प्रवेश करते हैं। बिस्तर के अंदर हम पाते हैं कि मीराब्यू मर चुका है। बिस्तर के सामने हमें सबूत बचा हुआ मिलता है - एक महिला का दुपट्टा।

    उद्देश्य: अपराध स्थल की जांच 0/3

    हम अन्य सबूतों की तलाश शुरू करते हैं, उन्हें देखना आसान होता है, जिसमें ईगल दृष्टि भी शामिल है। 1) तकिये के नीचे बिस्तर पर हमें टेंपलर पिन मिलता है, 2) विपरीत दीवार पर कोठरी में हमें जहर के अवशेष के साथ एक गिलास मिलता है, 3) पर मेज़डायरी में हमने मीराब्यू और केमार की निर्धारित बैठक के बारे में एक प्रविष्टि पढ़ी।

    सबूत मिलने के बाद, आप एलिजा पर हत्या का आरोप लगा सकते हैं ("दोषी" कार्रवाई उसके ऊपर दिखाई देगी), लेकिन ऐसा न करना बेहतर है, वह दोषी नहीं है।

    उद्देश्य: मास्टर केमारा से बात करें

    हम हत्यारों के भूमिगत मुख्यालय में जाते हैं, हम केमार से बात करते हैं। हम उसे गुरु की मृत्यु और पाए गए जहर के बारे में बताते हैं - एकोनाइट। केमार हमें एक फार्मासिस्ट का पता बताएगा जो अवैध रूप से जहर बेच सकता था।

    उद्देश्य: एपोथेकरी से बात करें

    हम फार्मासिस्ट की दुकान पर जाते हैं। हमें देखते ही फार्मासिस्ट तुरंत बेसमेंट में कूद जाता है। हम पकड़ते हैं, हम कालकोठरी के माध्यम से उसके पीछे दौड़ते हैं, हम गली में निकल जाते हैं।

    हम फार्मासिस्ट के पास जाते हैं। वह हमें बताता है कि हत्यारों में से एक ने उससे जहर ले लिया था। हत्यारे ने यह भी मांग की कि जहर के दूसरे हिस्से को एक निश्चित स्थान पर पहुंचाया जाए। चलो वहाँ जाये।

    भाग 7: फ्लैशबैक 3. आमना-सामना
    हत्यारे एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 7: स्मरण 3

    लक्ष्य: निशान का पालन करें

    हम उस स्थान पर पहुँचते हैं जहाँ हत्यारे को ज़हर का दूसरा भाग उठाना था। हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं, उग्र बिंदुओं के निशान का अनुसरण करते हैं। हम गिरजाघर के शीर्ष पर चढ़ते हैं। बेलेक यहां हमारा इंतजार कर रहा है। यह वह था जिसने टमप्लर की मदद करने के अपने फैसले के लिए मिराब्यू को मार डाला था।

    उद्देश्य: बेलेक से लड़ें

    हम अपने शिक्षक के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। बेलेक को सामान्य घूंसे से मारना मुश्किल है। आपको या तो रोल करना होगा और फिर हिट करना होगा, या पहले दुश्मन के प्रहार को पीछे हटाना होगा, और फिर पलटवार करना होगा।

    1. हम पहली बार बेलेक को समाप्त करते हैं, फिर स्प्लैश स्क्रीन में हम लगातार और जल्दी से "ई" कुंजी दबाते हैं, फिर दोबारा।

    2. टॉवर के माध्यम से हम दूसरी बालकनी में जाते हैं, फिर से हम दुश्मन को खत्म करते हैं, फिर से हम बटन दबाते हैं।

    3. एक बार फिर से जीतने के बाद, हम दुश्मन को निचली बालकनी पर फेंक देते हैं, हम सना हुआ ग्लास खिड़की से गिरजाघर में उड़ते हैं।

    4. गिरजाघर में, बेलेक एक असली हत्यारे की तरह, हमसे छत के नीचे छिप जाता है। बाहर, एलिस लड़ाई देख रही है। जब बेलेक हम पर कूदना शुरू करता है, तो एलिजा आपको इसके बारे में बताएगी, इस समय आपको जल्दी से चकमा देने की जरूरत है ("स्पेस" और किसी भी दिशा में दबाएं), अन्यथा हमें एक नश्वर झटका मिलेगा। हम लड़ते रहते हैं, कई बार हम ऊपर से कूदने से बचते हैं। अंत में, हम बेलेक को समाप्त करते हैं।


    उद्देश्य: पोर्टल से गुजरना

    Abstergo सर्वर को फिर से स्कैन किया जा रहा है। हम तटबंध तक दौड़ते हैं, ऊपर चढ़ते हैं लकड़ी की इमारत, हम खुले पोर्टल में कूदते हैं।

    सर्वर ब्रिज। प्रतिरोध
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 7: स्मरण 4

