Правила на турнира по блиц шах. Рапид шах и блиц - развитие или деградация на ума? Шах блиц

На 30 ноември 2016 г. завърши мачът за световното първенство по шах между Магнус Карлсен и Сергей Карякин.

Резултатът от мача, разбира се, се влияе от правилата за неговото провеждане.

В 12 мача резултатът е 6:6. След това се изиграха поредица от 4 допълнителни партии с контрола от 25 минути, в които Карлсен спечели с 3:1.

Известно е, че всяка система, както и липсата на такава, е несъвършена (това е математически доказано - теоремата на Гьодел за непълнотата). Но степента на несъвършенство също е важна.

Ускорената игра („бърз шах“) прави мисловните способности на шахматиста по-малко важни. А прекалено ускорената игра („блиц“) прави умствените способности на участниците незначителни, като по този начин превръща умствената игра, грубо казано, в глупава.

Най-важните фактори за постигане на победа в „блиц“ са знанията (наизуст!) и общата ловкост, а не мисленето като такова.

Блицът и шахът с нормално темпо на игра (3 – 4 минути на ход) представляват състезания в различни човешки способности:

  • шахът е в способността за мислене.
  • “блиц” - по съвсем различен начин.

Да се ​​предложи на шахматисти, които са показали еднакви резултати, „блиц“ за определяне на победителя е същото като да се предложи фехтовка на еднакви борци. „Блиц“ грубо изкривява шаха като умствена игра.

Но целта на шаха като спорт е състезание в силата на мисълта!

Имаше време, когато според условията на мач от световно първенство, ако резултатът беше равен, шампионът оставаше същият. Това е по-справедливо от извращаването на шаха като умствена игра чрез бързане.

„Блиц” е много популярен навсякъде и във всичко. Губещият е качеството. Политиците в блиц режим решават задачи, по-сложни от шаха. И ние виждаме какви са тези решения...

Бързането е основният източник на нашите заблудиДени Дидро

Световни шампиони:

  • шах – Магнус Карлсен (Норвегия)
  • бърз шах - Василий Иванчук (Украйна)
  • в светкавична игра – Сергей Карякин (Русия)

Шахматна федерация на Псковска област

ПРАВИЛА ЗА ПЕТ МИНУТЕН (БЛИЦ) ШАХ
С ДОПЪЛНЕНИЯ

1. Играта се провежда съгласно Правилата за шах на FIDE, освен в случаите, когато те не могат да бъдат приложени.
2. Всеки играч трябва да направи всичките си ходове в рамките на петте минути, зададени на неговия часовник.
При използване на електронен часовник могат да се прилагат други контроли, например: три минути за всеки и две секунди натрупано време след това или, както беше в мача Каспаров-Крамник, 5 минути за всеки играч и 20 секунди преди контролата (поне един партньор) - още две секунди за всеки ход, но без да се натрупват тези секунди.
3. Преди началото на играта съдията определя накъде трябва да са насочени циферблатите на часовника. Играчът, който играе с черно, решава от коя страна ще седи. Използваният часовник трябва да има специално устройство, обикновено наричано "флагче" на механичния часовник, което отчита изтичането на контролното време. На електронен цифров часовник изтичането на контролното време се записва със специален знак „-“, звуков или светлинен сигнал.
4. Преди да започнат играта, партньорите трябва да проверят дали началната позиция и времето, зададено на часовника, са правилни. След като играчите направят три хода, няма да се приемат оплаквания относно неправилно поставяне на фигури, ориентация на дъската или настройка на часовника.
5. Не е необходимо да се записват ходовете, направени от играчите.
6. Ходове (включително рокада) трябва да се правят само с една ръка и часовникът трябва да се превключва със същата ръка. Играч не трябва да прави контраход, докато часовникът му не започне.
7. Незаконен ход се счита за направен и не се коригира, ако часовникът на партньора е започнал.
а) След завършен незаконен ход, когато играчът е превключил часовника, неговият партньор може да поиска печалбата, но преди да направи контраход или да докосне фигура с намерението да направи такава.
b) Играч, който е направил неправилен ход, но не е променил часовника, трябва да го вземе обратно и да направи евентуален ход със същата фигура в своето време. Ако няма възможен ход за тази фигура и часовникът все още не е превключен, може да се направи ход с всяка друга фигура.
c) Ако след невъзможен ход бъде направен контраход, невъзможният ход вече не може да бъде коригиран и играта продължава.
г) Незаконен ход, който не е забелязан и от двамата играчи, не може да бъде променен впоследствие и не може да служи като основание за искове от страна на партньора.
8. Ако играч първо докосне една фигура с намерението да премести и след това премести друга фигура, партньорът му може да върне часовника назад и да предложи да премести фигурата, която е докоснал първи. В случай на несъгласие всеки партньор може да спре часовника и да обжалва пред арбитъра.
9. Никой играч не може да докосва часовника, освен да коригира позицията му или да натисне бутон.
a) Ако часовникът на партньора (механичен) не работи, играчът може да натисне бутона на часовника на партньора и обратно, но ако това не помогне, той трябва да се обади на съдията.
b) Всеки играч трябва винаги да може да смени часовника след ход. Не поставяйте пръста си върху или върху бутона на часовника.
10. Всяко нарушение от играч на Правилата води до определено наказание. Това важи и когато един от играчите удари часовника.
а) Първото нарушение води до предупреждение (освен в случай на падане на флага на партньор, в който случай той получава допълнителна минута за размисъл).

