Правила за блиц турнир по шах. Рапид шах и блиц - развитие или деградация на ума? Шах блиц

На 30 ноември 2016 г. завърши мачът за Световното първенство по шах между Магнус Карлсен и Сергей Карякин.

Резултатът от мача, разбира се, се влияе от правилата за неговото провеждане.

В 12 мача резултатът е 6:6. След това се изиграха поредица от 4 допълнителни партии с контрола от по 25 минути, в които Карлсен спечели с 3:1.

Известно е, че всяка система, както и липсата на такава, са несъвършени (това е математически доказано - теорема за непълнотата на Гьодел). Но степента на несъвършенство също е важна.

Ускорената игра ("бърз шах") прави мисловната способност на шахматиста по-малко важна. И прекомерно ускорената игра („блиц“) прави умствените способности на участниците от малко значение, като по този начин превръща умствената игра, грубо казано, в глупава.

Най-важните фактори за постигане на победа в „блиц“ са знанията (наизуст!) и общата бързина, а не мисленето като такова.

„Блиц“ и шах с нормално темпо на игра (3-4 минути на ход) са състезания в различни човешки способности:

  • шахът е в способността за мислене.
  • "блиц" - по съвсем друг начин.

За шахматисти, които са показали равен резултат, да се предложи „блиц“ за определяне на победителя е същото като да се предложи фехтовка на равни борци. "Блиц" грубо извращава шаха като умствена игра.

Но целта на шаха като спорт е състезание в силата на мисълта!

Имаше време, когато според условията на мача за световното първенство, ако резултатът беше равен, шампионът оставаше същият. Това е по-справедливо от извращаването на шаха, като умствена игра, чрез бързане.

“Блиц” е много популярен у нас навсякъде и във всичко. Загуба на качество. Политиците в режим "блиц" решават задачи, по-сложни от шаха. И ние виждаме какви са тези решения...

Бързането е основният източник на нашите заблудиДени Дидро

Световни шампиони:

  • шах - Магнус Карлсен (Норвегия)
  • по ускорен шах - Василий Иванчук (Украйна)
  • Блиц – Сергей Карякин (Русия)

Шахматна федерация на Псковска област

ПРАВИЛА ЗА ПЕТ МИНУТЕН (БЛИЦ) ШАХ
С ДОПЪЛНЕНИЯ

1. Играта се играе съгласно Правилата на шахмата на FIDE, освен ако те не могат да бъдат приложени.
2. Всеки играч трябва да направи всичките си ходове в рамките на петте минути, зададени на неговия часовник.
При използване на електронен часовник могат да се прилагат други контроли, например: три минути всяка и две секунди общо време след това или, както беше в мача Каспаров-Крамник, 5 минути за всеки играч и 20 секунди преди контролата (поне един партньор) - още две секунди за всеки ход, но без натрупване на тези секунди.
3. Преди началото на играта, съдията определя накъде да се обърнат циферблатите на часовника. Черният играч решава от коя страна ще седне. Използваният часовник трябва да има специално устройство, обикновено наричано "флаг" на механичните часовници, което фиксира изтичането на контролното време. На електронен цифров часовник изтичането на контролното време се фиксира със специален знак "-", звуков или светлинен сигнал.
4. Преди началото на играта партньорите трябва да проверят правилността на началната позиция и времето, зададено на часовника. След като играчите са направили три хода, не се приемат рекламации относно неправилно позициониране на фигурите, ориентация на дъската или настройка на часовника.
5. Не е необходимо да се записват ходовете, направени от играчите.
6. Ходове (включително рокада) трябва да се правят само с една ръка и часовникът трябва да се превключва със същата ръка. Играчът не трябва да прави контраход, докато часовникът му не започне.
7. Неправилен ход се счита за направен и не се коригира, ако часовникът на противника бъде пуснат.
а) След завършения незаконен ход, когато играчът превключи часовника, партньорът може да претендира за присъждане на печалба, но преди неговия обратен ход или докосване на фигурата с намерение да го направи.
b) Играчът, който е направил неправилен ход, но не е превключил часовника, трябва да го вземе обратно и да направи правилен ход със същата фигура в своето време. Ако няма възможно движение от тази фигура и часовникът все още не е превключен, всяка друга фигура може да бъде преместена.
c) Ако след неправилен ход бъде направен контраход, тогава неправилният ход вече не може да бъде коригиран и играта продължава.
d) Незаконен ход, който не е забелязан от двамата играчи, не може да бъде променен впоследствие и не може да служи като основа за претенции на партньора.
8. Ако играч първо докосне една фигура с намерението да направи ход и след това премести друга фигура, партньорът му може да върне часовника назад и да предложи да премести фигурата, която е докоснал пръв. При несъгласие всеки от партньорите може да спре часовника и да сезира арбитъра.
9. Никой играч не може да докосва часовника, освен като коригира позицията му или като натисне бутон.
а) Ако часовникът на партньора (механичен) не работи, играчът може да натисне бутона на часовника на партньора и обратно, но ако това не помогне, той трябва да повика арбитъра.
b) Всеки играч трябва винаги да може да превключва часовника след направен ход. Не поставяйте пръста си върху или върху бутона на часовника.
10. Всяко нарушение от страна на играча на Правилата води до определено наказание. Това важи и за случаите, когато някой от играчите удари часовника.
а) Първото нарушение ще доведе до предупреждение (освен ако флагът на партньора не е паднал, в който случай той получава допълнителна минута за размисъл).

