بهترین رمان های انیمه به زبان روسی. رمان های تصویری

و کوجیما هم آنجاست.

در بخش "بهترین در ژانر" قبلاً در مورد آن صحبت کرده ایم و. در انتخاب جدیدمان، بهترین رمان های بصری را گردآوری کرده ایم که برای کسانی که کاملاً با چنین ژانر خاصی آشنایی ندارند یا تازه شروع به تسلط بر آن کرده اند، ارزش آشنایی دارد.

ماموران پلیس

اولین بازی این مجموعه می تواند Hideo Kojima's Snatcher باشد، اما ما قبلاً در مقاله ای جداگانه به جزئیات آن خواهیم پرداخت، بنابراین ما روی پروژه دیگری از استاد - Policenauts تمرکز خواهیم کرد. تعریف ژانر Snatcher دشوار است: کوجیما به طرز هوشمندانه ای عناصر یک جستجو، یک رمان بصری، یک فیلم تعاملی و یک گالری تیراندازی را ترکیب کرد.

Policenauts، اگرچه مکانیک ها را از آنجا قرض می گیرد، اما بیشتر به عنوان یک انیمیشن علمی-تخیلی و رمان بصری جالب تلقی می شود تا یک جستجوی سنتی شکار پیکسل. تاکید بر صحنه های دیالوگ و انیمیشن است که توسط استودیوی ژاپنی AIC ایجاد شده است.

داستان از سال 2013 شروع می شود. یک مستعمره در مقیاس بزرگ به نام Beyond Coast به تازگی در مدار زمین ساخته شده است. برای امنیت مستعمره، یک تیم ویژه از پلیس فضایی ایجاد شده است - "Polysnauts" (از پلیس و فضانوردان)، که در آن شخصیت اصلی، جان اینگرام، عضو است.

زندگی شاد جان زمانی به پایان می رسد که در حین آزمایش جدیدترین لباس فضایی، یک خرابی غیرمنتظره رخ می دهد و اینگرام به فضای بیرونی پرتاب می شود. سیستم حمایت از زندگی او را به مدت 25 سال در خواب برودتی قرار می دهد.

در طول زمان گذشته، جهان بسیار تغییر کرده است. Polysnauts منحل شده اند، زندگی برای مدت طولانی در مستعمره در جریان بوده است و آشنایان جان بسیار پیر شده اند. اینگرام در لس آنجلس به زمین باز می گردد، جایی که آژانس کارآگاهی خود را باز می کند.

یک روز همسر سابقش به دفتر جان می آید. پس از ناپدید شدن اینگرام، او دوباره ازدواج کرد و اکنون به دنبال شوهرش است که او نیز در شرایطی مرموز ناپدید شده است. جان نمی‌داند که یک پرونده آدم‌ربایی ساده او را به مستعمره ساحل فراتر می‌برد، او را درگیر جنایت می‌کند و با شریک قدیمی‌اش اد براون ارتباط برقرار می‌کند.

Policenauts از نظر گرافیکی و گیم پلی قدیمی است، اما رمان به دلیل داستان جذاب ارزش خواندن دارد. این بازی دارای عشق شیدایی سنتی کوجیما به چیزهای کوچک، پیچش‌های داستانی غیرمنتظره، توطئه‌های منظم و شخصیت‌های دقیق نوشته شده است. همزیستی یک داستان پلیسی هوشمند و علمی تخیلی یک پدیده بسیار نادر در بازی های ویدیویی است. - سمیون کوستین

فینیکس رایت: وکیل آس

در بازی Ace Attorney، بازیکن نقش وکیل با استعداد فینیکس رایت را بر عهده خواهد گرفت که باید در پنج پرونده اصلی دادگاه شرکت کند. هر یک به دو بخش تقسیم می شود - یک تحقیق و یک جلسه. رایت با بررسی صحنه های جنایت، جمع آوری شواهد و بازجویی دقیق از شاهدان شروع می کند. هنگامی که آزمایش شروع می شود، بازی شما را مجبور می کند قبل از به چالش کشیدن هر چیزی یا اشاره به شواهد مهم، به دقت فکر کنید. از دست دادن پرونده به دلیل پاسخ های نادرست در طول شهادت و تأکید نادرست بر شواهد آسان است.

بازی خطی است و محاکمه ها بیشتر شبیه یک نمایش دیدنی است تا یک جلسه دادگاه واقعی. اگر چه دومی بیشتر یک مزیت است. به هر حال، در Ace Attorney تماشای اختلافات بین حقوقی با اعتراضی که قبلاً فریاد می‌زند بسیار هیجان‌انگیز است! حین بازی حتی این حس را به شما دست می دهد که در حال تماشای یک سریال پلیسی مهیج هستید.

بر اساس قسمت اول، فینیکس رایت توسط کارگردان مشهور ژاپنی تاکاشی میکه فیلمبرداری شد. - سمیون کوستین

هیگوراشی نو ناکو کورو نی

هنگام خواندن "وقتی سیکاداها گریه می کنند" (عنوان داستان کوتاه اینگونه ترجمه شده است) مرتباً ضرب المثل قدیمی روسی "در آب های ساکن شیاطین هستند" به ذهن خطور می کند. وقایع رمان در اوایل دهه 80 قرن گذشته رخ می دهد. یک پسر معمولی به نام کیچی مابرا به همراه پدر و مادرش به روستای کوچک هینامیزوا نقل مکان می کند. کیتی برای تحصیل در یک مدرسه روستایی می رود، جایی که بلافاصله با چند دختر مدرسه ای زیبا دوست می شود. روزها به آرامی می گذرد، پسر با دوستان جدید سرگرم می شود و به تدریج به زندگی آرام در روستا عادت می کند. کیچی بعداً متوجه می‌شود که گذشته هینامیزاوا رازهای وحشتناکی را پنهان می‌کند و طبیعت خوب روستاییان فقط یک نقاب است. "دوستان" یا سوزن خیاطی را به گلوله برنج می زنند یا به طور جدی سعی می کنند به شما چاقو بزنند.

مجموعه داستان‌های کوتاه به 8 فصل تقسیم می‌شود - چهار فصل اول فقط به آنچه در واقع اتفاق می‌افتد اشاره می‌کند و فصل دوم به بیشتر سؤالات پاسخ می‌دهد. در هر فصل، وقایع از همان ابتدا دوباره شروع می‌شوند و شخصیت‌هایی که در فصل قبل مرده‌اند دوباره زنده می‌شوند. این سریال به‌عنوان یک فیلم هیجان‌انگیز شروع می‌شود، اما با گذشت زمان به یک تنوع جالب در موضوع «روز گروندهاگ» با قتل‌ها، انبوهی از رمز و راز و مقداری عرفان تبدیل می‌شود. هر فصل با زندگی روزمره شاد و شاد شخصیت اصلی شروع می شود و به تدریج به سمت ناامیدی و ناامیدی می رود.

توجه به این نکته مهم است که Cicadas بیشتر یک کتاب است تا یک بازی، زیرا هیچ انتخاب یا پایان متفاوتی وجود ندارد. می توانید با خیال راحت عملکرد خواندن خودکار را روشن کنید و از داستان لذت ببرید.

بر اساس داستان رمان، دو سریال انیمه، یک فیلم بلند و یک مینی سریال با حضور بازیگران زنده فیلمبرداری شد. در Steam، چهار فصل اول یک جعبه ابزار مناسب برای تغییرات ایجاد کردند. - سمیون کوستین

سایا نه یوتا

فومینوری پس از حادثه ای که جان پدر و مادرش را گرفت، دنیا را کاملاً متفاوت می بیند. مغز این پسر آسیب دیده است: همه چیز در اطراف او مانند کوه های گوشتی بی شکل به نظر می رسد، مردم مانند هیولاهای نفرت انگیز به نظر می رسند. فومینوری در حال تحصیل برای دکتر شدن است، بنابراین او به سرعت متوجه مشکل خود شد. او برای اینکه در یک بیمارستان روانی قرار نگیرد، اختلال خود را از دوستان و پزشکان پنهان می کند، اما این برای او آسان نیست. مغز همه سیگنال ها، حتی بوها و لمس ها را تحریف می کند. فومینوری در این قفس محبوس شده است و اطراف آن را تکه های گوشت متعفن و لزج احاطه کرده است.

وقتی او با دختری جذاب به نام سایا آشنا می شود همه چیز تغییر می کند. او به تنهایی توسط قهرمان به عنوان انبوهی از روده دیده نمی شود. او زیبا، مرموز و پر از زندگی است. فومینوری متعهد می شود که به سایا در جستجوی پدرش کمک کند و سایا سعی می کند رنج قهرمان را کاهش دهد. اما هر چه فومینوری بیشتر از زیبایی سای درگیر شود، تحمل واقعیت مشمئز کننده اطراف او دشوارتر می شود.

فرقه "آواز سایا" برای بسیاری و به دلایل خوب، بلیطی برای ورود به دنیای رمان های تصویری شده است. این یک داستان کوتاه (پنج تا هفت ساعت مطالعه)، منحصر به فرد در تقاطع عاشقانه، هیجان انگیز روانشناختی، ترسناک لاوکرافت و وحشت واقعی بدن است. این یک غم و اندوه عشقی و یک کابوس وحشتناک است. یک داستان عاشقانه تکان دهنده، بی رحمانه، اما غم انگیز، پر از غم و اندوه سبک، برای یک بار که می تواند واقعاً جهان را تغییر دهد ... یا نه. Saya no Uta دارای سه پایان است که کاملاً یکدیگر را تکمیل می کنند. این رمان به شما این حق را می دهد که قضاوت کنید از کدام طرف به رویدادها نگاه کنید و قهرمانانش چه نتیجه ای را سزاوار آن هستند. و او به طرز درخشانی با وظیفه اصلی خود کنار می آید: نشان دادن جهان از زوایای مخالف. هنگامی که قوانین آن را پذیرفتید، هر نتیجه ای از Saya no Uta به یک تراژدی نافذ و ویرانگر تبدیل می شود.