б) При второ нарушение партньорът получава допълнителна минута игрово време.
в) При третото нарушение, играчът губи играта.
d) След това, за следващи нарушения, реферът може да използва други санкции, включително изключване на нарушителя от състезанието.
11. Ако играч придвижи напред пешка към промоционалното поле и превключи часовника, оставяйки го на дъската, неговият партньор или арбитърът може да спре часовника, докато пешката бъде заменена с фигура.
12. Ако играч премести небрежно една или повече фигури, той трябва да ги коригира в собственото си време. Ако е необходимо, партньорът може да стартира часовника си, без да прави ответен ход, за да гарантира, че разположението на фигурите е коригирано за сметка на неговото време.
13. Играта се счита за спечелена от играча: а) който е матирал царя на партньора; б) чийто противник се е предал;
в) ако флагът на партньора падне преди края на играта в противен случай:
(1) при условие, че той забележи това и спре часовника, докато знамето му все още не е паднало, и
(2) той има достатъчно материал за чифтосване („достатъчно материал за чифтосване“ предполага, че е възможно да има позиция, в която има мат с едно движение – тоест партньорът, чийто ред е да се движи, не може да избегне чифтосване с следващият ход);
d) чийто партньор прави невъзможен ход, включително оставяне на царя си под шах или поставяне на царя си под шах, и
превключва часовника (7.b), но само ако играчът декларира това, преди самият той да е изпълнил ответния си ход.
14. Играта се счита за завършила наравно,
а) ако един от царете е в патова позиция;
б) по споразумение между партньорите по време на играта;
в) ако флагът на един от играчите падне, след като флагът на другия партньор вече е паднал и няма признак за печалба
посочено както в 7.a(1);
г) при постоянна проверка, повторение на позиция и „мъртви” позиции;
д) ако флагът на играч е паднал, но партньорът му няма достатъчно материал за мат, както е определено в 13.c (2).
15. Реферът не трябва да се намесва в играта по никакъв начин, докато не бъде помолен да го направи от своите партньори.
16. Реферът не трябва да докосва часовника, освен в случай на спор, когато и двамата играчи го помолят да го направи или когато е необходимо да се смени дефектен часовник.
17. Зрители и играчи от други страни не трябва да говорят или по друг начин да се намесват в играта. Ако зрител се намеси в играта, например като привлече вниманието към падащ флаг, съдията може да спре играта и да предложи да се играе нова. Той може също да премести партидата в друга стая.
18. Всички решения на арбитъра по блиц са окончателни и не подлежат на обжалване.

Как се играе тази игра:

Тези точки от правилата са събрани от различни раздели на официалния текст на Правилата на FIDE по шах.
Някои точки от тези правила за блиц изискват коментари.