б) При второ нарушение партньорът получава допълнителна минута игрово време.
в) При третото нарушение, играчът губи играта.
d) След това, за нови нарушения, съдията може да използва други санкции, включително отстраняване на нарушителя от състезанието.
11. Ако играч придвижи напред пешка на промоционалното поле и превключи часовника, оставяйки го на дъската, неговият партньор или арбитър може да спре часовника, докато пешката бъде заменена с фигура.
12. Ако играч по невнимание е преместил една или повече фигури, той трябва да ги коригира в рамките на собственото си време. Ако е необходимо, партньорът може да стартира своя часовник, без да прави контраход, за да гарантира, че позицията на фигурите е коригирана за сметка на неговото време.
13. Играта се счита за спечелена от играча, а) който е матирал царя на партньора; б) чийто противник се е предал;
в) ако флагът на противника е паднал преди играта да е приключила, в противен случай:
(1) при условие че го забележи и спре часовника, докато знамето му още не е паднало, и
(2) той има достатъчно материал за мат ("достатъчен материал за мат" предполага, че е възможна позиция, в която има мат в един ход - т.е. партньорът, който е следващият ход, не може да избегне мат на следващия ход) ;
d) чийто партньор прави незаконен ход, включително оставяне на царя си под шах или преместване на царя си под шах, и
превключва часовника (7.b), но само ако играчът декларира това, преди самият той да е изпълнил ответния си ход.
14. Играта се счита за завършила наравно,
а) ако един от царете е в патова ситуация;
б) по споразумение между партньорите по време на играта;
в) ако флагът на един от играчите падне, след като флагът на другия партньор вече е паднал и няма информация за печалба
декларирани като в 7.a(1);
г) при постоянна проверка, повторение на позиция и "мъртви" позиции;
f) ако флагът на играч е паднал, но партньорът му няма достатъчно материал, за да матира, както е определено в 13.c(2).
15. Съдията не трябва да се намесва в играта по никакъв начин, освен ако не е поискано от партньорите.
16. Арбитърът не трябва да докосва часовника, освен в случай на спор, когато и двамата играчи го помолят да го направи, или ако е необходимо да се смени дефектен часовник.
17. Зрители и играчи от други страни не трябва да говорят или по друг начин да се намесват в играта. Ако зрител се намеси в играта, като например привлече вниманието към падането на флаг, съдията може да спре играта и да предложи да се играе нова. Той може също да премести партито в друга стая.
18. Всички решения на блиц арбитрите са окончателни и не подлежат на обжалване.

Как се играе тази игра:

Тези точки от правилата са събрани от различни раздели на официалния текст на Правилата на FIDE по шах.
Някои точки от тези блиц правила изискват коментари.