    पेरिस पर कब्जा, 1944

    उद्देश्य: नालों से बाहर निकलने का रास्ता खोजना

    हम सीवर में हैं। हम सतह पर निकलते हैं, हम जर्मन टैंकों से घिरे एफिल टॉवर को देखते हैं।

    लक्ष्य: एफिल टॉवर पर चढ़ो

    हम आगे दौड़ते हैं, स्पॉटलाइट के चारों ओर जाते हैं, टॉवर पर चढ़ते हैं। एक लड़ाकू विमान हम पर फायरिंग शुरू कर देगा। हम ऊंचे चढ़ते हैं, टॉवर के केंद्र में चढ़ते हैं, स्टोर के साथ प्लेटफॉर्म पर पहुंचते हैं।

    हम समर्थन में जाते हैं, जहां प्रकाश चालू होता है, लिफ्ट पर हम एक ऊंचे मंच पर चढ़ते हैं। हम बक्से के पीछे विमान को चकमा देते हैं, मशीन गन से संपर्क करते हैं और लगातार उड़ने वाले विमान पर गोली मारते हैं। मशीन गन के पीछे बैठकर हम "Ctrl" कुंजी दबाकर शॉट्स से छिप सकते हैं।

    रस्सी पर हम हवाई पोत पर चढ़ते हैं, दूसरी रस्सी पर हम फिर से टॉवर के ऊपरी मंच पर जाते हैं।

    उद्देश्य: एफिल टॉवर के शीर्ष पर पहुंचें

    हम साइड सपोर्ट में से एक पर चढ़ते हैं, इसके साथ हम टॉवर के बहुत ऊपर तक पहुँचते हैं। टावर के शिखर से हम खुले हुए पोर्टल में विश्वास की छलांग लगाते हैं।

    भाग 8

    भाग 8: स्मरण 1. शाही पत्राचार
    हत्यारा है पंथ: एकता पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 8: स्मरण 1

    हम हत्यारों के मुख्यालय में सीखते हैं कि मास्टर मिराब्यू ने राजा लुई के साथ पत्र व्यवहार किया, और उन्हें भाईचारे के कई रहस्य बताए। अब क्रांतिकारियों की भीड़ शाही महल पर धावा बोल रही है, आपको महल में तेजी से प्रवेश करने और मीराब्यू के पत्रों को नष्ट करने की आवश्यकता है, इससे पहले कि कोई उनके बारे में जानता हो।

    उद्देश्य: महल में घुसपैठ

    अवलोकन छत से, हम तुरंत पहली बाड़ के पीछे घास के ढेर में कूद जाते हैं।

    पिछवाड़े से महल में प्रवेश करना आसान है। हम दूसरी मंजिल की खिड़की में चढ़ते हैं।

    उद्देश्य: राजा के कार्यालय का पता लगाएं

    अंदर हम दूसरी मंजिल के साथ इमारत के उत्तरी भाग में जाते हैं, कार्यालय यहाँ स्थित है। कार्यालय में हम युवा नेपोलियन बोनापार्ट से मिलते हैं, वह यहां अपने कुछ दस्तावेजों की तलाश में है।

    उद्देश्य: आयरन कैबिनेट खोजें

    हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं, प्रबुद्ध कैबिनेट की जांच करते हैं, इससे चिमनी में रहस्य खुल जाएगा। हम सभी पत्र लेते हैं और उन्हें जला देते हैं।

    लक्ष्य: नेपोलियन की रक्षा करें

    अब हमें यह जगह छोड़नी होगी। नेपोलियन हैंडल को घुमाकर गुप्त कक्ष खोलता है, इस समय हमें इसे कुछ मिनटों तक सुरक्षित रखने की आवश्यकता है। हम आने वाले सभी दुश्मनों पर हमला करते हैं, हम एक स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं ताकि वे हम पर गोली न चलाएं।

    उद्देश्य: नेपोलियन का पालन करें

    नेपोलियन के बाद, हम लिफ्ट में कूदते हैं, हम कालकोठरी के लिए निकलते हैं। अंत में, हम एक अज्ञात लाल बालों वाले सहयोगी ला टौचा के दुश्मनों के बीच देखते हैं। नेपोलियन का कहना है कि यह फ्रेडरिक रुई नाम का एक श्रेष्ठ सैनिक है। हम कालकोठरी छोड़ते हैं, एक बैठक की व्यवस्था करते हैं।

    भाग 8: स्मरण 2. सितंबर नरसंहार
    हत्यारे पंथ: एकता। पूर्वाभ्यास

    वीडियो पूर्वाभ्यास: हत्यारा है पंथ: एकता भाग 8: स्मरण 2

    हम नेपोलियन के कार्यालय में आते हैं। वह हमें बताता है कि कैप्टन रुई अब जेल पर धावा बोल रहा है और सभी गार्डों और कैदियों को मार रहा है।