ژنرال اوروبوچی داستان را از مانگای کودکانه اوسامو تزوکا به نام Hi no Tori گرفت و آن را به صورت یک تلاقی پیچیده، اما هرگز مبتذل، بین ناسازگارترین ژانرها بازنویسی کرد. و تصاویر زیبای چو هیگاشیگوچی و موسیقی مسحورکننده استودیو زیز باعث می‌شود که به معنای واقعی کلمه به دنیای رمان عادت کنید، تمام راه فومینوری را طی کنید و طوری عاشق سایا شوید که انگار همه اینها واقعی است. جای تعجب نیست که خود اوروبوچی پس از Saya no Uta دچار افسردگی شد و سال ها نتوانست داستان جدیدی را در پیش بگیرد، تا اینکه کینوکو ناسو به او پیشنهاد داد که Fate/Zero را بنویسد. - آرتمی کوتوف

کیکوکوگای - قاتل سایبری

سایا نو اوتا ژنرال اوروبوچی را در سراسر جهان مشهور کرد. اما اثر دیگر او، "قاتل سایبورگ" به طور غیرقابل توجهی از توجه محروم است - با وجود ترجمه انگلیسی و حتی روسی. با این حال، چیزی از «آهنگ سایا» کم‌تر نیست و برای معرفی این ژانر نیز ایده‌آل است. این یک رمان خطی کوچک است که در آن نقوش سایبرپانک با فانتزی شرقی در هم تنیده شده است.

این دنیایی است که در آن رزمی‌کاران دو مسیر را دنبال می‌کنند: برخی بدن را توسعه دادند، برخی دیگر روح را توسعه دادند. پیشرفت متوقف نمی شود و پیروان راه اول با خوشحالی تبدیل به سایبورگ می شوند. اما با خلاص شدن از شر اعضای بدن، خود را از نصف النهارهایی که انرژی Qi از طریق آنها جریان می یابد، محروم می کنند. کنگ تائولو یکی از آن ها نیست. او یکی از معدود افرادی است که هنوز از انرژی درونی خود نیرو می گیرد. از جمله، این به او اجازه داد تا تکنیک رعد و برق را بیاموزد: تمرکز یک پالس الکترومغناطیسی قدرتمند در کف دستش. بنابراین کنگ خطرناک ترین قاتل در سه گانه چینی شد، زیرا حتی یک سایبورگ نمی تواند در مقابل هنر او مقاومت کند.

اما یک روز کونگ توسط بهترین دوستش مورد خیانت قرار گرفت و سعی کرد او را بکشد و خواهرش رویلی به دردناک ترین شکل کشته شد: با کمک یک عمل ممنوعه، روح او به چند قسمت شکسته شد و مغزش را از بین برد. خرده‌های روح اکنون در ربات‌های جنسی زنانه‌ای که دوستان سابق کنگ استفاده می‌کردند وجود دارد: خرده روح باعث می‌شود ربات رفتار طبیعی‌تری داشته باشد. اما قاتل سایبورگ جان سالم به در می‌برد و حالا باید قله قدرتمندترین سه‌گانه چین را از بین ببرد تا بفهمد چه چیزی باعث شده دوستانش با او اینگونه رفتار کنند. و خواهرش را برگردانید: یک جراح مغز و اعصاب زیرزمینی به کونگ ژینوئید مخصوصی داد که می‌توان تکه‌هایی از روح رویلی را درون آن پمپ کرد.

همه چیز در بهترین سنت های ژنرال اوروبوچی است. کیکوکوگای یک تراژدی بسیار تاریک، افسرده‌کننده و بی‌رحمانه در دنیایی کثیف، خشن، اما فریبنده آینده با تفاوت‌های ظریفش است. این یک فیلم اکشن بی‌نظیر است که در آن فن‌آوری بالا و هنرهای رزمی همزیستی دارند و هر مبارزه منحصر به فرد است و جزئیاتی از دنیای رمان را نشان می‌دهد. ابرها دائما جمع می شوند، مخالفان قوی تر می شوند و خود کنگ ضعیف می شود، خود را خسته می کند و به یک جانور رانده شده و تشنه به خون تبدیل می شود. داستان از ناامیدی و اندوه اشباع شده است، اما پرتوی کم نور از امید به جا می گذارد، که می خواهید بارها و بارها با یک باور ساده لوحانه به یک نتیجه شاد، به آن بچسبید.

"قاتل سایبورگ" بهانه ای عالی برای طرفداران سایبرپانک برای پیوستن به ژانر رمان های بصری است. این یک داستان لاکونیک، سریع، فشرده و فراموش نشدنی در محیطی غیر پیش پا افتاده است. به علاوه، Kikokugai دارای یک موسیقی متن است که شما را در متن شعر غرق می کند. و در سال 2011 یک بازسازی منتشر شد که صداگذاری رمان و گرافیک جدید و مجلل را به این رمان بخشید. - آرتمی کوتوف

شب اقامت سرنوشت

رمان تصویری Fate/Stay Night توسط Type-Moon ساخته شد که در سال 2000 حلقه کوچکی از علاقه‌مندان بود که آثار خود را در جشنواره‌های موضوعی می‌فروشند. تایپ مون پس از انتشار رمان تاریک "شاهزاده ماه" (Tsukihime) مشهور شد. اگرچه رمان توزیع شده است (بازسازی آن در حال حاضر در حال توسعه است)، Fate/Stay Night تبدیل به جاه طلبانه ترین و شناخته شده ترین اثر شده است. در طول 13 سال، این فرنچایز یک دنباله و پیش درآمد کامل، چندین بازی مبارزه ای و یک بازی نقش آفرینی منتشر کرده است. سری Fate هر سال درآمد ثابتی به همراه دارد، بنابراین شاخه های مختلفی به طور مداوم در این فرنچایز منتشر می شوند. به تازگی بازی نقش آفرینی موبایل Fate/Grand Order با موفقیت زیادی روبرو شده است.

بازی اصلی این سری با مقیاس و تفصیل جهان هستی را به خود جذب می کند. در دنیای Fate/Stay Night جادوگران و جادو هستند. همچنین انجمنی از جادوگران وجود دارد که از چشم مردم عادی پنهان است. برای چندین قرن، یک جنگ خونین به طور دوره ای بین جادوگران برای در اختیار داشتن یک مصنوع - جام مقدس رخ می دهد. طبق افسانه، جام می تواند هر آرزوی برنده را برآورده کند. جادوگران با کمک خدمتکارانی که قبل از شروع جنگ احضار می شوند می جنگند. خدمتکاران به هفت طبقه تقسیم می شوند و نشان دهنده تناسخ شخصیت های اسطوره ای (مثلاً شاه آرتور یا هرکول) و قهرمانان گذشته (اسکندر کبیر، سامورایی ساساکی کوجیرو) هستند.

و اگر یک جنگ مخفیانه در شهر کوچک ژاپنی فویوکی، زادگاه یک دانش آموز معمولی امیا شیرو، آغاز نمی شد، همه چیز خوب بود. شیرو که یک صلح طلب سرسخت است، نه تنها خود را درگیر جنگ می بیند، بلکه خدمتکار کلاس سابر خود را نیز می پذیرد. چه بخواهی چه نخواهی، باید بجنگی.

تکمیل سه قوس داستانی غول پیکر حدود 120 ساعت طول می کشد. این بازی دارای پنج پایان مثبت و ۴۰ پایان منفی است. جستجو برای دومی به ویژه هیجان انگیز است، زیرا پس از مرگ دیگری به بازیکن یک داستان طنز خنده دار نشان داده می شود که در آن شخصیت ها توصیه های ارزشمندی می کنند و به اقدامات احمقانه او می خندند. به عنوان مثال، انتخاب فرار در حین مبارزه می تواند هم به مرگ بازیکن و هم به رستگاری طولانی مدت منجر شود. در این رمان، تشخیص اینکه کدام انتخاب درست است و کدام یک نتیجه بد را به دنبال خواهد داشت، دشوار است.

Fate/Stay Night چندین بار در پلتفرم های مختلف (بهترین آنها Realta Nua است) و چندین انیمه اقتباسی منتشر شد. توصیه می کنیم به اقتباس سینمایی از رمان توجه کنید - پیش درآمدی تاریک برای فرانچایز، که طرح آن کاملاً با رمان اصلی قابل مقایسه است. - سمیون کوستین

کلناد

رمان تجسمی کلناد متعلق به زیرژانر خاصی از «ناکیگه» است. برگرفته از فعل nakimasu (از ژاپنی به گریه کردن) و بازی. نام این زیرژانر به این نکته اشاره می کند که بازیکن در هنگام خواندن رمان، صمیمانه نگران شخصیت ها خواهد بود و به احتمال زیاد اشک بخل می ریزد. فرنچایز Clannad در سرتاسر جهان به خاطر انیمه های رمانتیک تاثیرگذار و دل انگیزش شناخته می شود که همچنان در صدر فهرست آثار محبوب قرار دارد. به عنوان مثال، در وب سایت روسی World-Art، فصل دوم Clannad در رتبه ششم قرار دارد.