Полезно е да се изясни точка 3. Обичайното правило е часовникът да се поставя отдясно на черния играч. Тук формулировката е по-гъвкава: тя позволява на арбитъра да настрои часовника така, че да му е удобно да ги гледа, а партньорът, който играе с черни, получава правото да избере място на дъската (той може да бъде "левичар" " след всичко).
Разумни въпроси и възражения са предизвикани от някои разпоредби на параграф 13 (2), който е валиден не само в блиц, но и в други контроли. По-специално те питат: какъв трябва да бъде резултатът от играта, ако партньорът, който има поп и дама срещу поп с пешка (без други фигури и пешки), е изтекъл? Уви, според сегашните правила, този, който е просрочил времето, ще бъде губещият, въпреки че при най-неумела игра е трудно да си представим как по-слабата страна може да спечели. Параграф 14.c се прилага само за механични часовници, тъй като по електронен часовник винаги е възможно да се определи на коя страна времето е изтекло. Вярно е, че на неотдавнашен турнир в Кап д'Агд, в една от допълнителните блиц игри между А. Карпов и Б. Гелфанд, арбитърът отчете равенство с електронни часовници, позовавайки се на факта, че и двамата са просрочили времето. Сигурно е било компромисно решение...
В параграф 14.d „мъртви“ позиции трябва да се считат за тези, при които се появяват затворени пешечни вериги и в същото време пешките са разположени на полета с цвят, противоположен на полетата, на които се движи офицерът на партньора (т.е. не може да бъдат пожертвани). Това важи за ендшпили с пешка, пешка с офицери, понякога коне, топове и т.н. Важен момент от тези правила е, че арбитърът има добре дефинирани санкции, прилагани в случай на нарушения. Така че превключването на часовника с грешната ръка, която прави хода, или удрянето на часовника със стрелка или фигура се наказва с добавяне на минута време за размисъл на партньора на нарушителя и дори може да доведе до поражение.
Това правило не е толкова лесно за прилагане технически при използване на електронен часовник, тъй като добавянето на минута към партньор понякога отнема много време.
С изключение на специално предвидените в регламента случаи, съдията не записва падане на флаг и непозволени ходове! Това е отговорност на самите партньори.
Владимир ДВОРКОВИЧ,
международен арбитър

Блиц (шах)

Блиц(от немски Blitz - мълния; светкавична игра) - игра, в която се отделя ограничено време за обмисляне на ходове; се извършва по обичайните правила, с изключение на няколко поради спецификата.

От светкавичната игра трябва да се разграничи игра със съкратен контрол на времето, включително така наречения "бърз" ("активен") шах (пулове).

  • Блицът се различава от конвенционалния контролен шах по това, че от играча се изисква да изчислява вариантите по-бързо, както и добра техника за игра на стандартни ситуации, когато времето става решаващ фактор. Блицът е най-разпространената форма на онлайн шах. Интернет шампионът в играта от 1 минута е американският гросмайстор Хикару Накамура, който е много силен блиц играч и е постигнал най-високите рейтинги в света в ICC. Популярността на играенето на блиц игри за 3 минути или по-малко в онлайн режим се дължи на факта, че с такъв контрол на времето не е възможно да се използват съветите на силни шах програми, които са почти невъзможни за победа на блиц. Една партия в супер блиц на човек срещу програма може да продължи повече от 50 хода (по-малко от 1 секунда на ход), където е трудно човек да не сгреши и да не загуби. Напротив, шахматната програма има минимална вероятност за грешка, освен това те, като правило, имат „невъзможността“ да пуснат флага.

История

Най-ранното доказателство за светкавична игра е организирането на турнир () от един от лондонските шахматни клубове, където 30 секунди трябваше да се считат за 1 ход. Впоследствие времето за обмисляне на 1 ход беше намалено до 5-10 секунди. Подобряването на шахматните часовници допринесе за разпространението на нова система за светкавична игра, при която определено време (обикновено 5 минути) беше отделено за цялата игра, така нареченият петминутен период.