    उद्देश्य: रुई को मार डालो

    अवलोकन बिंदु से हम ढेर में कूदते हैं, जेल के केंद्रीय द्वार में जाते हैं, दो दुश्मनों को मारते हैं, बाएं टॉवर पर जाते हैं। हम दूसरी मंजिल से गुजरते हैं, आंगन में कूदते हैं।

    मदद का मौका: डाकुओं को मार डालो

    हम तीन दुश्मनों को मारते हैं, हम तीन जेल प्रहरियों को रिहा करते हैं।

    हम किले की दीवार पर चढ़ते हैं। आप यहां अधिक नहीं चढ़ सकते, सभी दीवारों पर दांव लगाए गए हैं। हम उत्तरी टॉवर पर जाते हैं, हम उससे चिपके रहते हैं, हम दाईं ओर रेंगते हैं। दूसरी ओर, टॉवर की खिड़कियों के माध्यम से, आप बहुत छत तक चढ़ सकते हैं। रुई केंद्रीय मंच पर खड़ा है, लेकिन अभी के लिए उस पर हमला करना खतरनाक है, क्योंकि कई स्निपर पड़ोसी टावर पर बैठे हैं।

    व्याकुलता अवसर: एक आग जलाएं

    हम केंद्रीय मंच के पीछे से गुजरते हैं, अनजाने में हम रास्ते में दुश्मनों को मारते हैं। हम दूर की मीनार की दीवार पर चढ़ते हैं, उस पर लगे झंडे में आग लगाते हैं। इससे स्नाइपर्स विचलित हो जाते हैं और आग बुझाने में लग जाते हैं।

    हम रुई को मारते हैं, जो अकेला रह गया है। उसे मारने के बाद, हम देखते हैं कि कैसे उसने ला टौचे के साथ सहयोग किया, कैसे ग्रैंड मास्टर जर्मेन ने अकाल की व्यवस्था करने और शहर में दंगा भड़काने की योजना बनाई। अब सब कुछ स्पष्ट हो गया है, और हम जागरूक हो गए हैं मुख्य शत्रु- जर्मेन।

    अगर आपको समस्या हो रही है मृत्यु हत्यारे का खेलपंथ एकता, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए आपके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले चरणों का विवरण देते हैं। हत्यारा एकता. सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। वॉकथ्रू हत्यारा एकताहमारी वेबसाइट पर पढ़ें।

    इस लेख में आपको पूरा प्लॉट मिलेगा।

    परिचय: जैक्स डी मोले की त्रासदी

    गुरु का अनुसरण करो, उनके निर्देशों को सुनो। महल की ओर दौड़ें, ऊपर जाएँ, अंदर जाएँ, और फिर सीढ़ियों से नीचे जाएँ। आप देखेंगे कि कैसे हत्यारे ने किताब चुराई, खिड़की से उसके पीछे दौड़े। अपने लक्ष्य के साथ पकड़ो, लड़ाई शुरू करो। अब आप साइट पर दो लड़ाइयों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, उनमें से प्रत्येक में आप सीखेंगे कि कैसे हमला करना और बचाव करना है। हत्यारे को मार डालो, किताब ले लो। वह वीडियो देखें जिसमें क्रूसेडर किताब छुपाता है, और फिर उसे एक हत्यारे द्वारा मार दिया जाता है।

    भाग 1: स्मरण 1 - वर्साय यादें

    वीडियो देखें जिसमें अर्नो के पिता लड़के को हॉल में छोड़ देते हैं और उसे इंतजार करने के लिए कहते हैं। आप देखेंगे कि एक छोटी लड़की महल के कमरों में उसके पीछे दौड़ती है। छोटी महिला आपको एक सेब चुराने की पेशकश करेगी। मेज के पास जाओ, एक सेब लो और जल्दी से झाड़ियों में छिप जाओ, गार्ड को तुम्हें देखने मत दो। गेट के लिए बाईं ओर का पालन करें, लड़की से मिलें, उसका नाम एलिजाबेथ है। उसके साथ उस स्थान पर वापस जाओ जहाँ तुमने अपने पिता को छोड़ा था। वीडियो देखें, अर्नो अपने पिता को मरा हुआ पाता है।

    कई साल बीत गए, अर्नो ने घड़ी चुरा ली। खिड़की से बाहर कूदो, उस आदमी के पीछे दौड़ो जो घड़ी का मालिक है और तुम्हें गार्ड को सौंपने जा रहा है। सड़कों के माध्यम से भागो, आदमी के साथ पकड़ो, उसकी पीठ पर कूदो। पहरा ले लो, अब भाइयों के सामने पीछा करने वालों से छिप जाओ। एक घास का ढेर खोजने और वहां बैठने की सलाह दी जाती है। जब आप खोज से गायब हो जाते हैं - घर लौट आते हैं। अपने सौतेले पिता से दूसरी मंजिल पर बात करें, वह कहेगा कि तुम्हें काम करने की जरूरत है।