دانش آموز دبیرستانی تومویا اوکازاکی از زندگی، شهر و مدرسه خود متنفر است. مادرش فوت کرد و پدرش به شدت مشروب می خورد. تومویا معتقد است که هیچ چیز در زندگی او تغییر نخواهد کرد و به همین دلیل یک روز زندگی می کند و اصلا به آینده فکر نمی کند. تغییر پس از آن شروع می شود که تومویا به طور تصادفی با دانش آموزی شیرین اما کمی عجیب به نام ناگیسا فوروکاوا آشنا می شود که رویای افتتاح یک گروه تئاتر در مدرسه را در سر می پروراند. قهرمان شروع به کمک به ناگیسا می کند و به زودی با دانش آموزان دیگری در مدرسه آشنا می شود. زندگی به تدریج شروع به بهتر شدن می کند.

حتی کسانی که از سریال متنفرند باید کلناد را بازی کنند. به دلیل شخصیت های پر جنب و جوش و فضای دنج و تقریباً خانگی، دائماً به بازی برمی گردید. بیش از صد ساعت طول می کشد تا بازی کامل شود (با تمام پایان ها). اگر در انیمه Tomoya Nagisa را انتخاب کند، پس در رمان می توانید هر دختری را انتخاب کنید (به همین دلیل است که بیش از 10 پایان در بازی وجود دارد). هر شخصیت درام شخصی و مشکل غیر قابل حل خود را دارد، بنابراین رمان به یک شبیه ساز دوستیابی پیش پا افتاده تبدیل نمی شود.

Clannad یک رام عالی دبیرستانی با دوز خوب درام و عاشقانه با کیفیت است. آخرین نسخه این بازی به تازگی در استیم قرار گرفته است. - سمیون کوستین

آهنگ قو

رمانی از زیرژانر utsuge (نوولای افسردگی) که به رئالیسم پایبند است و جنبه تاریک طبیعت انسان را نشان می دهد. «آواز قو» داستان گروهی از مردم است که در یخبندان های زمستانی از یک زلزله شدید جان سالم به در برده اند. یک پسا آخرالزمان محلی درباره بقا در میان ویرانی، کولاک شدید و بی قانونی کامل.

آواز قو از نظر روحی به ارباب مگس‌های گلدینگ و بسیاری از داستان‌های استیون کینگ نزدیک است. سرنوشت مردم را در یک فضای بسته قرار می دهد، تلاش های قهرمانان عاقل را برای حفظ نظم در آستانه مرگ به سخره می گیرد، آنها را مجبور به تحقیر و ارتکاب اعمال هیولایی می کند. در نهایت، جانور درونی آنها را بیدار می کند، آماده است تا در مبارزه برای حق زندگی حداقل یک روز دیگر به سوی مردم بشتابد.

در آواز قو می توان عرفان و حتی مضامین مذهبی را احساس کرد، اما با هر نوع خیالی بیگانه است. این یک تراژدی ویرانگر در مورد مبارزه با اجتناب ناپذیر، در مورد عذاب و جستجوی آرامش است. - آرتمی کوتوف

کارا نو شوجو

ژاپن پس از جنگ، 1956. کارآگاه خصوصی توکیساکا ریجی متعهد می شود که به یک دوست قدیمی در تحقیق در مورد یک سری قتل های وحشیانه دختران کمک کند. این دست خط یادآور یک سری قتل شش سال پیش است، زمانی که یکی از قربانیان نامزد ریجی بود. با پیشرفت تحقیقات، کارآگاه با دختری عجیب به نام کوچیکی توکو آشنا می شود که از او می خواهد به او کمک کند تا خود واقعی خود را پیدا کند. ریجی پرونده بسیار پیچیده و پیچیده ای در پیش دارد، و هر چه او این مسیر را دنبال کند، ارتباط بین قاتل و گذشته مرموز توکو آشکارتر خواهد شد.

"دختر صدفی" یک داستان پلیسی ترسناک بسیار ترسناک، صریح و مرزی است. این مملو از تصاویر قوی و ارجاعات فرهنگی است، اما در بیشتر موارد شبیه یک فیلم هیجان‌انگیز وسترن است و خواندن آن را آسان می‌کند. نزدیک به واقع گرایی، داستانی به زیبایی ترسیم شده و توسعه یافته که می داند چگونه فتنه را نگه دارد، غافلگیر کند و شما را با سر به فکر وادار کند.

Kara no Shoujo عناصری از جستجوی کارآگاهی دارد: شما صحنه های جنایت را بررسی می کنید، اجساد را مطالعه می کنید، زنجیره های منطقی می سازید و به نتیجه گیری خود می رسید. در ابتدا، بازی به شما اجازه اشتباه نمی دهد، اما در مراحل بعدی هیچ کمکی انتظار نداشته باشید: فقط در صورتی موضوع را حل خواهید کرد که خودتان پازل را در یک تصویر واحد قرار دهید.

علاوه بر این، رمان بسیار منشعب است. بسته به تصمیماتی که مدام در دیالوگ ها می گیرید، چندین پایان اصلی و بیش از ده ها پایان «بد» وجود دارد. Kara no Shoujo حتی یک عنصر سیم کارت آشنایی دارد، اما این کار نیز به روشی بسیار منحصر به فرد انجام می شود. اگر وقت خود را با یک دختر عاشقانه بگذرانید و به اوج عشق شهوانی برسید، احتمالاً سرنخ های لازم را از دست خواهید داد و تحقیقات به یک تراژدی خونین تبدیل می شود.

از طرفی قهرمانان و قهرمانان حرف های زیادی برای گفتن به شما دارند و تصویر کامل داستان کارا نو شوجو تنها با دیدن همه گزینه ها شکل می گیرد. این تا حدودی ناامیدی را روشن می کند، زیرا عواقب تصمیمات شما همیشه منطقی نیست، اما همیشه اجتناب ناپذیر است: دریافت صحیح ترین پایان بدون راهنما کاملاً یک کار است. اما داستان ارزشش را دارد. گشودن درهم تنیده تصاویر زنده و روابط پیچیده بین شخصیت ها تا انتها جالب است.

Kara no Shoujo اسپین آف Cartagra، کار قبلی Innocent Grey است. از نظر خوب، ارزش شروع با Cartagra را دارد، اما این ضروری نیست: از همه نظر نسبت به جانشین خود پایین تر است. خود Kara no Shoujo قبلاً یک دنباله عالی (Kara no Shoujo - The Second Episode) دریافت کرده است که سال قبل به زبان انگلیسی منتشر شده بود و اکنون قسمت سوم در حال توسعه است. - آرتمی کوتوف

Steins; دروازه

تعداد کمی از داستان های سفر در زمان در مقیاس بزرگ به طور کلی وجود دارد که به اندازه استین فرار و پیچیده باشد. دروازه - تقریباً به یاد نمی آورید. یک دانش آموز جوان به نام اوکابه رینتارو که خود را دانشمندی دیوانه تصور می کند به طور تصادفی ماشین زمان اختراع می کند. این نیازی به پلوتونیوم و DeLorean نداشت، زیرا شخصیت اصلی آن را با استفاده از یک مایکروویو معمولی و یک تلفن همراه ایجاد کرد. خود اوکابه از نظر فیزیکی در زمان سفر نمی‌کند، اما پیام‌هایی که از تلفن همراهش به یک مایکروویو تبدیل شده ارسال می‌شود، انجام می‌شود.

Stein's Gate تقریبا سلیقه هر بازیکنی را برآورده می کند. داستان علمی تخیلی جالب در مورد ماشین زمان آمیخته با Groundhog Day، کمدی و هیجان انگیز. همه این ژانرها به خوبی با یکدیگر کنار می آیند. داستان در تایم لاین‌های مختلف اتفاق می‌افتد و پیام‌های ارسالی به طور کامل تعیین می‌کنند که بازیکن در نهایت در کدام یک قرار می‌گیرد (هفت پایان در بازی وجود دارد).

در پس زمینه توسعه ژانر سینمای تعاملی، با حضور مواردی مانند Life is Strange، The Walking Dead و دیگر نمونه های باکیفیت، ژانر رمان بصری به نوعی کمرنگ و کمرنگ شده است.

اما، با این وجود، این بدان معنا نیست که او به طور کامل ناپدید شد. سایت پورتال 10 رمان تصویری برتر را که ارزش توجه به آنها در سال 2017 را دارند به شما ارائه می دهد.

10.

زمین دیگر برای زندگی مناسب نیست. زمین دیگر به عنوان خانه قابل اعتماد نیست، و استعمار سیارات جدید اکنون به دست خدمه اورت از درخشان ترین و بهترین سیارات زمین است.

خودکشی کوانتومی چنین دانگانرونپا است . یک کشتی وجود دارد. یک بازیکن وجود دارد. دسته ای از شخصیت ها در این کشتی با بازیکن گیر کرده اند و فرصتی برای برقراری ارتباط، ایجاد روابط، فکر کردن از طریق برنامه ها و ... مردن دارند.

البته یک مغز متفکر هم وجود دارد. همه چیز سر جای خودش است. و حتی کمی سفارشی سازی شخصیت نیز وجود دارد. مدت زمانی که می توانید در کشتی زنده بمانید تنها نگرانی شماست.

9.