Много световни шампиони и други шахматисти майсторски овладяха светкавичната игра;

През юли 1914 г. X. R. Capablanca печели мач от 10 блиц партии (5 секунди на 1 ход) срещу Ем в Берлин. Ласкер - 6½: 3½;

Един от най-силните блиц турнири по отношение на състава беше Всесъюзният гросмайсторски турнир в Москва (март, ):
1. Т. Петросян - 14½ точки от 15;
2. В. Корчной - 11½;
3. Ю. Балашов - 10½;
4-6. А. Котов, М. Тал и Р. Холмов - по 9½.

Мач за 1-во-2-ро място: Г. Каспаров - Й. Тимман - 1½:½.

Победител в 1-вото неофициално световно първенство по блиц () беше М. Тал.

През ноември 2010 г. в Москва се проведе Мемориалът на Тал, след което се проведе Световното първенство по блиц. Челна тройка: Л. Аронян, Т. Раджабов, М. Карлсен.

Литература

  • Шах. Енциклопедичен речник / гл. изд. А. Е. Карпов. - М .: Съветска енциклопедия, 1990. - С. 39, 257. - 100 000 копия. - ISBN 5-85270-005-3

Фондация Уикимедия. 2010 г.

Вижте какво е "блиц (шах)" в други речници:

    - (немска блиц светкавица): блиц устройство, което произвежда къса, ярка светкавица за фотографиране. Блиц (шах) в шаха и някои игри: игра с много бърз контрол на времето. Микросателит "Блиц" NII PP, използван от ... ... Wikipedia

    Този термин има други значения, вижте Шах (значения). Шах Шах ... Уикипедия

    мат; мн. [от чл. изрази šāh māt shah died] 1. Игра на дъска, разделена на 64 редуващи се светли и тъмни клетки между 16 бели и 16 черни фигури според правилата за движение, установени за всяка от тях. Любител на играта на ш...... енциклопедичен речник

    Бърз или активен шах, Рапид (на английски rapid chess; на немски Schnellschach) е вид шахматна игра, при която на всеки играч се дават от 15 минути до един час за цялата игра. Съдържание 1 Правила на FIDE ... Wikipedia

    Шахматен шах часовник, шахматна дъска, първоначално подреждане на шахматните фигури Брой играчи 2 Възрастова група 5+ Време за настройка Обикновено 10 60 секунди Продължителност на играта 10 секунди 7 часа * Сложност на правилата ... Wikipedia

    Предлага се тази страница да бъде обединена с програмата за шах. Обяснение на причините и дискусия на страницата на Уикипедия: Към обединението / 20 декември 2011 г. Обс ... Уикипедия

Добър ден, скъпи приятелю!

Веднъж, в ерата на механичните часовници, опонентът ми, в разгара на битката, удари часовника така, че бутонът от моята страна излетя от механизма. Времето минава, ходът е направен, но няма какво да се натиска. Това е - блиц в шаха.

Що за игра е това?

Разбира се, това парти беше спряно. Повторен или удължен, не помня. Тази проста история означава, че блицът е нещо хазартно и рядко минава без приключения.

В тази статия няма да пренебрегнем специфичните правила и ситуации, характерни за блиц.

Блиц- един от форматите на играта на шах, при който контролът на времето преди края на играта е настроен на 10 минути или по-малко за всеки играч. Най-често срещаните времеви контроли са:

  • 5 минути преди края на партията, тоест за всички ходове
  • 5 минути плюс време. Обикновено 2 или 3 или 5 секунди на ход.
  • 3 минути за всички движения.
  • 3 минути с добавка. Обикновено 2 секунди.
  • 1 минута с добавка. Обикновено една секунда

Например на портала https://lichess.org/"менюто" изглежда така:

На https://www.chess.com/:

2|1 означава 2 минути на игра с увеличение от 1 секунда на ход. по същия начин 3|2 и 5|5

правила

Блицът е шах и се подчинява на основния шах и по-специално на рапида (бързия шах).

С изключение на тези разпоредби, които не могат да бъдат приложени поради липса на запис на ходове или друг метод за фиксиране на ходове. Например правилото за петдесет хода за фиксиране на равенство.