    भाग 1: फ्लैशबैक 2 - स्टेट्स जनरल

    नीचे जाओ, कार्य प्राप्त करो। वैगन भेजें, वीडियो देखें। वैगन के पीछे भागो, किसी समय आपके सामने गेट बंद हो जाएगा। छतों पर वैगन का पीछा करते रहें। बाजार जाओ, कट सीन देखो। आपको एक गाड़ी मिली, लेकिन एक नहीं, टॉवर पर चढ़ें और सिंक्रोनाइज़ेशन को सक्रिय करें। आप अपने लक्ष्य को पास की संपत्ति में देखेंगे।

    भाग 2: फ्लैशबैक 1 - जेल में

    वीडियो देखें, बिस्तर पर जाएं और सो जाएं। सुबह में एक आवारा आपको जगाएगा, एक छड़ी ले जाएगा और उस घड़ी के लिए उससे लड़ेगा जो उसने चुराई थी। स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाले निर्देशों का पालन करें। जीत के बाद, आप हत्यारों के बारे में बहुत सी रोचक बातें जानेंगे। वीडियो देखना। बेलेक भागना चाहता है, दीवार के पीछे छिपना चाहता है, गार्ड के प्रवेश करने तक प्रतीक्षा करें। उन्हें मार डालो, फिर गलियारे से नीचे भागो, गेट खोलते समय अपने दोस्त की रक्षा करो। गार्ड को हटा दें, अगले कमरे में जाएं, फिर बाईं ओर और खिड़की से गली तक। ऊपर चढ़ो, कमरे में जाओ और 5 और गार्डों से लड़ो। अंत में, ऊपर जाएं, वीडियो देखें। विश्वास की ओर छलांग ले।

    भाग 2: स्मरण 2-पुनर्जन्म

    मंदिर में जाओ, गिलास पर चढ़ो, उद्घाटन में पदक रखो। झाड़ नीचे जाएंगे, जितनी जल्दी हो सके चौकी पर कूदें। छड़ी पर कूदो, नीचे एक मार्ग खुलेगा, उसमें कूदो। बेलेक से बात करो, हत्यारों के पास जाओ। एक लंबा वीडियो देखें, जिसके बाद आपको हत्यारा बनना पड़ेगा। प्याले से पियो, विश्वास की छलांग लो और चर्च के मलबे के माध्यम से भागो। अपने पिता को मारते हुए देखें। विश्वास की एक और छलांग लें। भीड़ के माध्यम से जाओ, सूट में लड़के के चारों ओर जाओ, उसे मार डालो। इतना सब होने के बाद एक और वीडियो देखिए, आप कबीले में स्वीकार हो जाएंगे।

    भाग 3: फ्लैशबैक 1 - स्नातक

    अपने शिक्षक से एक असाइनमेंट प्राप्त करें। गार्ड के चारों ओर जाओ, घंटी तोड़ो, और फिर तीन गार्डों को खत्म करो (आप शोर से मार सकते हैं)। वीडियो देखना। अब, मिशन के अंत तक, अपने शिक्षक का अनुसरण करें, हत्यारों के शिविर में पहुंचें।

    भाग 3: फ्लैशबैक 2 - स्वीकारोक्ति

    अपने शिक्षक से बात करें, चील की दृष्टि से क्षेत्र का निरीक्षण करें। नीचे उतरो, दो पहरेदारों को पकड़ लो, चुपचाप उनसे चाबी चुरा लो। चौक पर लौटें, भीड़ में धूम्रपान बम फेंकें और उस व्यक्ति को मार डालें जो चार्ल्स की मदद कर रहा है। फिर इमारत की छत पर चढ़ो, साधु को चाबी दो, जिसके लिए वह तुम्हें अंदर जाने देगा। सीढ़ियों से नीचे जाओ, दो गार्डों को मार डालो, बालकनी के साथ दाईं ओर जाओ। रस्सी के साथ रेंगना, नीचे जाना और बूथ में जाना। कुछ समय बाद, चार्ल्स आएगा, उसकी स्वीकारोक्ति को सुनेगा, और फिर लक्ष्य को मार देगा। इमारत छोड़ दो खोज इंजनएबस्टरगो। वीडियो देखना। अब ये इवेंट आपको 19वीं सदी के पेरिस में ले जाएंगे। मेट्रो में जाओ, स्वतंत्रता की मूर्ति ढूंढो। पोर्टल के माध्यम से जाओ।