اتفاقاً تمام رویاها و اهداف وحشیانه نیاز به پول دارند. و قهرمان فیلم World End Economica در موقعیتی مشابه قرار گرفت.

چیزی که این رمان تصویری را به شهرت رساند، نویسندگان آن، از جمله ایسونا هاسکورا، نویسنده مانگای محبوب Spice and Wolf بودند.

البته شباهت‌هایی در این دو اثر وجود دارد - World End Economica بازاندیشی درباره «ادویه و گرگ» در دنیای مدرن و سرمایه‌داری است. این چیزی است که رمان را منحصر به فرد و ارزش خواندن می کند.

8.

اگرچه سالن Va-11 بسیار تلاش می‌کند تا خود را به عنوان یک «شبیه‌ساز متصدی بار» معرفی کند، اما هنوز یک رمان بصری بسیار بیشتری دارد. و مخلوط کردن انواع کوکتل‌ها بیشتر راهی برای شناخت شخصیت‌ها و ترجیحات طعمی آن‌ها است تا لایه‌ای جداگانه و به خوبی توسعه‌یافته از گیم‌پلی.

این بازی زیبایی شناسی خاصی را به نمایش می گذارد که به طور همزمان در آن گنجانده شده است ، انیمه و ریکاوری. یک تصویر دنج که به سبک پیکسل آرت ساخته شده است، داستان های زیادی در مورد بازدیدکنندگان نوار شما و گذشته آنها پنهان می کند.

شایان ذکر است که آشنایی با آنها و برقراری ارتباط با آنها واقعاً جالب است - و همچنین مخلوط کردن انواع کوکتل برای آنها. سالن Va-11 میدان بسیار خوبی برای آزمایش و راه خوبی برای استراحت است.

7.

در آینده نزدیک، Anonymous;Code به ما نشان می دهد، لایه دوم واقعیت در انتظار ما است - درست مانند ماتریکس، در بالای دنیای واقعی قرار خواهد گرفت. .

شبیه سازی دنیای واقعی با مردمی که در آنجا زندگی می کنند، موضوع اصلی Anonymous;Code، اثری جدید از نویسندگان افسانه ای Steins;Gate شد.

این رمان بصری دارای شخصیت‌های رنگارنگی است که هر کسی می‌تواند «مورد علاقه» خود را پیدا کند و بهتر با آنها آشنا شود. اگرچه ممکن است شبیه به ماتریکس باشد، اما این رمان بصری سعی نمی‌کند روی موفقیت‌های خود تکیه کند و طرح جذاب خود را ارائه می‌کند.

6.

یک فانتزی وحشی دیگر در مورد آینده - با این تفاوت که در این مورد ما با روان انسان سروکار داریم.

در بازی PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness، که ادامه‌ای از سری انیمه‌های جوی است، بازیکنان با دنیای آینده‌ای عجیب و کمی پارانوئیدی سر و کار خواهند داشت که در آن هر فردی یک تراشه با ویژگی‌های روانی خود تعبیه کرده است.

دولت برای غلبه بر سلطه دیوانگان و جنایت، وضعیت روانی مردم را زیر نظر دارد و کسانی را که هر گونه بی ثباتی نشان می دهند، «قطع» می کند. شخصیت های اصلی دوباره باید اسرار این جهان و اینکه "گذرنامه روانی" چیست را درک کنند.

5.

Hatoful Boyfriend ظاهر شد - و با انبوهی از بازی‌های خنده‌دار بیایید رعد و برق زد، که در آن گیمرها واقعاً نمی‌دانستند که در اطرافشان چه می‌گذرد و چرا باید در این شبیه‌ساز دوستیابی با کبوترها معاشقه کنند.

اما بله، این کبوترها در این بازی هستند که جایگزینی برای مجموعه معمولی شخصیت های مرد هستند. Hatoful Boyfriend، مانند برخی از پروژه‌های دیگر، کل صنعت شبیه‌ساز دوستیابی را به روش خودش بررسی کرد و آن را به گونه‌ای به یاد ماندنی انجام داد که طبیعتاً در بازار رمان‌های بصری مطرح شد.

حداقل ارزش بازی کردن این شبیه ساز زندگی عجیب را دارد که در آن فقط کبوترها مطالعه می کنند و شما تنها فردی در بین آنها هستید. و تمسخر مجموعه وسیعی از کلیشه های پیرامون ژانر رمان بصری. شاید ببینی... پرنده رویاهای تو.

4. فراموشی: خاطرات

نه، نه، صبر کنید، نیازی به یادآوری Amnesia: The Dark Descent نیست. رمان تصویری فراموشی: خاطرات، با وجود نام مشابه، به هیچ وجه به این جهان ربطی ندارد.

این یک رمان اتوم است و از ژانر آن چنین بر می آید که شما یک قهرمان زیبا خواهید بود و از بین تعدادی شخصیت مرد، تنها و تنها خود را انتخاب می کنید. اما علیرغم کلیشه هایی که در مورد «مردان حرمسرا» وجود دارد، فراموشی: خاطرات به طور قابل توجهی با آنها متفاوت است، زیرا در رمان نقش اصلی را روانشناسی بازی می کند تا هر چیز دیگری.

طبق داستان، شخصیت اصلی حافظه خود را از نام، سرگرمی ها، سلیقه ها، سبک زندگی، خانواده و هر چیز دیگری از دست می دهد. و این تصمیمات و اقدامات اوست که همان اهرمی خواهد بود که خاطرات او را باز خواهد گرداند.

3.

بله، بله، یک رمان دیگر با دختران مدرسه ای ناز ژاپنی. اما زندگی مدرسه ای توکیو به دلیلی مقام سوم را در این TOP به دست آورد - باور کنید، دلیلی برای آن وجود دارد.

این داستان یک پسر مدرسه ای معمولی ژاپنی است که به مکانی جدید نقل مکان می کند و با سه دختری آشنا می شود که او را اینجا و آنجا ملاقات می کنند.

Tokyo School Life با انیمیشن سه بعدی استادانه قهرمانان متمایز می شود، به همین دلیل است که جن در این بازی تصاویر بی روح نیستند، بلکه مدل های سه بعدی زنده هستند.

نگاه کردن به عکس اینجا خوب است. علاوه بر این، طرح نه تنها به معمول مجهز شده است ، بلکه با طنز مهربان و صمیمانه ای که هر عصر سردی را روشن می کند.

2. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" به اندازه Hatoful Boyfriend پر سر و صدا و خنده دار بود - تا حدی به دلیل شوخی که در فرضیه بازی وجود داشت، تا حدی به دلیل مفهوم غیر معمول آن.

شما پدری هستید که برای مسابقه بهترین پدرها به یک شهر ساکت می آید و آماده هستید که ثابت کنید بهترین پدر هستید. در بین شرکت کنندگان به اندازه کافی مدعی برای پیروزی وجود دارد و برای اینکه همه آنها را شکست دهید، باید حریفان خود را از روی دید بشناسید.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator به دلیل تصاویر غیرمعمول، سبک طراحی و طرحی پوچ که دارای لحظات به یاد ماندنی کافی است، ارزش توجه دارد.

1.

و حتی نیازی به شک به مدال آور طلای این TOP وجود نداشت. فرنچایز Danganronpa یک فانتزی دیوانه‌کننده درباره یک مدرسه قتل است، پر از شخصیت‌های منحصربه‌فرد و توسعه‌یافته، و یک اسباب‌بازی مخمل‌مانند به ظاهر معمولی که نمایش را به عنوان مدیر اجرا می‌کند.

به نظر مزخرف می رسد - اما، باور کنید، با توجه به حضور شخصیت های واقعاً منحصر به فرد و تکرار نشدنی، بسیار شاد و هیجان انگیز بازی می کند.

در قسمت جدید Danganronpa V3 Killing Harmony، به نظر می رسد که جنون با افشای راز تمام قسمت های قبلی به یکباره شتاب بیشتری می گیرد و به سقف اوج می رسد.

ویدئو: تریلر Danganronpa V3 Killing Harmony


اگر دوست داشتید لایک کنید

مهم نیست چه چیزی را بیشتر دوست دارید: انیمه عاشقانه یا هیجان انگیز خونین، یک رمان بصری برای شما وجود دارد.

رمان های تصویری پر از کلیشه هستند، اما دامنه این ژانر به عاشقانه های داغ یا زندگی روزمره دانش آموزان ژاپنی محدود نمی شود. در چند سال گذشته، توسعه‌دهندگان با استعداد بیشتری شروع به ساخت بازی‌های آزمایشی کرده‌اند که شبیه رمان‌های کوتاه و تخیل‌های هوشمندانه‌ای از انیمه‌های معمولی هستند - و همه چیز از آنجا شروع شد. اکنون رمان های بصری فوق العاده باحال هستند.

با این حال، انتخاب جایی برای شروع می تواند دشوار باشد. برای کسانی که تا این مرحله در حصار بوده‌اند و اکنون می‌خواهند بفهمند چیست، ما فهرستی از بهترین رمان‌های بصری رایانه‌های شخصی را گردآوری کرده‌ایم، از بازی‌های سنتی ژاپنی که این سبک را شروع کردند تا آزمایش‌های جاه‌طلبانه و منحصربه‌فرد با قالب

شکی نیست که این یک لیست کامل است و هر رمان تصویری شایسته توجه شماست. ما از صمیم قلب توصیه می‌کنیم برای جستجوی جواهرات مستقل پنهان تحت برچسب هش «رمان بصری» در itch.io قدم بزنید. اما اگر می خواهید شروع کنید، این لیست حاوی بهترین گزینه ها است.