Важно: В блиц е възможно да се присъди поражение за неправилен ход . Ако шахматист направи неправилен ход и премести часовника, ходът се счита за направен и противникът има право да обяви това и да поиска присъждането на победа.

Но само до момента, в който направи обратен ход. Ако се направи обратният ход, това е, влакът е тръгнал.

.

Още няколко правила, които са особено подходящи за блиц:

  • Може да се играе само с една ръка
  • Не можете да поставите пръста си върху бутона на часовника
  • Не можеш да удариш часовника с длан
  • Не можете да задържите бутона на часовника, предотвратявайки противника да ги превключи
  • В случай на падане или изместване на фигури от полетата, играчът коригира позицията в своето време. Ако опонентът направи ход, превключи часовника и в същото време наруши позицията (например фигурите паднаха), превключете часовника обратно, без да говорите.

Пешка Промоция

За да избегнете ситуацията на невъзможен ход, трябва да следвате следната последователност:

  1. Пешката се поставя на полето за промоция
  2. Желаната фигура се взема и се поставя на полето за промоция вместо пешка

Грешна последователност : пешката остава на 7/2 от хоризонталата, фигура се поставя върху промоционалното поле, след което или едновременно с това пешката се премахва.

Формално се оказва, че ход на пешка не е направен и това може да се възприеме като незаконен ход .

Позволено е кралицата да се подготви предварително за повишение. Например, за да го поставите до дъската, така че в подходящия момент да не губите ценно време в трескаво търсене на царица сред фигурите, премахнати от дъската.

Въпреки че на практика правилото за трансформация обикновено се игнорира. Често дори може да се наблюдава такава картина: дамата не е поставена на полето за промоция и играчът държи пешка, която е достигнала полето за промоция, като дама - чекове и матове.

Честно казваме, че конфликтните ситуации възникват изключително рядко.


санкции

Нарушенията могат да доведат до санкции от рефера:

  • При първо нарушение - предупреждение
  • В случай на повторно нарушение може да бъде добавена допълнителна минута на противника
  • В случай на последващи нарушения, на играча може да се отчете поражение, а в случай на системни „злонамерени нарушения“, изключване от турнира.

Отново отбелязвам, че „злонамерените“ нарушения са доста редки в шаха. Единичните конфликтни ситуации обикновено се разрешават от самите играчи. За щастие етиката в шаха не е празна фраза.

Ролята на съдията

Съдията, ако играчите не го помолят, - не се препоръчва да се намесвате в хода на играта на блиц .

По подразбиране часовникът е поставен отдясно на черния играч. Въпреки това, според правилата, играчът, който играе на черно, може сам да избере местоположението на часовника (например той е левичар).

Задачата на съдията е да осигури ненамеса на играта от страна на зрителите. Включително изясняване на правилата, ако е необходимо.

Например, не е необичайно за някой от публиката сигнализира за забавяне на времето. Това не може да се направи . В този случай реферът може да вземе решение за преиграване.

Шампиони

Световните първенства по блиц се играят с прекъсвания от 1988 г. Първият шампион беше Михаил Тал. Три пъти шампионска титла Александър Грищук , два пъти Магнус Карлсен.

Световният шампион по блиц за 2016 г. е Сергей Карякин.


По-долу е една от неговите игри в този турнир:

Карякин - Иванчук , Доха, World Blitz 2016, 1:0

Сред красивите дами шампионката по блиц 2016 - Анна Музичук.

Как се играе блиц?

Ще добавя още няколко, заимствани от всепризнатото светило на блиц Хенри Чепукайтис .

  • Не е необходимо да играете силно в блиц, важно е опонентът ви да играе слабо
  • Дайте избор на опонента си. Той сам ще намери най-добрия начин да загуби. Като буриданово магаре, камикадзе или жаба в тенджера
  • Помогнете на врага да „поеме дъх“. Объркването на противника е отлична компенсация за пожертвана пешка или дори цяла фигура
  • Друг начин да разстроите партньора е да направите „глупав“ ход навреме

И това е дословен цитат:

„Трябва да се приближиш до бутона. Много е важно! Запомнете: движенията на ръцете ви трябва да изпреварват мисълта. Не отивайте накъдето гледате, не гледайте накъдето отивате."