Полезно е да се изясни точка 3. Правилото, което обикновено се прилагаше, беше часовникът да се намира вдясно от черния играч. Тук формулировката е по-гъвкава: позволява на арбитъра да настрои часовника така, че да му е удобно да го наблюдава, а партньорът, който играе с черни, има право да избере място на дъската (той може да бъде левичар, в крайна сметка).
Разумни въпроси и възражения повдигат някои разпоредби на параграф 13 (2), който се прилага не само за блиц, но и за други контроли. По-специално те питат: какъв трябва да бъде резултатът от играта, ако партньорът, който има поп и дама срещу поп и пешка (без други фигури и пешки), е изтекъл? Уви, според сегашните правила, този, който превиши времето си, ще бъде губещ, въпреки че дори и при най-неумела игра е трудно да си представим как по-слабата страна може да спечели. Точка 14.c се отнася само за механични часовници, тъй като при електронните часовници винаги е възможно да се определи коя страна е достигнала срока. Вярно е, че на неотдавнашния турнир в Cap d'Agde, в една от допълнителните блиц игри между А. Карпов и Б. Гелфанд, реферът отчете равенство с електронен часовник, позовавайки се на факта, че и двамата са изтекли. Сигурно е било компромисно решение...
В параграф 14.d „мъртви“ позиции трябва да се считат за тези, при които възникват затворени пешечни вериги и пешките са разположени на полета с противоположен цвят на полетата, върху които се движи офицерът на партньора (тоест не може да бъде пожертван). Това важи за ендшпили с пешка, пешка с офицери, понякога коне, топове и т.н. Важен момент от тези правила е, че арбитърът има много конкретни санкции, прилагани в случай на нарушения. По този начин превключването на часовника с грешна ръка или удрянето на часовника със стрелка или фигура се наказва с добавяне на минута време за размисъл на партньора на нарушителя и може да доведе до отчитане на загуба.
Това правило не е толкова лесно за прилагане технически при използване на електронен часовник, тъй като добавянето на минута към партньор понякога отнема много време.
С изключение на изрично предвидените в регламента случаи, съдията не записва падане на флаг и невъзможни ходове! Това е отговорност на самите партньори.
Владимир Дворкович,
международен арбитър

Блиц (шах)

Блиц(от немски Blitz - мълния; Светкавична игра) - игра, в която е отделено ограничено време за обмисляне на ходове; се извършва по обичайните правила, с изключение на няколко специфични.

Игра със съкратена времева контрола, включително така наречения „бърз“ („активен“) шах (пулове), трябва да се разграничава от светкавична игра.

  • Блицът се различава от шаха с редовна контрола по това, че от играча се изисква да изчислява опциите по-бързо, както и добра техника за игра на стандартни ситуации, когато времето става решаващ фактор. Блицът е най-разпространеният вид онлайн игра на шах. Интернет шампион в играта от 1 минута е американският гросмайстор Хикару Накамура, който е много силен играч на блиц и е постигнал най-високите класации в света в ICC. Популярността на играта на блиц за 3 минути или по-малко в онлайн режим се дължи на факта, че при такъв контрол на времето не е възможно да се използват съветите на мощни шахматни програми, от които е почти невъзможно да се спечели блиц. Една игра на супер блиц на човек срещу програма може да продължи повече от 50 хода (по-малко от 1 секунда на ход), където е трудно човек да не сгреши и да не загуби. Напротив, в шахматната програма вероятността от грешка е сведена до минимум и, като правило, те са вградени в „невъзможността“ за изпускане на флага.

История

Най-ранното доказателство за светкавична игра е организирането на турнир от един от лондонските шахматни клубове (), където бяха дадени 30 секунди за мислене на 1 ход. Впоследствие времето за обмисляне на 1 ход беше намалено до 5-10 секунди. Усъвършенстването на шахматните часовници допринесе за разпространението на нова система за светкавична игра, при която определено време (обикновено 5 минути) беше отделено за цялата игра, така нареченият петминутен период.