    भाग 4: फ्लैशबैक 1 - भिखारियों का क्षेत्र

    आंगन के चारों ओर देखो, अपनी उकाब दृष्टि को चालू करो और राजा के सेवकों को ढूंढो। कटसीन देखें, नौकरों में से एक को उसकी संपत्ति का अनुसरण करें। खिड़की के माध्यम से इसमें जाओ, उस आदमी पर हमला करो और भिखारियों के राजा के स्थान का पता लगाओ।

    भाग 4: फ्लैशबैक 2 - राजा मर चुका है

    पहरेदारों के खिलाफ लड़ाई में गरीबों की मदद करें, भवन में जाएं, नालियों में उतरें। गार्ड भिखारियों से विचलित हो जाएंगे और आपके लिए आगे बढ़ना आसान हो जाएगा। सीधे आगे का पालन करें, अपने रास्ते में पहरेदारों को मार डालो। कट सीन देखें जहां राजा को पहरेदारों द्वारा सतर्क किया जाएगा ताकि आपके आने पर हर कोई आपके लिए तैयार हो जाए। दाहिनी ओर ले जाएँ, गार्डों को चुपचाप मारें। ऊपर चढ़ो, बोर्डों के साथ आगे बढ़ो, अंत तक पहुंचो और एक सुंदर छलांग में भिखारियों के राजा को घातक झटका दो। इलाका छोड़ दें।

    भाग 5: स्मरण 0 - परिषद को रिपोर्ट करें

    परिषदों के लोगों से बात करें, वीडियो देखें।

    भाग 5: फ्लैशबैक 1 - सिल्वरस्मिथ

    गहनों की दुकान पर जाओ, उन गार्डों को मार डालो जो तुम्हें अंदर जाने से रोकेंगे। निचली मंजिल पर, दरवाजे पर ताला उठाओ, कमरे में जाओ और बदमाशों को मार डालो। घर में सभी को मार डालो, जौहरी के पास लौट आओ, उसे बचाओ, और फिर चौकी तक उसका पीछा करो।

    भाग 5: फ्लैशबैक 2 - ब्रेड मार्केट

    धुएँ के बम से गार्ड को विचलित करें, सफाई करें वांछित कमरा. टेबल पर रखे नोट्स पढ़ें। वीडियो देखें, और उसके बाद जलते बाजार को छोड़ दें।

    भाग 5: स्मरण 3 - पैगंबर

    सबसे पहले चिन्हित क्षेत्र में चार घंटियों को नष्ट कर दें। आपके पूरा करने के बाद ये कार्य, कब्रिस्तान में जाओ, टमप्लर की योजनाओं को चुरा लो। प्रलय में उतरो, कब्र खोदने वालों को मार डालो, सतह पर लौट आओ। भूसे के ढेर में छुप जाओ। गुरु की प्रतीक्षा करो, उसे मार डालो। प्रलय के माध्यम से स्थान छोड़ दें। वीडियो देखना।

    भाग 6: फ्लैशबैक 1 - जैकोबिन क्लब

    वांछित इमारत का पालन करें, इसे बायपास करें। दरवाजा तोड़ो, घर में जाओ, अंदर के गार्ड को मार डालो। मुख्य हॉल में जाएं, वहां आपको ला टौचे मिलेगा। उसका अनुसरण करें, अपनी ओर बहुत अधिक ध्यान आकर्षित न करें। बंद दरवाजे पर पहुंचें, सीढ़ियों से नीचे तहखाने में जाएं। ला टौचे पर जासूसी करना जारी रखें, पथ के अंत में वीडियो देखें। एक गार्ड के रूप में तैयार हो जाओ और जागीर छोड़ दो।

    भाग 6: फ्लैशबैक 2 - टमप्लर एंबुश

    एलिजा के घर जाओ, लेकिन तुम उसे वहाँ नहीं पाओगे। व्यक्ति द्वारा चुने गए मार्ग का अनुसरण करें और भाड़े के सैनिकों को मारें, भूलभुलैया से बाहर निकलें। अपने सभी लक्ष्यों को मारने के बाद, जासूसों का ध्यान अपनी ओर मोड़ें। वीडियो देखना।

    भाग 7: फ्लैशबैक 1 - एक सतर्क गठबंधन

    कटसीन देखें, सड़क का अनुसरण करें और एलिजा से बात करें। फिर लड़की अचानक जर्मेन के घर चली जाएगी, उसके पीछे दौड़ेगी। जब आप अपने लक्ष्य के घर पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि जर्मेन पहले ही मर चुका है। कार्यशाला में जाओ, लुटेरों को मार डालो।