Някой ще каже: Тези правила изглеждат несериозни и приличат на шега. Знаем обаче, че във всяка шега има само частица от шегата, а останалото е истината.

Играйте блиц и спечелете!

Благодарим ви за интереса към статията.

Ако го намерите за полезно, моля, направете следното:

  • Споделете с приятелите си, като щракнете върху бутоните на социалните медии.
  • Напишете коментар (в долната част на страницата)
  • Абонирайте се за актуализации на блога (формулярът под бутоните на социалната мрежа) и получавайте статии по пощата си.

Играта на шах изисква доста бързо обмисляне на ходове. Но въвеждането на блиц в лондонски клуб в края на 19-ти век беше глупост. Първоначално на играчите бяха дадени 30 секунди, за да обмислят ходове, след това времето беше намалено до 10 секунди. Самата игра се проведе за 5 минути, за което беше наречена петминутна игра.

По-трудно е да се играе блиц - шахматистът трябва бързо да изчислява варианти и комбинации, което дори опитните играчи не могат да направят. Гросмайсторът не винаги е силен блиц играч.

Но тайната на успешната игра е непроменена - да подобрите уменията си чрез обучение: учене и практикуване много време. Играчът трябва да знае наизуст отваряния, мителшпили и ендшпили.

Правила на блиц играта

Форматът на играта е строго регламентиран по време. В света на шаха са инсталирани различни опции за контрол на времето:

  • отделете 3 или 5 минути за цялата игра;
  • 5 минути + 2, 3 или 5 секунди на ход на играча;
  • 3 минути + 2 секунди на ход на играча;
  • 1 минута + 1 секунда на ход на играча.

Играчът прави ходове само с една ръка. Тя превключва часовника. Той натиска бутона с пръст. Забранено е да държите пръст върху бутона, да го затваряте, пречейки на противника да промени времето, да го удряте с длан. Ако блицорът е докоснал фигура, той определено трябва да я премести.

Строгото правило на играта предвижда поражението на шахматиста в случай на невъзможен ход. Ако един играч направи грешка - той се обърка с фигура и след това премести часовника, тогава другият има право да посочи грешното изчисление на противника и да поиска да брои поражението му. Важно е да заявите това преди контрахода.

В случай на случайно падане на фигурите, играчът коригира позицията за сметка на своето време. Ако той направи ход и след това докосне фигурите с ръката си и те паднат, тогава часовникът се връща обратно, за да постави фигурите на мястото им.

Когато играчът спечели

  • Когато той завърши играта с мат.
  • Съперникът му обяви поражението си.
  • Флагът на съперника падна по време на играта. Трябва да е изпълнено условието - играчът да забележи и да спре играта.

Блиц завърши наравно

  • Царят на един от играчите е в патова позиция.
  • Шахматистите по взаимно съгласие стигнаха до такова решение.
  • Знамената на играчите падат едно след друго, но победата на един от тях не е обявена.
  • На черно-бяло поле се появиха „мъртва” позиция и „вечен” чек.
  • Ако един от участниците в блиц е с паднал флаг, а другият няма предимство в играта - достатъчна позиция за мат.

Тайните на успешната блиц игра

Отваряне на знания

От първите секунди на играта човек трябва бързо да се ориентира в шахматното поле. Познаването на опциите за отваряне от играч е спазването на принципите на началния етап на играта. Той трябва да знае:

  • как се развиват фигури;
  • контролирайте центъра
  • царят да осигури не само сигурност, но и защита.
  • важно е да се намесва в плановете на противника.

В шахматната игра има видове отвори: отворени, полуотворени, затворени, полузатворени, флангови. Играчът трябва да изучи теорията, за да "потупне" бързо първите 10-15 хода. Още на този етап бъдете в предимство, предвиждайки ходовете на противника в играта.

Използване на средната игра

Бъдете разбираеми в познаването на теоретичната част дори след изиграването на отварянето. Бързото завладяване на центъра и осигуряването на атака и защита в битката е друго важно правило за успешна блиц игра. Проучете отварянето във връзка с мителшпила.