Много световни шампиони и други шахматисти усвоиха светкавично бързата игра;

През юли 1914 г. X. R. Capablanca печели мач от 10 блиц партии (5 секунди на ход) срещу Em. Ласкера - 6½: 3½;

Един от най-силните блиц турнири по отношение на състава беше Всесъюзният гросмайсторски турнир в Москва (март):
1. Т. Петросян - 14½ точки от 15;
2. В. Корчной - 11½;
3. Ю. Балашов - 10½;
4-6. А. Котов, М. Тал и Р. Холмов - по 9½.

Мач за 1-во-2-ро място: Г. Каспаров - Й. Тимман - 1½:½.

Победител в 1-вото неофициално световно първенство по светкавична игра () беше М. Тал.

Мемориалът на Тал се проведе в Москва през ноември 2010 г., след което се проведе Световното първенство по блиц. Трима лидери: Л. Аронян, Т. Раджабов, М. Карлсен.

Литература

  • шах. Енциклопедичен речник / гл. изд. А. Е. Карпов. - М.: Съветска енциклопедия, 1990. - С. 39, 257. - 100 000 копия.

- ISBN 5-85270-005-3

Фондация Уикимедия.

    2010 г.

    Вижте какво е „блиц (шах)“ в други речници:

    - (немска блиц светкавица): блиц устройство, което произвежда краткотрайна ярка светкавица за фотографиране. Блиц (шах) в шаха и някои игри: игра с много бърз контрол на времето. Микросателит „Блиц” на Изследователския институт на ПП, използван ... ... Wikipedia Този термин има други значения, вижте Шах (значения). Шах шах ... Уикипедия

    мат; мн. [от Pers. изрази šāh māt the Shah died] 1. Игра на дъска, разделена на 64 редуващи се светли и тъмни клетки, между 16 бели и 16 черни фигури според правилата за движение, установени за всяка от тях. Фен на играта на ш......

    Енциклопедичен речник

    Предлага се тази страница да се комбинира с програмата за шах. Обяснение на причините и дискусия на страницата на Уикипедия: Към обединение / 20 декември 2011 г. Обс ... Уикипедия

Добър ден, скъпи приятелю!

Веднъж, в ерата на механичните часовници, противникът ми, в разгара на битката, удари часовника толкова силно, че бутонът от моята страна излетя от механизма. Времето минава, ходът е направен, но няма какво да се натиска. Това е - блиц в шаха.

Що за игра е това?

Това парти, разбира се, беше спряно. Повториха го или го удължиха, не помня. Тази проста история означава, че блицът е нещо хазартно и рядко протича без приключения.

В тази статия няма да пренебрегнем специфичните правила и ситуации, специфични за блиц.

Блиц- един от форматите на играта на шах, при който контролът на времето до края на партията е настроен на 10 минути или по-малко за всеки играч. Най-често срещаните контроли на времето:

  • 5 минути преди края на партията, тоест за всички ходове
  • 5 минути с добавено време. Обикновено 2 или 3 или 5 секунди на ход.
  • 3 минути за всички движения.
  • 3 минути с добавка. Обикновено 2 секунди.
  • 1 минута с добавка. Обикновено една секунда

Например на портала https://lichess.org/"Менюто" изглежда така:

включено https://www.chess.com/:

2|1 означава 2 минути на игра с добавка от 1 секунда за всеки ход. По същия начин 3|2 И 5|5

правила

Блицът е шах и е подчинен на основния шах и в частност на ускорения шах.

С изключение на тези разпоредби, които не могат да бъдат приложени поради липса на записване на ходове или друг метод за записване на ходове. Например правилото за петдесет хода за фиксиране на равенство.

Важно: В блиц е възможно да се присъди поражение за неправилен ход. . Ако шахматист направи неправилен ход и премести часовника, ходът се счита за направен и противникът има право да обяви това и да поиска присъждането на печалбата.

Но само докато не направи ответен ход. Ако бъде направен ответен ход, това е, влакът е тръгнал.

.