کلناد

توسعه دهنده: کلید
تاریخ انتشار: ۲۳ نوامبر ۲۰۱۵

در غرب، Clannad تنها چند سال پیش منتشر شد، اما در این مدت توانست به یکی از محبوب ترین رمان های بصری تبدیل شود. انیمه، سینما، مانگا، حتی درام صوتی وجود دارد. این رمان داستان تومویا اوکازاکی، یک "بزهکار" (این یک نقل قول است، حرف من نیست) را روایت می کند که تلاش می کند با یک بحران وجودی کنار بیاید. او با ناگیزا فوروکاوا، یکی دیگر از "بزهکاران" که با او اشتراکات زیادی دارد، ملاقات می کند و آنها شروع به کار با هم برای راه اندازی مجدد کلوپ نمایشی مدرسه می کنند و از دانش آموزان دعوت می کنند تا در طول مسیر به آن بپیوندند.

اگر به کلیشه های رمان بصری علاقه دارید، Clannad بازی مناسبی برای شماست. در سال 2004 منتشر شد، و بنابراین اولین شاخه های این ژانر را نشان می دهد، حتی اگر ممکن است برای کسی در این زمینه آشنا به نظر برسد. چیزی که واقعاً در مورد رمان های بصری برجسته می شود، کیفیت نوشتار، شخصیت های جالب و دیدگاهی است که نمی تواند شما را جذب کند. حتی بدون جزئیات بازی های مدرن، Clannad به طرز تحسین برانگیزی این کار را انجام می دهد.

این داستان مرد جوانی است که یاد می گیرد شادی خود را خلق کند. داستان تومویا را می‌توان مشابه افسردگی دانست، بدون اینکه در دام‌های گسترده دختران سکسی بیفتد، اما با جستجوی چیزی که با نشانه‌ای تراژیک مشخص شده است. ممکن است کلیشه ای به نظر برسد، اما به این دلیل نیست که ایده غیراصولی است: فقط مردم در ده سال گذشته از Clannad کپی کرده اند.

The Nonary Games/Zero Time Dilemma (مجموعه Zero Escape)


توسعه دهنده: اسپایک چون سافت
تاریخ انتشار: 24 مارس 2017

اگر دوست دارید دست خود را با پازل کثیف کنید، سری Zero Escape ممکن است بهترین انتخاب برای شما باشد. سه بازی در این سری وجود دارد: نه ساعت، نه نفر، نه درب. آخرین پاداش فضیلت؛ و معضل زمان صفر. دو مورد اول تنها در سال 2017 (با تصاویری بازطراحی شده و صداگذاری جدید) در بسته‌ای به نام «بازی‌های غیرعادی» به رایانه‌های شخصی ارائه شدند. Zero Time Dilemma به عنوان یک بازی مستقل منتشر شد.

در هر بازی 9 نفر خود را در مکانی توسط مردی مرموز به نام زیرو قفل می کنند. هر یک از آنها دارای یک ساعت مچی با تعدادی عدد روی صفحه هستند و به هر کدام از آنها پس از حل معماهای 9 در فرصت فرار داده می شود. همه چیز شبیه اره می شود زمانی که مردم شروع به مرگ به روش های بسیار وحشتناکی می کنند، مانند ایستادن زیر دوش اسیدی یا کار گذاشتن بمب در شکمشان.

با این حال، شما فقط همیشه مطالعه نمی کنید. قسمت های اشاره و کلیک شما را مجبور می کند تا برای عبور از هر در، پازل هایی را حل کنید. برخی از آنها با ادامه کار دشوارتر می شوند: برای مثال، باید زبان ناشناخته ای را که از نمادها ایجاد شده است رمزگشایی کنید. تکمیل آنها هرگز آسان به نظر نمی رسد، و به ندرت اتفاق می افتد که کاری به آسانی، مثلاً برج هانوی، در مدت زمان نامحدودی تکمیل شود.

Zero Escape تاریک است، اما داستان به طرز وحشتناکی هیجان انگیز و خوب روایت شده است. انتخاب‌هایی که انجام می‌دهید در پایان‌های مختلف منعکس می‌شوند و پازل‌ها و همچنین هر مجموعه بصری دیگری با هم هماهنگ می‌شوند. روشی که شما به‌عنوان بازیکن (در مقابل شما به‌عنوان شخصیت) چیزی را می‌دانید که شخصیت‌ها نمی‌دانند، هنگام در نظر گرفتن جدول‌های زمانی و پایان‌های مختلف، با کنایه‌ای تیره همراه است.

Ladykiller in a Bind


توسعه دهنده: عشق همه بازی ها را تسخیر می کند
تاریخ انتشار: 10 اکتبر 2016

عنوان کامل Ladykiller in a Bind این است: "برادر دوقلوی من مرا وادار کرد لباس‌هایم را با او عوض کنم و حالا باید با یک استاکر گیک و یک دومیناتریکس داغی که می‌خواهد مرا ببندد کنار بیایم!" اما سعی کنید به آن فکر نکنید. به‌عنوان چیزی که می‌توان آن را یک رمان بصری در سبک کلاسیک نامید، Ladykiller in a Bind همه چیز درباره دستکاری اجتماعی گروهی از نوجوانان شاخ‌دار است. محیط آن چیزی است که بچه‌های پولدار آن را یک سفر مدرسه می‌نامند و بقیه ما آن را یک سفر دریایی یک بار در زندگی می‌نامیم. شما هیولا هستید، یک لزبین که از معاشقه کردن یا اغوا کردن شما به اتاق خوابتان خجالتی نیست. به دلایل مرموز، برادر دوقلوی او، یک تند تند، او را مجبور کرده است که در یک سفر دریایی وانمود کند که او است، و او واقعاً می خواهد در حالی که ظاهر خود را حفظ می کند، "مهمانی" کند تا سوء ظن را برانگیزد.

دستکاری اجتماعی جوهر اصلی بازی است. شما باید کلمات و عبارات مناسب را در میانه مکالمات انتخاب کنید تا همچنان این توهم را حفظ کنید که برادر دوقلوی خود هستید در حالی که سعی می کنید با هر زن در سفر دریایی ارتباط برقرار کنید. این ترکیبی از دستکاری اجتماعی و ایفای نقش به عنوان یک تند و سریع (خود شخصیت بسیار زیاده روی می کند) به سادگی فوق العاده اجرا می شود، و اگر خوش شانس باشید، منجر به بیش از چند صحنه داغ با دانش آموزان دیگر می شود.+

شکی نیست که Ladykiller in a Bind یک بازی برای بزرگسالان است. در حالی که صحنه‌های جنسی را می‌توان خاموش کرد و برهنگی را پنهان کرد، شما شخصیت‌ها را بسیار صمیمانه‌تر از هر صحنه‌ی سکس خوب‌نویسی می‌شناسید - اگرچه هیچ‌یک از آن لطافت گوساله‌ای که در خاله‌های کتابخانه پیدا می‌کنید وجود ندارد. .

استاین؛ دروازه


توسعه دهنده: 5pb
تاریخ انتشار: 8 سپتامبر 2016

Steins;Gate یک داستان سفر در زمان است که رابطه پیچیده بین علت و معلول را بررسی می کند. رینتار اوکابه، دانشمند دیوانه ای که نقش قهرمان داستان را بازی می کند، ماشین زمانی ساخته است که در آن می توان پیام ها را در زمان به عقب فرستاد. با استفاده از آن، او و دیگران شروع به کار برای بهبود آینده با تأثیرگذاری بر اقدامات گذشته می کنند.

خطوط غیرمنتظره و منشعب از ضروریات این ژانر هستند - Zero Escape کار بسیار خوبی را نشان می دهد که چگونه می توان از آن برای تأثیرگذاری عالی استفاده کرد - اما Steins;Gate موضوع سفر در زمان را به روشی کاملاً وحشیانه می گیرد. علت و معلول پیچیده می شود، با اعمال آینده که بر گذشته تأثیر می گذارد و شخصیت ها را در شرایط کاملاً غیرقابل پیش بینی قرار می دهد. همه رویدادهای مهم حتی بسته به اینکه تلفن را بردارید یا نه می توانند تغییر کنند.

با این حال، خط داستانی هرگز آنقدر گیج کننده نیست و این بسیار جالب است. Steins;Gate به هر پایانی معنا می بخشد - حتی آنهایی که سلطنتی در آنها خراب می کنید. بنابراین، شما می توانید شخصیت ها را از دیدگاه های مختلف ببینید - از بهترین تا بدترین. پس از آن، آنها آنقدر کامل به نظر می رسند که می فهمید: در غیر این صورت دستیابی به این امر ممکن نبود.

Danganronpa: ماشه ویرانی مبارک


توسعه دهنده: اسپایک چون سافت
تاریخ انتشار: 18 فوریه 2016

Danganronpa ممکن است مسئول محبوبیت بیشتر رمان های بصری در خارج از ژاپن باشد. حداقل تا حدی. مانند Zero Escape، رمان بصری و عناصر پازل را ترکیب می کند و گروهی از دانش آموزان را دنبال می کند که متوجه می شوند معتبرترین مدرسه خصوصی ژاپن در واقع یک عرصه خونین است.