Спестяването на време и увереността в играта е ключът към победата. Дори ако внезапно възникне непредсказуема ситуация на терена след дебюта, отделете малко повече време за по-нататъшни ходове и след това играйте средната игра.

Правилото на "силните" ходове

Опитните шахматисти съветват да не търгувате за дреболии в играта. Малките предимства ще отвлекат вниманието от основната задача - да улови центъра, да предвиди бъдещите действия на противника и да ги предотврати. Движенията трябва да са силни и обмислени, не трябва да се прозявате.

Упражняване на тактики и атаки

Правилото на блиц е да изоставите дългосрочната стратегия и да използвате малки тактики. Предимството е този шахматист, който има предвид вариантите на играта и ги използва на практика. Обучението ще помогне за постигане на качество.

Тайната е рискът. В блиц правете малки жертви, като преминете в атака. При бърза игра е трудно да се защитиш и противникът прекарва време в мислене за ходове. Един блиц участник трябва да се научи да има баланс на надежден тил на черно-бяло поле и да поема рискове. Това качество идва с опит.

Използвайте времето на опонента си

Не губете ценни секунди, докато играете блиц, дори когато опонентът ви мисли. Концентрирайте се и имайте предвид възможностите. Когато играч направи ход, спестявате време за мислене.

Следвайте правилата на ендшпила

Във финалната част на играта играйте според принципите на ендшпила.

  1. Кралят може да бъде изваден от скривалището и да се играе като други фигури. Той може да атакува пръв.
  2. Укрепване на пешечната структура.
  3. Проучете таблиците на ендшпила.
  4. Научете се да матирате самотен крал.

Блиц шампиони

Много известни световни шампиони притежаваха бързината на шахматното мислене.

Хосе Капабланка

Родом от Куба, той спечели титлата "машина за шах" заради светкавичната си способност да обмисля ходове. През лятото на 1914 г. той печели мач от 10 партии в германската столица. Играта имаше 5 секунди на ход.

Съперник на Хосе Рейл беше немският шахматист Емануел Ласкер, на когото не помогна дори позиционният му инстинкт. След поражението той призна, че е правил грешки. Хосе Капабланка почти нямаше грешки в играта на блиц.

Рубен Файн

Светкавичната игра на американския шахматист Рубен Файн влезе в историята. Той се бори с опоненти, сред които и неговият сънародник, бъдещ гросмайстор Робърт Бърн, на 4 блиндови дъски. За ход бяха дадени 10 секунди.

Хикару Накамура

В интернет играта на блиц е много по-трудна. По-ценна е шампионската титла за шахматист от САЩ. Атакуващият комбиниран стил на игра помогна за постигането на 3 равенства с изкуствен интелект и постигането на високо класиране в света на ICC. Съперник на Никамура беше най-силната шахматна програма "Комодо".

Сложността на онлайн играта е в превъзходството на способностите на машината над човешкия интелект. Трудно е човек да не сгреши и да не загуби. Компютърът има всякакви комбинации в паметта. Човек с голям опит в играта и концентрация на вниманието все още може да пропусне нещо.

Магнус Карлсен

През последните години шестнадесетият световен шампион, норвежецът Магнус Карлсен, се счита за най-силният шахматист в блиц. През 2014, 2015, 2017 г. той показа феноменален успех в този формат на игра, потвърждавайки лидерството си на шампионския подиум. Най-умният човек в света води класацията на най-силните шахматисти и блиц шампиони на планетата.

Сергей Карякин

Най-младият гросмайстор в историята на шахмата доказа превъзходството си в блиц на Световното първенство в Доха през 2016 г., отнемайки короната на съперника си Магнус Карлсен за една година. И двамата изиграха 21 рунда и отбелязаха еднакъв брой точки при 16,5. Руснакът спечели в ожесточена борба по допълнителни показатели.

Самите гросмайстори оценяват по различен начин светкавичната игра. Известният съветски и латвийски шахматист Михаил Тал вижда играта като зрелищна и бърза. Неговият съименник в шаха Михаил Ботвиник смята, че блиц игрите са лишени от креативност от страна на играчите.