Още няколко правила, които са особено подходящи за блиц:

  • Може да се играе само с една ръка
  • Не можете да задържите пръста си върху бутона на часовника
  • Не можеш да удариш часовника с длан
  • Не можете да задържите натиснат бутона за часовник, което да попречи на опонента ви да го превключи
  • В случай на падане или преместване на фигури от полетата, играчът коригира позицията в собственото си време. Ако опонентът ви направи ход, превключи часовника и в същото време наруши позицията (например паднат фигури), върнете часовника обратно, без да говорите.

Промоция на пешка

За да избегнете ситуацията на невъзможен ход, трябва да се придържате към следната последователност:

  1. Пешката се поставя на промоционалното поле
  2. Желаната фигура се взема и се поставя на промоционалното поле вместо пешката

Неправилна последователност : пешката остава на 7/2 хоризонтално, фигура се поставя на промоционалното поле, след което или едновременно с това пешката се премахва.

Формално се оказва, че ходът на пешката не е направен и това може да се възприеме като невъзможен ход .

Възможно е да подготвите кралицата за повишение предварително. Например, поставете го до дъската, така че в подходящия момент да не губите ценно време в трескаво търсене на дамата сред премахнатите фигури от дъската.

Въпреки че на практика правилото за трансформация обикновено се игнорира. Често можете дори да наблюдавате следната картина: дамата не е поставена на промоционалното поле и играчът държи пешката, която е достигнала промоционалното поле като дама - той пасува и матира.

За да бъдем честни, нека кажем, че конфликтните ситуации възникват изключително рядко.


санкции

Нарушенията могат да доведат до санкции от съдията:

  • При първо нарушение - предупреждение
  • В случай на повторно нарушение може да бъде добавена допълнителна минута на противника.
  • За последващи нарушения играчът може да се счита за загубил, а в случай на систематични „злонамерени нарушения“ той може да бъде изключен от турнира.

Отново отбелязвам, че „злонамерените“ нарушения са доста редки в шаха. Изолираните конфликтни ситуации обикновено се разрешават от самите играчи. За щастие етичните стандарти в шаха не са празна фраза.

Ролята на съдията

Съдията, ако играчите не го помолят, - Не се препоръчва да се намесвате в хода на играта в блиц .

По подразбиране часовникът се намира отдясно на играча, който играе черни. Въпреки това, според правилата, играчът, който играе на черно, може сам да избере местоположението на часовника (например той е левичар).

Работата на съдията е да гарантира, че зрителите не пречат на играта. Включително изясняване на правилата, ако е необходимо.

Например, не е необичайно, когато един от зрителите дава знак, че времето изтича. не можеш да направиш това . В този случай съдията може да реши да преиграе играта.

Шампиони

Световните първенства по блиц се провеждат с прекъсвания от 1988 г. Първият шампион беше Михаил Тал. Спечели три пъти шампионската титла Александър Грищук , два пъти Магнус Карлсен.

Световният шампион по блиц за 2016 г. е Сергей Карякин.


По-долу е една от неговите игри в този турнир:

Карякин – Иванчук , Доха, World Blitz 2016, 1:0

Сред красивите дами е и шампионката по блиц за 2016 г. – Анна Музичук.

Как се играе блиц?

Ще добавя още няколко, взети назаем от признатото светило на блиц Генрих Чепукайтис .

  • Не е необходимо да играете силно в блиц, важно е опонентът ви да играе слабо
  • Дайте избор на опонента си. Той ще намери най-добрия начин да загуби. Като магарето на Буридан, камикадзе или жаба в тенджера
  • Помогнете на врага да „поеме дъха му“. Объркването на противника е отлична компенсация за пожертвана пешка или дори цяла фигура
  • Друг начин да разстроите партньора си е навременен „глупав“ ход.

И това е дословен цитат:

„Трябва да отидете по-близо до бутона. Това е много важно! Запомнете: движенията на ръцете ви трябва да предхождат мислите ви. Не отивай накъдето гледаш, не гледай накъдето отиваш."

Някой ще каже: Тези правила изглеждат несериозни и много приличат на шега. Знаем обаче, че във всяка шега има само част от шегата, а останалото е истината.