برای زنده ماندن، دانش آموز باید دیگری را بکشد و آزمایشی را که توسط همسالانش برگزار شده است، پشت سر بگذارد. هنگامی که دانش آموزان دیگر شروع به کشتن یکدیگر می کنند، وظیفه شما به عنوان قهرمان داستان، Matoko Naegi، جمع آوری شواهد، بازجویی از مظنونان، ارائه پرونده و یافتن مقصران است.

جلسات دادگاه فقط یک سری دیالوگ نیست، بلکه مونولوگ واقعی است. مسلح به گلوله های حقیقت، که هر کدام نشان دهنده یک شواهد یافت شده است، می توانید از ادعاهای دانش آموزان دیگر دفاع کنید یا به چالش بکشید. برای مثال، اگر اسلحه قتلی پیدا کردید، می‌توانید با کلیک کردن روی متنی که روی صفحه ظاهر می‌شود، با کسی که می‌گوید در آنجا نبوده بحث کنید. شما باید مراقب غیرمنطقی بودن شهادت باشید و به خوبی درک کنید که چه شواهدی ثابت می کند که حق با شماست.

هم طراحی و هم طراحی شخصیت ها بر خلاف فضای بد بازی در مورد دانش آموزانی که از سر ناامیدی یکدیگر را می کشند بسیار خنده دار هستند، در حالی که Monobead مرموز و متضاد آنها را به ظلم و ظلم بیشتری برمی انگیزد. شخصیت ها به طرز شگفت انگیزی پوچ هستند، اما با توجه به چنین فضای تاریکی، بدیهی است که به طرز شگفت انگیزی نوشته شده اند.

سیمولاکرا


توسعه دهنده: کایگان گیمز
تاریخ انتشار: 26 اکتبر 2017

ژانر رمان بصری آنقدر که به نظر می رسد محدود نیست و Simulacra یکی از بهترین شواهدی است که نشان می دهد لازم نیست با سبک مورد انتظار مطابقت داشته باشد. این بازی به عنوان یک بازی "تلفن پیدا شده" توصیف می شود، سبکی که اخیرا با بازی هایی مانند Bury Me، My Love و A Normal Lost Phone محبوبیت پیدا کرده است.

یک تلفن همراه در آستانه خانه خود پیدا می کنید. خیلی زود متوجه می شوید که متعلق به زنی به نام آنا بوده و او ناپدید شده است. ویدئوی کوتاهی که کمی قبل از ناپدید شدن او گرفته شده است به شما می گوید که شر در راه است، و وقفه ها و ایستا در ویدیو شما را گیج می کند. هر ویدیو و هر تصویر یکی دارد. از رابط تا سلفی های ویدیویی، توجه به جزئیات شگفت انگیز است.

پس از مدتی، شما در حال حاضر برای دوستان او نامه می نویسید، حساب های رسانه های اجتماعی او را مطالعه می کنید، حتی با افرادی که از طریق برنامه دوستیابی با آنها معاشقه می کرد صحبت می کنید. این به طرز وحشتناکی ناامید کننده است. Simulacra بی پایان شما را به ورطه فضول سوق می دهد، و شما را متعجب می کند که چقدر می توانید به عمق بروید تا شاید - فقط شاید! - جانش را نجات بده

داستان فقط چند ساعت طول می کشد و پایان های متعددی وجود دارد که بسته به موفقیت آمیز شدن اهداف شما متفاوت است. می توانید وانمود کنید که آنا هستید، از دوستانش سؤال بپرسید، سعی کنید شخصیت او را تقلید کنید، یا صدایی صادق و باز باشید و به دنبال او بگردید. چراغ ها و تلفن را خاموش کنید و برای یک شب در کارهای فضولانه یک کارآگاه تازه کار غوطه ور شوید، زیرا فضا قطعا ارزشش را دارد.

زنده باد ملکه


توسعه دهنده: هاناکو گیمز
تاریخ انتشار: 8 نوامبر 2013

در حالی که این مکان ممکن است توسط چند بازی دیگر از Hanako اشغال شده باشد، Long Live The Queen تا کنون موفق ترین عنوان آنها به تمام معنی کلمه باقی مانده است. به شما حق کنترل شاهزاده خانم داده می شود که به زودی تاج گذاری می شود و ملکه می شود. اوه بله، او هنوز یک بچه است.

بسیار زیبا به نظر می رسد، اما تاج و تخت به افراد دیگری نیز نیاز است که آماده انجام هر کاری برای بردن آن هستند - از جمله کشتن یک دختر 14 ساله. تاجگذاری او تنها 40 هفته باقی مانده است، و این وظیفه شماست که روز به روز با او بگذرانید تا مطمئن شوید که زنده می ماند.

به عنوان بخشی از بازی، شما باید با او یاد بگیرید و جنبه های زندگی او را کنترل کنید، شاهزاده خانم را به یک ملکه تبدیل کنید، به او مهارت هایی بدهید تا با شکوه و شجاعت حکومت کند. مانند Crusader Kings 2 یا Dwarf Fortress، Love Live the Queen یک بازی عالی برای خلق جوک است، زیرا شما چیزی را کنترل می کنید که قطعا به پایانی ترسناک اما خنده دار منجر می شود.

زنده ماندن در این 40 هفته لازم نیست - کافی است کمبود زیرمتن را با تخیل خود پر کنید. اینجا هم عمق وجود دارد. زندگی یا مرگ به سادگی چرخاندن یک قالب نیست و با گذشت هفته ها آمارهای مختلفی برای پیگیری وجود دارد.

VA-11 Hall-A


توسعه دهنده: Sukeban Games
تاریخ انتشار: 21 ژوئن 2016

VA-11 Hall-A که از دیدگاه یک متصدی بار در آینده‌ای آرمان‌شهری گفته می‌شود، چشم‌اندازی منحصربه‌فرد از زندگی را به شما می‌دهد که از آن مردم را در بهترین، بدترین، اوج‌ها و پست‌هایشان می‌بینید.

VA-11 Hall-A دنیایی دارد که به خوبی نوشته شده است (و بعداً در سال 2064 به خوبی کاوش شد: Read Only Memories، یک بازی خارق العاده با نقطه و کلیک از یک توسعه دهنده متفاوت، اما در همان جهان)، اما نکته اصلی آن این است که در داستان های خریداران مختلف در شهر گلیچ، شرکت‌ها و شوالیه‌های سفید قانون را از طریق ماشین‌های نانو و بی‌رحمی اجرا می‌کنند و نظارت مداوم نشان می‌دهد که استقلال اسطوره‌ای آینده مجازی مدت‌هاست که به گذشته تبدیل شده است.

البته، به عنوان یک بارمن، وقتی افراد تحت نظر نیستند صحبت می کنند. شایعات، داستان های شخصی، ترس ها و رویاهای هر فرد. در جایی که Simulacra فضول است، VA-11 Hall-A به شما احساس ممتاز می‌دهد زیرا این افراد خود را با کوکتلی که از الکل سایبرپانک درست کرده‌اید به شما نشان می‌دهند.

به دلیل این رویکرد تا حدی بی‌علاقه به داستان‌گویی، VA-11 Hall-A یک داستان واحد نیست، بلکه مجموعه‌ای از تصاویر به زندگی ساکنان وهم‌آور آن است. با این حال، این سفر دائمی نیست، زیرا هر بازدید همیشه ممکن است با این احتمال که آنها هرگز برنگردند، خدشه دار شود.

Yawhg


توسعه دهنده: دامیان سامر، امیلی کارول
تاریخ انتشار: 30 می 2013

گاهی اوقات نیمی از ژانر با ژانر متناسب است و نیمی دیگر نه. Yawhg یکی از آن هاست. این یک بازی مسیر خود را برای یک گروه حداکثر 4 بازیکن محلی است که هر کدام به عنوان یک شخصیت در شهری زندگی می کنند که توسط Yawhg در 6 هفته نابود می شود.

مردم شهر و شخصیت های شما نمی دانند که Yawhg در حال آمدن است، اما شما، بازیکن، می دانید. آیا روز به روز طوری زندگی خواهید کرد که گویی هیچ اتفاقی نیفتاده است؟ یا شروع می‌کنید به همه در مورد آن بگویید، به مردم متوسل می‌شوید، سهم پیامبر را انجام می‌دهید؟ هر تصمیمی می تواند به عواقب بسیار متفاوتی منجر شود.

Yawhg قوانین معمول رمان بصری را دور می زند، اما هنوز هم کمی داستان گویی صمیمانه در خود دارد - به همین دلیل است که اینجا آمده است. صحنه هایی به شما داده می شود که بیشتر شبیه بداهه نوازی است تا پاراگراف های متن، و همه اینها توسط هنر عالی و یک موسیقی متن باورنکردنی پشتیبانی می شود.

این امر Yawhg را منحصر به فرد می کند، زیرا بازی های دیگر به شما امکان می دهند به عنوان شخصیتی که قبلا ساخته اید بازی کنید. شما می توانید خود را در اینجا ایجاد کنید. در مجموع 50 پایان وجود دارد و هیچ یک از آنها را نمی توان "درست" نامید. آنها بسته به انتخاب شما یا دوستانتان متفاوت هستند. موقعیت های ایجاد شده توسط بازی جالب، غیرمنتظره هستند و به اندازه کافی آزادی عمل برای اضافه کردن دیدگاه خود به چیزها ایجاد می کنند. Yawhg نمونه بارز این است که چگونه یک رمان بصری می تواند چیزی کاملاً وحشی خلق کند، و شاید نمایش عالی یک RPG رومیزی باشد.

مهم نیست چه چیزی را بیشتر دوست دارید: انیمه عاشقانه یا هیجان انگیز خونین، یک رمان بصری برای شما وجود دارد.