    भाग 7: फ्लैशबैक 2 - मीराब्यू के साथ मुठभेड़

    मीराब्यू के कमरे में जाओ, वहाँ तुम्हें उसकी लाश और एलिजा मिलेगी। डायरी पढ़ें, इसमें आपको पता चलेगा कि मृतक ने केमारू से मुलाकात की थी। उसका पीछा करो, केमारा से बात करो। फार्मेसी में जाएं, विक्रेता आपसे दूर भागने की कोशिश करेगा, प्रलय के माध्यम से उसके पीछे भागेगा। अपने लक्ष्य को पकड़ें और पूछताछ करें।

    भाग 7: फ्लैशबैक 3 - फ्लैशबैक

    ईगल दृष्टि को चालू करें, जहर की पटरियों का पालन करें, वे आपको बेलेक तक ले जाएंगे। वीडियो देखें, लड़ाई की शुरुआत अपने पूर्व गुरु से करें। लड़ाई लंबी होगी, एलिसा को मारने की कोशिश कर रहे बेलेक के साथ यह समाप्त हो जाएगा, और आप उसे रोक देंगे। वीडियो देखना। नालों को छोड़ो, तुम पेरिस में हो 1944। स्पॉटलाइट पास करें, एफिल टॉवर पर पहुंचें, उस पर चढ़ना शुरू करें। अपने रास्ते में दुश्मनों को मार डालो, विमान से सावधान रहें (जब यह पास में उड़ता है, छिप जाता है)। ऊपर चढ़ो, दो विमानों को नष्ट करो और पोर्टल के माध्यम से जाओ ताकि एब्स्ट्रेगो के लोग आपको पकड़ न सकें। विश्वास की ओर छलांग ले।

    भाग 8: स्मरण 1 - शाही पत्राचार

    घास में कूदो, भेस का प्रयोग करो। बाईं ओर चलो, ऊपर जाओ और गार्ड को मार डालो। खिड़की से महल में प्रवेश करो। गलियारे से बाहर निकलें, सीधे बहुत अंत तक जाएं। कमरे में जाओ, या यों कहें कि राजा के कार्यालय में। वीडियो देखें, फिर स्विच बंद करें, जल्दी से नोट लें और उसे जला दें। उसके बाद, सैनिक दिखाई देंगे, उन्हें मार देंगे और नेपोलियन के साथ इमारत छोड़ देंगे।

    पहरेदारों को पकड़ने वाले डाकुओं को हटा दें। खिड़की से जेल में जाओ, और फिर लड़ाई में सेनानियों की मदद करो। चिह्नित कक्ष में जाएं, ताला उठाएं और उसमें जाएं। ऊपर जाना। टावर पर चढ़ो, दुश्मनों को मार डालो और टावर को जला दो ताकि बाद में आपके पास न हो गंभीर समस्याएं. नीचे जाओ, गार्ड को विचलित करने के लिए धूम्रपान बम का उपयोग करें, रुएम चोरी करें। स्थान छोड़ो।

    भाग 9: फ्लैशबैक 1 - हंग्री टाइम्स

    घाट पर जाओ, जहाज पर लगाओ और तब तक प्रतीक्षा करो जब तक वह तैरकर नए किनारे पर न आ जाए। जैसे ही जहाज रुकता है, पानी में कूदो और कप्तान के कोयोट को साफ करो, योजना बनाओ।

    भाग 9: फ्लैशबैक 2 - अनंतिम हाइकर्स

    नीचे जाओ, बारूद व्यापारी पर डाकुओं ने हमला किया, उन्हें मार डालो। आपकी मदद के लिए कृतज्ञता में, विक्रेता आपको आतिशबाजी देगा। उस स्थान पर वापस जाएं जहां से मिशन शुरू हुआ था, सलाखों के माध्यम से दो लोगों की बातचीत पर ध्यान दें। ऊपर जाओ, तुम एक आदमी को देखोगे जिसके पास कोशिकाओं की चाबी है। उस पर हमला करो, चाबियों का एक गुच्छा ले लो। उनकी मदद से सभी जरूरी कैमरे खोलो, हंगामा शुरू हो जाएगा, महल में जाओ। मैरी को एक बंद कमरे में खोजें, उसकी प्रतीक्षा करें, और फिर उसे एक छलांग में मार दें।

    भाग 9: फ्लैशबैक 3 - पलायन

    रस्सियों पर चढ़ो, उस बड़े गुब्बारे का अनुसरण करो जहां एलिस तुम्हारा इंतजार कर रही है। लक्ष्य को तेजी से पाने के लिए ऊंचे घरों की छतों पर दौड़ें। रस्सियों को अपने रास्ते में काटें, गेंद में कूदें।

    भाग 10: फ्लैशबैक 1 - रात्रिभोज आमंत्रण

    आरंभ करने के लिए, सुनिश्चित करें कि आपने अपने सभी अनुभव अंक आवंटित कर दिए हैं, इसलिए चलते रहें। घास में कूदें और फिर दाईं ओर चलें। गेट के पास खड़े दो पहरेदारों को मार डालो। पहरेदारों का ध्यान भटकाएं, विभाजन के माध्यम से कूदें, दूसरी मंजिल पर भीड़ के साथ विलीन हो जाएं। शराब में जहर घोलो, पीछे के कमरे में जाओ। लेपेलेटियर की प्रतीक्षा करें और उसे मार डालें। भवन छोड़ो।