Играйте блиц и спечелете!

Благодарим ви за интереса към статията.

Ако го намерите за полезно, моля, направете следното:

  • Споделете с приятелите си, като щракнете върху бутоните на социалните медии.
  • Напишете коментар (в долната част на страницата)
  • Абонирайте се за актуализации на блога (форма под бутоните на социалните медии) и получавайте статии на имейла си.

Играта на шах изисква доста бързо обмисляне на ходовете. Но въвеждането на блиц игри в лондонски клуб в края на 19 век се превърна в глупост. Първо на играчите бяха дадени 30 секунди да обмислят ходовете си, след това времето беше намалено на 10 секунди. Самата игра се проведе за 5 минути, поради което беше наречена петминутна игра.

По-трудно е да се играе блиц - шахматистът трябва бързо да изчислява варианти и комбинации, което не всички дори опитни играчи могат да направят. Гросмайсторът не винаги е силен блиц играч.

Но тайната на успешната игра е непроменена - да подобрите уменията си, като отделите много време за обучение: учете и практикувайте. Играчът трябва да знае наизуст отваряния, мителшпили и ендшпили.

Правила на блиц играта

Форматът на играта е строго регламентиран по време. В света на шаха има различни възможности за контрол на времето:

  • За цялата игра се отделят 3 или 5 минути;
  • 5 минути + 2, 3 или 5 секунди на ход на играча;
  • 3 минути + 2 секунди на ход на играча;
  • 1 минута + 1 секунда на ход на играч.

Играчът прави ходове само с една ръка. Тя също сменя часовника. Натиска бутона с пръст. Забранено е да държите пръста си върху бутона, да го затваряте, за да попречите на противника да промени времето или да го удряте с длан. Ако блиц играчът докосне фигура, той трябва да се придвижи към нея.

Строги правила на играта предвиждат поражение на шахматист в случай на невъзможен ход. Ако един играч направи грешка - премести фигура неправилно и след това премести часовника, тогава другият има право да посочи грешката на противника и да поиска поражението му да бъде зачетено. Важно е да заявите това преди контрахода.

Ако случайно паднат фигури, играчът коригира позицията, като използва времето си. Ако той направи ход и след това докосне фигурите с ръката си и те паднат, тогава часовникът се връща обратно, за да замени фигурите.

Кога се отчитат печалбите на играча?

  • Когато завърши играта с нецензурни думи.
  • Съперникът му обяви поражението си.
  • Флагът на съперника падна по време на играта. Трябва да е изпълнено условието - играчът да забележи и да спре играта.

Блиц завърши наравно

  • Царят на един от играчите е в патова позиция.
  • До това решение шахматистите стигнаха по взаимно съгласие.
  • Знамената на играчите падат едно след друго, но победата на един от тях не е обявена.
  • На черно-бялото поле се появиха „мъртва” позиция и „вечен” шах.
  • Ако един от участниците в блиц е с паднал флаг, а другият няма предимство в играта, има достатъчна позиция за мат.

Тайните на успешната блиц игра

Отваряне на знания

От първите секунди на играта човек трябва бързо да се ориентира в шахматното поле. Познаването на играча за опциите за отваряне е съответствие с принципите на началния етап на играта. Той трябва да знае:

  • как се развиват фигури;
  • контрол на центъра;
  • осигуряват на царя не само сигурност, но и защита.
  • важно е да предотвратите осъществяването на плановете на противника.

В шахматната игра има различни видове отваряния: отворени, полуотворени, затворени, полузатворени, флангови. Играчът трябва да изучи теорията, за да „извлече“ бързо първите 10-15 хода. Още на този етап бъдете в предимство, като предвиждате ходовете на опонента си в играта.

Използване на мителшпила

Бъдете разбираеми в познаването на теоретичната част дори след изиграването на отварянето. Бързото завладяване на центъра и осигуряването на атака и защита в битката е друго важно правило за успешна блиц игра. Проучете отварянето във връзка с мителшпила.

Спестяването на време и увереността в играта е ключът към победата. Дори ако внезапно възникне непредсказуема ситуация на терена след отварянето, отделете малко повече време за следващи ходове и след това играйте мителшпила.