رمان های تصویری پر از کلیشه هستند، اما دامنه این ژانر به عاشقانه های داغ یا زندگی روزمره دانش آموزان ژاپنی محدود نمی شود. در چند سال گذشته، توسعه‌دهندگان با استعداد بیشتری شروع به ساخت بازی‌های آزمایشی کرده‌اند که شبیه رمان‌های کوتاه و تخیل‌های هوشمندانه‌ای از انیمه‌های معمولی هستند - و همه چیز از آنجا شروع شد. اکنون رمان های بصری فوق العاده باحال هستند.

با این حال، انتخاب جایی برای شروع می تواند دشوار باشد. برای کسانی که تا این مرحله در حصار بوده‌اند و اکنون می‌خواهند بفهمند چیست، ما فهرستی از بهترین رمان‌های بصری رایانه‌های شخصی را گردآوری کرده‌ایم، از بازی‌های سنتی ژاپنی که این سبک را شروع کردند تا آزمایش‌های جاه‌طلبانه و منحصربه‌فرد با قالب

شکی نیست که این یک لیست کامل است و هر رمان تصویری شایسته توجه شماست. ما از صمیم قلب توصیه می‌کنیم برای جستجوی جواهرات مستقل پنهان تحت برچسب هش «رمان بصری» در itch.io قدم بزنید. اما اگر می خواهید شروع کنید، این لیست حاوی بهترین گزینه ها است.

در غرب، Clannad تنها چند سال پیش منتشر شد، اما در این مدت توانست به یکی از محبوب ترین رمان های بصری تبدیل شود. انیمه، سینما، مانگا، حتی درام صوتی وجود دارد. این رمان داستان تومویا اوکازاکی، یک "بزهکار" (این یک نقل قول است، حرف من نیست) را روایت می کند که تلاش می کند با یک بحران وجودی کنار بیاید. او با ناگیزا فوروکاوا، یکی دیگر از "بزهکاران" که با او اشتراکات زیادی دارد، ملاقات می کند و آنها شروع به کار با هم برای راه اندازی مجدد کلوپ نمایشی مدرسه می کنند و از دانش آموزان دعوت می کنند تا در طول مسیر به آن بپیوندند.

اگر به کلیشه های رمان بصری علاقه دارید، Clannad بازی مناسبی برای شماست. در سال 2004 منتشر شد، و بنابراین اولین شاخه های این ژانر را نشان می دهد، حتی اگر ممکن است برای کسی در این زمینه آشنا به نظر برسد. چیزی که واقعاً در مورد رمان های بصری برجسته می شود، کیفیت نوشتار، شخصیت های جالب و دیدگاهی است که نمی تواند شما را جذب کند. حتی بدون جزئیات بازی های مدرن، Clannad به طرز تحسین برانگیزی این کار را انجام می دهد.

این داستان مرد جوانی است که یاد می گیرد شادی خود را خلق کند. داستان تومویا را می‌توان مشابه افسردگی دانست، بدون اینکه در دام‌های گسترده دختران سکسی بیفتد، اما با جستجوی چیزی که با نشانه‌ای تراژیک مشخص شده است. ممکن است کلیشه ای به نظر برسد، اما به این دلیل نیست که ایده غیراصولی است: فقط مردم در ده سال گذشته از Clannad کپی کرده اند.

اگر دوست دارید دست خود را با پازل کثیف کنید، سری Zero Escape ممکن است بهترین انتخاب برای شما باشد. سه بازی در این سری وجود دارد: نه ساعت، نه نفر، نه درب. آخرین پاداش فضیلت؛ و معضل زمان صفر. دو مورد اول تنها در سال 2017 (با تصاویری بازطراحی شده و صداگذاری جدید) در بسته‌ای به نام «بازی‌های غیرعادی» به رایانه‌های شخصی ارائه شدند. Zero Time Dilemma به عنوان یک بازی مستقل منتشر شد.

در هر بازی 9 نفر خود را در مکانی توسط مردی مرموز به نام زیرو قفل می کنند. هر یک از آنها دارای یک ساعت مچی با تعدادی عدد روی صفحه هستند و به هر کدام از آنها پس از حل معماهای 9 در فرصت فرار داده می شود. همه چیز شبیه اره می شود زمانی که مردم شروع به مرگ به روش های بسیار وحشتناکی می کنند، مانند ایستادن زیر دوش اسیدی یا کار گذاشتن بمب در شکمشان.

با این حال، شما فقط همیشه مطالعه نمی کنید. قسمت های اشاره و کلیک شما را مجبور می کند تا برای عبور از هر در، پازل هایی را حل کنید. برخی از آنها با ادامه کار دشوارتر می شوند: برای مثال، باید زبان ناشناخته ای را که از نمادها ایجاد شده است رمزگشایی کنید. تکمیل آنها هرگز آسان به نظر نمی رسد، و به ندرت اتفاق می افتد که کاری به آسانی، مثلاً برج هانوی، در مدت زمان نامحدودی تکمیل شود.

Zero Escape تاریک است، اما داستان به طرز وحشتناکی هیجان انگیز و خوب روایت شده است. انتخاب‌هایی که انجام می‌دهید در پایان‌های مختلف منعکس می‌شوند و پازل‌ها و همچنین هر مجموعه بصری دیگری با هم هماهنگ می‌شوند. روشی که شما به‌عنوان بازیکن (در مقابل شما به‌عنوان شخصیت) چیزی را می‌دانید که شخصیت‌ها نمی‌دانند، هنگام در نظر گرفتن جدول‌های زمانی و پایان‌های مختلف، با کنایه‌ای تیره همراه است.

عنوان کامل این است: "برادرم دوقلو من را وادار کرد لباس‌هایم را با او عوض کنم و حالا باید با یک استاکر گیک و یک دومیناتریکس داغ که می‌خواهد مرا ببندد معامله کنم!!" اما سعی کنید به آن فکر نکنید. به عنوان چیزی شبیه به یک رمان بصری کلاسیک، Ladykiller in a Bind همه چیز درباره دستکاری اجتماعی گروهی از نوجوانان شاخدار است. محیط آن چیزی است که بچه‌های پولدار آن را یک سفر مدرسه می‌نامند و بقیه ما آن را یک سفر دریایی یک بار در زندگی می‌نامیم. شما هیولا هستید، یک لزبین که از معاشقه کردن یا اغوا کردن شما به اتاق خوابتان خجالتی نیست. به دلایل مرموز، برادر دوقلوی او، یک تند تند، او را مجبور کرده است که در یک سفر دریایی وانمود کند که او است، و او واقعاً می‌خواهد در حالی که ظاهرش را حفظ می‌کند، «مهمانی» بگیرد تا مشکوک نشود.

دستکاری اجتماعی جوهر اصلی بازی است. شما باید کلمات و عبارات مناسب را در میانه مکالمات انتخاب کنید تا همچنان این توهم را حفظ کنید که برادر دوقلوی خود هستید در حالی که سعی می کنید با هر زن در سفر دریایی ارتباط برقرار کنید. این ترکیبی از دستکاری اجتماعی و ایفای نقش تند و سریع (خود کاراکتر بسیار زیاده روی می کند) به سادگی به طرز فوق العاده ای اجرا می شود و اگر خوش شانس باشید، منجر به بیش از چند صحنه پرتحرک با دانش آموزان دیگر خواهد شد.

شکی نیست که Ladykiller in a Bind یک بازی برای بزرگسالان است. در حالی که صحنه‌های جنسی را می‌توان خاموش کرد و برهنگی را پنهان کرد، شما شخصیت‌ها را بسیار صمیمانه‌تر از هر صحنه‌ی سکس خوب‌نویسی می‌شناسید - اگرچه هیچ‌یک از آن لطافت گوساله‌ای که در خاله‌های کتابخانه پیدا می‌کنید وجود ندارد. .

Steins;Gate یک داستان سفر در زمان است که رابطه پیچیده بین علت و معلول را بررسی می کند. رینتار اوکابه، دانشمند دیوانه ای که نقش قهرمان داستان را بازی می کند، ماشین زمانی ساخته است که در آن می توان پیام ها را در زمان به عقب فرستاد. با استفاده از آن، او و دیگران شروع به کار برای بهبود آینده با تأثیرگذاری بر اقدامات گذشته می کنند.

خطوط غیرمنتظره و منشعب از ضروریات این ژانر هستند - Zero Escape کار بسیار خوبی را نشان می دهد که چگونه می توان از آن برای تأثیرگذاری عالی استفاده کرد - اما Steins;Gate موضوع سفر در زمان را به روشی کاملاً وحشیانه می گیرد. علت و معلول پیچیده می شود، با اعمال آینده که بر گذشته تأثیر می گذارد و شخصیت ها را در شرایط کاملاً غیرقابل پیش بینی قرار می دهد. همه رویدادهای مهم حتی بسته به اینکه تلفن را بردارید یا نه می توانند تغییر کنند.

با این حال، خط داستانی هرگز آنقدر گیج کننده نیست و این بسیار جالب است. Steins;Gate به هر پایانی معنا می بخشد - حتی آنهایی که سلطنتی در آنها خراب می کنید. بنابراین، شما می توانید شخصیت ها را از دیدگاه های مختلف ببینید - از بهترین تا بدترین. پس از آن، آنها آنقدر کامل به نظر می رسند که می فهمید: در غیر این صورت دستیابی به این امر ممکن نبود.