    भाग 10: फ्लैशबैक 2 - निष्पादन

    उस स्थान पर जाओ जहां रईस बैठे हैं। जर्मेन पर हमला करें, लेकिन आप उसे हैरान नहीं कर पाएंगे। खलनायक जानता था कि आप एलिजा के साथ आएंगे, भाड़े के सैनिकों के खिलाफ वापस लड़ेंगे। लक्ष्य का पालन करें, वीडियो देखें।

    भाग 10: फ्लैशबैक 3 - परिषद उलटी गिनती

    परिषद के लोगों से मिलें, देखिए वह वीडियो जिसमें आपको भाईचारे से निकाल दिया जाएगा।

    भाग 11: फ्लैशबैक 1 - समाप्त संभावनाएं

    गार्ड के पास जाओ (आप एक धूम्रपान बम से विचलित कर सकते हैं)। दूसरी मंजिल पर जाओ, दरवाजा तोड़ो और शराब की बैरल ले लो। वीडियो देखना। शराबी से लड़ो, उससे लड़ाई हारो। फिर से रोलर। किसी परिचित व्यक्ति से संपर्क करें, वह आपसे दूर भागने की कोशिश करेगा, उसका पीछा करेगा। इससे आपको पता चल जाएगा कि आपकी घड़ी अभी कहां है। खलनायक का रास्ता आपको नक्शे पर दिखाया गया है, बस कोशिश करें कि पहरेदारों की नज़र न पड़े। लक्ष्य से बात करो, लेकिन उससे पहले गार्ड को मार डालो। एलिजा के साथ वीडियो देखें।

    भाग 11: फ्लैशबैक 2 - हत्यारे का करियर

    खोज शुरू करने से पहले, क्षेत्र में गार्डों को मार डालो। भोजन के टोकरे तक छतों के दाईं ओर का पालन करें। एक भूखे भीड़ के साथ पहरेदारों को विचलित करें। सेल में जाओ, पुराने दोस्तों के साथ चैट करो। घर के सामने जाओ, दूसरी मंजिल पर जाओ, सिपाही को मार डालो और उससे चाबी ले लो। बंदियों के पास लौटो, पिंजरा खोलो। जब लोग दंगा कर रहे हों तो अपने लक्ष्य को पकड़ें - ला टौचे को मारें। वीडियो देखें, प्रलय से गुजरें। पोर्टल के माध्यम से जाओ।

    भाग 12: फ्लैशबैक 1 - सुप्रीम बीइंग

    मैदान के लिए एलिजा का पालन करें। तम्बू में जाने के लिए भेस का प्रयोग करें, सभी पत्र पढ़ें। अपने प्रिय के पास लौटें, उससे बात करें। तम्बू में जाओ, पहरेदार को मार डालो, और फिर लोगों की भीड़ की ओर दौड़ो। दो गार्डों को हटा दें। जबकि गार्ड कभी-कभी विचलित हो जाते हैं, तीन अक्षर बदलें।

    भाग 12: स्मरण 2 - रोबेस्पियरे का अंत

    काफिले तक पहुँचें, लेकिन यह नष्ट हो गया है और रोबेस्पियरे गायब है। गार्ड से बात करो। ईगल दृष्टि को सक्रिय करें, बचे लोगों द्वारा बताए गए मार्ग का अनुसरण करें। कैटाकॉम्ब पास करें, कट सीन देखें। रोबेस्पिएरे बच निकलेगा, अपने रक्षकों को मार डालेगा। फिर भीड़ में जाओ कि शत्रु तुम्हें न पायें। चौक के दूसरे छोर पर जाएं, तोरणद्वार से गुजरें। पहरेदारों को मारो, ऊपर चढ़ो। घर में जाओ, कमरे के अंत में जाओ, अपनी ओर ध्यान मत खींचो। रोबेस्पियरे पर जाएँ।

    भाग 12: फ्लैशबैक 3 - मंदिर

    किले पर चढ़ो, अपने रास्ते में गार्ड और स्निपर्स को मार डालो। पीछे से जर्मेन पर हमला करें, कटसीन देखें और प्रलय के माध्यम से लक्ष्य के पीछे दौड़ें। कुछ गार्डों को मार डालो, गेट से गुजरो और फिर एक और कट सीन होगा। आपको मास्टर जर्मेन पर कई सटीक हमले करने की जरूरत है, उसके हमलों से सावधान रहें, लगातार कवर के माध्यम से आगे बढ़ें। किसी बिंदु पर, आप गिर जाएंगे, एलिजा खलनायक से लड़ने के लिए जाएगी। पत्थरों को फेंक दो, जर्मेन जाओ, कट सीन देखें। अपने लक्ष्य पर अंतिम प्रहार करें। फिर से वीडियो और क्रेडिट। इस पर खेल का मार्ग हत्यारा है पंथ: एकतायह समाप्त हो गया।