Правилото на "силните" ходове

Опитните шахматисти съветват да не губите време за дреболии в играта. Малките предимства ще отвлекат вниманието от основната задача - да улови центъра, да предвиди бъдещите действия на противника и да ги предотврати. Движенията трябва да са силни и обмислени, не трябва да се прозявате.

Упражняване на тактики и атаки

Правилото на блиц е да се изостави дългосрочната стратегия и да се използва тактика от малък мащаб. Шахматистът с предимство е този, който има предвид вариантите на играта и ги използва на практика. Обучението ще ви помогне да постигнете качество.

Тайната е в риска. В блиц правете малки жертви, когато преминавате в атака. При бърза игра е трудно да се защитиш и противникът прекарва време в мислене за ходове. Един блиц участник трябва да се научи да поддържа баланса на надеждна задна линия на черно и бяло поле и да поема рискове. Това качество идва с опит.

Използвайте времето на опонента си

Не губете ценни секунди, докато играете блиц, дори когато опонентът ви мисли. Концентрирайте се и имайте предвид възможностите си. Когато играчът направи ход, спестявате време за мислене.

Следвайте правилата за края на играта

В последната част на играта играйте играта, като следвате принципите на ендшпила.

  1. Кралят може да бъде изваден от скривалището и да се играе като други фигури. Той може да атакува пръв.
  2. Укрепване на пешечната структура.
  3. Проучете таблиците на ендшпила.
  4. Научете се да матирате самотен крал.

Блиц шампиони

Много известни световни шампиони притежаваха бързо шахматно мислене.

Хосе Капабланка

Кубинецът си спечели титлата „шахматна картечница“ заради светкавичната си способност да обмисля ходове. През лятото на 1914 г. той печели мач от 10 партии в германската столица. Играта позволяваше 5 секунди на ход.

Съперник на Хосе Райл беше немският шахматист Емануел Ласкер, на когото не помогна дори позиционният му усет. След поражението той призна, че е правил грешки. Хосе Капабланка почти нямаше грешки в блиц партията.

Рубен Файн

Светкавичната игра на американския шахматист Рубен Файн остана в историята. Той се би срещу опоненти, включително неговия сънародник, бъдещ гросмайстор, Робърт Бърн, на 4 блинд дъски. За хода бяха дадени 10 секунди.

Хикару Накамура

Играта на блиц в интернет е много по-трудна. Толкова по-ценна е шампионската титла за шахматист от САЩ. Атакуващият, комбиниран стил на игра му помогна да постигне 3 равенства срещу AI ​​и да постигне високо класиране в света на ICC. Съперникът на Никамура беше най-силната шахматна програма „Комодо“.

Трудността на онлайн игрите се крие в превъзходството на машинните способности над човешкия интелект. Трудно е човек да не сгреши и да не загуби. Компютърът има всякакви комбинации в паметта. Човек с голям опит в играта и концентрация на вниманието все още може да пропусне нещо.

Магнус Карлсен

През последните години шестнадесетият световен шампион, норвежецът Магнус Карлсен, се счита за най-силният шахматист в блиц. През 2014, 2015, 2017 г. той показа феноменален успех в този формат на играта, потвърждавайки лидерството си на шампионския подиум. Най-умният човек в света оглавява класацията на най-силните шахматисти и шампиони по блиц на планетата.

Сергей Карякин

Най-младият гросмайстор в историята на шахмата доказа превъзходството си в блиц на Световното първенство през 2016 г. в Доха, като взе короната от съперника си Магнус Карлсен за годината. И двамата изиграха 21 рунда и отбелязаха еднакъв брой точки, 16,5. Руснакът спечели в ожесточена борба по допълнителни показатели.

Самите гросмайстори оценяват светкавично бързата игра по различен начин. Известният съветски и латвийски шахматист Михаил Тал вижда играта като грандиозна и бърза. Неговият съименник в шахматната работилница Михаил Ботвиник смята, че блиц игрите са лишени от креативност от страна на играчите.