Danganronpa ممکن است مسئول محبوبیت بیشتر رمان های بصری در خارج از ژاپن باشد. حداقل تا حدی. مانند Zero Escape، رمان بصری و عناصر پازل را ترکیب می کند و گروهی از دانش آموزان را دنبال می کند که متوجه می شوند معتبرترین مدرسه خصوصی ژاپن در واقع یک عرصه خونین است.
برای زنده ماندن، دانش آموز باید دیگری را بکشد و آزمایشی را که توسط همسالانش برگزار شده است، پشت سر بگذارد. هنگامی که دانش آموزان دیگر شروع به کشتن یکدیگر می کنند، وظیفه شما به عنوان قهرمان داستان، Matoko Naegi، جمع آوری شواهد، بازجویی از مظنونان، ارائه پرونده و یافتن مقصران است.

جلسات دادگاه فقط یک سری دیالوگ نیست، بلکه مونولوگ واقعی است. مسلح به گلوله های حقیقت، که هر کدام نشان دهنده یک شواهد یافت شده است، می توانید از ادعاهای دانش آموزان دیگر دفاع کنید یا به چالش بکشید. برای مثال، اگر اسلحه قتلی پیدا کردید، می‌توانید با کلیک کردن روی متنی که روی صفحه ظاهر می‌شود، با کسی که می‌گوید در آنجا نبوده بحث کنید. شما باید مراقب غیرمنطقی بودن شهادت باشید و به خوبی درک کنید که چه شواهدی ثابت می کند که حق با شماست.

هم طراحی و هم طراحی شخصیت ها بر خلاف فضای بد بازی در مورد دانش آموزانی که از سر ناامیدی یکدیگر را می کشند بسیار خنده دار هستند، در حالی که Monobead مرموز و متضاد آنها را به ظلم و ظلم بیشتری برمی انگیزد. شخصیت ها به طرز شگفت انگیزی پوچ هستند، اما با توجه به چنین فضای تاریکی، بدیهی است که به طرز شگفت انگیزی نوشته شده اند.

ژانر رمان بصری آنقدر که به نظر می رسد محدود نیست و Simulacra یکی از بهترین شواهدی است که نشان می دهد لازم نیست با سبک مورد انتظار مطابقت داشته باشد. این بازی به عنوان یک بازی "تلفن پیدا شده" توصیف می شود، سبکی که اخیرا با بازی هایی مانند Bury Me، My Love و A Normal Lost Phone محبوبیت پیدا کرده است.

یک تلفن همراه در آستانه خانه خود پیدا می کنید. خیلی زود متوجه می شوید که متعلق به زنی به نام آنا بوده و او ناپدید شده است. ویدئوی کوتاهی که کمی قبل از ناپدید شدن او گرفته شده است به شما می گوید که شر در راه است، و وقفه ها و ایستا در ویدیو شما را گیج می کند. هر ویدیو و هر تصویر یکی دارد. از رابط تا سلفی های ویدیویی، توجه به جزئیات شگفت انگیز است.

پس از مدتی، شما در حال حاضر برای دوستان او نامه می نویسید، حساب های رسانه های اجتماعی او را مطالعه می کنید، حتی با افرادی که از طریق برنامه دوستیابی با آنها معاشقه می کرد صحبت می کنید. این به طرز وحشتناکی ناامید کننده است. Simulacra بی پایان شما را به ورطه فضول سوق می دهد، و شما را متعجب می کند که چقدر می توانید به عمق بروید تا شاید - فقط شاید! - جانش را نجات بده

داستان فقط چند ساعت طول می کشد و پایان های متعددی وجود دارد که بسته به موفقیت آمیز شدن اهداف شما متفاوت است. می توانید وانمود کنید که آنا هستید، از دوستانش سؤال بپرسید، سعی کنید شخصیت او را تقلید کنید، یا صدایی صادق و باز باشید و به دنبال او بگردید. چراغ ها و تلفن را خاموش کنید و برای یک شب در کارهای فضولانه یک کارآگاه تازه کار غوطه ور شوید، زیرا فضا قطعا ارزشش را دارد.

در حالی که این مکان ممکن است توسط چند بازی دیگر از Hanako اشغال شده باشد، Long Live The Queen تا کنون موفق ترین عنوان آنها به تمام معنی کلمه باقی مانده است. به شما حق کنترل شاهزاده خانم داده می شود که به زودی تاج گذاری می شود و ملکه می شود. اوه بله، او هنوز یک بچه است.

بسیار زیبا به نظر می رسد، اما تاج و تخت به افراد دیگری نیز نیاز است که آماده انجام هر کاری برای بردن آن هستند - از جمله کشتن یک دختر 14 ساله. تاجگذاری او تنها 40 هفته باقی مانده است، و این وظیفه شماست که روز به روز با او بگذرانید تا مطمئن شوید که زنده می ماند.

به عنوان بخشی از بازی، شما باید با او یاد بگیرید و جنبه های زندگی او را کنترل کنید، شاهزاده خانم را به یک ملکه تبدیل کنید، به او مهارت هایی بدهید تا با شکوه و شجاعت حکومت کند. مانند Crusader Kings 2 یا Dwarf Fortress، Love Live the Queen یک بازی عالی برای خلق جوک است، زیرا شما چیزی را کنترل می کنید که قطعا به پایانی ترسناک اما خنده دار منجر می شود.

زنده ماندن در این 40 هفته لازم نیست - کافی است کمبود زیرمتن را با تخیل خود پر کنید. اینجا هم عمق وجود دارد. زندگی یا مرگ به سادگی چرخاندن یک قالب نیست و با گذشت هفته ها آمارهای مختلفی برای پیگیری وجود دارد.

VA-11 Hall-A که از دیدگاه یک متصدی بار در آینده‌ای آرمان‌شهری گفته می‌شود، چشم‌اندازی منحصربه‌فرد از زندگی را به شما می‌دهد که از آن مردم را در بهترین، بدترین، اوج‌ها و پست‌هایشان می‌بینید.

VA-11 Hall-A دنیایی دارد که به خوبی نوشته شده است (و بعداً در سال 2064 به خوبی کاوش شد: Read Only Memories، یک بازی خارق العاده با نقطه و کلیک از یک توسعه دهنده متفاوت، اما در همان جهان)، اما نکته اصلی آن این است که در داستان های خریداران مختلف در شهر گلیچ، شرکت‌ها و شوالیه‌های سفید قانون را از طریق ماشین‌های نانو و بی‌رحمی اجرا می‌کنند و نظارت مداوم نشان می‌دهد که استقلال اسطوره‌ای آینده مجازی مدت‌هاست که به گذشته تبدیل شده است.

البته، به عنوان یک بارمن، وقتی افراد تحت نظر نیستند صحبت می کنند. شایعات، داستان های شخصی، ترس ها و رویاهای هر فرد. در جایی که Simulacra فضول است، VA-11 Hall-A به شما احساس ممتاز می‌دهد زیرا این افراد خود را با کوکتلی که از الکل سایبرپانک درست کرده‌اید به شما نشان می‌دهند.

به دلیل این رویکرد تا حدی بی‌علاقه به داستان‌گویی، VA-11 Hall-A یک داستان واحد نیست، بلکه مجموعه‌ای از تصاویر به زندگی ساکنان وهم‌آور آن است. با این حال، این سفر دائمی نیست، زیرا هر بازدید همیشه ممکن است با این احتمال که آنها هرگز برنگردند، خدشه دار شود.

گاهی اوقات نیمی از ژانر با ژانر متناسب است و نیمی دیگر نه. Yawhg یکی از آن هاست. این یک بازی مسیر خود را برای یک گروه حداکثر 4 بازیکن محلی است که هر کدام به عنوان یک شخصیت در شهری زندگی می کنند که توسط Yawhg در 6 هفته نابود می شود.
مردم شهر و شخصیت های شما نمی دانند که Yawhg در حال آمدن است، اما شما، بازیکن، می دانید. آیا روز به روز طوری زندگی خواهید کرد که گویی هیچ اتفاقی نیفتاده است؟ یا شروع می‌کنید به همه در مورد آن بگویید، به مردم متوسل می‌شوید، سهم پیامبر را انجام می‌دهید؟ هر تصمیمی می تواند به عواقب بسیار متفاوتی منجر شود.

Yawhg قوانین معمول رمان بصری را دور می زند، اما هنوز هم کمی داستان گویی صمیمانه در خود دارد - به همین دلیل است که اینجا آمده است. صحنه هایی به شما داده می شود که بیشتر شبیه بداهه نوازی است تا پاراگراف های متن، و همه اینها توسط هنر عالی و یک موسیقی متن باورنکردنی پشتیبانی می شود.

این امر Yawhg را منحصر به فرد می کند، زیرا بازی های دیگر به شما امکان می دهند به عنوان شخصیتی که قبلا ساخته اید بازی کنید. شما می توانید خود را در اینجا ایجاد کنید. در مجموع 50 پایان وجود دارد و هیچ یک از آنها را نمی توان "درست" نامید. آنها بسته به انتخاب شما یا دوستانتان متفاوت هستند. موقعیت های ایجاد شده توسط بازی جالب، غیرمنتظره هستند و به اندازه کافی آزادی عمل برای اضافه کردن دیدگاه خود به چیزها ایجاد می کنند. Yawhg نمونه بارز این است که چگونه یک رمان بصری می تواند چیزی کاملاً وحشی خلق کند، و شاید نمایش عالی یک RPG رومیزی باشد.