    खेल का नया हिस्सा इसी के समान है बड़ा परिवारजिसमें मां उबी और पिता सॉफ्ट अपने असंख्य बच्चों के साथ बेहद खुश हैं, लेकिन अपनी पूरी इच्छा के साथ भी वे सभी का ध्यान नहीं रख सकते हैं। एक बच्चा बनावट में चढ़ गया, दूसरा हवा में लटक गया, और तीसरा कहीं अंडरवर्ल्ड के स्तर पर तैर गया। सामान्य तौर पर, बग रोमांच का आनंद लेने में हस्तक्षेप नहीं करते हैं, जब तक कि वे प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करते हैं।

    एकता सही मायने में श्रृंखला का सबसे सुंदर और सबसे बड़ा हिस्सा है। शायद केवल एक ही जहां तेजी से यात्रा समारोह उचित है, क्योंकि कभी-कभी अपने दो पैरों पर इधर-उधर दौड़ना बहुत थका देने वाला होता है। पेरिस ही, जहां मुख्य दृश्य होता है, अविश्वसनीय रूप से जीवंत है। यूनिटी में, एनपीसी अपना जीवन जीते हैं, अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं और आपको हर संभव तरीके से सड़कों पर दौड़ने से रोकते हैं। राजधानी के एक हिस्से में आप एक ऐसे बाजार का दौरा करेंगे जहां व्यापारी हर संभव तरीके से अपने माल की प्रशंसा करते हैं, और दूसरी जगह आप आम लोगों को नाचते या किसी बात पर बहस करते देखेंगे। लेकिन रचनाकारों द्वारा प्रशंसा की गई भीड़ की बुद्धि, अफसोस, प्रभावित नहीं हुई। खेल की शुरुआत में आपको जो आनंद मिलता है, वह सबसे खूबसूरत इमारतें हैं।

    यदि आप कभी पेरिस नहीं गए हैं या अचानक 18 वीं शताब्दी के अंत को पकड़ लिया है, तो आप आसानी से नोट्रे डेम डी पेरिस या लेस इनवैलिड्स के मूल पैमाने से दंग रह सकते हैं। भवनों के सुधार के संबंध में कलाबाजी में भी सुधार किया गया है। हत्यारे के एनीमेशन को काफी समृद्ध किया गया है। नायक सुचारू रूप से और सामंजस्यपूर्ण रूप से चलता है। युद्ध प्रणाली के संबंध में यांत्रिकी को मजबूत करने का प्रयास भी किया गया था, लेकिन यहां, कुछ सुंदर लूट के अलावा, कुछ भी नहीं बदला है। हम हमला करते हैं, पैरी करते हैं, धुएं के बम के पर्दे में भाग जाते हैं। वही नया भूत ब्लेड केवल एक एनालॉग है आग्नेयास्त्रोंकई लाभों के साथ।

    हम यहां पुराने ढंग से हत्याएं कर रहे हैं, साथ ही साथ विकास को भी देख रहे हैं फ्रेंच क्रांतिऔर यह पता लगाना कि अर्नो के पिता को किसने मारा। साइड मिशनअधिक हो गया। स्थानों का सिंक्रनाइज़ेशन बना रहता है और क्या खोलना है अतिरिक्त कामएक निश्चित क्षेत्र में, आपको पहले इसे देखना होगा। खजाने की खोज भी होती है, जो हर तरह के टुकड़ों और रहस्यों से और भी अधिक बंधी होती हैं। जैसे ही वे सभी मिल जाएंगे, आप कानून की रक्षा करने में सक्षम होंगे और स्थानीय नौकरों को पूरे अपराधों को सुलझाने में मदद करेंगे।

    लेकिन मुख्य माध्यमिक quests लंबे समय से प्रतीक्षित सहकारी मिशन थे। इस विशेष भाग में श्रृंखला में निस्संदेह दिखाई देने वाली सभी विविधताओं के साथ, यूबीसॉफ्ट को अभी भी विकास के प्रति अपने दृष्टिकोण पर गंभीरता से पुनर्विचार करने की आवश्यकता है। खेल चार साल के लिए बनाया गया था, लेकिन यह इतना अडॉप्टेड और बग्गी, यानी कच्चा क्यों निकला, यह स्पष्ट नहीं है।


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    हत्यारा है पंथ: एकता रिलीज की तारीख। एंग्री बर्ड्सट्रांसफॉर्मर।
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